Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
L1 B Corpuri Tehnice in CATIA R16
L1 B Corpuri Tehnice in CATIA R16
LUCRAREA 1 - b
Modelarea 3D a corpurilor geometrice tehnice
Proiectarea raional a formei presupune elaborarea unor forme tehnologice, economice i estetice a pieselor, n scopul unei
execuii simple i cu consum minim de material.
Piesele tehnice au o form geometric de baz (principal) care este completat cu alte elemente auxiliare ca racordri, teituri,
coniciti, nclinri ale pereilor, guri, canale, filete etc
.
Forma geometric de baz
(principal) rezult din compunerea
(suprapunerea sau intersectarea) unor
corpuri cu forme geometrice simple.
Piesele cele mai simple au ca
form constructiv suprapunerea:
de prisme
prism pe cilindru
cilindru pe cilindru
prisma pe con
cilindru pe con
etc.
n continuare este prezentat o pies simpl n vedere explodat, din care rezult clar att formele geometrice componente ct
i forma geometric de baz:
Mariana Ilie & Walkovszky Ladislau
Pag.
Formele geometrice simple mai des ntlnite sunt corpuri geometrice cu suprafee plane (poliedre prisme i piramide) sau
corpuri cu suprafee de rotaie.
Dintre poliedrele cele mai ntlnite n compunerea pieselor tehnice se deosebesc prisma dreapta (amintim cubul, prisma
dreapta cu baza patrat, paralelipipedul dreptunghic i prisma hexagonal) i piramida dreapt, ntreag sau trunchiat (amintim
piramida patrat, piramida dreptunghiular, trunchiul de piramida patrata si trunchiul de piramida dreptunghiulara).
Principalele corpuri cu suprafee de rotaie ntlnite n compunerea formelor constructive ale unor piese tehnice sunt cilindrul
circular drept, conul circular drept (n special forma trunchiat trunchil de con circular drept), sfera i elipsoidul de rotaie.
n aceast lucrare se vor modela forme geometrice simple, a cror combinare nlesnete obinerea unor obiecte mai complexe.
Prisma este poliedrul care are dou baze (poligoane identice cu un anumit numr de laturi), situate n plane paralele iar
muchiile care unesc vrfurile bazelor sunt paralele ntre ele. Cnd muchiile prismei sunt perpendiculare pe planele bazelor, prisma
este dreapt, n celelalte cazuri, prismele sunt nclinate (oblice).
Pag.
Exercitiul 1. S se modeleze prisma hexagonal dreapt de nlime h = 60mm avnd baza un hexagon regulat nscris ntrun cerc cu diametrul D = 60mm cu centrul n origine.
Deschiderea unui fiier nou pentru realizarea unei componente
Lansai aplicaia CATIA V5R19 prin Clic dreapta Open pe
pictograma de pe desktop.
Ateptai deschiderea aplicaiei !
nchidei
accesai Sketcher-ul
sau
Pag.
Snap to point
asigur deplasarea cursorului doar pe punctele de intersecie ale
grilei din zona grafic.
Construction/Standard elements
transform elementele schiei din elemente
standard n elemente de construcie i invers (elem. de constr. sunt utilizate uneori ca
elemente ajuttoare n definirea profilelor 2D i sunt ignorate de program la realizarea
operaiilor 3D).
Geometrical Constraints
i Dimensional Constraints
aplic automat, n
timpul desenrii, constrngeri geometrice i dimensionale elementelor grafice realizate
(ex: constr. geometrice tangen ntre o linie i un arc, coincidena a dou puncte,
paralelism ntre dou segmente; ex: constr. dimensionale lungimea unui segment,
mrimea unui unghi etc)
Paralelism
ntre doua
segmente
Pag.
(hexagon)
Dac ai realizat hexagonul deplasnd cursorul pe orizontal ca n figur, sau pe vertical, dup
cotarea diametrului cercului circumscris, schia devine verde. Se verific status-ul schiei prin accesarea
comenzii Sketch Solving Status din bara cu instrumente de infrastructur de sub zona grafic (partea de
jos a ecranului pictograma
) Mesajul va fi Iso-Constrained.
Crearea modelului
Ieii din planul de schiare
Accesai comanda Pad
Bifai opiunea Mirrored extent (fig b). n acest fel, prisma va fi creat att sub ct i deasupra planului XY
(30mm sub plan i 30mm deasupra planului);
Apsai butonul OK .
Salvai fiierul n directorul vostru File Save. Denumirea implicit va fi Prism hexagonal.
Mariana Ilie & Walkovszky Ladislau
Pag.
(fig. c)
(fig. b)
(fig. a)
nchidei fiierul dar nu i aplicaia CATIA.
Cilindrul este corpul geometric format dintr-o suprafata cilindric marginit de dou suprafee plane, numite bazele cilindrului.
n aplicaiile tehnice se utilizeaz cilindrul de revoluie generat de o dreapta (G) ce se rotete n jurul axei (I) iar bazele cercuri situate
n plane paralele. Cilindrul este drept cnd generatoarea este perpendicular pe baze, n celelalte cazuri cilindrii sunt nclinai (oblici).
