Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
12
3.
Principiile designului
ca activitate de proiectare tehnico-artisticsunt:- argumentarea tiinific;motivarea tehnologic;- viziunea sistemic;- colegialitatea;- orientarea umanist.
4.
Criteriul funcional i structural n
proiectarea tehnico -artistic
este motivat de acel dublu scop pe care l are designul: produselede design sunt
menite a satisface i exigenele utilitariste i cele estetice.Aspectul utilirarist
exprim funcia obiectului. Aspectul estetic semanifest n structura, forma lui.
5. Factorul subiectiv i obiectiv al designului
.
Activitatea deproiectare tehnico-artistic este dependent de dou grupuri de
factori:obiectivi - caracteristicele material-tehnologice ale produsului final;
isubiectivi caracteristicele exigenelor consumatorului.
6.
Designul ca activitate modelatoare
.
Proiectarea este nesena sa o activitate de modelare reproducere schematic,
grafic a unuiobiect sau a unui sistem (sau a unei relaii) (prin) sub forma unui
obiect sausistem similar, analog.
7.
Designul o form de creaie obiectual-artistic
.
Designul ca p r o c e s de proiectare tehnico-artistic mpreun cuarhitectura i arta
decorativ-aplicat formeaz grupul de a r t e a r h i t e ct o n i c e. Astfel n formele
sale proiectante designul este o component aculturii spirituale.
8.
Designul n cadrul culturii materiale
.
Designul ca p r o d u s alproiectrii tehnico-artistice ca obiect - constituie o
component a culturiimateriale.Dar e necesar de accentuat c datorit designului
obiectul materialdevine purttor al sensului spiritual.
9.
Imaginea artistic n design
.
Organizarea vizual a produselor dedesign se realizeaz conform legilor de art.
Designul creaz imagineaartistic a obiectului proiectat (fumuseea obiectului
util). Esteticianulenglez Hebert Read(1893-1968) n opera sa Ata i
industia(1934)- prima lucrare esenial despe design calific designul ca f o r m
a s u p e r i o a r a a r t e l o r .
10
.
13
Sistemul
este orice ansamblu de elemente aflate intr-o interaciuneactiv, organizat (nonntmpltoare). Sistemul constituie un n t r e gorganizat, cu proprieti specifice i
funcii proprii, deosebite de cele aleelementelor care l compun, o formaiune
distinct i relativ autonom nraport cu mediul nconjurtor, i care poate fi
identificat n orice domeniu -fizic, biologic, social, etc. Elementele sistemului sunt,
la rndul lorsubsisteme, n cadrul crora legile ntregului nu sunt identice cucele
ale elementelor componente.Din aceast perspectiv, obiectele, fenomenele,
procesele, indiferent denatura lor, pot fi considerate drept sisteme
care posed o anumitstructur n msura n care ele reprezint un ntreg ale crui
elemente seafl n relaii logic determinate unele fa de altele i posed
nsuiriireductibile la cele ale elementelor n parte.Categoria de sistem i concepia
sistemic sunt legate nemijlocit decategoria de
s t r u c t u r ,
deoarece orice sistem are elementestructurate ntr-un anumit mod, iar structura
joac un rol principal ndeterminarea sistemului. S i s t e m u l i s t r u c t u r a
sedetermin reciproc.S t r u c t u r a (de la latinescul
structura
- construcie, ordine,organizare) este modul de organizare, de asociere intern a
elementelor ncadrul unui sistem, caracterizat prin nsuirile elementelor
componente,prin legturile i prin interaciunile lor reciproce
Structura este proprie tuturor sistemelor materiale i ideale, de la celemai simple
pn la cele mai complexe. Fr o singur component,element, parte din sistem
nu se mai poate vorbi despre existena lui.Comportarea, aciunile realizate de
sistem ca rspuns la solicitrilemediului, constituie
funcia
sistemului.
Gndirea sistemica estebazat pe idea c toate prile componente ale sistemului
pot fi nelese celmai bine n contextul relaiilor dintre ele.Tehnicile gndirii
sistemice pot fifolosite n studierea oricrui sistem natural, conceptual, tiinific,
ingineric,uman etc.Scopul teoriei sistemice este de a dezvlui proprieti, principii
i legicare sunt caracteristice sistemelor n general, independent de
naturaelementelor lor componente.
