Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
An I - Modulul IV
An I - Modulul IV
Proiect cofinanat din Fondul Social European n cadrul POS DRU 2007-2013
Beneficiar Centrul Naional de Dezvoltare a nvmntului Profesional i Tehnic
str. Spiru Haret nr. 10-12, sector 1, Bucureti-010176, tel. 021-3111162, fax. 021-3125498, vet@tvet.ro
Domeniul: Informatic
Calificarea: Analist programator
Nivel 3 avansat
2009
AUTOR:
CARMEN MARIANA POPESCU profesor grad didactic II
MARIANA VIOLETA CIOBANU profesor grad didactic I
COORDONATOR:
CONSULTAN:
Cuprins
I. Introducere...................................................................................................................................7
II. Documente necesare pentru activitatea de predare.....................................................................9
III. Resurse.....................................................................................................................................10
Tema 1. Componente hardware.....................................................................................................10
Fia suport 1.1. Unitatea centrala de prelucrare........................................................................10
Tema 1. Componente hardware.....................................................................................................16
Tema 1. Componente hardware.....................................................................................................18
Fia suport 1.2.- Memoria intern............................................................................................18
Tema 1. Componente hardware.....................................................................................................22
Fia suport 1.3. Dispozitive de intrare....................................................................................22
Tema 1. Componente hardware.....................................................................................................29
Fia suport 1.4. Dispozitive de ieire......................................................................................29
Tema1 Componente hardware.......................................................................................................34
Fia suport 1.5 Suporturi pentru stocarea datelor...................................................................34
Tema1 Componente hardware.......................................................................................................41
Fisa suport 1.6 Tipuri de conectare a componentelor hard....................................................41
Tema 2 Componentele SOFT. Instalarea aplicaiilor..................................................................43
Fia suport 2.1 Software de sistem............................................................................................43
Tema 2 Componentele SOFT. Instalarea aplicaiilor..................................................................49
Fia suport 2.2 Software utilitar................................................................................................49
Tema 2 Componentele SOFT. Instalarea aplicaiilor..................................................................54
Fia suport 2.3 Drivere..............................................................................................................54
Fia suport 2.4 Software specializat..........................................................................................56
Fia suport 2.5 Legislaia n vigoare cu privire la utilizarea aplicaiilor software...................58
Tema 3 ntreinerea sistemelor de calcul....................................................................................61
Fia suport: ntreinerea sistemelor de calcul............................................................................61
Tema 4 Msuri de sntate i siguran n utilizarea calculatorului. Ergonomia postului de lucru
.......................................................................................................................................................63
Fia suport 4: Msuri de sntate i siguran n utilizarea calculatorului. Ergonomia postului
de lucru......................................................................................................................................63
Tema 5 Reele de calculatoare....................................................................................................64
Fia suport 5.1. Reele de calculatoare...................................................................................65
Fia suport 5.2 Modele de reea: ISO OSI, TCP/IP...................................................................79
Tema 6. Echipamente pentru reele de calculatoare......................................................................85
Fia suport: Echipamente pentru reele de calculatoare............................................................85
Tema 7 Conectarea unui sistem n reea........................................................................................90
Fia suport:Conectarea unui sistem n reea..............................................................................90
Tema 8.Utilizarea reelelor de calculatoare...................................................................................92
Fia suport: Utilizarea reelelor de calculatoare........................................................................92
Conversia numerelor ntregi din baza 10 ntr-o baz oarecare................................................109
Conversia unui numr ntreg dintr-o baz oarecare n baza 10...............................................109
Conversia numerelor reale din baza 10 ntr-o baz oarecare...................................................110
Conversia unui numr real dintr-o baz oarecare n baza 10...................................................110
Adunarea..............................................................................................................................113
Scderea...............................................................................................................................113
V. Bibliografie..............................................................................................................................118
I. Introducere
Materialele de predare reprezint o resurs suport pentru activitatea de predare,
instrumente auxiliare care includ un mesaj sau o informaie didactic.
Prezentul material de predare, se adreseaz cadrelor didactice care predau n cadrul
colilor postliceale, domeniul Informatic, calificarea Analist programator
El a fost elaborat pentru modulul Sisteme de calcul i reele de calculatoare, ce se
desfoar n 48 ore, din care:
Laborator tehnologic 24 ore
Competene
Folosete resursele
harware i software
Fise suport
Teme
Tema
1
hardware
Componente
Tema
3
ntreinerea
sistemelor de calcul
Tema 4 Msuri de sntate i
siguran n utilizarea
calculatorului. Ergonomia
postului de lucru
Partajeaz resurse
n
cadrul
unei
reele
Competene
Fise suport
Teme
Tema 6 Echipamente pentru
reele de calculatoare
Reprezint date n
memoria intern
Fia suport 6
Echipamente pentru reele
de calculatoare
Fia suport 7 Conectarea
unui sistem n reea.
Fia suport 8 Utilizarea
reelelor de calculatoare
Fia suport 9 Structura i
utilizarea memoriei
Tema
10
Reprezentarea
intern a datelor
Fia suport 10
Reprezentarea datelor
III. Resurse
Tema 1. Componente hardware
Fia suport 1.1. Unitatea centrala de prelucrare
Definiii
Un calculator numeric este un dispozitiv automat n care datele reprezentate n binar
sunt prelucrate pe baza unui program ce indic o succesiune de operaii. El reunete
din punct de vedere fizic i funcional, dou componente de baz:
componenta hardware;
componenta software.
ceasul intern
sursa de alimentare
Placile de baz pot avea forme si dimensiuni diferite, iar amplasarea tuturor acestor
componente pe plac difer n funcie de tipul plcii. Actualmente exist pe piaa de
calculatoare o varietate mare de plci de forme i dimensiuni diferite (AT, ATX, microATX, flex-ATX, NLX )
n figura de mai jos sunt prezentate componentele unei plci de baz
solicit operanzii,
Unitatea aritmetico-logic
Acest bloc execut prelucrarea datelor fiind specializat n realizarea:
. Mai multe procesoare sunt capabile sa proceseze concurent mai multe instruciuni:
Procesoare Single Core Un singur nucleu (core) aflat pe cip se ocup de toate
prelucrarile
Procesoare Dual Core Dou nuclee ntr-un singur cip n care ambele nuclee
proceseaz informaia simultan
Caracteristici tehnice:
setul de instruciuni.
Magistrala
Componentele existente pe placa de baz comunic intre ele prin intermediul
magistralelor fire cablate prin care se transmit semnale electrice care cuantific date
sau comenzi.
11
Clasificarea magistralelor
A. Dup blocurile care se conecteaz la aceasta
magistrale I/O
Magistrala procesorului este calea prin care microprocesorul comunic direct cu cipurile
cu care lucreaz (ex. memoria RAM, cache, magistrala sistem.) fiind o magistral scurt
i de mare vitez; ea lucreaza la frecvena ceasului de baz.
Magistralele de I/O sunt mai lungi i suport o gam mai mare de rate de transfer n
funcie de perifericele cu care comunic; de obicei ele nu sunt conectate direct la
procesor pentru c au viteza mai redus.
B. Dup tipul de informaii pe care l transport
pe care le poate nelege placa de baz i le poate transmite spre execuie celorlate
dispozitive. El dicteaz parametrii si limitrile plcii de baz spre exemplu: capacitatea
i viteza de lucru a memoriei, tipurile de procesoare compatibile i viteza lor,
magistralele acceptate i vitezele acestora.
Un chipset este n general mprit n dou pri:
north bridge
south bridge.
Sugestii metodologice
Cum?
13
Unde?
Laboratorul de informatic/ sala de curs
Evaluare
eseuri
14
memoria RAM:
memoria ROM;
memoria Cache;
memoria CMOS;
memoria video.
MEMORIA RAM
Memoria RAM (Random Access Memory) este o memorie cu acces direct, care
pstreaz datele i instruciunile programelor care urmeaz s fie prelucrate de
microprocesor.
Transferul datelor/informatiilor n memorie se numete scriere, iar extragerea acestora
din memorie se numete citire. Memoria RAM este o memorie volatil, aceasta
nsemnnd c la inchiderea calculatorului informaiile stocate se pierd. Dac dorim s
pstrm datele din aceast memorie pentru a le reutiliza i dup nchiderea
calculatorului, ele trebuie salvate, adic memorate pe un suport de memorie extern,
hard disc sau CD/DVD. Performantele calculatorului cresc atunci cnd el dispune de
mai mult memorie RAM.
Din punct de vedere al principiului de stocare a datelor memoria RAM poate fi de tip:
DRAM (Dynamic Random Access Memory);
SRAM (Static Random Access Memory).
Memoria DRAM este o memorie a crui coninut se pierde dac prin semnalele
de comand nu se specific rencrcarea celulelor. Aceast operaie se numete
remprosptarea memoriei (refreshing memory). Remprosptarea memoriei const n
recitirea la intervale prestabilite de timp a datelor din memorie i renscrierea lor la
aceleai adrese.
Memoria SRAM este o memorie 2
15
Alte tipuri de memorii RAM folosite in prezent sunt: DDR SDRAM , DDR2 SDRAM,
DDR3 SDRAM (memorii sincrone cu magistrala de memorie, cu rata mare de transfer a
informatiilor ).
Module de memorie
Primele calculatoare aveau RAM-ul instalat pe placa de baza ca chip-uri individuale.
Aceste chip-uri numite DIP - Dual Inline Package, erau greu de instalat si prezentau
dezavantajul c se desprindeau frecvent de pe placa de baza. Pentru a rezolva acest
neajuns, proiectantii au lipit chip-urile pe un circuit special numit banc ( modul) de
memorie. Exista diferite bancuri de memorie cum ar fi SIMM, (Single In line Memory
Module) , acum depasite. n plus SIMM-urile trebuiau instalate n perechi de module
identice; au urmat DIMM-urile (Dual In line Memory Module) care se puteau instala i
cte unul.Un alt modul de memorie este RIMM.
MEMORIA CACHE
Memoria cache interpune un bloc de memorie rapid SRAM ntre microprocesor i un
bloc de DRAM. Memoria Cache permite procesorului s acceseze mai rapid datele pe
care n mod normal ar trebui s le citeasc din memoria principal, memorie care
lucreaz la viteze mult mai mici dect viteza de lucru a procesorului. Prin acest artificiu
se urmrete optimizarea modului de lucru dintre procesor i memoria sistemului.
Exista trei tipuri de memorii cache:
MEMORIA VIDEO
Afiarea informaiilor pe monitor a devenit o sarcin complex odat cu trecerea de la
monitoarele alb-negru la monitoarele color, de la simpla afiare de text la afiarea
imaginilor n micare. Placa grafic responsabil de procesarea informaiilor care se
afieaz a devenit din ce n ce mai sofisticat incluznd acum urmtoarele elemente:
BIOS-ul video;
Procesorul video;
RAM-ul video;
Drivere.
MEMORIA ROM
Calculatoarele personale dispun de circuite de memorie care pstreaz programe
necesare pentru funcionarea sistemului, programe ce nu-i modific de regul,
16
EPROM (Erasable PROM) sunt memorii PROM ce pot fi terse, dar numai
prin procedee speciale utiliznd un generator de radiaii ultraviolete;
MEMORIA ROM-BIOS
Cea mai important parte a programelor de sistem care coordoneaz activitatea
calculatorului i ofera servicii pentru programele de aplicaii, sunt implementate din
construcie n memoria ROM, constituind sistemul de intrare/ieire de baz numit BIOS
(Basic Input Output System). BIOS-ul este un firmware, adica un soft stocat permanent
intr-un cip ROM.
