Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Jocul PDF
Jocul PDF
NR. 4. 2006
EDUCAIA-PLUS
NR. 4.
2006
NUMR TEMATIC
PSIHOPEDAGOGIE
I
TEORIA I METODOLOGIA
JOCULUI DIDACTIC
CONSPECTE
PENTRU PREGTIREA EXAMENELOR
DE ABSOLVIRE
CUPRINS
Examen de diplom i lucrarea deabsolvire.........................................................11
Tematica examenului de absolvire...........................................................16
Psihopedagogie i Teoria i medologia joculuididactic...................................................17
Psihopedagogia....................................................................................................................9
Tema nr. 1. Educaia, obiect alpedagogiei......................................................20
Tema nr. 2. Pedagogia tiinaeducaiei.....................................................30
Tema nr. 3. Didactica i problematica eiactual.....................................................38
Tema nr. 4. Procesul de nvmnt.........................................................45
Tema nr. 5. Strategii de proiectare, desfurare i evaluare...................50
Tema nr. 6. Comportamentul moral-civic i formarea lui..................................................61
Tema nr. 7. Dimensiunea educativ a activitii.........................................................77
Tema nr. 8 Personalitatea.......................................................83
Tema nr. 9. Stadiile dezvoltrii psihice la copii.........................................................91
Teoria i metodologia jocului didactic.......................................................111
Tema nr . 1. Jocul ca form specific...................................................112
Tema nr . 2. Apariia i dezvoltarea concepiei cu privire la natura jocului ca activitate
uman. Teorii privind activitatea ludic...........................................127
Tema nr. 3.Specificul jocului la vrsta precolar. Evoluia conduitei ludice la vrsta
precolar...........................................................................................132
Tema nr. 4. Clasificarea jocurilor didactice la vrsta precolar. Jocul de micare,
jocul de creaia, jocul cu reguli .........................................................................................140
Tema nr. 5. Jocul didactic - metod i form de organizare a activitilor instructivformative n grdinia de copii...............................................................................150
Tema nr. 6. Valene formative ale jocului didactic ca activitate ludic dirijat desfurat
cu precolarii..............................................................................................................157
Tema nr. 7. Repere metodologice n organizarea i conducerea jocului didactic la grupele
cu precolari...........................................................................................................165
Tema nr. 8. Jucria. Valene formative, criterii de calitate a jucriei, tipuri de relaionare a
copilului cu jucria n cadrul jocului..........................................................................189
Tema nr. 9. Arii i dimensiuni curriculare- Jocuri didactice specifice.................195
Bibliografie................................................................................................................212
Aspecte formale privind nfiarea lucrrii de absolvire......................................214
Studii i articole............................................................221
Educarea limbajului precolarilor, prioritatea grdiniei i a familiei............221
Rolul basmului nformarea personalitii............................................................224
Gndirea critica...............................................................240
Elogiul comediilor caragialiene..........................................................247
Grdini incluziv..........................................................251
Apoi:
tema se poate alege dintr-o list posibil, pus la dispoziie de facultate;
tema poate fi propus de viitorul absolvent, cu acordul coordonatorului;
tema este de interes, s fie legat de specializarea absolventului;
n alegere, se ine cont de sursele de documentare i posibilitatea de a
efectua un experiment.
Dac exist o baz de date cu temele anterioare (meniune: nu pot fi
alese teme identice i nici o tem susinut n ultimii cinci ani), tematica
propus de faculti se bazeaz pe cteva criterii:
s fie corelate cu problematica specializrii;
s valorifice aspectele teoretice i practice ale profesiunii;
s solicite absolvenilor capacitile asimilate pe traseul universitar;
s permit realizarea unei cercetri experimentale n domeniu;
s existe condiii pentru cercetare i pentru valorificarea unor
contribuii personale;
s poat fi finalizat la timp;
s asigure o bun documentare i o elegant redactare.
NOT: Autorul lucrrii va avea, n timpul elaborrii, obsesia produsului,
adic a configuraiei finale a lucrrii, ceea ce nseamn:
s aib peste 60 de pagini;
s fie tehnoredactat computaional;
s aib o structur coerent;
s cuprind, neaprat, o cercetare experimental coerent;
s dispun de o inut grafic (setarea paginii, corpul de litere, titluri,
subtitluri, note, grafice, tabele etc.);
s fie legat (spiralat);
s fie finalizat n timp, predat i pregtit pentru susinere.
Etape dup alegerea temei:
o documentarea teoretic i practic;
o elaborarea (n colaborare cu coordonatorul tiinific) planului lucrrii
i a bibliografiei;
o elaborarea unui program de lucru n vederea elaborrii lucrrii de
absolvire.
o
o
o
o
10
ETAPELE:
1. Documentarea
Etapa de documentare coincide cu identificarea, consultarea,
studierea i consemnarea datelor existente deja despre tema aleas.
Documentarea este de dou feluri:
A)teoretic (se refer la studiul bibliografiei, reprezentat de volume,
cursuri, culegeri, articole, studii, buletine informaionale, texte on line). Are n
vedere accesul la biblioteci publice, universitare, colare, personale, internet
etc. Datele se consemneaz n Fie bibliografice i Fie de lectur.
B)practic (presupune identificarea n unitile de nvmnt a unor aspecte
legate de problematica aleas i evaluarea acestora); totodat, se urmrete
modalitatea i oportunitatea de efectuare a unei cercetri experimentale);
Pentru aspectele practice ale documentrii se utilizeaz metodele
specifice ale unei cercetri pedagogice:
observarea (pe baza unei grile cu itemi, atent stabilii);
analiza documentelor colare;
consultarea programelor, manualelor, transmanualelor;
participarea la activiti (lecii, excursii, vizite, serbri, aniversri);
experimentul; administrarea de chestionare, anchete, sondaje, interviuri.
Cercetarea experimental urmeaz demersul prezentat n
continuarea prezentului ghid. Este etapa cea mai temeinic, presupune rigoare,
timp, devotament i chiar pasiune.
n urma documentrii, rezult un PORTOFOLIU DE DATE.
2. Prelucrarea datelor din portofoliu (vezi elementele cercetrii
experimentale). Studentul va solicita neaprat asisten coordonatorului.
3. Restructurarea planului iniial de lucru de absolvire, spre a-i da o
form coerent i logic. Acesta va cuprinde:
o introducere (importana temei, motivarea alegerii, opinii existente,
justificarea demersului de lucru);
o trei-patru capitole n care se dezvolt coninutul, din care cel puin
unu s cuprind cercetarea experimental (rezultatele documentrii
teoretice i practice, argumente i soluii);
o concluziile vor sintetiza ideile importante, dar mai ales contribuia
personal, elementele de originalitate propuse de candidat;
o anexe;
o bibliografie.
NOT: Capitolele vor fi structurate pe subcapitole i paragrafe; consemnarea
bibliografiei, a citatelor, a surselor de informaie se va realiza dup regulile
prezentate n prezentul ghid.
11
abuzul de citate;
exprimri greoaie;
incorectitudini gramaticale;
superficialitate de ansamblu.
6. Tehnodactilografierea se realizeaz numai cu ajutorul calculatorului,
acesta oferind numeroase faciliti, cum ar fi:
paginaia;
setarea paginilor;
modificarea scrisului;
imprimarea;
12
13
14
AUTORI
Psihopedagogie
PSIHOPEDAGOGIE
I
TEORIA I METODOLOGIA
JOCULUI DIDACTIC
15
16
Tema 1
EDUCAIA, OBIECT AL PEDAGOGIEI
1.
2.
3.
4.
Concept i sensuri
Funciile educaiei
Formele educaiei i interdependena lor
Educaia i direciile de dezvoltare n prezent
1. Concept i sensuri
PSIHOPEDAGOGIE
17
18
d) Perspectiva relaional
Educaia presupune relaionarea binomului educaional (educator-educabil).
Aciunea educaional este n esen o relaie bidirecional, ce urmrete o
schimbare a educabilului, conforma unui anumit scop. Relaia care se
stabilete este una de tip social, interaciunea dintre cei doi poli avnd un
caracter activ i creativ.
Educaia este n esen o aciune social ce urmrete transformarea
fiinei umane ntr-o personalitate autonom i creativ, care s rspund
eficient nevoilor sociale. Ca fenomen social, cuprinde ansamblul influenelor
educative exercitate continuu, finalitile sale fiind modificate n funcie de
evoluia societii.
Educaia asigur continuitatea civilizaiei umane, dar i cercetarea i
inovaiile ce determin progresul social. Ea a depit semnificaia conceptului
originar, devenind un concept complex i cu largi reverberaii n comunitile
umane, avnd urmtoarele caracteristici (tabel nr.1):
CARACTERUL
1. Intenionat
2. Sistematic /
organizat
3. Permanent
4. Social-istoric
5. Prospectiv
6. Naional
Tabelul nr.1
19
2. Funciile educaiei
Educaia fiind o component indispensabil a existenei umane i a
dezvoltrii sociale, a evoluiei fiecrui individ, are o structur, un coninut i o
logic intern, prin intermediul crora se exprim cele trei funcii eseniale pe
care le ndeplinete. Aceast analiz a funciilor educaiei se realizeaz
predominant la nivel teoretic. n realitate educaia, ntr-o manier integrativ,
presupune combinarea optim a acestora. n funcie de condiiile impuse de
realitatea socio-istoric, unele funcii pot fi chiar supralicitate.
Propunem o abordare teoretico-aplicativ a funciilor eseniale ale
educaiei :
Funcia cognitiv
Educaia se realizeaz prin transmiterea experienei sociale, stocat sub forma
valorilor cultural-tiinifice. Volumul cunotinelor acumulate s-a modificat de la
o epoc la alta, prin aceste transformri exprimndu-se caracterul istoric al
educaiei. Astfel se asigur vehicularea tezaurului de cunotine de la societate la
individ, fiind un liant ntre generaii, favoriznd existena unei continuiti
informaionale, ca o premis a evoluiei culturale i tehnologice. Pe msur ce
societatea evolueaz, ritmul de acumulare a valorilor cultural-tiinifice este tot
mai intens, fapt ce a impus ca funcia cognitiv a educaie s se manifeste pe trei
paliere:
a) Selectarea se refer la analiza informaiilor ce vor fi vehiculate n procesul
instructiv-educativ, din punct de vedere al importanei i consistenei tiinifice.
Aceasta se realizeaz pe baza unor principii psihopedagogice, avnd n vedere
particularitile de vrst i individuale ale elevilor. Datorit ritmului rapid de
evoluie a tiinei, aceste principii se restructureaz permanent.
b) Prelucrarea se realizeaz prin adaptarea informaiilor la nivelul de
nelegere specific elevilor crora se adreseaz. Aceasta presupune transmiterea
noilor rezultate ale cercetrilor tiinifice ntr-un limbaj accesibil, coerent,
rspunznd astfel unui principiu pedagogic fundamental - accesibilitatea
cunotinelor.
c)Transmiterea presupune utilizarea metodologiei educaionale interactive
(metode, tehnici, procedee i mijloace), pentru a vehicula informaiile selectate
i prelucrate anterior. Cele trei operaii se afl ntr-o strns interdependen,
selectarea adecvat influennd pozitiv prelucrarea i transmiterea ulterioar a
informaiei.
Funcia axiologic
Funcia de dezvoltare i valorizare a potenialului biopsihic i de
creaie cultural, vizeaz faptul c educaia se raporteaz la om ca fiin biopsiho-social. Ca i factor extern al devenirii fiinei umane, educaia pornete
20
Explicaii
1. Cognitiv
Asigur selectarea,
prelucrarea i
transmiterea informaiilor
i valorilor de la societate
la individ.
Asigur nfptuirea
idealului educaional
ntemeiat pe tradiiile
umaniste, pe valorile
democraiei i aspiraiile
societii, contribuind la
21
Restructurarea
permanent a principiilor
didactice generale i a
principiilor specifice
disciplinelor de studiu.
2.Axiologic
pstrarea identitii
raionale.
Realizeaz
dezvoltarea liber,
integral i armonioas a
individualitii umane,
formarea personalitii
autonome i creative.
Dezvoltarea i
valorificarea optim a
potenialului biopsihic.
Asigurarea
mijloacelor necesare
pentru dezvoltarea pe tot
parcursul vieii, potrivit
principiului educaiei
permanente.
3.Socioeconomic
Asigurarea unei
inserii socio-profesionale
optime pentru tineri i
aduli, prin adaptarea
rapid la schimbrile din
societate.
Pregtirea resurselor
umane corespunztoare
cerinelor dezvoltrii
economico-sociale.
curriculumului colar.
Utilizarea unor criterii de
selecie a metodelor i
mijloacelor didactice.
Identificarea criteriilor de
selecie i prelucrare a
coninutului informaional.
Stabilirea structurii aciunii
educaionale eficiente la macro
i micro nivel.
Reformularea finalitilor
educaionale din perspectiva
asigurrii unui nvmnt
interactiv.
Asigurarea corelaie ntre
rezultatele cercetrilor tiinifice
i practica colar.
Identificarea criteriilor de
evaluare a modificrilor
produse n plan cognitiv,
afectiv-emoional i
comportamental.
Dezvoltarea cooperrii
coal comunitate ageni
economici, prin derularea unor
proiecte comune.
Organizarea unei reele de
instituii ce s asigure
orientarea colar i
profesional a elevilor
(cabinete psihopedagogice).
Colaborarea eficient ntre
ageniile de plasare a forei de
munc, ageni economici i
instituiile de nvmnt.
Reformarea coninuturilor
i a obiectivelor educaionale.
Asigurarea corelaie ntre
oferta educaional i cerea de
for de munc prin politicile
socio-educaionale coerente.
22
Caracteristici fundamentale:
Este direcionat de politici sociale i educaionale specifice. Sistemul de
nvmnt este un subsistem al societii, oferta educaional rspunznd
cerinelor socio-politice i culturale.
Se desfoar n cadrul unui sistem funcional deschis i eficient.
Sistemul educaional cuprinde totalitatea instituiilor de nvmnt, de
diferite tipuri, niveluri i forme de organizare. Acestea asigur coerena i
continuitatea instruirii i educaiei. n prezent asistm la restructurarea
sistemului actual, de la structura ierarhic, rigid, spre cea n reea.
Este fundamentat tiinific. Coninuturile nvmntului sunt selectate,
structurate i predate n conformitate cu criteriile psiho-pedagogice, ct i
cu rigurozitatea tiinific a acestora.
Se deruleaz ntr-un cadru instituionalizat. Structura organizat este
reprezentat de sistemul de nvmnt, ca fiind principalul mecanism
prin care societatea dezvolt personalitatea tinerilor, prin activiti
structurate ierarhic i cronologic.
Orientat spre atingerea unor finaliti educaionale. Finalitile
educaionale sunt explicite, prevzute n documente colare oficiale,
viznd dezvoltarea de competene generale i specifice.
Procesul educativ este intens, continuu i selectiv. Permite asimilarea
sistematic a cunotinelor i faciliteaz dezvoltarea de priceperi,
deprinderi, capaciti, aptitudini i atitudini necesare inseriei profesionale
i sociale.
Este nfptuit de personalul didactic calificat. Activitile educaionale
sunt susinute n mod contient i sistematic de un corp de specialiti.
23
Avantaje
Posibilitatea
realizrii
aciunilor educative sistematice,
ntr-un
sistem
organizat
i
generalizat.
Realizarea unei evaluri
continue, individualizate, formative
;i formatoare.
Formarea i dezvoltarea
sistematic a deprinderilor de
munc intelectual, a anumitor
capaciti
i
competene
profesionale.
