Sunteți pe pagina 1din 26

2.5.

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical


2.5.1. Metode de construcie
a perspectivei
GENERALITI
Studiul teoretic al perspectivei i practica de
proiectare au impus n timp patru metode distincte
de construcie a perspectivei.
Metoda descriptiv sau dependent recurge la
epura de geometrie descriptiv (plan - vedere) i
const n a determina punctele de intersecie ale
razelor vizuale cu tabloul. A fost iniiat i dezvoltat de Brunelleschi, de Leonardo da Vinci i
mai trziu de Monge. Aa cum s-a artat este o
metod exact, dar este greu de uitlizat n
proiectarea curent (v. subcap. 2.4).
Metoda liber sau direct, bazndu-se pe invarianii proieciei conice, permite construcia perspectivei fr a utiliza direct dubla proiecie ortogonal.
Este o metod intuitiv, la care toate operaiile
geometrice se rezolv direct n tabloul de perspectiv. Cei care au iniiat-o i dezvoltat-o au fost
Desargues, Lambert, Poncelet (v. subcap. 2.3 i
2.5.6).
Metoda axonometric const n trasarea desenului
direct pe o reea perspectiv dinainte construit pe
tablou. Reeaua conine i unitatea de msur pe
cele trei direcii, materializate de obicei prin reele
ptratice. Iniiat de pictorii Renaterii italiene,
aceast metod a fost dezvoltat de Desargues,
Abraham Bosse i Pierre Olmer (v. subcap. 2.6).
Perspectiva de observaie este metoda desenului
dup natur i practicarea ei poate duce la
descoperirea legilor perspectivei, formnd i o
bun vedere n spaiu. Studiul perspectivei de
observaie apropie desenul de realitatea vzut (v.
cap. 4).

84

n practica de proiectare, aceste metode sunt utilizate combinat, lsnd perspectivei dependente
sarcina de a pune n mare volumele n perspectiv,
dup care prin perspectiva liber sunt finisate
detaliile. n lucrarea de fa este descris o metod
mixt care permite o construcie intuitiv, exact i
rapid a perspectivei.
METODE UZUALE DE CONSTRUCIE
A PERSPECTIVEI DE ARHITECTUR
Pentru a construi perspectiva unui volum sau
ansamblu de volume de arhitectur, trebuie s se
ncadreze acest volum sau ansamblu de volume
ntr-un volum mai simplu, uor de stpnit mental,
o prism dreapt dreptunghiular (o cutie din sticl). Dac se pune aceast prism n perspectiv
(prin metodele artate), nu rmne dect s fie
mobilat cu obiectele pe care Ie conine, utiliznd
metodele perspectivei libere (diviziuni perspective
i puncte de msur). Aceast prism dreapt dreptunghiular se pune n perspectiv, astfel:
a) metoda mixt, n care paralelipipedul dreptunghic se construiete prin metodele perspectivei
dependente, iar detaliile se finiseaz cu ajutorul
perspectivei libere;
b) perspectiva liber folosind punctele de msur,
care este cea mai indicat, deoarece mbin elasticitatea perspectivei libere (se opereaz unele
schimbri de unghiuri direct n tablou) cu precizia
perspectivei dependente (deoarece n prealabil se
face un studiu de alegere a punctului de vedere,
din care rezult punctul principal de privire P i
adevrata direcie de fug ctre punctul de fug
accesibil);

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

c) perspectiva liber - pornind de la elemente fixate direct n tablou, dup care se determin celelalte elemente ale sistemului perspectiv necesare
construciei riguroase a perspectivei. Aceast
metod necesit o oarecare experien n construcia perspectivei de arhitectur. Se poate poate
utiliza ca metod de control n cadrul desenului de
observaie.
Pentru realizarea unei perspective de arhitectur
propunem o metod mixt care combin exactitatea
perspectivei dependente (utilizat n faza alegerii
poziiei observatorului) cu elasticitatea perspectivei
libere (utilizat n faza construciei volumelor de
arhitectur). Etapele acestei metode de construcie
a perspectivei sunt:
- studiul de alegere a poziiei observatorului;
aceast etap este valabil i la metodele mixte de
construcie a perspectivei;
- transpunerea pe tablou a datelor obinute n
epura de geometrie descriptiv (punctul principal
de privire P, punctul de fug F accesibil, adevrata
direcie de fug ctre F accesibil - dac este
cazul);
- aflarea direciei ctre celalalt punct de fug i a
punctelor de msur, prin metoda punctelor de
fug reduse (dac este cazul);
- construcia prismei drepte dreptunghiulare (cutia
din sticl) i analizarea ei din punct de vedere
estetic (fug, proporii, dimensiuni);
- mobilarea acestei cutii cu obiectele i detaliile de
arhitectur, folosind diviziunile perspective i
punctele de masur; pentru uurin se construiete grtarul perspectiv al planului ansamblului pe
capacul cutiei;
- trasarea umbrelor proprii i purtate;
- ambietarea perspectivei cu elemente care s o
apropie ct mai mult de viziunea realului (oameni,
automobile, elemente de arhitectur de dimensiuni
cunoscute, elemente de mobilier urban, elemente
de vegetaie i relief care s mrgineasc i s
nchid perspectiva etc.).
RECOMANDRI N PRACTICA DESENULUI
PERSPECTIV
Pentru a obine ntr-un timp scurt o perspectiv
corect construit i expresiv, facem urmtoarele
recomandri:
Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