ROM BIOS-ul conine programe de gestionare a elementelor hardware ale PC-ului.
Scopul principal l constituie
informaiile nscrise aici pot fi actualizate de catre utilizator oricnd este nevoie prin
folosirea unui mic program al sistemului de operare numit SETUP.
n memoria CMOS se introduc o serie de parametrii i informaii de control ca de
exemplu: parole, data curent i ora, informaii despre setri ale echipamentelor din
configuraie etc.
Sugestii metodologice
Cum?
o Prezentri multimedia care s ilustreze aceste continuturi.
o Demonstraia
o Explicaia
o Conversaia euristic
o Clasa se poate organiza pe grupe, fiecare grup avnd sarcina s
propun o configuraie de calculator n funcie de prelucrarile pe
care le dorim s le realizm cu acel calculator: prelucrare imagini,
navigare pe Internet, calcule statistice, prelucrare texte sau jocuri.
Se va ine cont de raportul calitate/pre. Se pot folosi ca surse de
documentare: oferte de calculatoare propuse
de firme de
specialitate, Internetul, reviste de specialitate.
o Prezentarea diferitelor tipuri de memorie i modul corect de instalare
a lor n slot-urile corespunztoare de pe placa de baz. Se va face o
demonstaie att pentru modulele SIMM ct si pentru DIMM Se vor
utiliza ca msuri de protecie brara antistatic i covoraul
antistatic. Obligatoriu se va verifica corectitudinea montrii
bancurilor de memorie n socluri pentru a evita efecte nedorite ca
scurtcircuitarea magistralei sistemului. n final se va verifica dac
sistemul recunoate modulul nou inserat.
o Problematizare: pornind de la diferite situaii nedorite n funionarea
calculatorului cum ar fi: sacadarea imaginilor, mesaje de eroare,
vitez sczut de execuie; se solicit elevilor oferirea de soluii care
s remedieze aceste aspecte nedorite din activitatea calculatorului.
Unde?
o Laboratorul de informatic/sala de curs
Evaluare
o Elevii pot realiza referate, prezentri PowerPoint pe aceste teme
o
Clasificare
Potrivit acestor funcii, echipamentele periferice se pot grupa astfel:
Tastatura
Una dintre componenele de baz ale sistemelor de calcul este tastatura, care reprezint
principalul dispozitiv periferic de intrare. Face parte din configuratia de baza a
calculatorului. Tastatura este utilizat de utilizator pentru a intoduce in sistem comenzi i
date.
Pincipalele tipuri actuale de tastaturi sunt:
zona de tastare
minitastatura numeric
taste de functii
taste de control
19
Semnificatia tastelor:
Zona de tastare cuprinde tastele alfanumerice necesare editarii textelor. Minitastatura
numerica este dispus in partea dreapt si are rolul de a facilita scrirea numerelor. Ea
contine o tast comutator numita Numlock care permite setarea fie a tastelor numerice
(atunci cand ledul este aprins), fie a tastelor de poziionare a cursorului simbolizate prin
sgeti inscripionate deasupra cifrelor- atunci ledul este stins.
Tastele de pozitionare a cursorului permit pozitionarea cursorului in cadrul unui
document, astfel :
Funcionare
O tastatur const dintr-un set de comutatoare montate intr-o matrice, denumit si
matrice de taste. La apsarea unei taste, procesorul din tastatur o identific i reine
durata ct a fost ea apasat. Poate controla simultan mai multe apsri de taste.
Procesorul tastaturii are propria sa memorie unde retine tastele apasate, pe care le
converste in coduri de scanare, fiecare tasta are un cod unic de identificare- numit cod
de scanare. Aceiasi tast are coduri de scanare diferite pentru apasare (cod Make)
respectiv eliberarea ei (cod Break); aceste informatii fiind relevante atunci cand de
exemplu folosim tasta shift in combinatie cu alte taste. Toate aceste date sunt trimise
spre placa de baza in ordinea apariiei lor. Procesorul sistemului de calcul dupa ce le
primeste de la procesorul tastaturii le converteste in caractere alfanumerice
corespunzatoare. Desi pare banala tastatura este in sine un mimicalculator.
Erorile de tastatur cele mai des ntlnite sunt cauzate de cabluri defecte i taste
blocate
Curarea tastaturii
Pentru a pstra o tastatur ntr-o bun stare de funcionare este necesar s o curim
periodic, o data pe lun ne indic specialitii. Pentru aceasta avem nevoie de un
aspirator cu perie moale cu care ndeprtm praful depus. O alt variant posibil este
folosirea aerului comprimat. Putem avea n vedere i scoaterea capacelor acelor taste
care se blocheaz des din cauz c sub tasta s-a colectat murdarie. Se recomand
atenie in timpul dezasamblrii pentru a nu strica comutatorul. n cazul nefericit cand se
vars suc sau cafea n tastatura o vom spla cat mai rapid cu apa distilat i nu o vom
utiliza dect dupa ce este perfect uscat.
Mouse-ul
Mouse-ul este un dipozitiv de intrare care permite coordonarea poziiei cusorului pe
ecran. El exist n mai multe forme i dimensiuni.
Un mouse standard conine urmatoarele componente:
Carcas
O metod de transmitere a micrii ctre sistem: bil, rol (trackball) sau senzori
optici
Mouse-urile convenionale folosesc un cablu i un conector, n timp ce mouseurile fr fir folosesc un emitor/receptor n radio frecven sau infraroii, att n
mouse, ct si ntr-un modul separat, conectat la calculator pentru realizarea
interfeei ntre mouse i sistem
Tipuri de interfee
Exist trei posibiliti:
Port USB
Curarea mouse-ului
n cazul n care mouse-ul se deplaseaz anormal pe ecran el trebuie curat. Pentru
aceasta se d la o parte cpcelul, obinnd astfel accesul la bil i la locaul acesteia.
Se spal bila i se indeprteaz murdria de pe rotie sau axe. Dac mouse-ul este
optic se terge doar de praf senzorul optic.
Scanner-ul
Definitie
Scanerul de birou este dispozitivul de intrare ce poate captura imaginea unui obiect
convertind-o intr-o matrice digital de puncte de lumin, prelucrabile pe calculator.
Obiectul poate fi un document tiprit, o fotografie, un film transparent sau chiar un
obiect fizic.
Funcionare
Cu ajutorul unui sistem de senzori, scanner-ul preia imagini, desene i texte, pe care le
scaneaz (operaia se mai numete i digitalizare) i le transmite calculatorului care le
memoreaz, sub forma unor fiiere, dup care acestea pot fi supuse prelucrrii.
Senzorii scanner-ului se numesc celule CCD (Charge Coupled Device), care sunt de
fapt condensatori ncrcai electric i sensibili la lumin. Operaia de scanare const n
mprirea imaginii n puncte individuale numite pixeli, prin luminarea imaginilor, care
sunt apoi percepute prin intermediul senzorilor, n funcie de intensitatea luminii.
Intensitatea luminii depinde, la rndul ei, de conturul i luminozitatea imaginii scanate.
Rezultatul conversiei este deci o matrice bidimensional de pixeli (cel mai mic element
al unei imagini), fiecare pixel coninnd informaia de culoare i strlucire
corespunztoare locaiei fizice reprezentat de acel pixel n obiectul scanat. Pui unul
lng altul, pe ecranul monitorului sau pe hrtie (cu ajutorul unei imprimante), toi aceti
pixeli vor forma ntreaga imagine a obiectului scanat. n mare, un scaner poate fi
asemnat cu o camer digital de fotografiat conectat la calculator, i mpreun cu alte
periferice poate transforma un PC intr-un aparat de tip fax (scaner, modem, software)
sau ntr-un copiator (scaner, imprimant, software).
Cu ajutorul unui software adecvat imaginile digitalizate sunt transmise calculatorului
pentru prelucrare. Prelucrarea ulterioar poate consta n finisarea contururilor,
redimensionare, mutare, rotire, colorare, umbrire, suprapunere etc.
Principalele caracteristici care definesc performanele unui scanner i calitatea
imaginilor scanate sunt:
puterea de rezoluie;
viteza de scanare;
mai fidel cu ct rezoluia este mai bun. O mbuntire a rezoluiei presupune implicit
creterea densitii de pixeli si micorarea dimensiunii acestora.
Viteza de scanare depinde
Tipuri de scanere
Exist mai multe tipuri de scanere printre care:
scanere de mn
scanere plane
Scanerele de mn
Sunt
Scanere plane
Funcionare
Principalele componente ale unui scaner sunt o surs de lumin, un sistem de separare
a culorilor si un senzor CCD (Charge Coupled Device) ce transform informatia optic
referitoare la obiectul scanat intr-un fisier ce poate fi transmis calculatorului.
Dup ce am asezat pe geam obiectul ce urmeaz a fi scanat si am pornit scanarea,
lampa ilumineaz o dung subtire din original. Lumina reflectat, ce contine informatia
de culoare, este captat de fiecare element al senzorului CCD si apoi transformat intrun numr, cu ajutorul unui convertor analog/digital. Numrul de elemente ce msoar
23
lumina pe fiecare linie din senzorul CCD determin rezolutia orizontal a scanerului.
Dup ce a fost citit o linie, scanerul avanseaz la linia urmtoare
Touch screen
Monitoarele cu touch screen au un ecran senzitiv (sensibil la modificri de presiune) ce
permite comunicarea cu utilizatorul prin atingerea direct a ecranului, nefiind astfel
necesare echipamente adiionale ca tastatura sau mouse-ul. Calculatorul primete
comenzi n funcie de zona atins de pe ecran.
24
Sugestii metodologice
Cum?
o
o
o
o
o Scanarea unor documente care conin fie texte fie imagini ( dac e
posibil) i salvarea lor n diferite formate n vederea prelucrrii lor
ulterioare; printarea documentelor scanate
Unde?
o Laboratorul de informatic
o Sala de clas
Evaluare
o Proba scris sau oral
25
Imprimante de linie, care tipresc simultan toate caracterele dintr-o linie. Viteza
acestora se exprim n linii/minut, ajungnd la cteva mii de linii/minut la cele
fr impact.
Imprimante de pagin, care au memorii tampon de una sau mai multe pagini.
Imprimarea se realizeaz dup pregtirea n memorie a imaginii de tiprit pentru
ntreaga pagin, dup care hrtia avanseaz continuu n timpul imprimrii. Viteza
poate ajunge pn la 50.000 linii/minut.
viteza ridicat,
Imprimante matriciale
Imprimantele matriceale folosesc un set de ace cu capete rotunjite pentru a
presa o band impregnat cu tu pe pagin. Acele sunt aranjate ntr-o gril
rectangular (numit matrice); diferite combinaii de ace formeaz diversele caractere i
imagini. Exist cteva modele de imprimante care combin capetele matriceale cu
banda tuat, sensibil la cldur; acest tip de imprimante, care nu are o rspndire
prea mare, se regsete, n special, n modelele pentru uz portabil.
Chiar dac nu prea mai sunt utilizate n birourile moderne, imprimantele matriceale se
pot auzi cnind cu veselie n depozite, magazii i n alte locuri unde sunt foarte utile i
apreciate pentru capacitatea lor de a tipri formulare multiple.
