Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
etc.); fracturi ce produc leziuni interne S020, S120, S220, S320, S420, S520,
S620, S720, S820, S920, T020, S080, T100, T120
(0=fracturi nchise) 2.01
022 Fracturi deschise Fracturi cu rnirea usoar a unor parti ale corpului (fracturi
compuse) S021, S121, S221, S321, S421, S521, S621, S721, S821, S921,
T021, S081, T101, T121
(1=fracturi deschise) 2.02
029 Alte tipuri de fracturi 2.03
030 Dislocatii, luxatii si tensionri ale muschilor Toate problemele acute ale
muschilor si sistemului osos, cauzate de ntinderea muschilor, a tendoanelor,
ligamentelor si articulatiilor 3
031
Dislocatii Subluxatii si deplasri ale oaselor si articulatiilor dislocatii (cod 021)
(S03, S13, S23, S33, S43, S53, S63, S73, S83, S93, T03, T11.2, T13.2, T14.3)
3.01
032 Luxatii si tensionri ntinderea muschilor , conducnd la rupturi ale
muschilor, tendoanelor si ligamentelor (si articulatiilor), inclusiv hernia Orice
dislocare a oaselor din articulatii trebuie codificat 031; dac este asociat cu o
ran usoar trebuie inclus n grupa 012 (S03, S13, S16, S23, S29al.0, S33,
S39.0, S43, S46, S53, S56, S63, S66, S73, S76, S83, S86, S93, S96, T03,
T06.4, T09.5, T11.2, T11.5, T13.2, T13.5, T14.3, T14.6, T73.3) 3.02
039 Alte tipuri de dislocatii, luxatii si tensionri 040 Amputatii traumatice (pierderea unei parti a corpului) Amputatii, inclusiv
pierderea vederii sau a ochiului(lor) S07, S08, S17, S18, S28, S38, S47, S48,
S57, S58, S77, S78, S87, S88, S97, S98, T04, T05 4
050 Contuzii si leziuni interne Toate leziunile interne, exclusiv fracturi, (hemoragii,
leziuni ale organelor interne si a creierului) Rni deschise (cod 012) si fracturile
cauzate de acestea(codurile din grupa 020) 5
051 Contuzii Rni intra-craniale S06 (5)
052 Leziuni interne Leziuni ale organelor intra-toracice, intra-abdominale si
pelvine S15-S16,S25-S27, S35-S37, S45-S46, S55-S56, S65-S66, S75-S76,
S85-S86, S95-S96 (5)
059 Alte tipuri de contuzii si leziuni interne 060 Arsuri, opreli, degerturi 6
061 Arsuri, opreli(termice) Arsuri provocate de obiecte fierbinti sau de foc;
opreli; arsuri prin frecare; radiatii (infrarosii); radiatii solare; insolatii; arsuri
provocate de curentul electric, plgi deschise Efecte ale radiatiilor, altele dect
arsurile (cod 102) (T20-T32, T95) T75.4, L55 6.01, 6.03
062 Arsuri chimice(coroziuni) Arsuri chimice (numai arsuri externe) Arsuri
provocate de Inghitirea unor substante corozive sau caustice(cod 071)
(T20-T32, T95) 6.02
063 Degerturi Efecte ale scderii temperaturii (degerturi) Scderea anormal a
temperaturii corpului (Hipothermie) si alte efecte ale frigului (cod 103) T33-T35,
(T95) 6.04
069 Alte tipuri de arsuri, opreli si degerturi 070 Otrviri si infectii 7
071 Otrviri acute Efectele acute ale injectrii, ingestiei, absorbtiei sau inhalarii
substantelor toxice, corozive sau caustice;muscturi veninoase; asfixieri cu
monoxid de carbon sau alte gaze toxice Arsuri externe (cod 062); soc anafilactic
cod 119 T36-T65, T96, T97 7.01
072 Infectii acute Infectii provocate de virusi, bacterii si alti agenti infectiosi A00
B99 7.02
079 Alte tipuri de otrviri sau infectii 080 necuri si asfixieri (8)
081 Asfixieri Asfixieri sau sufocri prin compresie sau strangulare; sunt incluse si
asfixierile prin reducerea presiunii sau a oxigenului din mediul nconjurtor,
asfixieri prin astuparea cilor repiratorii Asfixieri cu monoxid de carbon sau alte
gaze toxice (cod 071) T17, T71 8.05
082 necri prin submersie(nefatal) Asfixieri de tipul celor din grupa 081;
cufundri n substante non-lichide: zpad, ml, etc. T75.1 8.08
089 Alte tipuri de nec si asfixieri 090 Efecte ale sunetului, vibratiilor si presiunii (8)
091 Pierderea acut a auzului Pierderea total sau partiala a auzului (H83.3)
(8.09)
092 Efecte ale presiunii Efecte cauzate de presiune sau presiunea apei
(barotraume) T70 8.04
099 Alte efecte acute ale sunetului, vibratiilor si presiunii Traume provocate de
sunete, sindromul ciocanului pneumatic, etc. (H83.3), T75.2 (8.09)
100 Efecte ale temperaturilor extreme, luminii si radiatiilor (8)
101 Arsit si insolatii Efectele cldurii naturale excesive si insolatiei, sau cldur
excesiv provocat Socuri cauzate de lumin (cod 112); lumina soarelui (cod
061) T67 8.02
102 Efecte ale radiatiilor (non-termice) Efecte cauzate de radiatiile X, substante
radioactive, radiatii ultraviolete, radiatii ionice, sudur (T66) 8.01
103 Efecte ale reducerii temperaturii Hipotermie accidental si alte efecte de
reducere a temperaturii degerturi cod 063 T68-T69 8.03
109 Alte efecte ale temperaturilor extreme, luminii si radiatiilor 110
Socuri (8)
111 Socuri n urma agresiunilor si amenintrilor Socuri n urma agresiunilor si
amenintrilor de ctre persoane; agresiuni n urma conflictelor sociale Socuri
anafilactice, codul 119; socuri dup leziuni traumatice, cod 112 (F43.0), (T74)
8.06
112 Socuri traumatice Socuri electrice, socuri provocate de lumin, socuri
immediate sau care apar mai trziu Socuri anafilactice, codul 119; agresiuni si
amenintri ale persoanelor cod 111; cazuri care nu determin leziuni fizice
(T75.0), T75.4, T79.4 8.07, 8.10
119
Alte tipuri de socuri Agresiuni ale animalelor, care nu determin leziuni fizice;
agresiuni determinate de dezastre naturale sau alte evenimente, care nu
cauzeaz leziuni fizice directe victimei; socuri anafilactice (F43.0),(T78.0, T78.2)
120 Leziuni multiple Aceast grup se restrnge la cazurile n care victima sufer
dou sau mai multe leziuni la fel de grave 999 Alte leziuni incluse n alte denumiri Acest grup trebuie s fie utilizat pentru
clasificarea leziunilor neincluse sub alte denumiri:
Leziuni ale nervurilor si ale inimii; ale vaselor sanguine; leziuni provocate de
patrunderea unor corpuri strine n orificiile naturale ale corpulu, etc. (S09), S19,
S29, S39, S49, S59, S69, S79, S89, S99, T07-T14, T73, T75, T78, T79-T94, T98
S04, S14, S24, S34, S44, S54, S64, S74, S84, S94; T15-T19; T69; T75.3; (T78)
8.19
Dezbateri generale cu privire la clasificarea variabilelor dup cauze si
circumstante
Organizarea variabilelor
Variabilele introduse de faza a III a, clasificate pe cauze si circumstantele n care
sa petrecut accidentul de munc, vor furniza informatii suplimentare pentru
identificarea locului, si n special cum s-a petrecut accidentul, avnd drept scop
final elaborarea unei politici de prevenire a accidentelor de munc.
