Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
de Andy Szekely
www.andyszekely.ro
Cuprins:
Introducere (pag 4)
Pagina 2
www.andyszekely.ro
Introducere
Pagina 3
www.andyszekely.ro
Am pus aceast ntrebare n diverse forme de mai multe ori. n mod tipic, am obinut
urmtoarele reacii:
Unii oameni rspund c nu, pentru c de fapt ei vor s descopere genialitatea din ei nii, nu
s o copieze pe a altora. M nclin n faa acestui rspuns cu respect.
Alii rspund c genialitatea e imposibil de copiat. Sunt convins c se pot gsi numeroase
argumente i n aceast privin.
Alii zmbesc i cu o oarecare nencredere i exprim disponibilitatea de a asculta mai
departe ...
n oricare dintre situaii te-ai afla, vreau s i mprtesc o observaie de-a mea legat de
oamenii geniali pe care i-am ntlnit (i includ aici i pe cei exceleni pur i simplu, chiar dac
nu sunt geniali). De fapt, i oamenii geniali i cei exceleni n ceea ce fac au o caracteristic n
comun: rezultatele pe care le obin sunt excepionale.
Iat observaia:
Oamenii care obin rezultate excepionale fac foarte foarte bine ceea ce fac i de multe ori nu
sunt contieni de acest lucru. Dac le pui ntrebrile potrivite i tii s urmreti acele lucruri
care i difereniaz de oamenii mediocri, vei putea s obii procesul exact prin care ei ajung la
rezultate excelente.
De fapt, aceast activitate st la baza unui ntreg domeniu al psihologiei aplicate care se
numete modelarea excelenei.
Prin modelare pot fi detectate procesele concrete i precise prin care oamenii exceleni obin
rezultate excelente.
Pagina 4
www.andyszekely.ro
Probabil c da !
Lsnd la o parte aciunile stilistice ale geniilor, fiecare individ de mare succes deine secretul
excelenei n ceea ce face (contient sau incontient).
Aceast excelen poate fi scoas la lumin sub forma unui proces bine definit.
Numele acestui proces ? Strategie de excelen !
i propun n paginile urmtoare s m nsoeti ntr-o astfel de cltorie de descoperire, ca
ntr-un documentar de pe Discovery. Cercettorul american Robert Dilts a studiat strategia de
excelen a lui Walt Disney prin metoda modelrii excelenei, iar ceea ce urmeaz s afli este
rezultatul cercetrii lui.
Am ales exemplul lui Disney pentru c aplicabilitatea strategiei lui de creativitate i planificare
este foarte vast.
Iat cteva aplicaii:
Brainstorming eficient
Conducerea edinelor
Dezvoltarea creativitii
Pagina 5
www.andyszekely.ro
Fie c vei folosi strategia Disney individual sau n echipa cu care lucrezi, te invit s i faci acest
mic cadou: abilitatea de a include n trusa ta de scule pentru succes principala metoda de
lucru a geniului numit Walt Disney.
Inspiraie !
Andy Szekely
Pagina 6
www.andyszekely.ro
Modelarea
excelenei
Pagina 7
www.andyszekely.ro
Cercettorul american Robert Dilts, a realizat un proiect de modelare asupra geniului creator
care a fost Walt Disney.
n procesul de modelare se exploreaz strategia de a gndi pe care o aplic oamenii de succes.
Mai concret, modul cum oamenii i compun secvenial gndurile i i folosesc abilitile de
percepie fundamentale: vzul, auzul, kinestezia, pentru a organiza i eficientiza mediul n
care triesc.
Modelarea excelenei este o modalitate sistematic de cercetare care i pune pe tav o serie
de abiliti ntr-un format uor de nvat.
Strategiile de succes pe care oameni ca Disney, Einstein sau Da Vinci i-au cldit opera vieii
lor, n urma unui ir lung de ncercri i erori. Prin modelare ai posibilitatea de a evita s treci
prin ncercri i erori, prelund direct strategia de succes.
De exemplu, un manager ocupat ar trebui s fie extrem de motivat s citeasc biografiile lui
Disney i s-I neleag geniul pentru a i aplica principiile. El poate ns folosi modelul de
creativitate al lui Disney dup dou ore de exerciiu, aa cum este el descris n acest raport.
Pagina 8
www.andyszekely.ro
Descoperirea
strategiei Disney
Pagina 9
www.andyszekely.ro
Iat ce a descoperit Dilts: Abilitatea lui Disney de a conecta strategiile sale de succes n
afaceri cu spiritul inovativ l calific n mod sigur ca geniu n lumea spectacolului.
