Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
FILIALA BUZĂU
LUCRARE METODICO-ŞTIINŢIFICĂ
PENTRU OBŢINEREA GRADULUI
DIDACTIC I
COORDONATOR ȘTIINȚIFIC:
CANDIDAT,
BUZĂU 2017
UNIVERSITATEA DIN BUCUREŞTI
FILIALA BUZĂU
COORDONATOR ȘTIINȚIFIC:
CANDIDAT,
BUZĂU 2017
1
CUPRINS
Argument………………………………………………………………pag. 4.
IV.1- Introducere……………………..……………………………..pag. 72 .
IV.2 – Obiectivele cercetării…………………………………………pag. 73.
IV.3- Ipoteza cercetării……………………………………………..pag. 73.
IV.4 – Metodologie…………………………………………………pag. 74.
IV.5– Desfăşurarea cercetării …………………………………..pag. 76.
IV.6. – Concluzii si propuneri in urma desfaşurării cercetării…………….pag. 104.
2
Concluzii generale………………………………………….pag. 105.
Bibliografie…………………………………………………..pag. 108 .
Anexe…………………………………………………………..pag. 110.
3
ARGUMENT
“Copilãria este ucenicia necesarã vârstei mature, iar prin joc copilul îşi modeleazã propria sa
statuie.”1
Jocul este o experienţã naturalã, universalã ce face parte din viaţa de zi cu zi.
Pretutindeni în lume copiii se joacã individual sau în grupuri mici, explorând mediul
înconjurãtor, cunoscându-şi colegii, legând prietenii, descoperindu-se pe sine, învãţând,
dezvoltându-se.
Jocul didactic îşi gãseşte locul cu maximã eficienţã, el fiind o punte de legãturã între
joc – ca tip de activitate dominantã în grãdiniţã şi activitatea specificã şcolii – învãţarea.
Cadrul didactic trebuie sã-l "înzestreze" pe copil de la cea mai fragedã vârstã, cu
operaţii generative şi sã-l antreneze în activitãţi variate care sã aibã ca scop cunoaşterea şi
dezvoltarea proceselor psihice.
Primul capitol prezintă accepțiuni ale conceptului de joc, precum și rolul lui în
dezvoltarea integrală a personalității copilului, aspect reliefat de teoriile despre joc elaborate
de-a lungul timpului de renumiți psihologi (J. Piaget, E. Claparede, U. Șchiopu etc.), de
funcțiile importante pe care acesta le îndeplinește în planul dezvoltării fizice, cognitive,
afective, morale, sociale, profesionale etc.
1
Jean Chateau,”Copilul si jocul “ E. D.P , Bucuresti ,1972, p.72
4
În al treilea capitol am prezentat rolul jocului didactic, atât cel pentru educarea
limbajului şi a comunicãrii, cât şi cel matematic, sub aspectul proiectãrii, organizãrii,
desfãşurãrii şi interacţiunilor cu celelalte categorii de activitãţi.
Motivele care au determinat alegerea aceastei teme pentru lucrarea de gradul I sunt
urmãtoarele:
-jocul didactic oferã prilejul de a atinge obiectivele importante ce ţin de latura formativã,
dar şi cea informativã în dezvoltarea personalitãţii copilului preşcolar;
Consider cã lucrarea prezintã o lucrare practicã pentru cã descrie rolul jocului didactic
în instruirea şi dezvolatrea copilului preşcolar şi sugereazã modele de programe educaţionale
pentru pregãtirea copilului pentru şcoalã.