Variabilele Punctul de lucru, Mediul de lucru si Activitatea desfsurat descriu
circumstantele n care s-a petrecut accidentul. Situatiile diverse n care se petrec
accidentele, se nregistreaz cu ajutorul a trei perechi de variabile. Accidentele
se petrec deseori printr-un lant de evenimente, oricum exist tendinta de a se
investiga accidentul chiar din momentul n care acesta s-a produs. Ca o vedere
preventiv, o descriere a momentului n care s-a ntmplat ceva anormal este
chiar important, pentru a putea fi confruntat cu descrierea victimei asupra a
ceea ce fcea n momentul accidentului.
Cele trei perechi de variabile sunt urmtoarele:
i) Activitatea fizic efectiv si Agentul material asociat
ii) Abaterea si Agentul material asociat
iii) Contact Modalitatea de rnire si Agentul material asociat.
Fiecare pereche combin o actiune (un substantiv, dar poate fi descris si printrun verb) si un obiect. Acest sistem asigur flexibilitatea si precizia codificrii,
gratie numeroaselor combinatiii posibile, fr a avea nevoie de o clasificare
foarte stufoas. La fiecare trei nivele, un Agent material este codificat, folosind un
singur nomenclator. Acest fapt face ca un Agent material s fie codificat de trei
ori. n majoritatea cazurilor, Agentul material va fi codat, ca cerint a diversittii
agentilor materiali implicati In secventele evenimentului. Oricum, scopul final este
acela de a elabora o politic de prevenire a accidentelor de munc.
auto, piste pentru biciclete, etc.) si toate zonele pentru sporturile de sal.
Zone aflate n conditii exceptionale 090-099 n aer sau la nltime exclusiv
prtile din constructii 100-109 subteran exclusiv prtile din constructii 110119 pe/peste ap exclusiv prtile din constructii
Aceste coduri sunt utilizate pentru orice situatiile n care activitatea este
desfsurat oriunde, exclusiv prtile din constructii (clasificate n grupa 020).
Grupa 090 este mai des folosit, cu exceptia avioanelor, n cazurile n care exist
pericol de prbusire.
120-129 Medii cu presiune nalt exclusiv prtile din constructii
Cnd victima este supus unui mediu cu presiune nalt: platforme subacvatice,
sonde subacvatice etc.
Asemnri
n cteva cazuri, codurile pot s par asemntoare.Urmtoarele exemple
explic cum se procedeaz n astfel de cazuri:
1 o sal de sport dintr-o institutie de nvtmnt;
2 un atelier tehnic ntr-o scoal;
3 o bibliotec ntr-un spital;
4 un depozit ntr-o fabric;
5a ntretinerea normal a cii ferate subterane(pe o cabin)
5b constructii ale tunelurilor sau canalelor colectoare;
6 renovarea unei biblioteci publice ;
7 zona de aprovizionare ntr-un supermarket
Codurile trebuie selectate pentru cea mai potrivit locatie:
1 este codificat sala de sport 081,
2 este codificat atelierul 011,
3 este codificat biblioteca 041,
4 este codificat zona de depozitare 013,
5a este codificat mediul subteran 101,
5b este codificat partea de constructii subteran 023,
6 este codificat partea de constructii 021,
7 este codificat depozitul, zona de ncrcare/descrcare 013.
Considernd ca un exemplu, o clas dintr-un liceu este codificat 042, ca si o
clas de studiu dintr-o fabric sau o sal de scoal tatral ntr-un teatru , n timp
ce ucenicia pe o masin ntr-un atelier este codificat 011.
Santierele de constructii(pe pmnt) sunt codificate 011/012, dar aceeasi
activitate pe mare este codificat 111.
Alegerea codului trebuie s tina cont de cel mai apropiat loc asociat cu riscul
efectiv n momentul producerii accidentului. De exemplu, cnd cineva merge la
lucru cu metroul si alunec n pasaj, mediul de lucru este codificat 061; cnd un
lipitor de afise cade de pe scara mobil, n acelasi pasaj, codul este tot 061.
dar dac victima atinge Agentul material, trebuie utilizat codul 52. Codul 55 este
folosit cnd victima monitorizeaz Agentul material fr s l ating.
60-69 Miscare, activitate sportiv si artistic
Codul 61 se aplic n cazul persoanelor care nu sunt angajate sub codurile 10-59
sau 62-69 si se afl n miscare (pe picioare), conduc sau sunt pasageri la bordul
unui mijloc de transport.
17. Activitatea fizic efectiv
Definitie
Clasificarea pentru Activitatea fizic efectiv este dat pentru a descrie
activitatea victimei imediat nainte de accident. Se nregistreaz actiunile
gndite(deliberate) ale victimei imediat nainte de accident. Exemplu: ce fcea
victima? Lucra cu o masin de gurit electric.
