Sunteți pe pagina 1din 8

Informatica

1. Indici de calitate ai informatiei


a) Oportunitatea sau actualitatea exprima faptul ca o informatie este utila intr-un anumit
moment, legat de desfasurarea in timp a unor fenomene si care impugn luarea unor decizii.
b) Precizia sau acuratetea este masurata prin cantitatea de informatie corecta in raport cu
intregul volum de informatii produs intr-o perioada de timp.
c) Completitudinea exprima necesitatea de a dispune de cat mai multe informatii care sa
acopere aria dorita de factorul decizional.
d) Relevanta exprima necesitetea ca informatiile achizitionate sa poate furniza cunostintele
care lipsesc in procesul deciozional, in multe situatii este dificil sa se spune daca o
informatie este sau nu relevanta.
e) Conciziunea exprima necesitatea ca informatiile sa aiba o exprimare succinta,
concentrate, adica un anumit nivel de agregare necesar procesului de luare a deciziilor.
2. Entropie informationala, nitate de masura a cantitatii de informatie
!ermenul de entropie vine din limba greaca si inseamna "involutie#,#schimbare#,#transformare#.
H(X) este cantitatea medie de informatie obtinuta prin efectuarea experimentului cu n
rezultate posibile, descris de variabila aleatoare X . H(X) se mai numeste entropie informartionala.
$a unitate a cantitatii medii de informatie a fost acceptat "bit-ul %&inar' digi!- cifra binara)(
aceasta reprezinta cantitatea de informatie obtinuta prin aparitia unui eveniment din 2 egal probabile.
)ultiplii bit-ului*
1 b'te%octet) +
,
2
+- biti
1 .b %.ile b'te) + 2 la 1/ + 1/20 b'tes
1 mb %mega b'te) + 2 la 2/ + 1/20 la 2 b'tes
1 gb %giga b'te) + 2 la ,/ + 1/20 mb
1aca toate evenimentele sunt egal probabile entropia este maxima si informatia medie creste
logarithmic cu nr de evenimente n .
,. 2rincipalele concepte utilizate in abordarea sistematica . Exemplificarea in cazul sistemului firma
2rin s'stem se intelege orice sectiune a realitatii in care se identifica un ansamblu de fenomene ,obiecte,
procese, concepte, finite sau grupuri, interconectate printr-o multime de relatii reciproce, precum si cu
mediul incon3urator si care actioneaza in comun in vederea realizarii unor obiective bine definite.
Structura sistemului reprezinta ansamblul format din elementele %subsistemele) unui s'stem si conexiunile
interne ale acestora. 4tructura unui sistem asigura coerenta lui interna si stabileste limitele sistemului.
Starea sistemului este data de multimea caracteristicilor sistemului masurata la un anumit moment de timp.
4tarea reprezinta o masura a evolutiei sistemului la momentul t .
Starea initiala este starea sistemului la momentul t0 , un moment arbitrar .
Starea finala este starea sistemului la momentul tn .
Traiectoria de evolutie a sistemului este definite de multimea starilor intermediare ale sistemului cuprinse
intre starea initiala si de starea finala%daca exista).
Comportamentul eneral al sistemului este un ansamblu rezultat din comportamentul intern
%modificarea starii sistemului datorita factorilor interni) si comportamentul e!tern % modificarea starii in
urma actiunii unor perturbatii externe).
2rincipalele concepte prezentate in definirea sistemului general se identifica la nivelul firmei astfel *
- elementele sunt masinile, utila3ele, mi3loacele de transport, cladirile, oamenii, etc..(
- cone!iunile sunt date de legaturile %fluxurile) materiale, monetare, umane, informationale care se
stabilesc intre elementele %subsistemele) firmei sau cu sisteme aflate in mediul incon3urator
%furnizori, beneficiar, banci, guvenul, s.a.)(
- starea sistemului este reprezentata de valorile variabilelor de nivel* productia, stocurile,
capitalul, nr de personal, volumul afacerilor, s.a. (
- traiectoria de evolutie a firmei este data de succesiunea de stari de-a lungul unei perioade timp(
de exemplu traiectoria de evolutie poate fi analizata intre starea initiala , cea de la inceputul
anului si terminat cu starea finala, cea de la sfarsitul anului respective(
- comportamentul eneral al firmei este evidential de forma traiectoriei de evolutie si poate fi
monotona %crescatoare, descrescatoare, constanta), oscilanta%amortizata, explozica sau cu
amplitudine constanta) sau haotica. 5cest comportament este influentat de comportamentul intern
%productivitatea, functionarea masinilor si utila3elor, decizia manageriala s.a., conduc la variatii
ale volumului de productiei si stocurilor), precum si de comportamentul extern %modificarea
starii firmei se poate datora unor cause externe* cererea pe piata, concurenta, livrarile furnizorile,
falimentul unor banci, s.a.).