- metoda de constructie a perspectivei se alege n


funcie de tipul perspectivei i de obiectele ce compun ansamblul de desenat;
- traseele geometrice i succesiunea lor s reprezinte clar fenomenul geometric din spaiu. Pentru
aceasta se recomand s nu se foloseasc construcii geometrice abstracte;
- metoda de construcie aleas trebuie s creeze o
imagine spaial care s permit desenatorului s-i
controleze desenul nc de la primele linii;
- construciile grafice s nu depeasc cu mult
taboul de perspectiv i, n orice caz, s se poat
executa n cadrul planetei;
- metoda de construcie folosit trebuie s conduc
la dimensiunile finale ale perspectivei, far s mai
necesite mriri sau micorri ulterioare;
- este de dorit s se utilizeze construcii grafice ct
mai simple, cu o liniatur ct mai discret, pentru a
nu ncrca desenul n mod inutil;
- se recomand evitarea interseciilor la unghiuri
prea ascuite, acestea conducnd la construcii lipsite de precizie;
- dreptele trebuie determinate prin unirea a dou
puncte ct mai deprtate, pentru a evita deformrile;
- pentru a mri precizia desenului se recomand
utilizarea multiplelor verificri;
- la punerea n perspectiv a unor ansambluri de
volume complicate, acestea trebuie nscrise, n
volume simple ce sunt uor de construit i controlat n perspectiv (de exemplu, prisma dreapt
dreptunghiular).
- nu se vor pagina niciodat apropiat sau cuprinse
n acelai cadru mai multe perspective, deoarece
ele se influeneaz reciproc, distrugnd senzaia
de perspectiv.

2.5.2. Poziia observatorului n plan


Pentru ca perspectiva unui obiect de arhitectur s
redea ct mai bine realitatea, trebuie ca ea s
corespund ct mai mult cu imaginea pe care o are
privitorul, atunci cnd privete obiectul considerat.
Deci, pentru o bun perspectiv nu este suficient
o construcie geometric corect, ci trebuie respectate condiiile fiziologice ale mecanismului vederii
umane. Aceste cerine au fost formulate n cadrul
definirii condiiilor obinerii unei bune perspective,

85

dar nici acestea nu sunt suficiente. Vom face


analogia cu aparatul de fotografiat. Pentru a obine
o fotografie interesant trebuie ca fotograful s
gseasc locul de unde subiectul se vede conform
cerinelor sale.
La fel ca n toate artele care au ca obiect de studiu
imaginea (desenul dup natur, pictura, fotografia,
cinematografia, televiziunea), succesul unei perspective este n funcie de amplasarea observatorului n
raport cu obiectul.
Aceasta operaie comport dou aspecte: un
aspect este legat de poziia observatorului n jurul
obiectului i altul legat de distana lui fa de
obiect; primul determin zonele de vizibilitate n
jurul obiectului, al doilea determin unghiul optim
n plan sub care este privit obiectul.
ZONELE DE VIZIBILITATE
Prelungind planurile feelor prismei anvelopante
rezult 8 zone de vizibilitate, care ne dau imagini
diferite n perspectiv. Sunt 4 zone frontale (haurate) i 4 zone unghiulare sau de col (fig. 2.5.2.1).
Alegerea poziiei observatorului ntr-o zon
frontal de vizibilitate se folosete la perspectivele
de interior sau la perspectivele unor ansambluri de
arhitectur proiectate n compoziii concave, compoziii care sunt dispuse n jurul privitorului. Acestea sunt perspectivele frontale. Aa cum s-a artat (v. subcap. 1.3) perspectiva frontal este i ea
de dou tipuri n funcie de locul n care privim:
fontal central i frontal lateral.
Din zonele unghiulare de vizibilitate rezult perspectivele de col sau la dou puncte de fug.
La perspectivele de col, poziia observatorului n
plan este condiionat de urmtoarele considerente:
a) Se va evita alegerea poziiei observatorului pe
bisectoarea unghiului de 90 sau ntr-o zon
apropiat ei (fig. 2.5.2.2). Obiectul sau ansamblul
de arhitectur, nscriindu-se n plan dup un dreptunghi, se va vedea de pe aceast linie la 45 cu
fug egal n ambele direcii. Va rezulta o imagine dezechilibrat, suprtoare, pentru c feele
inegale fug sub acelai unghi (fig. 2.5.2.3). Pentru compoziiile simetrice fa de bisectoarea la 45
acest aspect nu mai supr, rezultnd n imaginea
perspectiv fee egale cu fug egal (fig. 2.5.2.4).

86

fig. 2.5.2.1

fig. 2.5.2.2

fig. 2.5.2.3

fig. 2.5.2.4

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

b) Se va evita alegerea poziiei observatorului pe


una din prelungirile laturilor sau ntr-o zon din
imediata ei apropiere. Rezult perspective inexpresive, foarte apropiate de nite faade i care nu dau
o imagine complet despre obiectul reprezentat
(fig. 2.5.2.5).
c) Alegerea uneia sau alteia din cele dou zone
rmase (A sau B), pentru amplasarea poziiei
observstorului, se face n funcie de scopul urmrit,
de a pune n valoare una sau alta din feeIe obiectului (v. fig. 2.5.2.2). Se va ine seama de faptul c
perspectiva de arhitectur trebuie s creeze o
imagine corect despre obiectul proiectat. Numai
din zona B avem o imagine corect a obiectului,
adic n perspectiv va aprea faada lung mai
lung dect faada scurt (fig. 2.5.2.6). Din zona A
nu se poate aprecia corect forma obiectului (fig.
2.5.2.7).
Necesitile compoziionale pot s decid alegerea

poziiei observstorului, dar i un punct de vedere


impus poate s dicteze o anumit compoziie de
arhitectur, deci acest aspect al punctului de
vedere (centrul proieciei perspective) poate i trebuie s intervin n nsi proiectarea obiectului de
arhitectur.
DISTANA OBSERVATORULUI FA DE
OBIECT
Aceast distan determin unghiul sub care se
vede obiectul de pus n perspectiv (fig. 2.5.2.8).
Pentru fiecare poziie a observatorului rezult o
alt imagine perspectiv a obiectului vizat (fig.
2.5.2.9). Se observ c, la apropierea de obiect,
unghiul vizual sub care este privit obiectul se
mrete, iar imaginea lui perspectiv se schimb.
La unghiuri foarte mici, imaginea obiectului este
plat. Fuga muchiilor se accentueaz odat cu
creterea unghiului vizual, ajungnd ca foarte

