Sunteți pe pagina 1din 208

UNIVERSITATEA DE STAT ALECU RUSSO DIN BLI

FACULTATEA DE TIINE REALE


CATEDRA DE INFORMATIC APLICAT
I TEHNOLOGII INFORMAIONALE

Lidia POPOV

TEHNOLOGII
INFORMAIONALE
Modulul
Sistemul de operare
Microsoft Windows 7
Indicaii metodice
cu aplicaii i nsrcinri practice

BLI, 2013

C.Z.U.: 004.4 (075.8)

P 83
Lucrarea este recomandat pentru tipar de Consiliul tiinific al
Facultii de tiine Reale a Universitii de Stat Alecu Russo din Bli,
proces-verbal nr. 3 din 20 noiembrie 2012.
Descrierea CIP a Camerei Naionale a Crii
POPOV, Lidia
Tehnologii informaionale, Modulul Sistemul de operare
Microsoft Windows 7, Indicaii metodice cu aplicaii i nsrcinri
practice: Bli, 2013. 208 p.
ISBN 978-9975-50-096-8
100 ex.
004.4 (075.8)
Recenzeni:
Valeriu CABAC, dr., conf. univ., Universitatea de Stat Alecu
Russo din Bli;
Nona DEINEGO, dr., conf. univ., Universitatea de Stat Alecu
Russo din Bli;
Valentin BRSAN, profesor de informatic, grad didactic superior,
coala Profesional nr. 5, mun. Bli.
Redactor: Lina GURU
Corector: lect. sup. univ., Svetlana STANIERU
Tehnoredactare: Liliana EVDOCHIMOV
Culegere computerizat: Ana POPOV
Universitatea de Stat Alecu Russo din Bli, Lidia Popov, 2013
ISBN 978-9975-50-096-8
2

S U M A R

INTRODUCERE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Capitolul I. Sistemul de operare Microsoft Windows 7 . . . . . . . . .

Capitolul II. Fereastra programului Computer . . . . . . . . . . . . . . . .

31

Capitolul III. Gestionarea fiierelor i dosarelor n sistemul de


operare MS Windows 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

51

Capitolul IV. Gestionarea discurilor n sistemul de operare MS


Windows 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

92

Capitolul V. Meniul de baz Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

102

Capitolul VI. Adaptarea mediului Windows 7. . . . . . . . . . . . .

112

Capitolul VII. Aplicaiile de baz ale grupului Accessories . . . . .

145

MODEL DE TEST CU NSRCINRI PRACTICE LA


MODULUL MS WINDOWS 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

183

INSTRUMENTE DE EVALUARE LA MODULUL MS


WINDOWS 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

185

BIBLIOGRAFIE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

192

GLOSAR . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

194

I N T R O D U C E R E
Tehnologii informaionale, abreviat TI, sunt acele tehnologii necesare pentru colectarea, stocarea, prelucrarea, cutarea, transmiterea, prezentarea datelor, textelor, imaginilor i sunetelor, utiliznd calculatoarele
electronice. Disciplina Tehnologii informaionale nglobeaz mai multe
module practice, cel dinti, fr de care este imposibil lucrul la un
calculator electronic, este sistemul de operare.
Sistemul de operare reprezint un ansamblu de programe de baz care
realizeaz utilizarea optim a resurselor calculatorului, asigur legtura
ntre componentele logice i fizice ale sistemului de calcul i interfaa omcalculator. Este un sistem de operare ce poate executa mai multe programe
n acelai timp i dispune de o interfa grafic uor de utilizat.
Este o versiune produs de cea mai mare companie american din
lume, productoare de software Microsoft, utilizat pe calculatoarele
personale de tip PC, inclusiv pe cele din domeniul afacerilor, pe desktopuri,
laptopuri, Tablet PC-uri, netbookuri i PC-uri de tip Media Center Edition
(MCE).
Sistemul de operare Microsoft Windows 7 a intrat n faza liber
pentru producie la 22 iulie 2009. Apariia pe pia a fost n data de 22
octombrie 2009 la mai puin de 3 ani de la lansarea sistemului anterior
Windows Vista. Denumirea Windows 7 se abreviaz deseori Win 7, Win7
sau chiar W7. Spre deosebire de versiunile anterioare (fig. 1), Windows 7
include o serie de caracteristici noi, care sunt descrise n continuare. n
aceast lucrare se descriu activitile pentru realizarea prii practice a
modulului MS Windows 7.
Capitolul I, intitulat Sistemul de operare Microsoft Windows 7,
include urmtoarele finaliti de nvare: identificarea elementelor interfeei grafice a sistemului de operare, demonstrarea tehnicilor de lucru cu
mouse-ul, gestionarea obiectelor de pe suprafaa de lucru i de pe bara de
activiti.
Capitolul II, intitulat Fereastra programului Computer, include
urmtoarele finaliti de nvare: identificarea elementelor interfeei grafice
a ferestrei programului Computer i descrierea semnificaiei acestor elemente, demonstrarea tehnicilor de lucru cu fereastra programului Computer.
4

Capitolul III, intitulat Gestionarea fiierelor i dosarelor n sistemul de


operare Windows 7, include urmtoarele finaliti de nvare: gestionarea
fiierelor i dosarelor n sistemul de operare Windows 7 i configurarea
Cutiei de Reciclare.
Capitolul IV, intitulat Gestionarea discurilor n sistemul de operare
MS Windows 7, include urmtoarele finaliti de nvare: gestionarea
discurilor n sistemul de operare Windows.
Capitolul V, intitulat Meniul de baz Start, include urmtoarele finaliti de nvare: descrierea structurii meniului Start, explicarea semnificaiilor opiunilor meniului i utilizarea sistemul de asisten i ajutor.
Capitolul VI, intitulat Adaptarea mediului Windows 7, include urmtoarele finaliti de nvare: identificarea, explicarea i semnificaia
elementelor interfeei ferestrei programului Control Panel (Panoul de
Control), gestionarea gadgeturilor pe suprafaa de lucru, demonstrarea aptitudinilor de adaptare a mediului Windows 7 utiliznd programele din Panoul de Control.
Capitolul VII, intitulat Aplicaiile de baz ale grupului Accessories,
cuprinde urmtoarele finaliti de nvare: identificarea, explicarea i semnificaia elementelor interfeei grafice a aplicaiilor grupului Accessories,
demonstrarea tehnicilor de lucru n aceste aplicaii.
La finele lucrrii este prezentat un model de test cu nsrcinri
practice i instrumente de evaluare la modulul respectiv. Acest modul
aparine disciplinei respective de studiu i este obligatoriu la toate specialitile din cadrul facultilor Universitii de Stat Alecu Russo din Bli,
avnd drept scop formarea de abiliti i competene a studenilor la modulul respectiv. Lucrarea este destinat tuturor utilizatorilor care ncep studiul
la nivelul elementar al sistemului de operare i este elaborat n baza
curriculumului disciplinei Tehnologii informaionale.

CAPITOLUL I. Sistemul de operare Microsoft Windows 7


Finalitile de nvare
La finele studierii temei respective i dup realizarea sarcinilor de lucru,
studentul va fi capabil:
s identifice elementele interfeei grafice a sistemului de operare i s
explice structura i/sau semnificaia acestor elemente;
s demonstreze tehnicile de lucru cu mouse-ul;
s gestioneze obiectele de pe suprafaa de lucru i de pe bara de
activiti.
Lansarea sistemului de operare Windows 7
Sistemul de operare (SO) reprezint un ansamblu de programe de
baz care realizeaz utilizarea optim a resurselor calculatorului, asigur
legtura ntre componentele logice i fizice ale sistemului de calcul i
interfaa om-calculator, la fel, asigur urmtoarele funcii generale:
comand i verific execuia programelor;
iniializeaz sistemul de calcul i verific starea resurselor lui;
comand i verific activitatea dispozitivelor de intrare/ieire;
formateaz discurile;
prelucreaz i modific starea fiierelor i programelor;
asigur un sistem de protecie a datelor i programelor;
definete structura sistemului de fiiere;
gestioneaz resursele sistemului de calcul etc.
Altfel spus, sistemul de operare asigur funcionarea calculatorului i
dialogul dintre om-calculator, reprezint programul cel mai important din
memoria unui calculator. O comand lansat de ctre utilizator este interpretat mai nti de sistemul de operare i, mai apoi, tradus ntr-un
limbaj ce poate fi neles de ctre calculator.
Sistemul de operare este programul de baz care pune stpnire pe
resursele calculatorului de fiecare dat cnd acesta este lansat i rmne
activ n memoria calculatorului pn cnd acesta este nchis. Putem deschide
i nchide oricare alte programe dorim, dar nu vom putea nchide sistemul
de operare dect odat cu deconectarea calculatorului.
6

MS Windows, la ora actual, este cel mai rspndit sistem de operare


din lume. Pn astzi, putem enumera urmtoarele versiuni ale lui, ncepnd
cu 1985 2010, fig. 1.

Fig. 1. Versiunile sistemului de operare Windows.


Importana sistemului de operare poate fi privit i altfel: fr
existena unui sistem de operare, un calculator personal este inutilizabil.
Dac sistemul de operare nu este prezent n memoria calculatorului, acesta
va afia un mesaj, precum c nu a gsit nici un sistem de operare i totul se
va opri n acest moment.
Sistemul de operare permite rularea altor programe, iar atunci cnd
sunt rulate mai multe programe simultan, el joac un rol de arbitru, mprind fiecrui program anumite pri din resursele calculatorului. Sistemul de
operare este primul program de baz cu care interacionm atunci cnd ncepem lucrul la calculator i primul program cu care trebuie s ne familiarizm.
Prin intermediul acestui program, utilizatorii efectueaz un dialog cu
calculatorul n vederea obinerii rezultatelor dorite. Cnd activm butonul
stng sau drept al mouse-ului sau acionm o tast oarecare de pe tastatur,
sistemul de operare ascult i pune n alert echipa care verific toate prile
componente ale calculatorului (monitorul, tastatura, discul etc.) i programele respective.
7

Acest program poart numele Windows (Ferestre), fiindc fiecare


program este lansat n execuie ntr-o fereastr; simultan pe ecran pot aprea
mai multe ferestre.
Lansarea sistemului de operare Windows nu necesit aciuni speciale.
Este suficient s pornim calculatorul i sistemul se lanseaz automat. n
anumite cazuri, sistemul cere indicarea numelui utilizatorului (Username)
i a parolei (Password). Totul depinde de modul n care este configurat
sistemul de operare de ctre utilizator.
Lansarea sistemului de operare finalizeaz cu afiarea pe ecran a unei
imagini grafice care se numete suprafa de lucru (engl. Desktop, fig.
2), care, la rndul su, reprezint fundalul pe care apar obiectele i
ferestrele. Suprafaa de lucru conine pictograme (engl. Icons), care
reprezint simboluri grafice ale diferitor obiecte Windows: un simbol grafic
pentru o comand, o funcie, o aplicaie, un fiier sau un grup de fiiere,
avnd n partea de jos un text explicativ denumirea obiectului care poart
numele de etichet (engl. Label). Pictograma mpreun cu eticheta formeaz obiectul Windows. Pentru majoritatea obiectelor, coninutul etichetelor poate fi modificat de ctre utilizator.

Fig. 2. Suprafaa de lucru.


Cunoatem urmtoarele tipuri de pictograme: pictograme pentru reprezentarea dosarelor, fiierelor, dispozitivelor (uniti de disc, impriman8

te), comenzilor i opiunilor din barele cu instrumente, aplicaiilor, comenzilor de acces rapid (Shortcut (Scurttur)) pictograme care conin
referine la alte obiecte Windows (programe, dosare, documente etc.).
Utilizatorul poate schimba aspectul grafic al pictogramelor la dorin
i necesitate. Activarea/dezactivarea obiectului se efectueaz prin executarea unui clic pe pictogram sau pe eticheta lui. Informaii detaliate despre
un obiect selectat putem afla lansnd comanda Properties (Proprieti) din
meniul contextual al obiectului respectiv.
Executarea unui clic sau dublu-clic pe suprafaa pictogramei poate
avea diferite efecte, n funcie de tipul pictogramei. Printre acestea distingem: pictogramele care reprezint programe (aplicaii, comenzi) lansarea
(executarea) acestor programe; pictogramele ce reprezint documente
deschiderea documentului respectiv n cadrul aplicaiei; pictograme de grup
sau a unui dosar obinem coninutul acestora, scurtturi activarea
obiectului asociat etc.
Numrul obiectelor pe suprafaa de lucru depinde de modul n care
este configurat sistemul de operare. Putem, de asemenea, aduga obiecte
noi; nltura unele obiecte de care nu avem nevoie; schimba amplasarea lor
pe suprafaa de lucru etc.
Suprafaa de lucru este organizat astfel ca majoritatea comenzilor
frecvent utilizate s fie accesibile n procesul de lucru.
Implicit, n partea de jos a ecranului este plasat bara de activiti
(engl. Taskbar, fig. 3) care conine: butonul Start (Pornii), bara lansrii
rapide, butoanele aplicaiilor active, indicatorul limbilor, pictogramele unor
programe instalate, ceasul electronic de sistem etc.
Bara de activiti este localizat de-a lungul prii inferioare a ecranului ce afieaz meniul Start i listele aplicaiilor i documentelor lansate n
execuie. Aceasta poate fi vizibil sau ascuns, deplasat din locul ei iniial
la o alt margine a ecranului. Butonul Start, plasat pe bara de activiti,
ofer accesul rapid la aplicaii (programe), documente, parametri
prestabilii, tematici Help (Ajutor) i multe altele. Prin activarea butonului
Start, se afieaz lista meniului de baz a sistemului de operare Windows.

Fig. 3. Bara de activiti.


9

Selectm modul Windows Classic drept interfa grafic a sistemului


de operare n felul urmtor: deschidem meniul contextual al suprafeei de
lucru (clic dreapta pe Desktop) din care lansm comanda Personalize
(Personalizai); pe ecran se afieaz imaginea din fig. 4. n continuare,
executm clic pe elementul Windows Classic din fereastra de program cu
numele Personalization (Personalizare). n rezultat, obinem imaginea
grafic din fig. 5, pe care o descriem n continuare.

Fig. 4. Selectarea modului Windows Classic.


Semnificaiile obiectelor standard de pe suprafaa de lucru (fig. 2):
Computer (Calculator electronic) permite accesarea tuturor
unitilor de disc ale sistemului, dosarelor, fiierelor, gestionarea discurilor,
navigarea n structura de date etc. Discurile se noteaz cu litere majuscule
ale alfabetului latin, dup care, urmeaz semnul : (dou puncte). Unitile
de discuri flexibile se noteaz cu literele A: i B:, iar discurile fixe cu
literele C:, D:, E: etc. Unitilor de CD ROM se atribuie o liter care
urmeaz dup ultima liter, ce indic o unitate de disc fix. Pentru a afia
coninutul unui disc este suficient de executat dublu-clic pe pictograma
acestuia.

10

Bara de activiti

Fig. 5. Suprafaa de lucru configurat la modul Windows Classic.


Network (Reea) permite utilizarea n comun a calculatoarelor i a
altor dispozitive periferice conectate n reea local i cu utilizatorii
acesteia. Termenul de reea local, ntlnit i sub acronimul LAN (Local
Area Network), reprezint un ansamblu de mijloace de transmisiune i de
sisteme de calcul folosite pentru transportarea i prelucrarea informaiei.
Ele sunt frecvent utilizate pentru a interconecta calculatoarele personale i
staiile de lucru (Workstation) cu scopul de a partaja resurse i de a face
schimb de informaii. Reelele locale se disting de alte tipuri de reele prin
trei caracteristici:
mrime sau extindere spaial relativ mic, de ordinul a cel mult
ctorva sute de metri;
tehnologie de transmisie;
topologie: magistral (bus) sau o topologie echivalent, realizat fizic
printr-un cablu (electric, optic) sau i prin radio, fr fir (wireless).
Recycle Bin (Cutia de Reciclare) permite stocarea obiectelor
terse/excluse de ctre utilizator. n caz de necesitate, aceste obiecte pot fi
restabilite la locul de unde au fost terse.

11

Utilizarea mouse-ului
Sistemul de operare Windows prezint informaii prin imagini i
pictograme, astfel nct aplicaiile pot fi activate uor. Mouse-ul (oricelul)
este un dispozitiv mic, indispensabil, care se conecteaz la calculator avnd
dou sau mai multe butoane. Dei majoritatea comenzilor pot fi executate i
prin acionarea unor taste sau a combinaiilor de taste, utilizarea mouse-ului
face lucrul agreabil i comod. Mouse-ul, de obicei, se plaseaz pe o suprafa orizontal; prin micarea acestuia pe suprafaa respectiv, indicatorul
su se mic paralel pe ecran.
n mod obinuit, indicatorul mouse-ului are forma unei sgei albe
oblice. Acesta i modific aspectul n funcie de locul plasrii i aciunea
sau funcia care se execut. n tabelul 1, sunt descrise formele indicatorului
mouse-ului n diferite situaii.
Pentru a simplifica descrierea manipulrilor cu mouse-ul, vom utiliza
urmtoarele sintagme:
Poziionm indicatorul mouse-ului plasm indicatorul mouse-ului
n poziia necesar a ecranului;
Executm clic acionm o singur dat scurt i rapid butonul stng
al mouse-ului;
Executm dublu-clic acionm de dou ori scurt i rapid butonul
stng al mouse-ului;
Executm triplu-clic acionm de trei ori scurt i rapid butonul
stng al mouse-ului;
Executm clic dreapta acionm o singur dat scurt i rapid
butonul drept al mouse-ului;
Tragem obiectul poziionm indicatorul mouse-ului pe un obiect/
grup de obiecte selectate, meninnd acionat butonul stng al mouseului (uneori, butonul drept acest lucru se specific), apoi deplasm
indicatorul mouse-ului mpreun cu obiectul/grupul de obiecte
selectate n locul de destinaie, dup care eliberm butonul respectiv al
mouse-ului.
Remarc: n momentul executrii unui clic/dublului-clic/tripluluiclic, mouse-ul trebuie s rmn nemicat. La tragerea obiectelor, butonul
respectiv al mouse-ului se elibereaz numai dup poziionarea final.
12

Butonul stng al mouse-ului se utilizeaz mult mai frecvent dect cel


drept. De aceea, specificarea butonului stng a fost omis din sintagmele
respective. n sistemul de operare Windows 7, utilizarea butonului drept al
mouse-ului ofer noi faciliti ce vor fi descrise n continuare. Indicatorul
mouse-ului, care, n mod obinuit, are forma unei sgei albe oblice, i
modific aspectul n funcie de locul plasrii i aciunea sau operaia care se
execut.
Tabelul 1. Formele indicatorului mouse-ului n funcie
de starea calculatorului i locul plasrii lui.
Forma indicatorului
Descrierea
Forma obinuit (implicit)
Obinerea informaiei de asisten i ajutor
Execuie poate fi lansat alt comand
Execuie nu poate fi lansat alt comand
Decuparea unui obiect grafic
Cursor (indicator) de text
Operaie interzis
Redimensionare pe vertical
Redimensionare pe orizontal
Redimensionare pe vertical/orizontal
Redimensionare pe orizontal/vertical
Deplasarea obiectului

13

Meniul contextual (meniul de acces rapid)


Meniurile reprezint o component esenial a sistemului de operare.
Acesta ofer utilizatorului posibilitatea de a comunica cu el. Meniurile au o
structur arborescent, reprezentnd diverse liste cu comenzi. La lansarea
unor comenzi pot fi afiate alte liste cu comenzi, numite submeniuri.
Asemenea comenzi sunt nsoite de semnul sgeat orientat la dreapta
(). Unele comenzi sunt nsoite de trei puncte de suspensie (...) n dreapta
denumirii lor. Selectarea acestor comenzi provoac obligator afiarea
anumitor ferestre de dialog, care reprezint un mod de comunicare al
utilizatorului cu sistemul de operare. Ele cer mai multe informaii
referitoare la aciunea n cauz sau simpla confirmare a unei aciuni.
Meniurile sunt afiate n ferestrele de program, pentru ele fiind
rezervat o bar special. n afara meniurilor derulante prezente n ferestrele
de program, exist meniuri care pot aprea n diferite locuri ale ecranului,
ca rezultat al acionrii butonului drept al mouse-ului pe obiectul sau pe
elementul respectiv al suprafeei grafice.
Fie c vrem s afim meniul contextual al aplicaiei Computer.
Pentru aceasta, poziionm indicatorul mouse-ului pe pictograma aplicaiei,
apoi executm clic dreapta i ne convingem c lista meniului contextual se
afieaz, fig. 6. De asemenea, vom afia i meniul contextual al suprafeei
de lucru, executnd clic dreapta pe suprafaa liber a ei, fig. 7. n aa mod
putem afia meniul contextual al oricrui obiect sau element al interfeei
grafice a sistemului de operare.
n orice loc al ecranului, executnd clic dreapta, vom afia un meniu
contextual al obiectului sau elementului pe care am poziionat indicatorul
mouse-ului.
Meniurile contextuale conin liste de opiuni diferite n funcie de
obiectul sau elementul asupra cruia indicm indicatorul mouse-ului. n
figurile 6 i 7 sunt reprezentate dou dintre numeroasele meniuri contextuale interfeei grafice a sistemului de operare Windows 7. Pentru a nchide
meniul contextual, executm un clic n afara listei respective sau acionm
tasta Esc (abreviere de la cuvntul Escape, ceea ce nseamn Renunare).

14

Fig. 6. Meniul contextual al


programului Computer.

Fig. 7. Meniul contextual al


Desktopului.

Gestionarea obiectelor de pe suprafaa de lucru


Asupra obiectelor de pe suprafaa de lucru se pot efectua diverse
operaii, cum ar fi:
de selectare;
de deplasare;
de copiere;
de sortare;
de aliniere n rnduri verticale i orizontale;
de aranjare automat;
de redenumire;
de afiare a proprietilor etc.
Implicit, pentru a selecta un obiect, executm un clic pe pictograma
lui. Pentru a selecta mai multe obiecte adiacente (consecutive) dintr-o list,
selectm primul/ultimul obiect din grup, acionm i meninem acionat
tasta Shift, apoi selectm ultimul/primul obiect din acelai grup, dup care,
eliberm tasta i, respectiv, mouse-ul.
Un grup de obiecte adiacente l putem selecta i altfel, utiliznd metoda dreptunghiular de selectare, prin tragerea indicatorului mouse-ului
deasupra obiectelor respective, incluzndu-le n chenarul punctat care apare
n rezultatul tragerii. De asemenea, obiectele le putem selecta utiliznd numai tastatura, acionnd tasta Shift n combinaie cu cele 4 taste direcionale
(tastele cu sgei).
15

Pentru a selecta mai multe obiecte neadiacente (rzlee sau ntr-ales)


dintr-o list, selectm un obiect oarecare din grup, acionm i meninem
acionat tasta Ctrl, apoi selectm celelalte obiecte. Pentru a deselecta
obiectele selectate, executm un clic n afara listei obiectelor selectate. n
dependen de configurarea sistemului de operare, un obiect poate fi
selectat att cu un clic, ct i numai poziionnd indicatorul mouse-ului pe
pictograma lui.
Pentru a deplasa un obiect pe suprafaa de lucru dintr-un loc n altul,
mai nti e necesar s verificm dac este activat sau nu opiunea Auto
Arrange icons (Aranjai automat pictogramele) a meniului View (Vizualizai), care apare n rezultatul afirii meniului contextual al suprafeei de
lucru (clic dreapta pe locul liber al suprafeei de lucru), fig. 7.
n cazul n care opiunea sus-numit nu este activ, obiectele de pe
suprafaa de lucru le putem deplasa n locul dorit prin tragere. Dac dorim
s deplasm mai multe obiecte concomitent dintr-un loc n altul, atunci nu
ne rmne dect s le selectm, apoi s le tragem n locul-destinaie.
Dup ce am lansat sistemul de operare Windows 7, obiectele de pe
suprafaa de lucru sunt plasate implicit n unul sau mai multe rnduri de-a
lungul marginii din stnga sau pot fi aranjate haotic. n ambele cazuri,
exist posibilitatea de a le sorta dup anumite criterii n diferite direcii:
dup nume, n ordinea alfabetului sau invers alfabetului;
dup extensie, n ordinea alfabetului sau invers alfabetului;
dup mrime, cresctor sau descresctor;
dup dat, cresctor sau descresctor etc.
Pentru a sorta obiectele de pe suprafaa de lucru dup un criteriu
oarecare, executm urmtorii pai:
I. Deschidem meniul contextual al suprafeei de lucru;
II. Lansm comanda Sort By (Sortai dup), fig. 9;
III. Activm una din opiunile din list, n dependen de criteriul dup
care vrem s sortm obiectele:
Name (Nume) sorteaz obiectele dup nume n ordinea
alfabetului sau n ordinea invers a alfabetului;
Item Type (Tipul elementului) sorteaz obiectele dup extensie
n ordinea alfabetului sau n ordinea invers a alfabetului;
16

Size (Dimensiune) sorteaz obiectele dup dimensiune/mrime


n ordinea cresctoare sau descresctoare;
Date modified (Data modificrii) sorteaz obiectele dup data
crerii/modificrii n ordinea cresctoare sau descresctoare.

n cazul n care vrem s sortm obiectele dup un oarecare criteriu


din lista sus-numit n direcia invers, activm nc o dat aceeai opiune.

Fig. 8. Opiunile meniului View.

Fig. 9. Opiunile meniului


Sort by.

Fie c obiectele de pe suprafaa de lucru sunt aranjate haotic. Pentru a


le aranja automat i a renuna la schimbarea poziiilor lor pe suprafaa de
lucru, activm opiunea Auto arrange icons (Aranjai automat pictogramele) a meniului View (Vizualizai), fig. 8. Dup lansarea comenzii respective, obiectele se aranjeaz automat n stnga suprafeei de lucru, n
rnduri verticale.
Dac se ntmpl c pe suprafaa de lucru avem obiecte de care nu
avem nevoie (n afara celor Standard), le putem trage n Cutia de Reciclare
i, n aa mod, le vom terge (le vom plasa n cutie). Putem, de asemenea,
restabili obiectele napoi la locul de unde au fost terse.
Pentru a restabili un obiect/-e, executm urmtorii pai:
I. Lansm aplicaia Recycle Bin (Cutia de Reciclare);
II. Selectm obiectul/-ele pe care vrem s-l/le restabilim;
III. Activm butonul Restore this item (Restabilii acest obiect) de pe
bara de opiuni sau lansm comanda Restore (Restabilii/revenire
la o situaie anterioar) din meniul contextual al obiectelor selectate.
17

n cazul n care vrem s restabilim toate obiectele, nu selectm nimic,


ci numai activm butonul Restore all items (Restabilii toate obiectele) de
pe aceeai bar.
Exist posibilitatea de a curi Cutia de Reciclare de obiecte (tergere
definitiv a obiectelor) att n cazul n care ea este nchis, ct i n cazul n
care ea este deschis.
Cutia de Reciclare nchis: Deschidem meniul contextual al ei i
lansm comanda Empty Recycle Bin (Curii Cutia de Reciclare).
Cutia de Reciclare deschis: Lansm aplicaia Recycle Bin, dup
care activm butonul Empty the Recycle Bin de pe bara de opiuni.
Deseori este nevoie s schimbm sau s modificm eticheta unui
obiect din anumite motive; fie c am dat un nume ce nu reflect coninutul
obiectului, am scpat un caracter, am adugat un caracter n plus etc. Acest
lucru poate fi realizat cu ajutorul operaiei de redenumire a obiectelor.
Pentru a redenumi un obiect de pe suprafaa de lucru, executm
urmtorii pai:
I. Selectm obiectul;
II. Lansm comanda Rename (Redenumii) din unul din urmtoarele
locuri:
meniul contextual al obiectului ce urmeaz a fi redenumit;
acionm tasta F2;
executm un clic pe eticheta obiectului selectat;
III. Introducem numele nou al obiectului sau l modificm pe cel vechi;
IV. Confirmm numele nou al obiectului acionnd tasta Enter sau
executnd clic pe spaiul liber al suprafeei de lucru.
Pentru a afia proprietile unui obiect de pe suprafaa de lucru,
executm urmtorii pai:
I. Deschidem meniul contextual al obiectului proprietile cruia vrem
s le afim;
II. Lansm comanda Properties (Proprieti) pe ecran apare
fereastra cu numele obiectului respectiv ce conine un numr diferit
de file (numrul de file depinde de obiectul proprietile cruia
vrem s le afim).
18

Lansarea obiectelor
Cunoatem c orice obiect dup aspectul exterior este format din dou
pri: pictogram i etichet. Cunoatem, de asemenea, c att pictograma,
ct i coninutul etichetei pentru majoritatea obiectelor pot fi modificate.
Pictograma
Eticheta

Fig. 10. Programul Computer.


Pentru a deschide un obiect (fiier, dosar, scurttur etc.), vom utiliza
una din metodele descrise mai jos:
Metoda I. Dublu clic pe pictograma obiectului respectiv;
Metoda II. Deschidem meniul contextual al obiectului respectiv i
lansm comanda Open (Deschidei);
Metoda III. Selectm obiectul, apoi acionm tasta Enter.
Remarc: Tasta Enter mai are funcia de a deschide concomitent
unul sau mai multe obiecte selectate.
Aranjarea ferestrelor de pe suprafaa de lucru n diferite moduri
Aranjarea ferestrelor de pe suprafaa de lucru poate fi efectuat n
cteva moduri. Fie c am lansat aplicaiile Standard (Computer, Network i
Recycle Bin) de pe suprafaa de lucru, obinnd n rezultat trei ferestre
deschise (pot fi deschise i mai multe ferestre).
Pentru a le aranja n diferite moduri, executm urmtorii pai:
I. Afim meniul contextual al barei de activiti, fig. 11;
II. Selectm una din opiunile necesare din lista propus de sistem:
Cascade windows (Ferestre n cascad) aranjeaz ferestrele n
form de cascad, se vd numai denumirile lor;
Show windows stacked (Afiai ferestrele suprapuse) afieaz
ferestrele una peste alta, pe orizontal;
Show windows side by side (Afiai ferestrele una lng alta)
afieaz ferestrele una lng alta, pe vertical;

19

Show the desktop (Afiai suprafaa de lucru) minimizeaz


ferestrele n bara de activiti pentru a afia suprafaa de lucru;
Show open windows (Reafiai ferestrele) reafieaz pe ecran
ferestrele minimizate (aceast opiune apare n list numai dup ce
precedenta opiune a fost lansat), fig. 12;

n dependen de comanda lansat de aranjare a ferestrelor, n lista din


fig. 11, mai apare o comand de anulare (Undo (Anulai) ... (numele
comenzii)) a comenzi anterior lansate n execuie. De exemplu, Undo
Cascade (Anulai Cascade), fig. 13.

Fig. 11. Meniul contextual al barei


de activiti.

Fig. 12. Meniul contextual al barei


de activiti obinut dup lansarea
comenzii Show the desktop.

Fig. 13. Opiunile meniului Toolbars.

20

n lista din fig. 11 vedem c mai sunt cteva comenzi pe care le vom
descrie n continuare:
Toolbars (Bare) afieaz o list cu denumiri de bare ce pot fi
integrate n bara de activiti, fig. 13;
Start Task Manager (Pornete Managerul de Activiti) lanseaz
programul Windows Task Manager, ce ofer informaii cu privire
la procesele i programele care ruleaz pe calculator, precum i
regimul general al calculatorului. Unele implementri pot fi, de
asemenea, utilizate pentru a termina procese i programe, precum i
schimbarea proceselor de prioritate. n unele medii, putem lansa acest
program prin acionarea concomitent a tastelor Ctrl+Alt+Delete;
Lock the taskbar (Fixai bara de activiti) fixeaz bara de
activiti fr posibilitatea de a fi mutat n alt locaie;
Properties (Proprieti) afieaz proprietile barei de activiti
(Taskbar) i a meniului Start.
Structura i proprietile barei de activiti i a meniului Start
Bara de activiti prezentat n fig. 3 este localizat de-a lungul prii
inferioare a ecranului, ceea ce permite afiarea meniului Start, a listelor
aplicaiilor i documentelor lansate n execuie. Aceasta poate fi vizibil/ascuns sau deplasat din locul ei iniial la orice margine a suprafeei de
lucru.
S descriem elementele barei de activiti de la dreapta spre stnga. n
dreapta barei de activiti este plasat ceasul electronic de sistem.
Ce proprieti are ceasul electronic de sistem?
Acesta poate fi att ascuns, ct i afiat. n cazul n care e activat, att
ora, ct i data curent poate fi corectat. Dac poziionm indicatorul
mouse-ului pe ceasul electronic de sistem din bara de activiti, se afieaz
un mesaj cu data curent n format lung sau scurt i numele zilei curente n
limba configurat de ctre utilizator.
Data curent este afiat i atunci cnd indicatorul mouse-ului nu este
poziionat pe ceasul electronic de sistem, numai c n format scurt. Unele
operaii efectuate asupra obiectelor, aa ca: crearea, modificarea, accesarea,

21

tiprirea etc., sunt nregistrate la data i ora curent, de aceea ora i data
ntotdeauna trebuie s fie verificate dac sunt corecte.
n stnga ceasului electronic de sistem este plasat indicatorul
limbajelor pentru tastatur.
Ce proprieti are indicatorul limbajelor?
La fel, ca i ceasul electronic de sistem, indicatorul limbajelor poate fi
ascuns/afiat. Prin executarea unui clic pe el, se afieaz lista limbajelor n
care putem culege textul. n aceast list avem posibilitatea s adugm/
excludem diverse limbaje.
De asemenea, putem stabili o limb de baz din lista limbilor afiate.
Operaiile de adugare, excludere a limbii, stabilire a unei limbi de baz din
list le vom descrie puin mai trziu.
n partea stng a barei de activiti, implicit, este plasat butonul Start
(Pornii), care ofer accesul rapid la aplicaii, documente, parametrii
prestabilii, tematici Help (Ajutor) i multe altele. Activndu-l, se deschide
meniul de baz al sistemului de operare Windows. Comenzile meniului
Start le vom descrie aparte, n una din temele ce urmeaz.
n aceast versiune a sistemului de operare exist posibilitatea de a
fixa bara de activiti. Ea poate fi deplasat la orice margine a suprafeei de
lucru cu condiia c nu este fixat, adic opiunea Lock the taskbar (Fixai
bara de activiti) nu e activat (nu are semnul bifare naintea ei), fig. 13.
Pentru a o putea deplasa la marginea dorit, executm clic dreapta pe
suprafaa liber a ei i n cazul n care e activat opiunea sus-numit, o
dezactivm, dup care o tragem la marginea dorit a suprafeei de lucru.
Bara de activiti mai are proprietatea de a fi redimensionat, adic
dimensiunile ei le putem modifica (dimensiunea maxim pe care o poate
obine e pn la jumtate din suprafaa de lucru i dimensiunea minim
pn la nlimea butonului Start).
Redimensionarea barei de activiti: poziionm indicatorul mouseului pe marginea liber a ei n aa fel nct s-i schimbe forma, dup care
acionm butonul stng al mouse-ului i tragem n direcia necesar pentru a
mri dimensiunea barei, apoi eliberm butonul mouse-ului.