Deschiderea sistemului
de nvmnt fa de problematica
lumii contemporane.
Regndirea
structurii
nvmntului din perspectiva
educaiei permanente.
Implementarea
noilor
paradigme educaionale cu sprijinul
personalului didactic calificat.
Dezavantaje
Centrarea
excesiv
pe
realizarea obiectivelor i competenelor
prevzute n programele colare.
Limitarea libertii de aciune
a elevului, ce poate conduce la apariia
dezinteresului, a lipsei motivaiei
pentru nvare.
Predispunerea
corpului
profesoral ctre rutin i monotonie.
Desfurarea
majoritii
activitilor didactice n clasa de elevi,
acetia avnd aceeai poziie n sala
de clas, ceea ce genereaz pasivitate
i conformism.
Caracteristici fundamentale:
Se realizeaz prin intermediul activitilor extracolare, opionale sau
facultative. Aceste activiti pe lng valenele formative, contribuie la
recreere, asigurnd odihna activ i petrecerea timpului liber ntr-un mod
plcut.
24
25
Dezavantaje
Responsabilizare redus a educabililor n ceea ce privete procesul
achiziionrii noilor cunotine.
Demersurile evaluative nu sunt sistematice i nu permit o evaluare
obiectiv.
Utilizarea mijloacelor multimedia poate provoca i o anumit
pasivitate a educabililor, fr ca acetia s mai depun efort propriu
pentru a prelucra informaia.
c. Educaia informal cuprinde totalitatea influenelor educative
neintenionate, difuze, eterogene, prezente cantitativ n activitatea cotidian,
cu care este confruntat individul.
Caracteristici fundamentale:
Aceste influene nu sunt selectate, organizate sau prelucrate pedagogic.
Sunt deseori aleatorii, datorate mprejurrilor i contactelor spontane din
existena cotidian.
Educaia informal depete ca durat, coninut i modalitate de
influen practicile educaiei formale.
Mass-media transmite cele mai semnificative mesaje informale.
n contextul educaional informal iniiativa nvrii revine individului,
fiind un act voluntar.
Grilele de evaluare sunt diferite de cele din educaia formal, competena
ntr-un domeniu sau altul fiind criteriul reuitei.
Analiznd cele trei forme ale educaiei remarcm necesitatea lor, avnd n
vedere contextele diferite, mijloacele, coninuturile vehiculate. Acestea vin n
ntmpinarea situaiilor tot mai complexe din societatea contemporan. Sunt
propuse modaliti concrete de articulare a acestora, obinndu-se rezultate
eficiente n plan educaional prin interaciunea lor.
26
Tema 2
27
Conceptul de pedagogie
Definiia pedagogiei
Apariia i dezvoltarea pedagogiei
Caracteristicile pedagogiei
Categoriile pedagogiei
Saltul de la pedagogie la tiinele educaiei
Pedagogia general n cadrul tiinelor educaiei
Legtura pedagogiei cu alte tiine (caracterul interdisciplinar al
pedagogiei)
Rolul pedagogiei
1. Conceptul de pedagogie
Denumirea pedagogiei i are originea n limba greac: paispaidoscopil, tnr; agog- cretere, conducere, educaie; paidagogosndrumtor, educator, pedagog. Termenul de pedagogie, pentru denumirea
tiinei, domeniu care studiaz explicit, unitar educaia, intr n circulaie din a
doua jumtate a secolului al XIX-lea, cnd n universitile franceze, cursurile
de educaie general au fost denumite uneori drept cursuri de pedagogie.
2. Definiia pedagogiei
Pedagogia are ca obiect de studiu educaia. Trebuie precizat faptul c
pedagogia nu se confund cu educaia - ca fenomen socio-uman, ci ea este o
teorie despre educaie, este tiina educaiei.
Sorin Cristea n lucrarea sa Dicionar de pedagogie definete
pedagogia ca fiind tiina care are ca obiect de studiu specific dimensiunea
funcional-structural a educaiei abordabil metodologic din perspectiva
finalitilor specifice ce vizeaz formarea - dezvoltarea personalitii umane
prin valorificarea corelaiei subiect/educator obiect/educat, conform unor
principii i legiti specifice care reglementeaz desfurarea probabil a
fenomenelor educaionale la nivel de sistem i de proces.
Pedagogia este tiina care studiaz legile educaiei tinerei generaii,
n special. Ea studiaz ns i legile educaiei adulilor, ale educaiei omului pe
parcursul ntregii sale viei. Din perspectiva legilor educaiei, pedagogia
28
29
4. Caracteristicile pedagogiei
Ioan Bonta, n lucrarea Pedagogie-Tratat, identific urmtoarele
caracteristici ale pedagogiei:
a) Pedagogia este o tiin socio-uman. Educaia este un fenomen social
specific uman.
b) Pedagogia este o tiin cu caracter teoretic, gnoseologic (de cunoatere);
rspunde la ntrebarea ce este educaia i, descoperind legile educaiei i
elabornd teoriile pedagogice, i aduce astfel contribuia nemijlocit la
dezvoltarea cunoaterii umane n general.
c) Pedagogia este o tiin cu un caracter acional, praxiologic (practic);
rspunde la ntrebarea cum se realizeaz educaia, elabornd strategiile
(metodele, tehnicile, mijloacele i formele) de instrucie i educaie.
d) Pedagogia este i art. Ea urmrete s adapteze principiile i strategiile
pedagogice la particularitile de vrst i individuale ale tinerelor
generaii; mai urmrete s asigure condiiile efecturii actului instructiveducativ cu miestrie i tact, n care s se mbine seriozitatea,
rspunderea, voina, priceperea i competena profesional, cu vocaia i
talentul educaional al cadrelor didactice.
e) Pedagogia este o tiin cu caracter prospectiv, dinamic, deschis
schimbrilor i nnoirilor intervenite n domeniul educaiei.
5. Categoriile pedagogiei
Orice tiin i-a elaborat categoriile specifice, aa cum sunt, pentru
exemplificare: matematica-numr, mrime, ecuaie, algoritm; biologiaereditate, metabolism etc.; n orice tiin, categoriile constituie limbajul de
baz al fiecruia.
n Pedagogie, Ioan Bonta, definete categoriile pedagogiei ca fiind
noiuni (concepte) fundamentale care exprim notele (nsuirile) eseniale,
generale ale fenomenului educaional n ansamblu sau ale unor laturi, aspecte,
elemente ale acestora. Categoriile pedagogiei cu sfera relativ mare de
generalitate, care contribuie ntr-o msur deosebit la alctuirea limbajului
fundamental al pedagogiei sunt:
30
a)
31
32
33
9. Rolul pedagogiei
Pedagogia studiaz fenomenul educaional din perspectiva esenei,
finalitilor i tehnologiei realizrii sale, diversele ei ramuri urmeaz s
34
Tema 3
DIDACTICA I PROBLEMATICA EI ACTUAL
1.
2.
3.
4.
5.
35
36
3. Funciile didacticii
Didactica instruciei
i autoinstruciei n
coal (didactica
colar)
Didactica
colar
Didactica instruciei i
autoinstruciei n alte
instituii (ex: didactica
medicale, militar)
Didactica
educaiei
adulilor
Didacticile speciale/
metodicile
37
38
Didactica tradiional
Didactica modern
Statutul
elevului
Sursa
cunoaterii
- percepia
- cunotinele se datoreaz
doar percepiilor
Mecanismul
cunoaterii
Punerea
accentului
39
Orientarea
general
- orientarea intelectualist,
formaia lingvistic, potrivit ideii
c principala sarcin a educaiei
este dezvoltarea intelectual a
indivizilor (neglijndu-se
afectivitatea i voina)
- exprimarea i dezvoltarea
integral a tuturor dimensiunilor
personalitii celor care se
instruiesc (intelectual, fizic,
afectiv-volitiv), mbinarea teoriei
cu practica, a nvrii cu activitile
aplicative i cu cercetarea
40
41
42
Tema 4
PROCESUL DE NVMNT. PREDAREA,
NVAREA, EVALUAREA I RAPORTUL
DINTRE CELE TREI COMPONENTE
1.
2.
3.
4.
43
Activitatea
institutorului
Predare
Predare
ndrumare
ndrumare
Predare
Activitatea
elevului
Memorare
Memorare
Aplicare
Descoperire
Aplicare
Memorare
n ce const
feed-back-ul
Reproducere
Reproducere
Reconstruire
Proiectare
Reproducere
3. Profesia didactic
Presupune anumite abiliti i competene, implicate n procesualitatea
complex a activitilor de predare-nvare-evaluare. n acest sens este
necesar o abordare sintetic a perspectivelor psihologice privind predareanvarea-evaluarea, care s surprind interdependena, caracterul unitar,
indisolubil al aciunilor de formare, avnd ca instan major producerea
schimbrii prin angajarea elevului n trirea unor experiene noi de nvare.
44
Modelul interactiv
45
46
Tema 5
STRATEGII DE PROIECTARE,
DESFURARE I EVALUARE A ACTIVITII
INSTRUCTIV-EDUCATIVE
1. Definirea strategiilor de instruire
2. Caracteristicile strategiilor de instruire
3. Criterii de stabilire a strategiilor didactice
4. Taxonomia strategiilor de instruire i autoinstruire
5. Elementele componente ale strategiilor didactice
6. Proiectarea strategiilor didactice
7. Proiectarea didactic
8. Obiectivarea aciunilor de proiectare didactic la nivel micro
47
48
49
Obiectivele generale ale disciplinei de studiu, obiectivele instructiveducative ale unitii de nvare / temei, obiectivul fundamental i
obiectivele operaionale ale activitii didactice, care trebuie s se
coreleze i s se armonizeze cu strategiile didactice utilizate. Pentru
atingerea diferitelor tipuri de obiective se concep strategii diferite.
Acestea se centreaz pe obiectivele operaionale, se adapteaz tipului
acestora, dar se difereniaz foarte mult chiar i n cadrul aceluiai tip
de obiectiv, funcie de finalitatea concret urmrit.
Natura i specificul coninutului tiinific care face obiectul activitii
instructiv-educative. Unul i acelai coninut poate fi predat i
asimilat n moduri diferite n funcie de rolul pe care l dein cei doi
poli educaionali: cadrul didactic i elevul. Dac elevul este cel care
deine rolul principal n instruire, atunci noul va fi nsuit prin
observare direct, experimentri, descoperiri, exerciii intelectuale i
practice, activiti independente .a., iar dac cadrul didactic deine
rolul principal n instruire, el va transmite elevilor noile cunotine
prin enunare, expunere, deducere, explicaii, demonstraii, modelri
etc.
Clasa sau grupa de copii participani la activitatea instructiveducativ, cu particularitile lor:
Mrimea colectivului de copii;
Gradul de omogenitate sau neomogenitate al colectivului;
Nivelul mediu de pregtire al grupei;
Particularitile psihologice de vrst i individuale ale
copiilor;
Nivelul de dezvoltare intelectual, capacitatea de nvare a
elevilor/copiilor i mecanismele adoptate de acetia;
Nivelul motivaional al copiilor pentru activitatea de
nvare;
Sistemul de interese i aspiraii al elevilor/copiilor;
Aptitudinile pe care acetia le au pentru obiectul de studiu
respectiv.
Experiena de nvare pe care o dein elevii, tipul de nvare adecvat
situaiilor de instruire i particularitilor elevilor, legitile, teoriile i
condiiile psihologice i pedagogice ale nvrii;
Natura i formele probelor de evaluare;
Dotarea material a colii sau grdiniei, caracteristicile spaiului
colar i ale mediului de instruire, resursele didactice ale colii sau
grdiniei i resursele care pot fi confecionate i/sau puse la
dispoziia copiilor de ctre cadrul didactic;
50
51
o de explorare observativ;
o de explorare experimental;
o de descoperire;
o bazate pe conversaie euristic;
o problematizante;
o bazate pe cercetarea n echip;
neprescrise/participative creative (bazate pe originalitatea copiilor);
mixte:
o algoritmico-euristice;
o euristico-algoritmice.
52
7. Proiectarea didactic
Proiectarea didactic este o aciune continu, permanent, care
precede demersurile instructiv-educative, indiferent de dimensiunea i
complexitatea acestora. La nivel micro, ea presupune stabilirea sistemului de
relaii i dependene existente ntre coninutul tiinific, obiectivele
operaionale i strategiile de predare, nvare i evaluare.
Proiectarea nseamn relaionare ntre coninut, obiective, strategii de
instruire i evaluare, coninutul fiind operatorul principal n instruire. Se
pornete astfel de la un coninut fixat prin programele colare, care cuprind
obiectivele generale ale nvmntului, precum i obiectivele-cadru i de
referin, care sunt unice la nivel naional. Cadrul didactic urmeaz s
realizeze derivarea pedagogic a obiectivelor operaionale concrete,
comportamentale, care orienteaz activitatea de instruire.
Activitatea de proiectare didactic se finalizeaz cu elaborarea unor
instrumente de lucru utile cadrului didactic: planificarea calendaristic,
53
ntrebrile la care
rspunde
Ce se urmrete?
n ce condiii: unde,
cnd, n ct timp?
54
n ce condiii: cu cine,
pentru cine?
Cu ce se vor realiza
cele propuse?
Cum se va proceda?
Realizare
Cum se va ti c sau
realizat
cele
propuse?
Cum s-a procedat?
Evaluare
Ce rezultate
obinut?
s-au
Reglare
Ce trebuie fcut n
continuare?
55
Nr.crt.
Unitatea
nvare
de
Obiective
de
referin
Nr.
ore
Perioada
Semestrul I
Semestrul al II-lea
56
Obs.
Obiective
de
referin
Detalieri
de
coninut
Obiective
cadru
Da
ta
Nr.
crt.
Nr.
ore
Tipuri
de
activiti de
nvare
Resurse
mater
iale
Obs.
proce
durale
de
Detalieri de
coninut
Modaliti
evaluare
de
Descriptori de
performan
Elemente
eseniale
de
coninut
Obiectivul
fundamental
Obiective
operaio
nale
Metode
i
mijloace
utilizate
Activiti
de
nvare
Coninutul
esenial
Probe de
evaluare
O
b
s
.
Forma
de
activitate
Subiectul
activitii
Obiectivul
fundamental
57
Obiective
operaionale
Metode
i
mijloace
utilizate
Metode i
procedee
Mijloace
de
nvare
Forme
de
organiz.
E
v
a
l
Scopul
temei
Data
Perioad
a
Obiective
referin
Nr
.
crt
.
Munca
independent n
clas i
acas.
Obs.
58
Tema 6
COMPORTAMENTUL MORAL-CIVIC
I FORMAREA LUI
1. Aspecte generale
2. Abordarea moralei din perspectiva lui J. Piaget
3. Stadiile dezvoltrii morale - L. Kohlberg
4.Valori democratice
1. Aspecte generale
Exist un sens filosofic al moralei, ce reunete conduitele regulate,
faptele de via cu semnificaia lor, specific unei societi date. Acestea
constituie morala social.
Morala individual solicit cunoaterea i ncorporarea moralei
sociale n structura personalitii i a conduitelor - valorile moralei sociale
devenind astfel modul de a evalua i aciona individual. Problemele cele mai
importante ale moralei se centreaz n jurul modului cum se dezvolt n via
standardele interiorizate cu privire la bine i ru; cum se dezvolt judecata
moral; cum se formeaz deprinderile de autocontrol, necesar n satisfacerea
standardelor interiorizate (ale dorinelor, intereselor, nzuinelor, etc.)
