Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Modulul I - Carmen Popescu
Modulul I - Carmen Popescu
Proiect cofinanat din Fondul Social European n cadrul POS DRU 2007-2013
str. Spiru Haret nr. 10-12, sector 1, Bucureti-010176, tel. 021-3111162, fax. 021-3125498, vet@tvet.ro
Material de predare
Domeniul: Informatic
Calificarea: Analist programator
Nivel 3 avansat
2009
1
AUTOR:
COORDONATOR:
CONSULTAN:
2
Acest material a fost elaborat n cadrul proiectului nvmntul profesional i tehnic
n domeniul TIC, proiect cofinanat din Fondul Social European n cadrul POS DRU
2007-2013
Cuprins
I. Introducere...................................................................................................................................7
II. Documente necesare pentru activitatea de predare.....................................................................9
III. Resurse.....................................................................................................................................10
Tema 1. Componente hardware.....................................................................................................10
Fia suport 1.1. Unitatea centrala de prelucrare........................................................................10
Tema 1. Componente hardware.....................................................................................................16
Tema 1. Componente hardware.....................................................................................................18
Fia suport 1.2.- Memoria intern............................................................................................18
Tema 1. Componente hardware.....................................................................................................22
Fia suport 1.3. Dispozitive de intrare....................................................................................22
Tema 1. Componente hardware.....................................................................................................29
Fia suport 1.4. Dispozitive de ieire......................................................................................29
Tema1 Componente hardware.......................................................................................................34
Fia suport 1.5 Suporturi pentru stocarea datelor...................................................................34
Tema1 Componente hardware.......................................................................................................41
Fisa suport 1.6 Tipuri de conectare a componentelor hard....................................................41
Tema 2 Componentele SOFT. Instalarea aplicaiilor..................................................................43
Fia suport 2.1 Software de sistem............................................................................................43
Tema 2 Componentele SOFT. Instalarea aplicaiilor..................................................................49
Fia suport 2.2 Software utilitar................................................................................................49
Tema 2 Componentele SOFT. Instalarea aplicaiilor..................................................................54
Fia suport 2.3 Drivere..............................................................................................................54
Fia suport 2.4 Software specializat..........................................................................................56
Fia suport 2.5 Legislaia n vigoare cu privire la utilizarea aplicaiilor software...................58
Tema 3 ntreinerea sistemelor de calcul....................................................................................61
Fia suport: ntreinerea sistemelor de calcul............................................................................61
Tema 4 Msuri de sntate i siguran n utilizarea calculatorului. Ergonomia postului de lucru
.......................................................................................................................................................63
Fia suport 4: Msuri de sntate i siguran n utilizarea calculatorului. Ergonomia postului
de lucru......................................................................................................................................63
Tema 5 Reele de calculatoare....................................................................................................64
Fia suport 5.1. Reele de calculatoare...................................................................................65
Fia suport 5.2 Modele de reea: ISO OSI, TCP/IP...................................................................79
Tema 6. Echipamente pentru reele de calculatoare......................................................................85
Fia suport: Echipamente pentru reele de calculatoare............................................................85
Tema 7 Conectarea unui sistem n reea........................................................................................90
Fia suport:Conectarea unui sistem n reea..............................................................................90
Tema 8.Utilizarea reelelor de calculatoare...................................................................................92
Fia suport: Utilizarea reelelor de calculatoare........................................................................92
Conversia numerelor ntregi din baza 10 ntr-o baz oarecare................................................109
Conversia unui numr ntreg dintr-o baz oarecare n baza 10...............................................109
Conversia numerelor reale din baza 10 ntr-o baz oarecare...................................................110
Conversia unui numr real dintr-o baz oarecare n baza 10...................................................110
Adunarea..............................................................................................................................113
Scderea...............................................................................................................................113
3
V. Bibliografie..............................................................................................................................118
I. Introducere
Materialele de predare reprezint o resurs suport pentru activitatea de predare,
instrumente auxiliare care includ un mesaj sau o informaie didactic.
Fise suport
Teme
Competene
Folosete resursele Tema 1 Componente Fia suport 1.1 Unitatea
harware i software hardware central de prelucrare
Fia suport 1.2 Memoria
intern
Fia suport 1.3
Dispozitive de intrare
Fia suport 1.4
Dispozitive de ieire
Fia 1.5 Suporturi
pentru stocarea datelor
Fia 1.6 Tipuri de
conectare a
componentelor hard
Tema 2 Componentele SOFT. Fia suport 2.1
Instalarea aplicaiilor Software de sistem
Fia suport 2.2 -Software
utilitar
Fia suport 2.3 Drivere
Fia suport 2.4 Software
specializat
Fia suport 2.5 Legislaia
n vigoare cu privire la
utilizarea aplicaiilor
software
Tema 3 ntreinerea Fia suport 3 - ntreinerea
sistemelor de calcul sistemelor de calcul
Tema 4 Msuri de sntate i Fia suport 4 - Msuri de
siguran n utilizarea sntate i siguran n
calculatorului. Ergonomia utilizarea calculatorului.
postului de lucru Ergonomia postului de
lucru.
4
Fise suport
Teme
Competene
Partajeaz resurse Tema 5 Reele de calculatoare Fia suport 5.1 Reele de
n cadrul unei calculatoare
reele Fia suport 5.2 Modele de
reea: ISO OSI ,TCP/IP
Tema 6 Echipamente pentru Fia suport 6
reele de calculatoare Echipamente pentru reele
de calculatoare
Tema 7 Conectarea unui Fia suport 7 Conectarea
sistem n reea. unui sistem n reea.
Tema 8 Utilizarea reelelor de Fia suport 8 Utilizarea
calculatoare reelelor de calculatoare
Reprezint date n Tema 9 Structura i utilizarea Fia suport 9 Structura i
memoria intern memoriei utilizarea memoriei
5
II. Documente necesare pentru activitatea de predare
Pentru predarea coninuturilor abordate n cadrul materialului de predare cadrul
didactic are obligaia de a studia urmtoarele documente:
6
III. Resurse
Tema 1. Componente hardware
Fia suport 1.1. Unitatea centrala de prelucrare
Definiii
componenta hardware;
componenta software.
Cea mai important component a unui calculator este placa de baz, care se gsete
fixat vertical n interiorul carcasei acestuia. Termenii plac de baz, plac de sistem,
motherboard sunt echivaleni. Carcasa care adpostete placa de baz poate fi de tip
Full-tower, Mini-Tower, Desktop, Slimline.
ceasul intern
sursa de alimentare
7
Placile de baz pot avea forme si dimensiuni diferite, iar amplasarea tuturor acestor
componente pe plac difer n funcie de tipul plcii. Actualmente exist pe piaa de
calculatoare o varietate mare de plci de forme i dimensiuni diferite (AT, ATX, micro-
ATX, flex-ATX, NLX )
Definiie
Microprocesorul sau Unitatea Centrala de Prelucrare UCP este componenta de baz a
unui calculator. Din punct de vedere construnctiv el este un circuit integrat VLSI (Very
Large Scale Integration) programabil, alctuit din milioane de tranzistori o adevarat
delicates electronic.
solicit operanzii,
8
Pentru rezolvarea unei probleme prin intermediul calculatorului programatorul scrie un
program prin care specific instruciunile care conduc la obinerea rezultatului dorit.
Programele, scrise ntr-un anumit limbaj de programare, sunt introduse n memoria
intern (RAM) a calculatorului sub form binar. Programul conine o mulime finit de
instruciuni be baza crora microprocesorul este programat s adune, s nmuleasc,
s mpart, s deplaseze bii, s fac operaiuni logice comparri, repetri, modificare
de bii sau doar s atepte.
Execuia unui program implic ncrcarea lui n memoria intern, mai exact n memoria
RAM, de unde procesorul preia fiecare instruciune, o analizeaz i o execut.
Rezultale obinute le transfer napoi n memoria RAM, de unde vor lua calea spre un
periferic de ieire pentru a fi vizualizate. Traficul de date i instruciuni dintre procesor i
memoria RAM, pe aceast magistral numit procesor-memorie este intens, de mare
vitez i nu se admit strangulri de transmisii.
Unitatea aritmetico-logic
Acest bloc execut prelucrarea datelor fiind specializat n realizarea:
9
Registrul F de fanioane (flags) indicatori de condiie- care dau precizri n ce
privete paritatea rezultatului, semnul sau existena bitului de transport,
mprirea la zero.
Rolul acestei uniti este de a transfera instruciunile programului i operanzii din RAM
n memoria intern a microprocesorului pentru a putea fi prelucrate; accesul la aceste
informaii se face pe baza adreselor lor de memorie. Pentru gestionarea acestor
transferuri procesorul are 2 regitrii cu destinaie special i anume Program Counter
PC (reine adresa instruciunii) i registru de instruciuni RI ( reine codul instruciunii).
Dup execuia fiecrei instruciunii PC se incrementeaz automat cu o unitate,
fcndu-se astfel trecerea la adresa instruciunii urmtoare din program.
In figura prezentat regitrii notati R1, R2, . . . ,Rk, sunt numii "de uz general"
deoarece, n acetia se stocheaz temporar date ( date de intrare, date de iesire,
adrese, instructiuni). Referirea la un registru se face prin numele su format dintr-o
liter sau mai multe: A, B, C, D, E, H, L, AX, BX, CX, DX, BP, SP, ES,CS, EAX, EBX,
Memoria cache stocheaz o mic parte din datele i instruciunile ce se afl n memoria
central. Aceste informaii sunt ncrcate anticipat n memoria cache, de unde
procesorul le poate accesa rapid. Aceasta memorie intermediar este un bloc de
memorie SRAM foarte rapid dar de capacitate limitat, din cauza pretului de cost
ridicat.
10
CISC Complex Instruction Set Computer, a fost standardul iniial folosit pentru setul
de instruciuni al micropocesoarelor.
RISC Reduced Instruction Set Computer, reprezint un pas nainte prin simplificarea
structurii instruciunilor, reducerea numrului acestora, ceea ce nseamn o vitez mai
mare de execuie.
. Mai multe procesoare sunt capabile sa proceseze concurent mai multe instruciuni:
Procesoare Single Core Un singur nucleu (core) aflat pe cip se ocup de toate
prelucrarile
Procesoare Dual Core Dou nuclee ntr-un singur cip n care ambele nuclee
proceseaz informaia simultan
Caracteristici tehnice:
viteza de lucru ( depinde de frecvena ceasului intern, limea de band a
magistralelor, lungimea cuvntului de memorie);
setul de instruciuni.
Magistrala
Componentele existente pe placa de baz comunic intre ele prin intermediul
magistralelor fire cablate prin care se transmit semnale electrice care cuantific date
sau comenzi.
Clasificarea magistralelor
A. Dup blocurile care se conecteaz la aceasta
11
Magistrala procesor memorie
magistrale I/O
Magistrala procesorului este calea prin care microprocesorul comunic direct cu cipurile
cu care lucreaz (ex. memoria RAM, cache, magistrala sistem.) fiind o magistral scurt
i de mare vitez; ea lucreaza la frecvena ceasului de baz.
Magistralele de I/O sunt mai lungi i suport o gam mai mare de rate de transfer n
funcie de perifericele cu care comunic; de obicei ele nu sunt conectate direct la
procesor pentru c au viteza mai redus.
12
Un chipset este n general mprit n dou pri:
north bridge
south bridge.
Sugestii metodologice
Cum?
Daca n dotarea laboratorului de informatic exist plci de
baz ca material didactic, elevilor li se vor prezenta piesele
componente, amplasarea lor pe placa de baz explicnd
pentru fiecare component rolul, caracteristicile i modul de
funcionare;
13
Conversaia se vor ncuraja dicuiile pe diferite teme cum ar fi:
Unde?
Laboratorul de informatic/ sala de curs
Evaluare
Elevii vor realiza referate sau prezentri PowerPoint pe aceste
teme,
eseuri
14
Tema 1. Componente hardware
Fia suport 1.2.- Memoria intern
Definiie
Memoria intern este resursa hardware utilizat pentru stocarea datelor i instruciunilor
unui program, a operanzilor, a datelor intermediare i finale.
memoria RAM:
memoria ROM;
memoria Cache;
memoria CMOS;
memoria video.
MEMORIA RAM
Memoria RAM (Random Access Memory) este o memorie cu acces direct, care
pstreaz datele i instruciunile programelor care urmeaz s fie prelucrate de
microprocesor.
Din punct de vedere al principiului de stocare a datelor memoria RAM poate fi de tip:
Memoria DRAM este o memorie a crui coninut se pierde dac prin semnalele
de comand nu se specific rencrcarea celulelor. Aceast operaie se numete
remprosptarea memoriei (refreshing memory). Remprosptarea memoriei const n
recitirea la intervale prestabilite de timp a datelor din memorie i renscrierea lor la
aceleai adrese.
15
Alte tipuri de memorii RAM folosite in prezent sunt: DDR SDRAM , DDR2 SDRAM,
DDR3 SDRAM (memorii sincrone cu magistrala de memorie, cu rata mare de transfer a
informatiilor ).
Module de memorie
MEMORIA CACHE
MEMORIA VIDEO
BIOS-ul video;
Procesorul video;
RAM-ul video;
Drivere.
