Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
C.Savulescu Fundamente ARCGISGIS PDF
C.Savulescu Fundamente ARCGISGIS PDF
ABDULAMIT
T. BUGNARIU L. TURCU C. BARBU
FUNDAMENTE
GIS
Fundamente
GIS
SVULESCU CONSTANTIN
Fundamente GIS/ C. Svulescu, R. Srghiu, A. Abdulamit,
Bucureti : Editura *H*G*A*, 2000
p. ; cm.
Bibliogr.
ISBN 973-8176-02-6
I. Svulescu, Constantin
II. Srghiu, Radu
III. Abdulamit, Altan
004:913
h g a @ o p e n s ys . r o
Prefa
Dup anul 1990 Universitatea Tehnic de Construcii Bucureti (UTCB) s-a implicat
activ ntr-o multitudine de colaborri internaionale n domeniul didactic i al cercetrii
tiinifice i tehnologice. Sunt astfel de enumerat programele TEMPUS, Erasmus-
Socrates sau mai recentele programe coordonate de CNCSIS, cu finanare de la Banca
Mondial.
Rezultatul acestor colaborri l reprezint marele numr de burse obinute de stud
eni sau de cadrele didactice pentru perfecionarea profesional, dotarea cu
echipament de calcul performant ca i, ceea ce este poate cel mai important, editarea
unui volum impresionant de materiale didactice.
Dup publicarea n anul 1998 n cadrul programului TEMPUS PHARE a primei
cri de specialitate n domeniul GIS din Romnia S.I.G. Analiz spaial, autori Ionel
Haidu i Clin Haidu, respectiv dup editarea pe plan local a lucrrii Essential GIS - de
Florin Ionescu, Viorel Marinescu, Mariana Marinescu i Cosmin Barbu - un colectiv de
profesori i cerecettori din UTCB i-au unit eforturile pentru a realiza un manual
didactic de baz n acest domeniu, intitulat Fundamente GIS. Autorii lucrrii au
beneficiat de stagii de formare sau perfecionare n Sisteme Informatice Geografice la
universiti din Frana, Elveia sau firma ESRI Romnia, dobndind o bogat
experien didactic i practic, pe care o pun acum cu generozitate la ndemna
studenilor i specialitilor care doresc s se iniieze n acest domeniu. Sprijinul firmei
ESRI, sub form de donaii de software sau chiar de implicare direct n cadrul
procesului de invmnt, este de natur s eficientizeze activitatea didactic din acest
domeniu.
ncepnd cu anul 1995, n UTCB funcioneaz coala de Studii Academice
Postuniversitare, specializarea Sisteme Informatice Geografice, care a beneficiat de
materiale didactice deosebit de valoroase din partea reelei de universiti UNIGIS, la
care UTCB a aderat de altfel din acelai an. Cei cinci ani de participare la reeaua
UNIGIS au permis cadrelor didactice implicate s fie la zi cu evoluiile acestui
domeniu, caracterizat de un dinamism deosebit i s i mbogeasc continuu
cunotinele teoretice i practice. Experiena astfel acumulat permite s se considere c
exist un centru de competen GIS n cadrul UTCB, care are capacitatea de a contribui
la formarea de specialiti n acest domeniu. Aplicatiile GIS sunt extrem de numeroase i
de variate: administraie local, cadastru, protecia mediului, hidrologie i resurse de
ap, agricultur, pedologie i mbuntiri funciare, petrol i gaze, cartografie, dotari
edilitare (reele de ap, gaz, electricitate etc), transporturi i telecomunicaii, comer,
geologie, statistic, evidena populaiei, recensmnt, politic etc.
Lucrarea constituie nceputul unei serii dedicat Sistemelor Informatice Geografice,
fiecare capitol constituind practic nucleul unor dezvoltri viitoare, cu rolul de a permite
aprofundarea noiunilor de baz prezentate acum extrem de condensat. Editarea ei a fost
posibil ca urmare a participrii UTCB la Proiectul European Masters n GIScience din
cadrul Programului ERASMUS SOCRATES.
3
CUPRINS
4
3.2 Sisteme de proiecie ..................................................................................... 64
3.2.1 Noiuni generale ...................................................................................... 64
3.2.2 Tipuri de proiecii ................................................................................... 65
3.3 Georeferenierea .......................................................................................... 69
Bibliografie ................................................................................................................. 69
4. DATELE - ELEMENTE ESENIALE N ORICE GIS .................................. 71
4.1 Ce sunt datele ............................................................................................... 71
4.1.1 Cteva definiii ........................................................................................ 71
4.1.2 Componentele datei geografice .............................................................. 72
4.1.3 Funcionalitatea datelor ........................................................................... 72
4.1.4 Tipuri de date .......................................................................................... 72
4.1.5 Selecionarea datelor necesare ................................................................ 73
4.2 Surse de date ................................................................................................ 75
4.2.1 Harta - principala surs de date spaiale pentru GIS ............................... 76
4.2.2 Teledetecia ............................................................................................. 77
4.2.3 Baze de date spaiale existente ................................................................ 83
4.2.4 Date din msurtori ................................................................................. 83
4.3 Colectarea i integrarea datelor n sistem ................................................. 85
4.3.1 Colectarea datelor ................................................................................... 85
4.3.2 Integrarea datelor .................................................................................... 89
4.4 Surse de eroare ............................................................................................. 92
4.4.1 Tipuri de erori ......................................................................................... 93
4.4.2 Conceptualizarea realitii ...................................................................... 94
4.4.3 Pregtirea datelor .................................................................................... 94
4.5 Controlul calitii datelor ........................................................................... 95
4.5.1 Standarde i rapoarte de calitate ............................................................. 96
4.5.2 Metode de detectare a erorilor ................................................................ 96
4.6 Concluzii ....................................................................................................... 96
Bibliografie ................................................................................................................. 98
5. ELEMENTE DE BAZE DE DATE N GIS ...................................................... 99
5.1 Introducere ................................................................................................... 99
5.2 Noiuni de teoria bazelor de date ............................................................... 101
5.2.1 Abordarea orientat spre aplicaie .......................................................... 101
5.2.2 Abordarea orientat spre baze de date .................................................... 103
5.2.3 Proiectarea bazei de date ......................................................................... 104
5.3 Arhitectura unui SGBD .............................................................................. 105
5.4 Tipuri de baze de date ................................................................................. 107
5.4.1 Structura de date ierarhic ...................................................................... 107
5.4.2 Structura de date de tip reea .................................................................. 108
5.4.3 Structura relaional a bazelor de date .................................................... 109
5.4.4 Modelul orientat pe obiecte .................................................................... 114
5.5 Tipuri de sisteme GIS din punct de vedere al relaiei cu baza de date ... 115
Bibliografie ................................................................................................................. 116
6. ANALIZA DATELOR SPAIALE ................................................................. 117
6.1 Operaii analitice asupra unui singur layer (singulare) ........................... 117
6.1.1 Manipulri geometrice ............................................................................ 117
5
6.1.2 Msurtori: lungimi, perimetre, arii ........................................................ 122
6.1.3 Interogri ................................................................................................. 125
6.1.4 Funcii de vecintate ............................................................................... 127
6.1.5 Reclasificarea .......................................................................................... 129
6.2 Operaii analitice asupra mai multor layer-e
(analiz spaial multipl sau operaii "n"-are) ....................................... 130
6.2.1 Integrarea datelor. Suprapunerea hrilor ............................................... 131
6.3 Modelarea cartografic ............................................................................... 138
6.4 Interpolarea spaial ................................................................................... 139
6.5 Analiza suprafeelor .................................................................................... 144
6.6 Analiza de reea ........................................................................................... 147
Bibliografie ................................................................................................................. 148
7. APLICAII .......................................................................................................... 149
7.1 Cadastru ....................................................................................................... 150
7.2 Silvicultur i exploatare forestier ........................................................... 154
7.3 Protecia mediului ........................................................................................ 156
7.4 Agricultura .................................................................................................. 157
7.5 Transporturi i navigaie ........................................................................... 158
7.6 Planificare i gestiune urban .................................................................... 159
7.7 Monitorizarea reelelor edilitare ............................................................... 160
7.8 SIG pe Internet ............................................................................................ 161
7.8.1 Hri "statice" ........................................................................................ 162
7.8.2 Hri "dinamice" .................................................................................... 162
7.8.3 Hri create iteractiv ................................................................................ 163
7.8.4 Hri geografice ...................................................................................... 163
7.9 Concluzii ....................................................................................................... 166
Bibliografie ................................................................................................................. 166
6
1 INTRODUCERE N GIS
1.1.1 DEFINIII
7
continuu, evolutiv, strbtut de GIS. n continuare sunt prezentate cteva dintre
cele mai utilizate definiii ale GIS-ului.
o Burrough (1986): GIS este un puternic set de instrumente pentru
culegerea, stocarea, transformarea i vizualizarea datelor spaiale ale lumii
reale.
o Chorley (1987): Un sistem de achiziionare, stocare, verificare,
integrare, prelucrare, analiz i afiare a datelor georefereniate.
o Svulescu (1996): Un GIS este un ansamblu de persoane, echipamente,
programe, metode i norme, avnd ca scop culegerea, validarea, stocarea,
analiza i vizualizarea datelor geografice.
o ESRI (Environmental Systems Research Institute, Inc.): GIS este un
instrument bazat pe calculator, pentru realizarea hrilor i analiza lucrurilor
ce exist i a evenimentelor ce se petrec pe Pmnt. Tehnologia GIS combin
operaiile uzuale de baze de date, precum interogarea i analiza statistic, cu
avantajele vizualizrii unice i analizei geografice oferite de ctre hri. Aceste
caliti difereniaz GIS-ul de alte sisteme informatice, punndu-l la dispoziia
unui public larg i variat sau al firmelor particulare, n scopul explicrii
fenomenelor, prediciei efectelor i planificrii strategiilor.
o The Geographer's Craft Project, Department of Geography, University of
Texas: GIS este o baz de date specializat, n care un sistem de coordonate
spaial obinuit, este principalul mijloc de referin.
De o mare complexitate, GIS-ul necesit urmtoarele mijloace:
date de intrare provenind din hri, fotografii aeriene, de la satelii,
relevee sau alte surse;
stocarea datelor, redarea i interogarea;
transformarea datelor, analiza i modelarea, incluznd statistica
spaial;
expunerea datelor sub form de hri, rapoarte i planuri.
Asupra acestei definiii se impun cteva observaii:
GIS-ul este conectat la alte aplicaii de baze date, ns cu diferena
important c toate informaiile sunt legate de o referin spaial. Alte baze de
date pot conine informaii locale, precum adresa sau codul potal, ns bazele
de date GIS utilizeaz georeferenierea ca principal mijloc n stocarea i
accesarea informaiei.
GIS integreaz numeroase tehnologii, precum cele pentru analiza
fotografiilor aeriene i a imaginilor furnizate de satelii, pentru crearea
modelelor statistice sau desenarea hrilor.
GIS-ul, cu tabloul su de funcii, ar trebui privit mai curnd ca un
proces dect doar ca un pachet de programe, altfel s-ar neglija tocmai rolul
determinant pe care l are n cadrul unui proces decizional.
8
1.1.2 CONCEPTE DE BAZ ALE GIS
Figura 1.1 Prin utilizarea GIS, o lume simplificat poate fi introdus n calculator
(dup Tor Bernhardsen).
9
Aa cum sugestiv se ilustreaz n figura 1.1, prin prelucrarea i
reprezentarea datelor localizate geografic, nelegerea noastr asupra lumii reale
cunoate o intensificare. Astzi Sistemele Informatice Geografice se afl n plin
proces de completare a jumtii superioare a piramidei.
Principalul avantaj al computerizrii informaiilor geografice este acela al
integrrii rapide a numeroase seturi de date de tipuri i cu surse variate ntr-un
singur sistem, folosind caracteristica lor comun: localizarea geografic. n fapt,
obiectivul Sistemelor Informatice Geografice este tocmai asigurarea unei
structuri organizate pentru gestionare unor colecii complexe i diversificate de
informaii geografice, precum i a unor instrumente i funcii pentru afiare,
interogare, prelucrare, simulare (fig. 1.2).
Pe unul dintre pereii cavernei de lng Lascaux, Frana (fig. 1.3), se afl dese-
nate animale pe care oamenii din Cro-Magnon le vnau n urm cu 35000 de ani.
10
Figura 1.3 Grup de cerbi pictur rupestr, petera Lascaux, Frana
(Art Resource, NY).
11
Figura 1.4 Hart a lumii cuprins intr-una din cele opt cri de geografie
ale astronomului i geografului grec Ptolemeu.
Ceea ce reprezint astzi domeniul GIS are o istorie destul de recent, ale
crei nceputuri pot fi localizate n jurul anului 1960, odat cu aplicarea tehnicii
de calcul n realizarea unor hri simple. Aceste hri puteau fi codificate i
stocate n calculator, modificate atunci cnd era necesar i vizualizate, fie prin
afiare pe ecran, fie prin plotare pe hrtie. Hrile de la nceputurile acestei
cartografieri computerizate nu conineau mai mult dect puncte, linii drepte
(vectori) i text. Definiia acestor elemente grafice includea o locaie exprimat
printr-o pereche (sau n cazul unui vector dou perechi) de coordonate. Plecnd
de la aceste elemente putea fi construit o grafic mult mai complex. Astfel,
liniile neregulate ale rurilor sau rmurilor puteau fi aproximate printr-o
succesiune de mici elemente vectoriale. Odat cu descoperirea avantajelor
aceastei simple aplicaii, cercettorii au realizat, de asemenea, c foarte multe
probleme geografice reclamau colectarea i analiza unei cantiti nsemnate de
informaii care nu erau cartografice. Un recensmnt, de exemplu, necesit date
referitoare la oameni i proprieti, o aplicaie cadastral necesit informaii
asupra proprietilor funciare i a modificrii acestora. Cu timpul, termenul de
cartografiere computerizat a fost nlocuit cu cel de sistem informaional
geografic.
Apariia i dezvoltarea GIS-ului a fost posibil ca urmare a progreselor
spectaculoase nregistrate n domeniile tehnicii de calcul, cartografierii
computerizate i Sistemelor de Gestiune a Bazelor de Date (SGBD).
12
Conceptul de GIS apare pentru prima dat, pe continentul nord-american
(Canada i Statele Unite), n urm cu mai bine de 35 de ani. Primul GIS este cel
dezvoltat de canadieni la mijlocul anilor 60, n cadrul unei operaii de
inventariere a resurselor naturale. Realizat la o scar foarte larg i cunoscnd o
continu perfecionare de-a lungul anilor, Canada Geographic Information
System (CGIS) se afl i astzi n funciune. Dezvoltarea sa a adus numeroase
contribuii conceptuale i tehnice la evoluia general a sistemelor informatice
geografice. Iat doar cteva dintre ideile inovatoare introduse de acest sistem:
utilizarea scanrii unor suprafee cu o mare densitate de obiecte - hrile
sunt retiprite n acest scop printr-un proces asemntor digitizrii;
vectorizarea imaginilor scanate;
partiionarea geografic a datelor pe straturi tematice;
utilizarea sistemului de coordonate absolut pentru ntreg teritoriu, cu o
precizie ajustabil la rezoluia datelor;
precizia numeric poate fi setat de administratorul sistemului i
schimbat de la un strat la altul;
separarea datelor n fiiere atribut i fiiere de locaii;
conceptul de tabel de atribute.
13
Figura 1.5 GIS Domeniu dinamic n plin dezvoltare aflat la intersecia
mai multor discipline.
14
Grafica computerizat - asigur hardware i software pentru afiarea
obiectelor grafice ce faciliteaz vizualizarea n diverse moduri.
Sisteme de Gestiune a Bazelor de Date (SGBD) - contribuie prin pachete
de programe i metode la prelucrarea unor seturi foarte mari de date,
necesare n cadrul multor aplicaii GIS, precum cele cadastrale sau de
recensmnt.
Inteligena artificial - furnizeaz numeroase tehnici, utile n procesul
decizional, de exemplu n construirea sistemelor expert ce l ajut pe
utilizator n formularea unor ntrebri care s atrag rspunsuri utile.
Fiecare dintre domeniile menionate mai sus ofer tehnici i metode ce
alctuiesc GIS-ul. Nimeni nu poate fi ns expert, n acelai timp, n toate aceste
domenii. Analistul GIS trebuie s aib doar o idee general asupra relaiilor
dintre GIS i fiecare dintre aceste domenii. Mai important este s realizeze
contribuia propriului su domeniu de specialitate n construirea unui GIS.
15
Figura 1.6 Componentele unui GIS (dup ESRI).
16
Figura 1.7 Componentele hard.
17
introducerea, editare, verificarea i validarea datelor;
gestiunea bazelor de date;
analiza i transformarea datelor;
afiarea i redarea datelor.
1.4.3 DATE
18
Figura 1.9 Structura datelor n GIS.
19
1.4.5 COMPONENTA METODE
20
acestor date crete, iar numrul utilizatorilor devine semnificativ, se impune
utilizarea unui sistem de gestiune de baze de date, pentru a uura stocarea
organizarea i gestiunea datelor. Din punct de vedere structural, exist
numeroase SGBD, ns n GIS pn n prezent modelul relaional s-a dovedit a
fi cel mai util.
Interogare i analiz. Odat pus n funciune sistemul ce conine
informaiile geografice, putem pune ntrebri simple de genul: Cine este
proprietarul parcelei din col ? Care este distana ntre dou amplasamente ?
Care este zona de teren industrial ? Sau, se pot pune ntrebri analitice, cum ar
fi: Unde se afl amplasamentele potrivite pentru a construi noi case ? Care este
tipul de sol specific padurilor de stejar ? Dac se construiete o nou autostrad,
cum va fi afectat traficul ?
GIS-ul pune la dispoziie att posibiliti simple de interogare de tipul
point-and-query, ct i instrumente sofisticate de analiz care s furnizeze
informaii oportune deopotriv managerilor i analitilor. Tehnologia GIS i
intr cu adevrat n drepturi atunci cnd este folosit pentru a analiza date
geografice n vederea stabilirii unor modele i tendine, precum i pentru
experimentarea unor scenarii de tipul ce se ntmpl dac ?. GIS-urile
moderne dispun de numeroase instrumente de analiz foarte puternice, dar dou
sunt n special importante.
Analiza de vecintate.Pentru a rspunde la ntrebri de tipul: Cte case
se afl la o distan sub 100 m de conducta principal de ap ? Care
este numrul total al clienilor pe o raz de 10 km n jurul acestui
magazin ?, tehnologia GIS utilizeaz un procedeu numit buffering
pentru determinarea relaiei de vecintate dintre entiti.
Analiza overlay. Baza de date geografic este organizat n linii mari pe
straturi sau layer-e. Integrarea datelor din layer-e diferite se face prin
procedeul numit overlay. n spatele acestei operaii simple din punct
de vedere vizual, de suprapunere a straturilor, se afl operaii
algebrice, operaii logice, operaii topologice etc. Prin aceast
suprapunere sau unificare spaial pot fi integrate date despre sol,
pante, vegetaie sau proprieti funciare cu evaluarea impozitelor.
Vizualizarea. n mod tradiional hrile au fost utilizate pentru explorarea
Pmntului i a resurselor sale. Tehnologia GIS, ca o extindere a cartografiei, a
sporit eficiena i puterea analitic a hrilor tradiionale. Prin intermediul
funciei de vizualizare, GIS-ul poate fi folosit pentru a produce imagini hri,
grafice, animaii i alte produse cartografice - ce permit cercettorilor s-i
vizualizeze subiectele activitii lor ntr-un mod n care nu a mai fost posibil
21
vreodat. Aceste imagini sunt n egal msur de ajutor n transmiterea
conceptelor tehnice GIS, unui larg public nespecialist.
Figura 1.11 Reprezentarea lumii reale prin straturi tematice (dup ESRI).
22
Modele vectoriale i modele raster. Sistemele informatice geografice
lucreaz cu dou tipuri fundamental diferite de modele geografice: modelul
vectorial i modelul raster (fig. 1.12). n modelul vectorial informaia
referitoare la puncte, linii i poligoane este codificat i stocat ca o colecie de
coordonate x i y. Localizarea unei entiti punctuale, precum un foraj, poate fi
descris printr-o simpl pereche de coordonate x i y.
Entiti liniare, precum drumuri sau sau ruri, pot fi stocate ca o colecie de
coordonate de puncte. Entiti poligonale ca zone comerciale sau bazine
hidrografice pot fi stocate ca o bucl nchis de coordonate. Modelul vectorial
este extrem de util n descrierea unor entiti discrete, dar mai puin util n
descrierea unor entiti continuu variabile, precum un tip de sol sau costuri
accesibile pentru spitale.
Pentru modelarea unor astfel de entiti continue a fost dezvoltat modelul
raster. O imagine raster conine o colecie de pixeli sau celule grafice ca o hart
sau fotografie scanat.
Att modelul raster, ct i cel vectorial, au anumite avantaje i dezavantaje.