2.Teoria sistemic aplicat n design.
Principalul mod de abordare tiinific a designului este
principiul desistem,
ceea ce se motiveaz prin complexitatea, caracterul de sintez afenomenului
design:
15
;
5. p r o d u c e r e a produsului (manual, industrializat)
;
6. c o m e r c i a l i z a r e a produsului lansarea pe pia: saloaneprofesionale,
expoziii, trguri, relaiile cu mass-media etc; prezentareaformelor de vnzare n
reeaua de distribuie;
17
r e f l e x ie c o n s u m a t o a r e.Consumatorul.
Consumatorul recepioneaz, valorific creaiadesignerului - design-obiectul, dar
nu nemijlocit - n forma sa iniial deproiect , ci m a t e r i a l i z a t n p r o d u s
.
Consumatorul prin cerinele sale subiective, prin doleanele,oportunitile sale
determin activitatea proiectant. Aceste oportuniti potfi clasate la patru poziii:
1.utilitatea; 2.sigurana; 3.confortul; 4.frumuseea.naintnd ceste cerine
designerului, consumatorul involuntar devine coautor al design-proiectrii. Deci
consumatorul este un participantindirect al activitii proiectante. n asemenea
situaie consumatorul poate fiapreciat ca un consumator-proiectant, ca un
autodesigner. Astfel,fenomenul r e f l e x i e i c o n s u m a t o a r e a
designerului secompleteaz prin fenomenul
"a u t o d e s i g n u l u i c o n s u m a to r u l u i p r o i e c t a n t.
Cu alte cuvinte
creatorul i consumatorulsunt coautori ai design - proiectului.2.Produsul i
atributele lui. Ciclul de via.
n procesul amplu i complex de creare a unui produs punctul de pornireeste
specificarea atributelor
ce-l definesc: caracteristicile, calitatea idesignul.
Atributele produsului
1.Caracteristicile.
Exist: a. caracteristici tehnici, b. caracteristicieconomici c.caracteristici de
utilizare .
Caracteristicile
reprezint mijlocul dedifereniere a unui produs concret fa de cele ale
concurenilor.
2.Calitatea produsului
este determinat de ansamblul nsuirilor ilaturilor eseniale ale acestuia, ce
permit satisfacerea oportunitilorconsumatorilor. Atributul
calitii
reflect capacitatea bunului de a-i
ndeplini funciile; el se exprim prin: utilitate, durabilitate, confort,frumusee,
fiabilitate, precizie, uurin n manevrare etc. C
alitatea
produsului are ca scop
mbuntirea valorii
oferite consumatorului i esteun mijloc de a obine satisfacia consumatorului.
3.Designul produsului
25
26
,,
cmpuldeactivitatealspecialitilordesignulcateorieipracticpoatefi
:
divizatnmaimultecompartimentedistincte
designul industrial, designularhitectural, designul proceselor, designul interiorului,
designul vestimentar,designul grafic, designul grafic, eco-designul, psiho-designul,
fito-designul,
sketh-designul
i multe
.
altele
n contextul unui spectru foarte vast al activitilor de design savanii aupropus
diverse clasificri ale designului. Astfel, cunoscutul estetician romnGheorghe
Achiei contureaz trei mari direcii de afirmare a designului:designul de obiecte
(iar cnd se are n vedere problema produselor n serie,el mai este numit i design
industrial), designul ambiental, designul decomunicaii vizuale. Pornind de la
aceast clasificare considerm necesar ocompletare i o precizare a acesteia,
deoarece ea nu reflect multitudineamanifestrilor fenomenului design. n
rezultatul investigaiilor realizatepropunem urmtoarea clasificare:1. designul
produselor;2. designul proceselor;3. designul mediului;4. designul mediului
informaional.