Asemnri
Clasificarea pentru variabila Activitatea fizic efectiv este urmtoarea:
Cod Denumire Uneltele de lucru Obiecte relationate
10 Instalatii de operare + +
20 Instrumente actionate manual + +
30 Conducerea sau prezenta la bordul echipamentelor sau a mijloacelor de
transport + +
40 Obiecte actionate manual - +
50 Transportul obiectelor cu mna - +
60 Mutarea obiectelor - 70 Prezent - Acest tabel ilustreaz urmtoarele cazuri:
Codurile 10 39 reprezint activitti n care victima foloseste instrumente si
piese de lucru.
Codurile 40 59 reprezint activitti n care victima mnuieste sau transport un
obiect sau prezenta la bordul mijloacelor de transport cu echipamente sau
instrumente de lucru.
Codes 60 70 reprezint activitti n care nu se folosesc instrumente si nu se
mnuiesc sau se transport obiecte. Activitatea fizic efectiv a victimei este
propia ei/lui.
Distinctii ntre instrumente de lucru(scule) si masini masini fixe si mobile
Un instrument este un obiect folosit n munc pentru ndeplinirea sarcinilor de
lucru. Acest instrument poate fi sau nu conectat la o surs de energie electric
(agenti 06-08). Poate fi utilizat de o singur persoan, cu mna sau cu ajutorul
corpului, fr rostogolire sau tragere. O masin este un obiect complex, folosit
pentru transforma energia electric astefel nct s actioneze un material sau s
ndeplineasc o sarcin. Conceptul de masin este legat de energia necesar
pentru a actiona cu o anumit fort.
de alt parte, toate echipamentele fixe sunt privite ca masini fixe si codificate n
seria de coduri 10.
Folosirea unui scripete pentru alimentarea unei masini, este codificat cu 11;
operarea unei benzi rulante care transport materiale, este codificat tot cu 11,
ca si o band transportoare, fixat pe un echipament de lucru. Folosirea unui
motostivuitor, considerat a fi mobil, va fi codificat 31 sau 32, depinznd de cazul
n care este sau nu motorizat. Prezenta, ca pasager, la bordul unui mijloc de
transport (autobu, avion, tren, barc, etc.), motorizat sau nu, dar mobil (n
miscare) sau fixat (stationar), trebuie codificat 33.
40-49 Mnuirea obiectelor
Aceste coduri trebuie utilizate atunci cnd persoana rnita tinea sau mnuia
ceva.
Posibilitatea n care masina, instrumentul sau echipamentul a fost utilizat n alt
mod dect a fost construit, trebuie, de asemeni, luat n considerare. O dalt
poate fi folosit pentru mutarea unui obiect, caz n care Activitatea fizic efectiv
este codificat 21; oricum, dac este folosit pentru orice altceva, dect pentru
destinatia pentru care a fost construit, se utilizeaz 40-49, de exemplu dac
este aruncat (44), folosit pentru deschiderea unei sticle de bere (45), sau
simpla tinere n mn (41), etc.
Discutii
Codul 41 se aplic atunci cnd victima tine un obiect n mn, sau cnd atinge
cu bratul si apuc ceva (un obiect din codul 67, miscare n jurul unui punct ,
cnd victima nu prinde obiectul).
Aceast activitate nu trebuie s fie confundat cu crarea unui obiect, codificat
50-59. Un numr de indicatori permit s se fac distinctia ntre aceste dou
actiuni:
n primul rnd, manipularea legat de transport tinde s aib loc nainte (sau
dup), mai mult dect n timpul transportului. De exemplu, prinderea n mini
a unui trunchi cu intentia de a fi mutat, lucrtorul s-a rnit n timpul primei faze a
acestei activitti, prin aiere cu un obiect sau cu o pies ascutit pe care o tinea
n mn pentru urmtoarea faz. Activitatea fizic efectiv n timpul accidentului
este codificat de scparea din mn, apucarea, prinderea, etc. 41. Dar dac,
dupa scparea din mn, victima se rneste ridicnd trunchiul, Activitatea fizic
efectiv n timpul accidentului se afl sub codul 51 transport vertical.
n al doilea rnd, la fel ca miscarea cu obiecte n mn, trebuie folosit codul 41,
dac este transportat un obiect mic. n acest caz, mrimea sau greutatea
obiectului este indicatorul care permite s se fac distinctia ntre mnuirea
obiectelor mici si transportul obiectelor mari sau a ncrcturilor grele. Deci,
Activitatea fizic efectiv n momentul accidentului, n cazul n care lucrtorul
mut o surubelnit n imediata vecintate si se rneste singur cu acest
instrument va fi codificat 41 (sau 61 dac se afla n mers cu instrumentul). Dar
dac, n timpul accidentului, el mut o cutie de carton plin, codul va fi 51, dac
mutarea este vertical, 52 dac este orizontal, sau 53 dac victima transport o
ncrctur n timp ce merge.
n acelasi mod, mnuirea nu trebuie confundat cu lucrul cu instrumente
actionate manual (codurile 20-29). Si aici numrul indicatorilor poate fi folosit
pentru a face distinctia ntre aceste dou activitti:
Activitatea desfsurat poate fi aceeasi (reparatii, cod 52), Activitatea fizic
efectiv manual difer. Sarcina poate fi ndeplinit cu un instrument actionat
manual, de ex. surubelnit (cod 21) sau numai cu minile (cod 42).
n ambele cazuri, trebuie s aib un instrument n mn, de ex. surubelnit, dar
n cazul n care persoana o foloseste pentru nsurubare (cod 21), n cazul n
care, n momentul accidentului, persoana tine, dar nu foloseste instrumentul, se
codific diferit(cod 41).
Tinerea obiectelor nu se limiteaz la o mn, sau la amndou minile, ci include
si alte parti ale corpului , de ex. picioarele.
50-59 Transportul cu mna
Acest grup de coduri se aplic atunci cnd unul sau mai multe obiecte sunt
transportate folosind numai bratele, fr a utiliza alte tipuri deechipamente de
transport. Directia n care obiectul este transportat, dicteaza asupra codului ce
trebuie utilizat. Codul 51 este folosit pentru miscarea vertical, cum ar fi stivuirea,
codul 52 este folosit pentru miscri orizontale, cum ar fi mpingerea unei masini
n garaj, si codul 53 aplicat atunci cnd se car ceva n mn sau n brate, cum
ar fi crarea unui pacient n patul su, sau ntr-un scaun, sau transportul unei
cutii dintr-un loc n altul.
Diferenta ntre codurile 40 si 50, folosind cazul unui mecanic ce schimb o roat
de masin ntr-un garaj. Cnd, dup scoate dispozitivul de sigurant, mecanicul
prinde roata, codul este 41 tinere n mini, apucare. Odat ce roata a fost
mutat, de pe pinion, a fost lsat pe pmnt, codul fiind 51 transport vertical.