fig. 2.5.2.6
fig. 2.5.2.5

fig. 2.5.2.7

fig. 2.5.2.8

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

fig. 2.5.2.9

87

fig. 2.5.2.10

88

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

aproape de obiect perspectiva ntreag a lui s fie


deformat. n perspectiva obtinu n poziia 4 se
observ c apare i imaginea unei prisme
asemntoare cu cea a prismei din poziia 1.
Aceasta este imaginea unei prisme identice cu
prisma dat, dar situat la o distan mai mare de
privitor, imagine ce poate s fie vzut sub acelai
unghi ca n poziia 1.
Se poate trage concluzia c perspectiva din poziia
4 nu este deformat n totalitate, ci numai zona
care iese din unghiul optim vizual. Dac se acoper partea de jos a acestui desen perspectiv, se
obine o imagine nedeformat; deci, n perspectiva
la dou puncte de fug, supr unghiurile apropiate
de 90(v. subcap. 6.2 i 6.7). Imaginea aceluiai
obiect sufer modificri i n funcie de locul pe care
l ocup obiectul n tabloul de perspectiv, adic
locul din spaiul imagine (fig. 2.5.2.10). Se
observ c, spre marginile tabloului perspectiv,
imaginea automobilului capt efecte excesive.
Distana punctului de vedere fa de obiect este
dictat de unghiul optim vizual stabilit de 37 pe
orizontal i 28 pe vertical. Dac obiectul sau
ansamblul de obiecte sunt dezvoltate mai mult n
plan orizontal, iar perspectiva se face la nivelul
ochilor (h = 1,80 m), distana punctului (care indic
poziia observatorului) este dictat de unghiul optim
perspectiv de 37 n plan orizontal (fig. 2.5.2.11).
Dac se construiete o perspectiv a unui bloc-turn,
distana observatorului fa de acesta este dictat de
unghiul vertical de 28.

Unghiul de 28 pe vertical se alege astfel ca


direcia principal de privire s fie orizontal (cazul
perspectivei pe tabloul vertical). Rezult c se iau
14 deasupra i 14 sub linia orizontului. Din figura
2.5.2.12 reiese c n perspectiv va aprea n faa
obiectului de arhitectur i o poriune de teren
egal cu segmentul a. La perspectivele cu linia de
orizont situat deasupra ansamblului de arhitectur trebuie s se compare dezvoltarea pe vertical a ansamblului cu nlimea de la care este
privit ansamblul. n funcie de aceast comparaie
se alege unghiul care dicteaz distana punctului
de vedere fa de obiect. De fapt, cnd un obiect
este privit de la nlime, cu direcia principal de
privire orizontal, observatorul trebuie s se
deprteze foarte mult de el, pentru ca obiectul s
intre n unghiul optim vizual. Este cazul bloculuiturn la care lipsete partea de deasupra (fig.
2.5.2.13). Linia de orizont face parte integrant din
perspectiv i ea trebuie s apar materializat
ntr-un fel n imagine pentru a nchide perspectiva.
Unghiurile de 37 pe orizontal i 28 pe vertical,
care limiteaz cmpul vizual perspectiv, limiteaz
i tabloul de perspectiv. Astfel se pot determina

fig. 2.5.2.12

fig. 2.5.2.11

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

fig. 2.5.2.13

89

dimensiunile tabloului, corespunztoare acestor


unghiuri. Punctul principal de privire P se gsete
situat n centrul tabloului de perspectiv, fiind deci
centrul imaginii. Pe orizontal n stnga i n
dreapta lui P se ia D/3 (unde D este distana de la
la P), iar pe vertical, D/4 n sus i n jos.
Rezult c imaginea perspectiv este limitat de
un dreptunghi cu raportul laturilor 4/3, aezat pe
orizontal (fig. 2.5.2.14).
Din cele artate se constat c numai perspectiva
frontal central este perfect simetric n jurul lui
P. Toate celelalte tipuri de perspectiv prezint o
oarecare asimetrie fa de P, de aceea toate aceste perspective trebuie completate cu elemente de
anturaj, pentru a se obine o imagine ct mai
aproape de realitate. Alegnd direcia principal de
privire ctre centrul geometric al obiectului, completrile ulterioare vor fi mici, far s concureze
obiectul pus n perspectiv.
Cnd ne rotim n jurul unui obiect privim obiectul
sub aceli unghi. Locul geometric de unde un segment de dreapt AB se vede sub acelai unghi
este arcul de cerc capabil de unghiul dat. Construcia lui este aratat n figura 2.5.2.15. n practic nu se folosete aceast construcie grafic,
deoarece unghiurile stabilite de 37 pe orizontal
i 28 pe vertical nu sunt fixe (ele sunt utilizate ca
elemente de referin). n exemplele ce urmeaz
aceste unghiuri vor fi modificate, n funcie de tipul
perspectivei, de compoziia ansamblului sau de
efectul dorit a se obine n perspectiv.
n locul construciei grafice artat n figura
2.5.2.15, pentru aflarea poziiei observatorului se
poate utiliza o metod mai practic. Se ncadreaz
dreptunghiul din plan ntre laturile echerelor de 30
i 45 (v. fig. 2.5.3.1.2). La mijlocul distanei se afl
punctul cutat. Este poziia observatorului de unde
se vede obiectul sub unghiul de 37. n figura
2.5.2.16 se observ c direcia principal de
privire, trasat n centrul geometric al dreptunghiului, nu este bisectoarea unghiului sub care se
privete obiectul. Coincidena dintre bisectoarea
unghiului i direcia principal de privire se realizeaz numai dac tabloul este paralel cu diagonala dreptunghiului. n practic, lucrurile nu se
petrec astfel i rezult o perspectiv asimetric fa
de P pe linia orizontului (fig. 2.5.2.17). Aceasta