GIS-urile moderne sunt capabile s mnuiasc ambele modele.
23
1.7 DOMENII DE APLICARE ALE GIS
1. Ct avem?
2. Unde se afl?
Inventarierea resurselor 3. Cui aparin?
naturale. 4. Care sunt cele mai
accesibile?
24
n domeniul transporturilor exist numeroase aplicaii, de exemplu de
supraveghere i control al traficului rutier n timp real, permind realizarea
unor intervenii de urgen (salvare, pompieri) n cel mai scurt timp. Alte
aplicaii n acest domeniu vizeaz proiectarea, ntreinerea i optimizarea
reelelor de transport.
Unul dintre domeniile de tradiie a tehnologiei GIS este managementul i
exploatarea resurselor naturale. Acest vast domeniu include studii asupra
modului de folosire a terenurilor, studii asupra geologiei, hidrografiei, vegetaiei
pentru analize de mediu.
n domeniul lucrrilor edilitare, GIS-ul se dovedete un instrument deosebit
de util n planificarea lucrrilor de ntreinere i reparaii ale reelelor de
alimentri i canalizri, n inventarierea cerinelor consumatorilor i planificarea
lucrrilor de extindere a acestor reele sau la identificarea traseelor afectate de
infiltrarea unor poluani.
GIS-ul are o larg aplicare n activitatea administraiilor locale i publice, de
la realizarea studiilor i proiectelor de urbanism i sistematizare, la acordarea
permiselor de construcie/demolare sau organizarea colectrii i depozitrii
deeurilor menajere.
Aplicarea GIS-ului n comer permite rezolvarea unor probleme privind
identificarea i meninerea pieelor n condiii de concuren, organizarea
distribuiei mrfii sau gestionarea stocurilor.
Astzi, cnd comunitatea tiinific internaional recunoate consecinele
activitii umane asupra mediului, tehnologia GIS a devenit un instrument
esenial n efortul de nelegere a procesului de schimbri globale. Numeroase
hri i informaii satelitare pot fi combinate pentru simularea interaciunilor
sistemului natural complex. Aceasta permite o mai bun nelegere a proceselor
terestre i o mai bun administrare a activitilor umane, pentru a menine
vitalitatea economic a lumii i pentru a pstra calitatea mediului.
BIBLIOGRAFIE
25
DeMers M. N., Fundamentals of Geographic Information Systems, John Wiley &
Sons, Inc. 1997.
DLSR, http://www.dlsr.com.au/home.htm
ESRI Canada, The Schools and Libraries Program, http://www.esri.ca
***, Geography on the Web,
http://terra.geo.orst.edu/.user/groups/home/geog_web.html
GIS Reference Page, http://tx.usgs.gov/gis/
GITA, http://www.gita.org
GISCA Courses, http://www.gisca.adelaide.edu.au/kea/gisrs/gisrsrc/courses.html
Haidu I., Haidu C., S.I.G. Analiz Spaial, Editura *H*G*A*, Bucureti, 1998.
Hammond, Inc., http://192.41.39.25/hammond20.html
***, Historic World Maps, http://geography.miningco.com/
***, Introduction to Geographic Information Systems (GIS) for Schools,
Intergrap,1999.
***, Map History/History of Cartography Index,
http://ihr.sas.ac.uk/maps/mapsindex.html
Marble D.F., Urgent Need for GIS Technical Education - Rebuilding the Top of the
Pyramid, www.esri.com.
NCGIA Home Page, http://ncgia.ucsb.edu/
OpenGIS, http://www.opengis.org
***, The GIS Glosary ESRI Inc., 1996.
***, The Geographer's Craft,
http://www.utexas.edu/depts/grg/gcraft/contents.html
Svulescu C., GIS O privire general, CAD report, An I, Nr. 3, Iulie, 1996, pag. 21-24.
U.S. Geological Survey -Geographic Information Systems
http://www.usgs.gov/research/gis/title.html
26
2 MODELAREA SPAIAL
Tranformarea observaiilor asupra lumii reale ntr-un set de date utile unui
GIS, prin stabilirea conceptelor i procedeelor necesare, se poate face numai cu
ajutorul modelelor. In general, un model poate fi reprezentat printr-o ipotez, o
teorie, o relaie matematic sau o colecie de informaii.
27
Pe baza concepiei modelului se stabilesc informaiile necesare pentru
alctuirea lui. Principala purttoare de informaii este entitatea, definit ca acel
obiect sau fenomen al lumii reale indivizibil n obiecte sau fenomene de acelai
tip. O entitate este caracterizat prin apartenena la o anumit clas (unic
definit pentru a evita ambiguitile), prin atributele sale i prin relaii spaiale
cu alte entiti. Relaiile spaiale ntre entiti geografice pot fi numeroase,
complexe, obiective sau subiective. Din motive practice, modelul nu
nregistreaz toate relaiile spaiale observate, omindu-se uneori intenionat
relaii dintre cele mai evidente.
Abstractizarea ofer posibilitatea nelegerii proceselor din lumea real, dar
n acelasi timp permite planificarea sau intervenia asupra acestora. Un model
pasiv presupune automatizarea procesului existent fr a aduga nimic nou (nici
procesului, nici rezultatelor). El se ntlnete frecvent n administraie (conectat
cu produse CAD) i ndeplinete funcii de inventariere. n cazul unui model
reactiv, entitile spaiale i informaiile sunt procesate n scopul analizei, al
gsirii soluiilor sau al identificrii cilor de perfecionare a modelului.
O calitate important a modelelor este caracterul lor dinamic. Prin utilizarea
modelelor se acumuleaz informaii iar acestea se adapteaz (fig. 2.1).
Caracterul dinamic al modelului spaial se transmite aplicaiei care, la rndul ei,
este deschis schimbrii i mbuntirii.
n sfrit, datele spaiale coninute ntr-un model pot avea acuratei diferite n
funcie de modul de colectare a acestora.
nainte de a discuta construirea modelului spaial, s examinm trei modele
geografice (spaiale) ale lumii reale, mai mult sau mai puin familiare, pe
marginea crora se pot face o serie de comentarii utile: harta, macheta
(reprezentarea fizic tridimensional) i fotografia aerian.
LUMEA DATE
MODEL IDEI
REALA OBSERVATE
FEEDBACK
2.1.1 HARTA
28
nu se pot plia n forma iniial, fie punctul cutat se gsete undeva n zona
tocit a cutelor acesteia. Ceea ce ne intereseaz ns este tehnica prin care o
hart prezint astzi, pe o suprafat bidimensional, elemente ale lumii reale.
ntr-o form simpl, o hart poate fi reprezentat de o schi ntocmit pentru
orientare (fig. 2.2). Fiind desenat pentru un scop anume, este simplu de
imaginat cum va fi utilizat ca model al realitii. Utilizatorul i poate face o
idee aproximativ asupra distanei n funcie de punctul de pornire i poate
stabili traseul, chiar dac nu este dect parial familiarizat cu zona. Evident,
aceast hart este o abstractizare a realitii. Realitatea a fost simplificat pentru
a oferi doar informaiile necesare gsirii unei adrese. Eficacitatea cu care harta
i ndeplinete scopul depinde de pregtirea utilizatorului: acesta tie s
citeasc, nelege cteva simboluri i este suficient de familiarizat cu zona
pentru a se orienta corect. Autorul presupune de asemenea c schia va fi
utilizat doar pentru acest scop. Presupunerea cunotintelor i utilizarea
potrivit a modelelor spaiale sunt dou cerine importante ale aplicaiilor
practice ale GIS.
Nr. 28
CLDIRI
POD
BISERIC PARC
Figura 2.2 Hart simpl pentru orientare (adaptare dup Heywood, I.).
Un alt exemplu din care rezult felul n care hrile ndeplinesc rolul de
model i cum acestea reconstituie n dou dimensiuni o versiune simplificat a
realitii este prezentat n figura 2.3. Cele dou hri sunt reprezentri la scri
diferite (1:2000 respectiv 1:500) ale unei zone urbane. Pentru a pune n eviden
influena scrii de reprezentare asupra acurateii informaiei, n figura 2.3,a este
marcat zona acoperit de figura 2.3,b. Ambele hri utilizeaz simboluri,
notaii, forme geometrice (n alte cazuri culori), reprezentnd elemente ale lumii
reale.
29
a. SCARA 1:2000 b. SCARA 1:500
Dei sunt mult mai complexe dect schia din figura anterioar, ele constituie
din nou o abstractizare, deoarece sunt prezentate numai anumite trsturi ale
realitii i numai cu un anumit grad de aproximare. Este puin probabil ca un
copac s se gseasc n poziia exact, traseul real al bordurii unui trotuar nu
este rectiliniu, multe entiti sunt omise. n cazul hrilor la scar mai mic (de
exemplu 1:50.000), limea drumurilor nu se mai respect, conturul pdurilor
are forma regulat .a.m.d.
2.1.2 MACHETA
30
O component important a succesului unui model este abilitatea lui de a
stimula imaginaia. Folosind modelul, utilizatorul trebuie s i poat imagina
entitatea din lumea real. Nu de puine ori arhitecii sunt criticai datorit
diferenei ntre modelul prezentat iniial (planele modele i ele sau
macheta) i rezultatul obinut dup realizarea cldirii. Din motive similare, la
ntocmirea modelelor pentru GIS, natura abstract a acestora este foarte
important.
31
2.2 STADIILE MODELRII SPAIALE
32
apropiere, adiacen, includere sau direcie. Att entitile, ct i relaiile pot avea
atribute asociate: dimensiunea unui baraj, numrul evacuatorilor, anul punerii n
exploatare, tipurile de materiale de construcie folosite etc. Atributele relaiei pot
fi unitile de msur n care se exprim: distana poate fi exprimat n uniti de
spaiu (de exemplu km) sau de timp (ore necesare parcurgerii acesteia).
Pentru crearea modelului, datele trebuie examinate pe mai multe niveluri.
Pornind de la realitate, prin abstractizare, ele evolueaz devenind mai nti
structuri de informaii orientate ctre utilizator, apoi structuri concrete de
stocare a informaiei orientate ctre computer. n general, procesul de modelare
a datelor poate fi redus la urmtoarele stadii de abstractizare:
stadiul 1 identificarea acelor entiti spaiale din lumea real care
prezint interes i stabilirea modului de reprezentare a acestora n model;
stadiul 2 alegerea unuia dintre modelele spaiale (raster sau vectorial),
analiza i stocarea reprezentrilor pentru entitile alese din lumea real;
stadiul 3 definirea procedeului (instruciunilor, formatului) prin care
calculatorul reproduce entitile alese, folosind modelul de date spaiale.
Unii autori sugerez i stadiul 4, cel al structurii fiierelor, care este de fapt
locul de stocare fizic a informaiei (pe HD, FD sau CD).
n cadrul acestui capitol, noiunile de suprafa i poligon sunt folosite cu acelai sens.
33
n exemplul din figura 2.5 sunt definite: o suprafa (conturul unor cldiri),
nite linii (traseul rului) i un set de puncte (poziia arborilor). Pentru ca
utilizatorul s poat nelege semnificaia acestor entiti este necesar o
informaie suplimentar, furnizat prin intermediul etichetelor ataate. Prin
adugarea etichetelor i titlurilor pentru entitile desenate se poate crea o hart
simpl adnotat.
RU
ARBORI
CLDIRI
n afara celor prezentate anterior, exist alte dou entiti spaiale, extensii
ale conceptelor de linie i suprafa, utilizate n modelarea GIS.
Prima este reeaua. Ea poate fi imaginat ca o serie de linii interconectate, n
lungul crora exist un flux de informaii. n exemplele anterioare pot fi imaginate
cteva astfel de reele: reeaua de drumuri n lungul creia are loc un flux al trafi-
cului rutier; reeaua de telecomunicaii prin care circul un flux de informaii etc.
Cea de a doua este suprafaa tridimensional (S3D). Ea poate fi definit ca o
entitate continu, avnd n orice punct o valoare caracteristic, cantitativ sau
calitativ, ce poate fi imaginat ca elevaie fa de planul orizontal. Entitile de
tip S3D pot fi utilizate pentru reprezentarea diferitelor distribuii, cum ar fi
densitatea populaiei, altitudinea sau temperatura.
Simplificarea lumii reale prin cinci tipuri de entiti ntmpin o serie de
dificulti, referitoare la caracterul dinamic al fenomenelor, scara de
reprezentare i identificarea caracteristicilor discrete.
Lumea real este n continu transformare: suprafaa pdurilor se reduce,
rurile i schimb cursul, oraele se extind. Astfel, pentru definirea entitilor
unui GIS se pun dou probleme specifice. Prima se refer la modul n care se
selecteaz tipurile de entiti pentru a furniza cea mai potrivit reprezentare a
componentelor modelului. De exemplu, o pdure poate fi reprezentat ca o
mulime de puncte (prin reprezentarea poziiei individuale a arborilor) sau ca o
suprafa (grania teritoriului ocupat de pdure). A doua problem este cea a
evoluiei n timp. De exemplu, o pdure care iniial era reprezentat printr-o
suprafat poate degenera ntr-o mulime dispers de grupuri de copaci, a crei
reprezentare mai corect ar fi prin puncte.
34
Conceptul de scar este, de asemenea, important n procesul de definire a
entitilor. Spre exemplu, dac o baz de date GIS trebuie construit pentru o
scar de 1:1.000.000, reprezentarea corect a unui ora se face printr-un punct.
La o scar de 1:250.000, reprezentarea oraului print-o suprafa este mai
potrivit. La scara 1:50.000, oraul devine el nsui o colecie de tipuri de
entiti (puncte, linii, suprafee). n mod ideal, un GIS ar trebui s opereze cu
orice scar, astfel nct prin modificarea acesteia transformarea entitilor s se
fac automat.
Precizia cu care obiectele din lumea real se regsesc n model poate
influena deciziile luate pe baza GIS. Dac pentru reprezentarea unei pduri este
aleas o entitate de tip suprafa, conturul exact al acesteia este greu de definit.
Rezolvarea problemei prin utilizarea ca surs de informaii a unei hri (ea
nsi un model), pe care conturul pdurii este marcat clar, nu este ntotdeauna o
soluie corect. Un exemplu n acest sens ar putea fi un GIS pe baza cruia se
face alocarea de fonduri pentru suprafeele noi mpdurite.
Alegerea incorect a entitilor pentru reprezentare face uneori imposibile
operaiile cu funciile necesare aplicaiei. Dac, aa cum se va vedea mai trziu,
o reea de drumuri este reprezentat n mod simplu, ca o succesiune de entiti
de tip linie, n locul unei entiti de tip reea, drumul cel mai scurt ntre dou
puncte ale acesteia este imposibil de determinat. Dac o cldire este
reprezentat sub forma unui punct (simbol) n locul unei entiti de tip
suprafa, este imposibil determinarea suprafeei construite a acesteia.
Posibilitatea de modificare a unui tip de entitate ntr-altul este o component
important a produselor soft specifice, fiind detaliat n capitolul referitor la
operaii spaiale.
35
2.4.1. ORIGINILE SISTEMELOR RASTER SI VECTORIAL
Complexitatea lumii reale este att de mare nct aplicaiile GIS necesit
construirea unor modele mult mai complicate dect exemplele anterioare. De
36
pild, pentru aceeai zon geografic pot fi necesare informaii legate de relief,
hidrologie, temperatur, vegetaie, populaie etc. n acest caz informaia este
organizat n straturi distincte tematic, numite layer-e (layer = strat),
refereniate n mod identic, poziia lor n spaiu fiind legtura primar. Calitatea
i puterea unui GIS const i n raportarea tuturor layer-elor la o hart de baz
(utiliznd standarde consacrate comune). Layer-ele conin informaii asupra
fiecrei entiti coninute n model, specificnd poziia (geografic), relaiile
spaiale, atributele i eventual informaiile temporale. Primele dou informaii
sunt informaii grafice, celelalte sunt informaii non-grafice. Datele non-grafice
pot fi de natur cantitativ i/sau calitativ i pot conine erori datorate
generalizrii. De obicei, datele grafice i cele non-grafice sunt separate din
punct de vedere al sistemului de gestiune, informaiile fiind legate prin
intermediul identificatorilor (cheilor de identificare).
n figura 2.6 este prezentat exemplul conceptual al procesului.
REEA HIDROGRAFIC
CURBE DE NIVEL
INFRASTRUCTUR
CATEGORII DE SOL
UTILIZAREA TERENULUI
REFERENIERE SPAIAL
LUMEA REAL
Figura 2.6 Compunerea modelului din layer-e tematice (dup Bernhardsen, T.).
37
Astfel, se construiesc straturi individualizate, care conin fiecare un anumit
tip de date, prin folosirea diferitelor tipuri de entiti: S3D pentru relief, reeaua
pentru hidrologie, suprafaa pentru construcii etc. Fiecare strat se stochez n
memorie independent, fie raster, fie vectorial. Ele pot fi apoi folosite, separat
sau mpreun, n funcie de necesitile aplicaiei.
Utiliznd abordarea vectorial, este posibil reprezentarea grafic simultan
a unui numr nelimitat de straturi, prin suprapunerea acestora. Singura problem
este aceea c pe masur ce numrul straturilor crete, imaginea devine mai
ncrcat. n schimb, dac se ncearca suprapunerea mai multor straturi realizate
n sistem raster, se va observa c numai cel de deasupra este vizibil. Acest lucru
se datoreaz faptului c fiecrui pixel de pe ecran i se poate atribui numai o
singur caracteristic (valoare ce corespune intensitii i culorii fascicolului).
Exist totui i exceptii, anumite produse GIS permind transformarea unor
pixeli individuali n zone transparente pentru vizualizarea stratului anterior.
38
n acelai timp crete spaiul necesar pentru stocare n memoria
calculatorului. Cu ct dimensiunea celulei crete, informaia devine tot mai
general, n schimb se utilizeaz mai puin memorie. Dimensiunea celulei
definete rezoluia spaial a modelului raster. Pentru exemplificare, n figura
2.7 sunt prezentate cteva modalitai de reprezentare a unei hri simple n
sistem raster, corespunznd fiecare unei alte dimensiuni a celulei.
a. 610
b. 1220
c. 2440
39
Figura 2.8 Tipuri de grile raster.
40
ENTITATE REGULA REGULA
50% P/A
Figura 2.9 Reguli pentru stabilirea prezenei unei entiti n celula raster.
rnd 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
rnd 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
rnd 3 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1
rnd 4 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1
rnd 5 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1
rnd 6 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1
Tabelul 2.1
41
coninnd 20 de clase diferite de teren) necesit acelai spaiu de stocare necesar
unei hari cu dimensiuni i definiie similare, dar care reprezint doar traseul
unui drum (majoritatea celulelor avnd n acest caz atribuit valoarea 0).
Reducerea spaiului necesar pentru stocare, corespunztor informaiilor
inutile, constituie o prioritate a metodei. Cteva dintre tehnicile de reducere a
spaiului necesar pentru stocarea informaiei sunt prezentate n continuare.
2.5.2.1 Codificarea n linie (run lengh encoding). Una dintre cele mai
simple tehnici de reducere a datelor asociate unei imagini raster este cea numit
codificare n linie. Aceasta reduce informaia pentru fiecare linie a matricii
raster, prin stocarea unei singure valori pentru un numr de celule ce formeaza
un grup de un anumit tip (n loc s stocheze o valoare pentru fiecare celul).
Considernd exemplul din figura 2.10, n care este reprezentat distribuia
argilei pe o hart pedologic, codificarea n linie conduce la un fiier de forma:
rnd 1 13,04,13
rnd 2 13,04,13
rnd 3 12,05,13
rnd 4 11,05,12,02
rnd 5 13,02,12,03
rnd 6 13,02,11,04
1110000111
1 1 1110000111
1100000111
2 1000001100
2 1110011000
1110010000
1 ARGIL
2 PRAF ARGILOS
n prima linie, valoarea 1 indic prezena entitii. A doua valoare (3) indic
numrul de celule ocupate de aceast entitate, parcurgnd linia de la stnga la
dreapta. Al treilea numr (0) indic absena entitii. Al patrulea numr indic
numrul de celule neocupate, de la stnga la dreapta .a.m.d. Virgulele au fost
introduse numai pentru simplificarea citirii, ele fiind nlocuite n fiierul real cu
un format declarat pentru citire. Dac se presupune c o valoare numeric
utilizeaz 1 byte = 8 bii de memorie, primul rnd al fiierului rezultat prin
codificarea n linie utilizeaz 6 byi fa de 10 n varianta necodificat.
Exemplul urmtor (fig. 2.11) arat cum volumul de informaie asociat stocrii
unei imagini raster complex poate fi redus n mod similar, prin codificarea n
linie. Valorile 0 i 1 indicnd prezena sau absena entitii, au fost nlocuite cu
coduri utilizate pentru identificarea celor 4 entiti diferite prezente n imagine.
