Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Reguli de comportament.
DC
567
568
689
Planificare tematică
Proiectul tematic: CORP SĂNĂTOS-MINTE SĂNĂTOASĂ
Perioada: 19.09.2022-30.09.2022
Subtemele proiectului:
Igienă și sport.
Alimentație sănătoasă.
Resurse materiale: Puzzle, imagini, instrumente digitale, filmulețe despre
sport, pastă de modelat, cărți cu povești.
1.5.Recunoașterea și utilizarea
tehnologiilor și resurselor educaționale
interactive.
Arte-A Educație plastică-EP 2.4. Crearea unor colaje simple, utilizând
diverse materiale și tehnici de artă
2.2. Respectarea regulilor muzicale iniţiale
Educația muzicală-EM de tehnică a interpretării: pronunţare exactă
a sunetelor, a cuvintelor cântecelor
învăţate; emisiune curată, cu gura bine
deschisă, cântând cu gura întreagă
Tema proiectului: Igienă și sport.
Ziua Tema Obiective operaționale Sarcini de Evaluare
lucru în centre
de interes
LUNI Cum să am Obiective cognitive: DC
grijă de -să descrie regulile de bază Artă: 567
mine? pentru o viață sănătoasă; Modelează 568
obiecte de
-să evidențieze necesitatea de igienă 570
a avea grijă de sine; personală;
Obiective psiho-motorii: DPES
-să mimeze corect modul în 192
care se folosesc obiectele de Știință: 194
igienă personală; Fișă de 236
-să răspundă corect la lucru-,,Numără
ghicitori; și scrie cifra DLC
Obiective socio-afective: care indică 401
-să participe cu interes și mulțimea de 471
curiozitate la activitate; obiecte de
igienă”; DFFS
38
Joc de rol: 64
,,La medic”. 141
142
MARȚI Obiecte de Obiective cognitive: DLC
igienă -să recunoască obiectele de Științe: 432
personală. igienă personală în baza Experiment-,,C 472
imaginilor; um acționează 474
-să descrie rolul pe care îl are săpunul?” 515
fiecare obiect de igienă DPES
personală; Artă: 188
Obiective psiho-motorii: Colorează 190
-să realizeze sarcinile din fișa obiectele pe 197
propusă; care le folosești 196
-să interpreteze mișcările din cel mai des; 337
piesă audiată; Bibliotecă: DC
Obiective socio-afective: Litera  și â; 592
-să participe cu entuziasm în 568
cadrul activităților propuse; 570
DC
567
568
DC
567
568
570
DC
568
570
JOI Clubul Obiective cognitive:
morcovilor. -să enumere importanța Științe: DFFS
consumării morcovilor; Cifra 3; 122
-să recunoască alimentele 123
sănătoase de cele Artă: 124
nesănătoase; Desenează
Obiective psiho-motorii: legumele pas cu DPES
-să participe cu interes în pas; 193
cadrul jocului de rol; 194
-să deseneze legumele pas cu 228
Joc de rol:
pas; ,,Ce legumă DLC
Obiective socio-afective: sunt?” 402
-să manifeste curiozitate față 402
de rolul fructelor și 470
legumelor în alimentația
sănătoasă; DC
567
570
568
VINERI Smothie Obiective cognitive: DFFS
sănătos. -să argumenteze rolul 45
consumului de fructelor și a Artă: 122
legumelor în alimentație; Colorează 123
-să descrie produsele folosite alimentele 123
în realizarea smothie-ului; folosite în
Obiective psiho-motorii: realizarea DPES
-să coloreze din mulțumea de smothie-ului; 194
alimente, pe cele folosite în
pregătirea smothie-ului; Științe: DLC
Obiective socio-afective: Pregătim 374
-să participe cu entuziasm în smothie 401
pregătirea smothie-ului. sănătos; 404
470
DC
568
570
Planificare tematică
Proiectul tematic: TOTUL DESPRE TOAMNĂ.
Perioada: 03.10.2022-14.10.2022
Subtemele proiectului:
Coșul de flori al toamnei.
Săptămâna recoltei.
Inventar de probleme:
Cunosc deja... Voi investiga, voi descoperi, voi afla...
-Toamna cad frunzele; -Ce se întâmplă cu frunzele/
-Ne îmbrăcăm mai călduros; -De ce plouă mai des?
-Toamna este colorată; -Cum se păstrează fructele și legumele?
-Zilele devin mai scurte, -Proverbe despre toamnă;
-Toamna plouă des;
DC
594
595
596
597
611
JOI Experiment- Obiective cognitive: DFFS
,,Flori -să precizeze pașii de 68
plutitoare.” realizare a experimentului; Experiment; 45
-să argumenteze de ce și
cum a realizat Artă: DPSE
experimentul; Decupează 229
Obiective psiho-motorii: floricele; 230
-să distingă scopul și
rezultatul experimentului; DLC
-să decupeze floricele Știință: 509
pentru experiment; Cifra 4; 518
Obiective socio-afective: 519
-să asimileze rezultatul 548
experimentului; 549
DC
568
575
VINERI Coronița Obiective cognitive: DPSE
florilor de -să numască florile folosite 194
toamnă. pentru realizarea coroniței; Arta: 253
-să explice folosul florilor Corinița de flori; 258
pentru viața omului; 318
Obiective psiho-motorii: Știință:
-să creeze o coroniță din Fișă de lucru; DLC
flori; 402
-să grupeze florile după mai 404
multe criterii; 405
Obiective socio-afective: 470
-să covingă colegii că are
cea mai frumoasă coroniță; DC
594
668
669
689
700
Planificare tematică
Proiectul tematic: CUFĂRUL CU POVEȘTI.