Designul produselor
- ramura fundamental a designului, prezintactivitatea de proiectare tehnicoartistic a tuturor produselor, industrieiconstructoare de maini i industriei uoare,
obiectelor uzuale, bunurilor deconsum, a echipamentelor de comunicaii i
transporturi etc.Ea esteorientat spre constituirea calitilor superioare att n
aspect funcionalct i cel estetic. Scopul final al acestei design-proiectri este de a
realizamaximal idea constructiv a obiectului, argumentat din punct de
vederetehnic i economic ntr-o form expresiv, de o nalt valoare artistic.
Designul proceselor.
n ultimele decenii ale zbuciumatului secol XX,cnd se extinde i se diversific
spectrul proceselor de activiti sociale(economice, administrative, politice,
culturale etc.), devin din ce n ce maicomplicate structurile i schemele lor
organizaionale. n scopul optimizriidesfurrii proceselor respective este aplicat
designul.
Designul proceselor
29
are o oarecare
funcie de baz
, nsumeaz o serie de
atribute
i
caracteristici
funcionale, care reflect motivaia cumprrii luide ctre consumator.Multitudinea
necesitilor oamenilor i diversificarea lor continu a condus laapariia unei mari
varieti de produse. De aceea este foarte necesar
clasificarea produselor
n grupe ce au caracteristici similare icomportament similar.
1.
Principalul criteriu de clasificare a produselor este
destinaia utilizrii
lor, care conduce la delimitarea a dou categorii: a. produse(bunuri) deconsum;
b.produse (bunuri) industriale. Se constat c n practic multebunuri se gsesc
simultan n ambele grupe: calculator, electrocasnice,automobile etc.a. Produsele
(bunuri) de consum - se adreseaz direct consumatorului finali sunt cumprate
pentru uzul personal sau al gospodriei. Ele mai suntdenumite bunuri ale
cumprtorului. n funcie de tipul de cumprare carezultat al efortului fcut pentru
luarea deciziei de cumprare, bunurile deconsum se clasific n:
-produse uzuale (de uz curent) cele cumprate frecvent, cu minim de efortpentru decizia de cumprare ;
-produse speciale
- cele cumprate de obicei printr-un un efort deosebitpentru a intra n posesia unui
asemenea produs (produse de lux)b. Produsele (bunurile) industriale - sunt cele
care permit unei ntreprinderis funcioneze, s produc i s ofere produse
consumatorilor :instalaii,
maini, utilaje, cldiri ce particip la realizarea produselor finite ;echipamente, accesorii consumabile
ce sunt utilizate n procesul deproducie;materii prime,
care devin parte component a produsului creat de ntreprindere.
2.
Un alt criteriu important de clasificare al produselor l prezint
durabilitatea
produselor, conform cruia distingem:a. bunuri durabile sau de folosin
ndelungat - sunt produse foarterezistente la uzur fizic i moral; ele se
utilizeaz perioade mari de timp(mobil, electrocasnice etc).b.bunuri de scurt
folosin sau non-durabile - sunt cele ce se consum ntr-un timp scurt, n una sau
mai multe utilizri, se uzeaz rapid fizic.
31
Designul produselor
Produsele
muncii umane create n conformitate cu legile frumosului setransform n obiecte
frumoase, capabile de a declana emoia estetic.
Designul produsului,
urmrind scopul s mbine funcionalul cu esteticul,contribuie la:1.mbuntirea
performanelor, caracteristicilor, calitii produsului;2.optimizarea expresivitii
emoionale a noilor obiecte (produse);3.impunerea lor pe piaa intern i
internaional. (Desingerul are caobiectiv realizarea unui produs promoional: mai
economic de produs i dedistribuit, mai ieftin la cumprare, folosire i reparare;
mai util, mai sigur,mai confortabil i mai frumos);
4. compatibilitatea lor cu: a - mediul ambiant, b - cei care le utilizeaz -oamenii.