MEMORIA ROM
EPROM (Erasable PROM) sunt memorii PROM ce pot fi terse, dar numai
prin procedee speciale utiliznd un generator de radiaii ultraviolete;
MEMORIA ROM-BIOS
MEMORIA CMOS
Memoria CMOS este o mic zon din memoria RAM care are un circuit de
alimentare separat de la un acumulator cu litiu, care permite pstrarea informaiei din
memorie i dup ce se oprete calculatorul. Din acest motiv memoria CMOS se
comport ca o memorie permanent, nevolatil. Avantajul su const n aceea c
17
informaiile nscrise aici pot fi actualizate de catre utilizator oricnd este nevoie prin
folosirea unui mic program al sistemului de operare numit SETUP.
Sugestii metodologice
Cum?
o Prezentri multimedia care s ilustreze aceste continuturi.
o Demonstraia
o Explicaia
o Conversaia euristic
Unde?
o Laboratorul de informatic/sala de curs
Evaluare
o Elevii pot realiza referate, prezentri PowerPoint pe aceste teme
Definiie
Echipamentele periferice de intrare/ ieire au rolul de a asigura comunicarea ntre
unitatea central i mediul exterior prin intermediul unor uniti de interfa.
Clasificare
Potrivit acestor funcii, echipamentele periferice se pot grupa astfel:
Tastatura
Una dintre componenele de baz ale sistemelor de calcul este tastatura, care reprezint
principalul dispozitiv periferic de intrare. Face parte din configuratia de baza a
calculatorului. Tastatura este utilizat de utilizator pentru a intoduce in sistem comenzi i
date.
zona de tastare
minitastatura numeric
taste de functii
taste de control
19
Semnificatia tastelor:
Zona de tastare cuprinde tastele alfanumerice necesare editarii textelor. Minitastatura
numerica este dispus in partea dreapt si are rolul de a facilita scrirea numerelor. Ea
contine o tast comutator numita Numlock care permite setarea fie a tastelor numerice
(atunci cand ledul este aprins), fie a tastelor de poziionare a cursorului simbolizate prin
sgeti inscripionate deasupra cifrelor- atunci ledul este stins.
Funcionare
O tastatur const dintr-un set de comutatoare montate intr-o matrice, denumit si
matrice de taste. La apsarea unei taste, procesorul din tastatur o identific i reine
durata ct a fost ea apasat. Poate controla simultan mai multe apsri de taste.
Procesorul tastaturii are propria sa memorie unde retine tastele apasate, pe care le
converste in coduri de scanare, fiecare tasta are un cod unic de identificare- numit cod
de scanare. Aceiasi tast are coduri de scanare diferite pentru apasare (cod Make)
respectiv eliberarea ei (cod Break); aceste informatii fiind relevante atunci cand de
exemplu folosim tasta shift in combinatie cu alte taste. Toate aceste date sunt trimise
spre placa de baza in ordinea apariiei lor. Procesorul sistemului de calcul dupa ce le
primeste de la procesorul tastaturii le converteste in caractere alfanumerice
corespunzatoare. Desi pare banala tastatura este in sine un mimicalculator.
20
Erorile de tastatur cele mai des ntlnite sunt cauzate de cabluri defecte i taste
blocate
Curarea tastaturii
Pentru a pstra o tastatur ntr-o bun stare de funcionare este necesar s o curim
periodic, o data pe lun ne indic specialitii. Pentru aceasta avem nevoie de un
aspirator cu perie moale cu care ndeprtm praful depus. O alt variant posibil este
folosirea aerului comprimat. Putem avea n vedere i scoaterea capacelor acelor taste
care se blocheaz des din cauz c sub tasta s-a colectat murdarie. Se recomand
atenie in timpul dezasamblrii pentru a nu strica comutatorul. n cazul nefericit cand se
vars suc sau cafea n tastatura o vom spla cat mai rapid cu apa distilat i nu o vom
utiliza dect dupa ce este perfect uscat.
Mouse-ul
Mouse-ul este un dipozitiv de intrare care permite coordonarea poziiei cusorului pe
ecran. El exist n mai multe forme i dimensiuni.
Carcas
O metod de transmitere a micrii ctre sistem: bil, rol (trackball) sau senzori
optici
O alt metod este prin senzori optici. Cablul poate avea intre 1,2 si 1,8 metri.
Tipuri de interfee
Exist trei posibiliti:
21
Port USB
Curarea mouse-ului
n cazul n care mouse-ul se deplaseaz anormal pe ecran el trebuie curat. Pentru
aceasta se d la o parte cpcelul, obinnd astfel accesul la bil i la locaul acesteia.
Se spal bila i se indeprteaz murdria de pe rotie sau axe. Dac mouse-ul este
optic se terge doar de praf senzorul optic.
Scanner-ul
Definitie
Scanerul de birou este dispozitivul de intrare ce poate captura imaginea unui obiect
convertind-o intr-o matrice digital de puncte de lumin, prelucrabile pe calculator.
Obiectul poate fi un document tiprit, o fotografie, un film transparent sau chiar un
obiect fizic.
Funcionare
Cu ajutorul unui sistem de senzori, scanner-ul preia imagini, desene i texte, pe care le
scaneaz (operaia se mai numete i digitalizare) i le transmite calculatorului care le
memoreaz, sub forma unor fiiere, dup care acestea pot fi supuse prelucrrii.
Senzorii scanner-ului se numesc celule CCD (Charge Coupled Device), care sunt de
fapt condensatori ncrcai electric i sensibili la lumin. Operaia de scanare const n
mprirea imaginii n puncte individuale numite pixeli, prin luminarea imaginilor, care
sunt apoi percepute prin intermediul senzorilor, n funcie de intensitatea luminii.
Intensitatea luminii depinde, la rndul ei, de conturul i luminozitatea imaginii scanate.
Rezultatul conversiei este deci o matrice bidimensional de pixeli (cel mai mic element
al unei imagini), fiecare pixel coninnd informaia de culoare i strlucire
corespunztoare locaiei fizice reprezentat de acel pixel n obiectul scanat. Pui unul
lng altul, pe ecranul monitorului sau pe hrtie (cu ajutorul unei imprimante), toi aceti
pixeli vor forma ntreaga imagine a obiectului scanat. n mare, un scaner poate fi
asemnat cu o camer digital de fotografiat conectat la calculator, i mpreun cu alte
periferice poate transforma un PC intr-un aparat de tip fax (scaner, modem, software)
sau ntr-un copiator (scaner, imprimant, software).
puterea de rezoluie;
viteza de scanare;
22
mai fidel cu ct rezoluia este mai bun. O mbuntire a rezoluiei presupune implicit
creterea densitii de pixeli si micorarea dimensiunii acestora.
Tipuri de scanere
Exist mai multe tipuri de scanere printre care:
scanere de mn
scanere plane
Scanerele de mn
Sunt mici dispozitive care se deplaseaz manual peste
originale mai mici de 10 cm. Rotiele din cauciuc
prevzute n lateral ajut la meninerea direciei de
deplasare si pot mentine viteza in limite acceptabile.
Principalul avantaj al acestei solutii este
portabilitatea, aparatul fiind usor si de mici
dimensiuni. Dezavantajul major este calitatea slab a
scanrii, in special din cauza modificrilor de vitez
si de directie, fiind necesare mai multe incercri si o man
experimentat care s conduc scanerul peste
original. Pentru originale de dimensiuni mai mari sunt
necesare programe speciale pentru alipirea fiilor de imagine ce se obtin. Preurile
mici cu care pot fi obinute celelalte modele de scanere au fcut ca interesul pentru
scanerele de man s fie din ce in ce mai sczut.
Scanere plane
Funcionare
Principalele componente ale unui scaner sunt o surs de lumin, un sistem de separare
a culorilor si un senzor CCD (Charge Coupled Device) ce transform informatia optic
referitoare la obiectul scanat intr-un fisier ce poate fi transmis calculatorului.
Dup ce am asezat pe geam obiectul ce urmeaz a fi scanat si am pornit scanarea,
lampa ilumineaz o dung subtire din original. Lumina reflectat, ce contine informatia
de culoare, este captat de fiecare element al senzorului CCD si apoi transformat intr-
un numr, cu ajutorul unui convertor analog/digital. Numrul de elemente ce msoar
23
lumina pe fiecare linie din senzorul CCD determin rezolutia orizontal a scanerului.
Dup ce a fost citit o linie, scanerul avanseaz la linia urmtoare
Scanarea la rezolutii mai mari presupune transferul unor cantitti importante de date
intre scaner si calculator. Interfata ce asigur aceast legtur influenteaz in mare
msur viteza de scanare propriu-zis. SCSI a fost multi ani interfata considerat
standard pentru scanere. O alt solutie, mai putin rapid dar care se poate aplica pentru
orice sistem, este interfata paralel. Problemele care apar dac portul paralel este
folosit si pentru alte dispozitive si rata sa de transfer mai mic au fcut ca interfata
paralel s fie din ce in ce mai putin utilizat, fiind inlocuit treptat de interfata USB.
Aceasta este cea mai comod in exploatare, avand totodat si o rat de transfer buna.
Pentru viteze mari de transfer, se pot utiliza scanerele cu interfat Firewire sau 1394.
Touch screen
Monitoarele cu touch screen au un ecran senzitiv (sensibil la modificri de presiune) ce
permite comunicarea cu utilizatorul prin atingerea direct a ecranului, nefiind astfel
necesare echipamente adiionale ca tastatura sau mouse-ul. Calculatorul primete
comenzi n funcie de zona atins de pe ecran.
24
Sugestii metodologice
Cum?
o Prezentri multimedia care s ilustreze aceste continuturi.
o Frontal prin explicaie
o Conversaia
o Fie de lucru prin care se solicit rezolvarea sarcinilor doar prin
utilizarea tastaturii (fr ajutorul mouse-lui ) pentru a se familiariza
cu diferite combinaiile de taste prin care s realizeaze:
o Deschiderea unei aplicaii
o Comutarea de la o fereastr la alta
o Operaii specifice blocurilor de texte: operaii de
selecie, deselecie ,mutare,tergere
o Deplasare intr-un document Word:la nceput/sfrit de
document, nceput/sfrit de rnd
o Setarea limbii
o Lucrul cu meniuri, ferestre de control
o Scanarea unor documente care conin fie texte fie imagini ( dac e
posibil) i salvarea lor n diferite formate n vederea prelucrrii lor
ulterioare; printarea documentelor scanate
Unde?
o Laboratorul de informatic
o Sala de clas
Evaluare
o Proba scris sau oral
25
Tema 1. Componente hardware
Fia suport 1.4. Dispozitive de ieire
IMPRIMANTA
Imprimanta este un dispozitiv periferic de ieire care permite imprimarea informatiilor
din calculator
imprimante cu laser.
Imprimante de linie, care tipresc simultan toate caracterele dintr-o linie. Viteza
acestora se exprim n linii/minut, ajungnd la cteva mii de linii/minut la cele
fr impact.
Imprimante de pagin, care au memorii tampon de una sau mai multe pagini.
Imprimarea se realizeaz dup pregtirea n memorie a imaginii de tiprit pentru
ntreaga pagin, dup care hrtia avanseaz continuu n timpul imprimrii. Viteza
poate ajunge pn la 50.000 linii/minut.
viteza ridicat,
26
Dezavantaj: nu pot produce mai multe copii simultan.
Imprimante matriciale
Imprimantele matriceale folosesc un set de ace cu capete rotunjite pentru a
presa o band impregnat cu tu pe pagin. Acele sunt aranjate ntr-o gril rectangular
(numit matrice); diferite combinaii de ace formeaz diversele caractere i imagini.
Exist cteva modele de imprimante care combin capetele matriceale cu banda
tuat, sensibil la cldur; acest tip de imprimante, care nu are o rspndire prea
mare, se regsete, n special, n modelele pentru uz portabil.
Chiar dac nu prea mai sunt utilizate n birourile moderne, imprimantele matriceale se
pot auzi cnind cu veselie n depozite, magazii i n alte locuri unde sunt foarte utile i
apreciate pentru capacitatea lor de a tipri formulare multiple.
Imprimante cu laser
Funcionare
Imprimantele cu laser funcioneaz prin crearea unei imagini electrostatice a unei pagini
ntregi pe un tambur fotosensibil, cu o raz laser. Pe tambur se aplic o pudr colorat
superfin numit toner, care ader numai la ariile sensibilizate, corespunztoare
textelor i imaginilor de pe pagin. Tamburul se rotete i este presat pe o foaie de
hrtie, transfernd tonerul pe pagin i crend imaginea. Aceast tehnologie este
asemntoare cu cea folosit de ctre copiatoare.
