Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
18. 12.2020
OPIS
1. JOC DIDACTIC IN SCOALA INCLUZIVA ,, TOAMNA VORBESTE,,
2. LISTA CU 10 STRATEGII DE VALORIFICARE A DIFERENTELOR
CULTURALE PE CARE LE VOR TRANSFORMA IN RESURSE
PEDAGOGICE
3. PROGRAM A DE OPTIONAL INCLUZIV
4. PROIECT EDUCATIONAL INCLUZIV
MODUL I
JOC DIDACTIC
Bibliografie:
http://www.dare-net.eu/cms/upload/file/presentation-on-inclusive-education.pdf
https://eduform.snsh.ro/baza-de-date-online-cu-bune-practici-pentru-dezvoltarea-
capacitatii-institutionale-a-scolilor-defavorizate/bune-practici-privind-educatia-
interculturala
https://iteach.ro/experientedidactice/educatia-interculturala
MODUL III
OPTIONAL
CLASA PREGATITOARE
AN SCOLAR 2018-2019
JOC SI MISCARE
ARGUMENT
,,Nu ştiu alţii cum sunt, dar eu, când mă gândesc la locul naşterii mele,
şi la alte jocuri şi jucării pline de hazul şi farmecul copilăresc, parcă-mi saltă şi
acum inima de bucurie!”
Ion Creanga
Azi, copiii uita sa se mai joace in aer liber, sa interactioneze cu cei din
jur ,considerand mult mai comod jocul la calculator sau vizionarea unor emisiuni
TV, nu intotdeauna educative.
Scoala si familia trebuie sa se implice in procesul de crestere si dezvoltare
al copiilor aducand in practica acestora jocul - factor determinant in dezvoltarea
cognitiva si socio-afectiva a copilului.
Pentru copil jocul inseamna mişcare, comunicare, socializare, exerciţiu şi
învăţare, observaţie şi imitaţie, disciplinare, dat mai ales plăcere! In cadrul jocului
copilul se manifesta, se exteriorizeaza ,exprimandu-si cunostintele,
emotiile ,satisfacandu-si dorintele ,eliberandu-se tensional.
Jocul constituie principalul instrument de dezvoltare fizica si
armonioasa ,de formare si dezvoltare a capacitatilor psihice , de exersare a
indemanarii , de formare a deprinderilor motrice si cultivare a aptitudinilor
copilului.
Jocul nu este însă numai o distracţie ! Prin joc copilul descoperă lumea şi
viaţa într-un mod distractiv şi acceptabil, o cercetează, o prelucrează şi o
transformă în învăţare şi experienţă personală. Copilul devine increzator in fortele
proprii si cutezator in a descoperii lumea.
Jocul înseamnă acţiune dar şi reguli, impetuozitate dar şi stăpânire de sine,
responsabilitate individuală dar şi sarcină de echipă.Prin joc sunt modelate
insusirile si trasaturile de personalitate ale copilului.
Jocul este un mijloc de educatie. El faciliteaza depasirea egocentrismului
initial al copilului si-l obisnuieste cu activitatile de grup ,cu respectarea unor norme
comune de conduita .Succesele si insuccesele traite in cadrul jocurilor contribuie
la dezvoltarea unor sentimene si relatii umane pozitive fata de semeni.
Jocul formeaza, dezvolta si restructureaza intreaga viata psihica a copilului,
dezvolta inteligenta emotionala .
Jocul copiilor luminează și dinamizează viața acestora, stârnește o stare de
bucurieși fericire continuă . De-a lungul timpului jocurile i-au ajutat pe copii sa
socializeze si sa– si inveseleasca viata.
Consider că prin activităţile-jocurile iniţiate in cadrul acestui optional, voi
ajuta copiii sa-si dobandeasca un comportament echilibrat atat la scoala cat si in
societate , sa contribui la formarea si dezvoltarea personalitatii acestora si sa-i fac
sa-si aminteasca cu placere de copilarie..