22

La fel procedm i n cazul n care micorm dimensiunile barei de


activiti, schimbnd doar direcia de deplasare.
n cazul n care lucrm cu mai multe documente din aceeai aplicaie,
n versiunea Windows 7, spre deosebire de versiunile anterioare ale
sistemului de operare, practic nu avem nevoie s mrim dimensiunile barei
de activiti. Va trebui s mrim dimensiunile ei numai n cazul n care pe
bar nu ncap butoanele diferitor aplicaii lansate n execuie.
Exist proprieti mai avansate ale barei de activiti i a meniului
Start. Pentru a le afia, este necesar s deschidem fereastra cu numele
Taskbar and Start Menu Properties (Proprietile barei de activiti i
ale meniului Start). Aceast fereastr o deschidem prin Control Panel
(Panoul de Control) sau din meniul contextual al barei de activiti, lansnd
comanda Properties (Proprieti). Pe ecran se afieaz o fereastr de dialog
cu numele sus-numit, ce conine trei file pe care le vedem n imaginile ce
urmeaz, fig. 14 i fig. 15.
S descriem funciile opiunilor din fila Taskbar (Bara de activiti)
atunci cnd acestea sunt active, fig. 14:
Lock the taskbar (Fixai bara de activiti) fixeaz bara de
activiti fr posibilitatea de a fi mutat n alt locaie;
Auto-hide the taskbar (Autoascundei bara de activiti) bara de
activiti se ascunde automat la ndeprtarea indicatorului mouse-ului
de la ea, la apropierea mouse-ului, ea reapare;
Use small icons (Utilizai pictograme mici) se afieaz pictograme
mici pe bara de activiti, chiar i aceasta i schimb dimensiunea;
Taskbar location on screen (Locul de amplasare a barei de activiti
pe ecran) se alege locul implicit de amplasare a barei de activiti, i
anume: jos, sus, n stnga sau n dreapta;
Taskbar buttons (Butoanele barei de activiti) se alege una din
urmtoarele comenzi de afiare a obiectelor pe bara de activiti:
Always combine, hide labels (ntotdeauna combinai, ascundei
etichetele) ntotdeauna combin, ascunde etichetele obiectelor
de pe bara de activiti;

23

Fig. 14. Proprietile barei de activiti i ale meniului Start,


fila Taskbar activat.

Fig. 15. Proprietile barei de activiti i ale meniului Start,


fila Start Menu activat.
24

Combine when taskbar is full (Combinai cnd bara de


activiti e plin) combin i afieaz etichetele obiectelor n
bara de activiti atunci cnd ea e plin;
Never combine (Nu se combin niciodat) nu combinai
niciodat obiectele de pe bara de activiti.
Customize (Personalizai) activnd acest buton avem posibilitate s
personalizm pictogramele obiectelor din fereastra programului
Notification Area Icons (Zona de notificare a pictogramelor);
OK (Confirmai) aplic/confirm parametrii stabilii i nchide
fereastra;
Cancel (Anulai) anuleaz parametrii stabilii i nchide fereastra;
Apply (Aplicai) aplic parametrii stabilii, dar nu nchide fereastra.
Aceast opiune se activeaz n cazul n care vrem s aplicm o
opiune oarecare fr a nchide fereastra, cu scopul de a mai aplica i
alte opiuni.
Butoanele OK, Cancel i Apply n orice fereastr de dialog,
ndeplinesc aceleai funcii.
S descriem funciile opiunilor din fila Start Menu, fig. 15:
Power button action (Puterea butonului de aciune) permite
selectarea butoanelor de aciune n meniul de baz Start. Este selectat
implicit butonul Shut Down (Finisai lucrul), fig. 16;
Store and display recently opened programs in the Start menu
(Stocai i afiai programele deschise recent n meniul Start)
programele deschise recent se pstreaz i se afieaz la ecran n lista
meniului de baz Start;
Store and display recently opened items in the Start menu and the
taskbar (Stocai i afiai programele deschise recent n meniul Start
i n bara de activiti) programele deschise recent se pstreaz i se
afieaz la ecran n lista meniului de baz Start i n bara de activiti.
Fila Toolbars (Bare), fig. 17, ofer posibilitatea selectrii opiunilor,
barele crora vrem s le integrm n bara de activiti:
Address bara adresei;
Links bara de linkuri;
Tablet PC Input Panel panoul de intrare a Tablet PC-ului;
Desktop suprafaa de lucru.

25

Fig. 16. Proprietile barei de activiti i ale meniului Start, fila Start
Menu activat.

Fig. 17. Proprietile barei de activiti i ale meniului Start,


fila Toolbars activat.
26

Adugarea/ascunderea barelor n bara de activiti. Crearea barelor noi


cu posibilitatea integrrii lor n ea
Exist o alt posibilitate de a aduga (a integra) n bara de activiti
una din barele prestabilite sau chiar toate barele.
Pentru aceasta, executm urmtorii pai:
I. Deschidem meniul contextual al barei de activiti;
II. Selectm opiunea Toolbars (Bare), fig. 13;
III. Activm din submeniul comenzii Toolbars (Bare) opiunea sau
opiunile necesare:
Address bara adresei;
Links bara de linkuri;
Tablet PC Input Panel panoul de intrare a Tablet PC-ului;
Desktop suprafaa de lucru;
Language bar bara cu limbaje.
Primele patru opiuni le vedem att n imaginea din fig. 17 ct i n
imaginea din fig. 13. Bara activ n lista submeniului Toolbars (Bare) conine n fa semnul bifare. Acest semn apare/dispare executnd clic pe numele comenzii respective: dispare bifa din faa opiunii i, bineneles,
dispare i bara respectiv din bara de activiti. n cazul n care vrem s
crem o bar nou, ea se adaug de rnd cu barele prestabilite i se activeaz automat.
Pentru a crea o bar nou ce poate fi integrat n bara de activiti,
executm urmtorii pai:
I. Deschidem meniul contextual al barei de activiti;
II. Lansm comanda Toolbars (Bare), activm opiunea New toolbar
(Bar nou). Astfel, pe ecran apare o fereastr cu numele New
Toolbar Choose a folder (Alegei un dosar);
III. Selectm dosarul care va crea bara nou;
IV. Activm butonul Select Folder (Selectai dosarul).
n aa mod se creeaz o bar nou care se activeaz automat i se
integreaz n bara de activiti. Pentru a renuna la bara nou creat, o
dezactivm din lista comenzii Toolbars (Bare), (fig. 13).
27

Abandonarea sistemului de operare Windows


Este important s cunoatem modul corect de finalizare a sesiunii de
lucru, deoarece deconectarea calculatorului direct de la sursa de alimentare
poate duce la pierderi de informaii sau chiar la dereglarea sistemului de
operare. Pentru a evita aceste situaii, trebuie s abandonm corect sistemul
de operare.
Pentru a abandona corect sistemul de operare, activm butonul Start,
dup care lansm opiunea Shut Down (Finisai lucrul), fig. 18, sau
acionm combinaia de taste Alt+F4.
O metod mai facil de abandonare a sistemului de operare este
acionarea butonului Shut Down de pe tastatur, dac aceasta l conine.
Din imaginea fig. 18 se vede c sistemul de operare Windows 7 ofer
posibilitatea de a lansa i alte comenzi n afar de comanda implicit Shut
Down i anume:
Switch user (Schimbai utilizatorul) schimb utilizatorul fr
nchiderea programelor;
Log off (Ieii din) nchide toate programele ieind din sesiunea de
lucru curent i intrarea n alt sesiune de lucru sub un alt nume de
utilizator;
Lock (Blocai) blocheaz calculatorul;
Restart (Rencrcai) nchide toate programele i rencrc sistemul
de operare Windows. Utilizm aceast operaie n cazul n care
calculatorul se blocheaz sau se efectueaz unele configurri ale
sistemului de operare care intr n vigoare numai dup rencrcarea
calculatorului;
Sleep (Repaus) trece calculatorul n starea de repaus;
Hybernate (Hibernare) trece calculatorul n regimul de hibernare,
economisind astfel energie electric. Trecem n acest regim n cazul n
care calculatorul nu se utilizeaz un timp ndelungat, dar nici nu
dorim s-l deconectm din anumite motive.

28

Fig. 18. Abandonarea sistemului de operare.

N S R C I N R I
1.
2.
3.

P R A C T I C E

Lansai sistemul de operare Windows 7, apoi sortai obiectele de pe


suprafaa de lucru dup nume, n ordinea alfabetului.
Deschidei aplicaia Computer prin toate metodele posibile.
Selectai toate obiectele de pe suprafaa de lucru, apoi renunai.

29

4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.

30

Selectai numai obiectele ce ocup locuri impare de pe suprafaa de


lucru, apoi renunai.
Deplasai toate obiectele suprafeei de lucru n colul din dreapta-sus
ntr-o linie orizontal, apoi aranjai-le automat n stnga.
Redenumii programul Computer n Calculator electronic, apoi renunai.
Afiai meniul contextual al suprafeei de lucru, apoi renunai.
Afiai meniul contextual al programului Computer, apoi renunai.
Afiai meniul contextual al aplicaiei Recycle Bin, apoi renunai.
Lansai aplicaiile Standard de pe suprafaa de lucru, apoi aranjai-le
n diverse moduri.
nchidei toate ferestrele de pe suprafaa de lucru.
Trecei calculatorul n regimul de ateptare, apoi renunai.
Deplasai bara de activiti la marginea de sus a suprafeei de lucru,
apoi deplasai-o napoi la marginea de jos.
Mrii dimensiunea barei de activiti pn la jumtate din suprafaa
de lucru, apoi micorai-o pn la mrimea ei implicit.
Fixai bara de activiti.
Adugai bara Address i Links n bara de activiti, apoi renunai.
Creai o bar nou cu numele Computer i integrai-o n bara de
activiti, apoi renunai la ea.
Configurai ca pe bara de activiti s se afieze pictograme mici,
apoi mari.
Configurai ca bara de activiti s se ascund automat, apoi renunai.
Ascundei/afiai indicatorul limbajelor pentru tastatur.
Configurai sistemul de operare n aa mod ca n meniul Start s fie
implicit butonul de aciune Restart n loc de Shut Down, apoi renunai. Abandonai corect sistemul de operare Windows 7.

CAPITOLUL II. Fereastra programului Computer


Finalitile de nvare
La finele studierii temei respective i dup realizarea sarcinilor de lucru,
studentul va fi capabil:
s identifice elementele interfeei grafice ale ferestrei programului
Computer i s explice semnificaia acestor elemente;
s demonstreze tehnicile de lucru cu fereastra programului Computer.
Structura ferestrei programului Computer
Semnificaia programului Computer i lansarea acestuia deja o
cunoatem din tema precedent. n continuare vom descrie elementele de
baz ale ferestrei programului. Acest program este plasat implicit n meniul
de baz Start. La dorin, el poate fi plasat i pe suprafaa de lucru.
Lansndu-l, n rezultat, obinem o imagine grafic asemntoare cu cea din
fig. 1.
Orice fereastr de program poate s se afle n una din cele 3 stri:
de minimizare n aceast stare zona de lucru a ferestrei respective
nu este vizibil, ci este vizibil numai butonul ei n bara de activiti. n
acest regim se trece prin activarea butonului Minimize (Minimizai);
de maximizare n aceast stare suprafaa ferestrei ocup ntregul
ecran, eclipsnd ferestrele ce pot fi i deschise, fiind vizibile doar butoanele lor n bara de activiti. n acest regim se trece prin activarea
butonului Maximize (Maximizai);
de restabilire n aceast stare suprafaa ferestrei ocup numai o parte
a ecranului. E posibil s vizualizm informaia i din alte ferestre.
Numai n acest regim putem efectua asupra ferestrei de program
operaia de redimensionare i de deplasare pe suprafaa de lucru. n
acest regim se trece prin activarea butonului Restore Down (Restabilii jos).
n continuare, vom prezenta interfaa grafic a ferestrei programului
Computer (fig. 1), vom descrie detaliat elementele de baz ale ei.

31

Fig. 1. Elementele de baz ale ferestrei programului Computer.


Fereastr programului Computer conine urmtoarele elemente:
a. Title Bar (Bara de titlu);
b. Bara cu instrumente Standard include cmpurile adresei i
cutrii;
c. Menu Bar (Bara de meniuri);
d. Options bar (Bara de opiuni);
e. Navigation pane (Panoul de navigare);
f. Workspace (Zona de lucru);
g. Preview pane (Panoul de vizionare preventiv);
h. Details pane (Panoul cu informaii detaliate)
i. Vertical Scroll Bar (Bara de derulare vertical);
j. Horizontal Scroll Bar (Bara de derulare orizontal);
k. Status Bar (Bara de stare).

32

Descrierea elementelor ferestrei programului Computer


S descriem succint elementele ferestrei programului Computer:
a. Title bar (Bara de titlu);

Fig. 2. Bara de titlu.


n stnga barei de titlu este plasat butonul System (Sistem), pictograma programului. Prin executarea unui clic pe el/acionarea combinaiei de
taste Alt + spaiul liber se afieaz lista meniului System, fig. 3, ce conine
urmtoarele comenzi:

Lista meniului System

Fig. 3. Meniul System al barei de titlu.

Restore (Restabilii) permite restabilirea ferestrei la dimensiunile


anterioare (care le-a avut nainte de maximizare);
Move (Mutai) permite deplasarea ferestrei pe suprafaa de lucru
prin utilizarea tastelor direcionale. Comanda este activ numai n
cazul n care fereastra programului este restabilit;

33

Size (Redimensionai) permite redimensionarea ferestrei prin utilizarea tastelor direcionale. De asemenea, comanda este activ numai n
cazul n care fereastra programului este restabilit;
Minimize (Minimizai) permite minimizarea ferestrei transformndo ntr-un buton pasiv pe bara de activiti. Pentru a o reafia, activm
cu un clic butonul respectiv din bara de activiti sau acionm
combinaia de taste Alt+Tab;
Maximize (Maximizai) permite mrirea ferestrei pe tot ecranul;
Close (Alt+F4) (nchidei) permite nchiderea ferestrei.
Comenzile meniului System pot fi activate att cu mouse-ul, ct i cu
tastatura (utiliznd tastele direcionale i tasta Enter).
Apelm mai des la comenzile meniului System pentru a opera cu
fereastra unui program, n cazul n care mouse-ul este defectat.
Cum vom activa comenzile utiliznd tastatura?
Orice comand se selecteaz deplasnd cursorul cu tastele direcionale
(taste cu sgei/taste de dirijare) pe comanda respectiv, dup care acionm
tasta Enter pentru a o lansa. Operaiile de redimensionare i de deplasare se
realizeaz, de asemenea, cu ajutorul tastelor direcionale, starea final a
ferestrei fixndu-se cu ajutorul tastei Enter.
Remarc: nchidem mai rapid orice fereastr de program, inclusiv i
cea a programului Computer prin executarea dublului clic pe butonul
System din bara de titlu a ferestrei programului.
n dreapta barei de titlu sunt plasate trei butoane de comand, figurile 4 i 5:

Fig. 4. Butoanele de comand:


Minimize, Restore Down i Close.

Fig. 5. Butoanele de comand:


Minimize, Maximize i Close.

Poziionnd indicatorul mouse-ului pe fiecare din aceste butoane n


parte, se afieaz o noti explicativ ce semnific funcia butonului
respectiv. Dac activm butonul Maximize (Maximizai), fereastra trece n
regim de maximizare i acesta, la rndul su, se transform n butonul
Restore Down (Restabilii jos), ce permite trecerea n regim de restabilire
i invers.
34

Prin executarea dublului clic pe bara de titlu a oricrei ferestre de


program aceasta, mai rapid, se mrete pe tot ecranul sau se restabilete la
dimensiunile anterioare.
Afiarea cii complete (scurte) n bara de titlu
n fereastra programului Computer, n bara adresei se afieaz
implicit calea complet a dosarului curent, pe cnd n bara de titlu calea
scurt. Sistemul de operare Windows 7 ne ofer posibilitatea s afim
calea complet i n bara de titlu, dac este necesar.
Pentru a afia calea complet/scurt a dosarului curent n bara de
titlu, executm urmtorii paii:
I. Tools (Instrumente), Folder Options (Opiunile dosarului) se
afieaz o fereastr de dialog cu numele Folder Options, fig. 6, ce
conine 3 file;

Fig. 6. Fereastra de dialog Folder Options, fila General activat.


35

II. Scoatem n relief fila View (Vizualizai), fig. 7;


III. Activm/dezactivm opiunea Display the full path in title bar
(Classic theme only) (Afiai calea complet n bara de titlu (Numai tematica clasic)) afiai calea complet n bara de titlu, doar
pentru tematica clasic;
IV. Activm butonul OK.

Fig. 7. Fereastra de dialog Folder Options, fila View activat.

36

n continuare vom descrie opiunile filei General (General), fig. 6:


Seciunea Browse folders (Rsfoii dosarele):
Open each folder in the same window deschidei fiecare dosar n
aceeai fereastr;

Open each folder in its own window deschidei fiecare dosar n


propria sa fereastr.
Seciunea Click items as follows (Executai clic pe elemente dup
cum urmeaz):
Single-click to open an item (point to select) executai clic pentru
a deschide un obiect (poziionai indicatorul mouse-ului pe obiect
pentru a-l selecta);
Double-click to open an item (single-click to select) executai
dublu clic pentru a deschide un obiect (executai clic pe obiect pentru
a-l selecta);
Seciunea Navigation pane (Panoul de navigare):
Show all folders afiai toate dosarele;
Automatically expand to current folder autoextindei pn la
dosarul curent (n panoul de navigare a unei ferestre de dosar se
afieaz structura arborescent a dosarelor pn la dosarul curent);
Restore Defaults restabilii opiunile la forma implicit.

Navigarea n structura de date


b. Bara cu instrumente Standard include cmpurile adresei i
cutrii;

Fig. 8. Bara cu instrumente n forma standard.


Butoanele Back (napoi) i Forward (nainte), plasate pe aceast
bar, permit navigarea n structura de date, fig. 8. Este important s
observm la care dintre aceste butoane n procesul navigrii apare n
dreapta un buton cu o sgeat ( ), ce permite navigarea mai rapid n
structura de date existent.
Back permite ntoarcerea la dosarul (la nivelul) n care am fost
nainte de a intra n dosarul curent.
Forward permite trecerea n dosarul n care am fost nainte de a
activa butonul Back. n cazul n care activm butonul cu sgeata din
dreapta butonului, revenim la nivelul dorit.
37

De asemenea, cmpul adresei, la rndul su, permite navigarea mai


rapid n structura de date. E de ajuns s executm clic n cmpul adresei pe
numele dosarului i sistemul de operare deschide imediat dosarul respectiv.
Prin intermediul acestei bare putem efectua i diverse operaii de
cutare a obiectelor: utiliznd cmpul Search (Cutai), se activeaz cmpul, dup care se introduce numele obiectului sau o secven de caractere
din numele obiectului ce-l cutm.
c. Menu bar (Bara de meniuri);

Fig. 9. Bara de meniuri.


Bara de meniuri, reprezentat n fig. 9, se afieaz/ascunde prin opiunea Organize (Organizai), Layout (Aranjai n pagin), Menu bar (Bara
de meniuri), fig. 11.
Sistemul de operare Windows 7 este proiectat pentru a fi utilizat cu
mouse-ul, ceea ce este mai comod pentru utilizator, dar nu este exclus i
utilizarea tastaturii, mai ales n cazul n care mouse-ul nu funcioneaz bine.
De aceea, exist posibilitatea de a activa meniurile att cu mouse-ul, ct i
cu tastatura.
Utiliznd mouse-ul: poziionm indicatorul mouse-ului pe meniul pe
care dorim s-l deschidem i executm un clic, astfel se afieaz o list de comenzi. Pentru a lansa o comand oarecare din list, executm un clic pe numele ei. Comenzile ce nu sunt urmate de trei puncte de suspensie se execut
imediat, iar cele ce sunt urmate de trei puncte de suspensie (...), deschid
ntotdeauna o fereastr de dialog din care se activeaz opiunile necesare.
Utiliznd tastatura: acionm o singur dat tasta Alt. Observm c n
denumirea fiecrui meniu se subliniaz cte o liter, numit liter de selecie, apoi acionm concomitent tasta Alt i litera subliniat din denumirea
meniului respectiv. De exemplu, acionm Alt+F pentru a deschide meniul
File, deoarece litera F este subliniat. Fiecare comand din listele afiate ale
meniurilor conin, de asemenea, cte o liter subliniat. Pentru a lansa o
comand oarecare din list, acionm numai litera subliniat sau plasm
cursorul cu tastele direcionale pe aceast comand, dup care acionm
tasta Enter pentru a o lansa n execuie.
38

d. Options bar (Bara de opiuni);

Fig. 10. Bara de opiuni.


Aceast bar conine diverse opiuni, ele se schimb n dependen de
coninutul zonei de lucru, doar numai opiunea Organize (Organizai)
rmne neschimbat, fig. 10. Activnd aceast opiune, se deschide o list
de comenzi ce ofer posibilitatea de a efectua diferite operaii asupra
obiectelor din dosarul curent, fig. 11 .
S descriem funciile comenzilor opiunii Organize (Organizai):
Cut (Decupai) decupeaz obiectul (-ele) selectat (-e) din dosarulsurs i-l (-le) plaseaz n Clipboard (Memorie temporar);
Copy (Copiai) copiaz obiectul (-ele) selectat (-e) din dosarul-surs
n Clipboard (Memorie temporar);
Paste (Inserai) insereaz (lipete) n dosarul-destinaie obiectul (-ele)
din Clipboard (Memorie temporar);
Undo (Anulai) anuleaz ultimele operaii efectuate asupra
obiectului (-lor);
Redo (ntoarcei) ntoarce ultimele operaii recent anulate;
Select all (Selectai totul) selecteaz toate obiectele;
Layout (Aranjai n pagin) deschide o list de subcomenzi:
Menu bar (Bara de meniuri) afieaz/ascunde bara de meniuri;
Details pane (Panoul cu informaii detaliate) afieaz/ ascunde
panoul cu informaii detaliate;
Preview pane (Panoul de vizionare preventiv) afieaz/ascunde
panoul pentru vizionarea preventiv a datelor;
Navigation pane (Panoul de navigare) afieaz/ascunde panoul
de navigare;
Folder and search options (Dosar i opiuni de cutare) afieaz
fereastra cu numele Folder Options (Opiunile dosarului), fig. 6, 7;
Delete (tergei) terge obiectul (-ele) selectat (-e);
Rename (Redenumii) redenumete obiectul (-ele) selectat (-e);
Remove properties (Excludei proprieti) exclude proprietile
obiectului selectat;
39

Properties (Proprieti) afieaz pe ecran proprietile obiectului


(-elor) selectat (-e);
Close (nchidei) nchide fereastra.

Fig. 11. Opiunea Organize activat.


Afiarea structurii ierarhice a dosarelor n coninutul ferestrei
e. Navigation pane (Panoul de navigare);
Panoul de navigare se afieaz/ascunde activnd opiunea Organize
(Organizai), Layout (Aranjai n pagin), Navigaton pane (Panoul de
navigare), fig. 12.
Acest panou ofer posibilitatea de navigare mult mai rapid n structura de date existente. Dac selectm un obiect oarecare din panoul de navigare, atunci n zona de lucru se afieaz coninutul obiectului selectat.
Astfel, putem verifica mai rapid coninutul fiecrui obiect care ne intereseaz.
40

Panoul de navigare

Fig. 12. Panoul de navigare i lista obiectelor n zona de lucru afiat la


modul List.
Modurile de afiare ale obiectelor n zona de lucru
f. Workspace (Zona de lucru);
n zona de lucru a ferestrei programului Computer se afieaz lista
unitilor de disc existente, fig. 13. n cazul n care am deschis o unitate de
disc, n zona de lucru se afieaz lista dosarelor i a fiierelor pe care le
conine acesta.
Putem afia obiectele din zona de lucru n diferite moduri. Dac cutm un obiect oarecare dup nume, vom prefera s afim obiectele n
form de list. Dac vrem s cutm un obiect dup mrime, tip (extensie)
sau alte detalii, vom prefera s afim obiectele ntr-un mod de vizualizare
detaliat.
41

Zona de lucru

Fig. 13. Zona de lucru cu obiectele afiate n modul Tiles.


S descriem semnificaiile comenzilor din meniul View (Vizualizai),
anume modurile posibile de afiare a obiectelor, n zona de lucru, de ctre
sistemul de operare Windows:
Extra Large Icons (Pictograme extra mari) afieaz n zona de
lucru pictograme de dimensiuni extra mari ale obiectelor;
Large Icons (Pictograme mari) afieaz n zona de lucru pictograme de dimensiuni mrite ale obiectelor;
Medium icons (Pictograme medii) afieaz n zona de lucru
pictograme de dimensiuni medii ale obiectelor;
Small Icons (Pictograme mici) afieaz n zona de lucru pictograme
de dimensiuni mici ale obiectelor;
List (List) afieaz n zona de lucru lista obiectelor fr detalii (n
coloane), fig. 12;
Details (Detalii) afieaz n zona de lucru lista obiectelor cu
specificarea detaliilor: numele, mrimea, tipul, data i ora crerii sau
modificrii obiectului etc.
42

Tiles (Plci) afieaz n zona de lucru lista obiectelor n form de


plci;
Content (Coninut) afieaz n zona de lucru lista obiectelor cu
informaia despre data modificrii lor.
Aceste opiuni pot fi activate, de asemenea, de la butonul Change
your view (Schimbai modul de vizualizare) de pe bar cu opiuni sau din
meniul contextual al zonei de lucru (activnd comanda View (Vizualizai)).
S descriem succint funciile urmtoarelor comenzi existente din
meniul View:
Toolbars (Bare) afieaz/ascunde barele existente n/din fereastra
programului;
Status bar (Bara de stare) afieaz/ascunde bara de stare n/din
fereastra programului;
Explorer Bar (Explorai panoul) afieaz o list de comenzi
adugtoare care la rndul lor afieaz/ascunde diverse panouri n
fereastra programului;
Sort by (Sortai dup) sorteaz/aranjeaz obiectele dup un criteriu
oarecare (nume, dat, tip, dimensiune etc.) n direcia de sortare necesar;
Group by (Grupai dup) grupeaz obiectele dup un criteriu oarecare (nume, dat, tip, dimensiune etc.) n direcia de grupare necesar;
Choose details (Alegei detalii) deschide o fereastr de dialog cu
acest nume, care permite s adugm/excludem criterii de sortare sau
de grupare ale obiectelor; Aceast comand este echivalent comenzii
More (Mai multe) din Sort by sau Group by.
Customize this folder (Personalizai acest dosar) deschide o
fereastr de dialog cu proprietile discului sau dosarului curent;
Go To (Salt la) trece la una din comenzile indicate n lista submeniului respectiv;
Refresh (Rennoii) rennoiete coninutul ferestrei programului.

Afiarea/ascunderea extensiei n numele fiierului


n zona de lucru a ferestrei dosarului poate fi afiat lista dosarelor i
a fiierelor. Dosarul are numai nume, pe cnd fiierele au i nume, i
extensie. Numele este separat de extensie prin semnul punct.
Fiierele (documentele) sunt de mai multe tipuri. Le deosebim dup
pictogram i dup extensie. Extensia o formeaz cele patru caractere plasate
43

dup numele fiierului (n versiunile mai vechi ale sistemului de operare


extensia o formeaz trei caractere). Exemple: *.txt , *.docx (*.doc), *.xlsx
(*.xls), *.pptx (*.ppt), *.mdbx (*.mdb), etc., unde * - numele fiierului.
Pentru a afia/ascunde extensia n numele fiierului, executm
urmtorii pai:
I. Tools (Instrumente), Folder options (Opiunile dosarului);

Fig. 14. Afiarea/ascunderea extensiei n numele fiierelor.


II. Scoatem n relief fila View (Vizionai);
III. Dezactivm/activm opiunea Hide extensions for known file types
(Ascundei extensiile pentru tipurile de fiiere cunoscute), fig. 14;
IV. Activm butonul OK.
Verificarea o efectum aflndu-ne numaidect pe o unitate de disc sau
ntr-un dosar unde avem n list cel puin un fiier. Altfel, rezultatul acestei
comenzi nu-l vedem.

44

Vizionarea preventiv a datelor din document


g. Preview pane (Panoul de vizionare preventiv);
Panoul de vizionare preventiv se afieaz/ascunde prin Organize
(Organizai), Layout (Aranjai n pagin), Preview pane (Panoul de
vizionare preventiv). n acest panou se afieaz coninutul fiierului
selectat din zona de lucru, fie text sau imagine, fig. 15.

Panoul de vizionare
preventiv

Fig. 15. Panoul de vizionare preventiv.


Vizionarea informaiilor detaliate din coninutul ferestrei
h. Details pane (Panoul cu informaii detaliate);
Panoul cu informaii detaliate se afieaz/ascunde prin Organize
(Organizai), Layout (Aranjai n pagin), Details pane (Panoul cu informaii detaliate). n acest panou se afieaz informaia despre obiectul (-ele)
selectat (-e) i data modificrii, fig. 16. n cazul n care nu este selectat nici
un obiect, se afieaz informaia despre numrul de obiecte din zona de
lucru etc.
45

Details pane

Fig. 16. Panoul cu informaii detaliate.


i. Vertical Scroll Bar and Horizontal Scroll Bar (Barele de derulare vertical i orizontal).
Ambele bare de derulare apar/dispar automat, n fereastr, n dependen de numrul de obiecte pe care-l conine zona de lucru. n cazul n care
toate obiectele nu se ncadreaz n zona de lucru, ele apar i dispar n cazul
n care obiectele se ncadreaz n zona de lucru. Acestea ne permit s
vizualizm lista obiectelor din zona de lucru de sus n jos (i invers) sau/i
de la stnga la dreapta (i invers).
Dac redimensionm fereastra, atunci barele respective pot s apar la
micorarea dimensiunilor ferestrei i pot s dispar n cazul n care mrim
dimensiunile ei.
Ele mai apar/dispar i n dependen de modul de afiare a obiectelor
n zona de lucru. n fig. 17 fereastra este restabilit i se vd ambele bare,
obiectele din zona de lucru sunt afiate n modul Details (Detalii).

46

Bara de derulare
vertical
Bara de derulare
orizontal

Fig. 17. Barele de derulare n fereastra dosarului Program Files.


k. Status bar (Bara de stare);

Fig. 18. Bara de stare.


Bara de stare este afiat n partea de jos a ferestrei, fig. 18. Ea conine informaia despre starea curent a ferestrei sau despre obiectul selectat.
De exemplu, dac selectm unitatea de disc C: sau D:, n bara de stare se
afieaz informaia despre unitatea de disc respectiv.
Bara de stare poate fi ascuns/afiat prin View, Status Bar. n
imaginea din fig. 18 este afiat informaia despre numrul total de obiecte
din zona de lucru. n cazul n care nici un obiect din zona de lucru nu e selectat, informaia din bara de stare coincide cu informaia din panoul cu
informaii detaliate, fig. 17.
n cazul n care vrem s aflm funcia unei comenzi dintr-un meniu
oarecare, e destul s poziionm indicatorul mouse-ului pe numele comenzii
i n bara de stare se afieaz funcia ei.
47

Redimensionarea ferestrei de program i deplasarea ei pe suprafaa de lucru


A redimensiona o fereastr de program nseamn a-i mri sau a-i micora dimensiunile ei. Cunoatem deja structura barei de titlu a unei ferestre
de program i mai cunoatem c putem opera cu o fereastr prin intermediul
celor trei butoane de comand din dreapta barei de titlu, figurile 4 i 5.
S ne reamintim c n cazul n care fereastra programului este mrit
pe tot ecranul, ea nu are nici o margine i butonul Maximize (Maximizai)
este nlocuit cu butonul Restore Down (Restabilii jos). Activnd butonul
Restore Down, fereastra programului se restabilete la forma ei anterioar;
activnd butonul Minimize (Minimizai) fereastra se minimizeaz,
transformndu-se ntr-un buton pasiv n bara de activiti.
i dac, n continuare, activm butonul pasiv al ferestrei minimizate
din bara de activiti, aceasta se va reafia pe ecran.
Putem redimensiona, deplasa o fereastr de program restabilit att cu
mouse-ul, ct i cu tastatura.
Pentru a redimensiona o fereastr, executm urmtorii pai:
Cu mouse-ul:
I. Poziionm indicatorul mouse-ului pe o latur a ferestrei restabilite
sau pe un col al ei; observm c acesta i schimb forma;
II. Tragem indicatorul mouse-ului ct e nevoie n direcia necesar.
Cu tastatura:
I. Activm butonul System (Sistem) al barei de titlu (Alt+spaiul liber)
pentru a afia lista meniului System;
II. Lansm comanda Size (Dimensiune);
III. Acionm tasta direcional necesar i mrim/micorm dimensiunile ei;
IV. Acionm tasta Enter pentru a fixa dimensiunile ferestrei.
Pentru a deplasa o fereastr restabilit sau chiar mrit pe tot ecranul,
fie de program sau de dialog, executm urmtorii pai:
Cu mouse-ul:
I. Poziionm indicatorul mouse-ului pe bara de titlu a ferestrei;
II. Tragem fereastra ntr-o nou poziie;
III. Eliberm butonul mouse-ului.
Cu tastatura:
I. Activm butonul System al barei de titlu (Alt+spaiul liber) pentru a
afia lista meniului System;
II. Lansm comanda Move (Mutai);
48

III. Acionm tasta direcional necesar i mutm fereastra ntr-o nou poziie.
nchiderea ferestrei programului Computer
Pentru a nchide fereastra programului Computer (sau orice alt
fereastr de program), lansm una din urmtoarele comenzi:
File (Fiier), Close (nchidei);
Activm butonul Close de pe bara de titlu;
Executm dublu clic pe butonul System al barei de titlu;
Activm opiunea Close din meniul contextual al barei de titlu sau al
meniului System;
Activm opiunea Organize (Organizai) de pe bara cu opiuni i
lansm comanda Close;
Acionm concomitent combinaia de taste Alt+F4.
O fereastr de dialog se nchide i ea utiliznd numai unele comenzi
din cele sus descrise.
N S R C I N R I
P R A C T I C E
Lansai programul Computer prin cteva modaliti.
Afiai structura ierarhic a dosarelor n fereastra programului Computer.
Afiai n zona de lucru pictogramele obiectelor de dimensiuni extra mrite.
Afiai n zona de lucru pictogramele obiectelor de dimensiuni mici.
Afiai n zona de lucru lista obiectelor cu specificarea detaliilor.
Afiai n zona de lucru lista obiectelor n form de list.
Deschidei un dosar ce conine fiiere, apoi afiai/ascundei extensia
n numele fiierelor.
8. Afiai n fereastra programului Computer panoul de vizionare
preventiv a documentelor.
9. Afiai n fereastra programului Computer panoul cu informaii detaliate.
10. Redimensionai fereastra programului Computer n aa mod, nct s
apar ambele bare de derulare vertical i orizontal.
11. Afiai/ascundei bara de stare n fereastra programului Computer.
12. Afiai la ecran proprietile discului D:, apoi a discului C:.
13. Schimbai eticheta discului D:, apoi renunai.
14. Utiliznd bara de stare, aflai funciile tuturor comenzilor meniului File.
15. Utiliznd bara de stare aflai funciile tuturor comenzilor meniului Edit.
16. Utiliznd bara de stare aflai funciile tuturor comenzilor meniului View.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

49

17. Ascundei/afiai n fereastra programului Computer bara de meniuri


18. Activai meniul System al ferestrei programului Computer utiliznd
mouse-ul, apoi renunai.
19. Activai meniul System al ferestrei programului Computer utiliznd
tastatura, apoi renunai.
20.
21.
22.
23.
24.
25.

