Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1. Despre AutoCAD
1.1.
Ce este AutoCAD?
AutoCAD este cel mai rspndit mediu de grafic i proiectare asistat de calculator.
n anul 1982, rula prima versiune a acestuia, denumit MicroCAD, utilizat pe calculatoare cu
procesor Intel 8080. Cel mai popular produs soft al firmei americane Autodesk a ajuns acum la
versiunea denumit AutoCAD 2000. A cucerit America, apoi Europa i Australia. Este tradus n 18
limbi ale globului. Are milioane de utilizatori liceniai pe toate continentele, n mari companii
industriale sau de construcii, n universiti i firme de proiectare. Are milioane de fani, nscrii n
cluburi. Are reviste dedicate, coli speciale de instruire, congrese specializate. Are un format soft
recunoscut pe mapamond, *.dwg, compatibil cu aproape orice mediu de proiectare asistat de
calculator.
AutoCAD este o poart spre lumea virtual i n acelai timp un instrument esenial de
modelare a acestei lumi.
1.2.
AutoCAD este un produs soft profesional, destinat proiectanilor profesioniti din toate
domeniile tehnice, arhitecilor i cercettorilor tiinifici din diverse specialiti. Mediul AutoCAD
creaz condiii optime de dezvoltare a proiectelor tehnice din cele mai variate domenii. De aceea,
AutoCAD este folosit de cea mai divers familie de proiectani, din cele mai diverse domenii
tehnice de activitate.
Datorit extinderii sale mondiale, mediul AutoCAD este aprofundat n universitile tehnice, n
cele de arhitectur, n medicin, geografie i astronomie. Pregtirea pentru viitor n domeniul tehnic
include aproape evident i componenta AutoCAD.
1.3.
Simplu, comod i prietenos. Extrem de eficient pentru cei ce tiu s-l exploateze corect. Cu o
interfa estetic i comunicativ. Iat cteva detalii ale acesteia!
1.Despre AutoCAD
Zona
grafic
cursorul-ecran
Zona de dialog
(de comenzi)
Bara de stare
Bare de derulare
(de navigare)
Figura 1.1 Configuraia ferestrei de lucru sub editorul de desenare din AutoCAD 2000
Regiunea cea mai important este zona grafic, alocat crerii desenului. Pe suprafaa zonei
grafice se deplaseaz dou fire reticulare ce formeaz cursorul-ecran. Mrimea acestuia poate fi
reglat printr-una din opiunile comenzii OPTIONS. La trecerea n alte zone ale ecranului, cursorul
i schimb aspectul, devenind sgeat sau caset de video invers. Cursorul-ecran este deplasabil
cu ajutorul mouse-ului, al sgeilor de pe tastatur sau al altui dispozitiv periferic de intrare (tablet
grafic, track-ball, etc.).
La partea superioar a ferestrei de lucru este dispus meniul-bar, din care pot fi accesate
meniurile pull-down, organizate n cascad.
n dreapta ecranului, poate fi vizualizat opional meniul-ecran (fig. 1.2), organizat arborescent,
pe mai multe file de meniuri i submeniuri. Revenirea la fila principal a meniului-ecran este
posibil oricnd prin selectarea liniei, AutoCAD, care rmne vizibil pe orice fil. Prin comanda
OPTIONS, utilizatorul poate s decid prezena sau absena meniului-ecran.
Figura 1.4 Derularea unei bare de instrumente la apsarea unui buton cu triunghi nnegrit
de pe bara Standard.
5
(desenul) plan sau spaial este creat n spaiul modelului, dup care, n spaiul hrtiei, sunt definite
diferite imagini pentru plotare. Mai multe detalii despre aceste spaii virtuale vor fi oferite ntr-un
capitol viitor.
Bara de stare, dispus la partea inferioar a ferestrei AutoCAD (fig. 1.1), afieaz
coordonatele punctului curent al cursorului-ecran. Aceast bar conine butoane care permit
activarea/dezactivarea
ajutoarelor
grafice
(SNAP,
GRID,
ORTHO,
POLAR TRACKING), a modurilor Osnap (OSNAP i Osnap Tracking), a afirii limii de
linie pe ecran (Show/Hide Line Weight), precum i comutarea spaiului curent de lucru
(MODEL/PAPER).
La partea inferioar a ecranului este dispus zona de dialog, numit i zona de comenzi
(fig. 1.1). De fapt, AutoCAD 2000 aloc zonei de dialog o fereastr separat (Text window).
Ultimele 3 rnduri ale acestei ferestre sunt vizibile n permanen pe ecran, pentru ca utilizatorul s
poat urmri dialogul su cu editorul de desenare. Funcia Flip screen activeaz fereastra de
text, cu scopul de a vizualiza mai multe rnduri din dialogul menionat. Funcia este instalat pe
tasta funcional <F2>. Este posibil baleierea napoi a dialogului, cu ajutorul barei de navigare
laterale.
Setul de culori alocat fiecrei zone precum i fonturile de text pot fi alese de utilizator dup
preferinele proprii (comanda OPTIONS). Zona grafic are iniial culoarea neagr pentru
background (fond), deoarece culoarea implicit de desenare n AutoCAD este culoarea alb
(white n limba englez). Culoarea de Grafics window background poate fi modificat.
1.4.
AutoCAD 2000 se lanseaz fie din grupul de opiuni subordonat meniului Programs, fie prin
dublu clic pe iconia de lansare rapid, direct de pe desktop (fig. 1.6).
Open a drawing
6
cele implicite, stabilite de firm n fiierul-ablon acad.dwt pentru lucrul n inch, respectiv n
ablonul acadiso.dwt pentru lucrul n sistem metric (mm).
Use a Wizard
: activeaz un scurt program cu rol de asistent automat pentru
definirea condiiilor iniiale de lucru.
Subopiunea Quick Setup ndrum utilizatorul n stabilirea limitelor desenului i a
modului de scriere a unitilor de msur liniare.
Subopiunea Advanced Setup asist utilizatorul n stabilirea mai detaliat, n 5 pai, a
condiiilor iniiale de lucru: uniti de msur liniare i unghiulare, sensul i referina de
msurare a unghiurilor, limitele desenului, folosirea unui anumit indicator predefinit i opiunea
privind lucrul exclusiv n spaiul modelului sau att n spaiul modelului ct i n spaiul hrtiei.
7
Comanda NEW permite nceperea unui desen nou, n timpul sesiunii de lucru. Comanda
activeaz o caset de dialog asemntoare celei prezentate anterior, avnd ns opiunea
Open a drawing dezactivat.
Pentru deschiderea unui desen existent n timpul unei sesiuni de lucru, se utilizeaz comanda
OPEN.
Comenzile NEW i OPEN sunt accesibile prin tastare, sau din meniul pull-down File, ori de
pe bara de instrumente Standard.
1.5.
Comanda clasic pentru salvarea desenului curent este SAVE. Dac desenul nu a fost nc
denumit, AutoCAD solicit atribuirea unui nume. Dac desenul are deja un nume, este salvat sub
acelai nume n starea sa curent. Extensia fiierului-desen n AutoCAD este .dwg i este
ataat automat la salvare. Nu ataai o alt extensie unui fiier-desen elaborat n AutoCAD,
deoarece denumirea va fi construit eronat! Comanda de salvare este accesibil i din meniul
pull-down File, sau de pe bara de instrumente Standard.
Pentru a salva desenul curent sub un nume diferit de cel momentan atribuit, poate fi folosit
comanda SAVEAS.
Numele atribuit unui desen AutoCAD trebuie s respecte conveniile de atribuire a numelor din
sistemul de operare utilizat. n general, n mediul Windows nu exist restricii deosebite privind
aceste nume.
1.6.
AutoCAD 2000 permite deschiderea simultan a mai multor desene, pentru a mri eficiena
lucrului. Mai multe desene deschise simultan reclam mai mult memorie RAM, dar permit operaii
de editare de tip Cut, Copy i Paste ntre desene diferite. n timp ce un desen este imprimat la
plotter sau imprimant, utilizatorul poate lucra asupra altuia, ctignd astfel timp. Opiunea privind
lucrul simultan cu mai multe desene este exprimabil prin comanda OPTIONS.
1.7.
Utilizatorul poate obine explicaii privind modul de lucru al aplicaiei cu ajutorul funciei Help.
Aceasta este activat prin comanda HELP sau forma ei prescurtat, ?.
Comanda poate fi apelat i transparent, chiar n timpul execuiei altei comenzi. n acest caz,
ofer detalii strict despre comanda aflat n execuie.
Funcia Help dispune de un meniu pull-down propriu, n extremitatea dreapt a barei de
meniuri. O fereastr specific ofer ntr-o prezentare clar detalii privind coninutul seciunii de
Help i sugestii privind diferitele moduri de accesare.
Organizarea funciei Help n mediul AutoCAD, bazat pe legturi, referiri ncruciate,
1.Despre AutoCAD
8
indexri, asigur eficiena necesar n lucru, furniznd explicaii precise, clare, simple i la obiect.
nelegerea corect a explicaiilor oferite de AutoCAD prin funcia Help este condiionat de
cunoaterea limbii n care este instalat aplicaia pe sistemul de calcul.
1.8.
Un desen AutoCAD este un produs soft, un fiier de tip .dwg. Transpunerea unui desen
AutoCAD pe suport fizic poart numele de copie hard a desenului, adic o copie fizic.
Pentru a copia un desen AutoCAD pe hrtie, pe film, pe folie sau pe alte suporturi grafice,
utilizatorul apeleaz comanda PLOT. Aceasta deschide o caset de dialog (fig. 1.8) cu dou
panouri, Plot Device i Plot Settings, ce conin diferite opiuni privind dimensiunile suportului
grafic i ale zonei copiate, scara la care s se execute copia, poziia normal sau rotit fa de
baza formatului, eventuala ascundere a muchiilor nevizibile, etc.
1.9.
Pentru a nchide o sesiune AutoCAD, utilizatorul poate folosi comenzile QUIT sau EXIT, fie de
la tastatur, fie din meniul pull-down File. Dac desenul este salvat n starea curent, sesiunea
de lucru se ncheie. Dac nu, se solicit utilizatorului opiunea de salvare Save changes, de
nchidere fr salvare Discard changes, sau de suspendare a comenzii Cancel. La nchiderea
normal a sesiunii de lucru, toate fiierele temporare create de AutoCAD pe parcursul acesteia
sunt terse automat. O ieire anormal, accidental, prin blocarea sistemului sau ntreruperea
tensiunii de alimentare, duce la meninerea fiierelor temporare. Ele sunt ns inutile i trebuie
ndeprtate printr-un utilitar adecvat al sistemului de operare.
10
11
12
Command: _pline
Specify start point: {se indic un punct}
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
{se indic un punct}
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
a
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second
pt/Undo/Width]: {se indic un punct}
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second
pt/Undo/Width]:
Opiunea implicit de rspuns este afiat de obicei prima, urmat de alternativele oferite prin
cuvintele-cheie.
ntre rspunsurile oferite de utilizator, apare frecvent rspunsul nul (null response);
acesta const dintr-un simplu <>, adic apsarea tastei <ENTER>, fr a fi precedat de o alt
specificaie.
Utilizatorul poate alterna n orice moment modalitatea de dialog: tastarea i respectiv
selectarea comenzilor i opiunilor din meniuri.
2.1.3. ntreruperea secvenei de lucru. Funcia Cancel
Dac o anumit secven de comenzi trebuie s fie ntrerupt, utilizatorul dispune de funcia
Cancel, atribuit tastei <Esc>. Cteva comenzi cu sintax mai ramificat necesit aplicarea
succesiv a dou funcii Cancel pentru revenirea la prompter-ul Command (ca de exemplu
comanda PEDIT, opiunile comenzii Dim, etc.).
2.1.4. Comenzi transparente
Unele comenzi AutoCAD necesit suspendarea lor temporar n scopul executrii altor
comenzi: aceast situaie poate s apar de exemplu, cnd utilizatorul are nevoie de Help, adic
de explicaii privind modul de lucru al comenzii n curs de execuie. Solicitarea poate fi efectuat
transparent, peste comanda de baz. Editorul de desenare oprete temporar execuia comenzii
de baz, fr s o uite, rspunde la solicitarea de Help, furniznd explicaiile, i reia apoi
comanda de baz exact din punctul n care execuia ei a fost temporar suspendat.
Solicitri de suspendare temporar a comenzii de baz pot s apar i dac este necesar o
modificare a amplificrii imaginii pe ecran, o panoramare a desenului, sau o modificare a unor
variabile de sistem AutoCAD. Cereri de acest tip pot fi introduse de utilizator prin execuia
transparent a comenzilor suprapuse. Numele comenzii suprapuse este precedat de apostrof, ca
de exemplu:
Command: line <>
13
Specify first point: 1,1 <>
Specify next point or [Undo]: {clic n 8,10}
To point: zoom
>>Specify corner of window,enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>:
>>>>Specify opposite corner: 0.6x
Resuming LINE command.
Specify next point or [Undo]: {clic n 8,10}
AutoCAD opteaz automat pentru execuia transparent a unor comenzi de tip ZOOM, PAN,
HELP, LAYER, DSETTINGS, etc., la selectarea lor din meniurile pull-down, din meniurile butonului
drept al mouse-ului sau de pe barele de instrumente, n timpul execuiei altor comenzi.
2.2.
14
a)
b)
Figura 2.3 Barele de instrumente UCS i UCS II, asociate comenzii UCS
!
Figura 2.4 Grupul de linii aferente lucrului cu diferite sisteme de coordonate ale utilizatorului
15
Comanda UCSMAN permite manipularea n desen a sistemelor de coordonate prin
intermediul unei casete de dialog (fig. 2.5). Cele trei panouri ale casetei se refer att la la diferite
sisteme definite deja ct i la cele predefinite (corespunztoare celor 6 vederi ortogonale). Caseta
de dialog menionat faciliteaz de asemenea stabilirea condiiilor pentru UCS-icon.
16
2.3.
n AutoCAD se folosesc coordonate plane (2D) sau spaiale (3D); cele plane sunt prezentate
n tabelul 2.1.
Tabelul 2.1
Tipul de coordonate
Referina
Modul de scriere
Semnificaia
Rectangulare
Absolute
(fa de
origine)
x,y
Distana pe direcia
axei X i respectiv pe
direcia axei Y fa de
origine
Relative
(fa de
punctul
curent)
Polare
Absolute
Relative
Distana pe direcia
axei X i respectiv pe
direcia axei Y fa de
punctul curent
@r<alfa
2,5
6,2.
O
@x,y
r<alfa
Exemplu de folosire
Distana fa de
origine
i unghiul msurat
fa de
semiaxa pozitiv X
Distana noului punct
fa de punctul curent
i unghiul fa de
paralela la semiaxa
pozitiv X
dus prin punctul
curent
2,5
@4,-3
X
O
Y
4<30
4
30O
O
Y
X
4<30
4
30O
punctul
curent
2.4.
Informaia de tip punct este cea mai frecvent ntre datele de intrare solicitate de AutoCAD: o
linie se definete prin dou puncte, un cerc se poate construi prin trei puncte, un text se aliniaz n
raport cu un punct sau cu dou puncte, etc. Utilizatorul poate furniza informaia de tip punct n mai
multe moduri.
17
2.4.1. Tastarea coordonatelor
Coordonatele unui punct pot fi introduse de la tastatur, conform coloanei a treia din tabelul
anterior. Coordonatele rectangulare se separ prin virgul:
3,4
100.2,56.76
7,-5.4
2,-120
3<60
10<-30
45<75
100<0
Coordonatele relative de orice tip sunt precedate de caracterul @, care are semnificaia unei
variaii, similar lui din algebr (vezi i tabelul 2.1):
@5,6
@-100,200
@300<45
@10<-90
18
dorit, moment n care programul afieaz informaiile privind unghiul i distana la care se afl
cursorul fa de punctul current (fig. 2.6). Utilizatorul poate tasta sau puncta valoarea distanei.
Punctul este localizat dup principiul coordonatelor polare relative.
!!!
!!!
19
2.5.
20
2.6.
Spaiul alocat desenului n AutoCAD poart denumirea de limite ale desenului. Limitele
desenului se definesc n sistemul fix de coordonate (WCS), cu ajutorul comenzii LIMITS, indicnd
un dreptunghi precizat prin colul din stnga-jos i apoi colul din dreapta sus. Acest spaiu trebuie
corelat cu formatul de desenare, n cazul desenelor 2D. De exemplu, pentru un format A3 cu baza
latura mare, limitele adecvate ale desenului sunt: colul din stnga-jos n punctul de coordonate
0, 0, iar colul din dreapta-sus n 420, 297.
Dac ai nceput noul desen pe format metric, AutoCAD seteaz el nsui aceste limite
exact pentru un format A3 cu baza latura mare.
Limitele desenului se definesc numai n plan. Nu se pot defini limite pe direcia Z.
n spaiul hrtiei (paper space), la activarea opiunii de afiare a foii de hrtie, adic
Display Paper Background, prin comanda OPTIONS, limitele desenului NU mai pot fi modificate
prin comanda LIMITS. Ele sunt stabilite automat de program, n conformitate cu mrimea
formatului de hrtie ales de utilizator.
2.7.
Printre facilitile oferite de AutoCAD, ajutoarele grafice sunt elemente de baz. Ele pot fi
activate pe tot timpul sesiunii de lucru, sau pe durate mai scurte, iar setrile valorice pot fi
modificate dup necesiti.
Peste zona grafic, pe spaiul definit de limitele desenului, poate fi afiat o gril de puncte
(grid), care nu este tiprit la imprimant sau plotter (fig. 2.9 a). Aceasta constituie doar un ajutor
n specificarea punctelor din desen, ndeosebi n cazul indicrii lor cu ajutorul cursorului-ecran.
Dispunerea puctelor respect de obicei o reea rectangular cu pai egali pe direcia X i pe
direcia Y, dar, la dorina utilizatorului, paii pe cele dou direcii de dispunere pot diferi unul de
cellalt. Opional, grila poate deveni o reea izometric (fig. 2.9 b).
Programul dispune grila de puncte numai pe spaiul limitelor.
21
pasul minim de deplasare pe ecran n zona grafic a cursorului-ecran. n mod implicit, aceast
deplasare se realizeaz din pixel n pixel, ceea ce n uniti de desenare poate reprezenta n
fiecare moment o alt valoare, a crei cunoatere este dificil, chiar imposibil. Prin activarea
rezoluiei snap, pasul de deplasare menionat este impus n uniti de desenare. Astfel,
coordonatele punctelor indicate prin intermediul cursorului-ecran devin multipli ai pasului de snap
curent.
Pasul de snap este direcionat n mod implicit dup axele X i Y. Orientarea sa este
modificabil. Pe fiecare din cele dou direcii, se poate adopta o valoare diferit a pasului de snap.
Punctul de referin pentru snap, implicit originea, poate fi ales oriunde n planul curent XY.
Stilul i tipul de snap, pot fi i modificate. Stilul implicit este cel rectangular, i dup direciile
grilei. Opiunea pentru stilul de snap izometric conduce la dispunerea ajutoarelor grafice de tip gril
i mod ortho pe direcii izometrice (fig. 2.9 b). Ajutorul grafic snap poate fi i de tip polar, caz n
care se asociaz cu funcia Auto Tracking, n mod de lucru polar.
Ajutorul grafic ortho impune deplasarea cursorului-ecran numai paralel cu axele X i Y ale
sistemului curent de coordonate.
Modificarea sistemului curent de coordonate realiniaz ajutoarele grafice grid, snap, ortho n
raport cu noua origine i cu noile direcii X i Y.
Ajutoarele grafice prezentate dispun fiecare de o comand proprie de manipulare: GRID,
SNAP, ORTHO.
Blips-urile, constituie un ajutor grafic simplu i eficient. Blips-urile sunt marcatori n form de
cruciuli pe care programul i poate plasa n punctele referite, spre a le pune n eviden (fig. 2.10).
Activarea/dezactivarea lor este posibil prin comanda BLIPMODE.
Ajutorul grafic Polar Tracking, menionat deja anterior, n 2.2.3, ca i component a funciei
Auto Tracking, faciliteaz lucrul n referine polare.
Alte ajutoare grafice vor fi prezentate pe parcursul
capitolelor i paragrafelor urmtoare.
O modalitate eficient de setare a ajutoarelor grafice
este caseta de dialog Drafting Settings, accesibil fie din
meniul pull-down Tools (fig. 2.11), fie prin comanda
DSETTINGS. Comanda poate fi accesat i transparent, n
timpul execuiei altei comenzi de baz.
