Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
de Stefano Berti
ncep s scriu aceast prefa la jumtatea lunii iulie 2010, fiind n ateptarea a dou anunuri oficiale: pe de-o parte faptul c Facebook a depit o jumtate de miliard de persoane nscrise, iar pe de alt parte c Google a hotrt lansarea serviciului Google Me: noua sa propunere n domeniul reelelor de socializare. Am nceput s m ocup de formarea pentru telelucru n momentul n care, n cadrul uneia dintre cele mai prestigioase organizaii italiene, pota electronic era administrat n felul urmtor: exista o singur adres de mail pentru fiecare departament, care putea fi accesat de la un singur computer care se afla ntr-o ncpere nchis cu cheia. Cheia era pstrat de secretara efului departamentului, care n fiecare diminea scotea la imprimant mesajele primite (era obligatoriu s se specifice n cmpul subiectului, destinatarul efectiv al e-mail-ului) i se ocupa de distribuia acestora cu cruciorul pentru pota intern. Au trecut mai puin de cincisprezece ani. Tema formrii pentru telelucru este la fel de actual; mai mult, actualitatea ei este fr ndoial mai evident. Dar care sunt azi aspectele cele mai actuale n evoluia fenomenului? ncepem de la telelucrul n sine. Pentru nceput este necesar s stabilim care este domeniul fenomenelor care se nscriu n acest termen.
Evoluia telelucrului
n anii 90, am asistat n Europa la o lrgire progresiv a domeniului de aplicare a acestui termen: de la semnificaia strict a telelucrului la domiciliu, ce se obinea prin nlocuirea muncii clasice ca angajat la birou, n sensul cel mai larg al muncii desfurate la distan, pentru intervale de timp chiar i variabile, prin utilizarea tehnologiei telematice. Nu degeaba s-a rspndit n acea perioad, de ctre Direcia General a Societilor de Informare i de Media a Uniunii Europene, termenul de e-work - pentru a sublinia ct de mult i-a schimbat aspectul conceptul de telelucru. Printre cei zece milioane de telelucrtori din Europa ci erau n 2000 erau cuprini, de fapt, i o mare parte din lucrtorii la distan: lucrtori la domiciliu, dar i profesioniti nomazi sau manageri care n anumite momente, prin alegerea pe care au fcut-o, lucrau din diferite locuri, altele dect biroul, fiind mereu n contact cu centrul prin intermediul tehnologiilor. Schimbarea aspectului acestui fenomen produsese o schimbare de populaie, care rezulta, conform statisticilor efectuate de ctre Comisie i publicate de
Prefa I
Empirica, ca fiind compus din personaje importante, i nu dintre cele minore din lumea muncii. n anul 2002, se semneaz acordul cadru european despre telelucru (European Framework Agrement on Telework) care restrnge domeniul telelucrului la acele situaii care aveau mai mare nevoie de protecie - n termeni de profesionalitate i de siguran n dinamica muncii. Definiia telelucrului se restrnge astfel la: Telelucrul este o form de organizare i / sau munc n curs de desfurare bazat pe utilizarea TIC n contextul unui contract de munc sau al unei relaii de munc n care munca care ar putea fi efectuat la sediul angajatorilor se realizeaz, n mod regulat, n afara acestor sedii. Rmn n afara acestei definiii categorii precum personalul comercial sau cel de asisten tehnic, care activau datorit necesitilor clienilor, n afara sediului societii: mai degrab aa numiii on-site teleworkers, respectiv persoanele care activeaz la un sediul altei firme. Restrngerea este evident: este destul s ne gndim c se estimau 4,5 milioane telelucrtori europeni n 2002 pe baza definiiei de mai sus, fa de zece milioane de telelucrtori europeni n 2000. Definiia instituit prin acord are o mare rspndire, chiar dac n anumite contexte (n afara spaiului de aplicare a acestui acord: stipulat ntre reprezentanii sindicali i cei ai angajatorilor, n special din sectorul privat) se pstreaz definiii mai ample: de exemplu n administraia public n Italia sunt introdui n categoria telelucrului (cel puin din punct de vedere formal) chiar i cei care activeaz de la un sediu diferit de departamentul de care aparine. Dincolo de cerinele de protejare i de importana acordurilor europene, este aceast definiie restrictiv cea mai potrivit pentru a cuprinde tendinele actuale ale fenomenului (telelucrului n sens strict) i pentru a nelege mai concret cadrul mai amplu al formelor de munc la distan prin folosirea tehnologiilor telematice? Rmn convins c este mai corect s vorbim azi despre telelucru mai degrab dect de telemunc, numind telelucru clasic cel care era stabilit de acordul din 2002. Desigur c impactul asupra vieii cotidiene, asupra exigenelor specifice de tutelare, asupra temei pecuniare a concilierii ntre viaa profesional i cea de familie, este mai evident n populaia specific a telelucrtorilor angajai la domiciliu. Dar noutile, chiar i n termeni de impact asupra vieii profesionale, sunt apar tot mai des. Putem da un exemplu: n sectorul informatic s-au afirmat, ca modalitate de furnizare a prestaiilor, aa-zisele laboratoare. Anumite persoane merg la birou ntr-un anumit ora i lucreaz pentru clieni care se afl n alte orae. Se duc tot la birou i nu se schimb nimic? Chiar nimic: aceast modalitate de munc prezint pentru acetia, un avantaj i un dezavantaj foarte puternic. Sunt mai puin supui presiunii pentru transferuri, sunt supui mai mult concurenei din partea lucrtorilor din alte pri: din alte orae, din alte ri sau din alte continente. India a deschis importante spaii n acest domeniu, dar nu este singura. Dac participm la o conferin ntr-un ora din Europa este normal s auzim
II Prefa
persoane din partea companiilor de nivel internaional care spun c au fost centralizate laboratoarele de dezvoltare mai degrab dect Back Office-ul. Iar aici, ne ntoarcem la tema cheie: formarea i pregtirea. Formarea, n sensul cel mai larg, cuprinznd att n termeni de timp (long life learning), ct i de nivel al profunzimii a cunotinelor, reprezint: actualizarea abilitilor i cunotinelor; mprtirea comportamentelor distinctive; orientarea angajatului conform valorile organizatorice. Formarea, prin nsi natura destinatarilor, nu poate fi altfel dect sub forma elearning-ului, i a spune, e-learning cu o asisten atent: precum cea prevzut de proiectul T&T Teaching and Training.
Schimbrile n e-learning
i n ce privete e-learning-ul, s-au produs i se mai produc mari schimbri. Dei tnr, lumea e-learning-ului a suferit schimbri fundamentale. Pn acum cinci-ase ani, costul realizrii unor soluii se apropia de realizarea proiectelor n cadrul firmelor, n domeniul formrii unui mare numr de persoane: caz tipic, n bnci, pentru formarea pentru noile proceduri de la ghieu. Era deci greu s se nceap un proces autofinanat de gsire de soluii orientate de exemplu ctre formarea telelucrtorilor. Azi, sunt disponibile platforme care permit reducerea ordinului de mrime a costului de realizare a soluiei; lrgind, ntr-o manier care nc nu a fost explorat n ntregime, domeniile de aplicare. Nu lipsesc produsele secundare interesante, cum ar fi opiunea adaptrilor lingvistice, precum i o ntreag serie de indici i indicatori asupra procesului i a rezultatelor formrii. n domeniul e-learning-ului ultimii ani, s-a simit o mare vivacitate a comunitii Open Source, care a produs un numr mare de instrumente n vederea formrii i, n acelai timp, o simitoare evoluie a tehnologiilor. Azi, cele mai bune platforme Open Source, n domeniul e-learning-ului, rivalizeaz confortabil cu cele mai renumite platforme comerciale. n ce privete accesibilitatea i compatibilitatea, aceste platforme implementeaz n mod automat o serie de funcii de nivel nalt i de suport al navigrii, care pot fi personalizate n cele mai mici detalii. De regul, stilul poate fi modificat n totalitate, astfel aspectul platformei poate fi personalizat aproape n ntregime,. Sub aspectul monitorizrii activitii, platformele furnizeaz o mare varietate de rapoarte predefinite anterior i gata de utilizare, respectiv pentru fiecare categorie de utilizator i activitatea asociat n gestionarea formrii n interiorul unei organizaii. O mare parte a rapoartelor au deseori diferite criterii de cercetare, care de fapt, lrgesc domeniul funciilor. Principalele instrumente de raport puse la dispoziia platformelor (i integrate cu funcia de reporting general al proiectului) sunt de regul:
Prefa
III
Raportul situaiei utilizatorului: pune n eviden ct de mult a avansat utilizatorul la fiecare curs la care este nscris. Raportul situaiei utilizatorului n cadrul cursului: pune n eviden procentual ct de mult a avansat utilizatorul n cadrul cursului i perioada de timp necesar pentru a finaliza un singur curs. Raportul detaliat privitor la beneficiile cursului: arat detaliat beneficiile asociate unui singur curs, punnd n eviden timpul alocat pentru fiecare unitate didactic n care se articuleaz cursul. Raportul privitor la teste: arat rezultatele testelor de evaluare. Raportul statistic: pentru un singur curs, pune n eviden timpul mediu alocat de utilizatori pentru fiecare unitate didactic. Raportul chestionarelor de satisfacie: pune n eviden rezultatele chestionarelor de satisfacie completate de utilizatori. n plus, de regul, este posibil crearea rapoartelor personalizate, att n termeni de agregare a datelor, ct i n termeni de configuraie grafic, n funcie de exigenele specifice: pentru a monitoriza ct mai bine performanele individuale i a ntregii organizaii. Disponibilitatea unor platforme Open Source permite azi realizarea unor adevrate Learning Content Management System (LCMS), care includ att funcia de creare a cursurilor, ct i funcia de articulare a coninuturilor, devenind astfel un suport concret i preios pentru transmiterea cunotinelor. Pentru a nelege rspndirea platformelor Open Source, care ader la standardele e-learning-ului, vom lua un exemplu: Moodle. Wikipedia (http://en.wikipedia.org/wiki/Moodle) ne indic despre Moodle: Are peste 32.000.000 de utilizatori sau dezvoltatori nregistrai pe site-ul oficial. Alte informaii oferite sunt urmtoarele: Are aproximativ 47.000 de site-uri nregistrate, cu remarca c nregistrarea nu este obligatorie. Este prezent n 209 ri. Este tradus in 75 limbi. Este accesibil prin intermediul oricrui browser. Este disponibil pe cele mai mari sisteme de operare.
IV
Prefa
Problema este s facem ca aceast distan s nu duc la o pierdere a valorii adugate, reale sau percepute, nici din partea celui care lucreaz i nici din partea celui care beneficiaz de aceast munc. Iar aceasta ne readuce la formarea, n cele dou sensuri tratate de T&T Teaching and Training: e-learning-ul (asistat de aproape) i comunitatea, tem care merit o aprofundare specific ulterioar. Ne readuce, deoarece tema formrii, foarte bine pus n eviden nc de la 1 nceput, este subliniat printre altele ntr-un citat din acordul din 2002 i a 2 revenit cu claritate n diferite experiene : Se face trimitere la textul din carte pentru o tratare mai profund a temei: nainte de a concluziona aceast prefa, a dori s fac pe scurt un rezumat al punctelor importante ale telelucrului care este n plin transformare n zilele noastre.
Telelucrtorii au acelai acces la ansele de formare i dezvoltare profesional ca i lucrtorii care i desfoar activitatea la sediul angajatorului i se supun acelorai politici de evaluare ca ceilali lucrtori.
Telelucrtorii beneficiaz de formare profesional adecvat bazat pe echipamentele tehnice pe care le au la dispoziie i caracteristicile acestei forme de organizaie de munc. Coordonatorul telelucrtorului i colegii si direci pot avea la rndul lor nevoie de formare pentru aceast form de munc i de management al muncii.
2
Documentele aferente sunt foarte numeroase. Printre diferitele experiene, amintesc, n funcie de vastitatea documentaiei disponibile, experiena din regiunea Toscana. n italian se poate consulta documentaia de la adresa http://ius.regione.toscana.it/organizzazione/telelavoro/htm/progetto/index.htm. n englez, pe Internet, se poate gsi un extras din articolul Telework assessment of trials: la adresa http://www.studioberti.it/attachments/029_ework2.pdf
3
Aa cum corect a fost precizat n premisele acestui document: Acest raport analizeaz fenomenul telelucrului n cadrul U.E. n special n contextul acordului-cadru european privind telelucrul semnat de principalii parteneri sociali n iulie 2002. este confirmat n continuarea documentului Acordul-cadru european se refer doar la lucrtorii angajai. n vreme ce procentul oamenilor care efectueaz telelucru este relativ ridicat n raport cu cei care funcioneaz ca liber ntreprinztori n cea mai mare parte a statelor europene, acest raport urmeaz definiia general i mai limitat a acordului - astfel adresndu-se doar problemelor telelucrtorilor angajai. V Prefa
Muncitori necalificai
Muncitori calificai
Funcionari
Tehnicieni
Profesioniti
Manageri
VI
Prefa
Discutasem despre tema coordonrii, fcnd referire la acordul din 2002. Este un aspect care mi se prea relevant n ce privete tema exigenei coordonrii: telelucrtorii, chiar i cei clasici, se afl, la data publicrii statisticilor, n prile slabe sau n prile solide ale pieei muncii? Plecm de la tip, lum datele de la publicaia citat i le reprezentm sub forma unei histograme, pentru a face ca situaia s par ct mai evident (figura 1). S trecem la nivelele profesionale. i mai semnificativ este graficul (figura 2) care se poate realiza ordonnd cresctor gradul de ocupare n funcie de categoriile profesionale. Legtura ntre nivelul profesional i procentul ocuprii este evident: este o singur saturaie a nivelului de senior manager, care se poate atribui greutii componentei relaionale interpersonale n acest tip de activitate. Dar s ne ntoarcem la raportul dintre deciziile puterilor publice i difuzarea telelucrului. Mi-am permis s pun mpreun aceste dou categorii de date, n mod obiectiv neomogene n termeni de criterii de msur, n tabelul 1. Rezultatul mi se pare interesant, chiar i dincolo de forarea de a confrunta datele clasice cu criteriile de msur total neomogene. Putei vedea o legtur pozitiv ntre nivelul de reglementare i gradul de rspndire? Eu nu: dimpotriv, cu excepia ludabil a Cehiei, pe de-o parte, i a Irlandei, pe de alt parte, pot citi n mod clar mai degrab contrariul. i 4 oricum, 15.2% din telelucrtorii chiar i part-time ai Cehiei n 2005 (9% cu norm ntreag) sunt chiar muli?
Mecanisme de tip nenormativ Reglementri 15% Letonia, Olanda Suedia, Marea Britanie Irlanda, Romnia [n.e.] Acorduri voluntare Finlanda Acorduri colective Acorduri colective extinse prin lege Belgia Polonia, Frana Legi naionale Cu consultarea partenerilor sociali Republica Ceh Slovacia Slovenia Fr consultarea partenerilor sociali
10%
5% 0%
Ungaria
Portugalia
Raportul nregistreaz ca telelucrtori angajaii care activeaz n telelucru cel puin 1/4 din timp, i aduce, pe lng datele totale, datele cu privare la telelucrtorii cu norm ntreag. Datele medii prezentate cu privire la 2005 pentru Europa 27 plus Norvegia este de 7,0% telelucrtori n totalitate, 1,7 % lucrtori cu norm ntreag. VII Prefa
Citim de pe blog-ul govloop.com (Social Network for Government) postat pe 29 iunie de John Sanger: Preedintele a spus c dorete ca 50% din fora federal de munc s fie alocat telelucrului, ceea ce ar putea nsemna, n cazul n care aceasta se realizeaz pe o baz strategic, o reducere semnificativ a necesitilor de spaiu. Mai puin navet, mai puin nclzire, rcire, electricitate, toate acestea vor evidenia valorile ecologice actuale, economisind n acelai timp sume mari de bani i, eventual, extinznd i mbuntind serviciile publice. Aceasta va crea de asemenea noi locuri de munc deoarece staiile rmase disponibile sunt reproiectate pentru a reflecta noile aranjamente de munc. A doua parte ne-o spunem i n Europa de mult vreme. Prima, a pune 50% din angajaii federali n regim de telelucru, nu-mi aduc aminte s fie o propunere auzit din partea unui politician ales. Mai concret, ntotdeauna au existat dou viziuni a telelucrului. 1. Prima centrat pe telelucrul clasic, care printre alte lucruri a vzut mereu tema coordonrii telelucrtorului ca pe o tem specific. 2. A doua formalizat, de exemplu n proiectul Telelucrul i Dezvoltarea Local al primriei din Napoli i preluat de proiectul Leonardo da Vinci Telework Education System, care a considerat ntotdeauna telelucrul ca pe o form mai avansat a flexibilitii muncii, care se coordoneaz n cadrul mai general al coordonrii formelor de munc n devenirea lor; dezvoltnd o cultur mprtit a flexibilitii, garantnd o formare continu ntrind astfel totalitatea legturilor sociale. Este inevitabil ca cei care lucreaz n telelucru s perceap o legtur mai redus cu contextul muncii. Este indispensabil asumarea acestui risc, mrind sensul apartenenei la anumite comuniti profesionale sau la alte comuniti de tip transversal. Oricare ar fi viziunea, trebuie s subliniem, cu privire la telelucru, rolul bunelor practici: de la organizarea muncii la nivel general la formele mai specifice de comunicare cu colegii, clienii / furnizorii, partenerii sau cu angajatorul. Pentru a evita prelungirea discuiei, vom lua n considerare tema celor dou extreme: n general i de sus, respectiv specific i de jos. n ceea ce privete procedurile generale, este indicat s ne referim la raportul citat, respectiv Telework in the European Union. Primul punct confirmat este voluntariatul telelucrtorului, care presupune c telelucrul nu poate fi privit nici ca un drept, nici ca o datorie, ci doar s fie introdus ca un acord reciproc. Acordul cadru european cu privire la telelucru asigur c att lucrtorul, ct i angajatorul pot ntrerupe n orice moment telelucrul fr a aduce nici un fel de prejudicii raporturilor de munc i condiiilor de munc. Toate statele membre se pare c asigur caracterul voluntar al telelucrului cu anumite detalieri. De exemplu, n sectorul public din Italia se stabilete c, avnd caracterul voluntar al telelucrului din partea instituiei i din partea persoanei, prioritate vor avea lucrtorii cu abiliti speciale fa de cei care necesit s stea acas pentru ngrijirea rudelor i a celor care locuiesc departe de locul lor de munc. n special, mai recent se vorbete de o serie de situaii foarte specifice, cum ar fi cele legate de sntate, amintind printre altele cazul bolnavilor cu boli oncologice.
VIII Prefa
Al doilea punct confirmat este egalitatea de tratament a telelucrtorului fa de celelalte tipuri de lucrtori. Acest concept este concretizat prin modaliti diferite n rile membre. n anumite cazuri, sunt prevzute domenii specifice sau, n general, aplicnd reguli valide pentru toi lucrtorii. De exemplu, n Olanda, aceasta se obine printr-o protecie general mpotriva oricrei forme de discriminare. Al treilea punct subliniat este accesul la informaie. Acordul cadru european prevede pe de-o parte faptul c telelucrtorii au aceleai drepturi n ce privete formarea i dezvoltarea carierei ca i ceilali lucrtori cu care pot fi comparai. Pe de alt parte, acordul mai prevede exigenele specifice de formare pentru ca telelucrtorii s fac fa riscului de izolare. Unele ri asigur anumite servicii de formare pentru telelucrtori. i n acest domeniu, este mult nevoie de pregtire la distan, care este att de eficient cu ct se poate beneficia de aceasta n maniera cea mai simpl, respectiv prin Internet. Al patrulea punct, care rezulta a fi mai delicat n experimentele din anii 90 este cel legat de organizarea muncii i a timpului de munc. Acordul cadru european, pe de-o parte, stabilete modul general de aplicare a reglementrilor cu privire la normarea telelucrului, iar pe de alt parte, se subliniaz c telelucrtorul este responsabil de organizarea perioadei sale de lucru. Aceasta stabilete avantaje importante pentru telelucrtori, fa de ceilali lucrtori, n unele ri (Republica Ceh, prima n aceast categorie n 2005) parial compensate de prohibita recunoatere a orelor suplimentare pentru persoanele care activeaz n telelucru. Al cincilea punct, cel mai nou confirmat, este cel a siguranei n munc. Acordul cadru prevede faptul c angajatorul este rspunztor de msurile de sntate i securitatea muncii cu privire la postul de telelucru. Aceasta nu se poate rezolva foarte uor n toate detaliile n toate legislaiile naionale, care n anumite ri stabilesc reguli de securitate diferite i, n plus, definesc diferit locurile de munc i domiciliile. Mai concret, este vorba despre obstacole uor de depit, dat fiind c problema evitrii accidentelor rmne, dar, n unele cazuri, am asistat la discuii lungi n care tema securitii muncii prea s frneze, i nu doar n termeni de costuri de reglementare, care de fapt sunt minime, rspndirea telelucrului. Ca i cum s-ar fi stabilit c pentru cineva este sigur mai periculos s rmn acas pentru a munci dect s fie n trafic, poate chiar cu maina sau cu motocicleta, pentru a ajunge la locul de munc. Al aselea punct confirmat este cel al intimitii i a proteciei datelor. Confidenialitatea telelucrtorului este o tem important, atunci cnd acesta lucreaz de acas. Acordul stabilete c angajatorul respect intimitatea Telelucrtorului, motiv pentru care, de exemplu, nu poate s intre n spaiul de munc de la domiciliu fr un eventual anun i avnd aprobarea Telelucrtorului. Orice form de sistem de monitorizare poate fi introdus doar dup aprobarea din partea sindicatului, aa cum este cerut de Directiva Consiliului 90/270 din mai 1990. n ce privete protecia datelor, este datoria angajatorului s ia toate msurile oportune i s informeze telelucrtorul cu privire la toate normativele n
Prefa IX
domeniu. n practic, aceasta nu presupune probleme pentru documentele electronice, n timp ce poate crea dificulti pentru documentelor pe suport de hrtie. n ceea ce privete interferenele ntre dreptul la intimitate a telelucrtorului i dreptul la verificarea calitii prestaiei din partea angajatorului, exist soluii naionale care difer din punct de vedere al detaliilor, dar n care se poate gsi un fir comun al prioritilor de protejare a domiciliului i al formelor de verificare a prestaiilor, atta timp ct acestea nu sunt utilizate n alt scop dect cel mprtit. Acestea sunt temele generale confirmate. Ca soluii operative, datorit legturii acestora cu specificul unui context sau unei ri, consider ca fiind confirmat validitatea soluiilor aplicate n experiena citat a regiunii Toscana. n acest mediu, atunci cnd se vorbete despre telelucrul clasic, adic de acel telelucru tipic la domiciliu, acesta este specific al acordului cadru european din 2002. Mai este apoi aspectul indicaiilor specifice. Din acest punct de vedere, mi-a plcut site-ul american GoovLoop 5 (www.govloop.com), care prezint primele 5 recomandri pentru telelucrtor: 1. Efectuai informarea. Nimeni nu tie ce facei, motiv pentru care trebuie s informai referentul dumneavoastr. Fie c v-o cere sau nu, trimitei o informare sptmnal despre ce ai fcut i despre ce lucrai. 2. Rspundei la telefon. Dac v sun cineva n timp ce lucrai n modalitatea telelucru i nu rspundei, se enerveaz i crede c nu suntei de ncredere 3. Folosii toate canalele de comunicare. Unii prefer telefonul, alii e-mailul, alii ntlnirile personale 4. Nu furnizai prea multe detalii: nu informai interlocutorul dac suntei pe teras, n cazul n care este o zi frumoas, dac ai fcut o plimbare cu cinele, sau dac ai fost la piscin la ora de mas 5. Folosii ct mai bine cu putin timpul dumneavoastr de lucru (n birou) trebuie s mergei periodic la birou. Gndii-v la acest timp ca la un moment de ntlnire pentru dezvoltarea raporturilor .a.
La adresa http://www.govloop.com/profiles/blogs/top-5-tips-on-teleworking
Prefa
minim rezisten i nu permite depirea temerilor profunde exprimate n 6 discursul lui Altan, un extraordinar autor satiric italian , publicat acum 15 ani: Telelucrul este foarte comod. Lucrezi acas, 7 i nimeni nu-i d seama cnd eti concediat. ns, n general, este justificat temerea ta? Exist ntr-adevr un raport ntre rspndirea telelucrului i rspndirea superficialitii? Nu cred. S analizm mpreun aceste dou informaii, recente i care privesc aceeai ar: 1. Corriere della Sera, unul din principalele ziare italiene, titra n 18 ianuarie 2009: Telelucrul, Italia pe ultimul loc, confruntnd datele din 2007, 3.2% n Italia, n raport cu alte ri importante din Europa. Este suficient s ne gndim c n Finlanda, Olanda i Suedia, mai mult de unul din patru angajai lucreaz n telelucru (27,6%), n Marea Britanie, Germania i Danemarca aproape o persoan din cinci (17,8%), n timp ce n rile mediteraneene (Frana, Spania i Italia) cota medie n 2007 era de 4,5% 2. Pe de alt parte, dup un an i jumtate (21 iulie 2010), La Repubblica, un alt ziar important italian, ne informa c doar 6% din absolvenii de facultate se angajeaz cu un contract pe perioad nedeterminat, titrnd: Sfritul postului de munc stabil. Doar 6% din noii absolveni. n aceeai zi n care a aprut aceast a doua tire, am cutat oferte i cereri de locuri de munc pe dou site-uri de socializare: cel mai mare n mod absolut (Facebook) i cel mai rspndit, cel puin n Italia, n cazul socializrii profesionale, cu un numr care, nu de mult, a depit n Italia un milion de 8 persoane (LinkedIn) . Privii tabelul de mai jos: numerele sunt absolute din toate punctele de vedere, pentru a fi cutri limitate n interiorul paginilor unui singur website. Dar lucrul cel mai interesat este c pe Linkedln numrul de pagini de oferte depete
6 7
http://it.wikipedia.org/wiki/Francesco_Tullio_Altan
Este doar o poezioar, dar substana nu mi se pare diferit de anecdota pe care Priscilla A. Arling o prezint n prefaa Impactul telelucrului asupra performanei: O abordare a reelei sociale, n care scrie: Cynthia s-a confruntat i cu elemente de stres psihologic i social () i, lipsindu-i amiciia altor angajai, ntr-un final, a prsit compania. Iar aceasta continu cu: Din nefericire, experiena Cynthiei cu telelucrul nu este un lucru ieit din comun 8 Pentru a ne face o idee despre importana reelelor sociale, prezentm astzi aceste date: n iulie 2010, cutnd pe Google Social Network, gseam 56.900.000 de rezultate: comparativ, cutnd n La Reppublica, gseam 4.180.000. Pentru a depi numrul dat de Social Network ca numr de pagini, trebuie s se adauge European Union, care ofer 94.000.000 de rezultate. Prefa XI
numrul de pagini de cerere, ajungnd la o valoare care este cu adevrat 9 extraordinar: peste dou sute cincizeci de mii .
Numr pagini (cutare pe 21 iulie 2010) 182.000 77.000 213.000 269.000
Site
Chei de cutare
Cutare munc OR cutri Oferte munc OR oferte Cutare munc OR cutri Oferte munc OR oferte
Tabelul 2. Rezultatele cutrii de cereri i oferte de munc n regim de telelucru Deci, cu tot respectul pentru reelele de socializare ale telelucrtorilor, n ceea ce privete contextul lor obinuit de munc, se pune ntrebarea: acolo se produce schimbarea? Prerea mea este c nu: a privi telelucrul ca i o modalitate un pic diferit de lucru ne face s pierdem din vedere c deja un pic diferit este munca tradiional. Normalitatea se gsete n reea. 10 O reprezint deja pentru viaa relaional, pentru formare, pentru munc , 11 plecnd de la recrutare . tirea de astzi este despre nivelul posibilitii concrete de dezvoltare a 12 comunitilor profesionale i a raportului lor cu formele de munc la distan ;
Cu siguran: nu doresc s spun c toate sunt serioase i interesante. Dar oare nu aceasta se ntmpl n afara reelelor? 10 O confirmare ne vine chiar din raportul citat Telelucrul n Uniunea European, care, la pagina 4 indic urmtoarele: corespondentul austriac informeaz c n timp ce telelucrul a devenit o parte att de fireasc a rutinei muncii, interesul pentru cercetarea n domeniu a sczut, iar biroul naional de statistic din Austria a anulat colectarea de date pe acest domeniu n repetate rnduri n 2003.
9
Rmnnd tot n Italia, citez aceast fraz de pe site-ul Career News (www.careernews.it ): Dac dumneavoastr credei c v putei descurca numai citind ofertele de munc publicate n ziare, acele informaii din centrele de angajare, trimind prin pot sau prin e-mail curricumulul dvs. sau introducnd profilul dvs., n seciunea Lucreaz cu noi din site-urile firmelor, facei o mare greeal. Cutarea eficient i fructuoas a unui loc de munc trece astzi (i va trece tot mai mult) i prin noile canale. S ncercm s ne familiarizm cu cteva dintre ele. Social network, blog ecommunity . XII Prefa
11
nu n termenii modalitilor simple de continuare a gestionrii a ceea ce s-a gestionat pn acum, ci n termenii de schimbare a paradigmei. Vorbesc aici de posibilitatea concret de a obine rezultate palpabile, pe scar larg, lund n considerare faptul c, n termeni metodologici, tema este 13 cunoscut de mult timp , nelipsind dezvoltrile interesante, att n plan teoretic 14 15 (cum ar fi studiul lui P. Arling) , ct i n plan practic, cum ar fi portalul ETF . Domeniul este vast i, n acelai timp, n mare parte neexplorat, i consider ca fiind dificil s ncepem un parcurs operativ pentru a obine avantaje socioeconomice sustenabile dintr-o pia unic a Internetului rapid i super-rapid i asupra aplicaiilor inter-operaionale, garantnd accesul tuturor la broadband pn n 2013 i accesul la o vitez de Internet net superioar (30 Mbps sau mai mult) pn n 2020, asigurnd n acelai timp c cel puin 50% din familiile 16 europene se vor abona la conexiuni de internet de peste 100 Mbps .
Concluzii
Pe parcursul ultimei luni am avut ocazia s pun urmtoarea ntrebare la dou persoane diferite: Firmele, care ne vorbesc despre importana prezenei lor pe o reea de socializare, le permit angajailor s acceseze aceste reele?. n ambele cazuri, am primit rspunsuri pe care mi-a permite s le definesc ca jenante. Concret, n acest moment exist o tendin clar de difereniere a raportului dintre firme i reelele de socializare, respectiv ntre membrii reelelor generaliste (tip Facebook), i membrii reelelor profesionale (tip LinkedIn). ns totul pare a fi remake-ul unui film, cel al potei electronice de acum 15 ani, despre care vorbeam n exemplul de la nceputul prefeei. Cincisprezece ani pot prea o eternitate n acest domeniu. Pe de alt parte, marile inovaii tehnologice n domeniul tehnologiei informaiei i al comunicrii (marile inovaii: nu cele care survin n fiecare zi, ci cele care le dau un sens comun), demonstreaz autoritatea lor la intervale proprii de zece-cincisprezece ani (calculatorul n anii 60, bazele de date n anii 70, calculatorul personal la jumtatea anilor 80, e-business-ul n a doua jumtate a anilor 90). Suntem la nceputurile rspndirii n mas a transformrilor aduse de reelele de socializare, care cu greu se va desprinde de reelele de socializare profesionale i de la nucleele de inovaie reprezentative ale comunitilor
Chiar dac n acest moment asocierea celor doi termeni nu beneficiaz de rspndirea pe care o merit: cutnd telelucru OR telework social network" se vor gsi doar (!) 19.100 rezultate.
12
Unul dintre cele mai citate articole n acest domeniu (cel puin pe Google s-au gsit 1024 de citate) este din 1996: este vorba de Computer networks as social network : Collaborative Work, Telework, and Virtual Community de Wellman, Salaff, Dimitrova, Garton, Gulia i Haythornthwaite. 14 http://misrc.umn.edu/jobmarket/PriscillaArling/Arling_Impact_of_Telework.pdf 15 http://www.etf.europa.eu/web.nsf?Open 16 Fraza din ghilimele este desprins din documentul E U R O P A 2 0 2 0 O strategie pentru creterea inteligent, sustenabil i cuprinztoare editat de Comisia European. XIII Prefa
13
profesionale specifice. Un exemplu este comunitatea construit n jurul Telework Education System i dezvoltat de T&T Teaching and Training, care reprezint un element de interes sigur pentru cei care vor s fie informai la zi despre dinamica telelucrului n toate elementele sale. Suntem, de fapt, chiar pe valul concepiei europene a telelucrului: 1. Evoluia telelucrului din anii 90 (care parc au fost ieri); 2. Dezvoltarea de mine a telelucrului n contextul Europei din 2020; 3. Modul cum s-a formalizat telelucrul zilelor noastre, n cadrul strategiei de la Lisabona. Ideea de telelucru este strns legat de dezvoltarea societii cunoaterii n Europa. Ziarul Strategy din Lisabona a subliniat importana crerii de locuri de munc mai bune i mai numeroase i a unei mai strnse coeziuni sociale. Deci, se ateapt nu doar locuri de munc mai numeroase, dar i mai bune, un mediu propice muncii, o mai bun reconciliere a muncii cu viaa personal, sntate i siguran la locul de munc, implicare din partea angajailor i diversitatea la locul de munc. Societatea cunoaterii deschide noi perspective n ceea ce privete calitatea muncii: creeaz condiiile pentru aducerea de schimbri la locul de munc existent, genereaz noi metode de lucru i noi modaliti de organizare a lucrului i permite o mai mare flexibilitate la locul de munc. Chiar acesta este cadrul n care intervine proiectul T&T Teaching and Training i la care i aduce contribuia aceast carte. Despre autorul prefeei
STEFANO BERTI Este coordonatorul i unul din confereniarii programului de master Managementul Instituiilor Financiare i Noua Tehnologie Informatic (GINTS) al Facultii de tiine Economice din cadrul Universitii din Siena. Este unul dintre partenerii companiei Lascaux i confereniar la coala de Pregtire Enrico Della Valle - Grupa Inginerie, care este cea mai important organizaie italian n domeniul TIC. Este autor a numeroase lucrri i prezentri la conferine naionale i internaionale. n 2000, a devenit membru de onoare al Societii Italiane de Telelucru. Lucreaz de peste treizeci de ani n domeniile inovrii i nvmntului (iniial, pentru muli ani, n cadrul grupului Olivetti i apoi ca liber profesionist). A fost unul dintre primii specialiti care au abordat n Italia aspecte precum metodologiile pentru sistemele informatice, managementul de proiect i telelucrul. n anii care au urmat plecrii din grupul Olivetti, a elaborat metodologii de predare i / sau consultan n management pentru organizaii, cum ar fi urmtoarele: Agenia de Formare ASL 11 din Empoli, Assicurazioni Generali, Associazione Industriali di Arezzo, Banca Popolare di Milano, Cassa di Risparmio di Firenze, Municipalitatea Siena, Ingegneria Informatica SpA, Banca Findomestic SpA, Monte dei Paschi di Siena, San Paolo IMI, Liceul Guglielmo ReissRomoli, Universitatea din Siena etc. A participat, avnd diferite responsabiliti, n numeroase proiecte europene, inclusiv TACIS ED062 (de cercetare, de formare i de conversie a peste zece mii de ofieri i civili ai armatei ruse), Telelucrul i Dezvoltarea Local (unul dintre cele mai premiate proiectele n Europa n domeniul telelucrului), Telework Education System, B3 etc. Contact: www.studioberti.it, http://it.linkedin.com/in/stefanoberti XIV Prefa
INTRODUCERE
Volumul Introducere n telelucru a fost elaborat n cadrul proiectului T&T Telework and Training: Work at Distance to Teach at Distance. Proiectul este dezvoltat de un parteneriat promovat i coordonat de ctre centrul de cercetare CTANM din cadrul Universitii POLITEHNICA din Bucureti i finanat prin Programul Lifelong Learning Leonardo da Vinci n perioada 2008-2010. Alturi de CTANM POLITEHNICA, n proiectul T&T Telework and Training, s-au implicat urmtorii parteneri: Casa Corpului Didactic din Bucureti (Romnia); Institutul de tiine ale Educaiei (Romnia); AllWeb Solutions S.A. (Grecia); coala de nvmnt Vocaional Porta da Auga (Spania); SILABO - Laboratorul pentru Societatea Informaional (Italia); CEMSAC - Consoriul Centrelor de Excelen n Metode i Sisteme pentru Firme Competitive (Italia). Proiectul T&T - Telework and Training este un proiect de tip Transfer de Inovare i are ca obiectiv principal transferarea rezultatelor proiectului TES Telework Education System n sistemul de pregtire al telelucrtorilor. Transferarea rezultatelor a inut seama de adaptarea i localizarea lingvistic. Proiectul TES Telework Education System a fost un proiect pilot n cadrul programului Leonardo da Vinci i a reunit parteneri din domeniul nvmntului i administraiei publice din 5 ri europene. Scopul proiectului TES a fost s realizeze un sistem e-learning de pregtire a operatorilor din cmpul muncii pentru a deveni telelucrtori. Proiectul a primit numeroase premii i distincii la nivel naional (respectiv n Italia) i internaional. Obiectivele specifice ale proiectului T&T - Telework and Training sunt: analiza i adaptarea modelului propus n proiectul TES la contextul specific din rile partenere; actualizarea i adaptarea modulelor de pregtire realizate n proiectul TES; localizarea lingvistic a portalului T&T; organizarea a trei cursuri de pregtire cu trei segmente semnificative din grupul-int; editarea i publicarea unei cri n limba romn. Aceast carte este prezentul volum, a crui introducere o citii acum.
Introducere XV
Importana sistemului TES de pregtire i-a determinat pe partenerii: Centrul CTANM din cadrul Universitii POLITEHNICA din Bucureti, Casa Corpului Didactic din Bucureti i Institutul de tiine ale Educaiei s traduc modulele sistemului n limba romn. A rezultat o lucrare de o valoare deosebit de formare i, de aceea, este recomandat utilizarea sa n coli, universiti i centre de formare profesional. n plus, stimuleaz elaborarea de cursuri de master i cursuri avansate pentru experi. Toi autorii prezentei lucrri, precum i organizaiile pe care le reprezint, au fost implicai n activitile de cercetare i dezvoltare ale proiectelor. Toi au contribuit la obinerea acestor rezultate, implicndu-se serios, deseori personal, mult mai mult dect era planificat i estimat. Ne exprimm ncrederea c aceast implicare este rezultatul relaiei ce a luat natere pe perioada activitilor de lucru desfurate n aceti ani de cooperare. Deoarece modulele de pregtire concepute n perioada 2000 2003 au suferit numeroase modificri, mbuntiri i actualizri pe parcursul anilor din partea altor specialiti de ct cei care le-au scris iniial, editorii au decis ca modulele (devenite capitole n carte) s devin anonime.
20 iunie 2010
Editorii
XVI
Introducere
CUPRINS
Prefa Introducere Cuprins Introducere n telelucru Paradigma telelucrului De la paradigm la modelele de telelucru nvarea la distan Reelele i Internetul Cutarea pe web Pota electronic (e-mail) Chat, forum i teleconferine Utilizarea tehnologiilor web 2.0 n nvmnt Wiki, biblioteci digitale i muzee virtuale Platformele e-learning Metodologia didactic n e-learning Instrumente i mijloace n e-learning Roluri n e-learning Standarde e-learning Cum se realizeaz un curs e-learning Producerea coninutului e-learning E-authoring i proiectul T&T Platforma T&T Moodle Telelucrul o afacere: linii directoare Managementul de proiect Instrumente informatice pentru managementul de proiect Criterii de dezvoltare pentru proiectele de telelucru Bibliografie I XV XVII 1 19 28 32 39 89 113 129 150 167 182 189 199 207 213 218 227 234 250 261 271 293 321 336
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23.
Cuprins
XVII
1. INTRODUCERE N TELELUCRU
Introducere
Subiectul telelucrului este definit n aceast lucrare drept o metod organizaional inovatoare att pentru organizaii, ct i pentru lucrtorul individual, fie el salariat sau liber profesionist. De aceea, n primele paragrafe, subiectul va fi inclus n sfera mai larg a diferitelor forme de flexibilitate la locul de munc, cu accent pe formele de munc autoorganizate sau pe realitile antreprenoriale. Munca n cadrul organizaiilor complexe, pe de o parte, i relaiile profesionale ale unui specialist individual, pe de alt parte, se difereniaz printr-o fluiditate substanial a conceptelor de genul tipic sau atipic: deseori exist un grad de atipicitate n munca salariat sau un grad de tipicitate al muncii liberprofesionitilor. Din punct de vedere individual, este important de neles care este abordarea fiecrei persoane referitoare la munc - n calitate de profesioniti, salariai, directori n sectorul public sau privat, n vederea concentrrii asupra oportunitilor i potenialelor riscuri ale muncii la distan n relaie cu ateptrile individuale. Primul paragraf este prezentat ca introducere n tema inovrii organizaionale n contextul impactului profund asupra companiei i al legturilor cu viaa privat ale angajailor unei organizaii n cazul telelucrului la domiciliu. Urmtoarele paragrafe analizeaz diferitele variabile majore ale relaiei de munc ntre persoan i companie / administraie. Parcurgerea complet a acestui capitol permite obinerea de informaii extinse despre telelucru i anumite abiliti de combinare a genurilor, nsemnnd c se va face referire la diverse aspecte ale vieii personale i profesionale n contextul telelucrului.
Introducere n telelucru
(percepute astfel de ctre acesta) i cele ale companiei. Schimbarea presupune att motivele schimbrii ntre lucrtor i firm, ct i relaiile de schimb dintre persoan i obiectul muncii sale, n calitate de produs, relaie cu sau o anumit profesie. Cele dou forme principale sunt o obligaie de apartenen social (n sensul c persoana promite companiei respectarea regulilor, constrngerilor, ritmului i primete un sentiment de apartenen, identitate, relaii cu alte persoane, valori comune, relaii sociale etc.) i identitate social i identitate profesional (n sensul c se conformeaz regulilor, ritmului, culturii unei organizaii, obinnd n schimb contientizarea sinelui profesional, psihologic i social).
relaiile cu copii mici, pentru a le proteja ateptrile i, de asemenea, pentru a menine obligaiile de munc i linitea angajailor (att brbai, ct i femei), mecanism care nu este lipsit de incertitudini, deoarece att prinii ct i copii trebuie s nvee s fac distincia ntre lucru i activiti care nu sunt legate de munc n cadrul aceluiai context fizic.