26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
50

Utilizai tastatura:
Restabilii fereastra programului Computer la forma anterioar.
Mrii fereastra programului Computer pe tot ecranul.
Minimizai fereastra programului Computer.
Reafiai fereastra programului Computer.
Micorai dimensiunile ferestrei programului Computer pn la din ecran.
Deplasai fereastra programului Computer n colul din dreapta-jos al
suprafeei de lucru.
Utilizai mouse-ul:
Mrii fereastra programului Computer pe tot ecranul.
Restabilii fereastra programului Computer la forma anterioar.
Micorai dimensiunile ferestrei programului Computer pn la din ecran.
Deplasai fereastra programului Computer n stnga suprafeei de lucru.
Deschidei un dosar de nivelul cinci de pe unitatea de disc D:.
Afiai calea complet a dosarului curent n bara de titlu.
Afiai calea scurt a dosarului curent n bara de titlu.
Navigai n structura de date a discului D: utiliznd butoanele Back i
Forward. Prin ce se deosebesc aceste butoane?
Navigai n structura de date a discului C: utiliznd numai tastatura.
Navigai n structura de date a discului D: utiliznd cmpul adresei.
Afiai meniul contextual al discului D:, apoi renunai.
Afiai meniul contextual al zonei de lucru a ferestrei programului
Computer, apoi renunai.
Afiai meniul contextual al barei de titlu, apoi renunai.
Afiai meniul contextual al butonului Start, apoi renunai.
Afiai meniul contextual al barei de meniuri, apoi renunai.
Deschidei o fereastr de dialog i ncercai s o deplasai utiliznd
tastatura.
nchidei fereastra de dialog utiliznd tastatura.

CAPITOLUL III. Gestionarea fiierelor i dosarelor n sistemul


de operare MS Windows 7
Finalitile de nvare
La finele studierii temei respective i dup realizarea sarcinilor de lucru,
studentul va fi capabil:
s gestioneze fiiere i dosare n sistemul de operare Windows;
s configureze Cutia de Reciclare.
Pentru gestionarea fiierelor i dosarelor n sistemul de operare
Windows exist dou aplicaii: aplicaia Computer i aplicaia Windows
Explorer (Navigation pane Panoul de navigare). Aplicaiile Computer
i Windows Explorer pot fi accesate mai rapid din meniul Start. Aceste
aplicaii difer prin faptul c afieaz informaia n zona de lucru n mod
diferit. Cu alte cuvinte, Windows Explorer este acel panou de navigare
care este descris mai sus, n tema precedent. A gestiona obiectele n
sistemul de operare Windows, nseamn a efectua asupra lor diverse
operaii.
Crearea dosarelor i a fiierelor de orice tip
Prin fiier nelegem o colecie de orice natur ce cuprinde date
stocate, de obicei, pe un dispozitiv de stocare numit i purttor de date. Un
echipament modern este, de exemplu, discul dur. Termenul englez corespunztor fiierului este file, citit /fail/. Procedeul i algoritmul folosit pentru
alocarea de spaiu unui fiier pe dispozitivul de stocare se numete File
allocation (Alocare de fiiere). Alocarea asigur accesul utilizatorilor la
fiiere i faciliteaz lucrul cu acestea.
Sistemul de operare pstreaz orice date; de exemplu, programe,
documente, imagini, video, sunet pe un suport magnetic sub form de
fiiere etc.
Orice fiier are urmtoarele caracteristici specifice:
un loc bine determinat pe suportul magnetic;
denumire proprie atribuit de utilizator, unic n dosarul curent;
dimensiune, n funcie de coninut;
data i ora crerii sau modificrii etc.

51

De regul, denumirea fiierului este alctuit din dou pri: numele


propriu-zis i extensia (anterior a fost explicat cum se afieaz/ascunde
extensia n numele fiierului). Numele fiierului se separ de extensie prin
punct. Extensia fiierului reflect tipul lui.
La atribuirea denumirilor pentru fiiere vom ine cont de urmtoarele
condiii:
numele fiierului poate fi alctuit din litere, cifre i simboluri speciale,
n diferite combinaii;
este strict interzis folosirea urmtoarelor caractere: \ / : * ? < >| n
numele fiierului.
Pentru a ordona i a clasifica fiierele se creeaz aa-numitele dosare.
Ele sunt create de utilizator i pot conine, la rndul lor, alte dosare, numite
subdosare ale dosarelor n care se afl. Se obine astfel o structur
ramificat (arborescent) de dosare, subdosare i fiiere.
Un dosar poate fi creat att n cadrul dosarului rdcin al unitii de
disc curente, n orice alt subdosar de pe aceast unitate de disc sau de pe
alt unitate de disc, ct i pe suprafaa de lucru (Desktop).
Dosarul, spre deosebire de fiier, are numai nume. Denumirile se
atribuie dosarelor pornind de la/innd cont de aceleai reguli ca i cele
pentru denumirile fiierelor, cu excepia extensiei, care, de obicei, lipsete.
Dosarul n care se lucreaz la moment/curent se numete dosar curent.
Pentru a crea un dosar, executm urmtorii pai:
I. Alegem locul unde vom crea dosarul;
II. Lansm comanda New (Creai), Folder (Dosar) din unul din locurile
enumerate n lista de mai jos:
meniul File (Fiier), fig. 1;
bara de opiuni, butonul New Folder (Creai dosar), fig. 2;
meniul contextual al zonei de lucru libere;
III. Introducem numele dosarului (numele implicit New Folder se terge
automat);
IV. Confirmm numele nou al dosarului acionnd tasta Enter sau
executnd clic n afara etichetei numelui.

52

Remarc: E bine s cunoatem cnd acionm tasta Enter i cnd


executm clic la confirmarea numelui obiectului. Acionm tasta Enter n
cazul n care avem nevoie de a-l deschide n continuare (deoarece obiectul
rmne selectat i, acionnd nc o dat tasta Enter, el se deschide). n
cazul n care vrem s crem un alt obiect alturi de cel creat, executm clic
n afara etichetei, pe suprafaa liber.

Fig. 1. Crearea unui dosar utiliznd meniul File.


Uneori este mult mai comod s ncepem lucrul ntr-un document
deja creat ntr-un loc potrivit, salvat cu un nume ce reflect coninutul
lui, dect s deschidem mai nti programul, s introducem informaia
necesar i apoi s-l salvm n locul i cu numele potrivit. Dar, totul
este la alegerea utilizatorului. Fie c vrem s crem documente de
urmtoarele tipuri: Word, Excel, Access, PowerPoint etc.

53

Butonul
New
Folder

Fig. 2. Crearea unui dosar utiliznd butonul New Folder.


I.
II.

III.
IV.
V.

Pentru a crea un fiier de orice tip, executm urmtorii pai:


Alegem locul unde vom crea fiierul;
Lansm opiunea New (Creai) din unul din locurile enumerate n lista
de mai jos:
meniul File, fig. 3;
meniul contextual al zonei de lucru libere, fig. 4;
Selectm tipul fiierului din lista oferit de sistemul de operare;
Introducem numele fiierului innd cont de extensie (numele implicit
se terge automat);
Confirmm numele nou al fiierului acionnd tasta Enter sau executnd clic n afara etichetei numelui.

Remarc: Atunci cnd crem fiiere, prin expresia a ine cont de


extensie se subnelege urmtoarele: dac este afiat extensia n numele

54

fiierului, nu avem dreptul s o tergem, iar dac nu este afiat nu avem


dreptul s-o adugm.

Fig. 3. Crearea fiierelor de diferite tipuri utiliznd meniul File.

Lista
oferit

Fig. 4. Crearea fiierelor de diferite tipuri utiliznd meniul contextual al


zonei de lucru.
55

Crearea unei scurtturi (comenzi rapide)


Scurtturile/comenzi rapide reprezint obiecte care se refer la alte
obiecte ale sistemului de operare Windows i se utilizeaz pentru a avea
acces rapid la obiectele respective. Scurttura este un obiect Windows care
pstreaz calea obiectului care i-a fost creat. Ele practic nu ocup spaiu pe
disc i sunt obiecte ce au pictograme asemntoare cu pictogramele altor
obiecte la care se refer, avnd n colul din stnga-jos o sgeat ncovoiat
.
De regul, scurtturile sunt amplasate mai des pe suprafaa de lucru,
dei ele pot fi create n orice loc; de exemplu, pe suprafaa de lucru, ntr-un
dosar, n meniul de baz Start, n bara Quick Launch care poate fi integrat
n bara de activiti etc.
A crea o scurttur unui obiect (dosar, document, aplicaie etc.)
nseamn a-i scurta calea de lansare a lui.
Fie c vrem s crem o scurttur dosarului C:\Windows pe suprafaa
de lucru. Pentru aceasta, vom utiliza cteva metode:
Metoda I: Executm urmtorii pai:
I.
Alegem locul unde vom crea scurttura;
II. Deschidem meniul contextual al suprafeei de lucru (clic dreapta pe
locul liber al suprafeei de lucru);
III. Lansm opiunea New (Creai), Shortcut (Scurttur), pe ecran apare
fereastra cu numele Create Shortcut (Creai Scurttur), fig. 5;
IV. Activm butonul Browse (Rsfoii) pe ecran apare fereastra cu
numele Browse for Files or Folders (Rsfoii prin fiiere sau
dosare), fig. 6;
V. Rsfoim structura arborescent a dosarelor pn gsim obiectul
cruia vrem s-i crem o scurttur i-l selectm (n cazul nostru
selectm dosarul Windows), fig. 7;
VI. Activm butonul OK n aceeai fereastr. Observm c n fereastra
din fig. 8 n cmpul Type the location of the item (Indicai locul
obiectului) este indicat numele dosarului Windows i calea complet
a lui (C:\Windows);
VII. Activm butonul Next (Pagina urmtoare) apare o fereastr cu
numele Create Shortcut. n cmpul Type a name for the Shortcut
56

(Introducei un nume scurtturii), fig. 9, introducem numele scurtturii sau lsm numele propus de sistemul de operare Windows;
VIII. Activm butonul Finish (Sfrit) i verificm dac pe suprafaa de
lucru este creat scurttura respectiv, fig. 10.

Fig. 5. Crearea scurtturii.

Fig. 6. Rsfoirea dosarelor.

Fig. 7. Selectarea dosarului


Windows.

57

Fig. 8. Calea complet a obiectului Windows.

Fig. 9. Selectarea numelui scurtturii.


58

Fig. 10. Scurttura dosarului Windows creat pe suprafaa de lucru.


n cazul n care vrem s crem o scurttur ntr-un dosar oarecare,
opiunea New Shortcut (Creai Scurttur) o putem lansa din meniul File
(Fiier), procednd, exact, conform metodei I.
S descriem o alt metod mai simpl de creare a scurtturii aceluiai
dosar Windows de pe discul C:.
Metoda II. Executm urmtorii pai:
I. Deschidem dosarul-surs (dosarul ce conine obiectul cruia vrem s-i
crem o scurttur; n cazul nostru discul C:);
II. Selectm obiectul cruia vrem s-i crem o scurttur (n cazul nostru
dosarul Windows);
III. Deschidem meniul contextual al obiectului selectat;
IV. Activm una din opiunile descrise mai jos:
opiunea Create Shortcut observm c alturi de celelalte
obiecte, la sfritul listei, se afieaz scurttura obiectului
respectiv, dup care deplasm scurttura n locul-destinaie;

59

Send to (Trimite la), Desktop (Suprafaa de lucru) (create


shortcut (creai scurttur)) scurttura se creeaz imediat pe
suprafaa de lucru (Desktop).
V. nchidem dosarul-surs.
Remarc: n cazul n care vrem s deplasm scurttura unui obiect de
pe suprafaa de lucru n meniul Start, trebuie s-o tragem peste butonul
Start i atunci cnd ne ofer lista meniului, indicm locul, apoi eliberm
butonul mouse-ului.
Selectarea obiectelor
Pentru a efectua diferite operaii asupra obiectelor n sistemul de
operare Windows 7, este necesar de a cunoate operaia de selectare a
obiectelor. Deja cunoatem c pentru a selecta un obiect executm un clic
pe pictograma lui.
Pentru a selecta un grup de obiecte adiacente (consecutive) dintr-o
list, vom utiliza urmtoarele metode descrise mai jos:
I. Tasta Shift n combinaie cu mouse-ul: mai nti, selectm primul
obiect din grupul de obiecte care urmeaz a fi selectat, apoi, innd
acionat tasta Shift, executm clic pe ultimul obiect din acelai grup;
putem selecta n ambele direcii, adic de sus n jos i de jos n sus,
fig. 11;
II. Metoda dreptunghiular de selectare a obiectelor consecutive:
poziionm indicatorul mouse-ului n dreptul acelui obiect de unde/cu
care ncepem selectarea i, prin glisare, ne apropiem de list (e de
dorit s nu intrm n list) i, cnd acestea se selecteaz, tragem n
direcia necesar, desennd un dreptunghi;
III. Tasta Shift n combinaie cu patru taste direcionale (cu sgei):
acionnd una din tastele cu sgei, selectm/alegem acel obiect de
unde ncepem selectarea, apoi, innd acionat tasta Shift, acionm
acea tast n direcia n care vrem s selectm obiectele.
Pentru a selecta mai multe obiecte neadiacente (rzlee/ntr-ales), mai
nti selectm un obiect i n continuare, innd acionat tasta Ctrl, executm clic pe celelalte obiecte din list, fig. 12.

60

Fig. 11. Cinci obiecte consecutive selectate.

Fig. 12. Patru obiecte din list selectate ce ocup locuri impare.
61

n cazul n care vrem s selectm toat lista de obiecte din zona de


lucru a unui dosar, att vizibil, ct i invizibil la ecran, activm comanda
Select All (Selectai totul) din meniul Edit sau activm opiunea Organize
(Organizai), Select All de pe bara cu opiuni sau acionm combinaia de
taste Ctrl+A.
Sortarea i filtrarea obiectelor
Uneori, pentru a gsi mai rapid un obiect oarecare din list dup nume, mrime, dat sau dup alte criterii, e bine mai nti s sortm lista conform criteriului respectiv. Dup cum a fost descris n temele precedente,
sortarea se efectueaz utiliznd comanda Sort by din meniul View sau din
meniul contextual al zonei de lucru.
n versiunea Windows 7, utiliznd comenzile sus-numite de sortare,
avem posibilitatea s sortm lista de obiecte n ambele direcii; de exemplu,
de la A la Z sau de la Z la A, cresctor sau descresctor, dup diferite
criterii de sortare.
E uor i rapid s sortm obiectele utiliznd aceast metod, dar
dezavantajul const n faptul c nu ntotdeauna vedem rezultatul sortrii. De
aceea, exist o alt metod de sortare a obiectelor n care vedem rezultatul
sortrii, indiferent de criteriul ales.
Pentru a sorta o list de obiecte n ambele direcii, indiferent de criteriul de sortare selectat, executm urmtorii pai:
I. Deschidem dosarul ce conine obiectele pe care vrem s le sortm;
II. Afim obiectele n zona de lucru cu specificarea detaliilor (View,
Details);
III. Executm clic pe eticheta proprietii respective, n dependen de
criteriul de sortare. Observm pe una din etichetele cu numele criteriului de sortare (Name, Date modified, Type, Size, Date Created etc.)
apare un triunghi orientat n sus sau n jos. El i schimb direcia de
cte ori activm eticheta coloanei respective. Acest triunghi indic criteriul dup care e sortat lista i direcia de sortare a obiectelor
respective, fig. 13.

62

Fig. 13. Obiectele din dosarul Windows sortate dup nume n ordinea
alfabetului.

Fig. 14. Fiierele din dosarul Windows sortate descresctor dup


mrime.
63

n modul de afiare View, Details a obiectelor n zona de lucru avem


posibilitatea s filtrm obiectele din list dup criteriul de filtrare necesar.
n acest caz, e de ajuns s poziionm indicatorul mouse-ului pe eticheta coloanei respective i apare un triunghi n dreapta etichetei, dup care l
activm i filtrm datele dup criteriile necesare.
A filtra obiectele dintr-o list nseamn a scoate n eviden acele
obiecte care corespund criteriilor de filtrare. Pe eticheta coloanei dup care
sunt filtrate obiectele apare semnul bifare (), ceea ce nseamn c lista de
obiecte este filtrat, adic este creat o interogare de nivelul I. n continuare
se poate crea o alt filtrare (interogare) de nivelul II . a. m. d.
Atunci cnd filtrm obiectele, pe ecran se afieaz o fereastr ce
conine comenzi cu butoane de validare () n faa lor, dup care se
activeaz/bifeaz acel buton conform crui criteriu dorim s filtrm
obiectele, fig. 15.
n imaginea din fig. 15 este creat o interogare de nivelul I, care
filtreaz obiectele modificate la data curent, 28 martie 2012.
Fie c vrem s filtrm fiierele din dosarul C:\Windows care au fost
modificate la data de 28.03.2012 i au mrimea ntre 10-100 KB. Pentru
aceasta, poziionm indicatorul mouse-ului pe eticheta coloanei Size i
atunci cnd apare un triunghi n dreapta etichetei, l activm i bifm din
list opiunea Small (10-100 KB), fig. 16.
Pentru a renuna la filtrarea efectuat, se dezactiveaz butonul
respectiv (n cazul nostru, dezactivm opiunea Today (Astzi)), n ordinea
descresctoare, dup cum au fost create nivelurile, fig. 16.

64

Fig. 15. Filtrarea datelor care au fost modificate azi.

Fig. 16. Filtrarea datelor care au fost modificate la data de 28.03.2012


i au mrimea ntre 10-100 KB.
65

Redenumirea obiectelor
Fie c am creat un dosar sau un fiier cu un nume ce nu reflect coninutul
lor i trebuie sa le modificm total sau parial numele. Acest lucru, dup cum a
mai fost descris, poate fi realizat cu ajutorul operaiei de redenumire a obiectelor.
Pentru a redenumi un obiect (dosar, fiier, scurttur etc.), executm
urmtorii pai:
I. Selectm obiectul ce va fi redenumit;
II. Lansm comanda Rename (Redenumii) din unul din locurile enumerate n lista de mai jos;
meniul File (Fiier);
din lista opiunii Organize (Organizai) de pe bara cu opiuni;
tasta F2;
meniul contextual al obiectului selectat;
clic pe eticheta obiectului selectat;
III. Introducem numele nou sau l modificm pe cel vechi;
IV. Confirmm numele nou al obiectului acionnd tasta Enter
(Introducei) sau executnd clic n afara etichetei numelui.
tergerea obiectelor cu plasarea lor n Cutia de Reciclare
La un moment dat am hotrt c nu mai avem nevoie de unele obiecte
i dorim s le tergem. Exist mai multe modaliti de tergere a obiectelor.
Putem terge obiectele cu plasarea lor n Recycle Bin (Cutia de Reciclare)
din care, ulterior, pot fi restabilite la locul iniial. Cutia de Reciclare asigur
o soluie de siguran din care se pot restabili obiectele terse. Totodat,
putem terge obiectele definitiv fr posibilitatea restabilirii lor.
Pentru a terge unul sau mai multe obiecte cu plasarea acestora n
Cutia de Reciclare, utilizm urmtoarele metode:
Metoda I. Executm urmtorii pai:
I. Selectm obiectul (-ele) care urmeaz a fi ters (-e);
II. Lansm opiunea Delete (tergei) din unul din locurile enumerate n
lista de mai jos:
meniul File (File);
tasta Delete (tergei);
meniul contextual al obiectelor selectate;
din lista opiunii Organize (Organizai) de pe bara cu opiuni;
66

III. n fereastra de confirmare a tergerii, fig. 17, activm butonul Yes.

Fig. 17. tergerea obiectului cu plasarea lui n Cutia de Reciclare.


Indiferent de unde se lanseaz comanda Delete, n rezultat apare
aceeai fereastr de confirmare a tergerii cu numele Delete Multiple Items
(tergei mai multe obiecte), (totul depinde de numrul de obiecte care
urmeaz s le tergem), ce conine imaginea Cutiei de Reciclare din care
motiv se subnelege c obiectele selectate se plaseaz n ea, fig. 17.
n cazul n care tergem numai un obiect (fiier, dosar sau scurttur),
atunci numele ferestrei de confirmare din fig. 17 este Delete File (tergei
fiierul) sau Delete Folder (tergei dosarul) sau Delete Shortcut, (tergei
scurttura), totul depinde de tipul obiectului selectat.
Metoda II. Executm urmtorii pai:
I. Restabilim fereastra dosarului-surs (dosarul ce conine obiectele pe care
vrem s le tergem), astfel nct s fie vizibil i Cutia de Reciclare;
II. Selectm obiectul (-ele) ce urmeaz a fi ters(-e);
III. Tragem obiectul (-ele) selectat(-e) n Cutia de Reciclare (aceasta
poate fi att nchis, ct i deschis);
IV. Eliberm butonul mouse-ului.
Obiectele selectate se terg din dosarul-surs i se plaseaz n Cutia de
Reciclare. Pentru a renuna la tergerea respectiv, activm butonul No
(Nu) din aceeai fereastr de confirmare a tergerii.
tergerea definitiv a obiectelor
O alt metod de tergere este metoda tergerii definitive a obiectelor.
Putem terge definitiv obiectul (-ele) fr posibilitatea de a-l (-le) restabili
ulterior. Aceast metod se utilizeaz n cazul n care suntem siguri de
intenia de a terge obiectul (-ele) definitiv.

67

Pentru a terge definitiv unul sau mai multe obiecte, executm aceeai
pai ca i la Metoda I, numai c la pasul II acionm concomitent i tasta
Shift, adic n final se obine Shift+Delete; pe ecran apare imaginea din fig.
18 ce permite confirmarea tergerii definitive a obiectelor selectate.
Indiferent de unde se lanseaz comanda Delete, pe ecran apare aceeai
fereastr de confirmare a tergerii definitive cu numele Delete Multiple
Items (tergei mai multe obiecte), fig. 18, ce conine imaginea comenzii
Delete
sau semnul
din care motiv se subnelege c obiectele selectate se terg definitiv (se distrug). La fel, totul depinde de numrul de
obiecte care urmeaz s le tergem.
n cazul n care tergem definitiv numai un obiect (fiier, dosar sau
scurttur), atunci numele ferestrei de confirmare din fig. 18 este Delete
File sau Delete Folder sau Delete Shortcut, totul depinde de tipul obiectului selectat.

Fig. 18. tergerea definitiv a obiectelor.


De asemenea, pentru a renuna la tergerea definitiv, activm butonul
No (Nu) din aceeai fereastr de confirmare a tergerii definitive, fig. 18.
Restabilirea obiectelor terse. Configurarea Cutiei de Reciclare
n continuare vom examina procedura de restabilire a obiectelor terse
de ctre utilizator care au fost stocate n Cutia de Reciclare. E de menionat
faptul c n urma tergerii obiectelor, odat cu deplasarea lor n Cutia de
Reciclare, spaiul de pe disc ocupat de ele nu se elibereaz pn cnd nu le
tergem din Cutia de Reciclare. Pictograma Cutiei de Reciclare poate avea
unul din urmtoarele dou aspecte, fig. 19.
Pentru a restabili unul sau mai multe obiecte din Cutia de Reciclare la
locul de unde au foste terse anterior, executm urmtorii pai:
I. Lansm aplicaia Recycle Bin;
II. Selectm obiectul (-ele) care urmeaz a fi restabilit (-e);
68

III. Lansm comanda Restore (Restabilii) din unul din locurile enumerate n lista de mai jos:
meniul File;
bara de opiuni, opiunea Restore this item (Restabilii acest obiect);
meniul contextual al obiectelor selectate;
IV. nchidem fereastra aplicaiei Recycle Bin.

Fig. 19. Aspectul Cutiei de Reciclare plin i goal.


n rezultat, obiectele se restabilesc n locul de unde au fost terse. Capacitatea Cutiei de Reciclare este limitat, astfel nct n urma operaiilor de
tergere a obiectelor cutia se umple treptat. Putem interveni tergnd definitiv numai acele obiecte de care cu siguran nu mai avem nevoie.
Pentru a terge unul sau mai multe obiecte din Cutia de Reciclare,
executm urmtorii pai:
I. Lansm aplicaia Recycle Bin;
II. Selectm obiectul (-ele) care urmeaz a fi ters (-e);
III. Lansm comanda Delete;
IV. Activm butonul Yes pentru a confirma tergerea definitiv a
obiectelor.
Cutia de Reciclare o putem curi/goli att n cazul n care e deschis,
ct i n cazul n care e nchis. Metoda descris anterior permite, de asemenea,
aceast operaie de tergere definitiv a unui obiect sau a tuturor obiectelor.
S descriem i alte metode de tergere definitiv a obiectelor.
Metoda I (Cutia de Reciclare deschis). Executm urmtorii pai:
I. Lansm aplicaia Recycle Bin;
II. Lansm comanda Empty Recycle Bin (Curii Cutia de Reciclare)
din meniul File sau de pe bara de opiuni. Indiferent de unde o lansm,
pe ecran apare fereastra de confirmare a tergerii definitive, fig. 18;

69

III. Activm butonul Yes (Da), n caz contrar No (Nu).


IV. nchidem fereastra aplicaiei Recycle Bin.
Metoda II (Cutia de Reciclare nchis). Executm urmtorii pai:
I. Deschidem meniul contextual al aplicaiei Recycle Bin;
II. Activm opiunea Empty Recycle Bin apare aceeai fereastr de
confirmare a tergerii definitive, fig. 18;
III. Activm butonul Yes, n caz contrar No.
Dac utilizatorul nu efectueaz aceast procedur de tergere definitiv a obiectelor, atunci sistemul de operare automat arunc obiectele stocate
anterior, pentru a face loc altora.
Pentru a configura Cutia de Reciclare, deschidem meniul contextual
al acestei aplicaii i lansm opiunea Properties; pe ecran se afieaz fereastra cu numele Recycle Bin Properties (Proprietile Cutiei de Reciclare ), ce conine fila General (General), fig. 20.
Semnificaiile opiunilor/butoanelor din aceast fereastr:
Settings for selected location (Setri pentru locaia selectat);
Custom size (Maximum size (MB)) (Dimensiune personalizat (Dimensiune maxim (MO)));
Dont move files to the Recycle Bin Remove files immediately
when deleted (Obiectele terse nu se plaseaz n Cutia de Reciclare,
ci se distrug);
Display delete confirmation dialog (Afiai fereastra de confirmare a
tergerii) dac e activ, pe ecran se afieaz fereastra de confirmare
a tergerii; n caz contrar nu se afieaz;
OK (Confirmai) aplic/confirm parametrii stabilii i nchide fereastra;
Cancel (Anulai) anuleaz parametrii stabilii i nchide fereastra;
Apply (Aplicai) aplic parametrii stabilii, dar nu nchide fereastra.

70

Fig. 20. Configurarea Cutiei de Reciclare.


Copierea obiectelor
Copierea unui obiect const n plasarea unei copii a acestuia n una
sau mai multe locuri de destinaie. Dup copiere, obiectul respectiv se afl
att n dosarul-surs, ct i n dosarul-destinaie.
Copierea reprezint procedura cea mai des utilizat de manipulare cu
obiectele. Deseori se ntmpl s lucrm cu un document foarte important
i, la finele lucrului, e de dorit s crem de fiecare dat una sau mai multe
copii de rezerv pe mai multe uniti de disc sau n mai multe dosare ale
unuia i aceluiai disc.
Pentru a copia unul sau mai multe obiecte dintr-un loc n altul vom
descrie dou metode de baz des utilizate:
Metod I: Copierea obiectelor prin intermediul memoriei temporare
(Clipboard);
Metod II: Copierea obiectelor prin tragere cu mouse-ul (Drag and
Drop (Trage i arunc)).
71

Paii la copierea obiectelor prin intermediul memoriei temporare:


I. Deschidem dosarul-surs (dosarul de unde copiem);
II. Selectm obiectul (-ele) pe care vrem s-l (le) copiem;
III. Lansm comanda Copy (Copiai) din unul din locurile enumerate n
lista de mai jos:
meniul Edit (Editare);
din lista opiunii Organize (Organizai) de pe bara cu opiuni;
meniul contextual al obiectului (-lor) selectat (-e), fig. 21;
combinaia de taste Ctrl+C;
IV. Deschidem dosarul-destinaie (dosarul unde copiem);
V. Lansm comanda Paste (Inserai) din unul din locurile enumerate n
lista de mai jos:
meniul Edit;
din lista opiunii Organize (Organizai) de pe bara cu opiuni;
meniul contextual al zonei de lucru, fig. 22;
combinaia de taste Ctrl+V.

Fig. 23. Copierea


i deplasarea
obiectelor
Fig. 21. Meniul
contextual al obiectelor
selectate.

Fig. 22. Meniul


contextual al zonei de
lucru.

utiliznd butonul
drept al mouseului.

Paii la copierea obiectelor prin tragere cu mouse-ul:


Deschidem ambele dosare (surs i destinaie), apoi aranjm ferestrele
vertical de la stnga la dreapta;
II. Selectm obiectul (-ele) pe care vrem s-l (le) copiem;
III. Poziionm indicatorul mouse-ului n zona obiectului (-lor) selectat (-e);
IV. Tragem obiectul (-ele) selectat (-e) n dosarul-destinaie;
I.

72

V. Acionm i inem apsat tasta Ctrl;


VI. Eliberm butonul mouse-ului;
VII. Eliberm tasta Ctrl.
n cazul n care dosarul-surs i dosarul-destinaie sunt plasate pe
uniti de disc diferite, putem s nu utilizm tasta Ctrl; o vom utiliza numai
n cazul n care dosarele respective sunt plasate pe aceeai unitate de disc
pentru a efectua operaia de copiere.
Remarc: Una dintre caracteristicile principale ale sistemului de operare Windows 7 o constituie transferul de informaii ntre diferite aplicaii.
Acest transfer are loc prin intermediul unui spaiu de memorie special, numit Clipboard (Memorie temporar). Transferul de informaie n memoria
temporar este rezultatul executrii comenzilor Copy, Cut i a tastei Print
Screen asupra unor texte, imagini, tabele, ecrane ntregi sau pri ale
acestora. Executarea comenzii Paste n locul de destinaie are ca rezultat
inserarea ultimei intrri a memoriei temporare. Dup ce informaia se insereaz, coninutul memoriei temporare rmne neschimbat, adic nu se terge; el poate fi inserat de cte ori dorim. Dup deconectarea sau rencrcarea
calculatorului, coninutul memoriei temporare se terge.
Deplasarea (mutarea) obiectelor
Deplasarea se obine n rezultatul copierii obiectelor n locul de
destinaie i tergerii lor din locul iniial.
Pentru a deplasa unul sau mai multe obiecte dintr-un loc n altul se
utilizeaz aceleai dou metode de baz descrise mai sus la tema precedent.
Metod I: Mutarea obiectelor prin intermediul memoriei temporare
(Clipboard);
Metod II: Mutarea obiectelor prin tragere cu mouse-ul (Drag and
Drop (Trage i arunc)).
Paii la mutarea obiectelor prin intermediul memoriei temporare:
I. Deschidem dosarul-surs;
II. Selectm obiectul (-ele) pe care vrem s-l (le) deplasm;
III. Lansm comanda Cut (Decupai) din unul din locurile enumerate n
lista de mai jos:
meniul Edit;
73

din lista opiunii Organize de pe bara cu opiuni;


meniul contextual al obiectului (-lor) selectat (-e), fig. 21;
combinaia de taste Ctrl+X;
IV. Deschidem dosarul-destinaie;
VI. Lansm comanda Paste din unul din locurile enumerate n lista de
mai jos:
meniul Edit;
din lista opiunii Organize de pe bara cu opiuni;
meniul contextual al zonei de lucru, fig. 22;
combinaia de taste Ctrl+V.
Paii la mutarea obiectelor prin tragere cu mouse-ul:
I. Deschidem ambele dosare (surs i destinaie), apoi aranjm ferestrele
vertical de la stnga la dreapta;
II. Selectm obiectul (-ele) pe care vrem s-l (le) deplasm;
III. Poziionm indicatorul mouse-ului n zona obiectului (-lor) selectat (-e);
IV. Tragem obiectul (-ele) selectat (-e) n dosarul-destinaie;
V. Acionm i inem apsat tasta Shift;
VI. Eliberm butonul mouse-ului;
VII. Eliberm tasta Shift.
n cazul n care dosarul-surs i dosarul-destinaie sunt plasate pe
aceeai unitate de disc, putem s nu utilizm tasta Shift; o vom utiliza numai
n cazul n care dosarele respective sunt plasate pe diferite uniti de disc.
La copierea sau la mutarea obiectelor prin tragere, dosarul-destinaie
poate fi nchis, dar vizibil. n acest caz, obiectele selectate din dosarul-surs
se trag deasupra pictogramei dosarului-destinaie i cnd acesta se selecteaz, innd acionat una din tastele sus-numite (depinde de ce operaie
efectum), eliberm mouse-ul.
Att la copierea, ct i la mutarea obiectelor prin tragere, exist posibilitatea de a utiliza i butonul drept al mouse-ului. Atunci cnd tragem
indicatorul mouse-ului n locul-destinaie i-l eliberm, pe ecran se afieaz
o list de comenzi din care lansm: la copiere Copy here (Copiai aici), la
deplasare Move here (Mutai aici), fig. 23.

74

Exist nc dou posibiliti rapide de a copia sau de a muta obiectele


pe stic sau n dosarul My Documents:
1. Send to (Trimite la) din meniul contextual al obiectului (-lor) selectate;
2. Copy to folder (Copiai n dosar) sau Move to folder (Mutai n
dosar) din meniul Edit (Editare).
Afiarea proprietilor obiectelor
Deseori avem nevoie s aflm unele informaii despre un obiect oarecare: fiier, dosar, scurttur, aplicaie etc. Informaiile despre astfel de
obiecte se gsesc n fereastra de dialog cu numele Properties (Proprieti)
afiat n urma lansrii opiunii Properties (Proprieti) din meniul contextual al obiectului respectiv.
Fereastra cu proprietile unui fiier conine urmtoarele 5 file:
General (General), Security (Securitate), Custom (Personalizat), Details
(Detalii) i Previous Versions (Versiuni Anterioare), fig. 24.
Fereastra ce conine/cu proprietile unui dosar are de asemenea 5 file,
unele din ele avnd un alt nume, specific dosarelor: General (General),
Sharing (Partajare), Security (Securitate), Previous Versions (Versiuni
Anterioare), Customize (Personalizai), fig. 25. n ambele ferestre (att n a
unui fiier, ct i n a unui dosar), fila General conine urmtoarele informaii, fig. 24, fig. 25:
numele i tipul fiierului sau dosarului (n cmpul Type);
numele programului n care poate fi deschis fiierul (n cmpul Opens
with (Deschidei cu ajutorul (programei));
calea complet a fiierului sau dosarului (n cmpul Location (Locaie));
dimensiunea fiierului sau dosarului n octei (n cmpul Size);
coninutul dosarului (n cmpul Contains (Conine));
data i ora crerii fiierului sau dosarului (n cmpul Created
(Creat));
data i ora ultimei modificri a fiierului (n cmpul Modified (Modificat));
data i ora accesrii fiierului (n cmpul Accessed (Accesat));
atributele fiierului sau dosarului (n cmpul Attributes (Atribute));
atributele avansate ale fiierului sau ale dosarului (butonul Advanced
(Avansat)) etc.
75

Fig. 24. Proprietile unui fiier.

Fig. 25. Proprietile unui dosar.