(chiopu, 1997). Morala este privit drept form a contiinei sociale, care
reflect ansamblul concepiilor, ideilor i principiilor (normelor) care
cluzesc i reglementeaz conduita oamenilor n relaiile personale, n
familie, la locul de munc i n societate n general. (Bonta, 1995)
Judecata moral presupune evaluarea (i cel mai des autoevaluarea)
unor comportamente i situaii prin raportarea lor la cerinele morale impuse
de ambiana social - istoric a individului. Ea se formeaz prin nvarea
social i nsuirea critic a modelelor de conduit promovate de societate.
Dezvoltarea moral este un proces activ de organizare a experienei n
structuri cu semnificaie crescnd, prin care valorile morale sunt vzute dintro perspectiv nou.
Teoria judecilor morale dezvoltat de J. Piaget (1932) i apoi n
S.U.A. de L. Kohlberg (1981) a avut n atenie forma i logica faptelor,
evaluarea moralei i dezvoltarea nelegerii regulilor i a circumstanelor n
care acioneaz.
59
MORALA AUTONOM
Constrngere
Cooperare
Egocentrism
Decentrare
Sanciuni ispititoare
Reguli exterioare
Interiorizarea regulilor
Responsabilitate obiectiv
Responsabilitate subiectiv
Realism moral
Relativism moral
Eul
Personalitatea
Conformism social
Creativitatea
Conservatorism politic
Progresist
60
61
62
etice proprii i logice. Binele este vzut abstract i etic, nu concret i moral. Se
apreciaz ideea egalitii n drepturi a oamenilor. Se formeaz un anumit
respect pentru demnitatea individului.
Dup cum putem observa din cele expuse mai sus, stratificarea
moralitii este multipl iar cele trei nivele devin preponderente sau i pierd
din importan n funcie de vrsta fiecrui individ. Astfel, dac la o vrst de
7 ani, de exemplu, nivelul preconvenional este preponderent, iar celelalte
dou sunt slab dezvoltate, pe msura naintrii n vrst, nivelul doi ia
amploare iar nivelul trei crete ntr-un mod moderat.
Apare totui o ntrebare. De ce nivelul doi, cel convenional crete
drastic pe msura naintrii n vrst, iar ultimul nivel crete doar moderat?
Rspunsul este destul de simplu. Desigur formarea contiinei i sentimentului
moralitii sunt n strns legtur cu nivelul de cultur a individului. Apar
discrepane ntre diferitele categorii sociale, ntre indivizi cu diferit pregtire
profesional.
Dar poate oare coeficientul de dezvoltare al moralitii s fie
mbuntit? Rspunsul nu este tocmai cel ateptat. Studii au artat c diferite
programe de mbuntire a dezvoltrii moralitii nu au un efect de lung
durat, pe termen lung ele sunt ineficiente. S-a artat importana propriului
nivel de dezvoltare al copilului ca o baz de la care pornete schimbarea. Idei
situate deasupra nivelului de dezvoltare al copilului au o foarte mic influen
asupra sa.
n al doilea rnd s-a demonstrat c secvena dezvoltrii morale nu
poate fii modificat. Nu putem trece din nivelul unu n nivelul trei fr a trece
prin nivelul doi. Totul decurge pas cu pas. n cele din urm o observaie
important este aceea c odat atins un nou nivel, nivelul anterior i pierde
treptat influena.
n aceast viziune procesul de dezvoltare moral, ca i procesul de
dezvoltare cognitiv se sprijin pe interaciunea cu mediul nconjurtor. De
fapt procesul de dezvoltare cognitiv i cel de dezvoltare moral apare ntr-o
relaie de strns legtur. Nu exist dezvoltare moral fr o dezvoltare
cognitiv, precum nu exist o dezvoltare cognitiv fr o dezvoltare moral.
Nivelul 1
Etapa 1- moralitate
heteronom, punct de
vedere egocentric.
Etapa 2 - individualismpersoan urmrete s
i realizeze propriile
interese.
Moralitate
Preconvenional
Etapa 1 - orientare ctre
supunere / pedeaps
Etapa 2 - orientare
instrumental relativist
63
Vrsta 4-10
1 - egocentrism
nu se gndete
la ceilali
2 - contient de
interesele celorlali,
dar n acelai
timp vrea s i
ndeplineasc
Nivelul 2
Etapa3
ateptri
interpersonale mutuale.
ndeplinirea
responsabilitilor ce i
s-au dat. E bine s fii
asculttor, atunci toat
lumea este bun cu tine
- binele motiveaz.
Etapa 4 apare
contiina,
i
contientizarea
sistemului social.
Persoana
i
ndeplinete
responsabilitile
asumate n urma unor
nelegeri.
Nivelul 3
Etapa 5 - contract
social,
drepturi
personale. Contient de
diferenele de opinie ale
diferitelor
societi.
Trebuie s faci ceea ce
este
considerat
de
societate ca fiind bine,
i nu ceea ce consideri
tu ca fiind bine.
Etapa 6 - principii etice
universale. Cnd legea
violeaz
principiile,
individul
acioneaz
conform
principiilor.
Principii universale de
drept, drepturile omului,
respect
pentru
demnitatea
uman,
individual.
Moralitate
Convenional
Etapa 3 - orientarea
ctre a fi un copil
cuminte.
Etapa 4 - orientarea
ctre ordine i disciplin.
Moralitate
Postconvenional
Etapa 5 orientare spre
legalitate
Etapa 6 - judecata
moral este bazat pe
contiina fiecruia n
parte.
interesele proprii
- apare un conflict.
Vrsta 10-13
3 - contient de
sentimentele,
si ateptrile
celuilalt, care
trec naintea
celor personale.
4 - ia n calcul
punctul de vedere
al societii capabile
de a defini roluri
i reguli.
Adolescen
- maturitate
5 individul
raional contient
de valori i
drepturi care
sunt mai presus
de nelegerile
fcute. Ia n
considerare
punctul de
vedere moral
i legal,
recunoate
c uneori se
afl n conflict.
6 - perspectiva
punctului de
vedere moral
individul raional
recunoate faptul
c fiecare
persoan n
parte este unic
prin felul ei
de a fi i trebuie
s fie tratat
n consecin.
64
65
66
67
4. Valori democratice
Educaia pentru cetenie sau educaia civic urmrete, n general,
ncurajarea pregtirii tinerilor pentru rolurile i responsabilitile de ceteni i,
n particular, rolul educaiei (prin predare - nvare) n acest proces de
pregtire.
Termenul de educaie pentru cetenie este folosit intenionat cu
toate c exist o ncercare de a face distincie ntre educaia pentru cetenie i
educaia civic, domeniul educaiei pentru cetenie fiind acoperit de o
categorie larg de termeni n cele 16 ri i include multe subiecte. Aceti
termeni includ cetenia, civismul, tiinele sociale, studiile sociale, studiile
despre lume, societate, studii despre societate, competene de via i educaia
moral. Domeniul are, de asemenea, conexiuni cu disciplinele din curriculum
i opionale, incluznd istorie, geografie, economie, drept, politic, studii
despre mediu, valorile educaiei, studii religioase, limbi strine i tiine.
niruirea termenilor i conexiunilor cu celelalte obiecte subliniaz
ct sunt de vaste i complexe problemele incluse n acest domeniu. n multe
ri, educaia pentru cetenie constituie acum un subiect de actualitate, odat
cu apropierea noului secol, o atenie deosebit fiind acordat pregtirii ct mai
bune a tinerilor pentru provocrile i necunoscutele vieii, ntr-o lume aflat n
schimbare rapid.
Scopurile curriculum-ului, organizarea i structura educaiei pentru
cetenie pot fi pe deplin nelese doar dac se recunoate rolul important al
contextului n care aceasta are loc. Contextul este extrem de important n
studiul educaiei pentru cetenie. Natura complex i contestat a conceptului
de cetenie conduce la un numr mare de interpretri. Aceste interpretri
semnific faptul c exist modaliti diferite n care educaia pentru cetenie
poate fi definit i discutat, aspect subliniat ntr-un numr de studii
68
69
70
71
72
capacitatea de judecat;
gndirea critic;
capacitatea de a face alegeri ntre mai multe posibiliti;
competene de participare:
- capacitatea de a influena deciziile i politicile (de exemplu, prin
petiionare, lobby, demonstraii);
- capacitatea de a constitui coaliii;
- capacitatea de participare activ (ca membru al unei organizaii,
al unui partid politic sau grup de interese).
n ce privete lista maximal, Veldhuis propune patru dimensiuni:
dimensiunea politic i juridic:
- conceptul de democraie;
- conceptul de cetenie democratic;
- structurile politice i procesele de luare a deciziei;
- participarea politic i formele ei;
- societatea civil;
- problemele politice prioritare ale lumii contemporane;
- relaiile i organizaiile internaionale;
- rolul media;
- sistemul juridic;
- construirea bugetului public;
dimensiunea cultural:
- rolul informaiilor i al mass-mediei;
- experienele interculturale;
- patrimoniul cultural;
- valorile perene;
- istoria naional;
- combaterea rasismului i a discriminrii;
- conservarea mediului nconjurtor;
dimensiunea social:
- combaterea izolrii i a excluderii sociale;
- aprarea drepturilor omului;
- coeziunea social;
- sensibilitatea fa de problemele sociale (ex. situaia
grupurilor minoritare);
- egalitatea anselor i echitatea;
- consecinele sociale ale informatizrii societii;
- diferenele n securitatea social, bunstare, educaie,
sntate;
- securitatea naional i internaional;
73
dimensiunea economic:
- funcionarea economiei de pia;
- promovarea integrrii europene;
- ameliorarea i actualizarea calificrilor profesionale;
- integrarea grupurilor minoritare n procesele economice
(discriminarea pozitiv);
- piaa comun european;
- omajul;
- principiile legislaiei muncii;
- aspectele ecologice ale economiei globale;
- consecinele sociale ale integrrii i socializrii;
- drepturile consumatorului.
Comportamentul civic este adesea privit dintr-o perspectiv exclusiv
juridic, fiind legat de drepturile i obligaiile tuturor cetenilor unei ri. n
mod obinuit, copiii nu sunt inclui n aceast sfer a drepturilor civile pn la
mplinirea vrstei majoratului. Cu toate acestea, n ultimii ani, s-a dezvoltat un
concept alternativ mai cuprinztor al civismului, care se refer la implicarea n
luarea deciziilor a tuturor celor care sunt interesai i afectai de rezultatele
acestor decizii. Comportamentul civic presupune astfel participarea activ a
copiilor i tinerilor la viaa social, economic, politic i cultural. Aceast
participare reprezint un proces treptat, n care actorii implicai i dezvolt
deprinderi, cunotine, valori i capacitatea de a nelege i a influena procesul
decizional i rezultatele acestuia, la nivel local, naional i internaional, ntrun mediu n care ei sunt recunoscui n calitatea de actori sociali competeni.
Comportamentului civic ofer copiilor i tinerilor ocazia de a-i exercita
drepturile i responsabilitile alturi de aduli, n interesul semenilor lor i al
societii, n ansamblul ei. Participarea lor reprezint o provocare la adresa
inegalitilor sociale existente i a cauzelor primare ale unor fenomene ca
srcia, contribuind la construirea unei lumi mai drepte i democratice.
74
Tema 7
DIMENSIUNEA EDUCATIV
A ACTIVITILOR N COAL I N AFARA EI
1. Funcia educativ a colii
2. Mediul educativ al colii
3. Ora educativ
4. Parteneriatul colii cu familia
5. Parteneriatul colii cu ali factori educativi
6. coala i influenele educative spontane
Mediul uman este format din cadrele didactice, elevii i personalul din
coal. Calitatea acestui mediu depinde de profesionalismul cadrelor
didactice, de calitatea elevilor, de interrelaiile care se stabilesc ntre
aceti actori ai vieii colare.
2. Ora educativ
Mediul fizic este format din slile de clas, laboratoare, ateliere, sal i
terenuri de sport, spaii verzi, curte, echipamente i materiale didactice,
75
76
77
78
79
80
Tema 8
PERSONALITATEA
1.Caracterizare general
2.Temperamentul
3.Aptitudinile
4.Caracterul
1. Caracterizare general
Organizarea vieii sociale, creterea rolului diferitelor colectiviti,
necesit reorientarea spre factorul uman, spre mbuntirea i optimizarea
capacitii acesteia. Procesul de transformare i modelare a personalitii
omului are loc n cadrul procesului instructiv-educativ. Ideea de personalitate
i are originile n istoria vieii i culturii unui popor. n contiina individului
se oglindete existena ntregii societi, poziia de clas, istoria, concretul
vieii ce contribuie la formarea i afirmarea omului. n funcie de acestea,
personalitatea poate fi neleas i interpretat la nivelul a trei tipuri de
caracteristici:
1. general umane, care sunt proprii tuturor indivizilor
2. tipologice, definitorii numai pentru anumite categorii de
indivizi
3. individuale, ce desemneaz omul ca entitate unic, original.
Fundamentul social al personalitii este reprezentat de relaiile
interumane, aceste relaii influenndu-i esenial toate structurile i
performanele.
Alturi de noiunea de personalitate, n literatura de specialitate se
ntlnesc i alte concepte:
individ reprezint o fiin biologic, entitatea unic a fiinei,
cumulul caracteristicilor biologice motenite sau dobndite
care asigur adaptarea la mediul natural
individualitate desemneaz nsuirile biofizice i fiziologice
ce caracterizeaz fiecare entitate n parte, atingnd maximum
de performan n structura uman
persoana reprezint cumulul caracteristicilor psihice cu rolul
de a asigura adaptarea la mediul social.
Primul sens al cuvntului persoan a fost acela de masc sau
costumaie, prin care actorii teatrului antic simbolizau pe cineva pe scen.
Deriv din grecescul prosopon (fa) sau latinescul persona.
81
82
2. Temperamentul
Observaii asupra cantitii energetice ale subiecilor umani, ceea ce
ine de dinamism, vioiciune, modul cum i organizeaz activitatea au fost
fcute din cele mai vechi timpuri.
Temperamentul:
- este dimensiunea energetico-dinamic a personalitii;
83
Sangvinicul
Flegmaticul
84
Melancolicul
3. Aptitudinile
Sunt reprezentate de o nsuire sau ansamblu de nsuiri fizice i psihice
care asigur succesul insului ntr-o anumit activitate. Ele se contureaz la vrsta
de 10 ani, cele artistice mai devreme. Aptitudinile pentru matematic i cercetare
apar n jurul vrstei de 14-16 ani.
Aptitudinile reprezint latura instrumental operaional a personalitii.
Capacitatea este o aptitudine mplinit care s-a consolidat deja, prin
exerciii.Dup natura proceselor implicate, aptitudinile pot fi clasificate astfel:
intelectuale (inteligen).
Dup gradul de complexitate:
simple;
semicomplexe;
85
4. Caracterul
Vizeaz latura socio-moral, valoric a personalitii, calitatea de
fiin social a omului. Caracterul este un subsistem relaional-valoric i de
autoreglaj al personalitii i se exprim printr-un ansamblu de atitudinivalori:structura caracterului:
86
fa de societate (patriotismul);
fa de ceilali oameni (sinceritate, cinste, altruism);
fa de sine (modestia, demnitatea, spirit autocritic, ncrederea n sine,
stpnirea de sine, optimismul);
fa de activitatea prestat (srguina, perseverena, contiinciozitatea,
iniiativa);
fa de cunoaterea tiinific, art, tehnic, cultur.