Activarea i respectiv dezactivarea ajutoarelor grafice
menionate este facilitat i de anumite taste funcionale:
<F7> activarea/dezactivare grilei
<F8> activarea/dezactivarea modului ortho
Figura 2.10 Blips-uri plasate de
<F9> activarea/dezactivarea pasului de snap
AutoCAD n punctele specificate
<F10> activarea/dezactivarea modului polar tracking
n cadrul comenzii LINE
<F11> activarea/dezactivarea modului Osnap tracking
2.Modul de lucru n mediul AutoCAD 2000
22
Figura 2.11 Caseta Drafting Settings, cu cele dou panouri pentru ajutoare grafice:
Snap and Grid i respectiv Polar Tracking
23
2.8.
Comanda ZOOM este lansabil prin tastare sau din meniul pull-down View.
2.Modul de lucru n mediul AutoCAD 2000
24
Comanda dispune de asemenea de o bar de instrumente proprie (fig. 2.13). Butoanele acesteia
corespund principalelor opiuni de lucru ale comenzii.
25
Pentru a reda fidel varietatea obiectelor din lumea real, AutoCAD atribuie obiectelor virtuale
din desene proprieti adecvate, care s le confere un aspect realistic i semnificaii multiple de
reprezentare grafic. Cele mai importante proprieti comune ale obiectelor din mediul AutoCAD
sunt: tipul de linie, culoarea, layer-ul, limea de linie. Acestea sunt uor accesibile fie prin comenzi
specifice, fie din meniul pull-down Format sau prin rubricile adecvate ale barei de instrumente
Object properties (fig. 3.1).
Controale pentru
lucrul cu layer-e
Rubrica
pentru culoare
Rubrica
pentru
tipul de linie
Rubrica
pentru limea
de linie
Rubrica
pentru stilul
de plotare
3.2.
AutoCAD permite folosirea unei game largi de linii discontinue. Modelele de linii discontinue
sunt stocate n biblioteca proprie de linii, adic ntr-un fiier de tip .lin. La nceperea lucrului pe
format n inch, acesta este fiierul acad.lin, iar la nceperea pe format metric, fiierul-bibliotec cu
modele de linii discontinue este acadiso.lin. La cererea utilizatorului, modelele de linie alese din
bibliotec se ncarc n desenul curent. Comanda LINETYPE, prin opiunea Load, efectueaz
operaia de ncrcare n desen a liniilor specificate. Aceast opiune nu modific n nici un fel linia
3.Proprieti ale obiectelor create n AutoCAD. Pregtirea desenului. Desene-ablon
26
curent de desenare! Biblioteca proprie AutoCAD include i linii cu aspect complex, n zig-zag, cu
marcaje, cu erpuiri, etc. n fig. 3.2 sunt prezentate cteva exemple.
Figura 3.2 Exemple de linii discontinue cu aspect complex din biblioteca AutoCAD 2000
Liniile discontinue conin un anumit model de linie, care se repet de cte ori este necesar, pe
lungimea conturului respectiv (fig. 3.3). n descrierea de bibliotec, lungimea modelului de linie are
o anumit valoare, exprimat n uniti de desenare. Aceast valoare poate fi modificat de
utilizator prin comanda LTSCALE, sau cu ajutorul casetei pentru gestionarea liniilor discontinue.
Modificarea poate fi global, pentru toate liniile discontinue din desen, sau individual, pentru un
anumit obiect desenat cu linie discontinu.
27
3.3.
28
Folosirea culorilor n desenele AutoCAD nu este condiionat n nici un fel de prezena unui
monitor color i de numrul de culori admis de sistemul de operare.
Utilizarea diferitelor culori n AutoCAD urmrete nu numai redarea ct mai realistic a
obiectelor, ci i gruparea obiectelor din desen, obiectele cu aceeai semnificaie funcional sau
grafic putnd s fie reprezentate n aceeai culoare.
Culorile de lucru pot fi stabilite prin comanda COLOR, apelabil i din meniul pull-down
Format. Bara de instrumente Object properties include de asemenea o rubric de culoare
(fig. 3.1) Linia Other a acestei rubrici activeaz caseta pentru culori.
Modificarea culorii curente are efect asupra urmtoarelor obiecte create n desen, cele
elaborate anterior pstrndu-i culoarea lor.
La plotarea desenelor, se poate opta pentru reproducerea culorilor din desen, pentru
transformarea lor n nuane de gri, sau pentru nlocuirea culorii obiectului cu o alt culoare.
Opiunile menionate sunt exprimabile prin tabelul de alocare a penielor virtuale (vezi rubrica Plot
style table din panoul Plot Device al casetei de plotare).
3.4.
Pentru a reproduce obiecte avnd conturul lat, AutoCAD utilizeaz proprietatea de lime de
linie (lineweight n l. engl.). Teoretic, AutoCAD poate atribui lime de linie aproape oricror
obiecte grafice; fac excepie textele scrise cu fonturi truetype, punctele i solidele 2D. n fig. 3.5
sunt prezentate cteva exemple de obiecte cu contururi i linii de diferite limi.
29
Limea de linie poate fi setat prin comanda LWEIGHT sau prin intermediul barei de
instrumente Object properties. Comanda LWEIGHT este apelabil i din meniul pull-down
Format, linia Lineweight. AutoCAD cunoate un anumit set de 28 de valori pentru limea de
linie. Utilizatorul poate modfica o anumit valoare, dar nu poate aduga valori noi setului respectiv.
Comanda LWEIGHT permite stabilirea unitii de msur pentru limea de linie: mm sau inch.
Firma AutoDessk recomand milimetrul, care asigur o precizie mai bun.
O anumit valoare a limii de linie este declarat ca fiind cea implicit (Default) n desen.
Uzual, aceasta este 0.25 mm. Comanda LWEIGHT, prin caseta de dialog oferit (fig. 3.6),
stabilete valoarea n pixeli prin care este afiat pe ecran limea de linie implicit.
30
Recomandrile anterioare se bazeaz pe faptul c AutoCAD afieaz o linie lat pe ecran prin
numrul de pixeli stabilii, indiferent de amplificarea imaginii. Aadar, proprietatea de lineweight
nu este scalabil, n timp ce limea unei polilinii este afiat proporional cu factorul de amplificare
a imaginii pe ecran.
3.5.
Layer-e n AutoCAD
Una din facilitile mult utilizate n AutoCAD este lucrul pe straturi. Noiunea de strat poart
denumirea de layer n limba englez i este folosit ca atare, pentru fidelitate n limbaj.
Proprietatea definete o grupare logic a obiectelor i este similar unei folii perfect transparente,
de grosime 0, pe care se creaz pri din desen. Prin suprapunerea tuturor layer-elor din desen, se
obine desenul n totalitate. Unul sau mai mute layer-e pot fi fcute nevizibile oricnd, pe orice
durate de timp, n sesiunea de lucru, fr ca obiectele plasate n aceste layer-e s fie terse din
desen. Pe lng avantajul gruprii obiectelor din desen dup semnificaia, funcia, aspectul lor,
folosirea layer-elor permite mrirea vitezei de desenare. Acele grupuri de obiecte asupra crora nu
se lucreaz o anumit perioad, pot fi fcute nevizibile, fie prin nghearea layer-ului (Freeze), fie
prin dezactivarea sa (Off). Obiectele dintr-un layer dezactivat sau ngheat nu sunt momentan
vizibile. Pentru ca ele s devin vizibile, layer-ul n care se gsesc trebuie s fie att activ (On)
ct i topit (Thaw).
Un layer se identific dup un nume, pe care l acord utilizatorul la crearea acestuia, i care
este unic.
Orice layer are asociate o culoare, un tip de linie implicit i o lime de linie implicit, proprieti
care poart denumirea de culoare, tip de linie i respectiv lime de linie bylayer. Programul
asociaz automat unui nou layer culoarea white, linia continu i limea de linie implicit
declarat n desen. Utilizatorul poate modifica aceste proprieti, n orice moment al sesiunii de
lucru. Pentru a fi alocat unui layer, o linie discontinu trebuie s fie ncrcat n prealabil n desen
(vezi 3.2). Mai multe layer-e pot avea aceeai culoare i/sau acelai tip ori lime de linie
bylayer.
Pentru identificarea unitar a culorilor din desene, AutoCAD 2000 aloc numrul 256 pentru
culoarea bylayer. Aceasta trebuie neleas ca o culoare logic.
n orice desen, programul introduce automat layer 0. Acesta nu poate fi redenumit i nici
ters din desen, dar i se pot modifica proprietile de linie i culoare (lucru nerecomandabil).
Fiecare nou element creat n desen este plasat n layer-ul curent. Toate obiectele create
ntr-un anumit layer vor avea culoarea, tipul de linie i limea de linie asociate acestuia, dac
pentru proprietile respective este stabilit valoarea bylayer.
Gruparea obiectelor n layer-e este la alegerea utilizatorului, dar se recomand s fie aplicat
dup criterii clare, judicios definite: aspect al liniilor (continuitate, lime), rol funcional, etc.
Pentru desenele tehnice de tip industrial, un set minimal de layer-e ar include (tabelul 3.1):
31
Tabelul 3.1
Destinaie
Muchii vizibile
Linie continu
Hauri
Linie continu
Linie continu
Linii de ax
Muchii acoperite
Cote
Linie continu
Chenar, indicator
Linie continu
Linie continu
Linie continu
Pentru asigurarea unei viteze mari n lucru, se recomand ca definirea layer-elor s fie
realizat la nceput, n faza de pregtire a desenului, nainte de desenarea efectiv a obiectelor.
Toate layer-ele definite n desen se salveaz odat cu acesta.
Definirea layer-elor noi, stabilirea i modificarea proprietilor layer-elor existente se realizeaz
prin caseta Layer Properties Manager (fig. 3.7), apelabil din meniul pull-down Format, linia
Layers, sau prin comenzile DDLMODES, ori LAYER. Caseta de layer-e are acces direct i la
cea de operare cu linii discontinue.
Layer-ul curent este afiat pe bara de instrumente Object properties.
Pentru a desena un obiect ntr-un anumit layer, layer-ul respectiv trebuie s fie cel curent.
Modificarea layer-ului curent este permis de toate casetele i comenzile de manipulare a
layer-elor. Utilizatorul dispune i de butoane adecvate pe barele de instrumente (fig. 3.8).
n afara proprietilor analizate, unui layer i sunt atribuite i alte proprieti cum ar fi plotarea
obiectelor pe care le conine sau ignorarea lor la plotare, vizibilitatea n diferite viewport-uri,
blocarea la editare, etc.
32
Figura 3.7 Caseta pentru gestionarea proprietilor layer-elor din AutoCAD 2000
Modificarea explicit a limii de linie
Modificarea explicit a tipului de linie
Modificarea explicit a culorii
33
Semnificaia simbolurilor vizuale din lista rapid de layer-e este urmtoarea (fig. 3.9):
Nume layer
Culoare asociat
Activarea/dezactivarea plotrii layer-ului
Activarea/dezactivarea blocrii la editare a obiectelor din layer-ul respectiv
Topirea/nghearea layer-ului (vizibil / nevizibil)
Activarea/dezactivarea layer-ului (vizibil / nevizibil)
Figura 3.9 Semnificaia simbolurilor vizuale din lista rapid de layer-e
Atenie! O modificare explicit a proprietilor de linie (tip, lime) i culoare ale unui
obiect anuleaz setarea acestora pe bylayer, indiferent de layer-ul de creare! Proprietile
bylayer nu vor mai funciona!
Prin intermediul componentei AutoCAD Design Center, prezentat ntr-un capitol viitor,
tipurile de linii i layer-ele dintr-un desen pot fi transferate cu uurin n oricare alt desen.
3.6.
Desene-ablon (prototipuri)
Efectuarea n desen a tuturor operaiilor pregtitoare consum timp i are un aspect de rutin.
n plus, este absolut necesar ca ntr-un anumit grup de proiectare toi proiectanii s utilizeze
aceleai standarde de birou n realizarea desenelor. Din aceste motive, este preferabil ca
pregtirea desenului s fie realizat o singur dat, pentru toi utilizatorii, iar desenul astfel pregtit
s fie salvat i folosit ca desen-ablon (denumit i prototip).
La nceperea unui desen nou, va fi specificat ablonul dorit. Modul de ncepere a sesiunii de
lucru din caseta Start Up va viza n acest caz opiunea Use a Template.
Desenul-ablon implicit al programului este acad.dwt pentru format n inch, respectiv
acadiso.dwt pentru format n mm.
Definirea unui desen-ablon propriu cuprinde n general urmtoarele operaii:
1. Setarea limitelor desenului cu ajutorul comenzii LIMITS, dac acestea nu corespund,
urmat de vizualizarea ntregului desen, pentru a avea la nceperea lucrului, o imagine de
ansamblu a spaiului de desenare: prin comanda ZOOM, opiunea All;
34
2. Activarea ajutoarelor grafice necesare i alegerea unor valori de start potrivite cu
dimensiunile elementelor desenate; ulterior acestea pot fi modificate ori de cte ori este
nevoie; cu ajutorul casetei Drafting Settings;
3. ncrcarea n memorie a liniilor discontinue necesare n desen i stabilirea lungimii
modelului de linie (dac este cazul); prin caseta Linetype Manager;
4. Crearea layer-elor necesare, cu stabilirea culorii, a tipului de linie i a limii de linie pentru
fiecare; prin caseta Layer Properties Manager;
5. Stabilirea numrului de zecimale cu care se dorete afiarea coordonatelor pentru diferite
puncte i a distanelor; prin caseta Drawing Units;
6. Definirea unui stil de scriere sau chiar a mai multora, n funcie de necesiti; cu ajutorul
comenzii STYLE, i al casetei Text Style;
7. Definirea stilurilor de cotare necesare i salvarea lor; prin caseta Dimension Style
Manager;
8. Trasarea chenarului, i eventual a indicatorului; prin comanda PLINE sau RECTANG,
apoi prin comenzile LINE, TEXT / DDATTDEF.
Depinznd de specificul desenului, pot fi efectuate i alte operaii pregtitoare, sau pot fi
eliminate unele din cele enumerate mai sus.
Desenul-ablon (prototipul) va fi salvat, spre a fi folosit ulterior, ca baz a altor desene. Pentru
ca prototipul s nu fie deteriorat prin modificri accidentale, se recomand ca fiierul ce l cvonine
s fie marcat read only (accesibil numai pentru citire).
Formatul de desen-ablon n AutoCAD 2000 este *.dwt.
AutoCAD 2000 dispune de numeroase prototipuri de firm, denumite Templates gata
pregtite pentru diferite formate, diferite standarde naionale (DIN, ANSI, JIS, etc.) ori internaionale
(ISO). Modul de utilizare al acestora a fost prezentat n subcapitolul 1.4.
Casetele din fig. 3.10 a, b ilustreaz modul de previzualizare i alegere a fiierului-ablon.
n fig. 3.11 este prezentat ablonul pentru format A3 tip ISO (template ISO A3). Se poate
observa existena indicatorului i a chenarului, precum i prezena reperelor de format. ablonul
respectiv prezint dou variante, diferind una de cealalt prin stilul de plotare asociat.
35
Figura 3.10 a Primul pas n alegerea unui ablon (Template) pentru viitorul desen
36
37
Obiecte simple
Specificarea punctelor de capt se poate face prin oricare din metodele de introducere a
informaiei de tip punct (fig. 4.1).
Command: line
From point: 3,4
To point: 6,4
To point: @2,3
To point: @1<135
To point: C
38
Construcia liniilor infinite are la baz metodele clasice din geometrie: prin dou puncte, ca
paralel la o dreapt anterioar sau la o ax de coordonate, ca bisectoare la un anumit unghi.
Liniile infinite, denumite construction lines linii de construcie, sunt utile ca linii ajuttoare n
definirea altor elemente din desen.
Pentru trasarea unei semidrepte (ray-raz), AutoCAD solicit originea i nc un punct.
4.1.2. Cercuri. Comanda CIRCLE
AutoCAD deseneaz cercuri prin mai multe metode (fig. 4.2):
Centru i raz (metoda implicit),
Centru i diametru,
3 puncte,
2 puncte, care devin automat capetele unui diametru al cercului ce se deseneaz,
TTR, adic tangent la dou obiecte geometrice plane (linii, arce, cercuri, polilinii, etc.) i de
raz specificat,
TTT, adic tangent la 3 obiecte geometrice plane specificate.
Comanda aferent desenrii cercurilor este CIRCLE.
P2
R
C
R
C
P1
P3
39
a razei). n alte metode, utilizatorul este cel care impune sensul de desenare al arcului de cerc (de
exemplu, prin metoda Start, End, Angle, adic specificarea punctului de nceput, a celui de
sfrit i a unghiului).
n fig. 4.4 sunt ilustrate cteva cazuri de desenare a unor arce de cerc.
End
P1
Angle=-90
Angle=-90
P2
Start
Center
P3
Start
Figura 4.4 Exemple de trasare a unor arce de cerc prin diferite metode, n AutoCAD
4.1.4. Elipse. Comanda ELLIPSE
Elipsa este un obiect plan. n construcia elipselor, AutoCAD folosete fie extremitile axelor,
fie centrul i valorile semiaxelor; elipsa mai poate fi definit ca proiecie pe planul XY a unui cerc
nclinat fa de plan, caz n care se specific axa mare a elipsei (egal cu diametrul cercului vizat)
i ughiul dintre planul cercului i planul XY.
Comanda ELLIPSE admite i trasarea arcelor de elips, prin metode ce combin cerinele
pentru desenarea unei elipse cu cele pentru delimitarea unui arc pe conturul respectiv. n
fig. 4.5 sunt exemplificate dou metode de desenare a unei elipse.
40
4.1.5.
41
Linia de baz aliniat
stnga(<Start point>)
la
la
Linia median centrat (Middle
center)
Linia median aliniat la dreapta
(Middle right)
Figura 4.7 Moduri de aliniere pentru un text single line n raport cu un singur punct
Text scris cu opiunea Fit
42
Stilurile de scriere se salveaz odat cu desenul i pot fi utilizate n sesiuni ulterioare de
editare a desenului respectiv.
AutoCAD dispune de o bibliotec proprie de fonturi, din care utilizatorul i-l poate selecta pe
cel potrivit. Versiunea 2000 pentru Windows poate folosi i fonturile mediului Windows.
Dac nlimea caracterelor este precizat prin stilul de scriere, informaia nu va mai fi
solicitat n cadrul comenzii TEXT.
Direcia de scriere poate fi pe orizontal - caracterele fiind dispuse unul dup cellalt pe linia
de baz-, sau pe vertical - caracterele fiind dispuse unul sub cellalt.
Sensul de scriere poate fi nainte, adic de la stnga la dreapta, sau napoi, adic de la
dreapta la stnga.
Definirea i modificarea diferitelor stiluri de scriere se realizeaz prin caseta Text Style,
apelabil din meniul pull-down Format linia Text Style, sau prin comanda STYLE. Caseta este
prezentat n fig. 4.9.
n fig. 4.10 sunt prezentate texte single line create cu diferite stiluri de scriere.
Prin intermediul componentei AutoCAD Design Center, stilurile de scriere dintr-un desen
sunt uor transferabile n alt desen. Aceast facilitate nltur nevoia de a redefini un acelai stil de
scriere n mai multe desene diferite.
Este de asemenea recomandabil ca la crearea unor prototipuri proprii, s fie definite i stilurile
de scriere necesare.
43
Figura 4.10 Texte create cu diferite stiluri de scriere; variaia raportului nlime/lime, a
nclinrii, a sensului de scriere, a modului de oglindire i a direciei de scriere (n stnga);
variaia fontului (n dreapta)
4.Comenzi de desenare n AutoCAD
44
4.1.7. Crearea textelor de tip paragraf. Comanda MTEXT
Textele de tip paragraf sunt ncadrate ntr-un dreptunghi specificat de utilizator prin dou
coluri diagonal opuse. Conturul dreptunghiului nu este vizibil. Un editor de texte nglobat permite
crearea textului dup reguli similare editoarelor consacrate: selectarea fontului, a nlimii
caracterelor, scrierea italic, bold, sublinieri, includerea unor simboluri sau a unor caractere
netipribile, alinierea rndurilor, etc. O serie de proprieti sunt pstrate de la textele single line:
alinierea fin de tip Top left, Middle left, etc., stilul de scriere, rotaia liniei de baz.