Introducere n telelucru
1.2. Riscuri i oportuniti referitoare la flexibilitate: munc instabil, izolare contractual i consecine sociale n contextul telelucrului
n acest paragraf, se analizeaz flexibilitatea, att din punctul de vedere al riscurilor referitoare la lucrul instabil, izolarea contractual etc., precum i ca oportunitate de lucru permind organizarea n funcie de ritmul i de cerinele proprii. Telelucrtorul este de obicei singur atunci cnd este confruntat cu diversele opiuni contractuale ale angajatorului: n sub-paragraful dedicat acestui subiect sunt descrise mai curnd contextele organizaionale diverse n care se ncadreaz relaia de munc dect aspectele juridice. Flexibilitatea atrage dup sine riscuri referitoare la capacitatea de auto-organizare n contextul reportului dificil ntre timpul liber i cel dedicat lucrului, capacitatea de a menine reeaua de relaii i contactele n vederea unor oportuniti profesionale suplimentare. n acest paragraf, se regsesc sfaturi utile pentru nelegerea naturii diverselor forme contractuale, riscurile ascunse de instabilitate - nu numai din punct de vedere legal / contractual - i modalitatea de a controla gradul de predictibilitate al unei metode de lucru influenat de tendinele pieei muncii.
oportunitatea alegerii libere a timpului n conformitate cu noile necesiti de timp liber (de la timpul liber eliberat, considerat o simpl perioad de inactivitate pn la timpul liber) i a noilor spaii de creativitate ine de faptul c acest fenomen nu are loc fr afectarea venitului. Destandardizarea perioadelor i locurilor de munc i a formelor contractuale, pe lng faptul c duce la crearea de noi locuri de munc, reduce omajul, dar are tendina de a generaliza subocuparea. Telelucrtorul liber profesionist, n lipsa unei organizaii n spatele su pentru cariera sa profesional, risc o fragmentare n mii de colaborri i o srcire lent a competenelor sale.
Introducere n telelucru
l poate determina pe un manager sau decident de stategii organizaionale dintro companie public sau privat sau chiar din domeniul nvmntului i formrii, s aplice telelucrul? Prin urmare, se vor discuta n cadrul organizaiilor aspecte precum calitatea muncii, motivaia, valoarea muncii, absenteismul i stresul cauzat de navet. Pentru telelucrtor, att n calitate de specialist independent, ct i de angajat, oportunitile provin din posibilitatea de a-i pune n aplicare competenele prin flexibilitate organizaional sporit i fr a impune costuri fixe organizaiei pentru care lucreaz.
Introducere n telelucru
marginalizare, se impune modificarea sistemului de training, att n plan tehnologic, ct i temporal, decizional, organizaional comunicrii etc..
crora se pot observa conexiunile logice. Capacitatea de telelucru este considerat totui o variabil sensibil n cadrul relaiilor de munc, nu numai din punctul de vedere al coninutului, dar mai ales n cazul n care acestea sunt strns legate de relaiile cu colegii sau cu efii. De aceea, se va face o prezentare pe larg a ceea ce se poate ctiga sau pierde la diferite niveluri organizaionale prin introducerea telelucrului. Conceptul de capacitate de telelucru, analizat n detaliu, poate fi conturat i reprezentat ntr-un grafic cu dubl intrare spre utilizare n fazele pregtitoare ale unei experiene de lucru la distan. n fond, este vorba despre o serie de variabile delicate referitoare la aspectul delocalizrii muncii (din punct de vedere tehnic, organizaional i al coninutului muncii) i care au legtur cu fazele i activitile individuale care alctuiesc o anumit profesiune.
1.4.1. Serviciile, procesele de munc, relaiile cu clienii i ali factori similari telelucrului
Pentru a concentra sensul telelucrului n economia de pia putem utiliza exemplul sistemului bancar, n cadrul cruia ierarhia i birocraia sunt nc foarte puternice. Studii recente au indicat faptul c tranzaciile online sunt ntr-o cretere accelerat, n timp ce n planul organizrii sistemul bancar continu evoluia spre concentrare (primele 5 grupuri reprezint mai mult de 50% din pia). n aceelai domeniu, numrul angajailor continu s scad, compensat n schimb de creterea numrului promotorilor financiari. Numrul ghieelor este n cretere, dar n acelai timp numrul angajailor per filial este n scdere: astfel, este confirmat tendina nspre ghiee mai puine i concentrarea activitilor de back office. n acest domeniu, automatizarea proceselor de relaii cu clienii poate lsa locul n viitorul apropiat unor servicii similare, dar cu valoare adugat care pot fi realizate de la domiciliu mai bine dect dintr-un call-centre.
telematice n acord fiind eliminat. n principiu, de fiecare dat cnd sunt introduse noi forme de telelucru n fazele pregtitoare, trebuie s fie calculat un indicator sintetic care s indice, n mod specific, ce cantitate de lucru poate fi efectuat de la domiciliu de ctre fiecare persoan. Astfel, trebuie fcut distincia ntre activiti individuale, munca / sarcina fiecrei persoane (de exemplu, arhivarea, sumarizarea documentelor, comunicarea telefonic etc), punndu-le n relaie cu variabile delicate (de exemplu, vrfurile de intensitate a muncii, variaiile, nivelul de interaciune cu colegii etc.) i trebuie calculat un indicator al capacitii de telelucru, care s indice procentul de munc care poate fi efectuat de la distan i ct necesit, pe de alt parte, o metod rezident.
Este doar un pas ntre acest lucru de acas i telelucrul efectiv, care presupune livrarea produsului n manier telematic, deoarece se ncadreaz n practica des ntlnit de alternare ntre lucrul de acas i cel efectuat la birou. De zece ani n Statele Unite ale Americii i n prezent n Italia, acest tip de munc nu mai reprezint o noutate pentru lucrtorii individuali i pune problema dac capacitatea de a face distincia ntre perioadele de timp afectate vieii i cele afectate lucrului, ntre munc i lipsa activitii.
Introducere n telelucru
13
Chiar i n Italia, dei nc n faza experimental, acest aspect este urmrit cu atenie (de exemplu, de Ministerul Transportului din Italia, de Municipiul Napoli etc.), dar probabil cultura prezenei la locul de munc conteaz foarte mult, precum i flexibilitatea foarte redus a turelor de lucru i statutul conferit de locul de munc.
realizarea unor activiti nu foarte satisfctoare din punct de vedere al coninutului, dar care pot reprezenta un venit semnificativ i totodat permit ndeplinirea obligaiilor care au devenit ntre timp importante (copii, timp liber, familie etc.). Angajailor tineri ai companiei, de exemplu, telelucrul le poate permite reducerea timpilor mori prin efectuarea altor activiti de serviciu, concomitent cu fragmentarea des ntlnit a oportunitilor de lucru. n cazul a dou companii de producie importante n sectorul telematic, costurile psihologice i fizice cntresc mult n navetele care dureaz mai mult de o or. Telelucrtorii prezint experiene pozitive n acest sens, dar i elemente care uneori sunt neglijate, precum posibilitatea de a tri n propria regiune, descoperind un ritm de via normal.
16
Introducere n telelucru
1.6.2. Elementele culturale cheie ale organizaiei, ale individului i ale telelucrului
Cultura prezenei, accentuarea procedurilor, rigiditatea organizaional, birocratizarea relaiilor de munc, importana acordat mai degrab proceselor dect rezultatelor, toate acestea reprezint factori care nu stimuleaz introducerea formelor flexibile, cu att mai puin a telelucrului. Prea des, acesta este conceput ntr-o accepiune restrictiv (precum telelucru de la domiciliu pentru funciile mai puin specializate). Pentru ca telelucrul s aib un rol complet inovativ n domeniul organizrii activitii, fr a rmne din nou la stadiul de delocalizare, chiar i aceste funcii trebuie s i asume demnitatea, ctigndu-i influena n cadrul aciunilor n vederea obiectivului general, acela al companiei n ntregul su. De asemenea, trebuie s creasc spaiul autoadministrat al persoanelor, viziunea de ansamblu asupra companiei, contientizarea faptului c contribuia sa de creativitate, de cutare de soluii inovatoare, de realizare a unui mediu de lucru armonios.
autonomie total. Aceasta nu nseamn c abilitile de comunicare nu sunt necesare, mai ales n scris, acesta fiind canalul de comunicare preferat prin folosirea e-mailului n calitate de reea a relaiilor virtuale.
18
Introducere n telelucru
2. PARADIGMA TELELUCRULUI
2.1. O PARADIGM PENTRU CONSTRUIREA MODELELOR DE TELELUCRU?
2.1.1. O paradigm pentru construirea de modele de telelucru?
Pentru definirea unui model de telelucru, trebuie s se porneasc de la paradigma muncii la distan. Aceasta este necesar n calitate de instrument conceptual pentru interpretarea i analizarea realitii, n scopul evalurii posibilitii de transformare a unei relaii de munc tradiionale cu prezen, ntro distan livrabil (a se vedea n continuare). Astfel, se va permite realizarea unui model de telelucru prin intermediul cruia se vor putea dezvolta proiecte de telelucru n vederea obinerii de medii n care relaia de munc presupune livrarea de la distan, n diferite contexte organizaionale, printre care: administraii publice, societi prestatoare de servicii, munc autonom i training. n paginile urmtoare, se va defini conceptul general de paradigm, astfel obinndu-se, printr-un proces constructiv care implic i cititorul, propria paradigm a telelucrului. n mod evident, din acest moment suntem pregtii s obinem modele specifice de telelucru i s crem un proces general de dezvoltare de proiecte de telelucru, respectiv acele proiecte elementare pentru introducerea experienelor de telelucru n diverse cadre organizaionale.
Paradigma telelucrului
19
necesare i s realizeze autonom, n cadrul acestei realiti, noi cunotine plecnd de la cele pe care le posed deja. Evident, conceptul de realitate este absolut generic, deoarece o paradigm poate fi introdus chiar i n contexte foarte specifice n comparaie cu realitatea global n care exist i funcioneaz o persoan. Din acest motiv, se pot introduce paradigme de interpretare i contexte specializate sau sfere de cunoatere n sectoarele circumscrise. Din punct de vedere formal, o paradigm reprezint o list scurt (C, P, S), unde C provine de la cunotine, P - de la procese i S - de la strategii, definite astfel: Cunotinele reprezint realitatea, n sensul unui set de forme i nelesuri, mpreun cu conexiunile lor interne i externe, la care se aplic paradigma. Acestea se pot defini, colectiv, prin termenul de context. Procesele sunt modalitile de transformare dinamic a cunotinelor existente n vederea realizrii de noi cunotine Strategiile reprezint acele instrumente meta-cognitive i cognitive care permit identificarea proceselor n contextul de aplicare a paradigmei. n aceast definiie (structurat) a paradigmei termenul realitate indic orice tip de problem de context n care obiectivele finale in de obinerea de noi cunotine plecnd de la cele existente. Prin urmare, conceptul de paradigm este n strns legtur cu cel de rezolvare a problemelor, de fapt putndu-se afirma c o paradigm reprezint o modalitate de a aborda i rezolva probleme. i astfel se poate da urmtoarea definiie a paradigmei: O paradigm reprezint modalitatea care permite identificarea, ntr-un context specific, a proceselor de obinere de noi cunotine pe baza celor deja existente, prin folosirea unor strategii de rezolvare specifice. n acest sens, o paradigm este, de asemenea, un mijloc meta-cognitiv de abordare a realitii i de control a complexitii acesteia.
le utilizeaz pentru a identifica, de fiecare dat, aciunea sau aciunile care trebuie efectuate pentru a soluiona problema. Aceste mecanisme se numesc i surse de putere (definiie dat de Douglas B. Lenat). n majoritatea cazurilor, abordrile realitii de ctre om n vederea construirii de noi cunotine pornind de la cele existente sunt de tip indeterminist sau nu strict determinist. Strategia utilizat poate fi chiar foarte articulat, n sensul c sursele de putere folosite variaz de la abducie (capacitatea de a pune ipoteze suplimentare) pn la metodele formale rigide, precum deducia (de tipul celor folosite n demonstrarea teoremelor simple) i pn la euristic, paralelism, analogie, sinergie, descoperire ... ans. i de cele mai multe ori, persoana care rezolv folosete toate aceste surse de putere mpreun, chiar i pentru probleme care nu sunt complexe. n cadrul definiiei paradigmei, componenta S, Strategiile, reprezint acele instrumente care sunt utilizate mpreun cu cele elementare n vederea funcionrii paradigmei. De aceea, li se va spune surs de putere cnd se va face referi la acestea. n multe cazuri, aceste surse sunt i metode rigide formale, acest sens cuprinznd i know-how-ul de specialitate aferent unui context specific. Dup cum reiese din cele de mai sus, o paradigm permite definirea invarianei ce caracterizeaz un anumit context cognitiv, cu scopul de a realiza metode de rezolvare a problemelor.
i astfel, n funcie de aciunea de de-structurare a timpului, apare prima definiie extins a telelucrului: Telelucrul reprezint o modalitate de lucru care presupune prestarea muncii de la distan i, dac este posibil, ntr-un mod asincron.(2)
2.3.3. Sincronismul
Este evident c expresia ntr-un mod asincron presupune ca rezultatele muncii respective s fie transmise, pe cale tradiional, ntr-un anumit interval de timp (de exemplu, ntr-o schimb de lucru clar stabilit). n schimb, prezena expresiei dac este posibil indic faptul c de-structurarea temporal a muncii de la distan nu reprezint o obligativitate pentru telelucru, de aceea chiar i o activitate de la distan, dar care se ncadreaz n timpul tradiional de lucru, putnd fi considerat cu siguran telelucru.
Paradigma telelucrului
23
considera ca fiind de-localizabile. Prin urmare, se vor avea n vedere doar acele materiale i produse care pot fi incluse n conceptul general de informaie, astfel excluznd din paradigma telelucrului activitile de munc care se bazeaz n totalitate pe materiale de producie i pe produse care nu pot fi considerate informaii. n acest sens, chiar i mijloacele de producie se vor nscrie n paradigm, deoarece se vor referi doar la acele mijloace de producie care au legtur cu managementul informaiilor. Dup cum se tie, evoluia informaticii a fcut posibil realizarea de tehnologii care au avut ca rezultat final de-localizarea informaiei (sistemele distribuite i computerele personale), n timp ce evoluia telematicii a permis crearea de tehnologii de hardware i software ce au ca rezultat de-localizarea mijloacelor de transmitere a informaiei (reeaua i Internetul). Datorit acestei situaii, mijloacele puse la dispoziie de informatic i telematic pot fi considerate mijloace de producie indispensabile realizrii unei activiti de telelucru, n contextul paradigmei.
2.4.2. Cunotinele
Realitatea considerat esenial pentru introducerea telelucrului i care formeaz setul de cunotine ale paradigmei poate definit din punctul de vedere a patru sfere conceptuale de baz, corelate: cultura;
Paradigma telelucrului 25
organizarea; tehnologia; training-ul. Prin urmare, problema introducerii telelucrului ine de aspecte culturale, organizaionale, tehnologice i educaionale, de aceea viziunea paradigmei referitor la realitatea n care este introdus telelucrul trebuie s se concentreze pe aceste patru sfere i pe relaiile dintre acestea. Din aceast situaie reiese modelul propus, conform cruia: fiecare proiect care are ca finalitate introducerea telelucrului ntr-o anumit realitate de lucru trebuie s analizeze nevoile culturale, organizaionale, tehnologice i de training necesare transformrii, ncepnd cu o analiz a stadiului iniial al aspectelor culturale, organizaionale, tehnologice i educaionale. Prin aceast analiz se va putea evalua, nainte de orice, dac este posibil sau nu introducerea telelucrului n realitatea de munc identificat i apoi se va trece la pregtirea unei modaliti adecvate de proiectare. Este evident c atunci cnd se va face referire la cele patru contexte menionate anterior i la conexiunile interne dintre ele, nu se limiteaz realitatea specific de aplicare a paradigmei, ci se vor lua n considerare realiti mai largi. Este momentul s fie introdus alt element al cunotinelor paradigmelor, care trebuie inclus complet n cadrul menionat: motivaia, respectiv motivul sau motivele care determin o organizaie s introduc telelucrul n cadrul su. Acest aspect este esenial deoarece att analiza nevoilor, ct i evaluarea potenialului organizaiei n sine de a introduce aceste metodologii de lucru sunt strict legate de motivele acestei alegeri. i, n plus, chiar i acelai proces de telelucru este configurat n mod diferit, n funcie de motivaiile pe care trebuie s le satisfac i care nu sunt aceleai pentru toate organizaiile.
componentele altor paradigme. De exemplu, sunt enumerate cteva dintre paradigmele implicate: paradigme de management de proiect; paradigme organizaionale; paradigme culturale; paradigme cognitive; paradigme de training. n plus, multe procese sunt conectate cu relaiile dintre cele patru contexte conceptuale de referin. Din cele prezentate mai sus, rezult faptul c, n vederea analizrii transformrilor necesare introducerii telelucrului n cadrul unei realiti specifice, trebuie avute n considerare procesele ce stau la baza acestor transformri. Prin urmare, trebuie considerate ca fiind procese ale paradigmei noastre cu precdere urmtoarele: procesele care urmresc mbogirea cultural; procesele care urmresc transformrile organizaionale; procesele care modific contextul tehnologic; procesele care modific contextul educaional. Dar, desigur, trebuie avute n vedere i urmtoarele: procesele care permit modificarea relaiilor dintre zonele conceptuale de baz.
Paradigma telelucrului
27
transformrii organizaionale. n acest interval, avem dou extreme, definite ca dou tipologii diferite: organizaii birocratice; organizaii ad-hocratice. Administraia public a fost ntotdeauna asociat primei categorii, dei acum aceast asociere este mai puin potrivit. Administraia public, obligaiile, funciile i activitile sunt, de obicei, reglementate de proceduri rigide, care la un anumit moment sunt supuse regulilor i legilor statului, pentru care transformrile depesc dorina administratorului i pe cea a directorului regional. n cadrul organizaiilor ad-hocratice, n schimb, transformrile organizaionale sunt mult mai rapide. De fapt, numai viteza de transformare stabilete care firm supravieuiete i care nu, cu toate c are impact asupra ntregii companii. Desigur, n acest moment, inteniile nu sunt de a-i pune fa n fa unii cu alii. De asemenea, din cauza faptului c organizaiile ad-hocratice au evoluat rapid, cele care nu au proceduri stabile nu au cultur sau, din aceast cauz, inteligen i, din acest motiv, sunt condamnate la o via scurt, indiferent de rezultatele contingente pentru o perioad sau pentru un proiect.
Ceea ce s-a menionat pn acum pentru nivelurile abordrii i autonomiei decizionale nu trebuie s indice faptul c acestea pot fi o constrngere insurmontabil pentru introducerea telelucrului. Din contr, chiar adesea, telelucrul poate deveni un instrument de mbuntire i de depire a acestor dou niveluri. Practic, prin introducerea telelucrului n cadrul organizaiei, este activat un proces de referin propriu care conduce la mbuntirea celor dou niveluri anterioare, impunndu-se propriei organizaii, prin intermediul telelucrului, a unei abordri a proiectului i a unei difuzri mai mari a centrelor decizionale. n acest sens, telelucrul devine un final i un mijloc pentru inovarea organizaional.
3.2.2. Industria
n sectorul industrial, aplicarea telelucrului este foarte diferit datorit unor aspecte de reglementare, care sunt generale, dar, din aceast cauz, aceast implementare nu prezint aceleai constrngeri i legturi precum cele gsite n mediul angajatorului public. Pentru anumite aspecte ale implementrii, n special obligaiile organizaionale i contractuale, legturile administraiei publice nu cunosc aceeai intensitate. Mai mult, n sectorul privat, relaia dintre remuneraia economic a muncitorului i rezultatele propriei munci este, n general, mult mai semnificativ. n plus, n acest context, anumite tipologii de angajare sunt luate n considerare ca fiind singurele particulare pentru telelucru. Spre exemplu: n sectorul telefoniei sau serviciilor ctre utilizatori sau firme, exist call centers de informare a crui personal este angajat n mod specific s lucreze de acas sau de la un telecentru.
aceast munc. Din acest motiv, toate problemele introducerii telelucrului legate de organizare devin problemele muncitorului. Astfel, metodele sale de lucru sunt cu att mai calculate spre lucrul la distan cu ct piaa sa de referin este deschis spre aceasta. Pe lng aceasta, posibilitatea pentru ca aceti muncitori s devin telemuncitori este strns legat de tipologia serviciilor i / sau produselor furnizate de aceasta. Spre exemplu: traductorii, secretarii, planificatorii i managerii de proiect autonomi pot asigura cu uurin propriile performane la distan (ca n cazul traductorilor) fr a vedea mcar clienii cuiva!
3.2.4. Pregtirea
n contextul pregtirii, exist un sector care este complet supus telelucrului atta vreme ct este un context virtual de pregtire: nvarea la distan. n acest caz, modelele telelucrului coincid n marea lor majoritate cu modelele de pregtire. De aceea se poate spune c acest context de lucru exist numai datorit existenei telelucrului i nu invers.
31
4. NVAREA LA DISTAN
4.1. Obiective
Obiectivul acestei pri este de a asigura o privire de ansamblu asupra evoluiei pregtirii cu ajutorul mijloacelor i instrumentelor folosite din trecut i pn n zilele noastre. La final, cititorul va avea o imagine clar a scenariului i actorilor care intervin n etapele individuale, avantajele i dezavantajele fiecrei etape de pregtire i tipul nvrii i interaciunii n diverse etape.
32
nvarea la distan
Globalizarea pieelor i nevoia de a fi informat asupra tendinelor pieei - nu la nivel naional, ci la nivel internaional - mpreun cu noile tehnologii i nevoia de a discuta la toate nivelele, eliminnd barierele spaiu-timp, au fcut ca economia informaiilor s i concentreze atenia asupra obinerii know-howului. Se tie c n know-how trebuie investit pentru a fi competitiv. Se pare c platforma e-learning este cea mai bun soluie: se adreseaz populaiilor diversificate, dispersate geografic, n mod rapid i la costuri reduse, asigurnd un nivel bun de pregtire comparativ cu soluiile anterioare, folosind instrumentele pentru protejarea comunicrii care ajut participanii s simt c aparin unui grup.
(Noi Metode de lucru n Economia Informaiilor), distribuit la Paris n luna septembrie a acelui an, asigur o descriere complet a tuturor schimbrilor petrecute n metodele de lucru produse de TIC i asigur actualizrile aferente asupra cercetrilor, detaliile asupra strategiei adoptate i evenimentele susinute pentru a promova i distribui experienele individuale ale rilor implicate. Acest raport evideniaz schimbrile semnificative de pe piaa muncii, n economia bazat pe TIC, procentul ocupaional datorit folosirii telelucrului n diverse sectoare. Pentru a evalua datele europene i creterea lor, acestea sau comparat cu datele din Japonia i S.U.A. n cadrul unui raport mai vast (care poate fi vizualizat complet la adresa http://www.cordis.lu/ist/ka2/rptspolicyconf.htm) referitor la noile modaliti de lucru, putem gsi referine asupra platformei e-learning i strategiile adoptate de anumite ri ale Uniunii n ceea ce privete folosirea i / sau implementarea acestei tehnologii ale pregtirii.
4.3.1. C-learning
C-learning este acronimul pentru nvarea la clas. C-learning reprezint nvarea n clasa tradiional (cea cu bnci i tabl). Leciile i exerciiile sunt inute de profesorul care interacioneaz direct cu toi studenii. Argumente pro: Leciile la clas permit stabilirea imediat a unei relaii directe cu profesorul i cu ceilali elevi / studeni. Feedback-ul este imediat. Pentru a primi un rspuns la o ntrebare nu este nevoie de sptmni de ateptare, ci doar de cteva minute. Comunicarea este nu numai verbal, ci i paraverbal (dat de expresia feei, tonul vocii i micrile corpului). Argumente contra: Partea esenial a nvrii este interaciunea profesor-cursant, acest lucru implicnd o difereniere abia sesizabil a faptului c rolul studentului este pasiv. Costul pregtirii la clas este foarte ridicat de vreme ce necesit prezena simultan a elevilor / studenilor i a unui numr fix de participani (a se vedea costurile de deplasare i numrul claselor pentru a stabili un numr substanial de participani). Tipul interaciunii: Un (profesor), mai muli (elevi / studeni)
Argumente contra: Nu exist nici un tip de interaciune direct cu alte persoane. Riscul const n pierderea motivaiei n ceea ce-l privete pe student, care nu primete nici un feedback extern. Materialul imprimat sau casetele video reproduc interaciunea c-learning-ului adic profesorul care explic i studentul care ascult. Tipul interaciunii: n acest caz interaciunea este desigur: student materialul de predare (n general casetele video sau manualele imprimate).
4.3.3. CBT
CBT este acronimul pentru Computer Based Training (pregtirea asistat de calculator). Cursurile sunt create n modalitatea nvare proprie, respectiv utilizatorul final nu interacioneaz direct cu profesorul, ci are la dispoziia sa un produs care asigur singur toate informaiile pentru atingerea obiectivului prestabilit. Mijloacele prin care un student interacioneaz este calculatorul i desigur n general CD-ROM-ul. Argumente pro: Planul de curs dezvoltat pe un CD are o prezentare grafic atractiv, link-uri hipertextuale variate i un glosar cuprinztor. Hotrt, este un salt remarcabil comparativ cu utilizarea crilor i casetelor video! n mod practic, include un volum incredibil de informaii. CD-ul poate fi luat oriunde i citit pe un calculator personal. Nu necesit conexiune la Internet. Se pot introduce teste cu evaluarea automat a rspunsurilor. Costul pltit de cursant este la un nivel accesibil. Argumente contra: Nu exist nici o posibilitate de interaciune cu exteriorul sau cu alte persoane care particip la acelai curs pentru schimb de informaii. Structura cursului este general i nu este adaptabil la caracteristicile particulare ale individului. Tipul interaciunii: un (student), un (calculator).
4.3.4. WBT
WBT este acronimul pentru Web Based Training (pregtire asistat de Internet). n ceea ce privete CBT, unde cursurile sunt planificate n modalitatea nvare proprie, n acest caz utilizatorul are ocazia s foloseasc anumite instrumente de suport, materiale de pregtire ce pot fi descrcate direct din reea de pe resurse aflate la distan. Cursantul poate contacta profesorul sau tutorele prin e-mail. Mijloacele prin care studentul interacioneaz sunt calculatorul i cursul ce poate fi utilizat din reea. Exist de asemenea suport asincron din partea profesorului sau a tutorelui. Argumente pro: Barierele spaiu-timp sunt eliminate: pentru a urma cursul este nevoie de un calculator i / sau de un telefon. La final, exist o interaciune cu un referent uman (profesor, tutore). Se poate exploata reeaua i materialul de descrcat sau se pot vizita site-urile indicate pentru a vedea anumite aplicaii.
nvarea la distan 35
Argumente contra Exist dificulti n adaptarea la noua metod de pregtire generalizat, dar nu la pregtirea personalizat (profesorul nu poate interveni imediat pentru soluionarea incertitudinii). Poate aprea demotivarea. Tipul interaciunii: un (student), un (profesor, tutore)
4.3.5. E-learning
Acesta reprezint alter-ego-ul virtual al clasei. Studenii, n loc s fie fizic prezeni n acelai loc, sunt conectai printr-o reea. Predarea se concentreaz asupra grupului. Exist o interaciune dinamic (att unu la unu, ct i mai muli ctre mai muli) i comunicarea este att sincron (spre exemplu, chat-ul), ct i asincron (spre exemplu, forumul). Avantajele elearning-ului de prim generaie fa de WBT: tipul comunicrii, datorit tehnologiilor (a se vedea video-conferina), este direct, feedback-ul imediat sau aproape imediat! E-learning-ul generaiei secunde reprezint o etap ulterioar nu doar prin folosirea tehnologiilor mai performante, ci i pentru nelegerea rolului principal al clasei i dorina de a-l menine. Conform celor mai recente studii efectuate de Marc Rosenberg, a doua generaie intersecteaz perioade de lucru la distan cu momente de pregtire real. Pregtirea este astfel definit ca fiind integrat, chiar dac, n anumite cazuri, partea la clas este limitat. ntr-un caz citat ca exemplu pentru un curs la distan ce dureaz trei luni, cel mult dou ntruniri sunt planificate n regim fa-n-fa. n alte cazuri, clasa are o pondere comparabil cu activitatea la distan. Acest lucru se datoreaz anumitor aspecte la pregtirii n clas (cum ar fi socializarea, grupul de lucru i contactul direct) sunt necesare pentru atingerea scopului final. Argumente pro : spargerea barierelor spaiu-timp; economiile (organizarea i predarea cursului permit economii considerabile fa de pregtirea la clas); capacitatea de reacie a utilizatorului este sporit; globalizarea informaiilor; pregtire flexibil i n colaborare; nvare asistat; creterea performanei utilizatorului; viteza: intervale ciclice; personalizarea; integrarea n sistemele companiei; orientare competitiv / strategic. Argumente contra dificultate privind adaptarea la o nou metod de pregtire; risc de izolare (utilizatorul nu particip la utilizarea chat-urilor i forumurilor); dificultate n meninerea n pas cu clasa (persoana rmne n urm cu chat-ul i cu coninutul forumului); posibil demotivare.
36 nvarea la distan
4.3.6 Integrarea KM
KM este acronimul de la knowledge management (gestiunea cunotinelor). n acest context, cunotine se refer la interaciunea dintre oameni i informaii. KM definete astfel crearea i completarea datelor i, mai presus de toate, distribuirea informaiilor valoroase n cadrul unei comuniti de oameni i organizaii cu nevoi similare, al cror obiectiv este acela al obinerii unui avantaj competitiv i a unei valori suplimentare pentru comunitate, permind un flux al informaiilor vitale pentru grup. Tendina pe termen mediu-lung asupra organizaiilor mari este acela de a integra platforma e-learning i gestiunea cunotinelor, cu ajutorul modalitilor care sunt nc n faz experimental i / sau n dezvoltare.
4.4.1. Asimilarea
Sistemul telematic este folosit pentru a transmite informaii. n cadrul sistemelor nvmnt la distan din a doua generaie nvare, nvare la distan, CBT i WBT), didactica are la baz asimilarea, adic studentul nva i obine informaii din materialul pus la dispoziia sa avnd drept suport ajutorul extern (care n timp a evoluat plecnd de la telefon la email, forum). Calculatorul devine mijlocul de nvare care faciliteaz simularea realitii i, astfel, studiul fenomenelor devine experiena de asimilare a direciilor
nvarea la distan 37
hipertextuale. Orict ar fi hipertextele planificate ad-hoc, acestea se dovedesc a fi foarte inovatoare comparativ cu modalitatea tradiional de transmitere a informaiilor. Responsabilitatea obinerii rezultatului este centrat asupra studentului care nu poate relaiona cu o clas i nici mprti propriile experiene i probleme cu semenii si.
38
nvarea la distan
5. REELELE I INTERNETUL
5.1. Elementele de baz ale reelelor
5.1.1. Ce este o reea de calculatoare?
Reeaua este cea mai important component a tehnologiei moderne. Fr o reea (local), ar fi imposibil s existe Internetul, chat-urile, telefoanele mobile i chiar televiziunea prin cablu. O reea de calculatoare const ntr-o serie de echipamente de calcul care pot distribui n comun resurse hardware i software. O reea de calculatoare este compus dintr-o parte de hardware (servere, staii de lucru, cabluri, imprimante i aa mai departe) i o parte de software (cum ar fi sistemele de operare i aplicaiile). Chiar dac utilizatorul nu a mai folosit niciodat un calculator ntr-o reea, are totui experien n acest domeniu. Toate tehnologiile lucreaz n baza conceptului de reea, indiferent dac sunt sau nu conectate la calculatoare. Operatorul GSM local utilizeaz o reea care se bazeaz pe celule prin care sunt comunicate informaiile i, chiar dac o asemenea reea este diferit de o a reea de calculatoare, aceasta are la baz aceleai principii. De fiecare dat cnd se formeaz un numr de telefon, se utilizeaz o reea prin intermediul unor prioriti extraordinare. Apsnd cteva butoane, utilizatorul i conecteaz telefonul la orice alt telefon, indiferent unde se afl acesta. Datorit acestei proprieti uimitoare, rezultatul final pare pentru utilizator ca fiind unul foarte natural. V-ai gndit vreo dat ce implic o conversaie telefonic ntre Bucureti i Napoli? Un astfel de proces este mult mai complex dect pare. Sistemele automate din centrala telefonic din Bucureti trebuie s conecteze linia dumneavoastr la serviciul internaional care va transmite mesajul dumneavoastr ctre centrala telefonic din Napoli printr-o conexiune de tip cablu, unde radio sau prin satelii de comunicaii. n Napoli, centrala telefonic trebuie s conecteze apelul dumneavoastr la telefonul la care dorii s v conectai. Fiecare etap este foarte rapid, eficient i insesizabil i totul se face de milioane de ori pe zi. ntreg acest proces este meninut n funciune de echipe de tehnicieni i ingineri de comunicaii cu o nalt pregtire profesional. Dac ai fi funcionar
Reelele i Internetul 39
responsabil cu reeaua public de telefonie, cu siguran c ai tii mai multe despre transmisie, semnale, comutatori hardware i altele, dar n calitate de simplu utilizator, nu trebuie s cunoatei toate aceste detalii. Din fericire, o reea local de calculatoare nu este la fel de complicat ca una internaional de telefonie. O reea de calculatoare este compus de obicei din: 1. echipament de calcul conectat (noduri): server; staie de lucru. 2. echipament distribuit (resurse); 3. modalitatea de transmitere (cabluri, unde radio etc.); 4. software; 5. protocolul.
40
Reelele i Internetul
Diferena dintre o reea peer-to-peer i o reea cu un server dedicat este semnificativ. Reelele cu server centralizat se bazeaz pe un server foarte specializat. n majoritatea cazurilor, serverul este creat special pentru a oferi servicii rapide i de ncredere. Informaiile stocate ntr-o locaie centralizat pot fi uor protejate. Sistemul de securitate este mai uor de ntreinut i administrat, dac sistemul de operare este creat pentru a oferi o securitate strict i dac informaiile sunt stocate ntr-o singur locaie. Reelele peer-to-peer permit fiecrui calculator din cadrul unei reele s funcioneze i ca server i ca client. O astfel de reea poate oferi un standard de nalt calitate fr a folosi un server scump, dar prezint i o serie de dezavantaje, cum ar fi: Directoarele sunt dispersate pe mai multe staii de lucru, ngreunnd salvarea copiilor de siguran. Este mai greu s se asigure securitatea. Calculatoarele nu sunt pe departe la fel de demne de ncredere ca un server centralizat; Este nevoie de o surs de energie nentrerupt (UPS) pentru calculator, astfel nct s nu se piard informaiile din calculator n cazul unei pene de curent. Reelele peer-to-peer sunt foarte greu de administrat. Dac utilizatorii folosesc n comun directoarele salvate pe calculatoarele lor, acetia trebuie s pstreze o list a celor ce pot avea acces la directoare. Fiecare calculator are propria sa list de control al accesului. n cazul angajailor noi, utilizatorii trebuie s actualizeze listele de control al accesului pentru calculatoarelor lor. n cazul n care clientul folosete directoare i servicii mai puin importante, va fi mulumit cu un tip de reea peer-to-peer, dar, dac folosete reeaua pentru o activitate important, atunci ar trebui s aleag tipul de reea cu server. Resursele separate din cadrul unei reele se refer la componentele software i hardware ce pot fi separate n cadrul unei reele. Aceste resurse sunt administrate de un server i pot fi fizic conectate la acesta. Astfel de resurse pot fi resurse distribuite conectate la diferite staii de lucru din cadrul unei reele sau chiar direct la reea. Astfel de resurse distribuite sunt: imprimantele, harddiscurile i directoarele.
Crearea domeniilor de lucru, a grupurilor de utilizatori i conturilor cu drepturi asociate, precum i actualizarea acestora se face de ctre administratorul de reea, care este o persoan specializat care se ocup de instalarea, configurarea i administrarea reelei pentru a oferi servicii i o securitate eficient. Securitatea reelei poate fi stabilit de administratorul de reea, care controleaz resursele reelei, precum i drepturile de accesare a acestor resurse. Fiecare cont de reea va avea un nume de identificare nume de cont i o parol, care va proteja informaiile utilizatorului. Parola, format din orice caractere printabile, va avea o lungime ce depinde de sistemul de operare al reelei. Utilizatorii i pot schimba parolele n orice moment din timpul unei sesiuni, folosind facilitile oferite de sistemul de operare. Conectarea la o reea reprezint procesul prin care serverul ce administreaz reeaua este informat n cazul n care un utilizator ncepe s utilizeze resursele reelei. Procedura de deconectare depinde de sistemul de operare al reelei. Deconectarea de la o reea reprezint procesul prin care serverul este anunat c utilizatorul nceteaz s mai utilizeze resursele reelei. Dup deconectare, utilizatorul poate folosi doar resursele locale ale calculatorului.
imprimantele de reea poate fi efectuat (i) cu ajutorul unor programe speciale ce acioneaz pe principiul client-server, controlnd procesele de imprimare (le nregistreaz, permite utilizatorului s modifice parametri i chiar s anuleze imprimarea etc.). Drepturile de acces la directoare (inclusiv la programele) permit o utilizare corect a resurselor logice distribuite. n mod normal, aceste drepturi sunt alocate de ctre administratorul de reea n funcie de grupurile de utilizatori i pot fi vizualizate (i chiar modificate) de acetia. Cele mai comune drepturi de acces din cadrul unei reele locale sunt: Citete (doar citete), Scrie, Schimb, Control Deplin (control asupra accesului, schimbarea drepturilor de acces pentru resurse).
conectat la calculatorul lor. Aceast abordare este cunoscut sub denumirea de reea peer-to-peer, datorit faptului c toate calculatoarele din cadrul unei reea sunt considerate la fel de importante (vezi i 5.1.5). O abordare diferit folosete un server special pentru furnizarea serviciilor de fiiere i a celor de imprimare. Acest server este numit de obicei server dedicat, pentru c se ocup exclusive de furnizarea de servicii de fiiere i servicii de imprimare. In general, serverele dedicate au la baz hardware foarte performant, pentru c trebuie s vin n ntmpinarea cererilor din partea a numeroi utilizatori n acelai timp. Serverele dedicate au de obicei o memorie i o capacitate sporit pe unitile lor de hard-disk. De asemenea, au caracteristici care le mbuntesc standardul i capacitatea. Tolerana lor la defecte le permite s lucreze mai departe chiar dac una din componentelor lor nu funcioneaz. Discurile suplimentare oglindesc defectele de toleran n cazul defectelor comune, atunci cnd discul primar se stric, discul de oglindire i preia funciile fr a ntrerupe serviciile furnizate.
suficient de puternic pentru a deservi n acelai timp mai muli utilizatori. Un sistem de operare al unei reele trebuie s fie de asemenea i de ncredere, pentru c muli utilizatori conteaz pe acesta pentru a-i ndeplini activitile zilnice, obinuite. Se poate observa c uneori trebuie s repornim calculatorul atunci cnd lucrm, n cazul n care acesta nu mai rspunde. Ce s-ar ntmpla dac ar trebui s repornim un server de reea care deservete sute de utilizatori? Pe lng faptul c ofer servicii de fiiere, servicii de imprimare i altele, un sistem de operare al unei reele trebuie s poat s pstreze securitatea unei reele. Reelele LAN sunt mai apreciate n afaceri pentru c pot oferi servicii mai sigure i mai ieftine. Dar trebuie s observm c managerii nu vor ca angajaii lor neautorizai sau competitorii s aib acces la unele informaii importante. (n ciuda popularitii hacker-ilor, majoritatea aciunilor ilegale pentru a obine acces la componentele electronice au loc din interiorul companiei.)
nelegerea diferenelor dintre reeaua client-server i vechile reele terminalgazd, care erau utilizate de obicei pentru sisteme de calcul mainframe, este deosebit de important. Un terminal este un aparat fictiv fr abiliti de calcul, ntr-un sistem terminal-gazd; terminalul primete ordine de la utilizatori i afieaz informaiile pentru acetia, dar toate calculele sunt fcute de sistemul mainframe central. Pe de alt parte, n o reea client-server, clientul este el nsui un calculator de nalt calitate. Clientul poate cere informaii de la server, dar calculatorul client efectueaz majoritatea calculelor. Chiar dac clientul folosete reeaua pentru a accesa fiierele, imprimantele i alte resurse comune, acesta poate executa majoritatea funciilor, fr a avea nevoie de o reea. Clientul este, de obicei, bine individualizat i configurat pentru a veni n ntmpinarea cererilor utilizatorilor.
Totui, costul fibrelor optice a sczut i un numr mare de organizaii care au evitat mult timp fibrele optice, opteaz acum pentru acestea, deoarece fibrele optice au un potenial aproape nelimitat de performan. Chiar dac performanele cablurilor din cupru continu s se mbunteasc, fibra optic va rmne mediul ideal pentru reelele cu vitez mare.
48
Reelele i Internetul
2. Limea de band Limea de band este o msur a ratelor de transmisie a datelor, pe care le poate suporta un anumit mediu. Astzi, cablurile folosite de reelele locale pot suporta rate de transmisie a datelor de pn la 10 gigabii pe secund (Gbps). Reelele LAN sunt din ce n ce mai mult folosite pentru transferul unui volum foarte mare de date inclusiv fiiere mari i date audio, video sau grafice. Aceste aplicaii sunt foarte solicitate i limea iniial de band de 20 Mps a devenit insuficient n momentul n care a fost folosit de mai muli utilizatori de reea n acelai timp. Proiectanii de reea depun eforturi considerabile pentru a scdea costul reelelor locale cu band larg i n prezent media standardului de reea poate suporta limi de band de 100Mbps, cu preuri acceptabile pn la 10Gbps, dac este nevoie Limea de band a unui mediu de transmisie poate fi folosit n dou feluri. Cnd ntreaga lime de band este alocat unui singur semnal de date, cablul opereaz n mod band de baz. Majoritatea reelelor LAN folosesc semnale n banda de baz. Cnd limea de band a unui mediu de transmisie este folosit pentru transportul multor semnale independente, mediul opereaz n modul band larg. Suntei obinuit cu un exemplu de transmisie n band larg (broadband) prin cablul care aduce semnalul TV la dumneavoastr n cas. Astfel, pot fi urmrite programele a zeci de canale de televiziune independente. Putei selecta un canal anume folosind telecomanda. Mediul de transmisie opereaz n acelai mod, permind unui mediu cu lime mare de band s transporte semnale cu o lime de band mai mic. 3. Costul Exist mai multe strategii pentru a crete performana unei reele de calculatoare, fiecare cu propriile avantaje i dezavantaje. Costul unei reele depinde de performana pe care dorim s o garantm. Performana unei reele poate fi evaluat lund n considerare viteza pe care o suport. ns viteza nu este sigurul factor care trebuie luat n considerare cnd se face o analiz a costului. n special, n cazul reelelor LAN cu dimensiuni mari, trebuie s pltii pentru facilitile ce fac reeaua dumneavoastr mult mai de ncredere i mai uor de administrat. Administrarea componentelor unei reele cost mai mult dect componentele n sine, dar costul este justificat dac se previne astfel o proast funcionare a reelei.
Chiar dac semnalul este bine protejat de EMI, cablul coaxial are n prezent doar o nsemntate istoric, pentru c a fost deja nlocuit cu alternative mai bune, de exemplu UTP i STP.
Dezavantajele sunt: costul lor este comparabil cu cel al cablurilor coaxiale subiri; totui, n general el este mai mic dect cel al fibrelor optice. cablul poate fi rigid. Cablurile STP sunt nc utilizate, dar, ca i cablurile coaxiale, au devenit mai puin populare. Cablurile pereche rsucite ecranate au pierdut din popularitate din cauza rigiditii lor, care afecteaz adesea traseul lor. n ziua de azi, accentul este pus pe perechile rsucite neecranate.