76

Afiarea proprietilor unui disc


Pentru a obine informaii despre proprietile unitilor de disc e
necesar s deschidem fereastra cu proprietile unitii de disc respective.
Fie c vrem s afim proprietile unui oarecare disc; de exemplu, proprietile discului D:. Pentru aceasta procedm la fel ca i n tema precedent,
executnd urmtorii pai:
I. Lansm programul Computer (Calculator electronic);
II. Deschidem meniul contextual al discului D:, fig. 26;
III. Lansm comanda Properties (Proprieti); n rezultat, pe ecran se
afieaz o fereastr cu numele PROGRAM (D:) Properties, fig. 27,
n care sunt afiate caracteristicile generale ale discului logic respectiv
i anume capacitatea discului n octei, spaiul liber de pe disc, eticheta discului etc.

Fig. 26. Lansarea comenzii Properties.


77

La fel procedm i n cazul n care dorim s afim proprietile altei


uniti de disc. Din caracteristicile afiate putem modifica numai eticheta
discului, adic n loc de PROGRAM putem scrie orice alt nume, fig. 28.
Activnd butonul Disk Cleanup (Curii discul), pe ecran se afieaz
o fereastr cu numele Disk Cleanup for PROGRAM (D:), fig. 29, unde
din cmpul Files to delete: (tergei fiiere) activm/dezactivm opiunea
necesar i anume:
Recycle Bin (Cutia de Reciclare) permite tergerea unor obiecte
plasate n Cutia de Reciclare n spaiul discului logic respectiv.

Fig. 27. Proprietile unitii de disc D:.

78

Fig. 28. Eticheta discului D: modificat.

Fig. 29. Rezultatul activrii butonului Disk Cleanup.


79

Arhivarea obiectelor
Arhivarea (comprimarea sau mpachetarea) obiectelor este operaia de
reducere a dimensiunii lor, astfel nct acestea s ocupe ct mai puin spaiu
pe mediul de stocare. Arhivarea se recomand pentru fiierele folosite mai
rar sau ale celor foarte voluminoase, precum i pentru transferurile de date
prin Internet.
Majoritatea programelor i a documentaiilor disponibile pe Internet
sunt arhivate pentru a optimiza utilizarea reelei i timpul de descrcare a
acestor informaii. Pentru ca un fiier arhivat s poat fi accesat, el trebuie
mai nti dezarhivat. Pentru ca fiierele s poat fi arhivate/dezarhivate,
trebuie s folosim arhivatoare (programe care comprim/decomprim informaiile). Prin operaia de arhivare se poate crea o arhiv.
Arhiva este un fiier creat cu ajutorul programului de arhivare i poate
conine unul sau mai multe fiiere i dosare fr ca coninutul acestora s fie
afectat.
S descriem cteva avantaje ale utilizrii arhivelor:
se economisete spaiu pe dispozitivele de stocare;
timpul de copiere al arhivelor este mai mic;
transportul datelor se face mai uor;
fiierele din arhiv sunt protejate mpotriva viruilor (de regul,
viruii nu atac arhivele);
se pot crea arhive executabile (nu mai necesit operaia de dezarhivare; arhiva acioneaz ca un program executabil);
e posibil protejarea arhivei cu parol etc.
Un dezavantaj al utilizrii arhivelor poate fi considerat necesitatea
dezarhivrii acestora nainte de utilizare. Pe platforma Windows s-au impus
dou mari formate de arhive: fiiere cu extensia .zip i fiiere cu extensia
.rar. Pe lng aceste formate exist i alte tipuri de arhive; de exemplu:
Winrar, Winzip, Winace, PowerArchiver etc.
Formatele de arhive de fiiere mai des utilizate sunt ZIP si RAR.
Arhivele ZIP sunt implicit suportate de sistemul de operare Windows. Nu
este nevoie de nici un program ajuttor pentru manipularea lor. Pentru a
gestiona arhivele cu extensia RAR este nevoie de programe speciale,
precum WinRAR sau WinZIP.
80

Pentru a arhiva obiecte ntr-un fiier de tipul ZIP, executm urmtorii


pai:
I. Selectm fiierele pe care vrem s le arhivm;
II. Deschidem meniul contextual al obiectelor selectate (clic dreapta pe
obiectele selectate);
III. Activm opiunea Send to (Trimite), Compressed (zipped) folder
(Comprimat (ZIP) dosar), fig. 30;
IV. Introducem numele nou al arhivei, dac e nevoie;
V. Confirmm numele acionnd tasta Enter.

Fig. 30. Arhivarea obiectelor ntr-un fiier de tip ZIP.


Pentru a arhiva obiecte ntr-un fiier de tipul RAR, executm
urmtorii pai:
I. Selectm fiierele pe care vrem s le arhivm;
II. Deschidem meniul contextual al obiectelor selectate;
III. Activm opiunea Add to <nume arhiva.rar (Adaugai la <numele
arhivei.rar>), fig. 31; dup puin timp, arhiva e creat.
n cazul n care dorim s arhivm obiectele ntr-un fiier cu extensia
EXE, din lista fig. 31, 32 vom alege opiunea Add to arhive (Adaugai la
arhiv), astfel, pe ecran se afieaz fereastra din fig. 33 n care bifm opiunea Create SFX Arhive (Creare SFX Arhiv) dup care activm butonul
81

OK. Butonul Browse (Rsfoii) permite s alegem locul unde vom pstra
arhiva nou creat.

Fig. 31. Arhivarea obiectelor


ntr-un fiier de tip RAR.

Fig. 32. Arhivarea obiectelor


ntr-un fiier de tip EXE.

Fig 33. Arhivarea obiectelor ntrun fiier de tip EXE.

Fig. 34. Dezarhivarea obiectelor


dintr-un fiier de tip ZIP.

Din aceeai fereastr a fig. 33 avem posibilitate, de asemenea, s


alegem opiunea RAR sau ZIP pentru a crea arhive de acest tip.
Pentru a dezarhiva fiierul de tipul ZIP, RAR sau EXE, executm
urmtorii pai:
I. Deschidem meniul contextual al arhivei respective, fig. 34;
82

II. Activm una din opiunile propuse:


Extract files (Extragei fiiere) permite de a alege locul de ctre
utilizator;
Extract Here (Extragei aici) permite de a extrage n locul unde
este creat arhiva;
Extract to (Extragei la) (numele arhivei) permite de a extrage
ntr-un dosar cu numele arhivei.
Arhiva/fiierul de tipul EXE se dezarhiveaz mai rapid prin executarea dublului clic pe el i indicarea locului de dezarhivare.
Cutarea dosarelor i a fiierelor n sistemul de operare Windows
Cmpul de cutare este una din modalitile cele mai convenabile de
gsire a elementelor n calculator. n cazul n care avem nevoie de un fiier
sau dosar despre a crui localizare pe disc nu tim practic nimic, sistemul de
operare Windows ne ofer posibilitatea de a-l gsi.
Locaia exact a elementelor nu are importan, deoarece cmpul
Search programs and files (Cutai prin programe i fiiere) va parcurge
toate programele i dosarele din dosarul personal (care include Documente,
Imagini, Muzic, Desktop i alte locaii comune); de asemenea, acesta va
cuta prin mesajele de pot electronic, cele instantanee salvate, rezervri
i lista persoanelor de contact.
Comanda de cutare Search programs and files poate fi lansat att
din meniul Start (Pornii), ct i din orice fereastr a unui dosar. Pentru a
cuta unul sau mai multe obiecte concomitent prin intermediul meniului
Start, executm urmtorii pai:
I. Activm butonul Start (nu trebuie s executm clic n interiorul casetei);
II. n cmpul ce conine textul Search programs and files introducem
un cuvnt sau o propoziie din coninutul documentului; de exemplu,
cuvntul Lucrare, fig. 35. Pe msur ce introducem datele, rezultatele
cutrii apar deasupra cmpului n panoul din stnga a meniului Start;
III. Ca rezultat al cutrii va aprea un program, un fiier sau un dosar, dac:
a. unul dintre cuvintele din titlu corespunde sau ncepe cu termenul cutat;
b. un text din coninutul real al fiierului (de ex. textul dintr-un document creat cu un procesor de text) corespunde sau ncepe cu
termenul cutat;
83

c. un cuvnt dintr-o proprietate a fiierului (de ex. autorul) corespunde


sau ncepe cu termenul cutat.
O parte din informaia despre datele cutrii se afieaz n partea de
sus a cmpului respectiv. n cazul n care vrem s vizionm toat informaia
gsit, activm opiunea See more results (Vezi mai multe rezultate), fig.
36. n aceeai figur se vede c cuvntul-cheie Lucrare este evideniat, fapt
ce ne sugereaz dup care cuvnt-cheie s-a efectuat cutarea.

Fig. 35. Cutarea obiectelor dup cuvntul cheie Lucrare.


Executm clic pe oricare document/fiier dintre rezultatele cutrii
pentru a deschide sau executm clic pe butonul Empty (Curii) pentru
a goli rezultatele cutrii i a reveni la lista programelor principale. De
asemenea, avem posibilitatea s executm clic pe Search all (Cutai totul)
pentru a face o cutare n tot computerul sau pe Search in Internet (Cutai n Internet) pentru a deschide browserul Web i pentru a cuta termenul
pe Internet.
n afar de cutare prin programe, fiiere, dosare i comunicri, cmpul
Search programs and files caut n preferinele Internetului i n istoricul
site-urilor Web vizitate. Pagina Web care include termenul de cutare apare
sub un titlu numit Preference and history (Preferine i istorie).

84

Fig. 36. Afiarea tuturor obiectelor gsite (n total 136).


Stabilirea criteriilor de cutare avansate ale obiectelor
Fie c am deschis un dosar oarecare i vrem s efectum cutarea
unor obiecte n acest dosar: n cmpul de cutare, n dosarul deschis, dup
cuvntul Search (Cutai) din acest cmp ntotdeauna va fi scris numele
dosarului curent n care se efectueaz cutarea respectiv.
Pentru a stabili criteriile mai avansate de cutare activm cmpul
Search din bara de adres a oricrui dosar, fig. 37. Astfel, informaia din
acest cmp dispare automat i rmne numai cursorul textual i o list a
cuvintelor-cheie care au fost cutate anterior i urmtoarele dou butoane:
Date modified (Data modificrii) stabilete intervalul de timp n
care au fost create, modificate sau accesate recent obiectele cutate;
Size (Dimensiune) stabilete mrimea fiierului.
n continuare, introducem datele pe care vrem s le cutm. Observm
c apare o list de obiecte conform cuvntului-cheie introdus. Executnd
clic pe un oarecare obiect din lista aprut, acesta se va deschide.

85

Fig. 37.Selectarea
criteriului de cutare.

Fig. 38. Cutarea


obiectelor dup Date.

Fig. 39. Cutarea


obiectelor dup Size.

Cutarea obiectelor dup criteriul Date modified (Data modificrii)


Dac cunoatem doar intervalul de timp n care a fost creat, modificat
sau recent accesat obiectul cutat, atunci activm fila Date modified.
Astfel, pe ecran se afieaz criteriile de cutare posibile dup dat, fig. 38:
A long time ago cu mult timp n urm;
Earlier this year la nceputul acestui an;
Earlier this month la nceputul acestei luni;
Last week sptmna trecut;
Earlier this week la nceputul acestei sptmni;
Yesterday ieri.
Cutarea fiierelor dup criteriul Size (Dimensiune)
Pentru a cuta fiierele dup mrime, activm fila Size (Dimensiune).
Astfel, pe ecran se afieaz criteriile de cutare posibile dup mrime, fig. 39:
Empty (0 KB) curire (golire);
Tiny (0-10 KB) mic (0-10 KB);
Small (10-100 KB) mai mici (10-100 KB);
Medium (100 KB-1 MB) medie (100 KB-1MB)
Large (1-16 KB) mai mari (1-16 KB);
Huge (16-128 MB) imens (16-128 MB);
Gigantic (>128 MB) gigantic (>128 MB).
S descriem succint cteva exemple de abloane care pot fi introduse
n cmpul Search programs and files (Cutai prin programe i fiiere)
pentru a cuta concomitent diferite obiecte. Asteriscul (*) se utilizeaz
pentru a nlocui orice secven de caractere necunoscute.
86

Tabelul 1. Exemple de abloane utilizate la cutarea obiectelor


Dac
introducem
Sistemul de operare va cuta:
ablonul
Fiierele textuale de orice nume cu extensia txt.
*.txt
Fiierele executabile de orice nume cu extensia exe.
*.exe
Fiierele de tipul Word de orice nume cu extensia docx.
*.docx
Fiierele create n programul Excel al cror nume conine
C*.xlsx
litera C.
Fiierele de tipul Access de orice nume cu extensia
*.mdbx
mdbx.
Fiierele create n programul Word al cror nume conine
B*.docx
litera B.
Obiectele care conin n nume aceste 4 caractere consecalc
cutive.
Obiectele care conin n nume aceste 7 caractere consecutive.
Lucrare
Salvarea criteriilor de cutare
La finisarea fiecrei cutri avem posibilitatea s salvm criteriile de
cutare ntr-un fiier de tipul Search-ms i n caz c alt dat din nou va fi
necesar s cutm obiectele utiliznd aceste criterii, e suficient s lansm
fiierul salvat cu criteriile respective. Salvarea criteriilor este posibil numai
n cazul n care e lansat i finisat procesul de cutare.
Pentru a salva criteriile de cutare, executm urmtorii pai:
I. n fereastra cu numele Lucrare (numele cuvntului-cheie) Search
Rezults (Rezultatele cutrii) lansm File, Save Search (Salvai cutarea), fig. 40; pe ecran se afieaz fereastra de dialog cu numele
Save As (Salvai ca), fig. 41;
II. n panoul de navigare alegem locul (dosarul) unde vrem s salvm
fiierul; observm c numele dosarului se fixeaz n cmpul adresei;
III. n cmpul File name (Nume fiier) introducem numele fiierului, n
cazul n care nu ne aranjeaz numele propus de sistemul de operare;
IV. Activm butonul Save (Salvai) pentru a lansa procesul de salvare.
De fiecare dat cnd deschidem un fiier de tipul search-ms, vedem
n el rezultatul corespunztor cutrii coninutului respectiv.

87

Fig. 40. Selectarea comenzii Save Search din meniul File.

Fig. 41. Salvarea criteriilor de cutare.


88

N S R C I N R I

P R A C T I C E

1. Creai urmtoarea structur arborescent de dosare:


D:\Studii ZI
USARB

Facultatea

Grupa

Nume, prenume

TI

Windows

Word

Excel

PowerPoint

Internet

2. Creai dosarul Proba pe suprafaa de lucru.


3. Creai n dosarul Windows cinci dosare cu numele Dr1, Dr2, Dr3,
4.
5.
6.
7.
8.

Dr4, Dr5.
Redenumii dosarele Dr1, Dr2, Dr3, Dr4, Dr5 n Drept1, Drept2,
Drept3, Drept4 i Drept5.
Creai n dosarul Windows nc patru fiiere (documente) textuale cu
numele A1, A2, A3, A4.
Redenumii fiierul A1 n Lucrare1, A2 n Lucrare2, A3 n Lucrare3 i
A4 n Lucrare4.
Creai n dosarul Word patru fiiere de tip Word cu numele B1, B2,
B3, B4.
Creai n dosarul Excel patru fiiere de tip Excel cu numele C1, C2,
C3, C4.
89

9. Creai n dosarul PowerPoint patru fiiere de tip PowerPoint cu


10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.

19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
90

numele D1, D2, D3, D4.


Redenumii fiierul B1 n Text.
Redenumii fiierul C1 n Lucrare Excel.
Redenumii fiierul D1 n Proiect didactic.
tergei fiierele B2, B3, B4, C2, C3, C4, D2, D3 i D4.
Curii Cutia de Reciclare.
Mutai toate fiierele textuale din dosarul Windows n dosarul Proba
de pe suprafaa de lucru.
Copiai fiierul Text din dosarul Word n dosarul Proba.
tergei definitiv dosarul Proba de pe suprafaa de lucru.
Sortai obiectele din D:\Studii ZI n ordinea descresctoare, dup
mrime, apoi selectai numai fiierele ce ocup loc impar n list i
copiai-le ntr-un dosar nou cu numele Sortare pe discul D:.
Filtrai fiierele din D:/Studii ZI care au mrimea ntre 100 KB - 1MB
i au fost create sptmna trecut.
Afiai proprietile unitii de disc D:.
Creai o scurttur dosarului personal n dosarul Grupa.
Creai o scurttur dosarului Studii ZI pe suprafaa de lucru.
Creai o scurttur dosarului USARB n meniul Start.
Arhivai toate obiectele de pe discul D: ntr-un fiier de tip ZIP cu
numele Arhiva 1.
Arhivai toate obiectele de pe discul D:/Studii ZI ntr-un fiier de tip
RAR cu numele Arhiva 2.
Arhivai toate dosarele din dosarul TI ntr-un fiier de tip EXE, cu
numele Arhiva 3.
tergei fiierul Arhiva 3, apoi restabilii-l.
Dezarhivai fiierul Arhiva 1 pe suprafaa de lucru ntr-un dosar cu
acelai nume (Arhiva 1).
Dezarhivai fiierul Arhiva 2 pe suprafaa de lucru ntr-un dosar nou
cu numele Lucrare.
tergei definitiv dosarul Lucrare.

31. Cutai n dosarul D:\Studii ZI fiierele textuale numele crora conin

32.

33.

34.

35.
36.

litera C, au mrimea ntre 10-100 KB i au fost create n ultima


sptmn. Salvai criteriile de cutare ntr-un fiier cu numele
Cutare 1 n dosarul Windows.
Cutai pe discul D: fiierele create n programul Microsoft Word (cu
extensia *.docx). Salvai criteriile de cutare n fiierul cu numele
Cutare 2 n dosarul Windows.
Cutai n dosarul D: obiectele care conin n nume cuvntul calc. Salvai criteriile de cutare n fiierul cu numele Cutare 3 n dosarul
Windows.
Cutai pe discul C: fiierele cu extensia *.exe cu orice nume care au
fost create la nceputul acestui an i au mrimea mai mare de 128 MB.
Salvai criteriile de cutare n fiierul cu numele Cutare 4 n dosarul
Windows.
Creai un dosar nou cu numele Criterii de cutare n dosarul Windows.
Mutai toate fiierele din dosarul Windows n dosarul Criterii de cutare.

91

CAPITOLUL IV. Gestionarea discurilor n sistemul de operare


MS Windows 7
Finalitile de nvare
La finele studierii temei respective i dup realizarea sarcinilor de lucru,
studentul va fi capabil:
s gestioneze discurile n sistemul de operare Windows.
Funcionarea normal a sistemului de operare depinde n mare msur
de starea discurilor rigide ale calculatorului i de modul de organizare a informaiilor care se conin pe ele. Pentru ntreinerea discurilor sistemul de operare pune la dispoziie mai multe programe: Scan Disk (Scanarea discului),
Disk Defragmenter (Defragmentarea discului), Format (Formatare) etc.
n continuare vom descrie aplicaiile principale de ntreinere a discurilor.
Scanarea discului. Utilitarul ScanDisk
Pentru depistarea sectoarelor defecte ale discului i controlul structurii
datelor i tabelelor de amplasare a fiierelor (FAT File Allocation Table)
se utilizeaz aplicaia Scan Disk.
Scanarea discului se utilizeaz pentru a gsi erori logice i fizice pe
disc i pentru a le corecta, dac e posibil. n cazul n care eroarea a fost
depistat, dar nu a fost corectat, locaia dat a discului nu se mai utilizeaz
n continuare. n cazul n care se depisteaz sectoare defecte, sistemul le
marcheaz i nu le mai utilizeaz n continuare pentru stocarea informaiei.
Pentru a scana un disc, executm urmtorii pai:
I. Lansm programul Computer;
II. Deschidem meniul contextual al unitii de disc care urmeaz a fi
scanat (de exemplu, discul D:);
III. Selectm opiunea Properties (Proprieti) pe ecran se afieaz
fereastra cu numele PROGRAM (D:) Properties;
IV. Scoatem n relief fila Tools (Instrumente), fig. 1;
V. Activm butonul Check now (Verificai acum) pe ecran se afieaz
fereastra de dialog cu numele Check Disk PROGRAM (D:), fig. 2;
VI. Dac e necesar, bifm ambele opiuni:
Automatically fix file siystem errors fixeaz automat erorile
sistemului de fiiere (verific discul la nivel logic);
92

Scan for and attempt recovery of bad sectors n timpul


scanrii se depisteaz erori fizice (verific discul la nivel fizic);
VII. Activm butonul Start pentru a lansa procesul de scanare; la finele
scanrii se afieaz o fereastr cu numele Checking Disk
PROGRAM D: (Verificai discul D:);
VIII. Activm butonul Close (nchidei) n fereastra cu rezultatul scanrii, fig. 3.

Fig. 1. Fila Tools activ.

93

Fig. 2. Scanarea discului.

Fig. 3. Rezultatul scanrii discului D:.


Defragmentarea discului. Utilitarul Disk Defragmenter
Fragmentarea Hard Disk-ului, n special, se datoreaz tergerii pe
parcurs a unor fiiere i nscrierea altor fiiere noi, care nu pot ocupa spaiul
vechilor fiiere, avnd fiecare memorii mai mari sau mai mici.
Astfel, fiierele devin foarte dispersate sau fragmentate pe ntregul
disc. Cnd un program trebuie s ncarce un fiier, timpul de ncrcare
dureaz mai mult din cauza timpului suplimentar de asamblare a prilor
componente aflate n diferite pri ale Hard Disk-ului.
Timpii lungi de acces la un fiier sunt un prim indiciu c fiierul ar
putea fi fragmentat, pentru c acest lucru poate aprea i la o infectare a
calculatorului cu anumii virui.
Programul Disk Defragmenter (Defragmentarea discului) are rolul
de a reasambla fiierele fragmentate. n acest fel, se mrete viteza de ncrcare a fiierelor.
94

Ce este defragmentarea?
Atunci cnd coninutul unui fiier este distribuit n locaii diferite pe
suprafaa de stocare a Hard Disk-ului, acesta este fragmentat. Fragmentarea
nu pune nici o clip n pericol integritatea datelor stocate; n schimb face ca
viteza de accesare a unui fiier s scad ca urmare a deplasrii repetate a
capului de citire/scriere n diferite puncte ale suprafeei de stocare.
Prin defragmentare fragmentele ce aparin unui fiier sunt mutate n
aceeai locaie pe suprafaa discului, ceea ce face ca viteza de accesare s
nu fie limitat, dect numai de performanele tehnice ale Hard Disk-ului.
Programul Disk Defragmenter este utilitarul care vine la pachet cu sistemul de operare Windows.
Defragmentarea practic ne face ordine n calculator. n cazul n care
mutm fiierele de pe un disc pe altul sau efectum operaii de instalare sau
dezinstalare, n acel moment apare o dezordine pe unitatea de disc respectiv. Drept rezultat, apar automat mici erori, fiiere deteriorate/rupte etc.
De asemenea, n procesul scrierii sau tergerii informaiei, pe discul
magnetic pot aprea sectoare intermediare libere. Din aceleai cauze,
informaiile ce in de o unitate informaional logic (fiier, baz de date) cu
timpul se disperseaz pe diferite sectoare neadiacente ale discului, fapt ce
cauzeaz scderea vitezei de acces la date respective.
Pentru rearanjarea datelor i lichidarea sectoarelor intermediare libere
se utilizeaz acest program Disk Defragmenter. Modul de lansare a acestei
aplicaii este asemntor cu cel descris pentru scanarea unui disc.
Pentru a lansa aplicaia Disk Defragmenter, executm urmtorii pai:
I. Lansm programul Computer (Calculator electronic);
II. Afim meniul contextual al unitii de disc care urmeaz a fi defragmentat (de exemplu C:);
III. Activm opiunea Properties (Proprieti);
IV. Scoatem n relief fila Tools (Instrumente), fig. 1;
V. Activm butonul Defragment now (Defragmentai acum) din aceeai
fereastr; pe ecran se afieaz fereastra din fig. 4 cu discul C: deja
selectat;
VI. Activm butonul Defragment disk pentru a lansa procesul de defragmentare;
95

VII. Activm butonul Close (nchidei) n fereastr se afieaz rezultatul


defragmentrii discului, fig. 5.
Ce ofer unui disc operaia de defragmentare?
Aceast operaie ofer discului 3 beneficii de baz:
1. Prelungete durata de via a Hard Disk-ului;
2. Cnd unitatea de disc este defragmentat, oricare fiier poate fi
accesat mai rapid;
3. Fiierele deteriorate, rupte, erori etc. sunt excluse/eliminate.
n funcie de volumul informaiei i gradul ei de dispersare, defragmentarea discului poate dura de la cteva secunde pn la cteva ore. Rezultatele defragmentrii discului sunt afiate ntr-o fereastr de program cu
numele Disk Defragmenter, fig. 5, n care este indicat data i ora cnd a
fost efectuat operaia de defragmentare.

Fig. 4. Selectarea discului C: pentru procedura de defragmentare.


Mai nti se recomand s analizm gradul de fragmentare, executnd un clic pe butonul Analyze disk (Analizai discul). Sistemul de operare analizeaz procentul de fragmentare a fiierelor i anun dac este
indicat sau nu s rulm procedura de defragmentare.

96

Fig. 5. Rezultatul defragmentrii discului C:


Operaia de defragmentare se realizeaz doar asupra fiierelor de pe
unitatea de disc selectat. Pentru fiecare unitate de disc n parte va trebui s
lansm procedura de defragmentare.
Procesul de defragmentare este un mare consumator de timp. n
funcie de mrimea unitii defragmentate, dar i de gradul de fragmentare,
acest proces poate dura pn la ore ntregi. Dac avem de lucru la calculator, putem opri defragmentarea n orice moment printr-un clic pe butonul
Stop operation (Oprii operaia).
Nu putem defragmenta n bune condiii un disc care nu are cel puin
15% din spaiu de stocare liber. n cazul n care discul pe care dorim s-l
defragmentm nu ntrunete procentul de spaiu liber necesar, pentru a lansa
procedura respectiv, atunci sistemul de operare ne avertizeaz.
Formatarea unui disc
Formatarea const n mprirea discului n piste i sectoare, mprirea spaiului de stocare disponibil n compartimente ce pot reine o cantitate
fix de date. Aceste compartimente, denumite clustere, sunt manipulate de
ctre sistemul de operare pentru stocarea i accesarea sistematic a informaiei.
97

Formatarea terge orice fiier existent de pe disc. Dac formatm un


Hard Disk ce conine fiiere, dosare acestea se vor terge.
Ce este un Hard Disk ?
Hard Disk-ul sau discul dur mai poate fi numit i Seiful datelor. Hard
Disk-ul este principalul dispozitiv de stocare a datelor pe un calculator
personal. Cea mai mare i mai important parte a software-ului cu care
lucreaz un calculator zi de zi se pstreaz pe Hard Disk. Att sistemul de
operare, majoritatea programelor pe care le utilizm zi de zi, ct i ultimul
document pe care l-am creat se pstreaz pe Hard Disk.
Un calculator personal fr un Hard Disk nu prezint nimic, avnd n
vedere faptul c majoritatea software-ului este conceput s funcioneze n
prezena unui Hard Disk. Imaginea Hard Disk-ului este reprezentat n fig.
6.

Fig. 6. Hard Disk.

Fig. 7. Structura discului.

S descriem imaginea discului dur din figura 6 dup cum sunt notate
n imagine:
1. Discuri de metal (platane) acoperite cu un strat de material
magnetizabil. Aceste discuri sunt nvrtite de un motor ce poate dezvolta o
vitez de rotaie de ordinul miilor de rotaii pe minut (RPM).
2. Braul deplasabil ce conine capul de citire/scriere. n cazul n care
un Hard Disk conine mai multe platane suprapuse, fiecare dintre acestea
este deservit de un cap de citire/scriere propriu. Activitatea de citire /scriere
produce un bzit specific datorit fenomenelor magnetice implicate n
stocarea i accesarea datelor. Hard Disk-urile au devenit cu timpul din ce n
ce mai silenioase, zgomotul produs n timpul funcionrii fiind la unele
modele aproape imperceptibil.
98

3. Cel de-al doilea motor ce poate deplasa capul de citire/scriere n


orice punct al suprafeei de stocare.
4. Partea electronic ce verific activitile de citire/scriere i de
transferare a datelor dinspre i ctre calculator. n componena acestei pri
intr i o cantitate redus de memorie ultrarapid de tip cache.
5. Carcas din metal n care sunt ncapsulate componentele mecanice
i o parte din cele electronice. Aceast carcas are rolul de a se comporta i
ca un radiator prelund cldura degajat de discurile ce se rotesc la viteze
foarte mari.
Hard Disk-urile sunt dispozitive principale de stocare a datelor pe un
timp ndelungat, ele necesit s fie formatate nainte de a fi utilizate.
Formatarea unui disc nseamn configurarea sa cu un sistem de fiiere,
astfel nct sistemul de operare s poat stoca informaii pe acel disc. Hard
Diskurile calculatoarelor noi pe care se execut sistemul de operare
Windows sunt deja formatate. Dac achiziionm un Hard Disk suplimentar pentru a extinde capacitatea de stocare a calculatorului electronic, e
posibil ca acesta s necesite formatare.
Este posibil ca alte tipuri de dispozitive de stocare, inclusiv multe
uniti flash USB i cartelele de memorie flash, s fie preformatate de ctre
productori. CD-urile i DVD-urile utilizeaz formatri diferite de cele ale
Hard Disk-urilor i ale dispozitivelor amovibile de stocare.
Cnd trebuie s recurgem la operaia de formatare?
n cazul n care:
Hard-Disk-urile nefolosite un Hard Disk nou vine neformatat i
nu poate fi folosit pentru stocarea imediat de date. Acesta va necesita o formatare utiliznd un sistem de fiiere compatibil cu
sistemul su de operare;
Alte medii de stocare care nu sunt preformatate prin preformatare nelegem formatarea unui mediu de stocare direct de ctre
productor;
Instalarea sistemului de operare dei nu este obligatoriu, de obicei, instalarea sistemului de operare este precedat de formatarea
discului. Sunt situaii cnd formatarea este obligatorie. Unele sisteme de operare necesit un anumit sistem de fiiere pentru a putea
99

funciona. Schimbarea sistemului de fiiere se face n cadrul


procesului de formatare.
Vom indica o metod de formatare utiliznd facilitile sistemului de
operare Windows 7. Reamintim c formatarea unui disc implic tergerea
irecuperabil a informaiei pe care o conine. De aceea, vom fi precaui n
intenia de formatare, n special cu cea a formatrii discului fix.
Admitem c vrem s formatm un stic. Pentru aceasta, executm
urmtorii pai:
I.
Conectm sticul la calculator;
II. Lansm programul Computer;
III. Deschidem meniul contextual al unitii de disc respective, fig. 8;
IV. Activm opiunea Format (Formatare), dup care apare fereastra de
dialog cu numele Format Removable Disk (F:) (Formatare (numele
discului care urmeaz s-l formatm)), fig. 9.
V. n cmpul Capacity (Capacitate) indicm capacitatea discului;
VI. n cmpul File system (Sistemul de fiiere) indicm sistemul de
fiiere care va fi utilizat;
VII. n cmpul Allocation unit size (Alocarea mrimii unitii) indicm
dimensiunea alocat pentru fiecare sector de pe disc;
VIII. n cmpul Volume label (Volumul etichetei) indicm eticheta (numele) discului;
IX. Pentru a efectua formatarea rapid a discului, n seciunea Format
Options (Opiuni de formatare), activm opiunea Quick Format
(Formatare rapid), dac e necesar;
X. Pentru a lansa procesul de formatare activm butonul Start, dup care
apare fereastra de avertizare, fig. 10;
XI. n cteva zeci de secunde sistemul de operare formateaz discul, afind n final n fereastra Formatting Removable Disk (F:) informaii
referitoare la rezultatele formatrii, fig. 11;
XII. Activm butonul OK n fereastra respectiv.
n cazul Quick Format-ului (Formatare rapid), Windows pregtete direct discul pentru stocarea de fiiere srind peste etapa n care verific dac pe suprafaa discului exist sectoare defecte. Dac exist sectoare

100

defecte pe suprafaa discului, iar acestea nu sunt identificate la formatare,


integritatea datelor stocate rapid pe discul formatat este pus n pericol.

Fig. 8. Lansarea opiunii Format.

Fig. 10. Fereastra de avertizare.

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.

Fig. 9. Selectarea criteriilor


de formatare.

Fig. 11. Rezultatele formatrii.

N S R C I N R I
P R A C T I C E
Afiai proprietile discului C:.
Afiai proprietile discului D:.
Efectuai scanarea discului C:.
Efectuai scanarea discului D:.
Verificai coninutul sticului.
Formatai sticul personal (dac este nevoie).
Efectuai defragmentarea discului C:.
Efectuai defragmentarea discului D:.
Verificai pe care dintre discurile C: i D: este mai mult spaiu liber.
101

CAPITOLUL V. Meniul de baz Start


Finalitile de nvare
La finele studierii temei respective i dup realizarea sarcinilor de lucru,
studentul va fi capabil:
s descrie structura meniului Start i s explice semnificaia opiunilor meniului;
s utilizeze sistemul de asisten i ajutor.
Utilizarea meniului Start
Meniul Start i Butonul Start sunt elementele interfeei grafice ale
utilizatorului din ultimele versiuni ale sistemului de operare Microsoft
Windows. Butonul Start reprezint un punct de pornire pentru aplicaii i
sarcini de lucru.
Ca la fiecare versiune de Windows, Meniul Start prezint o opiune
de personalizare a programelor pe care utilizatorul dorete s le lanseze,
precum i o list a documentelor recent deschise, o cale de a gsi fiiere i
de a primi ajutor, i de a accesa setrile sistemului de operare.
Meniul Start n sistemul de operare Windows 7 nu este chiar o
funcionalitate esenial, fiindc programele i fiierele pot fi deschise
navignd n Windows Explorer. Cu toate acestea, Meniul Start furnizeaz
o cale mai rapid i mai uoar de a deschide programe, chiar i pentru
utilizatorii avansai i folosete o list de programe i aplicaii, simplu de
accesat. Compania Microsoft utilizeaz Meniul Start din ce n ce mai mult
n fiecare versiune de Windows ca o cale de a proteja utilizatorii nceptori
de complexitile sistemului de operare.
n versiunile mai vechi, utiliznd obiectele de pe suprafaa de lucru,
putem obine acces la diferite obiecte Windows. Exist ns un mijloc
universal de accesare a tuturor obiectelor Windows care se numete meniul
principal al sistemului de operare Windows.
Pentru a deschide Meniul Start executm clic pe butonul Start
de
pe bara de activiti (colul din stnga-jos al ecranului) sau acionm tastasigl Windows
de pe tastatur (pe tast este desenat aceeai pictogram ca i pe Butonul Start).
Meniul Start este poarta de intrare ctre toate programele, dosarele i
setrile calculatorului personal. Acesta poart numele de meniu, deoarece
102

furnizeaz o list de diverse opiuni. Dup cum sugereaz i termenul Start,


acesta este adeseori punctul de plecare sau de acces la elementele necesare
pe care le conine acesta.
Utilizm meniul Start pentru urmtoarele activiti:
lansarea programelor;
deschiderea dosarelor utilizate n mod obinuit;
cutarea fiierelor, dosarelor i a programelor necesare;
reglarea setrilor computerului;
obinerea ajutorului pentru sistemul de operare;
rencrcarea sistemului de operare;
comutarea ntre conturile de utilizator;
trecerea calculatorului n regimul de ateptare;
abandonarea sistemului de operare etc.

Fig. 1. Meniul de baz Start.


