Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
LUDOTERAPIA
a) Ludoterapia în cadrul acțiunii de terapie complexă recuperatorie integrată
Jocul conceput ca învățare și terapie este evoluția metodelor de predare-învățare , unde se urmărește transformarea rolului profesorului-terapeut
acordând noi posibilități copilului deficient mintal.
Rolul jocului în context terapeutic este semnificativ , structurându-se în funcție de anumite modele care urmăresc psihoterapia prin joc longitudinal
începând de la contextul socio-modelator (școala) și terminând cu cel socio-integrator , având scopul de a compensa personalitatea deficitului mintal
în vederea integrării sociale , fiind divizat în trei compartimente :
I. Complexul psihoterapiei prin joc :
-acte educaționale ;
-terapii (conținutul/metodologia programelor școlare pt deficienții mintali) -fiecare terapie include și subcategorie de tehnici terapeutice
II. programele de învățare prin joc
-urmărește formarea unei anumite operații , logice , de la operații concrete la formale
III. Domeniile de aplicare :
-programe școlare prevăzute în planul de învățământ pt deficienți mintal
Profesorul terapeut va folosi material , în funcție de tipul jocului ( ex:imaginile colorate ) , iar activitățile se desfășoară în săli speciale de joc
(ludotecă / jocotecă) sau în săli de clasă în sistem modular cu scopuri multifuncționale (ex: săli de studiu ; spațiu pt ludotecă ; bibliotecă școlară ;
atelier matematic ; colțuri specializate pt abilitare manuală )
b) Jocul ca proces de învățare și de recuperare în cadrul acțiunii de terapie educațională recuperatorie integrată
Jocul ca modalitate de relație între individ , lumea obiectelor și relațiilor , constituie formula primară a acțiunii umane , o formă organizatoare a
cogniției și cunoașterii , concretizându-se în cadrul acestuia.
J.Piaget sugera că jocul reprezintă cea mai pură formă de asimilare , considerat o reflectare a nivelului de dezvoltare cognitivă a copilului.
Piaget descria trei stadii în dezvoltarea jocului :
Stadiul -apare în primul an de viață și consta în acțiuni senzorio-motorii (bătaia din palme)
jocului -J.Piaget considera că prin acest ”exercițiu funcțional” , copiii dobândesc abilitățile motorii de bază
practic
Stadiul -apare în al 2 lea an din viață , constând în reprezentări ale obiectelor absente ; opus stadiului jocului practic unde acțiunile sunt
jocului exersate
simbolic -jocul simbolic permite exersarea acțiunilor pt valoarea lor reprezentativă
Stadiul -ultima categorie structurală , incorporând coordonarea socială și înțelegere de bază socială
jocului -în cazul jocurilor , regulile și regulamentele sunt impuse de grup , structura conducătoare rezultă din organizarea colectivă
cu reguli
Copiii (3-5 ani) care se implică în jocuri sociodramatice sau constructive -rezultate mai bune la testele de inteligență față de cei înclinați spre joaca
senzorio-motorie.
Copiii care se joacă într-o manieră constructivă sunt eficienți în rezolvarea problemelor convergente .
Copiii care se joacă într-o manieră sociodramatică – eficienți în rezolvarea problemelor divergente.
Unii copii se joacă mai mult ca alți ; stilurile de joc și preferințele diferă . În urma investigațiilor, cercetătorii au identificat factori care pot
influența dezvoltarea stilurilor de joc :
-de la 3 ani jocul simbolic devine o activitate socială
-clasa socială afectează cantitatea și calitatea jocului
-factorii de vârstă , sex , și familiaritate a partenerilor de joc
-jocul dramatic și de grup este încurajată în special de existența hainelor, a păpușilor , a vehiculelor și obiectelor din gospodărie
-copiii care se uită mult la televizor sunt mai puțin jucăuși și imaginativi în jocul lor
-programele preșcolare înalt structurate tind să reducă diversitatea și performanțele nivelului de joc al copiilor mici
În opinia lui Mușu și Taflan , jocul rămâne pt deficienții mintal forma permanentă a procesului de recuperare , deoarece constituie o
structură unitară între stimul-întărire – răspuns – modificare.