0. 4istemul c'bernetic. 2rincipalele proprietati ale unui sistem cibernetic.
4istemul devine cibernetic atunci cand apare reglarea %conexiune inverse, feedbac.)
!ermenul de cibernetica vine din limba greaca si inseamna "navigator#, "carmaci#.
Ideea de bazaar a fost aceea ca toate sistemele de comanda si control, indifferent de natural or, au o
structura principiala unica, constand din existenta a doua legaturi intre sistemul de conducere si sitemul
condos*o legatura directa prin care se tranmit comenzile si deciziile de la sistemul de conducere catre
sistemul condus si o legatura invers%feedbac.) prin care se transmit informatiile de urmarie si control de
la sistemul condos spre sistemul de conducere.
2roprietatile sistemelor cibernetice se impart in doua clase mari*
Proprietati eneral sistemice
51. 4istemul cibernetic este un S"ST#$ %"&'$"C. 4tructura si6sau comportamentul sistemului
cibernetic se modifica in timp ca urmare a actiunii unor perturbatii externe sau ca effect al unor cause
interne.
52. 4istemul cibernetic este un S"ST#$ %#CH"S. n s'stem deschis este caracterizat de faptul ca
are conexiuni nenegli3abile cu alte sisteme din mediu ambient. 5ceste conexiuni sunt de doua tipuri, in
raport cu directia lor* intrari in s'stem si iesiri din s'stem.
5,. 4istemul cibernetic este un s'stem S"ST#$ %# %"$#&S"(&" $'R".
n sistem mare este caracterizat de numarul mare al elementelor componente si de varietatea
legaturilor dintre acestea.
50. 4istemul cibernetic este un S"ST#$ CO$P)#X.
$omplexitatea este data de dimensiuni, de numarul conexiunilor dintre elecmente , de
intensitatea acestora, de costul realizarii si intretinerii sistemului respective.
Proprietati specific cibernetice*
&1. )#+#' ,'R"#T'T"" &#C#S'R# (Ross 's-b.)
"7arietatea la iesirea unui s'stem poate fi modificata doar printr-o varietate suficienta la
intrarea acestuia.#
&2. )#+#' CO&#X"(&")OR "&,#RS# (&* /iener)
"8rice s'stem cibernetic contine cel putin o bucla inverse.(feedbac0)#
&,. PR"&C"P"() S"&#R+"#" (Hac0en)
"Efectul total al inractiunilor si interdependentelor dintr-un sistem este neaditiv in raport cu
efectele locale#.
&0. PR"&C"P"() CO$P)#$#&T'R"T'T"" #XT#R&#
"8rice sistem cibernetic constituie un element %subsistem) al cel putin unei bucle feedbac.
dintr-un sistem cibernetic de ordin superior.#
&9. )#+#' #&TROP"#" &#+'T",#
"In sistemele cibernetice exista tendinta ca sintropia informationala sa creasca si entropia
informationala sa scada.#
1* )ocul si rolul sistemului informational intr2o oranizatie
4istemul informational asigura legatura in ambele sensuri intre sistemul operational sic el
decizional , pe de o parte punand la dispozitia sistemului decizional toate informatiile necesare luarii
deciziilor% provenind din sistemul operational si mediul incon3urator), iar pe de alta parte permite
transmiterea informatiilor%deciziilor) sistemului operational sau factorilor interesati din mediul
incon3urator.
4istemul informational al unui organism economic reprezinta ansamblul informatiilor%utila sau nu ,
structurate sau nu , formale sau informale), canalelor de circulatie, procedurilor %regulilor de gestiune) si
mi3loacelor de tratare a informatiilor din cadrul respectivului organism.
4istemul informational asigura culegerea, prelucrarea, pastrarea si tranmiterea informatiilor necesare
luarii deciziilor de catre sistemul de conducere ,in scopul realizatii functiilor conducerii asupra
sistemului condus.
