Sunteți pe pagina 1din 20

Investete n oameni!

Proiect cofinanat din Fondul Social European prin


Programul Operaional Sectorial Dezvoltarea Resurselor Umane 2007 - 2013
Axa prioritar nr. 1:
Domeniul major de intervenie 1.1.:
Titlu proiect:
Cod contract:
ID Proiect:
Beneficiar:

Educaia i formarea profesional n sprijinul creterii economice i


dezvoltrii societii bazate pe cunoatere
Acces la educaie i formare profesional iniial de calitate
Instrumente digitale de ameliorare a calitii evalurii n
nvmntul preuniversitar
POSDRU/1/1.1/S/3
3074
Ministerul Educaiei, Cercetrii, Tineretului i Sportului

Manager proiect: GABRIELA GUU

ANALIZA
SISTEMELOR DE EVALUARE DIGITALE
Proiectare i realizare a unui studiu Sistemul naional de evaluare din nvmantul
preuniversitar

Autori:
SOFTWIN

Pagina 1

Cuprins

Introducere..........................................................................................................................................3
Evaluarea asistat de calculator component a instruirii asistate de calculator ...........................4
Programe de evaluare asistat de calculator ...................................................................................6
Testare computerizat: terminologie ................................................................................................6
De ce testarea computerizat? ..........................................................................................................8
Avantajele i limitele evalurii asistate de calculator ......................................................................9
Caracteristicile i calitile generale ale unui test ............................................................................9
Diverse metode de evaluare cu ICT.................................................................................................11

Evaluare in laborator de informatica ............................................................................... 11


Evaluare prin sisteme de management a examinarilor ................................................... 12
Evaluare in cadrul produselor educationale (softuri) ....................................................... 13
Evaluare online la distanta .............................................................................................. 14
Evaluare online pentru certificare ................................................................................... 17
Evaluare cu sisteme de voting (Hand-held student response systems).......................... 18
Principalele functionalitati ale unui sistem de evaluare digital .....................................................19
Concluzii ...........................................................................................................................................20
Bibliografie........................................................................................................................................20

Pagina 2

Introducere

Actualmente, n domeniul educaiei, sunt utilizate tot mai frecvent metode inovative de
evaluare asistate de calculator.
Intr-un sens extins, IAC (instruirea asistata de calculator) si e-learning se refera la folosirea
tehnologiilor informatice si de comunicatii, precum si a mediilor pentru distribuirea materialelor
didactice si pentru imbunatatirea proceselor de predare, invatare, asimilare a cunostintelor si
deprinderilor si de evaluare a elevilor.
EAC (evaluarea asistata de calculator) sau evaluarea online se refera la folosirea
calculatoarelor pentru a livra, marca si analiza teste, teme pentru acasa, proiectele sau
examinarile.
Utilizarea testelor n variant computerizat are o serie de avantaje fa de testarea
obinuit: obiectivitate maxim, standardizare maxim, nregistrare automat a rezultatelor,
flexibilitate tehnologic, evaluare sistematic pe teme cu depistarea temelor ce trebuie
repetate, economie de resurse n cazul numrului mare de cursani etc.
In continuare vom analiza specificul evaluarii asistate de calculator, specificul testelor in
varianta computerizata precum si diferite moduri si modele de implementare a evaluarii
asistate de calculator.

Pagina 3

Evaluarea asistat de calculator


component a instruirii asistate de calculator

Instruirea asistat de calculator, (IAC) introduce modificri majore n nvmntul


tradiional n evaluarea i autoevaluarea performanelor elevilor.
n procesul de nvare asistat de calculator se identific cteva direcii, cu implicatiile de
rigoare:
introducerea calculatorului n coal - presupune existena calculatoarelor i a
personalului didactic calificat din punct de vedere tehnic.
integrarea calculatorului n procesul de instruire - cunoaterea de ctre profesor a
modalitilor pedagogico-metodice de introducere a lui la clas.
preocuparea pentru asigurarea unei evaluri obiective.
Evaluarea asistat de calculator - EAC creaz premise pentru o evaluare modern,
obiectiv i presupune existena unor programe care s testeze cunotinele elevilor i s
evalueze rspunsurile acestora.
Evaluarea asistat de calculator (e-assessment in limba engleza) poate fi folosita pentru a
evalua abilitati cognitive si practice. Abilitatile cognitive si cunostintele sunt evaluare cu ajutorul
aplicatiilor software de tip e-testing, pe cand abilitatile practice sunt evaluate prin intermediul
e-portofolio sau a software-urilor de tip simulare.
Un sistem de e-testing cuprinde doua componente principale:
un motor de evaluare programat (software); si
o banca de itemi.
Dezvoltarea si popularizarea, in special in sistemele de invatamant europene si in SUA a
modalitatilor de evaluare asistata de calculator a dus si la dezvoltarea unor standarde globale
in ceea ce priveste itemii utilizati. Un astfel de standard este IMS Question and Test
Interoperability specification (QTI), standard ce permite utilizarea si distribuirea itemilor in varii
sisteme de evaluare digitale.
Elementele cheie ale EAC sunt bncile de itemi. O banca de itemi poate contine si sute de
mii de itemi, clasificati si incadrati dupa multiple criterii si descrisi prin metadate. Prin metadate
intelegem informatii ce descriu date. In acest domeniu, metadatele descriu efectiv obiectele
(itemii) cu scopul de a gasi, a strange si a livra continutul adecvat la momentul oportun.
Din punct de vedere al structurii ntrebrilor itemii pot fi:
nchii de tip corect/greit, adevrat/fals, da/nu, cu alegere multipl i cei de tip
pereche.
deschii desenele lacunare, propoziiile lacunare, eseurile.