Acest cod indic diviziunea de deplasare verticala n jos. Cnd roata este repus
pe pinion, actiunea de ridicare este codificat 51. Odat roata montat, sarcina
intr sub codul 43.
60-69 Miscare
Aceste coduri trebuie folosite cnd persoana rnit era n miscare n momentul
producerii accidentului.
Discutii
Codul 61 se aplic numai cnd victima se afl n miscare sau avanseaz pe
propriile picioare (mers sau alergare ctre sau napoi), chiar dac intentia era
doar s fac un pas. De asemeni, se aplic atunci cnd merge sau alearg n
sus sau n jos, pe scri de exemplu.
Codul 62 se aplic atunci cnd victima urc sau coboar dintr-o masin sau tren,
cabina unei masini, sau o pies a unui echipament de lucru.
Codul 63 trebuie folosit cnd victima se deplaseaz prin sritur, salt, n timp ce
codul 64 se aplic atunci cnd victima merge de-a busilea, se catr pe o scar,
copaca sau funie.
Codul 67 se aplic atunci cnd victima si misc minile sau picioarele ntr-un
loc, se rotesc n jurul sau si nalt capul fr a-si schimba locul, sau alte miscri
mai complexe, fr miscarea real din loc, de ex. indicnd ceva, splndu-se,
mbrcndu-se/ dezbrcndu-se. Acest cod trebuie, de asemeni, s fie folosit
cnd victima ncearc s prind ceva (un obiect), dar nu reuseste. n
eventualitatea n care victima ridic sau prinde obiectul, codul este 41.
70 Prezenta
Acest cod este folosit numai atunci cnd persoana rnit nu fcea fizic nimic
altceva dect s fie prezent n punctul de lucru: st pe un scaun, asist la o
sedint, discut cu un client, mnnc la mas, etc.
Prezenta la bordul mijloacelode transport, oricum, este codificat 33. n mod
asemntor, o persoan care se joac cu un copil, ntr-o grdinit sau scoal,
sau caut un pacient ntr-un spital este codificat specific, pentru variabila
Activitatea fizic efectiv. De exemplu, apucarea unei jucrii (41), crarea unui
copil obosit sau bolnav (cod 53), ridicarea unui pacient din pat (cod 51), etc.
19. Abaterea
Definitie
Clasificarea abaterilor descrie evenimentul anormal, cum ar fi pierderea total
sau partial a controlului asupra unei masini, sai prbusirea a/ peste ceva.
Asemnri
Dac exist cteva evenimente care se succed, trebuie s se considere ultima
abatere (abaterea cea mai apropiat n timp de Contact Modalitatea de rnire).
S ne imaginm cazul unui laborant care mnuieste o solutie toxic ntr-un
recipient din sticl. Laborantul vars o pictur (Abaterea 44 pierderea
controlului (total sau partial) asupra obiectului). Recipientul se sparge (Abaterea
32 spargerea, explodarea, despicarea unui lemn, sticl, metal, piatr, plastic,
altele). Produsul toxic este deci vrsat si victima este mproscat (Abaterea 22
stare lichid scurgere, prelingere,curgere, mproscare, cauznd arderi
(Contact Modalitatea de rnire 16 contact cu substante periculoase pe sau
prin piele sau ochi). Exist trei abateri succesive la fel de grave, dar numai
ultima (cod 22) va fi folosit ca fiind cea mai apropiat de contact. Este logic,
deoarece mproscarea cu o substant periculoas, a provocat arsuri victimei.
Nomenclatorul Abaterilor este organizat n urmtoarele grupe:
Grupele 10-30 Abaterea de la controlul persoanei rnite, datorat n principal,
problemelor cu echipamentul de lucru.
Grupele 40-50 Piederea partial sau total a controlului asupra a ceva (inclusiv
prbusiri).
Grupele 60-70 Miscri ale corpului .
Grupele 80 Victima, alt persoan sau un animal, este parte activ a
accidentului.
Clasificarea trebuie s fie clar, pentru fiecare motiv, codificat ca voluminos,
greoi, echipament neadecvat, care reiese din aceast clasificare.
10-19 Abaterea cauzat de probleme electrice, explozii, foc
Acest cod trebuie folosit n cazul evenimentelor electrice (inclusiv electricitate
static), explozii sau foc. Sunt incluse toate tipurile de descrcri electrice,
inclusiv socuri cauzate de electricitatea static.
Discutii
Codul 11 trebuie folosit n cazul o abatere electric determin un arc electric,
conducnd la contactul indirect cu curentul electric (inclusiv fulger). Victima nu
este n contact direct cu Agentul material, care functioneaz normal, sau nu.
Codul 12 trebuie folosit n cazul o abatere electric determin contactul direct cu
un obiect sau o instalatie a direct care nu functioneaz normal. n acest caz
victima vine n contact direct cu agentul material.
Agentul material codificat, este un material prin care trece curentul electric.
Corespunztor, pentru explozie si foc, agentul material este obiectul care
explodeaz sau se aprinde.
Aceast grup nu trebuie s fie folosit dac ultima Abatere este o vaporizare,
fum, etc., cnd se utilizeaz codurile 20-29.
20-29 Abaterea prin inundare, rsturnare, scurgere, revrsare, vaporizare, emisii
Aceast grup trebuie s fie folosit cnd abaterea se datoreaz scurgerii,
vaporizrii sau emisiei de gaze, lichide, vapori sau particule de praf etc. care nu
vin n contact cu oamenii.
Discutii
Codul 22 trebuie s fie folosit cnd abaterea se datoreaz lichidelor sau
substantelor pulverizate sau scurse; codul 23 se aplic atunci cnd exist o
emisie de vapori(aburi). Codul 24 trebuie s fie folosit numai n cazul particulelor
fine de praf sau alte particule, dar nu din piatr sau ceva asemntor, codul 21
sau unul din codurile 40-49.
30-39 Spargerea, explozia, despicarea, alunecarea, prbusirea Agentului
material
Grupa este, n principal, folosit pentru a acoperi alunecarea, prbusirea unei
structuri, etc., evenimentul fiind n afara controlului victimei.
Discutii
Codurile 31-32 trebuie folosite unde Abaterea const In schimbarea formei fizice
a Agentului material.