3* Principalele subsisteme ale sistemului firma* )eaturile endoene si e!oene care se stabilesc
4e disting urmatoarele subsisteme*
- 4ubsistemele logistic si de productie(
- 4ubsistemul de mar.eting(
- 4ubsistemul financiar-contabil(
- 4ubsistemul de personal(
- 4ubsistemul de control si gestiune strategica.
$ele 9 subsisteme sunt in interactiune si au nivele proprii de reglare , care corespund nivelelor ierarhice. :a
primele patru subsisteme %logistic si de productie, financiar-contabil,mar.eting si personal) se disting*
- ;ivelul transactional unde se efectueaza operatii elementare(
- ;ivelul operational unde se efectueaza operatii curente, putand sa intervina un prim nivel de
decizie.
In cadrul subsistemului de control si gestiune strategica intalnim*
- ;ivelul tactic corespounde activitatii de control(
- ;ivelul strategic unde se iau decizii pe termen lung sau care anga3eaza global firma.
4* )eatura sistem informational2entropie
5nalizand prin prisma teoriei informatiei, se poate afirma ca sistemul informational al unei firme poate
conduce la scaderea entropiei si cresterea gradului de organizare.
$u cat se obtin mai multe informatii despre starile si modul de manifestare a elementelor sistemului, cu
atat nedeterminarea sa este mai mica. 5cest process de "distrugere# a entropiei unui sistem prin cunoasterea
sa, se numeste proces de negare a entropiei, iar cantitatea de entropie distrusa de numeste neentropie.
<ezulta ca marimea entropiei diminuate prin procesul cunoasterii reprezinta tocmai cunostintele noi
obtinute despre sistem, deci cantitatea de informatii rezultata din procesul cunoasterii.
;umarul evenimentelor independente semnifica varietatea sistemului, adica numarul sau de grade de
libertate. 7arietatea este un concept de baza al ciberneticii, avand rolul de a face legatura cu teoria
informatiei prin legea* "entropia maxima a unui sistem este logaritmul varietatii sale#.
5* #lementele caractersitice ale unui sistem informatic
Sistemul informatic este un ansamblu coerent structurat, format din echipamente electrinice de calcul si
comunicatie, procese, proceduri automate si manuale, inclusive structurile organizatorice si personalul care
utilizeaza calculatorul electronic ca instrument de prelucrare automata a datelor. 4istemul informatic este un
sistem informational in care operatiile de culegere , stocare, prelucrare si transimitere a datelor se realizeaza
cu calculatorul electronic.
Elementele unui sistem informatic sunt*
1. Resursa fizica (-ard6are) este constituita din ansamblul de echipamente pentru culegerea,
transmiterea, prelucrarea si stocarea informatiilor.
2. Resursa loica (soft6are) cuprinde totalitatea programelor care asigura utilizarea optima a
hard=are-ului %sistemul de operare), precum si pachetele de programe de aplicatii %de exemplu *
sistemul de gestiune a bazelor de date).
,. 7aze de date constituie un ansamblu de date organizat in fisiere interconectate.
0. Resursa umana si cadrul oranizatori cuprinde personalul de specialitate %informaticieni),
utilizatorii nespecialisti %toate persoanele care utilizeaza un sistem informatic) si cadrul legislative
necesar functionarii sistemului informatic.
8* Sistemul informatic la diferitele nivele de d ecizie ale unei oranizatii
In cadrul oricarei firme se poate pune in evidenta mai multe nivele de decizie.
:a nivel strateic deciziile anga3eaza organizatia de regula pe termen lung( ele necesita un mare
volum de informatii, ma3oritatea provenind din exterior %mediul incon3urator). 5numite informatii necesare
luarii deciziilor rezulta in urma prelucrarii automate%curbe de evolutie, histograme, analiza statistice, etc.)
,dar cel mai frecvent prelucrarea informatiilor se face manual.
#!emple9
1.:ansarea unui nou produs sistemul informatic de gestiune furnizeaza sutii de piata, rapoarte
asupra costurilor etc.
2. <ecutarea personalului cu calificare superioara sistemul informatic furnizeaza $7-urile
candidtilor, rapoarte grafologice, scrisori de recomandare etc.
:a nivel tactic deciziile sunt mult mai frecvente ( ele corespund adesea la adaptarea sistemului la
mediul incon3urator sau la incercarea de ameliorare a functionarii sistemului.
#!emple9
1. 5legerea unei noi politici de pret sistemul onformatic de genstiune furnizeaza elementele de
contabilitate analica ale fiecarui produs, rapoartele asupra sonda3elor facut cu clienti etc.