Imprimante cu laser
Funcionare
Imprimantele cu laser funcioneaz prin crearea unei imagini electrostatice a unei pagini
ntregi pe un tambur fotosensibil, cu o raz laser. Pe tambur se aplic o pudr colorat
superfin numit toner, care ader numai la ariile sensibilizate, corespunztoare
textelor i imaginilor de pe pagin. Tamburul se rotete i este presat pe o foaie de
hrtie, transfernd tonerul pe pagin i crend imaginea. Aceast tehnologie este
asemntoare cu cea folosit de ctre copiatoare.
27
Plotter-ul
Plotter-ul este un dispozitiv periferic de ieire care permite printarea unor documente de
tip banner, plane sau hri de mare precizie. Formatul hrtiei poate fi: A4, A3, A2, A1
sau A0. Acest dispozitiv este asemntor cu imprimanta, dar are dimensiuni mult mai
mari. Plotter-ul este utilizat pentru nregistrarea informaiilor grafice pe un suport de
hrtie prin intermediu unui cap de trasare. Fa de imprimant, plotter-ul permite
revenirea n document pentru redesenare. Plottere-le pot fi prevzute i cu cuttere care
permit decuparea desenului trasat la dimensiunile dorite de utilizator. Caracteristicile
principale ale unui plotter sunt date de:
Plotter-ele sunt utilizate att n arhitectur (plane, planuri, schie de nalt precizie) ct
i n domeniul comercial (bannere publicitare, semne de circulaie, decupri autocolant)
Monitorul
Monitorul este un dispozitiv periferic de ieire care afiseaz pe ecran informaii
alfanumerice i grafice ntr-o form accesibil uilizatorului. Monitorul intr n configuraia
de baz a calculatorului.
Clasificarea monitoarelor
dup modurile de afiare a informaiilor pe ecran:
a.
modul text
modul grafic.
monitoare cu plasm
Monitoarele cu tub catodic Cathod Ray Tube CRT au pierdut teren in faa
monitoarelor LSD. Acestea sunt construite i funcioneaz pe principiul tubului
cinescopic. Imaginea se formeaz prin baleierea ecranului ( ecranul este acoperit cu un
strat de fosfor) de ctre un fascicol de electroni. La contactul cu undele de electroni
fosforul lumineaz. Zonele care nu intr n contact cu undele de electroni nu lumineaz.
Imaginea pe ecran este format din aceste combinaii ale zonelor luminate i
neluminate.
Display-urile cu cristale lichide, numite i ecrane plate au la baza funcionrii
lor o proprietate a unor cristale lichide, de a primi o anumit orientare stabil pe
o ax optic, sub influena luminii i a unui cmp electric. Pn nu de mult
acestea erau folosite exclusiv pentru calculatoarele portabile, laptop-uri.
Monitoarele cu plasm se caracterizeaz printr-o calitate exceptional a
imaginii, dezavantajul lor fiind preul de cost nc foarte ridicat.
Caracteristicile monitoarelor
numrul de culori;
viteza de lucru;
Sugestii metodologice
Cum? .
o
o
o
o
Unde?
o Laboratorul de informatic
o Sala de clas
Evaluare
o Probe practice sau orale
30
discul fix,
discuri optice: CD-ROM-ul i DVD-ul, memoria flash
discul flexibil,
Hard-discul
Definiie
Discul fix se regsete sub denumiri ca: disc amovibil, disc dur, disc Winchester dar cel
mai adesea se folosete denumirea de hard disk (HD) fiind principalul dispozitiv de
stocare a datelor pentru calculatoarele actuale. Pentru c memoria RAM este volatil,
informaiile pe care utilizatorul vrea s le pastreze, le transfer din memoria intern in
memoria extern (operaie numita salvare).
Componentele de baz ale unei uniti de hard-disc sunt
capetele de citire/scriere;
cabluri i conectori;
carcas
Componentele HDD-ului
Functionarea HDD-lui
Mediul de memorare al hard disc-ului este alctuit dintr-o colecie de platane circulare,
fiecare avnd dou fee pentru stocarea informaiilor. Mulimea pistelor care au aceeai
distan fa de centru (ax) formeaz un cilindru.
Unitatea de hard disc are cte un cap de citire/scriere pentru fiecare fa a platanelor;
toate capetele sunt montate pe un mecanism special care asigur deplasarea lor pe
orizontal. Capetele sunt deplasate nainte i napoi simultan pe suprafeele platanelor;
ele nu se pot deplasa independent unul de cellalt deoarece sunt montate pe acelai
suport numit rack.
Platanele, n numar de 2-3, montate una peste alta (deci exist 4 sau 6 fee), motorul
de rotaie, capetele i mecanismul de poziionare a capetelor sunt nchise ntr-o
carcas etan. Discurile se rotesc i capetele se misc deasupra discurilor,
nregistrnd informaiile pe piste i sectoare. Capetele din unitatea de hard disc nu ating
suprafeele discurilor n timpul funcionrii HDD-ului. Atunci cnd unitatea nu este sub
tensiune capetele stau aezate pe suprafaa platanelor dar cnd calculatorul este sub
tensiune o pern de aer ine capetele de citire/scriere suspendate deasupra sau
dedesubtul fiecarei fee de disc. Dac sub perna de aer se infiltreaz praf, sau apar
diferite ocuri, capul ar putea intra in contact cu discul care se roteste cu viteza maxim
i ar putea determina deteriorarea HDD-ului. Se pot pierde civa octei de informaie
sau se poate distruge ntreg HDD-ul. Protecia mpotriva ocurilor se realizeaz prin
plasarea ntre unitatea de disc i carcas a unor perinie de cauciuc ca suport amortizor.
32
Performantele HDD-ului
Sunt date de:
Diferitele tipuri de interfee limiteaz viteza cu care sunt transmise informaiile ntre HDD
i PC i prezint diferite niveluri de performan n funcionare. Dei utilizatorii se
concentreaz mai ales asupra timpului mediu de acces declarat de productor (timpul
necesar capetelor de citire/scriere pentru a fi poziionate de la o pist la alta), rata de
transfer dintre HDD i PC este mult mai important deoarece unitile cheltuiesc mai
mult timp pentru scrierea sau citirea informaiilor dect pentru micarea capetelor.
33
Compact discul
CD-ROM-ul (Compact Disc Read Only Memory) constituie un alt suport de memorie
extern.
Stocarea i accesarea datelor pe CD-ROM-uri, se realizeaz prin mijloace optice cu o
vitez relativ mare, de aici i denumirea lor de discuri optice.
Discurile CD-ROM i discurile CD-audio sunt asemntoare. Ele sunt identice ca
suport, ca principiu de citire , ca mrime i format fizic, ns difer din punct de vedere
al coninutului informaional i al unitilor hard pentru nregistrare i redare. Un CDROM introdus ntr-o unitate CD-audio, nu va putea fi citit ntruct aceast unitate nu
este prevzut cu faciliti de decodificare a informaiei, in schimb un CD-audio,
introdus ins ntr-o unitate de CD-ROM, va putea fi citit i redat fr probleme.
interfaa.
Interfaa
Exist trei tipuri de interfee (IDE/ATAPI, SCSI i particulare), IDE oferind cel mai bun
raport pre/performan. Sistemele ce lucreaz sub Windows includ toate driver-ele
necesare unitii CD-ROM, efectund automat instalarea software-ului necesar.
Tipuri de CD-uri
CD-R- CD-Recordable; se pot scrie o singur dat informaiile pe CD, dar in mai
mute sesiuni, CDul umplndu-se pe msur ce se fac noi inscripionri
Blu-ray
Alternativele DVD-ului sunt Blu-ray i HD-DVD. Motivul pentru care se caut un
nlocuitor la acest mediu de stocare este acela c rezoluia maxim pe care o poate
asigura nu ine pasul cu ritmul de dezvoltare a dispozitivelor periferice specializate n
afiarea imaginilor.
Raza laser folosit pentru citirea i scrierea informaiilor este din spectru albastru
(violet-albastru), lungimea de und este de 405 nm. Cantitatea de informaie este atat
de CD-uri, cat si de DVD-uri pentru a citi si scrie discurile este din spectrul rosu, avand
lungimi de unda de 708, si respectiv 650 de nm
Blu-Ray foloseste un laser din spectrul albastru (de fapt, violet-albastru) care opereaz
la o lungime de unda de 405 nm, ceea ce inseamn c o cantitate mai mare de
informatie poate fi scrisa pe o suprafa egal ca dimensiune pe un mediu de tip CD
sau DVD .
Caracteristici:
Floppy-discul
35
Discul flexibil reprezint suportul de memorie extern ntlnit din ce in ce mai rar la
calculatoarele personale. El este confecionat dintr-o folie de plastic flexibil acoperit cu
un strat de material feromagnetic i introdus ntr-o anvelopa de protecie.
Floppy discul are diametrul de 3,5 inches si o capacitate de 1,44 MB. Informaiile sunt
nregistrate fizic n piste i sectoare. Pistele sunt cercuri concentrice dispuse pe
suprafaa discului, n numr de 80. Sectoarele sunt segmente de pist n numr de 18
sectoare/pist la FD de 1,44 MB. Un sector are 512 bytes.
Rata de transfer la FD-ul de 1,44 MB este de 500 KB/s. Fiecare pist este identificat
unic printr-o adres fizic iar sectoarele au un prefix ce servete la identificarea
acestora. Aceste elemente permit accesul direct la datele stocate pe floppy disc.
Pentru a putea fi folosite floppy discurile se formateaz, procedur care se realizeaz
sub controlul sistemului de operare i care are ca rezultat verificarea pistelor i
respectiv a sectoarelor i crearea adreselor fizice. Unitatea de dischet este util pentru
a porni calculatorul dac folosind o dischet de boot.
Memoria Flash
Memoria Flash este o memorie nevolatil, de tip EEPROM (Electrically Erasable
Programmable Read-Only Memory), care se programeaz i se terge la nivel de
blocuri mari de memorie. Viteza de sciere/citire a informaiilor este mare (dar mai mic
dect a memoriilor DRAM).
Din punct de vedere a tipurilor de poart logic implementat memoria flash exist sub
forma de Flash NOR (NOT OR- adevrat numai dac ambele intrri sunt false) i NAND
(NOT AND fals numai dac ambele intrri sunt adevrate)
Caracteristici:
Durata pastrrii acestor informaii este de ordinul ctorva zeci de ani i este
condiionat de tensiunea de prag logic al tranzistoarelor(cand semnalul de prag
devine slab nu se mai poate detecta dac este 1 sau 0 logic, fapt ce produce
pierderea informaiilor din memorie)
Forme ale memoriei flash: MMC (multi media card), Memory stick, Ata Pc Card.
36
Sugestii metodologice
Cum?
o
o
o
o
Expunere
Explicaia frontal
Prezentri multimedia
Fie de lucru prin care elevii vor copia fiiere pe diferite medii de
stocare; folosirea mai multor programe de inscripionare; studiu de
caz pe tema caracteristicilor i performanelor mediilor de stocare
(viteza de lucru, capacitate de stocare, posibiliti de sciere/rescriere
)
Unde?
o Laboratorul de informatic
o Sala de clas
Evaluare
o Proba scris sau oral
37
Porturi paralele
Porturile paralele sunt utilizate n mod normal pentru conectarea imprimantelor
sistemul de calcul.
la
IEEE-1394 (Firewire)
IEEE-1394 (Firewire) este planificat s suporte rate de transfer de 1.600 Mbps;
viitoarele versiuni ale standardului ar putea atinge viteze de pn la 3.200 Mbps.