Codurile 33-34 trebuie folosite n cazurile alunecrii, prbusirii unei structuri, care
nu tin de controlul victimei.
Codul 33 trebuie folosit n cazul cderii obiectelor, la un nivel inferior, de ex. o
etajer(raft) sau o macara. Victima este stationara, cu privire la Agentul material,
care cade peste ea. Dosarele care nu sunt asezate bine n raft se balanseaz si
cad asupra capului victimei cnd aceasta deschide usa dulapulului se codific la
Abaterea 33.
Codul 34 trebuie folosit n cazul n care baza (de ex. pmnt, pietris sau
esafodaj) sau obiect (de ex. scar rulant) pe care victima alunec (pmnt,
pietris sau esafodaj) sau cade (scar rulant). Exist situatii n care victima se
apleac si cade. Acestea sun codificate prin Abaterea 34. O scar rulant care
se rupe este codificat 31 (ruperea materialului la sudare, la jonctiune).
Codul 35 este folosit cnd un Agent material cade pe victim n timp ce rmne
la acelasi nivel cu aceasta.aceasta este codificarea pentru cderea Agentului
material la acelasi nivel. De exemplu, o pies de mobilier care cade peste
victim. Cnd piesa de mobilier este mnuit sau mutat, se codific 44
pierderea controlului (total sau partial) asupra obiectului.
40-49 Pierderea controlului (total sau partial) asupra unei masini, mijloc de
transport sau echipament de lucru, instrument, obiect sau animal
Aceste coduri trebuie folosite cnd victima sau alt persoan pierde controlul
asupra unei masini, instrument, mijloc de transport, sau echipamente de lucru, n
timpul mnuirii, operarii sau transportului. Victima sau alta persoan nu a avut
suficient control asupra Agentului material n discutie. Pierderea controlului poate
fi total (fr posibilitatea reabilitrii) sau partial (limitat, dar conducnd la rnire,
sau care este reabilitat n timp, ns prea trziu s se previn rnirea). De
exemplu, dac un autocamion ia o curb n vitez prea mare, soferul fiind rnit,
este o pierdere total a controlului, codificat 42. n schimb, un lucrtor a crui
surubelnit, alunec din dispozitivul de fixare , fr s cad, reprezinta o
pierderepartial a controlului asupra instrumentului; cu toate acestea, dac
mna lucrtorului se misc mpotriva obiectului de nsurubat, cauznd o ran, se
utilizeaz codul 43. La fel, cnd o persoana ce duce o cutie, aceasta i alunec
din mini, o opreste cu genunchii si recapt controlul, ns se rneste la mn
sau la picior, aceasta este o pierdere partial a controlului, sub codul 44.
Discutii
Codul 41 trebuie folosit n cazul pornirii accidentale a masinii, sau operarea
acesteia printr-o actiune sau o miscare involuntar. Se aplic, de asemeni,
pieselor de lucru, pierderea unei piese, sau aruncarea unei componente a
masinii , sau o alt miscare, realizat ntr-o manier neasteptat. De exemplu, o
aschie de lemn sare din fierstrul circular (un motiv asemntor se codific 43)
sau un o roat de polizor care lucreaz azvrle span din metalul polizat. Trebuie
utilizat si n cazul asezrii anormale a materiei prime n masina de lucru, a
Agentului material propriu-zis, fr ca o actiune uman s fie cauza, cum ar fi o
abatere cauzat de o pies uzat.
Codul 42 se aplic atunci cnd victima sau o alt persoan pierde total sau
partial controlul asupra mijloacelor de transport , sau asupra echipamentelor de
lucru. Acest cod este folosit pentru pierderea totala sau partial a controlului
asupra oricrui tip de mijloc de transport, fie acesta manual, mecanic sau
automatic. De exemplu, n cazul mijloacelor de transport, un camion derapeaz
pe gheat si loveste o masin de post care circula normal din directia opus.
Codul 42 se aplic pentru ambii conductori de camioane. Dar, n cazul
postasului, care s-a oprit pe sosea pentru a expedia corespondenta, tocmai pe
o band de unde nu poate fi vzut la timp de ctre conductorul camionului, si
este lovit de camionul care conducea normal, neputnd fi evitat, codul Abaterii
pentru ambii conductori de mijloace de transport va fi codul 85. n acelasi mod,
un tractor lovit ntr-un astfel de caz, este codificat 42. Dac, pe de alt parte,
pierderea totala sau partial a controlului implic articolele transportate, de ex.
un obiect care cade din scripete, este codificat cu codul 33 .
Codul 43 trebuie folosit n cazul unui instrument actionat manual (motorizat sau
nu) scap total sau partial de sub controlul victimei sau unei alte persoane sau
este azvrlit, cauznd rniri.
Codul 44 se aplic atunci cnd victima sau o alt persoan scapa un obiect, cum
ar fi un ciocan sau o trus cu instrumente cuiva pe picior. Acesta este cazul care
provoac o leziune victimei. Trebuie privit ca o pierdere total sau partial a
controlului asupra Agentului material. Cnd o pies de mobilier, o masin nepus
n functiune este transportat, sau un teanc de hrtii alunec din bratele victimei,
se aplic codul 44. Acest cod este folosit si cnd Agentul material alunec din
minile victimei. Pe de alt parte, dac obiectul cade si se sparge, cauznd
cioburi care rnesc victima, codul corect este 32.
Pierderea total sau partial a controlului asupra unui animal (cod 45) ,
nseamn c victima este rnit de ctre un animal. Animalul n cauz trebuie
scpat de sub controlul stpnului, paznicului sau transportatorului.
50-59 Alunecare sau pas gresit urmat de cdere
Codul 51 se utilizeaz atunci cnd persoana cade prin alunecare, face un pas
gresit, sau cade la un nivel mai mic, relativ la pozitia victimei nainte de
evenimentul anormal. Acest cod este folosit si pentru distanta de cdere, si dac
persoana este pe scaun, pe o scar rulant n stationare, esafodaj sau scri
imobile.
Codul 52 se aplic atunci cnd persoana cade prin alunecare, face un pas gresit,
sau cade la acelasi nivel, relativ la pozitia victimei nainte de evenimentul
anormal. Acesta include si teren accidentat. Oricum, codul 52 implic
ntotdeauna czturi si codul 75 trebuie utilizat cnd victima nu cade, dar calc
gresit, cauzndu-si o dislocatie sau luxatie (leziune intern).
Cnd vicima este rnit prin cderea altei persoane (Abaterea), se aplic codul
59.