Desingul este un instrument n lupta de concuren.Designul de produse are cteva
subdiviziuni:- designul mainilor i aparatajului necesar n activitile de
producie;- designul mainilor i aparatajului folosit n activitile de nvmnt i
cercetare;- designul mainilor i aparatajului folosit n gospodria casnic;designul mijloacelor de transport;- designul uneltelor de lucru;- designul bunurilor
de consum;- designul mobilierului;- designul vestimantaiei;- designul
echipamentului activitilor cultural-sportive;- designul echipamentului medical;designul jucriilor;
2.Designul ambalajelor component obligatorie n designulproduselor
.Ambalajul este nveliul exterior al unui produs destinat vnzrii-cumprrii i
constituie un important promotor alcomercializrii, denumit lamod figurat
vnztorul mut.Principalele funcii ale ambalajului modern sunt:1. protecia
fizic este principala funcie ce asigur trasportarea produsuluide la productor
pn la consumator., care s-ar putea altfel deteriora.Ambalajul pstreaz
integritatea produsului, l protejeaz de: umiditate, frig,fragilitate, lumin, etc.;
realiznd securitatea, sigurana produsului.2.comunicarea i promovarea
produsului, mrcii i imaginii publice aproductorului i distribuitorului.
Ambalajul furnizeaz informaii despreprodus, capteaz atenia consumatorului i
interesului acestuia pentru a-l
cumpra. Valoarea de comunicare a ambalajului se realizeaz prinvizualizare i
dising. Ambalajul pune n eviden produsul n raport cucelelalte mrci concurente
atrgnd consumatorul. El stimuleaz memoria ideclaneaz stri emoionale ce
contribuie la decizia de cumprare.3.identificarea coninutului. Textul de pe
ambalaj este nsoit adesea decoduri cu bare, ce pot fi citate cu echipamentul
electronic de ncasare, demarcaje de siguran pentru a prevenii falsificarea
produsului.4. respectarea prevederilor legale referitoare la marcaj, indicaii
asupraconinutului, originii, termenului de garanie etc.5. protecia sanitar care
asigur reducerea pierderii valorii nutritive.n alegerea ambalajului trebuie luate n
considerare i
32
aspecte
ecologice, ceeace a condus la formarea unor
criterii:
- s se stabileasc dac ambalarea este necesar sau nu;- s nu se fac exces de
ambalaj;- s se foloseasc materiale rentabile din punct de vedere ecologic ;- s se
efectuieze reciclarea ori de cte ori este posibil;- s se indice pe ambalaje, natura
materialului folosit.
Tema 12.Designul proceselor.
Plan: 1.Noiunea proces de activitate uman.2.Designul proceselor: metodele i
etapele lui. Design-scenariul.1.Noiunea proces de activitate uman.
Concomitent diversificarea i lrgirea spectrului de activitate uman,creterea
complexitii procedurilor organizaionale apare un nou domeniu nactivitatea de
design
d e s i g n u l p r o c e s e l o r.
Studierea domeniului respectiv trebuie precedat cu definitivareanoiunilor
proces
i
activitate uman
, precum i cu aprecierea tipologieiproceselor de activitate uman.
Noiunea de
activitate uman
semnific
efortul uman - fizic iintelectual, desfurat ntr-un careva domeniu n scopul
atingeriiunui anumit rezultat.
Noiunea
proces
(din lat.processus
micare nainte)
semnific
totalitatea aciunilor consecutive orientate spre obinerea unuianumit rezultat.
Orice
activitate uman
prezint
33
un
proces
, alctuit dintr-unansamblu de aciuni organizate, desfurate consecutiv n timp
iaxate pe atingerea unui scop de ordin economic, social, politic,administrativ,
cultural etc.
2.Designul proceselor.Metode i etape.
n ultimele decenii procesele socio-economice, administrative, politice i culturale
devin dince n ce mai complicate: se mrete complexitatea structurilor i
schemelor lororganizaionale. n scopul optimizarii desfurrii proceselor
respective este aplicat
designul
.Ca rezultat, n tiina i practica designului apare o ramur nou - d e s i g n u lp r
o c e s e l o r.
Designul proceselor asigur calitatea superioar n cadrul acestorprocese.
Acum, cnd secolul informatizrii majoreaz n continuare nivelul decomplexitate
al proceselor socio-culturale specialitii tot mai frecventutilizeaz aa noiuni
ca:Designul proceselor de producie;Designul proceselor de afaceri;Designul
proceselor de comercializare a produselor;Designul proceselor
administrative;Designul proceselor de gestionare a resurselor umane n companii;
Designul proceselor social-politice i culturale etc.Se formeaz i o nou
specializare n cadrul specialitii de design: designer-inginerprocese.Metode i
etape ale designului de proces e. Design scenariul.