Trsturile negative sunt:
minciuna afirmaie neconform cu adevrul; pn la 6-7 ani copilul
este pseudomincinos;
pentru vrsta colar, apariia frecvent a minciunii poate indica
suferin afectiv, refuzul de a se integra n realitate, dizarmonie n
dezvoltarea personalitii.
Motivaiile minciunii: evitarea unei pedepse, crearea unui avantaj, din plcere,
pentru a atrage atenia.
Remedii: dezvoltarea simului realitii, deprinderea cu exactitatea, redarea
fidel a faptelor observate, corectarea cu tact a fabulaiei exagerate;
Capriciul defect al voinei i caracterului care se manifest n fapte i aciuni
nentemeiate, refuzul ascultrii adulilor, tendina impusiv, imprevizibil,
schimbtor.
Cauze: frustraie, dorina de a atrage atenia, spirit de noncomformism, rsf,
alintare, ngduin exagerat, satisfacerea tuturor dorinelor.
Forme de manifestare:
fluctuaia dispoziiei afective, ipete, plnsul, vorbe urte;
copiii capricioi sunt excesiv de dependeni, au numeroase dorine,
instabili, antajeaz prinii, devin mici tirani ai familiei;
apare mai frecvent la biei, n copilrie i la fete, n adolescen.
ncpnarea opoziia fa de voina altor oameni.
Forme: form de protest mpotriva unei educaii excesiv de autoritare, rsful,
nesupraveghere, lipsit de orice ndrumare autoritar, are la baz carene
educaionale. La elevi apare ca urmare a unor acte de inechitate, jigniri sau
ofense nentemeiate.
Remedii: educaia prin activitate, ignorarea temporar, amnarea ndeplinirii
cerinelor, atragerea ateniei spre alt obiectiv, prezentarea cerinelor ca sfaturi,
indicaii, rugmini.
Negativismul ncpnare mpins la limit, tulburare de activitate, opoziie
pasiv sau activ, des necontientizat, la diferite solicitri.
Forme: - pasiv indiferen, apatie, tcere;
- activ fug, opoziie, aciune invers.
87
88
Tema 9
STADIILE DEZVOLTRII PSIHICE LA COPII
1. Dezvoltarea psihic a copiilor de 1-3 ani;
2. Dezvoltarea psihic a copiilor de 3-6/7 ani;
3. Dezvoltarea psihic a copiilor 6/7-10/11 ani:
Caracterizare general;
Dezvoltarea proceselor de cunoatere;
Formarea i educarea personalitii
Dezvoltarea personalitii.
89
90
91
92
93
94
95
96
familia sa, nici la noiunea abstract de paternitate. Prin acest cuvnt el are n
vedere att persoana puternic de lng mama sa, ct i toii oamenii care ntrun fel sau altul seamn cu tatl su. Totui, precolarul este capabil de a
sesiza configuraia ansamblului. El nu poate ns s aeze 6 jetoane albastre
sub 6 jetoane roii la vrsta de 4 ani, fiind preocupat doar de lungimea irului.
La 6 ani reuete s sesizeze corespondena dintre cele 2 iruri, adic numrul
de jetoane. Gndirea preconceptual a precolarului este egocentric i
magic. Copilul nu distinge suficient de bine realitatea obiectiv de cea
personal. Copilul se consider a fi n centrul universului i gndirea sa este
animist. El atribuie lucrurilor propriile sale caliti i nsuiri. l vede pe adult
ca pe un magician, i recunoate fora. De aici rezult slbiciunea psihismului
su. Pentru a se dezvolta, el trebuie s ias din egocentrismul su. Prin
renunarea treptat la propria-i subiectivitate, copilul va trece la o analiz mai
obiectiv a realitii. Copilul face ns confuzii ntre parte i ntreg i combin
nsuirile obiectelor nct acestea i pierd identitatea proprie. Alturi de
noiuni empirice ncep s se contureze operaii ale gndirii. La vrsta
precolaritii exist o perioad preoperatorie. Lipsesc noiunile de conservare,
greutate, volum. Pn la 7 ani persist gndirea intuitiv (predomin aciunile
executate mental), precolaritatea este o perioad de organizare i pregtire a
dezvoltrii gndirii operatorii.
Dezvoltarea limbajului este strns legat de evoluia gndirii. Extinderea
raporturilor copilului cu realitatea nconjurtoare se rsfrnge direct asupra
limbajului su. Se dezvolt cantitativ. Vocabularul activ al copilului cuprinde
la 4 ani 1600-2000 cuvinte, la 5 ani 3000, iar la 6 ani 3500. Totodat, se
dezvolt foarte mult pronunia, structura gramatical, se trece de la vorbirea
situativ la cea contextual, se extinde vocabularul, iar expresivitatea
limbajului se caracterizeaz prin sporirea caracterului explicit al vorbirii i
transformarea unei pri a comunicrii nonverbale n comunicare verbal. Tot
n aceast perioad apar i defectele de vorbire care se mpart n dou
categorii:
Funcionale (fiziologice) doar pn la vrsta de 5 ani. Ele se
datoreaz dezvoltrii insuficiente a auzului fonematic sau a
rezonatorilor verbali ori a imitaiei cuiva cu vorbire defectuoas.
Caracteristice acestei categorii sunt sigmatismul i rotacismul;
Patologice: disfonii, mutism, logofobie, afonie (vorbire n oapt),
disfrazie (formare de propoziii dezorganizate) etc.
Dezvoltarea afectivitii i activitii voluntare. Una dintre sursele cele
mai evidente ale restructurrii afectivitii o reprezint contradicia ntre
trebuina de autonomie a precolarului i interdiciile adultului fa de el. Viaa
afectiv a precolarului suport modificri de natur cantitativ (crete
97
98
99
Modelarea proprium-ului;
Dezvoltarea intereselor, aptitudinilor, conduitelor civilizate i
socializarea acestora;
Dezvoltarea contiinei morale i extensia eu-lui.
100
101
102
103
104
BIBLIOGRAFIE GENERAL:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
105
106
AUTORI:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
107
108
Tema 1
JOCUL CA FORM SPECIFIC DE CONDUIT
I ACTIVITATE
1. Consideraii generale
2 . Esena jocului
3 .Funciile jocului
1. Consideraii generale
TEORIA
I
METODOLOGIA
JOCULUI DIDACTIC
109
110
111
3.Funciile jocului
Prin activitatea ludic copiii i mbogesc experiena cognitiv,
atitudinile, i educ voina i pe aceast baz formativ i contureaz profilul
personalitii. Jocul ca activitate de prenvare specific precolaritii i
realizeaz funciile: adaptiv, formativ, informativ, de socializare, de
relevare a psihicului, doar prin organizare i ndrumarea lui de ctre adult.
Cunoaterea de ctre educatoare sau prini a reperelor de evoluie a jocului n
aceast perioad de cretere i acumulri fundamentale, le asigur acestora un
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
Tema 2
APARIIA I DEZVOLTAREA CONCEPIEI CU
PRIVIRE LA NATURA JOCULUI CA
ACTIVITATE UMAN.
TEORII PRIVIND ACTIVITATEA LUDIC
Jocul este o activitate specific pentru universul copilriei,
hotrtoare pentru dezvoltarea psihic ntruct sub influena jocului se
formeaz, se restructureaz i se dezvolt ntreaga activitate psihic a copilului
ntr-un mod plcut, fr constrngeri. n acelai timp, jocul este un mod de
dobndire, dar i de aplicare a unor capaciti. Solicit gndirea i imaginaia
creatoare ntruct solicit copilul s rezolve diferite probleme n vederea
depirii unor obstacole. Principalele mijloace ale jocului sunt aciunea i
cuvntul.
Jocul dezvolt personalitatea copilului prin crearea i rezolvarea
progresiv a contradiciilor dintre libertatea de aciune i conformarea la nite
reguli; ntre iniiativ i imitaie; ntre ceea ce este cunoscut i ceea este
necunoscut; ntre operarea cu obiecte reale i operarea cu simboluri. Se
observ unele similitudini ntre jocul copiilor i al puilor de animale, ntruct
scopul jocului este comun: pregtirea pentru via. Pe de alt parte, animalele
nu sunt capabile de a depi faza jocurilor dezorganizate, pe cnd copilul intr
n sfera unor jocuri complexe: el atribuie lucrurilor obinuite semnificaii
neobinuite, se introduce n roluri, personific n funcie de mediul social n
care acesta se dezvolt.
n copilria mic i mijlocie jocul constituie tipul fundamental de
activitate; antreneaz psihomotor, senzorial, intelectual i afectiv i susine
astfel dezvoltarea psihic a copilului.
Asupra naturii jocului i a importanei acestuia s-au emis de-a lungul
timpului foarte multe puncte de vedere. Totui cercetrile n domeniu prezint
n special cazuri izolate. Vorbind despre formarea simbolului la copil, J. Piaget
(1945) studiaz cteva premise ale apariiei sale. J. Bruner (1976) public o
ampl culegere de studii asupra jocului n care include o serie ampl de studii
referitoare la activismul ludic manipulativ la antropoidele inferioare i
superioare i o serie mai puin consistent asupra jocului obiectualmanipulativ la copii; un spaiu i mai restrns este alocat jocurilor cu reguli i
formelor desfurate ale jocului cu roluri. L.S. Vgotski public n aceeai
125
126
Conform lui S. Freud i adepilor si, jocul nu este altceva dect refularea
unor tendine inferioare, o form maladiv de activitate care elibereaz eul
prin compensare, o manifestare a complexului de inferioritate a copilului fa
de adult.
Ed. Claparde consider jocul drept o modalitate de dezvoltare psihofizic
i de cunoatere a realitii, care permite copilului s-i manifeste
personalitatea; A. Gessel gsete n joc un mijloc de socializare i
culturalizare, iar J Chateau susine c jocul este o pregtire pentru viaa de
adult, avnd la origine inventivitatea, dar i imitaia i nvarea derulat pe
baza instinctelor. Jocul nu se reduce la plcere, chiar dac prin intermediul
activitii ludice se produce distracia.
A.N. Leontiev consider jocul drept activitatea de exprimare a vieii
psihice la vrsta precolar, dar i de exersare i dezvoltare a personalitii
n ansamblu. Copilul rezolv prin joc decalajul dintre cerinele mediului
extern i posibilitile sale.
L.S. Vgotski susinea c jocul are puternice valene formative n situaia n
care prin reguli i sarcini solicit copilul puin peste posibilitile sale,
deoarece constituie un stimulent pentru dezvoltarea psihofizic a acestuia
viznd astfel zona proximei dezvoltri.
J. Piaget a fost preocupat de relevarea mecanismelor de apariie i
dezvoltare a inteligenei. n acest sens remarc rolul jocului n dezvoltarea
copilului i l definete ca pe un exerciiu funcional, un mijloc de adaptare
la viaa real. Piaget clasific jocurile n trei mari categorii: jocul-exerciiu,
jocul simbolic i jocul cu reguli. Jocurile-exerciiu sunt asociate registrului
senzorio-motor; au rol n dezvoltarea motricitii, dar i n interiorizarea lumii
reale. Jocul simbolic are rol n dezvoltarea limbajului i a gndirii, iar jocurile
cu reguli au un pronunat caracter formativ.
Teoria lui C.V. Plehanov explic jocul pe baze materialiste. El arat
c n viaa social apare nti munca i apoi jocul, pe cnd n viaa copilului se
ntmpl exact invers: apare nti jocul i apoi munca; jocul este generat de
munc, ambele avnd trsturi comune.
K.V. Uinski arat c dei n cadrul jocului copilul activeaz mai
intens dect n realitate, mediul ambiant exercit o influen puternic asupra
acestuia. Influena mediului asupra jocului este recunoscut i de P.F. Leshaft
care susine faptul c jocul este un exerciiu care pregtete copilul pentru
via, o oglind a mediului n care acesta triete i se dezvolt.
Valoarea jocului ca i metod de instruire a fost discutat de M.
Montessorri, G. Kerschensteiner i J. Dewey. n timp ce primii doi susineau
c jocul se reduce la plcere, c ceea ce se nva prin joc nu duce la transfer i
127
128
129
Tema 3
SPECIFICUL JOCULUI,
EVOLUIA CONDUITEI LUDICE LA COPII
1.
2.
3.
4.
130
131
132
cuburi, cte obiecte diferite poate modela din plastilin (lut) testnd astfel i
materialul de joc i pe sine.
n faa problemelor adesea reale pe care le impune jocul, copiii au
ocazia de a-i exersa capacitatea de analiz a posibilitilor de rezolvare i de
punere n practic a soluiilor optime.
Jocul stimuleaz fantezia, (jocurile de rol), imaginaia reproductiv i
creatoare este un mijloc de dezvoltare a flexibilitii i spontaneitii. Jocul
presupune relaionarea copilului cu obiectele i partenerii de joc, uneori
aceast relaionare avnd un caracter competitiv.
Prin joc se dezvolt personalitatea precolarului/colarului, prin
crearea i rezolvarea progresiv a diverselor contradicii:
ntre libertatea de aciune i conformarea la schema de joc;
ntre dorina de joc i pregtirea prealabil necesar;
ntre imitaie i iniiativ;
ntre repetiie i variabilitate;
ntre ceea ce este parial cunoscut i ceea ce se cunoate bine;
ntre absena vreunui rezultat material util i bucuria jocului;
ntre operarea cu obiectele reale i efectuarea de aciuni simbolice;
ntre emoiile dictate de rolul ndeplinit i emoia pozitiv provocat de
participarea la joc.
Prin joc se stimuleaz la precolari/colari procesele afectiv
motivaionale i atitudinale n sensul mbogirii tririlor afective, a
dobndirii capacitii de stpnire a emoiilor.
Funcia informativ. Prin intermediul jocului, precolarul/colarul
achiziioneaz informaii, noiuni, concepte necesare nelegerii lumii
reale.
Investignd realiti fizice diverse, copilul manipuleaz, ordoneaz,
clasific, msoar, se familiarizeaz cu proprietile diverselor lucruri. n
acelai timp el dobndete cunotine despre greutate duritate, nlime,
familii de obiecte.
Funcia de socializare- presupune exersarea prin joc i asimilarea n plan
comportamental a exigenelor vieii sociale.
Jocul ofer precolarilor / colarilor ocazii numeroase de explorare a unor
concepte precum cel de libertate, implicat n multe din activitile ludice. Un
aspect important al socializrii prin joc este tendina precolarului / colarului
de a-i apra i afirma individualitatea, alturi de nevoia de a se integra social.
Funcia de relevare a psihicului-copilul transpune n joc triri, sentimente,
intenii nemplinite n real, atitudini. Activitatea psihic a precolarilor se
caracterizeaz printr-o pronunat emotivitate: percepia, memoria, atenia
sunt orientate nc spre aspectul exterior, atractiv, al lucrurilor.
133
134
135
136
Tema 4
CLASIFICAREA JOCURILOR DIDACTICE,
JOCUL DE MICARE, JOCUL DE CREAIE,
JOCUL CU REGULI
1. Jocul, activitatea fundamental a precolarului i colarului mic.
2. Jocul didactic
Clasificarea jocului didactic
Modaliti de realizare
Situaii de nvare
3. Jocul de micare
Clasificarea jocului de micare
Indicaii cu privire la realizarea i desfurarea
jocului de micare
Exemplificri i situaii de nvare
8. Jocul de creaie
Clasificarea jocului de creaie
ndrumri cu privire la organizare i desfurarea
jocului de creaie
9. Jocul cu reguli
Modaliti de realizare a jocului cu reguli
Exemplificri i situaii de nvare
1. Jocul
Principala activitate a copilului este jocul, iar cu ct omul se joaca
mai mult, cu att i pstreaz atributele copilriei.