27
Plotter-ul
Plotter-ul este un dispozitiv periferic de ieire care permite printarea unor documente de
tip banner, plane sau hri de mare precizie. Formatul hrtiei poate fi: A4, A3, A2, A1
sau A0. Acest dispozitiv este asemntor cu imprimanta, dar are dimensiuni mult mai
mari. Plotter-ul este utilizat pentru nregistrarea informaiilor grafice pe un suport de
hrtie prin intermediu unui cap de trasare. Fa de imprimant, plotter-ul permite
revenirea n document pentru redesenare. Plottere-le pot fi prevzute i cu cuttere care
permit decuparea desenului trasat la dimensiunile dorite de utilizator. Caracteristicile
principale ale unui plotter sunt date de:
Plotter-ele sunt utilizate att n arhitectur (plane, planuri, schie de nalt precizie) ct
i n domeniul comercial (bannere publicitare, semne de circulaie, decupri autocolant)
Monitorul
Monitorul este un dispozitiv periferic de ieire care afiseaz pe ecran informaii
alfanumerice i grafice ntr-o form accesibil uilizatorului. Monitorul intr n configuraia
de baz a calculatorului.
Clasificarea monitoarelor
a. dup modurile de afiare a informaiilor pe ecran:
modul text
modul grafic.
n modul grafic, ecranul este vzut ca o matrice de puncte luminoase numite pixeli. La
monitoarele color, fiecare pixel numit i element de imagine, este compus din trei
elemente de culoare: rou, verde i albastru.
monitoare cu plasm
28
Monitoarele cu tub catodic Cathod Ray Tube CRT au pierdut teren in faa
monitoarelor LSD. Acestea sunt construite i funcioneaz pe principiul tubului
cinescopic. Imaginea se formeaz prin baleierea ecranului ( ecranul este acoperit cu un
strat de fosfor) de ctre un fascicol de electroni. La contactul cu undele de electroni
fosforul lumineaz. Zonele care nu intr n contact cu undele de electroni nu lumineaz.
Imaginea pe ecran este format din aceste combinaii ale zonelor luminate i
neluminate.
Caracteristicile monitoarelor
calitatea grafic a afirii;
numrul de culori;
viteza de lucru;
29
Sugestii metodologice
Cum? .
o Frontal prin explicaia
o Studiu de caz
o Prezentri multimedia
o Elevii mprii pe grupe vor primi fie de lucru n care vor realiza:
o Instalarea driverelor pentru diverse tipuri de imprimant.
Cutarea drivere-lor se face folosind Internetul pentru a
accesa softurile necesare de pe site-ul productorului
o Imprimarea unor pagini de test n diferite moduri(fie de la
panoul de comenzi a imprimantei, fie din Printers and Faxes )
o Imprimarea unui fiier din cadrul unei aplicaii sau din linie
de comand
o Conectarea unei imprimante la reea, partajarea unei
imprimante
o Setri de rezoluie pentru monitoare
Unde?
o Laboratorul de informatic
o Sala de clas
Evaluare
o Probe practice sau orale
30
Tema1 Componente hardware
Fia suport 1.5 Suporturi pentru stocarea datelor
Memoria extern
Definiie
Memoria extern are rolul de a pstra informaiile (programe i date) pe o durat
nedeterminat de timp, ea constituind o completare i o extindere a memoriei interne,
avnd dou caracteristici deosebite fa de memoria intern:
discul fix,
discuri optice: CD-ROM-ul i DVD-ul, memoria flash
discul flexibil,
Hard-discul
Definiie
Discul fix se regsete sub denumiri ca: disc amovibil, disc dur, disc Winchester dar cel
mai adesea se folosete denumirea de hard disk (HD) fiind principalul dispozitiv de
stocare a datelor pentru calculatoarele actuale. Pentru c memoria RAM este volatil,
informaiile pe care utilizatorul vrea s le pastreze, le transfer din memoria intern in
memoria extern (operaie numita salvare).
capetele de citire/scriere;
31
circuitul electronic de comand i control a unitii;
cabluri i conectori;
carcas
Componentele HDD-ului
Functionarea HDD-lui
Mediul de memorare al hard disc-ului este alctuit dintr-o colecie de platane circulare,
fiecare avnd dou fee pentru stocarea informaiilor. Mulimea pistelor care au aceeai
distan fa de centru (ax) formeaz un cilindru.
Unitatea de hard disc are cte un cap de citire/scriere pentru fiecare fa a platanelor;
toate capetele sunt montate pe un mecanism special care asigur deplasarea lor pe
orizontal. Capetele sunt deplasate nainte i napoi simultan pe suprafeele platanelor;
ele nu se pot deplasa independent unul de cellalt deoarece sunt montate pe acelai
suport numit rack.
Platanele, n numar de 2-3, montate una peste alta (deci exist 4 sau 6 fee), motorul
de rotaie, capetele i mecanismul de poziionare a capetelor sunt nchise ntr-o
carcas etan. Discurile se rotesc i capetele se misc deasupra discurilor,
nregistrnd informaiile pe piste i sectoare. Capetele din unitatea de hard disc nu ating
suprafeele discurilor n timpul funcionrii HDD-ului. Atunci cnd unitatea nu este sub
tensiune capetele stau aezate pe suprafaa platanelor dar cnd calculatorul este sub
tensiune o pern de aer ine capetele de citire/scriere suspendate deasupra sau
dedesubtul fiecarei fee de disc. Dac sub perna de aer se infiltreaz praf, sau apar
diferite ocuri, capul ar putea intra in contact cu discul care se roteste cu viteza maxim
i ar putea determina deteriorarea HDD-ului. Se pot pierde civa octei de informaie
sau se poate distruge ntreg HDD-ul. Protecia mpotriva ocurilor se realizeaz prin
plasarea ntre unitatea de disc i carcas a unor perinie de cauciuc ca suport amortizor.
32
nregistrarea informaiilor pe hard disc se face conform principiului electromagnetismului
care afirm c n jurul unui conductor prin care circul curent electric, este generat un
cmp magnetic care polarizeaz orice material magnetic aflat sub influena sa. n plus
dac se schimb sensul curentului electric, atunci se inverseaz i polaritatea cmpului
magnetic. Capetele de citire/scriere sunt realizate din materiale bune conductoare de
electricitate. Platenele sunt , fie din aluminiu, fie din sticl, iar deasupra lor este depus
un strat de material uor magnetizabil (oxid de fier in combinatie cu alte elemente). Pe
msur ce discul se rotete sub capul de scriere se induce un flux magnetic; la
inversarea sensului curentului electric a capului se inverseaz i polaritatea fluxului
magnetic indus pe suprafaa discului magnetic. Practic aceste inversri de flux
realizeaz nregistrarea informaiilor.
Informaiile sunt nscrise pe disc prin trecerea unor cureni electrici printr-un
electromagnet (acesta fiind capul de citire/scriere) care genereaz un cmp magnetic
care se pstreaz pe disc.
Performantele HDD-ului
Sunt date de:
Diferitele tipuri de interfee limiteaz viteza cu care sunt transmise informaiile ntre HDD
i PC i prezint diferite niveluri de performan n funcionare. Dei utilizatorii se
concentreaz mai ales asupra timpului mediu de acces declarat de productor (timpul
necesar capetelor de citire/scriere pentru a fi poziionate de la o pist la alta), rata de
transfer dintre HDD i PC este mult mai important deoarece unitile cheltuiesc mai
mult timp pentru scrierea sau citirea informaiilor dect pentru micarea capetelor.
33
Compact discul
CD-ROM-ul (Compact Disc Read Only Memory) constituie un alt suport de memorie
extern.
Stocarea i accesarea datelor pe CD-ROM-uri, se realizeaz prin mijloace optice cu o
vitez relativ mare, de aici i denumirea lor de discuri optice.
interfaa.
Interfaa
Exist trei tipuri de interfee (IDE/ATAPI, SCSI i particulare), IDE oferind cel mai bun
raport pre/performan. Sistemele ce lucreaz sub Windows includ toate driver-ele
necesare unitii CD-ROM, efectund automat instalarea software-ului necesar.
Tipuri de CD-uri
CD-R- CD-Recordable; se pot scrie o singur dat informaiile pe CD, dar in mai
mute sesiuni, CDul umplndu-se pe msur ce se fac noi inscripionri
CD-RW CD-ReWritable; se comport mai mult ca un hard-disc convenional, dect ca un CD-R.
Datorit timpului scurt de via al acestui mediu sensibil, CD-RW funcioneaz cel mai bine dac
se reduc la minim operaiile de actualizare a datelor care poate consuma prematur suportul.
Blu-ray
Alternativele DVD-ului sunt Blu-ray i HD-DVD. Motivul pentru care se caut un
nlocuitor la acest mediu de stocare este acela c rezoluia maxim pe care o poate
asigura nu ine pasul cu ritmul de dezvoltare a dispozitivelor periferice specializate n
afiarea imaginilor.
Raza laser folosit pentru citirea i scrierea informaiilor este din spectru albastru
(violet-albastru), lungimea de und este de 405 nm. Cantitatea de informaie este atat
de CD-uri, cat si de DVD-uri pentru a citi si scrie discurile este din spectrul rosu, avand
lungimi de unda de 708, si respectiv 650 de nm
Blu-Ray foloseste un laser din spectrul albastru (de fapt, violet-albastru) care opereaz
la o lungime de unda de 405 nm, ceea ce inseamn c o cantitate mai mare de
informatie poate fi scrisa pe o suprafa egal ca dimensiune pe un mediu de tip CD
sau DVD .
Caracteristici:
Floppy-discul
Discul flexibil reprezint suportul de memorie extern ntlnit din ce in ce mai rar la
calculatoarele personale. El este confecionat dintr-o folie de plastic flexibil acoperit cu
un strat de material feromagnetic i introdus ntr-o anvelopa de protecie.
35
Floppy discul are diametrul de 3,5 inches si o capacitate de 1,44 MB. Informaiile sunt
nregistrate fizic n piste i sectoare. Pistele sunt cercuri concentrice dispuse pe
suprafaa discului, n numr de 80. Sectoarele sunt segmente de pist n numr de 18
sectoare/pist la FD de 1,44 MB. Un sector are 512 bytes.
Rata de transfer la FD-ul de 1,44 MB este de 500 KB/s. Fiecare pist este identificat
unic printr-o adres fizic iar sectoarele au un prefix ce servete la identificarea
acestora. Aceste elemente permit accesul direct la datele stocate pe floppy disc.
Memoria Flash
Memoria Flash este o memorie nevolatil, de tip EEPROM (Electrically Erasable
Programmable Read-Only Memory), care se programeaz i se terge la nivel de
blocuri mari de memorie. Viteza de sciere/citire a informaiilor este mare (dar mai mic
dect a memoriilor DRAM).
Din punct de vedere a tipurilor de poart logic implementat memoria flash exist sub
forma de Flash NOR (NOT OR- adevrat numai dac ambele intrri sunt false) i NAND
(NOT AND fals numai dac ambele intrri sunt adevrate)
Caracteristici:
Au dimensiuni mici, fiind uor portabile
Durata pastrrii acestor informaii este de ordinul ctorva zeci de ani i este
condiionat de tensiunea de prag logic al tranzistoarelor(cand semnalul de prag
devine slab nu se mai poate detecta dac este 1 sau 0 logic, fapt ce produce
pierderea informaiilor din memorie)
Forme ale memoriei flash: MMC (multi media card), Memory stick, Ata Pc Card.
36
Sugestii metodologice
Cum?
o Expunere
o Explicaia frontal
o Prezentri multimedia
o Fie de lucru prin care elevii vor copia fiiere pe diferite medii de
stocare; folosirea mai multor programe de inscripionare; studiu de
caz pe tema caracteristicilor i performanelor mediilor de stocare
(viteza de lucru, capacitate de stocare, posibiliti de sciere/rescriere
)
Unde?
o Laboratorul de informatic
o Sala de clas
Evaluare
o Proba scris sau oral
37
Tema1 Componente hardware
Fisa suport 1.6 Tipuri de conectare a componentelor hard
Porturi paralele
Porturile paralele sunt utilizate n mod normal pentru conectarea imprimantelor la
sistemul de calcul.
IDE (Integrated Drive Electonics) este un termen general aplicat tuturor HDD-erelor
care au un controller integrat n unitate; ansamblu format din combinaia unitate
/controller este conectat la unul din porturile de pe magistrala plcii de baz.
Sugestii metodologice
Cum?
o Explicaia
o Conversaia euristic
o Prezentri multimedia
o Elevii organizai pe grupe vor conecta periferice (imprimant,
scanner, boxe, tastatur, microfon, camer foto) la unitatea central
identificnd cablurile i porturile corespunztoare;
Unde?
o Laboratorul de informatic
Evaluare
o Proba scris sau oral
39
Tema 2 Componentele SOFT. Instalarea aplicaiilor
Sistem de
operare
soft de aplicaii Programe de servicii
Programe de
comanda si control
FIRMWARE
Definiie
Sistemul de operare reprezint totalitatea programelor care asigur utilizarea optim a
resurselor fizice i logice ale unui calculator gestionand intreaga activitate a
calculatorului. Tot sistemul de operare asigura si interfaa dintre utilizator i sistemul de
calcul. Sistemul de operare ofer utilizatorului accesul la toate resursele sistemului si
anume:
accesarea unei anumite structuri de date (de exemplu un fiier din memoria
extern);
Execuia unui program presupune alocarea unei anumite zone din memoria intern a
sistemului de calcul precum si afectarea unei perioade din timpul de lucru al
procesorului. In timpul executiei unui program pot fi solicitate diferite resurse fizice sau
logice; alocarea acestora revine in sarcina sistemului de operare care trebuie sa
verifice:
nivelul fizic
nivelul logic
41
Nivelul fizic
Se refer la componenta firmware a sistemului de calcul.
