Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2020
Solutie.
−1 0 3
Determinati repartitia lui ', daca jocul este echilibrat
(castigul mediu = 0) si dispersia.
Solutie.
−1 0 3
': N 3 2 1R
6 6 6
& % "
G(') = (−1) ⋅ + 0 ⋅ + 3 ⋅ = 0 (deci castigul mediu
' ' '
este nul, jocul este echilibrat)
3 2 1
G(' % ) = (−1)% ⋅ + 0% ⋅ + 3% ⋅ = 2
6 6 6
%
I(') = G(' ) − G(') = 2, %
L(') = √2
−1 0 1
Exercitiu. Fie v.a. discreta ': V & % " W si v.a. X = ' % .
' ' '
Determinati repartitia lui X, repartitia vectorului (', X),
verificati daca ' si X sunt v.a. independente si determinati
si corelatia si matricea de covarianta dintre ', X.
Solutie.
−1 0 1 0 1
': N 3 2 1R , X: N2 4R
6 6 6 6 6
Independenta v.a.:
∀6, Z ⊆ ℝ, P(' ∈ 6, X ∈ Z) = &(' ∈ 6)&(X ∈ Z)
Independenta v.a. discrete:
… /# … … \) …
': E <
F , X: E … ]) …F ⇒
#
∀_, , . &(' = /# , X = \) ) = &(' = /# )&(X = \) )
X ∣ ' −1 0 1
0 0 2/6 0 2/6
1 3/6 0 1/6 4/6
3/6 2/6 1/6 1
%
2 2 2
I (X ) = G (X % ) − G (X )% = − V W =
3 3 9
L(') =
3
%
2 2 2
I (X ) = G (X % ) − G (X )% = − V W =
3 3 9
√2
L (X ) =
3
G('X) = H /# \) &(' = /# , X = \) ) =
),#
3 2
= (−1) ⋅ 0 ⋅ 0 + (−1) ⋅ 1 ⋅ + 0 ⋅ 0 ⋅ + 0 ⋅ 1 ⋅ 0 + 1 ⋅ 0 ⋅ 0
6 6
1 1
+1 ⋅ 1 ⋅ = −
6 3
Covarianta
1 1 2 1
fgh(', X) = G('X) − G(')G(X) = − − V− W ⋅ = −
3 3 3 9
V.a. independente => covarianta = 0 (invers este fals!)
,-.(0,1)
Coeficientul de corelatie fgii(', X) = 3(0)⋅3(1) ∈ [−1,1]
1
−9 −1
fgii(', X) = =
√10 √10
9
Matricea de covarianta
fgh(', ') fgh(', X)
jgh(', X) = k l
fgh(X, ') fgh(X, X)
5 1
I(') fgh(', X) −
= k l = m 9 9n
fgh(', X) I (X ) 1 2
−
9 9
Alice si problema cheii potrivite
Exercitiu (Alice si problema cheilor potrivite)
In Tara Minunilor, Alice ajunge in
fata unei usi inchise si gaseste o
legatura cu ! chei. Dintre acestea,
doar una deschide usa. Determinati
numarul mediu de incercari
necesare pentru a gasi cheia
potrivita, daca:
a. Se elimina cheile nepotrivite.
b. Cheile nepotrivite se pun la
loc si se amesteca.
(observatie: pentru cei interesati, cartea a
carei coperta ilustreaza problema de mai sus
studiaza algoritmii probablilistici si aplicatiile
in Computer Science)
Solutie.
a. Fie " v.a. care indica numarul de chei incercate pana la
determinarea cheii potrivite.
Sa determinam repartitia lui ". Observam ca v.a. " poate lua
valorile 1,2, … , !. Cu ce probabilitati?
Obtinem
---" ∩ '
) (' ---# ∩ ⋯ ∩ ' ------
!$" ∩ '! ) =
= ) (' ---" ))(' ---# |'
---" ))(' ---% |'
---" ∩ '
---# ) … )('
------ --- ------
!$" |'" ∩ ⋯ '!$# )
---" ∩ ⋯ '
) (' ! | ' ------
!$" ) =
!−1 !−2 ! − (( − 1) 1 1
= ⋅ ⋅ …⋅ ⋅ = , ( = 1, !
= ) '" ) '# '" ) '% '" ∩ '# … ) '!$" '" ∩ ⋯ '!$#
---" ∩ ⋯ '
) (' ! | ' ------
!$" ) =
!−1 !−2 ! − (( − 1) 1 1
= ⋅ ⋅ …⋅ ⋅ = , ( = 1, !
! !−1 ! − (( − 2) ! − (( − 1) !
Rezulta repartitia v.a. " (spunem ca " este uniform
repartizata -- analog repartiei obtinute la aruncarea unui zar
netrucat):
1 … ( … !
": 61 1 17
… …
! ! !
si media (numarul mediu de chei incercate)
1 1 !+1
8(") = 1 ⋅ + ⋯ + ! ⋅ =
! ! 2
b.1. In acest caz v.a. " poate lua orice valoare numar natural
nenul. Pentru determinarea repartitiei, sa observam ca
evenimentele notate '! la punctul precedent sunt acum
independente si deci
---" ∩ '
) (" = ( ) = ) (' ---# ∩ ⋯ ∩ '
------
!$" ∩ '! ) =
!$" "
=)(' ---# ) … )('! ) = :&$";
---" ))(' = <=!$"
& &
"
unde am notat < = , = = 1 − <
&
Se obtine repartitia v.a. care indica numarul de chei
incercate
1 … ( …
": > @
… <=!$" … .
Acest tip de v.a. se numeste v.a. de geometrica cu
parametrul < (si indica numarul de incercari (timpul) pana la
primul succes -- succes care are loc cu probablilitatea <)
Media:
< 1
8(") = A (<=!$" = = =!
(1 − = )# <
!()