Sunteți pe pagina 1din 17

Internal

Daria Biriuta

Gaming
Mai mult decat un hobby
Internal

Cuprins

01 Istoria jocurilor video


03 Experienta mea

Beneficiile
02 04 Funny Facts
jocurilor
Internal

Istoria Jocurilor video

01
Primul joc pe calculator a fost lansat în urmă cu mai
mult de 60 de ani și a dat startul unei industrii în
valoare de peste 90 de miliarde dolari în prezent.

Baza acestei industrii a fost pusa de către studentul


Alexander Douglas în anul 1952, atunci când a creat
ceea ce acum este văzut drept primul joc pe
calculator.
Internal

Douglas urma să-și obțină doctoratul în acel an la universitatea Cambridge, tema acestuia
fiind interacțiunea dintre oameni și calculatoare. Pentru a-și putea susține lucrarea și
demonstra punctul de vedere, tânărul student avea nevoie de un program.

În scurt timp, studentul a realizat că cea mai bună


soluție este crearea unui program în care un jucător
se întrece cu calculatorul, optând într-un final pentru
jocul Noughts and Crosses (”X și 0”).
Internal

Whoa!
Printul din Persia este un joc video 2D dezvoltat și publicat de Broderbund în 1989. A fost proiectat și
implementat de Jordan Mechner. Având loc în Persia medievală, jucătorii controlează un protagonist fără
nume care trebuie să se aventureze printr-o serie de temnițe pentru a-l învinge pe antagonistul vizir Jaffar
și a salva o prințesă capturată.

In procesul de animatie, Jordan a folosit ca referință


pentru mișcările personajelor videoclipuri ale
fratelui său făcând cascadorii acrobatice în haine
albe și s-a inspirat din filme cum ar fi Aventurile lui
Robin Hood.

Jocul a vândut multe copii deoarece a fost portat pe


o gamă largă de platforme. Se crede că a fost primul
joc cinematografic pe platformă și a inspirat multe
jocuri din acest subgen.
Internal

Evolutia jocurilor Tomb Raider 1997 vs 2015


În ultimii 25 de ani, Lara Croft a devenit unul
dintre cele mai populare personaje fictive din
jocurile video și tradiția cinematografică.
Introdus pentru prima dată în 1996 de Core
Design și Eidos Interactive, personajul a apărut
în 17 jocuri Tomb Raider și 3 lungmetraje până
în prezent, cu un al 4-lea film fără titlu pe
drum.

Mișcările din joc sunt variate și permit


interacțiuni complexe cu mediul înconjurător.
În plus față de mers pe jos, alergare și sărituri,
Lara poate se poate scufunda și înota. Armele
disponibile sunt pistoale duale (cu muniție
infinită), pușcă și Uzi dublu automat.
Internal

Puzzle-urile jocului sunt variabile: tragerea combinațiilor de pârghii, apăsarea seturilor de


butoane, efectuarea de serii de salturi sincronizate, evitarea capcanelor, blocuri în mișcare,
găsirea căii corecte, colectarea și transformarea diferitelor obiecte cheie.
În Tomb Raider, numeroși dușmani, precum și o varietate de capcane pot duce la moartea
Larei, ceea ce se poate întâmpla cu ușurință în joc.

Având caracteristicile unui joc de platformă,


Lara va trebui să efectueze salturi
sincronizate care o vor duce în siguranță pe
platforma opusă sau va cădea mai jos.

Eroina jocului, Lara Croft este o arheologă


engleză angajată să găsească artefacte antice,
fie din morminte antice, fie din ghearele
colecționarilor agresivi.
Internal

Tipuri de jocuri video

⇨ Acțiune ⇨ Curse
⇨ Stealth-based ⇨ Role-Playing (RPG)
⇨ Acțiune-aventură ⇨ Simulare
⇨ Supraviețuire ⇨ Sport
⇨ Jocuri video de aventură ⇨ Strategie
⇨ Grafică ⇨ Real-time (RTS)
⇨ Text ⇨ Turn-based
⇨ Ocazional ⇨ Shooter-e
⇨ Lupte ⇨ First Person (FPS)
⇨ Platformă ⇨ Third Person (TPS)
⇨ Puzzle ⇨ Scrolling Shooter
⇨ Multiplayer
Internal

Beneficiile jocurilor
Jocurile video sunt privite de unii ca o
pierdere de timp, insa, pe de alta parte,
sunt si multi oameni de stiinta si psihologi
care afirma ca acestea pot avea, de fapt, si
multe avantaje.

02
Internal

Beneficii
1. Crearea de noi conexiuni sociale
De cele mai multe ori, jucatorii sunt stigmatizati ca fiind prea izolati. De fapt, cresterea
experientelor de gaming din online a facut loc unei noi forme de socializare in care jucatorii
colaboreaza pentru a rezolva problemele.

2. Imbunatatirea procesului de luare a deciziilor


Pentru unii, abilitate de a rectiona rapid cand vine vorba de luarea unei decizii poate fi
consolidata prin intermediul jocurilor video. Deoarece in timpul jocului sunt afisate constant
informatii noi, jucatorii sunt obligati sa se adapteze rapid.

