Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Tutorials Topolt RO PDF
Tutorials Topolt RO PDF
TopoLT V10
CADWARE Engineering
www.cadware-eng.ro
www.topolt.com
Cuprins:
1. General ........................................................................................................................................ 4
2. Instalare program ........................................................................................................................ 7
2.1. Instalarea programului TopoLT ............................................................................................ 7
2.2. ncrcare program TopoLT pe o platform CAD................................................................. 12
2.3. nregistrare program .......................................................................................................... 13
2.4. Ajutor program ................................................................................................................... 14
3. Configurare program ................................................................................................................. 15
3.1. Modificare limb utilizare program.................................................................................... 16
3.2. Configurare program .......................................................................................................... 17
3.2.1. Seciunea Plan ............................................................................................................. 18
3.2.2. Seciunea Puncte ......................................................................................................... 18
3.2.3. Seciunea Caroiaj ......................................................................................................... 20
3.2.4. Seciunea Suprafee .................................................................................................... 21
3.2.5. Seciunea Tabele ......................................................................................................... 21
3.2.6. Seciunea Cotri .......................................................................................................... 23
3.2.7. Seciunea Plane .......................................................................................................... 23
3.2.8. Sectiunea Imagini ........................................................................................................ 25
3.2.9. Seciunea Model 3D .................................................................................................... 26
3.2.10. Seciunea Fiiere........................................................................................................ 28
3.2.11. Seciunea Instrument ................................................................................................ 29
3.2.12. Seciunea Uniti ....................................................................................................... 31
4. Editeaz coduri .......................................................................................................................... 33
5. Editeaz layere .......................................................................................................................... 34
6. Purjeaz desen .......................................................................................................................... 36
7. Exemple Puncte ......................................................................................................................... 36
7.1. Raportare puncte dintr-un fiier de coordonate ............................................................... 36
2
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
3
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
1. General
Programul TopoLT este un program specializat ce ofer unelte pentru aplicaii 2D sau 3D
cu ajutorul crora puteti crea planuri topografice sau cadastrale, puteti realiza modelul
3D al terenului si curbele de nivel, puteti calcula volume sau insera imagini
georefereniate.
Mediul de lucru:
AutoCAD (Autodesk) R14, 2000i, 2002, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009,
2010;
AutoCAD 64-bit: 2010, 2011NEW
AutoCAD LT mpreuna cu Toolbox LT 2000i, 2002, 2004, 2005, 2006, 2007,
2008, 2009 cu Toolbox LT produs de GlobalCad;
BricsCAD V3.3, V4.0, V5.1, V6.0, V7.1, V10.3.8 NEW
CADian 2008 cu update Omega_15;
CMS IntelliCAD V6.3, V6.4, V6.5, V6.6;
ProgeCAD 2006, 2007, 2008, 2009;
ZwCAD 2007 cu update P0808, 2008 cu update 08022, 2010NEW
(Vernum=2010.05.31(14725))
TopoLT merge peste una din platformele enumerate mai sus, utiliznd funciile de
desenare ale acestor programe la care se adaug funciile specifice ale programului
necesare pentru realizarea planurilor topografice i cadastrale n format digital.
4
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Descrierea fiecrui fiier n parte mpreun cu modul n care se poate edita fiierul, gasii
n meniul Ajutor.
n ceea ce privete axele sistemul de coordonate al programului CAD i axele
coordonatelor punctelor raportate exist urmtoarea coresponden: Nord (N)
corespunde cu Y, iar Est (E) corespunde cu X. Pentru introducerea manuala a
coordonatelor (x,y), se va introduce mai nti coordonata E, apoi N.
5
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
6
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Funcii noi:
2. Instalare program
Figura 1
7
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Dup alegerea limbii utilizate pentru instalare, v apare o alt fereastr care v anun
c urmeaz s instalai programul TopoLT i v recomand s nchidei toate aplicaiile
deschise nafar de installer-ul programului. Se alege opiunea Urmtorul > pentru a
continua instalarea programului.
Figura 2
n continuare v sunt prezentate condiiile de liceniere i garanie, dup ce le-ai citit bifai
Da accept acest contract pentru a continua instalarea sau bifai opiunea Nu accept acest
contract i instalarea este oprit. Dac ai selectat Da acceptai acest contract alegei
opiunea Urmtorul > pentru a continua instalarea programului.
Figura 3
8
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
n etapa urmtoare a instalrii vei completa informaiile legate de utilizator respectiv Nume
utilizator i Organizaia din care face parte, dup care selectezai opiunea Urmtorul >.