Comanda care creaz texte de tip paragraf este MTEXT. Toate rndurile de text create n
cursul unei singure comenzi MTEXT constituie un singur obiect. Dup specificarea dreptunghiului
de ncadrare, comanda MTEXT activeaz editorul curent de texte. Utilizatorul poate nlocui editorul
intern de texte (fig. 4.11) cu un editor extern, dup preferine.
45
a)
b)
46
Afiarea simplificat este tiprit ca atare la imprimant sau plotter, dar informaia privind
coninutul textelor nu se deterioreaz.
Modalitatea de afiare simplificat a textelor este oferit de activarea ajutorului grafic
Quicktext (Quicktext=ON), prin comanda QTEXT. Revenirea la afiarea normal, detaliat a
textelor nseamn dezactivarea ajutorului grafic Quicktext (Quicktext=OFF).
Comportarea textelor la operaii de oglindire efectuate prin comanda MIRROR este controlat
prin variabila de sistem AutoCAD MIRRTEXT. Valoarea 1 conduce la oglindirea textelor
(fig. 4.14 a), pe cnd valoarea 0 le pstreaz dispunerea iniial (fig. 4.14 b).
AutoCAD 2000 dispune de un corector intern de texte (Speller), care verific i corecteaz
greelile de ortografie. Opional, utilizatorul poate folosi alt corector de texte, asociat cu un editor
de texte extern mediului AutoCAD.
a)
b)
Figura 4.14 Oglindirea textelor pentru: a) MIRRTEXT=1; b) MIRRTEXT=0
4.2.
47
4.2.2. Polilinia. Comenzile PLINE, DONUT, POLYGON, ELLIPSE, PEDIT
Polilinia este un obiect complex format dintr-un lan de linii i/sau arce de cerc, puse cap la
cap, astfel nct ultimul capt al unei verigi s devin primul capt al verigii urmtoare (fig. 4.15).
Toate verigile desenate ntr-o aceeai comand formeaz o singur polilinie. Prin explodarea
unei polilinii plane, se pierde limea verigilor i rezult segmente de dreapt i arce de cerc.
Exist o serie de polilinii de form particular, cu frecven mare n desene: inele circulare,
poligoane regulate, etc., pentru care s-au creat comenzi speciale de desenare. Obiectele create de
aceste comenzi sunt tot polilinii plan, ca i cnd ar fi fost generat cu comanda PLINE.
Comanda DONUT creaz un inel circular (fig. 4.16):
48
Ca informaii de intrare, comanda solicit, diametrul interior, diametrul exterior i poziia
centrului. Pentru a obine o lime a liniei identic cu cea dat de comanda PLINE, diferena de
diametre va fi egal cu dublul acestei limi.
Comanda POLYGON genereaz poligoane regulate cu 3...1024 laturi (fig. 4.17). Rezultatul
aplicrii comenzii este tot o polilinie plan, nchis, avnd limea nul.
a)
b)
c)
d)
Figura 4.18 Modificarea succesiv a unei polilinii prin comanda PEDIT: a) polilinia iniial; b)
PEDIT Spline; c) PEDIT W 0.2; d) PEDIT Edit vertex, Next, Move, ...
Liniile i arcele de cerc pot fi transformate prin comanda PEDIT n polilinii plane i apoi editate
ca atare. Operaia este util mai ales n cazul necesitii de a uni diferitele elemente ce compun un
contur, pentru a forma un singur obiect.
PEDIT nu este o comand de desenare, ci una de editare. Comanda a fost prezentat ns n
acest capitol, datorit strnsei ei apropieri de polilinii.
49
Figura 5.1 a
ENDpoint
Interceteaz captul cel mai apropiat al unui segment, al unui arc sau al unei verigi de
polilinie;
Figura 5.1 b
EXTension
Interceteaz un punct de pe prelungirea obiectului de tip linie sau de tip arc indicat;
obiectul trebuie s fie indicat spre unul din capete;
50
Figura 5.1 c
INSert
Intercepteaz punctul de
Text/Bloc/Shape/Attribut;
inserare
(de
ABCDEFG
referin)
al
unui
obiect
de
tip
Figura 5.1 d
INTersection
Intercepteaz intersecia unor linii, cercuri, arce, polilinii, elipse;
Figura 5.1 e
Dac nu este interceptat nici un punct de intersecie, cursorul indicnd doar un singur
obiect, AutoCAD solicit specificarea celui de-al doilea obiect care s defineasc
intersecia. Dac intersecia celor dou obiecte este situat dincolo de extremitile lor,
AutoCAD intercepteaz intersecia extins (Extended Intersection), desigur, cnd
aceasta exist.
primul obiect indicat
punct interceptat
al doliea
obiect indicat
Figura 5.1 f
51
MIDpoint
Intercepteaz mijlocul unei obiect de tip segment, arc, verig de polilinie;
Figura 5.1 g
NEArest
Intercepteaz punctul cel mai apropiat al obiectului indicat, obiect care poate fi segment,
arc, cerc, polilinie, punct;
Modul osnap nearest este foarte util n indicarea unor puncte care s se situeze pe un
anumit obiect, dar nu neaprat ntr-un punct important al acestuia;
NODe
Intercepteaz un obiect de tip punct;
PARallel
Intercepteaz un punct de pe paralela la o linie; distana dintre punctul curent i
extremitatea a doua a paralelei este specificat de utilizator;
Figura 5.1 h
PERpendicular
Intercepteaz:
piciorul perpendicularei ridicate de pe obiectul indicat (care poate fi segment, cerc,
arc, polilinie, elips) spre un anumit punct, sau
piciorul perpendicularei duse din punctul curent pe obiectul indicat (segment, cerc,
arc, polilinie, elips);
52
obiectul
indicat
punctul curent
obiectul
indicat
al doilea punct
90O
90O
punctul
interceptat
punctul
interceptat
Figura 5.1 i
QUAdrant
Intercepteaz cel mai apropiat dintre punctele de 0O, 90O, 180O sau 270O, de pe un cerc
sau de pe un arc, puncte care se numesc quadrani;
Figura 5.1 j
TANgent
Intercepteaz:
piciorul tangentei duse la obiectul indicat (cerc, arc, arc de polilinie, elips) spre un
anumit punct; sau
piciorul tangentei duse din punctul curent la un obiect de tip cerc, arc, elips, arc de
polilinie;
obiectul
obiectul
indicat
indicat
punctul
punctul
interceptat
interceptat
al doilea punct
indicat
punctul
curent
Figura 5.1 k
Apparent Intersect
Intercepteaz intersecia aparent a dou linii, cercuri, arce, elipse, polilinii, etc., care nu
se intersecteaz n spaiul 3D, ci doar aparent, pe imaginea curent. Dac punctul de
intersecie aparent este situat n afara imaginii obiectelor, AutoCAD intercepteaz
intersecia aparent extins (Extended Apparent Intersection);
53
From
Stabilete referine temporare n desenare; se folosete de obicei n combinaie cu un
mod osnap; fa de referina temporar stabilit astfel, va fi precizat un punct n
coordonate relative.
NONe
Dezactiveaz moduri osnap eventual active n momentul respectiv al sesiunii de lucru.
Dac pe parcursul lucrului, un anumit mod osnap este referit de multe ori, acesta poate fi
activat, evitnd astfel repetarea lui pe linia de comand. La punctarea pe un obiect, AutoCAD va
aplica automat modul osnap activ obiectului i va intercepta punctul adecvat. Spre exemplu, cu
modul osnap ENDpoint activ, la indicarea unui segment, AutoCAD va sri automat la captul cel
mai apropiat al acestuia. Prin opiunea NONe, se dezactiveaz modul sau modurile osnap active.
Pentru setarea unor moduri osnap permanent active, este folosit caseta Drafting Settings,
prin panoul ei Object Snap (fig. 5.2). Caseta este activabil prin comanda DSETTINGS sau din
meniul pull-down Tools, linia adecvat. Aceeai caset se deschide dac se poziioneaz
cursorul pe butonul OSNAP al barei de stare i se apas butonul drept al mouse-ului,
selectndu-se linia Settings.
Figura 5.2 Panoul pentru moduri Osnap din caseta Drafting Settings
Posibilitatea localizrii exacte a punctelor de osnap este deosebit de util n execuia
desenelor cu precizie maxim.
Introducerea modurilor osnap este posibil:
prin scrierea de la tastatur,
din meniul flotant care se activeaz prin combinaia <Shift>+butonul drept de mouse,
de pe bara de instrumente (Toolbar) denumit Object Snap (fig. 5.3).
5.Precizie maxim n AutoCAD
54
Figura 5.5 Selectarea unor obiecte prin vizualizarea grips-urilor, urmat de apelarea
comenzii ERASE; sunt terse din desen obiectele cu grips-uri vizibile
55
Prin selectarea unui grip deja vizibil, acesta devine activ i se declaneaz automat o
secven de comenzi de editare succesive: Stretch, Move, Rotate, Scale, Mirror, .... Trecerea
de la una la cealalt este posibil tastnd <spaiu> sau <ENTER>, sau apsnd butonul drept al
mouse-ului, pentru activarea unui meniu flotant adecvat. n mod implicit, editarea se execut n
raport cu grip-ul activ, care devine grip de referin (Base grip). Utilizatorul poate modifica acest
punct. irul de editri poate fi aplicat asupra obiectului/obiectelor original(e) sau asupra unei copii
(opiunea Copy). Grips-urile vizibile dispar la introducerea secvenei Cancel, Cancel (tastarea
succesiv <Esc>, <Esc>).
5.1.3. Funcia Object Snap Tracking
Funcia Object Snap Tracking, menionat anterior n capitolul 2, (2.4.3), combin
dinamic modul osnap From cu un alt mod osnap i cu specificarea polar a coordonatelor
relative. Punctul iniial de referin este un punct important de pe un obiect desenat, interceptat
printr-un mod osnap. Funcia de interceptare Object Snapping trebuie s fie activ. Modul
Object Snap Tracking este activabil/dezactivabil prin butonul asociat de pe bara de stare. n
fig. 5.6 este ilustrat un exemplu de utilizare.
Figura 5.6 Exemplu de utilizare a modului Object Snap Tracking ntr-un desen AutoCAD
5.Precizie maxim n AutoCAD
56
5.2.
Filtre de coordonate
Specificarea punctului-surs este de cele mai multe ori realizat prin moduri osnap.
Filtrele de coordonate permit alinierea punctelor i obiectelor n desen, dup coordonata sau
coordonatele preluate de la punctul-surs.
n secvena urmtoare este ilustrat un exemplu de folosire a filtrelor de coordonate ntr-un
desen AutoCAD.
Command:
arc<>
{punctare pe ecran}
Center/<Start point>:
{punctare pe ecran}
Center/End/<Second point>:
{punctare pe ecran}
End point:
Command:
line <>
From point:
.x <>
of
end <>
{punctare pe arc, spre captul
of
din stnga}
{punctare pe ecran, deasupra
(need YZ):
arcului}
To point:
.x <>
of
end <>
{punctare pe arc, spre captul
of
din dreapta}
(need YZ):
@ <>
To point:
<>
57
Rezultatul este cel din fig. 5.7: extremitile segmentului sunt aliniate dup coordonata x cu
capetele arcului anterior desenat. Segmentul este orizontal, datorit rspunsului @ la cererea
privind coordonata y (i z) a celui de-al doilea punct al segmentului.
5.3.
Figura 5.8 Aplicarea comenzii DIVIDE pentru marcarea unor subdiviziuni pe diferite obiecte
Marcatorul poate fi obiectul de tip punct sau un bloc creat anterior de utilizator n desen.
5.Precizie maxim n AutoCAD
58
Comanda solicit obiectul pe care s fie dispuse marcajele i apoi numrul de pri de
divizare.
Obiectul marcat nu este modificat n nici un fel! Programul plaseaz doar marcajele
corespunztoare, fr a altera lungimea acestuia.
5.3.2. Comanda MEASURE
Pentru a marca diviziuni de o anumit lungime pe un obiect de tip linie, arc, cerc, polilinie 2D,
elips, se poate folosi comanda MEASURE (fig. 5.9). Comanda solicit obiectul supus marcrii i
lungimea segmentului de marcaj.
Marcatorul poate fi obiectul de tip punct sau un bloc creat anterior de utilizator n desen.
Obiectul marcat nu este modificat n nici un fel! Programul plaseaz doar marcajele
corespunztoare, fr a-i altera lungimea.
59
60
Window (W):
Crossing (C):
WPolygon (WP):
CPolygon (CP):
Multiple (M):
Fence (F):
Box (BOX):
Auto (AU):
All (ALL):
Last (L):
Previous (P):
Remove (R):
Add (A):
Single (SI):
Undo (U):
61
Comut prompter-ul de selectare n Remove objects, iar modul de
alctuire a coleciei de obiecte selectate devine exclusiv: obiectele indicate
vor fi excluse din colecie.
Are utilitate dup folosirea opiunii Remove n selectare, pentru a reveni la
prompter-ul de selectare Select objects i la modul de selecie prin
adugare de obiecte n colecia alctuit.
Impune programului ncheierea automat a procesului de selectare dup un
singur pas, cu condiia selectrii cel puin a unui obiect; n cazul n care nici
un obiect nu a putut fi selectat n primul pas, prompter-ul de selecie se
repet.
Anuleaz ultimul pas de selectare.
62
** Begin OR
Arc Center X>0.0000 Y>0.0000 Z>0.0000
Arc Radius >20.0000
** End OR
63
6.2.
MOVE:
Figura 6.4 Exemplu de aplicarea a comenzii MOVE
6.Editarea desenelor n AutoCAD
64
Comanda ROTATE rotete obiectele fa de poziia lor iniial (fig. 6.5). Rotaia se execut n
planul curent de lucru, n jurul unui punct de referin, specificat n timpul comenzii. Unghiul de
rotaie este precizat n sistemul curent de coordonate i conform setrilor curente de msurare
(uniti de msurare, sens, punct de referin). Dac se dorete definirea poziiei de referin n
raport cu o alt direcie dect cea implicit, comanda ofer opiunea Reference.
Att poziia de referin ct i unghiul de rotaie pot fi indicate grafic, prin punctri
corespunztoare.
ROTATE
Figura 6.5 Exemplu de aplicare a comenzii ROTATE
Comenzile MOVE i ROTATE sunt utile att pentru schimbarea poziiei obiectelor n desen, ca
i n cazul n care construcia lor ntr-o anumit poziie ar fi dificil. Obiectele vor fi construite ntr-o
poziie convenabil, care va fi ulterior modificat.
6.2.2. Modificarea dimensiunii obiectelor din desen. Comanda SCALE
Pentru a modifica dimensiunile unor obiecte din desen, AutoCAD dispune de comanda SCALE
(fig. 6.6). Aceasta poate mri sau micora cu un factor de scalare precizat de utilizator un obiect
sau un set de obiecte. Scalarea cu factor supraunitar conduce la o mrire a dimensiunilor, n timp
ce scalarea cu factor subunitar la diminuarea acestora. Scalarea se realizeaz n raport cu un
punct de baz, precizat i el de ctre utilizator, n timpul comenzii.
SCALE
1.5
65
6.2.3. Deformarea obiectelor. Comanda STRETCH
Pentru a ntinde sau a comprima un set de obiecte pe o anumit direcie, AutoCAD dispune de
comada STRETCH (fig. 6.7). Comanda necesit selectarea poriunii de obiect supus deformrii,
fie printr-o selecie de tip window, fie printr-una de tip crossing. Setului de elemente selectat
astfel i se pot aduga altele sau pot fi ndeprtate unele obiecte din colecia supus deformrii.
Comanda necesit ns obligatoriu cel puin o selecie de tipul menionat.
Deformarea se precizeaz, indicnd mai nti un punct de referin din interiorul ferestrei
selectate anterior. Apoi va fi indicat poziia final a acestui punct, n urma deformrii, poziie care
trebuie s se gseasc n afara ferestrei de selecie. Este esenial dispunerea punctului de
referin n interiorul ferestrei de selecie i a celui final n afara acesteia.
STRETCH
Figura 6.7 Exemplu de aplicare a comenzii STRETCH
AutoCAD 2000 permite deformarea haurilor, dac acestea au fost declarate asociative
(fig. 6.8).
STRETCH
Figura 6.8 Aplicarea comenzii STRETCH asupra unei hauri asociative
Deformarea cotelor duce la modificarea automat a valorii textului, dac acestea au fost
declarate asociative, adic dac variabila de sistem DIMASO este activ (ON) (fig. 6.9).
66
100
150
STRETCH
Figura 17.9 Asociativitatea unei cote la deformarea obiecte cotate
6.2.4. Fragmentarea unui obiect. Comanda BREAK
Un obiect geometric de tip linie, cerc, arc, polilinie 2D, poate fi fragmentat prin comanda
BREAK.
BREAK solicit obiectul de fragmentat i cele dou puncte care delimiteaz poriunea
ndeprtat. Operaia poate ndeprta un fragment intermediar (fig. 6.10 a), unul de capt
(fig. 6.10 b) sau poate diviza obiectul n dou fragmente alturate, avnd un capt comun
(fig. 6.10 c).
n cursul unei anumite comenzi BREAK, poate fi fragmentat un singur obiect, deoarece
selectarea obiectului de fragmentat este nsoit de memorarea punctului prin care acesta a fost
selectat. Punctul respectiv devine implicit primul punct de fragmentare. Utilizatorul poate modifica
acest prim punct prin opiunea First point. Dac cele dou puncte de fragmentare trebuie s
coincid (fig. 6.10 c), se poate rspunde prin @ la cererea privind al doilea punct.
a)
BREAK
b)
BREAK
c)
BREAK
Figura 17.10 Exemple de aplicare a comenzii BREAK
67
respectiv (fig. 6.11) (numai n versiunea 2000). Modificarea este posibil i n ceea ce privete
deschiderea unghiular a unui arc.
LENGTHEN
%=115
6.3.
68
Comanda care realizeaz operaii de racordare este FILLET. Pentru a obine racordarea
dorit, este necesar setarea razei. Valoarea rmne memorat pn la o nou modificare
explicit a acesteia.
Utiliznd opiunea Polyline a comenzii FILLET, pot fi rotunjite simultan toate muchiile liniare
ale unei polilinii (fig. 6.13). Pentru a aplica corect opiunea pe o polilinie nchis, nchiderea trebuie
s fi fost fcut automat (fig. 6.14).
a)
b)
Figura 6.14 Racordare corect (a) i respectiv incorect (b) pe conturul unei polilinii nchise;
n cel de al doilea caz, polilinia iniial nu a fost nchis automat, fapt pentru care AutoCAD
nu rotunjete ultimul col
Dac raza este prea mare n raport cu lungimea elementelor racordate, comanda nu produce
nici un rezultat, iar utilizatorul primete un mesaj adecvat.
Racordarea cu raz zero prelungete elementele supuse racordrii pn la intersecia lor
(fig. 6.15). La racordarea a dou cercuri, acest lucru nu este posibil. n cazul a dou arce,
posibilitatea de a prelungi arcele pn la intersecia lor depinde de poziia lor relativ n desen.
Aplicat pe o polilinie, racordarea cu raz 0 nltur verigile de tip arc (fig. 6.16).
69
Figura 6.16 Eliminarea verigilor de tip arc dintr-o polilinie cu ajutorul operaiei de racordare
cu raz 0
Aplicat pe dou linii paralele, comanda FILLET ignor raza curent de racordare i
racordeaz cele dou linii cu un arc de deschidere 180O, de raz adaptat (fig. 6.17).
a)
b)
Figura 6.18 Aplicarea comenzii CHAMFER pentru teirea muchiilor: a) pe dou linii
neparalele; b) pe dou verigi liniare adiacente ale unei polilinii
70
Prin opiunea Polyline a comenzii CHAMFER, sunt teite deodat toate colurile unei
polilinii (fig. 6.19).
a)
b)
71
EXTEND admite mai multe muchii de grani (Select boundary edges) i succesiv, orict de multe
obiecte care s fie extinse (Select object to extend) (fig. 6.23).
Muchie de grani
Muchie de grani
Obiect extins
Obiect
de extins
Obiecte de
extins
EXTEND
Obiecte
de
retezat
Obiecte
retezate
Figura 6.24 Exemplu de retezare a unor obiecte n AutoCAD, cu ajutorul comenzii TRIM
72
n cursul aceleiai comenzi TRIM, pot fi indicate mai multe muchii tietoare (Select cutting
edge(s)) i mai multe obiecte care s fie retezate (Select object to trim) (fig. 6.25).