Not preliminar pentru folosirea codurilor 60-69 si 70-79
Trebuie s se fac o distinctie ntre miscarea corpului, fr producerea unei
leziuni fizice si miscarea corpului care provoac o leziune fizic, prin evaluarea
gradului de efort fizic ce a fost depus de ctre victim n momentul Abaterii. De
exemplu, n cazul clcat pe un obiect ascutit (cod 61), efortul este normal, n
leziune, de ex. atingerea unei farfurii fierbinti n buctria unui restaurant. Sau,
aruncarea neglijent la cosul de gunoi a unui obiect tios este codificat 64 n
conditiile unei Abateri 52 pentru Contact. Un exemplu ar putea fi si acela n
care o infirmier care, mergnd pe lng cutia cu deseuri, se nteap cu o
sering ce era n cutie. n acest caz codificarea Agentulului material al Abaterii ,
dac aceasta exist, si n plus, Agentul contactului, pot fi utilizate pentru
prevenirea accidentelor de munc determinate de simla miscare a persoanei.
Agentul material pentru Contact va fi farfuria fiebinte (10.04) sau seringa (06.14).
Pentru Abatere, nu exist un obiect asociat cu miscarea lucrtorului care atinge
farfuria n buctrie, cu o simpl miscare a minii. Pe de alt parte, n cazul
infirmierei, miscarea (care merge prea aproape de cutia de deseuri, conducnd
la atingerea seringii) este asociat cu Abaterea, codificat19.01.
Actiunea preventiv va conduce atunci la o evaluare gresit, inoportun si care
nu concord miscrilor n buctrii, fie c lucrtorul avea sau nu un obiect n
mn. n spitale, manipularea obiectelor contaminate, trebuie fcut cu atentie,
precum si obiectele care nu sunt manevrate, dar care sunt n vecintate si pot
cauza o ran unei persoane, care este atent numai la obiectul pe care l tine n
mn.
Alte exemple de utilizare a codului 64, cu sau fr Agent material asociat: un
spltor de geamuri si schimb pozitia si este prins ntre perete si fereast; n
timpul manevrrii unei masini de curtat, un lucrtor si striveste piciorul ntre
palete Agentul material asociat: masina de curtat, cod (09.04); n timpul
curtrii unui fiset, o persoan se taie n dispozitivul de nchidere a fisetului.
70-79 Miscarea corpului sub sau cu o solicitare fizic (care conduc, n general, la
leziuni interne)
Aceste coduri trebuie folosite numai n cazurile miscrilor care implica un efort
fizic, din partea victimei, mai mare dect cel normal. Acest lucru presupune c
victima se rneste singur, fr implicarea unui factor extern.
Ar exista un Agent material extern, sursa efortului fizic suplimentar care
determin solicitarea fizic. Exemplu: cnd o persoan sufer o leziune
muscular, n timp ce manipuleaz un obiect(greu), sau duce o ncrctur, de
ex. o ridic (71), o mpinge sau o trage (72), o aseaz jos (73), se roteste sau se
ntoarce cu ncrctura n brate (74), sau calc gresit, fr s cad (75).
n aceste cazuri primul indicator este efortul muscular depus pentru mnuirea
Agentului material, iar al doilea este producerea leziunii interne.
Oricum, codurile 70-79 sunt folosite si cnd Agentul material al Abaterii nu exist,
deci nu poate fi sursa unui efort fizic suplimentar. Solicitarea fizic poate fi direct
intern. Exemplu: o persoan care sufer o leziune a sistemului muscular n timp
ce st n picioare (71), se apleac (73), se roteste (74) sau calc gresit n timp ce
merge nainte (sau cu spatele), fr s cad (75) (vezi diferentele dintre codurile
52 si 75, prezentate mai sus), de ex. o miscare gresit cauzeaz o leziune
intern, fr s duc o ncrctur sau s manipuleze un obiect. Toate aceste
actiuni se refer la miscri gresite. Al treilea indicator va fi absenta Agentului
Discutii
Codul 11 trebuie folosit de asemeni, cnd victima vine n contact cu un arc
electric si sufer un soc electric, sau sufer o arsur din cauza temperaturii
foarte ridicate a mediului(arsit). Obiectul, de ex. instrumentul care vine n
contact cu curentul electric, un cleste sau o penset, este codificat ca Agent
material, si nu curentul electric.
Codul 12 trebuie folosit cnd victima vine n contact direct cu un obiect prin care
trece curentul electric (fiind sau nu n stare normal de functionare).
Codurile 11 si 12 se aplic atunci cnd intensitatea curentului electric este
factorul determinant al leziunii.
Codul 13 se aplic atunci cnd temperatura unui obiect/mediu cauzeaz
leziunea. Factorul determinant al leziunii este temperatura obiectului/ mediului cu
care victima vine n contact. Agentul material codificat, va fi obiectul aprins sau
care a provocat flama, de ex. petrol aprins, lemn aprins, o masin n flcri, etc.
Codul 14 se aplic atunci cnd victima vine n contact cu un agent care provoac
degerturi, indiferent dac agentul este atins sau nu. Acesta poate fi aer rece,
ap, oxigen lichid, etc. Agentul material asociat este obiectul rece.
Codurile 15-17 se aplic atunci cnd o substant chimic sau biologic, sau
propriettile acestor substante, cauzeaz leziunea. Leziunile nu sunt codificate n
conformitate cu modul n care se produc, de ex. prin inhalare; prin contact cu
pielea; pe cale digestiv, prin nghitire. Pe de alt parte, praful nu este direct
duntor, ns dac acesta intr n ochi, fiind proiectat de un instrument de lucru
(de origine mecanic) este codificat prin codul 41 Contact, si nu prin codul 16.
20-29 Inundare, scufundare, sufocare
Codurile trebuie folosite atunci cnd victima este n imposibilitatea de a se
oxigena, rezultnd asfixierea. Lipsa oxigenului poate s conduc la moarte.
Aceast gup este folosit atunci cnd lipsa oxigenului este factorul ce cauzeaz
leziunea.
Discutii
Codul 21 trebuie folosit cnd lipsa de oxigen este cauzat de scufundare ntr-un
lichid, ap de exemplu. Agentul material asociat codificat este lichidul sau, dac
acesta nu este specificat, agentul material asociat va fi recipientul n care se
afla lichidul (n care s-a scufundat vicima).