Perioada: 17.10.2022-28.10.2022
Subtemele proiectului:
În pădurea ruginie.
Frunze aurii.
DC
567
568
569
570
Tema proiectului: Frunze aurii.
Ziua Tema Obiective operaționale Sarcini de Evaluare
lucru în centre
de interes
LUNI Activități Obiective cognitive: DFFS:
și munci -să numească activitățile și Știință: 104
de muncile de toamnă pe care le Decupează și 123
toamnă. cunoaște; scrie numarul de
-să descrie imaginea propusă; mere din coș; DPSE
Obiective psiho-motorii: 271
-să ajute fetița să culeagă merele Joc de masă: 284
din copac, indicând numărul de Contruiește 296
mere din fiecare coș; puzzle-ul și 299
-să construiască rafturi pentru compune o
provizii; povestire după DLC
Obiective socio-afective: imagine; 405
-să aprecieze lucrarea sa și a 470
Construcții: 477
colegilor; Construiește
rafturi pentru DC
proviziile de 586
iarnă; 668
MARȚI Simțurile Obiective cognitive: DPSE
toamnei. -să recunoască fenomenele Știință: 258
caracteristice toamnei; Fișă de lucru; 271
-să compare anotimpul toamna 315
cu celelalte anotimpuri; Arta: 319
Obiective psiho-motorii: Tablou cu 347
-să efectuieze sarcinile de la fișa frunze; 350
propusă;
-să decoreze tabloul cu ajutorul Bibliotecă: DLC
frunzelor; Litera O și o; 472
Obiective socio-afective: 474
-să manifeste curiozitate față de 487
activitatea propusă; 508
511
DC
567
568
570
MIERCURI Micuțele Obiective cognitive: DFFS
ghinde. -să descrie copacul de ghindă; Artă: 65
-să compună o povestire după Colorează 85
imaginile propuse; desenul conform
Obiective psiho-motorii: codului; DPES
-să coloreze desenul propus 185
după cod; Știință: 27
-să descupeze și ordoneze ciclul Ordonează viața
de viață al stejarului; copacului de DLC
Obiective socio-afective: stejar; 404
-să observe în curtea grădiniței 405
Joc de rol: 536
copacii de stejari; Dramatizarea
unei secvențe DC
din poveste. 671
673
JOI Coronița Obiective cognitive: DFFS
din -să deosebească frunzele Știință: 109
frunze. diferitor copaci; Cifra 7; 110
-să numească speciile de copaci;
Obiective psiho-motorii: Arta: DPSE
-să realizeze din mulțumea de Împletim 232
frunze o coroniță pentru mama; coroniță din 334
-să recunoască și să stabilească frunze;
corespondența dinte frunză și DLC
Bibliotecă: 421
copacul din care face parte; Stabilește
Obiective socio-afective: 423
corespondența
-să manifeste entuziasm pe
parcursul activității; între frunză și DC
copacul din care 568
face parte. 569
(Realizează o 689
povestire despre
copac);
VINERI Frunza Obiective cognitive: DFFS
colorată. -să recunoască culorile Artă: 40
frunzelor; Lipește frunzele 45
-să descrie tabloul ,,Scenă de încât să obții un 85
toamnă”; tablou de
Obiective psiho-motorii: toamnă; DPES
-să lipească frunze pe tabloul 229
toamnei; Știință: 231
-să clasifice frunzele în grupuri Clasifică
de obiecte după formă, culoare, frunzele în DLC
mărime; grupuri de 470
Obiective socio-afective: obiecte după 471
-să accepte diversitatea opiniilor formă, culoare, 472
și atitudinilor; mărime; 474
DC
Joc de rol: 594
Zâna frunzelor 595
și frunzele; 596
597
611
Planificare tematică
Proiectul tematic: HALLOWEEN ȘI MUZICĂ
Perioada: 31.10.2022-11.11.2022
Subtemele proiectului:
Povești de Halloween.
Lumea minunată a instrumentelor muzicale.
DFFS
46
MARȚI Magie Obiective cognitive:
cu...pălărie! -să numească personajele din DPES
poveste; Știință: 188
-să caracterizeze o vrăjitoare Colorează 190
prin 2-3 cuvinte; bulele cu 197
Obiective psiho-motorii: numere pare și 196
-să coloreze numerele pare și impare;
impare din fișa propusă; DLC
Artă: 432
-să modeleze pălăria Modelează
vrăjitoarei; 472
pălăria 474
Obiective socio-afective: vrăjitoarei;
-să asimileze mesajul povestei 481
prezentate; Bibliotecă: DC
Litera U și u; 568
570
DFFS
46
MIERCURI Fantome. Obiective cognitive: DPES
-să enumere caracteristicile Artă: 189
fantomelor; Decupează și 228
-să recite expresiv poezia clasifică 271
învățată; fantomele
Obiective psiho-motorii: conform DLC
-să clasifice fantomele după mărimii; 404
mărime; 433
-să execute cerințele din fișa Știință: 434
elementelor grafice; Fișă de lucru- 435
Obiective socio-afective: elemente grafice
-să participe activ în cadrul cu tematica DC
jocurilor organizate; „Fantomele”; 567
568
Contrucții: 680
Construiește
casă pentru DFFS
adăpostul 39
fantomelor; 141
JOI Poveste- Obiective cognitive:
„Un -să enumere personajele
Halloween prezente în poveste; Arta: DPES
Magic.” -să răspundă complet, clar și Modelează un 194
coerent la întrebările adresate păianjen 210
de educator; folosind pasta 255
Obiective psiho-motorii: de modelat;
DLC
-să imite un personaj pereferat Joc de rol: 404
din poveste; Ce personaj 405
-să modeleze un păianjen; imit? 470
Obiective socio-afective: 479
-să-și îmbogățească Știință:
vocabularul cu cuvinte noi la Cifra 8; DC
tema Halloween; 584
585
DFFS
142
163
VINERI Lilieci si Obiective cognitive: DPSE
dovlecei. -să enumere asemănările și 229
deosebirile dintre lilieci și 284
dovlecei; Arta: 296
-să povestească întâmplarea Schițează și
prezentată în imagine; desenează figura DLC
Obiective psiho-motorii: unui liliac; 521
-să schițeze figura liliacului; 522
Joc de rol: 524
-să execute sarcinile propuse Mingea vrăjită;
în cadrul jocului;
Obiective socio-afective: DC
-să asimileze importanța 571
acestei sărbători pentru copii; 598
DFFS
86
107
Proiect tematic: Lumea minunată a instrumentelor muzicale.