Sunt cele mai ieftine tipuri de cablu. Cablurile UTP au o rigiditate redus. Din cauz c mai multe perechi de fire pot fi incluse ntr-un singur cablu, o anumit legtur de cablu poate folosi mai multe perechi de cabluri UTP dect cabluri STP sau cabluri coaxiale. Metodele de instalare sunt similare cu cele utilizate pentru obinerea sistemelor telefonice de cabluri. Instrumentele necesare sunt uor de obinut. Printre dezavantajele importante menionm: Cablurile UTP sunt potenial foarte vulnerabile la interferenele electromagnetice. Cablurile subiri sunt cele mai vulnerabile la defeciunile mecanice.
52
Un altul (i cel mai important) este reprezentat de pre. Fibra optic este cel mai scump mediu pentru transmiterea de date. Din cauza felului n care sunt fabricate unele cabluri din fibr optic, prin acestea pot trece un numr mult mai mare de semnale luminoase fr interferene. Acest lucru este posibil dac semnalului luminos i se imprim unghiuri diferite n intrarea cablului. Acest tip de cablu de fibr optic este numit multimode. Avantajul este, evident, preul. Se pot face economii mari cnd folosim fibra multimode, pentru c sunt folosite mai puine cabluri. Dezavantajele sunt c aceasta poate avea o lungime de aproximativ 2500 m i opereaz cu viteze reduse. Cablul de fibr optic ce permite trecerea unui singur semnal luminos este numit single mode. Din cauza vitezelor mari ce pot fi obinute i din cauza cantitii mari de informaii ce este transmis prin acest tip de cablu, fibra optic este folosit n principal pentru interconectarea cldirilor (ntr-un campus, de exemplu) sau ntre diferitele etaje ale unei cldiri. Chiar i vidul poate fi un mediu de transmitere al semnalelor. Undele electromagnetice sunt propagate de aer sau vacuum cu viteza luminii. Aceast caracteristic le-a fcut ideale pentru aplicaii ca navele spaiale, satelii, dar i pentru aplicaii terestre, cum ar fi telefoanele mobile.
privire la creterea limii de band a cablurilor UTP, iar 100 Mbps par s reprezinte limita de vitez pentru perechile ncruciate ecranate. Chiar dac cablurile de cupru funcioneaz la un maxim de trafic de 100 Mbps, utilizarea fibrelor optice este abia la nceput. Acesta este motivul pentru care utilizarea cablajului cu fibr optic reprezint o alegere excelent n cazul investiiilor pe termen lung. Fibra optic este superioar cablului de cupru din mai multe puncte de vedere: Fibrele de sticl sunt mai subiri i ntr-un spaiu dat pot fi puse un numr mai mare de fibre optice dect cabluri din metal. Din cauz c sunt folosite impulsuri luminoase pentru transmiterea de date, fibrele optice sunt imune la interferenele electromagnetice i nu produc zgomot electric. Din acest motiv, cablurile optice sunt singurele medii virtuale LAN imune spionajului electronic. Cablurile de fibr optic sunt durabile. Sticla nu se degradeaz i conexiunile se stric extrem de rar. Limea de band a cablurilor de fibr optic este nelimitat, pentru orice tip de utilizare. Costul instalrii cablurilor de fibr optic este n scdere, metodele de instalare fiind mbuntite. Putei instala cabluri de fibr optic utiliznd un echipament de cteva sute de dolari, dup doar cteva zile de pregtire. Reputaia ctigat de acestea din cauza costului mare de instalare ncepe s devin nvechit.
Topologia Broadcast nseamn c fiecare gazd i trimite propriile date ctre celelalte gazde. Nu exist o anumit ordine folosit de staii, se lucreaz dup principiul primul venit primul servit. Acesta este modul n care lucreaz reelele de tip Ethernet. Al doilea tip, token-passing, controleaz accesul la reea transmind secvenial, fiecrei gazde, un simbol. Cnd o gazd primete un simbol, aceasta nseamn c gazda poate trimite date ctre reea. Dac nu are nimic de trimis, aceasta pred simbolul urmtoarei gazde i procesul este reluat.
optic, i deoarece sunt dou inele ce trebuie cablate, preul este unul relativ mare. Specificaia FDDI Vitez Lungimea maxim a cablului Codare Metoda de acces 100 Mbps 2000 m 4B/5B Token passing
Tabelul 5.1. Specificaia FDDI Mai exist i o opiune mai ieftin a reelei FDDI: CDDI (Copper Distributed Data Interface) care, aa cum sugereaz i numele, folosete cupru n loc de fibr optic.
5.3.5. Ethernet
La nceputul anilor 60 au fost puse bazele CSMA/CD (protocolul folosit pentru Ethernet) la Universitatea din Hawaii i, n anii 70, Centrul de Cercetare al Companiei Xerox din Palo Alto a realizat prima reea Ethernet. De atunci, Ethernet a devenit cea mai popular tehnologie bazat pe Layer 2, pentru c este cea mai potrivit pentru reelele cu trafic sporadic, dar de vitez mare. CSMA/CD este o abreviere pentru Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection(Acces multiplu cu detecia purttoarei si coliziunii). Dar ce nseamn, de fapt, CSMA/CD? Imaginai-v c mergei la un film cu prietenii dumneavoastr i toat lumea vrea s se exprime cu privire la cele vzute. Dac toat lumea ar vorbi n acelai timp, nimeni nu ar putea nelege nimic. n schimb, toat lumea se ateapt s fie linite (acesta este sensul de purttor). Dac toat lumea tace, ncepei s vorbii. Dac dou sau mai multe persoane ncep s vorbeasc n acelai timp, se vor opri, i dup un scurt timp vor ncepe s vorbeasc din nou. Dac dou sau mai multe gazde ncep s transmit n acelai timp, se spune c a avut loc o coliziune. Cnd se ntmpl aceasta, gazdele care au provocat coliziunea o pot detecta i transmit un sunet de blocaj, astfel nct fiecare gazd s tie care este situaia. Dup aceea, staiile care au generat coliziunea nu mai transmit nimic o perioad aleatorie de timp. Apoi pot rencepe s transmit. Pentru calcularea acestei perioade se folosete un algoritm special, numit algoritm back-off. n cele din urm, fiecare staie a reelei va avea ocazia s transmit date, dar, spre deosebire de reelele cu token-passing, Ethernet nu este determinant (nu poi calcula ct timp trebuie s atepte un calculator pn poate transmite). Ethernet este o reea de transmitere. Asta nseamn c toate gazdele dintr-o reea pot vedea cadrele jonciunii care transmite, dar doar una dintre gazde, are
Reelele i Internetul
58
adresa MAC care se potrivete cu destinaia din cmpul de destinaie i poate procesa trimiterea datelor. Restul gazdelor le vor ignora. Exist peste 18 tipuri de reele Ethernet pentru care exist specificaii sau pentru care sunt create specificaii.
emitorului cu receptorii, aa cum este nevoie n cazul soluiei de transmisie point-to-point. Totui, receptorii trebuie s funcioneze i n cazul unui nivel mai redus al semnalelor luminoase. Din acest motiv, acest sistem poate fi sensibil la iluminarea mediului ambient. Pentru soluia de transmisie point-to-point, este folosit un fascicul ngust, receptorii pot funciona doar un nivel relativ mare de semnale luminoase. Bineneles c emitorul i receptorii trebuie s fie poziionai n aa fel nct oamenii care se deplaseaz prin birou s nu i obstrucioneze. Aceasta poate fi o problem important care trebuie luat n considerare pentru avantajul teoretic al mediului wireless respective uurina de instalare.
O alt schem mparte mesajul n mai multe pri, transmind diferitele pri ale mesajului pe frecvene diferite. Pentru a efectua transferul de date mai sigur, pot fi trimise date fictive pe un canal separat. Receptorul de drept tie frecvenele care transport datele reale, dar spionii ar ntmpina greuti n reconstituirea mesajului original de pe mai multe canale de frecven. Proiectanii reelelor locale de transmisie n band larg au folosit n principal frecvene care nu necesit licen de emitere. Frecvenele care nu necesit licen de emitere pot fi folosite liber, restriciile fiind puine. Fr capacitatea suplimentar oferit de tehnologia de transmisie n band larg, utilizarea frecvenelor fr licen ar fi imposibil. Din aceste motive, aceasta reprezint o posibil opiune n cazul cldirilor vechi, n care nu pot fi instalate cabluri. Datorit caracteristicilor lor, au trezit un mare interes pentru transmisia de date n LAN i s-au depus eforturi pentru a defini standardele acestui mijloc de transmisie. IEEE 802.11 este un set de standarde pentru comunicaia calculatoarelor din reelele locale wireless (WLAN) n bandele de frecven 2.4, 3.6 i 5 GHz. Sunt elaborate i ntreinute de Comitetul de Standarde IEEE LAN/MAN. Familia 802.11 include tehnici de modulare n aer, ce folosesc acelai protocol de baz. Cele mai populare sunt cele definite de protocoalele 802.11b i 802.11g, care sunt amendamente la standardul original. 802.11-1997 a fost primul standard pentru reelele wireless, dar 802.11b a fost primul standard larg acceptat, urmat de 802.11g i 802.11n. La nceput, securitatea a fost intenionat slab, din cauza cerinelor de export ale unor guverne, dar mai apoi a fost ntrit prin amendamentul 802.11i, dup schimbri guvernamentale i legislative. 802.11n este o nou tehnic de modulare multi-streaming. Alte standarde din familie (cf, h, j) sunt amendamente i completri sau corectri ale specificaiilor anterioare.
Reelele i Internetul
61
Intranet este o reea local privat, bazat pe aplicaii i tehnologii Internet. Un intranet aparine unei anumite companii i este format pe suportul fizic i logic al reelei sale locale. Deci, pe aplicaiile software pentru crearea, implementarea i administrarea serviciilor Internet sunt implementate: un site web intern, email, grupuri de discuii etc. Extranet este un intranet pentru care accesul a fost extins astfel nct s includ orice persoan fizic sau juridic din exteriorul companiei care deine intranetul. Un extranet poate fi creat pentru mai multe scopuri: pentru accesul limitat al clienilor, furnizorilor sau colaboratorilor; pentru training online; pentru servicii de cumprturi online etc.
adreselor IP, managementul zonei de baz pentru Sistemul Numelor de Domeniu (DNS), tipuri de medii i alte teme ce in de Protocolul Internet. Este condus de Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (Concernul Internet pentru Nume i Numere alocate), cunoscut mai bine ca ICANN.
Utilizare organizaii comerciale organizaii educaionale instituii guvernamentale non-militare organizaii militare alte organizaii resurse de reea instituii internaionale (N.A.T.O.)
Tabelul 5.2. Domeniile Internetului Pe lng domeniul organizaional, exist i unele geografice. Dac domeniul este n-afara S.U.A., acesta va include un cod care s indice ara de origine. Fiecare ar are un cod astfel nct numai dac ne uitm la numele unui calculator, ne putem da seama unde este localizat. Unele din cele mai comune coduri sunt prezentate n tabelul 5.3. Domeniul au ca ch de dk es ara Australia Canada Elveia Germania Danemarca Spania domeniul fr it pl ro uk us ara Frana Italia Polonia Romnia Marea Britanie Statele Unite
Tabelul 5.3. Codurile naionale ale Internetului Observaie: Statele Unite au propriul cod geografic. Totui, cnd nu este indicat nici un cod pe Internet, utilizatorul poate presupune c domeniul este localizat n Statele Unite. O dat cu extinderea Internetului, a devenit necesar crearea unor domenii generice adiionale. Unele din scopurile iniiale ale domeniilor au fost generalizate, modificate sau desemnate pentru ntreinere ctre organizaii afiliate cu scopul iniial al acestora. n consecin, IANA distinge n prezent urmtoarele grupuri de domenii principale: domenii ar-cord de nivel superior (ccTLD): domenii din dou litere stabilite pentru rile sau teritoriile sau numele de domenii internaionalizate (IDN ccTLD). Cu unele excepii, codul pentru orice teritoriu este acelai precum codul ISO 3166 din dou litere. domenii generice de nivel superior (gTLD): Domenii de nivel superior cu trei sau mai multe caractere n tabelul 5.4 este prezentat gTLD-ul actual:
Reelele i Internetul
65
asia biz cat com coop edu gov info int jobs mil mobi museum name net org pro tel travel
Utilizare vizat industria de transport aerian rezervat exclusiv pentru a sprijini spaiile identificatoare criticoperaionale, la sugestia Comisiei de Arhitectur Internet companii, organizaii i persoane din regiunea Asia-Pacific utilizare comercial limba / cultura catalan organizaii comerciale, dar nerestricionat cooperative instituii educaionale de nivel superior entiti guvernamentale din Statele Unite, la nivel federal, statal i local site-uri informaionale, dar nerestrictiv organizaii internaionale ntemeiate prin tratat site-uri cu angajri armata S.U.A. site-uri pentru mobile muzee persoane i familii la nceput pentru infrastructuri de reea, acum nerestricionat la nceput pentru organizaiile care nu se ncadrau clar n celelalte gTLDs, acum nerestricionat Anumite profesii servicii ce implic conexiuni ntre reeaua telefonic i Internet ageni de turism, linii aeriene, hoteliere, agenii de turism etc.
calculatorului pe care poate fi accesat persoana respectiv. ntre nume i adresa calculatorului se va pune semnul @.
n realitate, informaia nu este transmis de la nivelul n al unui calculator la nivelul analog al celuilalt calculator. Fiecare nivel proceseaz informaiile i le trimite la nivelul inferior ctre nivelul fizic unde are loc schimbul efectiv. Doar din punct de vedere logic putem numi asta o conversaie ntre nivelele a dou calculatoare. ntre oricare dou astfel de nivele adiacente exist o interfa, setrile serviciilor care trebuie furnizate nivelului superior. Cnd este creat arhitectura unei reele, trebuie specificate clar numrul de nivele i interfeele care le corespund. Arhitectura unei reele este format dintr-un numr mare de protocoale i niveluri.
68
Reelele i Internetul
69
conexiune, care permite fluxului de octete trimis de un sistem s ajung la orice alt sistem din reea, fr nici o eroare. Cel de-al doilea protocol, UDP - User Datagram Protocol (Protocol datagram utilizator) este unul nesigur, fr conexiuni. Nivelul aplicaie permite utilizatorilor reelei s foloseasc o varietate de servicii prin programe de aplicaie.
date de la o reea la alta. Astfel de cutii negre au diferite denumiri, n funcie de nivelul la care lucreaz, fiecare fiind potrivit pentru un anumit tip de interconexiune.
aceeai limb; aceeai arhitectur. ntre nivelele modelului OSI se pot efectua urmtoarele conexiuni: nivel fizic - repetator, copiaz bii individuali ntre diferitele segmente de cablu; nivel legturi de date leag reelele LAN interconectate, de acelai tip sau de tipuri diferite; nivel reea router-ele interconecteaz mai multe reele locale de tipuri diferite folosind acelai protocol de nivel fizic; nivelul transport gateway-uri ce permit comunicarea ntre diferite sisteme cu arhitecturi diferite i medii incompatibile. S considerm situaia a dou reele Ethernet conectate printr-o pereche de router-e n loc de un switch. O linie nchiriat de civa kilometri lungime conecteaz router-ele. Frame-ul este preluat de router i pachetul este luat din baza de date a frame-ului. Router-ul analizeaz adresa din pachet i o caut n tabelul su de rutare. n baza acestei adrese, decide s trimit pachetul, care poate fi ncorporat ntr-un alt tip de frame, n funcie de protocolul liniei. La captul cellalt, pachetul este pus n cmpul de date al unui frame Ethernet i stocat pe LAN2. Switch-urile nu trebuie s neleag protocolul nivelului reea, n timp ce routerele ar trebui s-l poat nelege.
72
Reelele i Internetul
ajunge n aceast locaie, router-ul din Londra extrage pachetul IP i l trimite la gazda 2 ntr-un frame Ethernet. Folosind o analogie, putem face tunelurile mai uor de neles. S ne imaginm o persoan care conduce un autovehicul din Frana n Anglia. n Frana, maina cltorete singur, dar cnd ajunge n Canalul Mnecii, este ncrcat ntr-un tren de mare vitez i transportat n Anglia printr-un tunel. Maina este transportat la fel ca informaiile. La captul englez al acestei cltorii, maina ncepe din nou s se mite singur.
5.5.8. Fragmentarea
Fiecare reea impune o dimensiune maxim a pachetului ce trebuie trimis. Aceste limitri sunt rezultatul: hardware-ului (de exemplu, dimensiunea unui frame Ethernet); sistemului de operare (de exemplu, toate zonele tampon sunt de 512 octete); protocoalelor (de exemplu, numrul de bii n cmpul de lungime al pachetului); conformarea la unele standarde (inter)naionale; dorina de a reduce un anumit nivel de retransmisii cauzate de erori; dorina de a preveni blocarea unui tunel cu un pachet, o perioad mai mare de timp. Problemele ncep cnd un pachet trebuie s treac printr-o reea a crei dimensiune maxim este mai mic dect cea a pachetului respectiv. Pentru a preveni o astfel de situaie, ar trebui s ncercm s o evitm. Aceasta nseamn c inter-reeaua ar trebui s foloseasc un algoritm de rutare care evit transmiterea pachetelor ce nu pot fi preluate de acele reele. Care sunt consecinele cazului n care pachetul surs original este prea mare ca s fie preluat de reeaua de destinaie? Algoritmul de rutare nu poate s evite destinaia i singura lui soluie este s-i permit gateway-ului s mpart pachetele n fragmente, trimind fiecare fragment ca pachet individual interreea. Pentru restructurarea pachetului iniial din fragmente exist dou strategii opuse. Prima este de a face fragmentarea transparent pentru toate reelele succesive prin care trece pachetul pn la destinaia final. Reelele ATM, de
74 Reelele i Internetul
exemplu, au un hardware special pentru a face fragmentarea transparent a pachetelor n celule i apoi pentru a le reasambla n pachetele iniiale. n lumea ATM, fragmentarea este numit segmentare; conceptul este acelai cu doar cteva diferene. Cealalt strategie de fragmentare este cea de a nu reasambla pachetele la gateway-urile intermediare. Odat ce un pachet a fost fragmentat, fiecare segment este considerat unul original. Toate fragmentele trec printr-un gateway de ieire. Reasamblarea bucilor n ntreg se face doar la gazda destinaiei finale. Astfel opereaz IP-ul. Fragmentarea netransparent prezint o serie de probleme. De exemplu, n acest caz, fiecare gazd trebuie s reasambleze bucile. Cnd un pachet este fragmentat, fragmentele trebuie numerotate pentru a putea fi reasamblate n aceeai ordine. O metod de a numerota fragmentele are la baz un copac. Dac pachetul 0 (zero) trebuie fragmentat, atunci componentele vor fi denumite 0.0,0.1,0.2 etc. Un sistem mai bun de numerotare folosete protocolul de interconectare al reelelor pentru a defini o dimensiune a unui fragment elementar, destul de mic ca s treac prin orice reea. Cnd un pachet este fragmentat, toate prile sale sunt egale cu fragmentul elementar, exceptnd cea din urm care poate fi mai scurt. Un pachet inter-reea include mai multe fragmente, pentru o eficien mai mare. Antetul inter-reelei ar trebui s prezinte numrul original de pachete i numrul de fragmente elementare (sau primul fragment) inclus n pachet. Aceast abordare necesit dou cmpuri de secvene n antetul inter-reelei: numrul de pachete originale i numrul de fragmente. ntre dimensiunile fragmentului elementar i numrul de bii se face un compromis. n acest caz, limita extrem reprezentat de un pachet elementar de un bit sau octet, numrul de fragment reprezentat de bit sau octet n pachetul original.
5.6. Protocolul IP
5.6.1. Internetul - reea de reele
Internetul poate fi neles ca o colecie de sub-reele sau sisteme autonome care sunt interconectate. Nu exist o structur real, dar exist mai multe magistrale principale. Acestea sunt compuse din linii cu capacitate mare i router-e rapide. Reelele WAN i MAN sunt ataate acestor magistrale, la fel i LAN-urile din multe universiti, companii sau a furnizorilor de Internet. Legtura care ine Internet la un loc este protocolul de nivel reea, numit i IP (Internet Protocol). n comparaie cu vechile protocoale de nivel reea, acesta a fost creat de la nceput pentru a face posibil interconectarea reelelor. Sarcina sa este de a oferi cea mai bun metod (adic negarantat) pentru transportul datagramelor la sursa de destinaie, indiferent de locaia aparatelor n reea sau de faptul c ntre reeaua de expediie i cea de destinaie exist i alte reele. Comunicarea pe Internet poate fi dup cum urmeaz: Nivelul transport primete datele i le fragmenteaz n datagrame. Teoretic, datagramele pot fi fiecare de cte 64 KB, dar, n practic, acestea nu depesc
Reelele i Internetul 75
1500 octete (pentru a se putea potrivi n frame-ul Ethernet). Fiecare datagram este transmis prin Internet, fragmentat n uniti mici. Cnd toate aceste uniti ajung la destinaie, sunt reasamblate de nivelul reea n datagrama original. Datagrama este apoi transmis la nivelul transport, care o introduce n seriile de intrare ale procesului de recepie.
5.6.2. Adrese IP
Fiecare gazd i router din Internet are propria adres IP, n care i este codificat reeaua i adresa gazdei. Combinaia este unic: nu pot fi dou calculatoare cu aceeai adres IP. Toate adresele IP au o lungime de 32-byte. O adres IP nu se refer de fapt la o gazd. Se refer la o interfa de reea. n consecin, dac o gazd este localizat n dou reele, atunci trebuie s foloseasc dou adrese IP. Totui, n practic, majoritatea gazdelor sunt conectate la o singur reea i au aadar doar o singur adres IP. De zeci de ani, adresele IP au fost mprite n cinci categorii. Acest model de alocare a fost numit adresare pe clase. Nu mai este folosit n prezent, dar n literatur gsim multe referine la acest model. Mai ncolo, vom prezenta modelul care nlocuiete adresarea pe clase. Formatul de clas A, B, C i D permite pn la 128 de reele cu 16 milioane de gazde fiecare, 16.384 de reele cu gazd 64K, 2 milioane de reele (de exemplu, LAN-uri) cu 256 de gazde fiecare. De asemenea, este posibil s fie trimise data-cast, modelul care direcioneaz fiecare datagram la mai mult de o gazd. Adresele ce ncep cu 1111 sunt pentru o utilizare ulterioar. Pentru a evita conflictele, numerele reelelor sunt alocate de ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers). La rndul ei, ICANN a numit mai multe autoriti locale ca s administreze unele dintre adrese i acestea, la rndul lor, au desemnat ISP-urile altor companii. Adresele de reea, care sunt numere de 32 bii, sunt scrise de obicei folosind un sistem periodic decimal. n acest format, fiecare din cele 4 octete sunt scrise n form decimal de la 0 la 255. De exemplu, o adres hexazecimal C0290614 este scris ca 192.41.6.20. cea mai mic adres IP este 0.0.0. iar cea mai mare 255.255.255.255. Valorile 0 i -1 au un neles special. Valoarea 0 este reeaua curent sau gazda curent. Valoarea -1 este folosit ca o adres de distribuie pentru desemnarea tuturor gazdelor n reeaua indicat. Gazdele utilizeaz adresa IP 0.0.0.0 cnd sunt pornite. Adresele IP cu 0 ca numr de reea se refer la reeaua curent. Aceste adrese permit calculatoarelor s se refere la propria reea fr a cunoate numrul acesteia. (ns trebuie s cunoasc clasa reelei pentru a tii numrul de zerouri de care au nevoie.) Adresele care conin doar 1 permit distribuirea n reeaua curent, de obicei un LAN. Adresele cu un numr exact de reea i exclusiv 1 n cmpul gazd permit calculatoarelor s trimit pachete n LAN la distan, oriunde pe Internet (chiar dac majoritatea administratorilor de sistem dezactiveaz aceast opiune). n cele din urm, toate adresele de tip 127.xx.yy.zz sunt rezervate testelor de loop-back. Pachetele trimise la aceast adres sunt
76 Reelele i Internetul
trimise wireless: acestea sunt procesate local i considerate ca pachete primite. Acest lucru permite trimiterea pachetelor la reeaua local fr ca expeditorul s trebuiasc s-i tie numrul.
5.6.3. Sub-reelele
Toate gazdele dintr-o reea ar trebui s aib acelai numr de reea. Aceast caracteristic a adreselor IP poate duce la anumite probleme n momentul n care reeaua se extinde. Astfel, s presupunem c o universitate a folosit la nceput o reea B de calculatoare n reeaua Ethernet a Departamentului de Informatic. Un an mai trziu, departamentele de inginerie au dorit s aib acces la Internet, aa c universitatea cumpr un repetator pentru a extinde Ethernet-ul departamentului de informatic n cldire. n timp, multe alte departamente achiziioneaz calculatoare i se atinge repede limita de patru repetatoare per Ethernet. Acum este nevoie de un alt sistem. Achiziionarea unei adrese de reea ar fi dificil pentru c nu sunt destule adrese i universitate a luat deja adrese pentru peste 60.000 de staii. Problema devine o regul cu privire la faptul c adresele de clas A, B sau C se refer la o singur reea, nu la o multitudine de reele. Cum din ce n ce mai multe companii se confrunt cu acest tip de problem, sistemul de adresare a fost schimbat, pentru a se ncerca o soluionare. Soluia ar fi s se permit unei reele s se mpart n mai multe pri pentru uz intern, dar s funcioneze ca un ntreg, doar o singur reea, pentru uz extern. n prezent, o reea tipic dintr-un campus poate avea un router principal, conectat la un ISP sau WAN i multe reele Ethernet peste tot prin campus, n diferite departamente. Fiecare Ethernet are propriul router conectat la router-ul principal (posibil pe o LAN magistral). n literatura de specialitate, aceste pri sunt numite sub-reele. Folosind cuvntul n acest sens, apare un conflict cu termenul de sub-reea", care se refer la totalitatea router-elor i a liniilor de comunicaie dintr-o reea. Din fericire, sensul cuvntului se poate deduce din contextul n care este folosit. Cnd un pachet ajunge la router-ul principal, cum tie acesta la ce sub-reea (Ethernet) s-l trimit? Rspunsul ar putea fi existena unui tabel cu 65.536 de nregistrri n router-ul principal. Aceste nregistrri indic ce ar trebui s foloseasc router-ul pentru fiecare staie din campus. Dar, pentru c tabelul este unul foarte mare, ar fi nevoie ca n router s se introduc un numr foarte mare de informaii i asta ar presupune foarte mult munc manual, de fiecare dat cnd se adaug o staie nou, cnd se mut sau se elimin. Din fericire, mai exist o soluie. n loc s se foloseasc doar o adres de clas B cu 14 bii pentru numrul reelei i 16 bii pentru gazd, un numr din biii gazdei sunt folosii pentru a crea un numr de sub-reea. De exemplu, dac o universitate are 35 de departamente ar putea folosi 6 bii ai sub-reelei i 0 bii ai gazdei. Asta ar permite utilizarea a 64 de bii ai reelelor Ethernet, fiecare dintre ele cu un maxim de 1022 de gazde (aa cum am menionat 0 i -1 nu sunt disponibile). Pentru a utiliza sub-reelele, router-ul principal are nevoie de o masc a subreelei, care s indice separarea numrului de reea, a numrului de sub-reea
Reelele i Internetul 77
i gazd. Mtile de sub-reea sunt descrise n acelai sistem decimal adugnd o / (bar) urmat de un numr de bii din reea + sub-reea. n-afara reelei, diviziunea n sub-reele nu este evident. n acest exemplu, prima sub-reea poate folosi adrese IP ncepnd de la 130.50.4.1, a doua poate ncepe de la 130.50.8.1, a treia poate ncepe de la 130.50.12.1 i aa mai departe. Sub-reea 1: 10000010 00110010 000001|00 00000001 Sub-reea 2: 10000010 00110010 000010|00 00000001 Sub-reea 3: 10000010 00110010 000011|00 00000001 n acest exemplu, bara vertical (|) indic limita dintre numrul de sub-reea i numrul gazdei, n partea stng 1 putem gsi o sub-reea 6 bii, n partea dreapt cei 10 bii ai gazdei.
realoca adrese IP, care au rmas ca blocuri de diferite dimensiuni, indiferent de clasa creia i aparin. Dac un site are nevoie , s spunem, de 2000 de adrese, el primete un bloc de adrese de 2048. Eliminarea claselor face rutarea mai complicat. Cu CIDR, exist un singur tabel de rutare pentru toate reelele, care este compus din vectori triplai (adres IP, masc sub-reea, ieire). Cnd ajunge un pachet IP, primul lucru pe care l face este s extrag adresa IP de destinaie, mascnd adresa de destinaie i comparnd-o cu intrrile din tabel, cutnd o potrivire. Este posibil s se potriveasc mai mult de o intrare (cu mtile sub-reelei de diferite dimensiuni), n cazul n care s-a folosit masca cea mai lung. Astfel, dac exist o potrivire cu o masc a /20 i una /24, se va folosi cea /24. S lum n considerare cazul n care sunt disponibile un milion de adrese care ncep cu 194.24.0.0. S presupunem c Universitatea South-Bank are nevoie de 2048 de adrese i i-au fost alocate adresele de la 194.24.0.0 la 194.24.7.255, cu masca 255.255.248.0. Apoi, Universitatea Oxford cere 4096 adrese. Din cauz c un bloc de 4096 de adrese trebuie s fie aliniat la o limit de octet de 4096, acestea nu pot fi numerotate ncepnd de la 194.8.0.0. Pe de alt parte, adresele de la 194.24.16.0 la 194.24.31.255 cu masca 255.255.240.0 sunt alocate. Universitatea Cambridge cere 1024 de adrese i primete adresele ncepnd de la 194.24.8.0 la 194.24.11.255 i masca 255.255.252.0. Alocrile sunt prezentate n tabelul 5.5. Universitate South-Bank Cambridge Disponibile Oxford Prima adres Ultima adres 194.24.0.0 194.24.8.0 194.24.12.0 194.24.16.0 Numr de adrese 194.24.7.255 2048 194.24.11.255 1024 194.24.15.255 1024 194.24.31.255 4096 Sistem 194.24.0.0/21 194.24.8.0/22 194.24.12/22 194.24.16.0/20
Tabelul 5.5. Alocarea adreselor unor universiti Tabelul de rutare din ntreaga lume nu este modernizat cu trei intrri alocate. Fiecare intrare conine o adres de baz i o masc sub-reea. Nu exist suficiente informaii pentru a trimite pachetul pe linia corect.
n timpul orelor de munc. Acesta este motivul pentru care fiecare calculator trebuie s fie asociat cu propria adres IP tot timpul zilei. De fapt, numrul total de calculatore ale companiilor ce sunt clieni ISP nu poate fi mai mare dect numrul de adrese IP pe care acesta le deine. Situaia este chiar mai serioas. Din ce n ce mai muli utilizatori casnici aleg ADSL i Internet prin cablu. Dou dintre serviciile oferite sunt a) utilizatorul primete o adres IP permanent i b) nu exist tax de conectare (doar taxa lunar), din acest motiv, muli utilizatori de ADSL i Internet prin cablu rmn conectai permanent. Situaia este chiar mai complicat, muli utilizatori de ADSL i Internet prin cablu au dou sau mai multe calculatoare acas, uneori cte unul pentru fiecare membru al familiei i toi doresc s fie online folosind doar adresa IP care le-a fost alocat de ISP. Soluia este s-i conecteze toate calculatoarele la un LAN i s le pun pe un router. Din punctul de vedere al ISP, familia este acum o companie care deine puine calculatoare. Problema epuizrilor adreselor IP nu este doar una teoretic. Este una real i actual. O soluie pe termen lung ar fi ca ntreg Internetul s migreze pe IPv6, a crui adres este de 128 bii. Procesul pentru adoptarea noului sistem se dezvolt lent i vor trece nc muli ani pn cnd acest lucru s fie posibil. Soluia pe termen scurt este NAT (Network Address Translation - Traducerea adresei de reea). Conceptul de baz al NAT este s aloce o adres IP fiecrei companii (sau cel puin, un numr mai mic de adrese) pentru traficul de Internet. n cadrul companiei, fiecare calculator va primi o adres IP unic care s fie folosit pentru trafic intern. Cnd un pachet iese din companie i merge ctre ISP, are loc o traducere a adresei. n cadrul unei companii, fiecare calculator are adresa sa unic 5.x.y.z. Cnd un pachet pleac din companie el trece printr-o cutie NAT (NAT box) care i convertete adresa IP intern 5.0.0.1 n adresa IP real a companiei, aici. Unitatea NAT este, de obicei, combinat ntr-un dispozitiv cu un singur firewall, care ofer siguran, controlnd cu atenie orice iese sau intr n companie. Exist totui o problem: cnd rspunsul vine (de exemplu de pe un Web server), este adresat 198.60.42.12, deci cum poate ti unitatea NAT cu ce adres s l nlocuiasc? Aceasta este problema NAT. Dac ar exista un cmp liber n antetul IP, acel cmp ar fi putut fi utilizat pentru a memora expeditorul real, dar doar 1 bit nu a fost folosit. Ce se ntmpl apoi? Proiectanii NAT au observat c majoritatea pachetelor IP aveau coninut TCP sau UDP. Ambele au antele ce conin un port surs i unul destinaie. Aceste cmpuri ofer cmpul necesar pentru ca NAT s lucreze. NAT este doar o soluie temporar. Adevrata soluie ar fi implementarea IPv6.
5.6.6. IPv6
IP (IPv4) n form actual este deja nvechit. Dac la nceput Internetul a fost utilizat n principal de universiti, industriile de top i guvernul S.U.A. (n principal departamentul de aprare), odat ce a crescut interesul pentru Internet, ncepnd cu jumtatea anilor 90, acesta a nceput s fie folosit de
80 Reelele i Internetul
diferite categorii de oameni. Pe de alt parte, muli oameni care dein laptop-uri i le folosesc pentru a ine legtura cu cei de acas. Apoi, o dat cu iminenta convergen a calculatoarelor, a industriei comunicaiilor i divertismentului, este foarte posibil ca n viitorul foarte apropiat orice telefon sau televizor s devin un nod Internet care s produc milioane de maini folosite pentru audio sau video, la comand. Cunoscnd aceste probleme, n 1990 IETF a nceput s lucreze la crearea unei noi versiuni de IP, una care nu i-ar epuiza niciodat adresele, i care ar putea s rezolve o gam larg de probleme, fiind mult mai eficient i mai flexibil. Principalele obiective sunt: s pstreze miliarde de gazde, chiar i cu o alocare ineficient a spaiului de adres. s reduc dimensiunile tabelelor de rutare. s simplifice protocolul pentru a permite router-elor s proceseze mai repede pachetele. s ofere o mai mare securitate (identificare i confidenialitate) n comparaie cu IP din prezent. s acorde mai mult atenie tipului de serviciu, n special pentru datele n timpi reali. s ajute expedierea multipl, permind specificarea domeniilor. s creeze condiii adecvate pentru ca o gazd s poat migra fr a trebui s-i schimbe adresa. s permit protocolului s se dezvolte mai departe. s permit existena n paralel a protocolului nou i a celui vechi pentru o perioad de civa ani. Pn n decembrie 1992, au fost trimise la dezbatere apte propuneri serioase i interesante. Acestea variau de la simpla modificare a IP-ului, la eliminarea complet a sa sau la nlocuirea sa cu un nou protocol. Trei dintre acestea, cele mai bune, au fost publicate n reeaua IEEE. Dup multe discuii, verificri i comentarii, a fost aleas o versiune combinat, numit pe atunci SIPP (Sin Internet Protocol Plus) i redenumit IPv6. IPv6 i ndeplinete sarcinile n ntreaga lume. Folosete caracteristicile pozitive ale IP-ului, elimin sau le diminueaz pe cele negative i adaug unele noi care sunt necesare. n general, IPv6 nu este compatibil cu IPv4, dar este compatibil cu celelalte protocoale Internet auxiliare. n primul, i cel mai important, rnd IPv6 are adrese mai lungi dect IPv4. Sunt lungi de 16 octete, rezolvnd problema pentru care a fost creat IPv6: s ofere o surs nelimitat de adrese de Internet. O alt mbuntire foarte important adus de IPv6 este faptul c simplific antetul. El conine doar apte cmpuri ( n comparaie cu 13 n IPv4). Acest fapt permite router-elor s proceseze mai repede pachetele, mbuntind productivitatea i diminund ntrzierile. A treia mbuntire este un suport mai bun pentru opiuni. Mai mult, felul n care sunt reprezentate opiunile este diferit, ajutnd router-ele s evit opiunile care nu le vizeaz. Aceast caracteristic faciliteaz procesarea pachetelor. A patra caracteristic a IPv6 care mbuntire sistemul, este c i ofer o mai mare siguran.
Reelele i Internetul 81
5.6.7. IP mobil
Muli utilizatori de Internet au calculatore portabile i doresc s rmn conectai la Internet cnd viziteaz un site Internet la distan sau ntre dou vizite. Din pcate, sistemul de adresare IP nu uureaz acest lucru. Fiecare adres IP conine un numr de reea i un nume de gazd. De exemplu, s lum un calculator cu adresa IP 160.80.40.20/16. Partea 160.80 indic numrul de reea (8272 n sistem decimal). Toate router-ele din ntreaga lume au tabele de rutare care indic ce linie trebuie folosit pentru a ajunge la reeaua 160.80. De fiecare dat cnd vine un pachet cu adresa IP de destinaie 160.80.xxx.yyy, pachetul merge folosind linia respectiv. Dac ns calculatorul cu adresa respectiv este transferat ntr-un alt loc pe Internet, pachetele vor continua s fie rotate ctre LAN-ul surs (sau router). Proprietarul nu i va mai primi e-mail-urile i aa mai departe. Alocarea unei noi adrese IP calculatorului, o adres care s corespund noii locaii, nu este o soluie bun, pentru c ar trebui anunate multe persoane, programe i baze de date despre aceast schimbare. Un alt mod de abordare al acestei situaii, este ca router-ele s fac rutarea folosind adresa IP complet, n loc de a folosi doar adresa reelei. n ciuda acestui fapt, o astfel de strategie, ar duce la situaia n care fiecare router ar necesita milioane de intrri n tabele, ceea ce ar nsemna un cost mare pentru Internet. Soluia este detaliat mai jos. Fiecare site dorete s permit utilizatorilor s se mute i din acest motiv trebuie s le pun la dispoziie un agent local. Fiecare site care dorete s ofere accesul utilizatorilor strin trebuie s creeze un agent pentru strini. Cnd o gazd mobil trece ntr-un site strin, contacteaz gazda strin de acolo i se nregistreaz. Gazda strin contacteaz atunci agentul local al utilizatorului i i d o adres intermediar, de obicei, chiar adresa IP a agentului. Cnd pachetul ajunge la LAN-ul din reedina utilizatorului, acesta merge la un router care este anexat LAN-ului. Apoi router-ul ncearc s gseasc gazda n mod normal, distribuind un pachet ARP i ntrebnd, de exemplu Care este adresa Ethernet 160.80.40.20? Agentul local rspunde la aceast ntrebare dnd propria adres Ethernet. Apoi router-ul trimite pachetele pentru 160.80.40.20 ctre agentul local. Agentul, le trimite prin tunel la adresa intermediar, introducndu-le n cmpul de informaii utile ale unui pachet IP adresat agentului pentru strini. Dup aceea, agentul pentru strini le despacheteaz i le trimite pe adresa gazdei mobile. Nu exist nimic care s mpiedice proiectul, cu excepia faptului ca o gazd mobil s fie propriul su agent pentru strini, dar aceast abordare este valid numai dac gazda mobil (n calitate de agent pentru strini) este local conectat la site-ul su actual de pe Internet. Aceasta trebuie, de asemenea, s primeasc o adres (temporar) care s poat fi folosit de intermediar. Acea adres IP trebuie s fie a LAN-ului la care este conectat n prezent.
Reelele i Internetul
82
Cum s gsim agenii? Soluia ar fi ca fiecare agent s distribuie regulat adresa i tipul de serviciu ce trebuie oferit (de exemplu, agent local pentru strini sau ambele). Cnd o gazd mobil ajunge ntr-un loc, ea poate asculta, ateptnd astfel de distribuii ctre aa-numitele anunuri. O alt problem este securitatea. Cnd un agent local primete un mesaj prin care i se cere s retrimit toate pachetele Cristina ctre o adres IP, nainte de a le retrimite, el trebuie s verifice mai nti dac cererea vine ntr-adevr de la Cristina sau este vorba de altcineva care pretinde a fi ea. n acest sens, sunt folosite protocoale de identificare criptografic.
83
Gazdele mobile introduc o asimetrie n sistemul de rutare. Este posibil ca un calculator portabil mic s aud un semnal puternic trimis de un router staionar, dar router-ul staionar nu va putea s aud semnalul clar emis de gazda mobil. n consecin, unii au dorit s includ n IPv6 un suport explicit pentru gazdele mobile. Acest efort a fost zadarnic ns, pentru c nu s-a ajung la un consens cu privire la o propunere acceptabil. Dar cea mai disputat problem a fost securitatea. Un aspect al acestei dispute a vizat locul n care s fie localizate sistemele de siguran pentru c mai multe ri (nu toate) au o legislaie foarte sever pentru export, n ceea ce privete criptografia. Unele dintre ele restricioneaz puternic utilizarea criptografiei, astfel nct nimeni s nu poat ascunde ceva de poliie. n consecin, orice implementare a unui IP folosind un sistem de criptare suficient de puternic pentru a vi valabil, nu poate fi exportat din S.U.A. (i multe alte ari) ctre clienii de peste tot din lume. Nevoia de a pstra dou seturi de programe unul pentru uz intern, cellalt pentru export este o problem asupra creia companiile de calculatoare nu pot ajunge la un acord. Un aspect asupra cruia a convenit toat lumea a fost faptul c nimeni nu se ateapt ca Internetul bazat pe IPv4 s fie nchis duminic diminea, i apoi s fie nlocuit a doua zi cu Internetul IPv6. Unele insule vor fi convertite pas cu pas la IPv6, comunicnd iniial prin tunel. Dup ce se dezvolt insulele IPv6, acestea vor fuziona n insule mai mari. n final, vor fuziona toate insulele i Internetul va fi convertit complet.
84
FTP face conexiunea transparent prin tehnologia sa Telnet cu server FTP, apoi creeaz suportul pentru operarea fiierelor, de exemplu, listndu-le, manipulnd fiiere, vizualiznd transferul fiierelor ntre staii. Pentru limitarea accesului, este nevoie de un proces de identificare cnd este accesat un server FTP server, adugnd o parol acestui proces. Cele mai multe servere FTP permit i accesul anonim (fr parol), dar n acest caz, opiunile sunt limitate.
Un proxy poate lucra cu mai muli clieni n acelai timp, fiind capabil s filtreze cererile primite. Accesarea unei resurse se poate face folosind construcii de tipul urmtor: http://host_address[:port_number]/filepathname#anchor unde: http numele protocolului care este utilizat; host_address identific un server sau un gateway n reea, folosind de obicei adresa DNS; :portnumber specific numrul de port la acare trebuie s se conecteze, implicit 80; filepathname numele cii fiierului care este folosit pentru a gsi informaiile sau programul specificat; #anchor partea ancor cnd este folosit cu HTTP specific o locaie pe pagin. Observaii: resursa de referin nu este n mod obligatoriu un document complet, poate fi doar o parte din documentul identificat de ancor. Serverul care rspunde la cererile ce in de documentele hipermedia este numit server WWW i tie" protocolul http.
