Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Memoria
Prezentare general
Creierul i mbtrnirea
Sub aceste instruciuni este o list de cuvinte. Citete fiecare cuvnt de pe aceast
list o dat, rapid, n ordine, i, atunci d la pagina 50 i completeaz ct mai multe
dintre cuvinte. Nu vei putea s i le aminteti pe toate aa c ncearc s scrii ct
mai multe. Citii lista complet, unul dup altul. Pentru a fi sigur c faci acest lucru
correct folosete un carton cu care s acoperi fiecare cuvnt pe msur ce l-ai citit.
ncepe acum
mers
de
carte
munc
bun
nceput
al
de
trziu
alb
hrtie
Mohammed Ali
lumin
al
ndemnare
cel
propriu
scara
not
a clri
vrea
timp
acas
Test 2
La pagina 51, vei gsi un grafic gol. Completeaz-l cu o linie care reprezint
Mai jos sunt exemple ale acestui grafic completat de trei oameni.
Graficele de mai jos arat prarea celor trei oameni despre amintirea dup perioada
de nvare.
C - care crede c amintirea lui a rmas constant pentru un timp, apoi a sczut mai
lent, ndreptndu-se la un anumit punct.
Ca i n cazul Testului 2 exist mai multe alternative, aa c megi la pagina 52 i
completaz graficul care s reprezini ct mai bine ceea ce simi tu c este linia
corect a modului de a uita. Pentru acest exerciiu poi s presupui c nimic nu se
ntmpl dup perioada de nvare pentru a-i aminti de lucrurile nvate.
Test 4
Aici este o list de cuvinte aezate lng numere. Ca i n cazul testului 1 citete
fiecare element cite o dat, acoperindu-le pe cele citite cu un carton pe msur ce
cobori spre captul listei. Scopul este s i aminteti care cuvnt era aezat lng
care numr:
4 pahar
9 terci
1 ceas
6 scaun
10 covor
5 hrtie
8 piatr
3 portocal
7 banana
2 cer
Test 1: rspunsuri
2 Ct de multe din cuvinte de la nceputul listei i-ai amintit nainte de a face prima
greeal ?
3 Pot s-i aminteti vreun cuvnt care a aparut mai mult de o dat pe lista?
4 Ct de multe cuvinte din ultimele cinci i aminteti ?
5 i aminteti de vreun element din lista care a srit n eviden ca diferit de restul?
MEMORIE
Test 2: rspunsuri
Completeaz, aa cum este indicat n exemple din fig 15 paginile 45 i 46, linia
care reprezint modul n care memoria ta i amintete n timpul unei perioade de
nvare.
direcia timpului
Test 3: rspunsuri
1 7
5 4
3 6
8 10
9 2
Scor ________________
Amintirea n timpul nvrii discutarea testelor 1 i 2
n acest test, aproape toat lumea are urmtoarele rezultate: ntre 2 i 8 din
cuvintele de la nceputul listei sunt reinute; cea mai mare parte din cuvintele care
apar de mai multe ori sunt reinute (n acest caz "al ',' i ',' de '); unul sau dou din
ultimele cinci cuvinte sunt reinute; i cuvntul sau o fraz care iese n eviden
este reinut (n acest caz Mohammed Ali); foarte puine dintre cuvintele de la de
mijloc sunt reinute.
Pentru scopuri obinuite acest punct se produce ntr-un perioad de timp cuprins
ntre 20 - 40 de minute. O perioad mai scurt, nu d minii suficient timp pentru a
aprecia ritmul i organizarea materialului, iar o perioad mai lung duce la
scderea numrului de lucruri amintite. Ca n graficul din Fig 19.
Dac o perioad de nvare de la o conferin, o carte sau din mass-media are o
durat de dou ore, este mai bine s fixm scurte pauze n timpul acestor dou ore.
n acest fel curba de reamintire poate fi meninut destul de mare, si poate fi
mpiedicat s scad n etapele ulterioare ale nvrii. Pauzele mici va garanta opt
puncte relativ mari de amintire, cu patru scderi mici n mijloc. Fiecare dintre
aceste scderi va fi mai mic dect ar fi fost scderea principal dac nu ar fi fost
pauze. Vezi Fig 19.
n Testul 3 i s-a cerut s completezi un grafic care indic modul n care ai crezut
c funcioneaz amintirea dup ce o perioad de nvare a fost finalizat.
Exemplele de la paginile 47 i 48 au fost rspunsuri pe care muli oameni le-au dat
atunci cnd le-a fost pus aceast ntrebare dei o varietate mai mare de rspunsuri
a fost nregistrat n total.
Adevrul surprinztore ste c nici unul dintre exemplele de mai devreme, i nici
unua dintre estimrile artate nu sunt corecte.
Fig21 Grafic care arat cum amintirea uman se ridic pentru o scurt
perioad de timp dup nvare, apoi cade mult (80% din detalii uitate n
termen de 24 de ore). Vezi pagina de text 58.
Declinul, care are loc dup scurta cretere este unul abrupt - n termen de 24 de ore
de la o singur or de nvare - cel puin 80 la sut din informaiile detaliate este
pierdut. Aceast scdere enorm a informaiei amintite trebuie s fie prevenit, i
poate fi prevenit printr-o tehnic corect de revizuire - recapitulare.
Memorie - recapitulare
Pentru a realiza acest lucru, o un model programat revizuiri trebuie s aib loc, n
fiecare revizuire fiind facut n momentul nainte ca aminrea s scad. De exemplu,
prima de recapitulare ar trebui s aib loc n jur de 10 de minute dup o o perioad
de ore de nvare i ar trebui s dureze 10 minute.