42
Fiierul corespunztor codificrii n linie este:
13, 24, 33
13, 24, 33
12, 25, 33
11, 25, 32, 42
13, 22, 32, 43
13, 22, 31, 44
1112222333
1 3 1112222333
1122222333
2 1222223344
4 1112233444
1112234444
1 ARGIL
2 ARGIL PRFOAS
3 PRAF ARGILOS
4 PRAF
43
1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 8
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
a. CODIFICARE N BLOC b. CODIFICARE N LAN
primul numr din fiecare pereche reprezentnd direcia, iar al doilea, numrul
de celule. Pentru a stoca aceast imagine sunt necesare 8 numere.
2.5.2.4 Metoda descompunerii n quadrani (quadtree). Avantajul unui
model de date raster cu gril rectangular este acela c fiecare celul poate fi
subdivizat n celule mai mici de aceeai form. Ceea ce este important la grila
rectangular este c, prin diviziune, rezult celule cu aceeai form i orientare.
Aceast proprietate unic a determinat apariia unor metode de reducere a
spaiului de stocare, bazate pe subdivizarea regulat a entitii geografice. Cea
mai utilizat dintre acestea este cea a descompunerii n quadrani.
Descompunerea funcionez pe principiul divizrii prin recuren a celulelor
n quadrani pn la atingerea unei definiii suficiente pentru descrierea unei
entiti geografice sub forma unei grile-matrice. Procesul de divizare continu
pn cnd fiecare celul din matrice poate fi caracterizat ca avnd entitatea
prezent sau absent. Numrul subdiviziunilor depinde de complexitatea
stratului i de diviziunea acceptat ca definiie suficient pentru a reprezenta
obiectul. Principiul este exprimat cel mai bine prin exemplul simplu din figura
2.13. n figura 2.13,b imaginea este mprit iniial n 4 quadrani. Pentru c
doi dintre acetia nu pot fi clasificai ca neconinnd entitatea, fiecare trebuie
divizat la rndul lui n ali 4 quadrani. Rezultatul este prezentat n figura 2.13,c.
44
a. b.
1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 8
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 8
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
c. d.
45
RDCIN
NIVEL 1
0 1 2 3
NIVEL 2
00 01 02 03 30 31 32 33
NIVEL 3
030 031 032 033
NIVELUL ENTITATE
00 01 1 2 3
1
0 Prezent
030 031 00 Absent
02 01 Absent
032 033
02 Absent
30 31
03 Prezent
030 Absent
2 031 Absent
33 32 032 Absent
033 Prezent
1 Absent
2 Absent
3 Absent
30 Prezent
31 Absent
32 Prezent
33 Prezent
46
schimb direcia). Entitatea linie cuprinde segmente, curbe sau arce conectate n
noduri, lanuri (linii sau arce complexe, cu mai mult de un segment) i inele
(entiti nchise, la care punctele iniial i final coincid, avnd de aceea cel puin
trei puncte necolineare). Entitile de tip suprafa pot fi defalcate n suprafee
interioare (delimitate de inele, mai puin conturul acestora) i poligoane
(suprafee care cuprind i conturul propriu-zis). Spre deosebire de modelul
raster, spaiul coordonatelor este continuu. Fiecare entitate de tip punct are o
poziie precis i unic (nu se gsete undeva n interiorul unei celule).
n sistem vectorial, cele 5 tipuri de entiti (punct, linie, suprafa, S3D i
reea) pot fi definite prin coordonatele lor. Punctele sunt reprezentate prin
perechile de coordonate, liniile prin segmente sau arce care unesc punctele,
suprafeele prin poligoanele care le mrginesc, reelele prin linii conectate
.a.m.d. Totui, pentru a dezvolta o structur a datelor aparinnd entitilor
spaiale n sistem vectorial, mai sunt necesare informaii suplimentare ce se
refer la relaia geografic ntre entiti, denumit topologie. Topologia
reprezint un concept matematic a crui origine este legat de principiile de
adiacen i conectivitate. Ea arat modul n care entitile geografice sunt
legate ntre ele. Structurile de date topologice sunt denumite i structuri
inteligente deoarece pe baza lor, relaiile spaiale ntre entitile geografice se
obin cu uurin.
La fel ca n cazul modelelor raster, structurile caracteristice sistemului
vectorial pot avea diferite complexiti.
2.5.3.1 Structuri simple, fr topologie. Cea mai simpl structur a datelor
vectoriale pentru reprezentarea unei imagini spaiale este un set de coordonate x
i y. Figura 2.16 conine una din hrile anterioare ntr-o reprezentare vectorial.
Pentru acest model, o structur simpl a datelor, far topologie, poate fi
construit dup cum urmeaz:
Suprafa (cldiri): C1(100,47), C2(90,47), C3(90,39), C4(65,39),
C5(65,27), C6(60,27), C7(60,20), C8(55,20), C9(55, 0), C10(100, 0),
C1(100,47). Se observ c prima i ultima pereche de coordonate sunt
aceleai, pentru a asigura nchiderea suprafeei sau poligonului.
Linie (ru): R1(45,60), R2(41,53), R3(32,43), R4(34,32), R5(29,22),
R6(25,12), R7(23,0).
Puncte (arbori): A1(18,55), , A11(52,22).
47
R1
A1 A2 A7
R2
C2
A3 C1
R3 C4
A8
C3
R4 A9 C6
C5
A4 A5
R5 A10
A11
C8 C7
A6 R6
R7 C9 C10
Aplicnd aceeai schem pentru cele dou suprafee din figura 2.17,a, ele
pot fi reprezentate prin urmtoarea structur:
Suprafaa 1 (xa, ya), (xb, yb), (xc, yc), (xk, yk), (xl, yl), (xm, ym) ..
Suprafaa 2 (xu, yu), (xv, yv), (xw, yw), (xk, yk), (xl, yl), (xm, ym) ..
La reconstruirea imaginii, conform acestei structuri se constat c zona de
grani comun a celor dou poligoane este stocat de dou ori (informaie
redundant). n cazul unor hri complexe, spre exemplu organizarea
administrativ a rii pe judee, numrul informaiilor stocate n duplicat devine
exagerat de mare n raport cu cantitatea total de informaii. Verificarea erorilor
este i ea dificil datorit lipsei informaiilor privind adiacena i conectivitatea.
n figura 2.17,b apare o problem diferit. Reeaua ar putea fi stocat uor
folosind structura simpl dup cum urmeaz:
Linia 1 (x1,y1) (x2,y2) (x3,y3) etc.
Linia 2 (x4,y4) (x5,y5) (x3,y3) etc.
Linia 3 (x3,y3) (x6,y6) (x7,y7) etc.
Linia 4 (x8,y8) (x9,y9) (x7,y7) etc.
Linia 5 (x7,y7) (x10,y10) (x11,y11) etc.
2
SUPRAFAA 1 SUPRAFAA 2
4
3
a. b. 5
48
Calculatorul poate reproduce imaginea, ns aceast informaie nu poate fi
folosit pentru a interoga modelul n legtur cu reeaua reprezentat.
Calculatorului nu i-au fost furnizate date prin care s se comunice conectarea
liniei 1 cu linia 2, care la rndul ei este conectat cu linia 3 .a.m.d. Legturile
spaiale se fac numai mental, n momentul afirii imaginii pe ecran, ns ele nu
sunt coninute explicit n fiier. Aparena vizual a unei structuri, fr topologie,
este denumit n limbaj specific spaghetti cartografic sau puncte unite. Fiierele
digitale corespunztoare nu conin nici un fel de informaii topologice, dei sunt
nregistrate toate entitile spaiale.
Dou probleme specifice structurilor de date de tip spaghetti ilustreaz
importana informaiilor topologice: n primul rnd, datele de acest tip nu conin
informaii referitoare la vecinti i, n al doilea rnd, structura datelor nu
rezolv aa numitele goluri sau poligoane insulare.
Aa cum rezult din exemplul anterior, liniile reprezentate pe baza structurii
simple dau impresia unei reele, cu toate c fiierul folosit pentru construirea
imaginii nu conine informaii n legtur cu conectarea acestora. n acelai
mod, un set de poligoane create folosid aceeai structur pot aprea ca fiind
conectate, dei n realitate sunt entiti separate ce nu in seama de prezena
poligoanelor vecine. Atribuirea unor etichete acestor poligoane nu rezolv
problema. Sunt necesare instruciuni care s dea calculatorului informaii asupra
vecintii. Structurile de date care conin astfel de instruciuni sunt denumite
structuri corecte topologic.
Un exemplu pentru ilustrarea problemei poligoanelor insulare este
reprezentat n figura 2.18. Poligonul astfel clasificat nct s conin tipul de sol
argil este coninut n intregime n poligonul clasificat s conin praf (se face
referire adesea la poligoane ierarhice). O structur de date simpl nu poate
informa calculatorul asupra poligonului insular, parte de fapt a unui poligon mai
mare (un gol sau un lac). Punerea corect a problemei necesit de asemenea
o structur a datelor complet topologic.
ARGILA
PRAF
ARGILA
NISIP
2.5.3.2 Structuri de date cu topologie. Punctul este entitatea spaial cea mai
simpl ce poate fi reprezentat vectorial cu topologie complet. Pentru a-i stabili
49
poziia n raport cu alte entiti spaiale, deci a fi corect topologic, tot ceea ce
este necesar pentru un punct este reperul sau referina sa geografic. Acest lucru
se face prin atribuirea coordonatelor.
Liniile simple nu conin informaii implicite asupra conectivitii lor. Atunci
cnd fac parte dintr-o reea, suprafa sau S3D, ele necesit informaii
topologice asociate. Informaia topologic este adaugat liniilor prin folosirea
unor indicatori ce semnaleaz legturile n structura de date. Cel mai utilizat
indicator intr-o structur de date vectorial este nodul. Figura 2.19 pune n
eviden tipul de informaii necesare pentru a identifica conexiunile ntr-o reea
de linii.
A
NODUL LINIA
1
C A 1
2 B 1,2,3
C 2
B D 3,4,5
E 4
3 F 5
D
4 5
NODUL B
LINIA 1 90
LINIA 2 30
E F
LINIA 3 270
Prima etap n transformarea unui set de linii ntr-o reea inteligent este
identificarea punctelor de pornire, de capt i de intersecie. Nodurile sunt
utilizate pentru nregistrarea informaiei asupra conexiunilor, sensului i naturii
fluxurilor de informaii n reea. n figura 2.19. au fost identificate 6 noduri,
dintre care 4 reprezint puncte de pornire i de capt (B, D, E, F) i dou (A, C)
intersecii.
A doua etap este reprezentat de identificarea liniilor sau arcelor care se
conecteaz n noduri. Aceast informaie este reprezentat n tabelul asociat. n
multe cazuri, direcia este i ea o caracteristic important a reelei. n figura
2.19 este prezentat nregistrarea direciei la pornirea unei linii din nod.
Pentru un set de suprafee (poligoane n reprezentarea vectorial), topologia
se construiete i ea n mai multe etape. Dei ordinea de parcurgere a acestora
difer de la un produs soft la altul, pricipiile rmn aceleai.
Generarea unei reele perimetrale. Primul pas n generarea topologiei
complete pentru entitile din figura 2.20 ar fi identificarea acelor segmente care
se intersecteaz. n punctele de intersecie se creeaz automat segmente separate
i se introduc noduri (fig. 2.20, a, b). Urmeaz sortarea segmentelor pe baza
coordonatelor (x, y), astfel nct segmente apropiate topologic s fie apropiate i
50
n fiierul de date. Acest proces mrete viteza de extragere a informaiei atunci
cnd sunt cutate entiti adiacente. Se traseaz, n continure, o grani
exterioar a reelei n care sunt incluse toate celelalte poligoane. Utilitatea
acestei limite este aceea de a construi topologia pentru reeaua de segmente.
Poligonul perimetral este construit prin identificarea segmentelor care l
compun (fig. 2.20,c). Parcurgerea fiecrui segment trebuie semnalat printr-un
indicator.
ARC1
ARC5
ARC4
ARC2
ARC3 ARC6
ARC2
ARC3
51
Conectarea segmentelor n poligoane. Dup definirea perimetrului se
poate construi topologia pentru oricare alt poligon. Se utilizeaz acelai punct
de plecare ca i pentru poligonul perimetral, pstrnd acelai sens de parcurs
(orar sau trigonometric). La fiecare nod se parcurge segmentul orientat ctre
dreapta. Segmentele se parcurg de cel mult dou ori. Procesul continu pn
cnd se construiesc toate poligoanele.
Verificarea nchiderii poligoanelor. Esenial pentru construirea
topologiei unui set de poligoane este ca acestea s fie nchise. Un poligon
deschis este incorect din punct de vedere topologic. nchiderea poligoanelor
poate fi verificat prin consultarea tabelului de segmente.
Furnizarea unui identificator unic pentru fiecare poligon. Etapa final n
construirea topologiei complete pentru un set de poligoane o constituie
atribuirea unei etichete unice fiecrui poligon. Etichetarea este important
pentru ataarea unor artibute (nespaiale) poligoanelor create sau pentru
poziionarea reciproc a acestora. n figura 2.21 este prezentat rezumatul
informaiilor necesare a fi stocate n vederea reconstituirii topologiei
poligoanelor.
TABEL NODURI
A1 COD NCEPUT SFRIT
NOD ARC ARC
N1 N1 A1 (Perimetral i A1 (Perimetral)
P2) A6 (P2)
P1 N2 A6 (P2) A4 (P2)
A6 N3 A3 (Perimetral) A2 (Perimetral)
N4 A5 N2 A4 (P2) A4 (P3)
N4 A1 (Perimetral i A3 (Perimetral i
A2 P2) P3)
A3 P3 A4 P2 A5 (P1) A5 (P1)
N3 TABEL POLIGOANE
COD ARCE NODURI
POLIGON
P1 A1/A6/A5 N1 N2 N4
P2 A2/A4/A6 N1 N3 N2
P3 A4/A3/A5 N2 N3 N4
Perimetral A1/A2/A3 N1 N3 N4
TABEL ARCE
COD NOD NOD POLIGON POLIGON
ARC NCEPUT SFRIT STNGA DREAPTA
A1 N4 N1 Perimetral P1
A2 N1 N3 Perimetral P2
A3 N3 N4 Perimetral P3
A4 N2 N3 P3 P2
A5 N4 N2 P1 P3
A6 N1 N2 P1 P2
52
2.5.4 AVANTAJE I DEZAVANTAJE ALE SISTEMELOR RASTER
I VECTORIAL
Nici una dintre abordrile raster sau vectorial nu prezint un avantaj absolut.
Ele au caliti i lipsuri relative n descrierea condiiilor din lumea real.
Avantajele i dezavantajele celor dou metode pot fi apreciate n funcie de
urmtoarele categorii: volumul datelor, interogri topologice, generalitate,
acuratee i precizie, capacitate analitic.
2.5.4.1 Volumul de date. n ceea ce privete volum datelor necesare
reprezentrii n cele dou sisteme, constatarea c datele n sistem raster ocup
un volum mai mare dect n sistem vectorial nu este suficient de relevant;
depinde de caracterul i complexitatea entitilor spaiale ce trebuie nregistrate.
Un raster simplu sau complex pentru stocarea unei entiti spaiale cu cteva
limite poligonale poate necesita tot atta spaiu ct este necesar pentru stocarea
unei entiti spaiale complexe cu multe limite poligonale. n acelai mod, o
structur vectorial fr topologie poate fi mult mai mic dect o structura cu
topologie complet. Cu ct entitatea spaial devine mai complex, cu att se
difereniaz necesitile de stocare n cele dou sisteme.
Ca regul general, modelele raster necesit un volum iniial de stocare mai
mare dect echivalentele lor vectoriale. n schimb, acestea din urm au nevoie
de mai mult memorie pentru procesarea informaiei.
2.5.4.2 Interogri topologice. Capacitatea diferitelor modele de date de a
furniza rspunsuri la interogri de tipul: unde se gsete? Ce este alturi de? Ce
este coninut n? prezint o importan vital pentru utilizatori. Ambele sisteme
(raster sau vectorial) au caliti i lipsuri privind rspunsul la diferite interogaii
cu caracter spaial. n mod obinuit, modelele vectoriale sunt considerate mai
potrivite pentru a rspunde interogaiilor topologice referitoare la coninere,
adiacen i conectivitate. Totui, prin utilizarea unor structuri raster mai
inteligente, cum ar fi metoda descompunerii n quadrani, dou interogri
spaiale pot fi efectuate eficient i cu modele raster: identificarea entitii celei
mai apropiate de un punct dat i a suprafeei n care este situat un punct. Acolo
unde interogaiile topologice constituie aplicaia principal a unui proiect GIS,
este necesar un model de date vectorial.
2.5.4.3 Gradul de generalitate. ntr-un GIS este necesar uneori modificarea
scrii i rezoluiei tematice. Generalitatea entitilor spaiale este n acest caz
esenial. Spre exemplu, poate fi necesar dizolvarea unui numr de 200 de
poligoane reprezentnd diferite tipuri de teren n numai 10 clase generale. n
ceea ce privete reprezentarea vizuala a entitilor, modelul vectorial modific
scara cu mai mult uurin dect modelul raster,. Aceast capacitate se
datoreaz preciziei cu care informaia este nregistrat ca un set de coordonate
(x, y). Dac rezoluia necesar este sub dimensiunea celulei, schimbarea scrii
pune probleme n reprezentarea raster.
53
Pe de alt parte, generalizarea formei unei suprafee este mai simpl n
sistem raster, deoarece agregarea unei hri pedologice ntr-una mai general
necesit numai reclasificarea unor celule i regenerarea imaginii. Aceeai
operaie n sistem vectorial necesit o mulime de calcule pentru stabilirea
interseciilor i adiacenei diferitelor poligoane cu atribute similare. De aceea, n
cazul operaiilor de acest tip, modelele raster sunt mai potrivite.
2.5.4.4 Acuratee i precizie
Acurateea este fidelitatea cu care entitatea spaial este reprezentat n
imaginea lumii reale, cuprinznd poziia (acurateea spaial) i caracteristicile
(atributele) sale.
Precizia este independent de acuratee i reprezint gradul de exactitate
folosit pentru nregistrarea poziiei i caracteristicilor entitii spaiale. Un GIS
tipic vectorial aloc 8 caractere zecimale preciziei fiecrei coordonate, iar multe
altele aloc 16. Nivelul acestei precizii este mult superior acurateii datelor
tipice GIS.
Prin folosrea unui GIS vectorial, entitile vor fi mai precis reproduse dect
cu un GIS raster, unde punctele apar ca celule, liniile sunt frnte i suprafeele
au un contur neregulat. Un GIS vectorial nu are ns neaprat o acuratee mai
mare dect unul raster n privina poziiei i caracteristicilor entitilor. Toate
datele spaiale au o acuratee limitat, la aceasta contribuind caracterul subiectiv
al achiziiei. De asemenea, muli utilizatori de GIS consider c zona de
tranziie din sistemul raster este mai potrivit pentru reprezentarea lumii reale,
unde nu exist granie distincte ntre entiti sau fenomene.
2.5.4.5 Capacitatea analitic. ntre cele dou sisteme de reprezentare exist
diferene clare n ceea ce privete capacitatea analitic. Aceast problem va fi
analizat n detaliu n alt capitol.
54
observat care se caracterizeaz printr-o suprafa continu poate fi utilizat
pentru realizarea unui MDE (nivelul polurii, umiditatea solului, grosimea
stratului de zpad etc.).
MDE poate avea numeroase aplicaii practice: calcule de terasamente la
proiectele de amenajri rutiere; suport pentru afiarea altor informaii (tipuri de
vegetaie, utilizarea terenului); analize de vizibilitate pentru a determina ce
caracteristici sau obiecte pot fi observate dintr-o anumit poziie; studii de
impact; identificarea zonelor cu risc ridicat pentru amplasarea construciilor
(alunecri posibile de teren, zone inundabile); reprezentarea altor suprafee,
precum distribuia temperaturii sau a gradului de poluare.
Att modelele spaiale raster, ct i cele vectoriale, sunt utile pentru stocarea
informaiei unui MDE. n abordarea vectorial, reeaua de triangulaie
neregulat reprezint abordarea cea mai frecvent (TIN = Triangulated
Irregular Network). n figura 2.22,a este reprezentat un model raster al elevaiei,
1
GPS = Global Positioning System = Sistem de Poziionare Global, n lb. Englez.
55
cu valoarea acesteia stocat n fiecare celul. Cel mai important factor l
reprezint densitatea grilei. Cu ct aceasta este mai fin, cu att caracteristicile
terenului vor fi mai bine reprezentate. Cu o gril rar, detaliile sunt omise. La
alegerea dimensiunii optime a grilei, obiectivul principal este de a minimiza
cantitatea de date stocate, dar n acelai timp MDE s rezulte n conformitate cu
suprafaa modelat. Pentru produsele soft comerciale, rezoluia unui MDE este
prestabilit, depinznd de preul de achiziie.
