Sunteți pe pagina 1din 4

Introducere în Agile &

Scrum
Programa de training

www.itschool.ro
office@itschool.ro
Denumirea cursului: Introducere în Agile & Scrum
Număr total de ore: 20
Număr total de sesiuni: 8
Număr de ore / sesiune: 2.5

SCOPUL programelor de formare IT School:

Prin intermediul programelor de pregătire, IT School are ca obiectiv susținerea


procesului de reconversie profesională către domeniul IT a tuturor celor care se
orientează către această industrie. Cu acest scop, mai jos se regăsesc topicurile
mandatory care trebuie incluse în materialele de curs, plus recomandări cu privire la
proiectul final sau proiectele intermediare.

● Introducere în principiile și valorile Agile;


● Prezentare Scrum Framework;
● Rolurile dintr-o echipă Agile: Scrum Master, Product Owner, Dev Team;
● Scrum: Ceremonii și Artefacte;
● Estimări și planificare în Scrum, Definition of Ready si Definition of Done;
● Execuția unui increment: Sprintul, Planning, Daily Stand-up, Sprint Review și
Sprint Retrospective;
● Prioritizarea în Scrum;
● Release planning – pregătirea pentru release;
● Metrici și Raportare în Scrum;
● Best practices: interviuri, do’s and don’ts;

Observații:
- Participanții vor ști să identifice stakeholderii unei echipe Agile, să conducă un
Sprint, să estimeze și să prioritizeze user stories și să stăpânească
Ceremoniile și Artefactele Scrum;
- Obiectivele cursului vizează pregătirea cursanților pentru a lucra din ziua 2
într-un mediu Agile, să dețină noțiuni pentru fiecare rol dintr-o echipă Agile și
să propună transformarea la Agile într-un context de business, ajutați de
pregătirea cursantului pentru un interviu pe oricare dintre rolurile din echipa de
Agile;

Poziții vizate pentru absolvenți:


● Scrum Master, Business Analyst, Product Owner/Manager, Release Train
Engineer

www.itschool.ro
office@itschool.ro
Teme / Competențe vizate Recomandări

Prezentarea generală a metodologiilor de Prezentare Waterfall vs Agile.


Project Management

Cunoașterea rolurilor din Agile și a flow-ului Product Owner, Scrum Master și Dev Team.
organizatoric
Interacțiunile dintre ei.

Cunoașterea și navigarea ceremoniilor Agile Planning, Daily, Review si Retrospective.

Capacitate și metode de estimare în Agile Overview unui User Story, Planning Poker,
Capacity Models.

Cunoașterea și promovarea metodelor de Focus pe inițierea unei transformări Agile și


lucru Agile maparea proceselor existente într-o lume
Agile.

Succesul la interviuri. Test. Poziționat experiența și înțelegerea Agile


într-un context de interviu.

Lucrul cu instrumente de planificare Jira, Confluence, varii plannere și tools din


lumea Agile.

www.itschool.ro
office@itschool.ro
www.itschool.ro
office@itschool.ro

S-ar putea să vă placă și