3. Reducerea stresului
Cu toate ca exista unele jocuri gandite sa induca stres, majoritatea au un efect benefic asupra
reducerii acestuia. Conform unui studiu care care a urmarit jucatorii timp de 6 luni și a masurat
ritmul cardiac al acestora, s-a constatat ca anumite titluri au redus raspunsul la adrenalina cu
peste 50%.
Internal

Beneficii
4. Antrenarea atentiei
Un studiu realizat de oameni de știinta de la Universitatea de Stiinte si Tehnologie Electronica din China
a relevat faptul ca participantii care au petrecut 1 ora jucand jocul video League of Legends au
experimentat modificari in activitatea creierului. Participantii au demonstrat, de asemenea, o capacitate
imbunatatita de a se concentra pe informatiile relevante in timp ce au depistat distragerile.

5. Multitasking
Jocurile de strategie, in special, implica urmarirea simultana a multor variabile schimbatoare si
gestionarea mai multor obiective. De exemplu, in timp ce dezvoltam un oraș, poate aparea o surpriza
neasteptata ca un inamic. Aceasta obliga jucatorul sa fie flexibil si sa schimbe rapid tactica. In acest fel,
el trebuie sa se adapteze, sa se concentreze si sa lucreze multitasking.

6. Exersarea perseverentei
La niveluri mai ridicate ale unui joc, este posibil ca jucatorul sa esueze, mai ales prima data. Astfel,
continuand sa incerce pana reuseste si trece la nivelul urmator, isi antreneaza perseverenta.
Internal

Beneficii
7. Imbunatatirea concentrarii
Un studiu a relevat faptul ca persoanele cu tulburari de deficit de atentie care au jucat Dance Dance
Revolution si-au imbunatatit scorurile de lectura, acest lucru ajutandu-i sa se concentreze.

8. Coordonarea
Coordonarea maini-ochi, dar si abilitatile motorii si spatiale fine sunt antrenate in timpul jocului
indiferent de platforma aleasa. Personajul poate sa alerge si trebuie sa tinteasca inamicii, in acelasi timp.
Acest lucru impune jucatorului din lumea reala sa tina evidenta pozitiei personajului spre care se
indreapta, viteza sa sau unde tinteste arma. Toți acesti factori trebuie luati in considerare, iar apoi
jucatorul trebuie sa coordoneze interpretarea si reactia creierului cu miscarea din maini.

9. Asumarea riscurilor
Posibilitatea de a caștiga in orice joc implica si curajul unui jucator de a-si asuma riscuri. Majoritatea
jocurilor nu ii recompenseaza pe cei care joaca in siguranta.
Internal

Experienta mea
Inca din copilarie il urmaream pe tatal
meu care se juca Tomb Raider si Printul
din Persia si eram fascinata de poveste dar
si de imagini.

Era ca un film dar mult mai amuzant.

03
Primul joc pe care l-am jucat eu (pe langa
Barbie dress up), a fost Sims 2, la varsta
de aproximativ 11 ani.
Internal

Jocul Sims 2 este un joc ce a fost lansat in 2004, ce simuleaza viata reala.

In jocul Sims poti crea personajele tale, sa arate cum vrei si poti sa le oferi viata la care
visezi tu la momentul respectiv. Poti sa le construiesti case, familii si prieteni si alegerile
tale au consecinte. Simsii pot avea inamici, cariere si hobby-uri.

Lucrul acesta mi-a dezvoltat foarte mult imaginatia. Este ca si cand ai combina scrisul
unei carti cu vizionarea unui film. Unele lucruri se intampla de la sine (pt ca personajele
au si autonomie) dar in majoritatea timpului tu decizi ce se intampla.

Simsii pot muri daca nu ai grija de ei, ceea ce rezulta in faptul ca trebuie sa fii atent la ce
fac si sa le satisfaci nevoile de baza.

Pe langa Sims am jucat multe alte jocuri, atat online cat si offline de-a lungul anilor.
Faptul ca ma pot pierde intr-o alta lume si pot scapa de grijile din viata reala m-a ajutat
mult. Devin personajul respectiv pentru o scurta perioada de timp si anxietatea nu mai este
prezenta atunci.
Internal

Funny Facts
Hans Olsen, un băiat norvegian de 12 ani, a salvat-o pe sora lui de atacul unui
elan folosind abilitățile pe care le-a dobândit jucând jocul online World of
Warcraft.

04
Hans și sora lui au avut probleme după ce au pătruns pe teritoriul elanului în
timpul unei plimbări prin pădure de lângă casa lor. Când elanul i-a atacat, Hans
știa că primul lucru pe care trebuia să-l facă era să provoace animalul, astfel
încât să o lase pe sora lui, ca aceasta sa poată scapa în siguranță. „Taunting” este
o mișcare pe care o folosești în World of Warcraft pentru a elimina monștrii de
pe membrii echipei cu mai putina armura.

Odată ce Hans a devenit ținta, și-a amintit de o altă abilitate pe care o dobândise
la nivelul 30 în „World of Warcraft” – s-a prefcaut ca e mort. Elanul și-a pierdut
interesul si s-a retras în pădure. Când stia ca e în siguranță, Hans a fugit acasă
pentru a împărtăși cum a supraviețuit datorita jocurilor video.
Internal

Quotes

“I'm a gamer. Not “Failure doesn't


because I don't have “I don't have mean the game is
birthdays. I level up!” over, it means try
a life. But because I
choose to have again with
many.” experience.”
Internal

Multumesc
pentru atentie!

S-ar putea să vă placă și