Pagina 4

Dup locul de desfurare, EAC se poate realiza:


n clas, fiind inclus n programului obinuit de instruire - se utilizeaz ndeosebi
testele de progres
n laboratoare speciale testele sunt sumative i conin un numr mare de itemi.
Profesorul centralizeaz rezultatele (de ex. pe o foaie de calcul Excel), sau le
printeaz. Se realizeaz un feed-back automat pentru utilizatori.
Online unde locul de desfasurare poate fi acasa, la scoala, oriunde exista un
calculator cu acces la internet.
Modalitatea cea mai des intalnita de sustinere a unui examen online este prin intermediul
testelor de tip chestionar. Acestea pot presupune raspunsuri de tip da / nu (adevarat /
fals) sau selectarea uneia sau mai multor variante corecte de raspuns dintre mai multe
posibile (teste de tip single choice sau multiple choice).
Fara a pune accent pe creativitate, testele de tip chestionar permit o evaluare cu un nivel
inalt de obiectivitate, fiind aplicabile oricarei discipline. Daca aceste teste nu sunt incarcate in
prealabil intr-un sistem de evaluare digitala sau incluse intr-un software educational, atunci ele
pot presupune din partea profesorului un efort destul de mare in pregatirea intrebarilor si
variantelor de raspuns.
Un astfel de test poate avea atribuit un timp global limitat (alocat tuturor intrebarilor puse
elevului) sau un interval temporal limitat pentru fiecare intrebare in parte (de exemplu,
intrebarile cu grad crescut de dificultate pot avea timpi mai mari alocati).
In ceea ce priveste evaluarea testelor, amintim mai jos cateva modalitati de evaluare
automata a testelor de tip chestionar:
Cuantificarea numarului de raspunsuri corecte din numarul total de intrebari;
Cautarea partilor gresite dintr-un raspuns (penalizarea cu un punctaj negativ a
fiecarei erori din cadrul raspunsului);
Cautarea partilor corecte dintr-un raspuns (punctarea fiecarui raspuns partial corect);
Combinata: punctarea partilor corecte din raspuns si depunctarea celor incorecte;
Statistica: acordarea unui punctaj pozitiv sau negativ la fiecare intrebare, in functie de
proportia de raspunsuri corecte / gresite.
Un sistem de evaluare online poate permite ca testul sa fie sustinut simultan de toti elevii
sau fiecare elev sa-si activeze examinarea / sesiunea de testare dupa ce si-a indeplinit
anumite teme prealabile obligatorii (spre ex. Examenul poate fi sustinut doar daca a obtinut un
anumit punctaj la altul conex). Securizarea modulului de testare este foarte importanta pentru
ca studentii sa nu aiba acces in afara perioadei de examinare decat la testele pregatitoare
puse la dispozitie la fiecare disciplina.

Pagina 5

Programe de evaluare asistat de calculator


Crearea unui program educaional pentru evaluarea cunotinelor implic cunoaterea
unor limbaje de programare cum ar fi Pascal (Borland Delphi), C (Borland C++ Builder),
folosirea unor interfae HTML, XML, sau a unor medii de dezvoltare Microprogram Visual C++.
NET, Visual Basic etc.
Indiferent de limbajul sau de mediul vizual se urmresc aceleai etape:
vizualizarea testului;
parcurgerea itemilor;
selectarea rspunsului;
ateptarea rspunsului corect;
afiarea n funcie de punctajul obinut a unui mesaj de feedback (pozitiv sau negativ)
calcularea notei elevului

Testare computerizat: terminologie


n literatura pedagogic exist un ir de termeni i concepte de evaluare, definite n mod
diferit.
Evaluare Msurare i apreciere a progreselor elevilor la trei niveluri: cunoatere i
nelegere, aplicare i integrare, in functie de obiectivele stabilite.
Cursant Termenumbrel, utilizat u referire la elevi, studeni sau oricare alte persoane
aduli, care au fost cuprini / nscrii la cel puin o lecie / un test ntr-un sistem de eLearning.
Testare tehnic de examinare / evaluare / verificare a cunotinelor.
Sistem automatizat de testare / testare electronic / testare computerizat (termen
umbrel eTesting) termen generalizator pentru produse de verificare i/sau control i/sau
evaluare / autoevaluare, i/sau notare asistat de calculator, n sistem computerizat autonom,
sau bazate pe tehnologii de reea (Web, Internet, Intranet) a cunotinelor obinute sub orice
form de nvmnt, instruire, educaie (tradiional sau electronic).
Test un set de subiecte / probe / sarcini / probleme / itemi al cror scop const n
verificarea cunotinelor cursanilor. Se disting teste docimologice i teste pedagogice;
Testele pedagogice desemneaz, n general, teste de cunotine care sunt probe
standardizate utilizate n procesele de instruire pentru a msura progresele sau dificultile
din activitatea de nvare.
Testul docimologic este un set de probe sau ntrebri cu ajutorul crora se verific i se
evalueaz nivelul asimilrii cunotinelor i al capacitilor de a opera cu ele, prin raportarea
rspunsurilor la o scar de apreciere etalon, elaborat n prealabil. Testele docimologice, ca
Pagina 6