Muchii tietoare
Obiecte de
succesiv,
retezat,
selectate
TRIM
Figura 6.25 Utilizarea mai multor muchii tietoare i retezarea mai multor obiecte, ntr-o
singur comand TRIM
Dac obiectul de retezat intersecteaz mai multe muchii tietoare specificate ntr-o aceeai
comand TRIM, va fi nlturat acea poriune din obiectul indicat corespunztoare punctului prin
care s-a efectuat selecia. n fig. 6.25 este ilustrat un exemplu. Pe fiecare din segmentele de
retezat, punctele de selecie au fost succesiv:
stnga-jos, n afara conturului exterior al dreptunghiului mare,
central, n interiorul dreptunghiului mic,
dreapta-sus, n exteriorul dreptunghiului mare.
Au fost pstrate poriunile dintre cele dou dreptunghiuri. n fig. 6.26 este redat cazul cnd
selectarea obiectelor de retezat a fost efectuat prin puncte situate ntre cele dou dreptunghiuri.
Muchii tietoare
Obiecte de retezat,
succesiv,
n mai multe puncte
selectate
TRIM
73
6.4.
P1
P2
P2
74
a)
b)
obiect original
la distana=10
a)
obiect
original
obiecte
paralele la original, duse
prin diferite puncte
b)
Figura 6.29 Crearea unor obiecte paralele cu altele existente n desen: a) la o anumit
distan fa de original; b) prin diferite puncte exterioare originalului
Proprietile obiectelor generate prin comanda OFFSET sunt identice cu ale celor originale (tip
de linie, lime de linie, layer de creare, culoare, grosime, etc.).
75
6.5.
Un obiect creat ntr-un desen AutoCAD poate fi oricnd modificat, n ceea ce privete
caracteristicile sale constructive (puncte de definiie, elemente de definiie, etc.) ct i
caracteristicile generale de obiect AutoCAD (culoare, layer, tip i lime de linie, etc.). Cea mai
elegant metod de modificare a proprietilor, i totodat cea mai nou, aprut la versiunea
2000, este cea facilitat de comanda PROPERTIES.
Obiectul vizat pentru editare poate fi selectat anterior comenzii, prin grips-uri, sau dup
declanarea acesteia. AutoCAD deschide o fereastr similar cu fereastra de proprieti din Visual
Basic. Liniile acesteia sunt variabile, n funcie de obiectul selectat. n fig. 6.30 este ilustrat un
exemplu corespunztor unui obiect de tip cerc. Modificarea valorii unei proprieti n aceast
fereastr conduce la modificarea corespunztoare a obiectului din desen. Schimbnd de exemplu
valoarea ariei, cercul se redimensioneaz prin modificarea razei pentru a corespunde noii valori.
Quick Select
76
6.6.
77
78
Elementele de capt pot fi identice la ambele capete, diferite, sau pot s lipseasc la unul sau
la ambele capete.
7.1.4. Textul cotei
Textul cotei (dimension text n limba englez) red valoarea dimensiunii i este determinat
automat de ctre program. Dac e cazul, AutoCAD aplic un factor de scar pentru dimensiunile
msurate automat.
Utilizatorul poate nlocui textul implicit determinat automat de program prin orice alt ir de
caractere.
Pe lng valoarea dimensiunii, textul cotei poate s conin tolerane (abateri limit), prefixe,
sufixe, valori alternative, exprimate n alte uniti de msur.
Textul cotei are proprietatea de asociativitate fa de elementul cotat. La modificarea mrimii
elementului cotat, se modific automat i valoarea dimensiunii. Textele neimplicite, impuse explicit
de utilizator, i pierd proprietatea de asociativitate, coninutul lor rmnnd invariabil n cazul
menionat.
7.1.5. Marcatorul de centru
AutoCAD poate marca automat centrul unui cerc sau al unui arc circular. Marcatorul este de tip
+ i poate avea asociate linii de centru n prelungirea sa pe toate cele patru direcii.
7.2.
Tipuri de dimensionri
79
pstreaz acest prompter pn la ieirea din modul de lucru dimensionare i revenirea la
prompter-ul obinuit de comand (Command:).
Alturi de editri, facilitile de dimensionare automat sau semiautomat sunt printre cele mai
evidente avantaje ale desenrii asistate de calculator folosind mediul AutoCAD.
La nscrierea dimensiunilor n desen, blocurile de cot create sunt plasate n planul XY al
sistemului curent de coordonate.
Comenzile care pot fi aplicate n vederea nscrierii automate a cotelor sunt incluse n meniul
pull-down Dimension ct i pe bara de instrumente Dimension(fig. 7.2, fig. 7.3):
80
DIMLINEAR
DIMALIGNED
Figura 7.4 Cotri liniare de tip: orizontal, vertical, aliniat i rotit fa de axa X curent
81
DIMORDINATE nscrie dimensiuni dup metoda cotrii n coordonate. Originea de msurare este
originea sistemului curent de coordonate; direciile X i Y sunt determinate dup
direciile axelor X i Y curente (fig. 7.5).
Figura 7.5 Cotarea n coordonate (prin comanda DIMORDINATE); Observaie: pentru a stabili
originea de cotare, a fost translatat sistemul de coordonate cu originea n punctul dorit
DIMRADIUS
82
DIMDIAMETER permite crarea cotelor de tip diametru; prefixul este nscris automat; poziia
textului depinde de stilul curent de cotare i de dimensiunea cercului (fig. 7.7);
opiunile Mtext, Text i Angle au aceleai semnificaii ca i n cadrul comenzilor
anterioare.
QDIM
83
permite cotri rapide n serie (n lan), sau n paralel (fa de un element comun),
sau n coordonate; permite de asemenea cotarea simultan a razelor sau
diametrelor unor cercuri sau arce de cerc, cu poziionarea cotelor pe aceeai
direcie; opiunile comenzii sunt:
84
Figura 7.10 Cotri fa de un element comun i respectiv n coordonate prin comanda QDIM
85
Figura 7.11 Cotri simultane de diametre i respectiv raze realizate prin comanda QDIM
Figura 7.12 Cotri ale punctelor pereche (opiunea Staggered) prin comanda QDIM
7.nscrierea dimensiunilor n desenele AutoCAD
86
DIMBASELINE nscrie o cot liniar fa de un element de referin comun cu al unei cote
anterioare (n paralel), similar cu exemplul din fig. 7.10; pentru a folosi comanda,
este necesar s existe o cot anterior creat n desen, de tip liniar, n
coordonate, sau de tip unghiular.
DIMCONTINUE nscrie o cot n prelungirea altei cote existente (n serie, n lan), similar cu
exemplul din fig. 7.9; pentru a folosi comanda, este necesar s existe o cot
anterior creat n desen, de tip liniar, n coordonate, sau de tip unghiular.
QLEADER
creaz linii de indicaie i notaii realizate prin pe liniilor de indicaie (fig. 7.13);
Notaiile de la al doilea capt al unei linii de indicaie pot fi texte de tip paragraf,
simboluri pentru tolerane geometrice, blocuri-utilizator, diferite obiecte sau pot
lipsi total. Alinierea acestora n raport cu linia de indicaie are mai multe variante.
Linia de indicaie poate fi dreapt sau ondulat, de tip spline. Numrul de verigi din care se
compune este opional, dar poate fi limitat superior.
Opiunile privind crearea liniei de indicaie pot fi exprimate prin caseta Leader Settings
(fig. 7.14); aceasta este activat n cadrul comenzii QLEADER, prin opiunea Settings.
87
Figura 7.14 Caseta de dialog Leader Settings, cu cele trei panouri de opiuni
7.nscrierea dimensiunilor n desenele AutoCAD
88
TOLERANCE
DIMEDIT
DIMTEDIT
creaz marcatori sau linii de centru, pentru cercuri, arce de cerc, arce de polilinii,
n concordan cu setrile din stilul curent de cotare (fig. 7.16).
Starea ON/OFF a variabilei de sistem DIMASO determin crearea sub Dim: a unor blocuri
de cot, n care linia de cot, liniile ajuttoare, sgeile i textul cotei formeaz o singur entitate
(pentru DIMASO=ON), sau, a unor entiti separate pentru fiecare element al cotrii (pentru
DIMASO=OFF). Aceeai variabil implic i crearea cotelor asociative, care, la modificarea
dimensiunii cotate, i modific valoarea afiat n textul cotei (pentru DIMASO=ON).
89
7.3.
Comanda DIMSTYLE permite crearea unor stiluri de cotare, care pot fi folosite ori de cte ori
este nevoie ulterior n desen. Acestea definesc aspectul textului i al sgeilor, modul de dispunere
al textului, posibile sufixe i prefixe ataate cotei, simetria liniei de cot, distana dintre dou linii de
cot paralele succesive, modul de marcare al centrului unei forme circulare, culorile asociate
fiecrui element al unei cote, etc. Operaia este facilitat de deschiderea casetei de dialog
Dimension Style Manager (fig. 7.17) Caseta poate fi apelat i prin mai vechea comand DDIM.
Figura 7.17 Caseta Dimension Style Manager, pentru manipularea stilurilor utilizate n
cotare
Un anumit stil de cotare poate fi aplicat tuturor tipurilor de cote sau numai cotrilor liniare, sau
radiale, etc.
Informaiile privind stilul (stilurile) de cotare se salveaz odat cu desenul, similar cu cele
privind stilurile de scriere. Orice stil de cotare odat definit, poate fi utilizat n cursul aceleiai
sesiuni de lucru sau ntr-o sesiune ulterioar.
7.nscrierea dimensiunilor n desenele AutoCAD
90
Butoanele New, Modify i Override ale casetei Dimension Style Manager deschid o nou
caset de dialog, cu numeroase opiuni privind aspectul cotelor (fig. 7.18): aspectul liniilor de cot
i al sgeilor, aspectul i poziia textului cotei, unitile de msur utilizate n cotare, valori ale
toleranelor dimensionale, dimensiunilor limit, etc.
Este recomandabil atribuirea unei denumiri pentru fiecare stil de cotare creat, n scopul
folosirii repetitive i apelrii stilului ori de cte ori este necesar n desen.
Stilurile de cotare afecteaz i simbolurile pentru tolerane geometrice. Dac variabila de
sistem DIMGAP este 0, unele elemente nu vor fi afiate corespunztor n cazul toleranelor
geometrice. Aceasta reprezint spaiul liber din jurul textului cotei, pn la linia de cot. Triunghiul
nnegrit pentru marcarea bazei de referin al unei tolerane geometrice (vezi fig. 7.13) este definit
n familia elementelor terminale ale liniilor de cot, alturi de sgei, puncte, etc.
91
Definirea unui stil de cotare adaptat cerinelor din standardele romneti de desen tehnic
industrial, recomand:
pentru liniile de cot (Dimension Lines): forarea trasrii liniilor de cot n interiorul liniilor
ajuttoare, o distan de 7-8 uniti de desenare ntre liniile de cot paralele succesive
obinute la cotarea cu aceeai baz de referin (Baseline spacing),
pentru liniile ajuttoare (Extension Lines): depirea liniei de cot cu 2-3 u.d. (Extend
beyond dim lines), distana fa de dimensiunea cotat (Offset from origin) de 0 u.d.,
mrimea marcajului de centru (Center Marks for Circles) de 2-3 u.d., vizibilitatea ambelor
linii, a uneia, sau a niciuneia din liniile ajuttoare (n funcie de necesiti),
pentru sgei, sau elementele de capt (Arrowheads): mrimea de 3-4 u.d. n cazul
sgeilor, respectiv de 1-2 u.d. n cazul punctelor ngroate,
pentru textul cotei: mrimea de 3-4 u.d, iar pentru tolerane de 2-3 u.d, poziia implicit
(default) pe orizontal i respectiv deasupra liniei de cot pe vertical, orientarea aliniat cu
linia de cot, alegerea numrul de zecimale utilizat, prefixe, sufixe i uniti alternative; n
cazul opiunii pentru nscrierea toleranelor dimensionale, vor fi setate corespunztor valorile
lor definitorii.
distana textului fa de linia de cot (Offset from dim line): 1-2 mm;
92
93
8. Haurarea n AutoCAD
8.1.
AutoCAD permite umplerea cu model a unor contururi nchise, adic haurarea. Operaia
este asigurat prin comenzile HATCH sau BHATCH.
HATCH este comanda propriu-zis de haurare, motenit de la primele versiuni AutoCAD.
De aceea este mai restrictiv n cerine. Comanda solicit specificarea obiectelor care alctuiesc
conturul nchis, necesitnd nchiderea acestui contur pe capete de entiti i nu pe puncte
intermediare (fig. 8.1 a, b). Aceasta n versiunea 2000, comanda are i opiunea de definire
dinamic a conturului ce urmeaz s fie haurat (fig. 8.2), cu- sau fr reinerea conturului
respectiv.
Comanda HATCH lucreaz exclusiv prin opiuni alfanumerice, fapt pentru care este oarecum
incomod, i, ca urmare, mai puin recomandat.
Modelul creat prin comanda HATCH este neasociativ! Aceasta nseamn c nu se va adapta
unor modificri ulterioare ale conturului de haurat!
a)
b)
Figura 8.1 Rezultatul aplicrii comenzii HATCH. Haurare executat: a) corect, datorit
nchiderii conturului pe capete de entiti; b) incorect, datorit nchiderii conturului pe
puncte intermediare
8.Haurarea n AutoCAD
94
Figura 8.2 Definirea dinamic, punct cu punct, a conturului nchis pentru zona de haurat, n
cadrul comenzii HATCH
Inconvenientul privind nchiderea conturului a fost nlturat prin crearea comenzii BHATCH,
abrevierea noiunii de boundary hatch, adic haurarea domeniilor. Caseta de dialog a acesteia
este prezentat n fig. 8.3. Prin comanda BHATCH, specificarea zonei supuse haurrii poate fi
realizat fie prin punctarea n interiorul acesteia (Pick points), fie prin selectarea conturului
respectiv, similar cu selecia din cadrul comenzii HATCH (Select objects).
n cazul punctrii n interiorul unui zone, AutoCAD genereaz automat o polilinie nchis sau o
regiune (la alegerea utilizatorului) care delimiteaz cel mai apropiat contur nchis posibil n raport
cu punctul specificat. Polilinia respectiv (sau regiunea) este tears dup haurare, dar se poate
opta pentru pstrarea acesteia (vezi panoul Advanced).
Comanda BHATCH permite i previzualizarea haurii, anterior aplicrii ei efective i, eventual,
modificarea opiunilor de haurare, fr ntreruperea comenzii.
Haura elaborat prin comanda BHATCH are proprietatea de asociativitate n raport cu
conturul, adic la modificarea conturului, se modific adecvat i haura respectiv. Utilizatorul
poate renuna la proprietatea de asociativitate, prin opiunile din grupul Composition al casetei
de haurare (fig. 8.4).
95
Figura 8.3 Caseta de dialog Boundary Hatch cu cele dou panouri, Quick i Advanced
8.Haurarea n AutoCAD
96
Figura 8.4 Grupul de desemnare a asociativitii haurii n raport cu conturul din cadrul
comenzii BHATCH
Pentru ca haura s ocoleasc un text, textul va fi selectat ntre entitile supuse haurrii
(fig. 8.5).
abcd
Figura 8.5 Ocolirea unui text la haurare
La haurare, se admit selecii multiple n cadrul aceleiai operaii de haurare. n cazul unor
contururi incluse unul n cellalt, este util precizarea stilului de haurare (Island detection
style) (fig. 8.6 a,, d), adic a modului n care programul s considere diferitele regiuni
succesive. Panoul Advanced al casetei de dialog Boundary Hatch conine aceste opiuni.
a)
b)
c)
d)
97
n cadrul operaiei de haurare, att prin comanda HATCH ct i prin comanda BHATCH, este
necesar precizarea modelului de umplere (Hatch pattern). Acesta poate fi:
- model-utilizator (User defined pattern), definit dinamic, n timpul lucrului, i care const din
linii paralele i echidistante, de o anumit nclinare i cu o anumit spaiere, aplicate ntr-un
singur sens sau n ambele sensuri (Double hatch),
- model dintr-o bibliotec de modele (Predefined pattern), pentru care se aleg scara i unghiul
de aplicare. AutoCAD dispune de o bibliotec vast de modele de haurare, pentru diferite
materiale, grupate n trei categorii: ANSI, ISO, Other. n grupul Other se gsete i
varianta de model solid, adic o colorare uniform a suprafeei de haurat. Culoarea implicit a
haurii solide este culoarea curent (culoarea bylayer sau o culoare explicit stabilit de
utilizator) (fig. 8.5).
- model dintr-o bibliotec extern, specificat de utilizator (Custom pattern), caz n care
trebuie specificat fiierul-bibliotec, de tip *.pat.
8.Haurarea n AutoCAD
98
99
100
punct
de referin
punct
de referin
101
Grupul de opiuni Preview icon permite generarea unei imagini de tip icon pentru blocul
definit, care poate fi util n aplicaia intern AutoCAD Design Center. Dup selectarea
obiectelor din bloc, imaginea este vizibil n caset.
Rubrica Insert units stabilete unitile liniare la care este considerat blocul de ctre
aplicaia AutoCAD Design Center.
Rubrica Description permite menionarea unei scurte descrieri n cuvinte a blocului, astfel ca
un viitor utilizator s i perceap rapid destinaia. Nu este obligatorie descrierea blocului, dar este
recomandat.
Un bloc creat de utilizator poate s includ alte astfel de blocuri, cu condiia de a nu se
autoinclude (de exemplu, la o redefinire a blocului b, acesta s nu conin chiar o inserare a sa).
Pentu a modifica definiia unui bloc-utilizator, din caseta Block Definition se deschide lista
numelor de blocuri existente n desen i se reformuleaz opiunile. n final, AutoCAD avertizeaz
asupra existenei unei definiii anterioare a blocului n cauz.
Un bloc-utilizator poate fi salvat i ca desen independent, deci ca fiier *.dwg, cu ajutorul
comenzii WBLOCK. Cerinele acestei comenzi sunt n majoritatea lor asemntoare cu ale
comenzii BLOCK.
9.1.3. Inserarea blocurilor-utilizator n desen. Comenzile INSERT i MINSERT
Pentru a fi efectiv utilizat ntr-un desen AutoCAD, un bloc definit de utilizator trebuie s fie
de pe bara de unelte Draw sau meniul pull-down
inserat, prin comanda INSERT (butonul
Insert, linia Block). Comanda deschide o caset de dialog, prin care solicit numele blocului,
pentru a-l identifica, poziia punctului de referin, factorii de scalare pe fiecare direcie (X, Y i,
dup caz i pe Z), rotaia fa de poziia de baz, n care a fost creat, precum i opiunea privind
explodarea blocului la inserare. n fig. 9.3 sunt prezentate exemple de inserare a blocurilor anterior
definite.
Punctul de inserare al blocului poate fi oricare punct n spaiul desenului. Factorii de scalare
pot fi diferii pe fiecare din cele trei direcii. n acest caz, blocul va apare deformat fa de aspectul
su la definire. Un factor de scalare subunitar micoreaz blocul pe direcia respectiv, n timp ce
unul supraunitar l mrete. O valoare negativ a factorului de scalare nseamn o inserare n
oglind a blocului, fa de poziia sa de baz.
Comanda INSERT insereaz i desene independente, adic fiiere *.dwg, ca blocuri n
desenul curent. Informaiile necesare sunt similare cu cele de la inserarea blocurilor. Desenele
inserate nu dispar ca fiiere independente din directorul lor.
Comanda INSERT nu poate insera blocuri anonime, de tip hauri, cote, etc.
102
R
S
T
M
3~
~24V
M
3~
M
3~
!
!
!
Figura 9.3 Exemple de inserare a blocurilor-utilizator n desene
Pentru a insera multiplu un bloc-utilizator, sub forma unei reele dreptunghiulare de m linii i n
coloane, AutoCAD include comanda MINSERT. Rezultatul comenzii MINSERT est un bloc unic.
Informaiile necesare sunt cele de la o inserare obinuit, n plus fiind necesare cele specifice
modului de constituire a reelei.
Inserrile blocurilor-utilizator pot fi explodate n componentele lor, prin comanda EXPLODE.
Definiia blocului nu dispare, chiar dac nu mai exist nici o inserare (instaniere) a acestuia n
desen. Inserrile create prin comanda MINSERT nu pot fi explodate.