103

Uneori, putem parcurge mai mult de un nivel de submeniuri pentru a


lansa opiunea dorit. Dac o opiune din list este urmat de o sgeat,
aceasta nseamn c la activarea ei se afieaz un submeniu sau e destul s
poziionm indicatorul mouse-ului pe sgeata din dreptul opiunii respective
i pe ecran se afieaz submeniul meniului respectiv.
Meniul Start este divizat n cteva pri:
I. Panoul din stng afieaz o list de programe instalate pe calculator.
Aceast list poate fi particularizat de ctre productorul de
calculatoare, de aceea aspectul ei variaz de la o versiune la alta;
II. Panoul tuturor programelor, All Programs (Toate programele) dac
executm clic pe ea, se afieaz o list de programe diverse.
III. Cmpul de cutare plasat n colul din stnga-jos, Search Programs
and Folders (Cutai prin programe i dosare) n acest cmp avem
posibilitatea s cutm diverse obiecte prin introducerea unor cuvintecheie n el;
IV. Panoul scurtturilor n acest panou avem posibilitatea s adugm
scurtturi ale obiectelor necesare de lucru;
V. Panoul din dreapta furnizeaz acces la dosarele, fiierele, setrile i
caracteristicile utilizate mai frecvent. Acesta este, de asemenea, locul
unde ne deplasm pentru a comuta ntre conturile de utilizator sau de
unde nchidem, rencrcm sistemul de operare etc.
Lansarea programelor din meniul Start
Printre cele mai obinuite utilizri ale meniului Start se numr
deschiderea programelor instalate n calculator. Pentru a lansa un program
afiat n panoul din stnga al meniului Start, executm clic pe el. Programul se deschide, iar meniul Start se nchide automat.
Dac nu vedem programul pe care vrem s-l lansm, executm clic pe
opiunea All Programs (Toate programele) n partea de jos a panoului din
stnga. Acest panou afieaz imediat o list de programe sortat n ordinea
alfabetului, dup nume, urmat de o list de dosare.
Ce conin dosarele din list?
Dosarele din list conin i mai multe programe. De exemplu, dac
executm clic pe dosarul Accessories (Accesorii), fig. 2, atunci se afieaz
programele pe care le conine dosarul respectiv. Putem executa clic pe orice
104

nume de program pentru a-l deschide. n cazul n care vrem s ne ntoarcem


la programele pe care le-am vizionat atunci cnd am deschis pentru prima
dat meniul Start, executm clic pe opiunea Back (napoi) din partea de
jos a meniului.
Dac nu cunoatem ce funcii ndeplinete un program din list, vom
poziiona indicatorul mouse-ului deasupra pictogramei sau numelui
acestuia, la ecran apare o noti explicativ care conine, de obicei, o
descriere scurt a programului respectiv.
De exemplu, dac poziionm indicatorul mouse-ului deasupra
programului cu numele Calculator, se afieaz urmtorul mesaj: Performs
basic arithmetic tasks with an on-screen calculator (Efectuai operaii
aritmetice elementare cu un calculator de pe ecran).

Fig. 2. Dosarul Accessories deschis.

105

Dac poziionm indicatorul mouse-ului pe oricare dintre comenzile


din panoul din dreapta al meniului Start, remarcm aceleai notie
explicative atribuite acestora. Lucrnd la calculator, observm c lista de
programe din meniul Start se schimb automat cu timpul.
Aceasta se ntmpl din dou motive principale:
1. Atunci cnd instalm programe noi, ele se adaug n lista All
Programs;
2. Meniul Start detecteaz programele utilizate cel mai frecvent i le
plaseaz n panoul din stnga pentru un acces mai rapid.
Lansarea programelor cu ajutorul comenzii Run
n cazul n care dorim s lansm o aplicaie care nu este nici pe
suprafaa de lucru, nici n unul din submeniurile meniului Start, sistemul de
operare Windows permite lansarea acesteia prin utilizarea comenzii Run
(Executai) din dosarul Accessories (Accesorii) al meniului Start.
Run (Executai) permite lansarea programelor instalate n sistemul de
operare. De exemplu, urmtoarele programe: calc.exe, notepad.exe, mspaint.exe, excel.exe, winword.exe etc., plasate n dosarele de sistem
(C:\Windows\System32), le putem lansa fr a le indica calea lor complet
i nici chiar extensia.
Pentru a lansa n execuie un program utiliznd opiunea Run,
executm urmtorii pai:
I. Start, All Programs (Toate programele), Accessories, Run pe
ecran apare fereastra de dialog cu numele Run, fig. 3.
II. n cmpul Open (Deschidei) introducem numele programului i calea
lui complet sau numai numele programului, dac l cunoatem sau
putem s selectm datele respective (dac se pstreaz) din lista
cmpului Open (Deschidei), apoi activm butonul OK. Astfel, se
lanseaz programul numele cruia a fost introdus n cmpul Open
(Deschidei). n cazul n care nu cunoatem nici numele corect al
programului, nici locaia lui, vom activa butonul Browse (Rsfoii),
dup care se afieaz fereastra de dialog cu acest nume, fig. 4.
III. Deschidem unitatea de disc/dosarul n care se gsete programul;
IV. Selectm programul gsit, dup care numele lui apare n cmpul File
name (Nume fiier) din fereastra cu numele Browse;
106

V. Activm butonul Open sau dublu clic pe numele programului selectat


i, astfel, n cmpul Open din fereastra de dialog cu numele Run,
automat apare numele programului i calea complet a lui, fig. 5;
VI. Activm butonul OK, dup care programul respectiv se lanseaz n
execuie.
n aa mod, putem lansa n execuie, pe rnd, toate fiierele care au
extensia *.exe.
n lista cmpului Open se pstreaz numai numele programelor care
au fost lansate recent n execuie; calea lor complet nu se salveaz.

Fig. 3. Fereastra de dialog Run cu cmpul Open necompletat.

Fig. 4. Fereastra de rsfoire a obiectelor Browse.


107

Fig. 5. Fereastra de dialog Run cu cmpul Open completat.


Semnificaiile opiunilor meniului Start
Panoul din dreapta al meniului Start conine urmtoarele obiecte
Windows:
Admin (Administrator) deschide dosarul personal care este numit
dup persoana care a creat Log on (Logare) la Windows. De exemplu, dac utilizatorul curent este cu numele Ana, dosarul va fi numit
Ana. n mod similar, acest dosar conine fiiere specifice utilizatorului
printre care i dosarele Documente, Muzic, Imagini i Video;
Documents (Documente) deschide dosarul Documents unde se
stocheaz i se deschid fiiere-text, foi de calcul, prezentri i alte
tipuri de documente;
Pictures (Imagini) deschide dosarul Pictures unde se stocheaz i
se vizualizeaz imagini digitale i fiiere grafice;
Music (Muzic) deschide dosarul Music unde se stocheaz i se
ascult muzic i alte fiiere audio;
Games (Jocuri) deschide folderul Games unde se acceseaz toate
jocurile existente;
Computer (Calculator electronic) deschide fereastra unde se pot
accesa uniti de disc, aparate foto digitale, imprimante, scanere i alte
dispozitive hardware conectate la computer;
Control Panel (Panoul de Control) deschide Panoul de Control
unde se particularizeaz aspectul i funcionalitatea calculatorului, se
108

adaug/exclude programe, se configureaz conexiuni de reea i se


gestioneaz conturi de utilizator;
Devices and Printers (Dispozitive i imprimante) deschide fereastra
care conine drivere pentru diverse dispozitive, imprimante i faxuri;
Default Programs (Programe implicite) deschide fereastra unde se
poate alege programul pe care s-l utilizeze Windows pentru activiti
cum ar fi: rsfoirea pe Web, editarea de imagini, trimiterea potei
electronice sau redarea muzicii i a clipurilor video;
Help and Supports (Ajutor i Asisten) deschide Help and
Supports Windows unde se pot rsfoi i cuta subiecte de ajutor
despre utilizarea Windows 7 i a computerului.

Utilizarea sistemului de asisten i ajutor


n timpul lucrului cu sistemul de operare Windows 7 pot aprea diverse
probleme legate de utilizarea lui. Sistemul de operare Windows are ncorporat un sistem de asisten i ajutor pentru soluionarea operativ a
problemelor aprute.
Pentru aceasta, utilizm meniul Help (Ajutor) care este prezent n
unele aplicaii sau opiunea Help and Support (Ajutor i asisten) din
meniul de baz Start. n ultimul caz, pe ecran apare fereastra cu numele
Windows Help and Support, fig. 6, 7. Coninutul ferestrei nu este altceva
dect sumarul materialului ajuttor. n cmpul Search Help (Cutai
ajutor) culegem tema ce o cutm pentru citire (de ex., cuvntul Folder
(Dosar) informaia despre lucrul cu dosare sau Keyboard (Tastatur)),
apoi activm butonul Search Help, fig. 8 sau acionm tasta Enter.
Remarcm c e suficient s introducem un cuvnt-cheie de care avem
nevoie i sistemul de operare Windows gsete imediat informaia
respectiv. n rezultat se afieaz numrul total de teme legate de cuvntulcheie indicat din care selectm tema necesar, fig. 9.

109

Fig. 6. Sistemul de asisten i ajutor.

Fig. 7. Sistemul de asisten i ajutor.

Fig. 8. Cutarea informaiei despre Folder i activarea butonului Search


Help.
110

Fig. 9. Numrul de teme gsite la cuvntul-cheie Folder.


N S R C I N R I

P R A C T I C E

Deschidei meniul Start prin mai multe modaliti.


Utiliznd opiunea Run, lansai programul calc.exe, apoi renunai.
Utiliznd opiunea Run, lansai programul notepad.exe, apoi renunai.
Utiliznd opiunea Run, lansai programul mspaint.exe, apoi renunai.
Utiliznd opiunea Run, lansai programul winword.exe, apoi renunai.
Utiliznd opiunea Run, lansai programul excel.exe, apoi renunai.
Utiliznd opiunea Run, deschidei un document oarecare, adugai
urmtorul text: Metode de lansare ale obiectelor, apoi salvai-l i
nchidei-l.
8. Lansai acelai document utiliznd meniul de baz Start.
9. Lansai sistemul de Asisten i ajutor i aflai informaia despre tastatur.
10. Lansai sistemul de Asisten i ajutor i aflai informaia despre dosare.
11. Lansai sistemul de Asisten i ajutor i aflai informaia despre fiiere.
12. Lansai sistemul de Asisten i ajutor i aflai informaia despre
scurtturi.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

111

CAPITOLUL VI. Adaptarea mediului Windows 7


Finalitile de nvare
La finele studierii temei respective i dup realizarea sarcinilor de lucru,
studentul va fi capabil:
s identifice elementele interfeei ferestrei programului Control Panel
i s explice structura i semnificaia acestor elemente;
s gestioneze gadgeturile pe suprafaa de lucru;
s demonstreze aptitudini de adaptare ale mediului Windows utiliznd
programele din Control Panel.
n sistemul de operare Windows, pentru ajustarea i gestionarea
diferitor componente ale acestuia, sunt puse la dispoziie un set de aplicaii
reunite n grupul Control Panel (Panoul de Control).

Fig. 1. Coninutul ferestrei Control Panel.


Pentru a lansa Panoul de Control, vom utiliza dou metode:
1. Start, Control Panel;
2. Lansm programul Computer, apoi activm butonul Open Control
Panel (Deschidei Panoul de Control) de pe bara cu opiuni.

112

n ambele cazuri pe ecran se afieaz aceeai fereastr de program cu


numele Control Panel, fig. 1. Pentru a afia obiectele n zona de lucru ntrun mod clasic, n imaginea din fig. 1 observm n colul din dreapta-sus
opiunea Category (Categorie). Activnd-o, se afieaz o list de opiuni:
Large icons (Pictograme de dimensiuni mari) afieaz pictograme
mari ale obiectelor din zona de lucru, fig. 2;
Small icons (Pictograme de dimensiuni mici) afieaz pictograme
mici ale obiectelor din zona de lucru, fig. 3;
Category (Categorie) restabilete zona de lucru la forma iniial,
fig. 1.

Fig. 2. Selectarea modului de afiare a obiectelor Large icons.


n cazul n care selectm orice alt opiune n afar de Category,
observm c n bara de titlu numele ferestrei programului se schimb n All
Control Panel Items (Toate elementele din Panoul de Control), ceea ce nseamn c n zona de lucru se afieaz toate programele incluse n Panoul
de Control.
Dac poziionm indicatorul mouse-ului pe fiecare obiect n parte,
aflm informaia despre obiectul respectiv, fiind afiat ntr-un mod sau
altul. Vom descrie principalele obiecte din Panoul de Control de care avem
nevoie zi de zi.
113

Fig. 3. Selectarea modului de afiare a obiectelor Small icons.


Modificarea fundalului suprafeei de lucru
n sistemul de operare Windows 7 avem posibilitatea s adugm o
not personal pentru calculatorul nostru modificndu-i tema, culoarea, sunetul, fundalul suprafeei de lucru, economizorul de ecran, dimensiunea
fontului, contul de utilizator etc. Spre deosebire de versiunile precedente ale
sistemului de operare, n aceast versiune este posibil s adugm anumite
gadgeturi pe suprafaa de lucru.
n multe cazuri, n procesul de lucru cu calculatorul remarcm pe
ecran rezultatele activitii noastre. Deci, ecranul monitorului trebuie s prezinte un mijloc comod de lucru, avnd nite caracteristici satisfctoare
pentru efectuarea acestuia, adic o tem plcut.
Ce este o tem?
O tem este o combinaie de imagini cu diverse culori i sunete.
Aceasta include un fundal de Desktop, un economizor de ecran, culoarea
bordurii ferestrelor, o schem de sunet etc. De asemenea, unele teme pot
include pictograme de Desktop (Suprafaa de lucru) i indicatori de mouse.

114

Sistemul de operare Windows dispune de mai multe teme. Exist posibilitatea s alegem o tem pentru personalizarea calculatorului, tema de
baz Windows 7, n cazul n care calculatorul se execut lent sau o tem cu
contrast nalt pentru ca elementele de pe ecran s fie mai simplu de vizionat.
Pentru a alege o tem pentru Desktop, executm urmtorii pai:
I. Start, Control Panel;
II. n caseta de cutare introducem Personalization (Personalizare)
observm c aspectul zonei de lucru se schimb automat n timp ce
introducem primul caracter al cuvntului respectiv, fig. 4;
III. Activm din lista propus primul obiect Personalization (Personalizare) din aceeai fereastr pe ecran se afieaz o fereastr de
program cu acest nume, fig. 5;
IV. Selectm tema necesar pentru a o aplica suprafeei de lucru (executm un clic pe tema aleas);
V. nchidem fereastra i vedem rezultatul temei selectate.
Din figurile 2 i 3 se observ c obiectul Personalization (Personalizare) este evideniat, adic este poziionat indicatorul mouse-ului pe acest
obiect i mai jos, se afieaz un mesaj ntr-un dreptunghi pe fundalul
galben. Acest obiect l putem lansa din una din aceste ferestre.
Putem schimba mai rapid tema pentru suprafaa de lucru deschiznd
meniul contextual al ei (clic dreapta pe loc liber) i lansnd opiunea Personalize (Personalizai). Astfel, pe ecran se afieaz fereastra de program din
fig. 5, dup care selectm tema necesar.
De asemenea, pentru a crea o tem particularizat, e posibil s modificm imaginile suprafeei de lucru, culoarea i sunetele acestora.
Dac petrecem mai mult timp n faa ecranului, realizm ct de important este s ne plac ceea ce vedem. n Windows 7 exist posibilitatea s
modificm fundalul suprafeei de lucru, culoarea bordurii ferestrelor, sunetele i economizorul de ecran pentru a le potrivi stilului nostru, prin crearea
propriei teme.

115

Fig. 4. Activarea comenzii Personalization.

Fig. 5. Selectarea temei pentru suprafaa de lucru.


116

Pentru a crea o tem nou pentru Desktop, executm urmtorii pai:


I. Start, Control Panel;
II. n caseta de cutare introducem Personalization (Personalizare), fig. 4;
III. Activm Personalization n aceeai fereastr la ecran apare o
fereastr de program cu acest nume, fig. 5;
IV. Selectm tema necesar pentru a o aplica suprafeei de lucru;
V. Modificm una sau mai multe dintre urmtoarele opiuni, fig. 6:
Fundalul suprafeei de lucru;
Culoarea ferestrei;
Sunete;
Economizorul de ecran;
VI. nchidem fereastra de configurare.
Remarc: Dup ce am modificat una sau mai multe dintre cele 4
opiuni enumerate mai sus, trebuie s salvm modificrile efectuate n fiecare fereastr de configurare.

Fig. 6. Crearea unei teme noi.

S descriem comenzile sus-numite, fig. 6:


Desktop Background (Fundalul suprafeei de lucru) modific
fundalul suprafeei de lucru;
Window Color (Culoarea ferestrei) schimb culoarea bordurilor de
fereastr, a barei de activiti i a meniului Start;
Sounds (Sunete) modific sunetele. Exist posibilitatea modificrii
sunetelor emise de computer, cum ar fi, spre exemplu, acele ale pornirii sau nchiderii calculatorului, lansrii sau nchiderii unui program
i multe altele;
Screen Saver (Economizor de ecran/protector de ecran) adaug sau
modific un economizor de ecran pentru protejarea suprafeei
fotosensibile a monitorului.
117

Protejarea suprafeei fotosensibile a ecranului


Un economizor de ecran este o imagine sau o animaie care apare pe
ecran cnd mouse-ul sau tastatura nu se utilizeaz pentru o perioad
determinat de timp. Deseori, este nevoie de protejarea suprafeei fotosensibile a ecranului n timpul lucrului la computer.
Pentru aceasta, din aceeai fereastr de program cu numele Personalization, fig. 5, activm Screen Saver (Economizor de ecran). Pe ecran se
afieaz o fereastr de dialog cu numele Screen Saver Settings (Configurarea economizorului de ecran), fig. 7. Din lista derulant a cmpului Screen
Saver (Economizor de ecran) selectm denumirea programului de protecie,
efectul cruia este prezentat preventiv pe ecranul monitorului din imaginea
fig. 8.

Fig. 7. Configurarea economizorului de ecran.

118

Fig. 8. Selectarea denumirii programului de protecie.


Programul de protecie al ecranului se lanseaz dup un anumit interval de timp, specificat n cmpul Wait (Ateptai) i n cazul n care nu
utilizm calculatorul. n imaginea din fig. 8 este selectat programul 3D Text
care apare pe ecran peste 1 minut cu condiia c nu utilizm calculatorul.
De ndat ce se acioneaz orice tast sau se atinge mouse-ul, ecranul revine
la starea obinuit (programul de protecie finiseaz lucrul).
Pentru a renuna la utilizarea programului de protecie, selectm din
acelai cmp Screen Saver, fig. 7, opiunea None (Nu/nici unul), dup care
activm butonul OK pentru a confirma renunarea respectiv.
Pentru a modifica unele caracteristici ale programului de protecie,
cum ar fi setul de culori utilizat, viteza de micare a figurilor .a., se utili119

zeaz butonul Settings (Setri) iniial trebuie s indicm programul de


protecie cruia i modificm caracteristicile; n caz contrar, butonul
Settings (Setri) nu este activ. Activndu-l, pe ecran se afieaz fereastra
din fig. 8 din care selectm cele necesare.
n cazul n care am selectat din cmpul Screen Saver (Economizor de
ecran) programul 3D Text i am activat butonul Settings (Setri), avem
posibilitatea s selectm una din urmtoarele opiuni din cmpul Text, fig. 9:
Time (Timp) programul de protecie va conine ceasul electronic de
sistem;
Custom Text (Text personalizat) programul de protecie va conine
textul introdus de la tastatur.

Fig. 9. Modificarea caracteristicilor programului de protecie.


Selectm opiunea Custom Text (Text personalizat) pentru a introduce
un text oarecare ce va fi afiat de ctre aplicaia de protejare a ecranului maximum 20 de caractere sau alegem opiunea Time (Timp) pentru a afia ceasul
electronic de sistem ora curent. Specificm opiunile din seciunile: Size
(Dimensiunea textului), Resolution (Rezoluia imaginii), Surface Style (Stilul
suprafeei), Rotation Speed (Viteza de rotaie), Rotation Type (Tipul rotaiei);
120

activm butonul Choose Font (Alegei fontul) pentru a formata caracterele,


dup care activm butonul OK n ambele ferestre.
Pentru vizualizarea preventiv a rezultatelor aciunii programului de
protecie, activm butonul Preview (Previzualizare) din aceeai fereastr a
figurii 8.
Adugarea gadgeturilor pe Desktop
Windows 7 conine miniprograme denumite gadgeturi, care ofer rapid informaii i furnizeaz acces simplu la instrumentele utilizate frecvent.
De exemplu, gadgeturile se utilizeaz pentru a afia o expunere de diapozitive, imagini sau pentru a vizualiza titluri de tiri actualizate permanent.
Printre gadgeturile principale furnizate de sistemul de operare Windows 7
se enumer urmtoarele: Calendar (Calendar), Feed Headlines (Flux de
titluri de tiri), Picture Puzzle (Puzzle cu imagini), Slide Show (Expunere
diapozitive), Weather (Vreme) i Clock (Ceas). Celelalte sunt adugate de
ctre utilizator la necesitate.
Gadgeturile de Desktop pot pstra informaiile i instrumentele
disponibile imediat pentru utilizare. De exemplu, avem posibilitatea s
afim titlurile de tiri alturi de programele deschise. Astfel, dac dorim s
urmrim tirile actuale n timp ce lucrm, nu trebuie s ne oprim lucrul
pentru a comuta la un site Web de tiri.
Avem posibilitatea s utilizm gadgetul Feed Headlines (Flux de
titluri de tiri) pentru a afia titlurile de tiri recente de la sursele pe care le
alegem. Nu trebuie s oprim lucrul n document, deoarece titlurile sunt
ntotdeauna vizibile. Dac surprindem cu vederea un titlu care ne intereseaz, executm clic pe acel titlu, iar browser-ul Web va deschide direct
relatarea care ne intereseaz.
Pentru a aduga unul sau mai multe gadgeturi pe Desktop, executm
urmtorii pai:
I. Start, Control Panel, fig. 3;
II. Activm obiectul Desktop Gadgets (Gadgeturi pentru suprafaa de
lucru) pe ecran se afieaz fereastra de program cu numele Gadget
Gallery (Galerie de Gadgeturi), fig. 10;
Executm clic dreapta pe acel gadget pe care vrem s-l adugm pe n
afar de cutare prin programe, fiiere, dosare i comunicri, cmpul Search
121

programs and files caut n preferinele Internetului i n istoricul siteurilor Web vizitate. Pagina Web care include termenul de cutare apare sub
un titlu numit Preference and history (Preferine i istorie).
III. Desktop i din meniul contextual activm opiunea Add (Adugai)
sau executm dublu clic pe el; observm c acesta se adaug automat.
Putem utiliza de asemenea i metoda tragerii.
Remarca: Imaginea din figura 10 se lanseaz mai rapid dac executm
clic dreapta pe Desktop, pe loc gol, i lansm comanda Gadgets (Gadgeturi).
Fie c vrem s adugm pe Desktop diverse gadgeturi, cum ar fi
Calendar (Calendar), Clock (Ceas), Weather (Vreme) etc. n rezultat,
obinem imaginea din figura 11.

Fig. 10. Gadget-uri pentru suprafaa de lucru.

Fig. 11. Trei gadget-uri adugate pe Desktop.


Dac poziionm indicatorul mouse-ului pe un gadget oarecare, atunci
n colul din dreapta-sus a imaginii apar dou sau trei butoane de comand,
fig. 12. Observm c la imaginea Weather (Vreme) sunt afiate 3 butoane:
122

Close (nchidei), Smaller size (Dimensiuni mai mici) sau Larger size
(Dimensiuni mai mari) totul depinde cum e configurat gadgetul i
Options (Opiuni). Imaginile Calendar (Calendar) i Clock (Ceas) conin
numai dou din butoanele sus-numite, fiind diferite.

Fig. 12. Butoanele de comand n colul din dreapta-sus a imaginii.


Executnd clic dreapta pe Clock (Ceas), apare o list de opiuni care
permit nchiderea ceasului, meninerea lui n partea de sus a ferestrelor i
modificarea opiunilor lui (numele, fusul orar i aspectul). De asemenea,
dac executm clic pe orice gadget de pe ecran, se afieaz o list de
opiuni ce difer puin de alte liste ale altor gadgeturi. Gadgetul poate fi
poziionat prin glisare (tragere) n locul unde dorim.
Pentru a exclude un gadget de pe Desktop, executm clic dreapta pe
el i activm opiunea Close gadget (nchidei gadgetul) sau activm
butonul Close (nchidei) din dreapta-sus a imaginii.
Pentru a aduga un gadget pe Desktop acesta trebuie instalat iniial pe
calculator. Pentru a instala gadgeturile pe calculator, executm urmtorii pai:
I. Start, Control Panel, fig. 3;
II. Activm obiectul Desktop Gadgets pe ecran se afieaz fereastra de
program cu numele Gadget Gallery, fig. 10;
III. Activm opiunea Get more gadgets online (Obinei mai multe
gadgeturi online) pe ecran se lanseaz pagina ce conine diverse
gadgeturi pentru Desktop;
IV. Executm clic pe gadgetul pe care vrem s-l instalm observm c
n partea stng-jos a ecranului este numele obiectului.gadget;

123

V. Executm clic pe el i apare fereastra n care activm butonul Install


(Instalai) acesta se instaleaz concomitent n fereastra Gadget
Gallery (Galerie de Gadgeturi) i pe Desktop (Suprafaa de lucru).
Pentru a dezinstala gadgetul din fereastra Gadget Gallery (Galerie de
Gadgeturi), executm clic dreapta pe imaginea respectiv i activm
opiunea Uninstall (Dezinstalai).
Modificarea datei calendaristice i a orei de sistem
Orice obiect Windows care este creat, salvat, modificat, accesat i
tiprit de ctre utilizator se nregistreaz n calculator la data i timpul de
sistem curent. Cnd gestionm obiectele n sistemul de operare Windows,
se recomand s verificm dac data i timpul de sistem corespund datei i
timpului curent.
Ceasul electronic de sistem este plasat n dreapta barei de activiti.
Pentru a ajusta data i ora de sistem trebuie s deschidem fereastra de dialog
cu numele Date and Time (Data i ora), n care efectum operaiile de
configurare necesare.
Vom descrie cteva moduri de deschidere a acestei ferestre:
1. Start (Pornii), Control Panel (Panoul de Control), Clock (Ceas),
Language and Region (Limb i regiune), Data and Time (Data i
ora);
2. Activm ceasul electronic de sistem din bara de activiti, apoi
activm comanda Change data and time settings (Modificai setrile
datei i a orei);
3. Deschidem meniul contextual al ceasului electronic de sistem i
lansm opiunea Adjust date/time (Configurai data/ora).
Indiferent ce mod utilizm, pe ecran se afieaz aceeai fereastr cu
numele Date and Time (Data i ora), fig. 13, ce conine trei file: Date and
Time (implicit activ), Additional Clocks (Ceasuri suplimentare) i
Internet Time (Timp pentru Internet).
n aceast fereastr ca i n orice alt fereastr de dialog, deplasarea de
la un cmp la altul (de la o comand la alta) se efectueaz att cu mouse-ul,
ct i cu tastatura.
Utiliznd tastatura: acionm tasta Tab (ntr-o direcie nainte) sau
Shift+Tab (n direcie opus napoi);
124

Utiliznd mouse-ul: executm clic n cmpul n care dorim s


efectum modificri sau executm clic pe comanda care vrem s o lansm.
Dup ce am stabilit data i ora, activm butonul OK ct mai rapid,
deoarece tot ce stabilim se pune n funciune din momentul n care informaia este transmis n memorie. De exemplu, dac vom corecta ora i vom
activa butonul OK peste 3 minute, la sigur c ceasul electronic de sistem nu
va afia ora corect n bara de activiti va ntrzia cu 3 minute.
La activarea butonului Change date an time (Schimbai data i ora),
fig. 13, pe ecran se afieaz fereastra din fig. 14 n care avem posibilitatea
s configurm data i ora curent. n aceeai fereastr din fig. 13, prin
activarea butonului Change time zone (Schimbai fusul orar), avem
posibilitatea s schimbm fusul orar. De asemenea, n aceeai fereastr
bifm comanda Notify me when the clock changes (Anun-m cnd se
schimb ora), pentru ca sistemul de operare Windows s fie la curent cu
schimbarea orei n zona respectiv.

Fig. 13. Fereastra de configurare a datei/orei i a fusului orar.

125

Fig. 14. Fereastra obinut la activarea butonului


Change date and time.
Definirea formatelor de reprezentare a datei, orei, valutei i numerelor
Aplicaia Region and Language (Regiune i Limb) se utilizeaz
pentru definirea formatelor de reprezentare a datei, timpului, valutei i a numerelor pentru ara (regiunea geografic) respectiv. Dup lansarea aplicaiei, pe ecran se afieaz o fereastr cu numele Region and Language
(Regiune i Limb) ce conine 4 file, fig. 15.
Vom descrie cteva moduri de deschidere a acestei ferestre:
1. Start, Control Panel, Clock, Language and Region, Region and
Language (Regiune i Limb);
2. Start, Control Panel n caseta de cutare introducem Region and
Language;
3. Start, Computer activm butonul Open Control Panel de pe bara
cu opiuni Clock, Language and Region, Region and Language
(Regiune i Limb).
Indiferent ce mod utilizm, pe ecran se afieaz aceeai fereastr de
dialog cu 4 file. n cmpul Format (Formatare) al filei Formats (Forma126

tri), fig. 15, selectm ara pentru care vor fi stabilite formatele enumerate
mai jos. n continuare se activeaz i celelalte file pentru definirea formatelor respective.
n fig. 16 este activat fila Keyboard and Language (Tastatur i
Limb) n care avem posibilitatea s activm butonul Change keyboards
(Modificai structura tastaturilor) pentru a configura tastatura, adic pentru
a aduga/exclude limbi, a stabili o limb din cele adugate de baz.
Prin activarea butonului Additional settings (Setri suplimentare) din
aceast fereastr, fig. 15, pe ecran se afieaz fereastra de definire a
formatelor de reprezentare a datei, orei, valutei i numerelor pentru ara
respectiv, fiind nsoit de urmtoarele 4 file, fig. 17:
Numbers (Numere) definirea formatelor de reprezentare a
numerelor;
Currency (Valut) definirea formatelor de reprezentare a valutei;
Time (Timp) definirea formatelor de reprezentare a orei;
Date (Dat) definirea formatelor de reprezentare a datei.

Fig. 15. Fereastra Region and Language, fila Formats activat.


127

Fig. 16. Fereastra Region and Language, fila Keyboard and


Language activat.

Fig. 17. Definirea formatelor de reprezentare a numerelor.


128

Fig. 18. Definirea formatelor de reprezentare a valutei.

Fig. 19. Definirea formatelor de reprezentare a orei.


129

Fig. 20. Definirea formatelor de reprezentare a datei.


n fig. 17 este reprezentat aspectul ferestrei care se obine n rezultatul
selectrii regiunii Romanian (Romn) cu fila Numbers (Numere) activ.
Respectiv, n fig. 18, 19 i 20 sunt activate filele Currency (Valut), Time
(Timp), Date (Dat). n cmpurile respective ale acestor ferestre pot fi stabilite
formatele corespunztoare filelor activate.
Implicit, pe bara de activiti se afieaz data curent n format scurt.
Prin poziionarea indicatorului mouse-ului pe data sau ora din bara de
activiti obinem afiarea mesajului datei i numele zilei curente n format
lung. Cmpul Long date (Format complet al datei) permite afiarea datei
curente n format complet (lung), pe cnd cmpul Short date (Format scurt
al datei) n cel scurt, fig. 20. Formatul orei i schimb, de asemenea,
aspectul n bara de activiti n dependen de ara i formatul selectat.
Pentru reprezentarea zilei se utilizeaz literele d sau dd; pentru reprezentarea lunii literele M, MM, MMM sau MMMM; pentru reprezentarea
anului literele yy sau yyyy. Dac pentru reprezentarea lunii utilizm
130

literele M sau MM, atunci luna va fi reprezentat prin cifre (de exemplu,
luna aprilie 4 (M) sau 04 (MM)), iar dac vom scrie literele MMM vor fi
reprezentate primele 3 litere ale denumirii lunii (de exemplu, apr) i
respectiv, prin MMMM denumirea complet a lunii (de exemplu, aprilie
n limba rii selectate n fila Formats).
n tabelul 1 este descris data de 1 septembrie 2013 n diferite
formate de reprezentare, n diferite limbi i utiliznd diferite semne de
separare a zilei, lunii i anului.
Fie c am creat o list de obiecte (dosare, fiiere) i le-am afiat n
zona de lucru n modul Details (Detalii). n coloana Date modified (Data
modificrii) se va afia formatul datei i orei ntocmai aa cum le-am
configurat n filele Time (Timp) i respectiv Date (Dat) din fig. 19 i din
fig. 20. n mod similar pot fi definite formatele de reprezentare a numerelor,
valutei i timpului. Formatele definite astfel acioneaz n toate aplicaiile
rulate n sistemul de operare Windows modificnd formatele definite
anterior. Redefinirea formatelor este posibil doar numai n fereastra
Region and Language (Regiune i Limb).

Limba
Romn

Englez
Rus

Tabelul 1. Formate de reprezentare a datei calendaristice.


Formate
Exemple de reprezentare
dd-M-yy
01-9-13
d-M-yyyy
1-9-2013
d/MM/yy
1/09/13
dd.MM.yy
01.09.13
d MMMM yyyy
1 septembrie 2013
yyyy-MM-dd
2013-09-01
MMM, yy
Sep, 13
d MMMM
1 septembrie
dd-MMM-yy
01-Sep-13
MMMM, d, yyyy
September, 1, 2013
dd.MM.yy
01.09.13
d MMMM yyyy
1 2013
MMM/dd/yy
/01/13

131

Adugarea i excluderea fonturilor. Aplicaia Fonts (Fonturi)


Fonturile (garnituri) constituie modaliti de reprezentare ale literelor
n diferite aspecte n scopul obinerii unor efecte de perfectare ale
documentului. Exemple de denumiri de fonturi: Arial, Times New Roman,
Courier New, Arial Black, Tahoma etc.
Sistemul de operare Windows 7 conine un set de fonturi standard.
Ele sunt adesea insuficiente pentru necesitile cotidiene de lucru cu texte la
calculator. n acest caz, pot fi adugate fonturi noi, care pot fi procurate
suplimentar sau luate din Internet. Pentru a aduga fonturi noi sau pentru a
exclude fonturile de care nu avem nevoie, se lanseaz aplicaia Fonts
(Fonturi) din Control Panel (Panoul de Control)/Appearance and
Personalization (Aspect i personalizare). Astfel, pe ecran se afieaz o
fereastr de program cu numele Fonts (Fonturi), fig. 21.

Fig. 21. Coninutul dosarului Fonts.


n acest dosar, n list sunt afiate denumiri de fonturi avnd pictograma
activ, iar altele pasiv. Ele pot fi activate toate prin executarea unui clic
132

dreapta pe orice nume de font i prin activarea opiunii Show (Afiai/ activai); n caz contrar, activm opiunea Hide (Ascundei/dezactivai).
n dosarul Fonts (Fonturi) exist posibilitatea de a aduga/exclude
fonturi. Ca rezultat, fonturile selectate se copiaz pe discul de sistem (de
exemplu C:) n subdosarul Fonts (Fonturi) a dosarului Windows. Dup
aceasta, fonturile noi sunt accesibile n toate aplicaiile.
Pentru a exclude un font, executm urmtorii pai:
I. Lansm aplicaia Fonts (Fonturi), fig. 21;
II. Selectm fontul pe care vrem s-l excludem;
III. Lansm comanda Delete (tergei) din unul din locurile enumerate n
lista de mai jos:

meniul File (Fiier);

de pe tastatur;

meniul contextual al fontului selectat, n toate cazurile apare


aceeai fereastr de confirmare, fig. 22;
IV. Activm butonul Yes (Da) pentru a confirma tergerea, n caz contrar
activm butonul No (Nu).