Codul 22 trebuie folosit cnd lipsa de oxigen este cauzat de sufocarea
provocat de un corp solid, care nu permite oxigenarea victimei(pmnt de
exemplu). Agentul material asociat codificat este substanta cu care vicima este
sufocat.
Codul 23 se aplic atunci cnd sufocarea este provocat de vapori, gaze sau
altceva care nu permite victimei s respire( de ex. o pung de plasic prins pe
fat). Agentul material asociat codificat este gazul, vaporii sau orice altceva, care
au provocat sufocarea.
Aceste coduri nu pot fi aplicate atunci cnd propriettile chimice ale vaporilor sau
gazelor determin leziunea; substantele, prin propriettile pe care le au, devin
toxice, caustice (corozive) sau periculoase; dac otrvirea sau arsurile chimice
provocate de aceste substante sunt cele mai grave leziuni, n acest caz, trebuie
utilizate codurile 15, 16 sau 17 Contact cu substante periculoase.
31-39 Impactul orizontal sau vertical cu un obiect stationar (victima fiind n
miscare)
Aceste coduri trebuie trebuie utilizate cnd victima este n miscare, iar obiectul
care provoac leziune este stationar. Victima trebuie s fie n miscare orizontal
sau vertical.
Codul 31 trebuie utilizat cnd cauza producerii leziunii este miscarea vertical a
victimei (Abaterea este o cdere). Distanta de cdere nu este relevant. Acest
cod se aplic si cnd victima cade (Abaterea) si cnd factorul ce determin
leziunea (Agentul material al Contactului) este obiectul care loveste victima, de
ex. un scaun.
Codul 32 trebuie utilizat cnd victima se ciocneste de ceva care nu este n
miscare, cum ar fi o mas. Victima este n miscare orizontal, Agentul material
codificat este masa. Un alt caz este acela al unui sofer de camion care loveste
un copac sau un vehicul stationat.
40-49 Lovirea de un obiect n miscare, coliziunea
Aceste coduri trebuie utilizate atunci cnd obiectul ce produce leziunea este n
miscare sau se ciocneste cu victima. Codurile 41-44 sugereaz c victima este
stationar, sau nu se misc n raport cu variabila Contact-Modalitatea de rnire.
Cu alte cuvinte, coliziunea se datoreaz numai miscrii obiectului. Pe de alt
parte, codul 45 sugereaz o coliziune care implic att miscarea obiectului, ct si
a victimei, n momentul impactului. O coliziune ntre dou vehicule n miscare
este codificat sub codul 45. Accidentele rutiere sunt codificate adesea cu
codurile 44 sau 45. Obiectul este de regul, un vehicul (oricum, pentru soferul
vehicolului care loveste un obstacol stationar, un perete sau un vehicul stationat,
codul este 32, iar accidentele, n care sunt implicati pietoni loviti de vehicule, cad
sub incidenta codurilor 60-69).
Discutii
Codul 41 trebuie utilizat cnd vicima este lovit de un obiect aflat n miscare, n
aer (de ex. proiectat de o masin), dar nu de obiect care cade vertical. Acest cod
se mai foloseste si atunci cnd victima este lovit de o us lsat nenchis de o
alt persoan, care tocmai a intrat/iesit. Obiectul poate fi foarte mic (de ex. un
span de metal sau pilitur de fier), vezi comentariul de la codul 16.
Codul 42 trebuie utilizat cnd vicima este lovit de un obiect aflat n cdere
vertical(Abaterea)dar nu este un obiect aflat n miscare, n aer. Exemplu: o
crmid cznd de la nltime.
trebuie codificat ca Agent material. Dac victima este strivit de o masin, trebuie
codificat masina si nu soseaua sau suprafata.
Codul 63 trebuie folosit atunci cnd victima este strivit ntre un instrument de
lucru, aflat n uz, si orice altceva , de exemplu ntre o masin de gurit si perete,
sau ntre un container si o masin. Codul 63 sugereaz miscri orizontale.
Agentul material codificat va fi instrumentul de lucru n uz si care este, deci, n
miscare, (sau partea n miscare a obiectului), de ex. masina de gurit din exemlul
de mai sus. Acest cod se aplic atunci cnd victima este strivit ntre dou
obiecte, dar numai obiectul care striveste victima este codificat ca Agent material.
De exemplu, dac victima este strivit de un perete, de ctre un camion, trebuie
codificat camionul si nu peretele.
Codul 64 se aplic n cazurile n care victima are un membru sau un deget rupt
sau strivit. Exemplu: cnd degetul victimei este prins si rupt(tiat) de un
instrument tios sau rotativ.
70-79 Solicitri fizice sau psihice
Aceste coduri acoper cazurile de ncordare a oricrui tip de muschi, articulatie,
organ sau tesut, cauzate de miscri fortate, agenti fizici (zgomot, radiatii, frecare,
etc.) sau traume. Actiunea acestora cauzeaz leziuni externe, care trebuie
codificate separat. Numai evenimentele care se produc pe neasteptate sau n
mod accidental, sunt acoperite de acest cod.; expuneri prelungite la solicitri
fizice, care conduc la boli profesionale.
Dac exist sau nu un Agent material asociat cu aceste coduri, acest fapt
depinde de tipul accidentului. De exemplu, cnd o persoan este iradiat,
Agentul 15.06 trebuie s descrie Contactul. Un pilot de avion care are probleme
cu auzul, n urma depresurizrii cabinei, cade sub incidenta Agentului 20.1. Pe
de alt parte, cineva care sufer o ntindere, ca rezultat al statului n picioare,
fr s duc un obiect, nu are un Agent asociat Contactului (Contactul are codul
71, Agentul codul 00.01). n acelasi mod, dac nu exist Agent al Contactului ,
atunci cnd o persoan calc gresit si si scrnteste glezna (Contactul are codul
71, Agent codul 00.01).
Codul 73 este legat de socurile psihice, rezultate dintr-o agresiune sau o
violent, sau socuri rezultate ca urmare a participrii ca martor ocular la un
eveniment, cum ar fi un accident sau alt eveniment de acest gen. Oricum, dac
leziunea rezultat dintr-un act de agresiune este o leziune fizic, n principal,
Contactul vine sub incidenta altui cod cod, de ex.. 50-59 pentru leziuni cauzate
de o lam sau un glonte, sau 83 pentru lovituri sau agresiuni.
80-89 Muscturi, ntepturi, etc. (animale sau umane)
Aceste coduri trebuie folosite n cazurile n care factorul determinant al leziunii
este o persoana, un animal sau o insect.