90

asimetrie este ns foarte mic i nu deranjeaz, n


plus simetria poate fi restabilit cu elemente de
anturaj sau cu alte elemente grafice situate n primplan. Prin aceasta metod se construiete perspectiva la un unghi ceva mai mare. Dac, dup ce se
afl unghiul, se reconstruiete bisectoarea i se
consider c aceasta este direcia principal de
privire, se obine o perspectiv simetric fa de P
i la unghiul dorit, dar nu se mai privete n centrul
geometric al obiectului. Cum obiectele i ansamblurile de obiecte sunt n general asimetrice, nu
este obligatoriu ca direcia principal de privire s
treac exact prin centrul geometric al dreptunghiului, care este baza cutiei anvelopante. Aceast
direcie poate trece i prin imediata lui apropiere;
deci, oricare din cele dou metode poate fi folosit,
dar prima se dovedete mai practic.

fig. 2.5.2.14

fig. 2.5.2.15

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

2.5.3. Perspectiva unui ansamblu


arhitectural la dou puncte de fug

fig. 2.5.2.16

2.5.3.1. ALEGEREA POZIIEI


OBSERVATORULUI
Se vor construi principalele tipuri de perspectiv la
dou puncte de fug ale ansamblului de arhitectur prezentat n figura 2.5.3.1.1. Pentru a simplifica problema, ansamblul a fost modulat att pe orizontal, ct i pe vertical, modulul fiind de 5 m n
plan i 4 m pe vertical cu primul nivel de 5 m
nlime. Deci ansamblul are n plan 100 x 85 m i
49 m nlime.
Studiul pentru alegerea poziiei observatorului se
poate efectua direct pe planurile de arhitectur,
dac acestea au dimensiuni convenabile, dar mai
uor se face pe epura redus la scar a prismei
dreapte dreptunghiulare, care este anvelopanta
ntregului ansamblu (fig. 2.5.3.1.2). Locul de unde
se privete ansamblul se alege n funcie de urmtoarele aspecte:

fig. 2.5.2.17

fig. 2.5.3.1.1

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

91

- vederea principal poate s dicteze acest loc;


- volumele importante s nu se acopere unele
pe altele;
- punct de vedere impus;
- din considerente estetice.
Se deseneaz mai nti patru schie la mna
liber, din cele patru direcii distincte, i se compar ntre ele (fig. 2.5.3.1.3). Aceasta etap de
studiu nu este obligatorie, problema putndu-se
rezolva i dintr-o simpl privire a planului, situaie
care necesit o minim experien. Se alege pozitia (a), poziia din care se vd cele dou faade
date n tem i se trece la gsirea locului precis al
poziiei observatorului. Fixarea poziiei observatorului se poate face cu echerele de 30 i 45,
cuprinznd ntre laturile lor punctele extreme ale
obiectului, iar la jumtatea distanei dintre vrfurile
fig. 2.5.3.1.2

fig. 2.5.3.1.3

92

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

fig. 2.5.3.1.4

lor se gsete unghiul de 37 (fig. 2.5.3.1.4). O


perspectiv fcut la un unghi de 37 este destul
de plat. Pentru a se obine mai mult dinamism
putem s ne apropiem pn la un unghi de
4045.
Exemplul ales permite acest lucru, deoarece n
zona verticalei din A se gsesc numai volume
joase. Apropiindu-ne, nu exist pericolul s se
depeasc mult unghiul optim pe vertical. n
acelai timp se va evita bisectoarea feelor paralelipipedului anvelopant i suprapunerea muchiilor
importante ale volumelor, ducnd raze vizuale din
punctul de vedere (n plan). De asemenea se va
avea grij ca, i n imaginea perspectiv, faada
lung s apar mai lung dect cea scurt, pentru

a nu altera cu nimic viziunea perspectiv a ansamblului i a crea o fug mai accentuat ctre stnga.
Odat fixat poziia observatorului , se traseaz
din ea direcia principal de privire n centrul geometric G al ansamblului. Prin muchia cea mai
avansat ctre privitor se va lua tabloul perspectiv,
perpendicular pe direcia principal de privire (fig.
2.5.3.1.5, a). Alegerea tabloului prin aceast
muchie uureaz determinarea unitii pe vertical,
cu care se va msura n perspectiv. Muchia apare
n perpectiv n adevarat mrime, iar perspectiva
se construiete de la privitor ctre profunzime. n
toate tipurile de perspectiv construcia se
pornete de la privitor ctre profunzime; este
modul firesc de a reprezenta prin desen un obiect
n spaiu. Pe planul epurei se obin toate elementele necesare construciei perspectivei: F i
F90, M i M90, punctele P i A (v. subcap. 2.3).
Poziia muchiei din tablou a prismei iese n acest
caz n stnga lui P. Segmentul CD determin
limea perspectivei. n funcie de ct de mare se
dorete a se construi perspectiva, se mrete
ntreg sistemul de un numr de ori i se transpun
elementele n tabloul de perspectiv. Linia orizontului este plasat n treimea de sus sau n cea de
jos a formatului, dup cum perspectiva este facut
cu orizontul supranlat (mai sus dect cota

fig. 2.5.3.1.5

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

93

ansamblului) sau la nivelul ochilor (h = 1.80 m).


