Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
UTILIZAREA SOFTURILOR
SPECIALIZATE ÎN EFSK
(TITLUL DISCIPLINEI)
Cadru didactic:
ORADEA, 2020
UNIVERSITATEA DIN ORADEA
FACULTATEA DE GEOGRAFIE TURISM ȘI SPORT
DEPARTAMENTUL DE EDUCAȚIE FIZICĂ, SPORT ȘI KINETOTERAPIE
MIRA REHAB
(TITLUL REFERATULUI)
Cadru didactic:
Student: Nume si prenume
Lect. univ. dr. Szabo-Alexi Paul
Programul de studii:
ORADEA, 2020
Cuprins
Introducere.................................................................................................................................................4
1. Accesul la internet și utilizarea acestuia...........................................................................................4
2. MIRA Rehab.........................................................................................................................................7
2.1 Cum funcționează?.................................................................................................................8
2.2 Cine poate folosi platforma Mira Rehab?.........................................................................9
2.3 Cum a luat naștere proiectul?..............................................................................................9
3. Concluzii............................................................................................................................................11
Bibliografie................................................................................................................................................11
Introducere
Web-ul este una dintre cele mai răspândite și mai transformative tehnologii
pe care le-a produs vreodată umanitatea, într-un interval foarte scurt de timp
pătrunzând într-o mare varietate de activități sociale de la e-comerț la educatie
electronică, de la e-guvern la amuzament.3
Cel mai simplu mod de a utiliza internetul îl reprezintă calculatorul.
Calculatorul este un sistem de calcul, ansamblul componentelor fizice (hardware)
și al componentelor logice (software).4 Cu toate că România nu se află printre țările
fruntașe când vine vorba de utilizarea internetului, fenomenul se dezvoltă treptat și
la noi.
1
Petre M., Informația – Factor esențial al globalizării, Ed Universității Naționale de Apărare “Carol I”, București,
2012, p. 11.
2
3
Petre M., Informația – Factor esențial al globalizării, Ed Universității Naționale de Apărare “Carol I”, București,
2012, p. 42.
4
Cerchez E., Marinel Ș., PC: Pas cu pas, Ed Polirom, 2001, p. 8.
Graficul nr.1 Procentajul persoanelor ce au folosit internetul
în EU (2013)
Nu au folosit Au folosit
21%
79%
Unul dintre cele mai importante motive ale acestei popularități este faptul că
PC-urile au devenit atât de ușor de folosit.5 De asemenea, utilizatorii au o activitate
diversă pe internet utilizându-l atăt pentru amuzamentul propriu căt și în diferite
scopuri productive (ex. căutarea informațiilor.
Graficul nr.2
% din utilizatori ce realizează următoarele activități (2008)
60
40
49 60
20 2800% 29 30
0 1300%
ial
e
en
t y eo ii) ail
Procente
c m o bb et aț - m
so a H m rm E
le uz ei fo
țele am noz (in
re ru og e
e nt pr lin
ap e
ea on
e ip r e
ar lu ca ar
vig tu rifi aut
Na r ne Ve C
te
a in
re
iv ga Denumirea activității
Na
5
Rosch W.,Totul despre Hardware, Ed. Teora, Bucureșți, 2001.
Tabelul nr. 1 – Raport dintre vârstă și procentajul celor care folosesc internetul (2014)
Vârstă Procentaj
15 – 24 ani 26,5 %
25 – 34 ani 26,7 %
35 – 44 ani 20, 4 %
45 – 54 ani 13,7 %
peste 55 de ani 12,7 %
Graficul nr.3
Procentajul persoanelor ce au folosit internetul în România (2013)
Nu au folosit Au folosit
42%
58%
2. MIRA Rehab
Se dovedește că unele jocuri video nu sunt chiar atât de rele. Ba chiar se
poate spune despre unele dintre ele că pot fi incluse în categoria soluțiilor
6
http://gs.statcounter.com/press/mobile-and-tablet-internet-usage-exceeds-desktop-for-first-time-worldwide
terapeutice moderne și utile. Studiul publicat de revista Psychological Science7,
jurnal periodic al Asociației pentru Psihologie arată că unele dintre jocuri, mai ales
cele bazate pe acțiune, pot stimula capacitatea jucatorilor de a coordona
informațiile vizuale cu un mai bun control al funcțiilor motorii. Utilitatea acestor
beneficii începe de la dezvoltarea abilităților de a conduce o mașină. Dar sunt utile
și celor care au probleme de coordonare motorie din cauza unor boli.8
Patru tineri din Cluj au creat o aplicație de recuperare destinată pacienților
cu probleme locomotorii și celor care au nevoie de kinetoterapie în urma unor
accidente sau operații.
