Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Muzica de joc a atras în primul rând atenţia elitelor româneşti, ea fiind mai uşor inteligibilă:
măsurată – reductibilă chiar, în multe cazuri, la sistemul ritmic „divizionar”, cel folosit în muzica
academică–, relativ lesne de notat, cu formă arhitectonică în general (dar nu întotdeauna) clară şi
deseori simplă. Muzica de joc este de altfel şi cea mai exploatată, sub o formă sau alta, de
compozitorii şcolii naţionale româneşti, de predecesorii şi urmaşii lor, de alţi creatori ne-români
de mai târziu (Béla Bartók, György Ligeti, Eric Satie). Muzica de joc este totodată - cel puţin
prin unele din compartimentele sale -, aparent cea mai apropiată de muzicile populare şi savante
europene (adică bogată în simetrii și regularităţi „europene, și mai săracă în proporţii asimetrice
„orientale”).
Jocul - fie el rural şi urban, popular sau „academic” - este un fenomen sincretic care implică:
muzică, dans propriu zis, (eventual) versuri strigate sau strigături, dar și relaţii şi comportamente
sociale specifice. Una din funcţiile principale ale sale este cea de divertisment. Jocul are însă şi
funcţii sociale semnificative. Solidarizarea unor comunităţi rurale şi/sau urbane – spre exemplu
regruparea întregului sat (bărbaţi şi femei, copii, tineri, maturi şi bătrâni) în sau în jurul spațiului
de joc, sau reunirea orăşenilor care provin din aceeaşi regiune a ţării – este una din cele mai
însemnate.
La jocul satului asistă și mulți maturi și bătrâni. Ei sunt așezați la o anumită distanță față de spațiul de joc,
de unde urmăresc și evaluează dansatorii, sunt atenți la relaţiile în care se angajează tinerii (flirturi,
rivalităţi, prietenii, complicităţi), comentează pe marginea celor observate. Misiunea lor este aceea de a
veghea la buna desfășurare a evenimentelor.
Copiii sunt peste tot, în afara spațiului de dans propriu zis, dar având grijă să aibă o bună vizibilitate
asupra acestuia. Ei învaţă să danseze la jocul micuţ al satului (acolo unde există), cu sprijinul unui lăutar
disponibil şi eventual sub supravegherea unui matur care îi îndrumă şi corectează. Jocul micuţ are loc de
regulă înainte de jocul „mare”, al tineretului. Copiii din Transilvania învaţă jocul de învârtit rotindu-se în
jurul copacilor.
Muzica de joc
Muzica de joc este ocazională, adică legată nu doar de jocul satului, ci și de alte evenimente din
viaţa socială a ţăranilor: nunți, botezuri, cumetrii, reuniuni familiale, petreceri comunitare din
zilele de sărbătoare religioasă (de exemplu jocurile care se organizează de Crăciun, de Paşti, de
Sfântă Mărie, de Sfânţii Petru şi Pavel, de Sfântu Ilie...), sărbătorile din finalul unor ritualuri (de
exemplu după ritualul cununei de seceriş etc.).
Opțional
Există însă muzici de joc care nu se cântă și joacă la hora satului, ci exclusiv în anumite ritualuri,
îndeosebi în cursul celui nupţial. Exemple, recoltate din diferite arii culturale: hora miresei, nuneasca,
jocul miresei pe bani, jocul steagului, hora bradului, jocul zestrei etc. Este și cazul jocurilor executate în
ritualul Căluşul. În Muntenia şi Moldova, majoritatea jocurilor rituale de nuntă sunt hore sau geamparale
(7/16).
Muzică de joc poate fi cântată şi dansată însă şi cu prilejul unor gesturi rituale care se comit în cinstirea
(stră)moşilor. Exemple: jocul de la mormântul părinţilor defuncţi jucat de miri înainte de a merge la
biserică pentru cununie, în Oaş; sau jocul din jurul mormintelor din ziua de rugă din Banat; sau muzica de
joc cântată (fără dans) la priveghiul unui muzicant (pretutindeni în România) sau la înmormântarea-nuntă
a unui tânăr necăsătorit.
Pulsaţia ritmică a jocurilor este de multe ori egală. Așa cum rezultă de mai sus, există însă şi
destule jocuri cu două pulsaţii ritmice inegale, în raportul de 2/3 sau (foarte rar) 3/4, în jocurile
Româneşte, unele învârtite şi jocuri fecioreşti, geamparale, brâul bănăţean.
Opțional
Unele melodii de joc pot fi improvizate. Improvizaţia afectează fie forma arhitectonică globală, fie
structura şi dimensiunile frazelor. Jocurile ce stimulează cu deosebire improvizaţia sunt: Horele, sârbele,
bătutele (unde improvizația determină extensia formei arhitectonice globale) şi învârtitele
maramureşene și sârbele din Gorj (unde improvizația determină extensia frazelor melodice).
Suitele de jocuri
Melodiile de joc sunt inserate de muzicanți în suite.
O suită de jocuri poate dura 15-30 de minute şi este urmată de o pauză pentru mici plimbări în
doi, conversaţii, băutură, glume, fumat.
În Transilvania, ordinea pieselor din suite este mai mult sau mai puţin obligată. Spre exemplu, în
Câmpie (aria centrală a provinciei), suita se compune din: Româneşte, Fecioreşte, Învârtita
rară (Pe doi paşi sau Țîgănește) și Învârtita iute (Hărţagul sau Bătuta). Primul dans,
Româneşte, înseriază de fapt trei piese: de preumblat, de învârtit, de ponturi. Toate cele trei
Româneşte pot avea aproape aceeaşi melodie, dar sensibil modificată prin detalii ritmice și
ornamentale. Următoarele – Fecioreşte, Învârtita rară, Învârtita iute – sunt de fapt categorii
de melodii, legate unele de altele cu ușurință, pentru că au același ritm și același tempo. De
exemplu, o suită din Cîmpie subsumează: un Românește de preumblat, un Românește de
învârtit, un Românește de ponturi, două-trei Fecioreşte, două-trei Învârtite rare, trei-patru
Învârtite iuți.
În Muntenia și Oltenia nu există suite cu alcătuire standard. În fiecare sat oamenii preferă o
rânduială proprie a jocurilor, dar aceasta nu este cu strictețe respectată.
În afară de denumirile de jocuri pe care le-am menționat mai sus, pe teritoriul României mai pot
fi auzite sute de alte denumiri de jocuri cu răspândire regională sau locală. Unele din denumiri se
referă de fapt la dansuri aparținând uneia din categoriile de joc descrise deja. Altele sunt
distincte.
Un amănunt important: În acest început de secol XXI, pe teritoriul țării se crează încă necontenit
melodii de joc noi, deși deseori înrudite cu cele deja existente. Muzica de joc este de departe
categoria cea mai robustă și mai prolifică a muzicii tradiționale românești.