Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2.
Formarea profesional n design.
Tema 2.
Designul disciplin de sintez
Plan: 1. Designul proces de creaie interdisciplinar.
1.
Designul proces de creaie interdisciplinar.
2.
2.1.Activitatea de design i semnificaia ei estetic.
n toate manifestrile sale designul urmrete scopul de a mbina
funcionalul cu esteticul (prin culoare, form, prin cuvinte, manifestri, prin
simbolic informaional etc.), a mbunti att performanele ct i
aspectul produselor, a ridica nivelul calitii vieii i comunicrii interumane.
n toate domeniile designului se manifest principala categorie estetic
categoria frumosului. Analiznd aceast categorie a frumosului, constatm
c exist mai multe categorii ai frumosului, diverse grupuri de frumusee .
A. Frumosul natural. Categoria estetic fundamental - frumosul -
este aplicat la diferite nsuiri i proprieti ale naturii, frumosul
ambientului oglindind ordinea i armonia lumii exterioare.
O natur absolut independent de atitudinea omului, nu poate intra n
sfera frumosului, pentru c ea este lipsit scap de aprecierea uman, este
detaat de orice semnificaie pentru om. Toate zonele de frumusee ale
naturii sunt potenate de viaa omului. Umanizarea i socializarea naturii au
creat n el capacitatea de-a se lsa copleit de mreia i fora acesteia, de a
se lsa impresionat de armonia formelor, culorilor sau a sunetelor. Aa deci,
frumosul nu are sens dect pentru oameni i, mai mult dect att, numai
pentru cei capabili a-l percepe.
Frumosul caracterizeaz ansamblul aptitudinilor i nzestrrilor specifice
fiinei umane - sociabilitatea i individualitatea, mbinnd aspectul
afectivitii tririlor interioare, subiective cu cel al raionalitii lucide - toate
acestea fiind capabile s trezeasc n personalitatea valorificatoare stri de
satisfacie, emoie i bucurie estetic, genernd sentimente de plcere i
de admiraie.
B.Frumosul artistic. Frumosul oglindete creaiile artistice umane, se
definete prin expresivitatea materialului natural, amplificat i transfigurat
de fora creatoare a artistului. Opera de art, are o finalitate predominant
estetic.
Oamenii admir n transfigurarea artistic - nsuiri, fapte, relaii
frumoase din realitate sau chiar i pe acelea, pe care n via le consider
urte, respingtoare, n cazul dac ele sunt exprimate perfect n
opera de art. Aprecierea de frumos ia natere, astfel, prin raportarea la
calitatea zugrvirii, la puterea tririlor emotive provocate de redarea
artistic a laturilor inestetice ale vieii.
C. Frumosul util. Noiunea de frumos se raporteaz i la activitatea
material- creatoare a omului. n cazul acesta frumosul se prezint ca o
valoare util. Gustav Theodor Fechner (1801-1887, fizician, psiholog,
estetician i filosof german), analiznd raporturile dintre frumos i util,
scria : Utilitatea este prima cerin a tuturor obiectelor i dac n
nfiarea lor latura practic ar trebui s lipseasc i frumuseea ar lipsi.
Bunurile realizate de omenire certific trebuine i necesiti, vizeaz
dorine, condenseaz voine, energii i aciuni. Omul, proiectndu-i esena
sa uman asupra obiectelor furite de el, concepe (prin gndirea i
simemintele lui) valoarea utilitar, i cea artistic a acestor obiecte n
strnsa lor legtur.
Tot odat, n procesul creaiei material-obiectuale omul i-a dezvoltat i
manifestat esena sa uman. Toat aceast lume de produse creat de
om este un letopise al procesului de umanizre a omului , a procesului
de eliberare de la esena sa biologic.
Prezena frumosului n producia tehnic i n bunurile de larg consum
contribuie la sensibilizarea fiinei umane.
Frumosul util se afirma n structura armonioas, expresiv a obiectelor
utile, n perfeciunea formelor sale, n capacitatea lor de a place, de a
ncanta.
2.
Teoria designului - structura i concepiile de baz.
sistemic.
2.Teoria sistemic aplicat n design.
1.
Noiuni generale despre sisteme i gndire
sistemic.
2.
i aplicarea ei n design.
2.Funcia - factor determinant al proiectrii.
3.Stuctura instrument de baz al proiectrii.
4.Forma element de realizare estetic.
1.
Triada conceptual: sistem structur
funcie i aplicarea ei n design
2.
3.
Stuctura instrument de baz al proiectrii.
limbajului su.
4.
bijuterii etc.).
subiectul-1 - d e s i g n e r u l p r o i e c t a n t;
produsului.
2.
Morfologia factorului obiectiv. Design-obiectul rezultatul
activitii proiectante modelatoare.
Tema 8.
1.
Design-conceptul, model al design-procesului.
2
Design-programul. Metodele de programare.
Tema 9.
Legtura Creator-Produs-
Consumator n activitatea de design.
1.
proiect , ci materializat n p r o d u s.
2.
Produsul i atributele lui. Ciclul de via.
Atributele produsului
Dac firma are mai multe produse aflate n declin i prea puine n faza
de introducere sau cretere, ea are puine anse de supravieuire. De
asemenea, dac firma are prea multe produse n faza de ntroducere sau
cretere i puine n faza de maturitate care s-i aduc profit, ea se va
confrunta cu dificulti financiare, ntruct va trebui s cheltuiasc mult
pentru a-i promova produsele pe pia.
3.
Succesul economic al produsului. Brandingul
i promovarea produsului pe pia.