COLOAN
1 2 3 4 5 6 Y
3 4 8 16 20 28 3 4 8 16 20 28
1
4 5 7 15 20 30 4 5 7 15 20 30
2
R 7 7 10 19 24 27 7 7 10 19 24 27
3
N 4 9 9 18 22 22 28 9 9 18 22 22 28
D
5 11 14 25 23 19 16 11 14 25 23 19 16
6 15 19 14 13 14 14 15 19 14 13 14 14
O X
a. MDE n sistem raster b. MDE n sistem vectorial
56
126
95
112
107
99 80
118
132
114
108
121
57
2.7 TENDINE DE DEZVOLTARE N VIITOR
BIBLIOGRAFIE
58
3 SISTEME GEODEZICE DE REFERIN,
SISTEME DE PROIECIE, GEOREFERENIERE
59
n consecin, semi-axa major va descrie raza ecuatorial, iar semi-axa
minor va reprezenta raza polar (fig. 3.2).
60
Aa dup cum se poate observa din tabelul 3.1, valorile semiaxelor variaz
n limite destul de mici n raport cu dimensiunile Pmntului.
Tabelul 3.1
Elipsoizi de referin
61
Figura 3.4 Sisteme de referin locale.
62
Altitudinile absolute ale punctelor de pe suprafaa topografic a unei ri
se raporteaz la un punct de sprijin sau de baz ce aparine geoidului, numit
punct zero fundamental. El se alege n zona litoral deoarece aici suprafeele
elipsoidului i geoidului se intersecteaz. Cu toate acestea exist diferenieri
ntre punctele fundamentale. De aici apar diferenele ntre hri ale diferitelor
regiuni. Exist numeroase pachete de programe GIS ce permit racordarea
hrilor prin operaii de aducere la acelai nivel de referin a acestora.
Tehnologia GIS folosete pentru planimetrie suprafaa elipsoidului de
referin, iar pentru altimetrie, ca i n cazul geodeziei i topografiei, utilizeaz
punctul zero fundamental al geoidului.
Poziia unui punct din spaiu este definit n cadrul unui sistem de
coordonate care poate fi: sistem de coordonate carteziene, sistem de coordonate
polare, sistem de coordonate geografice i sistem de coordonate al unui anumit
tip de proiecie.
Sistemul de coordonate geografice ale unui punct definete latitudinea ,
longitudinea i altitudinea absolut a acelui punct fa de nivelul zero absolut
(fig. 3.6).
Softurile GIS sunt echipate cu algoritmi ce permit transformarea coordo-
natelor dintr-un sistem n altul. Aceast operaie este necesar n cazul unor
aplicaii care utilizeaz hri ce nu se coreleaz ntre ele, fiind editate n diverse
perioade de timp.
63
De asemenea, transformrile de coordonate sunt necesare n cazul trecerii de
la coordonatele geografice la cele carteziene atunci cnd urmrim detalierea
coninutului hrii prin modificarea scrii.
64
Elementele unui sistem de proiecie sunt:
planul de proiecie - poate fi o suprafa plan sau o suprafa
desfurabil (cilindric sau conic), tangent sau secant la elipsoid;
punctul de vedere sau de perspectiv - este punctul din care se
consider c pleac razele proiectante;
punctul central al proieciei - este punctul situat de obicei n centrul
suprafeei de proiectat;
scara reprezentrii - indic raportul dintre elementele de pe elipsoid i
cele de pe proiecie;
reeaua geografic - este format din meridianele i paralelele
considerate pe elipsoidul de referin;
reeaua cartografic sau canevasul - reprezint reeaua rezultat din
proiecia n plan a reelei geografice;
reeaua kilometric - este un sistem de drepte echidistante (1 km),
paralele la axele sistemului de coordonate rectangular, cu ajutorul
crora se pot stabili coordonatele X i Y ale unui punct de pe hart.
65
n funcie de suprafaa geometric cu ajutorul creia se face trecerea n plan
exist:
Proiecii azimutale suprafaa geometric este un plan; de obicei,
planul este tangent la elipsoid ntr-un punct, dar poate fi i secant
(fig. 3.8). n funcie de poziia planului de proiecie fa de elipsoid,
proieciile azimutale pot fi polare, ecuatoriale sau oblice (fig. 3.9).
Proiecii cilindrice cnd suprafaa desfurabil este un cilindru
(fig. 3.10). Poziia planului de proiecie poate fi tangent sau secant,
normal, transversal sau oblic (fig. 3.11). Mercator este una dintre
proieciile cilindrice cele mai frecvente, ecuatorul fiind n mod obinuit
linia sa de tangen. n final prin desfurare rezult un canevas n care
meridianele sunt egal distanate, n timp ce distana ntre paralele crete
spre cei doi poli.
a b c
Figura 3.9 Diferite poziii ale planului de proiecie n cazul proieciei azimutale:
a - polar; b - ecuatorial; c - oblic.
66
Figura 3.10 Principiul proieciei cilindrice.
a b c
Figura 3.11 Diferite poziii ale planului de proiecie n cazul proieciei cilindrice:
a - transversal; b - normal; c - oblic.
Pentru proiecii cilindrice mult mai complexe, cilindrul este rotit astfel nct
se schimb linia de tangen sau de intersecie. Proiecia Universal Transversal
Mercator (UTM) utilizeaz meridianul zero ca linie de tangen, pstrnd
nedeformate unghiurile (proiecie conform). Mai este cunoscut i sub numele
de proiecie conform Gauss. n proieciile cilindrice, linia de tangen sau
liniile de intersecie nu sunt distorsionate.
Proieciile conice utilizez o suprafa de proiecie desfurabil
conic. n funcie de poziia planului de proiecie, ele pot fi tangente sau
secante (fig. 3.12), polare, ecuatoriale i oblice. Canevasul va fi alctuit
din paralele reprezentate prin arce de cerc concentrice fa de vrful
conului i meridiane convergente n acelai vrf.
67
a b
Figura 3.12 Diferite poziii ale planului de proiecie in cazul proieciei conice:
a - tangent; b - secant.
n cazul utilizrii unei suprafee de proiecie alctuite din mai multe conuri
tangente la paralele foarte apropiate proiecia se numete policonic.
n funcie de caracteristicile sale un sistem de proiecie poate fi potrivit
pentru anumite aplicaii GIS, dar nepotrivit pentru altele. Alegerea unui sistem
de proiecie potrivit unei aplicaii trebuie s in cont de distane i de arii.
68
3.3 GEOREFERENIEREA
BIBLIOGRAFIE
69
Haidu I., Haidu C., S.I.G. Analiz Spaial, Editura *H*G*A*, Bucureti, 1998.
***, ESRI, Map Projections - Georeferencing spatial data, 1994.
***, Map History/History of Cartography Index,
http://ihr.sas.ac.uk/maps/mapsindex.html
***, Historic World Maps, http://geography.miningco.com/
***, The Geographer's Craft,
http://www.utexas.edu/depts/grg/gcraft/contents.html
***, DLSR, http://www.dlsr.com.au/home.htm
***, Hammond, Inc., http://192.41.39.25/hammond20.html
***, GITA, http://www.gita.org
***, NCGIA Home Page, http://ncgia.ucsb.edu/
***, Geography on the Web,
http://terra.geo.orst.edu/.user/groups/home/geog_web.html
***, GISCA Courses,
http://www.gisca.adelaide.edu.au/kea/gisrs/gisrsrc/courses.html
***, The GIS Glosary ESRI Inc., 1996
***, U.S. Geological Survey -Geographic Information Systems
http://www.usgs.gov/research/gis/title.html
70
4 DATELE - ELEMENTE ESENIALE N ORICE GIS
n cadrul acestui capitol sunt prezentate succint noiunile de baz referitoare
la datele folosite ntr-un GIS. Dup asimilarea cunotinelor prezentate n acest
capitol studenii vor nelege care este rolul datelor spaiale ntr-un GIS, care
sunt etapele de definire a datelor necesare ntr-un proiect, ce este o metadat,
care sunt etapele de achiziionare a datelor necesare i de verificare a calitii
datelor.
Datele sunt elementele folosite ntr-un Sistem Informatic pentru a modela
sau reprezenta realitatea (URISA, 1993).
Cu scopul de a mbunti accesul la informaie prin intermediul clasificrii,
etichetrii i/sau organizrii individuale a activitilor sau a datelor, sunt
dezvoltate modele sau reprezentri ale mediului nconjurtor. Astfel, pentru a
pune n eviden entitile relevante studiului i relaiile care exist ntre ele, se
utilizeaz diverse metode de prezentare a datelor pentru a transmite informaia
de tip spaial sau descriptiv.
71
corelat cu o anumit poziie de pe Pmnt (Departamentul de Mediu, 1987).
Aceste informaii sunt prelucrate automat sau automatic (neologism provenit
din cuvntul francez automatique) prin intermediul calculatorului. Etimologia
cuvntului informatic poate fi demonstrat prin compunerea cuvintelor
,,informaie i ,,automatic. Se poate concluziona c sistemul care prelucreaz
informaii geografice cu ajutorul calculatorului se numete Sistem Informatic
Geografic.
ntr-un GIS sunt prelucrate dou tipuri de date: spaiale i descriptive. Datele
spaiale cu care opereaz GIS-ul sunt punctul, linia i poligonul, cu ajutorul
crora se reprezint orice entitate considerat relevant studiului. n funcie de
aplicaie, prin compunerea acestor elemente, se pot crea elemente de tip nod,
vertex, arc, reea, suprafa sau arie (ca n fig. 4.1.). Dup cum s-a artat n
capitolul al doilea, aceste elemente pot fi create n format vector sau n format
raster. Datele descriptive sau de tip atribut prezint magnitudinea entitilor sau
fenomenelor studiate.
72
DATE SPATIALE DATE ATRIBUT
Geometrice Calitative
Cantitative
Punct Linie
Nominal Ordinal
Poligon Arc
Nod
Interval Raport
Suprafa
1
n multe cazuri, costul datelor pentru un proiect depete preul componentelor hard
i soft mpreun!
73
Cine sunt utilizatorii ?
Care este obiectivul ?
Identificarea
datelor necesare
Datele NU
DA sunt
utile ?
Datele sunt
disponibile i pot fi NU
obinute la timp ?
DA
Se ncadreaz NU
n bugetul alocat
achiziionarii ?
DA
Colectarea datelor
74
Pre
Calitate
Aa cum s-a artat n figura 4.2, una din etapele premergtoare achiziei
datelor este identificarea surselor de date. O abordare tradiional este
verificarea metadatelor. Metadatele sunt ,,date despre coninut, calitate, condiii
i alte caracteristici ale datelor (FGDC 2, 1994). Principiul de funcionare a
metadatelor este cutarea secvenial. Exist dou soluii:
sistem de codificare riguroas legat la un dicionar de termeni;
legarea bazei de date la un dicionar de sinonime.
Crearea i ntreinerea unei metadate care s faciliteze un acces rapid, s ofere
posibiliti de cutare multicriterial i s rspund necesitilor tuturor posibililor
utilizatori, este foarte complex. Reeaua de calculatoare reprezint una din
posibilele soluii. Exist o serie de avantaje asociate acesteia: descentralizarea
informaiei i accesul rapid. Soluia prezint i o serie de dezavantaje precum:
discrepane n definirea termenilor, diferene n protocolul de cutare, formate de
stocare diferite sau incompatibiliti hardware i software.
2
Federal Geographic Data Commitee
http://geology.usgs.gov/tools/metadata/standard/metadata.html
75
Ideea de baz n proiectarea unei metadate este construirea unor sisteme
care s permit introducerea sau extragerea datelor cu uurin.
Principalele grupe de informaii coninute ntr-o metadat sunt:
informaii despre deintorii datelor (nume, adres, specific);
informaii despre sursa de date (titlu i tip);
descrierea fiecrui element din bazele de date ale deintorilor (categorii
i tipuri de date, calitatea datelor, gradul de completare, forma de stocare,
scar i rezoluie de reprezentare, sisteme de proiecie, posibiliti de
transfer, nivel de actualizare, unitate de msur etc.).
n ultimul timp s-au nregistrat progrese semnificative n utilizarea tehnicilor
de tip WWW (World Wide Web) n dezvoltarea metadatelor, n cteva ri fiind
promovat dezvoltarea metadatelor on-line3.
O alt abordare o constituie infrastructurile naionale de date. Acestea sunt
mari depozite de date, care ,,includ materiale, tehnologii i personal, n vederea
achiziionrii, procesrii, stocrii i distribuiei datelor spaiale (Yunfeng,
1999).
Aceast metod a fost adoptat n peste 20 de ri, fiind rezultatul creterii
exponeniale a utilizrii GIS-ului, produciei de date spaiale, cerinelor de
utilizare n comun a datelor n cadrul unor proiecte internaionale i nu n
ultimul rnd, ca metod de meninere sau inducere de competitivitate
economic la nivel regional sau naional.
Dup ce au fost localizate sursele poteniale, trebuie stabilit care surs de
date este mai potrivit pentru aplicaie. Exist mai multe surse de date care vor
fi tratate n continuare. Vor fi prezentate: hrile - colecie de date spaiale;
datele obinute prin teledetecie; date din bazele de date deja existente i date
din msuratori, un loc aparte ocupndu-l aici tehnica bazat pe GPS - Global
Positioning Systems.
3
Consultarea metadatei se poate face prin intermediul Internetului.
76
exist multe hri tematice care prezint diferite fenomene spaiale;
ofer perspectiv istoric (evoluia n timp a unor fenomene spaiale);
au standarde de reprezentare bine stabilite;
datele sunt prezentate ntr-un sistem de referin geodezic.
Dei toate aceste caracteristici prezint harta ca surs ideal de date, exist i
dezavantaje care fac dificil integrarea acestor date ntr-un GIS:
au scri diferite (spaiale sau temporale) scara influeneaz cantitatea i
calitatea datelor introduse n GIS;
sunt o reprezentare generalizat a realitii - nu ofer o imagine exact a
lumii reale;
sunt o reprezentare simplificat - prezint doar o selecie de caracteristici
ntr-un mod simbolic;
conin erori i distorsiuni introduse n procesul de cartografiere;
au sisteme de proiecie sau sisteme de coordonate diferite:
- Marea Britanie - proiecie Mercator i reea naional de sprijin.
- Frana - proiecie Lambert.
- Irlanda - sistem de coordonate geografice (latitudine/longitudine).
- Germania - sistem de coordonate Gauss-Kruger.
- Romnia - proiecie stereografic 1970, sistem de coordonate Gauss-
Kruger.
au coninut diferit i simboluri de reprezentare diferite (integrarea hrilor
din diferite zone implic deseori interpretri i interpolri considerabile);
prezint o uzur moral rapid, procesul de cartografiere fiind costisitor i
consumator de timp (harta n momentul editrii trebuie deja
reactualizat!);
sunt asemntoare unor documente - datele coninute n hri trebuie
capturate i transformate n form digital pentru a fi utilizate n GIS;
sunt supuse restriciilor legii dreptului de autor.
4.2.2 TELEDETECIA
77
electromagnetice nu poate fi perceput de ochiul uman sau, altfel spus, lungimea
de und corespunztoare acestui nivel nu aparine spectrului vizibil (0,4 m,
0,75m).
n funcie de lungimea de und cu care se propag energia, se poate face o
clasificare a radiaiilor electromagnetice. n figura 4.4 este prezentat spectrul
electromagnetic.
78
Figura 4.5 Tipuri de teledetecie (adaptat dup Lillesand, 1994).
79
Figura 4.6 Obinerea aerofotogramelor (adaptat dup Bernhardsen, 1992).
4
Systme Probetroire dObservation de la Terre.
80
Figura 4.7 Reflectana specific: vegetaie, sol uscat i ap
(adaptat dup Bernhardsen, 1992).
5
Earth Observation Satellite Company.
81
Figura 4.8 Obinerea datelor satelitare
(adaptat dup Bernhardsen, 1992).
n afara sistemelor descrise mai sus mai exist i alte sisteme satelitare, cum
ar fi: Resurs-R din Rusia, IRS din India, RADARSAT din Canada, ADEOS
colaborare americano-nipon, NOOA sistem internaional utilizat n
meteorologie i altele.
Procesarea imaginilor se face n mai multe etape:
rectificare i corectare (eliminarea efectelor de curbur a Pmntului,
interferene radiometrice, influene atmosferice);
procesare propriu-zis (mrirea contrastului, filtrarea imaginii);
clasificarea imaginii, supervizat (set predeterminat de categorii obinute
din analiza lungimilor de und selectate pentru construirea suprafeelor)
sau nesupervizat (gruparea automat a claselor de acoperire cu valori
digitale similare).
Avantajele i dezavantajele utilizrii datelor satelitare sunt enumerate mai
jos:
conin un volum mare de date;
surs important pentru multe aplicaii GIS;
monitorizare uoar a modificrilor;
perspectiv istoric (comparare n timp);
82
costul este nc destul de ridicat.
6
Scara recomandat este de 1:500.
83
datelor, dependena de condiiile meteo i scara relativ mare la care se
realizeaz determinrile.
4.2.4.2 GPS. GPS este o constelaie de 24 de satelii lansai de Departa-
mentul Aprrii Statelor Unite (21 operaionali i 3 de rezerv), cu ajutorul
crora se determin poziia unei entiti pe suprafaa Pmntului (McDonnell &
Kemp, 1995).
Metoda se bazeaz pe msurarea distanelor dintre satelii i receptor, ce se
calculeaz automat pe baza vitezei de deplasare a semnalelor emise de satelii i
a timpului nregistrat de receptorul GPS.
Folosind un receptor GPS este posibil determinarea cu acuratee a poziiei
entitii la sol sau aproape de sol (pn la 100 m), fr a fi nevoie de reperele
geodezice tradiionale.
Metoda presupune o dotare corespunztoare, care difer de la caz la caz n
funcie de marja de eroare admis. Pentru o determinare n timp real, sistemul
TRIMBLE este compus din staie fix i rover7, fiecare dotate cu anten GPS,
anten i modem radio, un receptor GPS i un colector de date (fig. 4.9).
n acelai timp trebuie ca n momentul determinrii s existe n zona
respectiv cel puin cinci8 satelii. n aceste condiii, determinarea poziiei se
realizeaz cu o precizie de 1 cm (n plan orizontal) i 2 cm (n plan
vertical).
7
Sistem mobil.
8
De regul, sunt suficieni patru.
84
De regul, poziia entitilor este stabilit n coordonate polare9, folosind
elipsoidul World Geodetic System - WGS 84.
Avantajele oferite de aceast metod sunt: timpul scurt de determinare a
poziiei entitilor, acurateea ridicat (asigurat de utilizarea unor sisteme
competitive) i formatul digital al datelor de intrare pentru GIS. Dezavantajele
rezid n preul ridicat de achiziionare a echipamentelor i uneori n dificultatea
de a integra n sistemele de referin proprii, datele furnizate n sistemul de
referin WGS 84 10.
9
Poziia se poate stabili i n sistem de coordonate rectangulare, ECEF.
10
Dezavantaj pentru rile care nu s-au integrat n sistemul de referin WGS 84.
85
Figura 4.10 Tablet digitizoare.
11
A3, A2, A1 sau A0 .
86
trebuie asigurat potrivirea exact a marginilor foilor de hart.
b) Descrierea documentului este util pentru identificarea datelor din surse
diferite, pentru actualizarea datelor i faciliteaz transferul de date ntre diferite
aplicaii. Elemente de descriere sunt titlul i seria hrii, numrul foii de hart,
numele editorului, data compilrii i publicrii, zona acoperit, scara, sistemul
de proiecie (originea, ptratele standard, meridianul central).
c) Selectarea datelor introduce o serie de probleme cum ar fi:
hrile conin o multitudine de elemente, dar nu toate sunt necesare;
trebuie definite exact elementele care trebuie digitizate i regulile de
clasificare.
d) Pregtirea documentului cuprinde:
indicarea elementelor necesare i adugarea informaiilor auxiliare care
trebuie nregistrate;
definirea straturilor de suprapunere;
identificarea punctelor de control;
definirea ariei de digitizat.
e) Digitizarea propriu-zis const n dou operaii principale: urmrirea
elementelor hrii pe tableta digitizoare i codificarea informaiilor descriptive
asociate elementelor.
4.3.1.3 Scanarea. Principiul de funcionare al scanerului const n
nregistrarea intensitii de reflexie a unui fascicol luminos, care baleiaz
imaginea linie cu linie. Rezult un fiier care reprezint imaginea scanat.
Acesta este compus din celule de form rectangular dispuse pe linii i coloane.
Formatul se numete raster. Densitatea reelei exprim rezoluia de scanare.
Softul ataat scanerului i performanele hardware ale acestuia permit alegerea
rezoluiei dorite. Rezoluia reprezint numrul de puncte pe unitatea de lungime.
Cu ct numrul de puncte (dots) este mai mare pe unitatea de lungime (inch), cu
att rezoluia este mai fin.
Scanarea este totodat i o etap intermediar n digitizarea pe monitorul
calculatorului (sau on screen). Numit i vectorizare aceast metod se
deosebete de digitizarea pe planet prin nlocuirea digitizorului cu un program
care permite realizarea elementelor vector cu ajutorul mouse-ului pe harta
scanat afiat de monitorul calculatorului. Aceast metod prezint avantajul
oferit de funcia zoom, care permite mrirea de cte ori este nevoie a unor
elemente greu de distins direct pe harta n format analog. De asemenea, au fost
perfecionate programe cu ajutorul crora vectorizarea se poate realiza semi-
automat12.