Dispozitivele 1394, spre deosebire de dispozitivele USB, pot fi utilizate ntr-o nlnuire,
fr a folosi un distribuitor; distribuitoarele sunt recomandate pentru dispozitivele care
vor fi schimbate la cald. IEEE-1394 mai este cunoscut dup dou alte nume uzuale:
i.Link i FireWire.
Bluetooth
Bluetooth creeaza mici retele fara fir, denumite retele personale PAN (Personal Area
Network) intre PC si dispozitive periferice cum ar fi: imprimante, tastaturi, mouse-uri,
chiar si ehipamente electronice cum ar fi telefoane celulare, televizoare, sisteme de
protectie a locuintelor. Este foarte rezistent la interferent. Transferul de date se face cu
o rata aproximativa de 723Kbps,si are o raza de actiune cam de 10m. Exist si
dispozitive Bluetooth mai performante dar acestea nu sunt inca disponibile pe scar
larg.
Sugestii metodologice
Cum?
o
o
o
o
Explicaia
Conversaia euristic
Prezentri multimedia
Elevii organizai pe grupe vor conecta periferice (imprimant,
scanner, boxe, tastatur, microfon, camer foto) la unitatea central
identificnd cablurile i porturile corespunztoare;
Unde?
o Laboratorul de informatic
Evaluare
o
39
soft de aplicaii
SISTEME DE PROGRAMARE
Sistem de
operare
Programe de servicii
Programe de
comanda si control
FIRMWARE
HARDWARE
Sisteme de operare
Definiie
40
accesarea unei anumite structuri de date (de exemplu un fiier din memoria
extern);
Execuia unui program presupune alocarea unei anumite zone din memoria intern a
sistemului de calcul precum si afectarea unei perioade din timpul de lucru al
procesorului. In timpul executiei unui program pot fi solicitate diferite resurse fizice sau
logice; alocarea acestora revine in sarcina sistemului de operare care trebuie sa
verifice:
nivelul fizic
nivelul logic
Nivelul fizic
Se refer la componenta firmware a sistemului de calcul.
Prin firmware se inelege totalitatea programelor ncrcate n memoria fix ROM (Read
Only Memory) de ctre productorul sistemului de calcul ; aceast component se
regsete la limita dintre hardware i software, reprezentnd partea de software integrat
n hardware. Nivelul fizic gestioneaza resursele fizice ale sistemului de calcul i
cuprinde acele elemente care depind de structura hardware a sistemului. De asemenea
nivelul fizic include programe a cror execuie este vitala in buna functionare a
calculatorului, ca de exemplu programul care permite ncrcarea automat a sistemului
de operare, la pornirea acestuia.
Comunicarea perifericelor cu unitatea centrala se realizeaz prin intermediul sistemului
de ntreruperi, prin care aceastea solicita atentia microprocesorului; astfel se
semnaleaz anumite evenimente ivite n sistem; la apariia unei ntreruperi, controlul
este predat unor rutine ale sistemului de operare;
La sistemele de calcul compatibile PC nivelul fizic este constituit de componenta ROMBIOS.
ROM-BIOS include programe grupate dup funcia lor n :
rutinele care fac posibil utilizarea componentelor fizice ale sistemului de calcul,
rutine numite drivere fizice ; ele sunt defapt niste programe de mici dimensiuni
concepute de producatorii de hardware (se livreaza odata cu echipamentul
cumparat) care realizeaza interfata dintre sistemul de operare si perifericul
respectiv. Orice periferic odata conectat la sistem are nevoie de acest soft
pentru a putea fi recunoscut si exploatat de sistemul de operare. Tehnica Plug
and Play (PnP) permite simplificarea instalarii componentelor atasate sistemului
prin aceea ca sistemul de operare detecteaza automat hardware-ul si instaleaza
driver-ul corespunzator. Driverele asigur independena software-ului de pe
nivelul logic fa de particularitatile constructive ale componentelor hardware.
Nivelul logic
Cuprinde partea de programe a sistemului de operare i ofer utilizatorului
mijloacele prin care poate exploata n mod eficient sistemul de calcul;
comunicarea utilizatorului cu sistemul de calcul se realizeaz prin comenzi adresate
sistemului de operare sau prin intermediul programelor scrise de programatori i a cror
instruciuni sistemul de operare le execut. Invers, comunicarea se realizeaz prin
intermediul mesajelor transmise de sistemul de operare ctre utilizator.
42
kernel
UCP
memorie
periferice
unul sau mai multe programe ncrctor pentru sistemul de operare, care
lanseaz automat programe ale sistemului de operare la pornirea sistemului de
calcul ;
Sugestii metodologice
Cum?
o
o
o
o
o
Expunere sistematic
Explicaia
Prezentri multimedia
Elevii organizai pe grupe vor instala pe curat sistemul de operare;
Fie de lucru prin care se gestioneaz fiiere i directoare n
sistemului de operare Windows folosind att modul de lucru linie de
comand ct i n modul interfaa grafic.
Unde?
o Laboratorul de informatic
o Sala de clas
Evaluare
o Proba scris sau oral
45
Programe de arhivare-dezarhivare
Definiie
Prin arhivarea (comprimarea sau mpachetarea) unui fiier se nelege micorarea
dimensiunii fiierului folosind un algoritm care
Programe antivirus
Virus bacterie (se multiplic exponenial, ajungnd n timp s ocupe tot spaiul de
pe hard disc)
Raspndirea viruilor se poate realiza prin: pota electronic; software pirat; programe
de compresie i reorganizare a discului sau programe de reea.
Alte tipuri de softuri malware( provine din cuvintele malicious si software) sunt i
programele de tip spyware. Acestea au rolul de a spiona, de-a colecta informaii despre
obiceiurile utilizatorului cum ar fi site-urile vizitate. Programele spyware pot schimba
setrile calculatorului, pot sa-i reduc viteza de conectare la internet, pot s instaleze
softuri adiionale sau s redirecioneze activitatea browser-ului, pot s schimbe pagina
de start...Spre deosebire de virui acestia nu se pot automultiplica.
Pentru prevenirea acestor efecte neplacute se recomand:
Firewall
Generaliti
Vulnerabilitile unei reele reprezint o provocare pentru hackeri, ei profit de punctele
slabe pe care administratorii de retele nu le-au remediat. Instalarea firewall-urilor
reprezint un pas nainte pentru asigurarea reelei sau protejarea impotriva accesului
neautorizat.
Un firewall este o aplicaie care monitorizeaz i filtreaz permanent transmisiile de
date realizate ntre calculator i Internet in vederea blocrii accesului neautorizat.
Atunci cand navigm pe Internet toate mesajele care intr sau ies din calculator trec
prin firewall care le examineaz i le blocheaz pe acelea care nu indeplinesc criteriile
de securitate. El inspecteaz deci traficul dup un set de reguli. Tehnica folosit const
n mascarea adreselor IP din reeaua intern fa de utilizatorii din Internet ( dac un
intrus obine o adres IP real el poate accesa acel calculator).
Motoare de cutare
Definiie, caracteristici
Un motor de cutare este o unealt destinat s caute informaii din World Wild Web.
Rezultatele obtinute in urma cutrii sunt prezentate sub form de list numit hits.
Informaia poate consta n pagini web, imagini, sau alte tipuri de date.
WWW este o colectie imensa de date i este organizat astfel incat regasirea unei
informatii s se fac eficient. n momentul n care un utilizator apeleaz la un motor de
cutare pentru a gsi o anumit informaie, el precizeaz motorului de cutare
cuvintele cheie dupa care se va face cutarea, iar acesta va accesa baza de date
afiand o list de rezultate. Cele mai utilizate motoare de cutare :GOOGLE, MSN
Search, Yahoo, AMGEM Force.
Pota electonic
Serviciul de pot electronic, sau e-mail, (electronic mail) permite unui utilizator s
trimit un document de tip text, grafic, sunet sau film ctre orice alt persoan care
deine a adres de e-mail. Pota electronic este varianta modern a scrisorii clasice.
Aceast aplicaie permite:
Mesajul pe care vrem s-l trimitem are n mod obligatoriu o adres de forma:
nume_utilizator@host.domeniu
Nodul destinaie este identificat prin ultimele dou componente ale adresei. Gazda are
un nume i un domeniu, care sunt separate printr-un punct (.) i sunt specifice fiecrui
server care deservete i serviciul de post electronic.
Pe internet exist multe site-uri care ofer conturi gratuite de e-mail cum ar fi:
www.mail.yahoo.com, www.gmail.com, www. mail.email.ro, www.mail.post.ro.
n alegerea unui cont de csu potal trebuie s inem seama de capacitatea de
memorie alocat utilizatorului, de facilitile de ataare a fiierelor, precum i
dimensiunea acestor ataamente.
Crearea unui cont se face:
49
Sugestii metodologice
Cum?
Expunere sistematic
Explicaia
Prezentri multimedia
Unde?
o Laboratorul de informatic
Evaluare
50
Aceste msuri de siguran le lum, pentru cazul nedorit, n care instalarea driverului
afecteaz stabilitatea sistemului ( activm utilitarul System Restore i selectm opiunea
Restore my computer to an earlier time, de unde alegem nregistrarea anterior).
In Device Manager se gsete o list a componentele deja instalate. Drivere-le
instalate incorect apar marcate cu un semn de ntrebare. Din cadrul acestui meniu
utilizatorul are posibilitatea de a dezactiva sau actualiza driverele.
La pornirea calculatorului, sistemul de operare, Windows recunoate automat orice
resurs nou instalat i dac nu gsete un driver potrivit n biblioteca proprie, solicit
CD-ul cu driverul respectiv. Instalarea se face prin intermediul unei interfee asistent.
n cazul cnd Windows nu recunoate automat noul dispozitiv se poate apela la
opiunea Add Hardware din Control Panel. Drept urmare se lanseaz un program care
prin intermediul unui asistent ne faciliteaz instalarea componentei respectice (verific
dispozitivele noi, neinstalate nc, solicit conectarea resursei la sistem i i cere
utilizatorului s-i precizeze locaia unde poate fi gasit driver-ul n cauz ).
51
Sugestii metodologice
Cum?
o
o
o
o
Expunere sistematic
Explicaia
Prezentri multimedia
Elevii organizai pe grupe vor cuta i descrca de pe Internet
drivere de reea, audio, video de pe site-urile productorilor; vor
crea puncte de restabilire sistem, vor instala, activa, dezactiva
periferice.
Unde?
o Laboratorul de informatic
Evaluare
o Proba scris sau oral
52
53
Sugestii metodologice
Cum?
o
o
o
o
Expunere sistematic
Explicaia
Prezentri multimedia
Elevii organizai pe grupe vorprimi fie de lucru prin care vor realiza:
o Vizualizarea unor clipuri cu diferite programe player
(Windows media player, VLC, BS player
o Prelucrarea imaginilor n Paint i Adobe Photoshop
o Organizarea coleciilor audio
Unde?
o Laboratorul de informatic
Evaluare
o Proba practic sau oral
54
Sugestii metodologice
Cum?
o Expunere sistematic
o Explicaia
o Organizati pe grupe elevii vor identifica articolele legii numrul 8
care se refer la protecia datelor n domeniul informatic, la
drepturile de autor, la drepturile acordate prin licen.