Figura 4
Alegei directorul n care se va instala programul, pentru a alege alt director dect cel
predefinit selectai opiunea Alege... si selectai noua destinaie a programului. Pentru a
continua instalarea apasai Urmtorul >.
Figura 5
9
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 6
Figura 7
10
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
n urmtoarea fereastr sunt afiate toate opiunile pe care le- ai selectat pe parcursul
instalrii, dac toate acestea sunt corecte selectai butonul Instaleaz pentru a instala
programul TopoLT.
Figura 8
Dup ce s-a terminat copierea fiierelor, o nou fereastr v anun c programul TopoLT s-a
instalat cu succes. n cadrul ferestrei exist i o opiune de vizualizare a fiierului ReadMe
care conine o scurt prezentare a tuturor funciilor programului, mbuntirile aduse
ultimelor versiuni i cerinele de sistem. Pentru a finaliza procesul de instalare a programului
TopoLT selectai butonul Terminare.
11
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 9
Programul TopoLT se poate ncrca foarte uor peste o platform CAD folosind funcia Tools
Load Aplication sau scriei n bara de comand Appload.
Figura 10
Apare fereastra Load/Unload Applicaions in cadrul creia vei cuta folder-ul n care a fost
instalat programul TopoLT folosind opiunea Look in. Se selecteaz fiierul TopoLT.lsp care
conine toate fiierele programului, dai click pe Load, iar programul este incrcat. In partea
de jos a ferestrei apare mesajul TopoLT.lsp successfully loaded, dup care putei s nchidei
fereastra de la Close.
12
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 11
Dup ce ai nchis fereastra de ncrcare program, apare o alt fereastr care v sftuiete s
facei exemplele care vin odat cu programul pentru a nelege mai bine cum funcioneaz i
pentru a tii cum s folosii comenzile acestuia.
Pentru a parcurge exemplele selectai opiunea Deschide i alegei ce exemplu dorii s
facei, iar pentru a nchide aceast fereastr fr a deschide exemplele selectai opiunea
Cancel. Recomandat este s parcurgei aceste exemple.
Figura 12
13
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 13
Dup ce ai introdus toate datele cerute apsai pe butonul Register pentru a nregistra
programul.
n cazul n care avei nevoie de ajutor n nelegerea funciilor din programul TopoLT,
putei s consultai funcia Ajutor sau inei cursorul deasupra unei funcii i apsai F1
de la tastatur. Se va deschide fereastra Ajutor n care sunt explicate foarte bine toate
funciile programului.
14
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 14
3. Configurare program
Primul pas ce trebuie efectuat de fiecare utilizator la nceperea unui proiect nou este
Configurarea programului TopoLT.
15
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 15
Figura 16
16
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 17
Dac s-a schimbat scara planului sau formatul punctelor atunci programul va solicita
urmtoarele schimbri asupra desenului n care se lucreaz:
tergerea i redesenarea caroiajului conform noii scri dac acesta exist;
scalarea textelor din desen (fr textele ce definesc punctele) conform noului
factor de scar;
scalarea grosimilor poliliniilor conform noului factor de scar;
scalarea simbolurilor punctiforme conform noului factor de scar, tipurile de linii
(simbolurile liniare) vor fi scalate oricum prin schimbarea variabilei LTSCALE;
scalarea cotrilor conform noului factor de scar pstrnd distana dintre textul
cotrii i linia cotat n aceeai unitate de msur;
redesenarea punctelor conform noului factor de scar i conform noului format.
17
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 18
n aceast seciune putei sa facei urmtoarele setri referitoare la modul cum vor fi
afiate punctele in desen astfel:
la Deseneaz text putei s alegei din meniul derulant fontul cu care or s fie
scrise textele, nlimea i limea textului ct i unghiul de scriere al acestuia.
18
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 19
19
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 20
20
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 21
n aceast seciune putei s facei setri ce se refer la modul n care vor fi scrise n
fiier sau desenate n programul CAD tabelele cu coordonate, cote i cod:
21
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 22
22
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 23
23
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Pentru mai multe detalii referitoare la fiecare opiune, va rugm s consultai fiierul Ajutor.