Prima etap formularea Design-conceptului -ncepe cu expunerea ideii,
concepiei,obiectivelor principale; conine expunerea succint a procesului,
aprecierea participanilor.Etapa a doua: Design-conceptul determin design
scenariul.
D e s i g n s c e n a r i u l prezint expunerea succesiv a coninutului unuiproces,
a unei activiti sau eveniment planificat pentru un viitor apropiat.
Peparcursul ntregii sale viei omul interpreteaz diverse roluri apreciate de
situaiaconcret n scenariul vieii (la coal, la serviciu, n familie etc.).
Metoda scenaristic
permite designerului s prezinte viitorul proces nevoluarea unor aciuni i
evenimente concrete: diverse programe, manifestripolitice, sociale, a festivitilor
culturale.
Designscenariul
se elaboreaz prin analogie cu scenariileteatrale i cinematografice.
Scenarizarea procesului, activitii sauevenimentului prezint transpunerea lui ntrun text, n care se
34
designul mediului
i domeniile lui de proiectare.2.Designul de interior.3.Designul spaiilor urbane.4.
Designul de landaft
.
Principiile de proiectare.I.Noiunea
designul mediului
i domeniile lui de proiectare.
Orice
spaii de existen i activitate uman
- spaiile interioare,spaiile ambianei urbane sau rurale, spaiile mediului
nconjurtor
natural - suntsubordonate unor legi i principii speciale de proiectare i amenajare.
Acestelegi i principii constituie coninutul de baz al unuia din domeniile
principaleale designului - designul mediului.
Designul mediului este arta i tiina de a proiecta, a crea, amenine, a proteja i a
reabilita diferite s i s t e m e s p a i a l e.
1.
interiorul
i
exteriorul
construciilor realizate de om:a.spaiile interioare - complexele obiectuale n
interiorul ncperilor;b.spaiile ambianei urbane (sau rurale) - spaiile libere
afiliate la aceste
construcii;2. spaiile
mediului natural
- parcurile i zonele verzi.
Designul mediului
include
urmtoarele domenii de proiectare:
-designul de interior,-designul spaiilor urbane,-designul de landaft.
2.Designul de interior.Interiorul
este spaiul limitat, nchis n cadrul unei ncperi nansamblu cu tot complexul de
obiecte aflate n acest spaiu.Interiorul este spaiul nemijlocit
aferent corpului uman care se afl n contact nemijlocit cu individul uman. De altfel interiorul este spaiul
devitalitate uman, deoarece toat viaa sa omul i-o petrece n interior.
Designul de interior
este unicul domeniu n designul mediului care aredrept obiectiv proiectarea
spaiului de existen fizic al omului.
Designul de
interior
36
Conceptul
designului de interior depinde de destinaia acestuia. Spre
exemplu:
n oficii
crearea unei atmosfere lucrative, unui confort pentrucolaboratori, unei imagini
corporative ai companiei;
n case de locuit
proiectareaunui interior original cu un design-proiect creativ, unicat,
corespunztor caracterului,mentalitii i statutului social al stpnului; interiorul
va contribui unui confortpsihologic i va ajuta afirmrii personale.
3.Designul spaiilor urbane.
Oraul contemporan i formeaz personalitatea printr-un ansamblu decomponente
de identitate vizual:
- elemente tridimensionale i bidimensionale
din exteriorul cldirilor;- elemente volumetrice ale spaiilor urbane publice (
staii de autobus
,
cabinetelefonice, chiocuri i alte construcii comerciale , mobilier (mese i
scaune) urbanaflat n dotarea cafenelilor stradale, obiecte de iluminat, suporturi
pentru plasareamesajelor publicitare, couri de gunoi, toalete publice mobile etc.).