Unde?
o Laboratorul de informatic
Evaluare
o Proba scris sau oral
57
Pensul mic
Aer comprimat
Aceton
Sugestii metodologice
Cum?
Expunere sistematic
Explicaia
Unde?
o Laboratorul de informatic
Evaluare
59
dureri de cap,
oboseal,
dependen,
reprezint un efort
suplimentar pentru ochii. Se recomand ca
documentul s fie plasat n stnga, lng monitor i s fie iluminat
adecvat.
Sugestii metodologice
Cum?
Expunere sistematic
Explicaia
Unde?
o Laboratorul de informatic
o Sala de clas
Evaluare
o Proba scris, oral
61
imprimante
scanere
telefoane
televizoare
baze de date,
pagini web
Avantajele reelelor:
62
Tipuri de reele
n descrierea reelelor se ine cont de urmtoarele aspecte:
A. aria de ntindere a reelelor
B. topologie
C. tipul sistemului de operare folosit
LAN
MAN
WAN
Tipuri de topologii:
Magistrala
Inel
Stea
Mesh
terminator
terminator
Fiecare calculator din reea este legat la un cablu comun. Pentru a se evita erorile de
transmisie cauzate de reflectarea semnalului, cablu este nchis la cele dou capete cu
rezistene numite terminatori.
Toate calculatoarele au drepturi egale n ceea ce priveste accesul la reea i pot
comunica ntre ele, fr s existe un calculator principal care s reglementeze
comunicarea ntre ele. Dac un calculator din reea vrea s transmit date unui alt
calculator, el plaseaz pe cablu pachetele de date care sunt transmise pe magistral
tuturor calculatoarelor interconectate. Cnd calculatoarele receptioneaz pachetul
verific dac i este adresat. Dac da, il reine, dac nu l ignor i astfel pachetul este
preluat i interpretat doar de calculatorul destinaie. Circulaia pachetelor se face n
ambele sensuri, fiecare calculator putnd s transmit i s receptioneze.
64
Topologia inel
ntr-o topologie inel, calculatoarele sunt conectate n cerc. Pentru c topologia inel nu
are capete libere, cablul nu are nevoie de terminatori. Semnalul parcurge bucla ntr-o
singur direcie, trecnd pe la fiecare calculator. Un calculator poate comunica doar cu
vecinul su din dreapta de la care primeste informaii i cu calculatorul din stnga,
cruia i transmite informaii. Un cadru cu un format special, numit jeton (token),
parcurge inelul, oprindu-se pe rnd la fiecare staie. Dac o staie vrea s transmit
date, pune datele i adresa calculatorului destinaie n jeton. Jetonul traverseaz inelul
pn cnd ajunge la calculatorul destinaie, care preia datele din jeton eliberndu-l,
pentru a putea fi folosit de un alt calculator care vrea s transmit date.
Avantajul acestei configurri este c nu necesit att de mult cablu pentru instalare, dar
defectarea unei conexiuni dintre 2 calculatoare duce la cderea ntregii reele.
Topologia stea
Topologia stea are un punct de conectare central, care este de obicei un echipament de
reea, precum un hub, switch sau router. Fiecare staie din reea este conectat la
punctul central, numit i concentrator. Semnalele sunt transmise de la calculatorul
emittor, prin intermediu echipamentului de reea, la toate calculatoarele din reea; ele
nu pot comunica direct ntre ele ci numai prin intermediu concentratorului. Dac ns se
defecteaz echipamentul central de reea, cade ntrega reea. Avantajul topologiei stea
const n uurina depanrii. Fiecare staie este conectat la punctul central cu un cablu
propriu. Daca cablul se defecteaz, numai statia respectiv este afectat, restul reelei
rmne funcional.
65
Topologia mesh este de fapt un graf complet unde fiecare nod repreznt un calculator
iar arcele care unesc nodurile sunt mediile cablate . Fiecare calculator din reea are o
conexiune direct cu toate celelate calculatoare. n caz c apar probleme care
afecteaz cablul dintre calculatoare, reeaua nu este afectat ci doar segment respectiv.
Acest topologie se regsee la reelele WAN care nterconecteaz reele LAN.
n practic exist topologii hibride care combin aceste tipuri ntre ele cum ar fi:
magistral - stea sau stea - inel .
n cazul topologiei magistral-stea, mai multe retele cu topologie stea, sunt conectate
n topologie magistral. Daca un calculator se defecteaza, acest lucru nu va afecta
reeaua, ci doar segmentul respectiv.
Magistrala logic
66
Topologia stea inel este asemntoare topologiei magistral stea, deosebirea deriv
din modul de conectare a concentratoarelor: n topologia magistral - stea ele sunt
conectate liniar - tip magistral, iar n topologia inel - stea sunt conectate n bucl.
retele peer-to-peer;
retele bazate pe server
67
Reele peer to peer se mai ntalnesc sub denumirea reele de la egal la egal sau mai pe
scurt P2P i se caracteriteaz prin faptul c echipamentele sunt conectate direct unele
la altele, n ir indian, conectarea se face direct, fr intermediu echipamentelor de
reea. n acest sistem nu exist calculatoare server care s ofere resurse sau
calculatoare clieni care s acceseze respectivele resurse. Fiecare calculator este att
server ct i client i depinde doar de el s stabileasc ce date sau echipamente
partajeaz. Din acest motiv nu exist o administrare centralizat a reelei
Utilizarea reelelor peer-to-peer este indicat dac:
servere de fax - gestioneaz traficul de mesaje fax, partajnd una sau mai multe
plci de fax-modem;
Arhitecturi de reea
Arhitectura unei reele se refer la topologiile fizice i logice folosite n implementarea
reelei. Tolologiile fizice cele mai des ntlnite n practic sunt de tip magistral, stea i
inel,
Topologia logic se refer la modul n care calculatoarele comunic ntre. Exist
urmtoarele moduri:
Broadcast
69
Topologia fizic folosit este de tip magistral, unde toate calculatoarele partajeaz un
cablu unic de transmisie, accesul fiind multiplu. Difuzarea mesajului (pachetului de
date) n reea poate fi:
Token Ring
Topologia fizic fosit este de tip inel. Date se transmit n reea prin intermediu unui
cadru special numit jeton care trece pe rnd de la un calculator la altul. Calculatoarele
pot transmite date doar cnd jetonul este liber i ajunge la el.
nnd cont de aceste consideraii exist urmtoatarele tipuri de arhitectur:
Ethernet
Token Ring
FDDI
Ethernet
Se bazeaz pe o familie de tehnologii de reea dintr-o topologie magistral. Ethernet
permite calculatoarelor s transmit date ntr-o reea, s identifice calculatoarele
expeditor i destinatar i s determine ce calculator ar trebui s utizeze cablul la un
moment dat.
Un nod Ethernet difuzeaz propriile cadre printr-un cablu partaj ctre toate celelalte
calculatoare din reea. Primele reele foloseau cablu coaxial ca magistral fizic.
70
Datele transmise n reea sunt mprite n fragmente de dimensiuni mai mici numite
pachete de date sau cadre Ethernet. Formatul unui cadru cuprinde:
Datele propriu-zise
Preambul
MAC
expeditor
MAC
destnatar
Lungime
DATE
Completare
date
Control
date
mprirea datelor n cadre este util pentru c impiedic un calculator care are de
transmis date s monopolizeze cablu i n cazul n care se pierd date se retransmite
doar cadrul respectiv i nu tot fiierul.
Metoda de acces folosit n Ethernet este CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access
with Collision Detection acces multiplu cu detectarea purttoarei i a coliziunii) i
implic urmtoarele etape:
Comitetul IEEE ( nstitute of Electrical and Electronics Engners) 802 defineste cadrele,
viteza, distanele si tipurile de cabluri care pot fi folosite ntr-un mediu de reea.
Exista o varietate de standarde de cablare cum ar fi:10BaseT,100BaseFX, 1000BASET, 10BASE-FL, 100BASE-FX, 1000BASE-SX si LX
Token Ring
Reele Token Ring mai sunt cunoscute i sub numele IEEE.802.5. Utizeaz o topologie
logic de tip inel sau magistral i o topologie fizic de tip stea
A
B
F
Fiecare calculator din reea poate comunica doar cu vecinul su din aval i amonte.
Pentru a controla accesul la inel, Token Ring folosete un cadru special numit jeton care
este pasat n reea (token passing). Acest cadru permite calculatoarelor s transmit
date. Formatul jetonului cuprinde urmtoarele cmpuri:
Jetonul
Un jeton gol indic tuturor calculatoarelor din reea c pot efectua transmisii de date.
Dac spre exemplu calculatorul A vrea s transmit date ctre calculatorul D ,
transmisia se va realiza conform urmtorulului algoritm:
Toate calulatoarele care primesc jetonul verific dac nu le este adresat; adic
dac adresa MAC a calculatorului destinaie din jeton nu este identic cu adres
lor MAC. n cazul c mesajul nu este pentru ei paseaz jetonul mai departe
colegului din stnga.
Cnd calculatorul destinaie, n cazul nostru D primete jetonul, preia date din
cadru i trimite jetonul cu un mesaj de confirmare calculatorului surs A.
La un moment dat, un singur jeton poate fi activ pe reea, iar acesta nu poate parcurge
inelul dect ntr-un singur sens. Metoda de acces prin transferul jetonului este
determinist, ceea ce nseamn ca un calculator nu poate forta drumul prin reea i deci
n acest model nu se produc coliziuni.
73
Sugestii metodologice
Cum?
Expunere sistematic
Explicaia
Conversaia
Elevii organizai pe grupe vor primi fie de lucru prin care li se vor
solicita:
o S identifice tipurile de tipologii (se dau diferite topologii, ei
vor preciza n ce topologie se ncadreaz reeaua)
o S enumere avantajele i dezavantajele diferitelor topologii
de reea (magistral, inel, stea)
o S stabileac dintr-o list dat de caracteristici, care dintre
acestea se refer la tipul de sistem peer-to-peer i care la
tipul client-server.
o S reconstituie un cadru Ethernet/Token Ring avnd ca
date de plecare componentele cadrului ( stabilesc ordinea
componentelor n cadru)
o Studiu de caz pe tema Ethernet versus Token Ring
o
o
o
o
Unde?
o Laboratorul de informatic/sala de clas
Evaluare
o Proba scris sau oral
74
Modelul OSI
APLICAIE
APLICAIE
PREZENTARE
PREZENTARE
SESIUNE
SESIUNE
TRANSPORT
TRANSPORT
REEA
REEA
LEGTURA DE DATE
LEGTURA DE DATE
FIZIC
FIZIC
Nivelul 7
aplicaie
Nivelul 6
prezentare
Nivelul 5
sesiune
Nivelul 4
transport
Nivelul 3
reea
Nivelul 2
legatura de date
Nivelul 1
fizic
standartizarea interfeelor
dezvoltarea modular
Pentru fiecare nivel OSI definete un set de funcii de reea, iar funciile fiecrui nivel
interacioneaz doar cu funciile nivelurilor aflate deasupra i dedesubtul nivelului
respectiv. Nivelurile inferioare fizic i legtura de date se refer la mediul fizic al reelei
i operaiile corespunztoare, cum ar fi transferul biilor de date pe cablu. Nivelurile
superioare
definesc
modul
n
care
aplicaiile
acceseaz
reeaua.