parte a testelor pedagogice, sunt folosite la concursuri, examene finale, aciuni de promovare
etc.
Item / prob / problem / sarcin / ntrebare de test este cea mai mic entitate
identificabil a unui test de evaluare didactic, corelat cu unul sau mai multe obiective
operaionale deduse dintr-un obiectiv didactic general. De fapt, itemul poate fi unitate
independent de studiu. Itemul are un nume, un obiectiv, un grad de dificultate, un punctaj, un
enun, o descriere, o poziie n test, se refer la o materie. Itemii pot fi: simple ntrebri, un
enun urmat de o ntrebare, exerciii i probleme, ntrebri structurate, eseuri etc.
Itemii pot fi de tip nchis (cu rspuns predefinit) i de tip deschis (cu rspuns liber, formulat
de cursant). Totodat, exist diferite tipuri de itemi conform variantei expunerii: alegerea
unui rspuns corect sau a mai multora, aranjarea itemilor n ordinea corespunztoare,
completarea golurilor etc. utilizate n evaluarea didactic asistat de calculator.
Dup modul n care se integreaz n desfurarea procesului didactic deosebim trei situaii
n care testrile sunt utile:
a. Instruirea trebuie s fie anticipat de o pretestare pentru a identifica deprinderile
practice pe care le posed cursantul nainte de a ncepe instruirea propriu-zis i
nivelul de competen (capacitatea de a parcurge materialul de studiu); pentru a
concentra atenia cursantului asupra importanei subiectelor care trebuie nvate,
pentru a stabili nivelul iniial de la care ncepe asimilarea de cunotine. Asemenea
teste numite teste de intrare preced o decizie, un moment de lecie, de regul fr
not. Ele determin nivelul de familiarizare cu o tem concret, care dintre ntrebri
trebuie explicate din nou sau explorate suplimentar.
b. Pe parcursul instruirii se va proceda la o testare formativ / de autoevaluare care
s evalueze progresul nregistrat de cursant; s determine necesitatea i s ofere
ndrumrile corective/adiionale; s asigure reconcentrarea ateniei cursantului asupra
rezultatelor dorite de programul de instruire.
c. La finele instruirii are loc o evaluare sumativ care cuprinde: testarea calitativ i
cantitativ a nvrii de ctre cursant a materiei predate; luarea unor decizii privind
acreditarea cunotinelor acumulate, continuarea la un nivel avansat a procesului de
nvare sau remedierea cunotinelor insuficient sau greit acumulate i nelese;
pregtirea cursantului pentru aplicarea unor cunotine asimilate n cadrul unei alte
situaii de instruire. Aceste teste numite finale sau docimologice au o serie de
particulariti care le plaseaz separat de testele formative att n faza de elaborare,
ct i n cea de desfurare. Testul docimologic este o alternativ i o cale de
eficientizare a evalurii tradiionale, este o prob standardizat ce asigur o
obiectivitate mai mare n procesul de evaluare. Docimologice pot fi numite doar acele
teste pedagogice, care continu i prelungesc evaluarea specific pn la acordarea
efectiv a unui calificativ sau a unei note i care ierarhizeaz, clasific elevii dup
performanele obinute, dup prestaia de moment sau cumulativ.
Reacie invers (feed-back) comunicarea dintre profesor i cursant care urmeaz din
aciunile operatorului sau a procesului dinainte planificat. In cadrul sistemelor de evaluare

Pagina 7

digitale, feed-back-ul este asigurat si de catre aplicatie, in functie de performanta cursantului la


testul respectiv.
Testarea computerizat a cunotinelor trebuie privita ca tendin general i ca variant
modern de evaluare a cunotinelor n urma unor procese de nvare / instruire clasic sau
electronic deschis la distan.
Att elaborarea, ct i aplicarea acestor teste computerizate, trebuie efectuate n anumite
condiii care difer de la un tip de test la altul.

De ce testarea computerizat?
Argumentele care aduc in lumina avantajele testrii computerizate fa de cea clasic sunt
multe i importante.
E-testing poate fi utilizat pentru realizarea diferitelor activiti didactice de examinare,
evaluare sau autoevaluare, colectarea de statistici privind gradul de asimilare a cunotinelor,
feed-back operativ, comunicarea cu cei examinai etc.
Dar cel mai important este c permite oricrui cadru didactic realizarea unor teste cu
maxim precizie i profesionalism n doar cteva minute, utiliznd colecii profesionale de
itemi, elaborate de experi.
Testarea electronic poate fi efectuat la cerere, n mod repetat, ncurajnd nvarea prin
repetarea subiectelor evideniate de testare ca fiind deficitare; permite monitorizarea rapid a
progresului unui numr mare de cursani; utilizarea unor bnci de teste, cu mixarea ntrebrilor
i rspunsurilor care pot preveni copierile la examene; includerea unui numr mare de diverse
tipuri de ntrebri ntr-un test, acoperind mai bine materia studiat.
Un alt motiv pentru evaluarea cu ajutorul calculatoarelor este nevoia de obiectivitate a
evalurii, care impune standardizarea acesteia. n locul rspunsurilor libere, care sunt
analizate i notate de o persoan, n multe domenii pot fi utilizate metode de testare care
elimin / diminueaz mult factorul subiectiv.
Printre dezavantajele examinrii asistate de calculator vom meniona: limitarea
posibilitilor de testare a abilitilor, accentul fiind pus pe memorare i recunoatere; costuri
ridicate n faza iniial; cunotine suplimentare n zona de informatic; limitrile sistemelor
computerizate privind itemii deschisi i altele.
Drept urmare, evaluarea automat este recomandat doar pentru unele discipline, la altele
fiind necesar att testarea electronic, ct i evaluarea clasic. ns acestea sunt dificulti
de moment, cci n societatea informaional modern toat lumea va fi familiarizat cu
calculatorul, iar dezvoltarea sistemelor de inteligen artificial, de testare adaptiv etc. va face
posibil administrarea de calculator i a rspunsurilor la itemi deschisi.

