Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1
Unităţile periferice conectate la unitatea centrală îndeplinesc rolul de interfaţă între
calculator şi utilizatori, funcţia lor de bază fiind aceea de susţinere a dialogului om-maşină
pentru introducerea datelor; programelor şi afişarea rezultatelor;
Unităţi de memorare externă (ME) au cu rolul de stocare a informaţiilor (programe
şi date) pe o durată nedeterminată şi volum nelimitat pe suporţi magnetici;
Unităţile de interfaţă şi liniile de comunicaţie (magistrale) asigură legătura şi
controlează buna desfăşurare a schimburilor de informaţii între echipamente periferice, UCP
şi ME.
Unităţi externe de
memorare
Memoria
internă
(MI)
Echipamente de Echipamente de
intrare (EPI) ieşire (EPE)
Unitatea de
comandă şi control
(UCC)
Unitatea
aritmetico logică
(UAL)
Unitatea centrală
de prelucrare
(MI, UAL, EPI) instrucţiuni (UCP)
comenzi
(EPI, EPE, ME)
date
EPI, ME EPE
Echipamente de
memorare externă
(ME)
2
Sistemele de calcul monoprocesor au fost proiectate atunci când dispozitive electronice erau
scumpe şi, în consecinţă, primul obiectiv urmărit în proiectare era minimizarea numărului de
componente electronice. Toate transferurile de date de la şi către dispozitivele de I/E trebuiau
să treacă prin Unitatea Aritmetico-Logică (UAL) şi de aceea nici o altă prelucrare nu era
posibilă în timpul unei operaţii de I/E (intrare/ieşire).
3
UCC şi UAL sunt cele două componente principale ale U.C.P. (microprocesorului),
alături de setul de regiştrii proprii, unităţile de interfaţă şi liniile de comunicaţii care alcătuiesc
magistralele interne.
1. Monitor 6. Sursă
2. Placă de bază 7. Unitate optică
3. CPU 8. Hard disk
4. RAM 9. Tastatură
5. Sloturi 10. Mouse
Placa de bază este placa principală a unui calculator, o componentă hardware complexă pe
care sunt montate multe alte componente hardware ale PC-lor sau ale altor aparate electronice
computerizate.
4
Fig. 4 - Placă de bază Acer E360 produsă de Foxconn
Placa de bază conține și conectori electrici pentru comunicarea cu celelalte componente ale
sistemului calculator. Pe placa de bază se conectează între ele unitatea centrală de prelucrare
(UCP) și alte subsisteme și dispozitive electronice:interfețe, memorie, etc.
Un exemplu tipic de computer desktop are microprocesor, memorie RAM și alte componente
esențiale conectate la placa de bază. Pot fi atașate și alte componente, cum ar fi dispozitive
externe de stocare, controlere pentru placa video, placa de sunet și alte dispozitive periferice,
deși calculatoarele moderne au integrate toate aceste periferice.
O componentă importantă a plăcii de bază este suportul pentru microprocesor chipset-ul, care
are rolul de interfață de conectare între microprocesor, magistrala lui de date și diferitele
componente externe. Acest chipset determină, într-o măsură, caracteristicile și capacitățile
plăcii de bază.
a. o priză (socket) sau sloturi pentru microprocesor în care se pot instala unul sau mai multe
microprocesoare. Există și cazuri în care microprocesorul este lipit direct la placa de bază,
fără mijlocirea unui soclu.
5
b. sloturi în care se instalează memoria sistemului (de obicei, în formă de module DIMM care
conțin cipuri de memorie DRAM)
c. un chipset, care constituie magistrala care face legătura între microprocesor, memoria
RAM și periferice
d. un chipset pentru memoria non-volatilă (de obicei, memoria Flash pe plăcile de baza
moderne) care conține sistemul de Firmware sau BIOS-ul
e. un ceas intern (generator de tact), care produce sincronizarea diverselor componente
f. sloturi pentru carduri de extindere (interfață pentru magistrala de date susținută de chipset-
uri)
g. conectori electrici de putere, care primesc energie electrică de la sursa de alimentare și o
distribuie la microprocesor, chipset-uri, memorie RAM și la cardurile de extindere, plăci
grafice (de exemplu, GeForce 8 și Radeon R600) care necesită o putere mai mare decât
poate oferi placa de bază - deci sunt conectori suplimentari pentru a le atașa direct la sursa
de alimentare. (Există și unități de disc conectate la sursa de alimentare prin intermediul
unor conectori speciali.)
