Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
/ E.
Director
Discutat i aprobat
la edina catedrei Tehnologii Informaionale
Proces-verbal nr. 1 din 01 septembrie 2011
/ V. urcanu
Preedintele catedrei metodice
MOTTO:
Pentru a putea ntrebuina calculatorul la studiul
problemelor concrete, omul e obligat s nvee s gndeasc
exact i abstract
(Grigore Moisil)
Competene-cheie / transversale:
CT1: Competene de nvare / de a nva s nvei.
CT2: Competene de comunicare n limba matern / limb de stat.
CT3: Competene de comunicare ntr-o limb strin.
CT4: Competene de acional-strategice.
CT5: Competene de autocunoatere i autorealizare.
CT6: Competene de interpersonale, civice, morale.
CT7: Competene de de baz n matematic, tiine i tehnologice.
CT8: Competene de digitale, n domeniul tehnologiei informaiei i comunicaiilor (TIC).
CT9: Competene de culturale, interculturale (de a recepta i a crea valori).
CT10: Competene antreprenoriale
Competene specifice:
CS1: Formarea unei viziuni tiinifice asupra componentei informatice n societatea contemporan.
CS2: Cunoaterea proceselor, principiilor i metodelor de codificare i decodificare a informaiei n scopul realizrii comunicrii interumane i umane sistem
informatic.
CS3: Identificarea structurii generale a sistemelor electronice, a principiilor de funcionare a sistemelor de transmitere, stocare i de prelucrare a informaiei.
CS4: Elaborarea modelelor informatice ale obiectelor, sistemelor i proceselor frecvent ntlnite n activitatea cotidian.
CS5: Aplicarea metodelor de algoritmizare, de formalizare, de analiz, de sintez i de programare pentru soluionarea problemelor legate de prelucrarea digital a
informaiei.
CS6: Translatarea algoritmilor frecvent utilizai ntr-un limbaj de programare de nivel nalt.
CS7: Colectarea, pstrarea i prelucrarea informaiei cu ajutorul aplicaiilor programelor specializate de aplicaii.
CS8: Generarea i elaborarea automat a documentelor Web.
CS9: Efectuarea experimentelor virtuale, rezolvarea problemelor de activitate cotidian i elaborarea de modele ale fenomenelor studiate, folosind aplicaii,
laboratoare i medii digitale educaionale; interpretarea rezultatelor obinute.
CS10: Folosirea competenelor informaticve pentru cutarea i selectarea informaiilor n interes de autoinstruire i orientare profesional.
CS11: Respectarea dreptului de autor asupra resurselor digitale, a normelor de etic i securitatea informaional. Protejarea de infraciunile informatice.
CS12: Respectarea regulilor de securitate, ergonomice i etice n activitile bazate pe utilizarea tehnologiei informaiei i a comunicaiilor.
Nr.
crt.
Nr. de
ore
Data
Observaii
verificarea cunotinelor
CS1
CS7
CS8
CS10
CS11
Internet
elaborarea documentelor HTML
4
Proba de evaluare
Internetul i Pota Electronic
11
2
2
simple
Formatarea textului titlu / paragrafe
formatarea textului cu ajutorul
comentarii / stiluri fizice / stiluri logice / linii
instrumentelor HTML
crearea i organizarea listelor cu
Liste: ordonate / neordonate / de definiii / Tipuri
ajutorul instrumentelor HTML
de marcare / Tipuri de numerotare / Liste
crearea i utilizarea legturilor
imbricate
interne i externe
nserarea n documente HTML a
Legturi externe, interne: referin / cale /
imaginilor
anchor / comentariu la legtur
crearea i editarea tabelelor n
documente HTML
Imagini: dimensiuni, chenar; legturi; comentarii
utilizarea tabelelor pentru
amplasarea n pagin a elementelor
Tabele: titlu / linie / coloan / celul / contur
HTML
15
16
17
18
19
20
21
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
ajutoare grafice
comenzi de informare
selectarea entitilor
editarea prin prindere
folosirea comenzilor de editare
gestiunea ecranului grafic
panoramarea i mrirea/micorarea
imaginilor n timp real
crearea vederilor
organizarea obiectelor pe straturi
crearea poliliniilor i a curbelor
spline
crearea i utilizarea blocurilor i
atributelor
alegerea unui stil de text
crearea unui singur rnd de text
crearea cotelor
adugarea cotelor
editarea cotelor
crearea stilurilor de cotare
crearea modelelor de haurare
definirea frontierelor haurii
editarea obiectelor haur
vizualizarea obiectelor n trei
dimensiuni
modelarea suprafeelor
operaii de editare
modelarea suprafeelor
operaii de editare
nelegerea sistemului de coordonate
utilizator (UCS)
lucru cu modele 3D solide
verificarea cunotinelor
24
25
26
27
28
29
Concepte de cotare
Cotarea
30
31
Reprezentri 3D
Introducere
Modelarea suprafeelor
32
Reprezentri 3D
Modelarea suprafeelor, operaii de editare
33
Reprezentri 3D
Modelarea solidelor
34
Proba de evaluare