Figura 24
24
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
25
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 25
26
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
pentru realizarea unor prezentri sau a unor imagini, putei s folosii funcia Aplic
nivele de culoare astfel feele modelului 3D or s fie colorate n funcie de nivelele
create pe cot nlimilor i de culorile alese pentru fiecare nivel.
bifnd cele dou funcii de la Volume programul va desena corpurile 3D ce se
formeaz din interseciile spaiale dintre dou modele 3D sau dintre un model 3D i
un plan de cot constant, dup care se poate vizualiza volumul obinut.
la Curbe de nivel putei s facei setri referitoare la grosimea i culoarea curbelor
de nivel principale i secundare, dac s fie desenate cu sau fr cot pe curb i n
cazul n care este desenat i cot ce font i nlime s aib textul, precum i
distan dinte dou cote pe aceeai curb. Tot de aici se poat alege metoda de
rotunjire a curbelor de nivel i anume pentru rotunjirea cu funcii spline poate fi ales
gradul acestor funcii respectiv quadratic sau cubic ct i metoda de parametrizare.
Se recomand n general utilizarea spline-urilor cubice iar ca metod de
parametrizare cea uniform.
Figura 26
27
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
28
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 27
n aceast seciune putei s realizai configurarea pentru orice tip de instrument (staie
total, carnet electronic de teren, PocketPC), de asemenea putei s stabilii orice
format pentru scrierea sau citirea fiierelor de coordonate.
la Instrument selectat putei s selectai sau modificai instrumentul selectat, s
adugai un instrument nou sau s tergei instrumentele care nu v sunt
folositoare. Pentru a adaug un instrument trebuie s introducei numele, o linie de
informaie pentru descrierea acestuia i extensia ce va fi folosit pentru salvarea
coordonatelor ntr-un fiier sau pentru citirea coordonatelor dintr-un fiier.
la Setri comunicaie serial stabilii parametrii de comunicaie ce sunt folosii att
la recepia ct i la transmiterea coordonatelor. Pentru o funcionare corect a
29
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Pentru mai multe exemple referitoare la opiunea Format transfer date v rugm s
consultai fiierul Ajutor.
30
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 28
31
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 29
32
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
4. Editeaz coduri
Prin intermediul acestei funcii putei s schimbai sau s editai direct fiierul de
interpretare a codurilor folosite de program.
Aceast funcie poate fi apelat fie de la Configurare Editeaz coduri sau scriind n
linia de comand Editcod.
Fiierul de interpretare a codurilor este un fiier de tip text ce poate fi ales i editat de
ctre utilizator n funcie de specificul lucrrii (de exemplu pentru lucrrile de cadastru
codurile punctelor pot fi salvate ntr-un fiier pe specificul lucrrilor de cadastru, iar
pentru drumuri codurile punctelor pot fi n alt fiier). Alocarea acestui fiier cu coduri se
face de la Configurare program Fiiere.
Figura 30
33
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Gradul de importan al codului unui punct poate lua valori ntre 1 i 9 i reprezint
importana la optimizare a unui punct fa de altul. Astfel optimizarea textelor punctelor
se va face mai nti pentru punctele ce au gradul 1 apoi pentru punctele ce au gradul 2 i
aa mai departe. Punctele ce nu au definit un grad de importan sunt considerate ca
avnd gradul 9.
Tipul codului (lin), (blk) sau (shp) reprezint legtur grafica ce se va face cu punctul.
Adic pentru alocarea (lin) prin punct va trece un simbol liniar, pentru alocarea (blk) sau
(shp) se va nsera un simbol punctiform. Atunci cnd se aloca o linie trebuie introdus
numele liniei precum i grosimea acesteia n mm sau inch, iar pentru alocarea unui bloc
sau shape, scara. Att blocurile cu simbolurile punctiforme ct i simbolurile liniare
(tipurile de linii) trebuiesc dimensionate n mm sau n inch aa cum trebuiesc scrise pe
hrtie.
5. Editeaz layere
Fiierul cu layere este un fiier detip text (ASCII) cu extensia .lay ce poate fi apelat fie de
la Configurare Editeaz layere. Aceast comand mai poate fi apelat scriind n linia
de comand comand Editlay.
n acest fiier sunt salvate layerele alocate pentru program. Layerele salvate n acest
fiier sunt create automat n desen la ncrcarea programului.
Figura 31
34
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
35
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
6. Purjeaz desen
n meniul Configurare gsii i comanda Purjeaz desen. Aceast funcie mai poate fi
apelat scriind Pur n linia de comand.
Aceast comand o aplicai atunci cnd ai finalizat desenul, astfel desenul va fi curat
de toate blocurile neinserate, de layer-ele nefolosite, de linetype-urile nefolosite,
stilurile de text nefolosite etc.