Copiii se joac exersnd o activitate serioas, stimulativ din lumea
adulilor, fiind un mod foarte serios de a aduce la nivelul su lumea celor mari
i de a o nelege. Copilul contemporan particip la o evoluie i transformare
vertiginoas a lumii n care triete. Acesta l determin s-i pun ntrebri al
cror rspuns nu-l va gsi fr a depi modul de interpretare propriu
impregnat de tot ce-l nconjoar. Iat de ce jocul rmne principala modalitate
de nvare care se bazeaz pe o seriozitate organizatoric i pe cteva
caracteristici stimulative i mbietoare: surpriza, competiia, ghicirea,
micarea, elemente i reguli de joc, distracia, relaxarea i recrearea copiilor.
137
138
Pentru copilul precolar/colar mic, jocul este munca sa, iar adulii
trebuie s se bucure c cei mici nva fcnd efectiv ceva, aa cum spune un
vechi proverb chinez: Aud i uit/Vd i in minte/Fac i neleg.
Ideea corelrii jocului cu instrucia este reactivat i redimensionat
funcional de didactica actual.
Plecnd de la convingerea c orice cunotin poate fi mai uor i mai
bine asimilat atunci cnd se ncadreaz ntr-o form ludic, elementul de joc
este ncorporat pentru a se asigura captarea interesului copiilor, participarea
vie i mobilizarea acestora. Pe aceast cale se exerseaz cu foarte bune
rezultate capacitile de cunoatere ale copiilor din ciclul precolar i primar,
se satisface din plin tendina fireasc spre aciune continu i se educ interese
noi.
Orice joc, indiferent de felul lui cuprinde un anumit coninut i o
form de realizare ntre care exist o strns legtur. Coninutul jocului este
privit ca totalitatea impresiilor, ideilor, sentimentelor i aciunii care
declaneaz desfurarea lui.
n practica precolar, termenul, de dicie asociat celui de joc indic
latura instructiv care devine parte integrant i se concretizeaz printr-un
anumit volum de cunotine, de aciuni pe care le solicit.
2. Jocul didactic
Jocul didactic apare sub trei aspecte:
139
140
3. Jocurile de micare
Alturi de jocurile didactice, jocurile de micare contribuie la
dezvoltarea personalitii copilului, la fortificarea calitilor fizice, a tririlor
afective pozitive, a calitilor morale, de voin i caracter.
Jocurile de micare ocup un spaiu larg att n cadrul activitilor
comune ct mai ales n cadrul activitilor desfurate n etapa complementar
sau dup-masa, n clasa, n curte, n aer liber. innd seam de coninutul lor,
putem distinge jocuri de micare cu subiecte i reguli, jocuri de micare cu
elemente din activiti sportive (not, fotbal, baschet), jocuri la aparate, jocuri
populare, jocuri tematice i jocuri recreative desfurate n cadrul plimbrilor,
excursiilor, taberelor. n funcie de temele stabilite n activitile comune de
educaie fizic ntlnim jocuri de micare pentru nvarea mersului, alergrii,
sriturii, prinderii, trrii, crrii. Jocurile de micare cu subiecte i reguli
sunt elaborate de ctre aduli, au structuri stabile, roluri i reguli obligatorii
pentru juctori.
Subiectul este astfel imaginat nct s solicite exersarea antrenant,
recreativ a unei micri de baz sau a mai multora. La grupa mic, regulile
vor fi incluse n roluri. De exemplu, n jocul broscuele sar regula (sritura,
alergarea) este subordonat rolului pe care l are copilul n joc. Tot la cei mici
vor fi folosite imagini, mti, costumaie, ochelari.
Pe msur ce jocul se va adresa unor vrste mai mari, jocurile de
micare fr subiecte, cu reguli care nu sunt ascunse n roluri, vor ocupa un rol
mai important. Astfel, n jocul atinge clopoelul, arunc departe, regula
favorizeaz execuia respectiv (aruncarea, sritura), fr a fi subordonat unui
subiect.
Alegerea jocului se va face n funcie de anotimp. n anotimpul rece,
vor fi folosite jocuri de micare cu alergare i sritur, jocuri de sniu, cu
141
patinele. Vara, jocurile de micare vor avea ca obiect jocurile cu ap, nisip, cu
mingi, coarde, triciclete, biciclete, role. n tabere, pe timpul verii, copiii din
nvmntul precolar/primar se pot bucura din plin de acest gen de jocuri.
Vom ine seama i de locul n care vom desfura jocurile de micare.
Spaiul va trebui s fie larg, s favorizeze aciunea motric a tuturor copiilor.
Realizarea unui spaiu multifuncional, amenajarea unor spaii din curtea
grdiniei, platouri, orice teren neted, cu iarb, pot fi utilizate n desfurarea
acestor jocuri.
n explicarea i demonstrarea jocurilor de micare se vor face
precizri n legtur cu:
-spaiul folosit pentru desfurarea jocului
-modul de folosire a materialului de joc
-direcia de deplasare n funcie de rolurile sau regulile de joc
-sarcina ce trebuie rezolvat i modul de executare a acesteia n joc
-regulile jocului i respectarea acestora
Regulile de joc trebuie s favorizeze execuia ct mai corect, s nu
conduc la scoaterea copilului din joc atunci cnd greete i s-l pun n
situaia de a executa de un numr sporit de ori deprinderea motric respectiv.
n jocurile de micare cu caracter de ntrecere (tafete, parcursuri
aplicative) nu se va urmri o clasificare sau ierarhizare a valorilor
participanilor, elementul de ntrecere se va folosi n vederea stimulrii
activitii copiilor.
n zilele n care se organizeaz plimbri sau excursii durata
activitilor este cuprins ntre 30 i 60 de minute n funcie de obiectivele
urmrite n deplasarea respectiv. Dac plimbarea sau excursia are drept scop
fortificarea organismului copiilor, educatoarea va stabili distana, numrul
popasurilor, ritmul n care se realizeaz deplasarea copiilor, jocurile ce se vor
organiza.
Institutoarea/educatoarea va seleciona materialele sportive adecvate
copiilor (rachete de tenis, mingi de fotbal, de baschet, patinele, rolele,
bicicletele ).
Jocurile cu caracter competiional accesibile copiilor precolari i
colari mici sunt: tafetele i parcursurile aplicative care se pot organiza cu
toat grupa, pe echipe, unu la unu. Avnd teren suficient i coninutul
parcursului aplicativ. Materialul sportiv va fi atractiv, va asigura securitatea
copiilor ( tafete cu batistue, mingi, sculei cu nisip, bastonae, stegulee,
panglicue).
Jocurile de micare la aparate (leagne, balansoare, topogane, bnci,
scri) desfurate n aer liber urmresc mbogirea experienei motrice a
142
4. Jocurile de creaie
Jocurile de creaie se disting de alte jocuri practicate de copii prin
cteva trsturi eseniale:
jocurile de creaie sunt elaborate de un copil sau un copil sau un grup de
copii oglindind n coninutul i structura sa nivelul lor de nelegere a
vieii i mediul ambiant;
subiectul i aciunea jocurilor de creaie se construiesc treptat, fiind
rezultatele activitii proprii a copiilor de reproducere i transformare a
realitii pe plan imaginar;
fiecare joc de creaie este o reflectare inedita a impresiilor, caracterizat
de originalitate, spontaneitate i spirit creator;
jocurile de creaie favorizeaz acumularea unei bogate experiene
sociale att prin coninutul celor reflectate de copii n joc ct i prin
relaiile stabilite pe parcursul lor;
jocurile de creaie au o structur specific n care elementele de baz
sunt subiectele i rolurile, n care sunt cuprinse fapte de via trite sau
nchipuite de copii;
Coninutul jocului de creaie se oglindete n tema jocului, scopul i
obiectivele stabilite, motivul, subiectul, rolurile i aciunile de joc. n sectorul
Construcii copiii au la dispoziie seturi de materiale de construcii care n
imaginaia lor pot deveni case, blocuri, maini, avioane, jucrii.
Forma jocului de creaie exprim felul n care se organizeaz i se
structureaz coninutul jocului concretizndu-se n materialul utilizat, regulile
i relaiile existente precum i n situaia imaginar.
143
144
145
5.
Jocul cu reguli
146
147
Tema 5
JOCUL DIDACTIC METOD I FORM DE
ORGANIZARE A ACTIVITII INSTRUCTIVFORMATIVE
1. Copilul, jocul i munca
2. Jocul didactic metod de nvmnt
3. Jocul didactic form de organizare a activitii instructiv-formative
148
cuvntului: joc de societate, joc de cuvinte, joc de ah, jocuri olimpice, joc de
cri, joc de scen, a juca un rol mare, a fi n joc, a face jocul cuiva, jocul de-a
coala, etc.
Sensurile cuvntului joc sunt determinate de factorul social i de evoluia
motivaiei. Funciile jocului se schimb, n raport cu etapele de vrst. Pentru
copii, jocul este activitatea fundamental, pentru adult, jocul reprezint un
nlocuitor al activitii serioase.
Jocul activeaz la copil funcii mintale i motrice, funcia principal fiind
realizarea eului, manifestarea personalitii. Funciile secundare au rolul de
divertisment, de element odihnitor, de relaxare. Jocul este o form de
manifestare social i agent de transmitere a ideilor, a obiceiurilor de la o
generaie la alta.
Jucndu-se copilul acioneaz cu obiectele reale sau cu imaginile acestora,
transpunnd n joc anumite roluri i situaii ntlnite n mediul familial i cel
nconjurtor. Astfel, el se apropie de realitatea social, pentru c orice
activitate pentru copil este joc, iar orice joc este o metod educativ.
Cunoscnd rolul pe care l ocup jocul n viaa copilului, este de neles
eficiena folosirii lui n procesul instructiv-educativ. Aadar, este necesar s-i
antrenm n joc pe toi copiii, avnd n atenie mai ales pe aceia ce se las greu
antrenai n activiti, ntruct jocul activeaz, deopotriv, att funciile
psihice, ct i pe cele biologice. Ca atare, jocul are la copil rolul pe care munca
l are la adult. De aici i rolul deosebit al jocului, deoarece formeaz i
dezvolt personalitatea copilului. Dei aceasta se poate realiza prin diverse ci,
jocul didactic este calea cea mai accesibil i plcut pentru copil.
Aadar, trebuina de a se juca este tocmai ceea ce ne permite nou
cadrelor didactice s oferim copilului, fie el precolar, fie colar, acele
mobiluri de aciune pe care nu le obine n sala de clas.
149
150
151
152
153
154
Tema 6
VALENE FORMATIVE ALE JOCULUI
DIDACTIC CA ACTIVITATE LUDIC
DIRIJAT
1.
2.
3.
Introducere
Importana jocului didactic n dezvoltarea psihomotric a copiilor
Rolul jocului didactic n formarea capacitilor cognitive i a
gndirii logice
4. Contribuia jocului didactic la dezvoltarea limbajului i calitilor
acestuia
5. Organizarea jocului didactic
1. Introducere
Jocul este activitatea dominant a copilriei i forma specific de
activitate la vrsta precolar. Jocul este o activitate aparent gratuit, fr un
scop material, a crui motivare este intrinsec. El este pentru copil o
modalitate de investigaie i cunoatere a lumii reale, o prenvare (L. S.
Vgotski, J. Piaget, Berline, H. Walon), o realizare a dorinelor, a nzuinelor
fireti, de manifestare i independen (S. Freud), un mijloc de comunicare (G.
Bateson).
Prin joc, copilul se implic total, antrenndu-i ntreaga energie
fizic, psihic i afectiv. El se simte puternic, ncreztor n forele proprii,
jocul reprezentnd astfel, un mijloc de realizare de sine (E. Claparede) i de
formare a eu-lui (J. Chateau), un mijloc de cunoatere i autocunoatere.
Jocul este o surs de plcere, deoarece el presupune eliberare de
realitatea constrngtoare i libertate de reflectare i transpunere n manier
personal a acesteia. Copilul transfigureaz mintal realitatea, n asumarea
rolurilor i n atribuirea imaginar a funciilor dorite unor obiecte aduse n joc.
Jocul devine, la vrsta precolar i colar mic, o condiie
important pentru evoluia sa ulterioar. Privarea copilului de dreptul natural
de a se juca sau de resursele i condiiile necesare desfurrii lui ( timp,
spaiu, jucrii, oportuniti de repetare a unor teme, suportul i asistena
adultului ), determin apariia unor carene n dezvoltarea personalitii, chiar
dac lipsa jocului a fost compensat de abordarea altor forme de educaie.
155
156
157
2. Importana jocului
psihomotric a copiilor
didactic
dezvoltarea
158
desfurarea unor activiti comune/lecii sau alte tipuri de joc (joc de creaie
cu roluri: De-a grdinarii, De-a fermierii).
Prin rigurozitatea pe care o impun, cele mai complexe dintre ele,
jocurile de construcie contribuie la familiarizarea cu elemente specifice de
munc.
159
160
4. Contribuia
limbajului
jocului
didactic
la
dezvoltarea
161
162
Tema 7
163
164
didactic.
Coninutul jocurilor didactice este dependent de sfera cunotinelor
i de particularitile nvrii la vrsta precolar. El poate fi n legtur cu
activitile matematice, cu nsuirea corect a limbii romne, ori cu elemente
ale mediului nconjurtor, etc. De asemenea, fiecare joc didactic se constituie
dup cerinele instructiv-formative curente: nsuirea unor cunotine noi,
consolidarea lor, verificarea celor anterioare ntr-un context nou i evaluarea
lor.
Sarcina didactic se obiectiveaz pentru copii sub forma unor
probleme pe care ei trebuie s le rezolve n mod independent sau pe echipe: s
recunoasc, s denumeasc, s compare, s descrie, s reconstituie, s
ghiceasc. Problemele trebuie s fie ns accesibile copiilor i n acelai timp
s le solicite eforturi i investigaii noi, s le detepte i s le menin viu
interesul. Sarcina didactic trebuie s fie astfel conceput nct s reactiveze
nu att memoria reproductiv, ct mai ales gndirea cu operaiile ei,
capacitatea de asociere, flexibilitatea, fluiditatea ei.
165
166
167
168
se impune mai ales la grupa precolarilor mari, care ncep s fie vdit
interesai de activitile intelectuale.
Unele jocuri didactice sau jocuri-exerciiu se practic n scopul
nsuirii unor cunotine, altele n scopul stimulrii unor procese psihice.
Totui, unul i acelai joc are influen asupra ambelor aspecte cognitiv i
formativ. De exemplu, ntr-un joc prin care se urmrete predarea / fixarea
cunotinelor despre o culoare (sau mai multe) sau despre o form (sau mai
multe) se realizeaz i un exerciiu formativ (analiz, comparaie etc.); ntr-un
joc n care se urmrete trecerea de la noiunile de form ptrat, form
dreptunghiular, form triunghiular, form rotund la noiunea de form
(scop cognitiv) se realizeaz i un exerciiu de selectare, de abstractizare i
generalizare (scop formativ).
Gndirea, prin toate trsturile sale, este un element constitutiv al
personalitii, cu importan deosebit. Gradul ei de dezvoltare reflect n
mare msur etape la care a ajuns evoluia intelectual a copilului. De aceea,
procesul instructiv-educativ din grdini urmrete dezvoltarea ei sub toate
aspectele (operaii, gndire cauzal, mobilitate i flexibilitate, perspicacitate
etc) pn la punctul maxim ngduit de vrst. Pedagogia modern a constatat
c n perioadele anteprecolar i precolar maleabilitatea psihic permite o
influen educativ masiv att n domeniul informativ, ct i cel formativ.