Pe linia orizontului, n centrul tabloului se fixeaz
punctul principal de privire P. Se va mai fixa n
tabIou punctul de fug accesibil F, punctul A (poziia muchiei din tabIou n raport cu P) i adevrata
direcie de fug ctre F. Punctele M i M90 vor fi
determinate direct n tablou, pentru a se evita
eventualele erori rezultate din transpunerea
datelor pe tabloul de perspectiv. Pentru o construcie mai rapid a perspectivei este bine ca i al
doilea punct de fug F90 s fie accesibil. Se
observ c o deplasare a lui n stnga micoreaz foarte mult distana dintre F i F90 (fig.
2.5.3.1.5, b).
Toate aceste date pot fi luate direct pe linia orizontului, fr a se mai face un studiul de alegere a poziiei observatorului n planul orizontal de proiecie,
metod care presupune o bogat experien. Astfel
sunt necesare o serie de tatonri, pentru a obine
un paralelipiped corect pus n perspectiv. Acest
procedeu se va studia la metodele Iibere de construcie a perspectivei.
Vom ncepe explicarea metodei de construcie a
perspectivei cu perspectiva n care obiectul se
vede de sus perspectiva cu orizontul supranlat. Aceast perspectiv este mai uor de neles deoarece seamn foarte mult cu construcia
axonometriei.
2.5.3.2. PERSPECTIVA CU ORIZONTUL
SUPRANLAT
Se va construi perspectiva ansamblului dat de la
nlimea de 77 de metri, obinndu-se pe vertical
un numr ntreg de module (18 module de 4 m i
unul de 5 m).
Pstrm poziia observatorului la distana corespunztoare unghiului de 37 pe orizontal i construim
perspectiva din acest punct. Din aceast poziie nu

se vede tot cutia anvelopant. La un unghi de cca.


85 aceasta intr n ntregime n imagine, dar se
observ deformaii n partea de jos a perspectivei
(fig. 2.5.3.2.1). O perspectiv nedeformat se obine
verificnd unghiul de 28 pe vertical. Pentru simplificarea problemei am srit peste aceast etap
absolut necesar i am fcut doar studiul pentru
unghiul de 37 pe orizontal.
Se traseaz linia orizontului n treimea de sus a
formatului i se trec pe ea elementele obinute, n
raport cu punctul principal de privire. Se msoar
n faad i se vede ct reprezint la scar cei 77
de metri. Segmentul obinut se mrete de acelai
numr de ori, de cte ori a fost mrit ntregul sistem i se pune aceast dimensiune de la linia de
orizont n jos, pe verticala cobort din punctul A.
Se obine astfel unitatea de msur pe vertical,
cu care se opereaz n planul frontal al verticalei
din A. Cu ajutorul punctelor de msur se construiete mai nti paralelipipedul ce cuprinde tot
ansamblul. Dac acest paralelipiped este deformat, nseamn c ne-am plasat prea aproape de
obiect. n acest caz nu se reface ntreg studiul, ci
doar se micoreaz n tablou verticala celor 77 m,
obinndu-se astfel o nou unitate de msur.
Aceast operaie echivaleaz cu deprtarea
observatorului de ansamblu i deci cu micorarea
unghiului de cuprindere. Dac paralelipipedul
obinut nu este deformat, se trece la construcia
planului ansamblului n perspectiv. Planul poate fi
rapid desenat la mna liber pe grtarul perspectiv obinut cu ajutorul punctelor de msur.
Desenarea planului la mna liber nu scade precizia perspectivei deoarece grtarul perspectiv a
fost realizat cu instrumentele de desen.
Urmeaz acum s se ridice punctele din plan la
cotele pe care le lum din faad. Cota unui punct se
calculeaz n funcie de adevratele mrimi de pe

fig. 2.5.3.2.2

94

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

fig. 2.5.3.2.1
Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

95

muchia din tablou (AB). Cu ajutorul unui punct de


fug, se aduce proiecia punctului pn la una din
feele prismei anvelopante. Aici se poate stabili cota
punctului cu ajutorul celuilalt punct de fug, iar apoi
aceast cot este translatat pe verticala ridicat
din proiecia punctului (fig. 2.5.3.2.2). Operaia nu
trebuie repetat pentru absolut toate punctele,
deoarece multe dintre ele sunt la aceeai cot.
Celelalte puncte se pot determina i prin diviziuni

perspective.
S-au obinut astfel volumele puse n perspectiv,
dar nu s-a obinut nc o perspectiv de arhitectur
(fig. 2.5.3.2.3 ).
Urmeaz apoi desenarea faadelor (fig. 2.5.3.2.4),
trasarea umbrelor proprii i purtate i mobilarea perspectivei cu elemente de anturaj (fig. 2.5.3.2.5). Linia
orizontului face parte integrant din imagine i se
materializeaz cu un fundal care inchide perspecti-

fig. 2.5.3.2.3

fig. 2.5.3.2.4

96

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

fig. 2.5.3.2.5

va. Toate aceste operaii, absolut necesare obinerii unei perspective de arhitectur, vor fi explicate n
capitolul 6 Prezentarea perspectivei de arhitectur.
2.5.3.3. PERSPECTIVA LA NIVELUL
OCHILOR
Trebuie s se construiasc perspectiva cu orizontul la cota h = 1,80 m. Pentru c raportul dintre
nlimea omului i nlimea ansamblului arhitectural este foarte mare, putem aproxima nlimea
omului ca fiind de 2 m. Deci plasm linia orizontului la 2m i o desenm pe faada ansamblului. Ea
va tia muchia paralelipipedului anvelopant ntr-un
anumit raport, care se va transpune direct n tablou
de perspectiv.
Construim perspectiva din poziia din care obiectul
se vede la unghiul de 37 pe orizontal. n orice
imagine (film, foto, video) linia orizontului este situConstrucia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

at n mijlocul tabloului, dar pentru a uura


relizarea desenului vom lua linia orizontului la o
treime de marginea de jos a formatului. Vom reveni
cu explicaii n capitolul 6. Cnd se traseaz linia
orizontului trebuie s se in seama de raportul pe
vertical menionat i de faptul c n perspectiv
trebuie s apar i poriunea din planul orizontal,
pe care este aezat ansamblul. Punctul principal
de privire P se ia la mijlocul tabloului, pe linia orizontului, iar n raport cu el se trec n tablou i celelalte elemente ale sistemului perspectiv. Pe verticala din punctul A, se transpune raportul n care
linia orizontului mparte muchia paralelipipedului,
mrit de acelai numr de ori ca tot sistemul. Deci,
se va msura de la linia orizontului n jos 2 m, iar n
sus se va msura diferena din nlimea muchiei.
Se obine astfel unitatea de msur cu care se
opereaz n planul frontal al acestei muchii (deci n