Dup purjare vor fi terse textele goale sau textele ce conin doar spaii i liniile de
lungime 0.0.
7. Exemple Puncte
n acest exerciiu, vei raporta puncte ce pot fi preluate din fiiere de coordonate.
Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie i tipul de fiiere de coordonate
compatibile, v rugm s consultai funcia Ajutor Raporteaz Puncte.
36
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 32
37
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 33
8. Inserai simbolurile punctiforme pentru toate punctele dup coduri folosind funcia
Simboluri Insereaz simboluri dup cod sau tastnd in linia de comanda Ib.
9. Urmtorul pas este s schimbai toate simbolurile liniare dup codurile punctelor de
la Simboluri Schimb simboluri liniare dup cod sau tastnd in linia de comanda
Chl.
10. Desenai caroiajul att pentru PLAN 1, ct i pentru PLAN 2 folosind funcia Planse
Deseneaza caroiaj sau tastnd n linia de comanda Cj.
Pentru a desena caroiajul selectai polilinia nchis corespunztoare fiecrui plan.
Caroiajul va fi desenat n funcie de scara planului i conform configurrii ce este
descris la Configurare program Caroiaj.
n noua versiune TopoLT 10.0 se poate scala dimensiunea blocurilor alocate pentru
cruciulie.
38
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 34
39
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 35
15. Procedai la fel pentru ncrcare PLAN 2. Mergei la Plane Incarc numr plan,
de aceasta data n linia de comand apare direct Numr plan ce se va incrca i
scriei 2.
40
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 36
41
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie, va rugm s consultai i meniul
Ajutor Instrument Rxcoo.
Figura 37
7. Cand s-a sfrit recepia coordonatelor i au fost scrise n tabel, putei s facei
urmtoarele setri:
42
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
modul de afiare pentru puncte: s fie afiate doar denumirea punctelor, doar
cote sau amndou;
setare dimensiuni simbol punct si text: font, dimensiuni text, unghi scriere,
diametrul punctului si distana minim ntre puncte;
scara planului1 : 1000;
opiuni la raportarea punctelor funcii utile la verificarea si ordonarea
punctelor i a textelor;
interpretarea codurilor.
8. Apasi pe Ok, iar punctele sunt inserate in desen.
Funcia poate fi apelat direct din Windows sau din programul CAD. Atunci cnd este
apelat din programul CAD, dac exist un fiier cu nume identic cu desenul .dwg, dar cu
extensia .rad atunci acest fiier cu msurtori n format TopoLT este deschis automat.
Pentru mai multe informaii legate de aceast functie, v rugm sa consultai i meniul
Ajutor Coordonate Calculeaza radiate.
43
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 38
44
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 39
45
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Utiliznd butonul Salveaz msurtori putei salva ntr-un fiier text n format TopoLT
datele despre msurtori. n fiier sunt salvate urmtoarele date: setrile cu parametrii
utilizai conform opiunii de calcul, punctele de staie i msurtorile cu punctele
radiate.
Figura 40
n anumite situaii, v pot aprea mesaje de eroare, de exemplu Staia ... are aceai
nlime ca staia precedent sau Posibil neschimbare a nlimii reflectorului pentru
staia .... Aceste mesaje de atenionare nu trebuiesc ignorate, acestea sunt inspirate
din practic i cu ajutorul acestora putei evita rapid unele calcule incorecte. Cu un
dublu clic pe mesaj sau tastnd Enter putei ajunge la staia sau msurtoarea care a
generat mesajul.
46
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
n acest exerciiu vei insera automat puncte folosind funcia Puncte Introducere
automat puncte grafice.
Aceast comand este util pentru cazul n care avem un desen ce nu conine puncte
topografice sau pentru cazul n care o parte din desen nu conine puncte.
Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie, v rugm s consultai i meniul
Ajutor Puncte Introducere automat puncte grafice.
47
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 41
48
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 42
5. Mutarea manual a textului unui punct se face cu funcia Punct Mut text punct
sau tastnd n linia de comand Mtt, textele vor fi mutate i dimensionate astfel nct s
fie respectat ultima configurare ce descrie punctul.
La fel ca i la funcia anterioar, dup ce ai accesat funcia n linia de comand vi se
cere:
Selectai punctul/Selectai prin denumire: dai click pe un punct din desen sau
introducei valoarea acestuia n linia de comand.
Introducei noul punct de frngere al liniei de marcaj: dai click n zona n care dorii s
mutai textul.