Nivelurile sunt separate ntre ele prin interfee. Fiecare nivel se bazeaz pe activitile i
serviciile nivelului ierarhic inferior oferind la rndul lui servicii pentru nivelul imediat
superior.
Datele pentru a fi transferate de la un nivel la altul sunt fragmentate n pachete. Un
pachet constituie unitatea de informaie transmis de la un calculator la altul n reea.
Reeaua transfer un pachet ncepnd de la nivelul aplicaie i n ordinea nivelurilor
fiecare nivel, adaug pachetului informaii de control suplimentare. Pe partea de
receptie, pachetul strbate nivelurile n ordine invers ncepnd deci cu nivelul fizic.
Fiecare nivel i preia din pachet informaiile de control puse de nivelul su omolog de
pe partea de transmisie i pred n continuare pachetul nivelelor superioare care
urmeaz aceai procedur, astfel c odat ajuns pachetul la ultimul nivel aplicaie- el
nu va mai avea dect datele propriu-zise (forma iniial) fr informaii de control. Cu
exceptia nivelului cel mai de jos al modelului, nici un alt nivel nu poate transfera
informaia direct ctre echivalentul su de pe un alt calculator.
Descrierea nivelelor
Nivelul aplicaie
Defneste un set de instrumente pe care programele le pot folosi pentru a accesa
reeaua. Programele de nivel aplicaie ofer servicii programelor pe care le vd
utilizatorii; cum ar fi transferul de fisiere, accesul la bazele de date, pota electronic
sau navigarea web. Noi lansm n execuie un browser web pentru a accesa un site
web. Protocolul utilizat este HTTP (HyperText Transfer Protocol) pentru a cere date (de
obicei documente HTML) de la un server web. HTTP este un protocol, un set de reguli
care permite altor dou programe: browser-ul web i serverul web s comunice ntre
ele.
Nivelul prezentare
Rolul acestui nivel este de a prezenta datele din sistemul expeditor ntr-o form care
poate fi neleas de aplicaiile din sistemul destinatar. Aceasta permite unor aplicatii
diferite de exemplu , procesoare de texte s comunice ntre ele , n ciuda faptului c
folosesc metode diferite pentru reprezentarea acelorai date. Utilizatorii nu sunt
nteresai s cunoasc dac textele sunt codate n ASCII su n UNICODE, pe 8 sau pe
16 bii, ci doar s s fie reprezentate textele pe ecran sub form de litere aa cum le pot
76
nelege. Alte funcii ale acestui nivel sunt: interpretarea comnezilor grafice, criptarea i
comprimarea lor
Nivelul sesiune
Permite ca dou aplicaii aflate pe calculatoare diferite s stabileasc, s foloseasc i
s ncheie o conexiune numit sesiune Acest nivel gestioneaz conexiunile dintre
sistemele de calcul din reea. Fiecare sistem are nevoie de mijloace prin care s in
evidenta conexiunilor proprii (la ce calculator trebuie s trimit fisiere, de la care a primit
fisiere).
Nivelul reea
Acest nivel este responsabil pentru adresarea mesajelor. Fiecrui pachete i se atribuie
identificatori unici (cum este adres IP). Aceti identificatori unici permit unor dispozitive
speciale denumite rutere s se asigure c pachetele ajung la sistemul corect fr s fie
preocupate de tipul de hardware utilizat folosit pentru transmisie. Aici se stabilete calea
pe care trebuie s o urmeze datele n funcie de condiiile reelei, prioritatea serviciilor.
Subnivelul LLC este concepual deasupra subnivelului MAC, adic ntre acesta i nivelul
reea . Este responsabil pentru livrarea ordonata a cadrelor, inclusiv retransmisia
cadrelor corupte su lips, gestioneaz controlul fluxului astfel nct un sistem s nu
copleseasc cellalt sistem.
Subnivelul MAC controleaz accesul la nivelul fizic sau la mediul partajat, ncapsuleaz
cadrele pentru datele trimise din sistem, adaugnd adresele MAC destinaie i surs
precu i informaii pentru verificarea erorilor.
Modelul TCP/IP
Modelul TCP / IP este un model ierarhizat pe patru nivele. El a aprut n urma nevoii de
a interconecta reele de tipuri diferite (tipologii diferite, cablaje diferite, sisteme de
operare diferite). Denumirea lui provine din numele a dou protocoale de acum celebre
TCP i IP care constituie regulile actuale de guvernare a transmisiei n Internet. Se
poate utiliza att pentru retele locale (LAN) ct i pentru retele globale (WAN). TCP/IP
este un protocal standard rutabil.
77
APLICAIE
APLICAIE
TRANSPORT
TRANSPORT
INTERNET
INTERNET
ACCES REEA
ACCES REEA
Fiecare nivel pregtete datele pentru a fi transmise pe reea, astfel un mesaj porneste
de la nivelul aplicaie (stratul patru) i traverseaz fiecare strat pna la stratul inferior
acces reea (stratul 1). n urma acestei parcurgeri, fiecare din aceste niveluri adaug
pachetului de date informaii de control care vor fi interpretate de nivelurile omoloage pe
partea de recepie.
Figura de mai jos ilustreaz nivelurile modelului TCP/IP i protocoalele corespunztoare
acestora.
`
Protocoale de
aplicaie:
Aplicaie
Transport
TCP, UDP
Internet
IP ICMP ARP
Acces la reea
Drivere de reea
Placa de reea
Nivelul aplicaie
Acest nivel pune la dispoziia utilizatorilor o varitate de servicii prin intermediul
programelor de aplicaie cum ar fi:
HTTP (HyperText Transfer Protocol) este un protocol foarte rapid folosit pentru
transferurile de fiiere n mediul WWW World Wide Web
DNS - Domain Name System - este un serviciu care face corespondena ntre
numele date de utilizatori sistemelor conectate la retea (adrese Internet) i
adresele de reea (adresele IP) ale acestora.
Nivelul transport
Nivelul transport asigur comunicaia ntre programele de aplicaie aflate pe
calculatoarele pereche: gazd, respectiv surs. La acest nivel se gestioneaz sesiunea
de comunicri ntre calculatoare. Nivelul transport preia irurile de date i le mparte n
datagrame -pachete. Teoretic, ele pot avea pn la 64 Kocteti, dar n practic ele sunt
de obicei n jurul valorii de 1500 octeti. Fiecare pachet este transmis prin Internet. Cnd
aceste uniti ajung la calculatorul destinaie, ele sunt reasamblate de nivelul reea n
datagrama original. Datagrama este apoi transmis nivelului transport, care o
insereaz n irul de intrare al procesului receptor. Avantajul acestor fragmentri a
datelor const printre altele c transmisia nu este monopolizat de ctre un singur
calculator, iar n cazul eurii transmiterii unor date nu se va retransmite ntregul
fiierul ci doar pachetele pierdute sau receionate cu erori. Printre principalele
protocoale folosite la acest nivel sunt TCP i UDP.
Nivelul Internet
Acest nivel permite calculatoarelor din diferite reele s-i transmit fiiere fragmentate
n pachete controlnd traficul pachetelor n vederea obinerii unui traseu optim (rutarea
pachetelor). Fiecare calculator se va identifica n mod unic printr-un numr de 32 bii
numit adres IP sau adres internet, deci 4 octei. n mod uzual fiecare octet din
aceast adres este reprezentat n zecimal separat prin punct de ceilali octei. Un octet
n reprezentare zecimal poate lua valori cuprinse ntre 0 i 255 ( exemplu:
124.96.45.12). Adresa este compus din dou pri: prima parte identific reeaua din
care face parte iar restul numrului servete la identificarea staiei din cadrul reelei
respective. Pentru un router care gestioneaz traficul n reea este esenial s cunoasc
adresa reelei i nicidecum adresa staiei din reteau respectiv. Exist cinci clase de
adrese IP i anume:
Clasa A. Reele mari, folosite de companii mari sau ri; toate adresele din
aceast clas folosesc doar primul octet pentru identificarea reelei , octet ce are
valori cuprinse ntre 0 i 127; iar pe partea de host valoarea cea mic poate fi 0
iar cea mai mare 255 (teoretic poate avea 2 24 hosturi). Pentru a indica partea de
reea (masca de subreea) octeii de host au valoarea zero ( 255.0.0.0)
79
reea
staie
staie
staie
reea
staie
staie
Clasa C Retele mici. Primii 3 octei sunt alocai pentru reea iar administratorul de
reea poate atribui valori doar ultimului octet. Pot fi ataate reelei 28 staii iar
masca de subreea este 255.255.255.0
reea
reea
reea
staie
80
Sugestii metodologice
Cum?
Expunere sistematic
Explicaia
Conversaia
Prezentri multimedia
Unde?
o Laboratorul de informatic/sala de clas
Evaluare
81
suprafaa reelei
securitatea reelei
calculatoare
medii de transmisie
plci de reea
hub-uri
switch-uri
routere
modemuri
Cablu torsadat
Fibra optic
Cablul torsadat
Cablul torsadat este format din perechi rsucite (torsadate) de cabluri din cupru, prin
care se transmit date. Torsadarea cablului are rolul de a evita interferena cu celelate
fire din cablu. Exist dou tipuri de cabluri torsadate:
Cablu bifilar torsadat neecranat (Unshielded twisted-pair - UTP); este format din
dou sau patru perechi rsucite de fire acoperite de un nveli de plastic (acest
nveli nu ofer protecie la interferene electromagnetice de unde i numele).
Este cablul cel mai des folosit n cablarea Ethernet pentru c este uor de
82
Cablu bifilar torsadat ecranat (Shielded twisted-pair - STP); este format din dou
sau patru perechi torsadate de conductori, nconjurate de un nveli din plastic
care ofer protecie mpotriva interferenelor magnetice. Este greu de instalat din
cauza grosimii cablului i este scump datorit ecranrii suplimentare. Este folosit
n tehnologia de reea Token Ring.
Cablu coaxial
Cablul coaxial conine un conductor central nconjurat de un material izolator care este
nvelit ntru-un ecran de protecie din estur metalic. Cablul este numit coaxial pentru
c firul conductor central i ecranul de protecie din estur metalic au o ax comun.
Exista mai multe tipuri de cablu coaxial:
Placa de reea
Placa de reea realizeaz interfaa dintre calculator i mediul de transmisie. Aceasta
poate fi inclus n placa de baz sau poate fi achiziionat separat.
Rolul plcii de reea: este de a prelua datele care circul n paralel n interiorul
calculatorului i de a le transforma n flux serial pentru a putea fi transferate pe cablul
de reea. Acest lucru se realizeaz prin conversia semnalelor digitale din interiorul
calculatorului n semnale electrice sau optice form sub care strbat cablurile de reea.
Placa de reea controleaz fluxul de date ntre calculator i cablu de reea. Ea se
identic n mod unic printr-un numr de 48 de bii cunoscui sub numele de adres de
control al accesului la mediu MAC (media access control).
Toate reelele transmit datele diviznd informaia ( fiier, pagini web) n fragmente
discrete; la nivelul plcii de reea aceste fragmente se numesc cadre. Placa creeaz i
trimite ( sau primete i citete) aceste cadre.