97

fig. 2.5.3.3.2

fig. 2.5.3.3.1

98

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

fig. 2.5.3.3.3

fig. 2.5.3.3.4

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

99

tablou). De data aceasta construcia planului n


perspectiv nu se mai poate face pe pmnt (pe
planul geometral). Va trebui s se deseneze planul pe capacul paralelipipedului sau la un nivel mai
sus. Acest procedeu este numit: ridicarea planului pe
cer i se face numai dup ce am construit paralelipipedul n perspectiv (fig. 2.5.3.3.1). Prin aceeai
metod se poate construi planul cobort sub linia
orizontului, dar de cele mai multe ori sub aceast
linie nu exist loc suficient n tablou i nici pe
planet.
La ridicarea planului pe cer trebuie o mare atenie
pentru a nu-l desena n oglind. Se poate evita
acest lucru dac se privete planul ansamblului de
jos n sus, prin transparena hrtiei pe care este
desenat epura.
Cotele punctelor se determin raportndu-le la
muchia din tabloul de perspectiv, muchia cea mai
avansat ctre privitor (fig. 2.5.3.3.2). Odat construite volumele (fig. 2.5.3.3.3). se poate trece la
desenarea faadelor (fig. 2.5.3.3.4), trasarea umbrelor i la mobilarea perspectivei cu elemente de
anturaj.
2.5.3.4. PERSPECTIVA CU ORIZONTUL
COBORT
La acest tip de perspectiv se recurge cnd se
deseneaz perspectiva unor construcii care sunt

amplasate la o cot mai sus dect nivelul ochilor.


Reamintim, ne gsim n condiiile perspectivei pe
tablou vertical, deci direcia de privire este orizontal. Dac dintr-o perspectiv la nivelul ochilor a
unei construcii foarte nalte se reine partea ei
superioar, iar cea inferioar se nlocuiete, de
exemplu, cu un versant de deal, se obine perspectiva cu orizont cobort (v. subcap. 1.3). Deci, acest
tip de perspectiv se construiete la fel ca perspectiva la nivelul ochilor, avnd ns grij ca, la
alegerea punctului de vedere s se in seama de
diferena de cot de la nivelul ochilor la cota 0,00 m
a construciei Aa. Pentru alegerea poziiei observatorului se face un studiu pe vertical pentru
unghiul de 28(fig. 2.5.3.4.1). Deoarece la ansamblul ales nu se poate obine o astfel de perspectiv
se recurge la un alt exemplu - Casa de la Cascad,
F. L. Wright, 1936. Planul orizontal n care se
opresc verticalele construciei nu se vede, fiind
acoperit de formele de relief. Perspectiva se construiete cu planul pe cer (fig. 2.5.3.4.2). Alegerea acestui tip de perspectiv este i n funcie
de compoziia obiectului de arhitectur. Obiectul
privit astfel nu trebuie s fie mult acoperit de planul orizontal pe care st. Spectaculozitatea acestei
perspective crete cnd construcia iese n consol spre privitor (fig. 2.5.3.4.3).

fig. 2.5.3.4.1

100

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

fig. 2.5.3.4.2

fig. 2.5.3.4.3
Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

101

2.5.4. Perspectiva frontal a unui


ansamblu arhitectural
2.5.4.1. PERSPECTIVA FRONTAL LA
NIVELUL OCHILOR
Este recomandat numai pentru compoziii dezvoltate pe forme concave. Aceste compoziii permit
o apropiere mai mare a privitorului de obiect, fr
s apar deformaii suprtoare. Experiena arat ca
putem s ne apropiem de paralelipipedul care
mbrac ansamblul, pn la un unghi vizual de
aproape 60. La unghiuri mici acest tip de perspectiv
este mai puin interesant i foarte plat. Perspectiva
frontal se construiete cu ajutorul punctului de
distan D care, n cazul acesta, este i punct de
msur i punct de fug la 45 (v. subcap. 2.3.8).
n perspectiva frontal apare o singur direcie de
fug la P, iar direcia de fug la 90 este paralel
cu tabloul. Deci n aceast perspectiv exist: planuri de capt, care fug la verticala ce trece prin P,
planuri frontale, paralele cu tabloul i planuri orizontale (fig. 2.5.4.1.1).
n acelai plan frontal se msoar cu aceeai unitate de msur, n orice direcie. Aici apar limitele
perspectivei frontale, pentru c am fi tentai s credem c, pe msur ce ne deprtm de P, n acelai plan frontal, ar trebui s scad unitatea de

fig. 2.5.4.1.1

msur. n realitate lucrurile se petrec aa, dar


acolo intervine mobilitatea privirii. n acelai plan
frontal, pe msur ce se percep obiecte tot mai
deprtate de P, direcia principal de privire a ochiului se modific, chiar dac nu micm capul. n
momentul acesta, fa de planul considerat, nu mai
avem o perspectiv frontal, iar unitatea de
msur scade odat cu deprtarea. Dac i n
desen se va micora unitatea de msur odat cu
deprtarea de P, n acelai plan frontal, se va
obine o imagine deformat a obiectului (fig.
2.5.4.1.2), crendu-se senzaia c faada este
curb. Imaginea este asemntoare cu o
fotografie fcut cu un obiectiv cu un unghi foarte
mare (grandangular). La construcia perspectivei
frontale la nivelul ochilor, a ansamblului prezentat,
ne apropiem de paralelipipedul anvelopant pn la

fig. 2.5.4.1.2

fig. 2.5.4.1.3

102

fig. 2.5.4.1.4

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

fig. 2.5.4.1.5

fig. 2.5.4.1.6

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

103

fig. 2.5.4.1.7

fig. 2.5.4.1.8

104

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

o distan dictat de unghiul de 53 (v. subcap.