Fig. 22. Fereastra de confirmare a tergerii unui font.


Adugarea limbajelor pentru tastatur
n dreapta barei de activiti este plasat indicatorul limbajelor pentru
tastatur. El poate fi att ascuns, ct i reafiat pe bara de activiti.
Pentru a ascunde indicatorul limbajelor pentru tastatur, deschidem
meniul contextual al barei de activiti (clic dreapta pe suprafaa liber a
barei) i deconectm opiunea Language bar (Bara cu limbaje) din
Toolbars (Bare). Observm n colul din dreapta-sus al ecranului o bar
activm butonul Minimize (Minimizai) din ea pentru a-l afia napoi pe
bara de activiti.
133

Fig. 23. Fereastra de adugare a indicatorului limbajelor.

Fig. 24. Fila Language Bar i activarea opiunii Docked in the


taskbar.
134

O alt modalitate de reafiare a acestuia pe bar e s lansm Start


(Pornii), Control Panel (Panoul de Control), Clock (Ceas), Language
and Region (Limb i Regiune), Region and Language (Regiune i
Limb). Astfel, pe ecran se afieaz fereastra cu acest nume, fig. 23.
Activm fila Keyboards and Languages (Tastaturi i Limbi) i butonul
Change keyboards (Modificai structura tastaturilor), pe ecran se afieaz
fereastra din fig. 24 din care activm fila Language Bar (Bara cu Limbaje),
apoi opiunea Docked in the taskbar (Adugai n bara de activiti) i
OK.
n cazul n care executm un clic pe indicatorul limbajelor pentru
tastatur, observm c se deschide o list a limbajelor n care putem culege
textul. Implicit, n aceast list sunt dou limbaje: English (United States)
i cel indicat de utilizator n standardele regionale.
Fie c vrem s culegem un text n limba francez sau n limba german, sau n orice alt limb. Pentru aceasta trebuie s adugm n aceast
list limbajele de care avem nevoie.
Pentru a efectua operaia de adugare/excludere a limbajelor parcurgem aceeai cale ca i la adugarea indicatorului pe bar, numai c n
fereastra din fig. 24 activm fila General (General). n rezultat, obinem
fereastra din fig. 25. n continuare activm butonul Add (Adugai) i
obinem imaginea din fig. 26.
Din fereastra Add Input Language (Adugai Limba de Intrare)
adugm anume acele limbi de care avem nevoie.
Mai simplu adugm/excludem limbaje prin meniul contextual al
indicatorului de pe bara de activiti opiunea Setings (Setri) i, astfel, la
ecran se afieaz deodat fereastra din fig. 25.
Dup ce am adugat n list limbajele respective, e bine s verificm
lista de la indicatorul limbajelor de pe bara de activiti.

135

Fig. 25. Fereastra de modificare a proprietilor tastaturii.

Fig. 26. Fereastra de adugare a limbilor.


136

Excluderea limbajelor pentru tastatur


n cazul n care n list avem unele limbaje de care nu avem nevoie, e
cazul s le excludem. Pentru a exclude un limbaj din lista limbajelor pentru
tastatur (cu excepia celui de baz), executm urmtorii pai:
I. Deschidem fereastra din fig. 25;
II. Selectm limbajul care urmeaz a fi exclus;
III. Activm butonul Remove (tergei);
IV. Activm butonul OK.
Remarc: Dac n list este numai un limbaj, butonul Remove nu este
accesibil i, astfel, indicatorul limbajelor pentru tastatur nu se afieaz n
bara de activiti. Sistemul de operare nu permite excluderea limbii de baz.
Butonul Properties (Proprieti) permite previzualizarea aspectului
tastaturii respective i schimbarea pictogramei ei.
Ce se va ntmpla n cazul n care vom selecta limbajul Romanian
(Romna), iar proprietatea limbajului Russian (Rus)? Vom ntlni
dificulti atunci cnd vom culege textul: caracterele vor fi din alfabetul
chirilic, cu toate c limbajul este stabilit Romanian (Romn).
Butoanele Move Up (Mutai n sus) i Move Down (Mutai n jos)
permit schimbarea cu locul a limbilor adugate n lista de la indicator.
Pentru a stabili o limb de baz din cele adugate, selectm aceasta
din cmpul Default input language (Implicit limba de baz).
Fie c avem n list mai multe limbaje. Din ele numai unul poate s
fie de baz. Limbajul stabilit ca limbaj de baz este la dispoziia sistemului
de operare ntotdeauna cnd acesta se lanseaz. Odat cu lansarea lui, limba
de baz se fixeaz automat n indicator.
n fereastra din fig. 24, prin activarea filei Advanced Key Settings
(Setrile de baz avansate) remarcm n seciunea To turn off Caps Lock
(Dezactivai tasta Caps Lock) dou opiuni importante pentru tastatur, fig. 27.
Ce funcii au comenzile din aceast seciune?
Dac selectm opiunea Press the CAPS LOCK key (Acionai tasta
Caps Lock ), prin acionarea tastei Caps Lock se conecteaz registrul de sus
al tastaturii (culegerea textului cu majuscule) i cnd vom deconecta acest

137

registru, adic vom trece la registrul de jos (culegerea textului cu minuscule), va trebui s acionm din nou aceast tast.

Fig. 27. Fereastra de configurare a


tastei Caps Lock.

Fig. 28. Stabilirea combinaiei de


taste pentru a schimba limba n
indicatorul limbajelor de pe bara
de activiti.

Altfel spus, cu tasta Caps Lock att conectm, ct i deconectm


acest regim. Dac selectm opiunea Press the SHIFT key (Acionai tasta
Shift), nseamn c vom conecta registrul de sus cu tasta Caps Lock i-l
vom deconecta cu tasta Shift din stnga sau din dreapta tastaturii.
Exist posibilitatea de a schimba limbajul n indicator att prin
utilizarea mouse-ului, ct i a tastaturii.
Utiliznd mouse-ul: executm clic pe indicator, la ecran se afieaz
lista limbajelor, dup care selectm limbajul necesar.
Utiliznd tastatura: utilizm una din combinaiile de taste: Ctrl
+Shift sau Left Alt+Shift.
S descriem cum configurm corect tastatura pentru a putea schimba
limba n indicator prin intermediul combinaiilor de taste sus-numite?
Prin activarea butonului Change Key Sequence (Schimbai combinaia de taste) din aceeai fereastr, fig. 27, pe ecran se afieaz fereastra cu
numele butonului Change Key Sequence (Schimbai combinaia de taste)
care a fost activat recent, fig. 28. Din seciunea Switch Input Language
(Schimbai Limba de Intrare) selectm una din comenzile necesare care
pemit o operaie de acest gen:

138

Ctrl+Shift schimbarea limbajului n indicator numai cu combinaia


de taste respectiv, din stnga sau din dreapta tastaturii (dup dorin),
acionndu-le concomitent;
Left Alt+Shift schimbarea limbajului n indicator numai cu
combinaia de taste respectiv, acionnd numai tasta Alt din stnga
tastaturii n combinaie cu tasta Shift din stnga sau din dreapta
tastaturii.

Configurarea mouse-ului
Aplicaia Mouse (oricel) din Control Panel (Panoul de Control) ne
permite s definim urmtorii parametri ai mouse-ului: destinaia butoanelor,
deschiderea obiectelor cu un clic sau dublu clic, viteza de reacie la
executarea dublului clic i a triplului clic, modificarea formei indicatorului
mouse-ului etc.
Pentru configurarea mouse-ului avem nevoie de deschiderea ferestrei
de dialog cu numele Mouse Properties (Proprietile mouse-ului) ce apare
n urma lansrii aplicaiei Mouse din Control Panel.
Fereastra cu numele Mouse Properties conine 5 file, fig. 29, fiind
implicit activ fila Buttons (Butoane). n seciunea Button configuration
(Buton de configurare) a filei Buttons configurm mouse-ul pentru stngaci
sau dreptaci, activnd sau dezactivnd opiunea Switch Primary and
Secondary Buttons (Comutarea butoanelor primare i secundare). n
rezultat, funciile butoanelor mouse-ului se interschimb.
n seciunea Double-Click Speed (Viteza dublului clic) configurm viteza de reacie la executarea dublului i triplului clic, deplasnd bara-indicator
de-a lungul riglei dinspre Slow (Lent) viteza medie (pe centrul riglei) spre
Fast (Rapid). n cmpul de alturi unde este imaginea unui dosar, ncercm
s executm dublu clic pe pictograma din imagine pentru a verifica configurarea i anume, dac am stabilit acea vitez a dublului clic pe care am dorit-o.
Fila Pointers (Indicatoare), fig. 30, permite modificarea formei
indicatorului mouse-ului pentru diferite regimuri (stri) ale lui, cum ar fi:
redimensionarea, ateptarea, selectarea, deplasarea etc. Lista pentru diferite
stri este afiat n cmpul Customize (Personalizai). n imagine este
selectat regimul Normal Select (Selectare obinuit/standard) cu forma
implicit a indicatorului mouse-ului o sgeat alb. Indicatorul mouseului poate fi modificat pentru fiecare stare n parte sau pentru toate strile
139

concomitent utiliznd scheme de indicatori (cmpul cu list Scheme


(Schem)).

Fig. 29. Stabilirea proprietilor mouse-ului.


Opiunea Enable pointer shadow (Activai umbra indicatorului)
poate fi conectat sau deconectat, configurat cu sau fr umbra indicatorului mouse-ului totul depinde de necesitile utilizatorului, fig. 30.
Opiunea Allow themes to change mouse pointers (Permite teme
pentru modificarea indicatoarelor mouse-ului) are funcia de utilizare a
diverselor teme pentru modificarea indicatoarelor, fig. 30.
Pentru a modifica forma indicatorului mouse-ului e nevoie de fiiere
speciale care au extensia *.CUR (extensia fiierului permis din trei
caractere provenit de la cuvntul prescurtat CURsor) sau *.ANI (indicator
cu efect ANImaional).

140

Fie c vrem s schimbm forma indicatorului mouse-ului (orice alt


form) pentru regimul Normal Select (Selectare obinuit).

Fig. 30. Modificarea indicatorului mouse-ului.


Pentru aceasta, executm urmtorii pai:
Lansm aplicaia Mouse Properties (Proprietile mouse-ului);
Activm fila Pointers (Indicatoare);
Selectm regimul Normal Select (Selectare obinuit);
Activm butonul Browse (Rsfoii) apare implicit fereastra cu
numele Browse (Rsfoii) n cmpul Look in (Privii n); din fereastr
deschidem dosarul Cursors (Cursoare), fig. 31;
V. Selectm forma necesar (fiierul cu extensia *.cur) i, paralel,
observm c numele acestui fiier se fixeaz n cmpul File name
(Nume fiier), iar n regiunea Preview (Previzualizare) din stnga-jos
I.
II.
III.
IV.

141

a ferestrei se afieaz preventiv forma pe care urmeaz s o primeasc


indicatorul mouse-ului, fig. 31;
VI. Activm butonul Open (Deschidei) observm c ne-am ntors n fila
Pointers (Indicatoare), unde regimul Normal Select (Selectare obinuit) din cmpul Customize (Personalizai) deja i-a schimbat forma;
VII. Activm butonul OK pentru a confirma forma selectat.

Fig. 31. Selectarea formei indicatorului mouse-ului.


La fel procedm pentru a schimba forma indicatorului mouse-ului
pentru alte regimuri din acelai cmp cu numele Customize (Personalizai),
fig. 30.
n fila cu numele Pointer Options (Opiunile indicatorului), seciunea
Motion (Micare) avem posibilitatea de a schimba pe ecran viteza de
deplasare a indicatorului mouse-ului, a afia/ascunde urmele lsate de ctre
acesta, precum i lungimea acestei urme, fig. 32.

142

Fig. 32. Schimbarea vitezei de deplasare a indicatorului.


Descrierea altor aplicaii ale grupului Control Panel
Folder Options (Opiunile dosarului) configureaz opiunile dosarului;
Internet Options (Opiunile Internetului) configureaz opiunile
Internet-ului;
Taskbar and Start Menu (Bara de activiti i Meniul Start)
configureaz bara de activiti i meniul Start;
Keyboard (Tastatur) configureaz tastatura;
Sound (Sunet) sonorizeaz evenimentele (operaii de deschidere,
nchidere, lansare, abandonare, minimizare, maximizare, restabilire
etc.) sistemului de operare Windows i instaleaz caracteristicile
audio pentru dispozitivele Multimedia;
Windows Update (nnoiete/actualizeaz Windows-ul) nnoiete
sistemul de operare;
Devices and Printers (Dispozitive i imprimante) configureaz
dispozitivele i imprimantele, adaug/reinstaleaz driverul imprimantei;
User Accounts (Conturi de utilizator) gestioneaz utilizatorii
(sesiunile de lucru) sistemului de operare: modific parola, drepturile
de acces etc.;
143

1.
2.
3.

4.
5.
6.
7.
8.
9.

10.

11.

12.
13.
14.
15.
16.
144

Programs and Features (Add New Software) (Programe i caracteristici (Adaug software nou)) instaleaz/exclude diverse programe;
Add New Hardware (Adaug hardware nou) instaleaz drivere
pentru dispozitivele noi sau exclude drivere inutile;
System (Sistem) obine informaii generale despre calculator i
sistemul de operare, modific parametrii respectivi.
N S R C I N R I
P R A C T I C E
Configurai ceasul electronic de sistem la ora 21:23.
Configurai ceasul electronic de sistem la ora curent.
Configurai ceasul electronic de sistem astfel, nct poziionnd
indicatorul mouse-ului pe el n bara de activiti, s se afieze mesajul
datei curente n format lung n limba francez.
tergei fontul Tahoma, apoi adugai-l napoi n dosarul C:\Windows\Fonts.
Adugai limbile german, francez i italian.
tergei din list numai limba german.
Ascundei/afiai indicatorul limbajelor pentru tastatur.
Configurai sistemul de operare Windows n aa mod, nct limba de
baz s fie engleza.
Configurai sistemul de operare Windows n aa mod, nct limbile n
indicator s se schimbe acionnd combinaia de taste Left Alt+Shift,
apoi Ctrl+Shift.
Configurai sistemul de operare Windows n aa mod, nct regimul de
protecie al ecranului s afieze peste un minut pe ecran ceasul
electronic de sistem, apoi renunai.
Configurai sistemul de operare Windows n aa mod, nct regimul de
protecie al ecranului s afieze peste dou minute pe ecran numele
facultii voastre, formatat la fontul Tahoma, stilul Bold, cu caractere
mari, apoi renunai.
Activai pe suprafaa de lucru tema Nature, apoi renunai.
Configurai mouse-ul pentru stngaci i viteza dublului clic minim,
apoi renunai.
Schimbai pentru regimul Normal Select forma indicatorului mouseului ntr-un pix.
Schimbai pentru regimul Help Select forma indicatorului mouse-ului
ntr-o orice alt form.
Renunai la toate formele indicatorului mouse-ului recent schimbate.

Capitolul VII. Aplicaiile de baz ale grupului Accessories


Finalitile de nvare
La finele studierii temei respective i dup realizarea sarcinilor de lucru,
studentul va fi capabil:
s identifice elementele interfeei grafice ale aplicaiilor grupului
Accessories i s explice structura i semnificaia acestor elemente;
s demonstreze tehnicile de lucru n aplicaiile grupului Accessories:
Paint, Calculator, Notepad, WordPad.
Sistemul de operare Windows 7 include cteva aplicaii standard ntrun grup numit Accessories (Accesorii). Acest grup include urmtoarele
aplicaii: Paint (Vopsea), Notepad (Carnet), Calculator (Calculator de
buzunar), WordPad (Editor de texte) etc. Pentru lansarea acestora se
utilizeaz mai multe modaliti.
Editorul grafic Microsoft Paint
Microsoft Paint este un program simplu de desenare care creeaz,
editeaz i tiprete imagini cu ajutorul instrumentelor puse la dispoziie
(pensul, creion, radier etc.). Aplicaia Paint face parte din grupul de
aplicaii Accesories al sistemului de operare Windows. Este un redactor
grafic cu posibiliti relativ modeste. Aceasta se lanseaz prin diverse ci:
1. Start (Pornii), Paint (Vopsea) (dac este afiat n list);
2. Start (Pornii), All Programs (Toate programele), Accessories
(Accesorii), Paint (Vopsea);
3. Start, All Programs, Accessories, Run (Executai), apoi introducem
numele mspaint.exe sau mspaint n cmpul Open (Deschidei), dup
care activm butonul OK;
4. Start, apoi introducem numele programului Paint n cmpul Search
programs and files (Cutai prin programe i fiiere) i acionm
tasta Enter.
Indiferent de unde o lansm, pe ecran se afieaz aceeai fereastr de
program cu numele Paint, fig. 1, numele documentului fiind implicit
Untitled (Fr titlu).

145

Fig. 1. Editorul grafic Paint, fila Home activat.

146

Elementele de baz ale ferestrei programului Paint sunt urmtoarele:


Bara cu instrumente de acces rapid;
Title Bar (Bara de titlu);
Butonul Paint ce afieaz lista comenzilor necesare;
Fila Home (Pagina principal) cu urmtoarele seciuni, fig. 1:
Grupul memoriei temporare Clipboard (Memorie temporar);
Grupul setului cu instrumente pentru imagini Image (Imagine);
Grupul setului cu instrumente Tools (Instrumente);
Grupul setului de diverse perii Brushes (Perii);
Grupul setului de diverse forme Shapes (Forme);
Grupul pentru selectarea limii liniilor Size (Dimensiune);
Grupul setului de culori Color Box (Cutie de culori);
Fila View (Vizualizai) cu urmtoarele seciuni, fig. 2:
Grupul cu diverse scri de afiare a zonei de lucru Zoom (Scar);
Grupul afirii/ascunderii riglei, liniilor de gril i a barei de stare
Show or Hide (Afiai sau ascundei);

Grupul de afiare a imaginilor pe tot ecranul Display (Ecran).


Zona de lucru;
Vertical/Horizontal Scroll Bar (Barele de derulare vertical i
orizontal);
Status Bar (Bara de stare);
Scara de afiare a zonei de lucru Zoom (colul din dreapta-jos),
echivalent grupului Zoom al filei View.

Fig. 2. Editorul grafic Paint, fila View activat.


Zona de lucru a ferestrei aplicaiei Paint poate fi asemnat cu o
pnz pe care putem picta diferite desene. Pentru crearea imaginilor vom
utiliza instrumente, semnificaia crora va fi descris n continuare.
Dimensiunile pnzei (zonei de lucru) pot fi modificate n funcie de
necesitile utilizatorului cu ajutorul opiunilor seciunii Zoom.
Pentru a desena n Paint avem posibilitatea s utilizm diverse
instrumente. Instrumentul pe care l utilizm i opiunile pe care le selectm

147

determin modul n care apare linia n desen. Acestea sunt instrumentele ce


pot fi utilizate pentru a desena linii n aplicaia Paint.
Instrumentul
Pencil (Creion) acest instrument se utilizeaz
pentru a realiza desene cu linii sau curbe subiri, libere etc.
Pentru a utiliza instrumentul Creion, executm urmtorii pai:
I. n fila Home (Pagina principal), n grupul Tools (Instrumente),
activm instrumentul Pencil (Creion);
II. n grupul Colors (Culori) executm clic pe Color 1 (Culoarea 1),
apoi selectm o culoare oarecare pentru Creion, dup care glism
indicatorul n imagine pentru a desena;
III. n acelai grup Colors (Culori) executm clic pe Color 2 (Culoarea
2) culoarea selectat pentru fundal, dup care executm clic dreapta
n timp ce glism indicatorul mouse-ului.
Exemplu: Fie c am selectat Culoarea 1 verde, iar Culoarea 2
albastr. Dac glism indicatorul n imagine cu butonul stng, vom desena
cu culoarea verde, iar dac glism indicatorul n imagine cu butonul drept,
vom desena cu culoarea albastr. Deci, Culoarea 1 desenm cu clic,
Culoarea 2 desenm cu clic dreapta.
n cazul n care vom ncerca s desenm figuri din grupul Shapes
(Forme) utiliznd butonul stng prin glisare, Culoarea 1 va fi aplicat conturului figurii, iar Culoarea 2 fundalului figurii. i invers, dac vom utiliza
butonul drept la desenarea acelorai figuri, Culoarea 1 va deveni Culoarea 2.
Instrumentul
Brushes (Pensule) utilizm acest instrument
pentru a trasa linii cu alt aspect i alt textur similar utilizrii mai multor
pensule diferite n art. Este posibil s trasm linii cu forme libere i curbe
cu efecte diferite folosind pensule diferite.
Pentru a utiliza instrumentul Pensule, executm urmtorii pai:
I. n fila Home (Pagina principal), n grupul Brushes (Pensule),
executm clic pe sgeata de jos de sub Brushes (Pensule);
II. Activm (selectm) pensula artistic pe care dorim s o utilizm;
III. Activm opiunea Size (Dimensiune), apoi selectm o dimensiune
pentru linia care determin grosimea trsturilor cu pensula;

148

IV. n grupul Colors (Culori) executm clic pe Color 1 (Culoarea 1),


apoi selectm o culoare oarecare, dup care glism indicatorul pentru
a desena;
V. n acelai grup executm clic pe Color 2 (Culoarea 2) i selectm
culoarea pentru fundal, apoi executm clic dreapta n timp ce glism
indicatorul mouse-ului.
Instrumentul
Line (Linie): utilizm acest instrument pentru a desena o linie dreapt. Atunci cnd utilizm instrumentul respectiv, observm
c exist posibilitatea de a alege att grosimea liniei, ct i aspectul ei.
Pentru a utiliza instrumentul Linie, executm urmtorii pai:
I. n fila Home (Pagina principal), n grupul Shapes (Forme), activm
instrumentul Line (Linie);
II. Activm opiunea Size (Dimensiune), apoi selectm din lista propus
o dimensiune de linie care determin grosimea ei;
III. n grupul Colors (Culori) executm clic pe Color 1 (Culoarea 1),
apoi selectm o culoare, dup care glism indicatorul n direcia necesar pentru a desena linia;
VI. n acelai grup executm clic pe Color 2 (Culoarea 2) fundalul i i
selectm culoarea, apoi executm clic dreapta n timp ce glism
indicatorul mouse-ului.
Pentru a desena att o linie orizontal, ct i una vertical, acionm
i meninem apsat tasta Shift n timp ce desenm linia necesar.
Instrumentul
Curve (Curb): utilizm acest instrument pentru a
desena o linie curb uniform.
Pentru a utiliza instrumentul Curb, executm urmtorii pai:
I. n fila Home (Pagina principal), n grupul Shapes (Forme), activm
instrumentul Curve (Curb);
II. Activm grupul Size (Dimensiune), apoi selectm o dimensiune de
linie care determin grosimea liniei;
III. n grupul Colors (Culori) executm clic pe Color 1 (Culoarea 1), apoi
selectm o culoare, dup care glism indicatorul pentru a desena linia;
IV. n acelai grup executm clic pe Color 2 (Culoarea 2) i selectm
culoarea pentru fundal, apoi executm clic dreapta n timp ce glism
indicatorul mouse-ului pentru a crea linia;
149

V. Executm clic n zona de imagine n care dorim s fie amplasat arcul


curbei, apoi glism indicatorul pentru a ajusta curba.
Desenarea diverselor forme
Pentru a aduga diverse forme ntr-o imagine, avem posibilitatea s
utilizm editorul grafic Paint. Formele deja create sunt cele ncepnd cu cele tradiionale (dreptunghiuri, elipse, triunghiuri, sgei etc.) i continund
cu cele bizare i neobinuite (inim, fulger etc.). Dac dorim s crem o
form particular, avem posibilitatea s utilizm instrumentul Polygon
(Poligon) .

Fig. 3. Grupul Shapes


cu diverse forme.

Fig. 4. Crearea unui dreptunghi utiliznd

Culoarea 1 (galben) i Culoarea 2 (verde)

Pentru a desena orice figur predefinit din grupul Shapes (Forme),


activm forma necesar i innd cont, la fel, de selectarea Culorii 1 i
Culorii 2, o efectum prin glisare, utiliznd att butonul stng al mouseului, ct i cel drept. La utilizarea butonului stng al mouse-ului Culoarea 1
se va aplica la contur, iar Culoarea 2 la fundalul formei. La utilizarea
butonului drept al mouse-ului se va obine inversul.
Avem posibilitatea s utilizm editorul grafic Paint pentru desenarea
diverselor tipuri de forme predefinite.
Formele grupului Shapes (Forme) din fig. 3 le putem enumera/
descrie n urmtoarea ordine dup cum sunt aranjate n imagine: Line
(Linie), Curve (Curb), Oval (Oval), Rectangle (Dreptunghi) i Rounded
rectangle (Dreptunghi rotunjit), Polygon (Poligon), Triangle (Triunghi),
Right triangle (Triunghi dreptunghic), Diamond (Romb), Pentagon
(Pentagon), Hexagon (Hexagon), Right arrow (Sgeat la dreapta), Left
arrow (Sgeat la stnga), Up arrow (Sgeat n sus), Down arrow
(Sgeat n jos), Four-point star (Stea cu 4 coluri), Five-point star (Stea
cu 5 coluri), Six-point star (Stea cu 6 coluri), Rounded rectangular
150

callout (Explicaie n dreptunghi rotunjit), Oval callout (Explicaie n


figur oval), Cloud callout (Explicaie n figur sub form de nor
informativ), Heart (Inim) i Lightning (Fulger).
Remarc: Pentru a desena o form cu laturi egale (ptrat, romb, cerc
etc.), acionm i meninem apsat tasta Shift n timp ce glism indicatorul
mouse-ului.
Putem modifica aspectul formei atunci cnd ea mai este selectat prin
utilizarea uneia din variantele descrise mai jos:
Activm opiunea Size (Dimensiune), apoi selectm o dimensiune de
linie;
Activm grupul Colors (Culori), executm clic pe Color 1 (Culoarea
1), apoi selectm o culoare oarecare pentru contur;
Activm grupul Colors (Culori), executm clic pe Color 2 (Culoarea
2), apoi selectm o culoare pentru a umple forma;
n grupul Shapes (Forme) executm clic pe Fill (Umplere), apoi
selectm un stil de umplere;
n grupul Fill (Umplere) activm No fill (Fr umplere) n cazul n
care nu dorim s umplem forma.
Instrumentul
Polygon (Poligon): vom utiliza instrumentul Polygon
(Poligon) pentru a crea o form particularizat cu oricte laturi dorim.
Pentru a desena forma Poligon, executm urmtorii pai:
I. n fila Home (Pagina principal), n grupul Shapes (Forme), activm
instrumentul Polygon (Poligon);
II. Glism indicatorul mouse-ului pentru a desena o linie dreapt, apoi executm clic n orice punct n care dorim s apar o latur suplimentar;
III. Acionm i meninem apsat tasta Shift n timp ce vrem s crem
laturile dispuse la 45 sau 90 de grade unele de altele;
IV. Conectm ultima linie la prima linie pentru a termina de desenat
poligonul i a nchide forma.
Putem utiliza, de asemenea, una sau mai multe din variantele descrise
mai sus n cazul n care forma mai este nc selectat.
Instrumentul
Text: n editorul grafic Microsoft Paint exist
posibilitatea de a aduga un text sau un mesaj propriu la imaginea respectiv, utiliznd instrumentul Text.
151

Pentru a efectua asemenea operaie, executm urmtorii pai:


I. n fila Home (Pagina principal), n grupul Tools (Instrumente),
activm instrumentul Text (Text);
II. Glism indicatorul pe suprafaa de desenat unde dorim s adugm
textul;
III. Sub Text Tools (Instrumentele textului), pe fila Text, n grupul Font
(Font), selectm fontul, dimensiunea i stilul necesar, fig. 5;

Fig. 5. Adugarea textului la imagine.


IV. n grupul Colors (Culori) executm clic pe Color 1 (Culoarea 1),
apoi selectm culoarea pentru text;
V. Introducem textul;
VI. Din grupul Background (Fundal) activm opiunea Opaque (Opac)
n cazul n care dorim ca fundalul zonei de text s fie umplut; apoi,
n grupul Colors (Culori) executm clic pe Color 2 (Culoarea 2),
dup care selectm culoarea de fundal pentru zona de text.
n cazul n care dorim s modificm aspectul unui text din caseta-text,
selectm textul pe care dorim s-l modificm, apoi aplicm alte elemente de
formatare.
Selectarea i editarea obiectelor
n editorul grafic Paint exist posibilitatea de a modifica o parte a unei
imagini sau a unui obiect. Pentru aceasta trebuie s selectm partea din imagine pe care vrem s o modificm, apoi s efectum editarea respectiv.
Printre modificrile care se pot efectua, se enumer urmtoarele: redimensionarea unui obiect, rotirea unui obiect sau trunchierea unei imagini
pentru a afia doar elementul selectat, mutarea sau copierea unui obiect.
Aceste operaii le vom efectua utiliznd instrumentul
Selection (Selecie)
pentru a selecta o parte sau chiar toat imaginea pe care dorim s o modificm.
152

Pentru a utiliza acest instrument, executm urmtorii pai:


I. n fila Home (Pagina principal), n grupul Image (Imagine), activm opiunea Select (Selectai) pentru a alege una dintre urmtoarele
variante, n funcie de ce dorim s selectm din urmtoarele seciuni;
Selection shapes (Selectarea formelor):
Rectangular selection (Selecie dreptunghiular) utilizat pentru
selectarea unui ptrat sau a unei pri dreptunghiulare a imaginii.
Pentru aceasta, dup activarea acestei opiuni, glism indicatorul
pentru a selecta partea din imagine cu care dorim s lucrm;
Free-form selection (Libera selectare a formei) utilizat pentru
selectarea oricrei pri de form neregulat a imaginii. Pentru
aceasta, dup activarea acestei opiuni, glism indicatorul pentru a
selecta o parte din imagine cu care dorim s lucrm.
Selection options (Opiuni de selectare):
Select All (Selectai totul) utilizat pentru selectarea integral a
coninutului imaginii, cu excepia zonei selectate n prezent;
Invert selection (Inversai selecia) utilizat pentru inversarea
seleciei respective;
Delete (tergei) utilizat pentru tergerea obiectului selectat;
Transparent selection (Selecie transparent) utilizat pentru
selectarea transparent a imaginii.
II. Pentru a verifica dac este adugat Color 2 (culoarea pentru fundal)
la selecia respectiv, procedm n felul urmtor:
Pentru a include culoarea de fundal la selecia respectiv, deconectm Transparent selection (Selecie transparent). Cnd lipim
selecia, culoarea de fundal este inclus i apare n elementul lipit;
Pentru ca n selecia transparent s nu apar nicio culoare de fundal, activm opiunea Transparent selection (Selecie transparent). Cnd lipim selecia, orice zon care utilizeaz culoarea de
umplere a fundalului va fi transparent, ceea ce va permite ca restul
imaginii s apar n locul su.
Instrumentul
Crop (Trunchiere): acest instrument l vom utiliza
pentru a trunchia o imagine, astfel nct, n final, s rmn numai partea pe
care am selectat-o. Trunchierea ne permite s modificm imaginea, aa
nct doar partea obiectului selectat s fie vizibil.
153

Pentru a utiliza instrumentul Trunchiere, executm urmtorii pai:


n fila Home (Pagina principal), n grupul Image (Imagine), activm opiunea Select (Selectai);
II. Glism indicatorul pentru a selecta partea de imagine pe care dorim s-o
decupm;
III. n grupul Image (Imagine) executm clic pe Crop (Trunchiere).
I.

Imaginea trunchiat/decupat o putem salva ntr-un fiier executnd


urmtorii pai:
I. Activm butonul Paint
i lansm comanda Save as (Salvai ca),
pe ecran se afieaz o fereastr de dialog cu acest nume;
II. Alegem locul unde vrem s salvm fiierul;
IV. n cmpul File name (Nume fiier) introducem numele fiierului;
V. Activm butonul Save (Salvai) pentru a lansa procesul de salvare.
Instrumentul
Rotate (Rotire): acest instrument l vom utiliza
pentru a roti ntreaga imagine sau o parte selectat din ea. n funcie de ceea
ce rotim, alegem una dintre urmtoarele variante:
I. Pentru a roti ntreaga imagine, n fila Home (Pagina principal), n
grupul Image (Imagine), activm opiunea Rotate (Rotii), dup care
lansm din list comanda necesar;
II. Pentru a roti o parte selectat din imagine, n fila Home (Pagina
principal), n grupul Image (Imagine), activm Select (Selectai) i,
prin glisare, selectm zona necesar. n continuare, activm opiunea
Rotate (Rotii) i lansm comanda necesar din lista propus.
Instrumentul
Eraser (Radier): instrumentul Radier permite
tergerea unei poriuni sau a mai multor poriuni dintr-o imagine.
Pentru a utiliza acest instrument, executm urmtorii pai:
I. n fila Home (Pagina principal), n grupul Tools (Instrumente),
activm instrumental Eraser (Radier);
II. Activm opiunea Size (Dimensiune), apoi executm clic pe o
dimensiune de radier, dup care glism radiera pe poriunea de
imagine pe care dorim s o tergem. Fiecare zon tears va dezvlui
culoarea de fundal Color 2 (Culoarea 2).

154

Instrumentul
Resize and skew (Redimensionare i nclinare):
acest instrument permite redimensionarea ntregii imagini i nclinarea ei n
direcia necesar.
Pentru a utiliza acest instrument, executm urmtorii pai:
I. n fila Home (Pagina principal), n grupul Image (Imagine),
activm opiunea Resize (Redimensionare), pe ecran se afieaz o
fereastr de dialog cu numele Resize and skew (Redimensionare i
nclinare), fig. 6;
II. Activm opiunea de nregistrare Maintain aspect ratio (Menine
formatul de afiare), astfel nct imaginea redimensionat s aib
acelai raport de aspect ca i imaginea original, fig. 6;
III. n zona Resize (Redimensioneaz) selectm Pixels (Pixeli/Puncte de
imagini);
IV. Introducem o lime nou n caseta Horizontal (Orizontal) sau o
nlime nou n caseta Vertical (Vertical), fig. 7;
V. Activm butonul OK.

Fig. 6. Fereastra Resize and


skew cu opiunea Percentage
(Procentaj) selectat.

Fig. 7. Fereastra Resize and


skew cu opiunea Pixels (Pixeli)
selectat.

Dac opiunea de selectare Maintain aspect ratio (Menine formatul


de afiare) este bifat, atunci trebuie s introducem doar valoarea orizontal
(limea) sau valoarea vertical (nlimea), adic una din ele, fiindc
cealalt caset din zona Resize (Redimensionare) se actualizeaz automat.
155

Admitem c o imagine are 640x480 de pixeli i dorim s-i reducem dimensiunile la jumtate pstrnd raportul de aspect. n zona Resize (Redimensionare) bifm opiunea de selectare Maintain aspect ratio (Menine formatul de afiare) i introducem 320 n caseta Horizontal. Noua dimensiune a
imaginii va fi n jumtate ct dimensiunea iniial de 320x240 de pixeli.
Exist posibilitatea de a redimensiona numai o parte din imagine, adic
o oarecare poriune a ei. Pentru aceasta va trebui s utilizm instrumentul
Select (Selectai), apoi, prin glisare, s selectm cu indicatorul zona sau
obiectul pe care vrem s-l redimensionm i n continuare procedm la fel.
Modificarea dimensiunii zonei de desenare
Exist mai multe modaliti de modificare a dimensiunilor zonei de
desenare totul depinde de modul n care dorim s redimensionm aceast
zon. S descriem urmtoarele dou posibiliti:
1. Glism la dimensiunea dorit una dintre casetele albe mici de pe marginea zonei de lucru;
2. Activm butonul Paint
, apoi executm clic pe Properties
(Proprieti), fig. 8. n cmpul Width (Lime) i Height (nlime)
introducem noua lime i nlime, apoi activm butonul OK.