1. designul produselor;
2. designul proceselor;
3. designul mediului;
4. designul mediului informaional.
Designul produselor - ramura fundamental a designului, prezint
activitatea de proiectare tehnico-artistic a tuturor produselor, industriei
constructoare de maini i industriei uoare, obiectelor uzuale, bunurilor de
consum, a echipamentelor de comunicaii i transporturi etc.Ea este
orientat spre constituirea calitilor superioare att n aspect funcional
ct i cel estetic. Scopul final al acestei design-proiectri este de a realiza
maximal idea constructiv a obiectului, argumentat din punct de vedere
tehnic i economic ntr-o form expresiv, de o nalt valoare artistic.
Designul proceselor. n ultimele decenii ale zbuciumatului secol XX,
cnd se extinde i se diversific spectrul proceselor de activiti sociale
(economice, administrative, politice, culturale etc.), devin din ce n ce mai
complicate structurile i schemele lor organizaionale. n scopul optimizrii
desfurrii proceselor respective este aplicat designul.
Designul proceselor presupune: planificarea, realizarea proiectelor
organizaionale i documentaiei necesare a diverselor procese, a fiecruia
din etapele sale.
1.
Designul produselor - ramura fundamental a designului.
Designul produselor
2.
Designul ambalajelor component obligatorie n designul
produselor.
Tema 12.
Designul proceselor.
Plan: 1.Noiunea proces de activitate uman.
2.Designul proceselor: metodele i etapele lui. Design-
scenariul.
1.
Noiunea proces de activitate uman.
2.
Designul proceselor.Metode i etape.
n ultimele decenii procesele socio-economice, administrative, politice i culturale devin din
ce n ce mai complicate: se mrete complexitatea structurilor i schemelor lor
organizaionale. n scopul optimizarii desfurrii proceselor respective este aplicat
designul.Ca rezultat, n tiina i practica designului apare o ramur nou - d e s i g n u l
p r o c e s e l o r.
Designul proceselor asigur calitatea superioar n cadrul acestor
procese.
Acum, cnd secolul informatizrii majoreaz n continuare nivelul de
complexitate al proceselor socio-culturale specialitii tot mai frecvent
utilizeaz aa noiuni ca:
Tema 13.
Designul mediului.
Plan: I. Noiunea designul mediului i domeniile lui de proiectare.
2.Designul de interior.
3.Designul spaiilor urbane.
4. Designul de landaft.Principiile de proiectare.
I.
Noiunea designul mediului i domeniile lui de proiectare.
3.
Designul spaiilor urbane.
Oraul contemporan i formeaz personalitatea printr-un ansamblu de
componente de identitate vizual:
4.
Designul de landaft. Principii de proiectare.
Designul de landaft (landaft din germ. landschaft - poriune de
suprafa terestr cu proprieti i aspect specific; form de relief) prezint
un proces de proiectare, creare, meninere, protejare i reabilitare a unui
mediu spaial artificial realizat prin intermediul utilizrii componentelor
naturale vegetale: amenajarea i nverzirea parcurilor, grdinilor, scuarurilor,
strzilor i drumurilor, spaiilor urbane, zonelor verzi afiliate construciilor
civile, publice, unitilor de producie etc.
Designul de landaft include :
1.elemente topografice dealuri, vi, ruri, lacuri;
2.plante materie vegetal n cele patru ipostaze ale sale: arborescent,
arbustiv, ierbacee i floricol - copaci, arbuti, ierburi, flori.
copaci, arbuti, ierburi, flori;
3.construcii cldiri, terase, drumuri, poduri, fntni, havuzuri, statui.
Zonele verzi n cadrul unor aglomerri urbane i pun amprenta nu doar
sunt alctuite din parcuri de dimensiuni mari i grdini urbane de dimensiuni mici.
1.
Designul informaional este un domeniu al designului care la
etapa actual se dezvolt mai activ, mai intens dect elelalte.Cum
putem defini fenomenul designului informaional ?
2.
( )
:
; ,
; :
, , .
, , .
, ,
,
.
( ) :
, , , ,
, , .
.
, -, -, ,
..
- ( . Web ) .,
a
,
.
- - -,
,
,
;
- ( . website: web , site , .
, , ), ,
() ,
. - -
.
- .
, , -
.- -,
,
. -
-
.
B ,
,
.
:
,
,
.
: ,
.
1.
Omul societii contemporane copil al epocii tehnologizate i
informatizate s-a ciocnit de impactul produs de industria modern asupra
planetei prin poluarea mediului. Omenirea s-a ciocnit de o stringent problem
global problema ecologic. Prezena substanelor nocive n sol, ap, aer,
resperciv n alimentaie, constituie un risc enorm pentru civilizaie.
n ultimii ani la Viena au fost introdui primii stlpi de iluminat care folosesc
energia solar, i care au o form asemntoare cu cea copacilor. Ramurile copacilor
solari se strng n eventualitatea unor intemperii ale naturii, cum ar fi vnturile
puternice. n plus, autorul acestui proiect Ross Lovegrove are de gnd s ncorporeze
n designul arborilor solari i bule de purificare a aerului, pentru a cura aerul din
jurul lor.
O amploare din ce n ce mai mare primete construcia centralelor electrice ce
folosesc energia solar, centralelor electrice eoliene.Mai exist i alte surse
energetice alternative celor ce se folosesc n prezent: energia mareic derivat din
micrile mareice ale oceanului, energia geotermal capabil s genereze cantiti
masive de energie nepoluant regenerabil.
***