2. )odificarea politicii de aprovizionare sistemul informatic furnizeaza starile de lipsa de stoc, o
scrisoare a unui furnizor care refuza sau amana livrarea unei comenzi etc.
:a nivel operational deciziile sunt zilnice( ele apartin frecvent personalului operational si utilizeaza
in marea lor ma3oritate prelucrarea automata cu a3utorul calculatorului.
#!emple9
1. Editarea unei somatii catre un client debitor sistemul informatic de gestiune furnizeaza automat
lista clientilor debitori. 1ecizia consta in a valida editarea automata a somatiei.
2. Editarea unei facturi sistemul informatic de gestiune furnizeaza informatii asupra cantitatilor de
prroduse comandate si asupra clientului. 8peratia de facturare se desfasoara automat.
,. Inregistrarea intrarilor in stoc sistemul furnizeaza bunurile de itnrare validate. Inregistrarea se poate
face interactiv.
:;* Sistemul informatic interat* Structura si proprietati
Sisteme informatice interate abordeaza global procesul de prelucrare a datelor din cadrul sistemului
informational al firmei, reliefand legaturile de cauzalitate dintre subsistemele acestuia( se bazeaza pe
principiul prelucrarii in toate modurile utile a datelor primare introduce o singura data in sistem.
::* 'loritmi* Proprietatile alorimilor* $etode de prezentare
;otiunea de algoritm nu are o dfenitie. !ermenul deriva de la numele matematicianului arab 5bu
>a?far )ohamed ibn )usa al @aho=arizmi.
'loritmul este un concept folosit in mod intuitive pentru a desemna o multime finite de operatii
cunoscute, care,executate intre-o ordine bine stabilita, pornind de la o multime de valori numita domeniul de
definite ,produce in timp finit un alt set de valori%iesirea).
5lgoritmul constituie la baza programarii calculatoarelor electrice. In activitatea de rezolvare a
problemelor cu calculatorul elaborarea algoritmilor reprezinta cea mai importanta etapa, obligator' si de
multe ori dificila. 1e calitatea algoritmului proiectat depinde calitatea si fiabilitatea programului si succesul
executiei acestuia.
2rincipalele caracteristici ale unui algoritm sunt *
- +eneratilitatea reprezinta proprietatea algoritmului de a fi aplicabil tuturor problemelor din
clasa de probleme pentru care a fost elaborate.
- <initudinea algoritmului presupune ca intr-un timp determinat%un numar finit de pasi, cunoscut
sau necunoscut), problema se considera solutionata. In caz contrar algoritmul cicleaza,
adicaalgoritmul va efectua la infinit transformari asupra datelor de intrare.
- Claritatea(unicitatea) algoritmului presupune ordinea exacta a pasila si perfecta lor determinare
si inteligibilitate( totul trebuie exprimat correct, fara ambiguitati si neclaritati.
4uccesiunea logica si determinate de operatii prin care se trece de la informatia initiala la informatia
finala, reprezinta pasii algoritmului.
In practica programarii se utilizeaza diverse forme de reprezentare a algoritmilor, dintre care vom
prezenta*
- Schema logica constituie un mod intuitive de reprezentare a unui algoritm, utilizand
simboluri grafice ce permit o vizualizare expresiva si sintetica ,usor de urmarit, a algoritmilor.
- Limbajul conventional permite exprimarea neambigua a ordinii de executie a pasilor unui
algoritm cu a3utorul unor reguli sintactice simple.
- Limbajul algorithmic constituie o forma intermediara intre limba3ul natural si limba3ul de
programare.
- Tabela de decizii permite reprezentarea compacta a unor clase de algoritmi %cu numar mare
de decizii bazate pe conditii complexe)
=>* Principalele momente ale evolutiei dispozitivelor de calcul
2rimul calculator numeric, abacul%numaratoarea), a aparut cu circa 2///-,/// ani i.hr in $hina, fiind preluat
apoi de Arecia, <oma antica si celelalte popoare ale antichitatii. In <usia este intalnit sub numele de sciot.
1e un adevarat progress al calculatoarelor nu poate fi vorba inainte de generalizarea sistemului de
enumeratie arab care inlocuieste in Europa sistemul roman la inceputul epocii <enasterii.
n impul decisiv in raspandirea si perfectionarea masinilor de cacul l-a constituit , abia in sec al B7II-lea,
avantul generalul al comertului si manufacturilor, in urma caruia volumul operatiilor cantabile a crescut
considerabil.
