Sunteți pe pagina 1din 2

Fi de activitate 06.05.

2017

I. Ramura de vrst: Lupisori


II. Aria de dezvoltare: social, comunicare
III. Denumirea activitii: Provocare Akelei
IV. Loc de desfurare: interior
V. Perioada: oricare
VI. Durata: 13:00 15:00
VII. Nr. participani: aproximativ 40
VIII. Materiale necesare:
-pixuri
-foi bingo
- frunze si flori de hartie
-pieze puzzele (caton taiat bucati)
-piese lego

Lideri prezeni: Pappu, Baloo, Rama, Chill, Trompi, Mama Raksha

IX. Obiectivele activitii:


dezvoltarea sentimentului de apartenen la un grup.
stimularea coeziunii de grup, relaxare, orientare spa ial
dezvoltarea aptitudinilor de comunicare
cunoaterea participanilor

X. Descrierea activitii:
a. Imnul
b. Rugciunea
c. Imnul Lupisorilor
d. Deschidere

Timp estimat: 5 minute


Responsabil: Baloo

1. Energizer - Hep

Stand in cerc, isi vor trimite impulsul de HEP de la unul la celalalt batand din palme in directia celui
care primeste. Pe parcursul jocului se vor adauga si alte comenzi.
Timp estimativ: 10 minute
Responsabil: Pappu

2. Room Escape

Lupisorii primesc scrisoare de la Akela in care sunt felicitati pentru invingerea lui Shere Khan si li se
spune ca Akela a pregatit pentru ei o noua provocare pentru a fi mai bine pregatiti data viitoare. Se
impart pe patrule si primesc prima provocare:
a) Bingo vor trebui sa completeze cel putin o linie pentru a trece mai departe.
b) Cautare de comori vor primi o lista cu lucruri pe care trebuie sa le gaseasca prin camera.
c) Lego din fiecare echipa se va alege o persoana care va vedea o figurina din lego si va trebui
sa le explice coechipierilor ce vedeastfel incat acestia sa realizeze o copie.
d) Ce s-a schimbat echipele se impart cate 2 si stau fata in fata analizandu-se, se intorc apoi si
fiecare schimba ceva in infatisare lui, dupa 5 raspunsuri corecte echipa trece mai departe.
e) Matele incurcate toti participantii se tin de mana in cerc si fiind cu ochii inchisi liderul ii
amesteca si incurca, echipa castica cand revin la pozitia initiala.
f) Ordine i se atribuie fiecarui membru un nume de animal. Fara sa comunice verbal ,
membrii vor trebui sa se alinieze n functie de marimea animalului, de la cel mai mic la
cel mai mare.
La sfarsitul provocarilor fiecare patrula primeste o bucata dintr-un puzzle pe care il vor realiza
impreuna cu celelalte patrule.
Timp estimativ : 40 de min
Responsabil: fiecare lider la patrula sa

3. In tren

Grupul se imparte in echipe de 3-4 persoane. Jucatorii isi imagineaza ca sunt intr-un compartiment de
tren in compania unei persoane necunoscute, cu care urmeaza sa lege o conversatie.
Fiecare echipa trage la sorti un bilet pe care este scris genul de persoana cu care sunt in tren (un preot,
un veteran de razboi, o mama etc.) si timp de 3 minute pregateste o singura intrebare pe care ar urma
sa o puna persoanei respective dar in care nu este permis nici un indiciu cu privire la identitatea
persoanei respective. Restul grupului vor trebui sa isi dea seama despre cine e vorba.
Timp estimat: 20 min
Responsabil: Chill

4. Ferma animalelor (daca mai este timp)


Fiecare participant primeste cate o hartie pe care este scris numele unui animal, legati la ochi fiecare
isi va localiza geamanul doar prin sunetele specifice animalului scris pe bilet.
Timp estimat: 15 minute
Responsabil: Rama

5. Evaluare i rupere de cerc

Timp estimat: 10 minute


Responsabil: Pappu

S-ar putea să vă placă și