COMPETENTE GENERALE
COMPETENTE SPECIFICE
ACTIVITATI DE INVATARE
- Executarea actelor si actiunilor motrice la comanda
- Jocuri de atentie cu executarea sarcinilor motrice prestabilite
- Jocuri de numarare cu manevrarea obiectelor
- Reproducerea unor fenomene din natura prin deprinderi motrice de bazaJo
- Participarea la jocuri de comunicare si constientizare corporala
- Cunoasterea regulilor de verificare si organizare a spatiului de joc
- Verificarea materialelor didactice utilizate in cadrul jocului
- Autoverificarea echipamentului adecvat conditiilor de desfasurare a jocurilor
- Exersarea unor manifestari adecvate situatiei si momentelor de joc
- Participarea la actiuni desfasurate pe perechi ,in grup, cu componenta si
nivel motric variabil
-
CONTINUTURILE INVATARII
Domeniul: Capacitate psiho-motrica
1 Jocuri de miscare cuprinzand variante de mers, in tempou constant
2 Jocuri de miscare si stafete cuprinzand variante de alergare
3 Jocuri de miscare si stafete cuprinzand variante de sarituri cu desprindere de pe
ambele picioare
4 Jocuri de miscare si stafete cuprinzand variante de aruncare si prindere
5 Jocuri de miscare, trasee aplicative si stafete cuprinzand deprinderi motrice
utilitar-aplicative
6 Jocuri de miscaresi stafete vizand dezvoltarea calitatilor motrice: viteza
dereactie si coordonare segmentara
7 Jocuri pentru schema corporala
Domeniul : Deprinderi de comunicare
1 Reguli simple ale jocurilor de miscare
2 Modalitati de comunicare verbala si nonverbala elev-invatator
3 Mesaje verbale si nonverbale in practicarea jocurilor de miscare – reguli de
interactiune cu altii
Filofteia Grama , Mioara Pletea, Angela Sesovici – Ghid pentru proiecte tematice ,
Editura Didactic Publishing House , 2008
„JOCURILE COPILARIEI”
Motto:
”Cea mai eficientă educație pentru un copil constă în joaca lui cu lucruri frumoase”
- Platon
INITIATOR ,
P.I.P Agapie Nicoleta
I. TITLUL PROIECTULUI: „JOCURILE COPILĂRIEI” – parteneriat
educaţional incluziv ;
ARGUMENT
Pornind de la “creativitate şi modernitate” în lumea educaţiei, ne propunem
să evidenţiem metode moderne de predare – învăţare – evaluare prin
activităţi flexibile cum ar fi jocul didactic.
Jocul didactic reprezintă unul din mijloacele folosite cu succes în cadrul
procesului de instruire, iar datorită conţinutului şi a modului de desfăşurare,
activizează întregul colectiv al clasei, dezvoltă spiritul de echipă, de într-
ajutorare. De asemenea, se formează şi se dezvoltă unele deprinderi practice
şi de muncă organizată. Jocul didactic este folosit cu succes şi în acele tipuri
de activităţi care sunt dedicate recapitulării, putând constitui şi un reper de
evaluare.
Scopul proiectului este de a încuraja creativitatea, gândirea independentă,
imaginaţia, libertatea de exprimare a profesorilor dar şi a elevilor prin
această metodă modernă de predare-învăţare-evaluare care este jocul
didactic.
Prin acest proiect-parteneriat cadrele didactice au prilejul să ne
împărtăşească din propria experienţă, avem ocazia să învăţăm unii de la alţii
şi împreună să devenim mai buni în procesul instructiv-educativ prin
utilizarea noilor jocuri didactice însuşite de la noii parteneri.
* Prof.înv.primar:Agapie Nicoleta
* înv.primar clasa I
Umane:
* Parintii elevilor;
Materiale:
Locul desfăşurării:
X. PRODUSE FINALE:
3. ACTIVITATEA
FESTIVĂ
CURTEA 30 TOŢI
CONCURSUL ŞCOLII mai PARTENERII
Jocul „Ştafeta
steguleţelor”
Materiale:
1 copil înşiră
steguleţele în tăviţele Mascotele
de pe culoarul de fiecărei echipe;
concurs;
1 copil le adună şi le Steguleţe,
predă următorului tăviţe;
concurent;
Acţiunea se repetă de
3 ori de către fiecare
grupă;
(punctajul: 4, 3, 2 sau 1
punct, în ordinea în care
termină proba)
1 băieţel se va
îmbrăca folosind
hăinuţele din Materiale
traistuta; pentru fiecare :
1 fetiţă îl va ajuta să
se îmbrace; 4 traistute,
(punctajul: 4, 3, 2 şi 1 hăinuţe
punct) (pantalon scurt,
pantalon lung,
tricou, hanorac,
curea, căciulă,
batic, mărgele,
umbrelă,
ochelari, poşetă,
fular, )
3.3
3.4
ANEXE
FIŞĂ DE ÎNSCRIERE
Jocurile copilariei
Adresa unităţii şcolare (localitate, stradă, nr., judeţ, cod poştal): _______________
__________________________________________________________________
_
Telefon:_____________________ Fax:
__________________________
ECHIPA DE PROIECT
Director,
___________________________________
___________________________Nr.
înreg.______din_______________
JUDEŢUL BRĂILA
TEL./FAX
DIRECTOR,
Prof.
ACORD DE PARTENERIAT
Mai-iunie
Încheiat astăzi,…………………………..
Între părțile:
2. ....................................................................................................................cu
sediul în strada.........................................................,
numărul......................reprezentată de director,
profesor..............................................................................................................
.
Obligațiile părților:
Prezentul contract se încheie in 2 (două) exemplare, câte unul pentru fiecare parte.
Coordonatori proiect:
Aplicant, Partener,
Director , Director,
Prof. _______________
prof.................................................