De fapt, mediul de exprimare pe care i l-a ales Disney lumea desenelor animate,
caracterizeaz procesele de creaie pentru toate geniile. Abilitatea de a transforma ceva ce
exist numai n imaginaie n realitatea care influeneaz pozitiv experiena celorlali.
Succesl mondial al personajelor lui Disney, filmele i parcurile sale de distracii demonstreaz
o abilitate unic de a sesiza i sintetiza realitatea. Disney este de asemenea promotorul mai
multor inovaii tehnice n domeniul animaiei i al industriei filmului n general.
La fel ca i Einstein, care spunea c Imaginaia este mai important dect cunoaterea, Disney
i lua visele foarte n serios. El susinea c Desenul animat poate explica orice mintea uman
poate concepe. De fapt, procesele creative prin care treceau cele dou genii sunt foarte
asemntoare: Einstein susinea c stilul su de gndire era vizual i motor, i c folosea
adesea fantezii vizuale, sau construcii speciale imaginative. La rndul su Disney se pare c
era preponderent vizual i dinamic n modul cum gndea creativ.
Iat ce spune el despre procese mentale creative:
Povestitorul trebuie s vad clar n mintea sa cum va fi aezat fiecare element al povestirii. Ar
trebui s simt fiecare expresie, fiecare reacie. Ar trebui de asemenea s se ndeprteze suficient
de mult de propria poveste pentru a putea s o priveasc cu ali ochi, s vad dac se afl n
vreun punct mort s vad dac personajele vor fi suficient de atrgtoare i interesante pentru
public. Ar trebui de asemenea s vad dac lucrurile pe care personajele sale le fac sunt
interesante sau nu.
Aceast fraz ofer o descriere foarte clar a elementelor din strategia de creativitate a lui
Disney. Implic trei poziii perceptuale cu care lucreaz ntr-un mod coordonat:
1. Povestitorul trebuie s vad clar n mintea sa cum va fi aezat fiecare element al povestirii
n primul pas Disney descrie vizualizarea tuturor elementelor constitutive ale povetii. Cel mai
probabil acest proces va presupune crearea de imagini vizuale construite.
2. Ar trebui s simt fiecare expresie, fiecare reacie
Pagina 10
www.andyszekely.ro
Pagina 11
www.andyszekely.ro
Disney are nevoie pentru a evalua creaia de o serie de criterii care sunt vzute din punctul de
vedere al publicului. Publicul este la distan de culise i nu este interesat de modul cum
elementele povetii se combin . De asemenea, publicul este la distan prea mare de actul
creaiei pentru a putea fi prins de emoia proprie acestuia.
n concluzie este evident c un element esenial al geniului lui Disney era abilitatea sa de a
explora realitatea situndu-se n diferite poziii perceptuale. Unul dintre asociaii si a scos n
eviden respectivele poziii astfel : existau de fapt trei Walt diferii: vistorul, realistul i
criticul. Nu tiai niciodat care dintre ei urma s vin la edin.
Din aceast analiz rezult c Disney vistorul funciona n primul rnd prin crearea de
imagini vizuale construite. Apoi Disney transforma aceste vise n realitate nsufleindu-le prin
trirea emoiilor personajelor. El intraa n rol pentru a le da via. Criticul vine apoi i privete
cu ali ochi creaia realizat din punctul de vedere al unui public exigent.
n vreme ce Disney i folosea strategia pentru a crea desene animate de nalt calitate,
elemetele de baz ale strategiei sale pot fi de mare folos n planificare sau luarea deciziilor. A
echilibra poziiile perceptuale fundamentale vistorul, realistul i criticul pentru a crea o
viziune comun, este fr ndoial o strategie demn de urmat pentru orice lider.
Pagina 12
www.andyszekely.ro
Strategia Disney,
pe scurt
Pagina 13
www.andyszekely.ro
Strategia de creativitate Disney este modalitatea prin care Walt Disney i crea i conducea
proiectele.
Ea a fost studiat de autorul american Robert Dilts n lucrrile sale: Strategies of Genius
Strategia Disney este o metod de planificare, rezolvare creativ de probleme i lucru n echip.
Putem sintetiza strategia de gndire creativ a lui Walt Disney intr-un set de pai, care pot fi
realizai de oricine dorete s aplice procesele care au contribuit la geniul lui Walt Disney:
Pagina 14
www.andyszekely.ro
Paii
strategiei Disney
Pagina 15
www.andyszekely.ro
1.
De la Meta-Poziie alege trei locaii fizice i numete-le (1) Vistor, (2) Realist i (3)
Sceptic.
2.
Gndete-te la un moment n care puteai visa creativ sau s produci noi idei prin
intermediul fanteziei fara nici o reinere; pete n locaia (1) i retriete acea
experien.
b.
c.
3.
4.
Pagina 16
www.andyszekely.ro
5.