Pagina 8

Avantajele i limitele evalurii asistate de calculator


Evaluarea asistata de calculator este utilizata la scara larga in sistemele educationale din
tarile dezvoltate, si prezinta o serie de avantaje evidente in fara evaluarii / examinarii
traditionale de tip creion/hartie.
Printre aceste avantaje enumeram: costuri reduse pe termen lung, feedback instantaneu
pentru elevul / studentul examinat / evaluat, flexibilitate in ceea ce priveste locatia si perioada,
obiectivitate crescuta a notarii (notarea efectuata de sistem este mult mai obiectiva decat cea
umana), varietate a intrebarilor (care pot incluse interactivitate si elemente multimedia)
Exista insa si dezavantaje, sau limite. Sistemele de evaluare digitale sunt costisitoare din
punct de vedere a implementarii si nu se preteaza tuturor tipurilor de evaluare / examinare, in
primul rand prin faptul ca nu pot evalua raspunsuri deschise. Costul cel mai mare nu este insa
cel tehnic, ci este acela de a produce si crea itemi de evaluare de calitate.
Principalele avantaje ale EAC
Obiectivitatea evalurii rezultatelor colare.
Feed-back rapid att pentru elev ct i pentru profesor.
Ofer posibilitatea unei diagnoze.
Elevii i expun n mod independent cunotinele.
Metod rapid i eficient de evaluare.
Permite adaptarea testelor la nivelul intelectual al elevilor.
Dispar emoiile.
Principalele limite ale EAC
Necesitatea existenei bazei materiale,
Exist pericolul fraudei.

Caracteristicile i calitile generale ale unui test


Printre caracteristicile importante ale testelor se consider: scopul testului i coninutul
obiectului / materiei studiate; obiectivele testului; numrul de itemi i limita de timp fie pentru
fiecare item separat, fie a sesiunii integrale de testare; generarea aleatoare a testelor sau
generarea monitorizat; acelai test pentru toi membrii unui grup sau teste diferite, dar
echivalente; cu ndrumri suplimentare n cadrul desfurrii sesiunii de testare (teste
formative de autoevaluare) sau nu; cu colectarea datelor privind modul de parcurgere a
testului de ctre fiecare cursant sau nu; modalitatea de prezentare a rezultatelor etc.
La implementarea testului pe calculator trebuie sa se aiba in vedere urmatoarele elemente:
modul de reprezentare vizual a testului pe ecran; modul de operare (funcionare a testului),
Pagina 9

opiunile instructorului; opiunile cursantului; procedurile de rezolvare sigur a unor probleme


neprevzute etc.
Scopul testului este de a evalua si a atesta cunostinte esentiale insusite de elev dupa
parcurgerea unui continut educational.
Trebuie stabilit care este continutul educational care va fi verificat de testul respectiv si
care sunt obiectivele testului. Obiectivele testului constau in testarea cunostintelor acumulate
de elev prin parcurgerea continutului educational. De asemenea, trebuie stabilit tipul de
intrebari folosite in cadrul testului: selectarea unui raspuns dintre mai multe posibile;
completarea raspunsului; raspuns scurt; sau bifarea raspunsului corect. Nu se recomanda
utilizarea testelor cu raspuns de tip adevarat / fals sau teste care sa solicite elevului un
raspuns sub forma unui eseu.
Printre calitile generale ale testului electronic putem meniona: fidelitatea, validitatea,
interpretabilitatea, gradul de predictibilitate al testului.
Fidelitatea testului (stabilitate, repetabilitate, consisten intern). Formele de calculare a
fidelitii difer i n funcie de caracteristicile msurate de test. Metoda fidelitii testretest
evalueaz gradul n care scorurile obinute la un test de aceeai persoan sunt identice de la o
administrare la alta.
Validitatea testului (validitate de criteriu, de coninut, conceptual, de aspect). Validarea
unui test reprezint un complex de msurtori pentru a rspunde la ntrebarea: n ce msur,
ct de bine testul msoar ceea ce i propune s evalueze. Orice test educaional destinat
utilizrii n practic trebuie s fie perceput de cei examinai ca fiind adecvat domeniului n care
este aplicat (validitate de aspect). Totodat, validitatea este i o eviden a consecinelor reale
i poteniale ale utilizrii aciunilor de interpretare a scorurilor testului i de utilizare a
informaiilor astfel obinute.
Consistena intern a testului const n calcularea coeficienilor de consisten intern ce
determin msura n care itemii testului se refer la acelai lucru. n consecin, dac testul
msoar o caracteristic bi sau multidimensional, ar trebui calculat consistena intern a
fiecreia dintre scalele testului.
Pentru a asigura comparabilitatea, testele, precum i itemii testului, trebuie construiti pe
principii uniforme. Conform acestor principii, parametrii i criteriile de evaluare, precum i
tipurile de subiecte, trebuie s fie aceleai pentru fiecare test. Rezultatele unui test sunt
compatibile doar dac se respect anumite criterii stabilite anterior. Pentru a asigura
repetabilitatea i verificarea unui test, regulile de evaluare a experimentului trebuie s rmn
pe ct posibil, simple.
Coninutul itemilor trebuie s fie atent ales, pentru a nu include indicii privind rspunsul
corect. Crearea de itemi buni poate fi dificil i durabil n timp. Pentru a preveni ghicirea
rspunsurilor, deseori este necesar o analiz atent i profund a rspunsurilor greite.
Anume acesta ar trebui s constituie domeniul formulrii variantelor de rspunsuri eronate n
itemuri.
Dac vrem s uniformizm condiiile n care are loc examenul, este foarte important
standardizarea testului, unicitatea lui. Standardizarea testelor nseamn nu doar a