83
Un cadru ncepe cu adresa MAC a plcii de reea ctre care sunt trimise datele, urmat
de adresa plcii de reea a calculatorului care trimite datele. Dup aceste adrese
urmeaz datele propriu-zice i secvena de verificare a corectitudinii datelor transmise
pe care o realizeaz placa de reea receptoare.
Caracteristici
Bridge-uri, Switch-uri
Un bridge Ethernet nou instalat se comport iniial ca un repetor , transfernd cadre de
la un segment la altul. Adresa MAC este un numr de 48 de bii i este nscris pe
placa de reea a calculatorului. Prima jumtate a numrului e furnizat de IEEE iar
cealat jumtate de productorul de plci de baz. Spre deosebire de adresa IP care
este variabil, adresa MAC este fix- nu se poate schimba.
84
Caracteristici
Conecteaz 2 reele doar dac folosesc acelai tip de cadru( EthernetEthernet, Token Ring-Token Ring)
Rutere
Ruterele permit interconectarea reelelor de tipuri logice i fizice diferite: cablaje
diferite, topologii diferite, sisteme de operare diferite. Spre deosebire de switch-uri care
lucreaz cu adresele MAC ale plcilor de reea, routerele folosec adrese IP care
reprezint o modalitate mai universal de identificare a calculatoarelor conectate n
reea. Ruterele lucreaz la nivelul reea a modelului ISO OSI. Adresa IP este un numr
format din 32 de bii. Diferena dintre o adres IP i o adres MAC este aceea c
adresa MAC este folosit pentru a trimite cadre n reeaua local pe cnd adresa IP
este folosit pentru a trimite pachete n afara reelei. Pe de alt parte, adresa MAC nu
se poate schimba pe cnd adresa IP poate fi configurat fie manual fie prin intermediul
unui program DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) Acest soft utilitar acord
calculatorului pe care l conectm n reea o adres pe o periad determinat de timp, la
expirarea perioadei adresa poate fi dat altui calculator.
Ruter-ul propriu-zis poate fi un calculator pe care s-a instalat un soft special sau poate
fi un echipament de reea. Rolul ruterului este de a stabili ruta cea mai eficient de
transmiterea pachetelor n reea pe baza adreselor IP.
Modem-uri
85
Realizarea comunicaiei prin modem se face linii telefonice obinuite- linii de comutare
dial-up, sau pe linii dedicate (nchiriate).
86
Sugestii metodologice
Cum?
Expunere sistematic
Explicaia
Unde?
o Laboratorul de informatic
Evaluare
87
Placa de reea trebuie s aib alocate resurse de sistem nefolosite- fie prin
funcia PnP (Plug and Play), fie manual
Achizitionarea unei plci de marc este recomandat (exemplu: 3COM sau Intel) din
considerentul c este mult mai uor s nlocuim un driver pentru o plac consacrat
descrcndu-l de pe website-ul productorului.
Introducerea fizic a plcii de reea intr-un slot de extensie a plcii de baz este o
operaie uoar. Majoritatea calculatoarelor au dou tipuri de sloturi. Cel mai cunoscut
este PCI (Pheripheral Component Interconnect) care este un slot rapid, lucreaz pe 32
de bii i au funcia de configurare automat. Un alt tip de slot este PCI-X mai rapid
dect PCI, este folosit n reelele Gigabit Ethernet, ns necesit o placa de baz cu slot
PCI-X.
Alt variant de a conecta placa de reea fr s desfacem carcasa este utilizarea
plcilor de reea USB (este mai lent) sau PC Card (este utilizat la laptop-uri).
Instalarea Driverelor
Odat cu achiziionarea plcii de reea se primete i CD cu driver-ul asociat. nainte
de instalarea driver-ului este indicat s nchidem toate aplicaiile i s dezactivm
programul antivirus sau firewall ( acestea ar putea bloca programul considerndu-l un
posibil atac). Operaia de instalare nu e complicat, se introduce CD-ul i trebuie s
urmm instruciunile prezente n programului asistent de instalare, selectnd dup cum
e cazul opiunile noastre. Odat instalat, driverul poate fi actualizat periodic, fie de pe
site-ul productorului fie prin intermediul programului Device Manager Update Driver.
Dup actualizarea driver-ului se recomand restartarea calculatorului. Dezinstalarea
driver-ului de plac se face tot din Device Manager -Adapter proprieties-Driver i Roll
Back Driver.
Dac indicatoarele luminoase plpie voios trecem la pasul urmtor prin care atribuim o
adres de IP calculatorului nostru. Adresa se poate obine n mod automat de la un
server DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) local, sau o configuram manual:
Control Panel Network And Internet Connections Network Connections PropertiesInternet Protocol (TCP/IP). Se restarteaz calculatorul.
Odat calculatorul conectat la reea se verific conectivitatea cu comanda ping. Pentru
a afla adresa IP se intr im modul de operare linie de comand ( Accessories
Command Prompt) i se tasteaz ipconfig.
C:\>ipconfig/all
Pasul urmtor se dcomanda ping la aceea adres pentru a verifica dac placa
funcioneaz corect i n caz afirmativ dm comanda ping si la gateway-ul implicit sau
ala alt calculator din reea.
C:\>ping 192.168.3.222; de exemplu
Conectivitatea la Internet se poate realiza i printr-o legtur telefonic folosind un
modem fie intern fie unul extern.
Modemul intern se conecteaz ntr-un slot de extensie liber de pe placa de baz. Dac
modemul este de tip plag-and-play nu e nevoie de nici o configuraie. Un modem cu
port serial trebuie configurat. Modemurile sunt nsoite de driverele de instalare care se
instaleaz n mod obinuit. Modemurile externe se conecteaz la calculator prin port
USB sau serial.
Sugestii metodologice
Cum?
Expunere sistematic
Explicaia
Prezentri multimedia
Evaluare
89
Pota electonic
Serviciul de pot electronic, sau e-mail, (electronic mail) permite unui utilizator s
trimit un document de tip text, grafic, sunet sau film ctre orice alt persoan care
deine a adres de e-mail. Pota electronic este varianta modern a scrisorii clasice.
Aceast aplicaie permite:
Mesajul pe care vrem s-l trimitem are n mod obligatoriu o adres de forma:
nume_utilizator@host.domeniu
Nodul destinaie este identificat prin ultimele dou componente ale adresei. Gazda are
un nume i un domeniu, care sunt separate printr-un punct (.) i sunt specifice fiecrui
server care deservete i serviciul de post electronic.
Pe internet exist multe site-uri care ofer conturi gratuite de e-mail cum ar fi:
www.mail.yahoo.com, www.gmail.com, www. mail.email.ro, www.mail.post.ro.
n alegerea unui cont de csu potal trebuie s inem seama de capacitatea de
memorie alocat utilizatorului, de facilitile de ataare a fiierelor, precum i
dimensiunea acestor ataamente.
Crearea unui cont se face:
Forum
Prin forum se nelege un loc de ntlnire unde se discut pe marginea unor subiecte
ce aparin unor domenii de interes. Cuvntul a aprut prima oar n Roma antic i
desemna o pia public unde lumea se aduna pentru a discuta.
La crearea unui forum se are n vedere de la inceput domeniile de interes care se vor
dezbate n cadul acestuia. Un forum are mai multe tipuri de utilizatori:
Pentru a deveni membru ntr-un forum este necesar nscrierea la aceea comunitate
prin completarea unui formular n care utilizator completeaz informaii legate de
identificatorul dorit : nickname (protejat prin parol) i adresa de e-mail. Adresa de email este important n stabilirea contactelor, fiind modul n care eti contactat sau
contactezi pe ceilali.
Dup nscrierea n forum userii poti participa la diversele subiecte de discuie, pot s
ajute sau s fie ajutai.
Transferul de fiiere
Este cunoscut sub numele de FTP (File Transfer Protocol) i a fost unul dintre primele
servicii dezvoltate pentru Internet. Cu ajutorul acestei aplicaii se pot transfera fisiere de
pe un calculator pe altul, calculatoare aflate la distant cu conditia s fie conectate la
reeaua Internet.
Protocolul pe care se bazeaz acest transfer se numete tot FTP. FTP permite cutarea
informaiilor dorite n listele de fiiere disponibile pe diferite servere aflate la distant i
furnizarea fiierelor solicitate. Calculatorul de la care ne conectm se numeste gazd
local, sau local host, iar calculatorul la care ne conectm se numeste gazd la
distant, sau remote host ( are instalat un server FTP).
Exist dou tipuri de transferuri de fiiere:
Pentru a putea avea acces la aceste informaii trebuie s deinem un cont (nume
utilizator i parol), dar exist i un cont special numit anonymous care permite accesul
liber la anumite fisiere.
Chat
Chat-ul este o alt form de comunicare pe Internet, permitnd dialogul on-line a 2 sau
mai multi utilizatori.
Pentru a face chat, este nevoie de:
Unul dintre cei mai folosii clieni de chat este programul mIRC creat de Khalad
Mardam-Bey. Acesta se gaseste la adresa : www.mirc.com. Ali clieni de chat sunt:
CheetahChat de la www.Yahoo.com, ICQ Chat(incorporat in pachetul ICQ).
Blog
Denumirea acestei aplicaii deriv din web log, adic site web n care sunt postate
articole scrise ntr-o manier personal, un fel de jurnal pe Internet ce conine articole
periodice. Actualizarea blog-urilor se face prin adugarea unor texte noi la cele
existente ca ntr-un jurnal. Articolele postate sunt pstrate n ordine cronologic prin
intermediul unor arhive (articolul cel mai recent este primul vizualizat). nsemnrile sunt
datate tiind cu exactitudine cnd a fost scris. Blog-urile sunt accesibile publicului larg
care au dreptul de a face comentarii, de a i lsa impresiile vis-a-vis de articolele citite.
Blog-urile pot fi utilizate ca jurnal personal online sau ca instrumente pentru diferite
campanii publicitare ale politicienilor, sau programe media ale campaniilor comerciale.
Se verific plcile de reea ( dac sunt instalate corect, dac ledurile de link sunt
active )
93
Sugestii metodologice
Cum?
Expunere sistematic
Explicaia
Conversaia
Evaluare
94
Dispoziti
v de
intrare
Date
Memorie intern
Instructiu
ni
Informaii/
rezutate
Instructiu
ni
Dispoziti
v de
ieire
Unitatea
central
de
prelucrar
e
Figur 1 - Prelucrarea
datelor
Adresarea memoriei
Octeii/bytes sunt numerotai cresctor, ncepnd de la zero. Numrul asociat fizic
fiecrui octet din memoria intern se numete adres absolut. Cea mai mic unitate de
memorie adresabil (careia i se atribuie o adres) este octetul.
95
11
12
zona de memorie B
13
14
15
16
17
18
19
Figur 2 - Reprezentarea memoriei
zona de
20
21
14
13
12
11
10
---------------------------octetul superior-----------------
----------------------octetul inferior------------------------
Biii 0 7 alctuiesc octetul inferior (mai puin semnificativ), iar cei de la 8-15 alctuiesc
octetul superior (octetul mai semnificativ).