Designul spaiilor urbane
este motivat de factorul comportamental alcomunitii n aceste spaii: parcursul
pedestrian
al pietornilor, navigarea
cuautovehiculele, ateptarea transportului, convorbirile n cabinele
telefonice,efectuarea cumprturilor n chiocurile din strad, alimentarea la terase
naer liber, aruncarea rezidu-urilor i gunoiului n locurile cu destinaierespectiv i
multe altele.Designului urban este menit:1. pentru a promova soluii funcionale i
estetice.2. pentru a avea o accesibilitate larg, fiind adresat tuturor i folosit
cuuurin de toi, inclusiv de persoanele cu deficiene.
4.Designul de landaft. Principii de proiectare.Designul de landaft
(landaft din
germ.
landschaft
- poriune desuprafa terestr cu proprieti i aspect specific; form de relief)
prezintun proces de proiectare, creare, meninere, protejare i reabilitare a
unuimediu spaial artificial realizat prin intermediul utilizrii
38
este un domeniu al designului care laetapa actual se dezvolt mai activ, mai intens
dect elelalte.Cumputem defini fenomenul
designului informaional ?Noiunea
design informaional
semnific procesul irezultatul
proiectrii tehnico-artistice,structurrii i prezentriiinformaiei n scopul de a o
face ct mai accesibil receptrii ia o livra ntr-un volum ct mai mare ntr-un
timp ct mairestrns
.
De obicei de
signul informaional
este tratat ca procesul i rezultatulproiectrii tehnico-artistice a surselor
informaionale multimedia sau aserviciului informaional.
Domeniile
principale de aplicare a
Designului informaional sunt:
media-designul
- sursele
massmedia;
web-designul serviciul informaional.
Principiile designului informaional:
principiile tehnice de livrare i translare a informaiei,principiile ergonomice de
utilizare a izvoarelor i serviciilorinformaionale,principiile psihologice de
receptare a informaiei,princpiile estetice de prezentare a informaiei.
2.
( )
:
; ,
;
:, , .
, ,
.
, ,
,
.
41
( ) : ,
, , ,, ,
.
.
,
-, -, , ..
-
-
(.
Web
) ., a
,
.-
- -,
,
, ;
, ., , ),
,
()
, .
- -
.- .
, ,
- .-
-,
, .
- -
.B
, ,
.
:
, ,
42
.
: ,
.
Tema 15. Designul i ecologia.
Plan:1. Problema ecologic i factorii e reducere a impactului asupramediului.
Ecodesignul.2. Eco-proiectarea. Direciile de dezvoltare.3. Eco-inovarea. Designul
avangardist.
1.
Omul societii contemporane copil al epocii tehnologizate iinformatizate s-a
ciocnit de impactul produs de industria modern asupraplanetei prin poluarea
mediului. Omenirea s-a ciocnit de o stringent problemglobal problema
ecologic. Prezena substanelor nocive n sol, ap, aer,resperciv n alimentaie,
constituie un risc enorm pentru civilizaie.Toate aceste urmri grave ale impactului
asupra mediului au impussocietatea de a se implica de urgen pentru a anticipa
urmrile fatale aleacestui proces. i n acest context un rol enorm n rezolvarea
prolemeiecologice i revine
designului
.Aceast nou ramur de perspectiv n dezvoltarea designului este
eco-designul. Obiectivul de baz al
eco-designului este reducereaimpactului asupra mediului de-a lungul ntregului
ciclu de via
aprodusului.
Sarcin ile de baz al eco-designuluisunt : eco-proiectareai eco-inovarea.
2 .Eco-proiectarea const n integrarea aspectelor de mediu n faza deproiectare,
lundu-se n considerare ntreg ciclul de via a produsului de laachiziionarea
materiilor prime pn la aruncarea produsului.Eco-proiectrea
presupune
o mbuntire a procesului de proiectare
(Restricii la utilizarea i
eliminarea materialelor cu substane periculoase plumb,mercur, cadmiu, crom .a.
)
, precum i o mbuntire a reciclrii i reutilizrii.
43
produsele acestea sunt n multecazuri mai eficiente dect celelalte produse, exist
i comunic
propriet
E co-designul
este strns legat
de
creativitate i inovaie
.
Acest domeniude proiectare se apreciaz ca eco-inovare (sau aa numitul design
avangardist ). Industria electronic
este o component
major
46