DFFS
38
39
MIERCURI Chitara Obiective cognitive:
melodioasă. -să descrie intrumentul Arta: DC
muzical ,,Chitara”; Modelează o 701
-să enumere părțile chitară; 702
componente ale chitarei;
Obiective psiho-motorii: Știință: DPES
-să modeleze o chitară; Fișă de lucru; 271
-să execute sarcinile propuse 284
Nisip și apă:
în fișa de lucru; Schițează macheta DLC
Obiective socio-afective: unei chitare pe 473
-să participe cu plăcere în nisip; 474
cadrul jocului; 476
509
DFFS
38
39
JOI Tamburina Obiective cognitive:
jucăușă. -să identifice din mulțimea Artă: DC
de instrumente Tamburina proprie 567
TAMBURINA; din materiale 568
-să asocieze tamburina cu reciclabile; 570
alte instrumente muzicale în
cadrul jocului; Joc de masă: DPES
Obiective psiho-motorii: Combinații 192
-să realizeze o tamburină din ritmice de 194
materiale reciclabile; instrumente 236
Obiective socio-afective: muzicale;
DLC
-să aprecieze lucrările Știință: 401
colegilor; Cifra 9; 471
DFFS
38
64
141
142
VINERI Inventez un Obiective cognitive:
instrument -să enumere instrumentele Artă: DC
muzical. muzicale cunoscute; Inventez un 567
-să stabilească intrument 568
muzical; 570
corespondența între
intrumentele muzicale din Știință: DPES
aceeași familie; Fișă de lucru; 192
Obiective psiho-motorii: 194
-să inventeze și prezinte un 236
instrument muzical nou;
-să completeze sarcinile din DLC
cadrul fișei de lucru; 401
Obiective socio-afective: 471
-să asimileze necesitatea DFFS
combinațiilor ritmice corect 38
efectuate; 64
141
142
Planificare tematică
Proiectul tematic: MESERII PENTRU MICII ANTREPRENORI
Perioada: 14.11.2022-25.11.2022
Subtemele proiectului:
Meserii pentru copii.
Munca și răsplata.
Inventar de probleme:
Cunosc deja... Voi investiga, voi descoperi, voi afla...
-Orice meserie este importantă; -Pentru a avea bani, trebuie să muncești;
-Fiecare persoană trebuie să muncească; -Meseria se alege în dependență de
-Există foarte multe meserii; plăceri;
-Fiecare lucru este remunerat; -În afaceri există riscuri;
-Ca să mergem la cumpărături avem -Banii nu cresc în copac;
nevoie de bani; -Pentru fiecare este o meserie;
-O dată în lună se dă salariu; -Ca să avem bani trebuie să muncim,dar
și să economisim;
DC
568
569
689
Planificare tematică
Proiectul tematic: IARNA-ANOTIMPUL MINUNAT
Perioada: 28.11.2022-02.12.2022
Subtemele proiectului:
Decor de iarnă.
Jocuri de iarnă.
DC
559
567
568
DC
568
569
585
MARȚI Patinaj. Obiective cognitive: DFFS
-să determine regulile jocului 142
de iarnă ,,Patinajul”; Arta: 143
-să recite corect și cu intonație Decorează
poezia; patinele prin DPES
Obiective psiho-motorii: tehnica țesutului; 188
-să decoreze patinele prin 189
Bibliotecă: 194
tehnica ţesutului conform Litera G și g;
sarcinii de lucru; 255
-să îndeplinească sarcinile din Construcții:
cadrul fișei de lucru; DLC
Construiește un 401
Obiective socio-afective: patinoar;
-să manifeste spirit de echipă 470
și să colaboreze în realizarea 471
sarcinilor; 474
DC
568
569
MIERCURI La ski. Obiective cognitive: DFFS
-să identifice echipamentul 38
specific pentru a practica Știință: 39
schiatul; Fișă de lucru- 107
-să-și exerseze deprinderile colorează cu
motrice în realizarea albastru săgeata DPES
sarcinilor; copiilor care 271
Obiective psiho-motorii: schiază spre 282
-să coloreze copiii care dreapta, iar cu 284
schiază spre dreapta și spre portocaliu pe cei
stânga conform cerințelor; care schiază la DLC
-să modeleze piesele necesare stânga; 404
pentru sportul de iarnă cu 432
Artă: 474
schiurile; Piesele necesare
Obiective socio-afective: 508
pentru schiat; 511
-să manifeste curiozitate
asupra temei propuse; 545
DC
570
JOI Sania Obiective cognitive:
mi-am -să enumere pașii de pregătire Știință: DFFS
pregătit. a saniei pentru joacă; Mulțimi de 45
-să relateze despre emoțiile elemente/numărul 142
trăite la săniuș; total la cantitate; 143
Obiective psiho-motorii:
-să formeze mulţimi cu un Artă: DPES
element mai mult/mai Decorează 271
puţin/tot atâtea faţă de altă săniuța prin 282
mulţime; metoda 354
- să raporteze corect numărul ștampilării;
la cantitate şi cantitatea la DLC
număr; 401
Obiective socio-afective: 432
-să fie atent la condiția jocului 452
și să respecte indicațiie; 472
474
DC
559
568
569
DC
570
Planificare tematică
Proiectul tematic: TRADIȚII ȘI OBICEIURI
Perioada:12.12.2022-23.12.2022
Subtemele proiectului:
Urăm și colindăm.