5
CAPITOLUL I
“În limba românã, ca de altfel şi în celelalte limbi, termenul de joc are mai multe sensuri:
activitate distractivã, amuzament, metodã psihoterapeuticã dar şi glumã superficialã, activitate
care şi-a compromis scopul. Cel mai important sens este cel de activitate specific umanã,
dominantã la vârsta copilãriei”2
Fiecare om descoperã încã din copilãrie ce înseamnã a te juca. Jocul este ocupaţia
preferatã dar şi cea mai captivantã pentru copii. Adulţii remarcã des şi repede amintirile legate
de aceastã activitate. Ideea de “joc” ne aratã cã trebuie sã îndrãznim, cã trebuie sã luptãm, cã
trebuie sã ne lãsãm ademeniţi de aceastã activitate. “A te juca” este o confruntare plãcutã cu
sine însuşi, cu ceilalţi, cu elemente din mediul înconjurãtor. Verbul “a se juca” este folosit în
sensul de amuzament, de conectare sau de interpretare a rolului într-o piesã; în sens figurat
poate desemna simularea (a juca o comedie), o acţiune excitantã (a juca pe nervi), ocuparea
unei anumite poziţii ierarhice (a juca un rol conducãtor), riscul (a se juca cu focul),
manifestãri de o deosebitã voiciune şi strãlucire (soarele joacã pe apã). Deşi în dicţionarele
explicative se face diferenţierea dintre sensul direct (principal) şi cele figurative ale acestor
cuvinte, deosebirile nu apar suficient de clar. De exemplu, în expresia “a juca un rol” se
foloseşte sensul figurat, iar în expresia “a juca cãrţi” se foloseşte în sens propriu.
Nu este greu de stabilit care sunt genurile de activitãţi şi ce însuşiri ale acestora au
intrat în semnificaţia esenţialã a cuvintelor respective şi pe ce cãi s-a îmbogãţit cu noi şi noi
sensuri.
2
(Elena Rafaila,” Pedagogie prescolara”, Printech, Bucuresti 2007, p.36) .
6
autocuprinzãtoare, noţiunea modernã de joc a început sã cuprindã totul, de la jocul copilului
“de-a soldaţii” pânã la interpretarea eroilor tragici pe scena teatrului, de la focul copiilor de
surprizele de la pacheţelele de gumã pânã la jocul la bursã.
În societatea modernã ideea de joc a decãzut. Limbajul curent preferã acele sensuri ale
cuvântului care transmit la o conotaţie negativã: “E doar un joc!”, “Înainte munca, dupã aceea
urmeazã jocul!”, “Te joci cu mine!” ş.a.m.d. Principiul performanţei, dobândirea prestigiului,
comportamentul concurenţial şi rãsplata materialã sunt astãzi motivaţiile principale pentru joc.
Valenţele legate de fantezie sunt lãsate la urmã.
Jocul reprezintã o activitate fizicã sau mentalã fãrã finalitate practicã şi cãreia i te
dedici din purã plãcere. Specific vârstelor copilãriei, el are importanţã hotãrâtoare pentru
dezvolarea psihicã a copilului.
Jocul este prezent pe tot parcursul vieţii unui individ, dar cu loc şi pondere diferite de
la o vârstã la alta. Fiecare generaţie a avut la vârsta copilãriei jocurile sale, diferite ca reguli,
mijloace şi conţinuturi. Jocul satisface în cel mai înalt grad nevoia de activitate a copilului,
generatã de trebuinţe, dorinţe, tendinţele specifice preşcolarului, de aceea, aceastã formã de
manifestare se întâlneşte la toţi copiii, tuturor popoarelor. La vârsta preşcolarã, copiii sunt
foarte activi şi activitatea lor desfãşuratã prin joc este foarte necesarã pentru dezvolarea lor
fizicã şi psihicã. Prin joc copiii îşi satisfac dorinţa fireascã de manifestare şi independenţã.
Realitatea înconjurãtoare este foarte complexã şi copilul nu poate sã o cunoascã decât prin
intermediul jocului. De aceea unii psihologi, considerã jocul ca o activitatea de pre-învãţare.