Mesajul transmis este stocat pe server pn este recuperat. Mesajul este apoi scos de pe server i stocat pe un hard drive local. Astfel, este important de reinut (dac nu folosii o alt metod de manipulare a serverului) c toate email-urile recuperate cu succes trebuie s aib o copie de rezerv la nivel local, dac se consider necesar. Cu un client e-mail configurat corect cu setri SMTP i POP3, putei trimite i primi e-mail-uri de la o locaie central numit mailbox (cutie potal). Mailbox-ul n sine are o identificare proprie dat de serverul mail, cum ar fi Hotmail. Un exemplu de identificare unic ar fi: 5starsupport@hotmail.com Mailbox-ul este protejat cu parol astfel nct nimeni nu poate utiliza setrile dumneavoastr SMTP i POP3, pentru a trimite sau a primii e-mail-urile dumneavoastr personale.
88
Reelele i Internetul
6. CUTAREA PE WEB
6.1. Introducere
Imens mas de informaii existent pe web i modurile specifice de stocare a acestora au generat modaliti speciale de cutare a surselor de informaii. Capitolul de fa include i cteva aspecte introductive, care vizeaz principiile generale pe baza crora se poate desfura activitatea de cutare de informaii pe web.
Cutarea pe web
89
Odat ce un robot ncepe cutarea unui anumit site web, acesta viziteaz toate paginile disponibile pe site-ul respectiv. n momentul n care identific o pagin, robotul" transfer coninutul paginii ctre un alt program. Acesta din urm indexeaz pagina, stocnd informaiile referitoare la cuvintele din pagina respectiv n baza de date i fcnd trimiteri la eventualele link-uri prezente sau la alte caracteristici ale coninutului paginii, care s permit identificarea acesteia n cazul unei cutri.
Dei aceste programe pot utiliza algoritmi similari, dou motoare de cutare distincte nu vor oferi aceleai opiuni de cutare i nici nu vor avea aceleai caracteristici ale vitezei de rspuns, nici aceeai algoritmi de stabilire a relevanei. Rezultatele unei cutri vor diferi n funcie de motorul de cutare utilizat i diferenele pot fi, uneori, semnificative. Estimri recente arat c aproximativ 60% din rezultatele oferite de un motor de cutare se suprapun cu rezultatele oferite de alte motoare. Pentru a aprecia relevana unei pagini, un motor de cutare are un set de reguli, set care poate varia de la un motor la altul. Printre regulile cele mai utilizate sunt cele referitoare la locul din pagin i la frecvena cu care cuvintele sau frazele cheie apar pe pagina web i chiar i pe partea html meta a acesteia. Se verific, de asemenea, titlul paginii, antetul acesteia i zonele situate la nceputul coninutului. Unele motoare de cutare estimeaz popularitatea unei pagini, dup numrul de link-uri spre pagina respectiv, existente pe alte pagini web.
reducerea numrului de click-uri; link-uri profunde (ofer link-uri directe spre paginile relevante din cadrul unui site); vizualizare rapid. Un dezavantaj important al motoarelor de cutare decizionale este c sunt ceva mai lente dect motorul de cutare obinuit. (vezi Bing.com versus Google.com)
Chiar dac sunt foarte rapide, exist opinia c motoarele de meta-cutare tind s fie din ce n ce mai limitate n ce privete ariile de acoperire, bazndu-se pe rezultate obinute din liste organizate pe subiecte sau din motoare cu vizualizare contra cost (pay per view), n general vorbind. Motoarele de meta-cutare nu efectueaz cutri meticuloase, viteza lor fiind dat tocmai de modul superficial n care lucreaz. Se estimeaz c un motor de meta-cutare ofer aproximativ 10% din rezultatele pe care le gsete ntrun motor individual pe care l acceseaz. Mai mult, acestea au un comportament imprevizibil, n cazul cutrilor complexe.
Printre listele referitoare la cele mai populare subiecte, portalurile ofer servicii adiionale ca e-mail, tiri, burs, informaii turistice, hri etc. Vortalurile, adic portalurile verticale, reprezint ghiduri mai specializate, care evit gamele extinse de subiecte i link-uri caracteristice, de regul, unui portal obinuit. Diferenele ntre ghidurile de subiecte i motoarele de cutare se atenueaz continuu. Multe ghiduri folosesc motoare de cutare pentru a interoga baza de date a acestora sau pentru a cuta surse suplimentare de informaii pe web. Multe motoare de cutare nu se limiteaz la anumite mecanisme specifice, ci includ (ntr-o manier comercial) ghiduri cu subiecte, sau i creeaz propriile lor ghiduri.
Cutarea pe web
95
Oamenii sunt capabili s utilizeze web-ul pentru a ndeplini sarcini cum ar fi cutarea echivalentului n spaniol al cuvntului maimu, rezervarea unei cri din bibliotec i cutarea unui DVD la pre redus. Totui, un calculator nu poate ndeplini aceleai sarcini, fr orientare uman, deoarece paginile web sunt proiectate s fie citite de oameni, nu de maini. Web-ul semantic este o viziune a informaiilor care pot fi nelese de calculatoare, astfel c acestea pot executa o mare parte din activitatea plictisitoare de cutare, partajare i combinare a informaiilor pe web. Publicarea semantic va beneficia masiv de web-ul semantic. Se ateapt, n special, ca web-ul semantic s revoluioneze publicarea tiinific, cum ar fi publicarea i folosirea n comun, n timp real, a datelor experimentale pe Internet. Aceast idee simpl, dar radical, este, n prezent, explorat de Scientific Publishing Task Force a grupului W3C HCLS.
Cutarea pe web
97
Rezultatele unei cutri sunt generate dinamic. Uneori, URL-ul sub care apare lista de rezultate se poate pstra i utiliza pentru a regenera pagina creat dinamic. Dar pagina respectiv nu se stocheaz nicieri. Un exemplu de site cu coninut accesibil prin cutare direct sau prin adrese cutate de roboi este Yahoo!. Exist, de asemenea, multe alte directoare organizate astfel nct s permit cutarea, dar care permit i accesul la coninutul lor, prin urmrirea anumitor adrese. Roboii pot utiliza doar aceast a doua facilitate, n timp ce un utilizator uman poate folosi i facilitile de cutare proprii directoarelor respective.
Cnd o pagin URL conine semnul ?, aceasta nseamn c n interiorul paginii respective se utilizeaz o succesiune de comenzi script. Majoritatea motoarelor de cutare sunt instruite s nu acceseze site-urile sau paginile care utilizeaz tehnologia script, dei acest lucru este posibil din punct de vedere tehnic. Cnd semnul ? apare ntr-un URL, robotul motorului de cutare evit pagina respectiv. Aceasta, deoarece exist riscul s gseti scripturi de calitate inferioar din punct de vedere al programrii, sau chiar capcane create intenionat. O astfel de capcan poate mpinge robotul ntr-o bucl infinit, irosind, astfel, timpul alocat cutrii. Deoarece un robot nu este capabil s evite aceste inconveniente, excluderea paginilor respective poate mpiedica total sau parial prezena motorului de cutare n baza de date a unui ntreg site.
domeniu i de viitorul impact al proiectrii i nu de reciclarea uleiului sau de alte aciuni comunitare. Subiectul cutrii are sinonime, termeni echivaleni, diverse variante ortografice sau terminaii? De exemplu, termenii energia de fuziune la rece i energia pe baz de hidrogen sunt utilizai de diferite surse de informaii, chiar dac nu sunt absolut echivaleni. Termenii millennium sau millenium, millennial sau millenial sau year 2000 pot face ca rezultatele cutrii s difere.
Cutarea pe web
10 1
6.7.5. Continuitate
nvai din mers i aplicai ceea ce ai nvat. Nu pornii de la ideea c tii perfect ce cutai. Analizai rezultatele cutrii i ncercai s descoperii indicii pe baza crora s v putei ajusta opinia iniial. Nu stagnai ntr-o strategie de cutare care nu ofer rezultate. Oscilai ntre motoare de cutare i directoare. Cutai, mai ales, directoare specializate pe subiectul cutat. Imaginai-v tipurile de baze de date, care ar putea exista n domeniu i cutai-le. Revenii la strategiile anterioare mai bine informat.
afiate sunt identice cu una din frazele predefinite din baza de date a motorului de cutare sau chiar cu un stop word din lista intern a motorului.
Cutarea pe web
10 3
Operatorul boolean AND permite cutarea numai a acelor documente care conin toi termenii specificai de utilizator. Specificarea mai multor termeni duce la o cutare mai bun. Operatorul boolean OR permite cutarea documentelor care conin cel puin unul din termenii specificai, fiind utilizat, de obicei, pentru cuvintecheie similare, cum ar fi sinonimele. n acest caz, cu ct utilizatorul specific mai muli termeni, cu att motorul de cutare va gsi mai multe documente. Operatorii NOT sau AND NOT limiteaz cutarea prin selectarea documentelor care conin primul cuvnt-cheie, dar nu i pe cel de-al doilea. Documentele coninnd cel de-al doilea cuvnt-cheie sunt ignorate, chiar dac-l conin i pe primul.
Includerea unei fraze compuse din cuvinte-cheie ntre ghilimele va duce la cutarea lor ca propoziie, n ordinea exact n care au fost specificate. Nu folosii ghilimelele, dac scriei doar un singur cuvnt! n vreme ce forma normal a operatorilor logici este accept numai de opiunile avansate ale motoarelor de cutare, operatorii implicii sunt acceptai de versiunile de baz ale majoritii motoarelor de cutare.
Cutarea pe web
10 5
106
Cutarea pe web
Pentru o evaluare corect a paginilor web, utilizatorul trebuie s ia urmtoarele dou msuri simultane: Trebuie s fie bine instruit, pentru a putea identifica rapid informaia care i permite s evalueze pagina web; Trebuie s judece critic i s fie chiar suspicios, atunci cnd caut rspunsuri la ntrebrile pe baza crora va decide dac o pagin web este sau nu demn de ncredere.
108
Cutarea pe web
Jurnalismul consacrat poate reprezenta o excepie de la aceste reguli, dar informaia jurnalistic nu este de natur tiinific. Link-urile care nu conduc la sursele de documentare menionate indic, adesea, calitatea proast a surselor respective, fapt care diminueaz ncrederea n informaiile din pagina web accesat.
6.8.9. Exist i alte link-uri spre alte resurse de informaii pe acelai subiect?
Sunt link-urile bine-alese, bine organizate i evaluate sau comentate? Funcioneaz efectiv link-urile spre alte resurse? n ce msur informaia este doar un punct de vedere sau o opinie personal? Este autorul subiectiv n alegerea link-urilor pe care le furnizeaz? Multe pagini web bine-articulate furnizeaz link-uri spre alte pagini, invitnd utilizatorul s compare informaiile. ncercai s aflai dac link-urile ntre pagini conduc spre opinii divergente. Este recomandabil s cutai informaii despre subiectivitatea autorului, mai ales atunci cnd suntei tentai s avei acelai punct de vedere cu acesta.
este radical sau controversat, v putei atepta s gsii o mulime de oponeni. ncercai s judecai corect toate comentariile i punctele de vedere.
Cnd avei dubii, este recomandabil s furnizai mai multe informaii, dect informaii insuficiente.
112
Cutarea pe web
permite editarea i gestionarea mesajelor trimise i primite. Un program de e-mail specializat poate fi: cumprat; primit cu alte programe de explorare a Internetului; descrcat gratuit de pe site-uri specializate. Programele de e-mail presupun cteva cunotine de instalare a: Adresei de e-mail; Adresei e-mail a server-ului; Webmail-ul permite crearea adresei de e-mail, n funcie de disponibiliti. Acesta nu necesit instalarea nici un program special.
Utilizarea unui program de e-mail specializat este la fel de uoar ca i utilizarea unui procesor de text ca Microsoft Word sau WordPerfect. n plus, utilizarea e-mail-ului nu necesit cunotine despre diverse reele sau despre Internet. E-mail-ul nu este afectat de diferenele de fus orar, atunci cnd trimitem un mesaj unui destinatar care locuiete pe alt meridian.
utilizare corect i onest a adresei e-mail ar trebui s stopeze fenomenul cunoscut cu numele de SPAM (mesaje e-mail nedorite, trimise de persoane necunoscute sau de companii, constnd, de regul, din mesaje publicitare). Oricum, este nevoie de mai mult dect de intenii bune pentru a opri mesajele SPAM i trebuie s cunoatem modalitile de prevenire a acestora.
116
7.3. Outlook
Outlook este un program de e-mail specializat. Este un program popular, datorit faptului c este uor de folosit. Programul se livreaz mpreun cu browserul Internet Explorer i kit-ul de instalare Windows. Deoarece este un program larg rspndit, acesta previne problemele asociate cu alterarea mesajelor gestionate de diverse alte programe. Comparativ cu alte programe de e-mail, programul Outlook permite formatarea textelor, crend identiti separate pentru diverii utilizatori i o mini-baz de date despre persoanele contactate.
Fereastra programului este mprit n trei pri: directoare (coninnd urmtoarele categorii predefinite: Inbox, Sent, Drafts, Contacts, Calendar, Notes i Deleted Items); coninutul csuei potale (mail box) deschis n momentul respectiv; coninutul mesajelor selectate n mailbox-ul deschis. Programul gestioneaz mailbox-urile sub form de directoare. Acest program poate fi folosit de mai muli utilizatori alternativ, fiecare avnd propria sa identitate, ceea ce le asigur confidenialitatea.
Type to find a contact; Help. Butonul New permite utilizatorului s nceap s scrie un mesaj complet nou. La activarea acestui buton se deschide o fereastr nou, similar cu fereastra unui program procesor de texte. Butonul Print permite utilizatorului s tipreasc mesajele. Butonul Move to folder permite utilizatorului s organizeze mesajele n directoare pentru o cutare i manevrare mai uoar. Butonul Delete permite utilizatorului s scape de mesajele nedorite sau devenite inutile. Butonul Reply permite utilizatorului s rspund mesajului deschis n fereastra de mesaje. Efectund click pe acest buton, se lanseaz o nou fereastr, similar cu cea a unui program procesor de texte. Csua destinatarului apare completat deja cu adresa expeditorului, preluat din mesajul iniial. Csua subiect este completat cu literele RE: urmate de subiectul mesajului iniial. Textul mesajului iniial apare n csua de text, utilizatorul avnd posibilitatea s adauge text. Butonul Reply to All permite utilizatorului s rspund expeditorului i destinatarilor colaterali ai mesajului iniial. La acionarea butonului, se lanseaz o nou fereastr, similar cu cea a unui program procesor de texte. Csua destinatarului apare completat deja cu adresa expeditorului i adresele destinatarilor colaterali, preluate din mesajul iniial. Csua subiect este completat cu literele RE: urmate de subiectul mesajului iniial. Textul mesajului iniial apare n csua text, utilizatorul avnd posibilitatea s adauge text. Butonul Forward permite utilizatorului s trimit mesajul deschis ctre o alt adres de e-mail. La acionarea butonului, se lanseaz o nou fereastr, similar cu cea a unui program procesor de texte. Csua destinatarului este goal. Csua subiectului este completat cu textul FWD: urmat de subiectul mesajului iniial. Textul mesajului iniial apare n csua de text, utilizatorul avnd posibilitatea s adauge textul. Butonul Send/Receive lanseaz procesul de schimb de mesaje la serverul utilizatorului. La acionarea acestui buton, toate mesajele n ateptare, aflate pe calculatorul utilizatorului, sunt expediate ctre server i toate mesajele n ateptare de pe serverul utilizatorului sunt descrcate pe calculatorul acestuia. Butonul Find permite utilizatorului s gseasc un anumit fragment de text n mesajele stocate pe calculatorul su. Butonul Organise permite utilizatorului s-i organizeze mesajele n directoare. Butonul Address book lanseaz o nou fereastr, n care adresele pot fi inserate sau gsite n agenda cu adrese. Butonul Type to find a contact permite utilizatorului s gseasc contacte nregistrate n baza de date cu contacte. Butonul Help ajut utilizatorul s foloseasc programul.
120
121
iniial. Textul mesajului iniial apare n csua de text, utilizatorul avnd posibilitatea s adauge text. Butonul Spam permite utilizatorului s trimit mesajele nesolicitate n directorul Spam. Butonul Move permite utilizatorului s organizeze mesajele n directoare pentru o cutare i manevrare mai uoar. Butonul Print permite utilizatorului s tipreasc mesajele. Butonul More Actions permite utilizatorului s selecteze toate mesajele, s marcheze un mesaj ca citit / necitit, s semnalizeze urgena unui mesaj, s navigheze n contul de e-mail i s seteze codificri. Butonul View servete la sortarea mesajelor dup expeditor, subiect, dat, ataamente sau urgen.
Se recomand menionarea numelui destinatarului n textul mesajului electronic, deoarece unele mailbox-uri pot aparine mai multor persoane n acelai timp, chiar dac adresa apare ca aparinnd doar unei persoane. Se recomand ca expeditorul s fie politicos, rezervat i concis. Se recomand verificarea fiierelor primite ca ataamente pentru depistarea posibililor virui. Este recomandabil s nu trimitei mesaje de alertare privitoare la existena unui virus ntr-o reea, dac calculatorul a identificat un virus. Nu uitai c, n absena para-semnalelor ca intonaia, gestica etc., vocabularul, ortografia i gramatica sunt foarte importante n crearea unei imagini pozitive despre expeditor.
7.5.2. Context
Prin comparaie cu conversaia telefonic sau cu scrisorile tradiionale, nu exist nici un context comun ntre expeditor i destinatar n cazul unui mesaj electronic. Expeditorul nu poate face nici o presupunere despre locul unde se afl destinatarul, ora la care acesta citete mesajul, starea de spirit a acestuia etc. Contextul de comunicare poate fi creat folosind rndul destinat subiectului, din antet. Subiectul nu trebuie s fie o propoziie ntreag. Trebuie s fie ct mai scurt posibil, deoarece serverul poate ignora subiectele considerate prea lungi pentru a fi trimise. Dac mesajul este un rspuns la un mesaj primit, atunci trebuie s poarte meniunea Ref: naintea subiectului mesajului primit. (De regul, programele de e-mail i webmail-urile efectueaz automat acest lucru.). Dac mesajul este urgent i credei c destinatarul primete multe mesaje electronice, subiectul va fi precedat de meniunea URGENT:. Dac programul de e-mail nu citete automat mesajele primite la selectarea opiunii Return i este solicitat s citeze mesajul, atunci citarea se face manual, prin copierea mesajului primit i inserarea semnului > naintea fiecrui rnd al textului primit. Este recomandabil s plasai mesajul citat dup rspuns, astfel ca destinatarul s nu-l citeasc dac nu este absolut necesar.
7.5.3. Format
Dac expeditorul i destinatarul folosesc programe diferite sau versiuni diferite ale aceluiai program de e-mail, textul mesajului va fi corupt. Pentru a evita formatarea excesiv a textului mesajului, procedai astfel: Dac, n textul mesajului se menioneaz o adres de pagin web, completai formatul http://www........, deoarece unele programe de e-mail pot citi fie http, fie www, pentru activarea link-ului spre pagina Internet respectiv. Dac exist ataamente la mesajul electronic, este necesar s verificai dac: programul e-mail al destinatarului poate gestiona fiiere ataate; calculatorul destinatarului are instalate programe asociate cu fiierul ataat trimis.
Pota electronic (e-mail) 125
Pentru a evita ca textul mesajului s apar ca un paragraf lung sau ilizibil sau ntrerupt, se recomand editarea textului mesajului n paragrafe scurte. Este recomandabil ca mesajele electronice s fie scurte. Dac destinatarul are ntrebri, acesta poate trimite un mesaj de solicitare de informaii suplimentare. O regul empiric spune c lungimea mesajului este direct proporional cu numrul de destinatari.
7.5.4. Intonaia
Mesajele electronice sunt lipsite de intonaie, aa c este nevoie s gsim modaliti de exprimare a emoiilor sau a anumitor sensuri. Un cuvnt poate fi subliniat dac l punem ntre dou asteriscuri. (De exemplu: Te rog, recomand-mi un *restaurant* bun.) Un accent mai puternic se obine scriind cuvntul cu majuscule. (De exemplu: Trimite-mi fotografiile pentru articolul de pres URGENT.) Dac scriem tot textul cu majuscule, destinatarul va nelege c expeditorul ip la el, deci acest tip de mesaj este considerat nepoliticos. Un accent i mai puternic se poate obine scriind cuvntul cu majuscule i ncadrndu-l ntre semnele > i <. (De exemplu: Doar >AZI< v mai putei abona.) Pentru a sugera optitul, punei cuvntul optit ntre dou paranteze rotunde. (De exemplu: Am auzit ((din surs secret)), c vei fi promovat.) Unii specialiti nu aprob aceste modaliti de exprimare a sentimentelor n scris, dar aceste tehnici s-au dovedit foarte utile n scurtarea mesajelor electronice.
7.5.5. Gesturi
Mesajele electronice nu au gesturi care s ntreasc nelesul cuvintelor noastre. De exemplu, nu pot face cu ochiul sau ridica din sprncean. Utilizatorii aflai n relaii apropiate au stabilit cteva convenii, bazate pe similitudinea ntre grupuri i pe mimica clasic. (Observaii: pentru a observa similitudinea, trebuie s aplecai capul la stnga.) Exist cteva programe care convertesc automat caractere i caractere asociate unui grup extins de caractere. :-) - zmbet (); :-( - tristee (); (>:-<) - mnie; (:-o) - uimire. n ultima vreme, programele de e-mail i web-mail-urile ofer posibilitatea utilizrii emoticoanelor, al cror numr este n cretere pentru a acoperi marea palet de sentimente i atitudini umane. Grupuri de mai multe semne ale ntrebrii i ale mirrii pot, de asemenea, fi utilizate. (!!! ??? !?!)
126
7.5.6. Formalism
O regul a formalismului spune c modul de comunicare formal trebuie utilizat atunci cnd ne adresm persoanelor de rang superior, necunoscuilor i grupurilor mari. E-mail-ul nu se utilizeaz pentru cuvntri retorice. Cnd folosim e-mail-ul, adresarea oficial (formal) indic o distan deliberat ntre expeditor i destinatar. Adresarea protocolar este recomandat atunci cnd expeditorul se adreseaz unei persoane cu o funcie superioar din cadrul companiei / organizaiei n care lucreaz sau persoanelor mai n vrst sau celor fa de care are un deosebit respect. Este o ideea larg acceptat c adresarea protocolar descurajeaz destinatarul mesajului s rspund, n timp ce comunicarea neprotocolar ncurajeaz rspunsurile. Ca atare, se recomand o modalitate de comunicare neprotocolar, atunci cnd folosim e-mail-ul, acesta fiind considerat ca fiind mijlocul perfect de comunicare informal.
127
7.5.8. Semntur
Unele programe de e-mail permit utilizatorului s seteze automat o semntur personal. Semntura trebuie s includ: numele i prenumele; poziia n cadrul companiei / organizaiei; compania / organizaia; numrul de telefon. Numrul de telefon trebuie s fie numrul companiei / organizaiei, dac acel cont de e-mail este pe serverul companiei sau numrul de acas, dac contul e-mail se afl pe serverul personal. Semntura poate include i un citat clasic sau personal; glume scurte. Semntura nu trebuie s fie mai lung de 5 rnduri. Semntura trebuie revizuit periodic, mai ales dup o schimbare de statut profesional. Unele persoane prefer s-i imortalizeze semntura, pentru ca aceasta s fie mai uor de citit.
128
atrag atenia a ct mai muli oameni, de exemplu, prin intermediul slujbelor la biseric sau al picturilor din catedrale. Astfel s-au realizat primii pai spre o revoluie a informaiei - globalizare prin multiplicarea facil a suporturilor de informaii.
130
primirii datelor depinde de viteza cu care acestea sunt trimise de ctre reea i de performana calculatorului la care este conectat toat lumea. Intervalul depinde, de asemenea, i de complexitatea informaiilor. n cazul unor volume mari de date sau dac datele trebuie comprimate sau decomprimate, acest interval se poate prelungi. Datele pot fi trimise n timp real sub form de texte simple, transmisii text i voce complexe, imagini sau chiar filme. Dac se dorete schimbul de informaii pe anumite subiecte, este necesar conectarea la un calculator specializat n acel domeniu. Astfel de calculatore exist pentru o gam larg de teme, de exemplu, domenii medicale.
8.2. Chat-ul
8.2.1. Ce este chat-ul?
Cu 15 - 20 de ani n urm, existau dou opiuni pentru a trimite cuiva un mesaj: expedierea unei scrisori sau apelarea prin telefon. Prima prezint avantajul c destinatarul va primi scrisoarea indiferent dac este sau nu prezent n momentul livrrii. Telefonul permite comunicarea imediat bi-direcional, dar presupune ca persoana s se afle n preajma telefonului (telefonia mobil compenseaz acest dezavantaj, dar exist nc probleme). n prezent, chat-ul reprezint o alt oportunitate. Chat-ul funcioneaz astfel: un calculator central colecteaz toate mesajele i le trimite apoi tuturor utilizatorilor. Astfel, toat lumea poate vedea toate mesajele trimise de ctre o persoan conectat la acel calculator.
conectarea pe un server de chat se alege un partener de discuie i se discut numai cu acesta (cu acordul su) sau se poate intra pe o camer de chat, n cadrul creia se discut acelai subiect sau n cadrul creia toi se cunosc ntre ei. De exemplu, ntr-o camer denumit #Helpdesk, se pot pune ntrebri despre opiunile serverului i cineva care vede mesajul va rspunde. Numele acestor camere de chat speciale, denumite canale, sunt precedate de <<#>>.
recunoscut de ctre restul utilizatorilor. Acest nume este cunoscut i sub denumirea de alias online. Printre programele de chat de acest tip se numr AOL Instant Messenger, MSN Messenger i Yahoo! Messenger. Majoritatea acestor programe permit modificarea (personalizarea) interfeei grafice. Se poate modifica numele folosit n conversaii i se poate aduga o imagine favorit cu care dorii s fii asociat. Dac caracteristicile calculatorului personal permit, se pot transmite mesaje audio i video, n mod similar unui apel telefonic sau video. Se poate insera de asemenea i o imagine selectat din memoria calculatorului.
mesaje, o parol, o adres de e-mail, data naterii i rescriei un cuvnt afiat, generat automat de server, precum i alte informaii). Se va deschide o pagin web pentru selectarea versiunii AOL. Descrcarea se activeaz automat i apoi trebuie efectuat instalarea. Pentru autentificare sunt necesare numele i parola, care sunt verificate de ctre server. Dac au fost introduse corect, conectarea este realizat i vei aprea ntr-o list n cadrul unei ferestre de dialog cu pictograme pentru mesagerie instant, chat i e-mail. Va aprea o fereastr de mesagerie instant, n care trecei numele persoanei cu care dorii s discutai, precum i un mesaj. Facei click pe pictograma Talk!. Serverul va trimite acelui utilizator o notificare mpreun cu mesajul dumneavoastr i vei putea s ncepei transferul de informaii. Dac dorii s intrai pe chat, efectuai click pe pictograma respectiv i se va deschide o fereastr. Introducei numele i textul care va aprea lng acesta. n acelai timp, trebuie s introducei denumirea camerei de chat dorite i apoi s facei click pe pictograma de chat.
135
Efectuai click pe numele unei persoane din list care este online i se va deschide o fereastr n care putei s introducei textul. Dup ce ai scris mesajul, apsai pictograma Send (Trimite) pentru a-l trimite. Deoarece clientul calculatorului dumneavoastr deine adresa IP-ului i numrul portului calculatorului persoanei creia vrei s i trimitei mesajul, acesta va fi transmis direct acelui calculator, fr implicarea serverului; comunicarea are loc direct ntre clieni. Cealalt persoan primete mesajul i rspunde. Ferestrele de comunicare se modific pentru a afia mesajele trasmise i primite. Cnd conversaia s-a ncheiat, nchidei fereastra de mesaje. n sfrit, devenii offline i nchidei ICQ. n acel moment clientul dumneavoastr trimite serverului mesajul c sesiunea s-a terminat. Serverul trimite tuturor clienilor asociai cu persoanele online din lista de contacte un mesaj pentru a le indica deconectarea. La sfrit, fiierul temporar este ters. Statusul asociat numelui dumneavoastr devine Offline pentru ali clieni. La descrcarea (gratuit) a ICQ, vei primi un numr ICQ. Dou sau mai multe persoane autentificate n ICQ pot avea acelai nume, dar numrul ICQ este unic. Dac dorii s fii contactat prin intermediul ICQ, transmitei att numele, ct i numrul ICQ, pentru a evita erorile. Detalii despre ICQ sunt disponibile la adresa icq.com.
nume de utilizator i adresa serverului IRC la care vrei s v conectai. n funcie de locaia de unde are loc descrcarea programului, n mod automat se va afia o adres de server. Dac aceasta nu este potrivit, putei alege un server din cadrul structurii comune din dreapta imaginii, selectnd apoi reeaua i serverul. Unele programe client au o seciune unde trebuie specificat adresa portului, o parol, numele real, adresa de e-mail, numele de utilizator, adresa IP-ului, precum i denumirea gazdei locale.
8.3. Forumul
8.3.1. Ce este un forum de discuii?
Chat-ul ne-a permis s facem schimb de informaii cu oricine, fie individual sau n grup. Dac dorim s schimbm informaii pe o anumit tem, cel mai bun mod l constituie gsirea unui server de chat cu o camer special dedicat subiectului de discuie specific. Putem discuta doar cu persoanele care sunt conectate n acel moment. Cum putem accesa mesajele i fiierele lsate de alii? Pentru a putea face asta i a avea i alte opiuni, trebuie s crem un
Chat, forum i teleconferine 137
forum de discuii i un avizier de discuii (denumite pe scurt forum). Forumul de discuii este o aplicaie care ne permite s contactm pe cineva, s lsm mesaje, s punem ntrebri i s citim cele mai recente tiri dintr-un anumit domeniu.
care se deschide o fereastr unde se va scrie mesajul care va fi trimis ca i email persoanei care a trimis primul mesaj. E-mailul asigur confidenialitatea, deoarece textul poate fi vizualizat numai de ctre destinatar. Cu toate acestea, e important de reinut c oamenilor nu le face ntotdeauna plcere s fie deranjai pe propriul server de e-mail.
139
140
o cantitate mare de informaie, sunt necesare linii de comunicare Internet foarte performante.
evitndu-se utilizarea amplificrii), directivitate mai bun (microfonul trebuie s reacioneze la unda acustic ndreptat spre sine i mai puin la undele laterale - esenial n cazul n care exist mai muli interlocutori n sal). Difuzorul are urmtorii parametri: putere (pentru a permite amplasarea la o distan mai mare de spectatori); intervalul frecvenei (identic cu cel al difuzorului); alinierea (uniformitatea caracteristic n funcie de frecven pentru a evita devierile de semnal); directivitate (pentru a evita deranjarea altor persoane din sal i a reduce zgomotul de fundal creat de reflecia undelor emise indirect n obiectele din jurul spectatorilor). Amplificatorul are urmtorii parametri: amplificarea; intervalul de frecvene i alinierea caracteristicii la frecven. Echipamentul de multiplexare are urmtorii parametri: numrul de canale de intrare; intervalul de frecvene i alinierea caracteristicii la frecven; potenial amplificare.
Utilizarea unei reele de sistem de microfoane + camer video analogic conectat la un convertor special analogic-digital care transform semnalul analogic n semnal digital, realizndu-se pachete comprimate de date. Acest echipament are un sistem personal de calcul i poate fi conectat la Internet. Datorit reducerii dimensiunilor componentelor i utilizrii de ecrane LCD, este posibil integrarea ntregului echipament ca i IP telefon video (care se poate conecta la Internet).
8.4.8. Cum se poate realiza teleconferina audio n lipsa unei structuri speciale
Exist multe companii care in conferine audio analogice fr a avea toate echipamentele necesare. Aceasta se poate realiza n dou moduri. Persoana se nregistreaz, mpreun cu ceilali membri ai conferinei i primesc un numr de telefon i un cod PIN. Exist multe tipuri de coduri, cel mai simplu fiind reprezentat de un cod de moderator i un cod de ateptare. Cnd participanii sunt pregtii pentru teleconferin, apeleaz numrul de telefon i introduc codul PIN atunci cnd acesta este solicitat automat i conferina ncepe. Unele companii au parte de asistena unui operator pentru a contacta participanii la ora stabilit.
s controleze calculatorul. Controlarea se poate efectua i de ali participani i poate fi vizualizat de ctre toi. Partajarea de aplicaii este util pentru : colaborri interactive; demonstraii interactive i training-uri pentru produse software; a se acorda asisten tehnic software de la distan pentru calculatorul unui participant; cazul (recomandabil) n care exist 20 de participani.
Performana unui sistem de video-conferin depinde de capacitatea serverului de a combina semnalele mai multor utilizatori, de la a suporta imagine / sunet, de a permite dualitatea cu documentele i de a permite conectarea semnalelor de la sisteme hardware de video-conferin diferite, securitatea datelor, protecia datelor i meninerea funcionalitii, dac este necesar.
146
performante, dispun de control al tonalitii. n cazul sistemelor de mare performan (calitate cinematografic), trebuie s fie indicat raportul dintre sunet i zgomot (de exemplu 90dB), decodarea Dolby Digital pentru efecte speciale i eventual certificarea unei companii de renume (de exemplu: THX).
8.5.8. Microfonul
Exist multe opiuni, de la mini microfoane, pn la acele microfoane capacitive. Printre parametrii importani ai unui microfon se numr urmtorii. Pentru a fi auzit n timp ce v micai avei nevoie de un microfon omnidirecional. Dac nu dorii ca sunetele fcute de ali colegi sau alte surse de zgomot static s fie transmise, atunci utilizai un microfon unidirecional. Intervalul frecvenei trebuie s fie de cel puin 30 Hz - 16 kHz.
148
149
Termenul Web 2.0, cunoscut i sub denumirea de soft social, desemneaz o etap distinct n dezvoltarea web-ului, care include o variat gam de aplicaii de tipul: wiki, blog, sisteme de relaionare social, de ntiinare RSS, de marcare, de indexare i de cutare social a resurselor. Aceste aplicaii sunt dedicate unei varieti de scopuri pornind de la mprirea de resurse digitale, dezvoltarea de resurse n colaborare i pn la site-uri specializate pentru gestionarea listelor personale de cumprturi sau pentru planificarea ntlnirilor de lucru. Toate acestea se caracterizeaz prin promovarea relaiilor sociale i de comunicare ntre utilizatori, ntr-un mod inedit i care conduce la: utilizarea crescut a site-urilor sociale; mprirea facil a informaiilor; descoperirea rapid de informaii i activiti; extinderea interaciunii sociale; personalizarea propriului mediu social; beneficiul calitii de membru n cadrul reelelor, grupurilor sau comunitilor. n timp ce Web 1.0 a demonstrat o capacitate formidabil de a pune n legtur persoane i resurse, Web 2.0 permite prin deschiderea, uurina accesrii i facilitarea relaiilor sociale o cretere deosebit a capacitii de conectare prin Internet. [Alexander, 2006] Unii autori contest faptul c Web 2.0 ar reprezenta o evoluie n domeniul tehnologiei Internet, argumentnd de pild faptul c blogurile reprezint tot pagini web, diferena fiind aceea c organizarea lor invers cronologic implic un scop retoric diferit fa de o pagin web, retoric ce conduce la conturarea
150 Utilizarea tehnologiilor Web 2.0 n nvmnt
unei audiene diferite i la o practic social specific ce presupune ntreinerea blogurilor, utilizarea extensiv de hiperlinkuri i de subiecte de discuii care sunt interconectate, nu la nivel de pagini web ca n etapa clasic a Internetului, ci la nivel de seciuni din interiorul unor pagini. n acelai timp, ntiinrile de tip RSS reprezint o reluare sub alt form a serviciilor de clipping din trecut. n plus, dei cititul i cutarea difer n mod semnificativ de lumea web clasic, softul social nu indic o ruptur categoric fa de practicile anterioare, ci mai degrab o emergen treptat a unei noi practici ... care se ndeprteaz de metafora paginii ... noul curent predicnd micro-coninuturile. [Alexander, 2006] Chiar i aceast difereniere de nuan ar fi atenuat la o analiz mai atent, ntruct att softul social, ct i micro-coninuturile au existat i nainte, timp de decenii, sub forma banner-elor incluse pe website i care erau preluate din directoare web generice; sub forma mesajelor de e-mail, a anunurilor prin listele de discuii i a imaginilor de pe usenet care serveau practic aceluiai scop ca i actualele tehnologii de tip Web 2.0. Cu toate acestea, specificul tehnologiilor Web 2.0 este dat de utilizarea ingenioas a acestor microconinuturi, care permite utilizatorilor s dezvolte coninuturi, adesea n colaborare i deschis publicului larg. [Alexander, 2006] Chiar una dintre componentele importante ale micrii Web 2.0, i anume dezvoltarea softului social nu este dect o continuare fireasc a ideilor lui J.C.R. Licklider din 1960 despre utilizarea reelelor computerizate pentru a conecta oamenii cu scopul de a le spori cunoaterea i abilitile de nvare i care au fost concretizate n tehnologii Internet profund sociale de tipul listservs, grupuri usenet, soft pentru comunicare de grup i tehnologii web de organizare a comunitilor [Alexander, 2006]. Proiectele i serviciile web recente cunoscute ca soft social de tipul blogurilor, paginilor wiki, sistemelor de ntiinare, podcasting i instrumente de relaionare social (Myspace, Facebook) au fost percepute ca avnd un potenial deosebit de conectare fa de aplicaiile anterioare.
s permit schimbul liber de experiene i de informaii ntre persoane i crearea n comun de resurse. Transformrile radicale care au avut loc n 2001, reprezint o piatr de hotar n istoria Internetului. Spaiul Web 2.0 aduce prin urmare o schimbare de esen n ce privete comunicarea, n care audiena anterioar, i nu civa oameni n camere negre, decid coninuturile importante. [Dan Gillmor, 2004] Dac generaia aplicaiilor Web 2.0 reprezint o continuare cu specific propriu al primei serii de aplicaii, n prezent se vorbete deja de Web 3.0 sau web-ul semantic, care reprezint n egal msur o continuare fireasc a aplicaiilor actuale. Aceast nou paradigm emergent vede Internetul ca un organism unitar n care principiul de baz este interconectarea i compatibilizarea tuturor coninuturilor i a dispozitivelor de acces. Astfel de aplicaii includ versiunile pentru accesarea prin dispozitive mobile a unor servicii web, dezvoltarea de dispozitive mobile cu capaciti crescute de accesare a coninuturilor web, serviciile de traducere automatizat a coninuturilor disponibile n diferite limbi i creterea pertinenei rezultatelor oferite n urma interogrii bazelor de date.
(http://www.suprglu.com/) construiete pagini web care integreaz ntiinri RSS provenind din diferite servicii, precum servicii de bookmarking, bloguri din platforme de e-learning sau bloguri profesionale. Inovaiile tehnice care individualizeaz aceste tehnologii sunt diverse: cotarea popularitii paginilor, autoservirea clientului / utilizarea adreselor lungi long tail (care dau puterea colectiv a site-urilor mici ce se constituie n marea parte a coninuturilor web), datele precum Intel inside, posibilitatea de acces deschis, beta perpetu, dreptul de a remixa, ncrederea (radical) n utilizator care devine contributor i revizor principal, software care se auto-mbuntete pe msur ce este utilizat de mai multe persoane, comportamentul utilizatorului nepredeterminat, adresabilitate granular a coninuturilor, experien bogat a utilizatorului, web-ul pe componente mici mbinate lax, indexarea pe baza tagurilor i a folksonomiilor, experiena bogat a utilizatorului, accentul pe participare, nu publicare i descentralizarea radical a resurselor. Modele de proiectare a aplicaiilor Web 2.0: long tail, site-urile mici constituie marea parte a coninutului pe Internet, fapt care ncurajeaz autoservirea clientului i managementul algoritmic al datelor pentru a acoperi ntreaga reea web; aplicaiile sunt din ce n ce mai mult orientate pe date, iar pentru a face fa competiiei economice este nevoia unei surse unice, foarte dificil de recreat; valoarea adugat a utilizatorului care trebuie implicat att implicit, ct i explicit n adugarea de valoare aplicaiei i promovarea n dezvoltarea soft-ului a unei arhitecturi a participrii. Cheia competitivitii n aplicaiile Internet este dat de msura n care utilizatorii adaug date la cele oferite de proprietarul serviciului. efectele reelei ca stare iniial / implicit. n era .com s-a constatat c doar un procent infim de utilizatori ofer feedback pentru mbuntirea aplicaiei, de aceea se impune regndirea soft-ului pentru a procesa datele despre utilizatori. principiul open-source sau unele drepturi rezervate. Spre deosebire de principiul paradigmei anterioare al drepturilor de proprietate intelectual care limiteaz re-utilizarea i mpiedic experimentarea, n noua paradigm Web 2.0 beneficiile provin din adoptarea colectiv a unui serviciu, nu din restricionarea privat, situaie n care se urmrete ca barierele n calea adoptrii s rmn minimale urmnd standardele existente i utiliznd licene cu ct mai puine restricii posibile pentru a oferi posibilitatea de remixare. versiunea beta perpetu. n condiiile interconectrii i compatibilizrii diverselor dispozitive i programe disponibile ale Internetului, aplicaiile nu mai pot fi proiectate ca artefacte software, ci trebuie s se transforme n servicii permanente. Astfel, noile versiuni nu trebuie lansate ca pachete monolitice, ci integrate pe msur ce apar. Utilizatorii sunt astfel implicai ca examinatori n timp real, iar serviciile sunt documentate pentru a extrage modelele n care folosesc utilizatorii noile funcii ale serviciului.