Pagina 10

metodelor, ci i standardizarea tehnicilor de administrare, de cotare i de interpretare a


rspunsurilor.
Dificultatea itemului este definit n funcie de procentul de persoane care rspunde
corect la el. n procesul de construire a unui test, cerina principal n alegerea itemurilor cu un
grad de dificultate adecvat, este ca testul s nu constituie o dificultate major pentru
majoritatea celor examinai, dar nici s nu fie rezolvabil de marea lor majoritate.
Printre ali factori care intervin i influeneaz reacia subiectului la coninutul testului i
care astfel pot interfera cu obiectivul acestuia, cu ceea ce i propune testul s msoare, sunt:
coninutul testului; formatul testului n relaie cu viteza de lucru, maniera de rspuns, uurina
sau dificultatea de a face fa acestui format; modelul de parcurgere a itemurilor; limita de
timp, cultura etc.

Diverse metode de evaluare cu ICT


Evaluare in laborator de informatica
Presupune existenta unei retele de calculatoare legate la un calculator master (al
profesorului) si existenta pe toate calculatoarele a unui sistem informatic de evaluare.
Modul de testare este simplu: de pe calculatorul master se publica catre calculatoarele
din retea (deci din laborator) testul care trebuie rezolvat. Elevii stau fiecare la cate un
calculator si primesc astfel spre rezolvare testul in acelasi timp.
Calculatoarele pot fi setate astfel incat fiecare elev sa fie nevoit sa introduca username si
parola proprie, pentru ca rezultatele testului sa fie salvate in foldere dedicate fiecarui elev.

Pagina 11

Un exemplu pentru un astfel de program educational este SyncronEyes


(SmarthTechnologies) ce ofera profesorului posibilitatea sa-si organizeze activitatea la orele
de laborator, sa ghideze instruirea si sa interactioneze cu elevii.
Acest program ii ofera profesorului posibilitatea urmatoarelor operatii:
organizarea studentilor pe grupuri de maximum zece
monitorizarea activitatii studentilor
posibilitatea de a face vizibil ceea ce apare pe ecranul unui calculator (al profesorului
sau al unui student) catre un alt student sau catre un grup
chat cu studentii / posibilitatea de raspuns la intrebarile acestora
transfer de fisiere
crearea de teste grila
distribuirea testelor catre studenti pentru a fi rezolvate si corectarea lor automata.
In momentul in care profesorul lanseaza un test, pe ecranele elevilor se deschide automat
cate o fereastra de navigator continand intrebarile testului si acoperind celelalte ferestre
deschise. Dupa ce elevul raspunde la intrebari, fereastra navigatorului se inchide automat, iar
rezultatele se colecteaza pe calculatorul profesorului.

Evaluare prin sisteme de management a examinarilor


Sistemul de management al examinarilor Questionmark Perception ofera profesorilor
posibilitatea sa creeze intrebari, sa le organizeze in examene, teste grila, chestionare. Pot
programa elevii sa dea examene, pot distribui testele intr-o varietate de modalitati, si, la sfarsit,
pot vizualiza rezultatele in 12 tipuri de rapoarte.

Acest sistem este o adevarata platforma software, incluzand mai multe module, care pot fi
instalate separat:
Questionmark Perception Authoring Manager permite crearea, modificarea si
publicarea intrebarilor si examenelor. Intrebarile sunt organizate intr-o baza de date,
asupra careia sunt posibile operatiile clasice de adaugare, stergere si editare. Este

Pagina 12

posibil sa se redacteze intrebari care contin animatii Flash. Intrebarile pot fi organizate
in colectii.
Questionmark Perception Server Software permite publicarea testelor, gestiunea
participantilor, programarea examenelor, editarea prin intermediul unei interfete web si
raportarea rezultatelor.
Questionmark Secure are rol de securizare a transmiterii de date in timpul unei testari.
Questionmark Perception Office Connector transforma fisierele create cu aplicatiile din
pachetul Office in tutoriale interactive, permitand sustinerea examenelor direct din
cadrul acestei aplicatii instalate pe calculatorul local.
Perception Content Package este o aplicatie ruland pe calculatorul local care permite
exportul informatiilor despre examinarile sustinute cu unelte Perception catre alte
aplicatii, pentru a putea fi usor referentiate, indexate si programate.
Perception To Go ofera oportunitati de examinare a oamenilor aflati in calatorie,
permitand utilizatorilor de la distanta sa se sincronizeze cu serverul web de pe
calculatorul local.
Questionmark Perception ofera o modalitate facila de a evalua cunostintele, abilitatile si
aptitudinile, contribuind in acelasi timp la imbunatatirea procesului de invatare.