2.3.8). Formatul desenului perspectiv va avea acelai raport cu faa frontal a paralelipipedului. Se
mrete deci faa frontal a paralelipipedului de
attea ori ct s se obin o perspectiv de dimensiuni convenabile; se obin totodat n tablou
unitile mrite la scar. Este foarte simplu s se
plaseze n perspectiv linia orizontului, innd
seama de unitile obinute. Se plaseaz punctul
principal de privire P n funcie de zona de interes
a ansamblului i se va avea grij ca planurile verticale importante ale ansamblului, care au o poziie
de capt, s nu treac prin P sau prin apropierea
Iui (fig. 2.5.4.1.3).
Pentru a explica metoda de construcie a acestui
tip de perspectiv vom alege exemplul perspectivei frontale centrale, care este mai simplu i nu
necesit corecii ulterioare (v. subcap. 2.5.5.1).
La determinarea punctului de distan pe linia orizontului trebuie s se compare limea perspectivei (deci a ansamblului) cu de dou ori nlimea
de la linia orizontului la cota celei mai nalte cldiri.
Aceasta comparaie trebuie fcut mai ales n
cazul perspectivei unor cldiri foarte nalte n
raport cu dimensiunile omului. Este cazul exemplului nostru i pentru faptul c n prim plan se
gsete cldirea cea mai nalt. Dac ansamblul
era dezvoltat mai mult pe orizontal sau linia de
orizont tia ansamblul la jumtatea nlimii lui,
aceast verificare a unghiului pe vertical nu mai
era necesar. Deci, punctul principal de privire se
plaseaz pe linia orizontului n centrul tabloului, iar
punctul de distan D se plaseaz la o deprtare
de P egal cu 2x (fig. 2.5.4.1.4). Se obine astfel o
perspectiv la un unghi de 53.
Construcia grtarului perspectiv se face pe capacul
paralelipipedului, pe care se va desena i planul
ansamblului, vzut de jos n sus (fig. 2.5.4.1.5).
Volumele se construiesc dup metoda aratat n
subcapitoluI precedent. Se obine astfel perspectiva frontal de exterior la nivelul ochilor unui om
care st n picioare (h = 1,80 m) pe acelai plan cu
obiectul de pus n perspectiv (fig. 2.5.4.1.6). Pentru a uura construcia vom alege nimea orizontului la 2 m.

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

2.5.4.2. PERSPECTIVA FRONTAL CU


ORIZONTUL SUPRANLAT
n cazul acestei perspective se va lua punctul de
distan la o deprtare de P egal cu cel puin de
dou ori nlimea orizontului (fig. 2.5.4.1.7). Se va
obine o deprtare mai mare de obiect dect n cazul
perspectivei la nivelul ochilor, mai ales c n prim
plan se gsete cldirea cea mai nalt. Perspectiva
trebuie completat n partea de jos cu elementele
de anturaj i totodat se va ine seama de faptul c
linia orizontului face parte integrant din desenul
perspectiv. Perspectiva se construiete urmnd
etapele i metodele folosite la perspectiva la dou
puncte de fug cu orizontul supranlat (fig.
2.5.4.1.8).
Perspectivele frontale sunt cel mai rapid i uor de
construit, de aceea sunt foarte des utilizate n
reprezentrile de arhitectur, dar spre deosebire
de acestea perspectivele la dou puncte de fug
au un plus de dinamism i spectaculozitate.

2.5.5. Perspectiva de interior


2.5.5.1. PERSPECTIVA DE INTERIOR
FRONTAL
Perspectiva frontal de interior se construiete cu
ajutorul punctului de distan D. n subcapitolele
anterioare, s-a artat c o perspectiv frontal
poate fi construit la un unghi perspectiv de pn
la 60, dac elementele care apar n perspectiv
sunt dispuse ntr-o compoziie concav. Aceast
situaie este ntlnit foarte des n cazul perspectivei
interioarelor. La acest unghi de 60 nu apar defomri
dac obiectele din perspectiv nu sunt orientate
dup direcii la dou puncte de fug (F i F90). Altfel trebuie fcut o verificare pentru unghiul de 37
pe orizontal.
A nu se confunda metoda de construcie a
perspectivei (perspectiv la un punct de fug
sau perspectiv la dou puncte de fug) cu fuga
obiectelor din perspectiv. Denumirea metodei
este dat de orientarea direciei principale de privire
n raport cu cutia anvelopant, rezultnd cele dou
tipuri de perspectiv (frontal sau de col).
Fcnd un studiu de amplasare n plan a poziiei
observatorului, se observ c majoritatea perspectivelor de interior frontale sunt convenionale.