96
Sugestii metodologice
97
Zecimal
Caracter
Zecimal
Caracter
32
spaiu
80
33
81
34
"
82
35
83
36
84
37
85
38
&
86
39
'
87
40
88
41
89
42
90
43
91
44
92
45
93
46
94
47
95
48
96
49
97
50
98
51
99
52
100
53
101
54
102
55
103
56
104
57
105
58
106
59
107
60
<
108
61
109
62
>
110
63
111
64
112
65
113
66
114
67
115
68
116
69
117
70
118
71
119
72
120
73
121
74
122
75
123
76
124
77
125
99
78
126
79
127
DEL
Caracter
Zecimal
Caracter
Null
16
nceput de antet
17
nceput de text
18
sfrit de text
19
sfrit de transmisie
20
Interogare
21
confirmare negativ
Confirmare
22
pauz de sincronizare
semnal sonor
23
pas napoi
24
invalidare
tabulator orizontal
25
sfrit de suport
10
26
caracter de substituie
11
tabulator vertical
27
caracter de evitare
12
28
separator de fiier
13
retur de car
29
separator de grupuri
14
deselectare alternativ
30
separator de nregistrri
15
selectare alternativ
31
separator uniti
Caracter
Zecimal
Caracter
128
192
129
193
130
194
131
195
132
196
133
197
134
198
135
199
136
200
137
201
138
202
139
203
100
140
204
141
205
142
206
143
207
144
208
145
209
146
210
147
211
148
212
149
213
150
214
151
215
152
216
153
217
154
218
155
219
156
220
157
221
158
222
159
223
160
224
161
225
162
226
163
227
164
228
165
229
166
230
167
231
168
232
169
233
170
234
171
235
172
236
173
237
174
238
175
239
176
240
177
241
178
242
179
243
180
244
181
245
182
246
183
247
184
248
185
249
186
250
101
187
251
188
252
189
253
190
254
191
255
O alt tabel de caractere, mai nou, este denumit Unicode (un standard de
codare a caracterelor dezvoltat de Unicode Consortium. Utiliznd mai mult de un octet
pentru reprezentarea fiecrui caracter, Unicode permite ca practic toate limbile scrise
din lume s fie reprezentate utiliznd un set unic de caractere.). Deoarece Unicode
este o tabel mult mai mare, ea poate reprezenta 65.536 de caractere n loc de cele
128 ale ASCII sau cele 128 ale ASCII extins. Aceast capacitate mai mare permite ca
majoritatea caracterelor diverselor limbi s fie cuprinse ntr-un singur set de caractere.
II.
R
8 bii (1 octet)
16 bii (2 octei)
32 bii (4 octei)
64 bii (8 octei)
15 14
unde:
s, bitul 15 este folosit pentru reprezentarea semnului numrului ntreg: 0 pentru
pozitiv i 1 pentru negativ.
M este o valoare exprimat n binar, n cod direct pentru numere positive i n cod
complementar pentru numere negative.
Aceeai schem funcioneaz i pentru 32 de bi i.
Codul complementar se obine astfel:
se reprezint valoarea absolut n binar (cod direct)
se realizeaz complementul fa de unu (cod invers) al valorii absolute ob inute
se adun unu la numrul obinut n cod invers
Exemplu:
Numrul -24 se obine astfel:
Transformarea lui 24 n binar:
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
0
0
0
0
1
0
1
0
1
1
+
=
De asemenea, nu putem reprezenta toate numerele ntregi ci doar nite submulimi ale
mulimii numerelor ntregi:
Dimensiunea
reprezentrii
8 bii (1 octet)
16 bii (2 octei)
32 bii (4 octei)
caracteristic
8, 11, respectiv 15 bii
parte fracionar
23, 52, respectiv 64 bii
105
Sugestii metodologice
106
pentru baza b=8 (numere scrise n binar) semnele vor fi cifrele 0,1,2,3,4,5, 6, 7 ;
pentru baza b=10 (numere scrise n binar) semnele vor fi cifrele 0,1,2,3,4,5,
6,7,8,9;
Observaie: Pentru numerele scrise ntr-o baz mai mare dect baza 10 (zecimal) se
folosesc i alte simboluri (litere) pe lng cifrele obinuite din baza 10. Literele
A,B,C,D,E,F au ca i valori asociate 10,11,12,13,14,15.
Pentru a face uor distincie ntre numerele scrise ntr-o anumit baz, la sfritul
numrului se mai scrie o liter ce simbolizeaz baza, de exemplu:
B pentru numerele scrise n binar (baza 2)
Q pentru numerele scrise n octal (baza 8)
D pentru numerele scrise n zecimal (baza 10)
H pentru numerele scrise n hexazecimal (baza 16)
De regul numerele scrise n baza 10 nu trebuie neaprat s fie urmate de simbolul D,
pentru c aceast baz se consider implicit.
Exist i alte moduri de notare, cum ar fi scrierea la sfritul numrului n parantez a
bazei, de exemplu: 100101001(2) , sau 17A6B(16).
Conversia numerelor ntregi din baza 10 ntr-o baz oarecare
Algoritmul cel mai simplu const n mprirea succesiv a numrului scris n baza 10 la
baza spre care se dorete conversia (se mparte numrul la baz, iar n continuare se
mparte ctul obinut la baz .a.m.d. pn cnd ctul devine 0), dup care se iau
resturile obinute n ordine invers, care constituie valoarea numrului n baza cerut.
Conversia unui numr ntreg dintr-o baz oarecare n baza 10
Pentru a converti un numr dintr-o baz oarecare b n baza 10 se poate folosi formula:
Nr(10) = Cn * bn + C n-1 * bn-1 + + C 2 * b2 + C 1 * b1+ C 0
considernd c numrul este scris sub forma:
Nr(b) = Cn Cn-1 Cn-2 C2C1 C0
Exemple
Din baza 10 n baza 2
57:2 = 28 rest 1
28:2 = 14 rest 0
14:2 = 7 rest 0
7:2= 3 rest 1
3:2 =1 rest 1
107
1:2 = 0 rest 1
111010(2) = 58(10)
123(10) = 173(8)
1: 8 = 0 rest 1
Din baza 8 n baza 10
152(8)=1x82 + 5x81 + 2x80
152(8)=106(10)
11 : 16= 0 rest 11
Din baza 16 n baza 10
2AD3(16) = 2 x 163 + 10x162+13x161+3x160
2AD3(16) = 6768(10)
1100,101(2)
7,40625(10)
14,1(6311)(8)
0,2 x 8 = 1,6 1
0,6 x 8 = 4,8 1
0,8 x 8 = 6,4 6
0,4 x 8 =3,2 .... (s-a ajuns la periodicitate)
0,625(10) = 0, 1(6311)(8)
Din baza 8 n baza 10
13,34(8) = 1 x 81 + 3 x 80 + 3 x 8-1 + 4 x 8-2
11,4375(10)
C, B(16)
0,625 x 16 = 10,0 10
Din baza 16 n baza 10
1A,3(16) = 1 x 161 + 10 x 161 + 3 x 16-1
176,1875(10)
pentru fiecare cifr hexa exist 4 cifre binare corespondente i pentru fiecare cifr n
octal exist 3 cifre binare. Am ilustrat aceast coresponden ntr-un tabel:
Valoarea n
zecimal
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Valoarea n
Numrul binar
Numrul binar
hexazecimal
corespunztor cifrei n hexa corespunztor cifrei n octal
0
0000
000
1
0001
001
2
0010
010
3
0011
011
4
0100
100
5
0101
101
6
0110
110
7
0111
111
8
1000
9
1001
A
1010
B
1011
C
1100
D
1101
E
1110
F
1111
Tabel 8 - Corespondena ntre sistemele de numeraie
Pentru a realiza corect conversia numerelor prin bazele 2,8,16 gruparea cifrelor din
baza 2 se va realiza dinspre virgul spre extremiti, adic la numerele ntregi de la
dreapta la stnga (prin completare cu zerouri la stnga numrului dac este cazul, deci
n partea care nu-i afecteaz valoarea), iar la numerele zecimale gruparea se va face
dup virgul de la stnga la dreapta, prin adugare de zerouri la dreapta numrului.
Exemple:
6
5
1 4 5
B5,A1(16)= 1011.0101,1010.0001(2) = 265,502(8) = 010.110.101,101.000.010(2)
B
110
Sugestii metodologice
111
Scderea
i pentru scdere sunt valabile regulile de la scderea din zecimal i anume: dac nu
se pot scdea dou cifre re rang i (adic cifra desczutului este mai mic dect a
scztorului) se face mprumut o unitate din cifra de rang urmtor (i+1). n cazul n
care cifra din care se dorete realizarea mprumutului este 0, se face mprumutul mai
departe la cifra de rang urmtor.
Operaia de scdere este util cnd se dorete reprezentarea numerelor n complement
fa de 2 i se efectueaz scderea din 2 nr_biti_reprez + 1 a numrului reprezentat n modul.
Operaii logice
Operaiile logice de baz sunt i (AND), sau (OR) i negaie (NOT). AND i OR
sunt operaii binare iar NOT este o operaie unar.
AND
(i)
OR
(sau)
Simbol
Simbol
Simbol
programare programare Operator 1 Operator 2 Rezultat
logic
(logic)
(binar)
&&
||
&
112
NOT
(negaie)
Operaiile logice derivate sunt: NAND (i-nu), NOR (sau-nu), XOR (sau exclusiv).
Toate aceste operaii sunt binare.
Tabla operaiilor logice binare derivate din operaiile de baz
Operaie
NAND
(i-nu)
NOR
(sau-nu)
NOT (op1 OR
op2)
XOR
(sau exclusiv)
n tabelele de mai sus, "1" este echivalent cu "Adevrat" (A), iar "0" cu "Fals" (F).
Operaii de intrare ieire
Operaiile de intrare/ieire permit introducerea respectiv extragerea datelor din
memorie. Datele pot fi prelucrate doar dac sunt n memoria intern fapt ce determin
citirea (introducerea) acestora de la furnizor/dispozitiv de intrare. Totodat dup ce
datele au fost prelucrate de ctre procesor acestea sunt depuse tot n memoria intern.
Pentru a putea fi utilizate de ctre utilizator ele trebuie scrise pe un suport/dispozitiv de
ieire.
Prin urmare elementele care definesc o operaie de intrare/ieire ar fi:
operaia de ieire. Aceste operaii sunt tratate prin funcii-instruciuni de ctre mediile de
programare.
114
Sugestii metodologice
115
116
Fia rezumat
Clasa ________________
Nr.
Crt.
1
2
3
4
...
Y
Nume i
prenume
elev
Profesor______________________
Competena 1
A1
A2
Competena 2
AX
A1
A2
Competena 3
A3
A1
A2
A3
zz.ll.aaaa1
zz.ll.aaaa reprezint data la care elevul a demonstrat c a dobndit cunotinele, abilitile i atitudinile vizate prin activitatea respectiv
117
Observaii
V. Bibliografie
1. Scott, Mueller. (2003). PC Depanare i modernizare, Bucureti: Editura Teora
Ediia a IV-a
2. Meyers, Mike. (2004). Manual Network pentru administrarea i depanarea
reelelor, Bucureti: Editura Rosetti Educaional
3. Munteanu,
Adrian. erban, Valeric, Greavu. (2006) Reele locale de
calculatoare, Iai: Editura Polirom
4. Ghilic Micu, Bogdan. Roca, Ion. Apostol, Constantin. Stoica, Marian. Cocianu,
Ctlina, Lucia. (2002) Algoritmi n programare
118