Acesta va menine rata amintirii ridicat, pentru aproximativ o zi, atunci cnd
urmtoarea recapitulare ar trebui s aib loc, de aceast dat, pentru o perioad de
2 - 4 minute. Dupa aceasta, amintirea va fo probabil pstrat pentru aproximativ o
sptmn,cnd o alt recapitulare de 2 minute poate fi fcut i urmat apoi de o
nou recapitulare dup aproximativ o lun. Dup aceast timp cunotinele vor fi
stocate n Memoria pe Termen Lung. Acesta nseamn c va fi familiar n modul n
care un numr de telefon este familiar i are nevoie doar de o atenie ocazional
pentru a l ine minte. Vezi Fig 22.
Prima recapitulare, n special dac notiele au fost luate, ar trebui s fie o revizuire
destul de complet a notielor care ar putea nsemna nlocuirea notielor originale i
nlocuirea lor cu o copie final i revizuit. A doua, a treia i a patra etc sesiune de
recapitulare ar trebui s ia forma urmtoare: fr a face referire la notele finale,
notai pe o bucat de hrtie tot ce v putei aminti.
Aceast hrtie ar trebui s fie comparat cu notiele finale i orice corectare sau
completare la ceea ce a fost amintit ar trebui s fie fcut. At notiele ct i
ciornele ar trebui s fie n forma Hrilor Minii aa cum se explic n paginile
112-114.
Unul dintre cele mai importante aspecte ale unei recapitulri bune este efectul
cumulativ pe care l are asupra tuturor aspectelor legate de nvare, de gndire i
amintire. Persoana care nu recapituleaz n continuu risipete efortul depus pentru
nvare i se pune pe sine n dezavantaj.
Fig23 Grafic care afieaz rezultatele standard ale msurrii aptitudinilor mental pe
msr ce o persoan mbtrnete. Se presupune c dup ce ajung la un vrf pe la
aproximativ 18-25, aptitudinile scad ulterior ncet dar sigur. A se vedea textul pe
aceast pagin.
1. Declinul a lungul ntregii vieii este mai mic de 5 - 10 la sut. Cnd inem cont
de capacitatea inerent a creierului acest lucru este nesemnificativ.
Tradiional, aceste tehnici erau defimate ca fiind simple trucuri, dar recent de
atitudine fa de ele a nceput s se schimbe. S-a constat c metodele care iniial
ofer minilor capacitatea de a reine ceva mai repede i mai uor i apoi s i le
aminteasc mult dupa aceea, trebuie s fie mai mult dect simple trucuri.
Nu exist spaiu suficient n acest capitol pentru le acoperi n mod complet dar o s
prezint aici teoria din spatele sistemului, precum i un sistem simplu pentru
amintirea a pn la zece elemente.
1 mas
2 pan
3 pisic
4 frunz
5 student
6 portocal
7 main
8 creion
9 cma
10 poker
Pentru a ne putea aminti acestea este necesar s avem un sistem care ne permit s
utilizm capacitile asociative i puterea de a creea legturi ale memoriei pentru a
le conecta cu numrul lor corespunztor.
Cel mai bun sistem pentru aceasta este Sistemul numrul-Rim, n care fiecare
numr are un cuvnt care rimeaz legat de el.
1 - nebunu '
2 - strigoi
3 - lei
4 - mulatru
5 - opinci
6 - mtase
7 - noapte
8 - copt
9 - rou
10 - WC
exagerate
Imaginea trebuie s fie fcut excepional sau grotesc
mai mare, sau sonor, etc
absurde
Acolo unde este posibil din legtura celor dou imagini trebuie s rezulte ceva
plin de umor sau ridicol.
sexuale
Orice referire la sex este binevenit!
vulgare
Lucrurile care sunt obscene sunt amintit excepional de bine de asemenea!
senzuale
Ca i cu sexul simturile corporale te pot ajuta s formezi o imagine de neuitat.
n micare
O imagine n micare este reinut mai bine (de obicei) dect una static.
colorate
Culori ct mai deschise i mai stridente posibil.
imaginative
Folosirea imaginaiei n orice alt mod care nu a fost nc menionat.
pure
Cele dou elemente trebuie s fie legate ntre ele cu ct mai puine alte elemente pe
ct este posibil. Legturile care sunt prea plin de duh, abstracte sau confuze nu te
ajut.
Cu un pic de practic ar fi posibil s v amintii zece din zece de fiecare dat, chiar
dac folosii acelai sistem. Cuvintele care trebuie s fie amintite pot fi la fel ca
hainele de pe un umera date jos i nlocuite cu altele noi. Cuvintele care trebuie s
rmn constante i care, n orice caz, sunt aproape imposibil de uitat sunt cuvinte
cheie care rimeaz.
Aa cum am menionat mai devreme, exist multe alte sisteme care sunt la fel de
usor de reinut ca acest simplu dar care ar avea nevoie de o carte (care exist deja)
pentru a fi prezentate. Printre cele care sunt deosebit de se numr Sistemul major,
care permite reamintirea a mai mult de o mie de lucruri n modul n care
funioneaz sistemul Numr-Rim. Tot acest sistem ofer o cheie pentru
memorarea numerelor i datelor. Un alt sistem Fa-Nume ajut la prevenirea
obiceiului jenant i att de rspndit al neputinei de a ne reaminti nume sau chipuri
de oameni pe care i-am ntlnit.
n spaiile de mai jos scrie cuvintele cheie rimate pentru sistemul Numr-Rim i
lng ele cuvintele folosite mai devreme n capitol pentru a ilustra sistemul.
Note personale