Moșul mult așteptat.
DC
647
568
JOI Globuri Obiective cognitive:
colorate de -să descrie bradul Știință: DFFS
pici confecționat; Asociere- 45
confecționate. -să numească părțile globuri; 87
componente din care se 65
confecționează un brad de Artă:
Crăciun; Confecționează DPES
Obiective psiho-motorii: din hârtie 208
-să asocieze globurile colorată globuri 283
pentru bradul
propuse în fișa de lucru; grupei; DLC
-să confecționeze globuri 538
pentru bradul grupei; Joc de rol: 549
Obiective socio-afective: Zâna din jurul
-să manifeste dorința de a bradului; DC
participa în cadrul 570
activităților din jurul 585
bradului; 596
1.1.Recunoașterea și utilizarea
tehnologiilor și resurselor educaționale
interactive.
Arte-A Educație plastică-EP 2.1. Recunoașterea materialelor și a
ustensilelor utilizate în activității
picturale, grafice, de modelaj, a celor
Educația muzicală-EM decorativ-aplicate.
2.6. Dramatizarea jocurilor cu cântec.
DC
568
570
MARȚI Planetele. Obiective cognitive: DFFS
-să enumere planetele din 38
sistemul solar; Arta: 85
-să compare planetele sub Modelaj- 88
aspectul mărimii și formei; Elemente din 107
Obiective psiho-motorii: spațiul cosmic;
-să modeleze elementele DPES
propuse folosind pasta de Știință: 271
modelat; Numără și să 229
-să numere și să pună în pună în 283
corespondență cifra cu numărul corespondență
de obiecte; DLC
cifra cu 411
numărul de 413
Obiective socio-afective: obiecte; 544
-să participe cu interes în cadrul 545
activităților de cunoaștere a Bibliotecă: 546
universului; Litera M și m;
DC
575
570
MIERCURI Soarele și Obiective cognitive: DFFS
luna. (ziua -să descrie în propoziții 38
și dezvoltate soarele și luna; Știință: 65
noaptea) -să enumeze acțiunile Fișă de lucru; 85
întreprinse ziua și noaptea; 88
Obiective psiho-motorii: Arta: 107
-să realizeze sarcinile propuse Modelează
în fișa de lucru; soarele și luna; DPES
-să modeleze soarele și luna 194
folosind pasta de modelat; 271
Obiective socio-afective: 282
-să manifeste dorință de a
realiza în grup sau independent DLC
sarcinile propuse; 470
471
472
DC
558
559
568
JOI Cu Obiective cognitive: DFFS
Racheta -să descrie planetele văzute în 65
către stele. cosmosul imaginar; Știință: 85
-să-și îmbogățească vocabularul Decupează și 88
cu expresii noi; să lipește în 107
Obiective psiho-motorii: ordine
-să decupeze și să lipească în DPES
crescătoare 192
ordine crescătoare grupurile de grupurile de
obiecte; 194
obiecte; 255
-să completeze fișa ascultând
întrebările citate de educator; Bibliotecă: 248
Fișa cu sarcini; DLC
374
Obiective socio-afective: 382
-să manifeste atitudini de 384
coopoerare, de competiție și 474
spirit de echipă;
DC
609
610
DC
558
559
568
Planificare tematică
Proiectul tematic: LUMEA VIE
Perioada: 06.02.2023-17.02.2023
Subtemele proiectului:
Animalele și mediul lor.
Păsările.