Fig. 8 Proprietile imaginii.

Fig. 9. Grupul de instrumente


Clipboard.

nclinarea unui obiect


Pentru a nclina un obiect nou creat, executm urmtorii pai:
I. n fila Home (Pagina principal), executm clic pe Select (Selectai),
apoi glism indicatorul pentru a selecta zona sau obiectul respectiv;
156

II. Executm clic pe Resize (Redimensionare);


III. n fereastra Resize and Skew (Redimensionare i nclinare), fig. 6,
introducem gradul de nclinare a zonei selectate n cmpul Horizontal
(Orizontal) i Vertical (Vertical) din zona Skew (Degrees) (nclinare
(Grade)), apoi activm butonul OK.
Mutarea i copierea obiectelor
Pentru a muta sau copia unul sau mai multe obiecte selectate dintr-un
loc n altul, vom utiliza instrumentele din grupul Clipboard (Memorie temporar). Acest grup ne permite s utilizm un obiect de mai multe ori n
imagine; de exemplu, s copiem un cerc, o linie, un ptrat etc., de cteva ori
n imagine, fig. 9.
Utilizm instrumentul
Cut (Decupai) pentru a decupa un obiect
selectat i a-l lipi n alt parte a imaginii. Cnd decupm o zon selectat,
acea zon decupat este nlocuit cu o culoare de fundal. Prin urmare, dac
imaginea are o culoare de fundal compact, putem modifica culoarea Color
2 (Culoare 2), astfel nct ea s corespund culorii de fundal nainte de
decuparea obiectului.
Utilizm instrumentul Copy (Copiai) pentru a copia un obiect selectat n Paint. Acest lucru este util dac avem linii, forme sau text care
dorim s apar de mai multe ori n imagine.
Utilizm instrumentul Paste (Lipii) pentru a lipi imaginea copiat
sau decupat n locul de destinaie.
Utilizm instrumentul Paste from (Lipii din), fig. 9, pentru a lipi un
fiier, imagine existent n Paint. Dup ce lipim fiierul-imagine avem
posibilitatea s l editm fr a modifica originalul (att timp ct salvm
imaginea editat sub un alt nume).
Dac dorim s multiplicm o poriune a imaginii sau s o copiem n
Clipboard (Memorie temporar) pentru a o folosi n alte aplicaii, atunci
decupm imaginea trasnd un dreptunghi, laturile cruia mrginete
fragmentul desenului decupat sau trasm un contur nchis, arbitrar. n continuare, lansm comanda Copy (Copiai) pentru a copia poriunea decupat
n Clipboard (Memorie temporar). Imaginea din Clipboard poate fi
inserat (lipit) oriunde; de exemplu, ntr-un document Word sau ntr-un

157

document Excel etc. Imaginea obinut poate fi modificat fiindu-i schimbat poziia, dimensiunile .a.
Lucrul cu culorile: n editorul grafic Paint exist o serie de instrumente
care ne ajut s lucrm cu paleta de culori, fig. 10. Acestea ne permit s utilizm culorile pe care le dorim atunci cnd desenm i/sau editm imagini.

Fig. 10. Grupul de culori.


Color 1 (Culoarea 1) culoare de prim-plan i Color 2 (Culoarea 2)
culoare pentru fundal. Modul n care sunt utilizate acestea depinde de
ceea ce desenm n Paint. Utiliznd casetele de culori, avem la dispoziie
urmtoarele variante:
1. Pentru a modifica culoarea de prim plan selectat, n fila Home
(Pagina principal), n grupul Colors (Culori), executm clic pe
Culoarea 1, apoi selectm culoarea necesar;
2. Pentru a modifica culoarea de fundal selectat, n fila Home (Pagina
principal), n grupul Colors (Culori), executm clic pe Color 2
(Culoarea 2), apoi selectm culoarea necesar;
3. Pentru a picta cu culoarea de prim-plan selectat (Culoarea 1),
executm clic n timp ce glism indicatorul mouse-ului;
4. Pentru a picta cu culoarea de fundal (Culoarea 2), executm clic
dreapta n timp ce glism indicatorul mouse-ului.
Instrumentul
Color picker (Alegere de culoare): utilizm acest
instrument pentru a seta culoarea curent de prim-plan sau de fundal. Selectnd o culoare din imagine, avem posibilitatea s ne asigurm c utilizm
culoarea pe care o dorim atunci cnd desenm n Paint, pentru ca toate
culorile s fie armonizate.
1. n fila Home (Pagina principal), n grupul Tools (Instrumente),
activm opiunea Color picker (Alegei culoarea).

158

2. Executm clic pe culoarea din imagine pe care dorim s o setm drept


culoare de prim-plan sau executm clic dreapta pe culoarea din
imagine pe care dorim s o setm drept culoare de fundal.
Instrumentul
Fill with color (Umple cu culoare): utilizm acest
instrument pentru a umple cu o culoare oarecare ntreaga imagine sau o form
delimitat. Pentru a lucra cu acest instrument, executm urmtorii pai:
I. n fila Home (Pagina principal), n grupul Tools (Instrumente),
activm opiunea Fill with color (Umplei cu culoare);
II. n grupul Colors (Culori) executm clic pe Color 1 (Culoarea 1), selectm o culoare, apoi executm clic n zon respectiv pentru a o umple;
III. Pentru a exclude culoarea i a o nlocui cu cea de fundal, executm
clic pe Color 2 (Culoarea 2), selectm o culoare, apoi executm clic
dreapta n zona respectiv pentru a o umple.
Editarea culorilor: utilizm
Edit Colors (Modificai culorile)
pentru a aduga diferite culori n paleta de culori a grupului Colors (Culori), care conine implicit 30 de culori diferite. Amestecul culorilor n
Paint ne permite s alegem culoarea exact pe care dorim s-o utilizm.
Pentru a aduga una sau mai multe culori noi, n paleta de culori din
grupul Colors, executm urmtorii pai:
I. n fila Home (Pagina principal), grupul Colors (Culori), activm
opiunea Edit Colors (Modificai culorile), pe ecran apare o fereastr
cu acest nume, fig. 11;
II. Din cmpul Basic colors (Culori de baz) selectm o culoare nou
din paleta de culori existente;
III. Activm butonul Add to Custom Colors (Adugai la culorile
personalizate) pentru a aduga culoarea selectat n cmpul Custom
colors (Culori personalizate);
IV. Activm butonul OK culorile apar n paleta de culori a grupului
Colors (Culori) de pe bar, oferindu-ne posibilitatea s le utilizm n
continuare.
Dac n grupul Colors (Culori) de pe bar este selectat Culoarea 1,
atunci ultima culoare adugat i se atribuie acestei culori, n caz contrar
Culorii 2.

159

Fig. 11. Adugarea culorilor noi n paleta de culori.


Instrumentul
Magnifier (Lup/amplificator): utilizm instrumentul Magnifier (Lup/amplificator) pentru a mri imaginea n ntregime
sau o poriune a acesteia.
Pentru a utiliza acest instrument, executm urmtorii pai:
I. n fila Home (Pagina principal), grupul Tools (Instrumente), activm opiunea Magnifier (Lup/amplificator);
II. Executm clic n zona de lucru pentru a mri imaginea;
III. Executm clic dreapta n zona de lucru pentru a micora imaginea.
Instrumentele Zoom in (Mrii)
i Zoom out (Micorai)
le utilizm pentru a avea o vizualizare mai micorat sau mai mrit a imaginii.
Spre exemplu, editm o parte mic a imaginii i de aceea trebuie s o mrim
pentru a o vedea mai bine. De asemenea, poate fi i situaia invers:
imaginea s fie prea mare i s necesite o micorare pentru a fi vzut n
ntregime.
Aceast operaie este echivalent cu operaia descris n tema precedent instrumentul Magnifier (Lup/amplificator). n Paint exist diverse

160

modaliti de a mri sau de a micora imaginea pe care le vom descrie n


continuare, totul depinde de ceea ce dorim s facem.
1. Pentru a mri nivelul de zoom, activm fila View (Vizualizai); n
grupul Zoom (Scar) activm opiunea Zoom in (Mrii);
2. Pentru a micora nivelul de zoom, activm fila View (Vizualizai), n
grupul Zoom (Scar), activm opiunea Zoom out (Micorai);
3. Pentru a vizualiza imaginea la dimensiunea sa real n fereastra Paint,
n aceeai fil View (Vizualizai), n grupul Zoom (Scar), activm 100%.
Remarc: Pentru a mri sau a micora mai rapid o imagine, activm
butoanele Zoom in (Mrii) sau Zoom out (Micorai) de pe glisorul
Zoom (Scar) din partea dreapt-jos a ferestrei Paint. Putem utiliza, de
asemenea, combinaiile de taste Ctrl+Page Up sau Ctrl+Page Down.
Afiarea/ascunderea riglelor verticale i orizontale
Utilizm opiunea Rulers (Rigle) pentru a afia o rigl orizontal n
partea de sus a zonei de desenare i o rigl vertical n partea din stnga a
zonei de desenare. Riglele ne permit s vizualizm dimensiunile imaginii,
ceea ce poate fi de ajutor atunci cnd le redimensionm. Riglele se afieaz/ascund n felul urmtor:
1. Activm fila View (Vizualizai), apoi n grupul Show or Hide (Afiai
sau ascundei) bifm opiunea Rulers (Rigle) pentru a afia riglele;
2. Deconectm opiunea Rulers (Rigle) pentru a ascunde riglele.
Afiarea/ascunderea liniilor de gril
Utilizm Gridlines (Linii de gril) pentru a alinia formele i liniile
atunci cnd desenm. Liniile de gril sunt utile, deoarece ele pot oferi o
referin vizual pentru dimensiunile obiectelor pe msur ce desenm i ne
pot ajuta s aliniem obiectele.
Liniile de gril se afieaz/ascund n felul urmtor:
1. Activm fila View (Vizualizai) n grupul Show or Hide (Afiai sau
ascundei) bifm opiunea Gridlines (Linii de gril);
2. Deconectm opiunea Gridlines (Linii de gril) pentru a ascunde
liniile de gril.

161

Afiarea imaginii pe tot ecranul


Ecran complet : utilizm Full screen (Ecran complet) pentru a
vizualiza imaginea pe tot ecranul. Procedm n felul urmtor:
1. Activm fila View (Vizualizai) n grupul Display (Ecran) activm
opiunea Full screen (Ecran complet) imaginea se afieaz pe tot
ecranul;
2. Pentru a renuna, executm clic pe imaginea din zona de lucru sau
chiar pe suprafaa de lucru liber.
Salvarea fiierului curent pentru prima dat
Pentru a salva fiierul ce conine imagine pentru prima dat (nu are
nume dat de ctre utilizator), executm urmtorii pai:
I.

II.
III.
IV.
V.

Activm butonul Paint


, apoi lansm comanda Save (Salvai)
sau Save As (Salvai ca) pe ecran se afieaz o fereastr cu numele
Save As (Salvai ca), fig. 12;
Din panoul de navigare alegem locul unde vrem s salvm fiierul;
n cmpul Save as type (Salvai ca tip) selectm formatul de fiier
necesar;
n cmpul File name (Nume fiier) introducem numele fiierului;
Activm butonul Save (Salvai) pentru a lansa procedura de salvare a
fiierului.

Salvarea fiierului curent sub un alt nume sau/i n alt locaie


Pentru a salva fiierul curent sub un alt nume sau/i n alt locaie,
executm aceeai pai ca i la tema precedent, numai c la primul pas strict
lansm comanda Save as (Salvai ca). n cazul n care vom lansa Save
(Salvai), vom salva fiierul curent n acelai loc i cu acelai nume cu toate
modificrile efectuate asupra lui.
Pentru prima dat cnd se salveaz fiierul, comanda Save (Salvai)
nu se deosebete de Save as (Salvai ca), n schimb se deosebete dup ce
fiierul este deja salvat. Comanda Save as (Salvai ca) permite de a efectua
copii fiierului curent n cte locuri dorim, de asemenea, prin intermediul
acestei comenzi putem gestiona obiectele n sistemul de operare Windows.

162

Panoul de navigare

Fig. 12. Salvarea fiierului pentru prima dat.


Deschiderea unui fiier existent
Fie c deja avem salvate mai multe fiiere de tipul Paint i dorim n
continuare s deschidem un fiier existent pentru a prelucra imaginea din el.
Pentru a deschide un fiier existent ce conine imagini, executm urmtorii
pai:
Activm butonul Paint
, apoi lansm comanda Open
(Deschidei) pe ecran se afieaz fereastra cu acest nume, fig. 13;
II. Din panoul de navigare selectm dosarul ce conine fiierul existent;
III. Din zona de lucru selectm fiierul;
IV. Activm butonul Open (Deschidei) pentru a lansa procedura de
deschidere a fiierului.
I.

163

Panoul de navigare

Fig. 13. Deschiderea unui fiier existent de tip Paint.


Setarea imaginii ca fundal pentru Desktop (Suprafaa de lucru)
Exist posibilitatea setrii imaginii pentru a fi utilizat ca fundal pe
Desktop:
I. Activm butonul Paint
, apoi lansm Save (Salvai) pentru a
salva fiierul cu imagine;
II. Activm din nou butonul Paint, apoi lansm comanda Set as Desktop
background (Stabilii ca fundal pentru Desktop);
III. Executm clic pe una dintre setrile propuse pentru fundalul
suprafeei de lucru.
Trimiterea imaginii prin pota electronic
Dac avem pe computer un program de pot electronic instalat i
configurat, atunci avem posibilitatea s atam imaginea la un mesaj de pot
electronic, apoi s-l partajm tot prin intermediul ei.
I. Activm butonul Paint
, apoi lansm comanda Save (Salvai);
II. Activm din nou butonul Paint
, dup care lansm comanda Send
in e-mail (Trimitei prin pota electronic);
164

III. n mesajul de pot electronic introducem adresa de pot electronic


a persoanei respective i un scurt mesaj, apoi trimitem mesajul cu
imaginea ataat.
Utilizarea tastei Print Screen
Reamintim c n Clipboard (Memorie temporar) informaia ajunge
numai n urma lansrii comenzilor Copy (Copiai), Cut (Decupai) i a tastei
Print Screen/Print Scrn (Capturai imaginea ecranului). Aceast tast
copiaz ntreag imagine a ecranului n Clipboard (Memorie temporar),
dup care o putem insera (lipi) ntr-o aplicaie oarecare pentru a o prelucra.
De exemplu, am inserat imaginea copiat cu tasta respectiv n
editorul grafic Paint i poriunea decupat poate fi salvat ntr-un fiier de
tip Paint cu extensia respectiv. Orice imagine dintr-un fiier Paint poate fi
afiat pe fundalul suprafeei de lucru.
Aplicaia Calculator
Un alt accesoriu al sistemului de operare Windows 7 este aplicaia
Calculator. Versiunea acestui sistem de operare ofer calculatorului un
aspect nou i caracteristici noi, inclusiv noile moduri Programmer (Programator) i Statistics (Statistic).
Aplicaia Calculator (Calculator de buzunar) se lanseaz prin diverse
ci:
1. Start (Pornii), All Programs (Toate programele), Accessories
(Accesorii), Calculator (Calculator de buzunar);
2. Start n cmpul de cutare introducem Calculator sau Calc, apoi
acionm tasta Enter;
3. Start, All Programs, Accessories, Run (Executai) n cmpul
Open (Deschidei) a ferestrei Run introducem numele fiierului
calc.exe sau numai calc (fr extensie), dup care activm butonul OK.
Ca rezultat, apare imaginea unui calculator cu patru regimuri de lucru:
Standard (Standard), fig. 14; Scientific (tiinific), fig. 15; Programmer
(Programator), fig. 16 i Statistics (Statistic), fig. 17. Pentru selectarea
regimului de lucru necesar, din meniul View (Vizualizai) lansm opiunea
necesar din lista propus sau acionm concomitent una din combinaiile
de taste necesare: Ctrl+1, Ctrl+2, Ctrl+3, Ctrl+4.
165

Fig. 14. Regimul Standard.

Fig. 15. Regimul Scientific.

Fig. 16. Regimul Programmer.

Fig. 17. Regimul Statistics.

Putem utiliza Calculatorul de buzunar pentru a efectua operaii de


calcul simple, cum ar fi adunri, scderi, nmuliri i mpriri. Totodat, el
ofer capaciti avansate asemeni unui calculator de programare, tiinific i
de statistic. Putem efectua diverse calcule activnd butoanele lui att utiliznd mouse-ul, ct i tastatura. Poate fi utilizat i minitastatura numeric
pentru a tasta numere i operaii prin activarea tastei Num Lock.

166

n modul Scientific (tiinific), Calculatorul are o precizie de pn la


32 cifre semnificative; el respect ordinea operaiilor atunci cnd calculeaz
n acest mod.
n modul Programmer, Calculatorul are o precizie de pn la 64 de
bii, n funcie de mrimea cuvintelor selectate. El respect ordinea operaiilor atunci cnd calculeaz n acest mod. Modul Programmer este un
mod care opereaz exclusiv cu numere ntregi, zecimalele sunt eliminate.
n cazul n care utilizm modul Statistics (tiinific), avem posibilitatea s introducem datele pentru care dorim s calculm statisticile, apoi s
efectum operaiunile de calcul respective. La introducerea datelor, acestea
sunt afiate n zona istoricului, iar numrul de valori care se introduce se
afieaz n zona de calcul.
Acest mod ne ofer opiuni referitoare la statistic. Dei nu are multe
funcii ca celelalte moduri, acestea sunt mai mult dect binevenite. Avem
posibilitate s utilizm funcii cum ar fi suma numerelor sau suma valorilor
numerelor ridicate la ptrat pentru a face calcule statistice.
Tabelul 1. Butoanele modului Statistics.
Butonul

Funcia butonului
Media valorilor
Media ptratului valorilor
Suma valorilor
Suma ptratului valorilor
Abaterea standard
Devierea standard a populaiei

Cum efectum operaii n modul Statistics?


n acest mod, se ine cont de urmtorii paii:
1. Lansm meniul View (Vizualizai), apoi selectm opiunea Statistics
(Statistic);
2. Introducem sau executm clic pe primele date, apoi activm butonul
Add (Adugai) pentru a aduga datele la setul de date respectiv;
3. Activm butonul pentru calculul statistic pe care dorim s-l efectum.

167

Programul se nchide la fel ca i orice alt fereastr de program prin


activarea butonului Close (nchidei) din bara de titlu sau prin executarea
dublului clic pe butonul System (Sistem) al barei de titlu etc.
Aplicaia Notepad
Urmtorul accesoriu al sistemului de operare Windows este aplicaia
Notepad (Carnet de notie). Acesta se lanseaz exact ca i celelalte
programe din grupul Accessories (Accesorii). n urma lansrii programului,
pe ecran apare o fereastr cu numele Notepad (Carnet de notie), fig. 18. El
se utilizeaz pentru a crea fiiere textuale cu extensia *.txt n care putem
introduce cteva notie necesare.

Fig. 18. Fereastra aplicaiei Notepad.


Elementele de baz ale ferestrei aplicaiei Notepad (Carnet de notie)
sunt:

168

Bara de titlu;
Bara de meniuri;
Zona de lucru;

Barele de derulare vertical i orizontal. (Ele apar automat n cazul n


care nu ncap datele n zona de lucru; n caz contrar ele dispar
automat).
Informaia introdus n fiierul textual o putem modifica, formata, copia, muta, tipri etc. ns nu e cazul s atragem o atenie deosebit acestui
program, deoarece sistemul de operare Windows 7 pune la dispoziie editoare mai performante n care putem crea documente. Pentru a formata textul
din aplicaia Notepad (Carnet de notie) utilizm meniul Format (Formatare), Font (Font). Nu e obligator s selectm textul nainte de a-l formata.
n cazul n care formatm un fiier textual, coninutul celorlalte fiiere
care vor fi deschise n aplicaia Notepad (Carnet de notie) se vor formata
automat i n cazul n care crem un fiier textual nou, elementele de formatare aplicate recent se aplic implicit att timp, ct nu se intervine cu elemente
noi de formatare. Acesta se nchide exact ca i orice alt fereastr de program.

Aplicaia WordPad
Sistemul de operare Windows 7 conine un editor de texte ncorporat
numit WordPad. Acesta este destul de practic i poate fi utilizat la crearea
unor documente simple, ns are posibiliti relativ modeste. La editarea
documentelor putem utiliza barele cu instrumente, butoanele crora repet
cele mai importante opiuni din meniurile aplicaiei, permind editarea i
formatarea elementar a unui text.
De asemenea, putem selecta i fonturi diferite pentru text, modifica
dimensiunile caracterelor, culoarea lor etc. Pentru editarea unor documente
complexe vom folosi editoare mai performante ca Microsoft Word-ul din
pachetul integrat de birotic Microsoft Office etc.
Aplicaia WordPad se lanseaz la fel ca i celelalte programe din
grupul Accessories. n urma lansrii programului, pe ecran se afieaz o
fereastr cu numele WordPad, fiind implicit activ fila Home (Pagina
principal), fig. 19. n fig. 20 este activ fila View (Vizualizai).
Elementele de baz ale ferestrei aplicaiei WordPad sunt:
Bara cu instrumente de acces rapid;
Butonul WordPad;
Panglica;
Rigla orizontal;
Zona de lucru;
169

Barele de derulare vertical i orizontal;


Bara de stare (Status Bar).
Partea cea mai mare a ferestrei o ocup zona de lucru. De-a lungul
marginii de jos a ferestrei este plasat bara de stare. n partea dreapt-jos a
barei de stare a ferestrei WordPad este plasat glisorul Zoom de unde putem

activa butonul Zoom out (Micorai)


sau Zoom in (Mrii)
mri sau micora zona de lucru a documentului curent.

pentru a

Editorul de texte WordPad include n interfaa sa o bar de butoane


ce ofer un acces rapid la funcia dorit (copiere, mutare, selectare font,
tiprire, aliniere text etc.).
n sistemul de operare Windows 7, aplicaia WordPad are o nou
panglic, fia afiat de-a lungul ferestrei, care arat ce poate face un
program cu opiunile afiate mult mai vizibil. Opiunile de formatare fac din
aceast aplicaie un instrument surprinztor i mult mai puternic dect acel
al versiunilor precedente.

Fig. 19. Interfaa ferestrei aplicaiei WordPad, fila Home activ.


170

Fig. 20. Interfaa ferestrei aplicaiei WordPad, fila View activ.


WordPad este un program de editare a textului ce poate fi utilizat
pentru crearea i editarea documentelor. WordPad include o formatare bogat, se pot face legturi la alte obiecte sau se pot incorpora imagini sau alte
documente.
Formatarea se refer att la aspectul textului din document, ct i la
modul n care el este aranjat n pagin. Avem posibilitatea s utilizm
panglica amplasat imediat sub bara de titlu pentru a schimba cu uurin
formatarea din document. Spre exemplu, avem posibilitatea s alegem
dintre mai multe fonturi, dimensiuni diferite de font i s facem ca textul s
aib aproape orice culoare dorim. De asemenea, avem posibilitatea s modificm cu uurin modul n care este aliniat documentul i multe altele.
Remarc: n cazul n care salvm documentul pentru prima dat,
selectm opiunea Save sau Save As, pe ecran se afieaz aceeai fereastr
de dialog cu numele Save As, dup care urmeaz s alegem locul i s
introducem numele documentului.
171

Modul de inserare i nlocuire a fragmentului de text.


Editorul de texte lucreaz att n regim de inserare, ct i n regim de
nlocuire a datelor. Implicit, aplicaia WordPad lucreaz n modul de
inserare. n acest mod, simbolul introdus n poziia cursorului deplaseaz
urmtoarea parte a textului n dreapta. n modul de nlocuire, simbolul
introdus nlocuiete simbolul din dreapta cursorului textual. Cu alte cuvinte,
textul se introduce deasupra celui existent. Pentru a schimba modurile,
acionm tasta Insert/Ins (Inserai).
Selectarea textului
Odat ce am introdus textul n document, exist posibilitatea de a-i
schimba aspectul, adic de a-l formata. Primul pas la formatarea textului
este selectarea lui: mai nti trebuie s cunoatem cum s selectm textul i
numai dup aceea s-l formatm. Dac e vorba de formatarea unui cuvnt,
atunci e suficient ca cursorul textual s se gseasc n el.
Pentru a selecta un fragment de text, programul WordPad propune
mai multe modaliti:
selectarea prin tragere;
selectarea prin operaii de clic cu mouse-ul;
selectarea prin utilizarea barei de selecie;
selectarea prin utilizarea tastaturii;
selectarea prin utilizarea opiunii Select All (Selectai totul).
Remarc: Dac plasm indicatorul mouse-ului pe orice bar cu
instrumente sau pe bara de meniuri, observm c direcia sgeii mouse-ului
este orientat spre stnga . Plasnd indicatorul mouse-ului pe cmpul din
stnga al paginii, n faa textului, observm c el i schimb direcia spre
dreapta
. De ce? Fiindc indicatorul mouse-ului se gsete ntr-o bar
de selecie invizibil.
Pentru a selecta prin operaii de clic cu mouse-ul, apelm mai des la
bara de selecie.
Utiliznd tastatura: poziionm cursorul textual la nceputul/sfritul
fragmentului de text care urmeaz a fi selectat i, innd acionat tasta
Shift, acionm una dintre tastele de dirijare a cursorului textual: sgeat la

172

stnga, la dreapta, n sus, n jos, PageUp, PageDown pentru a selecta ct


avem nevoie, apoi eliberm ambele taste.
Pentru a selecta tot textul din document, acionm combinaia de taste
Ctrl+A.
Utiliznd concomitent mouse-ul i tastatura: executm un clic la
nceputul/sfritul unui alineat, apoi innd acionat tasta Shift, executm
clic la sfritul/nceputul alineatului. Prin aceast metod putem selecta un
fragment de text vizibil.
Utiliznd metoda tragerii: poziionm indicatorul mouse-ului nainte
sau dup textul de la care vrem s ncepem selectarea i, innd apsat
butonul stng, tragem mouse-ul n direcia textului care trebuie selectat.
Fragmentul de text selectat se afieaz n video invers (negativ litere albe
pe fundalul negru).
Activnd opiunea Select All (Selectai totul) a filei Home (Pagina
principal), vom selecta tot textul din documentul curent. Pentru a renuna
la selectare, acionm una din tastele direcionale sau executm clic n text.
Tabelul 2. Operaii de selectare efectuate n bara de selecie,
utiliznd mouse-ul
Executm
Pentru a selecta
Dublu clic pe un cuvnt
un cuvnt
Dublu clic pe un cuvnt, apoi innd acionat cuvinte neadiacente
tasta Ctrl dublu clic pe alte cuvinte neadiacente
(rzlee)
Un clic n propoziie innd acionat tasta Ctrl
o propoziie
Un clic n bara de selecie n faa unui rnd
un rnd
Tragem indicatorul mouse-ului n faa rndurilor,
mai multe rnduri
n bara de selecie, n direcia necesar
Dublu clic n bara de selecie n faa unui alineat
un alineat
sau triplu clic n interiorul alineatului
Triplu clic n bara de selecie sau inem acionat
tasta Ctrl i executm un clic n bara de selecie
tot textul
sau acionm concomitent dou taste Ctrl+A

173

Introducerea textului. Cursorul textual i indicatorul mouse-ului


Dup lansarea editorului de texte WordPad, n prima poziie a primei
linii este poziionat cursorul textual o linie vertical ce licrete. El se
deplaseaz n dependen de simbolurile introduse i arat locul unde va
aprea simbolul introdus de la tastatur, desenul sau alte obiecte pe care le
vom insera. Putem alege o alt poziie a cursorului textual executnd un clic
n locul respectiv.
Pentru a deplasa cursorul prin document cu ajutorul tastaturii, utilizm
urmtoarele taste descrise n tabelul 3.
Tabelul 3. Combinaiile de taste utilizate la deplasarea
cursorului textual n cadrul documentului
Ne deplasm

Acionnd tasta sau combinaia


de taste

La nceputul rndului curent

Home

La sfritul rndului curent

End

La nceputul cuvntului urmtor

Ctrl+sgeata la dreapta

La nceputul cuvntului precedent

Ctrl+ sgeata la stnga

La nceputul alineatului

Ctrl+ sgeata n sus

La urmtorul alineat

Ctrl+ sgeata n jos

n colul ferestrei din stnga-sus

Ctrl+PageUp

n colul ferestrei din dreapta-jos

Ctrl+PageDown

La urmtoarea pagin de ecran

PageDown

La precedenta pagin de ecran

PageUp

La nceputul documentului

Ctrl+Home

La sfritul documentului

Ctrl+End

Remarc: Trecerea n alt rnd la introducerea simbolurilor se


efectueaz automat dac acest lucru este indicat n seciunea Word wrap
(ncadrai cuvntul) a grupului Settings (Setri) i anume, dac e bifat
opiunea Wrap to ruler (ncadrai n rigl). Tasta Enter se acioneaz
atunci i numai atunci cnd vrem s crem un alineat nou.
174

Redactarea textului
Prin redactarea textului se subnelege efectuarea unor schimbri, cum
ar fi copierea, deplasarea, tergerea unui fragment de text etc. Fragmentul de
text poate s conin un simbol sau un ir de simboluri, unul sau mai multe
cuvinte, propoziii, alineate etc.
Dac am introdus ntmpltor un simbol greit, l putem terge
acionnd una din tastele Backspace (tergei napoi) sau Delete (tergei).
Tasta Backspace terge simbolurile din stnga cursorului textual, iar
tasta Delete din dreapta lui. Pentru a terge un fragment de text mai nti
l selectm, apoi acionm una din tastele sus-numite.
Copierea i deplasarea unui fragment de text
Putem copia sau deplasa un fragment de text dintr-un loc n altul n
acelai document sau n alt document utiliznd dou metode de baz:
Metoda I. Copierea sau deplasarea fragmentului de text prin
intermediul Clipboard-ului (Memorie temporar);
Metoda II. Copierea sau deplasarea fragmentului de text prin tragere,
Drag and Drop (Trage i arunc).
Pentru copierea sau deplasarea unui fragment utiliznd Metoda I,
executm urmtorii pai:
I. Selectm fragmentul de text;
II. Lansm comanda Copy (Copiai) sau Cut (Decupai);
III. Poziionm cursorul textual n locul unde dorim s copiem sau s
deplasm fragmentul de text;
IV. Lansm comanda Paste (Lipii).
Pentru copierea sau deplasarea unui fragment utiliznd Metoda II,
executm urmtorii pai:
I. Selectm fragmentul de text;
II. Poziionm indicatorul mouse-ului pe fragmentul de text selectat i,
innd apsat butonul stng al mouse-ului, deplasm textul selectat n
locul de destinaie;
III. Acionm i inem apsat tasta Ctrl n cazul n care efectum copierea, tasta Shift n cazul n care efectum deplasarea (sau nu acionm nicio tast la deplasare);
IV. Eliberm butonul mouse-ului, apoi tasta respectiv (dac a fost acionat).
175

Destinaia comenzilor din bara cu instrumente de acces rapid


n aceast bar implicit sunt trei comenzi/butoane, dar exist
posibilitatea s mai adugm i alte butoane de care avem nevoie, pentru a
le accesa mai rapid. n imaginea fig. 21 este activat butonul Customize
Quick Access Toolbar (Personalizai bara cu instrumente de acces rapid)
n care se vede ca sunt activate numai 3 comenzi.

Save (Salvai) salveaz documentul curent.

Undo (Anulai) (Ctrl+Z) anuleaz ultimele operaii efectuate


asupra datelor din document;

Redo (ntoarcei) (Ctrl+Y) ntoarce operaiile anulate recent.

Fig. 21. Bara cu instrumente ce conine implicit trei butoane:


Save, Undo i Redo.
Grupurile filei Home (Pagina principal)
Fila Home (Pagina principal) conine 5 grupuri de opiuni pe care le
vom descrie n continuare: Clipboard (Memorie temporar), Font (Font),
Paragraph (Alineat), Insert (Inserai) i Editing (Editare).
Destinaia comenzilor din grupul Clipboard a filei Home
Cut (Decupai) (Ctrl+X) decupeaz informaia selectat i o
plaseaz n Clipboard (Memorie temporar);
Copy (Copiai) (Ctrl+C) copiaz informaia selectat n Clipboard
(Memorie temporar);
176

Paste (Lipii) (Ctrl+V) insereaz (lipete) informaia din Clipboard


(Memorie temporar) n document pe locul cursorului textual;
Paste Special (Lipire special) insereaz n documentul curent
informaia din Clipboard (Memorie temporar) pe locul cursorului
textual care poate fi din alte aplicaii, precum i n diferite formate de
reprezentare (fiier RTF Rich Text Format (Formatul textului
mbogit), imagine etc.).

Destinaia comenzilor din grupul Font a filei Home


Grupul Font (Font) conine instrumente de formatare ale unui text selectat. Printre acestea enumerm: Fontul, mrimea caracterelor,
ngroat, nclinat, text tiat, x2, x2, culoarea caracterelor i a fundalului etc.
Grupul Paragraph (Alineat) conine instrumente de aliniere a
textului, de spaiere a rndurilor, de indentare a primului rnd, de creare a
listelor de diferite tipuri etc. Prin activarea butonului Paragraph (Alineat)
n grupul cu acelai nume, pe ecran se afieaz fereastra din fig. 22.
S descriem comenzile din fereastra Paragraph (Alineat).
Seciunea Indentation (Indentare):
Left (Stnga) indenteaz textul din stnga;
Right (Dreapta) indenteaz textul din dreapta;
First line (Prima linie) indenteaz prima linie a alineatului.

Seciunea Spacing (Spaiere):


Line spacing (Spaierea rndurilor) stabilete spaiul dintre
rnduri/linii;
Add 10pt space after paragraphs (Adugai spaiul de 10 puncte
dup alineate) adaug spaiul de 10 puncte dup alineatele textului.
Seciunea Alignment (Aliniere):
Left (Stnga) aliniaz textul la stnga;
Right (Dreapta) aliniaz textul la dreapta;
Center (Centru) aliniaz textul la centru;
Justified (Justificat) aliniaz textul din ambele pri.
Butoanele:
Tabs (Tabulatoare) stabilete poziia tabulatorului;
OK (Confirmai) aplic/confirm parametrii stabilii i nchide fereastra;
Cancel (Anulai) anuleaz parametrii stabilii i nchide fereastra.
177

Fig. 22. Fereastra Paragraph.

Fig. 23. Fereastra Date and Time.