MIRA Rehab este o platformă concepută de patru tineri care au studiat la
Universitatea Babeș Bolyai din Cluj: Alina Călin, Andrei Cantea, Liviu-Andrei
Dascălu şi Cosmin Mihaiu. Ei au creat acest proiect în anul 2011, iar acum este
dezvoltat în Marea Britanie, după ce a câștigat premiul pentru Inovație în cadrul
Healthbox Innovation Day din Londra. MIRA Rehab este deja folosită în 20 de
clinici și a ajutat la recuperarea a 230 de pacienți.9
Fig. 1 – Creatorii Mira Rehab – în ordine de la st. la dr. (Cosmin Mihaiu, Andrei Cantea, Alina Călin, Andrei Dascălu)
10
https://ehealthromania.com/aplicatie-de-recuperare-mira-rehab-kinetoterapia/
2.2 Cine poate folosi platforma Mira Rehab?
Succesul rapid de care s-a bucurat proiectul tinerilor clujeni a fost menționat
și în presa locală, dar și în cea internațională. Publicațiile The Guardian, Mobile
Health News și London Partners au scris articole ample despre avantajele oferite
de această aplicație de recuperare. Chiar dacă pasiunea pentru tehnologia și
interesul pentru competiții în domeniu au avut un cuvânt important de spus, poate
că MIRA Rehab nu au fi existat dacă unul dintre fondatorii săi nu ar fi fost la
rândul său pacient.
Într-un interviu acordat publicației The Guardian, Cosmin Mihaiu a povestit
că la vârsta de 7 ani a căzut dintr-un copac și și-a rupt mâna. Nu a uitat nici acum
terapia dificilă de recuperare pe care a fost nevoit s-o facă timp de 6 săptămâni, iar
experiența de atunci l-a ajutat să înțeleagă mai bine cu ce greutăți se confruntă
pacienții. Și s-a gândit că îi poate ajuta, oferindu-le șansa de a transforma terapia în
joc. Început cu o căzătură dureroasă, continuat cu multă muncă și particparea la
competiții internaționale, visul echipei MIRA Rehab de a oferi pacienților din
întreaga lume o terapie mai ușor de suportat s-a transformat realitate. Această
aplicație de recuperare va schimba radical modul în care medicii și bolnavii privesc
procesul de vindecare.12
3. Concluzii
Internetul ușurează situația pacientului punându-i la dispoziție acestuia diverse
informații referitoare la afecțiunea de care suferă.
12
https://ehealthromania.com/aplicatie-de-recuperare-mira-rehab-kinetoterapia/
Dezvoltarea atât de rapidă a internetului a făcut posibilă realizarea unor noi
metode de tratament a pacienților ce suferă datorită diferitelor afecțiuni (ex.
aplicații).
Mira Rehab este una dintre numeroasele aplicații ce au ca scop recuperarea
pacienților cu probleme locomotorii în urma unor accidente sau operații.
Bibliografie
Cerchez, E., & Marinel, S. (2001). PC: Pas cu Pas. București: Ed. Polirom.
Internet:
https://ehealthromania.com/aplicatie-de-recuperare-mira-rehab-kinetoterapia/
http://journals.sagepub.com/doi/abs/10.1177/0956797616650300
https://ehealthromania.com/jocuri-video-abilitatile-motorii-vizuale/