Jocurile-exerciiu prin care se urmrete dezvoltarea unei anumite
nsuiri sau operaii a gndirii fac apel, concomitent, la alte operaii / nsuiri
ale sale. Totui, n focarul lor poate fi prins cu precdere la un moment dat un
anumit proces sau aspect al gndirii. Pentru a clasifica jocurile din punct de
vedere al influenei formative, vom lua n consideraie numai acea operaie /
nsuire a gndirii pe care o solicit cu precdere sarcina jocului :
Jocuri pentru dezvoltarea capacitii de analiz;
Jocuri pentru dezvoltarea capacitii de sintez;
Jocuri pentru dezvoltarea capacitii de comparaie;
Jocuri pentru dezvoltarea capacitii de abstractizare i
generalizare;
Jocuri pentru dezvoltarea perspicacitii.
Capacitatea de a efectua analize st la baza spiritului de observaie.
n grdini, apoi n coal se dezvolt capacitatea de analiz, n special n
activitile de observare, cnd copilul analizeaz ntr-o form organizat i
explicit prile componente i nsuirile obiectului observat (animal, plant,
fenomen natural etc). Dar i unele jocuri pot contribui la stimularea acestei
capaciti, att ca mijloace de predare, ct mai ales ca mijloace de consolidare,
de exersare. Acestea pot fi jucate n grupuri mici sau individual. Jocurileexerciiu prin care se poate urmri dezvoltarea capacitii de analiz sunt
169
170
acelea care, prin sarcinile lor, cer n mod evident efectuarea acestei operaii,
dei multe dintre ele antreneaz implicit i o comparaie ntre imaginea pe care
o vede copilul (percepia) i aceea pe care o are el despre obiectele
asemntoare (reprezentri ale memoriei). Aceasta din urm rmne ns pe
un plan secund. Exemple de astfel de jocuri: Taie!, Ce a uitat pictorul s
deseneze?, O singur culoare, Ghici ce s-a schimbat?, Recunoate
semnul!, Imagini suprapuse (cte sunt?), Cine trebuie s plece? etc.
n jocul Taie exist unul sau mai multe iruri de ptrele (csue)
ordonate pe orizontal, care au n interior o imagine. Se aleg 4-6 imagini de
obiecte / fiine cunoscute de copii i se nscrie cte una n fiecare din primele
4-6 ptrele, apoi aceleai imagini se deseneaz n celelalte ptrele (cte una
ntr-un ptrel), fr ns s se repete ordinea primei aezri sau fr a se
repeta cu ritmicitate imaginile. Se cere copiilor s taie cu o linie toate
imaginile care sunt la fel cu prima.
Jocul se poate complica. ncepnd cu vrsta de 4 ani se poate
introduce drept criteriu culoarea, mrimea, aezarea elementului ce trebuie
tiat, la 5 ani se poate cere copiilor s in seama de dou nsuiri deodat.
Sarcina poate fi mai grea cnd poziia elementului este combinat cu aezarea
lui ntr-un anumit loc dintr-un ptrel. Sau, se poate combina criteriul form
sau criteriul numr, de exemplu, grupuri de puncte de la 1 la 5 aezate n
ptrele astfel nct s dea diferite forme. O variant mai complicat este
aceea n care copilul trebuie s se ghideze n selecie dup trei criterii: form,
culoare, mrime (taie numai dreptunghiurile mici i galbene) sau culoare,
aezare, mrime (taie numai dreptunghiurile mici, roii, aezate cu vrful n
jos). Dificultatea se mrete atunci cnd se mrete numrul de ptrele (ceea
ce nseamn mrirea timpului de lucru i o mai ndelungat concentrare a
ateniei).
Jocurile didactice de tipul Ce a uitat pictorul s deseneze? cer
copiilor s denumeasc partea component care lipsete dintr-o imagine. Jocul
poate fi folosit individual, pe grupe mici sau cu toat grupa (Imaginea poate fi
prezentat i ca rezultat a aciunii unui copil ru, strictor, aducndu-se o fraz
de comptimire la adresa jucriei i la faptul c trebuie reparat. ntrebarea ar
fi atunci: Ce-i lipsete...?). Cnd se desfoar cu toat grupa, se afieaz n
faa copiilor un desen destul de mare pentru a putea fi vzut de ctre toi
(Eventual este desenat pe tabl sau proiectat cu un retroproiector). Pentru
grupe mici de copii sau n munca individual cu cte un copil se folosesc
imagini mai mici (de mrimea unei cri potale sau mai mici). Greutatea de
rezolvare a sarcinii depinde de mai muli factori: mrimea imaginii,
simplitatea / complexitatea imaginii, importana pe care o are pentru copil
elementul ce lipsete, mrimea elementului care lipsete (cu ct e mai mare
171
obiectul, cu att mai uor se va observa lipsa lui), numrul elementelor lips
etc. Jocul poate fi introdus ncepnd cu copiii de 4 ani, folosind imagini cu un
element lips, mai nti cu grupuri mici, apoi frontal. Dac jocul se introduce
prima dat, ncepnd cu grupa copiilor de 5-6 ani, se poate folosi de la
nceputul anului lucrul frontal.
Jocul Recunoate semnul! contribuie la dezvoltarea capacitii de
analiz vizual a formelor, antrennd i efectuarea unei comparaii implicite
ntre semnul-model i celelalte semne. Cnd se lucreaz cu copiii sub 5 ani se
pot folosi n locul semnelor grafice, imagini de fiine / obiecte cunoscute de ei.
Apoi se trece la imagini schematice, apoi la imagini fr sens.
1. Jocuri didactice pentru dezvoltarea capacitii precolarilor de a
efectua sinteze
Una din caracteristicile percepiei la vrsta de 3 ani este globalismul.
Este vorba de o form preanalitic de a percepe obiectele. Posibilitatea de
sintez este nc slab, de aceea, ncepnd cu vrsta de 3 ani i continund cu
cea de 4 ani i, uneori, pentru reprezentri mai complexe, chiar i la 5 ani, este
nevoie s se fac multe exerciii de sintez. Datorit caracterului concret al
gndirii precolarilor, realizarea sintezei prin manipularea unui material
concret precede i uureaz transferul efecturii acestor operaii pe plan
mintal. Cele mai simple jocuri prin care se fac exerciii de sintez sunt cele n
care se cere copilului s recompun o imagine tiat n cteva buci. Aceast
recompunere poate fi fcut n mai multe forme: reconstituirea unei imagini
desenate pe un ptrat (dreptunghi), fragmentat n 2-5 pri, reconstituirea unei
imagini din prile componente decupate (i lipirea lor pe o hrtie / carton),
reconstrucia unei imagini tridimensionale, construirea unei scene dintr-o
poveste, construirea imaginii unui obiect / fiin din diverse beioare, forme
geometrice plane i n spaiu (din lemn, plastic, metal, boabe, pietricele, scoici
etc.). Toate jocurile de sintez presupun efectuarea prealabil a unei analize i,
prin urmare, necesit dezvoltarea ntr-o anumit msur a posibilitii de a
efectua aceast operaie; de aceea ele constituie i un exerciiu de analiz.
Jocurile pentru dezvoltarea capacitii de sintez pot fi introduse dup ce
copiii au fcut cteva exerciii de analiz. Cteva titluri de jocuri pentru
dezvoltarea capacitii de sintez: Poze tiate, Laleaua, S facem o
jucrie!, S construim din beioare, Cine construiete mai multe
imagini? .
2. Jocuri didactice pentru dezvoltarea capacitii de a efectua
comparaii
Din cercetrile referitoare la aceast capacitate rezult c la diferite
vrste ale perioadei precolare, caracteristicile efecturii ei variaz. Sub 5 ani,
172
173
174
- jocuri cu obiecte,
- jocuri fr suport material,
- jocuri de simulare.
Jocurile didactice contribuie n mare msur la dezvoltarea acuitii
auditive, a ateniei i memoriei auditive. Ele solicit perceperea (i
reproducerea) corect a sunetelor. Jocuri ca: Cine face aa?, De-a trenul,
Repet ce spun eu, Cu ce sunet ncepe...?, Al cui glas este?, implic
semnalarea prezenei sau a absenei unui anumit sunet ntr-un cuvnt. La
nceput se introduc sunete a cror pronunie poate fi prelungit (s, r, j, a).
Deosebit de eficiente pentru dezvoltarea auzului fonematic i a deprinderilor
de pronunie sunt jocurile-exerciii de imitare a onomatopeelor. Copiii sunt
pui n situaia de a recunoate obiectul / fiina cruia i este specific
onomatopeea reprodus i de a exersa pronunarea / emiterea acesteia (albina:
bzz; vntul: -prelung, optit sau vj; ursul: moor...). nvarea unor exerciiipoezii (Ru, ruc, rmuric, Jucriile, Am un urs de ciocolat,
Ala-bala-portocala i altele), din folclorul copiilor sunt prilejuri pentru
exersarea / corectarea rostirii sunetelor i a articulrii cuvintelor. De asemenea,
pentru corectarea vorbirii se pot folosi jocuri-exerciiu de coordonare a
respiraiei, de mutare a unor sunete cu frmntri de limb (Stanca st-n
castan ca Stan, Capra crap piatra). n scopul mbogirii vocabularului i al
exersrii structurilor gramaticale se pot organiza o serie de jocuri. Cteva
dintre jocurile lingvistice se numesc: S crem cuvinte, La cules de
ciuperci, Gsete obiectul!, Bingo, Perechea mea, Loteria cu
litere, Potaul, Interviu telefonic, arpe cu litere, Telefonul tcut,
Ceva nu se potrivete, Rspunde repede i bine!, Ce face ppua?, Te
rog s-mi dai etc. (Maria Taiban i colectivul, Jocuri didactice pentru
grdinia de copii, 1976). Jocuri ca: Jocul silabelor, Spune mai departe,
folosite n vederea formrii deprinderilor de desprire a cuvintelor n silabe
implic perfecionarea capacitii de analiz i sintez fonetic. Cum am mai
spus, jocul antreneaz intens copilul n stimularea i exercitarea vorbirii n
direcia propus, fr ca el s contientizeze acest efort. Astfel, prin
intermediul jocului didactic se fixeaz i se activeaz vocabularul copiilor, se
mbuntete pronunia, se formeaz noiuni, se nsuesc construcii
gramaticale.
n scopul mbogirii vocabularului copiilor cu substantive proprii,
care s denumeasc numele lor, al frailor, al prinilor, al educatoarelor (la
grupele mic i mijlocie), apoi, la grupa mare, nume de localiti importante
din jude, din ar, ale unor forme de relief sau obiective socio- economice
cunoscute de copii, numele patriei, al unor personaliti istorice, se pot
organiza i desfura diverse jocuri didactice, cum ar fi: La cine s-a oprit
175
176
177
178
179
180
Deprinderi
vorbire,
comunicare
de
Rolul
educatorului
Este
model
lingvistic, conduce
jocul, controleaz
i
evalueaz,
corecteaz
greelile
Iniiaz jocul, d
explicaii i sfaturi,
observ,
soluioneaz
disputele,
pstreaz
disciplina
Rolul copilului
Tipul de jocuri
Execut
ordinele,
construiete enunuri
corecte din punct de
vedere
al
formei,
urmrete enunurile
altor juctori
Intr n interaciune cu
ali participani, face
schimb de informaii,
caut
date,
pune
ntrebri, negociaz,
explic
Colective, cu caracter
de
ntrecere
individual sau pe
echipe, structurate, cu
i fr simulare
181
Pe grupe, cu caracter
de colaborare sau de
gsire
a
unui
compromis (tot felul
de simulri)
182
-la 6-7 ani pot explica anumite proprieti de figuri geometrice; apar
primele semne ale formrii noiunii de msur; au capacitatea de a stabili
corespondena ntre elementele mai multor mulimi;
-la 8-11 ani noiunile prind coninut prin aspectul c copiii au
posibilitatea nelegerii operaiilor logico-matematice.
Toate aceste capaciti ale copilului permit introducerea conceptului
de numr natural i se realizeaz prin jocurile didactice matematice, exerciii
cu material individual, fie de munc independent. Jocurile utilizate pentru
nsuirea numeraiei pot fi: Cte obiecte sunt?, S gsim rspunsul! (pentru
stabilirea cardinalului unei mulimi finite date), Jocul numerelor, Locul meu l
vei lua, Bucheelele (pentru nelegerea i consolidarea conceptului de numr,
a succesiunii numerelor, a operaiilor de adunare i scdere.
Jocuri pentru scrierea numerelor pn la 10 pot fi: Construirea unor
cifre din beioare / bee de chibrit: cifra 1 din 3 beioare, cifra 4 din 4
beioare, cifra 9 din 6 beioare etc.); Cte buline sunt pe cartona? Jocurile
organizate n vederea nsuirii operaiilor aritmetice pot fi de genul
urmtoarelor: Ghicirea numrului, Socotii rapid?, Cine are un numr mai
mare?, Jocul cu litere la grupele mari de copii. n Cine are un numr mai
mare se consolideaz operaiile de adunare i scdere cu numerele pn la 10.
Pentru desfurarea lui, fiecare copil are 10 cartonae cu numere de la 1 la 10.
Conductorul jocului spune sau arat / scrie pe tabl un numr, iar ceilali
arat cartonaele care reprezint numrul mai mare sau mai mic cu 1 sau 2
uniti dect cel prezentat.
Jocul cu litere este o modalitate de a introduce literele n calcul n
vederea utilizrii acestora ca simboluri. Astfel, se nlocuiesc obiectele concrete
cu litere (decupate sau cartonae cu litere). Combinaiile care se realizeaz cu
ajutorul literelor se transpun aritmetic sub form de exerciii, n care fiecare
liter reprezint un numr de uniti. De exemplu: AAA + A = AAAA; 3 + 1
= 4.
Alte jocuri didactice matematice pot fi utilizate pentru nsuirea
noiunilor de geometrie. Exemple: Dintr-o linie, Ce form ai primit?, Jocul
figurilor geometrice, S cldim. n cadrul jocurilor didactice matematice, o
categorie special o constituie jocurile logico-matematice. Clasificarea lor
dup cunotinele pe care trebuie s i le nsueasc precolarii i dup
operaiile logice care intervin: jocuri de formare a mulimilor, jocuri de ordine
i succesiune prin asemnri i deosebiri, jocuri de grupare a pieselor n
cercuri, jocuri de perechi, jocuri de construcie. Materialul didactic folosit se
raporteaz la particularitile de vrst: se lucreaz mai nti cu obiecte
concrete, apoi cu imagini, n final, cu simboluri. Trusele cu piese geometrice
Logi I, Logi II sunt specifice pentru aceste jocuri. (Gheorghe Iftime, Jocuri
183
184
185
186
Tema 8
JUCRIA
1. Istoricul jucriei
2. Definiii ale jucriei
3. Clasificarea jucriilor
4. Valenele formative ale jucriei
5. Tipuri de relaionare a copilului cu jucria n cadrul jocului
6. Criterii de calitate
7. Pstrarea jucriilor
1. Istoricul jucriilor
Exist dovezi arheologice care atest c puii de om se jucau i cu mii de
ani n urm n Egipt, America, India, China. Primele ppui descoperite
dateaz de 3500 ani, fiind descoperite n piramidele egiptene. Cele mai
numeroase jucrii descoperite din epoci ndeprtate sunt miniaturi ale unor
unelte de munc, arme i obiecte de ntrebuinare comun, zilnic. Se tie
astzi c spartanii le ofereau copiilor jucrii- arme ca arcuri, sgei, paloe etc.