12
Metod prezent n sub-subcapitolul 4.4.3.
87
Aceast metod poate genera erori considerabile, de aceea nu sunt folosite
scanere obinuite ci scanere cartografice. Acestea introduc erori foarte mici, dar
sunt foarte scumpe.
4.3.1.4 Transferul electronic de date. Fa de limitele codificrii manuale a
datelor sau costul echipamentelor de scanare i digitizare, colectarea datelor
prin transfer electronic de date este o metod fezabil i atractiv.
Este o soluie bun i datorit faptului c exist deja multe baze de date n
instituii guvernamentale sau n domeniul comercial care folosesc ca surs de
date imagini satelitare care sunt furnizate n majoritate n format digital. Totui
acest proces nu se desfoar fr probleme. Transferul implic un furnizor
(emitor sursa), un receptor i un mediu corespunztor de transfer. Mediul de
transfer a evoluat de la benzi magnetice la CD-uri sau reele de telecomunicatii.
Dei mbuntirile aduse tehnologiei au redus posibilitatea apariiei unor
eecuri n procesul de transfer, apar n continuare probleme datorit coruperii
datelor prin deteriorarea suportului lor sau datorit incompatibilitii care exist
ntre hardware, software i sistemul de codificare (formatul de transfer).
Cauzele de incompatibilitate dintre acestea pot fi datorate diferenelor ce
apar ntre:
caracteristicile dispozitivelor de citire/scriere la nivel fizic de stocare;
sistemele de operare sau SGBD-uri;
sisteme de caractere diferite (binar, ASCII etc.);
sisteme de codificare diferite (RLE, codificare n bloc sau n lan etc.);
structura fiierelor diferit;
modele de date spaiale diferite (raster sau vector);
sisteme de referin geografic diferite (coduri potale, coordonate
rectangulare sau geografice);
scar, rezoluie spaial, nivel de generalizare a datelor diferite;
definiii, clasificri i valori msurate pentru entitile geografice diferite.
Soluia acestor probleme este crearea unor sisteme de interfa care s
permit conversia datelor necesare din sistem surs ntr-un format acceptat de
ctre GIS.
Acesta este un concept viabil pentru multe aplicaii de tip GIS, dar implic
anumite dezavantaje: consum mare de timp, amplificarea considerabil a
eforturilor diferiilor utilizatori prin reproducerea unor interfee ntre sisteme
care deja au fost dezvoltate de ctre ali utilizatori; n acela timp, pentru fiecare
sistem este necesar un program de conversie.
Avantajul soluiei este c rspunde cerinelor n totalitate, se reduc pierderile
de date, iar efortul pentru dezvoltarea programelor de transfer se amortizeaz
repede.
88
Exist situaii care impun ca un GIS s conin funcii de tip import-export.
Unde transferul direct nu este posibil, acest proces se realizeaz prin intermediul
unui al treilea sistem cu care cele dou sisteme sunt compatibile. Exist deci
necesitatea unui anumit grad de standardizare; acolo unde este posibil, aceste
formate standard se bazeaz pe un format de transfer frecvent utilizat (ex: DXF).
Totui, pentru a nu limita posibilitatea de a lucra cu diferite sisteme i
totodat pentru a reduce problemele de transfer de date exist necesitatea de
standarde la nivel naional i internaional13 (ex: Marea Britanie National
Transfer Format; Europa European Transfer Format; USA National
Committe for Digital Cartographic Data Standards).
13
Aceast problem va fi prezentat i n seciunea 4.5.1.
89
efecte de digitizare (pseudonoduri, linii false);
fenomenul de zgomot.
Pentru a preveni sau corecta erorile exist cteva soluii, dintre care:
reprezentarea setului de date iniial i suprapunerea cu
documentul surs, corecii manuale (redigitizare, tergere,
rectificare) sau automate (stabilire de tolerane), filtrare;
reconstruirea topologiei.
o n cazul datelor spaiale de tip raster posibilele surse de erori sunt
fenomenul de zgomot, utilizarea unor date iniiale de calitate
ndoielnic sau ngroarea liniilor.
Ca soluii se recomand:
filtrarea;
identificarea tuturor pixelilor de o mrime definit i
reclasificarea automat a valorilor;
subierea liniilor.
4.3.2.2 Generalizarea. Generalizarea este procesul prin care prezena unor
fenomene sau evenimente dintr-un spaiu de referin este esenial redus i/sau
modificat din punct de vedere al mrimii, formei sau numrului de apariii.
Se impune folosirea acestui procedeu n urmtoarele situaii:
pentru conversia datelor obinute la o scar mai detaliat dect cea a bazei
geografice de referin;
pentru integrarea seturilor de date n cazul suprapunerii i analizei;
permite o vedere de ansamblu a zonei studiate;
permite descoperirea paternurilor care sunt evidente doar la o scar de
cartografiere mai mic;
reduce gradul de variaie local i micoreaz numrul erorilor.
n figura 4.11 este prezentat un exemplu de generalizare pentru un bazin
hidrografic. Au fost considerate trei scri diferite pentru reprezentarea
bazinului. Prin aplicarea generalizrii apar o serie de modificri specifice
trecerii de la o scar de reprezentare la alta. n cadrul bazinului se observ
reducerea numrului de aflueni pentru o scar mai mic i mici modificri ale
traseului n plan al cursului de ap considerat.
Pentru a aplica generalizarea sunt folosite urmtoarele proceduri:
eliminarea fenomenelor nedorite pentru analiz din setul de date;
eliminarea excesului de coordonate obinute prin digitizare;
agregarea datelor n uniti spaiale mai mari;
reclasificarea datelor n clase mai generale.
90
Figura 4.11 Generalizare (adaptat dup Trodd, 1998).
91
posibilitatea conversiei vector-raster dac sistemul folosete cu precdere date n
format raster. Formatul datei de lucru este cel preferat de sistem.
92
Figura 4.12 Acuratee i precizie (adaptat dup Briggs, 1997).
93
n
ei2
RMS = i =1 ;
n
1
P1
P2
2
94
urmeaz a fi digitizat i apar sub forma unor deplasri sistematice ale
elementelor digitizate fa de poziia entitilor pe hart, amplificnd astfel
potenialele erori introduse la ntocmirea hrii n format analog, iar cele
fiziologice se datoreaz unor ticuri nervoase sau spasme musculare involuntare
ale operatorului. Pentru a nltura aceste inconveniente, exist dou alternative
de digitizare semi-automat.
Prima metod se bazeaz pe principiul trasrii automate a vectorului prin
mijlocul liniei n format raster. Aceast metod introduce o mare acuratee, dar,
n acelai timp, prezint inconvenientul ca procesul s se opreasc n momentul
n care elementul linie de tip raster este ntrerupt sau cnd acesta se
intersecteaz cu o alt linie pe harta suport. n aceste situaii operatorul trebuie
s ghideze digitizarea pentru urmtorul tronson.
A doua metod, de vectorizare semi-automat, se bazeaz pe scanarea hrii
suport, urmat de transformarea n format vector a tuturor elementelor coninute
n harta suport. Necesit o memorie mult mai mare pentru stocarea datelor, dar
nglobnd si tehnici OCR (Optical Character Recognition), permite realizarea
digitizrii intr-un timp mult mai redus. Si aceast metod presupune intervenia
operatorului, care trebuie mai nti s elimine elementele nedorite ce apar
datorit vectorizrii tuturor entitilor, apoi s uneasc elementele ntrerupte i
la sfrit, s opereze modificrile necesare n componenta vector de tip text.
n cadrul conversiei de tip vector-raster apar probleme n cazul alegerii
necorespunztoare a mrimii celulei care formez harta digital n format raster.
Situaiile care permit apariia erorii n stagiul de corectare i editare sunt
rare, dar datorit implicaiilor ulterioare procesul trebuie urmrit cu atenie.
Alegerea necorespunztoare a toleranei n procesul de editare poate impiedica
jonciunea dorit ntre noduri (toleran prea mic) sau poate realiza jonciuni
nedorite (toleran prea mare). Avnd n vedere aceste situaii, procesul de
filtrare devine extrem de util.
Stagiul de generalizare presupune att generalizarea informaiei de tip atribut,
ct i a celei de tip poziional. Revenind la paragraful 4.3.2.2, unde a fost ales
exemplul cu bazinul hidrografic, trebuie subliniat c reclasificarea elementelor
pentru obinerea hrii digitale generalizate poate introduce erori majore (cum ar
fi nlocuirea unui afluent important cu unul mai puin important).
95
4.5.1 STANDARDE I RAPOARTE DE CALITATE
4.6 CONCLUZII
96
poziia, atributele, relaiile spaiale i timpul. ntr-un GIS sunt prelucrate dou
tipuri de date: spaiale i descriptive. Datele spaiale cu care opereaz GIS-ul
sunt punctul, linia i poligonul, cu ajutorul crora se poate reprezenta orice
entitate considerat relevant studiului. Avantajul oferit de GIS fa sistemele de
tip CAD const n "posibilitatea de a interconecta aceste tipuri de date i de a
gestiona relaiile spaiale care exist ntre entitile considerate n studiu".
Datele necesare folosite ntr-un GIS trebuie identificate. Mai nti datele
sunt definite, stabilindu-se un raport calitate pre ct mai avantajos. Cutarea
datelor definite se relizeaz fie prin intermediul metadatelor, date despre
coninut, calitate, condiii i alte caracteristici ale datelor fie consultnd
infrastructurile naionale de date. Sursele posibile, identificate n urma cutrii
datelor necesare cu ajutorul metadatelor, sau prin consultarea infrastructurilor
naionale de date, se mpart n mai multe categorii dup cum urmeaz. Harta
este un instrument de lucru tradiional pentru utilizatorii de date geografice.
Teledetecia, o alt surs important de date, este "tiina i arta de obinere a
informaiei despre un obiect, arie sau fenomen, prin analizarea datelor culese cu
ajutorul unui instrument ce nu este n contact direct cu obiectul, aria sau
fenomenul studiat". Aerofotogramele i datele satelitare reprezint surse de date
ce treptat vor nlocui hrile n format analog. Bazele de date spaiale deja
existente reprezint o alt surs de date. Ar fi de reinut c "este mai ieftin ca
datele s fie cumprate dect introduse n sistem de ctre cel ce dezvolt
aplicaia". Problemele care apar aici sunt legate de transferul datelor i de format.
Msurtorile n teren reprezint o alt important surs de date. Cele dou
categorii prezentate n acest capitol au fost msurtorile topografice conven-
ionale i cele de tip GPS.
Dup ce datele necesare au fost achiziionate urmeaz etapa de integrare a
datelor n sistem. GIS-ul permite integrarea datelor n sistem, operaie dificil de
realizat prin alte metode. Prin acest operaie se urmrete combinarea datelor di-
verse pentru obinerea prin analize succesive a unor informaii noi. Exist dou eta-
pe n cadrul acestui proces: colectarea datelor prin digitizare, scanare + vectorizare
i transfer (atenie la standarde) i integrarea propriu-zis a datelor, ce const n
"corectare i editare, generalizare i conversie raster-vector sau vector-raster".
Calitatea este o caracteristic a datelor integrate n GIS, reprezentnd un
compromis ntre cerine i cost. Un set de date poate fi evaluat din punct de
vedere calitativ n funcie de mai muli factori: acurateea georeferenierii i a
datelor descriptive, consistena legturilor realizate ntre datele spaiale i cele
descriptive, actualitatea, completitudinea i rezoluia datelor i altele.
Eroarea reprezint diferena dintre valoarea utilizat i valoarea real. Ea
provine att din msurarea datelor de intrare, ct i din operaiile diferite
specifice GIS. Sursele de eroare n GIS se pot ncadra n trei mari categorii:
eroarea uman, eroarea instrumentului de lucru i eroarea caracteristic
tehnicilor de tip GIS. Se consider c erorile ce pot afecta un produs de tip GIS
97
sunt de dou tipuri: de poziionare i erori de tip atribut. Procesul complex de
pregtire a datelor pentru a fi integrate n sistem, reprezint o surs important
de producere a erorilor, n fiecare etap a sa. Pregtirea datelor presupune
parcurgerea etapelor de culegere, integrare i generalizare.
Controlul calitii trebuie privit ca o posibilitate de validare a datelor
utilizate sau comercializate. Au fost create o serie de instrumente prin care s se
menin un nivel ridicat de calitate a datelor precum: standarde, rapoarte de
calitate i metode de detectare a erorilor. Standardul de date este definiia
formatului datei care permite transferul ctre i din aplicaii diferite.
Pentru a depista erorile se folosesc mai multe metode printre care:
compararea valorilor codificate cu datele surs, "cutarea valorilor imposibile,
controlul valorilor extreme, controlul consistenei interne" i altele. Alegerea
variantei de testare depinde de tipul, volumul datelor, de nivelul de cuprindere i
ntelegere a elementelor reale la care se refer datele.
BIBLIOGRAFIE
98
5 ELEMENTE DE BAZE DE DATE N GIS
5.1 INTRODUCERE
Pentru a descrie mai exact locul i rolul bazelor de date n GIS, se vor
reaminti paii parcuri pn acum n procesul de abstractizare a lumii reale.
ntr-o cltorie virtual prin zona studiat, se ncepe acest proces grupnd
obiectele din lumea real n primitivele grafice cunoscute (puncte, linii, arii i
suprafee), anticipnd ntrebrile la care trebuie s rspund modelul i cum se
intenioneaz a se rspunde la ele.
Dup ce au fost stabilite care obiecte din lumea real sunt importante n
model i care se pot ignora, se va decide asupra unei metode de colectare a
datelor i a modului n care sunt ele reprezentate n form grafic.
Prin organizarea i gruparea datelor, alegerea proieciei, a sistemului de
coordonate orizontal i a altor informaii cartografice, se trece la introducerea
datelor n GIS, formnd baza de date geografic. Pentru extinderea capacitii
de analiz, modelul este completat cu date de tip atribut (fig. 5.1) care descriu
diferite caracteristici ale entitilor spaiale, formnd ceea ce se numete baza de
date de atribute.
Aa cum a fost explicat n capitolele precedente, toate datele colectate i
integrate din diverse surse sunt grupate ntr-un proiect.
n interiorul unui astfel de proiect, informaiile geografice legate de zona
studiat sunt stocate n principal sub form de hri i tabele. Informaia grafic
este pstrat sub form de hart; informaia non-grafic (textual) este stocat
sub form de tabele ntr-o baz de date.
Geografic Atribute
99
Metoda uzual de legare a atributelor de entitile grafice este aceea prin
care identificatori unici ai entitilor reprezentate pe hart sunt folosii ca valori
de chei primare n tabelele relaionale (noiunile vor fi explicate n acest
capitol).
Pentru a nelege mai bine utilitatea acestei legturi, se poate considera n
exemplul urmtor cazul unui proiect GIS destinat exploatrii unui sistem de
alimentare cu ap dintr-o zon urban. Pentru a rezolva o anumit situaie
aprut prin deconectarea unor consumatori de la reea datorit unor lucrri de
reparaii, este necesar s identificm prin analiz spaial urmtoarele elemente:
vanele ce trebuie nchise pentru a izola o anumit conduct (aceast
operaie implic existena unei topologii corect generate i a funciilor de
analiz de reea n GIS-ul utilizat) operaie spaial;
conductele aflate ntre vanele respective operaie spaial;
nodurile reelei care aparin conductelor respective i n care exist
consum de ap operaie spaial + operaii cu atribute (dup
determinarea pe cale grafic a nodurilor de reea de interes n analiz,
acestea devin selecie curent n baza de date; printr-o condiie
suplimentar aplicat n baza de atribute acestei mulimi de puncte, i
anume ca atributul consum de ap s fie > 0, se obine o nou mulime de
puncte care se afl poziionate pe conductele ce nu vor mai fi alimentate
cu ap i n plus sunt noduri la care sunt conectai consumatori);
consumatorii care vor rmne fr ap pe durata interveniei operaii
cu atribute (presupune existena unei tabele relaionale consumatori, n
care identificatorii nodurilor reelei s fie cheie strin i care s
stabileasc relaia dintre consumatori i noduri; avnd aceast tabel,
selecia din baza de date de la punctul precedent se transform n selecie
de entiti grafice poligoane ce reprezint consumatorii afectai de oprirea
alimentrii cu ap).
Analiza spaial descris mai sus ar fi fost extrem de greu de realizat (sau
imposibil) fr existena unor baze de date de atribute.
GIS stocheaz aadar datele n dou forme: date spaiale (geografice) i date
textuale (atribute), iar posibilitatea de a lega i integra cele dou tipuri de date
este una dintre funciile care fac din GIS un instrument extrem de puternic. El
devine astfel nu doar un sistem computerizat pentru producia automatizat de
hri sau diagrame, ori un sistem de grafic computerizat cu uz general; GIS
poate stoca, procesa, combina, analiza date i informaii despre entiti spaiale
ntr-un context integrat cu baze de date, putnd astfel produce noi informaii, cu
valoare adugat.
Exist n mod curent dou percepii asupra tehnologiei GIS, care depind de
specificul activitii sau domeniului de interes al utilizatorului, percepii ce pot
fi descrise astfel:
100
un punct de vedere tinde s sublinieze capacitile de analiz geografic,
cartografic i de producie de hri; accentul este pus pe cuvntul
geografic, iar sistemul este perceput astfel n principal de cartografi i
geografi;
un al doilea punct de vedere se refer la facilitile oferite de GIS pentru
managementul informaiilor ntr-un mediu de baze de date la care
referinele spaiale sau geografice sunt adugate ntr-o fereastr separat;
se urmrete astfel mbuntirea capacitilor operaionale i eficiena,
din punct de vedere al managerului sau a celui care ia deciziile, iar
accentul este pus pe cuvintele managementul informaiilor.
Dei n majoritatea aplicaiilor sunt necesare date textuale, sistemele GIS
difer n capacitatea lor de a manipula datele de tip atribut, unele oferind mai
multe funcii pentru analiz spaial i o funcionalitate limitat n gestionarea
atributelor, iar altele pot ncorpora pachete convenionale destinate bazelor de
date.
Cunoaterea i nelegerea capacitilor de gestiune a bazelor de date
specifice unui anumit GIS reprezint un element important pentru un utilizator
al acestei tehnologii.
101
unicul su avantaj) este c adugarea unei noi nregistrri (sau fil n Rolodex)
se face plasnd-o n urma celorlalte. Evident, toate nregistrrile se afl acolo n
ordinea n care au fost introduse, iar lipsa unei structurri adecvate face
regsirea unei informaii extrem de dificil. Deoarece cutarea se face
examinnd fiecare nregistrare, pentru a regsi o nregistrare din n nregistrri
este nevoie de (n + 1) / 2 operaii de cutare (Burrough, 1983), ceea ce poate
constitui o problem serioas n cazul bazelor mari de date.
2. Dac se ordoneaz alfabetic nregistrrile Rolodex-ului, se obine
modelul unei structuri ordonate secvenial, n care fiecare nregistrare poate fi
comparat cu cea anterioar sau cu cea de dup, stabilindu-se ordinea sa n
secven. Algoritmul de cutare al unei nregistrri conduce n acest caz la
log2 (n + 1) operaii de cutare, care reprezint o reducere de aproximativ
14 ori a timpului de cutare (DeMers, 1997).
3. Fiierele cu structur indexat sunt cele mai potrivite pentru cutrile
specifice GIS; acestea presupun existena unei chei care poate fi cutat n
fiier, model foarte asemntor cu un catalog gen Pagini Aurii. Algoritmul de
cutare a nregistrrilor poate fi direcionat ctre acele locaii specifice sau
numere de nregistrri prin crearea unui index care leag direct codurile (cheile)
cutate de poziia lor n fiier, iar nregistrrile care nu conin codurile
respective sunt ignorate. Prin acest mecanism, n GIS nu se urmrete
vizualizarea liniei cu numrul 3564 (aa cum a fost introdus iniial n sistem),
ci se va cere autostrada cu 4 benzi aceste atribute fiind asociate prin
intermediul unui cod (cheie) entitii grafice.
Rapoarte
Aplicaii
Fiiere
102
5.2.2 ABORDAREA ORIENTAT SPRE BAZE DE DATE
Rapoarte
Aplicaii
SGBD Utilizatori
online
Administrator(i)
Baza de date
103
Funciile principale ale unui SGBD pot fi formulate pe scurt dup cum
urmeaz :
creaz, modific i terge structuri de date;
adaug, aduce la zi i terge nregistrri;
extrage informaii din datele disponibile (regsire, interogare, generare
rapoarte i grafice sintetice);
menine integritatea datelor i securitatea (acces controlat la date,
verificarea consistenei datelor);
interfaa cu aplicaii externe prin SQL (Structured Query Language,
v. pag. 111) sau alte componente de limbaje de programare.