105

fig. 2.5.5.1.1

Cu ajutorul lui D se poate trasa pe pardoseal grtarul perspectiv, peste care se deseneaz planul
camerei, apoi se ridic nlimile raportndu-le la
pereii laterali.
Plasnd punctul principal de privire P puin lateral
se obine o imagine mai dinamic. Acest efect
poate s devin suprtor cnd P se gsete la
distan mare de centrul imaginii (fig. 2.5.5.1.3).
Figura ne prezint schematic efectul unui focar
excentric. Tensiunea este creat de deprtarea
punctului de fug fa de centrul imaginii. Asimetria
configuraiei genereaz un efect de profunzime
foarte puternic, spnd un crater n relieful spaial
(R. Arnheim, 1979). Echilibrul poate fi restabilit
completnd imaginea astfel ca punctul principal de
privire s rmn n centrul ei (fig. 2.5.5.1.4). Se
obine perspectiva frontal lateral care i
menine efectul dinamic, fr ca acesta s mai fie
suprtor (fig. 2.5.5.1.5). Putem verifica cele afir-

fig. 2.5.5.1.2

Chiar i n cazul unghiului de privire de 60, observatorul se gsete undeva n afara camerei (fig.
2.5.5.1.1). Pentru ca punctul de vedere s se
gseasc n interiorul camerei este necesar ca
acea camer s fie de form dreptunghi foarte
alungit, iar perspectiva s fie facut n lungul ei.
Pentru a cuprinde n perspectiv ct mai mult din
pereii laterali se va considera peretele dinspre
privitor transparent i se va privi prin el n interior.
O perspectiv de interior se pornete totdeauna
de la seciunea frontal prin acel spaiu. Seciunea
se deseneaz la scar, mrit direct n tabloul de
perspectiv i n funcie de nlimea de la care se
privete, se traseaz linia orizontului pe ea. Punctul principal de privire se amplaseaz pe linia orizontului n funcie de zona de interes, n centru sau
lateral. Pentru nceput se va lua un punct principal
de privire n centru, obinind o perspectiv frontal
central (fig. 2.5.5.1.2). Lund punctul de distan
la o deprtare de P egal cu limea perspectivei, se
obine un desen perspectiv fcut la un unghi de 53.

106

fig. 2.5.5.1.3

fig. 2.5.5.1.4

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

fig. 2.5.5.1.5

mate cu ajutorul unui aparat de fotografiat digital


sau la calculator, dup cum se va vedea n capitolul dedicat perspectivei de calculator.
n cazul perspectivei frontale laterale, punctul de
distan D se plaseaz la o deprtare de P de cel
puin dou ori distana de la P la peretele lateral cel
mai deprtat de el. Numai astfel se realizeaz
unghiul vizual de 53. Pentru a cuprinde ct mai
mult din peretii laterali, perspectiva se poate
extinde. Prin extinderea tabloului, perspectiva
frontal de interior nu sufer dac partea central
a perspectivei rmne nemobilat sau este mobilat cu forme care fug la P i forme negeometrice
(fig. 2.5.5.1.6). Dac este mobilat i centrul perspectivei cu obiecte care au direcii de fug diferite
de P, apar unghiuri suprtoare. Aceste unghiuri
dau natere la efecte excesive de perspectiv. n
cazul figurii 2.5.5.1.7 avem impresia ca pardoseala

se curbeaz. Unghiul apropiat de 90 are efecte


negative n perspectiva la dou puncte de fug
(covorul din perspectiva frontal fuge la dou
puncte de fug), pe cnd n perspectiva frontal
deranjeaz unghiurile obtuze, foarte deschise (este
cazul unghiurilor bibliotecii din dreapta perspectivei
frontale).
Perspectiva frontal de interior nu va fi limitat
niciodat de seciunea camerei (fig. 2.5.5.1.8). Ea
este fcut s redea atmosfera interioar i nu sistemul constructiv. Privitorul aflndu-se n camer
nu poate vedea ce se ntmpl deasupra tavanului
sau sub pardoseal. Imaginea din figura 2.5.5.1.9
creaz senzaia c privitorul se gsete n interiorul camerei. n subcapitolul Paginarea i limitarea
imaginii se dau lmuriri suplimentare privind
modul de limitare a unui desen perspectiv.

fig. 2.5.5.1.6

fig. 2.5.5.1.7

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

107

fig. 2.5.5.1.8

fig. 2.5.5.1.9

2.5.5.2. PERSPECTIVA DE INTERIOR LA DOU


PUNCTE DE FUG
Aceasta perspectiv se construiete la fel ca perspectiva de exterior la dou puncte de fug, dar se elimin din prisma anvelopant cele dou fee dinspre privitor (fig. 2.5.5.2.1). Acest tip de perspectiv
este mai puin utilizat, deoarece nu poate s

cuprind dect doi perei ntr-o desfurare redus.


O extindere a tabloului ar duce la deformaii suprtoare, deoarece unghiul admisibil pentru perspectiva la dou puncte de fug este de 37, mult mai
mic dect n cazul perspectivei frontale la unghiul
de 53.

fig. 2.5.5.2.2

fig. 2.5.5.2.1

108

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

La perspectiva frontal lateral se poate face un


artificiu care s o apropie de perspectiva la dou
puncte de fug. Se introduce o uoar fug ctre
partea opus deplasrii punctului principal de
privire n raport cu centrul tabloului (fig. 2.5.5.2.2).
Artificiul trebuie fcut ns cu mare grij, deoarece
poate introduce deformri mari. Acest tip de perspectiv este mai uor de stpnit ntr-un studiu pe calculator. La calculator aceast imagine se obine
privind sub un unghi diferit de 90 peretele din fundal i extinznd unghiul camerei pn la limita
apariiei deformaiilor (fig. 2.5.5.2.3). Rezult deci
o perspectiv la dou puncte de fug asemntoare unei fotografii realizat cu un obiectiv grandangular. La o perspectiv construit cu mijloace
tradiionale aceast imagine se obine extinznd
desenul. Perspectiva din figura 2.5.5.2.4 prezint
deformri n partea de jos i n dreapta. Dac
acoperim desenul dup sgeile indicate imaginea
se redreseaz.
fig. 2.5.5.2.3

fig. 2.5.5.2.4

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

109

S-ar putea să vă placă și