Au aprut apoi jucrii utilizate n scop sportiv: mingi, bastoane, cercuri,
discuri. Tradiia a continuat i n zilele noastre. i astzi, copiii au ca jucrii
miniaturi de unelte ca: lopele, greble, glei, site, stropitori, crucioare, dar i
miniaturi de buctrie, maini de cusut, truse de tmplrie, truse medicale. n
spaiul romnesc, la sate, copiii aveau ppui confecionate din coceni sau foi
de porumb, ppui modelate din lut, ppui din crpe. Evoluia jucriei n timp
a fost una fireasc, noile jucrii fiind un act de creaie care nglobeaz
inteligen, concepie, aptitudini umane, art i munc.
2. Definiii ale jucriei
Jucria este definit ca fiind un obiect destinat jocului. H. Wallon
definete jucriile ca fiind obiecte ale preuceniciei care contribuie la formarea
ansamblului personalitii copilului. Jucria este ns mult mai mult dect un
obiect, ea este un tovar drag, cruia copilul i confer n planul imaginaiei
caracteristici umane. Ca dovada, fiecare dintre oamenii ajuni maturi i
amintesc cu drag de jucria preferat din copilrie, poate chiar o pstreaz ca
187
188
189
190
191
192
Tema 9
ARII I DIMENSIUNI CURRICULARE,
JOCURI DIDACTICE SPECIFICE
1.Noiuni introductive despre arii curriculare
2.Generaliti legate de jocul didactic
3.Clasificarea jocurilor didactice
jocuri didactice de cunoaterea mediului;
jocuri didactice de educarea limbajului;
jocuri didactice matematice;
jocuri didactice de comportament;
jocuri didactice de micare;
jocuri didactice muzicale.
193
194
mai des ntlnite n grdini sunt: De-a grdinia, De-a doctorul, De-a
mama, De-a oferii, De-a coafezele, De-a coala, i alte teme care
reflect domenii de activitate cunoscute de copii cu ocazia unor vizite,
observri, sau ca fiind meserii ale prinilor. Prin vizite la diferite instituii i
activiti de observri se lrgete sfera de cunotine a copiilor referitoare la
activitatea adulilor i n acelai timp se mbogete contul jocurilor. n
sprijinul desfurrii jocurilor de convieuire social de ctre copii, se
realizeaz mprirea slii pe arii de stimulare n care copilul s gseasc
jucrii cu ajutorul crora s se transpun n situaii de joc. Prin acest tip de joc
se realizeaz socializarea copilului, se contientizeaz respectarea normelor
etice i morale, se realizeaz activizarea vocabularului cu cuvinte care
denumesc aciuni, se exerseaz vorbirea dialogat, se perfecioneaz mimica i
gestica. Jocurile de construcii sunt acelea prin care varietatea materialelor
(truse de construcii, materiale din natur) i a proprietilor acestora dau
copilului posibilitatea de a compara, de a descoperi prin exerciii noi tehnici de
mbinare, pentru a construi lucrri originale. Prin jocurile de construcii se
dezvolt la copii gndirea i spiritul de observaie, creativitatea, ingeniozitatea,
iar sub aspectul motricitii se dezvolt musculatura minilor, ndemnarea,
pregtindu-i pentru activitatea de scriere.
Din categoria jocurilor cu subiecte din basme i poveti fac parte
jocurile dramatizri i dramatizrile. Impresiile pe care le produc povetile i
personajele din poveti determin coninutul jocurilor dramatizri, astfel c
ele se numesc: De-a ridichea uria, De-a csua din oal, De-a Scufia
Roie, De-a Capra cu trei iezi, De-a Harry Potter. Desfurarea
jocurilor-dramatizri se sprijin pe cunoaterea coninutului povetilor, copiii
rednd nsuirile personajelor, dialoguri, respectnd firul narativ al povetii.
Ca rod al imaginaiei creatoare, copiii schimb uneori trsturile morale ale
personajelor, deviaz de la subiect i gndesc alt final povestirii, care le place
mai mult. Jocurile-dramatizri i aduc aportul la dezvoltarea intelectual a
copilului, prin dezvoltarea limbajului, a capacitii de exprimare a ideilor; tot
acest tip de joc contribuie la socializarea copiilor, la educarea lor moral,
estetic, dezvolt imaginaia creatoare i reproductiv, dezvoltarea gndirii
logice. Dramatizrile sunt sugerate de educatoare i au la baz scenarii
elaborate de specialiti sau de educatoare (Capra cu trei iezi, dramatizare dup
Ion Creang). Multe poveti i basme pot fi dramatizate.
n funcie de natura obiectivelor operaionale, jocurile cu reguli se
mpart n jocuri didactice i jocuri distractive. Avnd n vedere domeniul
dezvoltrii, jocurile didactice se mpart n jocuri de micare (jocuri motrice) i
jocuri psihice (jocuri pentru dezvoltarea intelectual).
195
196
197
198
199
200
activizarea vocabularului;
201
202
203
204
iar Logi II cuprinde n plus fa de Logi I forma de oval. Aceste jocuri se pot
clasifica n mai multe categorii n funcie de sarcina didactic pe care o impun:
jocuri pentru constituirea de mulimi: Alege prietenii mei cei
mari(mici), Aeaz-m la csua mea!, Construim csue,
Spune-mi unde pot locui, Cutia fermecat;
jocuri de aranjare n tablou: Gsete locul potrivit, Tabloul
pieselor albastre(subiri, mari), Tabloul tricolor;
jocuri cu diferene: Trenuri (4 diferene, 3 diferene, 2 diferene, o
diferen);
jocuri cu cercuri: V-ai gsit locurile?, Jocul cu 3 cercuri,
Unde stau prietenii mei?, Gsete locul potrivit!;
jocuri de formare a perechilor: Formai perechi!, Strzi
intersectate, S fie tot attea, Ce pies lipsete;
jocuri de transformri: Racheta, Soarele.
Este important s exploatm resursele materiale care s fie ct mai
variate, uor de mnuit de ctre copii/elevi, ndeplinind i cerinele estetice.
Pregtirea cu seriozitate a jocului didactic matematic ncepe de la amenajarea
slii de clas i pn la alegerea strategiilor didactice potrivite care s
determine dinamica jocului i participarea activ a tuturor copiilor n
desfurarea lui.
Avnd n vedere aspectul spre care tinde educaia modern prin
desfurarea unor activiti interdisciplinare, spre o nvare holistic afirmm
importana intercorelrii jocurilor didactice cu aspecte coninute de jocurile de
micare i jocurile muzicale astfel nct eficiena formativ a jocului s ating
cote maxime.
Jocurile muzicale a cror specificitate vine din scopul pe care
educaia muzical l urmrete: de a sensibiliza copilul/elevul pentru
receptarea frumosului din muzic. Micarea este legat de cntec, melodia
vorbind prin ritmul ei, sugernd micri i ritmuri specifice. Educaiei
estetice i revin sarcini importante nc din perioada precolar. Aceasta se
realizeaz prin activiti muzicale, artistico-plastice i practice. Pornind de la
ideea c arta acioneaz asupra tuturor componentelor personalitii, educarea
copilului se face prin intermediul muzicii, al desenului, picturii, modelajului.
Dintre activitile specifice educaiei estetice, muzica este prima care
influeneaz copilul. Ea poate fi considerat o disciplin de sintez, cu ajutorul
creia se pot realiza obiective ale nvmntului precolar referitoare la:
educaia senzorial (urechea fiind un instrument de comunicare), educaia
motric i corporal, educaie pentru orientare n spaiu i timp, educaia
sentimentelor, educaia simului estetic, educaia capacitilor intelectuale
(spirit de observaie, capacitate de evaluare); ea prezint un suport pentru
205
206
207
208
BIBLIOGRAFIE GENERAL:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Ana, A.; Cioflic, S., (2002), Jocuri didactice pentru educarea limbajului,
Editura Tehno-Art, Petroani.
Brdean, Nicolae, (1993), Jocuri didactice n aer liber, E.D.P., Bucureti.
Binot, Alfred, (1975), Ideile moderne despre copii, E.D.P., Bucureti.
Bulboac, M., Alecu M., (1996), Metodica activitilor matematice n
grdini i clasa I, Sigma, Bucureti.
Corni, G., (1993), Metodica predrii i nvrii limbii i literaturii
romne.
Cuco, Constantin, (2002
), Pedagogie, Editura Polirom, Iai.
Cuco, C., (1996), Noi direcii n structurarea coninuturilor, perspectiva
interdisciplinar i organizarea modular n Pedagogie, Editura Polirom,
Iai.
Chateau, J., (1972), Copilul i Jocul, E.D.P., Bucureti.
209
210
COPERTA EXTERIOARA
A
UNIVERSITATEA AUREL VLAICU DIN ARAD
FACULTATEA DE TIINE ALE EDUCAIEI I ASISTEN SOCIAL
ASPECTE FORMALE
PRIVIND
LUCRARE DE ABSOLVIRE
(NTR, corp 22, Bold)
NFIAREA
Institutor FLORIAN I. POPESCU
(NTR, corp 20, Bold)
LUCRRII DE ABSOLVIRE
Coordonator tiinific: Conf. univ. dr. IOAN GEORGESCU
(NTR, corp 16, Bold)
211
212
Coordonator tiinific: Conf. univ. dr. IOAN GEORGESCU (NTR, corp 14,
Bold)
Structura
COPERTA INTERIOARA
UNIVERSITATEA AUREL VLAICU DIN ARAD
213
214
215
216
STUDII I ARTICOLE
EDUCAREA LIMBAJULUI PRECOLARILOR,
PRIORITATEA GRDINIEI I A FAMILIEI
Limbajul este o condiie esenial a formrii personalitii copilului,
dezvoltarea capacitilor de comunicare ale precolarului ocupnd un loc
primordial.
Pe msur ce i nsuete vorbirea, copilul poate fi educat mai uor. Prin
intermediul cuvntului, de exemplu, se contribuie la educarea lui intelectual.
La vrsta precolar, cnd copilul ncepe s mnuiasc limbajul,
cunoaterea direct se realizeaz la un nivel mai nalt, fiind nsoit de
explicaiile, sublinierile i concluziile adultului.
Cuvntul- sub form de ntrebare sau adresare direct -l face pe copil s
gndeasc, s analizeze, s compare, s clarifice, s trag concluzii sau s se
ridice la generalizri. Punnd mereu n faa copilului probleme ce se cer
rezolvate, prin cuvnt, l nvam s se strduiasc mintal, s gseasc un
rspuns. n acest mod, se contribuie la dezvoltarea concomitent a gndirii i
limbajului, la creterea capacitilor de cunoatere, la lrgirea sferei de
cunotine, la dezvoltarea vocabularului, la mrirea posibilitilor de exprimare
etc.
Avnd ca obiectiv principal al activitii instructiv-educative din grdinia
a forma personalitatea individual a copilului n concordan cu ritmul su
propriu, cu nevoile sale afective i cu activitatea sa fundamental-jocul- noi
trebuie s-l ndrumm pe copil s cunoasc mediul nconjurtor, s intre n
relaie cu ceilali copii, cu adulii. Dar toate aceste obiective subliniaz rolul
limbajului privit ca mijloc de comunicare, dar i ca posibilitate de coordonare
217
218
vorbire aceste reguli pentru c are n jur model de vorbire, este antrenat s le
cunoasc prin jocuri- exerciii, sau jocuri didactice i este corectat cu tact i
perseveren dac greete. De aici rezult c modelul de vorbire trebuie s
fie corect, adultul sau adulii care intr n contact cu copilul trebuie s aib o
exprimare ngrijit, s respecte regulile gramaticale dup care este structurat
vorbirea.
Trebuie s corectm greelile copiilor n orice moment al zilei, un
cuvnt nsuit greit este mai greu de corectat mai trziu. De asemenea
defectele de vorbire i pun pecetea asupra personalitii copiilor respective, ei
devenind timizi, ruinoi i refuz s vorbeasc n faa grupei de fric a nu
rde copiii de ei. Acest lucru trebuie s fie n permanen n grija noastr
copilul care prezint deficiene de vorbire trebuie tratat cu grij i nelegere de
ntreg colectivul de copii, acesta trebuie s manifeste nelegere i nu
respingere a copilului respectiv.
Nu exist activitate n grdini care s nu contribuie la dezvoltarea
capacitilor de comunicare verbal; n toate activitile copiii sunt pui n
situaia de a verbaliza aciunile intreprinse, de a utiliza cuvntul n forma
gramatical corect, pronunarea cuvntului fcndu-se izolat sau inclus n
propoziii.
Vrsta precolar este o etap hotrtoare n stimularea corect a
vorbirii. Acum se produc modificri cantitative i calitative care vizeaz
nsuirea pronuniei corecte, constituirea lexicului de baz, apariia limbajului
interior, diversificarea formelor de comunicare, intensificarea funciilor
cognitive ale limbajului, asimilarea n practica curent a structurii gramaticale.
Argumentele de ordin pedagogic subliniaz rolul hotrtor pe care l au
influenele sistematice asupra dezvoltrii copiilor, cu att mai mult cu ct acest
proces este direct dependent de mediul social, de modelele de exprimare
oferite de aduli (prini, educatoare).
219
220
ROLUL BASMULUI
N FORMAREA PERSONALITII COPIILOR
PRECOLARI
n cadrul educaiei, ca proces complex i de durat, se realizeaz
treptat, profilul uman cerut de societatea n care trim, raportat la un ideal
educativ al acesteia. Prin educaie se acioneaz n mod organizat asupra
individului, n mod contient i dirijat spre a valorifica ct mai bine
capacitile de care dispune i pentru a stimula formarea de noi achiziii.
Se consider c vrst precolar este perioada celei mai active
vrste, cnd achiziia de influene educaionale se realizeaz ntr-o proporie
foarte mare i bazndu-se pe aceasta, structureaz i organizeaz modalitile
fundamentale de aciune ulterioar.
n ansamblul colii, grdinia reprezint o instituie de educaie
care, prin ntreaga activitate pe care o desfoar cu copiii, se refer i
urmrete dezvoltarea lor multilateral i armonioas, pregtindu-i pentru
activitatea din coal.
Grdinia este, n acelai timp, un spaiu plcut, n care universul
copilriei i afl visele cu posibilitatea de a le transform n realitate
palpabil. Aici copilul gsete un mediu propice pentru entuziasmul vrstei
sale, precum i fora de angajare n posibila nelegere a unor scenarii de via.
Lumea basmului este un tram n care orice copil care ascult
basme va fi poposit mcar o dat. Copilul de vrst precolar posed
capacitatea de a tri, virtual, n aceast lume mirific. Aici conflictul central
polarizeaz personajele, care devin simboluri: ale binelui i rului, frumosului
i urtului, etc.
Literatura pentru copii include totalitatea creaiilor, care, prin
profunzimea mesajului, gradul de accesibilitate i nivelul realizrii artistice,
sunt capabile s intre ntr-o relaie afectiv cu copiii. Prin intermediul operelor
221
222
223
224
225
226
acest sens, povestea Fata babei i fata moneagului este relevant. Prin
portretul mamei vitrege se evideniaz antiteza dintre oamenii harnici, buni i
cinstii, care muncesc cu rvn i cei ri la suflet, lenei, care fac cte un lucru
numai n sil i de mntuial.