Pete in locaia sceptic i vezi dac lipsete sau e nevoie de ceva. Apoi, transform
critica n ntrebri pentru vistor:
Care sunt criticile sau obieciile tale la vis sau plan?
Ce criteriu sau intenie pozitiv se afl n spatele criticilor?
Considernd c acesta e intenia, care este ntrebarea pe care o ai despre plan?
a.
b.
6.
Pete napoi n poziia vistorului pentru a veni n mod creativ cu soluii, alternative
i adugri de adresat ntrebrilor puse de critic. Dac ntrebrile criticului par prea
severe sau e dificila gsirea ntrebrilor fr accesarea strii critice, treci prin MetaPoziie nainte de a reveni la locaia vistorului. Poi ajunge s doreti reformularea
intrebrilor scepticului din Meta-Poziie.
7.
Dup ce ai repetat acest ciclu de mai multe ori, gndete-te n mod contient la
altceva de care chiar te bucuri i la care te pricepi cu adevrat ns continu s peti
prin locaiille vistorului, realistului i scepticului. Astfel vor fi dezvoltate gndirea
lateral i gestaia incontient.
8.
Pagina 17
www.andyszekely.ro
Strategia Disney,
ntrebri cheie
Pagina 18
www.andyszekely.ro
Vistor
Care e scopul ?
De ce vrem sa facem asta ?
Care sunt beneficiile ?
Cum vom ti c le-am obinut ?
Ce vrem de fapt s obinem n viitor ca efect ?
Ce vrem s devenim i ce model avem?
Ce gam de opiuni vrem s lum n considerare?
Ce elemente ale acestor optiuni (teme) vrem s explorm ?
Realist
Care sunt duratele i bornele de parcurs cu criterii de succes pentru progres ?
Ce va face fiecare membru al echipei ?
Cum va fi implementat ideea n mod foarte specific ? Care sunt paii ?
Cum vom ti pe arcurs c ne atingem obiectivul (ce feedback avem) ?
Cnd va fi obinut rezultatul final ?
Care e criteriul de succes ?
Unde se va desfura fiecare faz a proiectului ?
Sceptic
Pe cine va afecta aceast idee i cine ar putea s o susin/ s i se opun ?
Care sunt motivaiile i beneficiile acestora ?
De ce ar obiecta cineva la un/o astfel de plan/idee ?
Ce beneficii exist la felul n care se fac lucrurile n prezent (la ce ar trebui schimbat) ?
Cum pot fi pstrate acestea n noul plan/idee ?
Unde i cnd NU i-ai dori s implementezi acest plan/idee ?
Ce lipsete sau ce este nc necesar la acest plan?
Ultima ntrebre este folosit n special pentru a relua ciclul, dnd rspunsuri din Vistor
i respectiv Realist.
Pagina 19
www.andyszekely.ro
Strategia Disney
pentru grupuri
Pagina 20
www.andyszekely.ro
Vistor
Grupul st aezat n cerc, cu ideea proiectului n mijloc
Realist
Grupul aezat n semicerc
Sceptic
Grup aezat n rnd, cu proiectul n fa, pentru a menine focalizarea pe proiect,
nu pe persoane
Pagina 21
www.andyszekely.ro
Concluzie
Pagina 22
www.andyszekely.ro
Strategia Disney are marele avantaj c i d o cale sigur de a intra n starea de creativitate
atunci cnd ai nevoie de acest lucru. n plus, i ofer un proces clar prin care poi filtra orice
idee pn cnd ea devine plan.
Mai mult, strategia Disney poate fi folosit att individual ct i n echip, cu rezultate
excepionale.
n acest fel, a gndi ca Disney nu este o simpl tehnic ci un proces foarte puternic de
transformare a ideilor n planuri.
i doresc s gndeti ca Disney pentru ca proiectele n care te implici i oamenii cu care
lucrezi s devin modele de excelen.
Cred c acest instrument i va aduce un dar extrem de important darul visrii realiste
capacitatea de a fi un optimist pragmatic, adic, nici un idealist cu capul n nori, dar nici un
pragmatic fr viziune.
Pagina 23
Pagina 17
Optimizare personal
Optimizare personal
Optimizare personal
Persuasiune i influenare
Persuasiune i influenare
Persuasiune i influenare
Mastermind
Leadership / Antreprenoriat
Alpha Leadership
Leadership / Antreprenoriat
Strategia Disney
Leadership / Antreprenoriat
Training/Speaking/Coaching
Training/Speaking/Coaching
Training/Speaking/Coaching
www.andyszekely.ro
Pagina 18
Andy Szekely
e: contact@andyszekely.ro
t: 0723.390.139
w: www.andyszekely.ro
www.andyszekely.ro