Evaluare in cadrul produselor educationale (softuri)


Majoritatea produselor de tip software educational abordeaza, pe langa predarea unor
concepte si a unor informatii, si fixarea precum si evaluarea cunostintelor dobandite.
Unele produse de acest gen propun chiar de la inceputul modulului de predare (a lectiei)
un set de itemi prin care evalueaza de fapt daca elevul poseda cunstintele necesare pentru asi insusi noile informatii (teste pre-rechizite sau predictive). In functie de performata obtinuta
de elev la aceste teste pre-rechizite, va permis (sau nu) accesul catre continutul nou.
Dupa parcurgerea notiunilor noi urmeaza un alt set de exercitii, pentru consolidare. Acesti
itemi pot fi de mai multe tipuri:
Single-choice
Multiple-choice
Adevarat / fals, Da / nu
Potrivire de elemente
Completarea raspunsului de la tastatura
Stabilire de corespondente intre seturi de liste
Desenarea unor figuri geometrice
Colorarea anumitor portiuni dintr-un desen dat
Ordonarea anumitor elemente
Drag & drop

Pagina 13

Exemplu de item de evaluarece presupune desenarea unor figuri geometrice

Pot exista si itemi de complexitate crescuta, de tipul itemilor problem solving, in care
pentru acceasi sarcina / problema sunt evaluati pe rand toti pasii pe care trebuia sa-i parcurga
elevul, de la citirea si intelegerea enuntului pana la alegerea metodei de rezolvare, inventarul
de instrumente si formule, pana la obtinerea rezultatului.
La finalul unui capitol / lectie din cadrul unui produs de tip software educational exista de
obicei si un test de evaluare, care curpinde mai multi itemi organizati pe nivele de dificultate.
Rezultatele testului de evaluare de la finalul capitolului demonstreaza gradul de insusire si
intelegere a cunostintelor abordate in acel capitol.

Evaluare online la distanta


Evaluarea la distanta presupune accesarea de catre utilizatori a unei platforme
educationale de tip LMS (Learning Management System sistem de management al nvrii)
prin internet sau intranet.
Un sistem de management al nvrii (de obicei abreviat ca LMS) este o aplicaie software
pentru administrarea, documentarea, urmrirea i raportarea activitilor de instruire,
desfurate n clas sau ca evenimente online, programelor de e-learning i a coninutului
educaional. Un LMS eficient i robust ar trebui s fie capabil de urmtoarele aciuni i
funcionaliti:
Pagina 14

S centralizeze i s automatizeze administrarea


S utilizeze self-service si servicii auto-ghidate
S asambleze i livreze coninut de nvare rapid
S consolideze iniiativele de formare pe o platform web scalabil
S suporte portabilitate i standardele definite pentru domeniu
S permit personalizarea coninutului i reutilizarea cunotinelor.
LMS-urile variaz de la sistemele de gestionare a rezultatelor formrii i instruirii, pn la
aplicaii software pentru distribuirea de cursuri pe Internet, cu funcionaliti de colaborare
online. Activitile de training din sectorul Corporate utilizeaz sisteme de tip LMS pentru a
automatiza evidena rezultatelor i nscrierea angajailor. Din dimensiunile i modulele mari
care pot fi incluse ntr-un sistem de tip LMS amintim: self-service al studenilor (nscrierea
studenilor online la activiti de instruire susinute de un trainer/instructor), flux de lucru de tip
workflow pentru activiti de instruire (de ex. notificri ale utilizatorilor, aprobri ale
superiorului, managementul listei de ateptare), furnizarea de instruire online n regim de autoinstruire (de ex. Instruire asistat de calculator), evaluare online, managementul formrii
profesionale continue, nvare colaborativ (de ex. partajare de aplicaii i forumuri de discuii)
i managementul resurselor de instruire (de ex. instructiru, faciliti, echipamente).
Unele sisteme LMS sunt de tip web-based pentru a facilita accesul la coninutul
educaional i administrare. LMS-urile sunt folosite n diverse industrii reglementate (de ex.
servicii financiare sau farmaceutice) datorit faptului c formarea trebuie s respecte anumite
standarde. LMS-urile sunt utilizate i n cadrul instituiilor educaionale pentru a mbunti i
sprijini procesul de instruire n clas i pentru a oferi cursuri ctre mai muli cursani din
ntreaga lume.
Unii productori de LMS includ n produsele lor i sisteme de management al performanei,
care cuprind evaluri ale angajailor, managementul competenelor angajailor, analiza
aptitudinilor, plan al carierei precum i evaluri pe mai multe niveluri (de ex. evaluri de tip 360
grade). Tehnicile moderne includ acum instruire bazat pe competene pentru identificarea
lacunelor n nvare i selecia potrivit a materialelor de nvare.
LMS-urile satisfac cerine educaionale, administrative i de implementare. n timp ce un
LMS pentru mediul Corporate va avea multe caracteristici comune cu un VLE (virtual learning
environment) utilizat de instituii educaionale, fiecare dintre aceste sisteme satisface ns
nevoi punctuale, specifice. Sistemele tip VLE folosite n instituii educaionale de nvmnt
superior i inferior permit instructorilor-profesori s administreze cursurile proprii, s fac
schimb de informaii cu studenii n cadrul unui curs care dureaz mai multe sptmni i s
se ntlneasc de mai multe ori n cadrul acestei perioade. n mediul Corporate un curs este
de regul mult mai scurt i poate fi finalizat n cadrul unei singure sesiuni.
Caracteristicile comune pentru ambele tipuri de LMS-uri includ:
Managementul utilizatorilor, rolurilor, cursurilor, instructorilor, facilitilor i rapoartelor
generate
Calendarul cursurilor
Traseul de nvare / instruire
Mesagerie i notificri ctre studeni / cursani
Pagina 15