Destinaia comenzilor din grupul Insert a filei Home


Picture (Imagine) insereaz o imagine n documentul WordPad;
Paint drawing (Desenai n Paint) creeaz o imagine n editorul
grafic Paint i paralel o insereaz n aplicaia WordPad;
Date and Time (Data i ora) insereaz n document data i ora
curent pe locul cursorului textual n formatul selectat din fig. 23;
Insert Object (Inserare obiect) permite lucrul n redactorul de formule, inserarea diferitelor obiecte create n alte aplicaii (tipul
obiectului (aplicaiei) se alege din list). Pot fi inserate obiecte deja
existente opiunea Create from File (Creai din fiier) sau pot fi
create obiecte noi opiunea Create New (Creai Nou), fig. 24.
Remarc: Rezultatul unor comenzi nu poate fi anulat; de exemplu, cel
al comenzilor New, Open, Save etc.
Redactorul de formule n aplicaia WordPad
Pentru inserarea unei formule n documentul curent, din fereastra
Insert Object (Inserai obiectul), fig. 24 selectm Microsoft Equation
3.0, apoi activm butonul OK.
n rezultat, pe ecran se afieaz redactorul de formule, fig. 25. Culegem formula, apoi executm clic pe spaiul liber al zonei de lucru a
documentului sau activm butonul Close (nchidei) din bara de titlu a
redactorului de formule pentru a-l nchide. Formula scris o putem selecta
178

cu un clic, dup care o putem redimensiona utiliznd marcherele ferestrei


sau o putem deplasa n alt poziie n cadrul documentului.

Fig. 24. Fereastra Insert Object.

Fig. 25. Redactorul de formule.


Pentru a redacta o formul, executm dublu clic pe ea pentru ca s apar
din nou redactorul de formule, dup care modificm formula respectiv.
Pentru a terge o formul mai nti o selectm, apoi acionm tasta
Delete (tergei).
179

Destinaia comenzilor din grupul Editing a filei Home


Find (Cutai) (Ctrl+F) caut cuvntul sau consecutivitatea de
caractere indicat;
Replace (nlocuii) (Ctrl+H) nlocuiete o secven de text existent
prin alt secven de text indicat;
Select all (Ctrl+A) (Selectai totul) selecteaz tot textul.
Grupurile filei View
Fila View (Vizualizai) conine 3 grupuri de opiuni: Zoom (Scar),
Show or hide (Afiai sau ascundei) i Settings (Setri). Grupul Zoom are
funcia de mrire sau micorare a documentului; Show or hide de ascundere/afiare a riglei i a barei de stare din/n fereastr; Settings de afiare
a documentului la ecran i stabilire a diferitor uniti de msur pe rigl.
Destinaia comenzilor grupului Zoom a filei View
Zoom in (Mrii) mrete scara de vizionare a documentului;
Zoom out (Micorai) micoreaz scara de vizionare a documentului;
100 % restabilete scara de vizionare a documentului la 100%.
Destinaia comenzilor grupului Show or hide (Afiai sau ascundei) a
filei View
Ruler (Rigl) afieaz/ascunde rigla orizontal;
Status bar (Bara de stare) afieaz/ascunde bara de stare.
Destinaia comenzilor grupului Settings a file View
n aplicaia WordPad putem stabili pe rigl diferite uniti de msur
utiliznd opiunea Measurement units (Uniti de msur).
Pentru a stabili pe rigl unitatea de msur respectiv, activm fila
View, apoi din seciunea Measurement units a grupului Settings selectm
unitatea de msur necesar: Inches (oli), Points (Puncte), Centimeters
(Centimetri) sau Picas (Pica).
Opiunile seciunii Word wrap (ncadrare cuvnt) din grupul Settings
permite trecerea (sau nu permite trecerea) dintr-un rnd n altul a textului
din document.
No wrap (Fr ncadrare) indiferent de formatul ales, fiecare alineat al textului va fi scris ntr-un rnd fr trecere automat la rndul
nou. Rndul se deplaseaz n stnga n dependen de lungimea textului
introdus: cu ct fereastra este mai mic, cu att mai puin se vede rndul;
180

Wrap to window (ncadrare n fereastr) trecerea se realizeaz n


limitele ferestrei documentului WordPad, cnd rndul ajunge la marginea dreapt a ferestrei;
Wrap to ruler (ncadrare n rigl) trecerea se realizeaz n limitele
cmpurilor de pe rigl.
N S R C I N R I

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.

P R A C T I C E

Creai n dosarul Windows dou dosare: Paint i WordPad.


Lansai editorul grafic Paint i stabilii dimensiunea pnzei (zonei de
lucru): limea 20 cm, nlimea 15 cm.
Desenai un desen reuit i salvai-l ntr-un fiier cu numele Desen n
dosarul Paint.
Configurai ca pe fundalul suprafeei de lucru s fie afiat imaginea
din fiierul Desen.
Copiai aspectul ecranului i salvai-l ntr-un fiier cu numele Copiere
n dosarul Paint.
Lansai documentul Copiere pentru a-l viziona, apoi nchidei-l.
Lansai aplicaia Calculator (calc.exe) i Notepad (notepad.exe).
Aranjai ambele ferestre pe suprafaa de lucru vertical de la stnga la
dreapta.
Culegei expresia 292+202 x 222 = n aplicaia Notepad.
Calculai expresia din punctul precedent utiliznd aplicaia Calculator.
Rezultatul obinut copiai-l n aplicaia Notepad dup semnul =.
Salvai informaia din aplicaia Notepad n fiierul textual cu numele
Calcule n dosarul Paint, apoi nchidei aplicaiile.
Lansai editorul textual WordPad.
Introducei propoziia: Cursul Tehnologii informaionale face parte
din cadrul disciplinelor informatice.
Copiai aceast propoziie mai jos de 5 ori, formnd un alineat.
Salvai documentul sub numele Formatarea alineatului n dosarul
WordPad.
Copiai alineatul obinut mai jos de dou ori, astfel formnd trei alineate.
Aplicai primului alineat urmtoarele elemente de formatare: fontul
Courier, mrimea caracterelor 16 pt, culoarea roie.
181

19. Aplicai alineatului doi urmtoarele elemente de formatare: fontul


Arial Narrow, mrimea caracterelor 21 pt, culoarea verde.
20. Aplicai alineatului trei urmtoarele elemente de formatare: fontul
Verdana, mrimea caracterelor 7 pt, subliniat, culoarea albastr.
21. Salvai documentul sub numele Formatarea caracterelor n dosarul
WordPad.
22. Creai mai jos n acelai document o list marcat cu 5 obiecte din
sala de calculatoare.
23. Creai o list numerotat cu 5 studeni din grupa academic.
24. Aplicai listei marcate urmtoarele elemente de formatare: fontul
Tahoma, mrimea 25 de puncte, culoarea verde.
25. Salvai documentul sub numele List marcat n dosarul WordPad.
26. Deplasai lista marcat la nceputul documentului utiliznd metoda
tragerii.
27. Copiai lista marcat la sfritul documentului de 3 ori utiliznd
metoda copierii prin intermediul Clipboard-ului.
28. tergei primele dou elemente de la nceputul listei numerotate.
29. Adugai la sfritul listei numerotate nc 6 studeni.
30. Aplicai ultimilor 5 studeni din list urmtoarele elemente de formatare: fontul Batang, mrimea 16 pt, culoarea albastr.
31. Copiai lista numerotat ntr-un document nou cu numele List
numerotat n dosarul WordPad.
32. Culegei un text oarecare ntr-un document nou, de tipul WordPad,
format din mai multe alineate, apoi aranjai-l corect n pagin (s conin alineat, spaiu ntre rnduri, diverse indentri).
33. Salvai documentul creat sub numele Alineat n dosarul WordPad,
apoi nchidei-l.
34. Deschidei documentul Formatarea caracterelor i inserai diverse
formule la sfritul textului.
35. Salvai documentul sub un alt nume Formule n dosarul WordPad.
36. Mrii/micorai scara de afiare a documentului Alineat.
37. Stabilii pe rigl unitatea de msur Points.
38. Stabilii pe rigl unitatea de msur Inches.
39. Deschidei documentul Formatarea alineatului i nlocuii cuvntul
Disciplina cu cuvntul Cursul.
40. Salvai documentul cu acelai nume, apoi nchidei aplicaia.
182

1.

2.

3.

4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.

Coninutul nsrcinrilor
Creai pe discul D: un dosar cu numele vostru de familie. n
el creai un alt dosar cu numele TIC. n dosarul TIC creai
opt dosare cu numele Windows, Word, Excel, Sortare,
Cautare, Copiere, Mutare i Imagini.
n dosarul Windows creai patru fiiere textuale cu numele
A1, A2, A3 i A4 utiliznd aplicaia Notepad (Text Document).
n dosarul Word creai trei fiiere cu numele B1, B2 i B3
utiliznd aplicaia Microsoft Word (Microsoft Word Document).
n dosarul Excel creai trei fiiere cu numele C1, C2 i C3
utiliznd aplicaia Microsoft Excel (Microsoft Excel Worksheet).
n fiierul A1 enumerai operaiile efectuate asupra obiectelor n sistemul de operare Windows.
n fiierul A2 descriei paii la restabilirea obiectelor terse.
n fiierul A3 enumerai operaiile pe care le putem efectua
asupra unei ferestre de program.
n fiierul A4 descriei paii la redenumirea unui obiect.
Copiai toate fiierele textuale din dosarul Windows n
dosarul Copiere, apoi mutai documentele B1 i B3 din
dosarul Word n dosarul Mutare.
Redenumii fiierul B2 din dosarul Word n Test 1.
Creai o scurttur dosarului personal n meniul Start; afiai
lista meniului Start i copiai imaginea suprafeei de lucru
ntr-un document din programul Paint pe care-l salvai sub
numele Scurttura n dosarul Windows.

Puncte

Nr. d/o

MODEL DE TEST CU NSRCINRI PRA CTICE


LA MODULUL MS WINDOWS 7

2
4
2
5
3
2
1
4

183

12.

13.

14.

15.

Sortai fiierele din dosarul D:\Cont dup mrime,


descresctor, apoi selectai primele cinci fiiere din list ce
ocup locuri impare i copiai-le n dosarul Sortare.
Cutai pe discul D:\Studii zi fiierele textuale la care
numele ncepe cu litera A, au mrimea mai mare de 15 KB i
au foste create n perioada 1.09.2012 15.06.2013. Salvai
criteriile de cutare ntr-un fiier cu numele Criterii de
cutare, n dosarul Cutare.
Deschidei fereastra programului Computer. Copiai
imaginea ferestrei ntr-un fiier din programul WordPad pe
care-l salvai sub numele Desen1 n dosarul Imagini.
Adugai limbile: French, Finnish, Italian i German, apoi
afiai lista limbajelor pe ecran. Copiai imaginea obinut a
suprafeei de lucru ntr-un fiier din programul Paint pe
care-l salvai sub numele Desen2 n dosarul Imagini.

184

Puncte

11 16

17 21

22 28

29 35

36 44

45 47

48 49

50

a p r e c i e r e

4 - 10

d e

13

B a r e m

Nota

10

INSTRUMENTE DE EVALUARELA MODULUL


MS WINDOWS 7
Alegei numai un rspuns corect
I. Vizualizarea concomitent a tuturor dosarelor de pe discurile
calculatorului se datoreaz programului
1. Computer;
2. Windows Explorer;
3. Navigation pane;
4. Browser.
II. tergerea obiectelor (dosarelor, fiierelor, scurtturilor) n SO
Windows se datoreaz
1. Programului Recycle Bin;
2. Opiunii Delete din meniul Edit;
3. Opiunii Delete din meniul File;
4. Opiunii Remove din meniul Edit.
III. Crearea dosarelor, fiierelor i scurtturilor pe o unitate de disc n
sistemul de operare Windows 7 se datoreaz opiunii
1. New din meniul File;
2. Create din meniul File;
3. Object din meniul Edit;
4. New Folder.
Completai propoziiile
I. Programul utilizat pentru scanarea suprafeei discului se numete
_________________.
II. Programul utilizat pentru mprirea discului n piste i sectoare se
numete ________________.
III. Programul standard utilizat pentru prelucrare la nivel elementar a
imaginilor n SO Windows se numete _______________.
IV. Suprafaa de la care se ncepe lucrul n SO Windows se numete
_________________.
V. Programul standard care permite redactarea la nivel elementar a
unui text se numete _________________.
185

VI. Pentru a sorta obiectele dintr-un dosar n ordinea alfabetului, dup


nume, utilizm criteriul ________.
VII. Cea mai mic unitate de msur a informaiei este ________.
Stabilii consecutivitatea corect a aciunilor
I. Pentru deplasarea ferestrei restabilite a aplicaiei Computer la dreapta
cu ajutorul tastaturii, executm urmtorii paii:
acionm tasta Right
de pe tastatur;
fixm fereastra acionnd tasta Enter;
deschidem lista meniului System cu ajutorul tastaturii;
alegem opiunea Move.
II. Copierea obiectelor dintr-un loc n altul prin intermediul Clipboardului (Memorie temporar) se efectueaz executnd urmtorii pai:
deschidem dosarul-destinaie;
selectm obiectele;
lansm comanda Paste;
deschidem dosarul-surs;
lansm comanda Copy.
III. La redenumirea unui dosar de pe suprafaa de lucru executm
urmtorii pai:
acionm tasta F2;
selectm dosarul;
acionm tasta Enter;
introducem numele nou al dosarului;
IV. Pentru a crea n dosarul Lucrul_individual de pe discul D: dosarul
personal, executm urmtorii pai:
acionm tasta Enter;
deschidem aplicaia Computer;
lansm comanda File, New, Folder;
deschidem discul D:;
introducem numele dosarului;
deschidem dosarul Lucrul_individual.

186

V. Pentru a lansa programul standard al SO Windows cu numele


Calculator, executm urmtorii pai:
Accessories;
Start;
Calculator;
All Programs.
VI. Pentru a salva fiierul nou cu imaginea desenat n editorul grafic
Paint, n dosarul Lucrul_individual de pe discul D: cu numele Pictura,
executm urmtorii pai:
activm butonul Save din fereastra de dialog Save As;
n cmpul File name introducem numele documentului Pictura;
lansm comanda Save de la butonul Paint;
alegem D:\ Lucrul_individual n panoul de navigare.
VII. Pentru a cuta toate obiectele n denumirea crora se conine
secvena de litere read de pe discul D:, executm urmtorii pai:
deschidem programul Computer;
deschidem discul D:;
n caseta de text Search PROGRAM D: introducem secvena de
text read.
VIII. Deplasarea obiectelor dintr-un loc n altul prin intermediul
Clipboard-ului (Memorie temporar) se efectueaz executnd urmtorii
pai:
deschidem dosarul-destinaie;
selectm obiectele;
lansm comanda Paste;
deschidem dosarul-surs;
lansm comanda Cut.
IX. Copierea obiectelor dintr-un loc n altul, utiliznd metoda tragerii,
se efectueaz executnd urmtorii pai:
deschidem ambele dosare-surs i destinaie;
eliberm tasta Ctrl;
selectm obiectele;
tragem obiectele selectate n dosarul-destinaie;
eliberm mouse-ul;
acionm tasta Ctrl i o inem apsat.
187

X. Pentru a restabili obiectele terse din Cutia de reciclare, executm


urmtorii pai:
lansm programul Recycle Bin;
activm butonul Restore the selected items;
selectm obiectele;
nchidem fereastra programului Recycle Bin.
Selectai (bifai) toate rspunsurile corecte posibile
I. Obiectele dintr-un dosar le putem afia n diferite moduri utiliznd
opiunile:
Extra Large Icons;
Table;
Details;
Large Icons;
Small Icons;
Medium Icons;
Extra;
Icons List;
List;
Tiles;
Content.
II. tergerea obiectelor selectate dintr-un dosar poate fi efectuat prin
urmtoarele modaliti:
tasta Delete de pe tastatur;
opiunea Remove din meniul File;
opiunea Delete din meniul Edit;
opiunea Delete din meniul File;
butonul Select All din meniul Edit;
opiunea Delete din meniul contextual al obiectelor selectate;
opiunea Delete din meniul contextual al zonei de lucru a
dosarului.
Stabilii legtura dintre elementele din coloanele de mai jos:
I. nscriei n faa numerelor de ordine din coloana stng literele care
corespund barei respective pe care el se plaseaz.
188

1. butonul Minimize;
2. butonul Start;
3. butonul Burn;
4. butonul New Folder.

a. bara de stare;
b. bara de opiuni;
c. bara de activiti;
d. bara Radio;
e. bara Links;
f. bara de titlu.
Citii atent afirmaiile de mai jos. Dac considerai c afirmaia este
adevrat ncercuii litera A; n caz contrar litera F
I. Sistemul de operare Windows 7 reprezint un sistem monotasking.
A
F
II. n Windows este valabil numai o metod de copiere i de
deplasare a obiectelor.
A
F
III. Fiecare dosar se deschide numai n ferestre aparte.
A
F
IV. Fiecare dosar poate fi protejat cu parol pentru deschidere.
A
F
V. Fiecare fiier poate fi protejat cu parol la tergere.
A
F
Alegei numai un rspuns corect
I. Pentru a trece din fereastra subdosarului la cea a dosarului care l
conine se utilizeaz butonul
1. Burn;
2. Back;
3. Forward;
4. Previous;
5. New Folder;
6. Up.
II. Mai multe fiiere neadiacente (rzlee) pot fi selectate dintr-o list
utiliznd tasta
1. Ctrl;
2. Shift;
3. Alt;
4. F8.
189

III. Pentru a selecta mai multe dosare adiacente (consecutive) dintr-o


list, se utilizeaz tasta sau combinaia de taste
1. Alt+Shift;
2. Shift;
3. Ctrl;
4. F8;
5. Alt+F4.
IV. Pentru a insera un obiect din Clipboard (Memorie temporar) n
dosarul-destinaie se utilizeaz combinaia de taste
1. Ctrl + X;
2. Ctrl + O;
3. Ctrl + C;
4. Ctrl + V.
V. n lista de mai jos opiunea de prisos este
1. Copy;
2. Paste;
3. Cut;
4. Delete.
VI. Pentru a redenumi un obiect se utilizeaz tasta
1. F12;
2. Alt;
3. F2;
4. Delete;
5. Insert.
VII. Pentru a copia un obiect selectat n Clipboard (Memorie temporar), se utilizeaz combinaia de taste
1. Ctrl + X;
2. Ctrl + O;
3. Ctrl + C;
4. Ctrl + V.
VIII. Pentru a selecta tot textul din documentul de tip WordPad se
utilizeaz combinaia de taste
1. Ctrl + F;
2. Ctrl + A;
3. Ctrl + H;
190

4. Ctrl + S.
IX. Pentru a selecta un alineat n programul WordPad, executm
1. dublu clic n el;
2. triplu clic n el;
3. un clic n el.
X. Pentru a deplasa o list de obiecte selectate n Clipboard (Memorie temporar), utilizm combinaia de taste
1. Ctrl + X;
2. Ctrl + O;
3. Ctrl + C;
4. Ctrl + V.
XI. Pentru a copia imaginea ecranului n Clipboard (Memorie temporar), utilizm tasta
1. Alt;
2. Ctrl;
3. Print Screen;
4. Shift.
XII. Care din opiunile de mai jos nu aparine grupului Editing al filei
Home din aplicaia WordPad:
1. Find;
2. Replace;
3. Select All;
4. Picture.

191

B I B L I O G R A F I E
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

9.
10.
11.
12.

13.

192

Bott, E., Siechert, C., Stinson, C., Windows Vista Inside Out,
Microsoft Press, Washington, 2007, 1360 p.
Boyce, Jim, Windows 7 Bible, Wiley Publishing Inc., USA, 2009,
1203 p.
Cowart, Robert, Knittel, Brian, Microsoft Windows 7 in Depth,
Microsoft Press, USA, 2010, 1118 p.
Grama, A. . a. Tehnologii informaionale n lumea afacerilor, Editura
Sedcom Libris, Iai, 2009, 582 p.
Joyce, Jerry, Moon, Marianne, Plain and Simple Windows 7,
Microsoft Press, USA, 2010, 383 p.
Matthews, Marty, Windows 7, QuickSteps, The McGraw-Hill
Companies, USA, 2010, 256 p.
McFedries, Windows 7 Simplified, Wiley Publishing Inc., USA, 2009,
259 p.
Meniul Start. Prezentare Generala, [online]. Disponibil pe Internet:
http://windows.microsoft.com/ro-ro/windows-vista/The-Start-menuoverview. Consultat la data de 23.03.2012.
Microsoft Windows. Popularitate, [online] http://ro.wikipedia.org
/wiki/Windows#Istoricul_versiunilor. Consultat la data de 25.06.2010
Moran, Joseph, Otnes, Kevin, Getting Started with Windows 7,
Friendsof, USA, 2009, 395 p.
Orin,Thomas, MCTS 70-680 Rapid Review: Configuring Windows 7,
Microsoft Press, Sebastopol, USA, 2012, 210 p.
Popov, L. Indicaii metodice cu aplicaii i nsrcinri practice pentru
lucrri de laborator la disciplina Tehnologii informaionale de
comunicare pentru studenii Facultilor de Economie i tiine ale
Naturii i Agroecologie, Modulul Sistemul de operare, Presa
universitar blean, Bli, 2007, 120 p.
Programul WordPad (Editorul de texte), [online]. http:// infoecutm.
blogspot.com/2008/11/programul-wordpad-editorul-de-texte.html.
Consultat la data de 22.05.2012.

14. Soper, Mark Edward, Easy Microsoft Windows 7, Pearson Education,


USA, 2010, 389 p.
15. Windows. Obinei ce este mai bun din Windows 7, [online]
Explorarea ediiilor Win 7. http://windows.microsoft.com/roRO/windows/ shop/ windows-7. Consultat la data de 01.01.2012.
16. Windows. Windows 7 Ultimate, [online]. Disponibil pe Internet:
http://windows.microsoft.com/ro-RO/windows/shop/windows7/ultimate. Consultat la data de 20.12.2012.

193

G L O S A R
A
A long time ago cu mult timp n urm
Accessed accesat
Accessories accesorii
Add adugai
Add Input Language adugai limba de intrare
Add New Hardware adugai hardware nou
Add New Software adugai software nou
Add to arhive adugai la arhiv
Additional Clocks ceasuri suplimentare
Additional settings setri suplimentare
Address adres
Adjust date/time configurai data/ora
Advanced avansat
Advanced Key Settings setri de baz avansate
Alignment aliniere
All Control Panel Items toate elementele din Panoul de Control
All Programs toate programele
Allocation unit size alocarea mrimii unitii
Allow themes to change mouse pointers permite teme pentru modificarea
indicatoarelor mouse-ului
Analyze disk analizai discul
ANImaional animaional
Appearance and Peronalization aspect i personalizare
Apply aplicai
Attributes atribute
Auto Arrange icons autoaranjai automat pictogramele
Auto-hide the taskbar autoascundei bara de activiti
Automatically expand to current folder autoextindei pn la dosarul
curent
Automatically fix file system errors fixai automat erorile fiierului de
sistem

194

B
Back napoi
Background fundal
Backspace tergei napoi
Browse rsfoii
Browse folders rsfoii dosarele
Browse for Files or Folders rsfoii prin fiiere sau dosare
Brushes perii
Button configuration buton de configurare
Buttons butoane
C
Calculator calculator de buzunar
Calendar calendar
Cancel anulai
Capacity capacitate
Cascade windows aranjai ferestrele n cascad
Category categorie
Center centru
Centimeters centimetri
Change data and time settings modificai setrile datei i a orei
Change date an time schimbai data i ora
Change Key Sequence schimbai combinaia de taste
Change keyboards modificai structura tastaturilor
Change time zone schimbai fusul orar
Change your view schimbai modul de vizualizare
Check Now verificai acum
Checking Disk D: verificai discul D:
Choose a folder alegei un dosar
Choose details selectai detalii
Choose Font alegei fontul
Classic clasic
Classic theme only numai tematica clasic
Click items as follows executai clic pe elemente dup cum urmeaz
Clipboard memorie temporar
Clock ceas
195

Close nchidei
Close gadget nchidei gadgetul
Cloud callout explicaii n figur sub form de nor informativ
Collapse all groups restrngei toate grupurile
Color Box cutie de culori
Color picker alegei culoarea
Compressed comprimat
Computer calculator electronic
Contains conine
Content coninut
Control Panel Panoul de Control
Copy copiai
Copy to folder copiai n dosar
Create creai
Create from File creai din fiier
Create New creai nou
Create SFX Arhive creai arhiva SFX
Created creat
Crop trunchiere
Currency valut
Cursors cursoare
Curve curb
Custom personalizai
Custom size dimensiune personalizat
Custom Text text personalizat
Customize personalizeaz
Cut decupai
D
Date dat
Date and Time data i ora
Date modified data modificrii
Default input language implicit limba de baz
Default Programs programe implicite
Defragment Now defragmentai acum
Degrees grade
196

Delete tergei
Delete File tergei fiierul
Delete Folder tergei dosarul
Delete Multiple Items tergei mai multe obiecte
Delete Shortcut tergei scurttura
Desktop suprafaa de lucru
Desktop Background fundalul suprafeei de lucru
Desktop Gadgets gadgeturi pentru suprafaa de lucru
Details detalii
Details pane panoul cu informaii detaliate
Devices and Printers dispozitive i imprimante
Diamond romb
Disk Cleanup curii discul
Disk Defragmenter defragmentai discul
Display delete confirmation dialog afiai fereastra de confirmare a tergerii
Display the full path in title bar afiai calea complet n bara de titlu
Docked in the taskbar adugai n bara de activiti
Documents documente
Double-click speed viteza dublului clic
Double-click to open an item (single-click to select) dublu clic pentru a
deschide un obiect (clic pentru a selecta)
Down arrow sgeat n jos
Drag and Drop trage i arunc
E
Earlier this month la nceputul acestei luni
Earlier this week la nceputul acestei sptmni
Earlier this year la nceputul acestui an
Edit editare
Edit Colors modificai culorile
Editing editare
Empty curii (golii)
Empty Recycle Bin curii Cutia de Reciclare
Enable pointer shadow activai umbra indicatorului
Eraser radier
197

Esc (abreviere de la Escape) ntoarcei la comanda anterioar


Expand all groups extindei toate grupurile
Extra Large Icons pictograme extra mari
Extract files extragei fiierele
Extract Here extragei aici
F
Fast rapid
Feed Headlines flux de titluri de tiri
File fiier
File allocation alocare de fiiere
File name nume fiier
File system sistemul de fiiere
Files to delete tergei fiiere
Fill umplei
Fill with color umplei cu culoare
Find cutai
Finish sfrit
First line prima linie
Five-point star stea cu 5 coluri
Folder dosar
Folder Options opiunile dosarului
Font font
Fonts garnitur de litere
Format formatare
Format Options opiuni de formatare
Forward nainte
Four-point star stea cu 4 coluri
Free-form selection libera selectare a formei
Full screen ecran complet
G
Gadget Gallery galerie de gadgeturi
Games jocuri
General general
Get more gadgets online obine mai multe gadgeturi on-line
198

Gigantic gigantic, -
Go To mergi la
Gridlines linii de gril
Group by grupai dup
H
Hard Disk disc dur
Heart inim
Height nlime
Help ajutor
Help and Supports ajutor i asisten
Hexagon hexagon
Hibernate hibernare
Hide ascunde
Hide extensions for known file types ascunde extensiile pentru tipurile de
fiiere cunoscute
Home pagina de pornire
Horizontal orizontal (-)
Horizontal Scroll Bar bara de derulare orizontal
Huge imens, -
I
Item Type tipul elementului (extensie)
Invert selection inversai selecia
Internet Time timp pentru Internet
Internet Options opiunile Internetului
Install instalai
Insert Object inserai obiectul
Insert inserai
Indentation indentare
Inches oli
Image imagine
Icons pictograme
J
Justified justificat
199

K
Keyboard tastatur
Keyboard and Language tastatur i limb
Keyboards and Languages tastaturi i limbi
L
Label etichet
LAN (Local Area Network) reea local
Language and Region limb i regiune
Language bar bara cu limbaje
Large mare
Large icons pictograme mari
Larger size dimensiuni mai mari
Last week sptmna trecut
Layout aranjai n pagin
Left stnga
Left arrow sgeat la stnga
Lightning fulger
Line spacing spaierea rndurilor
Links linkuri
List list
Location locaie
Lock fixai
Lock the taskbar fixai bara de activiti
Log off ieii din
Long date format complet al datei
Look in privii n
M
Magnifier lup/amplificator
Maintain aspect ratio meninei formatul de afiare
Maximize maximizai
Maximum size dimensiune maxim
Measurement units uniti de msur
Medium mediu, -e
Medium icons pictograme medii
200

Menu Bar bara de meniuri


Minimize minimizai
Modified modificat, -
Motion micai
Mouse Properties proprietile mouse-ului
Mouse-ul oricelul
Move mutai/deplasai
Move Down mutai n jos
Move here mutai aici
Move to folder mutai n dosar
Move Up mutai n sus
Multiple Items obiecte multiple
Music muzic
My Documents documentele mele
N
Name nume
Navigation pane panoul de navigare
Network reea
New nou (creai)
New Folder creai un dosar
New Shortcut creai o scurttur
New toolbar creai o bar
Next urmtor, -oare
No Nu
No fill fr umplere
No wrap fr ncadrare
None nici unul (nici una)
Normal Select selectare obinuit/standard (-)
Notepad carnet de notie
Notify me when the clock change anun-m cnd se schimb ora
Numbers numere
O
Opaque opac
Open deschidei
201

Open each folder in its own window deschidei fiecare dosar n propria sa
fereastr
Open each folder in the same window deschidei fiecare dosar n aceeai
fereastr
Opens with deschidei cu ajutorul (programei)
Options opiuni
Options bar bara de opiuni
Organize organizai
Oval oval
Oval callout explicaie sub form de figur oval
P
Paint vopsea
Paint drawing desenare n Paint
Paragraph alineat
Password parol
Paste inserai (lipii)
Paste from inserai (lipii) din
Paste Special inserare (lipire) special
Pencil creion
Pentagon pentagon
Percentage procentaj
Performs basic arithmetic tasks with an on-screen calculator efectueaz
operaii aritmetice elementare cu un calculator de pe ecran
Personalization personalizai
Picas picas
Picture Puzzle puzzle cu imagini
Pictures imagini
Pixels pixeli/puncte de imagine
Pointer Options opiunile indicatorului
Pointers indicatoare
Polygon poligon
Power button action buton de aciune
Preference and history preferine i istorie
Press the CAPS LOCK key acionai tasta CAPS LOCK
202

Press the SHIFT key acionai tasta SHIFT


Preview previzualizare
Preview pane panoul de vizionare preventiv/previzualizare
Previous Versions versiuni anterioare
Print Screen capturarea imaginii ecranului
Programmer programator
Programs and Features programe i caracteristici
Properties proprieti
Q
Quick Format formatare rapid
Quick Launch lansare rapid
R
Rectangle dreptunghi
Rectangular selection selecie dreptunghiular
Recycle Bin Cutia de Reciclare
Recycle Bin Properties proprietile Cutiei de Reciclare
Redo ntoarcei
Refresh rennoii
Region and Language regiune i limb
Removable detaabil/mutabil
Remove excludei
Remove properties exclude proprietile
Rename redenumii
Replace nlocuii
Resize redimensionai
Resize and skew redimensionai i nclinai
Resolution rezoluie
Restart rencrcai calculatorul
Restore restabilii/revenii la o situaie anterioar
Restore all items restabilii toate obiectele
Restore Defaults restabilii opiunile la forma implicit
Restore Down restabilii jos
Restore this item restabilii acest obiect
Rich bogat
203

Right dreapta
Right arrow sgeat la dreapta
Right triangle triunghi dreptunghic
Rotate rotii
Rounded rectangle dreptunghi rotunjit
Rounded rectangular callout explicaie sub form de dreptunghi rotunjit
Ruler rigl
Rulers rigle
Run executai
S
Save salvai
Save As salvai ca
Save as type salvai ca tip
Save Search salvai cutarea
Scan Disk scanai discul
Scheme schem
Screen Saver economizor de ecran/protector de ecran
Screen Saver Settings configurai economizorul de ecran
Search cutai
Search all cutai totul
Search Help cutai ajutor
Search in Internet cutai pe Internet
Search programs and files cutai prin programe i fiiere
Search programs and folders cutai prin programe i dosare
Search Results rezultatele cutrii
Security securitate
See more results vezi mai multe rezultate
Select selectai
Select All selectai totul
Select Folder selectai dosarul
Selection selectai
Selection options opiuni de selectare
Selection shapes selectai formele
Send in e-mail trimitei prin pota electronic
204

Send to trimitei la
Send to, Desktop (create shortcut) trimitei la, creai o scurttur pe
suprafaa de lucru
Set as Desktop background stabilii ca fundal pentru Desktop
Settings setri
Settings for selected location setri pentru locaia selectat
Shapes forme
Sharing partajare
Short date format scurt al datei
Shortcut scurttur
Show afiai
Show all folders afiai toate dosarele
Show the Desktop afiai suprafaa de lucru (Desktopul)
Show windows side by side afiai ferestrele una lng alta, pe vertical
Show windows stacked afiai ferestrele una peste alta, pe orizontal
Shut Down finisai lucrul
Single-click to open an item (point to select) clic pentru a deschide un
obiect (poziioneaz indicatorul pentru a selecta)
Six-point star stea cu 6 coluri
Size dimensiune
Skew (Degrees) nclinare (grade)
Sleep trecei calculatorul n starea de repaus
Slide Show expunere diapozitive
Slow lent
Small mic, -
Small Icons pictograme de dimensiuni mici
Smaller size dimensiuni mai mici
Sort By sortai dup
Sound sunet
Spacing spaiere
Speed vitez
Spin Style tipul deplasrii
Stand by trecei calculatorul n regimul de ateptare
Standard standard
Start pornii
205

Statistics statistic
Status Bar bara de stare
Stop operation oprii operaia
Surface Style stilul suprafeei
Switch Input Language schimbai limba de intrare
Switch Primary and Secondary Buttons comutarea butoanelor primare i
secundare
Switch user comutare utilizator
System sistem
T
Tablet PC Input Panel panoul de intrare a Tablet PC-ului
Taskbar bara de activiti
Taskbar and Start Menu Properties proprietile barei de activiti i ale
meniului Start
Taskbar buttons butoanele barei de activiti
Taskbar location on screen locul de amplasare a barei de activiti pe ecran
Text Tools instrumentele textului
Tiles plci
Time timp
Tiny mic, -
Title Bar bara de titlu
To turn off Caps Lock dezactivarea tastei Caps Lock
Today astzi
Toolbars bare
Tools Instrumente
Transparent selection selecie transparent
Triangle triunghi
Type tip
Type a name for the Shortcut introducei un nume scurtturii
Type the location of the item indicai locul obiectului
U
Undo anulai
Uninstal dezinstalai
Untitled fr titlu
206

Up arrow sgeat n sus


Use small icons utilizai pictograme mici
User Accounts conturi de utilizator
Username nume de utilizator
V
Vertical vertical (-)
Vertical Scroll Bar bara de derulare vertical
View vizualizai
Volume label volumul etichetei
W
Wait ateptai
Weather vreme
Width lime
Window Color culoarea ferestrei
Windows ferestre
Windows Update nnoii/actualizai Windows-ului
Word wrap ncadrare cuvnt
Workspace zona de lucru
Wrap to ruler ncadrare n rigl
Wrap to window ncadrare n fereastr
Y
Yes Da
Yesterday ieri
Z
Zoom scar
Zoom in mrire
Zoom out micorare

207

L i d i a PO PO V
S I S T E M UL D E O PE R A RE
M I C RO S O FT W I ND O W S 7

Bun de tipar 08. 04. 2013. Garnitura Times New Roman. Comanda nr. 183. Tiraj 100.
Tipografia Universitii de Stat Alecu Russo din Bli. mun. Bli, str. Pukin, 38

208

S-ar putea să vă placă și