Figura 43
49
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 44
7. Pentru a translata pe cot punctele, folosii funcia Puncte Schimb Cota Punctelor
sau tastai n linia de comand Hpct.
Putei s translatai punctele de cot doar pentru cteva puncte selectate din desen sau
pentru toate punctele. Pentru acest exemplu, alegei varianta All.
Translaia pe cot: valoarea cu care vrei s translatai punctele de cot.
Schimbm i punctele cu cot 0.00 (Da/Nu): se poate evit translatarea pentru punctele
ce au cota 0.00.
50
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 45
9. Folosii din nou funcia Puncte Introducere automat puncte grafice sau
tastai n linia de comand AutoPct pentru a fixa pe noua cot punctele
entitilor 3D.
51
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 46
11. Pentru a ridica i entitile la cota punctelor se folosete funcia Transformri
Ridica la cota punctelor sau tastnd n linia de comand LiftUp.
12. Vizualizai n 3D punctele i entitile dup ridicare folosind aceeai funcie Model
3D Vizualizeaz Model sau tastnd n linia de comand VM3D.
Figura 47
52
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
n acest exerciiu vei uni punctele raportate n desen dup coduri folosind funcia
Puncte Unete puncte dup coduri.
Pentru o funcionare corect a acestei comenzi va recomandm s folosii la efectuarea
msurtorilor urmtoarele atribute pentru codul punctelor:
START - nseamn c de aici a nceput o entitate grafic liniar. De la acest atribut
al unui cod pn apare un atribut END sau un alt START pentru punctele cu
acelai cod se ncepe desenarea entitii lineare (polilinie cu sau fr arce);
END - aici se oprete polilinia;
CLOSE - aici se oprete polilinia i se nchide;
STARC - nseamn start arc, de aici ncepe un arc i se vor cuta n continuare
puncte cu acelai cod de descriere pn la ENDARC. Dac sunt gsite mai mult de
un punct ntre STARC i ENDARC atunci se va lua n calcul pentru generarea
arcului doar primul punct de dup STARC, restul de puncte sunt ignorate. Dac
dup STARC urmeaz direct ENDARC atunci se consider c este o linie. Dac
dup STARC nu este gsit ENDARC atunci atributul STARC este ignorat. Dac
punctele sunt colineare atunci se consider o linie iar punctul din mijloc este
eliminat;
ENDARC - semnaleaz sfritul unui arc;
ONCIRCLE - nseamn c punctul este pe un cerc. n acest caz se caut grupuri de
cte 3 puncte cu acelai cod de descriere luate n ordinea din lista de coordonate
i se genereaz un cerc. Punctele nu trebuie s fie unul dup altul n lista de
coordonate. Dac punctele sunt colineare sau cel puin dou sunt identice atunci
nu poate fi calculat un cerc prin aceste puncte. Acest atribut nu depinde de
restul de atribute, acesta este tratat n mod independent.
Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie, va rugm s consultai i meniul
Ajutor Puncte Unete puncte dup coduri.
53
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 48
54
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 49
6. Mergei la Punct Redenumete punct sau tastai n linia de comand funcia
Redd.
Aceast comand este util pentru vizualizarea i modificarea denumirii unui
punct, cotei sau codului.
Dup ce ai accesat funcia n linia de comand vi se cere:
Selectai punctul/Selectai prin denumire: dai click pe un punct din desen sau
introducei valoarea acestuia n linia de comand.
Vom merge de exemplu la punctul 31. Observm c are codul 21.
Figura 50
55
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 51
Figura 52
56
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
8. Exemple Parcele
Figura 53
3. Pentru a optimiza textele punctelor astfel nct s nu se suprapun ntre ele i nici
cu alte entiti din desen, putei s folosii comanda Puncte Optimizeaz texte
puncte sau tastnd n bar de comand OptPct.
4. Pentru cotarea parcelelor i optimizarea textelor cotelor putei s folosii funcia
Utile Multiple cotari de polilinii sau tastnd n bar de comanda Mdimpl.
Folosind aceast funcie cotele pot fi amplasate att n interior, ct i n exterior.
57
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 54
58
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 55
Figura 56
Ca opiuni avem:
paralel (detaarea se face paralel cu polilinia selectat);
direcie paralel (detaarea se face paralel cu 2 puncte selectate);
perpendiculara (detaarea se face pe o parte i pe alta a punctului selectat cnd
alegei conturul);
proporional (detaarea se face proporional ntre 2 laturi aflate una lng
cealalt);
punct obligat (detaarea se face paralel cu latura pe care o alegi cnd selectezi
conturul i ncepe din punctul selectat);
deschidere obligat (detaarea se face pe contur n funcie de latura i punctul
selectat, se face o detaare cu deshiderea dorit pe latura selectat).
