Sunteți pe pagina 1din 30

Suma a doua numere

Descrie realizarea programului in


Scratch
Crearea variabilelor

Citirea variabilelor

Cuprins
Atribuirea valorilor

Afisarea rezultatelor

Rularea programului
Descrierea programului :

Programul realizat aduna doua numere pe care le-am citit de la


tastatura
Etapa 1 – declaram variabilele de care avem nevoie (trei variabile
a,b,s)
In variabilele a si b vor fi citite doua numere de la tastatura, iar in
variabila s cu ajutorul operatorilor calculam suma celor doua
numere
Etapa 2 – Citim cele doua numere pe care vrem sa le adunam
Etapa 3 – Atribuim cu ajutorul unei formule valoarea variabilei s
Etapa 4 – Afisam valoarea rezultatului (valoarea lui s)
Alegem limba
2. Creaza variabila

1. Variabile
- se repeta pasii pentru crearea
variabilelor ,b,s
- in variabilele a,b citim de la
tastatura cele doua numere care
urmeaza sa fie adunate
- in variabila s o sa avem suma celor
doua numere

Scriu a si apas OK
Dupa acesti pasi avem
create cele 3 variabile
a,b,s
2. Cu mouseul apasat deasupra
steguletului verde tragem obiectul in zona
alba a ecranului

1. Click pe Evenimente
Acesta este rezultatul
actiunii anterioare !
2. Cu mouseul apasat deasupra
instructiunii Intreaba…. , tragem
instructiunea sub instructiunea cu
steguletul

1. Apasam detectare
Efectul comenzilor anterioare
Apasam click si modificam intrebarea :
Care este primul numar
2. Trag instructiunea sub celelalte
instructiuni

1. Click pe Variabile
2. Tragem “ raspuns “dupa seteaza a la

1. Mergem pe Detectare
- Dupa aceste comenzi (daca se apasa steguletul verde
din dreapta sus)se asteapta sa introducem un numar de
la tastaura (se asteapta un raspuns)

- Numarul introdus de noi de la tastatura va fi introdus in


variabila a, variabila setata de noi ca raspuns.

- Acelasi lucru se va face si cu variabila b (se citeste


valoarea variabilei b )

- Singura diferenta fiind ca se seteaza variabila b la


raspuns
Selectam variabila b si o
setam la raspuns
Daca ati efectuat instructiunile corect ecranul ar trebui sa arate asa
2. Tragem
instructiunea aici Setam variabila s
la ...Vezi continuarea
mai jos
1. Click pe Variabile
2. Se trage operatorul +
In locul lui 0

1. Se da click pe operatori
Daca ati efectuat instructiunile corect ecranul ar trebui sa arate asa

Modificarea a fost efectuata aici


2. In prima elipsa se trage variabila a iar
in cea de-a doua variabila b

1. Se da click pe variabile
Daca ati efectuat instructiunile corect ecranul ar trebui sa arate asa

Vezi modificarile
- In acest moment se cunosc valorile celor trei variabile ( a,b,s )
declarate de noi

- Valoarea variabilelor a si b a fost introdusa de la tastatura iar


valoarea variabilei s a fost calculata cu ajutorul operatorului +

- Urmeaza sa afisam rezultatul adunarii (valoarea variabilei s )


2. Tragem instructiuea aici

1. Click pe Aspect
Daca ati efectuat instructiunile corect ecranul ar trebui sa arate asa
1. Click pe Operatori

2. Se trage instructiunea alatura dupa spune


Modificarea aici
3
3. Se inlocuieste banana
cu variabila s

2. In loc de mar se scrie “ Suma numerelor este “


1. Click pe Variabile
Aceasta este forma finala a programului
Rularea programului (lansarea in executie )

Click pe stegulet si urmarea


instructiunilor

S-ar putea să vă placă și