Prin firmware se inelege totalitatea programelor ncrcate n memoria fix ROM (Read
Only Memory) de ctre productorul sistemului de calcul ; aceast component se
regsete la limita dintre hardware i software, reprezentnd partea de software integrat
n hardware. Nivelul fizic gestioneaza resursele fizice ale sistemului de calcul i
cuprinde acele elemente care depind de structura hardware a sistemului. De asemenea
nivelul fizic include programe a cror execuie este vitala in buna functionare a
calculatorului, ca de exemplu programul care permite ncrcarea automat a sistemului
de operare, la pornirea acestuia.
rutinele care fac posibil utilizarea componentelor fizice ale sistemului de calcul,
rutine numite drivere fizice ; ele sunt defapt niste programe de mici dimensiuni
concepute de producatorii de hardware (se livreaza odata cu echipamentul
cumparat) care realizeaza interfata dintre sistemul de operare si perifericul
respectiv. Orice periferic odata conectat la sistem are nevoie de acest soft
pentru a putea fi recunoscut si exploatat de sistemul de operare. Tehnica Plug
and Play (PnP) permite simplificarea instalarii componentelor atasate sistemului
prin aceea ca sistemul de operare detecteaza automat hardware-ul si instaleaza
driver-ul corespunzator. Driverele asigur independena software-ului de pe
nivelul logic fa de particularitatile constructive ale componentelor hardware.
Nivelul logic
Cuprinde partea de programe a sistemului de operare i ofer utilizatorului
mijloacele prin care poate exploata n mod eficient sistemul de calcul;
comunicarea utilizatorului cu sistemul de calcul se realizeaz prin comenzi adresate
sistemului de operare sau prin intermediul programelor scrise de programatori i a cror
instruciuni sistemul de operare le execut. Invers, comunicarea se realizeaz prin
intermediul mesajelor transmise de sistemul de operare ctre utilizator.
aplicaii
kernel
unul sau mai multe programe ncrctor pentru sistemul de operare, care
lanseaz automat programe ale sistemului de operare la pornirea sistemului de
calcul ;
Sugestii metodologice
Cum?
o Expunere sistematic
o Explicaia
o Prezentri multimedia
o Elevii organizai pe grupe vor instala pe curat sistemul de operare;
o Fie de lucru prin care se gestioneaz fiiere i directoare n
sistemului de operare Windows folosind att modul de lucru linie de
comand ct i n modul interfaa grafic.
Unde?
o Laboratorul de informatic
o Sala de clas
Evaluare
o Proba scris sau oral
45
Tema 2 Componentele SOFT. Instalarea aplicaiilor
Fia suport 2.2 Software utilitar
Generaliti
Software-ul utilitar include programe cu grad mare de generalitate, puse la dispoziia
utilizatorilor pentru a realiza anumite prelucrri specifice asupra informaiilor, prelucrri
comune pentru toi utilizatorii unui sistem de calcul
Programe de arhivare-dezarhivare
Definiie
Prin arhivarea (comprimarea sau mpachetarea) unui fiier se nelege micorarea
dimensiunii fiierului folosind un algoritm care
Caracteristicile eseniale ale unui program de arhivare sunt: rata de compresie i viteza
de arhivare.
Programe antivirus
46
Viruii pot determina: alterarea datelor, blocarea calculatorului, modificarea lungimii
fiierelor ocupnd spaiu liber de pe disc, producerea de sunete sau efecte video
nedorite sau distrugeri temporare sau permanente;
Mecanismul de contaminare este exclusiv software; dup rularea programului tip virus,
secvena sa de cod fiind TSR (Terminate and Stay Resident) rmne n memorie i
viitorul program care va fi rulat va fi contaminat. Dup salvare, acesta va fi purttor de
virus.
Tipuri de virui:
Virus bacterie (se multiplic exponenial, ajungnd n timp s ocupe tot spaiul de
pe hard disc)
Raspndirea viruilor se poate realiza prin: pota electronic; software pirat; programe
de compresie i reorganizare a discului sau programe de reea.
Alte tipuri de softuri malware( provine din cuvintele malicious si software) sunt i
programele de tip spyware. Acestea au rolul de a spiona, de-a colecta informaii despre
obiceiurile utilizatorului cum ar fi site-urile vizitate. Programele spyware pot schimba
setrile calculatorului, pot sa-i reduc viteza de conectare la internet, pot s instaleze
softuri adiionale sau s redirecioneze activitatea browser-ului, pot s schimbe pagina
de start...Spre deosebire de virui acestia nu se pot automultiplica.
47
Firewall
Generaliti
Vulnerabilitile unei reele reprezint o provocare pentru hackeri, ei profit de punctele
slabe pe care administratorii de retele nu le-au remediat. Instalarea firewall-urilor
reprezint un pas nainte pentru asigurarea reelei sau protejarea impotriva accesului
neautorizat.
Motoare de cutare
Definiie, caracteristici
Un motor de cutare este o unealt destinat s caute informaii din World Wild Web.
Rezultatele obtinute in urma cutrii sunt prezentate sub form de list numit hits.
Informaia poate consta n pagini web, imagini, sau alte tipuri de date.
WWW este o colectie imensa de date i este organizat astfel incat regasirea unei
informatii s se fac eficient. n momentul n care un utilizator apeleaz la un motor de
cutare pentru a gsi o anumit informaie, el precizeaz motorului de cutare
cuvintele cheie dupa care se va face cutarea, iar acesta va accesa baza de date
afiand o list de rezultate. Cele mai utilizate motoare de cutare :GOOGLE, MSN
Search, Yahoo, AMGEM Force.
Pota electonic
Serviciul de pot electronic, sau e-mail, (electronic mail) permite unui utilizator s
trimit un document de tip text, grafic, sunet sau film ctre orice alt persoan care
deine a adres de e-mail. Pota electronic este varianta modern a scrisorii clasice.
Aceast aplicaie permite:
Mesajul pe care vrem s-l trimitem are n mod obligatoriu o adres de forma:
48
nume_utilizator@host.domeniu
Nodul destinaie este identificat prin ultimele dou componente ale adresei. Gazda are
un nume i un domeniu, care sunt separate printr-un punct (.) i sunt specifice fiecrui
server care deservete i serviciul de post electronic.
Pe internet exist multe site-uri care ofer conturi gratuite de e-mail cum ar fi:
www.mail.yahoo.com, www.gmail.com, www. mail.email.ro, www.mail.post.ro.
Exist servicii care livreaz posta electronic pe ecranul telefonului mobil, putndu-se
folosi chiar tastatura telefonului pentru a se trimite un e-mail. Cnd se primete un e-
mail, telefonul semnaleaz aparitia mesajului. Serviciul este disponibil pentru telefonia
GSM n ntreaga lume, prin mecanismul de roaming, cu condiia abonrii la reeaua
telefonic digital cea mai apropiat care ofer acest serviciu.
49
Sugestii metodologice
Cum?
Expunere sistematic
Explicaia
Prezentri multimedia
Elevii pot fi organizai pe grupe. Fiecare grup va primi un
anumit program de arhivare si mai multe fisiere de test ( programe
executabile, fiiere document i media). Sarcina fiecarei grupe este s
stabileasc rata de comprimare i viteza de arhivare pentru fiecare fisier
test. In final se vor face comenta rezultatele obinute realiznd chiar un
top al programelor de arhivare folosite.
Elevii organizai pe grupe vor primi fie de lucru n care se
trateaz strategii de securizarea calculatorului:
vor cuta i descrca de pe Internet diferite produse antivirus
free: Avira, AVG
vor face operaii de scanare a memoriilor externe
vor cuta i descrca de pe Internet produse free de tip
firewall
vor folosi diferite motoare de cutare pentru accesarea unor
informaii
Unde?
o Laboratorul de informatic
Evaluare
o Proba practic
50
Tema 2 Componentele SOFT. Instalarea aplicaiilor
Fia suport 2.3 Drivere
Drivere-le sunt mici programe software folosite de sistemul de operare pentru a controla
accesul direct la componentele hardware ale sistemului. Orice resurs fizic conectat
la unitatea central, pentru a fi funcional, necesit drivere sau fiiere informative.
Odat cu achiziionarea unei resurse fizice (plac de reea, de sunet sau video,
scanner, imprimant) se ofer i un CD ce conine programe de mici dimensiuni cu rol
de a optimiza la maxim funcionarea componentei respective. Cnd driverele nu sunt
instalate corespunztor sau deloc, resursa respectiv poate s funcioneze la
randament redus sau chiar deloc. Fr ajutorul drivere-lor, sistemul de operare
estimeaz (bnuiete) performanele componentei, far a putea ns s utilizeze la
maxim performanele resursei. Cu c hardware-ul se adapteaz mai bine la mediul n
care lucreaz cu att sistemul este mai stabil i mai rapid.
nainte de a instala un nou driver se recomand protejarea sistemului prin crearea unui
punct de restaurare (Restore Point):
Aceste msuri de siguran le lum, pentru cazul nedorit, n care instalarea driverului
afecteaz stabilitatea sistemului ( activm utilitarul System Restore i selectm opiunea
Restore my computer to an earlier time, de unde alegem nregistrarea anterior).
51
Sugestii metodologice
Cum?
o Expunere sistematic
o Explicaia
o Prezentri multimedia
o Elevii organizai pe grupe vor cuta i descrca de pe Internet
drivere de reea, audio, video de pe site-urile productorilor; vor
crea puncte de restabilire sistem, vor instala, activa, dezactiva
periferice.
Unde?
o Laboratorul de informatic
Evaluare
o Proba scris sau oral
52
Tema 2 Componentele SOFT. Instalarea aplicaiilor
Fia suport 2.4 Software specializat
Aplicaiile informatice au devenit instrumente nelipsite din activitatea de zi cu zi a
economistilor, designerilor, arhiteciilor i fotografilor infiltrndu-se practic n aproape
toate domeniile de activitate. Aplicaiile informatice specialializate pe un anumit
domeniu se mai numesc i software specializat.
Sunetele pot fi prelucrate prin aplicaii care permit faciliti de segmentare sau mixare a
fiierelor audio, de creare i inscripionare a propriilor compoziii, de editarea sau
organizare a fiierelor (Ashampoo Music Studio)
Programul gratuit VLC Media Player este un player multimedia cross-platform (poate
rula pe diferite sisteme de operare) care ofer suport pentru fluxuri video MPEG i DivX,
ct i pentru majoritatea formatelor audio i video importante. VLC Media Player le
ofer utilizatorilor posibilitatea de a urmri un fiier video n timp ce acesta este
descrcat.
53
Sugestii metodologice
Cum?
o Expunere sistematic
o Explicaia
o Prezentri multimedia
o Elevii organizai pe grupe vorprimi fie de lucru prin care vor realiza:
o Vizualizarea unor clipuri cu diferite programe player
(Windows media player, VLC, BS player
o Prelucrarea imaginilor n Paint i Adobe Photoshop
o Organizarea coleciilor audio
Unde?
o Laboratorul de informatic
Evaluare
o Proba practic sau oral
54
Tema 2 Componentele SOFT. Instalarea aplicaiilor
Fia suport 2.5 Legislaia n vigoare cu privire la utilizarea aplicaiilor
software.
Copyright-ul este modalitatea legal de protejare a lucrrilor literare, tiinifice, artistice
sau de orice alt fel, publicate sau nepublicate, cu condiia ca aceste lucrri s aib o
form tangibil (adic se pot vedea, auzi sau atinge).
Aplicaiile de tip freeware sunt programe protejate de dreptul de autor, sunt difuzate
gratis prin generozitatea autorului, dar nu pot fi vndute fr acordul acestuia.
ART. 72
(1) Prin prezenta lege, protecia programelor pentru calculator include orice expresie a
care stau la baza oricrui element dintr-un program pentru calculator, inclusiv acelea
care
ART. 73
a) reproducerea permanent sau temporar a unui program, integral sau partial, prin
orice mijloc i sub orice form, inclusiv n cazul n care reproducerea este determinat
de ncrcarea, afiarea, transmiterea sau stocarea programului pe calculator;
55
b) traducerea, adaptarea, aranjarea i orice alte transformri aduse unui program
pentru calculator, precum i reproducerea rezultatului acestor operaiuni, fr a
prejudicia drepturile persoanei care transform programul pentru calculator;
c) difuzarea originalului sau a copiilor unui program pentru calculator sub orice form,
inclusiv prin nchiriere.
ART. 75
a), n lipsa unei conventii contrare, printr-un contract de utilizare a unui program pentru
calculator se prezum c:
c), utilizatorul nu poate transmite unei alte persoane dreptul de utilizare a programului
pentru calculator.
ART. 77
a). Utilizatorul autorizat al unui program pentru calculator poate face, fr autorizarea
autorului, o copie de arhiva sau de sigurant, n msura n care aceasta este necesar
pentru asigurarea utilizrii programului.
b). Utilizatorul autorizat al copiei unui program pentru calculator poate, fr autorizarea
titularului dreptului de autor, s observe, s studieze sau s testeze functionarea
acestui program, n scopul de a determina ideile si principiile care stau la baza oricrui
element al acestuia, cu ocazia efecturii oricror operatiuni de ncrcare n memorie,
afisare, conversie, transmitere sau stocare a programului, operatiuni pe care este n
drept s le efectueze.
c). Dispozitiile art. 10 lit. e) din prezenta lege nu se aplic programelor pentru calculator.