Evaluare i testare nainte i dup instruire


Afiarea scorurilor obinute i a rezultatelor
Notarea sau acordarea de calificative pentru lucrri n cadrul cursurilor
Livrarea cursurilor n mod web-based sau blended
Mai jos sunt enumerate cteva funcionaliti ale unui modul de testare din cadrul unui
sistem de tip LMS:
editor de teste care permite crearea i editarea de colecii de ntrebri
crearea i editarea criteriilor de clasificare a coleciilor de ntrebri
crearea de sesiuni de testare n cadrul crora se pot genera teste diferite, dar avnd
aceeai structur de ntrebri astfel nct cursanii s nu primeasc toi acelai test;
testele au ntrebri preluate aleator din seturi de ntrebri organizate n funcie de
anumite criterii considerate relevante;
Parametrii care se pot configura la crearea unei sesiuni de testare:
nume sesiune de testare;
descriere sesiune testare;
dac se permite numai o nscriere / ofert / utilizator;
daca autonscrierea e permis;
numrul de ntrebri per test (cte ntrebri va avea fiecare din testele generate);
numrul de ntrebri pe pagin;
dac navigarea la pagina anterioar este permis;
numrul de teste ce vor fi generate;
timpul maxim pe care cursantul testat l are la dispoziie pentru a completa testul;
scorul minim ce trebuie obinut de cursant pentru a promova testul;
posibilitatea de a opta pentru a primi pe e-mail notificri legate de rezultatele obinute
la teste;
perioada de valabilitate a testului n care studentul se poate nscrie la test;
nscriere grupuri i utilizatori la sesiunea de testare;
selectare colecii de ntrebari cu anumite clasificri;
stabilire ponderi ntrebri din fiecare colecie;
stabilire numr ntrebri din fiecare colecie;
la tipul de ntrebare eseu, evaluarea rspunsului de ctre instructor.
Alte funcionaliti:
posibilitatea de a opta pentru a primi pe e-mail notificri legate de rezultatele obinute
la teste;
administrarea de teste utilizatorilor la distan;
administrarea de teste utilizatorilor n sala de instruire sub supervizarea instructorilor;
rapoarte i statistici detaliate:
o ci utilizatori sunt conectai la un moment dat;
o statistici pe utilizator referitoare la sesiunile de testare;
o statistici generale pe teste, statistici pe reguli, statistici pe grupuri;

Pagina 16

o teste date toate testele date la o sesiune de testare, detalii legate de rspunsurile
utilizatorului comparativ cu rspunsurile corecte, posibilitatea de export n pdf a
testului;
o rapoartele pot fi exportate, avnd posibilitatea de a alege anumii parametri, cum ar
fi perioada de timp la care se refer raportul, grupurile de utilizatori, activitatea de
instruire, formatul de export al raportului.
interfaa de administrare;
interfaa multilingv (romn, englez, francez, rus) i cu posibilitatea de
personalizare;
suport n utilizarea aplicaiei prin ajutorul contextual pus la dispoziie n fiecare pagin.
n piaa sistemelor de management al instruirii gsim deopotriv sisteme LMS de tip opensource i sisteme LMS comerciale. Dintre LMS-urile open-source amintim aTutor, Moodle,
Sakai, iar LMS-uri comerciale sunt Blackboard, Desire2Learn, QuestionMark.

Evaluare online pentru certificare


Brainbench este o companie cu o foarte buna recunoastere internationala care ofera solutii
de masurare si evaluare a competentelor, aptitudinilor si cunostintelor. Siteul Brainbench este
specializat in sustinerea de teste online, fiind destinat deopotriva specialistilor in formarea
continua, angajatorilor si persoanelor care doresc sa-si verifice cunostintele sau sa obtina un
certificat de competenta intr-un anumit domeniu.
Testele Brainbench sunt ogranizate pe mai multe niveluri de dificultate, fiecare test
continand 40 de intrebari, pentru fiecare raspuns fiind acordat un timp de maximum 3 minute
(in caz de neincadrare, se trece automat la urmatoarea intrebare din test). Timpul ramas
pentru raspunsul la o intrebare este afisat in coltul din dreapta-sus al navigatorului (in numar
de secunde), utilizatorul fiind avertizat printr-un mesaj special cand a intrat in ultimele 30 de
secunde. Nu exista posibilitatea intoarcerii si modificarii raspunsurilor date inaintea intrebarii
curente. In general, intrebarile sunt de tip single choice. Utilizatorul este avertizat inainte de
inceperea testului daca este posibil sa existe si raspunsuri multiple choice.
In timpul desfasurarii unui test, utilizatorul are dreptul sa faca o pauza de 15 minute. La
sfarist este afisat un feedback pentru testul dat, care specifica punctajul obtinut, la ce procent
din testele date anterior a fost obtinut un punctaj mai mic decat actualul, in cat timp a fost dat
testul si care a fost timpul mediu de raspuns la o intrebare din cadrul testului.
Fiecare teste poate fi dat de mai multe ori intr-un interval de 90 de zile (la fiecare noua
sustinere existand alte intrebari). Din cadrul contului sau personal, fiecare utilizator isi poate
modifica profilul, sustine un test, vedea toate testele date pana in momentul curent, cere un
certificat in cazul in care a trecut un examen sau parcurge instrumentele din cadrul Learning
center-ului.

