Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
dintre cele mai întâlnite procese utilizate de către inteligențele artificiale pentru a
realiza opere dintre cele mai diverse.
De exemplu, pentru crearea unei imagini ( să zicem un peisaj ), după stabilirea
obiectivului, se iau două rețele GAN ( generative adversarial networks – rețele
adversariale generative ) care vor crea fiecare câte o lucrare bazată pe cerințele
utilizatorului, folosind elemente dintr-o bază de date, pe care le reinterpretează și
rearanjează în funcție de cunostințele asimilate până în momentul respectiv. După acest
proces de generare, cele două rețele își prezintă și compară rezultatele. Evident unul
dintre rezultate va fi mai slab decât celălalt, iar rețeaua care are rezultatul mai slab îsi va
relua lucrul pentru a genera un rezultat mai bun decât adversara, apoi se vor compara
din nou rezultatele. Acest process se reia până când ambele rețele concluzionează că nu
se mai pot aduce îmbunătățiri lucrării cerute de utilizator. Astfel se ajunge la un rezultat
ce nu seamănă cu nimic de pănă atunci, acest process de generare fiind în acelați timp și
unul de învățate.
Acest exemplu nu vine să încurajeze copierea metodelor folosite de inteligențele
artificiale și aplicarea lor în cadrul colectivităților, ci din contra, demonstrează un
procedeu provenit din dorința umană de îmbunătățire continuă și colaborare în învățare
pentru producerea de rezultate noi, originale.
În concluzie, creativitatea se poate învăța și se poate modela, important fiind
contextul pentru stimularea și susținerea ei.