Sunteți pe pagina 1din 6

1.1.

Tastatura Windows cu 104 taste include in plus

+40 762 160 792

Chiar acum

Tasta numita Windows Logo Gn dublu exemplar, simetric pe rândul de jos al t apasare are ca efect
apariția dispariția meniulul Windows tasta Application care are ca efect aparitia meniului de context
disponibil in cos lar in care e apelată

Tastaturile au marcate tastele R1J” astfel incat utilizatorul sa poată identifica fară să se uite la
tastatura. Dispozitive periferice de tastaturile ergonomice dispun şi de o amplasare mai uşoară a
butoanelor anhele Este dispozitivul care permite v utilizatorilor experimentați. mai există şi
tastaturi multimedia care au butoane ce permit controlul unor func, ale unui monitor sunt, claritater

1. Monitorul

Tatelor executarii unei aplicat

Permis pentru afisare si nivel

Formată din puncte individu

Imaginii este dat tes princip

Numarul de pixeli al ecran

Cum ar fi volumul sunetului.

2. Mouse-ul

Denumirea sa provine de la similitudinea ce există între acest dispozitsiy atât din punct de vedere al
formei, cât şi al mişcărilor efectuate de acesta. Mouse-ul are două sau trei butoane folosite, pentru
transmiterea de comma intrare câtre calculator. Poate fi utilizat pentru selectarea textului in cadná s
de text, alegerea şi selectarea unei opțiuni dintr-un meniu, deplasarea rapida p pentru realizarea
tehnicilor speciale care, in alte condiții, ar necesita un lit s mare de lucru (ca de exemplu tragere-si-
copiere, tragere-si-duplicare etc 2. Caracteristici ale unei in

Imprimanta

Este dispozitivul car

Tipuri de impriman

Cu jet de cerew laser

Termice; matriceale.

3. Trackball-ul

Este un dispozitiv asemănător mouse-ului. Foarte multi utilizatori Il prefe

Mouse-ului, datorită faptului că, prin poziția fixă pe care o are, ocupă mai

Si, cu ajutorul bilei, permite o mai mare libertate de mişcare a cursoruluit

4. Joystick-ul
Este un dispozitiv asociat de obicei jocurilor pe calculator. Este ergonomic, proiectat pentru a oferi
comoditate în manevrarea sa cu ajutorul mâini. D tehnologiei avansate utilizate la fabricarea sa,
permite mişcări compuse.

5. Creionul optic
2. Plotter

Este u

Mai mar

Este un dispozitiv asemănător unui creion, având în vârf un senzor optic. Oferi litatea desenării şi
scrierii direct în calculator prin intermediul unor monitoare sp Rep

6. Scanner-ul

Este un dispozitiv ce permite transformarea imaginilor sub formă de date recunos de calculator.
Scanner-ele moderne au capacitatea de a recunoaşte textul cu a unor programe tip OCR (Optical
Character Recognition), care convertesc ima scanată în şiruri de

Structura funcțională a sistemelor de calcul

1. Categorii de sisteme de calcul

Sistemele de calcul, în forma cea mai generală calculatoarele, se împart în trei categorii:

calculatoare numerice; calculatoare analogice;

Calculatoare hibride.

Calculatoare numerice

Calculatoarele numerice sunt sisteme de calcul care primesc, prelucrează şi transmit date/informații
codificate sub formă numerică binară (0 şi 1).

Prelucrarea automată a datelor pe cale electronică presupune că toate componentele unui calculator
numeric sunt circuite electronice integrate, ceea ce asigură o viteză mare de lucru, siguranță în
funcționare, volum redus al echipamentului şa. Un calculator numeric poate fi programat să rezolve
orice problemă, dacă s-a reuşit înca- drarea acesteia intr-un model mate- matic (algoritm).

Calculatoare analogice

Calculatoarele analogice sunt sisteme de calcul în care pot fi stabilite relații matematice dinainte
prescrise, între variabilele continue ale unui sistem fizic.