Utilizarea tehnologiilor Web 2.0 n nvmnt 153
trecerea de la accentul pus pe control la valorizarea cooperrii. Aplicaiile Web 2.0 sunt construite dintr-o reea de servicii de date cu interfee compatibile aflate n cooperare care promoveaz coninuturile prin sisteme de RSS i reutilizeaz diverse alte servicii de date. Sunt promovate astfel, modele de programare de tipul lightweight care conduc la o compatibilitate superioar a sistemelor. soft-ul i resursele conectate, care pot funciona prin multiple dispozitive electronice au o valoare superioar fa de aplicaiile care rmn accesibile unui singur dispozitiv de vreme ce computerul personal nu mai rmne singurul dispozitiv de acces al aplicaiilor de Internet. Web 1.0 => => => => => => => => => => => => => Web 2.0 Flickr Napster Wikipedia bloguri upcoming.org, EVDB optimizarea motoarelor de cutare costul pe click servicii web participare wiki tag-uri / folksonomii sisteme de ntiinare
Ofoto mp3.com Britannica Online website-uri personale evite specularea denumirilor de domeniu web numrul de accesri pe pagin screen scraping publicare centralizat sisteme de managementul coninuturilor directoare / taxonomii banner-e
Tabelul 9.1. Tehnologiile Web 2.0 contra tehnologiilor tradiionale [OReilly, 2005]
partea studenilor, adaptarea coninuturilor, colii i chiar a disciplinei la input-ul studenilor. Expunerea studenilor la diferite versiuni cumulative scrise, faciliteaz activiti cognitive precum reflecia i revizuirea. Se presupune c studenii sunt ncurajai s contribuie cu idei de calitate, altfel contribuiile nu vor rezista exigenei interveniei colective. Operarea facil asupra coninuturilor (adugare, modificare sau tergere) promoveaz o utilizare democratic i negocierea. Analiza versiunilor succesive ale coninuturilor descrie evoluia proceselor de gndire ale studenilor n interaciunea cu acestea. Paginile wiki pot fi utilizate pentru: construirea n timp a cunoaterii (diferite versiuni i grupuri), rezolvarea progresiv a problemelor sau redefinirea lor, aprofundarea conceptelor, combinarea, rezumarea i evaluarea conceptelor din diferite discipline, analiza cauzelor i principiilor unui fenomen, citirea critic i oferirea de feedback n manier constructiv i public, analiza de profunzime n scopul evitrii stereotipelor de gndire. Pe de alt parte, acestea ngreuneaz evaluarea contribuiilor individuale, exist riscul utilizrii unui limbaj inadecvat, ncrcarea de mesaje publicitare, coninuturi incorecte sau neacceptate, sunt mari consumatoare de timp i exprim poziia fa de problema respectiv a grupului care l-a creat i nu neaprat o imagine obiectiv. Permit realizarea unor proiecte cu rezultat deschis prin comunicare de tip asincron i colaborarea de grup prin Internet. Asigur un format multimedia al paginilor realizate prin includerea de text, grafice, animaie, ndeplinind o serie de funcii ca: sistem de compoziie de grup, mediu de discuii, baz de informaii, sistem de e-mail i instrument pentru colaborare. Dreptul de editare acordat n mod deschis oricrei persoane conduce la o utilizare democratic a web-ului i faciliteaz crearea de coninuturi web de ctre persoane fr abiliti tehnice speciale. n loc de a denumi software web rapid quick-Web, inventatorul acestei tehnologii, dezvoltatorul de la Microsoft Ward Cunningham, a preferat s foloseasc termenul hawaiian pentru rapid (quick) wiki. Wiki-urile sunt considerate a fi rapide deoarece combin procesul citirii cu cel al editrii. Concret, acestea reprezint instrumente software care permit utilizatorilor crearea i editarea liber de pagini web utiliznd browser-e normale. Sunt de fapt website-uri care renun la barierele dintre scriitori i cititori, permind oricui acceseaz s schimbe coninutul dac dorete acest lucru, revoluionnd astfel concepia romantic asupra drepturilor de autor. n esen, acestea se refer la posibilitatea utilizatorului de modificare a coninutului. Un wiki nu va ajuta un scriitor s i descopere subiectivitatea, permind n schimb colaborarea i nvndu-ne un lucru foarte important despre ce nseamn democraia [Barton, M. 2004]. Caracteristicile de baz care definesc orice aplicaie wiki sunt vulnerabilitatea i flexibilitatea, fiecare reprezentnd o moned de schimb n configurarea aplicaiei. Cu ct vulnerabilitatea este mai mare, acest neajuns este compensat de o flexibilitate proporional. Vulnerabilitatea este dat pe de o parte de lipsa msurilor (tradiionale) de securitate a coninutului, ct i de inexistena verificrilor de sincronizare (primele postri fiind i primele salvate, dac doi utilizatori editeaz n acelai timp munca unuia va fi pierdut). Se recomand astfel salvarea copiilor de siguran i pe computerele personale. Flexibilitatea
Utilizarea tehnologiilor Web 2.0 n nvmnt 157
presupune democratizarea relaiei pedagogice, profesorul i studentul avnd practic drepturi egale de intervenie. Exist o mare varietate de aplicaii wiki de calitate disponibile. Un wiki poate fi implementat n aproape orice tip de mediu electronic. Alegerea aplicaiei dorite este condiionat de o serie de factori: disponibilitatea unor anumite funcii pentru scopul dorit de utilizare, tipul de platform de utilizare preferat, posibilitatea obinerii de suport tehnic i dezvoltarea continu. Cel mai important, alegerea unui anumit tip de wiki trebuie s in cont ca aplicaia aleas s dein setul necesar de funcii pentru cerinele utilizatorului i ale comunitii vizate; ct i ca utilizatorul s se simt confortabil cu soft-ul ales i funciile sale. Dei tehnologia wiki ofer numeroase avantaje clare, exist multe circumstane care concur la reducerea utilitii sale sau chiar la o implementare contraproductiv i, prin urmare, este necesar a se lua n considerare nevoile reale ale utilizatorilor ca o prioritate. Aceast tehnologie cuprinde o gam larg de aplicaii i funcii software, abordri i proiecte educaionale. Nu exist o definiie integral i unanim agreat n rndul specialitilor, dar principiile directoare sunt urmtoarele [idem]): Oricine poate modifica orice. Un wiki poate oferi drepturi de acces exclusiv unui grup predefinit (studenii unui curs) sau poate fi deschis publicului larg. Orice pagin wiki este recunoscut prin existena unui link (de genul Editeaz aceast pagin) care invit studentul s editeze acea pagin crend, adugnd, modificnd sau tergnd acea pagin n folosul comunitii de utilizatori care acceseaz acea pagin. Wiki utilizeaz propriul cod de marcare (formatare) a textului, care este unul simplificat utiliznd funciile de baz HTML. Pentru editarea unui wiki, studentul are nevoie s nvee doar cteva elemente simple n cazul n care nu este inclus un editor de formatare, unele funcii fiind automatizate precum URL-ul care este redat automat ca link web activ. Fiind uor de utilizat, wiki-urile pot servi unei multitudini de scopuri. Odat instalat, editarea unui wiki necesit cunoaterea doar a ctorva comenzi simple. Cnd se editeaz o pagin pe server, utilizatorii trimit comenzile de formatare prin simpla tastare a lor n coninutul paginii n cadrul textului propriu-zis. Spre exemplu, n aplicaiile clasice marcarea unui ir de caractere ntre astericsuri (ex. *AplicaiiPedagogice*) va genera pe server o nou pagin cu respectivul nume, i un link la acea pagin va fi creat n pagina curent. Pot fi introduse, de asemenea, grafice i legturi web prin marcaje simple. Suplimentar, pot fi utilizate i codurile HTML, dar pentru editarea coninuturilor elementare nu este necesar cunoaterea limbajului HTML. Titlurile paginilor wiki nu sunt desprite prin spaii pentru a permite crearea rapid i automat de noi pagini, realizarea de legturi ctre pagini nrudite este foarte facil. Coninutul nu poate fi atribuit unui autor anume, nu este limitat la o perioad delimitat de realizare i, prin urmare, nu este niciodat finalizat. Anonimitatea este adesea ntlnit, dar nu reprezint o cerin standard. Drepturile de editare fiind deschise oricrei persoane, ideea
158 Utilizarea tehnologiilor Web 2.0 n nvmnt
de drepturi de autor i de proprietate devine irelevant ca i cea de plagiat, duplicarea coninuturilor din alte wiki fiind acceptabil. n acest context, efortul de citare a surselor devine unul riscant. Spre deosebire de bloguri care sunt organizate preponderent cronologic, wiki-urile sunt organizate dup coninut, dup legturile ctre alte pagini sau ale altor wiki ctre propria pagin sau de categoriile i conceptele emergente n procesul colectiv de editare. Contribuiile sunt adesea necizelate, autorii lsnd n mod deliberat seciuni necompletate spernd c altcineva i va asuma completarea necesar. Un wiki salveaz nu numai ultima pagin cu modificri, ci toate versiunile anterioare, afind automat ultima versiune a fiecrei pagini. Prin urmare, oricine poate spa n sedimentele acelei pagini pentru a analiza modul de construire i schimbrile operate i pentru a examina istoria acelei pagini. Pe lng transformarea radical a sistemelor online de interaciune i a sistemelor de managementul cunoaterii, wiki-urile reprezint i un instrument revoluionar pentru nvarea n mediile virtuale. Acesta reprezint un instrument ieftin, dar eficient de comunicare i de colaborare care permite organizarea facil i nerestricionat a activitilor online de colaborare, creterea gradului de implicare a studenilor, crearea facil de coninuturi web i accesul gratuit. Cu toate c oricine poate edita i aduga pagini wiki, vandalismul i rzboiul editrii apare rar, n parte deoarece tind s apar coduri de practic acceptabil de editare i parial din cauz c mereu este posibil restaurarea unor versiuni anterioare ale paginii. Punnd accentul pe crearea de text i nu pe facilitile soft-ului, proiectele wiki ncurajeaz angajarea studenilor n sarcinile de compoziie n scris, fcndu-le mai atractive, promovnd citirea, revizuirea i monitorizarea ndeaproape a schielor i descurajnd scrierea centrat pe produs, n favoarea scrierii ca proces. Etica deschiderii totale a paginilor wiki exclude restriciile de acces, procedurile de lucru i structurile definite rigid, permind utilizatorilor s decid singuri adhoc, pe msura dezvoltrii coninuturilor, modul cum se vor dezvolta procesele i grupurile, precum i a modului n care wiki va ndeplini obiectivul pe care i l-au propus. Structura wiki-urilor este determinat din interior, nu impus din exterior. Wiki-urile sunt cel mai bine utilizate ca spaii online de schiare n comun a ideilor i ca spaii online de brainstorming. Sunt ideale pentru crearea perpetu de liste actualizate sau colecii de legturi web, ca buletine informative informale sau pentru planificarea ntlnirilor. Ca sisteme deschise, acestea i gsesc utilitatea mult dincolo de cadrele organizaionale sau departamentale, putnd exprima interesele oricrei comuniti. Asistena i formarea tehnic necesare sunt minimale, sistemele wiki fiind uor accesibile, inclusiv tehnofobilor. Un alt impediment l reprezint absena specific a unei structuri organizatoare explicite. Utilizatorii obinuii cu organizarea ierarhic i navigarea ghidat a site-urilor tradiionale ateapt s li se spun unde s mearg. Acest sentiment
Utilizarea tehnologiilor Web 2.0 n nvmnt 159
al dezorientrii este comun, dar odat depit, revenirea este sprijinit de o colecie facil de semne web contextuale care pot fi foarte descriptive. O funcie important este funcia de Cutare. Din punct de vedere tehnic, un wiki reprezint o baz de date creat mai degrab de un grup, dect de o persoan. O provocare serioas o reprezint structurarea coninuturilor n baza de date astfel nct s asigure un acces facil. Unele pagini wiki pot prea confuze, mai ales dac sunt incluse nenumrate linkuri n pagini, fr suficiente indicii pentru o structur conceptual i de navigare mai larg. Din acest motiv, decizia de alegere a unui anumit sistem wiki trebuie fundamentat pe analiza funciilor disponibile i adecvarea la contextual organizaional n care va fi implementat. O ameninare important pentru orice proiect wiki apare atunci cnd nu exist suficieni contributori. n literatura de specialitate se consider c este nevoie de un nucleu de cel puin cinci contributori activi pentru a lansa un proiect wiki de succes. Un wiki reflect perspectiva colectiv a grupului care l utilizeaz, iar colaborarea membrilor va impregna n timp n acel wiki valorile, perspectivele i opiniile acestora. Sunt potrivite pentru a reflecta gndurile curente, dar nu sunt eficiente n obinerea unor perspective neprtinitoare asupra lucrurilor. Wiki-urile necesit o monitorizare continu pentru a se asigura c nu se folosete un limbaj necorespunztor, SPAM, coninuturi incorecte sau neadecvate. Aceasta poate presupune o investiie considerabil de timp i de efort din partea membrilor responsabili. Mai mult, n anumite contexte lipsa msurilor de protecie i a spaiului privat specifice unui wiki reprezint probleme importante, de aceea n anumite cazuri se recomand autorizarea editrii / vizualizrii paginilor de interes specific unui grup / organizaii. Dei recunosc valoarea instrumentului, noii utilizatori ntmpin adesea cu reticen invitaia de a utiliza wiki simind c nu este util pentru propria persoan i temndu-se c oricine poate edita i implicit strica textul creat. Aceast grij este n mare msur nefondat, bazndu-se mai degrab pe un nou tip de etic denumit securitatea de tip soft bazat pe comunitate pentru a instaura ordinea, spre deosebire de cea de tip hard bazat pe tehnologie care restricioneaz accesul i ascunde pagini. Aceast nou etic urmrete s influeneze i s ncurajeze, iar nu s controleze i impun cu fora. Acest spaiu deschis de tip wiki ar trebui privit ca pe o cas a crei u de intrare rmne mereu deschis, dar care nu este jefuit deoarece toi vecinii se afl cu toii n faa casei lor, la taclale i care in un ochi prietenos asupra strzii fr s le scape niciodat nimic [Lamb, 2004]. Soft-ul nu are rolul de a aduga noi procese pentru a mpiedica pe utilizatori s fac lucruri nedorite. Cu ct proiectezi mai detaliat sistemul cu att vei sacrifica mai mult din funcionalitatea utilizatorului. Wiki pune accent att pe citit, ct i pe scris. Ar putea fi mai citibile, dar asta ar presupune un sacrificiu n ceea ce privete scrierea. Astfel wiki-urile nu sunt protejate prin lege, ci prin participarea activ a unei comuniti wiki. Oricine este mndru de o contribuie personal va fi interesat s vad ce schimbri au adus alte persoane asupra articolului. Dei exist riscul unor pagube considerabile prin accesarea de ctre persoane ru intenionate, un mediu deschis ncurajeaz, de asemenea, participarea activ i un puternic sentiment de scop comun, astfel nct proporia reparatorilor fa de distrugtori tinde s fie mai mare, astfel c un wiki va
160 Utilizarea tehnologiilor Web 2.0 n nvmnt
avea puine dificulti n a rmne stabil dac participanii vor considera wiki-ul valoros i dac manifest un interes autentic pentru existena acestuia. n slujba unei comuniti sntoase, un wiki rmne mereu funcional, spre deosebire de o comunitate indiferent care nu poate menine un wiki funcional. Contributorii se situeaz pe un continuum, unde la un capt se afl incluzionitii extremi ce consider valoros orice articol indiferent de calitatea i credibilitatea acestuia n ncercarea de a crea o reprezentare n cretere a culturii online, iar la cellalt se afl delete-ionitii extremi care valorizeaz doar articolele corecte din interesul de a crea o lucrare de referin cu autoritate. Evoluia ctre stabilitate are loc n egal msur prin cooperare, ct i prin competiie. Sistemele wiki salveaz, de obicei, toate versiunile anterioare ale paginilor create, oferind posibilitatea revenirii i transparena proceselor n orice moment. Schimbrile sunt uor identificabile, iar orice nou intervenie poate fi semnalat fotilor autori, iar tergerea interveniilor i contribuiilor neconstructive este, de obicei, mai uoar dect crearea lor. n ce privete design-ul, wiki-urile sunt, n general, mai puin aspectuoase. Multe pagini wiki tind s fie rudimentare, dar exist i posibilitatea de a utiliza fonturi, culori i aranjamente mai aspectuoase prin utilizarea judicioas de fiiere CSS (formatare standardizat). nvarea n mediul haotic al unui wiki ntmpin o serie de provocri. n primul rnd, efortul profesorului de identificare i de cuantificare a contribuiilor studenilor poate extrem de solicitant i mare consumator de timp, iar managementul cursului poate scpa uor de sub control, dac nu se respect o structur comun clar. Atribuirea de sarcini individuale poate fi de asemenea dificil, iar un mediu care i invit pe studeni s rescrie coninuturile complic i mai mult lucrurile. Unele contribuii aparent minore la un document colaborativ pot avea efecte majore i ar putea fi aproape imposibil de evaluat sau chiar de identificat. Aa cum problemele legate de protejarea accesului sunt rezolvate apelnd la metode tradiionale, i cele pedagogice apeleaz la abordri tradiionale precum cerina ca fiecare student s i semneze sau identifice propriile contribuii sau s i limiteze contribuiile doar la adugarea de noi linkuri la creaiile altui student. Un profesor poate structura i reglementa interaciunea astfel nct wiki-ul s fie transformat ntr-un sistem de management de coninuturi. Dar prin aceasta risc s dilueze tocmai calitile speciale care fac un wiki valoros. Pentru a oferi o libertate autentic studenilor n activitile de colaborare i de construire, profesorul trebuie s renune, ntr-o anumit msur, la controlul acestor activiti. Rolul instructorului fiind mai degrab acela de a stabili contexte i de a pune probleme pentru a-i angaja pe studeni. n mediul academic, wiki-urile sunt folosite adesea ca portofolii electronice (wiki-folii) valorificnd utilitatea lor ca instrument de colectare i reflecie. Acestea pot fi utilizate i pentru colaborarea n diferite proiecte de cercetare precum publicarea de lucrri, pregtirea de articole, de programe sau liste bibliografice. Acestea reprezint un instrument ideal pentru solicitarea de contribuii pentru cercetri sau proiecte n care rolul comunitii este acela de a informa i direciona investigaia.
Utilizarea tehnologiilor Web 2.0 n nvmnt 161
Factorii care contribuie la succesul proiectelor wiki sunt sursa autoritii coordonarea, timpul i accesul. Pentru a folosi cu adevrat un wiki, participanii trebuie s aib controlul coninutului, profesorul trebuie s cedeze cu totul acest control. Cnd se utilizeaz un wiki, nu trebuie schimbat doar instrumentul, ci trebuie luat n considerare i propria practic [James, 2004]. Avnd un caracter att de deschis, un wiki nu asigur prin el nsui realizarea unei comuniti creatoare de cunoatere. Aceasta depinde att de configuraia softului, ct i de normele i practicile sociale inerente. n plus, mecanismul editrii i refacerii interveniilor fr sens sau ruvoitoare creeaz un proces constructiv prin care doar cele mai bune contribuii supravieuiesc seleciei (naturale) [Neus, 2001; apud Ciffolilli, 2003]. n general, proiectele care presupun respectarea drepturilor de autor sau care necesit restricionarea accesului larg, dei ar putea funciona n condiiile menionate mai sus, nu sunt adecvate pentru wiki. n schimb, proiectele care valorizeaz interesul i contribuia colectiv sunt mai adecvate pentru mediul wiki. Aplicaii wiki la clas sunt: Compuneri literare realizate n colaborare. Studenilor li se cere s realizeze proiecte de compoziie literar n colaborare. Profesorul creeaz o seciune pentru fiecare subiect din care grupele pot alege. n fiecare pagin, profesorul creeaz patru sau cinci spaii pentru nscrierea pe subiectul respectiv. Studenii din acelai grup editeaz coninutul aceleiai pagini pentru proiectul lor de grup. Aceast structur ofer o orientare minimal studenilor pentru proiectul de compoziie n colaborare. Interevaluarea proiectelor. La ora de arhitectur, studenilor li se cere s creeze cte dou pagini pentru fiecare din proiectele propuse. ntruna din pagini studenilor li se cere s posteze descrierea proiectelor lor cu imaginile scanate ale desenelor tehnice. n cealalt, studenilor li se cere s identifice ntrebri de cercetare la care trebuie s rspund pentru a finaliza proiectul personal, precum mrimea optim a holurilor pentru un anumit tip de cldire i tipul de utilizare. Scopul acestei structuri este acela de a oferi studenilor posibilitatea de a-i revizui reciproc proiectele i de a se ajuta n oferirea de rspunsuri la ntrebrile de cercetare. Dezbateri focalizate. Studenii se implic, de obicei, foarte mult n acest tip de dezbateri. Se folosete un mecanism pentru scrierea comentariilor la finalul unei pagini ancor sau de comentarii, care sunt de obicei semnate. Dei nu ntotdeauna se ofer un sprijin explicit pentru structurarea comentariilor (de exemplu, cnd o intervenie comenteaz asupra unei alte intervenii amd.), studenii i continu dezbaterea pe mai multe pagini, astfel nct fiecare pagin servete ca indicator pentru un anumit subiect sau se recurge la demarcarea diferitelor subiecte prin linii orizontale. Un aspect interesant al structurii wiki este acela c discuiile nu urmeaz ntotdeauna o traiectorie liniar n josul paginii. n special dac pagina conine codul surs pentru comentarii, contribuiile studenilor sunt adesea plasate n locul relevant
162 Utilizarea tehnologiilor Web 2.0 n nvmnt
din cod. Uneori contribuiile sunt terse ulterior, cnd nu rmn relevante n discuie. ntr-un anumit fel, nsi dezbaterea reprezint un artefact de colaborare supus modificrii i mbuntirii. Proiecte transversale la nivelul unei coli. Se pot dezvolta proiecte educaionale avnd ca obiectiv explicit implicarea studenilor din ani diferii. Clase diferite din cadrul unei specializri sau de specializri diferite pot fi grupate pentru a li se oferi un spaiu wiki de lucru dedicat. Clasei mai mari i se cere s proiecteze un sistem oarecare i apoi s construiasc o simulare a acelui sistem. Clasa mai mic poate fi responsabil cu analiza acelei simulri, cu oferirea rezultatelor colegilor mai mari, care la rndul lor vor utiliza datele pentru a finaliza simularea. Astfel wiki ofer un forum deschis pentru schimbul de date, deciderea formatului de realizare i al altor aspecte ale unei colaborri pe probleme tehnice i lucrul n comun la soluie. Teme de evaluare a studenilor. Studenii trebuie s i posteze temele atunci cnd sunt gata pentru notare i pot vizualiza i comenta temele celorlali (eventual marcnd prin culori convenite anterior).
9.7.2. Blog
Blogurile desemneaz o colecie cronologic online de comentarii personale i legturi web, sub forma unor jurnale personale, n care indivizii i pot publica propriile impresii referitoare la diferite subiecte, cu scopul de a dezbate cu ali cititori interesai. Interaciunile dintre acetia i perspectiva personal prezentat n bloguri pot conduce adesea la o comunicare susinut ntre utilizatori i multe cercuri de utilizatori de bloguri genereaz un puternic sentiment de comunitate. Termenul de blog este o prescurtare de la web log care nseamn o nregistrare pe web i reprezint o colecie online cronologic de comentarii personale i linkuri. Blogurile au potenialul de a angaja utilizatorii n mprtirea cunoaterii, reflecie i dezbatere, permind un nalt grad de autonomie i interaciune ntre elevi, ct i punerea n conexiune a coninuturilor studiate cu aspectele personale relevante din viaa individului sporind astfel motivaia nvrii. Natura personal a coninuturilor poate conduce la vehicularea de informaii incorecte sau prtinitoare. Deoarece elevii pot edita i terge mesajele, blogurile au o natur foarte volatil, mpiedicnd arhivarea sau indexarea. Pentru o utilizare eficient profesorii trebuie s ofere ndrumri exacte, obiective clare i exerciii structurate. Fiind uor de creat i utilizat de oriunde exist o conexiune la Internet, blogurile reprezint o form de publicare pe Internet i un instrument de comunicare acceptat pe scar larg, ajungnd actualmente s reprezinte o alternativ la sistemele comune de publicare pe Internet prin simplificarea, automatizarea i accelerarea procesului de publicare online. De la apariia sa, blogul a evoluat ca un mediu de publicare online de jurnale personale ctre un vehicul recunoscut pentru editoriale pe diferite teme specifice. Extinderea deosebit pe care a
Utilizarea tehnologiilor Web 2.0 n nvmnt 163
cunoscut-o n ultimul timp este dat de uurina cu care se permite acum publicarea articolelor, fr s necesite cunotine de editare html. Un blog poate fi personalizat, exprimnd opiniile unui singur autor, sau pot fi orientate tematic beneficiind de contribuia mai multor autori. Acestea din urm se clasific n bloguri de grup, de familie, de comuniti sau corporatiste. Printre blogurile tematice sau de domenii se regsesc bloguri de apariii editoriale, bloguri educaionale, bloguri ale unor evenimente socio-culturale. n mediul academic acestea sunt utilizate pentru a oferi posibilitatea de exprimare a opiniilor, pentru a promova dialogul n cadrul unei discipline sau ca simplu instrument educaional, n timp ce studenii pot utiliza blogurile pentru comentarii personale sau pentru interaciunea didactic n cadrul unui curs. Blogul este un jurnal personal online care servete la explicitarea gndurilor i comentariilor personale despre un anumit subiect, iar postarea acestora pe un website public ofer altora posibilitatea de a le citi i de a rspunde. Articolele pot fi postate cu uurin prin intermediul unor site-uri specializate, permind posibilitatea formatrii textului i includerii de linkuri relevante, ct i de imagini i multimedia. Aplicaia adaug n respectivul blog noul articol, fcndu-l disponibil online i ntiinnd utilizatorii care s-au nscris la respectivul blog. Vizitatorii pot citi articolul, trimite comentarii, pot cuta alte articole dup dat sau cuvinte cheie. nscrierea la un anumit blog se poate realiza prin ntiinri RSS sau alte servicii similare. Blogurile eficace tind s fie actualizate n mod regulat. Majoritatea blogurilor solicit feedback ncurajnd o comunicare bidirecional ntre autori i cititori. Cititorii pot oferi feedback, fie lsnd comentariile direct pe pagina blogului, fie postnd un articol pe propriul blog i legndu-l (trackback) de articolul la care fcea referire. Opiunea de trackback permite ntiinarea autorilor originari despre apariia unor noi articole referitoare la articolele personale, fcnd astfel posibil determinarea popularitii unui articol n funcie de numrul i diversitatea legturilor de intrare ctre un articol. Prin intermediul stabilirii de legturi ntre bloguri, al comentrii articolelor i oferirii de feedback, ideile se distribuie cu mare repeziciune prin intermediul reelei informale a blogurilor (blogosferei), n timp ce ideile nepopulare rmn ignorate. Se pune astfel n funciune un mecanism interesant de validare i de stabilire a ierarhiei coninuturilor: referirea la articolele personale de ctre blogurile cu mare popularitate confer interes i credibilitate, iar realizarea de legturi repetate sporete reputaia i autoritatea unui autor de blog. Prin acest sistem referenial i de recomandri a aprut o capacitate colaborativ de filtrare. Blogurile au o natur informal i sunt publicate fr aprobarea vreunui moderator sau editor. Acesta reprezint o abordare inedit de a interaciona n mediul virtual, facilitnd interaciunea pedagogic la diferite niveluri (profesorstudent, student-student, student-materiale didactice). Aceast abordare inovativ cunoate o foarte mare popularitate n prezent n diverse domenii de activitate, reprezentnd practic o revalorizare a unei practici strvechi, aceea a meninerii unui jurnal personal. ncurajarea proceselor de reflectare asupra conceptelor i a consemnrii acestora n scris ajut la consolidarea cunotinelor, fapt care recomand blogurile pentru diverse aplicaii n educaie. Pentru a asigura calitatea contribuiilor, se recomand rezervarea unui timp dedicat pentru postarea contribuiilor studenilor pe o anumit tem, ct i
164 Utilizarea tehnologiilor Web 2.0 n nvmnt
citirea i comentarea blogurilor profesorului i ale colegilor. Iar profesorul trebuie s dedice timp suficient pentru a rspunde oricnd este nevoie articolelor postate de studeni. Studenii sunt adesea foarte motivai i ncurajai atunci cnd profesorul citeaz pasaje din contribuiile lor. n prezent, multe instituii de nvmnt utilizeaz n mod regulat blogurile. Blogul a reprezentat o surs alternativ de tiri n mediul academic, fiind actualmente integrat n mediul universitar, deoarece ofer libertatea unui ton mai informal, altfel neacceptabil n ziarele studeneti sau n periodicele academice. Utilizarea acestora n mediul academic mbrac multe forme, unul dintre proiectele de mare impact fiind angajarea mai multor instituii de nvmnt ntr-un proiect comun de publicarea unei lucrri tiinifice. ntruct blogurile angajeaz oamenii n mprtirea cunoaterii, reflecie i dezbatere, acestea adesea atrag o gam larg i variat de cititori. Blogurile devin o component important n peisajul Internetului oferind autorilor i cititorilor o cale pentru o comunicare informal, reacie i conectare, fr cenzura camerelor de chat moderate sau canalele media formale. Simplitatea crerii i meninerii blogurilor permite iniierea imediat de discuii, fcnd blogurile un mediu ideal pentru discuii cu o participare foarte divers i bogat n comunitatea Internet asupra unor teme. Blogurile stimuleaz creterea comunitilor, iar dinamica filtrrii i recomandrii n colaborare poate oferi noi modaliti de a evalua, critica i de a examina cunoaterea creat de studeni. Datorit uurinei lor de utilizare blogurile ocup o ni unic n Internet, aceea a forumurilor de discuii nalt personalizate care stimuleaz comunitile de interes. Un blog reprezint o pagin personal web sub forma unui jurnal. Dei pagini personale exist nc de la apariia web-ului organizarea cronologic a unui blog ofer un lan cu totul diferit de oferire, promovare i valorizare. Asemenea trecerii de la website-urile statice la portalurilor (website interactiv construit pe o baz de date cu coninuturi generate dinamic), evoluia actual de mare importan n arhitectura de baz a web-ului i tehnologia care aduce o schimbarea fundamental este sistemul de ntiinri RSS. Aceasta permite utilizatorilor s se conecteze nu doar la o pagin, dar i s se nscrie la aceasta i s fie notificat de fiecare dat cnd aceast pagin se schimb, vorbind astfel de web incremental [Rich Skrenta, apud O'Reilly, 2005] sau web viu. Dei inventarea site-urilor dinamice (vii) s-a fcut n urm cu mai bine de 15 ani, prin tehnologia RSS nu doar pagina web este dinamic, ci i linkul ca atare. Spre deosebire de un link ctre o pagin web sau un bookmark, un link ctre un blog este de ateptat s conduc la o pagin n continu schimbare, cu linkuri permanente ctre fiecare articol nou i notificarea fiecrei schimbri. Tehnologia RSS permite, de asemenea, notificarea i pe alte dispozitive electronice mobile / portabile. ntruct activitatea blogosferei influeneaz rezultatele motoarelor de cutare web, crete pertinena rezultatelor. Asemenea wikipediei, blogurile valorific inteligena colectiv prin intermediul unui mecanism de filtrare colectiv. Aa cum arta James Suriowecki n lucrarea nelepciunea mulimilor, PageRank (sistemul de cotare a paginilor) ofer rezultate mai relevante dect orice analiz de documente individuale, ntruct cea care selecteaz valoarea este atenia colectiv a blogosferei. Dei massmedia ar putea vedea un competitor n blogosfer, aceast competiie nu
Utilizarea tehnologiilor Web 2.0 n nvmnt 165
se stabilete cu blogurile individuale, ci cu blogosfera n ansamblu, fiind prin urmare nu o competiie de site-uri, ci de modele de organizare. Studenii nva la fel de mult ntre ei, ca i de la profesori sau din manuale. De aceea, puse n aplicare cu o nelegere adecvat a beneficiilor i limitelor, blogurile reprezint un instrument tehnologic de instruire din ce n ce mai acceptat. Blogurile pot fi utilizate pentru reflectarea asupra leciilor la clas, cariere i evenimente curente, pentru construirea i mprtirea cunoaterii. ntiinrile RSS fac coninutul blogurilor accesibil pe scar larg, diseminnd informaia cititorilor interesai. Blogurile ofer un nivel nalt de autonomie, crend deopotriv o nou oportunitate i un nou mecanism pentru construirea i mprtirea cunoaterii ntre egali de interaciune cu egalii. n plus, ofer un forum de discuii care trece dincolo de activitatea didactic, abordnd cultura, politica i orice alte domenii de explorare personal. ntruct blogurile sunt adesea produse i meninute de persoane individuale, pot conine informaii prtinitoare i lipsite de acuratee. Vizitatorii unui blog pot considera informaia credibil, cnd de fapt nu reprezint dect echivalentul online al unei tribune publice improvizate, doar un loc amenajat pentru a-i exprima opiniile. Spre deosebire de camerele de chat, blogurile nu sunt moderate i, prin urmare, ofer un mijloc diferit de exprimare i de difuzare a opiniilor, ideilor i atitudinilor. Dei poate fi acceptabil pentru un blog personal, acest lucru ar fi inadecvat pentru un blog gzduit de o anumit instituie. Protejarea proprietii intelectuale reprezint o alt problem ce trebuie avut n vedere n special de instituiile de nvmnt superior. Blogurile sunt foarte volatile. Autorii pot edita sau terge articolele, aceast natur efemer a lor le face dificil de arhivat sau indexat. n plus, relaia limitat temporar ntre studeni i instituia de nvmnt influeneaz durata ct ar trebui gzduit un blog al unui student, cu toate acestea tergerea articolelor absolvenilor poate conduce la confuzie pentru cei care fac referire la articolul respectiv. Prin evaluarea corect a avantajelor i dezavantajelor, educatorii nva s construiasc ghiduri de utilizare i ateptri pentru a maximiza utilizarea blogurilor. Exerciiile structurate i obiectivele clare sporesc i mai mult valoarea blogurilor n educaie.
166
10.1. Wiki
10.1.1. Introducere
Wiki este un site web, unde paginile pot fi modificate de diferii voluntari, cu ajutorul unui browser web. Utilizatorii pot crea, modifica sau terge textul pe care l folosesc mpreun. Textele sau paginile wiki au titluri unice. Dac scriei titlul unui wiki undeva n interiorul unui wiki ntre paranteze duble, acest cuvnt devine un link al acelui wiki. Pe o pagin despre alpinism, putei ntlni cuvinte precum: topor sau busol, acestea fiind marcate ca aparinnd titlului unei pagini web. Majoritatea aplicaiilor wiki apar n URL-ul paginii, titlul wiki (n cazul Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Alpinismo) facilitnd utilizarea i nelegerea legturii web n afara propriului site. n plus, aceast organizare permite o coeren terminologic, crend un coninut cu caracter natural. Cea mai mare dificultate a aplicaiilor wiki este crearea enciclopediilor n colaborare, specie creia i aparine Wikipedia. Mai exist multe alte aplicaii apropiate ca gen de coordonarea de informaii i aciuni sau de difuzare a cunotinelor i textelor n interiorul acelorai grupuri. Majoritatea wiki-urilor din prezent pstreaz un istoric al modificrilor, pentru a recupera cu uurin orice stare anterioar a paginii i pentru a vedea cine a efectuat fiecare modificare, lucru ce uureaz foarte mult ntreinerea paginii i verificarea tuturor utilizatorilor. n mod normal, coninutul este actualizat, pagina wiki modificat fiind cea vizibil.
167
10.1.2. Istoric
La originea wiki stau comunitile cu interese n proiectarea de aplicaii, ai cror membri s-au folosit de acestea pentru a scrie i a discuta diferite aplicaii. Primul wiki / wikiweb a fost creat de Ward Cunningham, care a inventat i omologat conceptul de wiki, producnd prima aplicaie pentru un server wiki pentru Portland Pattern Repository n 1995. Parafraznd cuvintele lui Cunningham, wiki este cea mai simpl baz de date online care ar putea exista i funciona. Ward wiki nc este unul dintre cele mai populare site-uri wiki. n ianuarie 2001, fondatorii proiectului enciclopediei Nupedia, Jimbo Wales i Larry Sanger, au decis s foloseasc wiki drept baza proiectului Wikipedia. Iniial, a fost folosit software-ul UseMod, dar apoi, i-au creat propriul lor software, MediaWiki, care a fost adoptat mai trziu de muli ali creatori de pagini wiki. n prezent, cel mai mare proiect wiki este versiunea n limba englez a Wikipedia, urmat de diverse alte versiuni ale proiectului. n afara wiki, implicarea utilizatorilor web este mult mai mic, datorit faptului c este mult prea specializat. Spre exemplu, adesea, crearea de wiki-uri este asociat ndeosebi documentrii asupra software-ului dezvoltat gratuit. Cuvntul wiki este de origine hawaiian i nseamn a face lucrurile ntr-un mod rapid i simplu.
10.1.3. Avantaje
Principala utilitate a unui wiki este reprezentat de faptul c permite crearea i mbuntirea imediat a paginilor, oferind utilizatorului o mai mare libertate prin intermediul unei interfee foarte simple. Acest lucru d posibilitatea mai multor persoane de a participa la ediia sa online, spre deosebire de sistemul tradiional, unde accesul utilizatorilor site-ului pentru a contribui la mbuntirea sa este mai complicat. Avnd n vedere viteza mare cu care coninutul este actualizat, cuvntul wiki i atest nelesul pe deplin. Documentul rezultant ce conine hipertext, de asemenea numit wiki sau wikiwikiweb, genereaz n mod obinuit o comunitate de utilizatori. Multe dintre aceste site-uri sunt deja identificabile datorit trsturii caracteristice de a scrie cuvintele cu majuscule sau textele folosit pentru a scrie cu majuscul iniialele cuvintelor unei propoziii i pentru a elimina spaiile dintre ele - cum ar fi textele wiki. Iniial, aceasta transform fraza ntr-un link, dar acum, aceste spaii sunt pstrate i doar titlul link-ului trebuie pus ntre dou paranteze.
10.1.4. Caracteristici
Wiki permite scrierea articolelor cu participarea tuturor co-autorilor printr-o simpl marcare a limbii folosind un browser. O singur pagin wiki este numit wiki, n timp ce un set de pagini (de obicei, puternic interconectate ntre ele prin intermediul link-ului) este numit the wiki, cuvnt precedat de articolul definit. Este mult mai simplu i uor de utilizat dect o baz de date.
168 Wiki, biblioteci digitale i muzee virtuale
O caracteristic definitorie a tehnologiei wiki este uurina cu care paginile pot fi create i actualizate. De obicei, nu se revizuiesc nainte de a fi acceptate. Majoritatea wiki sunt deschise publicului fr necesitatea de a crea un cont de utilizator. Uneori, tot ce este de fcut pentru a accesa site-ul este de a folosi o wiki-semntur pentru a semna propriile intervenii. Alte pagini wiki cu caracter confidenial solicit autentificarea utilizatorului.
10.1.7. Cutarea
Majoritatea paginilor wiki permit cel puin o cutare de titluri, iar uneori chiar i cutarea unui text complet. Scalabilitatea cutrii depinde n mod exclusiv de faptul dac motorul de cutare wiki are, sau nu, o baz de date. Pentru cutri rapide pe pagini wiki de dimensiuni mari, este necesar accesul la o baz de date indexat. n Wikipedia, butonul Start permite cititorilor s acceseze direct
Wiki, biblioteci digitale i muzee virtuale 169
pagina care se potrivete cu criteriile de cutare. Motorul MetaWiki a fost creat pentru a permite cutarea printre diferite pagini web.
Iniiai un sistem de aprare pentru acea pagin. Nu permitei sa se modifice vreo pagina fr o nregistrare n prealabil. n cazuri extreme (de obicei atacuri n care se folosesc instrumente automate) blocai baza de date wiki, nepermind vreo modificare.
10.1.10. Software
Exist diverse programe, de obicei server-side scripts utilizate n Perl sau PHP, care implementeaz o pagin wiki. n mod obinuit, acestea folosesc o baz de date ca MySQL. Cteva dintre cele mai des utilizate: UseModWiki: cea mai veche, scris n Perl; TikiWiki: CMS plin ce are pagini wiki foarte dezvoltate; DokuWiki: O pagin wiki scris n ntregime n PHP fr o baz de date (folosete doar fiiere ce conin text); WikkaWiki: bazat pe o pagin wiki foarte uor de utilizat; MoinMoin: Modular. Scris n Python; OpenWiking: Wiki programat n ASP.
10.2. E-bibliotecile
10.2.1. Introducere
nceputurile introducerii tehnologiei informaiei n biblioteci sunt destul de recente. La sfritul anilor 1980, bibliotecile i-au dat seama de necesitatea de a introduce n calculatoare fiierele lor, astfel nct acestea s devin accesibile pentru utilizatori i s permit accesul la baze de date locale sau aflate la distan. La acel moment, bibliotecile universitare au demarat procesul lent al computerizrii cataloagelor. Folosirea reelelor se efectua iniial la nivel local, iar mai trziu obinuia s fac legtura cu cataloagele din alte biblioteci. Rapida apariie i amploare pe care a luat-o tehnologia Internetului a insuflat o schimbare calitativ n biblioteci, n mod deosebit n ceea ce privete consultarea cataloagelor. Noua imagine i simplitatea acestui serviciu a dus la o utilizare mai eficient a resurselor bibliotecilor. Standardele bibliotecilor s-au adaptat evoluiei tehnologiei, iar formatul s-a extins, permind introducerea n cataloage a resurselor electronice, respectiv, acestea includ i resurse de pe calculatoare sau legturi ctre pagini web. Prin acest proces i cu ajutorul software-ului potrivit, informaia poate fi obinut din resurse att interne, ct i externe ale unei biblioteci, crendu-se astfel o structur diferit - biblioteca digital.
171
Exist diferite definiii pentru a descrie o bibliotec digital, dar conceptul primar al acesteia este urmtorul: biblioteca digital este un loc unde informaia este stocat i procesat n format digital. Definiia formulat de Federaia Bibliotecilor Digitale ar putea fi considerat ca fiind cea mai desvrit: Bibliotecile Digitale sunt organizaii care ofer resurse, incluznd aici personalul ce selecteaz, organizeaz, distribuie, verific accesul, pstreaz integritatea i asigur durabilitatea n timp a coleciilor de lucrri digitale, care sunt disponibile cu mare uurin, mai ales din punct de vedere economic, pentru utilizarea lor de ctre o comunitate definit, sau de un grup de comuniti. Asociaia Bibliotecilor de Cercetare (http://arl.cni.org.) rezum majoritatea definiiilor bibliotecii digitale, prin evidenierea urmtoarelor elemente comune: n general, nu este o entitate singular, dar este compus din diferite colecii, create i administrate de diferite organizaii. Necesit tehnologie specific pentru a mpri i a conecta resurse aflate n locuri diferite. Legturile dintre diferite servicii ce ofer resurse i informaii ar trebui s fie evidente pentru utilizator. Coninuturile nu se rezum doar la copiile digitale ale documentelor imprimate, ci cuprind i elemente care nu pot fi reprezentate sau distribuite pe hrtie. Din punct de vedere funcional, o bibliotec digital este o colecie organizat de documente stocate n format digital, care ofer alternativ servicii de cutare i recuperare a informaiilor. Documentele care se regsesc ntr-o bibliotec digital pot fi sub form de text, imagini, material audio, material video sau combinaii ntre oricare dintre aceste formate. n mod ideal, documentele ar trebui stocate sau recuperate complet, iar cutrile s se fac la nivelul coninutului documentelor. Aceasta nseamn c, n cazul n care documentul este un text, s fie posibil cutarea oricrui cuvnt cuprins n textul complet, iar cnd acesta este gsit, s poat fi obinut imediat tot textul. n cazul altor formate, cum ar fi cele audio sau video, cutarea se face dup caracteristicile fiecrui material. Bazele de date i informaiile pot fi stocate la nivel central n cazul coleciilor de mrime mic. Chiar dac, n mod normal, informaia se distribuie aa cum a fost descris mai sus, totui cutrile ar trebui s fie ct mai la ndemna utilizatorului. Bibliotecile digitale i ofer serviciile prin intermediul unei reele de calculatoare, fie o reea local, fie n mod foarte deschis, pe Internet, aceasta depinznd de serviciile si restriciile ce ofer accesul la informaie.