ART. 78
c), actele prevzute la lit. a) a prezentului articol sunt limitate la prtile de program
necesare interoperabilittii.
ART. 79
56
Informatiile obtinute prin aplicarea art. 78:
a), nu pot fi utilizate n alte scopuri dect realizarea interoperabilittii programului pentru
calculator, creat independent;
c), nu pot fi utilizate pentru definitivarea, producerea ori comercializarea unui program
pentru calculator, a crui expresie este fundamental similar, sau pentru orice alt act ce
aduce atingere drepturilor autorului.
Sugestii metodologice
Cum?
o Expunere sistematic
o Explicaia
o Organizati pe grupe elevii vor identifica articolele legii numrul 8
care se refer la protecia datelor n domeniul informatic, la
drepturile de autor, la drepturile acordate prin licen.
Unde?
o Laboratorul de informatic
Evaluare
o Proba scris sau oral
57
Tema 3 ntreinerea sistemelor de calcul
Fia suport: ntreinerea sistemelor de calcul
Pensul mic
Aer comprimat
Aceton
ntreinerea hard discului este important pentru c vizeaz protecia datelor memorate
pe acest suport. Metodele de ntreinere vizeaz mai puin aspectele de curire fizic i
se refer mai mult la realizarea copiilor de siguran, la defragmentarea fiierelor,
eliberarea spaiului HDD.
Sugestii metodologice
Cum?
Expunere sistematic
Explicaia
Elevii organizati pe grupe vor primi ca sarcin curarea
sistemului de calcul (tastatur, mouse, monitor, imprimant,
schimbarea cartuului) folosind produsele i instrumentele de
curare existente n dotarea laboratorului.
Elevii organizai pe grupe, sau individual, vor cuta variante de
produse biodegradabile pentru curare fcnd comparaii ntre
acestea i cele clasice.
Fie de lucru prin care se solicit elevilor realizarea operaiilor
specifice de ntreinere a hard discului: operaii de defragmentare,
copii de siguran, utilizarea aplicaiei Disk cleanup.
Unde?
o Laboratorul de informatic
Evaluare
o Proba practic
59
Tema 4 Msuri de sntate i siguran n utilizarea
calculatorului. Ergonomia postului de lucru
Fia suport: Msuri de sntate i siguran n utilizarea
calculatorului. Ergonomia postului de lucru
Timpul alocat utilizrii calculatorului este pe zi ce trece tot mai mai mare. Beneficiile
aduse de navigarea pe Internet, posibilitile multiple de folosire a tehnicii de calcul sunt
bine cunoscute, ns ele au din pcate efecte nedorite asupra sntii utilizatorilor.
dureri de cap,
oboseal,
dependen,
Sugestii metodologice
Cum?
Expunere sistematic
Explicaia
Elevii organizati pe grupe vor primi fie de lucru prin care li se va
cere s realizeze un studiu de caz pe tema avantajele/dezavantajele
folosirii calculatorului
Unde?
o Laboratorul de informatic
o Sala de clas
Evaluare
o Proba scris, oral
61
Tema 5 Reele de calculatoare
Fia suport 5.1. Reele de calculatoare
Definiie
O reea de calculatoare reprezint un ansamblu de calculatoare interconectate prin
intermediu unor medii de comunicaie, n vederea partajrii resurselor fizice i logice de
care dispun calculatoarele conectate. O reea poate s fie simpl, nterconectnd dou
calculatoare printr-un cablu , sau complex, cnd numarul calculatoarelor este foarte
mare i fluxul informatiilor dintre acestea este gestionat de echipamente speciale (hub,
switch, router). Reeaua realizeaz att funcii de transport a informaiei ct i funcii de
prelucrare a acestora.
imprimante
scanere
telefoane
televizoare
baze de date,
pagini web
Avantajele reelelor:
Reducerea costurilor prin partajarea perifericelor. n cadrul unei reele care
dispune de imprimante su scanere de reea (periferice direct conectate la un
echipament de reea: switch, hub), orice staie din reeaua respectiv are
posibilitatea de a i scana sau tipri documentele indiferent de localizarea fizic
a resursei sau a utilizatorului. Nu este nevoie ca fiecare staie s dispun de
imprimant proprie. Rezult c e nevoie de mai puine periferice i prin aceasta
se reduc substanial costurile. Totodat preul licenelor pentru reele este mai
ieftin dect pentru fiecare calculator n parte.
Tipuri de reele
n descrierea reelelor se ine cont de urmtoarele aspecte:
B. topologie
MAN
WAN
Retelele locale (LAN) sunt eficiente, ns nu pot depi anumite limite fizice i de
distan. Reelele LAN pot fi extinse de pe un plan local, la o zon geografic mai
ntins, asigurnd posibiliti de comunicaie pe teritoriul unei tri, continent sau chiar n
ntreaga lume. O astfel de reea se numeste reea de mare suprafata WAN. Internetul
este o reea de tip WAN care interconecteaz milioane de reele locale.
Spre deosebire de reelele LAN i WAN unde echipamentele sunt conectate ntre ele
prin intermediu diferitelor medii de cablare (cablu de cupru, fibr optic), reele WLAN
folosesc unde radio pentru comunicare. Ele sunt cunoscute i sub denumirea de reele
fr fir. Exist situaii n care instalarea cablurilor nu se poate face, exemplu: cldirea
respectiv este declarat monument istoric, ca atare soluia o reprezint reelele fr fir.
n prezent piaa de reele fr fir este dominat de 2 tehnologii i anume Wi-Fi Wireless
Fidelity i Bluetooth. Raza de acoperire pentru un WLAN poate fi mic i limitat la o
camer sau poate fi mai mare.
63
Prin topologia se ntelege dispunerea fizic n teren a calculatoarelor, cablurilor i a
celorlalte componente care alctuiesc reeaua, deci se refer la modul de
interconectare a echipamentelor n reea. O reea de calculatoare este descris ca un
graf format dintr-o serie de noduri (calculatoare) unite ntre ele prin arce (cabluri).Tipul
de topologie afecteaz direct performanele reelei, cum ar fi viteza de comunicare,
lungimea maxim a cablului, uurina instalrii.
Tipuri de topologii:
Magistrala
Inel
Stea
Mesh
terminator
terminator
Fiecare calculator din reea este legat la un cablu comun. Pentru a se evita erorile de
transmisie cauzate de reflectarea semnalului, cablu este nchis la cele dou capete cu
rezistene numite terminatori.
64
Topologia inel
ntr-o topologie inel, calculatoarele sunt conectate n cerc. Pentru c topologia inel nu
are capete libere, cablul nu are nevoie de terminatori. Semnalul parcurge bucla ntr-o
singur direcie, trecnd pe la fiecare calculator. Un calculator poate comunica doar cu
vecinul su din dreapta de la care primeste informaii i cu calculatorul din stnga,
cruia i transmite informaii. Un cadru cu un format special, numit jeton (token),
parcurge inelul, oprindu-se pe rnd la fiecare staie. Dac o staie vrea s transmit
date, pune datele i adresa calculatorului destinaie n jeton. Jetonul traverseaz inelul
pn cnd ajunge la calculatorul destinaie, care preia datele din jeton eliberndu-l,
pentru a putea fi folosit de un alt calculator care vrea s transmit date.
Avantajul acestei configurri este c nu necesit att de mult cablu pentru instalare, dar
defectarea unei conexiuni dintre 2 calculatoare duce la cderea ntregii reele.
Topologia stea
Topologia stea are un punct de conectare central, care este de obicei un echipament de
reea, precum un hub, switch sau router. Fiecare staie din reea este conectat la
punctul central, numit i concentrator. Semnalele sunt transmise de la calculatorul
emittor, prin intermediu echipamentului de reea, la toate calculatoarele din reea; ele
nu pot comunica direct ntre ele ci numai prin intermediu concentratorului. Dac ns se
defecteaz echipamentul central de reea, cade ntrega reea. Avantajul topologiei stea
const n uurina depanrii. Fiecare staie este conectat la punctul central cu un cablu
propriu. Daca cablul se defecteaz, numai statia respectiv este afectat, restul reelei
rmne funcional.
65
Topologia mesh este de fapt un graf complet unde fiecare nod repreznt un calculator
iar arcele care unesc nodurile sunt mediile cablate . Fiecare calculator din reea are o
conexiune direct cu toate celelate calculatoare. n caz c apar probleme care
afecteaz cablul dintre calculatoare, reeaua nu este afectat ci doar segment respectiv.
n practic exist topologii hibride care combin aceste tipuri ntre ele cum ar fi:
magistral - stea sau stea - inel .
n cazul topologiei magistral-stea, mai multe retele cu topologie stea, sunt conectate
n topologie magistral. Daca un calculator se defecteaza, acest lucru nu va afecta
reeaua, ci doar segmentul respectiv.
Magistrala logic
66
Topologia stea inel este asemntoare topologiei magistral stea, deosebirea deriv
din modul de conectare a concentratoarelor: n topologia magistral - stea ele sunt
conectate liniar - tip magistral, iar n topologia inel - stea sunt conectate n bucl.
Conectarea calculatoarelor ntr-o reea are ca scop partajarea resurselor logice i fizice.
Reelele au diverse componente, funcii i caractesitici comune cum ar fi:
retele peer-to-peer;
retele bazate pe server
67
Reele peer to peer se mai ntalnesc sub denumirea reele de la egal la egal sau mai pe
scurt P2P i se caracteriteaz prin faptul c echipamentele sunt conectate direct unele
la altele, n ir indian, conectarea se face direct, fr intermediu echipamentelor de
reea. n acest sistem nu exist calculatoare server care s ofere resurse sau
calculatoare clieni care s acceseze respectivele resurse. Fiecare calculator este att
server ct i client i depinde doar de el s stabileasc ce date sau echipamente
partajeaz. Din acest motiv nu exist o administrare centralizat a reelei
Din aceste considerente exist calculatoare pe care s-au instalat sisteme de operare de
reea numite servere i care partajeaz resurse logice (fiiere) i fizice ( periferice)
calculatoarelor din reea numite clieni. Pe masur ce reeaua se dezvolt , traficul este
mai intens i drept urmare apare necesitatea achiziionrii a mai multor servere, fiecare
server specializat pe un anumit serviciu (servere dedicate unui anumit scop bine
determinat). Repartizarea sarcinilor pe diferite servere asigur optimizarea reelei. Dup
serviciile pe care le ofer calculatoarelor client exist urmtoarele tipuri de servere:
68
servere de tiprire - administreaz accesul i folosirea de ctre utilizatori a
imprimantelor de reea;
servere de fax - gestioneaz traficul de mesaje fax, partajnd una sau mai multe
plci de fax-modem;
Arhitecturi de reea
Arhitectura unei reele se refer la topologiile fizice i logice folosite n implementarea
reelei. Tolologiile fizice cele mai des ntlnite n practic sunt de tip magistral, stea i
inel,
Broadcast
Topologia fizic folosit este de tip magistral, unde toate calculatoarele partajeaz un
cablu unic de transmisie, accesul fiind multiplu. Difuzarea mesajului (pachetului de
date) n reea poate fi:
69
Monocast: un calculator transmite date unui singur calculator din reea
Token Ring
Topologia fizic fosit este de tip inel. Date se transmit n reea prin intermediu unui
cadru special numit jeton care trece pe rnd de la un calculator la altul. Calculatoarele
pot transmite date doar cnd jetonul este liber i ajunge la el.
Ethernet
Token Ring
FDDI
Ethernet
Se bazeaz pe o familie de tehnologii de reea dintr-o topologie magistral. Ethernet
permite calculatoarelor s transmit date ntr-o reea, s identifice calculatoarele
expeditor i destinatar i s determine ce calculator ar trebui s utizeze cablul la un
moment dat.
Un nod Ethernet difuzeaz propriile cadre printr-un cablu partaj ctre toate celelalte
calculatoare din reea. Primele reele foloseau cablu coaxial ca magistral fizic.
Datele transmise n reea sunt mprite n fragmente de dimensiuni mai mici numite
pachete de date sau cadre Ethernet. Formatul unui cadru cuprinde:
Datele propriu-zise
mprirea datelor n cadre este util pentru c impiedic un calculator care are de
transmis date s monopolizeze cablu i n cazul n care se pierd date se retransmite
doar cadrul respectiv i nu tot fiierul.
Metoda de acces folosit n Ethernet este CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access
with Collision Detection acces multiplu cu detectarea purttoarei i a coliziunii) i
implic urmtoarele etape:
Comitetul IEEE ( nstitute of Electrical and Electronics Engners) 802 defineste cadrele,
viteza, distanele si tipurile de cabluri care pot fi folosite ntr-un mediu de reea.
71
Exista o varietate de standarde de cablare cum ar fi:10BaseT,100BaseFX, 1000BASE-
T, 10BASE-FL, 100BASE-FX, 1000BASE-SX si LX
Token Ring
Reele Token Ring mai sunt cunoscute i sub numele IEEE.802.5. Utizeaz o topologie
logic de tip inel sau magistral i o topologie fizic de tip stea
A
B
F
C E
D
Fiecare calculator din reea poate comunica doar cu vecinul su din aval i amonte.