Astfel se face o paralel continu ntre cele dou eroine, dintre
care una este simbolul binelui, al frumuseii fizice i morale, iar cealalt
simbolizeaz n chip pregnant rul i defectele fizice i morale. Este subliniat,
mai ales, modestia fetei moneagului, care dei reprezentat n cele mai
luminoase culori, n urma faptelor bune i a muncii de bun calitate pe care o
presteaz, i alege ldia cea mai urat i nensemnat. Ea socotete c atta e
destul, c sunt ncntai c faptele sale bune au fost rspltite ntr-un mod att
de generos. De asemenea neleg c rutatea i ngmfarea sunt totdeauna
pedepsite.
La fel ca i-n povestea mai sus amintit, mai sunt multe aceast
rsplat modest e suficient pentru o fat simpl i npstuit ca ea. Copiii
precolari i manifest simpatia pentru aceast fat i povesti si basme care
prezint conflicte generate de rutatea mamei vitrege, a materei. Exemplu:
Alb-ca-Zpada, Cenureasa, Lebedele. n toate aceste basme este
prezentat viaa unor copiii buni, care au de suferit din cauza mamei vitrege
care nu-i iubete, ci dorete s-i ucid, spre a scpa definitiv de ei. Toate
aceste basme sunt emoionante i pline de nvminte morale, deoarece, cu
toat strdania mamei vitrege de a le face ru bieilor copii, rutatea i
asuprirea pe care ea o exercit asupra lor nu dureaz la infinit, iar fiecare
element al rului este exemplar pedepsit. Deznodmntul fericit se suprapune
cu idealurile oamenilor dintotdeauna, care n ciuda oprimrilor sociale i-au
pstrat mereu credina c dreptatea va triumfa i adevrul va iei la suprafa.
Literatura pentru copii are un rol esenial n formarea trsturilor
de caracter la copii. Prin varietatea tematicii sale, d copiilor posibilitatea de a
veni n contact cu medii sociale diferite, relaii sociale, sentimente, i-n acest
fel ea contribuie la dezvoltarea personalitii acestora.
Prin intermediul literaturii, ca mijloc de educaie, copiii i
mbogesc experiena de via, i sistematizeaz i-i clarific cunotinele
dobndite n alte tipuri de activiti, cum ar fi: jocuri, observri, plimbri,
convorbiri, etc. Ascultnd poveti, copiii sunt pui, dintr-o dat, n ipostaza de
a face comparaii, asemnri, deosebiri. Din aceast confruntare de idei, care-l
oblig pe copil s gndeasc logic, rezult, n final, atitudinea personal,
critic fa de situaiile ntlnite n povestire.
Limbajul este mijlocul de exteriorizare a gndurilor, a datelor
nregistrate de memorie, a produselor imaginaiei, a sentimentelor estetice i
227
228
229
230
exemplul negativ oferit de ctre adulii din preajm i multe alte cauze. De
aceea, n experiment s-a urmrit a se transmite n permanen copiilor dorina
de a fi mai bun i de a face bine oricui, i vieuitoarelor i plantelor. n aceeai
msur, am atras de fiecare dat atenia copiilor asupra personajelor negative,
explicndu-le pe nelesul lor de ce nu e bine s le urmeze exemplul i
ndemnndu-i s evite ntotdeauna de cei care fac ru. Le-am spus c prietenii
cu care se joac trebuie s fie copii cumini, care fac fapte bune. n acest fel,
copiii au neles, din nenumratele exemple din basme i viaa cotidian c
trebuie s fie capabili de a cunoate binele de ru, de a deosebi i de a ncerca
mereu s fie de partea binelui, sub orice form s-ar manifesta acesta.Pentru a
vedea n ce msur copiii apreciaz i cunosc buntatea, dar i urmrile unei
fapte rele svrite de un copil, am folosit poezia Celuul chiop de Elena
Farago. Le-am recitat poezia i apoi am notat ce rspunsuri au dat fiecare la
cele patru ntrebri. Am chestionat copiii, fr a face vreo apreciere a textului
poeziei.Apoi, din dou in dou zile am valorificat cate una din povetile alese.
Din povestea Scufia Roie de Fraii Grimm, l-am analizat pe
lup, care este un personaj negativ. prin excelen, ntlnit de copii i-n alte
basme i poveti, cu aceleai manifestri de rutate. Studiind comportamentul
lupului, vorbele pe care le spune, dar mai ales inteniile rele pe care le are
absolut fr vreo motivaie, copiii au neles c lupul nu a nghiit pe Scufia
Roie i pe bunica pentru c ele ar fi avut vreo vin, sau pentru c hran
necesar pentru supravieuire ar fi oamenii. Ei au neles c lupul a fcut aceste
fapte reprobabile doar pentru c este ru. Le-am spus copiilor c ntotdeauna
cine face o fapt rea i va primi rsplata, adic va fi pedepsit de ctre
altcineva. n basmul Scufia Roie rolul justiiarului l deine vntorul, care,
pedepsind pe lup, salveaz pe Scufia Roie i pe bunica. Totodat, prin
moartea lupului cel ru, toate vieuitoarele pdurii triesc linitite. Am
accentuat ideea, c fr gestul neascultrii fcut de Scufi, lupul nu ar fi avut
prilejul s le nghit pe ea i pe bunica, deci e foarte necesar ca toi copiii s-i
asculte prinii i-n acelai timp s nu fie ri ca lupul din poveste.
Alte dou exemple deosebit de sugestive au fost cele din basmul
Fata babei i fata moneagului de Ion Creang. Aici rutatea absolut este
ntruchipat de ctre baba i fata acesteia. Dup ce au vzut diafilmul, i-am
ntrebat pe copii de care dintre fete le-a plcut. Majoritatea copiilor au rspuns
c le-a plcut de fata moneagului care este frumoas, harnic i bun la suflet
i nu le-a plcut de fata babei, care este foarte rea i urt. Le-am aprobat
copiilor alegerea i le-am subliniat motivaia prin enumerarea faptelor bune
svrite de fa moneagului, precum si modestia de care ea a dat dovada
mereu. La ntrebarea, Cu cine ai vrea s semnai?, toi au rspuns Cu
fata moneagului i au motivat Pentru c e frumoasa.
231
232
Etapa I
EtapaII
A lovit celuul
Nr.real
Nr. real
6
22
24%
88%
7
5
28%
20%
Nemotivat
Nr.
%
real
3
12%
0
0%
100%
90%
80%
70%
60%
A f ost rau
50%
A lovit catelusul
40%
Nemotivat
30%
20%
Etapa I
EtapaII
Alegeri
Nr.real
14
25
Respingeri
Nr. real
%
18
72%
17
68%
%
56%
100%
120%
100%
80%
Alegeri
60%
Respingeri
40%
20%
0%
1
233
10%
0%
1
234
vor face ru. Atunci unul dintre copii a zis: hai s-l lovim cu bul, s fug de
aici, c poate ne muc . Altul a zis i el: mai bine dm cu pietre. Atunci
au intervenit mai multi copii: de ce s-l lovim? Mai bine s-i dm mncare
poate i este foameO feti a zis: El nu ne -a fcut nici un ru, atunci noi
de ce s-l lovim pe el? Uitai-v ce micu e... Ceilali au fost de acord. Atunci
m-am apropiat i le-am spus povestea pisoiului, pe care au ascultat-o cu
interes. Le-am amintit de poezia Celuul chiop i i-am ntrebat dac era
bine s-l loveasc. Toi copiii au rspuns c nu, iar cei doi au lsat capul n jos.
Le-am atras atenia ca fcndu-i ru pisoiului ar fi fost i la fel ca i acel copil
ru sau ca i copiii care au chinuit pisoiul. Apoi, i-am ntrebat dac au dat
dovad de buntate sau de rutate. Cu toii au spus c de buntate. n acest fel,
am fost convins c au neles aceste noiuni, precum i consecinele lor. Pe
urma, copiii au chemat pisoiul i i-au dat s mnnce resturi de la micul lor
dejun, mpreun l-am pansat la un picior i s-au hotrt s-l numeasc
Motnel. De asemenea, am hotrt cu toii s-l pstrm la grdinia, ca s se
joace cu copiii ziua, iar seara s prind oareci n magazie.
n acest sens am prezentat aceste modaliti de valorificare a
potenialului formativ pe care aceste basme l posed n scopul educrii
morale a copiilor.
Aspectele din activitatea la clasa prezentate demonstreaz c
basmele pot fi folosite n orice moment al zilei, ntruct la vrsta precolar
putem realiza oricnd o paralel ntre basm i realitate. Copiilor trebuie s li se
arate doar cum s-i dezvolte unitatea expresiei, cum s o nfrumuseeze. n
felul acesta, copiii nva s deosebeasc binele de ru, precum i oamenii din
jurul lor. Basmele ofer copiilor posibilitatea de a tri ntmplri minunate i
de a-i nva s cunoasc binele i frumosul acolo unde l ntlnesc n via de
fiecare zi. n cadrul cercetrii i a experimentului efectuat s-a constatat c
basmele au o deosebit important n formarea la copiii de vrst precolar a
primelor elemente de conduit moral i simt estetic.
Activitatea desfurat n aceast perioad cu copiii precolari a
condus la urmtoarele concluzii:
a). Formarea calitilor morale este un proces complex, care trebuie
s fie n permanent supravegheat;
b). Educarea la copii a gustului estetic, a posibilitilor de a descoperi
frumosul trebuie s fie gradat i cu mult atenie;
c). Posibilitatea formrii unor trsturi incipiente de caracter la copiii
precolari este cea care pornete de la analiza unor aciuni i fapte concrete
ctre analiza trsturilor de personalitate, care exprim calitile morale
respective.
235
236
Opinii despre
GNDIREA CRITIC
Noua orientare a nvmntului romnesc are ca scop introducerea la
clas a unor metode de instruire care ajut elevii s nvee activ, s gndeasc
n mod critic i s lucreze n cooperare.
Structura metodelor i tehnicilor activ-participative noi ( cubul, cvintetul,
brainstormingul, brainwriting, metoda ciorchinelui, metoda mozaicului,
metoda SINELG, jurnalul cu dubl intrare, discuia-panel, etc ) deriv din
tradiia constructivist i tradiia gndirii critice, astfel nct abordarea acestor
metode sunt raportate la:
curiozitatea fireasc a elevilor in ceea ce privete lumea ; potrivit
acesteia ei sunt capabili s-i pun probleme, ntrebri, s se
manifeste spontan, s dobndeasc ncredere n puterea lor de
analiz i reflecie, s emit judeci proprii, s accepte prerile
altora, s fie responsabili pentru greelile lor, permind a primi
ajutorul altora i a-l oferi celor care au nevoie de el.
rolul important pe care l au educatorii, care ncurajeaz curiozitatea
i i ajut pe elevi s-i formeze deprinderi de gndire
Noiunea de gndire critic , dei folosit n cercurile educatorilor de
decenii, a ajuns s noteze lucruri diferite pentru grupuri diferite. Pentru muli
educatori, gndirea critic nseamn gndire de nivel superior, superior
referindu-se la poziia superioar ocupat n taxonomia abilitilor cognitive a
lui Bloom .M. Zlate aprecia faptul c, gndirea critic e un tip de gndire
difereniat dup finalitate, presupunnd verificarea, evaluarea i alegerea
rspunsului potrivit pentru o sarcin dat i respingerea argumentat a
celorlalte variante de soluii.
A gndi critic nseamn a lua idei, a le examina implicaiile, a le
supune unui scepticism constructiv, a le pune n balan cu alte puncte de
vedere opuse, a construi sisteme de argumente care s le sprijine i s le dea
consisten i a lua o poziie pe baza acestor structuri;
Gndirea critic i nva pe elevi a pune ntrebri, a cuta rspunsuri, a-i
argumenta propriile concluzii, a analiza logic totalitatea argumentelor, de a fi
descoperitorii noului . Este un proces activ, care il determin pe cel care
237
238
Este etapa ntrebrilor profesor elev, elev profesor sau elev- elev.
Elevii ascult explicaiile, iau notie, adreseaz ntrebri, cer lmuriri pentru
ceea ce nu neleg.
Strategiile specifice acestei etape sunt : predarea reciproc, metoda
mozaicului, jurnalul cu dubl intrare, metoda SINELG etc
Etapa de reflecie asigur fixarea, consolidarea cunotinelor. Este etapa
n care elevii i nsuesc cu adevrat noile cunotine, care vor fi integrate
sistemului celor vechi. nvarea nseamn schimbare, transformare
manifestat sub forma unor convingeri sau comportamente noi.
Este necesar ca elevii s-i exprime n propriile cuvinte ideile,
informaiile sau comportamentele noi nsuite. Reconceptualizarea n procesul
de nvare trebuie s fie susinut de confruntarea schimbului de idei ntre
elevi.
Aceast etap, ns ne mai poate oferi o imagine asupra eecului sau
reuitei activitii didactice.
Se pot aplica urmtoarele strategii : discuia n grup, discuia n perechi,
tabelul SINELG, linia valorilor, controversa academic, metoda cubului, turul
galeriei, eseul de cinci minute, scrierea liber, etc
Cteva din avantajele metodelor de gndire critic:
Dezvoltarea pe termen lung a relaiilor deschise, de colaborare;
Dezvoltarea capacitii elevilor de a gndi critic;
Stimularea nvrii independente;
Asumarea responsabilitii elevilor fa de propriul proces de
nvare;
nelegerea logicii argumentelor;
Sintetizarea unor idei provenite din surse diferite;
Formarea unor opinii argumentate.
MODEL DE GNDIRE
1. NTREBRILE
Metodele de gndire critic se bazeaz pe folosirea unei game largi
de ntrebri care stimuleaz participarea elevilor la discuie i determin
soluiile din perspective variate.
Nu sunt recomandate:
ntrebrile nchise ( cu rspuns da sau nu );
ntrebrile care direcioneaz rspunsul ( nu este aa c );
ntrebrile care solicit exclusiv memoria
Tipuri de ntrebri care stimuleaz gndirea critic:
239
VREAU S TIU
AM NVAAT
240
3. Turul galeriei
5. Tehnica ciorchinelui
Profesorul noteaz un cuvnt sau o propoziie-nucleu n mijlocul
tablei, iar elevii n caiet
- Elevii vor propune cuvinte care le vin n minte n legtur cu
problema pus n discuie scris n mijloc - Cuvintele sau ideile produse trebuie legate de cuvntul sau propoziia
nucleu, stabilit ca punct de plecare, prin trasarea unor linii care
evideniaz conexiunile dintre idei.
Aceast metod permite:
- fixarea mai bun a ideilor;
- structurarea informaiilor;
- facilitarea reinerii i nelegerii informaiilor.
Ciorchinele stimuleaz:
- evidenierea conexiunilor dintre idei;
- realizarea unor noi asociaii de idei;
- relevarea unor noi sensuri ale ideilor.
-
6.
Metoda Sinelg
( Sistemul interactiv de notare pentru efienticizarea lecturii i a
gndirii)
Tabelul SINELG
4. Linia valoric
-
241
242
243
244
245
3
4
Ibidem, p. 311
Ibidem, p. 298
246
247
248
249
5. Activitatea cu prinii
De-a lungul anului colar, n cadrul lectoratelor cu prinii, lunar au avut
loc ntlniri cu acetia. n cadrul acestora, am pus accent pe cunoaterea
opiniei prinilor asupra unor subiecte de interes comun prin dialog i
analiza unor puncte critice. Am construit situaii imaginare, sub forma
unor scenete cu tema ,,Ce i cum a face dac a fi.. (printe, romn,
rrom, educatoare, director de grdini). Dup desfurarea scenetelor,
au avut loc dezbaterile
250
251
252