Variabilele pot fi de orice natură fizică măsurabilă: lungime, presiune, masa, tensiune etc. Mărimile
cores- punzătoare condițiilor inițiale ale problemei de rezolvat se introduc sub forma unor tensiuni
electrice, care sunt prelucrate, având ca rezultat tensiuni electrice variabile în timp, ce sunt
prezentate utilizatorului prin intermediul unui instrument indicator (voltmetru).

Calculatoare bride

Un calculator hibrid este format dintr-un calculator analogic cuplat cu

Un calculator numeric.
De regula, calculatorul numeric va fi un calculator de mică capacitate, dar

Cu memorie suficientă pentru a păstra datele necesare ce vor fi prelucrate. Comunicarea dintre cele
două face cu ajutorul convertoarelor ana- log-numerice şi numeric-analogice.

Calculatoare ale unui sistem hibrid se

2. Structura unui sistem de calcul

MEM

Data

John Von Newman (1903-1957) a descris primul model arhitectural pentru calculator în anul 1945,
cunoscut sub numele de „maşina de calcul John Von Newman”.

DP V/

Adrese

Instrucțiuni şi date inițiale

Din punct de vedere functional, un sistem de calcul conține şapte blocuri componente redate în figura
4. Principalele componente arhitecturale

Sunt următoarele:

DP 1/- dispozitive periferice de intrare – echipamente având rolul de introducere a datelor în vederea
prelucrării;

DP/E- dispozitive periferice de ieşire- echipamente cu rol de redare a rezultatelor

Prelucrării;

CANALE I/E- canale de intrare/ieşire

Dirijează fluxul de informații ce se transfer

De la DP 1/, respectiv către DP /E;

UAL-unitatea aritmetico-logică – ar

Rolul de a executa operațiile aritmetice

Logice cu date care îi sunt furnizate din memorie, loc în care va depune şi rezultat

Operațiilor, după execuția acestora;

UCC

Comenzi

UAL

Data

Comenzi

Fluxul informational dintre componente


Informații de stare a echipamentelor

Figura 4

Structura funcțional unui calculator

Canale I/E

Rezultate

Memorie externă

DP/E

WhatsApp Image 2023-0

Terminat – 163 KB

Lecta

Aspecte generale privind prelucrarea automatã a datelor

Afiseaza toate descarcarile

Ce sunt sistemul informational si sistemul informatic?

In condifile etapei actuale, cand in orice domeniu de activitate se cere o cunonstere rapida si complex
a realitati, in scopul luárii unor decizii operative, oportune si fundamentate pe cerintele legilor
obiective ce actioneaza in societate, se impune folosirea pe scara largã a mijloacelor si tehnicitor
specifice informaticil. Aceasta ceringà a izvorãt din sporirea insemnata a volumolui de informati, Tapt
care a condus la scáderea operativitati in luarea decizilor. Orice decizie are la bazs informati ce se
objin din prelucrarea unor date culese despre obiectal activitatif respective.

1. Date si informati

Pentru a deveni informatil, datele privitdare la obiectul de activitate trebuie prefucrate in


concordania cu cerintele informationale: aceasta presupune culegerea datelor de la diverse surse.
Prelucrarea propriu-zisa si distribuirea rezultatelor prelueranir – informajile – la local unde sun
solicitate.

Obiectivul prelucárii datelor constá in convertirea datelor in informati care sa steai la baca fudri
decizilor.

- Exista, asadar, diferente intre date si informatio

Datele privese evenimente primare, colectate din diverse locuri, nedefinite sau neorganizate intr-o
forma care sá stea la baza luári decizilar

•informatile sunt mesaje objinute prin prelucrarea datelor; aceste mesajo trebure S be concise,
actuale complete si clare, astrel incat sa raspunda corintelor informationale in scopul cárora au fost
prelucrate datele.

Preluezana datelor se poate realiza manual, sau cu ajutoral echipamentelor electionice de calcul -
presucrama automati a datelor, Prelucrarea automata a datelor presupone atar restase materiale
(echipamente edectronice de calcall, cat si umane (operator, programatocil, organizate intro for care
sa permits functionares acestora ca en ansarblo
2. Elopele prelucrani automore.

Pentru a deveni informatit, datele trebun parcurga ummatoral fhax figura introducers datelor:
prelucrarea datelor:

Entransmis mean a into mad marran

S-ar putea să vă placă și