Pentru a controla accesul la inel, Token Ring folosete un cadru special numit jeton care
este pasat n reea (token passing). Acest cadru permite calculatoarelor s transmit
date. Formatul jetonului cuprinde urmtoarele cmpuri:
Jetonul
Un jeton gol indic tuturor calculatoarelor din reea c pot efectua transmisii de date.
Dac spre exemplu calculatorul A vrea s transmit date ctre calculatorul D ,
transmisia se va realiza conform urmtorulului algoritm:
72
eventualelor erori de transmisie, dup care va pasa jetonul calculatorului din
avaladic nodului B
Toate calulatoarele care primesc jetonul verific dac nu le este adresat; adic
dac adresa MAC a calculatorului destinaie din jeton nu este identic cu adres
lor MAC. n cazul c mesajul nu este pentru ei paseaz jetonul mai departe
colegului din stnga.
Cnd calculatorul destinaie, n cazul nostru D primete jetonul, preia date din
cadru i trimite jetonul cu un mesaj de confirmare calculatorului surs A.
La un moment dat, un singur jeton poate fi activ pe reea, iar acesta nu poate parcurge
inelul dect ntr-un singur sens. Metoda de acces prin transferul jetonului este
determinist, ceea ce nseamn ca un calculator nu poate forta drumul prin reea i deci
n acest model nu se produc coliziuni.
73
Sugestii metodologice
Cum?
o Expunere sistematic
o Explicaia
o Conversaia
o Elevii organizai pe grupe vor primi fie de lucru prin care li se vor
solicita:
o S identifice tipurile de tipologii (se dau diferite topologii, ei
vor preciza n ce topologie se ncadreaz reeaua)
o S enumere avantajele i dezavantajele diferitelor topologii
de reea (magistral, inel, stea)
o S stabileac dintr-o list dat de caracteristici, care dintre
acestea se refer la tipul de sistem peer-to-peer i care la
tipul client-server.
o S reconstituie un cadru Ethernet/Token Ring avnd ca
date de plecare componentele cadrului ( stabilesc ordinea
componentelor n cadru)
o Studiu de caz pe tema Ethernet versus Token Ring
Unde?
o Laboratorul de informatic/sala de clas
Evaluare
o Proba scris sau oral
74
Tema 5. Reele de calculatoare
Fia suport 5.2 Modele de reea: ISO OSI, TCP/IP
Modele de reea
n prima perioad de utilizare a reelelor, s-au creat tipuri particulare unice de
retele, ele funcionau bine, dar aceste reele create separat odat inerconectate nu mai
erau capabile s funcioneze mpreun. Fiecare dintre ele avea propriile componente
hardware, propriile drivere, propriile convenii de nume si multe alte caracteristici unice
care au ngreunat munca celor care doreau s le interconecteze. Drept urmare
organizaia internaional pentru standardizare (International Organization for
Standardization sau ISO) a propus modelul Open Systems Interconnection (OSI).
Modelul OSI
APLICAIE APLICAIE
PREZENTARE PREZENTARE
SESIUNE SESIUNE
TRANSPORT TRANSPORT
REEA REEA
LEGTURA DE DATE LEGTURA DE DATE
FIZIC FIZIC
Nivelul 7 aplicaie
Nivelul 6 prezentare
Nivelul 5 sesiune
Nivelul 4 transport
Nivelul 3 reea
Nivelul 1 fizic
75
reducerea complexittii reelei
standartizarea interfeelor
dezvoltarea modular
Pentru fiecare nivel OSI definete un set de funcii de reea, iar funciile fiecrui nivel
interacioneaz doar cu funciile nivelurilor aflate deasupra i dedesubtul nivelului
respectiv. Nivelurile inferioare fizic i legtura de date se refer la mediul fizic al reelei
i operaiile corespunztoare, cum ar fi transferul biilor de date pe cablu. Nivelurile
superioare definesc modul n care aplicaiile acceseaz reeaua.
Nivelurile sunt separate ntre ele prin interfee. Fiecare nivel se bazeaz pe activitile i
serviciile nivelului ierarhic inferior oferind la rndul lui servicii pentru nivelul imediat
superior.
Datele pentru a fi transferate de la un nivel la altul sunt fragmentate n pachete. Un
pachet constituie unitatea de informaie transmis de la un calculator la altul n reea.
Reeaua transfer un pachet ncepnd de la nivelul aplicaie i n ordinea nivelurilor
fiecare nivel, adaug pachetului informaii de control suplimentare. Pe partea de
receptie, pachetul strbate nivelurile n ordine invers ncepnd deci cu nivelul fizic.
Fiecare nivel i preia din pachet informaiile de control puse de nivelul su omolog de
pe partea de transmisie i pred n continuare pachetul nivelelor superioare care
urmeaz aceai procedur, astfel c odat ajuns pachetul la ultimul nivel aplicaie- el
nu va mai avea dect datele propriu-zise (forma iniial) fr informaii de control. Cu
exceptia nivelului cel mai de jos al modelului, nici un alt nivel nu poate transfera
informaia direct ctre echivalentul su de pe un alt calculator.
Descrierea nivelelor
Nivelul aplicaie
Defneste un set de instrumente pe care programele le pot folosi pentru a accesa
reeaua. Programele de nivel aplicaie ofer servicii programelor pe care le vd
utilizatorii; cum ar fi transferul de fisiere, accesul la bazele de date, pota electronic
sau navigarea web. Noi lansm n execuie un browser web pentru a accesa un site
web. Protocolul utilizat este HTTP (HyperText Transfer Protocol) pentru a cere date (de
obicei documente HTML) de la un server web. HTTP este un protocol, un set de reguli
care permite altor dou programe: browser-ul web i serverul web s comunice ntre
ele.
Nivelul prezentare
Rolul acestui nivel este de a prezenta datele din sistemul expeditor ntr-o form care
poate fi neleas de aplicaiile din sistemul destinatar. Aceasta permite unor aplicatii
diferite de exemplu , procesoare de texte s comunice ntre ele , n ciuda faptului c
folosesc metode diferite pentru reprezentarea acelorai date. Utilizatorii nu sunt
nteresai s cunoasc dac textele sunt codate n ASCII su n UNICODE, pe 8 sau pe
16 bii, ci doar s s fie reprezentate textele pe ecran sub form de litere aa cum le pot
76
nelege. Alte funcii ale acestui nivel sunt: interpretarea comnezilor grafice, criptarea i
comprimarea lor
Nivelul sesiune
Permite ca dou aplicaii aflate pe calculatoare diferite s stabileasc, s foloseasc i
s ncheie o conexiune numit sesiune Acest nivel gestioneaz conexiunile dintre
sistemele de calcul din reea. Fiecare sistem are nevoie de mijloace prin care s in
evidenta conexiunilor proprii (la ce calculator trebuie s trimit fisiere, de la care a primit
fisiere).
Nivelul reea
Acest nivel este responsabil pentru adresarea mesajelor. Fiecrui pachete i se atribuie
identificatori unici (cum este adres IP). Aceti identificatori unici permit unor dispozitive
speciale denumite rutere s se asigure c pachetele ajung la sistemul corect fr s fie
preocupate de tipul de hardware utilizat folosit pentru transmisie. Aici se stabilete calea
pe care trebuie s o urmeze datele n funcie de condiiile reelei, prioritatea serviciilor.
Subnivelul LLC este concepual deasupra subnivelului MAC, adic ntre acesta i nivelul
reea . Este responsabil pentru livrarea ordonata a cadrelor, inclusiv retransmisia
cadrelor corupte su lips, gestioneaz controlul fluxului astfel nct un sistem s nu
copleseasc cellalt sistem.
Subnivelul MAC controleaz accesul la nivelul fizic sau la mediul partajat, ncapsuleaz
cadrele pentru datele trimise din sistem, adaugnd adresele MAC destinaie i surs
precu i informaii pentru verificarea erorilor.
Modelul TCP/IP
Modelul TCP / IP este un model ierarhizat pe patru nivele. El a aprut n urma nevoii de
a interconecta reele de tipuri diferite (tipologii diferite, cablaje diferite, sisteme de
operare diferite). Denumirea lui provine din numele a dou protocoale de acum celebre
TCP i IP care constituie regulile actuale de guvernare a transmisiei n Internet. Se
poate utiliza att pentru retele locale (LAN) ct i pentru retele globale (WAN). TCP/IP
este un protocal standard rutabil.
77
APLICAIE APLICAIE
TRANSPORT TRANSPORT
INTERNET INTERNET
ACCES REEA ACCES REEA
Fiecare nivel pregtete datele pentru a fi transmise pe reea, astfel un mesaj porneste
de la nivelul aplicaie (stratul patru) i traverseaz fiecare strat pna la stratul inferior
acces reea (stratul 1). n urma acestei parcurgeri, fiecare din aceste niveluri adaug
pachetului de date informaii de control care vor fi interpretate de nivelurile omoloage pe
partea de recepie.
`
Protocoale de
aplicaie:
Aplicaie
HTTP, FTP, SMTP
DNS, TELNET
Nivelul aplicaie
HTTP (HyperText Transfer Protocol) este un protocol foarte rapid folosit pentru
transferurile de fiiere n mediul WWW World Wide Web
78
anumitor comenzi. Aplicatia Telnet server permite funcionarea unui calculator
local n regim de terminal virtual conectat la un calculator la distan.
DNS - Domain Name System - este un serviciu care face corespondena ntre
numele date de utilizatori sistemelor conectate la retea (adrese Internet) i
adresele de reea (adresele IP) ale acestora.
Nivelul transport
Nivelul transport asigur comunicaia ntre programele de aplicaie aflate pe
calculatoarele pereche: gazd, respectiv surs. La acest nivel se gestioneaz sesiunea
de comunicri ntre calculatoare. Nivelul transport preia irurile de date i le mparte n
datagrame -pachete. Teoretic, ele pot avea pn la 64 Kocteti, dar n practic ele sunt
de obicei n jurul valorii de 1500 octeti. Fiecare pachet este transmis prin Internet. Cnd
aceste uniti ajung la calculatorul destinaie, ele sunt reasamblate de nivelul reea n
datagrama original. Datagrama este apoi transmis nivelului transport, care o
insereaz n irul de intrare al procesului receptor. Avantajul acestor fragmentri a
datelor const printre altele c transmisia nu este monopolizat de ctre un singur
calculator, iar n cazul eurii transmiterii unor date nu se va retransmite ntregul
fiierul ci doar pachetele pierdute sau receionate cu erori. Printre principalele
protocoale folosite la acest nivel sunt TCP i UDP.
Nivelul Internet
Acest nivel permite calculatoarelor din diferite reele s-i transmit fiiere fragmentate
n pachete controlnd traficul pachetelor n vederea obinerii unui traseu optim (rutarea
pachetelor). Fiecare calculator se va identifica n mod unic printr-un numr de 32 bii
numit adres IP sau adres internet, deci 4 octei. n mod uzual fiecare octet din
aceast adres este reprezentat n zecimal separat prin punct de ceilali octei. Un octet
n reprezentare zecimal poate lua valori cuprinse ntre 0 i 255 ( exemplu:
124.96.45.12). Adresa este compus din dou pri: prima parte identific reeaua din
care face parte iar restul numrului servete la identificarea staiei din cadrul reelei
respective. Pentru un router care gestioneaz traficul n reea este esenial s cunoasc
adresa reelei i nicidecum adresa staiei din reteau respectiv. Exist cinci clase de
adrese IP i anume:
Clasa A. Reele mari, folosite de companii mari sau ri; toate adresele din
aceast clas folosesc doar primul octet pentru identificarea reelei , octet ce are
valori cuprinse ntre 0 i 127; iar pe partea de host valoarea cea mic poate fi 0
iar cea mai mare 255 (teoretic poate avea 2 24 hosturi). Pentru a indica partea de
reea (masca de subreea) octeii de host au valoarea zero ( 255.0.0.0)
Clasa C Retele mici. Primii 3 octei sunt alocai pentru reea iar administratorul de
reea poate atribui valori doar ultimului octet. Pot fi ataate reelei 28 staii iar
masca de subreea este 255.255.255.0
Sugestii metodologice
Cum?
Expunere sistematic
Explicaia
Conversaia
Prezentri multimedia
Elevii organizai pe grupe vor primi fie de lucru prin care li se
solicit:
S construiasc n ordinea corect stiva cu nivelele modelui
ISO/OSI i TCP/IP
S identifice fiecare nivel dup caracteristicile date
S stabileasc dintr-un set de protocoale dat, pentru fiecare
nivel, protocoalele aferente.