Pagina 17

Evaluare cu sisteme de voting (Hand-held student response systems)


In ultima perioada, o crestere deosebita s-a inregistrat in ultimii ani in utilizarea deviceurilor de raspuns instantaneu (of hand held student response devices), denumite si clickers
sau sisteme de voting. Acestea permit cadrului didactic sa evalueze intregul grup de elevi, sa
faca sondaje rapid si foarte usor. Aceste device-uri folosesc fie tehnologie radio die infra rosu
pentru a comunica cu un receptor central care este de obicei atasat unui calculator. In multe
scoli din strainatate, aceste device-uri sunt folosite in combinatie cu tabele interactive.
Aceste device-uri sunt de obicei de dimensiunea unui mouse sau telefon mobil. Cele mai
multe au cateva taste (fie numerice, fie variante A, B, C etc.). Cele mai complexe dispun de
ambele tipuri de taste, si chiar de un display similar telefoanelor mobile.

In strainatate exista chiar si telefoane mobile speciale care functioneaza ca un device de


voting.

Pagina 18

Principalele functionalitati ale unui sistem de evaluare digital


Evaluarea sau examinarea reprezinta actul didactic complex, integrat intregului proces de
invatamant, care urmareste masurarea cantitatii cunostintelor dobandite, ca si valoarea,
nivelul, performantele si eficienta acestora la un moment dat, oferind solutii de perfectionare a
actului didactic. A evalua rezultatele scolare inseamna a determina masura in care obiectivele
programului de instruire au fost atinse, precum si eficienta metodelor de predare-invatare.
Aceasta este punctul de final dintr-o succesiune de actiuni cum sunt: stabilirea scopurilor
pedagogice, proiectarea si executarea programului de relizare a scopurilor sau masurarea
rezultatelor aplicarii programului.
Esenta evaluarii este cunoasterea efectelor actiunii desfasurate, pentru ca pe baza
informatiilor obtinute, aceasta activitate sa poata fi ameliorata in timp. Evaluarea inseamna
deci: masurarea, interpretarea, apresierea rezultatelor si adoptarea deciziei.
Din analiza relatiilor dintre evaluarea rezultatelor scolare si procesul de instruire se
desprind functiile evaluarii. Aceste functii privesc sarcinile, obiectivele, rolul si destinatia
evaluarii.
Functia de constatare stabileste daca o activitate instructiva s-a derulat in conditii
optime, o cunostinta a fost asimilata, o deprindere a fost achizitionata.
Functia de informare este instiintata societatea prin diferite mijloace cu privire la
stadiul pregatirii populatiei scolare.
Functia diagnostica vizeaza depistarea lacunelor si greselilor elevilor si inlaturarea
acestora; arata valoarea, nivelul si performantele elevilor la un moment dat.
Functia prognostica evidentiaza performantele viitoare ale elevilor si sprijina decizia
de orientare profesionala; prevede, probabilistic, valoarea, nivelul si performantele ce
ar putea fi obtinute in etapa viitoare de pregatire a elevului.
Functia de selectie permite clasificarea si/sau ierarhizarea elevilor; este functia de
comparatie in raport cu care se asigura ierarhizarea elevilor dupa valoarea si
performantele obtinute.
Functia de certificare releva competentele si cunostintele elevilor la finele unui
ciclu/forme de scolarizare.
Functia motivationala stimuleaza activitatea de invatare a elevilor si se manifesta prin
valorificarea pozitiva a feed-back-ului oferit de evaluare, in sensul aprecierii propriei
activitati.
Functia pedagogica pentru elev are caracter stimulativ, de intarire a rezultatelor, de
formare a unor abilitati, de orientare scolara si profesionala, iar pentru professor
evidentiaza ceea ce a realizat si ce are de realizat pe viitor.

Pagina 19

Sistemele de evaluare digitale urmaresc aceleasi functii ale evaluarii.


Principalele functionalitati ale unui sistem de evaluare digital sunt:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Generarea testelor conform unor criterii


Cautare de teste / itemi
Administrare a testelor (autoadministrare sau administrare de catre profesor)
Creare de teste si de itemi
Rapoarte de performanta, istoric
Statistici de progres / regres, analiza a rezultatelor

Concluzii
Utilizarea calculatorului n procesul de evaluare creeaz condiii pentru o evaluare
obiectiv
Evaluarea asistat de calculator reprezint o alternativ la evaluarea fcut de cadrul
didactic, asigurnd condiii egale de testare pentru toi elevii-studenii-candidaii.
Introducerea EAC ofer opiunea cursurilor la distan, n care administrarea
examenelor i a rezultatelor este foarte rapid.
Testarea asistat nu urmrete reducerea performanelor elevilor, ci asigur
flexibilitate i eficien a evalurii superioar probelor tradiionale.

Bibliografie
1. Adrian Adascalitei Instruire asistata de calculator. Didactica informatica, Editura Polirom, 2007
2. Mihaela Brut Instrumente pentru E-Learning. Ghidul informatic al profesorului modern, Editura Polirom,
2006
3. Romita B. Iucu Instruirea scolara. Perspective teoretice si aplicative. Editura Polirom, 2008
4. Petru Lisievici Evaluarea in invatamant. Teorie, practica, instrumente. Editura Aramis, 2002
5. Musata Bocos, Dana Jucan Teoria si metodologia instruirii. Teoria si metodologia evaluarii, Editura
Paralela 45, 2008

Pagina 20

S-ar putea să vă placă și