104
Procesul i etapele descrise mai sus nu se desfoar niciodat liniar, ci mai
degrab ntr-un ciclu cu multiple reveniri (mecanism de tip feed-back),
ncercri, erori, iteraii i re-gndiri ale unor etape deja parcurse etc.
Unul dintre obiectivele principale ale unui SGBD este cel al independenei
fa de date, obiectiv atins printr-o organizare pe mai multe nivele a
software-ului (fig. 5.5).
La baza acestei structuri se afl nivelul fizic, care materializeaz n fapt cea
de-a treia etap descris mai sus la proiectarea bazei de date.
Deasupra nivelului fizic regsim nivelul logic, care conine modelul conceptual
al bazei de date, exprimnd entitile, atributele i relaiile existente ntre acestea.
Modelul logic (fig. 5.4) este vizibil n majoritatea SGBD-urilor convenionale, ntr-
o form grafic sugestiv (exemplul aparine Microsoft Access):
105
Utilizatori
Nivel aplicaie
SGBD Entiti
Atribute
Relaii Nivel logic
Sistem
de Nivel fizic
operare
106
ntr-o arhitectur specific bazelor de date, datele nu sunt direct legate de o
anumit aplicaie; informaiile despre structura logic i definiiile datelor
(nivelul b de mai sus) sunt pstrate ntr-o component special a SGBD-ului,
numit dicionar de date. Prin aceast modalitate de organizare, modificarea
definiiei unei entiti se face doar n dicionarul central al bazei de date, i nu n
fiecare aplicaie ce utilizeaz datele respective. Deoarece definiia unei entiti
aparine n fapt bazei de date, toate aplicaiile conectate pot utiliza simultan
entitatea cu noua definiie.
107
Figura 5.6 Reprezentarea schematizat a structurii ierarhice.
Modelul de organizare a datelor ntr-o structur de tip reea (fig. 5.7) a aprut
ca o necesitate de a reduce duplicarea datelor atunci cnd o entitate copil este
asociat la mai mult de o entitate printe. Tehnic, problema este rezolvat
printr-un sistem de aa numii pointers (adrese de memorie), care leag
mpreun nregistrrile ntr-o reea, permind astfel ca o entitate copil s
aparin la mai multe entiti printe.
108
Avantajul acestui model este c permite bazelor de date GIS s
implementeze relaii de tipul many-to-many, n care o singur entitate printe
poate avea mai multe atribute copil, fiecare din aceste atribute putnd fi legate
explicit de mai multe entiti printe.
Aceast structur este mai puin rigid dect modelul ierarhic (restricionat la
parcurgerea ramurilor arborelui) i permite prin sistemul de pointers legarea
oricrei entiti de orice alt atribut, oriunde n baza de date.
Dezavantajele modelului reea sunt, ntr-un fel, consecine ale utilizrii
extensive a sistemului de pointers care genereaz o adevrat pnz de
pianjen n baza de date, deoarece toate legturile trebuie declarate explicit.
Pentru utilizatorii nceptori de GIS ce exploateaz baze de date complexe,
poate fi descurajator, de multe ori aprnd confuzii i legturi greite.
Cel mai utilizat model n domeniul bazelor de date GIS este modelul
relaional, nu numai pentru manipularea atributelor textuale, ci, n unele cazuri,
i pentru gestiunea datelor spaiale sau geografice.
Modelul relaional (fig. 5.8) este bazat pe conceptul de relaie, reprezentat
fizic sub forma unui tabel; datele sunt aranjate n tabele n care liniile corespund
unor nregistrri pentru entiti, iar coloanele corespund atributelor asociate.
Legturile dintre tabele semnific relaiile dintre entiti i sunt realizate prin
intermediul unor coloane comune mai multor tabele.
Sistemele relaionale au fost dezvoltate pe un set de principii matematice
grupate n Algebra Relaional (Ullman, 1982), ce se bazeaz n fapt pe teoria
mulimilor. Astfel, fiecare tabel de relaii opereaz ca o mulime i n
consecin apare condiia de unicitate a membrilor: o tabel nu poate avea dou
linii (denumite i tuple) identice (tuple duplicat).
Structura Sistemelor de Gestiune a Bazelor de Date Relaionale (SGBDR),
conceptual destul de simpl, prezint cteva caracteristici necesare pentru a
asigura consistena, acurateea, flexibilitatea, integritatea datelor i robusteea
general a bazei de date.
109
Pe scurt, aceste cerine sunt urmtoarele:
a) Numele coloanelor trebuie s fie distincte.
b) Valorile introduse ntr-o coloan trebuie s fie de acelai tip sau s
aparin aceluiai domeniu un set de valori posibile pe care data le
poate lua.
c) Fiecare linie trebuie s fie n ntregime distinct; acest lucru este necesar
pentru a putea identifica n mod unic o nregistrare prin intermediul unei
chei unice (cu alte cuvinte, cheia este o coloan care conine pentru
fiecare linie o alt valoare). n consecin, nici o valoare a coloanei cheie
nu poate avea valoare nul, altfel s-ar putea permite duplicarea unei
nregistrri, nclcnd regula unicitii. Dac o tabel nu conine n mod
natural o coloan cheie, atunci ar trebui adugat (este indicat ca aceasta
s conin coduri alfanumerice indexate).
d) Fiecare celul a tabelului trebuie s conin o singur valoare (condiia
de atomizare a tuplelor).
e) Conceptul de valoare nul este utilizat pentru a specifica faptul c
pentru intrarea respectiv nu exist valoare din domeniul coloanei sau c
valoarea ei nu este cunoscut. Valoarea nul nu trebuie confundat cu
valoarea zero.
Modelul relaional este folosit pe scar, larg deoarece permite colectarea
datelor n tabele relativ simple, fiecare tabel coninnd, de obicei, informaii de
aceeai natur.
Dac este necesar, datele unui tabel pot fi relaionate cu datele altui tabel,
printr-un proces de asamblare pe baza unei coloane comune. Procesul const n
a gsi egalitatea dintre cheia primar a primului tabel i o coloan a altui tabel.
Coloana celui de-al doilea tabel care este legat de cheia primar a primului
tabel se numete cheie strin sau cheie importat. Valorile unei coloane cheie
strin trebuie s existe ca intrri n cheia primar a unui alt tabel relaionat.
Dac aceast regul este nclcat, este posibil ca o linie dintr-o tabel s existe,
dar s nu poat fi accesat.
n figura 5.8, n tabelele A i B, coloanele A# i B# sunt chei primare. n
tabelul C, coloana C# este cheie primar, iar B# este cheie strin. Tabelele A i
B sunt legate ntr-o relaie one-to-one prin intermediul tabelei REL, atributele
entitii A1 devin AName, BName, . etc. Tabela C stabilete o relaie one-to-
many ntre B i C; astfel, entitatea B1 va avea att atributele BName ct i
CName, corespunztoare entitilor C1 i C2 etc.
Prin mecanismul descris mai sus, denumit relational join, pot fi legate mai
multe tabele simple ntr-o structur clar (mai clar dect structura tip reea) ce
permite operaii de cutare extrem de complexe. O condiie pentru ca aceasta s
funcioneze este ca fiecare tabel s conin cel puin o coloan n comun cu alt
tabel pe care vrem s o relaionm. Apare astfel o anumit redundan a
110
datelor, fr de care nu ar fi posibil legarea tabelelor, dar care, pe ct posibil,
trebuie redus.
Pentru reducerea volumului de date din tabelele bazei de date relaionale, un
set de reguli (denumit normal forms) a fost stabilit de Codd n 1970. Primele
trei forme de baz pe care tabelele le pot lua sunt urmtoarele:
Prima regul (first normal form) stabilete c, deoarece coloanele vor fi
utilizate ca i chei de cutare, fiecare locaie dintr-o linie a tabelului nu poate
avea dect o singur valoare.
A doua regul (second normal form) cere ca fiecare coloan care nu este
cheie primar s fie total dependent de cheia primar; cu alte cuvinte, orice
coloan s poat fi gsit prin intermediul cheii sale primare. Aceast cerin
simplific tabela i reduce redundana datelor.
A treia regul (third normal form) este legat de cea precedent i
stabilete: cheia primar nu trebuie s depind de nici o cheie strin; cu alte
cuvinte, se poate folosi cheia primar pentru a cuta alte coloane, dar nu se pot
folosi alte coloane pentru a cuta valori n cheia primar.
Pentru a putea opera asupra datelor, un model de baz de date are nevoie de
un set de comenzi pentru manipularea nregistrrilor. Exist o varietate de
limbaje utilizate n managementul bazelor de date relaionale, dar cel mai
utilizat n GIS (i nu numai) este un limbaj declarativ de nivel nalt denumit
Structured Query Language, pe scurt SQL.
SQL limbaj specific bazelor de date relaionale. SQL este limbajul
specific, implementat n sistemele de gestiune a bazelor de date relaionale
(SGBDR) ca o interfa la dispoziia utilizatorilor pentru manipularea algebrei
relaionale n gestiunea i operarea bazei de date.
SQL conine declaraii i comenzi necesare implementrii elementelor
structurale, manipularrii datelor i verificrii integritii acestora, ntr-un model
relaional de baze de date. Este de asemenea, un limbaj declarativ, care
stabilete cerinele, iar SGBDR determin cea mai bun cale de a rspunde.
Ca form general, comenzile SQL ncep cu un verb care specific aciunea,
urmat, de regul, de un obiect asupra cruia se acioneaz (de ex. un tabel). Dei
exist uoare diferenieri n implementarea comenzilor SQL n diferite pachete
comerciale de baze de date relaionale, cele mai frecvente comenzi utilizate n
SGBDR existente pe pia sunt prezentate mai jos:
Comenzi pentru operaii cu tabele i fiiere ale bazei de date:
a) Pentru a defini sau modifica tabele i fiiere:
CREATE, MODIFY, ALTER.
b) Pentru a utiliza tabele sau fiiere ale bazei de date:
OPEN, USE, CLOSE.
c) Pentru a manipula tabele sau fiiere:
SELECT, JOIN, UPDATE, COPY, APPEND FROM.
111
Comenzi pentru operaii cu linii (nregistrri):
a) Pentru adugare, modificare i tergere nregistrri:
INSERT, APPEND, REPLACE, RECALL, EDIT, CHANGE, DELETE,
PACK.
b) Pentru a cuta sau localiza elemente n baza de date:
SEARCH, SEEK, FIND, LOCATE, GO TO, SKIP.
c) Pentru a vizualiza sau lista date:
LIST, DISPLAY, REPORT.
d) Pentru a sorta i ordona nregistrri:
SORT, INDEX.
Comenzi pentru operaii cu variabile:
- Pentru declararea i stocarea variabilelor:
DECLARE, RESTORE, SAVE, STORE.
Comenzi pentru operaii de calcul:
- Pentru a executa anumite calcule:
SUM, AVERAGE, COUNT, TOTAL.
Comenzi pentru controlul operaiilor:
- Pentru aplicarea controlului asupra operaiilor:
IF...ELSE, ENDIF, DO WHILE, ENDDO, EXIT, RETURN, FUNCTION,
PROCEDURE.
n exemplul numrul 1 (fig. 5.9), datele pentru analiz sunt coninute n dou
tabele, care trebuie legate printr-o declaraie de tip JOIN. Clauza SQL folosit
pentru selectarea tuturor conductelor ce ndeplinesc condiiile urmtoare: viteza
de curgere a apei prin conducte de material BP s fie mai mare dect 0.7 m/s,
ar putea fi asemntoare cu cea de mai jos.
112
n exemplul numrul 2 (fig. 5.10) s-a urmrit realizarea unei hri tematice
prin clasificarea dup presiunea apei n nodurile reelei. Rezultatul vizualizat n
fereastra GIS a fost obinut prin folosirea unor condiii transpuse n clauze SQL:
SELECT FROM ENconducte
WHERE Presiune >= 33
AND Presiune < 40
ceea ce este echivalent cu a scrie 33 P < 40 m.
Similar se procedeaz i pentru celelalte dou intervale, pentru care:
0 P < 33 m ,
respectiv:
40 P.
113
Figura 5.11 Rezultat al interogrii (exemplul 3).
114
Atributele obiectului sunt proprieti ale acestuia.
Datele de tip abstract sunt permise, n sensul c nu exist o limitare la
tipul clasic de dat ca ntreg, real, caracter, logic etc. Pentru un GIS, astfel de
tipuri de date pot fi definite: linie, punct etc.
Clasa reprezint un grup de obiecte care mpart proprieti comune.
Clasele conin un set de atribute ce descriu starea i caracteristicile obiectului i
un set de metode care opereaz asupra datelor;
Metodele obiectului pot fi motenite de la o clas printe sau definite
explicit pentru clasa respectiv. Astfel, toate obiectele pot avea att metode
comune ct i metode specifice tipului de obiect.
Modelul orientat pe obiecte ncearc s grupeze laolalt toate datele care
descriu o entitate din lumea real precum i operaiile care se pot efectua cu
entitatea respectiv ntr-un singur obiect al bazei de date, operaie care se
numete ncapsulare. Spre deosebire de modelul relaional, care mparte datele
n tabele i nregistrri, modelul orientat pe obiecte ncearc s rein o relaie
mai strns ntre entitile lumii reale i obiectele bazei de date.
Implementarea unui model orientat pe obiecte este destu l de dificil, din
care cauz la ora actual exist doar cteva software-uri GIS complet dezvoltate
n tehnologie OO, iar majoritatea se bazeaz pe o combinaie ntre modelul
relaional i abordarea orientat pe obiecte.
115
ambele tipuri de date textuale i spaiale. Primele sisteme formeaz aa numitul
grup al sistemelor duale, din care fac parte celebrii ARC/INFO sau MGE
INTERGRAPH, iar cea de-a doua categorie formeaz grupul sistemelor
integrate (SYSTEM9, MapInfo).
Ambele tipuri de sisteme au avantaje comparative: pentru sistemele duale s-a
argumentat faptul c datele geografice sunt prea complexe pentru a fi gestionate
de SGBDR clasice, fiind deci necesar a fi dezvoltat un software adecvat pentru
acest tip de date.
Sistemele integrate gestioneaz cu un SGBDR extins ambele tipuri de date,
evitnd astfel problemele de integritate a bazei de date (sincronizarea dintre
baza de date grafic i cea de atribute este un neajuns al sistemelor duale i
poate duce la inconsistena bazei de date).
Opinia curent este aceea c sistemele duale sunt mai potrivite acestui tip de
problem i datorit faptului c pot asigura unele din cerinele standardelor
OpenGIS, prin legarea la baze de date externe via protocoale de comunicaie
deschise gen ODBC, dar i pentru faptul c utiliznd software proprietar special
proiectat pentru a gestiona date spaiale, performanele de ansamblu ale
sistemului GIS sunt mai bune n domeniul analizei spaiale.
BIBLIOGRAFIE
Reeve D., Attribute Data and Database Theory. Course Notes. GIS Diploma
Programme, Manchester University, 1994.
Ionescu F., Marinescu V., Marinescu M., Barbu C., Essential GIS. Conspress,
Bucureti, 1999.
DeMers M., Fundamentals of Geographic Information Systems. John Wiley &
Sons, 1997.
Mahoney R., P., GIS and Utilities. In: Maguire D. J., Goodchild M. F., Rhind D. W.
(editori.) Geographical Information Systems: principles and application. Longman,
London, pp. 101-113.
Laurini R., Thompson, D., Fundamentals of Spatial Information Systems.
Academic Press, 1992.
Petch J., Cornelius S., Heywood I., Visualisation. Course Notes. GIS Diploma
Programme, Manchester University, 1997.
Fotheringham A. S., Rogerson P., Spatial Analysis and GIS. Taylor and Francis,
London, 1994.
Green A., Simulating for success. Water21. Magazine of the International Water
Association, Nov.-Dec. Elsevier Science Ltd., Oxford, pp. 48-49.
Barbu C., GIS Application for Water Distribution Networks Management. UNIGIS
UTCB, GIS Diploma Programme Geographical Information Systems in
Environmental Protection and Edility, Bucureti, 2000.
116
6 ANALIZA DATELOR SPAIALE
117
Figurile 6.1 i 6.2 prezint dou posibiliti de corectare a datelor digitizate.
n primul caz este fcut o completare a unor linii acolo unde apar ntreruperi
avnd o anumit mrime. Corecia automat este controlat de un parametru
care trebuie ales cu discernmnt de utilizator, deoarece n caz contrar se pot
crea intersecii nereale. n al doilea caz corecia hrii s-a fcut prin eliminarea
unor date (linia ntrerupt) i reinerea formei corecte.
iniial final
Figura 6.1 Corectarea automat a liniilor ntrerupte
(adaptare dup T. Bernhardsen, 1992).
iniial final
Figura 6.2 Corectarea hrii prin eliminarea (tergerea)
unor date (adaptare dup T. Bernhardsen, 1992).
118
iniial final
Figura 6.3 Eliminarea redundanei prin tergerea
unor puncte (adaptare dup T. Bernhardsen, 1992).
iniial final
Procesul de digitizare produce, adeseori, mai multe date dect cele strict
necesare descrierii entitilor geografice. Ca o msur de corecie, majoritatea
pachetelor GIS au funcii care permit eliminarea unor date considerate
redundante1 (fig. 6.3). Eliminarea acestor date este realizat prin diverse
metode, dintre care cea mai simpl este tergerea fiecrui al n-lea punct. n
final, liniile iniial digitizate vor fi descrise de un numr mult mai mic de puncte
sau vor fi nlocuite cu funcii de tip spline, ceea ce va reduce volumul de date cu
pn la 60-80%, fr a altera calitatea datelor.
Liniile definite printr-o serie de puncte par adeseori s aib discontinuiti.
Pentru ameliorarea calitii grafice a liniilor se folosesc metode de netezire,
ndulcire a discontinuitilor i obinerea unor curburi armonioase. De regul,
tehnicile de netezire sunt necesare doar la prezentarea pe ecran a hrilor.
Dup cum se prezint n figura 6.4, este necesar suplimentarea punctelor
care definesc o linie. Printre metodele cele mai cunoscute se poate da ca
exemplu utilizarea funciilor polinomiale de gradul 3.
Trebuie reinut c aceast netezire este folosit doar pentru a mbunti
imaginea care se afieaz; liniile care au suferit aceast transformare nu sunt
mai corecte dect cele iniiale.
1
Thinning coordinates, n lb. Englez.
119
6.1.1.3 Ajustri ale marginilor hrilor i ntre suprafeele nvecinate. Dac
o suprafa analizat se extinde pe dou sau chiar mai multe foi de hart, fiecare
dintre acestea trebuie digitizat separat. Digitizarea introduce o serie de mici
diferene i nepotriviri ntre foile de hart adiacente. Pentru a reconstitui harta,
este necesar lipirea foilor adiacente dup ce fiecare dintre acestea a trecut
prin fazele de corectare i editare a datelor prezentate mai nainte. Procesul de
lipire a foilor de hart este cunoscut sub denumirea de potrivirea marginilor 2
i presupune parcurgerea a 3 etape:
1. rezolvarea nepotrivirilor de pe marginile fiecrei foi de hart;
2. recrearea topologiilor, deoarece prin unirea liniilor de pe mai multe foi
au luat natere noi linii i/sau poligoane;
3. tergerea liniilor de grani considerate a fi redundante.
Procesul de potrivire a marginilor este ilustrat n figura 6.5. Metoda poate fi
realizat automat, prin programul GIS, dar numrul mare de erori care pot aprea
face necesar intervenia factorului uman ntr-o msur relativ important.
A B foaia combinat
iniial final
Figura 6.5 Ajustarea marginilor
(adaptare dup I. Heywood et al., 1999).
2
Edge matching, n lb. Englez.
3
Rubber sheeting, n lb. Englez.
120
Figura 6.6 Corectarea distorsiunilor prin metoda deformrii
elastice a hrii (adaptare dup I. Heywood et al., 1999).
121
Cele mai multe pachete GIS pot efectua o mare varietate de transformri de
coordonate. Aceste transformri presupun folosirea unor funcii matematice care
s relaioneze diferitele coordonate geografice ntre ele. O funcie de conversie
conine, de asemenea, parametri bazai pe cunoaterea coordonatelor unor puncte
comune sistemelor iniial, respectiv final, n care se dorete transformarea.
Exist mai multe metode de msurare care se pot aplica asupra modelelor de
tip raster sau vector. Orice msurtoare reprezint o aproximare (datele de tip
vector sunt stocate sub forma unor colecii de segmente de dreapt scurte, iar
cele de tip raster sunt realizate printr-o matrice de celule grafice). Din aceast
cauz este foarte posibil s se obin rezultate diferite ale msurtorilor
efectuate, n funcie de modelul GIS (raster sau vector) i de metoda de
msurare utilizat.
6.1.2.1 Msurtori n modul raster. Distana ntre punctele A i B (fig. 6.8)
se poate calcula n mai multe moduri, obinndu-se, n funcie de acestea, mai
multe rezultate. Dintre cele mai cunoscute metode de calcul se pot da ca exemplu:
Figura 6.8 Msurtori n modelele raster: (a) distana euclidian; (b) distana
Manhattan; (c) distane calculate prin metoda proximitii; (d) perimetrul i aria
(adaptare dup I. Heywood et al., 1999).