Orice modificare a definiiei unui bloc-utilizator n desen, duce automat la actualizarea tututor
instanierilor blocului respectiv.
Folosirea blocurilor n desen constituie un pas spre sistematizarea i organizarea desenului.
103
Blocurile pot reprezenta simboluri standardizate, cu apariie frecvent, repere standardizate sau cu
apariie repetitiv. Utilizatorul i poate crea singur biblioteci de blocuri sau poate cumpra astfel de
bibilioteci de la firmele productoare.
9.2.
Atributul
DIAMETRU_INEL
DIAMETRU_SECTIUNE
MATERIAL
SIMBOL
a)
PUTERE
TURATIE
b)
Figura 9.4 Blocuri care includ atribute
104
de prezentare al textului respectiv, similar cu al comenzii TEXT.
Dup definirea unui atribut, acesta poate fi inclus ntr-un bloc. La orice inserare a blocului
respectiv n desen, AutoCAD cere prin prompter-ul ataat, informaii privind valoarea concret a
atributului. Aceast valoare va nlocui denumirea atributului n respectiva instaniere a blocului
(fig. 9.6).
12
1500
12,7
63,5
Cu
12,7
1,59
Inconel
M1
9.3.
105
actualizarea automat a desenului curent la orice modificare a desenului referit, i, ca
urmare, certitudinea unei versiuni actuale a desenului curent,
obinerea unei dimensiuni mai reduse a desenului-gazd, prin neincluderea informaiilor
din desenul referit,
crearea unui desen complex, prin asamblarea mai multor desene independente.
Un dezavantaj al referinelor externe l constituie necesitatea pstrrii desenelor referite exact
n acelai director, subdirector, pe aceeai cale definit la stabilirea referinei. n cazul unei
modificri a cii pentru fiierul referit, modificarea trebuie operat n desenul-gazd.
Un desen extern referit ntr-un desen-gazd se comport ca i un bloc-utilizator, deci ca un
obiect unic. Referinele externe nu pot fi explodate prin comanda EXPLODE.
Figura 9.7 Caseta External Reference, pentru crearea referinelor externe n desen
O referin extern poate fi legat la desenul curent prin modul de referire Attachment sau
prin modul Overlay. Al doilea nu permite referiri ncapsulate de tip desenul curent include
desenul A, care include un alt desen. n mod Overlay, posibilele referine incluse ntr-un alt
desen referit sunt ignorate.
Pentru a controla referinele externe, se poate apela comanda XREF, care deschide caseta
Xref Manager (fig. 9.8). Caseta este accesibil i din meniul pull-down Insert, linia
Xref Manager Caseta vizualizeaz referinelor ncapsulate (n mai multe trepte) sub form
arborescent.
9.Blocuri, atribute, referine externe
106
Opiunea Bind a comenzii XREF transform o referin extern ntr-un bloc propriu al
desenului-gazd, fr a distruge referina extern original. n acest caz, elementele astfel referite
nu vor mai fi actualizate odat cu actualizarea desenului din care provin.
AutoCAD 2000 dispune de comanda XBIND care opereaz prin intermediul unei sugestive
casete de dialog asupra referinelor externe deja definite, spre a le aplica opiunea Bind. Comanda
XBIND poate fi lansat i din meniul pull-down Modify, linia Object, opiunea
External reference.
107
Figura 9.9 a Coninutul casetei Xref Manager pentru desenul City map.dwg
Figura 9.9 b Desenul-gazd City map.dwg, cu referinele externe din fig. 9.9 a
9.Blocuri, atribute, referine externe
108
Figura 9.9 c Cele dou desene City base map.dwg i City sky map.dwg incluse ca
referine externe n desenul-gazd City map.dwg
109
10.
110
A proiecta cu ajutorul calculatorului nu se reduce nicidecum la elaborarea documentaiei
grafice (i negrafice), ci a acelui model virtual fidel produsului real, cu proprieti geometrice, fizice,
motrice i vizuale asemntoare obiectului pe care l reprezint. Pe baza acestui model, este
posibil i elaborarea documentaiei grafice aferente proiectului.
O imagine mai mult dect simplificat sugereaz realizarea unui model din plastilin sau din
carton, care este pe de o parte desenat, pe de alt parte testat n diverse probe.
111
de pe bara de stare.
respectiv
Toate caracteristicile spaiului modelului se regsesc i n cel al hrtiei, cu excepia
vizualizrilor spaiale i a randrilor. i n spaiul hrtiei pot fi create i editate obiecte variate
(exceptnd luminile), pot fi definite layer-e, blocuri, referine externe.
10.2.4. Lucrul alternativ n model space i paper space. Comenzile MVIEW,
LAYOUT i LAYOUTWIZARD
Atunci cnd se deschide un desen nou, AutoCAD se gsete n mod implicit n spaiul
modelului. Pentru a trece n spaiul hrtiei, se selecteaz unul din panourile Layout, ale cror
etichete sunt vizibile la partea inferioar a zonei grafice. Sunt permise treceri alternative nelimitate
dintr-un spaiu de lucru n cellalt. Principala destinaie a spaiului hrtiei este aceea de a oferi un
aranjament al diferitelor vederi necesare pentru reprezentarea obiectului din desen i pentru
obinerea unei copii la imprimant sau plotter.
Definirea unor noi panouri Layout n desenul curent se realizeaz prin comenzile LAYOUT
i/sau LAYOUTWIZARD. Comenzile sunt accesibile prin tastare sau din meniul pull-down Insert,
linia Layout. LAYOUT poate crea un layout complet nou (opiunea New Layout) sau poate
prelua un layout existent n prototipurile AutoCAD (opiunea Layout from Template); pentru a
primi ndrumri pas cu pas n definirea unui layout nou, prin folosirea unui program-asistent de
lucru, este disponibil comanda LAYOUTWIZARD (opiunea Layout Wizard din meniul
pull-down Insert, linia Layout sau meniul pull-down Tools, linia Wizards, opiunea
Create Layout).
n spaiul hrtiei, vederile modelului se obin sub forma unor ferestre flotante (fig. 10.2), numite
floating viewports. Acestea pot fi generate automat la definirea unui layout, sau, dup dorina
utilizatorului, prin comanda MVIEW. Comanda MVIEW creaz n spaiul hrtiei ferestre flotante,
care prezint iniial modelul aa cum apare el n spaiul modelului, la momentul respectiv. n fiecare
fereastr flotant se poate modifica ulterior modul de afiare (amplificare, zon vizibil, prin ZOOM,
PAN, etc.). Fiecrei ferestre i se pot stabili combinaii proprii de layer-e vizibile i nevizibile, factori
10.Spaiul modelului i spaiul hrtiei
112
de scal proprii pentru liniile discontinue (ltscale) i sisteme de coordonate (UCS) proprii. n
fiecare fereastr, n cazul reprezentrilor 3D, se poate alege un alt punct de vizualizare a
desenului. Ferestrele flotante se comport ca obiectele obinuite, deci pot fi mutate, rotite,
multiplicate, copiate, terse, scalate, deformate, haurate, cotate, pe conturul lor pot fi aplicate
moduri Osnap, etc. Ferestrele flotante din spaiul hrtiei nu pot avea grosime (thickness), i nu
suport editri de tip CHAMFER, FILLET, TRIM, OFFSET, etc.
Opiunile comenzii MVIEW ofer de asemenea posibilitatea de a dezactiva ferestre definite
anterior, de a inhiba plotarea lor sau de a bloca la editare anumite ferestre.
Pentru ca un anumit desen s fie vizualizat la aceeai scar n mai multe ferestre, se folosete
opiunea nxp a comenzii ZOOM. (de ex. ZOOM 2xp)
Obiectele create n spaiul modelului nu sunt accesibile n nici un fel din spaiul hrtiei (nu pot fi
modificate, terse, nu se pot aplica moduri Osnap). Reciproc, obiectele create n spaiul hrtiei nu
pot fi accesate din spaiul modelului. Pentru a modifica un anumit obiect, spaiul curent de lucru
trebuie s fie cel n care se gsete obiectul.
Pe lng ferestrele flotante, aranjamentul desenului din spaiul hrtiei poate s conin
chenarul, indicatorul (title block n l. englez), note tehnice pe desen, tabelul de componen, etc.,
create chiar n acest spaiu.
113
11.
General, oferind date globale despre desen (nume, tip, locaie, mrime, data crerii
i data ultimei actualizri, eventuale atribute de fiier),
114
Summary, similar cu panoul de proprieti generale din Microsoft Office, viznd titlul
desenului (nu este obligatoriu s coincid cu denumirea fiierului), subiectul, autorul,
cuvinte-cheie asociate, comentarii despre desen; subiectul poate fi utilizat n gruparea
desenelor ce se refer la acelai subiect;
Statistics, cu informaii despre nceputul i durata sesiunii curente de lucru;
Custom, ce include un tabel n care creatorul desenului poate defini 10 variabile
(cmpuri) asociate acestuia.
Proprietile sunt utilizabile n gestionarea desenelor prin aplicaia AutoCAD Design Center.
115
11.3.2. Determinarea ariilor. Comanda AREA
Comanda AREA calculeaz aria i perimetrul unei figuri geometrice plane sau spaiale (n
acest caz e vorba despre aria suprafeei exterioare). Calculul poate fi efectuat pe un obiect din
desen sau pe o suprafa poligonal plan (!) definit prin puncte chiar n momentul derulrii
comenzii (de exemplu, pentru a determina aria dintre dou obiecte).
n cazul contururilor liniare curbe sau poligonale, se determin lungimea acestora (perimetrul).
Pentru obiectele solide 3D, nu se pune problema determinrii unui perimetru.
Comanda AREA lucreaz i n mod aditiv (nsumarea ariilor), prin opiunea Add, sau exclusiv
(scderea ariilor), prin opiunea Subtract.
11.3.3. Determinarea masei. Comanda MASSPROP
Pentru a determina proprietile masice (volum, mas, centru de greutate, momente de inerie,
raz de giraie, etc.) ale obiectelor solide 3D sau ale obiectelor de tip regiune, AutoCAD dispune de
comanda MASSPROP. Setul de informaii oferite de comand poate fi scris ntr-un fiier de tip text
(*.txt).
n calculul masei, AutoCAD consider densitatea unitar.
11.3.4. Comanda ID
Pentru a obine coordonatele unui punct din desen, se aplic comanda ID. Pe lng furnizarea
informaiei privind coordonatele rectangulare absolute ale punctului indicat, comanda fixeaz
punctul curent de lucru n punctul indicat.
116
Figura 11.3 Exemple de informaii oferite de comanda LIST pentru un segment de dreapt i
pentru un cerc din desen
117
12.
118
Fereastra AutoCAD Design Center poate fi translatat n alte poziii pe ecran.
Aplicaia permite baleierea desenelor din diferite folder-e, cu posibilitatea de a vizualiza grafic
i prin descriere textual informaii de organizare a desenului: blocurile-utilizator, referinele
externe, layer-ele, tipurile de linii, stilurile de cotare, stilurile de scriere, imaginile raster, alte
elemente de tip OLE din desenele gestionate.
La deschiderea unui grup de informaii (de exemplu, cel al blocurilor), se poate opta pentru
vizualizarea unui obiect din grup i/sau pentru afiarea detaliilor textuale despre acesta (fig. 12.2).
Importul unui obiect din desenul original n desenul curent prin AutoCAD Design Center
este extrem de simplu: prin dragging cu mouse-ul: se selectez obiectul, meninnd butonul
stng al mouse-ului apsat i se trage obiectul n zona grafic a desenului curent. CA urmare,
obiectul apare i n desenul current, ca i cnd ar fi fost creat chiar aici. Nu mai este necesar
recrearea unor obiecte identice n desene diferite; ele pot fi preluate dintr-un singur desen i
refoloste n oricare altele. Nu mai e necesar repetarea definirii unor layer-e sau a unor stiluri de
cotare identice n diferite desene. Acestea pot fi preluate din desene deja create, prin AutoCAD
Design Center.
119
AutoCAD Design Center gestioneaz unitar fiiere-desen de pe discul propriu sau din alte
partiii logice sau hard, de pe reea i de pe Internet, asigurnd astfel un management eficient al
proiectelor, prin reutilizarea i partajarea coninutului unor desene existente de ctre utilizatori
diferii sau de acelai utilizator n desene nou create. Elaborarea desenelor devine astfel mai
simpl i mai eficient.
Sistemul de navigare al aplicaiei este unul simplu i eficient, cu vizualizri grafice i descrieri
textuale, cu includerea locaiilor frecvent accesate n lista Autodesk Favorites.
AutoCAD Design Center permite:
consultarea diferitelor desene care include elemente de bibliotec sau reutilizabile
(blocuri, layer-e, stiluri, etc.);
vizualizarea miniatural a elementelor reutilizabile, cu sau fr detalii textuale;
includerea unor elemente reutilizabile n desenul curent;
crearea unor aa-numite short-cuts, chei de acces rapid, pentru desene i locaii
frecvent accesate;
gsirea coninutului unor desene, prin cutri bazate pe nume de desene, de blocuri,
de layer-e, dup data crerii, dup numele autorului, dup cuvinte-cheie, etc.
deschidera desenelor vizate, prin simpla tragere a iconiei lor n zona grafic a
ferestrei de lucru;
vizualizarea unor imagini raster i ataarea lor desenului curent, prin simpla tragere a
iconiei lor peste zona grafic;
controlul afirii elementelor vizate n fereastra aplicaiei (iconie, liste cu sau fr
detalii, descrieri asociate, etc.)
Fereastra de lucru pentru AutoCAD Design Center afieaz la partea sa superioar o bar
de instrumente cu butoane specifice funciilor utilitare de gestionare a informaiilor (fig. 12.3)
de pe bara de
De o deosebit utilitate este funcia Find, apelabil prin butonul
instrumente a aplicaiei. Aceasta deschide o caset (fig. 12.4), cu rubrici adecvate operaiei de
cutare dup diferite criterii, la diferite locaii.
Dac operaia de cutare se realizeaz mai nti dup criteriul Drawings, adic desene,
funcia Find permite rafinarea acestei cutri dup autor, cuvinte din coninut, cuvinte-cheie, etc.
120
121
13.
122
Tabelul 13.1
Tipul de
coordonate
Rectangulare
Referina
Modul de scriere
Semnificaia
x,y,z
Distana pe direcia
axei X, pe direcia axei
Y i respectiv pe
direcia axei Z fa de
origine
Absolute
(fa de
origine)
Exemplu de folosire
Y
O
6,2.5,4
Z
Y
@x,y,z
Distana pe direcia
axei X, pe direcia axei
Y i respectiv pe
direcia axei Z fa de
punctul curent
Relative
(fa de
punctul
curent)
r<alfa<beta
Sferice
Absolute
@r<alfa<beta
Relative
Distana fa de
origine,
unghiul msurat
fa de
semiaxa pozitiv X n
planul XY i unghiul
msurat fa de planul
XY
Distana noului punct
fa de punctul curent,
unghiul fa de
paralela la semiaxa
pozitiv X
dus prin punctul
curent i unghiul fa
de planul paralel la
planul XY dus prin
punctul curent
@1,2.5,-3
X
O
Z
Y
r<<
Z
Plan ||XY
prin p.c.
p.c.
@r<<
O
Z
123
r<alfa,z
Cilindrice
Absolute
@r<alfa,z
Relative
Distana fa de
origine msurat n
planul XY,
unghiul msurat
n planul XY fa de
semiaxa pozitiv X i
distana fa de planul
XY
Distana noului punct
msura ntr-un plan
paralel la planul XY
dus prin punctul curent
fa de punctul curent,
unghiul fa de
paralela la semiaxa
pozitiv X
dus prin punctul
curent i distana fa
de planul paralel la
planul XY dus prin
punctul curent
4
2
30O
4<30,5
Z
Y
plan || XY
prin p.c.
-15o
p.c.4
X
5
@4<-15,5
Oricare din tipurile de coordonate menionate pot fi raportate la origine, caz n care sunt
coordonate absolute, sau la punctul curent, fiind coordonate relative.
Folosirea filtrelor de coordonate este posibil i n lucrul n trei dimensiuni, exact dup aceleai
regului ca i n plan.
Introducerea coordonatelor unui punct prin punctare cu ajutorul cursorului-ecran poate fi
realizat cu precizie, n orice situaie, n planul XY. La modificarea coordonatei Z, AutoCAD
modific de cele mai multe ori i planul XY n care intercepteaz punctele prin cursor. Indicarea
coordonatei Z prin punctare este numai uneori realizabil; experiena n lucru este esenial n
nelegerea acestui aspect.
Interceptarea punctelor de Osnap se realizeaz n ntreg spaiul 3D, indiferent de planul curent
XY. Funcia Osnap tracking lucreaz n planul de nivel Z corespunztor punctului de Osnap
interceptat.
124
n fig. 13.1 este prezentat un exemplu de vizualizare spaial a unui desen AutoCAD din
diferite puncte din spaiu. Muchiile nevizibile sunt ascunse. Toate imaginile sunt create n sistemul
de proiecie paralel.
fa
stnga
-1,0.5,-0.7
sus
SE-izo
SV-izo
Figura 13.1 Vederi spaiale standardizate i oarecare ale unui desen AutoCAD
Generarea vederilor este facilitat de comanda VIEW, prin caseta de dialog asociat ei
(fig. 13.2).
125
Vederile considerate standard sunt cele corespunztoare proieciilor ortogonale. Denumirea lor
n limba englez este explicitat n fig. 13.3.
Bottom
Right
Front
Left
Back
Top
126
se poate atribui un nume, dar denumirea vederilor este util mai ales n cazul vederilor
nestandardizate.
NW-Isometric View
NE-Isometric View
SW-Isometric View
SE-Isometric View
127
128
129
Figura 13.6 c Imaginea anterioar trunchiat n cadrul comenzii DVIEW prin cele dou plane
de clipping: Back Clipping Plane i Front Clipping Plane
Modificarea direciei privirii este facilitat de comanda CAMERA. Aceasta solicit noile poziii
pentru camera virtual de luat vederi i pentru punctul int.
n fig. 13.7 este ilustrat un exemplu de definire a direciei privirii prin intermediul comenzii
CAMERA. Sunt stabilite mai nti poziiile punctelor ce dau dreapta spaial pentru direcia privirii i
apoi este ales sensul privirii: de la primul spre al doilea punct i, n al doilea caz, invers. Nu a fost
delimitat n nici un fel prin plane de clipping zona cu obiecte vizibile. Datorit siturii centrelor
celor dou sfere chiar pe direcia privirii, n oricare din ultimele dou imagini, sferele sunt perfect
suprapuse.
130
Figura 13.7 a Imagine iniial, n care cele dou sfere (de pe acoperi i de pe stlpul
fntnii) indic punctele care definesc direcia privirii
Figura 13.7 b Imagine generat cu camera pe acoperi i punctul int pe stlpul fntnii
131
Figura 13.7 c Imagine generat cu camera pe stlpul fntnii i punctul int pe acoperi
132
Figura 13.8 Cercul ajuttor aferent comenzii 3DORBIT, avnd quadranii marcai
Comanda 3DORBIT creaz un mic mediu specific de lucru, n care se pot aplica panningu-ri n
spaiul tridimensional, amplificri ale imaginii de tip zoom 3D, pivotri continue sau pas cu pas ale
camerei n jurul axei proprii, astfel nct s se modifice punctul int, apropieri sau deprtri ale
camerei de punctul int. Aceste operaii sunt executabile prin intermediul meniului flotant deschis
la apsarea butonului drept al mouse-ului (fig. 13.9), sau prin butoanele de pe bara de instrumente
3DORBIT (fig. 13.9).
133
Imaginile spaiale obinute prin comanda 3DORBIT pot fi crete att n perspectiv paralel ct
i n perspectiv conic.
Operaiile specifice comenzii 3DORBIT au alocate fiecare i comenzi aparte, cum ar fi:
3DPAN, 3DZOOM, 3DSWIVEL, 3DDSITANCE, 3DCORBIT.
O operaie cu implicaii largi, att sub 3DORBIT, ct i n afara comenzii, este ajustarea
planelor de clipping,- Front Clpping Plane i Back Clpping Plane-, care limiteaz zona vizibil
n sapiul 3D. Operaia corespunde comenzii 3DCLIP, aplicabil fie sub 3DORBIT, fie pe
prompter-ul de comand.