Beneficiile managementului informaional din cadrul bibliotecilor digitale sunt, n principiu, legate de accesul la informaia structurat, ce conine criterii de cutare i metode utile. Bibliotecile digitale sunt, de asemenea, legate de pstrarea materialelor i de accesul sistematic i universal la informaii confideniale. Utilizarea unei biblioteci digitale nu presupune deplasarea la cldirea bibliotecii, i nici nu este determinat de orare fixe de funcionare sau restricionat de numrul de volume existente, ntruct informaiile sunt disponibile permanent. Bibliotecile digitale pune la dispoziia unor milioane de utilizatori documente unice, care, n alte cazuri, ar fi inaccesibile, deoarece acestea se pot degrada. Spre exemplu, manuscrise antice tiprite la nceputul secolului al XVI-lea, care sunt considerate ca fcnd parte din motenirea cultural a umanitii sau cri care sunt considerate unice, avnd un coninut cultural de mare valoare. Avantajele implementrii bibliotecilor digitale pot fi mprite n trei categorii: Avantaje la nivel naional i global: Promoveaz i faciliteaz rspndirea culturii ntr-o comunitate. Pstreaz ntr-o stare nedegradabil motenirea cultural i tiinific n beneficiul societii. Prin cutri simple i eficiente, se face uz n mod operativ de coninuturile materialelor. Promoveaz utilizarea standardelor n manipularea informaiei digitale, chiar la nivel mondial. Avantajele instituionale sunt urmtoarele: Elimin dublarea activitilor i resurselor i creterea costurilor. Promoveaz domenii noi de cercetare. Permite mrirea fondului de colecii, fr a fi necesar spaiu fizic pentru depozitare i alte servicii. Prelungete durata de acces la documente, printr-o colecie disponibil publicului. Control total asupra informaiei. Reduce costurile de publicare, n ceea ce i privete pe cei care i public propriile cri. Beneficiile utilizatorilor: ncrederea n coninuturile documentelor consultate. Acces unitar de pe reea indiferent de zon, fr sa fie necesar deplasarea la cldirea bibliotecii. Claritate n accesul la informaie, comunitii fiindu-i permise aceleai faciliti i dreptul la consultare. Materialele solicitate sunt mereu disponibile. Economisire a timpului de cutare datorit centralizrii virtuale i a posibilitii de a cuta ntregul coninut al documentelor. Accesul la informaii care se afl interconectate, adic posibilitatea unor legturi de hipertext, incluse chiar i n resursele altor biblioteci digitale. Dar, contrabalansnd aceasta gam de avantaje, exist i un numr de probleme inerente care pot aprea n bibliotecile digitale, probleme care rmn fr rspuns i limiteaz deschiderea i generozitatea serviciilor sale. Printre cele mai grave, se poate meniona lipsa standardelor pentru managementul
Wiki, biblioteci digitale i muzee virtuale 175
informaional, proiectarea unei infrastructuri competente pentru susinerea serviciilor, la fel ca i implementarea unei politice de acces. Bibliotecile digitale au nevoie adesea s restricioneze accesul la anumite pri ale materialului, n principal datorit limitrilor impuse de drepturile pe care le au persoanele ce transfer documente, solicit licen sau alt chestiune legat de drepturile de autor. Cea mai frecvent problem datorit creia editorii i autorii restricioneaz accesul se refer la faptul c acestea necesit plat pentru utilizarea materialelor, la fel ca i alte motive, cum ar fi riscul de a crete numrul copiilor neautorizate. n unele cazuri, accesul la informaie este restricionat pentru securitatea sa, att n ceea ce privete informaiile guvernamentale, ct i rapoartele medicale sau comerciale, n care informaia este disponibil doar pentru cei care au nevoie de ea. Internetul este mediul virtual n care violarea proprietii intelectuale este foarte frecvent. Legile proprietii intelectuale se concentreaz pe protejarea drepturilor de autor, astfel nct s existe un avantaj al autorului pentru informaiile pe care le ofer societii. Informaia digital i reelele de calculatoare au transformat copierea i distribuirea proprietii intelectuale ntrun proces simplu, eliminnd beneficiile autorilor. Totui, multe ri au neglijat acest aspect. Copierea muzicii, software-ului, ale fotografiilor, distribuirea ilegal de fotocopii ale articolelor i ale crilor sunt exemple ale acestui tip de neglijen, care rareori este urmrit n instan. Chiar i editorii au nceput s observe avantajele publicrii electronice, ns autorii se opun n a-i oferi n mod deschis lucrrile. Alt problem, care nu este de fapt o problem n sine, apare datorit faptului c tehnologia de stocare n mas a informaiei digitale este restricionat de dimensiunile necesare pentru a permite stocarea adecvat. De asemenea, liniile de comunicare dintre reele sunt de o importan major n eficientizarea serviciilor. Un proiect eficient ce mbin ambii factori reprezint cheia spre implementarea cu succes a unei biblioteci digitale.
i stocat n diferite moduri, ntruct software-ul care este folosit pentru a o crea poate manipula informaiile rezultante din fiiere de mrimi mai mari sau mai mici i cu codificri diferite.
ns n momentul n care sunt alese alte opiuni, cum ar fi tururile organizate cu ghid pentru a avea parte de activiti interactive prin intermediul realitii virtuale, oferindu-se acces la un spaiu virtual fr echivalent n realitatea fizic, i, de asemenea, posibilitatea ca n viitor s existe dreptul la acces multiplu, atunci nseamn c lumea se afl n cutarea unui spaiu extraordinar al unui viitor muzeu virtual, ce poate oferi posibiliti inimaginabile. Putem defini muzeul virtual ca fiind o colecie organizat de artefacte electronice i resurse informaionale. De fapt, poate deveni virtual orice este integrat n mediul digital. Coleciile pot conine tablouri, picturi, fotografii, diagrame, video-clipuri, articole din ziare, textele transcrise ale interviurilor, baze de date i multe alte materiale ce pot fi stocate pe fiierul de gestiune a muzeului. De asemenea, acesta poate furniza legturi web ctre sursele majore ale resurselor globale care au legtur cu tema muzeului.
Noile resurse prezint interaciune senzorial multipl, prin intermediul reelelor de comunicare la distan, asigurnd un anumit grad de participare, o cercetare individual i colectiv de viitor aa cum nu s-a mai ntlnit, prezentnd avantaje culturale i educaionale n ntreaga lume. Att de multe domenii de interes pentru umanitate, cum ar fi arta, tiina, educaia, istoria, tehnologia sau sportul aduc n fiecare zi oportuniti de via, lrgind orizonturile cunoaterii i oferind posibiliti de munc.
10.3.4. QTVR?
Realitatea virtual QuickTime este o abordare simpl i practic de a mbina realitatea interactiv cu vizionarea de galerii cu peisaje, cldiri i alte medii gzduite de Internet sau descrcate de pe Web (http:// www.virtualithaca.com/QuicktimeVR/qtvr/qtvr.htm). Funcioneaz conectat la opiunea de a vizualiza imaginile gratuit sau de a le descrca de pe Web sau opiunea de a vizualiza n direct spaii, rotindu-le cu pn la 360. Funcioneaz pe baza unor documente adunate sub form de fotografii panoramice, care au o rezoluie foarte bun. Totui, este foarte limitat n ceea ce privete explorarea locaiilor arhitecturale (sisteme mobile sau suspendate) i al gradul de interaciune pe care l permite. De asemenea, resursele reprezint soluii cu o interactivitate mic, n comparaie cu lucrurile i mediile naturale, bucurndu-se de o popularitate crescnd n promovarea muzeelor virtuale. Proiectarea noilor exemple de aplicare a realitii virtuale QuickTime se afl sub conducerea unui pachet comercial cu un cost exact de achiziie.
10.3.5. VRML?
Limbajul de modelare a realitii virtuale este, la momentul actual, instrumentul ales de productori n prezentarea realitii virtuale, iar pn acum, nu impune folosirea unor echipamente periferice speciale, cum ar fi cti sau mnui n activitile de prelucrare a datelor. Modelarea n aceast manier se face cu ajutorul unor conectori, numii builders (http://asi.simplenet.com/j/oldsite/vrml/builders.html), (http://www.itlibrary.com/library/1575211432/f13-13.gif), pe cnd navigarea i vizualizarea se efectueaz cu ajutorul unui conector de navigare pe Internet (http://farrer.riv.csu.edu.au/~dalgarno/204_downloads.html). Fiind la nceputul cercetrilor n acest domeniu, versiunile funcionabile ale acestor pachete sunt disponibile pe Internet fr nici un cost. Una dintre calitile cele mai importante ale VRML, care a contribuit masiv la popularitatea actual, este reprezentat de independena platformei sale de lucru i uurina cu care import sau export modele prin Internet.
10.3.6. MUMOVIAR
MUMOVIAR este abrevierea de la Modelarea Arhitecturii Muzeului Virtual, avnd ca scop s ntruneasc construcia unui domeniu virtual, adic un set al celor mai importante modele arhitecturale virtuale, fcute n VRML, i
Wiki, biblioteci digitale i muzee virtuale 179
disponibile la momentul actual online. Acest element prezent pe Internet ofer o multitudine de experiene de diferite caliti n ceea ce privete modelele virtuale construite cu VRML. Etapele n dezvoltare: Construirea unei arhive de referine pentru a gzdui modelele arhitecturale URL sau VRML pe Internet. Difuzarea acestor prime rezultate. Instalarea unui program de condiii arhitecturale pentru MUMOVIAR Proiectare arhitectural MUMOVIAR. Estimarea spaiului necesar pentru a gzdui aceeai reea, cu posibilitatea de a o localiza pe Internet. Construcii MUMOVIAR n VRML (model geometric, sistem de navigare, incorporarea resurselor de realitate virtual, vecintate, activarea obiectelor de lucru, model virtual pentru a fi gzduit n interiorul unor modele de acces de pe Internet). Teste la instalarea locului de asamblare. Promovare, rspndire, deschidere, ntreinere. Schimbri periodice i dezvoltare pe viitor.
10.3.7. Muzee-portal
V propun s facem un scurt tur al muzeelor virtuale. O dat cu dezvoltarea reelelor digitale, majoritatea muzeelor importante au acum un site web. Pentru acestea, reeaua digital reprezint un instrument esenial n prezentarea coleciilor sale i n furnizarea de informaii legate de expoziii pe o perioad scurt de timp, activiti educaionale, precum i alte informaii cum ar fi adresa, orarul, tarifele etc. Pn nu demult, aceste tipuri de portaluri nu erau dect versiunea digital a unei simplu pliant al muzeului. Cu toate acestea, astzi, ctva dintre ele se bucur de infrastructur tehnologic pentru vizitarea slilor de expoziie sau pentru accesul la baza de date multimedia. Dintre attea exemple existente, se remarc, datorit calitii sale, portalul Muzeului Ermitage din Sankt Petersburg. Merit remarcat ce poate face un muzeu creat acum mai mult de 150 de ani, o dat cu implementarea resursele digitale. Acest portal este un documentar unic ce pune accent pe originea resurselor, bucurndu-se de un aspect estetic deosebit. Fcnd un tur virtual, se pot vizita douzeci de camere, care includ i accesul la o vedere panoramic a legendarului centru al oraului. Se tie faptul c aceste tipuri de portaluri sunt extinderi sau reprezentri alternative ale unui muzeu real, i de aceea, pe site-urile lor este prezentat o reproducere digital a coleciilor existente n muzeu, n aa fel nct fotografiile operelor de arta s se bucure de o prezen fizic i n afar spaiului cibernetic. Totui, trebuie recunoscut faptul c n aceste cazuri, unul dinte cele mai mari avantaje este oportunitatea de a vedea copii fidele ale cldirilor, chiar i de la distan. Alt avantaj se refer la accesul la anumite imagini ale operelor de art,care, de altfel sunt n regim de depozitare.
180 Wiki, biblioteci digitale i muzee virtuale
181
182
Platformele e-learning
forum module; glossary module; quiz module. Avantajele oferite de Moodle: Integrare portal - toate nregistrrile cursanilor sunt gestionate automat prin intermediul portalului myConcordia. Astfel, cnd un cursant se logheaz la portal, are posibilitatea s vad paginile cu toate cursurile, ntr-un singur loc - nu este nevoie de URL-uri sau de gestionarea accesului. Structura flexibil a coninutului nu mai este necesar respectarea structurii liniare de lecturare a materialelor. Moodle ofer mult flexibilitate n organizare. Teste mai bune mai multe funciuni (whistles & gizzmos). O mai bun gestionare a fiierelor editarea fiierelor deja existente n sistem este simpl; n plus, site-uri ntregi .html pot fi gzduite n cadrul unui curs Moodle.
11.4. Blackboard
Blackboard este un sistem de management al cursului bazat pe web, pe care ECU l utilizeaz pentru a furniza materialele de curs online. Blackboard ofer o platform pe care instructorii o pot folosi n predare. Blackboard permite utilizarea oricrei teorii sau model pentru livrarea de coninut destinat s mbunteasc rezultatele cursanilor. Blackboard are urmtoarele funcii: ofer securitate, n funcie de browser-ul folosit. suport pota electronic, bulleting board i newsletter (comunicarea asincron); suport chat, voice chat, partajare de aplicaii i spaiu virtual public (comunicarea sincron). ofer un instrument de autoevaluare. Avantajele oferite de Blackboard: mbuntete cursurile obinuite fa-n-fa; permite predarea cursurilor la distan; mbuntete cursurile din nvmntul la distan; ofer cursuri blended; atinge obiectivele predrii, cum ar fi furnizarea de material bibliografic suplimentar i intensificarea contactului cu cursanii; se adreseaz diverselor stiluri de nvare; pstreaz rezultatele cutrilor i materialele didactice; permite crearea de ntrebri, teste-gril etc.; permite evaluarea online.
184
Platformele e-learning
11.5. Claroline
Aceast platform a fost iniial utilizat de Universitatea Catolic din Louvain (Belgia) i lansat sub licen Open Source (GPL). Claroline a fost dezvoltat de o reea internaional de profesori i dezvoltatori din ntreaga lume. Recicleaz programe ntregi sau pri de cod gsite n vasta biblioteca a comunitii Internet GPL Open Source. Platforma Claroline a fost lansat n anul 2000, la Universitatea Catolic din Louvain (Belgia) de Thomas De Praetere. Dup anul 2000, a nceput dezvoltarea aplicaiei n colaborare cu CERDECAM, un centru de cercetare al ECAM (Institutul Superior Industrial, Belgia). Aplicaia este disponibil gratuit pentru oricine dorete s o foloseasc. Aplicaia este mult mai puternic dect alte aplicaii similare existente, fiind, de asemenea, o soluie ieftin. Platforma se bazeaz pe cele mai moderne tehnologii informatice (php / MySQL) i pe sutele de dezvoltatori i experi n domeniul informaticii i educaiei, din ntreaga lume, pentru a se dezvolta i a se perfeciona continuu. Platforma Claroline este o soluie care satisface toate cerinele nvmntului modern. Platforma Claroline este o aplicaie e-learning integrat. Poate fi folosit de universiti, colegii, instituii de nvmnt sau chiar de ctre profesori individuali sau colaboratori, care doresc s furnizeze cursuri elearning. Aplicaia Claroline poate fi utilizat fie ca un instrument complementar de predare la clas, fie ca un mediu complet de nvare, evaluare i interaciune ntre cursani i instructori. Claroline are urmtoarele funcii: publicare de documente in orice format (pdf, html, video); gestionarea de forumuri publice sau private; gestionarea unei liste de link-uri; crearea grupurilor de cursani; compunerea exerciiilor; structurarea unei agende de sarcini i termene limit; publicarea anunurilor (inclusiv pe e-mail); transmiterea lucrrilor cursanilor; consultarea statisticilor sau practicarea exerciiilor.
uneori la arbitrul Second Life), fapt care a afectat, fr ndoial, atractivitatea acestui soft pentru procesul de nvare i dezvoltare profesional. Chiar i n cadrul comunitii educaionale, acolo unde a existat un entuziasm general fa de posibilitile oferite de Second Life, opiniile cu privire la valoarea sa ca platform de nvare sunt mprite, dup cum reiese din cercetrile recente ale New Media Consortium. Chiar dac nsi comunitatea academic este o susintoare mai activ a acestui domeniu, fa de formatorii organizaionali, comunitatea e-learning n ansamblu nu poate ignora un domeniu att de inovator. Deoarece formarea profesional asistat de calculator, aa cum era denumit, s-a mutat online i a devenit e-learning la nceputul secolului, progresele n domeniul tehnologiei web au impus tot mai multe schimbri pe piaa de resort. Dac Second Life prefigureaz viitorul webului, atunci nseamn c, implicit, prefigureaz i viitorul e-learning-ului. n mod evident, oricine este foarte interesat de viitorul nvmntului ar trebui s fie atent n permanen la ceea ce se ntmpl n acest domeniu. Pe lng aceasta, profesionitii din nvmnt trebuie s hotrasc dac merit sau nu s investeasc timp i energie n Second Life i n realitile virtuale, n general, n aceast etap destul de timpurie a evoluiei lor. Desigur, prerile pot fi mprite de la individ la individ, n funcie de propriile nevoi, circumstane i prioriti. Un raport pe aceast tem nu poate pretinde, n ultim instan, s ofere rspunsuri incontestabile i rapide la aceast ntrebare. Avantajele oferite de Second Life: motorul preexistent l face mai rapid i mai ieftin pentru crearea de experiene de nvare bazat pe jocuri; viitoarea integrare cu alte lumi virtuale i 2.0 Web; platform cu evoluie rapid; mediul bazat pe grafic i ajut pe cei cu nivel sczut de colarizare sau cu bariere lingvistice; coninutul creat de utilizator i efectul de reea asigur un mediu extins, bogat i foarte divers; caracterul su global ofer un mediu poliglot i de mare diversitate cultural; reprezint o gam larg de grupuri i comuniti de interes i o capacitate sporit: utilizatorii se pot teleporta, zbura, vedea prin zid etc. realitate extins: facilitatorii pot comprima sau expanda timpul, pot jongla cu scri i proporii; mediul extrem de social i bogat n aplicaii media sporete interesul utilizatorilor.
11.7. OLAT
OLAT nseamn Online Learning and Training - nvare i formare profesional online - i este un LMS (sistem de management al nvrii) bazat pe web. Acest software a fost dezvoltat la Universitatea din Zrich, n 1999, i este folosit de aceasta ca un LMS strategic nc de atunci. Dat fiind faptul c respect licena Open Source Apache 2.0, platforma poate fi utilizat fr nici o
186 Platformele e-learning
tax i modificat n funcie de nevoile utilizatorilor. OLAT a fost dezvoltat pentru utilizare n campusul universitar, deci ntr-un mediu eterogen. Ca urmare a game largi de cerine din partea utilizatorilor, OLAT ofer o arhitectur modular de nalt calitate, care este uor adaptabil i se poate actualiza uor. n plus, OLAT suport standarde de e-learning comune, cum ar fi IMS Content Packaging (IMS-CP), IMS-QTI sau SCORM. Sistemul LMS al OLAT cuprinde un sistem de curs flexibil, n plus fa de diferitele caracteristici independente ale cursului. Aceste caracteristici includ, n special, un management general al resurselor de nvare, cum ar fi catalogarea sau furnizarea de instrumente de editare pentru teste, chestionare i cursuri. Alte aspecte importante ale OLAT sunt urmtoarele: suport pentru grupurile de lucru colaborative; instrumente groupware, cum ar fi forum de discuii, chat, calendar, wiki, e-mail i arhive; libertate didactic n cadrul sistemului de curs, cu folosirea flexibil a urmtoarelor elemente de curs: structura, pagina unic, pagina extern, coninut de nvare wiki, IMS-CP i SCORM, test, auto-test, chestionar, evaluare, sarcin, dialog tip fiier, nregistrare, formular de contact; serviciu de notificare prin e-mail sau RSS; interfa personalizat, uor de utilizat; ghid de utilizare multilingv (german, francez, italian, englez i multe alte limbi); conectarea la sisteme de informaii externe, cum ar fi SWITCH AAI.
11.8. ILIAS
ILIAS este un program foarte eficient de management al nvrii tip Open Source destinat elaborrii i realizrii cursurilor e-learning bazate pe web. Programul a fost dezvoltat pentru a reduce costurile de utilizare ale noilor tipuri de media n domeniul nvmntului i formrii continue i pentru a asigura nivelul maxim de influen a clientului n punerea n aplicare a software-ului. ILIAS este publicat sub licena general public i este gratuit. Prezentm mai jos sunt caracteristicile softului ILIAS: management de curs: ILIAS permite crearea eficient de cursuri i materiale de curs. colaborare: nvare i lucrul pe platform, fr instrumente suplimentare ca wiki, forumuri sau partajarea de fiiere. coninut didactic: Toate tipurile de fiiere de documente pot fi ncrcate pe platform. comunicarea: chat-uri, forumuri i e-mail. webcasting: ILIAS are capacitatea de a gestiona podcasturi. sondajele online: se pot utiliza sondaje, pentru a colecta informaii de la un numr mare de utilizatori.
Platformele e-learning
187
Google Maps: Un sistem de management al nvrii este un loc de ntlnire virtual pentru profesori si cursani. Dar n ILIAS, utilizatorii pot mpri, de asemenea, locaii reale de ntlnire. ILIAS suporta Google Maps pentru profilurile de utilizator i adaug hri ale tuturor membrilor grupurilor i cursurilor. personal desktop: Fiecare utilizator ILIAS are propriul calculator personal, utiliznd tiri, mesaje personale, resurse didactice, note personale, web feeds i alte informaii. testare i evaluare: ILIAS ofer un mediu integrat pentru crearea i punerea n aplicare a testelor i evalurilor. Funcia testare i evaluare a ILIAS suport teste cu variante multiple, cu o singur variant, ntrebri, precum i ntrebri tip ordering, matching, hot spot etc. respectarea standardului: ILIAS respect standardul e-learning SCORM 1.2 i, n primul rnd, toate LMS-urile Open Source, precum i LMS-RTE3. De asemenea, suport standardul de metadate LOM, AICC i IMS-QTI. autentificare: Sistemul suport multe i diverse metode de autentificare. interfaa SOAP: Platforma, utiliznd interfaa SOAP, ne permite s controlm aproape totul cu o aplicaie extern.
11.9. Docebo
Docebo este o platform e-learning Open Source (LMS i LCMS) utilizat de companii i instituiile de nvmnt superior. Platforma suport 18 limbi i poate suporta diferite modele de nvare: combinat, autodirecionat, colaborativ i chiar nvare social, prin intermediul chat, wiki, forumuri i al unui numr de alte 53 de funcii. Funciile Docebo sunt: managementul cursului: organizarea leciilor e-learning, organizarea utilizatorilor i a grupurilor de utilizatori; suport SCORM 1.2 i SCORM 2004; coninut didactic: managementul oricrui tip de fiier (Word, Excel, video, audio, etc.); video-conferin, chat i forum; mesaje de comunicare, consiliere sau notificarea utilizatorului prin SMS i e-mail; FAQ, Help, list link-uri, glosar, wiki, e-portofoliu; rapoarte e-learning despre utilizatori i curs; sistem e-learning Business Inteligence.
188
Platformele e-learning
sau s parcurg repede o tem uoar sau s treac mai departe la urmtorul punct n cazul unei clase deja pregtite. Desigur, profesorul sau tutorele unui curs e-learning nu poate decide cum s regleze intervenia didactic n desfurare. Prelungirea nu va permite manipularea clasei virtuale cu aceeai vitez precum o clas tradiional. Astfel, studiul nevoilor de pregtire devine esenial. Studiul nevoilor de pregtire nu nseamn numai investigarea: contextului de lucru; bazei de utilizatori; nivelului cunoaterii problemei; obiectivelor competenelor; prezenei unei culturi asupra e-learning-ului; strategiei de comunicare a iniiativei ctre client; tipului proceselor, instrumentelor i organizrii utilizate; tipul sponsorizrii interveniei clientului. n etapa de concepere i implementare a proiectului de pregtire, sunt necesare indicaii similare pentru a adopta o strategie coerent cu obiectivele companiei, suportate de managementul de top . Obinerea informaiilor nu este ntotdeauna uoar. Demersurile posibile sunt indicate n paragrafele urmtoare.
12.2.1. Auto-evaluarea
Viitorii cursani (sau o parte a acestora) trebuie s declare (spre exemplu) nivelul cunotinelor asupra contextului, nivelul folosirii instrumentelor nvmntului la distan, valoarea pe care o atribuie cursurilor n modalitatea e-learning. Fiind o comunicare deschis neplanificat, informaiile se pot obine pentru a sublinia atmosfera din companie. Detaliile informaiilor necesare pentru definirea proiectului risc s se piard dac auto-evalurile sunt prea generice.
191
Structura secvenial este folosit n cadrul unitilor didactice care sunt formate din mai multe pagini web i, astfel, studentul este nevoit s ntoarc pagina.
desenelor i diagramelor. Ulterior, se recomand indicarea unui sau mai multor site-uri unde studentul poate s observe personal temele ce se discut la clas descoperindu-le singur i personalizndu-le. La finalul unitii, conform celor deja stabilite de standarde, va aprea un test care va confirma nsuirea contextului.
perioada de studiu disponibil pentru student prevzut de conducerea companiei (dac managementul a prevzut perioada necesar pentru pregtire sau dac acesta urmeaz a fi efectuat n timpul liber); perioada de lectur (adic numrul ecranelor lecturate avnd ca rezultat obinerea coninutului); constan n conectare (dac o persoan se conecteaz zilnic pe o perioad scurt de timp sau dac trec sptmni ntre o conectare i urmtoarea); tipul exerciiilor i gradul de dificultate a testelor intermediare; obligativitatea (sau absena acesteia) de a respecta termenele intermediare (spre exemplu participarea la chat sau la o videoconferin despre temele cursului); familiaritatea cu tehnologia informatic; tipul de ntrebri recomandate (cantitate i dificultate n obinerea coninutului) Dac cineva dorete s-i fac o idee, se poate propune urmtoarea ipotez. Un curs care dureaz 2 zile n clas se adapteaz n aproximativ 100 de ecrane. Unui student care se conecteaz n medie de dou ori pe sptmn citind 20-30 de ecrane pe sptmn, care trebuie s participe la chat i forum i are testul de ieire la finalul fiecrei pri, plus un exerciiu de finalizat, i va lua aproximativ dou sptmni s finalizeze respectivului traseu didactic. Desigur, acesta un indice estimativ.
la e-mail-uri i corectnd tema atribuit. Profesorul cunoate clar evoluia fiecrui student i tie cum s intervin. Desigur, lucrul este realizat prin conectare la Internet, cu costurile de conectare implicate. n al doilea caz, profesorul nu intervine n lucrul studentului care particip la curs n spatele biroului pe care st propriul calculator. Rolul profesorului este acela de a evalua materialul pe care studentul i l-a trimis sau de a rspunde la e-mail-uri. Intervalul pus la dispoziie pentru studierea documentaiei trimise i corectarea sarcinilor este cu siguran mai lung dect n tipologia anterioar. Costurile de conexiune sunt mai mici. Riscul este acela de a pierde contactul cu studenii individuali i imposibilitatea identificrii strii lor emoionale (entuziasm, ndoieli, plictiseal). Feedback-ul final poate fi obinut prin teste corespunztoare care permit studentului s evalueze procedurile leciei. Multimedia Prin termenul multimedia se nelege un set de: coninut, imagini, sunet, grafic, interactivitate; comunicare senzorial. Multimedia de calitate este dat de combinarea tuturor acestor elemente ntr-un mod echilibrat.
12.5.1. Coninut
Persoana care ntocmete planul de curs realizeaz o cutare atent a materialului disponibil n reea unde informaiile sunt ntotdeauna n cantitate mare dar nu ntotdeauna de bun calitate i analizeaz coninutul, l face mai consistent, l filtreaz i insereaz elemente noi. Decide asupra modului de prezentare a temelor, alege link-urile hipertextuale i link-urile site-urilor interesante pentru a oferi cititorului i alte puncte de vedere asupra coninutului oferit.
195
12.5.3. Interactivitate
Interactivitatea se mparte n multe aspecte mrunte din care buna utilizare a produsului are o pondere nsemnat. Iat o list: feedback: sistemul trebuie s fie capabil s controleze ntr-o oarecare msur obinerea de informaii de ctre student; recunoatere: studentul trebuie s tie ntotdeauna unde se afl, unde poate s ajung i dac poate iei din program; inventivitate: materialul i mijloacele media trebuie s stimuleze creativitatea studentului; productivitate: studentul trebuie s fie capabil s foloseasc cursul n mod constructiv (de exemplu, poate tipri cteva ecrane sau fiierele din seciunea bibliotec, poate accesa cu uurin toate informaiile, poate vedea rapid videoclipurile). comunicare: logica cu care planul de pregtire este creat este centrat pe relaia dintre participanii care trebuie s comunice, stabilind astfel un raport de colaborare. adaptare: platforma recunoate studentul i arat ceea ce a realizat deja i ce uniti mai trebuie parcurse.
ntrebri de control: studentul poate alege un rspuns din gama de variante posibile. n unele cazuri, rspunsul corect presupune selectarea a dou sau mai multor variante. Ponderea n condiiile evalurii poate s se schimbe conform alegerii fcute (spre exemplu +2 n cazul unui rspuns corect, +1 n cazul unui rspuns apropiat, 0 dac nu este dat nici un rspuns, -1 n cazul unui rspuns greit, -2 dac alegerea este complet greit); ntrebri cu rspunsuri mai complexe: studentul trebuie s scrie cu cuvintele proprii rspunsul la ntrebri (avnd acum un numr prestabilit de caractere). n unele situaii este elaborat un formular, care prezint cmpuri de completat prin scriere i cmpuri n care se efectueaz o selecie dintre opiunile oferite (a se lua n considerare spre exemplu formularele pentru completarea propriului CV postat pe diverse site-uri pe Internet); ntrebri cu timp de rspuns: studentul are un interval de timp prestabilit pentru a da un rspuns. La expirarea timpului, sistemul l trece automat pe student la ntrebarea urmtoare. n acest caz, studentul nu poate schimba rspunsul. n primul caz, rezultatul se poate obine dac profesorul sau sistemul creeaz lista cu rspunsuri corecte i evaluarea acestora. n alt doilea caz, este necesar trimiterea chestionarului profesorului de curs sau tutorelui i ateptarea unui rspuns. n unele cazuri, nepromovarea unei uniti didactice nu permite accesul la alte lecii i foreaz repetarea parcurgerii seciunii i efectuarea din nou a testului. Desigur, verificarea n special n cazul cursurilor acreditate se difereniaz de exerciii de vreme ce reprezint momentul n care coordonatorul pregtirii i profesorul (respectiv persoanele care certific obinerea cunotinelor temelor i nivelul de competen necesar) evalueaz n mod oficial studentul. n cazul cursului acreditat (cursurile certificate de un organism exterior), chiar dac este emis pe suport informatic, testele sunt gestionate n prezena unei comisii care garanteaz procesarea corect a testului.
198
Cel mai mare ctig inovativ al formatului digital l constituie accesibilitatea informaiei. Aceasta poate circula n timp real pe Internet, practic la nivel planetar. Astfel, transmiterea i recepionarea informaiei sunt foarte mult simplificate. CD-ROM-ul i DVD-ul, elemente capabile s conin o mare cantitate de date uor accesibile, au marcat o semnificativ etap de trecere de la deinerea unor mari cantiti de documente pe suport de hrtie, la accesul mai multor resurse, dar avnd volum mai redus. Datorit largii rspndiri a calculatoarelor personale i a volumului mare de informaii ncrcat pe Internet de publicaiile presei clasice, accesul i utilizarea calculatoarelor personale au devenit din ce n ce mai frecvente pretutindeni. n comparaie cu potenialul infinit pe care l are Internetul, n ceea ce privete cantitatea de informaie disponibil i actualitatea datelor, CD-ROM-ul este deja depit. Modalitatea tradiional de nvare bazat pe suportul fizic de hrtie va fi nlocuit cu nvarea la distan i pe suport digital, numai n msura n care se va trece la dotarea tuturor colilor cu sisteme tehnologice TI.
Iat cteva exemple: Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) gestioneaz interaciunile dintre client i server pe probleme de pot electronic. File Transfer Protocol (FTP) este folosit pentru transferul de fiiere ntre calculatorele conectate la reea. Hyper-Text Transfer Protocol (HTTP) este protocolul pe care se bazeaz World Wide Web (www). Ca rezumat, pentru ca orice cerere i orice mesaj s fie transmise prin intermediul reelei i s ajung la destinatarul corect, protocoalele trebuie s se bazeze pe protocoale de reea de tipul TCP/IP i pe DNS (Domain Name Service). DNS este sistemul de adrese simbolice care permite asocierea dintre iruri de caractere (de fapt, nume) cu iruri numerice adrese fizice care identific o gazd, adic un calculator care este permanent conectat la Internet.
201
13.5.1. Textele
Ori de cte ori este nevoie s abordm o anumit tem, scriem un raport. Scrisul este principala activitate prin care se pot fixa coninuturi, iar textul este cel mai utilizat mijloc prin care se poate transfera un astfel de coninut. Textul conceput pentru utilizare pe Internet este definit ca hypertext. Se bazeaz pe o organizare reticular a informaiei i este structurat n uniti care sunt corelate. Legturile dintre uniti permit trecerea de la una la alta n cadrul textului sau de la o anumit unitate la mai multe alte uniti. Atunci cnd astfel de informaii, care prezint conexiuni, sunt transmise nu numai prin intermediul textului, dar i prin diferite tipuri de medii, hipertextul este definit ca multimedia i poart, n aceast situaie, denumirea de hypermedia. Textul este, fr ndoial, mijlocul care, din punctul de vedere al biilor pe care i ocup, consum cel mai puin spaiu atunci cnd este vorba despre transmiterea online a coninuturilor.
13.5.2. Imaginile
Nu de puine ori, atunci cnd un anumit concept este ilustrat, se deseneaz diagrame pentru a putea vizualiza relaiile dintre prile componente, pentru a descrie mai bine cauza, efectele, prioritile, fluxurile i ierarhiile. Rolul acestor ilustraii este acela de a clarifica coninutul textului. O alt utilizare a ilustraiilor intervine la nivelul dimensiunii lor evocative.
202
Situaiile, atmosfera, sentimentele, starea i toate acele reprezentri mentale care in de intangibil pot fi evocate mai bine prin intermediul imaginilor. Imaginile sunt contribuii a cror dimensiune exprimat n bii depinde de formatul n care sunt codate. Formatul JPG se folosete pentru imagini cu multe culori i nuane. Formatul GIF este folosit pentru ilustraii care conin desene cu puine culori i nuane. Cu ct o imagine ocup mai mult spaiu ca numr de Kb cu att navigarea devine mai lent.
13.5.4. Animaiile
Animaiile i secvenele de film create vectorial, bazate pe criterii didactice precise i care au scopul de a simula mediul nconjurtor i diferite activiti au rolul, pe lng acela de a face nvarea mai plcut, de a permite utilizatorului s interacioneze cu obiectul didactic. Interesul i concentrarea elevilor sunt stimulate de o activitate n care acetia devin cu totul implicai, dezvoltndu-le capacitatea de nvare.
n comunicarea sincron, schimbul de mesaje are loc n timp real. n continuare, sunt analizate n detaliu cele mai rspndite forme de comunicare la nivelul cilor e-learning i care sunt diferenele dintre acestea.
13.6.2. Forumul
Forumul este o form de comunicare asincron. Forumul reproduce dimensiunea social a slii de clas tradiionale. Cursanii i profesorii schimb mesaje care pot fi vzute de toi cei conectai. Cu alte cuvinte, poart conversaii pe teme de interes comun, la distan i alegnd un moment care s convin ambelor pri, avnd ocazia de a da natere la reflecii articulate i complexe validate de cercetri asupra temei n cauz. Din acest punct de vedere, este foarte clar c forumurile bine administrate sunt foarte utile n acumularea de cunotine. Principala trstur care face ca forumul s aparin mijloacelor de comunicare asincrone este aceea c toate dezbaterile rmn accesibile pe toata durata perioadei de predare spre beneficiul evident al tuturor cursanilor: acetia pot citi i posta mesaje atunci cnd le este mai convenabil ca moment. n timpul dezbaterilor din sala de clas, cuvintele pot fi uitate, pe cnd pe forumul telematic totul se pstreaz n form scris i este stocat n baza de date. Importana didactic a forumurilor crete i mai mult atunci cnd acesta este coordonat de un profesor care poate menine interactivitatea pe forum la un nivel nalt i care poate relua dezbaterea atunci cnd exist riscul ca aceasta s devieze, readucnd-o la tema de baz.
Un document web static este un fiier care pstreaz toate coninuturile prearanjate de persoana care le-a redactat. Dac serverul primete o solicitare cu privire la un document static, o pstreaz n memoria lui i o trimite n calculatorului clientului. Paginile web statice au o codare simpl i sunt folosite atunci cnd coninutul n spe nu este supus unor schimbri frecvente. Un document web dinamic ns este alctuit dintr-un coninut pe care serverul, folosind tehnologii ad-hoc, l reine n baza de date ntr-o manier dinamic, automat sau ca rspuns la o operaiune interactiv realizat de utilizator. Este cazul motoarelor de cutare i a tuturor acelor site-uri al cror coninut este foarte des actualizat, coninut care justific utilizarea bazelor de date, precum i cazul tabelelor care conin informaii de la burs, al datelor meteorologice, al ziarelor online, al site-urilor de instituii.
13.6.4. Chat
Chat-ul este o form de comunicare sincron. Chat-urile pe baz de text permit angajarea n conversaii a dou sau mai multe persoane prin scrierea de texte cu ajutorul tastaturii calculatorului. Serverul are evidena ntregului grup de utilizatorilor conectai i, atunci cnd unul din acetia scrie ceva, mesajul este trimis n mod automat i n timp real tuturor celorlali membri ai grupului (dac nu cumva traficul de pe reea ntrzie transmiterea mesajului), dar nu i altor utilizatori. Folosirea chat-ului n cadrul nvmntului online poate da rezultate n cazul interveniilor scurte i pe teme specializate, acolo unde un expert n coninutul respectiv i n metodologia didactic a folosirii reelei sintetizeaz problema, rspunde i detaliaz pe loc cu privire la ntrebrile puse de cursani. Chat-ul nu poate avea acelai impact n e-learning ca i forumul chiar dac prerogativa imediatului l aduce mult mai aproape de modul nostru obinuit de comunicare. Poate fi, fr ndoial, un factor important n atingerea obiectivului de creare a unei comuniti i de cretere a nivelului de socializare.
13.6.5. Video-conferina
Video-conferina este o form de comunicare sincron. Video-conferina repune pe tapet modelul de interaciune ntre persoanele prezente. Din acest motiv, aceasta este un instrument cu mult potenial pentru schimbul de informaii ntre prile implicate n procesul de nvmnt online. Video-conferina nu se desfoar prin intermediul unui text scris cu ajutorul tastaturii, ci direct la nivel verbal i are toate caracteristicile comunicrii fa n fa. Transmiterea feedback-ului este imediat, participanii pot vedea atitudinea, gesturile i expresiile feei vorbitorului, i pot auzi tonul vocii i registrul n care vorbete. Pentru conectarea la video-conferin, este nevoie de echipamente i programe speciale, calitatea rezultatului final depinznd foarte mult de tipul conexiunii la Internet.
Instrumente i mijloace n e-learning
205
mbuntirile semnificative ale algoritmilor de compresie, optimizarea tehnicilor de distribuie, fluxul de date audio i video, precum i creterea vitezei modemurilor au dus la creterea calitii serviciilor audiovizuale prin Internet. Dac se sare peste imagini fr a realiza i o sincronizare audio, mesajul transmis nu poate fi neles n totalitate. Chiar i aa, omenirea este departe de a avea, la nivelul utilizatorilor casnici, o calitate acceptabil a sesiunilor Internet pentru a putea folosi video-conferina n scopuri de instruire.
206
Roluri n e-learning
207
14.3. Profesorul
14.3.1. Definiie
Rolul profesorului n e-learning este diferit de cel al profesorului n nvmntul tradiional. Profesorul nu mai este singurul depozitar al cunoaterii. Fiecare clas vitual are specificul ei. Fiecare dintre cursani are un profil aparte, domeniul su de interese, iar nivelul de cunotine i experien al fiecrui cursant este diferit. Aceast eterogenitate a dat natere la dezbateri, puncte de vedere diferite, discuii pe chat, pe forum, toate legate de subiectele de studiu, dar i de alte aspecte conexe. n clasa real, profesorul este n poziia n care poate opri discuiile care nu sunt direct legate de tema de studiu, dar, n nvmntul online, acest comunicare nu poate fi oprit. Se produce un schimb de informaii: profesorul ascult i transmite cursantului informaii care pot varia n funcie de experiena fiecrui cursant. n orice caz, profesorul rmne punctul de referin. Are viziunea global asupra ntregului curs, tie cum s gseasc nformaiile utile, evalueaz cursanii i, n general, are competenele necesare pentru a organiza grupul de cursani din clasa virtual.
14.3.3. Relaii
Profesorul interacioneaz cu clasa i cu tutorul care l asist la clas. n etapa conceperii coninuturilor cursului, profesorul coopereaz cu coordonatorul de program. Pentru rezolvarea problemelor administrative i tehnice se adreseaz secretarului, respectiv administratorului de sistem, astfel ca programul de studiu s se deruleze n parametrii prevzui iniial. Profesorul este subordonat coordonatorului de program.
208
Roluri n e-learning
14.4. Tutorul
14.4.1. Definiie
Tutorul este alturi de clasa virtual pe ntreaga durat a cursului. Ca i tutorul unei clase reale, tutorul clasei virtuale are acelai rol de facilitator al procesului nvrii. Este punctul de referin pentru toi participanii, nu numai pentru cursani, dar i pentru profesori i restul personalului. n nvmntul online, n care cursanii nu se vd ntre ei, tutorul are rolul fundamental de a crea atmosfera clasei, de a rezolva problemele i de a oferi sprijin cursanilor atunci cnd ntmpin dificulti.
14.4.3. Relaii
n cadrul activitii sale, tutorul interacioneaz cu participanii la programul de formare, cu profesorii, cu secretarul i cu ceilali tutori. Se subordoneaz coordonatorului de program.
Roluri n e-learning
209
14.5.3. Relaii
Coordonatorul programului particip n mod direct la activitatea clasei virtuale, la deschiderea cursului, precum i la ncheierea lui, precum i n momentele semnificative de pe parcursul programului de formare. Discut cu profesorii pentru stabilirea coninuturilor didactice, cu tutorul care monitorizeaz activitatea clasei, precum i cu beneficiarii finali clienii pentru care se deruleaz activitatea de formare.
210
Roluri n e-learning
numrul de pagini accesate, citite sau downloadate de pe platforma e-learning sau de pe web. Daca este necesar, poate furniza asisten tehnic.
14.6.3. Relaii
Administratorul de sistem colaboreaz ndeaproape cu tutorul pentru a rezolva toate problemele aprute n clas i cu secretarul pentru animarea cursurilor. Se subordoneaz coordonatorului cursului.
14.7. Secretarul
14.7.1. Definiie
Secretarul virtual are acelai rol ca i cel tradiional. Ofer informaii cursanilor, profesorilor i tutorilor referitoare la cursurile desfurate i toate detaliile despre modul de accesare a cursurilor.