DC
668
673
703
MIERCURI Animalele Obiective cognitive: DFFS
pădurilor. -să recunoască animalele 141
sălbatice în baza imaginilor Știință: 142
prezentate, însoțite de Caută,
ghicitori; încercuiește și DPSE
-să aprecieze necesitatea de a numește 188
ocroti animalele sălbatice; animalele 189
Obiective psiho-motorii: sălbatice 283
-să încercuiască și să numească descoperite; 284
animalele ascunse din pădure;
-să realizeze din figurile Construcții: DLC
geometrice puse la dispoziție o Vulpe din figuri 401
vulpe; geometrice; 404
Obiective socio-afective: DC
-să manifeste curiozitate față 567
de animalele din pădure; 568
569
570
JOI Aventură Obiective cognitive: DFFS
în -să enumere în baza imaginilor 39
junglă. animalele locuitoare ale Știință: 40
junglei; Elemente 41
-să descrie grafice;
Obiective psiho-motorii: DPSE
Joc de masă: 315
-să completeze elementele Hrănim
grafice cu tematica Junglei; 354
maimuța;
-să participe la hrănirea
maimuței fictive; DLC
Arta: 383
-să aleagă un animal și să-l Colorează un
coloreze; 404
animal locuitor 544
Obiective socio-afective: al junglei;
-să posede dragoste și atitudine 545
grijulie față de animalele din 549
junglă; DC
689
VINERI Dino, Obiective cognitive: DFFS
dino, -să descrie în baza 38
dinozauri. imaginilor/tablourilor modul Construcții: 65
de viață a animalelor Dino-din figuri 85
trecutului; geometrice;
-să memorizeze cel puțin 3 DPSE
Arta: 186
denumiri de dinozauri; Colorează
Obiective psiho-motorii: 271
dinozaurii după 284
-să construiască un dinozaur
din figuri geometrice; codul indicat pe
-să coloreze dinozaurii culoare; DLC
conform codului pe care-l 374
indică culoarea; 383
Obiective socio-afective: 474
-să manifeste curiozitate față
de animalele din trecut DC
Dinozaurii; 668
669
700
DC
668
669
670
680
700
MARȚI Păsări Obiective cognitive: DFFS
călătoare. -să clasifice și să numească 39
păsările călătoare, dar și cele Joc de masă: 40
sedentare, făcând diferența Start-Povestește; 41
dintre acestea; Bibliotecă;
-să explice cauza migrării a Litera Q și q; DPSE
păsărilor călătoare și 271
importanța păsărilor Construcții: 284
sedentare; Construiește un 315
Obiective psiho-motorii: cuib; 354
-să participe activ în cadrul
jocului de masă; DLC
-să construiască un cuib 432
pentru păsări; 473
Obiective socio-afective: 474
-să posede o atitudine 509
pozitivă față de păsările DC
călătoare și o atitudine 701
grijulie față de păsările 703
sedentare;
Planificare tematică
Proiectul tematic: FOLOSINDU-MI SIMȚURILE, SIMT CĂ VINE PRIMĂVARA
Perioada: 20.02.2023-03.03.2023
Subtemele proiectului:
Cele cinci simțuri.
Surprizăă...Primăvara a sosit!
Vocabular: părțile corpului, ochi, nas, urechi, piele, limba, organ de simț,
văz, auz, gust, pipăit, simțurile omului.
Inventar de probleme:
Cunosc deja... Voi investiga, voi descoperi, voi afla...
-Toți au nas, urechi, gură, ochi, mâini; -Care e responsabilitatea fiecărui organ
-Organele de simț sunt importante pentru de simț;
noi; -Cum ar fi viața fără organele de simț;
-Fără organele de simț ne-ar fi greu să -În ce activități zilnice sunt întrebuințate
trăim; organele de simț;
-Fiecare copil are mamă; -Cum este mama;
-Vine primăvara; -Care sunt semnele primăverii;
DC
567
569
570
MIERCURI Vestitorii Obiective cognitive: DFFS
primăverii -să enumere în baza 65
imaginilor vestitorii Știință: 86
primăverii; Fișă de lucru cu 105
-să explice cum ar fi tematica ,,Vestitor
primăvara fără aceșt ii primăverii”; DPES
vestitori; 194
Bibliotecă: 228
Obiective psiho-motorii: Povestire în baza 271
-să realizeze sarcinile din tabloului;
cadrul fișei de lucru cu
tematica ,,Vestitorii DLC
primăverii”; 405
-să compună o povestire în 473
baza tabloului; 536
Obiective socio-afective: DC
-să participe activ și afectiv 668
în cadrul activității; 671
672
700
JOI Ziua Obiective cognitive: DFFS
femeii! -să enumere însușirile 39
sufletești ale mamei; Joc de masă: 45
-să identifice activitățile Puzzle; 87
mamei în baza imaginilor; Arta: 65
Obiective psiho-motorii: Buchet de flori; 107
-să creeze un buchet de flori
din materialele propuse; Știință: DPES
-să realizeze puzzle-ul Formează grupuri 257
propus și să descrie de cadouri pentru 258
imaginea primită; mama; 271
Obiective socio-afective:
-să exprime atitudinea de DLC
muțumire pentru munca 404
mamei depusă zilnic; 405
478
535
DC
609
610
611
Planificare tematică
Proiectul tematic: EMOȚII ȘI SENTIMENTE
Perioada: 13.03.2023-24.03.2023
Subtemele proiectului:
Caruselul emoțiilor mele.
Sentimente colorate-cuvinte delicate.
DFFS
38
64
141
142
Proiectul tematic: Sentimente colorate-cuvinte delicate
Ziua Tema Obiective operaționale Sarcini de Evaluare
lucru în
centre de
interes
LUNI Semtimentele Obiective cognitive: DFFS
mele. -să identifice sentimentele 86
în baza imaginilor; Arta: 88
-să enumere situațiile în Colorează 106
care a avut sentimente tabloul; 162
pozitive;
Obiective psiho-motorii: Știință: DPES
-să coloreze tabloul în Selectează 200
culorile alese la dorință, obiectele ce 201
pentru a identifica emană 215
sentimentele trăite la sentimente
moment; DLC
pozitive; 432
-să selecteze obiectele ce
emană sentimente pozitive; 433
Obiective socio-afective: 434
-să asimileze importanța 435
sentimentelor în viața
omului;
MARȚI Poveste- Obiective cognitive:
„Rică -să enumere personajele
Rinocerul.” prezente în povestea citată; Joc de rol: DPES
-să identifice sentimentele Rică rinocerul; 216
trăite de personaje; 217
Construcții: 218
Obiective psiho-motorii: Măști;
-să participe cu interes în DLC
cadrul jocului de rol; Bibliotecă: 372
-să creeze măști cu redarea Litera T și t; 373
sentimentelor; 374
Obiective socio-afective: 375
-să manifeste curiozitate
pentru a afla lucruri noi și
interesante vis-a-vis de
povestea citată;
MIERCURI Cum Obiective cognitive: DPES
gestionăm -să enumere soluții pentru 219
sentimentele gestionarea sentimentelor 220
neplăcute. neplăcute; 231
-să descopere situațiile care Arta:
aduc sentimentele Colorează DLC
neplăcute; imaginile în 404
Obiective psiho-motorii: care redă și 405
-să coloreze imaginile în transmite 474
care redă și transmite sentimente
sentimente frumoase; frumoase; DFFS
-să contureze elementele 38
grafice din cadrul fișei de Știință: 39
lucru; Elemente
grafice; DC
Obiective socio-afective: 701
-să exprime sentimente 702
pozitive în diverse situații;
DFFS
38
39
Planificare tematică
Proiectul tematic: UN MEDIU CURAT ÎNCEPE CU TINE
Perioada: 27.03.2023-07.04.2023
Subtemele proiectului:
Săptămâna reciclării.