Comanda 3DCLIP deschide o fereastr separt de lucru, n care desenul este prezentat ntr-o
vedere perpendicular pe cea curent; dou drepte orizontale reprezint cele dou plane de
clipping (fig. 13.10). Utilizatorul poate deplasa aceste plane, le poate activa sau dezactiva.
Figura 13.10 Fereastra pentru ajustarea planelor de clipping, cu cele dou drepte orizontale,
reprezentnd cele dou plane: dreapta de jos pentru planul din fa i dreapta de sus pentru
planul din spate
Dac planul de clipping din fa este activ, imaginea redat ncepe de la acest plan spre infinit,
n spate. Dac planul de clipping din spate este activ, imaginea este limitat n spate pn la acest
plan, iar dac ambele plane de clipping sunt active, imaginea este limitat la zona cuprins ntre
cele dou plane. n fig. 13.11 a, b, c, d este ilustrat un exemplu corespunztor corpurilor din
fig. 13.10.
13.Caracteristicile mediului tridimensional AutoCAD
134
Figura 13.11 b Corpurile din imaginea anterioar, cu limitarea imaginii la planul de clipping
din fa; prin redarea trunchiat a cilindrului, devine vizibil interiorul acestuia
135
Figura 13.11 c Corpurile din imaginea a, ntr-o prezentare cu planul de clipping din spate
activ; se observ trunchierea imaginii conului la nivelul planului respectiv
Figura 13.11 d Corpurile din imaginea a, ntr-o prezentare cu ambele plane de clipping
active; se observ trunchierea imaginii corpurilor n dreptul celor dou plane
13.Caracteristicile mediului tridimensional AutoCAD
136
137
138
Fiecare viewport poate prezenta modelul la un alt factor de amplificare a imaginii, dintr-un alt
punct de observaie i ntr-un alt mod de afiare (randat, colorat, wireframe).
Fiecrui viewport i se poate asocia un anumit UCS, conform regulii c fiecrei vederi i se poate
asocia un UCS propriu. Acest aspect reprezint un considerabil avantaj la lucrul n trei dimensiuni,
permind specificarea prin punctare a unor puncte avnd diferite valori pentru coordonata Z.
Variabila de sistem UCSVP determin dac sistemul curent de coordonate se salveaz mpreun
cu viewport-ul respectiv sau nu.
n fiecare viewport pot fi stabilite aspecte diferite ale ajutoarelor grafice grid i snap.
Comanda VPORTS ofer o caset de dialog pentru definirea configuraiei de viewport-uri
(fig. 13.14 a, b). Caseta prezint dou panouri: New Viewports i Named Viewports.
139
a desenului va fi acelai, cel al vederii curente, i 3D, dac n noile viewport-uri vor fi stabilite
vederi ortogonale predefinite. Rubrica New Name: atribuie configuraiei noi un anumit nume
(opional). La nchiderea casetei, AutoCAD salveaz configuraia respectiv sub numele menionat.
Configuraiile de viewport-uri denumite se salveaz odat cu desenul i pot fi reutilizate n sesiuni
viitoare de lucru.
Panoul Named Viewports (fig. 13.14 b) restaureaz configuraii de viewport-uri salvate
anterior sub un anumit nume, n aceeai sesiune de lucru sau n sesiuni de lucru anterioare. La
alegerea numelui configuraiei, schia acesteia este prezentat n rubrica Preview.
140
viewport-urilor n spaiul hrtiei const n a facilita copierea simultan pe suport hard a diferitelor
imagini ale modelului.
Pentru definirea unei configuraii de viewport-uri n spaiul hrtiei, se poate folosi tot comanda
VPORTS sau se poate recurge la comanda MVIEW (vezi 10.2.4).
La lansarea comenzii VPORTS n spaiul hrtiei, n panoul New Vieports AutoCAD
substituie rubrica Apply to: cu rubrica Viewport Spacing, reprezentnd distana ntre
viewport-urile nou create. Lansat din meniul pull-down View, comanda VPORTS ofer i opiuni
pentru crearea unor vieport-uri de form poligonal sau n interiorul conturului unui obiect (cerc,
polilinie nchis, elips, regiune, etc.) (fig. 13.15).
141
14.
Figura 14.1 Model tridimensional elaborat prin metoda bazat pe muchii i vrfuri
14.Crearea i editarea obiectelor tridimensionale
142
14.1.2. Modelarea suprafeelor
O dezvoltare a modelelor wireframe ia n considerare suprafaa exterioar ce delimiteaz
un obiect tridimensional. Metoda se bazeaz pe modelarea cojii obiectului 3D. Elementele
geometrice utilizate sunt feele (patrulatere sau triunghiuri) de arie finit, elementele liniare finite i
punctele (fig. 14.2). Nu exist informaie despre interiorul obiectului, despre densitatea materialului
i distribuia acestuia. Se pot ascunde muchiile nevizibile. Suprafeele obiectului pot fi colorate,
umbrite, iluminate, li se pot aplica texturi de material, li se pot asocia coeficieni de reflexie,
refracie, absorbie a luminii, rugozitate, etc. n limba englez, metoda este cunoscut sub
denumirea de boundary representation.
Figura 14.2 Obiect 3D modelat prin metoda suprafeelor: a) imagine cu toate muchiile
vizibile; b) imagine cu muchiile nevizibile ascunse
14.1.3. Modelarea volumic
Cea mai evoluat metod de redare a obiectelor spaiale o constituie modelarea solidelor,
denumit i modelare volumic. Obiectul este generat din forme solide simple, majoritatea
descriptibile analitic, combinate ntre ele pentru a genera forma spaial dorit. Modelului i se poate
asocia o densitate de material, se pot determina proprieti de corp fizic (centru de mas, momente
de inerie, raz de giraie, etc.). Toate proprietile legate de aspectul suprafeei exterioare sunt
aplicabile i n cazul modelelor volumice.
Modelarea volumic este cea mai intuitiv metod de generare a modelelor virtuale 3D i cea
mai apropiat de raionamentele umane, deci cea mai natural.
143
Height
Width
Length
144
Alte opiuni de lucru ale comenzii BOX permit specificarea primului col, a lungimii, limii i
nlimii (Length, Width, Height n limba eglez), sau a centrului obiectului i a celor trei
dimensiuni. Comanda posed i opiunea pentru generarea unui cub de o anumit latur.
14.2.2. Crearea unui cilindru drept solid. Comanda CYLINDER
Comanda CYLINDER creaz un cilindru drept, avnd baza de form circular sau eliptic.
Metoda implicit de lucru solicit poziia centrului bazei, raza sau diametrul bazei i apoi nlimea
cilindrului. Cilindrul obinut astfel este circular drept, fiind plasat cu baza ntr-un plan paralel cu
planul curent XY i care trece prin punctul indicat (fig. 14.5).
145
Figura 14.6 Cilindri generai n diferite poziii fa de planul XY prin specificarea poziiei
pentru cele dou centre ale bazelor
14.2.3. Crearea conurilor drepte solide. Comanda CONE
AutoCAD creaz conuri drepte cu baza circular sau de form eliptic prin intermediul
comenzii CONE.
Metoda implicit de lucru solicit poziia centrului bazei, raza sau diametrul bazei i apoi
nlimea conului. Conul obinut astfel este drept i are baza de form circular, plasat ntr-un plan
paralel cu planul curent XY i care trece prin punctul indicat (fig. 14.7).
Pentru a obine baza de form eliptic, se utilizeaz opiunea Elliptical a comenzii CONE.
Informaiile solicitate n paii urmtori sunt cele specifice n desenarea unei elipse, urmate de
valoarea nlimii.
Dac valoarea nlimii este pozitiv, conul este creat n lungul semiaxei pozitive OZ, iar dac
aceast valoare este negativ, nlimea conului este msurat n sens contrar de-a lungul lui OZ.
Pentru a plasa baza conului ntr-un plan oarecare fa de planul XY, dup precizarea centrului
bazei i a razei acesteia, se utilizeaz opiunea Apex, precizndu-se explicit poziia vrfului conului
(fig. 14.8).
146
Figura 14.8 Conuri drepte n poziii oarecare create prin comanda CONE, (opiunea Apex)
147
14.2.4. Crearea unei sfere solide. Comanda SPHERE
Pentru a crea obeicte solide de form sferic, se dispune de comanda SPHERE. Aceasta
solicit poziia centrului i valoarea razei (sau a diametrului), genernd sfera cu planul ecuatorial
paralel cu planul curent XY ce trece prin centrul sferei. Axa polilor este direcionat dup direcia Z
curent.
148
Rtub>Rtor>0
149
14.2.6. Crearea solidelor de tip pan. Comanda WEDGE
Crearea solidelor de tip pan este facilitat de comanda WEDGE. Pana este de fapt un
paralelipiped secionat dup o diagonal a unei fee XZ (fig. 14.12).
Width
Height
Length
150
d)
c)
a)
b)
Figura 14.14 Solide de revoluie generate de comanda REVOLVE, prin rotirea n jurul unei
axe a unei polilinii nchise create ntr-un plan paralel cu XZ: a) polilinia i diferitele axe de
revoluie; b) solid rezultat cnd axa este paralel cu OX; c) solid rezultat cnd axa este
paralel cu OZ; d) solid rezultat cnd axa este definit de o linie oarecare din planul poliliniei
14.2.8. Solide generate prin extrudare. Comanda EXTRUDE
Extrudarea trebuie neleas ca o operaie prin care se atribuie grosime unei figuri plane:
contur nchis sau suprafa (polilinie, cerc, elips, regiune, curb spline, etc.). Extrudarea se poate
realiza dup o direcie n raport cu planul figurii plane considerate (fig. 14.15 a) sau dup o
traiectorie (fig. 14.15 b). Comanda care realizeaz operaia de generare a unui solid extrudat este
EXTRUDE.
n cazul extrudrii dup o direcie, solidul generat are una din baze n coinciden cu figura
plan extrudat, iar cea de-a doua baz paralel cu prima, la distana specificat (pozitiv sau
negativ). Cele dou baze au arii egale, dac unghiul de extrudare este 0 (fig. 14.15 a). Pentru un
unghi de extrudare pozitiv, aria celei de-a doua baze este mai mic dect a primei baze
(fig. 14.16 a), iar pentru un unghi de extrudare negativ aria celei de-a doua baze este mai mare
dect cea a primei baze (fig. 14.16 b).
151
a)
b)
Figura 14.15 Solide generate prin extrudare: a) dup o direcie; b) dup o traiectorie
Operaia de extrudare este util mai ales n cazul unui obiect avnd un contur plan complicat,
i fr detalii pe a treia direcie.
a)
b)
152
153
pe ecran. Spre deosebire de comanda INTERSECT, comanda INTERFERE solicit dou seturi
distincte de obiecte selectate: verificarea interferenei se realizeaz ntre obiectele din primul set i
cele din al doilea set, analizate dou cte dou, succesiv. Un rspuns nul la cererea pentru al
doilea set de selecie conduce la verificarea interferenei numai ntre obiectele solide din primul set,
considerate pe rnd, dou cte dou (fig. 14.19). Dac se opereaz cu mai mult de o pereche de
obiecte, AutoCAD poate afia la cerere perechile de obiecte care interfer. Afiarea perechilor de
obiecte al cror volum interfer se realizeaz ciclic.
a)
b)
c)
d)
e)
Figura 14.17 Operaii booleene pe solide AutoCAD: a) obiectele solide simple (cilindru i
paralelipiped); b) reuniunea celor dou obiecte; c) intersecia celor dou obiecte;
d) diferena paralelipiped-cilindru; e) diferena cilidru-paralelipiped
Operaiile booleene i interferena se aplic n acelai mod i pe obiecte de tip regiune
(region). Operanzii i rezultatul operaiilor vor fi ns obiecte plane de tip regiune i nu solide
spaiale. Se pot genera astfel suprafee compozite cu aspect complicat, utilizabile eventual mai
departe n generarea unor solide spaiale, prin extrudare sau revoluie (fig. 14.20).
14.Crearea i editarea obiectelor tridimensionale
154
Figura 14.19 Aplicarea comenzii INTERFERE pe un set de trei obiecte solide; solidele de
interferen rezultate au fost modificate n ceea ce privete tipul i limea de linie
a)
b)
c)
Figura 14.20 Scderea boolean aplicat pe obiecte de tip regiune i generarea unui solid
extrudat din regiunea rezultat; a) obiectele de tip region originale; b) obiectul de tip
region rezultat dup scdere; c) obiect solid generat prin extrudarea regiunii anterioare
155
Figura 14.21 a Solid divizat prin comanda SLICE dup un plan definit de un cerc
Figura 14.21 b Solid divizat prin comanda SLICE, dup un plan definit de trei puncte: doi
quadrani ai bazei de jos i centrul bazei de sus
156
||YZ
||ZX
||XY
al doliea punct
normala la planul
de divizare
Figura 14.21 d Solid divizat dup un plan definit prin normala acestuia
punct pe planul
de divizare
Figura 14.21 e Solid divizat dup un plan paralel cu vederea curent i care trece prin
centrul orificiului, pe baza de sus
157
14.4.2. Secionarea solidelor. Comanda SECTION
Comanda SECTION genereaz regiuni corespunztoare suprafeelor dintr-un plan de
secionare al unui solid. Comanda lucreaz similar cu SLICE, dar rezultatul nu mai este un set de
obiecte solide, ci una sau mai multe regiuni. Corpul solid original nu este afectat de comand. n
fig. 14.22 este considerat un exemplu de generare a seciunii plane printr-un solid, planul de
secionare fiind paralel cu planul vederii curente, prin centrul de sus al orificiului. Pentru
evidenierea seciunii, aceasta a fost ulterior haurat, iar solidul ndeprtat.
punct pe planul
de secionare
regiune
rezultat
158
Operaii booleene
a)
b)
159
Mutarea unei fee (opiunile Face, Move) corespunde unei translaii spaiale, cu condiia ca
topologia obiectului (form, numr de muchii, de vrfuri) s nu se schimbe (fig. 14.25).
Figura 14.25 Mutarea feei orificiului interior din solidul cilindric considerat
Ofsetarea unei fee (opiunile Face, Offset) nseamn deplasarea ei paralel cu ea nsi la
o anumit distan sau printr-un anumit punct (fig. 14.26). Cerinele de pstrare a topologiei rmn
aceleai ca i la mutarea unei fee. Specificarea unei distane de ofsetare pozitive mrete volumul
solidului, iar a uneia negative l micoreaz (fig 14.26 a, b).
fa selectat
pentru offset
a)
b)
c)
Figura 14.26 Ofsetarea feei cilindrice a orificiului prin solidul cilindric considerat: a) solid
original; b) distan de ofset +8 uniti; c) distan de ofset 8 uniti
tergerea unor fee este de asemenea posibil sub comanda SOLIDEDIT (opiunile Face,
Delete). n fig. 14.27 este ilustrat un exemplu.
14.Crearea i editarea obiectelor tridimensionale
160
Fa selectat
pentru tergere
Fa selectat
pentru tergere
a)
b)
c)
Figura 14.27 tergerea unor fee ale unui solid: a) solid original; b) solidul considerat dup
tergerea feei laterale a orificiului; c) solidul considerat dup tergerea feei superioare
teite, de pe exterior
Rotirea unei fee de pe un solid (opiunile Face, Rotate) este posibil n condiiile pstrrii
topologiei. Rotirea feei selectate se poate realiza n jurul unei axe imaginare, definite prin dou
puncte ale sale, ale unei axe paralele la una din axele sistemului curent de coordonate, n jurul
perpendicularei pe planul vederii curente, sau chiar n jurul unui obiect adecvat (linie, cerc, arc,
elips, polilinie 2D). Respectarea topologiei iniiale este i n acest caz o condiie necesar.
punct al axei de rotaie
ax paralel la OY
fa selectat
a)
b)
c)
Figura 14.28 Rotirea unei fee de pe un solid: a) solid original; b) solid obinut dup rotirea
feei selectate cu +300 n jurul unei paralele la axa OY ce trece prin centrul bazei superioare;
c) solid obinut dup rotirea feei selectate cu -300 n jurul aceleiai axe
nclinarea unei fee de pe un obiect solid se realizeaz prin opiunile Face, Taper ale
comenzii SOLIDEDIT.
161
al II-lea punct al
axei de referin
primul punct al
axei de referin
fa selectat
Figura 14.29 nclinarea feei unui solid prin editarea de tip Taper; a) solid original; b) solid
editat
Copierea unei fee a unui obiect solid este aplicabil prin opiunile Face, Copy din cadrul
comenzii SOLEDIT. Noua fa creat este un obiect independent n desen, un obiect de tip body
(corp) la copierea unei fee curbate, respectiv de tip region (regiune) la copierea unei fee
plane (fig. 14.30). Entitatea rezultat prin copiere nu este asociat n nici un fel obiectului original,
ea fiind independent.
fa selectat
pentru copiere
fa copiat
Figura 14.30 Copierea unei fee a unui obiect solid; a) obiect original; c) obiect original i
fa copiat
Modificarea culorii unei fee de pe un obeict solid este o editare realizabil sub comanda
SOLIDEDIT, prin opiunile Face, Color. Prin aceast operaie, pot fi modelate obiecte mai
realistice, pot fi evideniate zone cu proprieti deosebite ale unui obiect solid.
Copierea muchiilor unui solid este posibil prin opiunile Edge, Copy. Muchiile selectate
sunt copiate la o alt locaie sub form de linii, arce, cercuri, curbe spline. Copiile obinute sunt
14.Crearea i editarea obiectelor tridimensionale
162
obiecte independente de solidul cruia i-au aparinut (fig. 14.31) i pot servi ca baz pentru alte
construcii spaiale.
muchie selectat
muchie copiat
a)
b)
c)
Figura 14.32 Imprimarea unui contur pe un obiect solid: a) solid original i contur de
imprimat; b) solid avnd conturul imprimat; c) solid modificat prin extrudarea conturului
imprimat anterior
163
nlturarea muchiilor redundante create pe un solid n timpul diferitelor operaii de editare i
n general a elementelor geometrice neutilizate n definirea unui solid este asigurat prin opiunile
Body, Clean din comanda SOLIDEDIT.
Separarea volumelor disjuncte ale unor solide poate fi realizat aplicnd opiunile Body,
Separate. Este posibil ca n urma unor operaii de editare s rezulte un solid al crui volum s fie
alctuit din mai multe componente care sunt distanate spaial ntre ele (fig. 14.33). Un astfel de
solid nu poate exista n realitate. Pentru a-l separa n volumele componente, se aplic opiunea
menionat.
solid rezultat, avnd
plan de divizare prin
dou volume disjuncte
comanda SLICE
solid original
Figura 14.33 Volume solide disjuncte rezultate prin editri ale solidelor
Generarea unor obiecte solide cu perei subiri este realizabil prin opiunile Body,
Shell. Este necesar specificarea solidului transformabil i a grosimii. O valoare pozitiv a
grosimii de perete creaz peretele paralel n interior, n timp ce una negativ determin crearea
grosimii peretelui spre exterior.
Figura 14.34 Generarea unui solid cu perei subiri prin comanda SOLIDEDIT
14.Crearea i editarea obiectelor tridimensionale
164
165
Inconvenientul pe care l prezint folosirea celor dou comenzi SOLVIEW i SOLDRAW
const n apariia n spaiul modelului a tuturor elementelor 2D generate de program. Vizibilitatea
lor nu poate fi anulat, deoarece nghearea sau dezactivarea layer-elor respective are efect i n
spaiul hrtiei.
Comenzile SOLVIEW i SOLDRAW au butoane dedicate pe bara de unelte Solids.
Figura 14.35 b Configuraie de vederi 2D generate la scara 1:2 n spaiul hrtiei pentru
obiectul din a), prin comenzile SOLVIEW i SOLDRAW
166
Figura 14.35 c Configuraia de layer-e generat prin comanda SOLVIEW pentru cazul a), b)
14.5.2. Seciuni i profile plane n spaiul modelului. Comenzile SOLPROF i
SECTION
Crearea unui profil plan al unui obiect solid este posibil i prin comanda SOLPROF.
Comanda lucreaz ntr-un viewport din spaiul hrtiei i genereaz muchiile vizibile i, opional, pe
cele acoperite, pe care le plaseaz n layer PV, respectiv PH. SOLPROF nu modific starea de
vizibilitate a layer-elor. Pentru a vizualiza numai profilul plan creat de comand, trebuie declarat
nevizibil layer-ul ce conine solidul.
