Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Sistemul de nvmnt. Sistemul naional de nvmnt este constituit din ansamblul unitilor i
instituiilor de nvmnt de diferite tipuri, niveluri i forme de organizare a activitii de instruire i
educare (Legea nvmntului)
Procesul de nvmnt
Feed-Forward
Feedback
Procesul de nvmnt este un subsistem al sistemului de nvmnt, o activitate instructiv-educativ
complex, desfurat n mod contient, organizat i sistematic n cadrul diferitelor instituii de
nvmnt, n vederea atingerii finalitilor educaiei colare (Ionescu M., 2009). El are drept componente
fundamentale: predarea nvarea-evaluarea.
a) Abordarea procesului de nvmnt ca subsistem al societii
Elementele mediului social se reflect n componentele procesului didactic (Ex: inovarea tehnologiilor de
comunicare, revizuirea coninuturilor, a relaiilor interumane, etc ), invers sistemul de nvmnt impune
nite exigente mediului social (Ex: finalitile educaionale).
Privit ca sistem, procesul de nvmnt are la nivel micro i macro urmtoarele componente:
- Fluxurile de intrare:
- Fluxurile de ieire: absolvenii calificai pentru diversele profesii i subsisteme ale mediului social
(ce se realizeaz? sisteme de cunotine, priceperi, deprinderi, competene, valori, etc);
Funcionalitatea procesului
Mecanisme de feedback (finalitatea devine cauzalitate)
redevine cauzalitate)
b) Abordarea procesului de nvmnt ca sistem
Perspectiva de abordare
Intrebri
Perspectiv funcional
de ce predau profesorii?, de ce
nva elevii?, de ce se
organizeaz?
Perspectiva structural,
cine particip?
cu ce resurse?
cu ce constrngeri?
n ce condiii?
ce i ct se nsuete?
Perspectiva operaional
cum se desfoar?
cum se controleaz i cum se
regleaz?
Caracterizarea procesului de nvmnt
Trsturi caracteristice
nvmnt
ale
procesului
de
Exemplificare
Caracter sistemic
Caracter complex
Caracter dinamic
Caracter bilateral
Caracter biunivoc
Caracter interacionist
Caracter axiologic
Caracter planificat, organizat, sistematic
Caracter normativ
Caracter informativ
Caracter formativ
Caracter unitar
Caracter cognitiv (de cunoatere)
Caracter logic i raional
Are drept componente principale
Predarea-nvarea-evaluarea
Este un sistem autoreglabil
Este un proces managerial
COMPONENTE
FUNDAMENTALE
ALE
cunoaterii i rezolvarea de probleme. Ex: (pornind de la cazuri particulare elevul nva schema cognitiv
ce st la baza nelegerii i rezolvrii acestora)
IV. Competenele reprezint capacitatea dovedit de a selecta, combina i utiliza adecvat cunotine,
abiliti i alte achiziii constnd n valori i atitudini, pentru rezolvarea cu success a unei anumite
categorii de situaii de munc sau de nvare, precum i pentru dezvoltarea profesional sau personal n
condiii de eficacitate i eficien. Ex: Competene generale/specifice, competene-cheie, competene
profesionale, competene transversale (implicate n nvare n general, autonomie i
responsabilitate, interaciune social, dezvoltare personal i profesional.)
V. Strategii cognitive (de tip algoritmic, eurisric, prospective, retrospective)
Algoritmii sunt proceduri standardizatecare garanteaz obinerea soluiei corecte printr-un numr finit de
pai (Miclea M., 1994, p.419)
Procedurile euristice se bazeaz pe anumite reguli care ajut la reducerea cutrilor n spaiul problemei,
nu garanteaz succesul, ci implic mult creativitatea elevului.
Strategiile prospective. Elevii pornesc de la ,,ce se d i utiliznd diveri operatori ajung la soluia
problemei.
Strategiile retrospective presupun un demers invers. Se pornete de la ceea ce trebuie demonstrat, se cauta
anumite stri intermediare crora dac li se aplic anumii operatori, obinem soluia.
VI. Structuri axiologice (atitudini, valori, motivaii, credine, convingeri, conduite creative)
Atitudinea exprim poziia individului fa de anumite aspecte ale realitii.
Valoarea este calitatea atribuit unui obiect, datorit utilitii lui.
Motivaia este un ansamblu de mobiluri interne care declaneaz, energizeaz, direcioneaz aciunile i
comportamentele unei persoane.
Credinele sunt opinii, estimri, evaluri, operaiuni care nu se ntemeiaz pe cunotine i fapte autentice,
fiind elaborri mentale cu grad ridicat de imperativitate i relativ invulnerabile la contraargumente
(Dumitru I, 2001, p.144).
Convingerile sunt idei-for fa de care persoana i exprim adeziunea i preferina evaluativ
necondiionat, ce se impun n comportamentul individului i n relaiile cu ceilali.
Conduitele creative se manifest prin a produce, a genera ceva nou, original i adecvat la realitate.
Procesul de nvmnt trebuie s fie organizat n jurul a patru tipuri fundamentale de nvare (Delors J.,
2000, p.69), care pe parcursul vieii, constituie piloni ai cunoaterii:
- a nva s tii;
- a nva s faci;
- a nva s trieti impreun cu alii;
- a nva s fii
EVALUAREA reprezint un proces de stabilire a relevanei i valorii demersurilor de predare-nvare,
a performanelor i comportamentelor educailor, prin raportarea la standarde prestabilite, n vederea
ameliorrii rezultatelor.
In concepie modern, evaluarea are scopul de a susine nvarea, vizeaz mai mult procesele de
nvare i formare (mai puin produsul), are o funcie reglatorie pentru predare i nvare.
Predarea nvarea - evaluarea se afl n interdependen i intercondiionare reciproc. Spre exemplu,
rezultatele evalurii depind de calitatea nvrii, iar aceasta depinde n bun msur de calitatea predrii.
Exerciiu: Ce alte legturi surprindei ntre predare-nvare-evaluare?
Bibliografie recomandat:
1.
Cuco, C. (coord, ed a II-a) (2008) - Psihopedagogie pentru examenele de definitivare i grade didactice,
Editura Polirom, Iai.
2.
Potolea, D.; Neacu, I.; (coord.)(2008) - Pregtirea psihopedagogic. Manual pentru definitivat i gradul
didactic II, Editura Polirom, Iai.
3.