14.7.3. Relaii
Secretarul este cel care ncepe i totodat cel care ncheie activitatea pentru orice curs desfurat la distan, iar pentru aceasta are o strns legtur cu fiecare din persoanele implicate n procesul e-learning: cursani, tutori, profesori i administratori de sistem. Secretarul se subordoneaz coordonatorului programului.
14.8. Cursantul
14.8.1. Definiie
Indiferent de contextul educaional, fa n fa sau online, obiectivul cursantului este acela de a nva. Aceast activitate nu este una uoar, ci solicit un efort susinut, motivaie pe tot traseul de formare, capacitate de planificare, abiliti de analiz pentru a i nsui i a aplica cunotinele dobndite. Cnd se vorbete de programe de nvare la distan prin e-learning, noi dificulti se adaug demersului didactic clasic. Acestea decurg din faptul c fiecare cursant este separat, iar interaciunea dintre cursani este oarecum limitat, fiind mai
Roluri n e-learning 211
dificil ca acetia s formeze un grup n interiorul cruia s i mprteasc opiniile i interesele. i interaciunea cu profesorul, n afara clasei este mai limitat. Pentru a depi aceste limitri, cursanii se bazeaz numai pe echipamente i tehnologie TI.
14.8.3. Relaii
Cursantul online interacioneaz cel mai mult cu tutorul, dar i cu profesorul i cu coordonatorul cursului. Aceasta este o relaie pe vertical. Cursanii trebuie ncurajai s colaboreze n spaiul clasei virtuale i s realizeze activiti colaborative, pentru a maximiza efectele nvrii. Oportunitatea interaciunii cu colegii, sporete efectele nvrii i ofer posibilitatea de a lucra mpreun i de a gsi soluii de grup pentru diferite probleme. Atunci cnd cursanii nu se pot ntlni, e-mailul poate fi utilizat pentru a ncuraja lucrul n echipe mici. Sarcini de lucru n care cursanii lucreaz mpreun i apoi prezint un raport al clasei, sau al grupului sunt de natur s ncurajeze colaborarea. Pentru aceste sarcini colaborative, este bine s oferii indicaii clare, coroborate cu scopuri realiste.
212
Roluri n e-learning
fi dezvoltate i pot deveni accesibile amatorilor sau profesionitilor care folosesc orice aplicaie bazat pe standardele comune. Durabilitatea: Coninutul este produs o singur dat i transplantat de mai multe ori pe diferite platforme i sisteme cu efort minim. Cumprtorii nu sunt nelai de o anumit tehnologie de nvare proprie a vnztorului i investiia lor devine permanent i ferit de risc. Scalabilitatea: Tehnologiile de nvare pot fi extinse ca funcionalitate pentru a servi o populaie mai larg i unor scopuri organizaionale. ntoarcerea unei organizaii la investiia n produse e-learning poate duce la dezvoltarea organizaiei, dac acestea pot fi duse mai departe de scopul original. Standardizarea procedurilor n e-learning poate fi obinut prin cooperarea tuturor participanilor din comunitatea e-learning: dezvoltatorii, furnizorii i utilizatorii trebuie s colaboreze pentru a crea, a valida, a stabili i a disemina standardele pentru fiecare sarcin e-learning. Astzi, cele mai rspndite standarde de e-learning sunt: SCORM (Sharable Component Object Resource Model); AICC (Aviation Industry CBT Committee).
15.1.2. AICC
AICC (http://www.aicc.org) este o organizaie care a dezvoltat o serie de specificaii pentru: coninutul online - structura leciilor, testele i filozofia logic a progresului pentru ntregul material al unui curs; activitile didactice adiionale statisticile de formare, temele studenilor, datele de acces ale studenilor etc.; datele de acces i performanele studenilor, la toate nivelurile de prezentare a materialului cursului. Interaciunea studentului cu coninutul online i activitatea adiional este o informaie valoroas care trebuie nmagazinat, analizat i folosit ca feedback pentru o furnizare adecvat a cursului (att offline ct i online).
214
Standarde e-learning
Momentele cele mai importante ale e-learning-ului sunt: Liniile structurale pentru valorificarea cursului. Structura cursului este proiectat pentru a fi prezentat studentului, permindu-i s nvee coninutul i s ating obiectivele, pentru a simplifica astfel, predarea cursului. Nivelul de valorificare al utilizatorului. Avnd n vedere c nvarea la distan este orientat spre utilizator, aceasta necesit crearea de materiale de ajutor care s-i permit monitorizarea propriului nivel de nvare i stadiul n care se afl fa de traseul formrii. Se presupune c sistemul permite vizualizarea unitilor didactice pentru ca utilizatorul s-i controleze procesul de nvare i folosirea testelor de verificare intermediare care furnizeaz un rezultat uor de citit pentru student. Studiul i evaluarea rezultatelor. La sfritul uneia sau mai multor verificri este nevoie de un mecanism de evaluare. Definirea pre-condiiilor pentru furnizarea cursului. Este nevoie ca testele introductive s poat evalua nivelul de cunoatere a temelor de ctre studeni, nainte de abordarea unitii didactice. Legturi de acces. Abordrile standard pentru introducerea legturilor de acces ctre acele uniti didactice pentru care modulele propedeutice sunt necesare pentru a solicita cursantului i trainer-ului abordarea de la nceput a tuturor modulele considerate preparatorii sau introductive pentru diferite uniti. Comparativ cu ce s-a scris mai sus, standardul AICC este articulat n trei niveluri progresive, fiecare coninnd punctele detaliate mai sus n progres restrictiv. nivelul 1: Sunt prezente: liniile directoare, ns nu se cer nici legturi, nici pre-condiii, nivelul 2: Sunt prezente: liniile directoare de la nivelul 1 , pre-condiiile pentru fiecare modul de pregtire, legturile relative dintre anumite module i altele, care vor fi accesate ulterior; nivelul 3: Sunt prezente: liniile directoare de la nivelul 2, pre-condiiile i legturile (mai complexe i mai restrictive n comparaie cu nivelul 2). Obiectivele sunt specificate n cadrul modulelor de pregtire prin anumite reguli definite apriori, cu scopul de a defini succesiunea unitilor interdisciplinare din procesului didactic.
Standarde e-learning 215
15.1.3. SCORM
SCORM este modelul obiectelor sharable de curs (Sharable Courseware Objects Model). Modelul SCORM s-a nscut n 1997 la iniiativa Departamentului de Aprare a S.U.A., n cadrul proiectului ADL (Advanced Distributed Learning), de a crea o strategie care s foloseasc noile tehnologii din e-learning. Aceast specificaie a fost dezvoltat astfel nct materialul didactic dezvoltat de ageniile guvernamentale s poat fi interoperabil. SCORM este un set de reguli, definind obiecte e-learning de mici dimensiuni, care pot fi combinate pentru a alctui cursuri de formare complete. Astfel, modelul SCORM permite folosirea repetat a acelorai microuniti didactice, optimiznd accesul, administrarea i consultarea coninutului cursurilor e-learning. Pe scurt, SCORM este un set de specificaii pentru dezvoltarea, structurarea i furnizarea unor materiale i coninuturi de educaie i instruire de nalt calitate, oriunde i oricnd acestea sunt necesare. SCORM permite dezvoltarea cursurilor, asigurndu-se ca acestea s fie RAID: Reutilizabil: Uor de modificat i de folosit prin intermediul diferitelor instrumente i platforme didactice. Accesibil: Poate fi cutat i fcut accesibil, fiind folosit att de cursani, ct i de dezvoltatorii de coninut. Interoperabil: Opereaz printr-o larg varietate de hardware, sisteme operaionale i navigare pe Internet. Durabil: Nu necesit modificri semnificative la actualizarea sistemului software.
216 Standarde e-learning
Obiectivele fundamentale ale standardului SCORM sunt: uurina cu care poate fi transferat un coninut didactic de la un sistem de management al nvrii (LMS - Learning Management System) la altul, precum i refolosirea obiectelor didactice. Uurina transferului de WBT (Web Based Training) creeaz un beneficiu n plus pentru furnizorii de coninut didactic i de LMS-uri, deoarece costurile de transfer sunt reduse. WBT-urile pot face schimb de date cu LMSurile prin interfee standardizate. Mai mult, modelul de metadat al standardului LOM integrat n SCORM permite aranjarea obiectelor didactice n diferite configuraii. SCORM denomineaz cea mai mic unitate care poate fi administrat de ctre un LMS ca un obiect de coninut distribuibil - Sharable Content Object (SCO). Un obiect de coninut distribuibil reprezint una sau mai multe realizri care folosete mediul SCORM pentru a comunica cu diferite LMS-uri. Un SCO reprezint cel mai sczut nivel de divizare a coninutului care poate fi depistat de ctre un LMS. Un SCO trebuie sa fie independent de contextul didactic pentru a putea fi refolosit n diferite situaii de nvare. Mai mult, mai multe SCO pot fi asamblate pentru a forma uniti de curs teoretic sau de exerciii ordonate la un nivel superior. Pentru a putea practica o refolosire, SCO trebuie s fie format din uniti mici. Acestea pot fi baza pentru o repoziionare a coninutului comun care ar facilita schimbul lor. Numai un LMS poate lansa un SCO, un SCO nu are voie s lanseze alte SCOuri. SCORM conine dou specificaii: modelul de agregare al coninutului i mediul de desfurare. Modelul de agregare al coninutului specific este descris ca un coninut didactic individual i este compus dintr-un coninut i un curs interoperabil. Mediul de desfurare specific l reprezint o interfa de programare a aplicaiei (API - Application Programming Interface) i un model de date pentru pachetele cursului care s fac interfaa cu LMS. Unul din principalele obiective ale SCORM este de a facilita transferarea coninuturilor cursului digital la diferitele sisteme de management al coninutului (CMS) sau sisteme de management al nvrii (LMS). Pentru a face acest lucru, proiectanii trebuie s transforme coninutul didactic n obiecte modulare, care s poat fi refolosite n alte programe i s permit oricrui CMS s fac referin la alte obiecte modulare pentru un coninut didactic care s poat fi folosit.
Standarde e-learning
217
218
219
despre limbajele de programare cele mai rspndite de programare a serverelor (ASP, PHP, Java), ct i HTML.
220
16.5. Monitorizare
Fiecare Sistem de Management a nvrii (LMS - platforma software care este folosit pentru gestiunea cursului) permite realizarea monitorizrii studentului i clasei printr-o serie de rapoarte i legturi, la diferite niveluri de detaliere. Rapoartele pot fi realizate referitor la clas, mprind studenii n categorii (din diverse motive, cum ar fi vrsta, cunoaterea coninutului sau chiar bazate pe cursul pe care l urmeaz sau chiar de persoana care a citit deja cursul i care se afl nc la jumtatea drumului) sau de ctre utilizator (informaiile detaliate sunt furnizate din fiierele personale). Desigur, rapoartele se pot intersecta, spre exemplu Utilizator / coninut (de cte ori i cu ce rezultat un utilizator a citit sau realizat un coninut specific). Toate aceste date sunt sintetizate (prin anumite investigri, avnd n vedere c baza de date este enorm) n grafica i diagramele care pot fi realizate de administratorul de sistem pentru profesor pentru studierea progresului studenilor i pentru tutor ca instrument de analiz statistic asupra raportului eficacitii / eficienei pentru folosirea mpreun cu clientul a programului de nvmnt la distan. Pentru indicaii precise asupra modalitii n care se genereaz raportul, se poate lua ca exemplu modul cum platforma de nvmnt la distan a companiei Infogroup dezvolt i organizeaz rapoartele unui curs.
222
16.6. Costurile
Realizarea unui curs online necesit un efort destul de considerabil. Timpul folosit variaz n funcie de tipul coninutului ce trebuie predat, tipul bazei utilizatorilor i numrul participanilor crora li se adreseaz. Iat cteva indicaii generale. Costurile fixe sunt stabilite n etapa de nceput, care se dovedete a fi cea mai costisitoare, i se refer la: cutarea i alegerea subiectului; realizarea i procesarea coninutului; structurarea planului de pregtire; alegerea link-urilor hipertextului. Costuri fixe sunt asociate crerii i dezvoltrii coninutului. Se poate presupune c, dac pentru pregtirea unei ore de predare a unei lecii ntr-o clas tradiional profesorului i trebuie 3 sau 4 ore, pentru 1 or pentru cursul online sunt necesare aproximativ 30 / 50 ore de realizare. Rezultatul muncii are o valoare considerabil n condiii de eficacitate i eficien (care pot fi evaluate). Proiectul poate fi calibrat, schimbat i personalizat ulterior mai uor dect n cazul unui curs la clas. Costuri relativ fixe sunt asociate administrrii la nivel central. Costurile relativ fixe sunt costurile aferente gestiunii claselor virtuale. Valorile sunt variabile pentru c acestea sunt diversificate n funcie de numrul studenilor i de rata creterii lor. Pentru a urmri o clas de 50 / 60 de studeni, sunt costuri diferite fa de o clas format din 1000 / 2000 studeni. Costuri tehnologice referitoare la programe i echipament includ toate cheltuielile referitor la gestiunea i / sau nchirierea platformei, cheltuielile de activare a anumitor instrumente pentru comunicarea sincron (cum ar fi conferina video sau cea asincron) i cheltuielile asociate definiiei grafic a planului i alegerii imaginilor. Desigur, este necesar analizarea atent a opiunilor pentru ca alegerea efectuat s amortizeze ulterior investiia. Costurile de realizare sunt mai reduse la ediiile ulterioare ale cursului. Dac acest coninut al cursului nu se nvechete cu timpul (a se lua n considerare cursurile de cultur general, istorie, matematic etc.), se poate avea n vedere o amortizare rapid a efortului iniial n civa ani. Tehnologia modern permite realizarea unitilor didactice care nu numai c pot fi utilizate de student cu aceeai vitez a leciei la clas, ci pot fi adaptate gusturilor cursantului i metodelor de nvare ale cursantului. Dac apoi se favorizeaz o soluie care tinde spre resursele umane cum ar fi prezena unui tutor sau a multor tutori i mai puin spre tehnologie (se exclud video-conferina, video-clipurile, mesajele audio etc.), costul iniial va fi cu siguran mai redus, dar nu va permite o economie n urmtoarele ediii, deoarece se bazeaz puternic pe resurse. Dac, n cele din urm, se favorizeaz o soluie tehnologic complet mpreun cu platforma care recunoate utilizatorul i nu este necesar prezena profesorului (i poate nici chiar pe cea a tutorelui), datorit materialului structurat i organizat n modalitatea de nvare proprie, amortizarea
Cum se realizeaz un curs e-learning 223
considerabil a costurilor este obinut cu siguran. Ceea ce se pierde ns este ansa integrrii grupului care urmeaz cursul, iar capacitatea de a crea o comunitate este diminuat.
Pentru a defini structura cursului, profesorul i tutorul trebuie s obin informaii detaliate asupra cursanilor viitori: nivelul cunotinelor specifice, vrsta, cunotinele TI, experiena n e-learning i alte informaii considerate importante de ctre acetia. Toate acestea vor permite tutorului s neleag n prealabil tipul clasei i s l ajute, n etapa iniial a cursului, asupra alegerii: tonului care se va folosi (dac va fi mai colocvial sau mai oficial); inserrii unei pri introductive pentru a umple golul de informaii al unor cursani asupra temei parial necunoscute; tipului animaiei ce trebuie folosit. Un tutor competent trebuie s fie comunicativ, respectiv trebuie s aib o bun pregtire n condiiile pragmatismului n comunicare i psihologie. De asemenea, trebuie s interpreteze, din ceea ce afl, caracteristicile personale ale utilizatorului. Astfel, un tutor trebuie: s aib o bun capacitate de dialogare i o bun cunoatere a vocabularului i gramaticii limbii; s foloseasc o abordare corespunztoare n relaia cu ceilali; s aib abiliti de rezumare i analiz; s nu se plaseze pe poziii antagonice cu cursantul sub nici o form (orice discriminare de natur sexual, rasial etc. trebuie exclus); s favorizeze abordarea empatic n orice interaciune. Acesta trebuie s se ocupe de gestiunea i organizarea grupurilor de lucru pe care profesorul le va decide. Acesta trebuie: s decid organizarea grupurilor (care persoane trebuie puse mpreun i care nu); s urmreasc desfurarea exerciiilor; s stabileasc intervalele de timp pentru predarea temelor; s corecteze materialul produs (atunci cnd aceast intervenie nu este de competena profesorului). i s fie moderatorul clasei: s rezolve rapid dac este competent dubiile sau ntrebrile clasei virtuale; s solicite intervenia participanilor; s sugereze ntrebri ulterioare i s ncurajeze participanii n cutarea materialelor didactice pentru a le mprti ulterior i celorlali studeni ai cursului; s asigure exemple i explicai suplimentare la ntrebrile puse (s evite s se opreasc la un rspuns simplu); s reaminteasc periodic unde pot gsi rspunsurile (link-urile, biblioteca clasei); s ncurajeze participanii; s le indice progresul obinut; s reaminteasc studenilor c nu i-au finalizat temele; s evalueze performana studenilor; s foloseasc e-mail-ul pentru a vorbi direct cu studentul;
Cum se realizeaz un curs e-learning 225
s ncurajeze participanii s nceap o anumit discuie online; s controleze ca discuiile stabilite s nu piard contactul cu obiectivele cursului; s rezume situaia la finalul discuiei sau chat-ului, evideniind concluziile obinute; s scrie regulile de comunicare online.
226
227
17.1.2. E-authoring
n procesul de e-authoring, autorul sau autorii realizeaz materialul de baz pentru producerea de e-coninut. Acest material este denumit produse intermediare sau coninut. Fr ndoial, ntr-un sistem e-learning adecvat, producerea de coninut se realizeaz de la nceput innd cont de standardele prevzute de platforma disponibil. Doar o abordare nepstoare duce la realizarea unui coninut, fr s se in cont de constrngerile impuse de procesul de e-publicare. Dac, n schimb, procesul este efectuat corect, autorul va ine cont doar de formele i structurile prevzute de platforma de referin. Atunci cnd se face referire la forma coninutului, nu se va face referire strict la forma publicat, ci i la cea electronic (tipuri de documente, tipuri de imagini, dimensiuni etc.). n acelai sens, cnd se discut despre structur, se va nelege acea structur care articuleaz diversele coninuturi (ierarhii, reele, hipertext etc.).
17.1.4. E-editare
Faza e-editare reprezint primul pas spre publicarea coninutului pe o platform e-learning. n aceast faz, e-editorul (editorul de e-coninut) lucreaz la coninutul furnizat de autori i se ocup de transformarea lui n e-coninut publicabil. Simultan, e-editorul verific corectitudinea structural i de form a coninutului. Acest control const din verificarea msurii n care coninutul respect toate standardele de producie prevzute. n acest sens, pot fi monitorizate toate aspectele tehnice (numrul de cuvinte al textului, dimensiunea imaginii, ponderea video-clipurilor, corectitudinea link-urilor etc.), precum i aspectele structurale (conformitatea cu structurile ierarhice i reticulare, claritatea n definirea conexiunii dintre texte i contribuiile multimedia, conformitatea cu regulile de denumire a fiierelor i de organizare a acestora n directoare etc.).
228 Producerea coninutului e-learning
Din punct de vedere strict metodologic, aceast faz poate afecta i verificarea lingvistic a textului i calitatea celorlalte tipuri de media, dar acest aspect va fi ignorat n analiza care urmeaz, i se va porni de la premisa c e-autorul efectueaz acest tip de control.
17.1.6. E-publicare
Este ultima faz de realizare a e-coninutului, faza n care e-coninutul este integrat n sistemul de livrare a coninutului pe reea. Ca atare, toate instrumentele generale existente pe platform (de livrare, control i suport) sunt asociate acestei etape. n plus, n multe cazuri, aceast faz implic integrarea, n acelai curs, a componentelor dezvoltate separat, aa cum se va arta mai jos.
motiv, acestea leag livrarea e-coninutului de monitorizarea utilizrii acestuia. Aceasta ofer sistemului posibilitatea de a nregistra toate aciunile pe care cursantul le execut n utilizarea e-coninutului. Deoarece un model mult prea strict face ca platformele destinate unor tipologii de formare profesional speciale s fie inaplicabile, soluia ideal const dintrun model, care va fi anticipat n standardul nostru e-authoring, care plaseaz alturi de e-coninutul controlabil (n sensul verificrii procesului) e-coninut liber, permind, astfel, cursantului s aprofundeze cunotinele. Pentru atingerea acestui obiectiv, aceste platforme permit rularea unor biblioteci cu econinut liber, respectiv coninut a crui utilizare nu este monitorizat dect, eventual, prin teste follow-up.
17.2.2. Modulul
Modulul reprezint elementul de baz pentru proiectarea i dezvoltarea unui econinut complet. Modulul este o unitate informativ nchis, care furnizeaz competene sau cunotine ntr-un domeniu anume. El poate fi detaat de curs i folosit la alte cursuri, desigur, cu adaptrile i legturile de rigoare, dac este cazul. Modulul este structurat pe capitole care, la rndul lor, se mpart n sub-capitole care cuprind coninutul propriu-zis al modulului. Capitolele unui modul cuprind cel puin un test. Capitolul dedicat testrii are propria structur, diferit de restul capitolelor. Structura e-coninutului unui modul este, prin urmare, ierarhic, dar este nsoit de o serie de e-coninuturi libere, care reprezint studiul aprofundat.
230
17.2.3. Capitolul
Identificarea capitolelor unui modul ne permite s structurm coninutul de o manier flexibil, n vederea utilizrii. De obicei, capitolului i se aloc o durat, aa cum se va arta mai jos, care corespunde unei sesiuni complete i nentrerupte a cursantului. Din acest motiv, structurarea pe capitole este legat nu numai de aspecte care fac obiectul dezbaterii i de elaborarea temei modulului, ci chiar i de aspecte metodologice, care vizeaz modalitile de livrare sau de utilizare.
17.2.4. Sub-capitolul
Noiunea de sub-capitol difer de aceea care publicul este obinuit, atunci cnd se gndete la o carte. Sub-capitolul este cadrul indivizibil al modulului. Ca atare, un sub-capitol nu este alctuit din mai multe pagini de fiier, ci dintr-una singur, unde sunt reprezentate att contribuiile multimedia, ct i componenta textual. Aceasta din urm trebuie, n general, s respecte o serie de constrngeri, care vor fi descrise mai jos. Se poate ns avansa ideea c un important element de legtur l constituie lungimea contribuiei textuale. Aceast legtur se leag de aspecte specifice, de natur metodologic, determinate de dinamica n utilizare a unui cursant tipic, i este necesar s garantm eficacitatea maxim a rolului formator al coninutului, atenund riscurile care ar putea aprea din cauza oboselii, rutinei sau a plictiselii.
17.2.6. Teste
n cazul e-learning-ului finalizat i monitorizat, testele reprezint o component fundamental, att pentru cursant, ct i pentru sistemul de formare profesional. Testele influeneaz monitorizarea gradului de nsuire a celor nvate n cadrul modulului i permit cursantului s-i verifice propriul su nivel de nelegere. n plus, testele permit sistemului de formare s monitorizeze ct de eficace este aciunea de formare pentru cursant. Prin teste se pot defini
Producerea coninutului e-learning 231
aciunile de suport de care are nevoie cursantul care obine niveluri minime de nsuire a cunotinelor. n plus, testele sunt o component esenial a oricrui sistem de certificare a competenelor. Desigur, nu pot fi singura component, dat fiind gradul limitat de certitudine impus de virtualitatea mediului de nvare, dar testele sunt, cu siguran, o component indispensabil a procesului de evaluare. Exist variate tipuri de teste, care vor fi descrise n sub-capitolul urmtor, din perspectiva standardului propus.
232
233
234
Un sub-capitol poate consta dintr-o secven de pagini electronice rigide ca form i dimensiune a textelor sau dintr-o singur pagin electronic n care textul este afiat cu ajutorul barelor de defilare. Exist capitole speciale care conin teste follow-up. Butoanele de navigare, din zona cursului, trebuie folosite pentru a evita, pe ct posibil, ieirea cursantului din capitol, nainte de final. Din acest motiv, utilizarea forat a hipertextelor este recomandabil numai n cazul studiilor aprofundate. Exist butoane care permit citirea succesiv a paginilor capitolului, iar altele, permit trecerea de la o pagin la o pagin anume aleas dintr-o list.
235
237
18.2. Modulul
18.2.1. Caracteristicile generale ale modulului
Un modul este o unitate de curs independent. Modulul conine i utilizeaz un anumit subiect. Desigur, modulul presupune anumite competene sau cunotine de baz, motiv pentru care independena lui fa de alte module posibile este, practic, una de natur structural i nu funcional. n principiu, la crearea unui modul, se va ine cont de trei elemente speciale: Coninutul modulului trebuie s fie coerent cu sine nsui, respectiv nu trebuie s se refere la noiuni predate n cadrul altor module sau s fac trimitere la o clarificare, explicaie sau la un modul care va urma. Modulul trebuie s prezinte exhaustiv subiectul tratat. Coninutul modulului trebuie s foloseasc echilibrat att text, ct i alte medii.
i n orice moment dorete. Evident, limitele acestei liberti deriv din aspecte de ordin organizatoric. Dac, de exemplu, cursantul trebuie s participe la un forum, o video-conferin sau la chat cu tutorii si, acesta trebuie s gseasc timpul necesar pentru a fi la o anumit or n faa calculatorului. Cu toate acestea, devine necesar definirea unui timp minim de utilizare a coninutului de curs i, implicit, a modulelor individuale care l compun, pentru ca, astfel, cursantul s tie exact ct timp i rmne s se dedice procesului de formare profesional.
239
18.3. Capitolul
18.3.1. Caracteristicile generale ale capitolului
Capitolul este o unitate component a unui modul. Deoarece, aa cum se va vedea imediat, un capitol trebuie complet utilizat ntr-o sesiune individual de lucru la calculator (lsnd deoparte eventualul studiu aprofundat), acesta trebuie s dezvolte n detaliu o tem specific a modulului. Deoarece capitolele unui modul sunt interconectate, se poate folosi, n acest caz, tehnica trimiterilor la o explicaie dintr-un capitol ulterior sau la o explicaie dat ntr-un capitol precedent. Durata unui capitol este, de obicei, determinat de standardele de nvmnt la distan. Multe studii, att psihologice, ct i comportamentale, au demonstrat c, pe lng ali factori, unul dintre elementele care afecteaz nivelul de atenie n procesul de nvare pe calculator este oboseala. De obicei, n acele procese care necesit o sesiune nentrerupt cu durata cuprins ntre 30 minute i 1 or, sesiunea de 30 de minute este mai bine suportat. Aceasta nseamn c un capitol ar trebui s aib o durat care se ncadreaz n acest interval de timp. Un capitol ar trebui s aib o durat medie de 1 or. Aceast regul va afecta modalitile de dezvoltare a sub-capitolelor.
E-authoring i proiectul T&T
240
18.4. Sub-capitolul
18.4.1. Ce este sub-capitolul?
Sub-capitolul este cea mai mica parte dintr-un modul. Acesta corespunde unuia sau mai multor pagini electronice, n funcie de tipul de ablon utilizat. Un subcapitol poate fi format: din multiple pagini electronice, n care contribuia textual are o dimensiune fix (astfel nct s fie afiat n acel spaiu din pagin dedicat textului, iar pagina nu are bar de defilare). o unic pagin electronic, n care textul este afiat ntr-o fereastr prevzut cu bar de defilare. Cea de-a doua soluie este mult mai eficient, din mai multe puncte de vedere, mai ales pentru c simplific utilizarea de ctre cursant i uureaz munca eeditorului. Prin urmare, un sub-capitol este o unitate indivizibil a e-coninutului.
Avnd n vedere c durata unui capitol trebuie s fie cuprins ntre 0,5 i 1,5 ore, i fiindc un capitol trebuie s conin ntre 5 i 15 sub-capitole, nseamn c un sub-capitol trebuie utilizat n medie 6 minute.
pentru fiecare pagin electronic, succesiunea tuturor paginilor citite, chiar dac micarea nu este secvenial, ci, mai degrab, aleatorie sau este caracterizat prin numeroase rute sau chiar ntoarceri). Orice ieire dintr-un sub-capitol ar bloca acest proces de nregistrare i ar face ca analiza dinamicii utilizrii cursului de ctre cursant s fie mai puin relevant. Din acest motiv, este de preferat s se dea cursantului indicaii cu privire la modalitatea n care s aprofundeze subiectul tratat, dup ce a terminat capitolul, trimindu-l la anumite studii aprofundate asociate modulului respectiv. Procednd astfel, trebuie eliminate ieirile din sub-capitol i, implicit, din capitol.
unei pri textuale; unei pri multimedia. Contribuiile multimedia pot fi inserate pentru a: exemplifica; sublinia; amplifica; analiza; ghida unul sau mai multe concepte exprimate n partea textual a unui sub-capitol.
244
245
studii de caz; bibliografii. Din punct de vedere tehnic, o analiz documentar este, n general, un document n form de fiier n format .rtf sau .pdf. Formatul .pdf este de preferat, pentru a evita modificarea i copierea documentelor (fie chiar i numai parial), precum i pentru cazurile n care documentele generate sunt realizate cu procesoare de text non-standard. Dac se utilizeaz un document .pdf, trebuie pstrat i fiierul n format .rtf, pentru a rezolva problema legat de localizarea documentului.
18.6.4. Glosarul
Glosarul reprezint un instrument util de studiu aprofundat i permite includerea, pentru unul sau mai muli termeni din modul, a unei scurte descrieri. Glosarul este alctuit de cuvinte, acronime i prescurtri i leag fiecare termen de descrierea lui. n general, este presetat la numrul maxim de caractere (inclusiv spaii) al fiecrei descrieri. Pentru a realiza glosarul de termeni al unui modul, trebuie folosit un document .rtf, care s conin un tabel simplu, pe dou coloane. Fiecare rnd din acest tabel va conine, n coloana din stnga, termenul, i, n coloana din dreapta, definiia acestuia. Acest document nu devine un studiu aprofundat de descrcat de pe platform, ci o pagin electronic special, n care pot fi gsii termenii cutnd fie n ordine alfabetic, fie dup cuvnt (cuvinte).
247
18.7. Teste
18.7.1. Testul i tipologiile lui
Testul este un set de unul sau mai multe instrumente capabile s msoare nivelul de competen atins de cursant. Evident, testele nu reprezint singurul instrument de evaluare a competenelor. Se pot concepe i alte metode de evaluare, cum ar fi, interviuri orale fa n fa, ns testele sunt instrumentul ideal pentru nvmntul la distan. Testele se mpart n diverse tipologii. Sunt alctuite din pri componente numite elemente sau itemuri, care pot fi de diverse naturi. Principalele tipuri de elemente sunt: test gril (cu rspunsuri multiple); problem deschis; problem cvasi-deschis; compunere. Testul-gril reprezint principalul tip de test i cel mai potrivit pentru evaluarea automat prin platforma e-learning. Acest tip de test va fi descris n paragraful urmtor. Problema deschis este un element n care se prezint o situaie-problem, iar cursantul trebuie s dea rspunsul n scris. Problema cvasi-deschis este o situaie-problem, al crei rspuns const din completarea unui text, a unei formule sau a unei fraze. Acest tip de element este folosit de foarte multe ori n testele de limbi strine. Compunerea este similar cu problema deschis, dar cursantul este obligat s respecte o anumit limit n lungimea rspunsului su (numrul maxim de cuvinte, spaiu fizic limitat pentru scrierea rspunsului etc.).
Toate rspunsurile trebuie s fie plauzibile. Nu este corect s se utilizeze, printre rspunsuri, un rspuns complet ciudat, deoarece toate rspunsurile greite sunt evaluate n acelai mod. Numai un singur rspuns trebuie s fie corect, dintre toate rspunsurile, iar un altul, numit distractor, trebuie s fie foarte aproape de rspunsul corect.
249
Pe msur ce Moodle s-a dezvoltat i comunitatea de utilizatori a crescut, au devenit disponibile informaii de la o varietate mai larg de persoane aflate n diverse situaii de predare sau nvare. De exemplu, Moodle este acum utilizat nu doar n universiti, ci i n licee, coli, organizaii non-profit sau companii private, inclusiv de ctre profesori i formatori independeni sau de ctre prini ai cror copii nva acas. Un numr tot mai mare de persoane de pe ntreg globul contribuie la dezvoltarea Moodle n diverse moduri. O facilitate important a proiectului Moodle este site-ul moodle.org, care constituie un punct central pentru informare, discuii i colaborri ntre utilizatorii Moodle, incluznd administratori de sistem, profesori, cercettori, proiectani n domeniul nvmntului i, bineneles, dezvoltatori. La fel ca Moodle, acest site evolueaz continuu pentru a satisface cerinele comunitii de utilizatori i, la fel ca Moodle, va fi ntotdeauna gratuit. n 2003, a fost nfiinat compania moodle.com, n scopul de a oferi suport de natur comercial pentru cei implicai n astfel de activiti i de asemenea pentru a oferi gzduire pe web, consultan i alte servicii adiacente. Compania s-a extins apoi i s-a transformat ntr-o reea global de 40 de companii numit Moodle Partner.
19.2.1. Constructivismul
Din punctul de vedere constructivist, oamenii genereaz n mod activ noi cunotine pe msur ce interacioneaz cu mediul nconjurtor. Tot ceea ce o persoan citete, vede, aude, simte sau atinge este validat n raport cu cunotinele sale anterioare i, dac se dovedete viabil n universul mental al acelei persoane, se poate transforma n noi cunotine pe care acea persoan le nregistreaz. Cunotinele devin mai accentuate pe msur ce sunt utilizate cu succes ntr-un mediu mai larg. O persoan nu este doar o memorie care absoarbe n mod pasiv informaie i astfel nici cunotinele nu pot fi transmise prin simpla citire sau prin simpla ascultare. Aceast din urm afirmaie nu nseamn c cineva nu poate nva nimic citind o pagin web sau ascultnd o prelegere, ci doar vrea s sublinieze c ntre sursa de informaie i creier are loc mai mult o interpretare a informaiei dect un simplu transfer.
251
19.2.2. Construcionismul
Construcionismul afirm c nvarea este n mod special eficient atunci cnd are loc construirea a ceva cu care alii pot experimenta. Acest ceva poate fi orice, de la o propoziie rostit sau un comentariu pe Internet pn la artefacte mai complexe, cum ar fi o pictur, o cas sau un pachet de programe. De exemplu, cineva poate citi aceast pagin de mai multe ori i, totui, o poate uita pn a doua zi, dar dac va ncerca s explice altcuiva aceste idei, folosind propriile cuvinte sau dac va realiza o prezentare care s explice aceste concepte, atunci este de ateptat c va cpta o nelegere mai profund i mai bine integrat a ideilor prezentate. Acesta este unul dintre motivele pentru care oamenii iau notie n timpul unor prezentri, chiar dac nu vor mai citi niciodat notiele respective.
19.2.3. Social-constructivismul
Social-constructivismul extinde conceptul de constructivism la nivel social, respectiv la situaiile n care un grup genereaz cunotine destinate altui grup, crend astfel, n mod colaborativ, o cultur de artefacte partajate, comune, avnd, de asemenea, nelesuri comune. Cnd o persoan este imersat ntr-o astfel de cultur, aceasta nva continuu despre modul cum s devin o parte a culturii respective. Un exemplu simplu este constituit de ctre un obiect de genul unei ceti. Un astfel de obiect poate avea multiple ntrebuinri, dar forma sa sugereaz cunotine despre stocarea lichidelor. Un exemplu mai complex este un curs online, n care nu numai formele instrumentelor software sugereaz idei despre cum funcioneaz un astfel de curs, dar activitile i textele realizate n cadrul grupului ca ansamblu vor influena modul n care fiecare individ se comport n interiorul grupului respectiv.
19.2.4. Conectat-i-separat
Acest concept se bazeaz mai mult pe motivaiile unui individ n cadrul unei discuii. Comportamentul separat este acela n care un individ ncearc s rmn obiectiv i faptic, avnd tendina de a utiliza logica pentru a-i apra propriile idei i pentru a combate ideile oponentului. Comportamentul conectat este o abordare mai empatic n care se accept subiectivismul, n care cineva ncearc s asculte i s rspund la ntrebri pentru a nelege punctul de vedere al celuilalt. Comportamentul construit apare atunci cnd o persoan stpnete ambele abordri i este capabil s opteze pentru una sau alta dintre acestea n funcie de circumstane. n general, o cantitate rezonabil de comportament conectat ntr-o comunitate reprezint un stimulent foarte puternic pentru nvare, nu doar apropiind
252 Platforma T&T Moodle
participanii, dar i promovnd n acelai timp o reflecie mai profund i o reevaluare a convingerilor fiecruia.
19.2.5. Concluzie
Luarea n considerare a acestor aspecte faciliteaz concentrarea pe experienele optime pentru nvare din punctul de vedere al cursantului, mai curnd dect rezumarea la publicarea i evaluarea informaiilor pe care formatorul le crede necesare. De asemenea, este util nelegerea faptului c fiecare participant la un curs poate fi la fel de bine att formator, ct i cursant. Rolul unui formator se va schimba, din acela de surs a cunotinelor n acela de persoan care influeneaz cultura grupului, model de exercitare a unui rol, interacionnd cu cursanii ntr-un mod personalizat, adaptat nevoilor de nvare ale acestora i modernd discuii i activiti ntr-un mod n care colectivul de cursani s fie condus spre obiectivele de nvare ale grupului. Moodle nu impune acest stil de comportament, dar acesta este cel pe care dezvoltatorii si l consider cel mai adecvat. n viitor, pe msur ce infrastructura Moodle se va stabiliza, mbuntirile suportului pedagogic vor constitui direcia principal de dezvoltare.
Fig. 19.2. Pagina unui cursant ce are acces doar la cursul n limba englez
La accesarea unui curs, un cursant poate vedea doar seciunile care au fost declarate vizibile de ctre administrator sau de ctre formatorul cu drepturi de editare a cursului.
Modul de funcionare al acestor forumuri este similar cu cel al altor forumuri de discuii de pe web. Forumul de tiri este utilizat n special de ctre administratori i formatori pentru tiri i anunuri referitoare la chestiuni organizaionale. Comentariile nu sunt n general permise sau sunt restricionate doar la anumite situaii. De obicei, se rspunde ntr-un astfel de forum doar cnd acest lucru a fost cerut de ctre cel care a iniiat o discuie.
Platforma T&T Moodle 255
n forumul pentru discuii de ordin general, oricare dintre participanii la curs poate iniia o discuie sau poate rspunde unui mesaj. Plasarea forumului la nceputul cursului indic faptul c acesta urmeaz a fi utilizat pentru subiecte legate de curs n ansamblu, nu pentru subiecte n legtur cu un anumit capitol din cadrul cursului. ntr-un astfel de forum, pot fi incluse discuii ca parte a unor activiti gen icebreaking, de acomodare ntre participani, discuii de prezentare a participanilor, discuii referitoare la evenimente externe cursului etc. Fiecare capitol al unui curs conine componente din unele sau toate categoriile urmtoare: coninutul propriu-zis al capitolului, care de obicei const din unul sau mai multe fiiere de tip PDF ce se deschid n ferestre separate ale browser-ului. Studierea de ctre cursant a coninutului propriu-zis al capitolului este o activitate obligatorie n cadrul cursului. unul sau mai multe materiale pentru studiu suplimentar, constnd fie n fiiere PDF, fie n link-uri ctre alte pagini web externe platformei. Studierea de ctre cursant a materialelor pentru studiu suplimentar este o activitate recomandat, dar facultativ. un glosar de termeni, de obicei prezentat ntr-un fiier PDF; descrierile uneia sau mai multor activiti ce trebuiesc efectuate n legtur cu coninutul capitolului. Efectuarea activitilor este obligatorie. n general, aceste activiti constau din studii individuale sau etape de lucru n echip ce trebuiesc finalizate prin
256 Platforma T&T Moodle
ncrcarea de ctre cursant, pe platform, a unui document cu rezultatele activitii. un test gril (Quiz), a crui parcurgere este facultativ, dac formatorul nu specific altfel; un forum de discuii dedicat strict aspectelor abordate n cadrul capitolului cruia i aparine.
Fig. 19.8. Fereastra pentru selectarea fiierului ce urmeaz a fi ncrcat Platforma T&T Moodle 257
Dup alegerea fiierului, numele acestuia apare lng butonul Choose File, iar utilizatorul trebuie s efectueze click pe butonul Upload this file. Utilizatorul primete un mesaj prin care se confirm ncheierea cu succes a ncrcrii fiierului, putnd apoi s continue cu alte activiti (figura 19.9). Dac nu se specific altfel, un utilizator poate ncrca un singur fiier ca rezultat al unei activiti. Dac utilizatorul ncarc nc un fiier n cadrul aceleiai activiti, noul fiier l nlocuiete pe cel anterior. Formatorul are dreptul de a vedea numrul de studeni care au ncrcat deja fiiere la un moment dat (figura 19.11). Pot fi vizualizate de ctre formator mai multe detalii referitoare la ncrcarea efectuat de fiecare cursant. Formatorul poate acorda fiecrui cursant cte o not pentru activitatea efectuat i poate face comentarii pe platform. Comentariile i informaia privind nota acordat sunt expediate automat cursantului prin e-mail.
Fig. 19.11. Fereastr de prezentare a fiierelor ncrcate de un student 258 Platforma T&T Moodle
259
260
261
activitate uor de dimensionat, prin urmare adecvat contractelor bazate pe rezultate, nu pe durat; necesit investiii limitate, care pot fi suportate de ctre o persoan. Exemple: traduceri, editare de text, procesare de imagini, programare - n mod special n medii web, administrare de site-uri, realizarea de proiecte de publicare multimedia, conversia documentelor din format fizic n format electronic, contabilitate, cutare de informaii pe Internet i, n general, brokeraj de informaii, introducere de date, telemarketing, realizarea de coninut didactic pentru soluii de e-learning.
distana dintre marginea biroului i peretele din spatele lucrtorului nu trebuie s fie mai mic de 600 mm, iar cea dintre picioare i perete nu trebuie s fie mai mic de 800 mm; poziia i dimensiunea biroului trebuie s permit poziionarea corect a ecranului din punct de vedere al iluminrii, ferestrelor i altor suprafee de iluminat, astfel nct s se asigure o iluminare corespunztoare.
Telelucrul o afacere: linii directoare 263
Scaunul
distana dintre suprafaa scaunului i cea a mesei trebuie s se nscrie ntre 270 i 300 mm; suprafaa ezutului scaunului ar trebui s msoare n diagonal 400450 mm i 380-420 mm longitudinal; scaunul trebuie s fie conceput pentru a se sta pe el cu spatele drept, nu nclinat; trebuie s permit poziionarea confortabil a picioarelor, s se roteasc i s dispun de: o nlime reglabil (380-540 mm); o colurile anterioare rotunjite; o baz cu 5 picioare pe rotile; o mecanisme de reglare uor de folosit sptarul ar trebui s dispun de: o un grad de nclinare reglabil; o un sprijin lombar de form corect, care s ofere suport adecvat coloanei vertebrale; o nlime ntre 480 i 500 mm pe vertical ncepnd de la suprafaa ezutului scaunului.