Redu, Reutilizează, Reciclează.
DC
689
690
692
MARȚI Unde Obiective cognitive: DFFS
colectăm -să argumenteze necesitatea 38
deșeurile? colectării corecte a Știință: 65
deșeurilor; Decupează și 85
-să enumere locurile unde se lipește 88
pot colecta deșeurile; abțibildurile 107
Obiective psiho-motorii: propuse;
-să decupeze și să lipească DPES
Construcții: 271
abțibildurile propuse în fișă; Tomberoane
-să creeze tomberoane de 282
clasificare a deșeurilor; pentru deșeuri;
Obiective socio-afective: DLC
-să posede o atitudine Bibliotecă: 470
grijulie față de starea de Litera Ț și ț; 471
sănătate a mediului; 472
DC
668
673
703
MIERCURI Micii Obiective cognitive: DFFS
ecologiști. -să enumere acțiunile pe 38
care le întreprind micii Joc de masă: 39
ecologiști în imaginea Reciclarea 65
prezentată; Artă: 85
-să descrie acțiunile Colorează după 88
negative față de mediul codul numeric DPES
înconjurător; al culorilor;
Obiective psiho-motorii: 194
-să participe cu interes în 217
cadrul jocului de masă; 282
-să coloreze după codul
numeric al culorilor; DLC
Obiective socio-afective: 404
-să manifeste interes față de 470
subiectul ,,Salvăm planeta”; 471
536
480
JOI Deșeurile Obiective cognitive:
din mediul -să enumere cum acționează DFFS
înconjurăto deșeurile din mediul Știință: 38
r înconjurător asupra Numără și 65
plantelor și animalelor; stabilește 85
-să corespondența 88
Obiective psiho-motorii: deșeurilor cu 107
-să numere și să stabilească locul
corespondența deșeurilor cu depozitării; DPES
locul depozitării; 271
Bibliotecă: 282
-să compună o povestire Povestire în
după tabloul; baza tabloului; DLC
Obiective socio-afective: 470
-să perceapă importanța 471
unui mediu curat; 472
DC
668
673
703
VINERI „Plutește Obiective cognitive: DFFS
sau se -să enumerele factorii Știință: 38
scufundă?”- negativi ce influiențează Decupează din 65
experiment. apele; mulțimea de 85
-să denumească reguli ce acțiuni, 5 86
trebuie respectate la plajă; imagini în care
Obiective psiho-motorii: sunt prezentate DPES
-să decupeze din mulțimea acțiuni de 319
de acțiuni, 5 imagini în care protejare a 228
sunt prezentate acțiuni de apelor; 352
protejare a apelor;
-să participe cu interes în Experiment. DLC
cadrul experimentului; 470
Obiective socio-afective: 471
-să asimileze necesitatea 472
păstrării apelor într-o stare DC
curată prin prisma 668
experimentului; 673
703
Proiectul tematic: Redu, Reutilizează, Reciclează.
Ziua Tema Obiective operaționale Sarcini de Evaluare
lucru în
centre de
interes
LUNI Poluare Obiective cognitive: DFFS
-să identifice factorii care 149
poluează atmosfera; Știință:
-să enumere acțiunile Sorțează DPES
omului ce duc la poluare; obiectele 319
Obiective psiho-motorii: conform 334
-să sorțeze obiectele tomberonului 351
conform tomberonului potrivit pentru 352
potrivit de reciclare; reciclare;
-să coloreze planeta astfel DLC
Arta: 470
încât să transmită cât de Colorează
poluată este; 471
planeta astfel 473
Obiective socio-afective: încât să
-să asimileze pericolul 476
transmită cât
poluării; de poluată DC
este; 568
569
570
MARȚI ,,Coțofana Obiective cognitive: DFFS
colecționară” -să enumere acțiunile pe 149
-poveste care le întreprinde Coțofana Arta: 165
pentru a ajuta mediul Colorează
înconjurător; după codul DPES
-să descrie Coțofana prin 3- numeric; 192
4 cuvinte; 193
Joc de masă: 194
Obiective psiho-motorii: Coțofana
-să coloreze după codul 228
colecționară; 255
numeric al culorilor;
-să participe în cadrul Bibliotecă:
jocului de masă; DLC
Litera V și v; 374
Obiective socio-afective:
-să convingă prietenii și 470
473
membrii familiei să facă
exact ca și coțofana din DC
poveste; 567
568
689
MIERCURI Poluarea Obiective cognitive: DFFS
apelor -să identifice principalele 38
curgătoare surse de poluare ale apelor Știință: 39
curgătoare; Selectează 65
-să argumenteze necesitatea deșeurile care
păstrării apelor în stare duc la poluarea DPES
curată; apelor 271
Obiective psiho-motorii: curgătoare; 330
-să selecteze deșeurile care Artă:
duc la poluarea apelor DLC
Modelează 472
curgătoare; tomberoane
-să modeleze tomberoane 473
model pentru 474
model pentru plajele plajele
lacurilor, a râurilor și a lacurilor, a DC
mărilor; râurilor și a 668
Obiective socio-afective: mărilor; 669
-să asimileze importanța 700
păstrării apelor într-o stare 703
curată pentru oameni și
pentru viețuitoarele
acvatice;
2.2.Explicarea și generalizarea
Educația pentru mediu- rezultatelor unor ebservații, investigații.