S identifice caracteristicile proprii ale adreselor MAC i IP
dintr-o list de caracteristici dat: (exemplu: numar de bii,
durata de valabilitate a adreselor)
Unde?
o Laboratorul de informatic/sala de clas
Evaluare
o Proba scris, oral
80
Tema 6. Echipamente pentru reele de calculatoare
Fia suport: Echipamente pentru reele de calculatoare
Pentru a implementa o reea se ine cont de urmtoarele aspecte:
suprafaa reelei
securitatea reelei
calculatoare
medii de transmisie
plci de reea
hub-uri
switch-uri
routere
modemuri
Cablu torsadat
Fibra optic
Cablul torsadat
Cablul torsadat este format din perechi rsucite (torsadate) de cabluri din cupru, prin
care se transmit date. Torsadarea cablului are rolul de a evita interferena cu celelate
fire din cablu. Exist dou tipuri de cabluri torsadate:
Cablu bifilar torsadat neecranat (Unshielded twisted-pair - UTP); este format din
dou sau patru perechi rsucite de fire acoperite de un nveli de plastic (acest
nveli nu ofer protecie la interferene electromagnetice de unde i numele).
Este cablul cel mai des folosit n cablarea Ethernet pentru c este uor de
instalat i are un pre de cost bun. Nu este indicat s se foloseasc n locaii cu
mult zgomot electronic (becuri, motoare electrice)
81
Cablu bifilar torsadat ecranat (Shielded twisted-pair - STP); este format din dou
sau patru perechi torsadate de conductori, nconjurate de un nveli din plastic
care ofer protecie mpotriva interferenelor magnetice. Este greu de instalat din
cauza grosimii cablului i este scump datorit ecranrii suplimentare. Este folosit
n tehnologia de reea Token Ring.
Cablu coaxial
Cablul coaxial conine un conductor central nconjurat de un material izolator care este
nvelit ntru-un ecran de protecie din estur metalic. Cablul este numit coaxial pentru
c firul conductor central i ecranul de protecie din estur metalic au o ax comun.
Exista mai multe tipuri de cablu coaxial:
Fibra optic transmite semnale luminoase n loc de electricitate i este folosit n locaiile
cu interferen ridicat ct i pentru transmisiile la distan mari (10 kilometri). Un cablu
cu fibr optic are trei componente: fibra propriu-zis, armtura metalic (determin
reflectarea luminii n cablu) i nveliul exterior. Toate semnalele sunt convertite n
impulsuri de lumin la intrarea n cablu i convertite napoi n semnale electrice la
ieirea din cablul. Preul de cost este mai mare dect la cablurile torsadate, au limea
de band mai bun, dar sunt dificil de instalat.
Placa de reea
Rolul plcii de reea: este de a prelua datele care circul n paralel n interiorul
calculatorului i de a le transforma n flux serial pentru a putea fi transferate pe cablul
de reea. Acest lucru se realizeaz prin conversia semnalelor digitale din interiorul
calculatorului n semnale electrice sau optice form sub care strbat cablurile de reea.
Toate reelele transmit datele diviznd informaia ( fiier, pagini web) n fragmente
discrete; la nivelul plcii de reea aceste fragmente se numesc cadre. Placa creeaz i
trimite ( sau primete i citete) aceste cadre.
Un cadru ncepe cu adresa MAC a plcii de reea ctre care sunt trimise datele, urmat
de adresa plcii de reea a calculatorului care trimite datele. Dup aceste adrese
urmeaz datele propriu-zice i secvena de verificare a corectitudinii datelor transmise
pe care o realizeaz placa de reea receptoare.
82
Hub-uri ( repetoare, concentratoare)
Caracteristici
repetor
Z
Bridge-uri, Switch-uri
Caracteristici
Rutere
Ruterele permit interconectarea reelelor de tipuri logice i fizice diferite: cablaje
diferite, topologii diferite, sisteme de operare diferite. Spre deosebire de switch-uri care
lucreaz cu adresele MAC ale plcilor de reea, routerele folosec adrese IP care
reprezint o modalitate mai universal de identificare a calculatoarelor conectate n
reea. Ruterele lucreaz la nivelul reea a modelului ISO OSI. Adresa IP este un numr
format din 32 de bii. Diferena dintre o adres IP i o adres MAC este aceea c
adresa MAC este folosit pentru a trimite cadre n reeaua local pe cnd adresa IP
este folosit pentru a trimite pachete n afara reelei. Pe de alt parte, adresa MAC nu
se poate schimba pe cnd adresa IP poate fi configurat fie manual fie prin intermediul
unui program DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) Acest soft utilitar acord
calculatorului pe care l conectm n reea o adres pe o periad determinat de timp, la
expirarea perioadei adresa poate fi dat altui calculator.
Ruter-ul propriu-zis poate fi un calculator pe care s-a instalat un soft special sau poate
fi un echipament de reea. Rolul ruterului este de a stabili ruta cea mai eficient de
transmiterea pachetelor n reea pe baza adreselor IP.
Modem-uri
Tipuri de modem-uri.
Realizarea comunicaiei prin modem se face linii telefonice obinuite- linii de comutare
dial-up, sau pe linii dedicate (nchiriate).
Sugestii metodologice
Cum?
Expunere sistematic
Explicaia
Prezentri multimedia care s cuprind:
Imagini cu mediile de cablare, caracteristici, avantaje i
dezavantaje
Plci de reea, repetoare, switch-uri, routere, modemuri
Unde?
o Laboratorul de informatic
Evaluare
o Proba oral sau scris
85
Tema 7 Conectarea unui sistem n reea
Fia suport:Conectarea unui sistem n reea
Placa de reea trebuie s aib alocate resurse de sistem nefolosite- fie prin
funcia PnP (Plug and Play), fie manual
Achizitionarea unei plci de marc este recomandat (exemplu: 3COM sau Intel) din
considerentul c este mult mai uor s nlocuim un driver pentru o plac consacrat
descrcndu-l de pe website-ul productorului.
Introducerea fizic a plcii de reea intr-un slot de extensie a plcii de baz este o
operaie uoar. Majoritatea calculatoarelor au dou tipuri de sloturi. Cel mai cunoscut
este PCI (Pheripheral Component Interconnect) care este un slot rapid, lucreaz pe 32
de bii i au funcia de configurare automat. Un alt tip de slot este PCI-X mai rapid
dect PCI, este folosit n reelele Gigabit Ethernet, ns necesit o placa de baz cu slot
PCI-X.
Instalarea Driverelor
Odat cu achiziionarea plcii de reea se primete i CD cu driver-ul asociat. nainte
de instalarea driver-ului este indicat s nchidem toate aplicaiile i s dezactivm
programul antivirus sau firewall ( acestea ar putea bloca programul considerndu-l un
posibil atac). Operaia de instalare nu e complicat, se introduce CD-ul i trebuie s
urmm instruciunile prezente n programului asistent de instalare, selectnd dup cum
e cazul opiunile noastre. Odat instalat, driverul poate fi actualizat periodic, fie de pe
site-ul productorului fie prin intermediul programului Device Manager Update Driver.
Dup actualizarea driver-ului se recomand restartarea calculatorului. Dezinstalarea
driver-ului de plac se face tot din Device Manager -Adapter proprieties-Driver i Roll
Back Driver.
86
Dac indicatoarele luminoase plpie voios trecem la pasul urmtor prin care atribuim o
adres de IP calculatorului nostru. Adresa se poate obine n mod automat de la un
server DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) local, sau o configuram manual:
Control Panel Network And Internet Connections Network Connections Properties-
Internet Protocol (TCP/IP). Se restarteaz calculatorul.
C:\>ipconfig/all
Pasul urmtor se dcomanda ping la aceea adres pentru a verifica dac placa
funcioneaz corect i n caz afirmativ dm comanda ping si la gateway-ul implicit sau
ala alt calculator din reea.
Modemul intern se conecteaz ntr-un slot de extensie liber de pe placa de baz. Dac
modemul este de tip plag-and-play nu e nevoie de nici o configuraie. Un modem cu
port serial trebuie configurat. Modemurile sunt nsoite de driverele de instalare care se
instaleaz n mod obinuit. Modemurile externe se conecteaz la calculator prin port
USB sau serial.
Sugestii metodologice
Cum?
Expunere sistematic
Explicaia
Prezentri multimedia
Individual prin fie de lucru unde:
vor cuta drivere de reea de pe site-ul productorului
vor instala drivere
vor seta adrese IP
Unde?
o Laboratorul de informatic
Evaluare
o Proba practic
87
Tema 8.Utilizarea reelelor de calculatoare
Fia suport: Utilizarea reelelor de calculatoare
Pota electonic
Serviciul de pot electronic, sau e-mail, (electronic mail) permite unui utilizator s
trimit un document de tip text, grafic, sunet sau film ctre orice alt persoan care
deine a adres de e-mail. Pota electronic este varianta modern a scrisorii clasice.
Aceast aplicaie permite:
Mesajul pe care vrem s-l trimitem are n mod obligatoriu o adres de forma:
nume_utilizator@host.domeniu
88
Nodul destinaie este identificat prin ultimele dou componente ale adresei. Gazda are
un nume i un domeniu, care sunt separate printr-un punct (.) i sunt specifice fiecrui
server care deservete i serviciul de post electronic.
Pe internet exist multe site-uri care ofer conturi gratuite de e-mail cum ar fi:
www.mail.yahoo.com, www.gmail.com, www. mail.email.ro, www.mail.post.ro.
Exist servicii care livreaz posta electronic pe ecranul telefonului mobil, putndu-se
folosi chiar tastatura telefonului pentru a se trimite un e-mail. Cnd se primete un e-
mail, telefonul semnaleaz aparitia mesajului. Serviciul este disponibil pentru telefonia
GSM n ntreaga lume, prin mecanismul de roaming, cu condiia abonrii la reeaua
telefonic digital cea mai apropiat care ofer acest serviciu.
Forum
Prin forum se nelege un loc de ntlnire unde se discut pe marginea unor subiecte
ce aparin unor domenii de interes. Cuvntul a aprut prima oar n Roma antic i
desemna o pia public unde lumea se aduna pentru a discuta.
La crearea unui forum se are n vedere de la inceput domeniile de interes care se vor
dezbate n cadul acestuia. Un forum are mai multe tipuri de utilizatori:
89
Pentru a deveni membru ntr-un forum este necesar nscrierea la aceea comunitate
prin completarea unui formular n care utilizator completeaz informaii legate de
identificatorul dorit : nickname (protejat prin parol) i adresa de e-mail. Adresa de e-
mail este important n stabilirea contactelor, fiind modul n care eti contactat sau
contactezi pe ceilali.
Dup nscrierea n forum userii poti participa la diversele subiecte de discuie, pot s
ajute sau s fie ajutai.
Transferul de fiiere
Este cunoscut sub numele de FTP (File Transfer Protocol) i a fost unul dintre primele
servicii dezvoltate pentru Internet. Cu ajutorul acestei aplicaii se pot transfera fisiere de
pe un calculator pe altul, calculatoare aflate la distant cu conditia s fie conectate la
reeaua Internet.
Protocolul pe care se bazeaz acest transfer se numete tot FTP. FTP permite cutarea
informaiilor dorite n listele de fiiere disponibile pe diferite servere aflate la distant i
furnizarea fiierelor solicitate. Calculatorul de la care ne conectm se numeste gazd
local, sau local host, iar calculatorul la care ne conectm se numeste gazd la
distant, sau remote host ( are instalat un server FTP).
Pentru a putea avea acces la aceste informaii trebuie s deinem un cont (nume
utilizator i parol), dar exist i un cont special numit anonymous care permite accesul
liber la anumite fisiere.
Chat
Chat-ul este o alt form de comunicare pe Internet, permitnd dialogul on-line a 2 sau
mai multi utilizatori.
90
Unul dintre cei mai folosii clieni de chat este programul mIRC creat de Khalad
Mardam-Bey. Acesta se gaseste la adresa : www.mirc.com. Ali clieni de chat sunt:
CheetahChat de la www.Yahoo.com, ICQ Chat(incorporat in pachetul ICQ).
Blog
Denumirea acestei aplicaii deriv din web log, adic site web n care sunt postate
articole scrise ntr-o manier personal, un fel de jurnal pe Internet ce conine articole
periodice. Actualizarea blog-urilor se face prin adugarea unor texte noi la cele
existente ca ntr-un jurnal. Articolele postate sunt pstrate n ordine cronologic prin
intermediul unor arhive (articolul cel mai recent este primul vizualizat). nsemnrile sunt
datate tiind cu exactitudine cnd a fost scris. Blog-urile sunt accesibile publicului larg
care au dreptul de a face comentarii, de a i lsa impresiile vis-a-vis de articolele citite.
Blog-urile pot fi utilizate ca jurnal personal online sau ca instrumente pentru diferite
campanii publicitare ale politicienilor, sau programe media ale campaniilor comerciale.
Se verific plcile de reea ( dac sunt instalate corect, dac ledurile de link sunt
active )
91
Sugestii metodologice
Cum?
Expunere sistematic
Explicaia
Conversaia
Individual, prin fie de lucru, n care se solicit:
Deschiderea de conturi pe diferite servere de mail,
Efectuarea transferurilor de fiiere
Inscrierea ntr-un forum
Postarea impresiilor ntr-un blog
Unde?
o Laboratorul de informatic
Evaluare
o Proba practic
92
Tema 9 Structura i utilizarea memoriei interne
Unul dintre punctele eseniale ce alctuiesc arhitectura unui sistem de calcul i care
permite totodat funcionarea sa este unitatea de memorie, n care sunt stocate datele
i programele.