În plus, aproape toate plăcile de bază includ facilități (circuite) de program și conectori
pentru a sprijini dispozitivele utilizate pentru intrare de comenzi și date, cum ar fi doi
conectori PS pentru mouse și tastatură.
2.3. Procesorul
6
în care este integrat și poate prelucra datele furnizate de utilizator. Este elementul principal al
unui sistem de calcul; cipul semiconductor, care este plasat pe placa de bază
numită motherboard (en), este de obicei foarte complex, putând ajunge să conțină de milioane
de foarte mici transistoare (microtranzistoare).
Tipuri de microprocesoare:
7
2.4. Memoria
Memoria cu acces aleator (aceasta este traducerea expresiei engleze Random Access
Memory, abreviat RAM) este denumirea generică pentru orice tip de memorie
decalculator care
- poate fi accesată aleator, oferind acces direct la orice locație sau adresă a ei, în orice
ordine, chiar și la întâmplare,
- se implementează de obicei pe cipuri (circuite integrate) electronice rapide și fără părți
în mișcare (și nu pe dispozitive magnetice sau optice precum discurile dure sau CD-
urile).
Timpul de acces la datele din astfel de memorii este de obicei întotdeauna același,
nedepinzând de poziția adresei de memorie accesate (deci nu ca la benzile sau discurile
magnetice, care necesită un timp variabil).
Cele mai multe implementări de RAM sunt volatile (datele stocate se pierd dacă
alimentarea cu energie electrică se întrerupe), dar există și memorii RAM nevolatile, ca de
exemplu de tip Read-Only Memory (ROM) și memorii de tip flash. Avantajul memoriei RAM
față de alte medii de stocare a datelor constă în viteza de acces extrem de mare, fiind de mii
de ori mai mare decât de exemplu cea a unui un disc dur. Dar și prețul pe gigabyte este de
circa 200 ori mai mare.
Memoria de tip SRAM este folosită cel mai adesea ca memorie intermediară/cache. DRAM-ul
este utilizat în PC-urile moderne, în primul rând ca memorie principală („de lucru”).
8
2.5. Hard disk
Discul dur (sau fix; în engleză hard disk; este un dispozitiv electronic-mecanic pentru
stocarea sau memorarea nevolatilă (permanentă) a datelor. Utilizatorul normal nu poate sau nu
are voie să despartă discul de circuitele de comandă corespunzătoare, vezi imaginea alăturată;
împreună ele formează așa-numita „unitate fixă”, „unitate de disc fix” sau,
prescurtat, HDD (de la hard disk drive).
9
conectoare, cabluri, etc.). Una din formele de implementare sunt cardurile de memorie de ex.
de tip CF, MD, MMC, SD, SDHC, microSDHC, SM, USB stickși altele. Capacitatea de
memorare enormă (până la 64 GB pe bucată!) și gradul avansat de miniaturizare le fac foarte
promițătoare pentru aparatele moderne de tip smartphone (telefon inteligent) ș.a. Prin
comparație, pentru întregul Windows 7 sunt suficienți doar circa 15 GB.
Tipurile de plăci video. Arhitectura PC-ului utilizează placa video pentru a asigura
standardul de afişare pe ecran în sensul specificării atributelor de culoare, rezoluţia, definiţia
şi alte caracteristici ale imaginii afişate. Pentru a asigura funcţionarea corectă a PC-urilor,
plăcile video trebuie să fie compatibile VGA. Astfel, toate PC-urile pornesc în modul VGA şi
10
rămân în acest mod până când sistemul de operare încarcă alte drivere software, care comută
sistemul de afişare într-un mod de lucru de înaltă rezoluţie.
Orice PC are în interior una dintre cele patru tipuri fundamentale de plăci video sau
echivalente ale acestora:
- plăcile VGA, adică plăcile video de bază, care acceptă doar standardul
VGA şi nimic altceva;
- plăcile SuperVGA, care respectă standardele VESA pentru rezoluţii
înalte, însă folosesc buffere de cadre de dimensiuni mici şi nu include
acceleratoare grafice;
- plăcile acceleratoare grafice, care operează cu comenzi de desenare
2D şi permit obţinerea unor rezoluţii înalte;
- plăcile acceleratoare 3D, care operează pe comenzi 3D.
Modelul AGP încorporează linii dedicate de acces către memoria principală din
sistem, realizate pe canale paralele. Deşi are la bază standardul PCI, interfaţa AGP posedă
propriul set de comenzi şi protocoale de transfer. AGP reprezintă de fapt a patra magistrală a
unui PC modern, adăugându-se la magistrala de compatibilitate (ISA), magistrala de extensie
de mare viteză (PCI) şi magistrala memoriei.