EPM
Educația digitală-ED 1.2.Respectarea regulilor de utilizare
TREDI.
Arte-A Educație plastică-EP 1.2.Recunoașterea nuanțelor și a
amestecurilor de culori.
DC
568
570
MARȚI Ouă de Obiective cognitive: DFFS
Paște. -să descrie trandiția 46
ouălelor vopsite în ziua de 122
Paște; Bibliotecă: 123
-să explice simbolurile Litera W și w; 124
semnelor de pe ouă și a
culorilor acestora; Știință: DPES
Obiective psiho-motorii: Colorează ouăle 194
-să coloreze ouăle de Paște de Paște 258
după regula aplicată de conform cifrei- 315
educator; dând cu zarul;
-să realizeze labirintul DLC
Oului de Paște; Arta: 404
Obiective socio-afective: Labirint; 470
-să exprime dorința de a 473
înțelege semnificația 479
Ouălelor de Paște și de a le DC
decora; 559
575
689
MIERCURI Cum Obiective cognitive: DFFS
sărbătorim -să enumere obiceiurile și 46
Paștele? tradițiile specifice acestei Arta: 64
sărbători religioase; Felicitare de 104
-să enumere activitățile de Paște; 149
pregătire pentru sărbătoarea Știință:
sfântă; DPES
Alimente pe 188
Obiective psiho-motorii: masa de Paște;
-să creeze o felicitare cu 193
tematica ,,Paștele” pentru 254
un prieten bun; 332
-să aleagă alimentele care
le punem pe masa de paște; DLC
Obiective socio-afective: 374
-să manifeste stabilitate și 470
perseverență în activitate; 476
DC
559
568
569
689
JOI În Obiective cognitive: DFFS
așteptarea -să descrie semnificația 46
Iepurașului iepurașului de paște; Știință: 122
. -să identifice Elemente 123
caracteristicile iepurașului grafice; 124
de Paște; Construcții:
Obiective psiho-motorii: DPES
Căsuța 194
-să contureze elementele iepurașului;
grafice pentru a obține un 258
iepuraș; 315
-să construiască din cuburi
căsuța iepurașului; DLC
Obiective socio-afective: 404
-să participe cu interes în 405
cadrul activitățile de 470
cunoaștere; 479
DC
559
575
689
DC
568
569
570
DFFS
149
JOI Ornamente Obiective cognitive:
tradiționale. -să identifice ornamentele
tradiționale; Arta:
-să descrie ornamentele Amprentă-
tradiționale de pe ulcior, ornamente
covor și portul popular; tradiționale pe
Obiective psiho-motorii: covor;
-să realizeze prin tehnica Joc de masă:
amprentă ornamente Mozaic-
tradiționale pe covor; ornamente
-să contruească din mozaic tradiționale;
ornamente tradiționale;
Obiective socio-afective:
-să
VINERI Chișinău Obiective cognitive: DPES
Capitala R. -să descrie capitala R. 259
Moldova. Moldova; 270
-să enumere locurile Știința:
frumoase și turistice din Colorează din DLC
Chișinău; mulțimea de 471
Obiective psiho-motorii: monumente pe 473
-să coloreze din mulțimea de cele care le 476
monumente pe cele care le găsim în or. 479
găsim în or. Chișinău; Chișinău;
Obiective socio-afective: DC
-să aprofundeze cunoștințele 632
despre Capitala Țării 633
noastre; 634
635
DFFS
65
88
161
Proiectul tematic: Steagurile lumii.
Ziua Tema Obiective operaționale Sarcini de Evaluare
lucru în
centre de
interes
LUNI Te salut Obiective cognitive: DFFS
din... -să identifice metodele de 85
salut din diferite țări; Știință; 86
-să enumere verbal saluturile Stabilește 87
țărilor propuse; corespondența
Obiective psiho-motorii: între salut și DPES
-să stabilească țară; 229
corespondența între salut și 230
țară; Arta: 231
-să coloreze drapelul țării în Colorează
care salutul este ...; drapelul țării în DLC
Obiective socio-afective: care salutul 520
-să posede curiozitate față este Hello; 521
de activitatea de descoperile 525
a saluturilor țărilor; 527
DC
567
568
569
570
DC
603
604
605
Planificare tematică
Proiectul tematic: VITAMINE COLORATE
Perioada: 08.05.2023-19.05.2023
Subtemele proiectului:
Porția mea de fruncte dulci.
Fructe exotice.
Resurse materiale: enciclopedii, imagini, televizor, creioane colorate,
caiet de desen, acuarelă, pastă de modelat, planșe, postere, puzzle.
