Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
a) 4 ore mereu.
b) 15 minute.
c) Depinde de produs, proiect sau serviciu.
d) 2 ore mereu.
Raspuns : c
Motivație : Sprintul este un interval de timp de o lună sau mai puțin, timp în care
este creată o creștere a produsului „Terminat” utilizabilă și potențial implementabilă.
Cel mai bine este ca durata Sprinturilor să fie consecventă pe tot parcursul efortului
de dezvoltare.
a) ADEVĂRAT.
b) Fals.
Raspuns : a
Raspuns : b
Justificare : Manifestul pentru dezvoltarea agilă a software-ului este alcătuit din patru
valori:
1. Indivizi și interacțiuni peste procese și instrumente.
2. Software care rulează pe o documentație extinsă.
3. Colaborare cu clientul la negocierea contractuala.
4. Răspuns la schimbare cu privire la respectarea unui plan.
a) Echipă.
b) Părțile interesate.
c) Proprietarul produsului.
d) Scrummaster.
Raspuns :D
Motivație : Scrum Master facilitează toate evenimentele Scrum după cum este
necesar sau necesar, inclusiv retrospectiva Sprint, în timpul cărora trebuie să se
asigure că rămâne în intervalul de timp stabilit pentru întâlnire.
a) ADEVĂRAT.
b) Fals.
Raspuns : a
Raspuns : b
Justificare : Manifestul pentru dezvoltarea agilă a software-ului este alcătuit din patru
valori:
1. Indivizi și interacțiuni peste procese și instrumente.
2. Software care rulează pe o documentație extinsă.
3. Colaborare cu clientul la negocierea contractuala.
4. Răspuns la schimbare cu privire la respectarea unui plan.
7. Scrum Master sau Product Owner are control asupra performanței echipei de
dezvoltare?
a) Scrum Master.
b) Proprietarul produsului.
c) Ambii.
d) Nici unul.
Raspuns :D
a) Doar 1 și 2.
b) Doar 1, 2 și 3.
c) Doar 1, 2 și 4.
d) Fiecare opțiune.
Raspuns :D
Raspuns :D
a) adaptativ.
b) predictiv
Raspuns : a
Motivație : Scrum este un cadru prin care oamenii pot aborda probleme complexe
de adaptare, oferind în același timp productiv și creativ produse de cea mai mare
valoare posibilă. Esența Scrum este o echipă mică de oameni și se caracterizează
prin faptul că este o echipă extrem de flexibilă și adaptabilă.
11. Cine are primul contact cu clientul pentru problemele de îndeplinire a cerințelor
produsului?
Raspuns :D
a) ADEVĂRAT.
b) Fals.
Raspuns : a
Justificare : Scrum Master este un lider care se află în slujba echipei Scrum. Stilul
de conducere preferat în Scrum este „conducerea servitorului”, care pune accent pe
obținerea de rezultate prin concentrarea pe nevoile echipei Scrum.
1. Eliminați impedimentele.
2. Facilitarea oportunităților de inspecție și adaptare.
3. Gestionează echipa Scrum.
4. Adăugați sau eliminați membri în echipă.
a) 1, 2, 3.
b) 2 și 3.
c) 1 și 2.
d) Toate.
Raspuns : c
a) Scrummaster.
b) Proprietarul produsului.
c) Echipă de dezvoltare.
d) manager IT.
Raspuns : a
15. Care afirmație descrie cel mai bine responsabilitatea unui Scrum Master?
Raspuns : b
Motivație : Scrum Master este „liderul slujitor” al echipei Scrum și este cel care
moderează și facilitează interacțiunile echipei ca antrenor, mentor și motivator.
Scrum Master este responsabil să se asigure că echipa are un mediu de lucru
productiv, protejându-l de influențele externe, înlăturând toate obstacolele și
impunând principiile, aspectele și procesele Scrum.
a) ADEVĂRAT.
b) Fals.
Raspuns : b
Motivație : Proprietarul de produs poate ajuta la clarificarea elementelor selectate
din Backlog de produse și poate face rezerve. În cazul în care echipa de dezvoltare
stabilește că are prea mult sau nu suficient de lucru, poate renegocia elementele
selectate din Product Backlog cu Product Owner.
1. Agilitate.
2. Dezvoltare incrementală.
3. Adaptabilitate.
4. Răspuns rapid la modificări.
a) Toate.
b) Nici unul.
c) 1 și 3.
d) 1 și 2.
Raspuns : a
a) ADEVĂRAT.
b) Fals.
Raspuns : b
Motivație : Backlog-ul Sprint este un set de articole din Product Backlog selectate
pentru Sprint, plus un plan de livrare a Creșterii de Produs și de a atinge Scopul
Sprintului. Sprint Backlog este o predicție făcută de echipa de dezvoltare cu privire
la funcționalitatea care va face parte din următoarea creștere și munca necesară
pentru a furniza acea funcționalitate într-o creștere „Terminat”.
19. Este Scrum un cadru prin care oamenii pot aborda probleme complexe de
adaptare?
a) ADEVĂRAT.
b) Fals.
Raspuns : a
Motivație : Scrum este un cadru prin care oamenii pot aborda probleme complexe
de adaptare, oferind în același timp productiv și creativ produse de cea mai mare
valoare posibilă.
a) ADEVĂRAT.
b) Fals.
Raspuns : b
a) Transparenţă.
b) Inspecţie.
c) Adaptare.
d) Toate cele de mai sus.
Raspuns :D
Raspuns : b
Raspuns : b
Motivație : Toate evenimentele Scrum sunt casete de timp, deci toate au o durată
maximă. Scrum tratează timpul ca una dintre cele mai importante constrângeri în
gestionarea unui proiect. Pentru a face față constrângerii de timp, Scrum introduce
un concept de Time-boxing (sau alocarea unui bloc maxim de timp), care propune
fixarea unui anumit interval de timp maxim pentru fiecare eveniment dintr-un proiect
Scrum. Acest lucru asigură faptul că membrii echipei Scrum nu petrec prea mult sau
prea puțin timp pentru o anumită slujbă și că nu-și pierd timpul și energia cu o
muncă pentru care au puțină claritate.
24. Care sunt rolurile atribuite membrilor unei echipe de dezvoltare? (Selectați toate
care se aplică)
a) Tester Scrum.
b) Scrum Manager.
c) Proprietarul produsului.
d) Scrummaster.
e) Nici unul.
Raspuns : e
25. Conform Ghidului Oficial Scrum, Ghidul Scrum. O echipă de bază Scrum (echipă
Scrum) este formată din:
a) Proprietarul produsului.
b) Echipa de dezvoltare (Echipa de dezvoltare).
c) Un Scrum Master.
d) Toate cele de mai sus.
Raspuns :D
Raspuns : c
Raspuns : c
a) Orice e posibil.
b) Proprietarul produsului decide.
c) Scrum Master decide.
d) Într-un ritm sustenabil, de obicei 7 - 8 ore pe zi.
Raspuns :D
a) Întâlnire zilnică.
b) Sprint Review.
c) Retrospectiva sprintului.
d) Toate cele de mai sus.
Raspuns :D
1. Echipele Scrum.
2. roluri.
3. evenimente.
4. Artefacte și reguli.
a) Doar 1 și 2.
b) Doar 1, 2 și 3.
c) Doar 1, 2 și 4.
d) Fiecare opțiune.
Raspuns :D
Motivație : cadrul Scrum este format din echipe Scrum și rolurile, evenimentele,
artefactele și regulile asociate acestora. Fiecare componentă din cadru servește unui
scop specific și este esențială pentru succesul Scrum și pentru utilizarea acestuia.