Sunteți pe pagina 1din 3

https://www.youtube.com/watch?

v=we_0hNRXflk

AFOS-Artillery Forward Observer Simulator

Simulatorul de Artilerie Forward Observator (AFOS) este un simulator destinat


observatorilor înaintați și personalului Centrului de conducere a focului.

Acesta oferă militarilor printr-o serie de scenarii de antrenament posibilitatea de


a se antrena și perfecționa în ceea ce privește identificarea țintelor,cererile de foc
și managementul focului.

AFOS poate simula medii de antrenament variate, incluzând o varietate de ținte


statice și în mișcare, teren variat și personalizat și efecte meteorologice
realiste,integrând totodată efecte vizuale și sonore realiste pentru a creea un
mediu de antrenament cât mai în concordanță cu realitatea.

După finalizarea unui astfel de exercițiu, sistemul de evaluare după acțiune de


care dispune simulatorul, permite cursanților să-si revizuiască și să-și evalueze
performanța și să identifice zonele care mai necesită îmbunătățire.

AFOS A FOST DESTINAT ȘI DEZVOLTAT PENTRU

 Atingerea unui nivel superior de pregătire pentru tragerea observatorului,


inclusiv detectarea țintei, cereri de foc și managementul focului.
 Instruirea observatorilor pentru a deveni mai rapizi și pentru a se ajunge la
o precizie mai mare a tragerilor, în timp ce dezvoltă abilitățile
observatorului, prin lucrul cu personalul centrului de control al focului.
 Crearea unor condiții reale de luptă cu efecte vizuale și sonore realiste.
 Folosind arme de obținere de toate dimensiunile și diverse combinații de
muniții și siguranțe pentru a observa impactul asupra țintelor statice și în
mișcare.
 Economisirea muniției și a timpului.

DESCRIEREA SISTEMULUI

Simulatorul utilizeaza două tipuri de sisteme de proiecție ,unul dublu ,configurat


pentru a instrui până la 30 de observatori înaintați,și unul simplu,potrivită pentru
sălile de clasă mai mici cu până la 14 observatori .Simulatorul oferă instruire
pentru observatorii înaintați în apel și ajustarea focului de artilerie și mortar.

Scenariile de luptă sunt afișate pe ecranul principal de proiecție montat pe perete


(aproximativ 6 metri pe 2 metri) reprezentat de doua proiectoare grafice de înaltă
calitate. Observatorii înaintați vizualizează scenariul fie cu ochiul liber, fie cu
binoclu special modificat furnizat de sistem.

Coordonatele țintă sunt calculate fie folosind hărți furnizate de sistem și


producând o referință a rețelei țintă, fie utilizând simularea furnizată de laserul
Rangefinder pentru a scoate coordonatele polare.

Simulatorul va permite observatorilor înaintați să își exerseze întreaga gamă de


misiuni de foc, de la misiuni simple cu o singură baterie până la pregătirea și
tragerea planurilor de foc complexe, multiple de regiment.

Operatorul de sistem, așezat în partea din spate a sălii de clasă, primește comenzi
de incendiu de la observatorii inaintati și introduce datele cererii de foc direct în
computerul sistemului.

Efectele munițiilor dinamice sunt apoi afișate pe scenariul proiectat în


conformitate cu obiectivul, muniția și distribuția solicitate ,iar referitor la ținte ,pe
parcursul scenariului pot fi afișate până la 43 de ținte 3D în mișcare sau statice.

Toate acestea se desfășoară intr-un cadru cuprins de o gamă largă de sunete


produse de țintele de la sol și din aer,sunete ale armelor explozive ,ceea ce fac
întreg scenariul unul mult mai realist.

Misiunile de foc pot fi înregistrate, apoi redate într-o etapă ulterioară, în scopuri
de evaluare, inclusiv orice mișcare sau ținte statice care au fost în scenă în timpul
exercițiului inițial.

Funcționarea sistemului este foarte simplă și poate fi efectuată de personal cu


puțină, sau deloc, experiență anterioară în calculator. Interfața operatorului este
specifică aplicației și conține un grad ridicat de terminologie militară, nu
computerizată, întâlnită în mod normal tragerile indirecte.

S-ar putea să vă placă și