Calculatorul Calculatorul ar trebui s dispun de elemente ajustabile care s permit poziionarea adecvat, ntre urmtoarele limite:
nlimea tastaturii (de la podea la suport): 700-850 mm; distana de la centrul ecranului pn la podea 900-1150 mm; gradul de nclinare a ecranului: 88-105 fa de planul orizontal; tastatura (suportul) poziionat la 100-260 mm fa de captul biroului; distana dintre ecran i captul biroului 500-750 mm.
Iluminarea contrastul dintre ecranul nchis al computerului i documentul de lucru nu ar trebui s depeasc raportul 1:10. Chiar dac poate fi plcut din punct de vedere estetic sau psihologic lucrul la lumina ecranului ntr-o camer ntunecat, acest lucru duneaz ochilor. toate celelalte suprafee din cmpul vizual ar trebui s aib luminana ntre cea a ecranului i a documentului de lucru .
Contractele care stipuleaz o valoare maxim a drepturilor de compensare a clienilor nu numai c limiteaz problema despgubirilor, dar un contract similar poate fi acoperit mai uor printr-o poli de asigurare.
267
Planul de afaceri trebuie realizat lund n calcul, conform principiului prudenei, toate cheltuielile i toate veniturile estimate. Trebuie reinut c acest aspect nu este unul banal. n realitate, este destul de uor s se cad n capcana idealizrii, care poate fi interpretat drept raiune impregnat cu speran i care poate duce la subestimarea costurilor poteniale i la supraestimarea veniturilor posibile. Elementele principale care trebuie luate n considerare sunt: costurile legate de: personal (conducere, vnzri, operaiuni i auxiliar), birouri (leasing, consum, asigurare etc.), consumabile, publicitate, tehnologii i service; veniturile: servicii de birotic (fotocopiere, fax etc.), servicii Internet (consum, servicii suplimentare), leasing-ul spaiilor pentru ntlniri, servicii de secretariat, servicii specializate (a se vedea nevoia de claritate i completitudine a serviciilor).
asigurare (oferta clasic de asigurare acoper riscurile profesionale numai pentru anumite categorii de telelucrtori, de obicei, pentru cei care fac parte din categorii profesionale); consiliere contractual / juridic (avnd n vedere existena, n activitile de telelucru, a unui set clar de forme contractuale); servicii comunitare i de nvare la distan (pentru favorizarea actualizrii i socializrii la munc), eventual n conexiune cu iniiativele n derulare.
270
Introducere
Conceptul de management de proiect s-a nscut n Statele Unite ale Americii, n anii '50, n cadrul unui proiect militar destinat realizrii unei rachete cu focos nuclear, ns, de atunci ncoace, metodologiile i tehnicile au evoluat, dar cteva elemente de baz, adic acelea care constituie paradigma managementului de proiect au rmas totui neschimbate. Printre acestea, trebuie s amintite: conceptul de proiect, complexitatea conceptului, obiectivelor proiectului, conceptul de risc, conceptul de constrngere i rolul managementului n cadrul proiectelor. Managementul de proiect se dorete a fi instrumentul cu care cel care rspunde de un proiect, denumit manager de proiect, gestioneaz resursele umane, dar, de asemenea, ine sub control evoluia proiectului. Prin urmare, pe de o parte, managementul de proiect este alctuit dintr-un un set de tehnici de planificare i de control a evoluiei operaionale a activitilor proiectului. Capitolul de fa se va referi, n principal, la acest al doilea aspect, chiar dac se vor ilustra i elementele generale ale paradigmei. La final, se vor descrie i caracteristicile generale ale instrumentelor software realizate pentru a oferi medii informatice specializate n sprijinul punerii n aplicare a tehnicilor de planificare i control a proiectelor. Aceste instrumente au devenit, pe parcursul anilor, din ce n ce mai sofisticate i reprezint un instrument excelent i, n multe cazuri, de nenlocuit, pentru aplicarea managementului proiectului unor proiecte complexe.
Managementul de proiect
271
272
Managementul de proiect
Managementul de proiect
273
A treia i ultima component, poate cea mai important, o reprezint faza de evaluare a performanei, adic a rezultatelor finale oferite n timpul fazei de realizare, prin raportare la ceea ce s-a prevzut n proiectul iniial i la ateptrile organizaiei. Acest control, vzut din perspectiva organizaiei, indic verificarea, de ctre organizaie, a capacitii procesului de planificare al companiei de a rspunde nevoilor organizaiilor n ceea ce privete rezultatele companiei. n ansamblu, faza de control evalueaz eventualele abateri aprute ntre obiectivele companiei i procesele de proiectare, pentru a furniza know-how-ul necesar elaborrii proiectelor viitoare.
vom se tie sigur ce produs se va realiza i va exista o garanie rezonabil a realizrii lui. Rezultatul acestei faze este nsui proiectul! De aici, trecnd prin etapa de realizare a Prototipului, se va ajunge la planificarea activitilor de producie.
21.1.11. Resurse
Un proiect se realizeaz cu anumite resurse. Aceste se mpart n: resurse umane; structuri logistice. Resursele umane reprezint toi acei oameni dedicaii realizrii obiectivului proiectului. Resursele umane se repartizeaz n cadrul proiectului prin alocarea anumitor roluri organizaionale specifice, care reprezint diversele funcii n
276 Managementul de proiect
evoluia i realizarea proiectului. Aceste roluri organizaionale sunt, n principal, trei: liderul de proiect, grupul de management al proiectului i resurse umane de dezvoltare. Liderul de proiect (managerul de proiect) este cel care rspunde de ntregul proiect i are urmtoarele sarcini: ntocmete i planific bugetul prognozat; controleaz termenii i fazele produciei; implementeaz bugetul; efectueaz rectificrile n bugetul prognozat. Grupul de management de proiect este grupul de angajai care secondeaz liderul de proiect i monitorizeaz fazele operaionale. n funcie de complexitatea proiectului, grupul poate fi mai mare sau mai mic. Resursele umane sunt reprezentate de setul de actori implicai n realizarea efectiv a proiectului. Acestea sunt, practic, resursele operaionale, respectiv acele persoane nsrcinate cu realizarea concret a rezultatelor finite ale proiectului. Structurile logistice sunt locurile n care se realizeaz proiectul. Aceste locuri se mpart, n principiu, n dou mari categorii: locaii destinate managementului; locaii de execuie. Locaiile de management sunt locaiile echipate cu dotri, unde lucreaz liderul de proiect i echipa proiectului. Locaiile de execuie sunt locurile unde lucreaz toi factorii implicai n realizarea efectiv a proiectului.
21.1.12. Constrngerile
Constrngerile determin limitele n care se poate dezvolta proiectul. Acestea se mpart n trei grupe: termene; resurse economice; riscuri. Termene Timpul este principala constrngere a proiectului, dar i principalul parametru de proiectare. Forma final prognozat a proiectului deriv din durata acestuia. Nerespectarea ntocmai a graficului de execuie a unui proiect poate amenina serios succesul acestuia. n unele cazuri, aceste constrngeri se stabilesc prin reguli; de exemplu: Un an colar trebuie neaprat s se ncheie la o anumit dat, iar profesorul care nu a parcurs toat programa, pentru c nu i-a ntocmit corect proiectul didactic, nu poate schimba data de ncheiere a anului colar, ca s finalizeze programa colar. Un proiect finanat n cadrul unei iniiative naionale sau a Uniunii Europene are un termen prognozat de proiect i nu poate depi termenul respectiv. n alte cazuri, durata este determinat de constrngeri de pia; de exemplu:
Managementul de proiect 277
Dac firma scoate pe pia un nou tip de telefon mobil cu ecran color, firma nu poate stabili un proiect de fabricaie prea lung, pentru a nu da posibilitatea concurenilor s invadeze piaa cu propriile lor telefoane mobile cu ecran color, pentru c, n final, s-ar ajunge la fabricarea unui produs nvechit. Principalele constrngeri de timp sunt: data de lansare a proiectului; durata total a proiectului; calendarul general al proiectului. Aceast ultim constrngere oblig la stabilirea: zilelor lucrtoare ale unei sptmni normale (de exemplu: n anumite ri sau pentru anumite profesiuni, smbta i duminica sunt zile lucrtoare, iar n alte ri sau pentru alte profesiuni, sunt zile libere); duratei unei zile de munc normale (de exemplu, cei care lucreaz n schimburi au zile de munc cu durat diferit de lucrtorii cu program normal, i chiar i n cazul acestora din urm, profesorii, de exemplu, au un numr de ore diferit de cel al funcionarilor bancari etc.); zilelor de srbtori din perioada proiectului (Crciunul este aproape o srbtoare universal, dar ziua patronului spiritual al unui ora este considerat doar zi de srbtoare naional). Resurse economice Acestea constau din suma de bani de care dispune proiectul pentru realizarea obiectivului. Aceast resurs se articuleaz pe costurile prevzute n bugetul proiectului i este o constrngere pentru toate proiectele care presupun costuri economice. Desigur, bugetul poate fi nul, dac resursele proiectului (umane, logistice i instrumentale) nu au, toate, un cost; dar, de obicei, proiectele au ntotdeauna un cost economic asociat. Riscuri Acestea sunt un element prezent n orice proiect. Existena lor este intrinsec noiunii de proiect n sine, vzut ca un nou obiectiv de realizat. Un proiect prognozat corect nu face dect s scad probabilitatea ca proiectul s nu-i ating obiectivele, dar nu o poate elimina. Pe durata ciclului de via al procesului organizaional, analiza succesului unui proiect ine cont chiar i de nivelul de risc de eec. Cu ct acest risc este mai mare, cu ct mai reuit va fi un proiect bine gndit. Riscurile depind de muli factori care pot fi interni obiectivului (de exemplu, cercetarea i realizarea unui produs foarte original sau total nou) sau interne realizrii proiectului (de exemplu, proiectul de realizare a unei centrale nuclearo-electrice ntr-un zon cu puternice micri sociale este mai riscant dect un proiect similar realizat ntr-o zon de pace social).
278
Managementul de proiect
durata Este un numr exprimat n orice unitate de timp (de la ore pn la ani) care indic durata total a activitii. Pentru activiti aparinnd aceluiai proiect, se utilizeaz aceeai unitate de msur. activiti precedente Toate activitile care preced cronologic o anume activitate i care trebuie s nceteze nainte ca activitatea respectiv s nceap. n cazul n care activitatea este chiar activitatea de demarare, atunci nu are activiti precedente. resurse Resursele sunt resursele (umane, materiale, tehnice etc.) care vor opera n cadrul activitii. rezultate scontate Rezultatele scontate sunt rezultatele specifice pe care activitatea trebuie s le furnizeze.
282
Managementul de proiect
La baza acestei metode st postulatul conform cruia cea mai important constrngere a ntregului proiect este durata, neleas ca timpul scurs de la demararea i pn la terminarea unui proiect. Motivul acestui postulat este clar: o ntrziere n termenul de finalizare a proiectului poate atrage dup sine costuri suplimentare, riscuri de acceptan a produsului, riscuri legate de finalizarea proiectului etc.
Managementul de proiect
283
n continuare, se va vedea un alt mod n care timpii de stagnare se folosesc la rezolvarea unei alte probleme tipice, care apare n faza de planificare a resurselor.
Este denumirea resursei, conceput ca tipologie. De obicei, metoda practicat este de a insera n acest tabel, nu denumirea specific a resursei, ci tipul ei (de exemplu, nu Ion IONESCU, ci Director, chiar dac directorul este chiar Ion IONESCU). costul unitar; Este costul resursei pe unitatea de timp (de exemplu: salariul lunar al unui angajat, tariful orar al unui consultant, costul global al unui echipament tehnologic, costul pe zi al nchirierii unei sli de conferin etc.). tipul costului; Specific felul costului indicat de parametrul precedent (pe zi, or, lun, forfetar etc.). cantitate (capacitate). Acesta este un parametru important, care indic numrul de uniti dintr-o resurs de care dispune proiectul (de exemplu: 2 programatori, 1 director, 3 calculatoare, dou hale de producie etc.). Exemplul din tabelul 21.2 prezint un model posibil de tabel de resurse pentru un proiect.
Managementul de proiect
285
Managementul de proiect
289
290
Managementul de proiect
Data de ncepere a proiectului poart un marcaj distinct, care reprezint informaii scurte despre proiect. Se folosete data implicit din memoria calculatorului.
Managementul de proiect
291
21.3.9. Calendare
nainte de a trece la operaia de ncrcare a tabelului de desfurare a activitilor, este obligatoriu s personalizm calendarul proiectului. De regul, mediul prezint un calendar standard i o zi de lucru standard. n sptmna standard, zilele lucrtoare sunt toate zilele sptmnii, cu excepia zilelor de smbt i duminic, iar ziua lucrtoare standard este de 8 ore lucrtoare, de la orele 8.00 la 12.00 i de la 13.00 la 17.00. Mai mult, Calendarul standard nu arat nici o alt zi nelucrtoare, n afar de zilele de weekend. Desigur, calendarul proiectului poate fi personalizat complet, existnd chiar i posibilitatea de a defini, pe fiecare tip de resurs n parte (de exemplu, lucrtori n schimburi, lucrtorii cu jumtate de norm, lucrtori sezonieri i consultani) calendare personalizate, care se vor asocia, apoi, fiecrei resurse de tipul respectiv. Fiecare zi se poate transforma din zi lucrtoare n zi nelucrtoare, i invers, cu un simplu click pe mouse, i, pentru fiecare zi, se pot specifica orele de munc.
21.3.12. Concluzii
S-a vzut cum mediile de planificare permit aplicarea automat i eficient a tuturor tehnologiilor introduse de managementul de proiect. Principala caracteristic a acestor medii este aceea c opereaz n timp real. Aceast caracteristic face din acestea excelente medii de sprijinire a raionamentului pe care un manager de proiect trebuie s-l fac, atunci cnd trebuie s rezolve o problem de concepie a proiectului. n acest sens, utilizarea acestor medii este recomandabil chiar de la nceputul conceperii proiectului i, apoi, n faza de execuie a proiectului, cnd anumite obstacole i dificulti pot submina planificarea iniial i impune intervenii urgente din partea managerului de proiect, care poate, folosind un astfel de mediu de planificare, s identifice schimbrile posibile i sustenabile n evoluia proiectului. n concluzie, aceste programe sunt un suport optim n procesul decizional.
292 Managementul de proiect
Introducere
294
296
297
298
elemente referitoare la moneda utilizat n cadrul proiectului (USD, EURO, LEI etc.) calendarul lucrrilor proiectului - seciunea Calendar: o data de ncepere a sptmnii; o luna de ncepere a anului financiar; o ora implicit de ncepere a unei zile de lucru; o ora implicit de ncheiere a unei zile de lucru; o numrul orelor de lucru pe zi / sptmn / lun; planificarea proiectului seciunea Schedule: o planul implicit de activiti (dup data nceperii proiectului sau dup data curent); o unitatea de durat pentru planificarea perioadelor de activitate (zile, ore, minute, sptmni sau luni); o unitatea de timp de lucru (zile, ore, minute, sptmni sau luni); o tipul implicit de activiti (se stabilete modul n care Microsoft Project recalculeaz cele 3 cmpuri relaionale: munc, durat i uniti). o
300
1 pentru durata optimist; 4 pentru durata preconizat. Suma acestora trebuie s fie ntotdeauna 6 (pentru respectarea distribuiei normale 6 a probabilitii). n cazul situaiilor atipice, aceste valori pot fi modificate, astfel nct calculul s se echilibreze n consecin. Pentru ca analiza PERT s fie posibil cu Microsoft Project, mai nti trebuie activate butoanele corespunztoare de meniu. Opiunea PERT Analysis se activeaz din meniul View, submeniul Toolbars. Tabelul analizei PERT se utilizeaz apsnd pe comanda PERT Entry Sheet (primul buton din stnga, de pe bara de butoane PERT Analysis). n acest tabel, se introduc cele 3 durate, pentru fiecare activitate, respectiv duratele: optimist, pesimist i preconizat. Dac se consider c proiectul se va executa mai repede dect prevede scenariul pesimist (optimist), ponderile de distribuie se pot modifica i n alt fel dect cel implicit, activnd comanda Set PERT Weights (al doilea buton din stnga de pe bara de butoane PERT Analysis). Calculul duratelor pe baza analizei PERT se efectueaz cu comanda Calculate PERT (al patrulea buton din stnga, pe bara de butoane PERT Analysis). Pentru a reveni la GANTT Chart, se selecteaz din meniul View opiunea Gantt Chart.
22.3.10. Constrngeri
O constrngere este o limit care vizeaz data de ncepere sau data de terminare a unei activiti, restricie care poate fi impus n legtur cu data de ncepere sau de finalizare a unei sarcini. Trebuie menionat c o sarcin trebuie obligatoriu s nceap sau s se termine la o anumit dat. Se pot identifica opt tipuri de constrngeri: cel mai curnd posibil; cel mai trziu posibil; sfrete nu mai devreme dect; ncepe nu mai devreme dect; sfrete nu mai trziu dect; ncepe nu mai trziu dect; trebuie s nceap pe; trebuie s se termine pe. Constrngerea se refer strict la o anume activitate. Constrngerile se definesc, cu Microsoft Project, din fereastra Task Information, seciunea Advanced. Dup cum se poate observa, constrngerea se poate defini din cmpurile Constaint type i Constraint date. Cnd proiectul se planific n funcie de data nceperii, toate activitile ce urmeaz a fi stabilite vor avea o constrngere implicit de tip As Soon As Possible (cel mai curnd posibil).
304 Instrumente informatice pentru managementul de proiect
Dac pentru o activitate se stabilete data nceperii, Microsoft Project aloc automat o constrngere tip Start No Earlier Than (ncepe nu mi devreme dect). Dac pentru o activitate se stabilete data terminrii, Microsoft Project aloc automat o constrngere de tip Finish No Earlier Than (sfrete nu mi devreme dect).
identificarea tipului de resurse i a cantitilor necesare. Pe baza informaiilor culese, se pot identifica persoanele, echipamentele i materialele necesare, precum i cantitile acestora. atestarea numrului de resurse de ctre un expert. naintarea documentaiei referitoare la resursele necesare, mpreun cu estimrile referitoare la durata unei activiti executat de un membru al unei echipe experimentate i calificate, n vederea confirmrii estimrilor efectuate.
Base calendar pentru calendarul normal de baz, n funcie de ce resurs va participa la proiect.
307
308
se vor aloca mai puine activiti sau mai puin timp realizrii rezultatului stabilit. schimbarea calitii resurselor. Dac se ncerc reducerea costurilor proiectului, una din soluii ar putea fi nlocuirea resurselor mai scumpe cu altele mai ieftine. i aceast soluie influeneaz calitatea.
Activitatea critic este o activitate care trebuie realizat la timp pentru ca proiectul s se finalizeze la timp. Dac activitatea critic se termin mai trziu, ntregul proiect se va finaliza mai trziu.
Figura 22.4. Exemplu de calcul direct Instrumente informatice pentru managementul de proiect 311
De exemplu, n modul de vizualizare Resource Sheet, de pe butoanele de meniu, se alege, din seciunea Filtru, criteriul dup care se vor afia resursele, respectiv Over allocated Resources (resursele supra-alocate): Filtrele se pot seta n acelai fel, pentru fiecare mod de vizualizare n parte. Identificarea restului de resurse rmase disponibile pentru proiect se poate efectua, de exemplu, din modul de vizualizare Resource Usage, meniul text Format , submeniul Details i, de aici, se selecteaz Remaining Availability. Rezolvarea problemei resurselor supra-alocate prin planificarea timpului de lucru din afara calendarului obinuit (munc suplimentar). Microsoft Project calculeaz implicit munca necesar pentru ndeplinirea unei activiti utiliznd rata standard pe unitatea de timp pentru fiecare resurs alocat. Pentru a ine cont i de rata din afara calendarului de lucru obinuit (rata orelor suplimentare), trebuie planificat timpul de lucru din afara calendarului de lucru obinuit.
Information , seciunea General, se introduce prioritatea, sub forma unui numr de la 1 la 1000. Cu ct valoarea este mai mare, cu att crete prioritatea.
total de timp este zero, atunci activitatea este critic i amnarea ei va duce la amnarea datei de finalizare a proiectului). ntreruperea activitilor. n cazul unui conflict de resurse, activitatea cu grad mai mic de prioritate poate fi ntrerupt. ntreruperea activitilor se poate efectua i prin modificarea calendarelor de activiti corespunztoare. De exemplu, se declar perioad nelucrtoare durata de timp necesar pentru care activitatea se ntrerupe.
315
316
Verificarea contractului, pentru a identifica eventuale clauze referitoare la cazul n care proiectul se ncheie mai devreme, sau la cazul cnd bugetul este mai mic. mbuntirea scopului proiectului. Dac exist un surplus de timp sau de bani, utilizatorul l poate folosi pentru mbuntirea scopului proiectului, prin adugarea de etape i activiti suplimentare. Creterea standardelor de calitate.
317
Pornind de la aceast soluie de exportare, utilizatorul poate defini diverse proceduri de publicare a informaiilor referitoare la proiect, pe sistemul informatic al companiei. n acest scop, utilizatorul poate folosi soluii compatibile cu reeaua Internet, Intranet sau Extranet disponibil.
Dac utilizatorul tie care este procentul de realizare a activitilor, procentul respectiv se poate introduce n tabel, n coloana % Comp. nregistrarea duratei reale a activitilor Dac utilizatorul cunoate duratele reale de desfurare a activitilor, acesta le poate introduce n tabel, n coloana Act. Dur. nregistrarea datelor reale de ncepere i de finalizare a activitilor Pentru a urmri datele de ncepere i de finalizare a activitilor, utilizatorul poate introduce aceste date n tabel, n coloanele Act. Start i Act Finish. nregistrarea cantitilor de lucrri efectiv prestate n cazul n care utilizatorul cunoate cantitatea de lucrri efectuate pentru fiecare activitate, acesta poate trece cantitatea respectiv n coloana Actual din tabelul Work seciunea Task Sheet.
320
micro - n cadrul cruia este realizat inovaia, n al doilea, asupra costurilor i beneficiilor, n principal sub form monetar. n final, n cel de-al treilea caz, trebuie acordat atenie evalurii punctuale i amnunite a schimbrilor pe care le presupune n planul organizaional i de management al activitii interne i externe existena unui lucrtor conectat n reea.
322
323
23.2. Diagnosticul organizaional: activiti, procese, profesionalism. Evaluarea capacitii de telelucru (activiti, zone, servicii i sectoare)
23.2.1. Cultura organizaional - procesele i procedurile sale
Studiul organizaiei i al organizrii muncii, realizat cu aceleai criterii metodologice ca i o cercetare socio-organizaional, trebuie s fie propedeutic pentru introducerea telelucrului. Analiza organizaional este finalizat, de fapt, prin definirea culturii organizaionale, care reprezint fundamental oricrui sistem. Cultura organizaional poate fi stimulul, n cazul n care prezint flexibilitate i este orientat spre schimbare, sau poate fi un impediment dac este axat pe proceduri i procese standardizate i rigide i nu este receptiv la noile valori exprimate de ctre pia i de ctre actorii sociali. De asemenea, studiul are ca obiectiv evidenierea motivaiilor din spatele deciziei strategice de introducere a telelucrului, deoarece schimbarea motivaiilor modific nsi abordarea inovaiei i prin urmare procesele, procedurile i mecanismele de funcionare relative pot fi discutate. O cultur orientat spre prezen i alta care pune accentul pe rezultate au procese i proceduri extrem de diferite, care pot sprijini sau ntrzia efectele introducerii unei modaliti de lucru precum telelucrul, care de-structureaz timpul i spaiul, scond din calcul, prin nsi natura sa, schemele prea rigide i care nu permit prea multe contribuii interne i externe ale organizaiei.
324
implicaii n plan strict organizaional, de genul comunicaiilor, relaiilor formale i informale. n special variabilele care au legtur cu activitile individuale i influena acestora sunt calculate n termeni de timp i know-how. Prin urmare, sunt detectate instrumente tehnologice, procentul de timp prognozat pentru fiecare segment de activitate, gradul de interdependen cu alte funcii ale companiei, deviaiile, respectiv orice eveniment neprevizibil care poate influena activitile, vrfurile, respectiv ncrcarea cu munc din anumite momente ale sptmnii, lunii sau anului. n acest scenariu de ansamblu al modificrilor, aspectele organizaionale ale muncii realizate de la distan au o importan deosebit pentru munca prestat din afara sediului principal, cu care telelucrtorul este conectat printr-o reea.
23.3. Proiectarea telelucrului - identificarea personalului, motivarea acestuia i identificarea resurselor instrumentale
23.3.1. Planificarea i proiectarea ca timp a proiectului
Tratarea corect a procesului de introducere a telelucrului const n adoptarea unei metode de proiectare care ajut la obinerea unui plan operativ, prin alegerea obiectivelor strategice. Diversele activiti care trebuie stabilite sunt identificate i corelate prin acest plan, n vederea atingerii diferitelor obiective specifice care fac parte din iniiativa de telelucru (identificarea zonelor de intervenie, identificarea actorilor implicai, definirea tehnologiilor, formarea profesional, colectarea de date etc.). Fazele temporale pot fi identificate pentru proiectul de telelucru astfel nct fiecare s corespund uneia sau mai multor activiti finalizate prin obinerea unui rezultat propedeutic pentru altele (studiul, achiziionarea de resurse,
326 Criterii de dezvoltare pentru proiectele de telelucru
experimentarea, monitorizarea i faza de evaluare final etc.). n acelai timp, activitile complexe, indiferent de programul estimat pentru realizare, pot fi segmentate n sub-activiti. De exemplu, formarea profesional pentru manageri i operatori poate fi transformat n sub-activitate, cum ar fi pentru pregtirea pentru utilizarea suportului tehnologic etc.).
327
schimbarea se realizeaz sub forma comunicrii online, care, fiind mai rece din cauza distanei, trebuie s fie mai concentrat pe obiectiv i pe implicarea direct a telelucrtorului. Schimbarea atinge i stilul de motivare, care trebuie s fie centrat pe rezultat i pe recunoaterea profesionalismului telelucrtorului. De asemenea, se modific i planificarea i programarea activitilor, deoarece distana la care se afl telelucrtorul nu permite urmrirea imediat i direct. Schimbri mai au loc i n funciile de asisten i consiliere, devenind inevitabil pentru poziia central a resursei uman i a competenelor profesionale exprimate n cadrul structurii organizaionale.
329
pentru colectivitate. Implicaiile organizaionale presupun o mai mare angajare n conducerea i coordonarea telelucrtorilor, pstrnd aceleai caracteristici eseniale. Motivaiile economice necesit, din contr, o atenie special acordat costurilor i beneficiilor, n principal n termeni monetari: implicaiile organizaionale se observ n evaluri precise ale situaiei costuri-beneficii i n implicaiile telelucrului asupra angajatului i a activitii sale. Motivaiile de gestiune-organizaionale au ca urmare o evaluare precis i detaliat a schimbrilor pe care le presupune un lucrtor n reea din punctul de vedere al gestionrii i organizrii muncii interne i externe.
23.5.3. Monitorizare
Monitorizarea continu este util n evaluarea evoluiei introducerii telelucrului n diferite faze, n vederea optimizrii oportunitilor i reducerii factorilor critici emergeni. Monitorizarea este structurat cu modaliti i perioade de timp diferite i obiective diferite. Au fost distribuite zilnic i sptmnal pliante pentru telelucrtori - n scopul informrii asupra dinamicii muncii prestate n regim de telelucru i n cadrul biroului - pentru utilizarea tehnologiilor i a mijloacelor de comunicare cu superiorii i colegii. Pentru colegii i efii telelucrtorilor, pot fi distribuite chestionare lunare, pentru consemnarea oricrui element critic sau, pe de alt parte, pentru verificarea beneficiile obinute n ceea ce privete productivitatea i calitatea muncii. Membrilor familiei telelucrtorilor li se adreseaz un chestionar la cteva luni de la introducerea telelucrului sau atunci cnd este n derulare un nou mod de lucru. Scopul chestionarului este de a evidenia aspectele referitoare la prezena n cas, n cazul telelucrului de la domiciliu, a anumitor membri ai familiei, prezen care pe de o parte poate avea ca rezultat optimizarea timpului, iar pe de alta, poate cauza conflicte sau dificulti.
331
23.5.5. Derulare
Modelul de telelucru trebuie s fie un model de funcionare care s permit altor conduceri de organizaii s aib n vedere posibilitatea de a ncepe iniiative similare i s optimizeze, de la nceput, procesele de producie, procedurile i mecanismele de funcionare care predomin n gestionarea activitii desfurate. Derularea se bazeaz, de fapt, pe succesul sau eecul diverselor faze ale introducerii telelucrului i este necesar pentru urmrire i pentru conceptualizarea periodic, n funcie de caracteristicile organizaiei unde este activat. Prin urmare, trebuie avut n vedere orice rezisten ntlnit pe parcursul proiectului i tipologia acesteia, n scopul de a reduce impactul n plan organizaional i ulterior de a elimina posibilitatea eecului sau lipsa optimizrii resurselor angajate. n vederea derulrii, este necesar s fie clarificate i eliminate rezistenele cele mai des ntlnite din domeniile socio-organizaionale de aplicare, deci din planul culturii, managementului intern, structurii economice i al formrii profesionale.
332
23.6. Descrierea i prezentarea de cazuri difereniate n funcie de strategiile i obiectivele diverselor sectoare
23.6.1. Telelucrul pentru protejarea mediului
Proiectul Roma Tra.De (Programul de Telelucru pentru Decongestionarea Traficului Programul European Via - DGXI) a reprezentat prima iniiativ n zona administraiei publice, finalizat cu introducerea telelucrului n calitate de adaptor al traficului i polurii. Testul, pornit cu acordul municipalitii oraului Roma, a fost realizat n 1996 de ctre Consorzio Roma Trad.De, format din patru companii de cercetare i formare. Echipa de cercetare a dezvoltat un studiu de fond referitor la structura personalului administraiei publice i un studiu organizaional referitor la oraul Roma, n scopul identificrii sectoarelor cu un indicator mai ridicat de capacitate de telelucru, a organizat campania de informare i sensibilizare i a planificat testarea i monitorizarea experimentelor. Avantajele, chiar avnd n vedere numrul mic de angajai implicai n studiu n raport cu dimensiunea totalului angajailor, au reieit a fi numeroase n planul motivaiei i interesului manifestat de oameni fa de o poziie cu mai mult autonomie, fr naveta obligatorie i fa de fluxurile de trafic mai lejere n capital, precum i fa de nivelul polurii n contextul aplicrii la scar larg a telelucrului.
urmat de ctre organismele specializate n sprijinirea aciunilor tinerilor ntreprinztori a creat i dezvoltat o modalitate de selecie a ideilor de afaceri i de acordare de consultan pentru telecompanii, adresat ctre 10 grupuri de tineri ntreprinztori, brbai i femei, din diferite sectoare, precum vnzrile online de produse tipice gastronomice, furnizarea de servicii turistice n regiune, cartografierea de cldiri pentru administraia municipal din sectorul construciilor.
334
335
BIBLIOGRAFIE
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Alan, P., Mush-up, not mash-up, http://www.broadstuff.com/archives/2025-Mushup,-not-Mash-Up.html, 2008; Alexander. B, Web 2.0: A New Wave of Innovation for Teaching and Learning? http://net.educause.edu/ir/library/pdf/ERM0621.pdf, 2006; Ausubel, D.P., Educazione e processi cognitivi. Guida psicologica per gli insegnanti, Franco Angeli 1998; Baldassarre, V.A.; Di Grigorio, L., Conoscere la FAD, Pensa Multimedia, 2004; Banzato, M., Apprendere in rete. Modelli e strumenti per l'eLearning, Utet, 2002; Barton, M. Embrace the Wiki Way! http://www.mattbarton.net/tikiwiki/tikiread_article.php?articleId=4, 2004; Bonaiuti, A., Strumenti della rete e processo formativo. Uso degli ambienti tecnologici per facilitare la costruzione della conoscenza e le pratiche di apprendimento collaborative, Firenze University Press, 2005; Burdea, G., Coiffet, Ph., Tecnologas de la realidad virtual, Paids, 1996; Calvani, A., (edit.), Rete, comunit e conoscenza. Costruire e gestire dinamiche collaborative, Erickson, 2006; Calvani, A., Rotta, M., Comunicazione ed apprendimento in Internet. Didattica costruttivistica in rete, Erickson, 1999; Calvari, A., Manuale di tecnologie dell'educazione, Edizioni ETS, 2004; Cambi, E, Manuale di filosofia dell'educazione, Laterza, 2000; Cannella, G.; Mosa, E., Learning object, contenuto o contenitore?, in Annali della Pubblica Istruzione, vol. II, n 110-111, Le Monnier, 2004; Caravita, S.; Ligorio, B. (edit.), Apprendimento collaborativo. Dal gruppo alla rete, Edizioni Istituto Carlo Amore, 2003; Cartelli, A., Teaching in theKnowledge Society, New Skills and Instruments for Teachers, Information Science Publishing, 2006; Castells, M., La galaxia internet. Reflexiones sobre Internet, empresa y sociedad, Aret, 2000; Catal, J.M., La rebelin de la mirada. Introduccin a una fenomenologa de la interfaz, en: Formats, Universidad Pompeu Fabra, 2001; Chalazonitis, A.N., Koumarianos, D., Apostolakis, ., E-learning. Basic principles and the presentation of a radiological educational project, Archives of hellenic medicine, 2009; Chatfield, C., Microsoft Project 2000 Step by Step, Microsoft Press, 2000; Ciffolilli, Andrea, Phantom authority, selfselective recruitment and retention of members in virtual communities: The case of Wikipedia, http://firstmonday.org/issues/issue8_12/ciffolilli/index.html, 2003; Conway, K., Software Project Management, Coriolis Group Books, 2000;
19. 20.
21.
336
Bibliografie
22. Costa, M., Esttica, tcnica, tecnologas, en Giannetti, Claudia. (Ed.), Arte en la era electrnica: Perspectivas de una nueva esttica, ACC LAngelot y Goethe-Institut 1997; 23. DAngelo, G. (edit.), Percorsi non tradizionali per laccesso al mondo del lavoro: Un modello di inclusione nel mercato del lavoro di categorie escluse o a rischio di esclusione, IntraMoenia, 2005; 24. Dick, W.; Carey, L.M., The Systematic Design of Instruction, Addison-Wesley, 1996; 25. Dorfles, G. Imgenes interpuestas; de las costumbres al arte, Espasa-Calpe, 1989; 26. Friedlein, A., Web Project Management, Morgan Kaufmann, 2000; 27. Gombrich, E.H., Arte e ilusin, Gustavo Gili, 1982; 28. Gotta, M., Social Computing: Lifestyle Becomes A Workstyle, Burton Group, 2006; 29. Gubern, R., Del bisonte a la realidad virtual; la escena y el laberinto, Anagrama, 1996; 30. Gubern, R., El simio informatizado, FUNDESCO, 1987; 31. Gubern, R., En el umbral del tecnomuseo, en AAVV, Cultura y nuevas tecnologas, Ministerio de Cultura, 1986; 32. Guzdial, M., Collaborative Websites Supporting Open Authoring. http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.37.2989&rep=rep1&type= pdf, 1999; 33. Guzdial, M., Teacher and Student Authoring on the Web for Shifting Agency, In: AERA 99: How can CSCL (Computer Supported Collaborative Learning) change classroom culture and patterns of interaction among participants? http://home.cc.gatech.edu/csl/uploads/6/aera99.htm, 1999; 34. Helmer, John, Second Life and Virtual Worlds, Learning Light Limited, 2007; 35. Holford, J.; Jarvis, P.; Griffin C., International Perspective on Lifelong Learning, Kogan Page, 1998; 36. Holmes, Bryn, Tangney, Brendan, Fitzgibbon, Ann, Savage, Tim, Mehan, Siobhan, Communal Constructivism: Students Constructing Learning for as Well as with Others, Centre for Research in IT in Education Trinity College Dublin, Ireland; 37. Hopkinson, P.; James, P.; Maruyama T., Sustainable Teleworking, (Identifying and Evaluating the Economic, Environmental and Social Impacts of Teleworking), 2002, http://www.sustel.org/documents/deliverable%203%20%20conceptual%20paper%20v2b.rtf; 38. Horton, W., Designing Web-Based Training, Wiley Computer Publishing, 2000; 39. Hudson, K., Museums of influence, Cambridge University Press, 1997; 40. James, H., My brilliant failure: Wikis in classrooms, http://kairosnews.org/node/3794?PHPSESSID=c50a97d36570b527fc8c8a9de9d425 5e, 2004; 41. Kallos, J., Because Netiquette Matters! Your Comprehensive Reference Guide to Email Etiquette and Proper Technology Use, Xlibris Corporation, 2004; 42. Kirkpatrick, D.L., Evaluating Training Programs: The Four Levels, Berrett-Koehler Publishers, 1998; 43. Kruger, M.W., An Easy Entry Artificial Reality, en Wexelblat, Alan, (Ed.), Virtual Reality Applications and Explorations, Academic Press Professional, 1993; 44. Kruger, M.W., The Art in Artificial Reality: Videoplace and Other New Forms Of Human Experience, en Jacobson, Linda. (Ed.), Cyberarts: exploring art and technology, Miller Freeman Inc., 1991; 45. Lamb, B., Wide Open Spaces: Wikis, Ready or Not. EDUCAUSE Review, vol. 39, no. 5, http://www.educause.edu/pub/er/erm04/erm0452.asp, 2004; 46. Laurel, B., Interface as Mimesis, en Norman, D., Draper, S.W., User-centered system design, Laurence Erlbaum Associates, 1986; 47. Laurel, B., The Art of Human Computer Interface Design, Addison-Wesley, 1990; Bibliografie 337
48. Lee, W.W.; Owens, D.L., Multimedia-Based Instructional Design, Jossey-Bass, 2000; 49. Levine, J.R., E-mail for Dummies, For Dummies, 1997; 50. Lindmark, S., Web 2.0: Where does Europe stand? Joint Research Centre, Institute for Prospective Technological Studies, 2009; 51. Lucchini, A., (edit.), Content management, Apogeo, 2002; 52. Malraux, A., Museums Without Walls, en: The voices of silence. Princenton University Press, 1978; 53. McCormack, C.; Jones, D., Building a Web-Based Education System, Wiley Computer Publishing, 2003; 54. Merrill, M.D., Components of instruction toward a theoretical tool for instructional design, Kluwer Academic Publishers, 2001; 55. Molina, Pablo. G., New student Collaboration Tools, Educase, 2005; 56. Moore, M.G., Standards and learning objects, The American Journal of Distance Education, vol. 15, no. 3, 2001; 57. Nielsen, J., Hypertext and hypermedia, Academic Press, 1990; 58. Nielsen, J., Multimedia and Hypertext: the Internet and Beyond, AP Professional, 1995; 59. Novak, M., Arquitecturas lquidas en el ciberespacio. en Benedikt, M. (Ed.), Ciberespacio; los primeros pasos, CONACYT, 1993; 60. Noveanu, E., The Internet and the Changing Education Paradigm, http://www.eliteducation.ro/a51-proceedings.htm, 2005; 61. Orefice, P.; Sarracino V. (edit.), Nuove questioni di pedagogia sociale, Franco Angeli, 2004; 62. O'Reilly, T, What Is Web 2.0 - Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software, http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/ what-is-web-20.html, 2005; 63. Pimentel, K. Teixera, K., Virtual Reality: Through the Looking Glass, Winderest / McGraw Hill, 1993; 64. Presidenza del Consiglio dei Ministri, Dipartimento della Funzione Pubblica, Lo Sviluppo del Telelavoro nelle Pubbliche Organizzazioni, Ed. Formez, 2004; 65. Quau, Ph., Lo virtual; virtudes y vrtigos; Paids, 1996; 66. Ranieri, M., Formazione e ciberspazio. Divari e opportunit nello spazio della Rete, ETS, 2006; 67. Regil, L., Anlisis preliminar de los diferentes usos de los sistemas interactivos multimedia en los museos de arte, Universidad Autnoma de Barcelona (Traball de Recerca TR/97), 1997; 68. Regil, L., De la idea a la creacin: desarrollo de software educativo, Universidad Pedaggica Nacional, 2002. 69. Regil, L., Hipermedia: una herramienta para la funcin educativa de los museos de arte, en Revista Reencuentro, No. 27 UAM X, 2000; 70. Regil, L., Interactividad en la construccin de la mirada, en: Infonoma, http:// 71. Regil, L., La caverna digital. Hipermedia: orgenes y caractersticas; Universidad Pedaggica Nacional, 2001; 72. Regione Toscana, Servizio Direzione Generale, Organizzazione e Sistema Informativo - Settore Organizzazione, Formazione, Sviluppo Organizzativo e Reclutamento (edit.), Flessibilit ed organizzazione: il telelavoro, 2006; 73. Rheingold, H., Realidad virtual, Gedisa, 1994; 74. Richey, R.C., Fields D.C., Foxon, M., Instructional Design Competencies: The Standards, ERIC Clearinghouse, 2001; 75. Snchez, A., Territorios virtuales; de Internet hacia un nuevo concepto de simulacin, Taurus, 1997; 338 Bibliografie
76. Sarracino, V.; Striano M. (edit.), La pedagogia sociale. Prospettive di indagine, ETS, 2001; 77. Scardamalia, M., Bereiter, C., Computer support for knowledge-building communities, The Journal of the Learning Sciences, 3(3), 1994; 78. Schank, R.C.; Fano, A.; Bell, B.; Jona, M., The design of goal-based scenarios, in Journal of the Learning Sciences, 3 (4), 1994; 79. Schrage, M., Shared minds: the new technologies of collaboration, Random House, 1990; 80. Schwalbe, K., Information Technology Project Management, Course Technology, 2009; 81. Schwartz, Linda, Clark, Sharon, Cossarin, Mary, Rudolph, Jim, Educational Wikis: features and selection criteria, Athabasca University, 2009; 82. Selby, C.; Wilson F.; Korte W., FlexWork Handbook, 2001; http://www.flexwork.eu.com/members/downloads/HBv1en.pdf 83. Shaw, M, Mastering Online Research: A Comprehensive Guide to Effective and Efficient Search Strategies, Writers Digest Books, 2007; 84. Stiler, G.M.; Philleo T., Blogging and blogspots: An alternative format for encouraging reflective practice among pre-service teachers, Education, vol. 123, no. 4, 2003; 85. ***** 7 things you should know about... (Blogs/Wikis/Virtual worlds. www.educause.edu/eli/; 86. *****, Microsoft Project 2000, Documentaia Help a aplicaiei software;
Site-uri http://www.bibliotheka.org http://www.borsalavorolombardia.net/portal/page?_pageid=67,69143&_dad=portal&_sch ema=PORTAL http://www.claroline.net http://www.ilias.de/docu/goto_docu_lm_392.html http://www.infonomia.com/tematiques/index.asp?idm=1&idrev=44&num=11 http://www.iua.upf.es/formats/formats3/cat_e.htm http://www.moodle.org http://www.netnet.org/students/student%20glossary.htm http://www.revista.unam.mx/vol.7/num9/art78/int78.htm http://www.sportellostage.it/sportellostage.htm. http://www.tca.org.uk. http://www.unindustria.bg.it/restyling/servizi/sindacale/monografie/stage.doc.
Bibliografie
339