Exercitiul 2. S se modeleze cilindrul circular drept de nlime h = 70mm avnd baza un cerc cu diametrul D = 50mm i cu
centrul n origine.
Dechidei un fiier nou, Start Mechanical design Part Design; Redenumii Part 1 n Cilindru 1.
Urmai aceeai pai descrii n exerciiul anterior (plasare schi pe XY, desenare baz, cotare, ieire din schi, extrudare)
De aceast dat, n planul de schiare vom desena un cerc i nu un hexagon, folosind comanda Circle
; Plasai
centrul cercului n origine; Nu acordai atenie mrimii cercului pentru moment, facei clic unde dorii n zona grafic;
Punei cota de diametru cu Constraint
i prsii Skecher-ul
(a)
(b)
(c)
Conul este corpul geometric format dintr-o suprafa conic marginit de o suprafa plan, al crui contur l formeaz
directoarea, care este o curb plan. In aplicaiile tehnice se utilizeaza conul de revoluie generat de dreapta (G) ce se rotete n jurul
axei (I) cu care este concurent n vrful conului. Curba directoare este un cerc numit baza conului. Conul este drept cnd nlimea
este perpendicular pe planul bazei, n celelalte cazuri conurile sunt nclinate (oblice).
Exercitiul 3. S se modeleze conul circular drept de nlime h = 70mm avnd baza un cerc cu diametrul D = 60mm i cu
centrul in origine
Dechidei un fiier nou, Start Mechanical design Part Design; Redenumii Part 1 n Con.
Generarea schiei de baz
accesai Sketcher-ul
poziionai planul de schiare pe planul YZ (facei clic n arborele de specificaii pe planul YZ sau selectai cu mouse-ul din
mijlocul zonei grafice planul YZ)
Mariana Ilie & Walkovszky Ladislau
Pag.
n acest plan vom desena un triunghi dreptunghic, pe care l vom roti n jurul unei catete (axa de revoluie) ,
Schia e verde iar mesajul de verificare a status-ului ar trebui s fie Iso - Constrained.
Mariana Ilie & Walkovszky Ladislau
Pag.
Crearea modelului
Accesai comanda Shaft
Profilul schiei n 2D
Indicarea axei de rotaie Vizualizarea operaiei de rotaie
Trunchiul de con n 3D
Salvai fiierul n directorul vostru File Save cu denumirea Trunchi con. nchidei fiierul dar nu i aplicaia CATIA.
Mariana Ilie & Walkovszky Ladislau
Pag.
Sfera este locul geometric al punctelor din spaiu egal deprtate de un punct fix, numit centrul sferei. Distana de la centrul
sferei la orice punct de pe suprafaa ei este constant i se numete raza sferei.
Sfera este o suprafa de gradul al doilea i poate fi denumit ca fiind corpul geometric generat de un semicerc care efectueaz
o rotaie complet n jurul axei sale.
Exercitiul 5. S se modeleze sfera de diametru 80 i cu centru n origine.
Se parcurg aceleai etape ca i la construcia conului. Vom detalia doar construcia profilului n Sketcher.
din bara din dreapta ecranului;
accesai Sketcher-ul
poziionai planul de schiare pe planul YZ (facei clic n arborele de specificaii pe planul YZ sau selectai cu mouse-ul din
mijlocul zonei grafice planul YZ) n acest plan vom desena un semicerc, pe care l vom roti n jurul axei sale (diametrului),
genernd astfel sfera.
accesai Arc
din bara din dreapta ecranului sau Insert Profile Circle Arc;
n linia de stare (colul din stnga jos) vi se cere s definii centrul arcului de cerc
(Select a point or click to define a center). Indicai originea; Urmrii n continuare mesajele din linia de stare !
Vi se cere s indicai punctul de inceput al arcului. Deplasai cursorul pe vertical, deasupra originii. Clic.
Nu acordai atenie razei, o vom defini mai tarziu!
n pasul urmtor trebuie s specificai punctul de final al arcului. Coborai pe vertical sub origine. Clic.
Pag.
10
accesai Axis
din bara din dreapta ecranului sau Insert Profile Axis;
interceptai captul de jos al semicercului clic
interceptai capatul de sus al semicercului clic
cotai diametrul (80) Constraint
Crearea modelului
Ieii din planul de schiare
Pag.
11
Exercitii facultative
Torul este corpul geometric generat de un cerc care se rotete in jurul
unei axe situate in acelai plan. Axa poate intersecta sau nu cercul generator,
sau poate fi tangenta la cerc.
Torul este o suprafata de gradul patru. Punctele cercului generator
descriu cercuri paralele. Cercul descris de punctul cu departatea maxima fata de
axa de rotatie se numeste cerc ecuator. Intersectia dintre planul cercului ecuator
si axa de rotatie se numeste centrul torului. Cercul descris de punctul cel mai
apropiat de axa de rotatie se numeste cerc colier. Cercurile descrise de
extremitatile diametrului paralel cu axa de rotatie se numesc cercuri limita.
Cercurile limita impart suprafata torului in doua panze, una exterioara si una
interioara.
Pana este o forma obtinuta din injumatatirea unor prisme prin plane
diagonale. Pot sa rezulte:
Pag.
12