Cercetările au evidențiat 3 forme de joc (ca formă de învățare) :
Jocul -explorarea prin manipulare a obiectelor lumii înconjurătoare care constituie sursa principală de stimulare
explorator- -organizarea mintală este rezultatul antrenamentului în cadrul procesului de organizare a stimulilor , în mai multe faze:
manipulativ *recepția și recunoașterea dimensiunilor stimulatorii ale obiectelor
*diferențierea obiectelor după unele însușiri
*identificarea obiectelor în funcție de anumite criterii propuse
Jocul -(”jocul de-a...”) apare în momentul când obiectele deja cunoscute pot substitui alte obiecte care lipsesc
reprezentativ -are la bază funcția semiotică a comunicării și exprimă gradul de organizare mintală
Jocul cu -începe cu formele de activitate ludică în care sunt valorificate legile de asemănare , deosebire, asamblare , succesiune ,așezare
reguli spațială
-reguli asupra modului de utilizare și restructurare a realității în context social
Jocul-învățare în viziunea contemporană este net distinct de termenul utilizat în literatura pedagogică de joc didactic (în fond este o specie de
joc) , care limitează acțiunea ludică la consolidarea , prezentarea și verificarea cunoștințelor predate. Are repercursiuni asupra întregii metodologii ,
cu implicații directe a principalelor metode de învățare destinate deficienților mintali. Jocul este învățare și terapie recuperatorie , obiectivul este
educațional , dar cel final este terapeutic. Jocul este o formă de psihoterapie care se realizează prin metode și procedee educaționale.
Jocul de unul singur -copilul se joacă singur , preferând alte jucării față de ceilalți copii
-interesul copilului este centrat doar asupra propriei activități
Jocul spectacol -urmărește modul de joc al altui copil , dar nu face nimic pt a participa
-vizionarea desenelor animate la tv
Jocul în paralel -se joacă în același fel cu aceleași jucării , dar independent unul de celălalt
Jocul în asociație -copiii sunt angajați în activități similare , dar fără să existe organizare , diviziune a muncii , desemnare a unui lider și un
scop acceptat de comun acord
Jocul în cooperare -organizat în grup , copiii planifică activitatea în dorința de a atinge un scop
!!! Jocul permite dezvoltarea senzorio-motorice , intelectuală , socializarea , stimulează creativitatea , imaginea propriei valori și are valoare
terapeutică și morală.
Conținutul jocului -abordarea jocului de la vârste foarte mici până la perioada de sfârșit de copilărie
Jocul social-afectiv -apare la copiii de câteva luni , resimt plăcere , zâmbesc , gânguresc, atinge jucării
Jocul simț-plăcere -examinează obiecte , este atent la lumină, culoare, gust, miros, textură , consistență
ABILITARE ! Dezv. abillitaților apare in momentul în care copilul începe să manipuleze jucăriile
Jocul dramatic -11-13 luni ,imită activități simple
-se mai numește joc simbolic sau de imitație
Jocurile cu reguli -jocuri inventate de copii din care reiese că regulile sunt acceptate de copii
arbitrare
Jocuri de întrecere -7-9 ani ,include un nr mare de copii , grup de joacă extins
Jocurile cu reguli -9-10 ani ,regulile trebuie respectate de toți participanții
bine stabilite -reguli bine stabilite și nimeni nu le schimbă
Pt copiii cu afecțiuni motorii se folosește frecvent terapia prin joc.
ROL ! Terapia prin joc capătă un rol important în cadrul activităților recuperatorii de la vârste mici folosindu-se jocuri individuale , recomandate
celor imobilizați la pat sau jocuri colective. Mișcarea este foarte importantă, interesându-ne comportamentul copilului în timpul jocului , reacționând
prin inactivitate , ordonare , jocuri de repetiție , imitație , construcție, jocuri de grup și cu reguli.
Jocul presupune folosirea jucăriilor , interacțiunea copiilor cu obiecte fără viață și amintim :jocurile creative; imaginative ; comunicare ; sociale.
Clasificarea jucăriilor :
Jucării senzorio-motorii Jocurile de construcție , de asamblare , mingile , jocuri în nisip , cuburile , jucăriile mobile , mecanice , cărucioarele ,
roabele , basculantele
Jocuri și jucării care Domino , puzzle , cuburi cu imagini, jocuri de construcție , jocuri cu întrebări și răspunsuri
stimulează inteligența
Jocuri care stimulează Păpuși , jocuri muzicale , desen , mașini , marionete , case de păpuși
viața afectivă și relaționară
Jocuri care dezvoltă Cărți de joc , jocuri cu temă , cu numere , de strategie
relațiile sociale
Jocuri sportive Biciclete , balansoare , tobogane , cercuri , tenis de masă
Criterii obligatorii pt jucării: securitate , manevrabilitate , adaptare la copil , soliditate , interesul manifestat de copil , descoperirea activă, achiziții ,
adaptarea la joc , raport calitate-preț , estetica. În funcție de aceste criterii de alegere a jucăriilor putem afla și aprecia valoarea lor
funcțională ,experimentală , relațională sau structurală.
d) jocuri didactice și activități de loisir realizate cu copiii/tinerii cu CES în activitatea de învățare și în terapia educațională integrată
Jocul didactic poate fi grupat :
1.după obiectele de învățământ (sau discipline) – jocuri la citire , scriere, matematică , dezv. vorbirii , cunoașterea mediului , educație fizică, desen
2. după tipul lecției – mijloc de predare , asimilare ,consolidare , sistematizare și recapitulare