59
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 57
60
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 58
61
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 59
Figura 60
Se selecteaz conturul parcelei dup care apare acest tabel n care se completeaz
numele proprietarilor i suprafaa parcelei.
n partea de jos este afiat suprafaa total i suprafaa rmas dup fiecare suprafaa
introdus n tabel.
62
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
n versiunea TopoLT 10.0 a fost introdus un nou buton i anume Inverseaz rnduri
astfel a fost introdus posibilitatea inversrii rdurilor sau a seleciei din tabelul de la
detarile multiple.
Figura 61
Introducerea suprafeelor ct i schimbarea acestora poate fi fcut n tabelul cu
suprafee pentru detari multiple. Ultimele suprafee utilizate vor fi ntodeauna
salvate. La urmtoarea apelare a acestei comenzi vei regsi ultimele suprafee
introduse.
n tabelul cu suprafee avei posibilitatea de a salva datele introduse ntr-un fiier sau de
a prelua date dintr-un fiier.
3. Dup ce a fost efectuat detaarea multipl, mergei la Puncte Introducere
automat puncte grafice sau tastai n bar de comand AutoPct pentru a introduce
puncte grafice noi pentru parcelele nou create.
4. Pentru a crea tabelul de coordonate cu calculul suprafeei conform normativelor
actuale privind executarea lucrrilor de cadastru mergeti la Suprafee Tabel suprafee
sau tastai n bara de comand Arr2.
63
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
9. Exemple Model 3D
Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie i opiunile disponibile, v rugm
s consultai i meniul Ajutor Model 3D.
Figura 62
64
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 63
65
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 64
66
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 65
Figura 66
7. Una din funciile de prelucrare a modelului 3D este Taie Model 3D. Modelul 3D
poate fi tiat pentru a realiza o diminuare a acestuia sau pentru a creea o gaur n
67
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
model. Tierea unui model 3D poate fi util n anumite cazuri atunci cnd dorii s
calculai volume.
Mergei la Model 3D Taie Model 3D sau tastai n linia de comand TrimM3D. n
linia de comand apar urmtoarele mesaje:
Selectai modelul 3D...: selectai suprafaa generat;
Selectai limita de tiere...: selectai 3D model limit (1);
Punctai pe partea care se taie: modelul 3D este reconstruit n funcie de cum
punctai fa de limita de tiere.
Figura 67
n acest exerciiu, v sunt prezentate cinci cazuri de calcul volum i anume volumul ce se
formeaz ntre un model tridimensional al terenului i un plan de care are o cot
constana sau volumul ce se formeaz ntre dou modele tridimensionale ale terenului.
Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie v rugm s consultai i meniul
Ajutor Calculeaz volum.
68
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 68
n aces caz tot ce este deasupra planului de referin (de cot 0.0) este considerat volum
pozitiv, iar ce este sub acest plan este considerat volum negativ.
Cu rou este simbolizat volumul n plus (umplutura), iar cu albastru volumul cu minus
(sptura). n partea dreapt este afiat Raport calcul volum cu valorile pentru
umplutur i sptura. n afar de volumul pozitiv i volumul negativ mai sunt calculate
aria n plan i aria nclinat (desfurat).
4. Se apas Ok. n spaiul model, triangulaia este colorat n funcie de volum (rou
pentru umplutur i albastru pentru sptura).
69
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 69
Folosind aceeai comand Model 3D Calculeaz volum sau tastnd Vol n bara de
comand, putei calcula volumul alegnd pentru suprafaa de sus un plan de cot 5.0 iar
ca suprafa de jos (referin) o suprafa 3D.
n linia de comand vi se cer urmtoarele:
Suprafaa de sus Model/Plan: n acest caz Plan
Introducei cota planului de jos: 5.0
Selectai modelul 3D de jos...: selectai modelul 3D
Selectai limita volumului/ <Enter> fr limit: Enter
70
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 70
n acest caz tot volumul va fi pozitiv deoarece planul de cot 5.0 este deasupra
suprafeei de referin.