In anul 1C1D >ohn ;eper creaza un dispozitiv de calcul care permite inlocuirea operatiilor de inmultire si
impartire prin adunare si scadere.
In anul 1C21 Eiliam 8utghtred inventeaza rigla de calcul, bazata pe logaritmi.
7laise Pascal construieste in 1C02 o masina de calcul cu roti dintate, in fuctionarea careia apar principii ce
aveau sa fie aplicate frecvent la viitoarele dispozitive de calcul* transport automat de la ordine inferioare la
ordine superioare ,conceptual de complement si altele. +ottfried von )eibniz adapteaza masina lui 2ascal
pentru a putea efectua inmultiri si impartiri prin adaugarea de noi dispozitive.
?osep- $arie ?ac@uard construieste o masina de tesut la care comanda operatiilor era reazalizata prin
cartele perforate.
?o-n 'tanasoff impreuna cu studentul sau au inceput sa construiasca primul calculator electric, bazat pe
circuite logice realizate cu tuburi electrice.
=1* +eneratii de calculatoare
Generatie I cuprinde calculatoare construite intre 1F0C-1F9-. 5u drept componenta de baza tubul
electronic, utilizeaza sistemul de numeratie binar' si logica booleana, iar programarea se facea in limba3
de asamblare. 4unt caracterizate prin volum mare si fiabilitate redusa. $apacitatea memoriei interne era
de 2@, iar viteza de prelucrare era de 1/ instructiuni pe secunda.
Generatia a II-a cuprinde calculatoarele la care s-au folosit tranzistorii.5ceasta descoperire care a
revolutionat electrinica a fost facuta in 1F0- in laboratoarele &ell. )emoria interna este realizata din
inele de ferita , ceea ce-I confera rapiditate, fiabilitate mai buna, capacitate de stocare a datelor pana la
,2@. 7iteza de calcul a3unge la 2 B 1/ la 9 intrusctiuni pe secunda. 5par echipamentele periferice
%cititorul de cartele,imprimanta,banda magnetica), sunt programate proceduri de interfata%drivere) care
asigura legatura dintre dispozitivul de intrare6iesire , memorie si uniatea de control si de calcul %$2).
4e realizeaza primele produse soft=are de baza ,care vor revolutiona programarea * asambloare,
lin.editoare, compilatoare, etc.
Generatia a III-a cuprinde calculatoarele care utilizeaza circuitele integrate. 5cestea au la baza
circuite integrate )4I. )emoria interna a3unge la 2 )&, viteza de calcul la 9 )I24%milioane de
instructiuni pe secunda). 4e dezvolta limba3ele de programare la nivel foarte inalt.
Generatia a IV-a implica o serie de progrese tehnologice si arhitecturale. 4e utilizeaza
microprocesoarele ce contin circuit larg intergrate%:4I) si foarte larg integrate %7:4I). )icroprocesorul
a fost o reactie 5mericana la expansiunea 3aponeza pe piata calculatoarelor miniaturizate. 4e utilizeaza
memorii externe perfectionate care permit reducerea timpului de acces la informatiile stocate pe
suporturi magnetice. 7iteza de prelucrare creste sensibil, a3ungand la ,/ )I24, se generalizeaza
teleprelucrarea si modul de lucru interactive. 4e dezolta facilitatile de conectare in retele de calculatoare,
creste ponderea implementarilor de sisteme de gestiune a bazelor de date si apar limba3ele de programare
orientate pe obiect.
Generatia a V-a inceputul a fost marcat de proiectul 3aponez lansat in 1F-1 legat de dezvoltarea
inteligentei artificiale %5I). 2roiectul prevede construirea si implementarea unor sisteme inteligente
pentru procesarea cunostintelor. 5ceasta presupune existenta unei baze de cunostinte si a unui motor
inferential care sa permita prelucrarea logica, simuland astfel gandirea umana*deductia si inductia ca
procese fundamentale ale ratiunii.
=3* Structura enerala a unui calculator* $emoria centrala* (nitatea de comanda* (nitatea
aritmetica si loica* 'nsamblul de periferice
n sistem electronic de calcul este alcatuit din doua componente*
- sistemul de echipamente %hard=are) ,care reuneste toate componenetele fizice folosite in
culegerea, memorarea, prelucrarea datelor si transmiterea rezultatelor prelucarii(
- sistemul de programare %soft=are), reprezinta componenta logica si cuprinde totalitatea
programelor care asigura conducerea, supravegherea, controlul si realizarea procesului de
prelucrare( dintre elementele soft=are un rol deosebit revine sistemului de operare.