122
(a) Distana euclidian reprezint cea mai scurt distan i se bazeaz pe
binecunoscuta teorem a lui Pitagora. Aplicnd relaia geometric se determin
lungimea segmentului AB:
AB = AC 2 + CB 2 (6.1)
Distana calculat n acest mod, fiind cea mai scurt, se mai numete
distan zbor-de-cioar.
(b) Distana Manhattan se calculeaz numrnd laturile celulelor grafice
necesare ajungerii din punctul A n punctul B pe drumul cel mai scurt.
Denumirea provine din modul n care un pieton poate parcurge distana dintre
dou puncte ntr-un ora american, n care strzile alctuiesc o reea
rectangular.
(c) Metoda proximitii (J.K. Berry, 1993) presupune crearea unor zone
concentrice, echidistante, n jurul punctului de plecare. n acest mod se pot
vizualiza direct pe ecran distanele cele mai scurte dintre oricare dintre punctele
de pe hart i punctul de referin.
Pentru calculul perimetrelor n modelele raster, numrul pixelilor care
formeaz laturile unui poligon se nmulete cu rezoluia reelei raster.
Pentru calculul ariilor se evalueaz ntr-o prim etap numrul de pixeli
ocupai de poligonul de interes. Acest numr se nmulete, n final, cu aria unui
pixel.
Un factor care influeneaz calculul distanelor, perimetrelor i ariilor n
modelele raster este rezoluia. Aceasta influeneaz precizia reprezentrii.
Calculul perimetrelor i ariilor poate fi afectat, de asemenea, de originea i
orientarea reelei raster. Pentru a evita acest tip de probleme se recomand
orientarea reelelor pe aliniamentul Nord-Sud i folosirea unor origini
consistente.
n cazul reprezentrii quadtree calculul ariei va depinde de nivelul de
cuadratur folosit.
6.1.2.2 Msurtori n modul vector. n modelele vector distanele sunt
msurate cu ajutorul teoremei lui Pitagora, deci se obin distane euclidiene.
Perimetrele se evalueaz nsumnd lungimile laturilor componente ale
poligonului.
Ariile se obin prin nsumarea ariilor unor poligoane mai simple n care se
poate mpri poligonul analizat (fig. 6.9).
Pentru calculul ariilor, metoda cel mai frecvent folosit este cea a
trapezelor. Astfel, pornind de la laturile poligonului se construiete un set de
trapeze, fiecare definit de o latur a poligonului, de dou perpendiculare
coborte din capetele laturii pe o ax orizontal i de axa orizontal (fig. 6.10).
123
Figura 6.9 Msurtori n modelele vector: (a) distana euclidian;
(b) aria (adaptare dup I. Heywood et al., 1999).
124
Calculul ariei fiecrui trapez se face dup relaia:
( )(
Aria = x2 x1 y1 + y2 / 2 . ) (6.2)
( ) (
A = A1 + A2 A3 + A4 . ) (6.4)
6.1.3 INTEROGRI
125
e utilizarea unei ferestre de generare de interogri; f interogarea hrilor cu foi
multiple i g recuperarea Boolean a atributelor entitilor.
Primele trei metode nu presupun recuperarea propriu-zis a atributelor, dar
pot reprezenta o etap pregtitoare important, prin localizarea corect a zonei
cuprinznd datele de interes. Ultimele dou metode sunt cele mai importante
pentru realizarea interogrilor bazelor de date GIS.
Cu ajutorul operatorilor Booleni se pot realiza interogri complexe, care s
satisfac mai multe criterii. Astfel, se pot combina interogri spaiale cu cele
aspaiale, ca de exemplu: Unde se afl spaiile comerciale din zona X I care
vnd produse de panificaie?
n figura 6.11 sunt ilustrai operatorii algebrei Boolene utilizai n proiectele
GIS. Acetia sunt: AND (I), OR (SAU), NOT, XOR (SAU EXCLUSIV).
Interogrile se refer, de regul, la un singur layer analizat, dar ele pot opera
i asupra mai multor layer-e, n acest caz ele devenind operaii binare sau
n-are.
A AND B A OR B
A I B = A B A SAU B = A U B
126
raster simplu;
codificare pe linii;
codificare n lan;
codificare n bloc;
o structur ierarhic, ca de exemplu quadtree.
n fiecare din aceste cazuri determinant este metoda de indexare folosit
pentru a identifica poziia fiecrui pixel n fiierul GIS.
127
cele mai mici distane fiind n cazul drumurilor comunale (de exemplu, la
250 m).
(a)
(b)
(c)
Figura 6.12 Zone tampon create n jurul entitilor GIS: (a) punct; (b) linie;
(c) poligon (dup I. Heywood et al., 1999).
128
1. Care opereaz asupra atributelor de tip numeric (valori continue):
valoarea total, media, moda, maxima, minima, precum i msuri ale
variabilitii (abaterea ptratic medie, dispersia etc.).
2. Care opereaz asupra atributelor de tip tematic. Aceste funcii sunt
similare celor din prima categorie, avnd ns semnificaii diferite, ca de
exemplu: majoritatea este similar cu moda; cea mai ridicat este similar
cu maxima; cea mai sczut este similar cu minima.
Exist cazuri (n special n sistemele raster) n care se aplic funcii de
cutare fiecrei celule grafice, prin aplicarea i deplasarea n layer-ul respectiv a
unei ferestre cu o anumit dimensiune. Fereastra se numete filtru i ea permite
modificarea valorii atributului unei celule grafice pe baza valorilor atributelor
celulelor grafice nvecinate. Pe scurt, filtrul reprezint un grup de celule grafice
care au n centru celula-int. Noua valoare, atribuit celulei-int odat cu
operaia de filtrare, este calculat cu ajutorul funciilor de cutare descrise
anterior.
6.1.5 RECLASIFICAREA
129
(a) (b) (c)
Figura 6.13 Reclasificarea n modelele vectoriale: (a) situaia iniial;
(b) reclasificare prin modificarea atributelor; (c) reclasificare prin agregarea poligoanelor
avnd acelai atribut (dup T. Bernhardsen, 1992).
130
Structura de date. Pentru majoritatea operaiilor care se efectueaz cu
dou sau mai multe layer-e este necesar ca acestea s fie reprezentate utiliznd
acelai model de date i aceeai structur de date. Astfel, dac un layer este
raster, atunci i cellalt/ celelalte trebuie s fie raster. Exist ns i unele
excepii de la aceast regul. Pachetele moderne GIS au chiar posibilitatea
integrrii raster vector.
Referenierea spaial. Toate layer-ele care se integreaz trebuie s
utilizeze un sistem de refereniere spaial unic.
4
Computer-Aided Design = Proiectare Asistat de Calculator, n lb. Englez.
5
Data Base Management System = Sistem de Gestiune a Bazelor de Date, n lb. Englez.
131
mprirea: z = x / y .
z=x dac x>y
z ia valoarea maxim: .
z=y dac y> x
if y > 50, z = y
z determinat de verificarea unor condiii logice: .
else z = x
z determinat de valori-output noi pentru fiecare combinaie unic a
x y z
10 20 1
valorilor-input: 10 30 2.
20 20 3
20 30 4
z determinat prin ponderare sau alte calcule.
Figura 6.14 exemplific suprapunerea a 2 layer-e, utiliznd civa dintre
operatorii enumerai anterior.
A C Adunare:
C=A+B
1=uscat D nmulire:
2=umed D=A*B
E Condiii unice:
1 A=1; B=1
1=abrupt 2 A=2; B=1
2=plat 3 A=1; B=2
4 A=2; B=2
132
Printre problemele aprute n timpul operaiei de overlay se pot enumera:
Rezoluia. Cele dou sau mai multe layer-e care se integreaz trebuie s
fie codificate folosind aceeai rezoluie. Spre exemplu, suprapunerea unui layer
cu rezoluia de 10 m cu un alt layer cu rezoluia de 40 m va produce un layer cu
rezoluia de 10 m, care va conine ns informaii cu erori provenind din layer-ul
cu rezoluia mai mic (de 40 m), pentru c n acest layer nu se dispune de date
avnd nivelul necesar de detaliere.
Scrile de msur. Combinarea layer-elor avnd scri diferite, incom-
patibile, de msur, pot genera rezultate fr sens. Dintre scrile de msur se
pot aminti:
nominal, echivalent cu un numr de identificare. Numerele atribuite
nu au alt semnificaie dect aceea c reprezint categorii distincte.
ordinal, provenind din sortarea i ordonarea datelor, fr a se preciza
nimic altceva despre relaiile numerice dintre date.
interval; spre exemplu, valorile temperaturii, msurate n grade Celsius
sau Fahrenheit.
raport (rat), n cazul n care valorile pot fi exprimate ca rapoarte, cum
este cazul ratei inflaiei, al distanelor, al debitelor etc.
6.2.1.2 Overlay n modul vector. Dac se dorete overlay-ul a dou layer-e
vector utilizatorul trebuie s se asigure c acele layer-e sunt topologic corecte,
adic liniile se intersecteaz formnd noduri i toate poligoanele sunt nchise.
Astfel, harta rezultat va fi, la rndul ei, corect din punct de vedere topologic.
Principalele etape n desfurarea unei operaii de overlay ntre dou layer-e
n format vectorial sunt:
calculeaz punctele de intersecie ntre linii;
formeaz noduri i legturi;
stabilete topologia pentru noul layer (deci definete i o serie de noi
obiecte);
acolo unde este cazul, elimin poligoanele excesiv de mici i unete
poligoanele avnd aceleai atribute;
compileaz atribute noi i suplimenteaz tabelele de atribute din baza de
date asociat.
Crearea topologiei pentru layer-ul rezultat n urma operaiei overlay necesit,
prin urmare, adugarea unor noi intersecii ntre linii i apariia unor noi
poligoane, lucru posibil printr-o serie de calcule geometrice. n cazul unor
layer-e complexe, aceast etap este un proces destul de complicat i necesit
putere de calcul considerabil pentru a se realiza n timpi acceptabili. Spre
exemplu, pe un calculator puternic sunt necesare 1560 minute pentru overlay
ntre dou layer-e de complexitate medie.
Figura 6.15 exemplific overlay-ul a dou layer-e vector i crearea de noi
topologii n layer-ul rezultat.
133
3 Arce
2 Poligoane
2 Noduri
10 Arce
5 Poligoane
6 Noduri
3 Arce
2 Poligoane
2 Noduri
Figura 6.15 Overlay n modul vector (adaptare dup S. Cornelius et al., 1998).
Harta staii meteo Harta pdurilor Harta staii meteo Tabel atribute
(puncte) (poligoane) (puncte) staii meteo
134
Figura 6.17 ilustreaz aceast metod, care presupune parcurgerea
urmtoarelor etape:
se duc linii orizontale/verticale de la fiecare punct pn n marginea
layer-ului;
se numr interseciile liniilor ajuttoare cu laturile poligonului. Dac
acest numr este impar, punctul se afl n interiorul poligonului. Dac
numrul este par, punctul se afl n exterior.
2 intersecii
3 intersecii
Pot exista unele probleme dac punctul se afl chiar pe latura poligonului.
Rezolvarea acestor probleme depinde de criteriul de decizie implementat n
pachetul GIS.
2 - Linie-n-poligon - aceasta este o operaie mai complex dect overlay-ul
punct-n-poligon, deoarece o linie poate s cad n interiorul a 2 sau mai
multe poligoane. Astfel, nu va fi suficient adugarea unui singur set de
atribute noi layer-ului coninnd linia. Linia trebuie s fie divizat la fiecare
punct de intersecie cu o latur a unui poligon. Fiecare segment astfel obinut
va moteni atributele poligonului n care este coninut. Rezultatul va fi
crearea unui nou layer pentru linia respectiv care va conine mai multe
segmente dect ale liniei iniiale (fig. 6.18).
135
3 - Poligon-pe-poligon - sunt analize care se fac frecvent n proiectele GIS
i pentru utilizarea lor eficient este necesar ca utilizatorul s neleag
elementele algebrei Boolene i a teoriei eantionrii. Figura 6.19 ilustreaz
cteva posibiliti de overlay de tip poligon-pe-poligon, n care se folosesc
diferii operatori logici (Boole).
A OR B
AUB
A NOT B
AB
A AND B
AB
Una din problemele care pot afecta overlay-ul vector este posibila generare
de poligoane sliver (false, ciudate). Acestea pot aprea dac se ncearc
suprapunerea a dou layer-e coninnd aceleai entiti spaiale, de suprafee
egale, provenind din dou surse diferite sau digitizate de dou persoane diferite.
Rezultatul operaiei de overlay va fi apariia unor poligoane alungite i nguste
pe laturile poligoanelor, n locul unei singure linii. Aceste poligoane sliver apar
ca urmare a inconsistenei i lipsei de acuratee a datelor digitizate (fig. 6.20).
Frecvent aceste erori rmn nedetectate pn la punerea lor n eviden n
timpul overlay-ului de tip vector. Ca metode posibile de eliminare a
poligoanelor sliver utilizatorul are la dispoziie dou variante:
tergerea lor n timpul operaiei de overlay;
tergerea lor dup efectuarea overlay-ului.
136
O alt problem este aceea c layer-ul rezultat va produce un fiier mai mare
dect cel iniial. O explicaie este c noul layer conine un numr mai mare de
puncte, linii i poligoane, iar numrul atributelor acestora este mai mare dect al
layer-lor surs. n acest mod pot aprea probleme legate de spaiul de stocare i
de operare pe calculator a acestor fiiere de dimensiuni mari. De asemenea,
procesarea acestor fiiere va necesita durate de timp mai mari.
Figura 6.20 Overlay-ul layer-elor (a) i (b) poate produce poligoane sliver (c).
Corectarea lor se poate face automat (d) (dup T. Bernhardsen, 1992).
137
n ultimii ani au aprut pachete GIS care au capacitatea unei integrri
complete raster-vector. De regul, operaia de overlay necesit etichetarea
entitilor vector cu atributele pixelilor layer-ului n sistem raster pe care-i
intersecteaz i invers.
6
Map Algebra (C.D. Tomlin, 1983); Mapematics (J.K. Berry, 1987), n lb. Englez.
138
(A-B) = Adncimea la care se
afl pnza freatic
139
(a) (b)
(c) (d)
Figura 6.23 Situaii n care se gsesc datele geografice cunoscute, din punct
de vedere al distribuiei spaiale: (a) cazul ideal, cu valori n fiecare punct de interes;
(b) datele cunoscute alctuiesc o reea regulat; (c) datele cunoscute alctuiesc un
strat de petice; (d) datele cunoscute au distribuie aleatoare pe hart
(adaptare dup S. Cornelius et al., 1998).
Conform M.N. Waters (1989), cteva dintre cele mai frecvente utilizri
poteniale ale interpolrii spaiale sunt:
construirea de contururi pentru afiarea grafic a datelor;
calculul unor proprieti ale suprafeei ntr-un punct dat;
schimbarea unitii de comparaie la utilizarea diferitelor modele de
date n layer-e diferite;
s ofere suport n procesul de decizie spaial n geografia fizic i cea
uman (asociat repartiiei geografice a populaiei), precum i n
disciplinele asociate, ca de exemplu prospectarea mineral i explorarea
resurselor.
Cele mai multe pachete GIS ofer utilizatorilor mai multe metode de
interpolare care s fie aplicate n funcie de entitile asupra crora se aplic,
adic pentru puncte, linii i poligoane. Printre cele mai cunoscute metode de
interpolare se pot meniona urmtoarele:
Metode de interpolare local sau global. Metodele de interpolare
global aplic o singur funcie matematic pentru toate punctele analizate, iar
rezultatul este obinerea unei variaii cu suprafee netede, aplatizate.
Metodele de interpolare local aplic cte o singur funcie matematic, n mod
repetat, unor mici submulimi de puncte selectate din mulimea total de puncte
analizate. Pentru submulimile selectate se obin suprafee locale, regionale, care
140
ulterior se conecteaz pentru a forma o suprafa compozit, care s acopere
ntreaga mulime de puncte.
Metode de interpolare aproximative sau exacte. Metodele exacte produc
suprafee care trec prin toate punctele pentru care exist valori. Nu vor exista
neteziri ale suprafeei care s altereze, eventual, valorile din unele puncte.
Aceste metode sunt recomandate atunci cnd exist un grad ridicat de ncredere
privind valorile din punctele pentru care exist informaii. Metodele
aproximative de interpolare genereaz suprafee care nu trec prin toate punctele
cu valori cunoscute. Valorile din unele puncte pot fi chiar modificate pentru a se
poziiona pe o suprafa generat de metoda de aproximare. Metodele de acest
tip sunt recomandate, de regul, n cazurile n care exist un grad oarecare de
incertitudine privind valorile din punctele pentru care exist informaii.
Metode de interpolare gradual sau abrupt. Metodele de interpolare
gradual produc suprafee cu variaie continu, netezit, ntre punctele pentru
care exist valori cunoscute, n timp ce metodele de interpolare abrupt produc
suprafee discontinue, cu variaie n trepte.
Metode de interpolare deterministe sau stochastice. Metodele
deterministe pot fi utilizate dac exist suficiente informaii despre suprafaa
geografic care trebuie modelat, astfel nct va fi posibil exprimarea variaiei
acesteia printr-o funcie matematic. n lumea real ns, aceast ipotez este
doar de domeniul idealului, ceea ce face necesar folosirea unor modele
stochastice, care s in seama i s exprime variaiile aleatoare ale suprafeelor
studiate.
Dup cum s-a prezentat mai nainte, exist un mare numr de metode de
interpolare spaial. n cele ce urmeaz se vor prezenta numai patru dintre cele
mai cunoscute metode de interpolare exact.
1. Metoda manual de interpolare7. Aceast metod este cea tradiional
i dateaz din timpurile n care hrile erau ntocmite manual. Ea presupune
trasarea unor linii de cot, printr-o aproximare la ochi, ntre puncte cu date
cunoscute, cu obiectivul includerii n aceste linii i a altor puncte, care vor
moteni, astfel, cotele asociate liniilor respective. Se presupune c ntre 2 linii
de cot succesive panta se menine constant, ceea ce va permite aprecierea
cotelor pentru oricare alte puncte dintre linii. Metoda, rapid i expeditiv,
sufer de o serie de probleme:
ipoteza constanei pantei ntre linii de cot cunoscut este, n natur,
fals;
erorile umane, subiectivismul;
dificultatea manevrrii unui numr mare de puncte;
procesul este consumator de timp, datorit interpolrii folosind un
numr mare de puncte.
7
Denumirile n lb. Englez sunt: Line Threading sau Eye-balling.
141
2. Metoda poligoanelor Thiessen. Metoda poligoanelor Thiessen sau
Voronoi reprezint o metod exact de interpolare care presupune c valorile
din punctele necunoscute sunt egale cu cele din cel mai apropiat punct cunoscut.
Metoda este, n acelai timp, una de interpolare local, deoarece caracteristicile
globale ale datelor nu influeneaz procesul de interpolare. Interpolatorul este,
de asemenea, abrupt, pentru c variaia suprafeei create este discontinu ntre
poligoanele nvecinate. Figura 6.24 ilustreaz modul de construire a reelei de
poligoane Thiessen.
Dup cum se observ, se formeaz triunghiuri din segmentele determinate de
punctele nvecinate. Se construiesc mediatoarele laturilor triunghiurilor, iar
interseciile dintre aceste mediatoare vor determina vrfurile unor poligoane. n
final, se asambleaz o serie de poligoane, formate de mediatoarele triunghiurilor
reelei i limitele domeniului analizat. Fiecrui punct dintr-un poligon i se
atribuie valoarea atributului din punctul central, de valoare cunoscut.
8
TIN = Triangulated Irregular Network, n lb. Englez.
142
Figura 6.25 Interpolarea spaial cu ajutorul reelei neregulate de triunghiuri (TIN)
(adaptare dup S. Cornelius et al,, 1998).
9
The Spatial Moving Average, n lb. Englez.
143
Figura 6.26 Interpolarea spaial folosind metoda mediei dinamice
(adaptare dup S. Cornelius et al., 1998).
144
cota A
cota B
d cot de referin
NORD
Aspectul
z = a + bx + cy , (6.5)
n care:
z este cota n punctul de interes (centrul ferestrei);
x, y sunt coordonatele centrului ferestrei;
a, b, c - constante.
Panta i aspectul se pot calcula acum cu relaiile:
145
panta = b2 + c2 (6.6)
Observator
B
Teren invizibil
A B1
Vizibil Invizibil
146
6.6 ANALIZA DE REEA
147
existena unor reguli de manipulare a valorilor atributelor.