Figura 71
71
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Folosind aceeai comand Model 3D Calculeaz volum sau tastnd Vol n bara de
comand, putei calcula volumul dintre dou suprafee 3D.
n linia de comand vi se cer urmtoarele:
Suprafaa de sus Model/Plan: se selecteaz suprafaa de culoare verde
Suprafaa de jos Model/Plan: se selecteaz suprafaa de culoare neagr
Selectai limita volumului/ <Enter> fr limit: Enter
Figura 72
n acest caz volumul pozitiv se formeaz pentru toate corpurile 3D ce sunt deasupra
suprafeei de culoare neagr, iar volunul negativ se formeaz pentru toate conurile ce
sunt sub aceast suprafa.
Volumul este calculat doar pentru zona unde cele dou suprafee se suprapun.
72
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 73
Aceast opiune este util n practic atunci cnd se calculeaz n etape volumul unor
straturi depuse pe un teren.
Folosind aceeai comand Model 3D Calculeaz volum sau tastnd Vol n bara de
comand, putei calcula volumul dintre o suprafaa 3D ce are guri n model i o
suprafaa de jos (referin) reprezentat de un plan de cot 0.0.
n linia de comand vi se cer urmtoarele:
Suprafaa de sus Model/Plan: n acest caz Model
Select Object: selectai modelul 3D
Suprafaa de jos (ref.) Model/Plan: introducei Plan
Introducei cota planului de jos: 0.0
Selectai limita volumului/ <Enter> fr limit: Enter
73
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 74
n aces caz tot ce este deasupra planului de referin (de cot 0.0) este considerat volum
pozitiv, iar ce este sub acest plan este considerat volum negativ.
Figura 75
74
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Folosind aceeai comand Model 3D Calculeaz volum sau tastnd Vol n bara de
comand, putei calcula volumul dintre o suprafaa 3D i o suprafaa de jos (referin)
reprezentat de un plan de cot 0.0, numai c acum selectai polilinia neagr ca limit
de contur.
n linia de comand vi se cer urmtoarele:
Suprafaa de sus Model/Plan: n acest caz Model
Select Object: selectai modelul 3D
Suprafaa de jos (ref.) Model/Plan: introducei Plan
Introducei cota planului de jos: 0.0
Selectai limita volumului/ <Enter> fr limit: selectai polilinia neagr
Figura 76
75
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 77
n acest exerciiu, vei realiza transformri (corelri) ale imaginilor raster inserate n
desen pentru a fi aezate ntr-un sistem de coordonate.
Aceste transformri se fac selectnd unul sau mai multe puncte de coresponden ntre
imaginea inserat i sistemul de coordonate.
Programul folosete mai multe tipuri de transformri. Odat cu efectuarea
transformrilor se pot aduce i anumite modificri asupra imaginilor precum: imaginile
pot fi salvate n alte formate, pot fi tiate sau poate fi schimbat formatul de culori.
Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie v rugm s consultai i meniul
Ajutor Imagini Transform imagini.
76
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
imaginile pot fi tiate pentru a pstra din imagine doar zona de interes,
tierea poate fi fcut pe limita dat de minimul i maximul punctelor de
constrngere sau n afar acestei limite cu o distan (cazul n care se dorete
a se pstra dintr-o hart informaiile referitoare la caroiaj, denumirea hrii)
imaginile pot fi ncadrate (Clip) pe punctele de constrngere. ncadrarea este
util pentru a vizualiza dintr-o imagine doar poriunea pe care este desenat
harta, partea exterioar fiind ascuns. Bifai ncadreaz Vizualizarea (Clip) -
pe contur puncte.
dup transformare imaginile pot fi fcute neselectabile (ImageFrame = Off)
pentru a se evita selectarea accidental a acestora.
alegerea Opiunilor de transformare. n acest exemplu, se folosete metoda
Afin i mut puncte (min. 4 puncte), metod util n cazul planurilor scanate
deoarece n acest caz deformaiile nu sunt constante i de aceea nu se poate
aplica doar transformarea afin.
Figura 78
77
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 79
78
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 80
n partea stng la Fiiere imagini sunt afiate toate imaginile inserate n desen, iar n
partea din centru la Puncte de transformare sunt coordonatele punctelor de referin i
cele ale punctelor destinaie. n cazul n care sunt selectate mai multe puncte dect
numrul minim necesar, se pot elimina din tabel acelea dintre ele care nu au fost
punctate bine, nefiind luate n calcul la transformare.
79
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 81
80
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
n acest exerciiu, vei tia o imagine astfel nct s pstrai doar o anumit subregiune.
Limita pentru poriunea din imagine poate fi definit printr-o polilinie cu sau fr arce,
cerc, elips sau s fie definit cu ajutorul funciei ImageClip.
Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie v rugm s consultai i meniul
Ajutor Imagini Taie imagine.
Figura 82
81
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 83
n aceast fereastr, la Opiuni tiere se poate alege din paleta de culori o culoare
pentru fundal, se poate desena conturul subregiunii de tiere dac este selectat
opiunea Deseneaz limita de tiere sau se poate vizualiza poziia imaginii ntregi dac
este selectat opiunea Deseneaz la previzualizare a marginii imaginii.
n partea stnga, la Imagine rezultat sunt afiate informaiile despre imaginea obinut
dup tiere.
Se d click pe butonul Aplic. Imaginea iniial este tiat, n spaiul model rmne doar
subregiunea selectat.
82
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 84
n acest exerciiu , vei uni mai multe imagini din desen i vei obine o singur imagine.
Pentru unire se selecteaz imaginea de referin i imaginile ce urmeaz s fie adugate
la aceasta.
Prin imaginea de referin se stabilete:
formatul de culori (adncimea de culoare) la care vor fi aduse imaginile ce se
adiioneaz;
scara n pixeli la care vor fi aduse imaginile ce se adiioneaz cu respectarea
poziiilor n coordonate i a aspectului acestor imagini.
83
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie, v rugm s consultai i meniul
Ajutor Imagini Unete imagini.
Figura 85
3. Pentru a unii imaginile folosii funcia Imagini Unete imagini sau tastai n linia de
comand JoinImg.
n linia de comand apar urmtoarele mesaje:
Selectatati imaginea de referin: selectai prima imagine stnga sus
Selectai imaginile ce se adiioneaz n ordinea de suprapunerea...: selectai n
ordine cele trei imagini.
Ordinea de suprapunere este dat de ordinea de selecie i poate fi schimbat prin
modificarea poziiei din lista Imagini ce se unesc. Se pot elimina de la unire imagini
prin deselectarea din list, imaginea de referin nu se poate elimina.
Prin selectarea opiuni tergerea imaginilor ataate, se vor terge din desen
entitile imagine ce au fost ataate la imaginea de referin.
La Imaginea rezultat sunt afiate informaiile despre noua imagine ce rezult dup
unire.
84
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 86
Figura 87
85
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
n acest exerciiu, vei forma view-uri cu plane, funcie util pentru a ncrca rapid
planele pentru printare. Pentru a forma View-uri, mai nti se vor desena dreptunghiuri
ce vor delimita zona pe care dorim s o printam, dup care aceste dreptungiuri vor fi
selectate n ordine.
Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie v rugm s consultai i meniul
Ajutor Plane Formplns.
Figura 88
86
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 89
6. Pentru a ncrca o alt plan mergei tot la Plane ncrca plan numrul i se
selecteaz viewport-ul alocat dup care se introduce numrul planei.
Oricnd se poate schimba numrul planei din Paperspace, iar n cartu automat
este afiat numrul planei.
87
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 90
88
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 91
Figura 92
89
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 93
7. Pentru a ncrca o alt plan mergei tot la Plane ncarc plana numrul i
introducei numrul planei n linia de comand.
90
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 94
n acest exerciiu, vei desena n Google Earth poligoane (polilinii nchise), trasee
(polilinii deschise) i puncte folosind o nou comanda Deseneaz n Google Earth
(GeDraw). Conversia coordonatelor din sistemul de proiecie n coordonate geografice
pe elipsoidul WGS84 este fcut cu programul TransLT.
Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie v rugm s consultai i meniul
Ajutor Utile Deseneaz n Google Earth.
91
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
1. Se deschide un desen ale crui elemente dorii s fie afiate n Google Earth.
Figura 95
92
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 96
Pentru a obine rezultatele dorite trebuie sa respectai condiiile enumerate in mesajul
aprut.
Figura 97
93
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 98
94
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
calculate la aplicarea aceestei comenzi, iar valorile sunt scrise conform setrilor definite
la configurarea programului, seciunea Uniti.
Figura 99
Fiecare entitate din partea stang este afiat pastrnd culoarea din desen, iar din
partea dreapt se pot aduga descrieri suplimentare sau se poate modifica culoarea,
opacitatea.
Dup ce se apas butonul Afieaz n Google Earth, se dechide programul Google Earth
pe care trebuie sa-l avei dj instalat, entitile selectate fiind afiate respectnd
culorile din desen.
95
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering
TopoLT 10
Figura 100
96
Copyright @ 2009 CADWARE Engineering