Indiferente de structura constructive, de sistemul de operare si de domeniul de utilizare, arhhitectura
calculatoarelor se dezvolta in 3urul urmatoarelor concepte functionale *
- Gunctia de memorare(
- Gunctia aritmetica- logica
- Gunctia de comanda si control
- Gunctia de intrare-iesire.
(nitatea centrala cu rol de prelucrare si comanda( realizeaza memorarea %temporara) si prelucrarea
datelor.
nitatea centrala este compusa din *
1. )emoria centrala %interna)
2.&locul de calcul%procesorul) este format din* a)unitatea de comanda( b) unitatea aritmetica si
logica.
<olul memoriei * )emoria centrala face parte din unitatea centrala a calculatorului( pastreaza informatii
reprezentand programe ale sistemului si ale utilizatorului, datele de prelucrat, rezultatele intermediare si
finale ale prelucrarii.
$aracteristicile memoriei centrale sunt *
- $apacitatea de memorare, adica numarul maxim de locatii de memorie adresabile
independent, unitatea de masura este @&(
- !impul de acces este intervalul minim de timp intre operatii consecutive de scriere sau citire
in6din memorie(
- 1imensiunea cuvantului memorie.
$lasificarea memoriei interne se poate face in functie de antura accesuui la informatie. 2rincipalele tipuri de
memorie sunt *
R'$ (Random ccess !emor"#- memorie cu acces aleator pentru citire si scriere, volatile, adica
informatia stocata poate fi stearsa si inlocuita cu alta, insa la oprirea calculatorului, informatia memorata se
sterge( memoria <5) ocupa cea mai mare parte a memoriei interne.
RO$ (Read $nl" !emor"# memorie pentru citire, nevolatila si programabila numai de
constructor, informatia pe care o contine este esentiala pentru calculator si de obicei reprezinta componenta
de baza a sistemului de operare.
PRO$ (%rogrammable Read $nl" !emor"# memorie permanenta %nevolatila) , programabila o
singura data de utilizator( informatia este esentiala pentru utilizator, care o va folosit in mod frecvent.
#PRO$ (&rasable %rogramable Read $nl" !emor"# memorie permanenta programabila ce
poate fi stearsa, utilizatorul poate modifica in functie de necesitari, continutul memoriei.
'nitatea aritmetica si logica ('L#
a. <olul unitatilor aritmetice si logice* executa doua functii, necesare prelucrarii datelor*
- calculul logic*deplasare , functii logice(
- calculul arimetic( adunare, scadere.
$alculatorul poate executa aceste operatii numai daca primeste o succesiune de ordine elementare, care
reprezinta programul utilizatorului.
b. ;otiunea de instructiune
instructiunea, ca orice informatie care este in prealabil inregistrata in )$. ;e vom referi la instructiunile in
limba3 de asamblare care descriu in genral o singura operatie in cod masina. 5ctiunea descrisa de o
instructiune a unui limba3 de nivel inalt presupune, de obicei, executia unei secvente de operatii in cod de
masina.
4e numeste format al instructiunii ,descriere continutului ordinului elementar dat calculatorului.
Gormatul unei instructiuni contine *
- codul operatiei %$82) , care indica natura oridinului de executat(
- adresa operanzilor %582)
c. 4tructura si functionarea 5:.
Executia unei operatii logice sau aritmetice se poate face in doua moduri(
- modul de lucru cu ", adrese#, presupune cunoasterea urmatoarelor elemente*
- codul operatiei(
- adresa primului oprand in )$(
- adresa celui de-al doilea operand in )$(
- adresa locatiei de memorie unde va fi depus rezultatul.
'nsamblul de periferice permite memorarea datelor %memoria externa), introducerea datelor si
programelor in calculator si extragerea rezultatelor.
<ealizeaza legatura cu mediul exterior , indeplinind urmatoarele functii *
- permite schimbul de informatii intre utilizator si sistemul de calcul * prin dialogul utilizator-
calculator poate fi supravegheata functionarea calculatorului, introducerea programlor si
datelor, lansarea in executie sau intreruperea executiei unui program(
- are rolul de memorii auxiliare %externe), putand inmagazina un mare volum de informatii.
2erformantele tehnice ale diferitelor tipuri de periferice vizeaza in general doua aspecte*
- capacitatea de inamagazinare a informatiei(
- viteza de transfer a informatiei.
2

S-ar putea să vă placă și