Discutii
Codul 81 se aplic atunci cnd victima este muscat de o persoan sau de un
animal. Muscturile de insecte trebuie codificate cu codul 82, care se aplic
exclusiv pentru ntepaturile insectelor periculoase (de ex. viespe) sau intepturile
de pesti (de ex. scorpioni de mare). Codul 82 nu trebuie confundat cu codul 52
(contact cu un Agent Material otrvitor), cnd cauza leziunii este un obiect
otrvitor.
Agentul material
Definitie
Agentul material asociat cu Activitatea fizic efectiv descrie instrumentul sau
obiectul folosit de victim n momentul accidentului. Dac exist mai multi Agenti
materieli asociati Activittii fizice efective, trebuie codificat Agentul cel mai potrivit
descrierii accidentului .
Agentul material asociat cu Abaterea descrie instrumentul sau obiectul implicat n
evenimentul care se abate de la normalitate. Dac exist mai multi Agenti
materieli asociati cu (ultima) Abatere, trebuie codificat ultimul Agent material
implicat, cum ar fi, de exemplu, cel mai apropiat moment al contactului.
Agentul material asociat cu Contactul Modalitatea de rnire se refer la
descrierea instrumentului sau a obiectului cu care victima vine n contact, sau la
modalitatea de lezare psihic. Dac exist mai multi Agenti materieli asociati cu
leziunea, trebuie codificat Agentul material legat de cea mai grav leziune.
Asemnri
Trebuie specificat faptul c exist o singur list a Agentilor materiali, pentru
toate cele trei variabile (Activitatea fizic efectiv, Abaterea, Contactul
Modalitatea de rnire).
Cei trei Agenti materiali nu nesesit diferentieri. n practic, ctiva agenti
materiali pot fi asociati cu una sau mai multe variabile. Deci, este la fel de posibil
ca aceeasi variabil s corepund unor Agenti materiali diferiti.
Principalul sistem de codificare este acela c victima ndeplinea o activitate
(Activitatea fizic efectiv) cu primul Agent material, al doilea Agent material
comportndu-se anormal (Abaterea) si al treilea Agent material care rneste
victima (Contactul Modalitatea de rnire). Cei trei Agenti pot fi diferiti, pot fi
identici, sau pot s nu existe. Vezi Discutii generale despre utilizarea codurilor.
Descrierea grupelor de pe pozitia 1
Codurile 01 02 03 (cldiri, constructii si suprafete) sunt utilizate, n principal,
n cazurile n care victima cade sau se loveste.
Codurile de la 04 pn la 11 (instrumente si masini) trebuie utilizate pentru
accidente cauzate de functionarea defectuas a acestora, sau pentru leziunile
cauzate de aceste mecanisme; Aceste coduri se mai utilizeaz si asociate cu
Activitatea fizic efectiv, cnd este cazul.
Diferente ntre un instrument si o masin masin fix sau masin mobil
Un instrument este un obiect construit special pentru a fi utilizat n acivittile de
prelucrare a unui material sau pentru ndeplinirea unei sarcini de lucru. Acesta
poate fi sau nu conectat la o surs de energie(agenti 06-08). Poate fi manipulat
8) ntr-un depozit, n timp ce un extinctor era verificat cu scopul de a fi vndut, sa descrcat accidental. Lucrtorul care verifica extinctorul( vnztorul acestui
produs) s-a lovit n partea de jos a fetei, rnindu-se la gur.
Variabila Cod Denumire (sumar)
Mediul de lucru 013 Zona de depozitare
Activitatea desfsurat 52 ntretinere
Activitatea fizic efectiv 40 Mnuirea unui obiect nespecificat
Agentul material- 2-pozitii 11.09 Pachet artizanal, mic/mediu, mobil
Agentul material- 4-pozitii (*) 11.09.03.00 Recipient cu gaz, spray, extinctor
Abaterea 32 Rupere, explozie,producerea aschiilor
Activitatea fizic efectiv 11.09 Pachet artizanal, mic/mediu, mobil
Agentul material- 4-pozitii (*) 11.09.03.00 Recipient cu gaz, spray, extinctor
Contact Modalitatea de rnire 41 Lovire de un obiect care se misc n aer
Agentul material- 2-pozitii 14.03 Piese sau prti/masini -instrumente
Agentul material- 4-pozitii (*) 14.03.99.00 Alti agenti, piese, instrumente
9) Un electrician, care merge n interiorul unei cldiri n constructie, aude un
zgomot ciudat venind dinspre o macara si vede cteva fragmente de metal
cznd din bratul macaralei; n ciuda faptului c vzuse ce se ntmpl,
electricianul a fost prins de buctile de metal, acestea cauzndu-i vnti pe
umrul drept si pe spate.
Variabila Cod Denumire (sumar)
Mediul de lucru 021 Parte de constructii- cldiri n constructie
Activitatea desfsurat 61 Miscare
Activitatea fizic efectiv 70 Prezent
Agentul material- 2-pozitii 01.02 Suprafete, arii circulate acoperite, neacoperite
Agentul material- 4-pozitii (*) 01.02.01.00 Suprafete, n general
Abaterea 33 Alunecare, cdere, prbusirea Agentului material de sus
Activitatea fizic efectiv 14.11 ncrcare suspendare prin frnghii, macara
Agentul material- 4-pozitii (*) 14.11.00.00 ncrcare suspendare prin frnghii,
macara
Contact Modalitatea de rnire 42 Lovire de un obiect n cdere
Agentul material- 2-pozitii 14.11 ncrcare suspendare prin frnghii, macara
Agentul material- 4-pozitii (*) 14.11.00.00 ncrcare suspendare prin frnghii,
macara
10) Un muncitor de curtenie, mergnd pe acoperisul unui bloc pentru a verifica
zona, alunec pe o tigl si cade ntr-un balcon aflat cu dou etaje mai jos.
Variabila Cod Denumire(sumar)
Mediul de lucru 091 La nltime pe un nivel fix (acoperis, teras,)
Activitatea desfsurat 55 Monitorizare, inspectie
Activitatea fizic efectiv 61 Mers
Agentul material- 2-pozitii 02.01 Prti superioare ale cldirilor fixe
Agentul material- 4-pozitii (*) 02.01.02.00 Acoperis, teras, acoperis de sticl ,
cadru, structur
Abaterea 51 Cderea unei persoane de la un nivel superior