11
Sistemele audio de tip desktop se găsesc într-o gamă foarte variată în ceea ce privește
calitatea și prețul. Sistemele audio desktop tipice, care se vând împreună cu un computer sunt
mici, de plastic și au o calitate a sunetului mediocră. Unele sisteme audio tip desktop au
opțiuni de egalizare cum ar fi bass-ul și controlul frecvențelor înalte. Amplificatoarele interne
necesită o sursă de putere externă, deobicei un adaptor AC . Sistemele audio mai sofisticate
pot avea o unitate subwoofer, pentru a amplifica bass-ul. Aceste unități includ deobicei
amplificatoarele de energie atât pentru difuzorul de bass, cât și pentru difuzoarele mai mici de
tip satelit.
2.8. Tastatura
Tastatura este probabil cel mai vechi dispozitiv de intrare din structura computerelor
moderne, ea fiind inventată încă înainte de apariția monitoarelor și a mouse-ului. Fiecare tastă
are asociat un număr de identificare care poartă denumirea de "cod de scanare". La apăsarea
unei taste, tastatura trimite sistemului de calcul codul de scanare corespunzător tastei
respective (un număr întreg de la 1 la „n” - numărul de taste). La primirea codului de scanare
de la tastatură, calculatorul face conversia între numărul primit și codul ASCII corespunzător,
în logică binară.
Tastatura ia în considerație nu numai apăsarea (durata) unei taste, dar și momentul eliberării
acesteia, fiecare acțiune fiind înregistrată separat. Există două categorii de taste:
"taste comutatoare" – au efect când sunt apăsate și/sau când sunt eliberate
"taste de control" - au efect numai atunci când sunt acționate (apăsate)
12
2.9. Mouse
Mouse-ul, este unul dintre cele mai importante dispozitive periferice de introdus
comenzi ale computerului(calculatorului electronic) modern. A devenit aproape un
"element" hardware standard al oricărui computer. De obicei mouse-ul este un obiect mic
echipat cu una sau mai multe taste, modelat astfel încât să poată fi apucat și mânuit ușor cu
mâna. Principiul lui de funcționare se bazează pe recunoașterea de către computer a mișcării
sale relativă la suprafața plană pe care este așezat și deplasat.
2.10. Modem
Modemul este echipamentul care permite unui calculator sau unui alt aparat
„inteligent” să comunice cu alte calculatoare sau aparate prin intermediul
liniilor telefonice analoagestandard. Cuvântul provine din prescurtarea expresiei
MOdulator/DEModulator, modemurile codificând semnalele digitale în semnale acustice în
ambele sensuri, atât la transmisie cât și la recepție.
Modemurile pot fi interne sau externe (față de aparatul la care sunt conectate).
Ca dispozitiv extern independent, prin intermediul unui cablu legat la unul din
porturile de comunicație serială;
13
Ca echipament intern, conectat direct la placa de bază cu ajutorul unui conector ISA /
E-ISA / PCI, sau chiar integrat complet în placa de bază
Ca placă PCMCIA (de obicei pentru calculatoarele de tip notebook cu slot PCMCIA).
2.11. Imprimantă
Imprimanta face parte din categoria perifericelor de ieșire, aceasta fiind utilizată pentru
transpunerea informației din calculator pe hârtie (un document, o poză sau orice altfel
de fișier grafic, un e-mail, un articol etc.).
Tipuri de imprimante
- matriceale (sau „cu ace”, calitate scăzută) - folosită pentru foi de calitate scăzută,
facturi fiscale etc. (în general documente tip), singurul model de imprimantă care
permite imprimarea simultană a 2 sau 3 exemplare, folosind hârtie autocopiativă.
- cu jet de cerneală - calitate medie înspre ridicată - viteză medie - (pentru documente și
poze sau fișiere grafice)
- laser (viteză înaltă / calitate ridicată) - folosește un toner special
- cu imprimare termică, pe hârtie specială - pentru legitimații, carduri etc.
14
Imprimantele pot imprima pe hârtie de dimensiuni diferite, de la A0 -
numai plottere (imprimante de dimensiuni mai mari folosite în general de firme pentru
scheme CAD, afișe etc) și până la plicuri, fotografii etc.
2.12. Scanner
Pentru scanări în masă (teancuri de foi separate) se folosesc dispozitive ajutătoare care trag
singure foile la scanare, una după alta.
Uneori, în locul unui scaner se poate folosi și un simplu aparat de fotografiat (digital); acesta
produce și el o imagine digitală, deși nu prin baleiere.
15