Sunteți pe pagina 1din 18

CSEI

”ALEXANDRU
ROȘCA” LUGOJ

PROIECT
ACREDITAT
ERASMUS+
2021-1-RO01-KA121-SCH-000012651
PRAGA - CEHIA
Curs de formare continuă

ICT in Education
25 - 29 IULIE 2022
Ce am experimentat?

 Modul 01 – Introducere în TIC în educație


 Modul 02 – Utilizarea aplicațiilor online
 Modul 03 – Siguranța pe Internet(plagiarism, sănătate, cyber bullying, cyber stalking)
 Modul 04 – Coding fără ecran
 Modul 05 – Weebly/WebQuests
 Modul 06 – Utilizarea dispozitivelor mobile pentru a sprijini învățarea
 Modul 07 – Identificarea unor resurse pentru lecții
 Modul 08 – Prezentări eficiente și atractive
 Modul 09 – Crearea de postere, infografice, alte materiale de promovare educațională
 Modul 10 – ICT la diferite discipline
 Modul 11 – Workshop
 Activități interculturale
Ce am obținut?

 Dezvoltarea unor abilități necesare pentru a crea și implementa platforme elearning, de a integra
tehnologiile digitale în activitățile educaționale cu accent pe abordarea interdisciplinară.
 Generarea unor materiale de învățare, idei practice de utilizare a unor aplicații online pentru
dezvoltarea instituțională în domeniul tehnologiilor digitale, promovarea accesului la educație
pentru toți elevii.
 Crearea unor resurse educaționale deschise (RED) și promovarea unui mediu de educație deschisă,
întărirea colaborării între sectoarele educaționale inclusiv pentru elevii cu CES.
MOBILITATE ERASMUS+ - ZIUA
1

 prezentări
 activități de învățare colaborativă sprijinită de calculator
 discuții și exemple de bune practici împărtășite de participanți
 prezentarea de soluții concrete de utilizare a unor  aplicații digitale la clasă

 Cryptpad  Answergarden

 Quizizz
MOBILITATE ERASMUS+ - ZIUA
2

 activități de creare a unor resurse educaționale


digitale pentru învățare
 jocuri și activități digitale folosind aplicația Quizizz
 utilizarea tehnologiilor digitale la diferite
discipline
 discuții și prezentări despre generația iGen
(dependența de smartphone, identificare, măsuri
de intervenție)
 Aplicațiile QUALITY TIME, DIGITAL WELLBEING
 utilizarea realității augmentate  pentru a sprijini
învățarea (aplicația QuiverVision)
MOBILITATE ERASMUS+ - ZIUA
3
Crearea unui website de la zero utilizând
platforma Weebly
- proiectare website după designul propriu
- alegerea tematicii
- editare conținut
MOBILITATE ERASMUS+ - ZIUA
4

 game, gamification, game-based learning


 crearea unor jocuri pentru sprijin în învățare

 codurile QR
 platforma Plickers
 activități digitale de învățare outdoor -  aplicația Goosechase
MOBILITATE ERASMUS+
ZIUA 5

 idei practice de realizare a materialelor suport


pentru învățare, promovare, evenimente
școlare: postere, infografice, prezentări etc.
 coding fără ecran - activități aplicative utilizând
roboți Ozobot
 evaluare și certificare
 prezentarea paginilor web create de 
participanți și evaluarea acestora
Activități
interculturale

Praga - Turul orașului


 ANSWERGARDEN
Pe scurt…
 QUIZIZZ
 CRYPTPAD
 WEEBLY
 CANVA

 PLYCKERS
 GOOSECHASE
 QR CODE GENERATOR
 QUALITY TIME  CODING FĂRĂ ECRAN

 DIGITAL WELLBEING OZOBOTS


 QUIVERVISION
 AR – REALITATE AUGMENTATĂ
Feedbackul dvs.

Vă mulțumim pentru atenție!

Sprijinul Comisiei Europene pentru producerea acestei publicații nu constituie o aprobare a


conținutului, care reflectă numai punctul de vedere al autorilor, iar Comisia nu poate fi
considerată responsabilă pentru modul de utilizare a informațiilor conținute de aceasta.

S-ar putea să vă placă și