DC
567
567
570
JOI Fructe de Obiective cognitive: DFFS
toamnă. -să recunoască și să 122
denumească fructele de Știință: 123
toamnă în baza Mulțimi de 124
ghicitorilor; fructe după un
-să descrie un fruct; anumit criteriu; DPES
Obiective psiho-motorii: 258
Arta: 271
-să formeze mulțimi de Modelează
fructe după un anumit 354
coșul fructelor
criteriu; de toamnă;
-să modeleze un coșul DLC
fructelor de toamnă 470
folosind pasta de modelat; 481
Obiective socio-afective: 545
-să manifeste plăcere de a DC
afla lucruri noi despre 583
fructe; 668
689
VINERI Salată de Obiective cognitive: DFFS
fructe. -să enumere fructele de 47
care avem nevoie pentru a 124
face salata; Construcții:
-să compună o invitație Rafturi pentru DPES
pentru colegii săi la masa depozitarea 228
cu salată de fructe; fructelor; 258
Obiective psiho-motorii: 271
-să construiască rafturi Salata de 299
pentru depozitarea fructe;
fructelor; DLC
-să pregătească o salată 508
din fructele propuse; 523
Obiective socio-afective: 546
-să manifeste entuziasm în 547
consumarea fructelor;
DC
596
668
669
DC
567
568
570
MARȚI De ce la Obiective cognitive: DFFS
noi nu -să identifice de ce nu cresc 46
cresc în R.Moldova banane; Arta: 159
banane? -să enumere locațiile de unde Banana prin
putem cumpăra banane; metoda DPES
Obiective psiho-motorii: aplicației; 194
-să creeze o banană prin 253
Bibliotecă: 258
metoda aplicației; Litera Z și z;
Obiective socio-afective: 318
-să perceapă importanța
bananelor pentru dezvoltare; DLC
402
404
405
470
DC
594
668
669
689
700
DC
689
570
583
JOI Mango Obiective cognitive: DFFS
dulce și -să descrie mango după 65
mustos. formă, culoare și gust; Știință: 85
-să enumere vitaminele pe Mango din 123
care le are mango; figuri 124
Obiective psiho-motorii: geometrice;
-să creeze un mango din DPES
Joc de rol: 271
figurile geometrice propuse; Mango mustos
-să participe cu interes în 284
și gustos cu 317
cadrul jocului de rol; sarcini de
Obiective socio-afective: mișcări;
-să asimileze importanța DLC
consumării a fructului 473
mango; 474
545
DC
594
613
668
669
DC
570
668
669
Planificare tematică
Proiectul tematic: Viața micilor vietăți
Perioada:22.05.2023-31.05.2023
Subtemele proiectului:
Insecte.
Cicluri de viață.
DC
668
669
703
MIERCURI Albinuțe Obiective cognitive: DFFS
hărnicuțe. -să identifice activitățile pe 122
care le realizează fiecare Arta: 123
albină; Modelaj- 159
-să povestească despre Albinuța 165
ocupațiile apicultorilor; hărnicuță;
Obiective psiho-motorii: DPES
Știință: 255
-să modeleze din pastă de Fișă de lucru;
modelat albinuța; 259
-să realizeze sarcinile din 270
cadrul fișei de lucru;
Obiective socio-afective: DLC
-să posede o atitudine 374
pozitivă față de micile 402
insecte; 471
473
DC
668
669
703
JOI Greierul și Obiective cognitive: DFFS
furnica. -să descrie personajele din 104
poezia-fabulă citată de Arta: 105
educator; Modelaj- 165
-să enumere calitățile pe Greierul și
care le are greierul și furnica; DPES
furnica,facând comparație 186
Știință: 187
între ele; Elemente
Obiective psiho-motorii: 271
grafice; 284
-să modeleze furnicuța și
greierul folosind pastă de
modelat; DLC
-să completeze elementele 404
grafice din cadrul fișei de 432
lucru; 474
Obiective socio-afective: 509
-să observe celor două DC
personaje din poezie; 668
669
703
VINERI ,,Gândăcelul Obiective cognitive: DFFS
” -să caracterizeze 122
de Emil gândăcelul din povestea 123
Gârleanu. citată; Construcții: 159
-să enumere calitățile Căsuță pentru 165
gândăcelului, gândăcel;
Obiective psiho-motorii: DPES
-să construiască o căsuță Bibliotecă: 255
pentru gândăcel; Povestire după 259
-să povestească după imagini în 270
imagini în ordine ordine
cronologică firul cronologică DLC
evenimentelor din poveste; firul 374
Obiective socio-afective: evenimentelor 402
-să manifeste dragoste față din poveste; 471
de micile vietăți; 473
DC
668
669
703
DC
595
668
669
703
MARȚI Viața Obiective cognitive: DFFS
buburuzelor -să caracterizeze modul de 45
. viața al buburuzelor; Joc de masă: 46
Viața -să descrie modul de viață Puzzle; 106
furnicuțelor. al furnicuțelor; Știință:
Obiective psiho-motorii: DPES
Fișă de lucru; 253
-să completeze puzzle și să
dezopere insecta; 255
-să completeze sarcinile din 258
cadrul fișei de lucru; 282
Obiective socio-afective:
-să asimileze importanța DLC
insectelor; 470
471
479
DC
569
570
584
MIERCURI Hotel Obiective cognitive: DFFS
pentru -să enumere părțile 65
micile componente ale căsuței Artă: 85
vietăți. pentru micile vietăți; Hotel
-să descrie materialele pentru DPES
folosite pentru realizarea micile 211
lucrării; vietăți. 228
Obiective psiho-motorii: 229
-să creeze un hotel pentru 236
micile vietăți;
Obiective socio-afective: DLC
-să manifeste atitudine 545
grijulie față de micile 547
insecte; DC
567
568