Crearea unei seciuni plane printr-un obiect solid este posibil i n spaiul modelului prin
comanda SECTION (vezi 14.4.2).
Comenzile SOLPROF i SECTION au butoane proprii pe bara de instrumente Solids.
167
b)
a)
c)
d)
Figura 14.36 Suprafa 3dmesh cu 4x3 puncte de definiie: a) deschis pe ambele direcii de
generare; b) nchis pe direcia M; c) nchis pe direcia N; d) nchis pe ambele direcii
Comenzile pentru crearea suprafeelor 3D au alocat o bar de instrumente proprie, denumit
Surfaces (fig. 14.37).
168
14.6.2. Suprafee 3dmesh de form particular. Comenzile REVSURF, RULESURF,
TABSURF, EDGESURF
Pentru suprafee 3dmesh de forme particulare, frecvent utilizate n desene, sunt create
comenzi speciale de desenare. Suprafeele aproximeaz forme spaiale continue. Dou variabile
de sistem, SURFTAB1 i SURFTAB2, controleaz numrul de faete generate pe direcia M i
respectiv N. Modul de lucru al variabilei SURFTAB2 depinde i de tipul elementului din definiie
(linie, arc, polilinie, etc.). Valori mai mari pentru cele dou variabile cresc densitatea faetelor din
3dmesh. Valorile iniiale ale variabilelor sunt 6 i 6.
Comanda REVSURF creaz suprafee 3dmesh care aproximeaz suprafeele de revoluie
obinute prin rotirea unui contur plan n jurul unei axe (fig. 14.38). Rotirea se produce ntr-un plan
perpendicular pe axa de revoluie. Spre deosebire de solidele de revoluie, suprafeele generate
astfel necesit definirea axei printr-un obiect real din desen, dar accept intersectarea conturului de
definiie cu axa de revoluie.
a)
b)
dir. M
dir. N
b)
169
Comanda RULESURF genereaz o suprafa 3dmesh care aproximeaz o suprafa rulat
(riglat). Suprafaa rezult prin alunecarea unei drepte ce se sprijin cu capetele pe dou curbe
de-a lungul acestor curbe (fig. 14.40). Variabila de sistem SURFTAB1 controleaz numrul de
faete generate de-a lungul curbelor de definiie. Variabila SURFTAB2 este automat stabilit la 2.
a)
b)
Figura 14.41 Suprafee rulate pentru cazul cnd una din curbele de definiie este un punct
n cazul curbelor directoare deschise, forma suprafeei rulate depinde de capetele spre care se
selecteaz aceste curbe (fig. 14.42).
170
Comanda TABSURF genereaz o suprafa tabulat, rezultat prin deplasarea unui vector
de-a lungul unei traiectorii plane, vectorul rmnnd tot timpul paralel cu el nsui (fig. 14.43).
Traiectoria poate fi o curb nchis sau deschis. Variabila SURFTAB1 definete numrul de faete
de-a lungul curbei, iar variabila SURFTAB2 devine automat egal cu 2.
curba 2
curba 1
curba 4
curba 3
171
14.6.4. Faete 3D. Comanda 3DFACE
Cea mai simpl suprafa spaial este faeta 3D, creat de comanda 3DFACE. Comanda
genereaz un obiect simplu de forma unui patrulater spaial (fig. 14.45). Sunt solicitate poziiile
vrfurilor, programul unindu-le n ordinea indicat. Comanda permite crearea a orict de multe
astfel de obiecte, vrfurile 3 i 4 ale faetei actuale devenind vrfurile 1 i 2 ale celei care urmeaz.
Un rspuns nul pentru cel de-al patrulea vrf conduce la crearea unui triunghi.
Muchiile unei faete 3D pot fi invizibile. Opiunea Invisible trebuie introdus naintea
coordonatelor primului vrf al muchiei n cauz.
3
4
Y
1
X
2
Figura 14.45 Faet 3D creat prin comanda 3DFACE
Figura 14.46 Obiecte cu grosime zero, respectiv diferit de zero ntr-un desen AutoCAD
14.Crearea i editarea obiectelor tridimensionale
172
173
14.8.2. Multiplicarea obiectelor n spaiul tridimensional. Comanda 3DARRAY
Multiplicarea unor obiecte n spaiul tridimensional se realizeaz prin comanda 3DARRAY.
Comanda dispune de dou moduri de lucru: rectangular, cnd multiplicarea se realizeaz n
rnduri, coloane i nivele (rows, columns, levels n limba englez), i polar, cnd multiplicarea
se realizeaz n jurul unei axe.
n multiplicarea rectangular spaial (fig.14.48), rndurile sunt paralele cu axa X curent,
coloanele cu axa Y, iar nivelele cu axa Z. Comanda solicit selectarea setului de obiecte supus
multiplicrii, numrul de rnduri, de coloane i de nivele i distana dintre fiecare din ele.
Obiect multiplicat
174
14.8.4. Teirea i racordarea muchiilor n spaiul 3D Particulariti de aplicare a
comenzilor FILLET i CHAMFER
Comanda FILLET poate fi utilizat i n spaiul tridimensional, ntre obiecte coplanare care nu
aparin planului curent XY. AutoCAD determin planul lor comun i apoi aplic operaia de
racordare a contururilor selectate n acest plan (fig. 14.49).
Figura 14.49 Aplicarea comenzii FILLET pe dou obiecte coplanare nesituate n planul XY al
sistemului curent de coordonate
Comanda FILLET poate fi aplicat i pe obiecte solide. n acest caz are rolul de a rotunji
muchiile (fig. 14.50). Aplicarea este posibil pe muchiile aceluiai solid, nefiind admis realizarea
unei racordri ntre obiecte solide distincte. La selectarea unui solid, opiunile comenzii FILLET se
modific adecvat: Select an edge or [Chain/Radius]. Se poate astfel selecta succesiv fiecare
muchie din setul supus rotunjirii, sau se poate opta pentru Chain, spre a indica un lan de muchii.
175
solide diferite. Comanda i adapteaz opiunile pentru lucrul n 3D. n prima faz, se solicit
suprafaa n raport cu care se realizeaz teirea, apoi cele dou distane de teire, i, n al treilea
pas, se cere precizarea muchiei care va fi teit. Prin opiunea Loop, pot fi indicate toate muchiile
unui contur nchis. Teirea se poate realiza cu adaos de material, dac se aplic pe muchii
intermediare, sau cu ndeprtare de material, dac se aplic pe muchii exterioare.
176
proiecie View pentru aceast vedere. Linia pare retezat pn la cerc. n fig. 14.52 c se aplic
comanda EXTEND pe aceleai obiecte originale, cu opiunea de proiecie View pe vederea
spaial oarecare din dreapta-sus. Linia pare c atinge cercul.
Figura 14.52 Opiuni de proiecie n aplicarea comenzilor TRIM i EXTEND n spaiul 3D;
obiecte originale: cerc n planul XY i dreapt vertical
!!!
Figura 14.52 b Aplicarea comenzii TRIM cu modul de proiecie View pe vederea izometric
de SE din dreapta-jos
!!!
Figura 14.52 c Aplicarea comenzii EXTEND pe obiectele din cazul a), cu opiunea de
proiecie View pentru vederea spaial din dreapta-sus
177
15.
178
a)
b)
c)
d)
Figura 15.1 Variante de afiare realistic a unui model spaial: a) muchii nevizibile ascunse;
b) suprafee colorate uniform; c) imagine randat cu folosirea unor surse de lumin;
d) imagine randat cu aplicarea texturilor de material
179
a)
b)
Figura 15.2 Obiecte solide n afiare wireframe pentru diferite valori ale variabilei de sistem
ISOLINES: a) ISOLINES=4; b) ISOLINES=19
a)
b)
180
Figura 15.4 Modele spaiale n afiare colorat i umbrit; imagine de tip shaded
Se consider prezent n desen lumina ambiental, care nu are o surs alocat, i o surs de
lumin alb uniform, plasat n spatele utilizatorului, la umrul su stng. Sursa este innaccesibil
reglrii. Fiecare faet plan din reprezentarea unei suprafee curbe este colorat i umbrit
uniform. Culoarea atribuit este culoarea obiectului sau a feei respective.
Pentru umbrire, exist dou proceduri. La o umbrire obinuit, plan, denumit flat shade,
gradul de umbrire se calculeaz dup raza de lumin incident n centrul de mas al faetei. Gradul
de umbrire a dou suprafee adiacente poate diferi mult. Pe o suprafa curb, ntre dou faete
adiacente care aproximeaz suprafaa, apare o delimitare pronunat, suprafaa curb fiind
colorat n dungi (fig. 15.5 a). Dac se aplic procedura de umbrire Gouraud, umbrirea este
calculat ca valoare medie a valorilor din cele trei vrfuri ale unei faete de afiare. Aceasta face ca
diferena de umbrire ntre dou faete adiacente s fie mai redus, iar umbrirea suprafeei curbe n
ansamblu s rezulte mai fin (fig. 15.5 b).
Figura 15.5 a Corpuri cu suprafee curbe, n afiare umbrit plan (flat shaded): se observ
diferene nete de umbrire ntre faetele adiacente de pe suprafeele curbe
181
Figura 15.5 b Corpuri cu suprafee curbe n afiare umbrit, prin procedura Gouraud: se
observ variaia lin a gradului de umbrire pe suprafeele curbe
182
Opiunea 3D Wireframe nlocuiete iconia pentru UCS cu o reprezentare spaial a
sistemului de coordonate prin:
. Modelele spaiale se vd nc sub forma unei reele de
muchii i vrfuri, dar elementele specifice reprezentrilor plane, cum ar fi limile de linii, modelele
de linii discontinue, imaginile raster nu mai sunt vizibile. Ajutorul grafic grid i particularizeaz
aspectul n forma unei reele de linii (fig. 15.8).
Opiunea Hidden aplic procedura de ascundere a muchiilor nevizibile pe reprezentarea
3D Wireframe. Toate condiiile de la afiarea 3D Wireframe se pstreaz, cu excepia muchiilor
acoperite vederii.
Opiunea Flat Shaded coloreaz i umbrete feele obiectelor prin procedura de umbrire
plan. Toate feele sunt perfect opace, ceea ce duce la ascunderea feelor i muchiilor nevizibile.
Suprafeele curbe ale solidelor prezint fii distincte de culoare i umbr. Nu se vd modele de
linii discontinue, nu sunt afiate limi de linie. n anumite condiii de afiare, materialele cu aspect
uniform atribuite obiectelor sunt afiate.
Opiunea Gouraud Shaded afieaz obiectele colorate i umbrite dup procedura
Gouraud. Celelalte reguli sunt similare cu ale opiunii anterioare.
Opiunea Flat Shaded, Edges On combin opiunile 3D Wireframe i Flat Shaded.
Opiunea Gouraud Shaded, Edges On (fig. 15.8) combin opiunile 3D Wireframe i
Gouraud Shaded.
Figura 15.8 Imagine de tip Gouraud Shaded, edges On: ajutorul grafic grid este grid activ
Comanda SHADEMODE lucreaz asupra viewport-ului curent.
Opiunile comenzii SHADEMODE sunt accesibile i sub comanda 3DORBIT. Prin combinarea
celor dou comenzi, 3DORBIT i SHADEMODE, crete mult comoditatea observrii modelelor
spaiale generate n mediul AutoCAD i implicit, eficiena lucrului.
Obiectele pot fi selectate i editate, indiferent de tipul de afiare sub SHADEMODE. Nu e
necesar regenerarea prealabil a desenului. Acesta este un progres important n evoluia mediului
AutoCAD, deoarece, la versiunile anterioare, obiectele puteau fi editate numai n afiare wireframe.
183
184
surse de lumin. Scenele definite n desen se salveaz odat cu desenul i pot fi utilizate n orice
sesiune ulterioar.
V1
V2
V3
185
Figura 15.11 b Scene definite n desen, pe baza vederilor i surselor de lumin existente: S1
(V1+ toate sursele), S2 (V2+sursa L1), S3 (V3+toate sursele)
186
utilizarea surselor de lumin. Aceste aspecte sunt rezolvate prin randarea de tip Photo Real. n
plus, randarea de tip Ray Trace perfecioneaz algoritmii de reflexie i de refracie a luminii, i
pe cei de generare a umbrelor, prin urmrirea traseului luminii reflectate/ refractate. n fig. 15.13,
este prezentat randarea aceleiai scene dintr-un desen prin cele trei tipuri de randare.
Figura 15.13 Tipuri de randare aplicate pe o scen: obinuit, Photo Real, Ray Trace
Diferitele proceduri de randare se refer la aplicarea operaiei de randare pe ntregul
viewport, pe un set de obiecte selectate, sau ntr-o fereast. Pentru a doua procedur (Query for
Selections), AutoCAD solicit la randare selectarea obiectelor din desen supuse operaiei, iar n
procedura a treia (Crop Window), se cere definirea n acest scop a unei ferestre din viewport-ul
curent.
AutoCAD randeaz imaginea curent sau o scen definit anterior, opiune exprimabil n
rubrica Scene to Render).
Panoul Rendering Options al casetei (fig. 15.14) se refer la fineea de umbrire, aplicarea
187
texturilor de material, generarea umbrelor datorate surselor de lumin incluse n scen. Varianta
Smooth Shading nltur diferena brusc de umbrire dintre faetele adiacente ce aproximeaz o
suprafa curb (fig. 15.15). Aplicarea texturilor de material (opiunea Apply Materials) nltur
culoarea curent a obiectului i randeaz suprafaa lui corespunztor cu materialul atribuit
(fig. 15.16). Redarea corect a tututror materialelor nu este posibil n randarea de tip obinuit.
Generarea umbrelor- opiunea Shadows- este n corelaie cu detaliile de definire a luminilor n
desen (fig. 15.13). Crearea unui fiier temporar de randare pe hard-disk, prin marcarea opiunii
Render Cache, mrete viteza procesului de randare. Butonul More Options apeleaz o
subcaset al crui coninut depinde de tipul de randare i care stabilete detalii calitative ale
procesului de randare.
188
Rubrica Destination stabilete locaia unde se va crea imaginea randat: n viewport-ul
curent, ntr-o fereastr special de randare (Render Window), sau ntr-un fiier. Fiecare variant
are avantajele i dezavantajele ei, precum i propria utilitate.
Butonul Background al casetei Rendering Preferences deschide o subcaset pentru
stabilirea fundalului din imaginea randat. Pe lng culoarea de fond din AutoCAD, se poate folosi
orice alt culoare (opiunea Solid), sau un set de trei culori n degrad (opiunea Gradient), sau
o imagine bitmap (opiunea Image) (fig. 15.17).
Figura 15.17 Imagine randat folosind un background n degrad, respectiv un fiier bitmap
Butonul Fog/Depth Cue al casetei Rendering Preferences deschide o subcaset pentru
activarea atmosferei de cea i stabilirea parametrilor de culoare, densitate i distan a acesteia
(fig. 15.18).
189
Operaia de stabilire a unui fundal adecvat pentru randare (Background) are alocat
comanda direct BACKGROUND.
Operaiei de stabilire a prezenei ceii i a parametrilor ei n randare i este alocat comanda
direct FOG.
Preferinele de randare pot fi stabilite i direct la nceperea operaiei de randare (vezi 15.6.4).
Preferinele de randare se salveaz mprepun cu desenul i pot fi reutilizate ntr-o alt
sesiune de lucru.
15.6.4. Randarea propriu-zis. Comanda RENDER
Comanda care realizeaz efectiv randarea este RENDER. Comanda deschide caseta de
dialog Render, similar celei pentru stabilirea preferinelor de randare.
n randarea suprafeelor curbe ale solidelor, AutoCAD aproximeaz curbura acestora n funcie
de valoarea variabilei de sistem FACETRES. Aceasta poate varia ntre 0.01 i 10. Valoarea
implicit este 0.5. Cu ct valoarea pentru FACETRES este mai mare, cu att aproximarea curburii
este mai fin (fig. 15.19).
190
191
Pentru a utiliza o textur de material, mostra grafic a acelui material trebuie s fie ncrcat
n desen. Caseta Materials prezint lista materialelor ncrcate n desenul curent. La nceperea
unui desen nou, singurul material prezent este un material ideal, numit Global. Introducerea unor
materiale n desenul curent se realizeaz prin butonul Materials Library. Acesta deschide caseta
Materials Library (fig. 15.22), destinat consultrii unei biblioteci de materiale i ncrcrii
materialelor selectate n desen prin operaia de Import.
192
dup layer. Ataarea unui material nu este condiionat de randare. Vizualizarea adecvat a
suprafeei obiectului care are un material ataat este condiionat ns de aplicarea randrii de tip
Photo Real sau Ray Trace, cu activarea opiunii Apply Materials.
Caseta Materials Library este accesibil i direct, prin comanda MATLIB.
Textura de material se proiecteaz pe suprafaa obiectului cruia i s-a ataat. n cazul
materialelor cu aspect de mozaic, policolore, sau cu aspect tridimensional, este esenial modul de
proiecie. Modul de proiecie al materialului pe suprafaa unui obiect este stabilit prin comanda
SETUV i se numete mapare. Comanda apeleaz caseta de dialog Mapping (fig. 15.23).
193
a)
b)
c)
Figura 15.24 Exemple de mapare a materialelor pe diferite obiecte: a) mapare plan;
b) mapare cilindric; c) mapare sferic
194
195
int
Surs
fascicular
Figura 15.28 Caseta pentru stabilirea parametrilor unei surse de lumin fasciculare
Lumina fascicular poate simula lumina solar. n acest scop, se definete lumina solar prin
indicarea poziiei geografice i a momentului zilei, acionnd butonul Sun Angle Calculator.
15.Tehnici de vizualizare realistic a modelelor spaiale
196
15.8.3. Lumina concentrat
Sursa de lumin concentrat, denumit i punctiform (Point Light) (fig. 15.29), emite n
toate direciile, intensitatea sa scznd odat cu creterea distanei fa de surs. Atenuarea se
produce fie invers liniar, fie invers ptratic. Parametrii ce definesc o astfel de surs de lumin
virtual sunt: intensitatea, poziia, culoarea i legea de atenuare (fig. 15.30).
Sursa de lumin concentrat simuleaz acceptabil un bec, un far, o lamp (fig. 15.31).
Figura 15.30 Caseta pentru definirea parametrilor unei surse de lumin concentrate
Surs
concentrat
197
15.8.4. Spotul de lumin
Sursa de tip spot, sau lumina de reflector, Spotlight, (fig. 15.32) genereaz un con de
lumin direcionat (fig. 15.33). Caracteristicile acestui tip de surs sunt: poziia, culoarea,
intensitatea, atenuarea i parametrii spotului (fig. 15.34). Atenuarea intensitii poate fi invers
liniar sau invers ptratic n raport cu distana fa de surs. Parametrii spotului sunt: deschiderea
unghiular pentru conul de eficacitate maxim i pentru conul de penumbr (fig. 15.35).
Figura 15.34 Caseta de dialog pentru definirea parametrilor unui spot de lumin
15.Tehnici de vizualizare realistic a modelelor spaiale
198
surs de lumin
con de penumbr
con
fierbinte
zona de
atenuare rapid
199
a)
b)
Figura 15.36 Obiecte de peisaj ntr-un desen AutoCAD: a) reprezentare de baz; b) imagine
randat
15.Tehnici de vizualizare realistic a modelelor spaiale
200
15.9.2. Plasarea n desen a obiectelor de peisaj i editarea acestora. Comenzile
LSNEW, LSEDIT, LSLIB
Comanda LSNEW deschide o caset de dialog (fig. 15.37), Landscape New, prin care se
consult un catalog al bibliotecii de obiecte de peisaj. Caseta stabilete parametrii de inserare a
obiectului selectat. Opiunea View Aligned garanteaz alinierea imaginii randate a obiectului cu
direcia privirii.
201
16.
202
manipula date din baze de date externe, indiferent de formatul n care sunt stocate n baz sau de
modul n care a fost creat baza.
Procesul de configurare a conectivitii implic crearea unei noi surse formale de date care
trebuie s indice spre un tip de colecie de date i s prevad informaii despre driver-ele necesare
accesrii tipului vizat de baz de date.
O surs de date poate fi un tabel individual, o colecie de tabele, un catalog, o schem.
Cataloagele, schemele, tabelele sunt elemente ierarhice utilizate n organizarea datelor de ctre
majoritatea sistememlor pentru managementul bazelor de date. Ele se aseamnn cu o structur
de directoare din Windows.