Memorie
extern
Date Informaii/
Dispozitiv rezutate Dispozitiv
Memorie intern
de intrare de ieire
Instructiuni
Instructiuni
Unitatea
central de
prelucrare
Din punct de vedere fizic memoria intern este alctuit din componente ce permit dou
stri: fals codificat prin 0 i adevrat codificat prin 1. O astfel de stare o vom numi bit
(binary digit). Datelor vor fi reprezentate n calculator prin combinaii ale cifrelor 0 i 1,
adic printr-o succesiune de bii, bit-ul reprezentnd cea mai mic unitate de
date/informaie care poate fi reprezentat i prelucrat de ctre un sistem de calcul.
Adresarea memoriei
Octeii/bytes sunt numerotai cresctor, ncepnd de la zero. Numrul asociat fizic
fiecrui octet din memoria intern se numete adres absolut. Cea mai mic unitate de
memorie adresabil (careia i se atribuie o adres) este octetul.
93
Zona de memorie reprezint un grup de octei consecutivi caracterizat de adres i
numrul de octei.
- Numrul de octei poart denumirea de lungimea zonei de memorie.
- Adresa zonei de memorie este adresa celui mai din stnga octet.
Exemplu:
zona de memorie A zona de memorie B zona de memorie C
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Figur 2 - Reprezentarea memoriei
n general lungimea cuvntului este specific fiecrui tip de sistem de calcul, fiind egal
cu lungimea unei instruciuni.
Pentru o zon de memorie bitul cel mai din stnga poart denumirea de bitul cel mai
puin semnificativ, iar cel mai din dreapta poart denumirea de bitul cel mai semnificativ.
Exemplu:
Pentru un cuvnt (lungime: 2 octei) prima cifr din dreapta reprezint ponderea 2 0, fiind
bitul cel mai puin semnificativ, iar prima cifr din stnga reprezint bitul cel mai
semnificativ, avnd ponderea 215.
15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
1 0 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 0
-------------------------------------------------------------Cuvnt--------------------------------------------------------------
Biii 0 7 alctuiesc octetul inferior (mai puin semnificativ), iar cei de la 8-15 alctuiesc
octetul superior (octetul mai semnificativ).
94
Sugestii metodologice
95
Tema 10 Reprezentarea intern a datelor
Categorii de date
Clasificarea datelor
1. dup complexitatea lor:
date elementare (simple)
date compuse (structurate)
2. dup tipul lor:
alfanumerice/caractere (caractere, iruri de caractere).
Numerice (ntregi, reale)
Logice (adevrat i fals)
Multimedia (sunet, imagine, animaie)
Reprezentarea datelor
Codul ASCII standard const din 128 de numere ntregi (reprezentate pe 7 bii, cu
valori ntre 0 i 127) atribuite unor caractere, numere, semne de punctuaie, i celor mai
uzuale caractere speciale.
Codul ASCII extins const din 128 numere ntregi, cu valori ntre 128 i 255 (pentru
reprezentarea lor folosindu-se toi cei 8 bii ai unui octet), care reprezint caractere
suplimentare matematice, grafice, caractere speciale sau caractere din diverse limbi.
96
32 spaiu 80 P
33 ! 81 Q
34 " 82 R
35 # 83 S
36 $ 84 T
37 % 85 U
38 & 86 V
39 ' 87 w
40 ( 88 X
41 ) 89 Y
42 * 90 Z
43 + 91 [
44 , 92 \
45 - 93 ]
46 . 94 ^
47 / 95 _
48 0 96 `
49 1 97 a
50 2 98 b
51 3 99 c
52 4 100 d
53 5 101 e
54 6 102 f
55 7 103 g
56 8 104 h
57 9 105 i
58 : 106 j
59 ; 107 k
60 < 108 l
61 = 109 m
62 > 110 n
63 ? 111 o
64 @ 112 p
65 A 113 q
66 B 114 r
67 C 115 s
68 D 116 t
69 E 117 u
70 F 118 v
71 G 119 w
72 H 120 x
73 I 121 y
74 J 122 z
75 K 123 {
76 L 124 |
77 M 125 }
78 N 126 ~
97
79 O 127 DEL
Tabel 1 ASCII standard - caractere imprimabile
128 192
129 193
130 194
131 195
132 196
133 197
134 198
135 199
136 200
137 201
138 202
139 203
140 204
141 205
98
142 206
143 207
144 208
145 209
146 210
147 211
148 212
149 213
150 214
151 215
152 216
153 217
154 218
155 219
156 220
157 221
158 222
159 223
160 224
161 225
162 226
163 227
164 228
165 229
166 230
167 231
168 232
169 233
170 234
171 235
172 236
173 237
174 238
175 239
176 240
177 241
178 242
179 243
180 244
181 245
182 246
183 247
184 248
185 249
186 250
187 251
188 252
99
189 253
190 254
191 255
Tabel 3 ASCII extins
O alt tabel de caractere, mai nou, este denumit Unicode (un standard de II.
codare a caracterelor dezvoltat de Unicode Consortium. Utiliznd mai mult de un octet R
pentru reprezentarea fiecrui caracter, Unicode permite ca practic toate limbile scrise
din lume s fie reprezentate utiliznd un set unic de caractere.). Deoarece Unicode
este o tabel mult mai mare, ea poate reprezenta 65.536 de caractere n loc de cele
128 ale ASCII sau cele 128 ale ASCII extins. Aceast capacitate mai mare permite ca
majoritatea caracterelor diverselor limbi s fie cuprinse ntr-un singur set de caractere.
eprezentarea datelor numerice
0 1 1 0 1 1 1 1
100
2. Numrul 1359 va fi reprezentat n memorie, pe 16 bii, sub forma:
0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 1 1
s M
15 14 1 0
unde:
s, bitul 15 este folosit pentru reprezentarea semnului numrului ntreg: 0 pentru
pozitiv i 1 pentru negativ.
M este o valoare exprimat n binar, n cod direct pentru numere positive i n cod
complementar pentru numere negative.
Aceeai schem funcioneaz i pentru 32 de bii.
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1
- mantisa: 1,fracie
102
Exemplu:
0 1 0 0 0 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 2 3
1 bitul pentru semn
2 8 bii pentru caracteristic
3 23 bii pentru partea fracionar
1 2 3
1 bitul pentru semn
2 8 bii pentru caracteristic
3 23 bii pentru partea fracionar
103
Sugestii metodologice
104
Tema 11 Prelucrarea datelor i a instruciunilor
Fia suport 11.1 Baze de numeraie. Conversii ntre diferite baze
Observaie: Pentru numerele scrise ntr-o baz mai mare dect baza 10 (zecimal) se
folosesc i alte simboluri (litere) pe lng cifrele obinuite din baza 10. Literele
A,B,C,D,E,F au ca i valori asociate 10,11,12,13,14,15.
Pentru a face uor distincie ntre numerele scrise ntr-o anumit baz, la sfritul
numrului se mai scrie o liter ce simbolizeaz baza, de exemplu:
B pentru numerele scrise n binar (baza 2)
Q pentru numerele scrise n octal (baza 8)
D pentru numerele scrise n zecimal (baza 10)
H pentru numerele scrise n hexazecimal (baza 16)
De regul numerele scrise n baza 10 nu trebuie neaprat s fie urmate de simbolul D,
pentru c aceast baz se consider implicit.
Exist i alte moduri de notare, cum ar fi scrierea la sfritul numrului n parantez a
bazei, de exemplu: 100101001(2) , sau 17A6B(16).
105
Din baza 2 n baza 10
111010(2) = 1x25 + 1x24 + 1x23 + 0x22 + 1x21 + 0x20 111010(2) = 58(10)
Din baza 10 n baza 8
123:8= 15 rest 3
15:8 = 1 rest 7
1: 8 = 0 rest 1 123(10) = 173(8)
n practic exist un algoritm care permite conversii ntre bazele 2,8,16 fr a mai fi
nevoie s utilizm baza zece ca baz ntermediar. Acest algoritm are la baz faptul c
pentru fiecare cifr hexa exist 4 cifre binare corespondente i pentru fiecare cifr n octal exist
3 cifre binare. Am ilustrat aceast coresponden ntr-un tabel:
Valoarea n Valoarea n Numrul binar Numrul binar
zecimal hexazecimal corespunztor cifrei n hexa corespunztor cifrei n octal
107
0 0 0000 000
1 1 0001 001
2 2 0010 010
3 3 0011 011
4 4 0100 100
5 5 0101 101
6 6 0110 110
7 7 0111 111
8 8 1000
9 9 1001
10 A 1010
11 B 1011
12 C 1100
13 D 1101
14 E 1110
15 F 1111
Tabel 8 - Corespondena ntre sistemele de numeraie
Pentru a realiza corect conversia numerelor prin bazele 2,8,16 gruparea cifrelor din
baza 2 se va realiza dinspre virgul spre extremiti, adic la numerele ntregi de la
dreapta la stnga (prin completare cu zerouri la stnga numrului dac este cazul, deci
n partea care nu-i afecteaz valoarea), iar la numerele zecimale gruparea se va face
dup virgul de la stnga la dreapta, prin adugare de zerouri la dreapta numrului.
Exemple:
1100101(2)= 0110.0101(2)= 65(16) = 001.100.101 = 145(8)
6 5 1 4 5
B5,A1(16)= 1011.0101,1010.0001(2) = 265,502(8) = 010.110.101,101.000.010(2)
B 5 A 1 2 6 5 5 0 2
108
Sugestii metodologice
109
Tema 11 Prelucrarea datelor i a instruciunilor
Fia suport 11.2 Operaii aritmetice i logice
Operaii aritmetice
Adunarea
Adunarea se face dup aceleai reguli ca n zecimal, cu observaia c cifra cea mai
mare dintr-o baza b va fi b-1 (adic 9 in zecimal, 7 in octal, 1 in binar i F n
hexazecimal).
Deci dac prin adunarea a dou cifre de rang i se va obine un rezultat mai mare
dect b -1, va apare acel transport spre cifra de rang urmtor i+1, iar pe poziia de
rang i va rmne restul mpririi rezultatului adunrii cifrelor de rang i la baz.
Transportul spre cifra de rang i+1 va deveni o nou unitate la suma cifrelor de rang
i+1, adic se va mai aduna acel transport 1.
Scderea
i pentru scdere sunt valabile regulile de la scderea din zecimal i anume: dac nu
se pot scdea dou cifre re rang i (adic cifra desczutului este mai mic dect a
scztorului) se face mprumut o unitate din cifra de rang urmtor (i+1). n cazul n
care cifra din care se dorete realizarea mprumutului este 0, se face mprumutul mai
departe la cifra de rang urmtor.
Operaii logice
Operaiile logice de baz sunt i (AND), sau (OR) i negaie (NOT). AND i OR
sunt operaii binare iar NOT este o operaie unar.
0 0 0
OR 0 1 1
|| |
(sau) 1 0 1
1 1 1
110
NOT - 1 0
! ~
(negaie) - 0 1
Operaiile logice derivate sunt: NAND (i-nu), NOR (sau-nu), XOR (sau exclusiv).
Toate aceste operaii sunt binare.
1 1 0
NOR NOT (op1 OR 0 1 0
(sau-nu) op2) 1 0 0
0 0 1
1 1 0
XOR 0 1 1
(sau exclusiv) 1 0 1
0 0 0
n tabelele de mai sus, "1" este echivalent cu "Adevrat" (A), iar "0" cu "Fals" (F).
111
operaia de ieire. Aceste operaii sunt tratate prin funcii-instruciuni de ctre mediile de
programare.
112
Sugestii metodologice
113
Competene care trebuie dobndite
Aceast fi de nregistrare este fcut pentru a evalua, n mod separat, evoluia legat
de diferite competene. Acest lucru nseamn specificarea competenelor tehnice
generale i competenelor pentru abiliti cheie, care trebuie dezvoltate i evaluate.
Profesorul poate utiliza fiele de lucru prezentate n auxiliar i/sau poate elabora alte
lucrri n conformitate cu criteriile de performan ale competenei vizate i de
specializarea clasei.
Aici ar trebui s se poat nregistra tipurile de activiti efectuate de elev, materialele utilizate i
orice alte comentarii suplimentare care ar putea fi relevante pentru planificare sau feed-back.
Partea inferioar a fiei este conceput pentru a meniona activitile pe care elevul trebuie s
le efectueze n perioada urmtoare ca parte a viitoarelor module. Aceste informaii ar trebui s
permit profesorilor implicai s pregteasc elevul pentru ceea ce va urma.
Resurse necesare
Aici se pot nscrie orice fel de resurse speciale solicitate:manuale tehnice, reete, seturi de
instruciuni i orice fel de fie de lucru care ar putea reprezenta o surs de informare
suplimentar pentru un elev care nu a dobndit competenele cerute.
114
Unitatea de nvmnt __________________
Fia rezumat
1
zz.ll.aaaa reprezint data la care elevul a demonstrat c a dobndit cunotinele, abilitile i atitudinile vizate prin activitatea respectiv
115
V. Bibliografie
4. Ghilic Micu, Bogdan. Roca, Ion. Apostol, Constantin. Stoica, Marian. Cocianu,
Ctlina, Lucia. (2002) Algoritmi n programare
116