Dintre aplicaiile analizei reelelor se pot enumera:
problema celui mai scurt drum (optimizarea deplasrii resurselor dintr-
un punct n altul);
problema comis-voiajorului (cercetare operaional);
problema alocrii resurselor;
trasarea rutelor (n special n cazul unor fluxuri cu circulaie
unidirecional: canalizare, televiziune prin cablu, telefonie etc.);
trasarea izocronelor (linii care unesc puncte n care se ajunge n acelai
timp).
Modelele de tip reea din GIS reprezint abstractizri ale lumii reale. Ele
sunt adaptri ale modelelor de date n format vectorial i de aceea modelele
raster se recomand mai puin a fi utilizate n analizele de reea.
BIBLIOGRAFIE
148
7 APLICAII
PROGRAM
(funcii GIS)
BAZ DE DATE
(hart digital)
1
n orice caz, trebuie s existe posibilitatea nlocuirii totale sau pariale a bazei de date,
atunci cnd aceasta devine inactual.
149
de specialitate (n Romnia aceasta este Oficiul Naional de Cadastru, Geodezie
i Cartografie - ONCGC ). Alternativa const n existena unui numr relativ
restrns de furnizori, ale cror produse s fie elaborate pe baza unor standarde
riguroase, pentru a putea fi reciproc compatibile. n orice caz, este total
ineficient ca fiecare utilizator s-i creeze propria hart digital.
n general, orice aplicaie GIS se proiecteaz i se dezvolt urmrind mai
multe principii i elemente comune:
trebuie stabilite entitile geografice relevante pentru domeniul res-
pectiv;
pentru fiecare entitate geografic selectat pentru a fi reprezentat,
trebuie stabilite atributele (caracteristicile) relevante domeniului i apli-
caiei;
trebuie ales modelul de baz al datelor (raster, vector);
trebuie definit utilizatorul aplicaiei (nivelul de cunotine n domeniul
specific, nivelul de cunotine GIS, gradul de abilitate n operarea echi-
pamentelor de calcul, condiiile n care urmeaz s exploateze
aplicaia);
trebuie definite funciile principale ale aplicaiei (ce urmeaz s fac);
trebuie stabilite informaiile pe care aplicaia le va furniza i modul de
prezentare a acestora (structura i forma rapoartelor grafice i tabelare).
n cadrul acestui capitol se vor prezenta succint cteva dintre domeniile n
care exist sau se pot dezvolta aplicaii GIS, urmrind evidenierea diversitii
acestora, precum i a specificitii fiecruia dintre ele.
7.1 CADASTRU
2
Simpson S.R.: Land Law and Registration. Cambridge University Press, Cambridge,
1976.
150
terenurilor, precum i a celorlalte bunuri imobile de pe ntreg teritoriul rii,
indiferent de destinaia lor i de proprietar. O definiie mai succint i mai
exact gsim n Websters Dictionary: cadastrul este o nregistrare oficial a
proprietii, mrimii i valorii terenurilor.
Principalele elemente care determin necesitatea cadastrului sunt:
garantarea dreptului de proprietate asupra terenului (proprietatea
funciar) i asupra celorlalte bunuri imobile legate de acesta (construcii
etc);
baza sistemului de taxare a proprietii funciare;
surs de informaii obiective i certe pentru administraia central i
local privind proprietatea i utilizarea teritoriului.
Introducerea evidenei cadastrale presupune, desigur, costuri, dar produce i
numeroase beneficii directe sau indirecte, principalele dintre acestea fiind:
a) Directe: surs de majorare sensibil a veniturilor statului, prin
impozitarea i taxarea corect a proprietii funciare i a veniturilor rezultate
din exploatarea acesteia;
b) Indirecte:
diminuarea posibilitii de evaziune fiscal n domeniul funciar;
mbuntirea calitii informaiilor privind utilizarea teritoriului;
creterea ncrederii populaiei n statul de drept, prin consolidarea i
garantarea drepturilor de proprietate funciar i prin publicitatea
imobiliar.
n general, funcie de categoria datelor pe care le manipuleaz, cadastrul este
mprit n trei componente principale:
1. Cadastrul tehnic, care are ca obiect identificarea parcelelor i deter-
minarea exact a limitelor acestora. Punctele care definesc hotarele dintre
parcele se marcheaz i se nregistreaz prin determinarea coordonatelor
acestora ntr-un sistem unic de referin pentru ntregul teritoriu naional.
Fiecare parcel este identificat printr-un cod unic.
2. Cadastrul juridic, care are ca obiect identificarea proprietarilor terenu-
rilor i stabilirea drepturilor i obligaiilor acestora, precum i a sevituilor care
greveaz terenurile respective (drept de trecere, ipotec etc.). Pentru fiecare
parcel se identific i se nregistreaz proprietarul, pe baza actelor de
proprietate. De asemenea, se determin i se nregistreaz drepturile i
obligaiile juridice aferente proprietii respective.
3. Cadastrul economic, care are ca obiect determinarea valorii terenurilor.
Pentru fiecare parcel se stabilete i se nregistreaz o valoare de taxare, ct
mai apropiat de valoarea de pia. n acest scop se stabilesc o serie de criterii
de evaluare, diferite, funcie de localizarea parcelei: teren agricol, zon urban,
teritoriu silvic, zon balnear etc.).
151
Pe lng datele fundamentale menionate mai sus, sistemul de eviden ca-
dastral poate include i alte date de interes pentru suportul deciziei n adminis-
trarea, gestiunea i planificarea teritoriului, cum sunt:
Utilizarea terenului (categoria de folosin). Pe baza acestui criteriu,
terenurile pot fi clasificate n intravilan (urban) i extravilan (rural), funcie de
modul de exploatare (rezidenial, agricol, silvic, exploatare minier, agrement i
sport, industrial etc.), funcie de tipul de cultur agricol (arabil, livad, vie,
fnea etc.), funcie de tipul de sol, funcie de structura geologic, funcie de
caracteristicile geotehnice etc..
Construciile existente. Destinaia i utilizarea construciei (locuin,
coal, biseric, comer, administrativ, spectacol etc.), dimensiuni (numr
nivele, suprafa la sol, suprafa desfurat, suprafa util, nlime etc.),
capacitate (numr camere, apartamente, spectatori, locuri, paturi etc.), dotri
(ap, canalizare, energie electric, gaze, nclzire etc.), stare, valoare (de pia,
istoric, arhitectural, cultural), structur de rezisten etc..
Populaia. Numrul i vrsta locuitorilor, gradul de educaie, ocupaia,
religia etc.
Pornind de la aceast extindere a cadastrului tradiional, a aprut noiunea de
cadastru multiscop (multipurpose cadastre), precum i cea de cadastru de
specialitate, definit ca subsistem de eviden i inventariere sistematic a
bunurilor imobile sub aspect tehnic i economic (Legea nr. 7/1996).
Sistemele de eviden a terenurilor, bazate pe date suplimentare celor speci-
fice cadastrului tradiional, sunt cunoscute i sub denumirea de Sisteme
Informaionale ale Teritoriului (Land Information System - LIS), ele fiind tot
mai larg utilizate ca suport n procesul de decizie economic i administrativ,
la nivelul administraiei centrale i al administraiilor locale.
n figura 7.2 este ilustrat un exemplu de raport grafic i tabelar (afiare pe
ecran) dintr-un sistem de eviden a unui teritoriu urban. Dup cum reiese din
tabelul ataat figurii, sunt stocate date privind parcelele (numrul cadastral,
proprietarul, suprafaa). n figurile 7.3 i 7.4 sunt prezentate exemple din
aceeai aplicaie, din care se poate observa c exist i date privind construciile,
reelele edilitare etc.
n sistemele de eviden cadastral, calitatea datelor de poziie are o impor-
tan deosebit, date fiind necesitatea de a asigura posibilitatea reconstituirii
limitelor parceleleor, precum i gradul ridicat de detaliere. Astfel, n zonele
urbane, unde valoarea terenurilor este mai ridicat i unde este necesar s se
cunoasc exact poziia diferitelor detalii (de exemplu, traseul unei linii tele-
fonice subterane) sunt necesare precizii de determinare de ordinul a +/- 10 cm.
Precizia ridicat, ca i necesitatea reprezentrii exacte a formelor parcelelor,
impun modelul vectorial.
152
Figura 7.2 Fragment din stratul "PARCELE" ntr-o aplicaie de cadastru n localiti.
Figura 7.3 Fragment din stratul "CLDIRI" al aplicaiei din exemplul precedent.
153
Figura 7.4 Straturi de reele edilitare (canalizare, alimentare cu ap)
i elemente aferente (hidrani).
3
Canada, Geographic Information System, creat n 1966, ca urmare a iniiativei lui
R. Tomlinson.
154
Problemele specifice care pot fi rezolvate cu ajutorul GIS sunt diverse; n
continuare sunt prezentate numai cteva din acestea.
Stabilirea locaiilor optime pentru tieri. Printre factorii luai n
considerare sunt: vrsta i densitatea arborilor, specia arborilor, panta terenului
i tipul de sol (pentru a evita pericolul de eroziune), cile de comunicaie
(posibilitatea de transport a materialului tiat), flora i fauna (pentru a evita
efectele negative asupra acestora).
Monitorizarea tierilor. Sunt nregistrate zonele n care s-au efectuat
tieri, determinndu-se volumul i calitatea masei lemnoase recoltate.
Stabilirea locaiilor optime pentru plantaii.
Determinarea zonelor afectate de boli sau insecte i urmrirea efectelor
tratamentelor aplicate sau a msurilor ntreprinse. Sunt nregistrate locaiile n
care s-au semnalat boli ale arborilor sau au aprut insecte duntoare. Funcie
de tipul afeciunii constatate i lund n considerare factorii care influeneaz
evoluia acesteia (ceea ce presupune culegerea i nregistrarea datelor cantitative
i calitative care caracterizeaz factorii respectivi), se fac previziuni asupra
evoluiei posibile (determinarea zonelor care vor fi afectate n urmtoarea
perioad de timp) i se stabilesc tratamentele adecvate i msurile de ntreprins.
Dup realizarea acestora, sunt urmrite, tot cu ajutorul GIS, efectele lor.
Evidena i monitorizarea vnatului. Sunt culese date privind specia,
vrsta animalelor i psrilor, starea de sntate etc., refereniate geografic
(legate de un anumit areal). De asemenea, sunt culese date care caracterizeaz
factorii naturali i antropici ce influeneaz dezvoltarea acestora, ceea ce
permite elaborarea de prognoze.
Evidena, monitorizarea i predicia incendiilor. Sunt nregistrate date
privind incendiile produse n trecut (modul de declanare, condiiile
meteorologice n care au aprut i s-au dezvoltat, modul de evoluie etc.). Pe
baza acestor date se urmrete stabilirea riscului de declanare a incendiilor,
pentru a ntreprinde msurile adecvate de prevenire.
Spre deosebire de alte domenii, cum ar fi cadastrul, n care schimbrile sunt
punctuale i nregistrarea lor, de regul, nu implic msurtori de anvergur, ci doar
de precizie ridicat, n cazul pdurilor avem de-a face cu suprafee ntinse, n care
modificri importante pot apare n perioade relativ restrnse (cteva sptmni sau
chiar zile). Aceast situaie, la care trebuie adugate cerinele de precizie relativ
redus (limite difuze, pentru care erori n poziie de ordinul metrilor nu afecteaz
calitatea informaiei), precum i accesul dificil (terenuri accidentate, fr vizibi-
litate) determin ca principalele tehnologii de culegere a datelor s fie teledetecia i
4
i n Romnia exist preocupri n acest sens, chiar dac nc nu se poate vorbi de un
sistem informatic geografic funcional la nivel naional.
155
fotografia aerian la scar mic. Din acest motiv, majoritatea aplicaiilor GIS
destinate domeniului silvic includ (sau sunt nsoite de) funcii specifice de
prelucrare a imaginilor digitale fotogrametrice i de teledetecie.
De asemenea, faptul c majoritatea fenomenelor reprezentate i analizate au
caracter areal, determin adoptarea modelului raster, n special n cazul aplica-
iilor elaborate cu mai mult timp n urm.
Protecia mediului a devenit una dintre prioritile actuale ale oamenilor, tot
mai contieni de pericolele majore pe care le reprezint degradarea acestuia.
Preocuparea pentru calitatea mediului se manifest i prin numeroasele aplicaii
GIS destinate acestui domeniu.
Aria de cuprindere a aplicaiilor variaz de la nivel global (monitorizarea
fenomenului de despdurire sau evoluia stratului de ozon), pn la nivel regio-
nal i local (monitorizarea surselor punctuale de noxe).
Un loc important l au funciile de modelare, care permit determinarea efec-
tului unor surse de noxe, cunoscnd legile sale de propagare, pe baza factorilor
care o influeneaz (efectul amplasrii unui aeroport n vecintatea unei zone
rezideniale sau a unei fabrici de ciment ntr-o zon turistic).
Datele necesare n aplicaiile de mediu sunt extrem de variate i se prezint
n cele mai diverse forme:
Date privind pmntul (date geologice, geotehnice, geofizice,
geochimice). Provin, n cea mai parte din foraje (puncte) i includ, pe lng
poziie, i adncimea. n unele cazuri (date seismice, geomagnetice) este necesar
i timpul.
Date oceanografice. Se refer att la suprafaa mrii (valuri, de exemplu),
ct i interiorul acestora (date fizice, chimice, biologice, cureni etc.). i n acest
caz apare necesitatea nregistrrii adncimii i a timpului.
Date privind suprafaa solului. Includ att date calitative (denumire, clas
de vegetaie etc.), ct i date numerice (temperatur, pH etc.).
Date privind atmosfera. Zilnic este culeas o enorm cantitate de date
privind atmosfera, date necesare pentru prognozele meteo i pentru studiile
privind evoluia climei. Este necesar ca dintre acestea s fie reinute numai cele
relevante pentru scopul aplicaiei respective.
Aa cum rezult din sumara trecere n revist de mai sus, se acumuleaz
permanent o mare cantitate de date utilizabile n analiza mediului, situaie ce
determin atenia special ce trebuie acordat funciilor de gestiune a bazelor de
date n cazul aplicaiilor din aceast categorie. La aceasta se adaug
complexitatea fenomenelor analizate, ceea ce explic faptul c nu se poate vorbi
156
de aplicaii destinate mediului, n general, ci doar de aplicaii destinate unei
probleme specifice din domeniu.
7.4 AGRICULTURA
n mare msur, aplicaiile GIS din acest domeniu sunt similare prin funcii
i modele de analiz celor menionate n subcapitolul 7.2, dedicat silviculturii i
exploatrilor forestiere.
i n acest caz, intereseaz n mod particular datele care influeneaz calitatea
i cantitatea recoltei, cum sunt: categoria de sol (n fig. 7.5 este prezentat o
clasificare a tipurilor de sol realizat de FAO pentru continentul african), umidi-
tatea solului, coninutul n minerale, categoria de cultur, starea de sntate a cul-
turii, starea de vegetaie, infestarea cu duntori (vegetaie parazit, insecte etc.).
Aplicaiile tipice urmresc monitorizarea culturilor agricole i evaluarea
recoltei. n rile n care agricultura primete subvenii de la stat este important
urmrirea respectrii regimului de cultur subvenionat.
157
i n aplicaiile GIS pentru agricultur, actualizarea datelor privind
caracteristicile cu dinamic ridicat (umiditate, stare de vegetaie etc.) se
realizeaz n mod frecvent, utiliznd teledetecia.
Pentru terenurile agricole irigate sunt dezvoltate aplicaii prin care se plani-
fic, se dirijeaz i se monitorizeaz procesul de udare. Asemenea aplicaii
presupun, pe lng baza de date i funciile GIS corespunztoare, existena unei
infrastructuri specifice, formate din senzori cuplai on-line la calculatorul care
dirijeaz procesul respectiv.
Figura 7.6 Harta zonei, poziia actual, traseul de urmat pn la destinaie, indicaii
privind timpii necesari etc. (sursa: www.off-road.com).
158
Aplicaiile din aceast categorie presupun, cel mai adesea, utilizarea unor
calculatoare dedicate (fig. 7.7), special concepute pentru a fi instalate pe
autovehicule (sistem adecvat de alimentare de la baterie, rezisten la ocuri,
dimensiuni mici, sistem de operare simplu, cu minim de taste etc).
Utilizarea GIS n aplicaii urbane cunoate o tot mai larg rspndire. Exist
preocupri n acest sens i n Romnia, prin lucrrile de cadastru imobiliar-
edilitar, chiar dac nu se poate vorbi nc de un sistem funcional.
Aplicaiile GIS urbane au n general dou scopuri distincte: administrarea i
monitorizarea teritoriului localitilor i planificarea dezvoltrii urbane.
Cele dou categorii de aplicaii utilizeaz, n mare msur, aceeai baz de
date, pe care ns o exploateaz cu funcii diferite. Astfel, n aplicaiile care
urmresc administrarea i monitorizarea localitii, predomin funciile de
interogare a bazei de date (starea cldirilor, gradul de ocupare, starea arterelor de
circulaie, evidenierea construciilor ilegale, evidena i eliberarea diverselor
categorii de avize, evidenierea locaiilor n care s-au produs infraciuni etc.). La
aceast categorie, o importan deosebit o are inerea la zi a datelor.
n aplicaiile destinate planificrii predomin funciile de analiz i modelare.
Desigur, aceeai aplicaie poate include ambele categorii de funcii, chiar
dac se adreseaz unor utilizatori diferii.
Datele necesare n aplicaiile urbane sunt diverse i numeroase, ceea ce
presupune costuri importante pentru culegerea i actualizarea lor. Pe de alt
parte, trebuie subliniat c n administrarea unei localiti exist mai multe
instituii care folosesc aceleai categorii de date, pe lng cele specifice
159
activitii lor (de exemplu, datele privind populaia sunt necesare la poliie, la
inspectoratele colare, la direciile sanitare, la primrie etc.; datele privind
arterele de circulaie sunt necesare ntreprinderilor de transport de cltori i
mrfuri, la pot, unitilor de pompieri, inspectoratelor de poliie rutier etc.).
Aceast situaie impune colaborarea tuturor acestor instituii, pe de o parte
pentru a evita redundana datelor, iar pe de alt parte pentru a utiliza aceeai
referin geografic (aceeai hart digital de baz, pe care fiecare o
completeaz cu datele specifice domeniului su de activitate).
Figura 7.8 Fiiere imagine ce pot fi ataate entitilor geografice dintr-o baz de date
GIS (puncte, linii, poligoane).
160
7.8 GIS PE INTERNET
5
Afirmaia presupune c Internet-ul este larg accesibil, ceea ce, din pcate, nc nu
este cazul n Romnia.
161
baze de date cadastrale deschise publicului;
baze de date demografice;
stabilirea traseelor optime funcie de anumite criterii (cea mai scurt
rut, cel mai rapid traseu, trecerea prin puncte obligate etc.);
atlase electronice (fig. 7.9).
Exist mai multe posibiliti de furnizare a informaiei geografice prin Internet,
fiecare dintre acestea oferind grade diferite de interaciune cu utilizatorul.
Din punct de vedere tehnic, cel mai siplu de realizat sunt site-uri Web care
ofer imagini digitale ale unor hri statice (fig. 7.10).
Server WEB
Pagin HTML cu
imagini GIF sau JPEG
162
Server WEB
Pagin HTML cu
imagini GIF sau JPEG
Site-ul Web posed o baz de date geografice din care utilizatorul poate
selecta zona de interes i tipul de entiti (straturi) pe care dorete s le
reprezinte. Utiliznd protocolul TCP/IP, serverul Web se conecteaz cu un
pachet soft GIS, care genereaz harta solicitat sub form de imagine GIF sau
JPEG (fig. 7.12). Aceasta este inclus ntr-un document HTML sau ntr-un
applet Java, pentru a fi prezentat utilizatorului.
n figura 7.13 sunt prezentate cteva dintre straturile de date geografice
oferite de un site al universitii Harvard, din care utilizatoarul poate alege pe
cele care l intereseaz.
163
Pachet GIS
(Internet Map Server)
Imagine GIF sau JPEG
Server WEB
Figura 7.13 Opiuni (straturi) oferite utilizatorilor pentru generarea unei hri
(sursa: http://massatlas.hcl.harvard.edu).
164
n figurile 7.14 - 7.16 sunt prezentate imagini preluate dintr-o pagin Web
dedicat Olimpiadei 2000 de la Sidney. Comparnd figurile 7.15 i 7.16, se
poate observa c prin mrirea scrii s-a modificat structura informaiei prezen-
tate, ceea ce presupune existena unor funcii de analiz.
165
Figura 7.16 Harta din exemplul precedent, prezentat la o scar mai mare.
7.9 CONCLUZII
BIBLIOGRAFIE
166
"Gestionarea informaiei din punct de vedere geografic a
aprut odat cu realizarea primelor hri. Cu toate acestea,
gestionarea unor cantiti mari de informaii, cu rapiditate i
flexibilitate, a fost posibil relativ recent, prin dezvoltarea
tehnologiei computerelor.
Astzi, aproape orice fenomen care se modific n spaiu
i/sau timp poate fi msurat i convertit n informaie digital,
FUNDAMENTE GIS