Procesul de configurare variaz uor pentru diferite sisteme de baze de date. De aceea, sunt
prevzute proceduri individuale pentru fiecare tip de baz de date acceptat de AutoCAD.
Caracteristica de conectivitate accept urmtoarele aplicaii externe: Microsoft Access 97 i
2000, dBASE V i III, Microsoft Excel 97 i 2000, Oracle 8.0 i 7.3, Paradox 7.0 , Microsoft Visual
FoxPro 6.0, SQL Server 7.0 and 6.5.
AutoCAD 2000 include mai multe mostre de tabele de baz de date de tip Access
(jet_dbsamples) i un driver preconfigurat care poate fi utilizat pentru lucrul cu aceste tabele, fr
a fi obligatorie prezena aplicaiei Microsoft Access pe sistemul de calcul (vezi folder-ul Sample).
203
Pentru a deschide DbConnect Manager-ul, se utilizeaz comanda DBCONNECT sau se
selecteaz linia dbConnect din meniul Tools. Bara de instrumente Standard conine de
asemenea un buton pentru lansarea rapid a comenzii DBCONNECT:
.
Din DbConnect Manager, se poate deschide fereastra Data View pentru a vedea i/sau a
edita tabelul bazei de date asociat desenului. Diferite obiecte specifice bazelor de date, cum ar fi
abloane de legturi - link templates, abloane de etichete -label templates,
interogri - queries pot fi asociate n DbConnect Manager cu desenul curent AutoCAD.
DbConnect Manager prezint un arbore de vizualizare, cu dou tipuri de noduri:
noduri Drawing, care afieaz fiecare desen deschis; fiecare nod al desenului
evideniaz toate obiectele de tip baz de date asociate cu desenul;
noduri Data Sources, care afieaz toate sursele de date configurate, recunoscute de
AutoCAD.
n DbConnect Manager pot fi executate interogri SQL.
La lansarea comenzii DBCONNECT, AutoCAD deschide DbConnect Manager i adaug
meniul dbConnect pe bara de meniuri.
Comanda DBCLOSE nchide DbConnect Manager. O manevr similar se realizeaz prin
butonul
, care execut dou operaii opuse.
Dup configurarea unei surse de date, tabelele acesteia pot fi accesate din interiorul AutoCAD,
prin fereastra Data View (fig. 16.2). Tabelele pot fi deschise n mod read-only (numai la citire)
sau n mod edit (pot fi adugate, terse sau modificate nregistrri din baz; nu pot fi adugate
sau terse cmpuri ale tabelelor, nu poate fi modificat natura cmpurilor).
Figura 16.2 Fereastra Data View util n vizualizarea i editarea tabelelor dintr-o baz de
date conectat cu AutoCAD
n fereastra Data View se creaz legturi ntre nregistrrile din baza de date i obiectele
grafice din desenele AutoCAD.
16.Baze de date i AutoCAD
204
205
206
Figura 16.3 a Desen AutoCAD, cu baz de date asociat i etichete ataate obiectelor din
desen; pe bara de meniuri sunt prezente titlurile dbConnect i Data View
207
Figura 16.3 b Vizualizarea spaial hidden-line a desenului din cazul a), cu ascunderea
etichetelor ataate
208
grafice adiionale sau se poate defini o interogare care va fi setul B. n pasul urmtor se stabilete
relaia dintre setul A i setul B pentru a rafina setul de selecie. Urmtoarele relaii sau seturi de
opraii sunt disponibile n acest scop:
Select: stabilete o interogare iniial sau un set de selecie iniial. Acesta poate fi rafinat
prin operaii succesive;
Union: adaug rezultatele unei noi interogri sau un nou set de selecie la setul existent;
Intersect: returneaz intersecia boolean dintre setul A i setul B;
Subtract A B: returneaz diferena boolean A-B;
Subtract B A: returneaz diferena boolean B-A.
Rezultatul operaiilor anterioare devine noul set A. Se poate continua iterativ. Se definete un
nou set B i se reiau paii corespunztori.
Figura 16.4 Editorul de interogri Qeury Editor din mediul AutoCAD, cu panoul al III-lea,
Query Builder activ
209
17.
210
Figura 17.1 Exemplu de fiier-desen AutoCAD incluznd obiecte create cu alte aplicaii
Windows: foi de date Excel, grafic Excel, fiier audio
211
Comanda CUTCLIP opereaz similar cu COPYCLIP, dar elimin din desen obiectele
selectate.
Comenzile COPYLINK, COPYCLIP, CUTCLIP sunt accesibile prin tastare sau din meniul
pull-down Edit.
Figura 17.2 Caseta de dialog Insert Object destinat importului de obiecte OLE
Dup furnizarea informaiilor necesare n faza descris, programul deschide o nou caset de
dialog, OLE Properties (fig. 17.3), prin care se enun caracteristicile dimensionale i calitatea
plotrii obiectului legat/fixat.
212
Figura 17.4 Caseta de dialog Links, utilizat n managementul legturilor definite n desen
213
Comanda PASTECLIP insereaz n desenul curent coninutul Clipboard-ului. Rolul comenzii
este acelai ca i n alte aplicaii Windows. Dac n Clipboard este stocat un obiect OLE, AutoCAD
deschide caseta de dialog OLE Properties, pentru specificarea proprietilor acestuia. Dac este
vorba despre un obiect grafic AutoCAD, Clipboard-ul nu altereaz natura sa.
Comanda PASTESPEC are rol similar cu PASTECLIP, dar solicit prin caseta
Paste Special (fig. 17.5) informaii detaliate privind formatul informaiei inserate n desen.
214
Obiectele OLE din AutoCAD nu sunt selectabile prin procedurile clasice. Selectarea unui astfel
de obiect se realizeaz prin clic cu mouse-ul deasupra acestuia.
Pentru a schimba layer-ul n care a fost creat un obiect OLE, sunt necesare urmtoarele
operaii:
selectarea obiectului prin clic pe el,
CUTCLIP,
modificarea layer-ului curent n cel dorit,
PASTECLIP.
215
18.
18.2. Adaptabilitatea
meniurilor.
MENUUNLOAD i MENU
Comenzile
MENULOAD,
Meniurile standard pe care le ofer AutoCAD au fost concepute dup necesitile majoritii
utilizatorilor si. n orice moment, un anumit utilzator are ns posibilitatea de a aduga noi meniuri
pull-down ori flotante, sau noi linii de meniu. O linie de meniu poate s reprezinte o comand, o
opiune, sau o secven de comenzi i opiuni reunite sau nu ntr-o macrocomand.
Comanda MENULOAD ncarc n memorie meniuri adiionale care se adaug componentelor
existente pe ecran. Comanda activeaz caseta de dialog Menu Customization, cu dou panouri
de lucru: Menu Groups i Menu Bar (fig. 18.1 a, b).
Panoul Menu Groups vizualizeaz meniurile deja ncrcate i permite ncrcarea altor
meniuri. Opional, meniurile existente pot fi total nlocuite de cele nou ncrcate.
18.Adaptarea interfeei AutoCAD la necesitile utilizatorului
216
Figura 18.1 Caseta de dialog Menu Customization, cu cele dou panouri de lucru:
a) Menu Groups i b) Menu Bar
217
Panoul Menu Bar adaug sau terge meniuri pull-down din grupurile de meniuri momentan
ncrcate, grupuri care sunt afiate n caset. Noile meniuri se adaug celor existente pe bara de
meniuri, rubricile fiind considerate n ordine de la stnga spre dreapta.
Cel mai la ndemn exemplu este adugarea meniului pull-down Express la rubricile barei
de meniuri. Comanda MENULOAD prin panoul Menu Groups, permite ncrcarea n memorie a
meniului acetmain, localizat n folder-ul EXPRESS al aplicaiei. Panoul Menu Bar inserrii pe
bara de meniuri a noii rubrici oferite de meniul ncrcat, i anume Express. Poziia acesteia pe
bara de meniuri este la alegerea utilizatorului. La apsarea butonului Insert, denumirea
Express se adaug n faa poziiei curente a cursorului n lista de rubrici din dreapta (fig. 18.2).
Figura 18.3 Caseta de dialog pentru selectarea unui nou fiier de meniu
18.Adaptarea interfeei AutoCAD la necesitile utilizatorului
218
219
19.
220
Fiierele script sunt utile n realizarea unor prezentri constituite din succesiuni de slide-uri
create n AutoCAD, precum i n crearea obiectelor 3dmesh n care vertex-urile sunt precizate
explicit, punct cu punct.
ntr-o prezentare de slide-uri, pentru a asigura staionarea unui slide pe ecran un anumit timp,
se folosete comanda DELAY, specificnd durata n milisecunde a ntrzierii dorite. Valoarea
poate fi un numr natural ntre 1 i 32767. Imaginile utilizate n prezentrile de acest tip, slide-urile,
sunt create prin comanda MSLIDE anterior rulrii script-ului, i trebuie s se gseasc n directorul
curent de lucru, sau pe o cale de cutare prespecificat.
Repetarea automat a execuiei unui fiier script este asigurat de folosirea comenzii
RSCRIPT pe ultima linie a fiierului. Ieirea din ciclu se realizeaz tastnd <Esc>.
Pentru a crea fiiere script corecte, este necesar o foarte bun cunoatere a mediului
AutoCAD i mult experien.
Iat un exemplu de fiier script utilizat la prezentarea unei secvene de slide-uri:
; incepe prezentarea si se incarca SLIDE1
VSLIDE SLIDE1
; se preincarca SLIDE2
VSLIDE *SLIDE2
; se vizioneaza SLIDE1 timp de 2 secunde
DELAY 2000
; se afiseaza SLIDE2
VSLIDE
; se preincarca SLIDE3
VSLIDE *SLIDE3
; se vizioneaza SLIDE2 timp de 2 secunde
DELAY 2000
; se vizioneaza SLIDE3 timp de 3 secunde
VSLIDE
DELAY 3000
; se repeta ciclul
RSCRIPT
221
Pentru a obine repatabilitatea utilizrii expresiilor AutoLISP, ele trebuie scrise n fiiere format
ASCII, cu extensia .lsp.
Un fiier lisp poate fi creat n orice editor de texte, cu condiia scrierii sale corecte i a salvrii
n formatul ASCII.
Versiunea AutoCAD 2000 include un mediu integrat de dezvoltare (Integrated Development
Environment), numit Visual LISP, care conine un compilator, un depanator (debugger),
cataloage de funcii precum i controale vizuale care s simplifice mult scrierea programelor
AutoLISP. n fig. 19.1 se prezint fereastra de lucru pentru Visual LISP.
222
Scrierea programelor AutoLISP necesit mult experien i cunoaterea avansat a mediului
AutoCAD.
Exemplul de mai jos prezint definirea unei comenzi AutoCAD noi, denumit ROZETA, care
deseneaz rozeta din 4 cercuri cu centrul n punctul specificat.
(defun C:ROZETA(/ c c1 c2 c3 c4 r ecou)
; se salveaz starea curenta a variabilei de sistem CMDECHO
(setq ecou (getvar CMDECHO))
; se inlatura ecoul comenzilor pe linia de comanda
(setvar CMDECHO 0)
; se specifica pozitia centrului
(initget 1) (setq c (getpoint /nSpecificati centrul
rozetei:))
;se specifica raza unui element
(initget 7) (setq r (getdist c /nSpecificati raza
elementului:))
;se calculeaz poziia celor 4 centre
(setq c1 (list (car c) (+ (cadr c) r)))
(setq c2 (list (+ (car c) r) (cadr c)))
(setq c3 (list (car c) (- (cadr c) r)))
(setq c4 (list (- (car c) r) (cadr c)))
; se deseneaz cele 4 cercuri
(command CIRCLE c1 r)
(command CIRCLE c2 r)
(command CIRCLE c3 r)
(command CIRCLE c4 r)
;se restabileste ecoul comenzilor pe linia de comanda
(setvar CMDECHO ecou)
)
ncrcarea n desen a unor aplicaii scrise n AutoLISP se realizeaz fie prin comanda
APPLOAD, fie prin funcia AutoLISP (load nume_aplicatie). Comanda APPLOAD deschide
caseta de dialog din fig. 19.2, denumit Load/Unload Application. Din caset, se poate selecta
fiierul dorit, dup care, prin butonul Load, se ncarc efectiv acel fiier n memorie. Rubrica din
stnga-jos anun ncrcarea efectuat. Rubrica Startup Suite permite alegerea aplicaiilor care
se ncarc automat n memorie la nceperea sesiunii de lucru.
Un fiier lisp ncrcat n memorie poate fi descrcat prin aceeai comand i caset de dialog.
Descrcarea din memorie duce la gospodrirea mai eficient a resurselor de lucru.
Scrierea expresiilor AutoLISP direct pe linia de comand este admis, dar execuia este
volatil, nefiind repetabil, dect n urma unei noi scrieri.
223
224
embedded project, caz n care se salveaz odat cu acesta, sau n afara unui desen, ca un
fiier independent, global project. n prima variant, proiectul n cauz este utilizabil numai n
interiorul desenului-gazd i se ncarc automat la deschiderea desenului. Un singur proiect VBA
poate fi fixat n desen la un moment dat. n varianta a doua, proiectul este disponibil spre utilizare
n orice desen, dar trebuie ncrcat n mod explicit. Un proiect global poate fi partajat cu ali
utilizatori.
Utilitarul VBA Manager gestioneaz unitar toate proiectele VBA disponibile (fig. 19.2). Utilitarul
permite ncrcarea., descrcarea, salvarea, crearea unor proiecte, fixarea i respectiv extragerea
proiectelor VBA din desen. Utilitarul este lansabil prin comanda VBAMAN sau din meniul pull-down
Tools, linia Macro.
Comenzile VBALOAD i VBAUNLOAD ncarc/descarc din memorie proiecte VBA.
225
226
c1(0) = center(0)
c1(1) = center(1) + radius
c1(2) = 0
Set circleObj1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(c1,
'Calculam coordonatele cercului 2
c2(0) = center(0) - radius
c2(1) = center(1)
c2(2) = 0
Set circleObj2 = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(c2,
'Calculam coordonatele cercului 3
c3(0) = center(0)
c3(1) = center(1) - radius
c3(2) = 0
Set circleObj3 = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(c3,
'Calculam coordonatele cercului 4
c4(0) = center(0) + radius
c4(1) = center(1)
c4(2) = 0
Set circleObj4 = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(c4,
'Regeneram viewport-ul activ
ThisDrawing.Regen acActiveViewport
ZoomAll
MsgBox "Rozeta a fost creata!!!", , "Rozeta"
End Sub
Private Sub exit_cmd_Click()
End
End Sub
Private Sub UserForm_Initialize()
UserForm1.Left = 3 * ThisDrawing.Width / 4
UserForm1.top = ThisDrawing.Height / 2
End Sub
radius)
radius)
radius)
radius)
Figura 19.4 Caseta de dialog creat n VBA, pentru parametrizarea rozetei din 4 cercuri
227
20.
228
deschidere. Aceeai meniune este valabil pentru salvarea fiierului, cu restricia c, pentru
salvare, poate fi folosit numai protocolul ftp://.
Caseta de dialog Browse the Web faciliteaz navigarea pe Internet i deschiderea sau
salvarea unui fiier dela/la o anumit locaie. Caseta scutete utilizatorul de scrierea unor secvene
URL lungi, rezolvnd i dificultatea legat de necunoaterea precis a locaiei dorite.
AutoCAD accept utilizarea unor fiiere-desen plasate la diferite locaii Internet/intranet ca
referine externe (vezi cap. 9). n acest mod, fiierele ce constituie referine externe pot fi modificate
uor de proprietarii lor, iar beneficiarii referinelor au la dispoziie permanent variante actuale ale
acestora n desenul-gazd. Se dispune astfel de desene compozite tot timpul la zi, partajate de o
echip de proiectare sau chiar de mai multe astfel de echipe. Specificarea unei referine externe de
la o locaie Internet cuprinde obligatoriu i protocolul de transfer (http:// sau ftp://).
229
Figura 20.1 Aspectul cursorului la trecerea sa pe deasupra unui obiect cu hyperlink ataat
230
20.3.2. Avantaje i dezavantaje ale hyperlink-urilor absolute i relative
Hyperlink-urile absolute sunt preferate atunci cnd se vizeaz un set redus de documente.
Dac documentul indicat prin hyperlink este mutat de la locaia specificat, hyperlink-ul trebuie
corectat. Deoarece corectarea se realizeaz pe fiecare hyperlink n parte, operaia consum mult
timp n cazul a numeroase documente vizate prin hyperlink-uri.
Hyperlink-urile relative sunt mai flexibile, mai uor editabile. Actualizarea hyperlink-urilor
relative poate fi realizat simultan pentru toate legturile de acest tip create n desen.
Definirea unei ci relative pentru un desen se realizeaz n caseta Drawing Properties
(meniul pull-down File, linia Drawing Properties). n panoul Summary al casetei, n rubrica
Hyperlink Base , se nscrie calea relativ pentru desenul curent.
La crearea unui hyperlink relativ NU trebuie completat calea spre fiierul vizat! n caz
contrar se creaz un hyperlink absolut.
231
Figura 20.3 Desen AutoCAD n format .dwf vizualizat prin Microsoft Internet Explorer i
meniul asociat butonului drept de mouse
232
colegului de alturi i schimb cu el opinii despre proiect, sau cnd o echip de proiectani stau n
jurul unei mese de lucru i se frmnt mpreun asupra soluiei sau asupra variantei optime.
Astfel s-a conturat strategia iDesign.
Posibilitatea de a lucra n echip, iat un mare avantaj al strategiei iDesign adoptate de firma
Autodesk pentru ultimul produs al su din seria AutoCAD, i anume AutoCAD 2000i. Distana
intercontinental nu mai este un impediment pentru echipa de proiectare, care poate s comunice
dup voie n interiorul ei sau cu ali proiectani din lume. Firme cu reprezentane i filiale pe tot
globul pot profita de partajarea desenelor AutoCAD prin Internet.
20.6.2. Cele trei caracteristici eseniale ale strategiei iDesign
Produse integrate Web; proiectanii pot s acceseze chiar n timpul elaborrii soluiilor de
proiectare reeaua Internet printr-un simplu clic, pot s publice informaia de proiectare pe Web, s
desfoare ntlniri de lucru on-line, n timp real, s importe direct, n propriile desene, proiecte ale
produselor realizate de furnizorii lor, i nc multe alte lucruri.
AutoCAD 2000i ofer un spaiu de comunicare cu restul echipei de proiectare via Internet. Se
pot utiliza uor pe aceast cale informaii actualizate despre proiect, standardele actuale ale
companiei, noi caracteristici utilitare software.
Noi instrumente Web pentru ntreprinderea de proiectare extins, instrumente care utilizeaz
o interfa familiar proiectanilor, bazat pe un browser obinuit, astfel c pn i cea mai puin
tehnic persoan din echip poate avea acces uor la informaii i le poate partaja cu alii! Aceasta
confer datelor mai mult valoare, deoarece sunt accesibile oricnd i de oriunde unde exist
conexiune la Internet. Costul livrrilor de proiecte ctre beneficiari scade semnificativ.
Portal de intrare on-line n industrie i pe pieele de desfacere care mbuntete
colaborarea i care beneficiaz de serviciile i oportunitile comerului electronic! Portalul
informaional pentru proiectanii profesioniti Autodesk Point A este accesibil printr-un simplu
clic din orice produs al firmei Autodesk integrat Internet. Proiectanii, clieni Autodesk, pot s se
conecteze astfel direct la diferite piee din industrie. Se ofer aadar un acces uor, rapid,
necostisitor la noutile informaionale ale lumii industriale.
Pe lng formatul .dwf, versiunea 2000i introduce formatul JPEG pentru desene publicate pe
Internet.
Caracteristica eTransmit poate strnge ntr-un pachet sigur i bine comprimat desenul, cu
referinele sale externe, cu toate fiierele aferente. Pachetul este protejat prin parol, poate fi
transmis rapid pe ci electronice i nlocuiete expedierea copiilor hard ale unui proiect.
AutoCAD 2000i, cu puternica sa conexiune Internet/intranet la resurse de informaie i de
coninut, d mult libertate proiectantului pentru a-i gospodri i actualiza standardele,
instrumentele i practicile n timp real via Web sau intranet, chiar n cazul paratenenei la grupuri de
lucru distribuite. Efectul evident al acestei oferte: echipele de proiectare sunt mult mai bine
coordonate, procesul de proiectare este mai eficient i mai de succes.