Alãturi de învãţare, muncã şi creaţie, jocul reprezintã una din modalitãţile esenţiale prin care
omul se raporteazã la realitatea înconjurãtoare. Prin joc, copilul învaţã şi se dezvoltã totodatã,
7
jocul însemnând o explorare a universului, a realitãţii, tot prin joc el reproduce, reconstruieşte
secvenţe din viaţã sau creazã o nouã lume, o altã realitate. Ursula Schiopu surprindea
caracterul universal al jocului în afirmaţia: “De fapt, omul se joacã la toate vârstele. Chiar şi la
vârsta a treia.” (3).
Pentru copil, totul este joc: în primele luni de viaţã, copilul se joacã cu corpul sãu, mai
apoi îi face plãcere sã reproducã elemente din ambianţa lui apropiatã; într-o urmãtoare etapã,
copilul începe sã imite adultul (mama, medicul, educatoarea) şi de aici se naşte jocul de rol -
atât de utilizat astãzi şi în lucrul cu adulţii - în care identificarea este obiectivul fundamental.
Urmeazã jocul cu reguli, în care copilul învaţã elemente fundamentale de socializare,
convenţionalitate, acordul, cooperarea şi competiţia. Prin activitatea de joc, copiii: îşi
formeazã identitatea personalã (se joacã la început cu propriul corp, înţeleg cã nu sunt unii şi
aceiaşi cu mediul, ci sunt separaţi); învaţã acte, acţiuni, conduite, operaţii care îl ajutã sã îşi
rezolve probleme din mediul sãu; învaţã sã fie mai flexibili în gândire, sã creeze soluţii
diferite;îşi dezvoltã atenţia, motivaţia, abilitãţile sociale; învaţã sã comunice (vorbire,
ascultare, înţelegere). Copilul schimbã prin joc realitatea lui imediatã, învaţã “sã fie cu
ceilalti”, învaţã lucruri noi, toate acestea într-o stare de relaxare şi plãcere, totodatã, prin joc se
dezvoltã întreaga sa fiinţã, i se contureazã personalitatea. “Jocul se defineşte ca: activitate
specific umanã prin care subiectul îşi satisface imediat şi nemijlocit propriile voinţe, nevoi,
acţionând conştient, liber şi constructiv în lumea imaginarã, în care reconstruieşte cu mijloace
(psihice şi materiale) personalitatea (fizicã şi socialã) în care îşi desfãşoarã existenţa.” (4)
Centrul de greutate al dirijãrii jocului este însã procesul transformãrii jocului în muncã,
fãrã a altera plãcerea elementului distractiv, pregãtindu-l totuşi pe copil pentru învãţãturã.
În acest fel, jocul este social prin natura lui. Însãşi posibilitatea de a-şi imagina realitatea, de a
o reflecta, reprezintã pentru copil sensul jocului. Prin aceastã activitate, copilul îşi satisface
3
Ursula Şchiopu, “Probleme psihologice ale jocurilor si distractiilor “, D.P.H. , Bucuresti ,1981, p.28
4
Elena Rafaila,” Pedagogie prescolara”, Printech, Bucuresti 2007, p.36
8
nevoile prezente şi se pregãteşte de viitor. În grãdiniţã, jocul este activitatea de bazã şi se
regãseşte în toate ariile de activitate, realizând procesul de învãţare într-un mod atractiv,
antrenant şi uşor asimilabil de cãtre copil.
Pentru copil aproape orice activitate este joc, prin joc el anticipeazã conduitele
superioare. Pentru copil “Jocul este munca, este binele, este datoria, este idealul vieţii. Jocul
este sintagma, atmosfera în care fiinţa sa psihologicã poate sã respire şi, în consecinţã poate sã
acţioneze.” ()5. Nu ne putem imagina copilãria fãrã râsetele şi jocurile sale. Un copil care nu
ştie sã se joace “un mic bãtrân”, este un adult care nu ştie sã gândeascã. Prin joc, el pune în
acţiune posibilitãţile care decurg din structura sa particularã; traduce în fapte potenţele
virtuale care apar succesiv la suprafaţa fiinţei sale, le asimileazã şi le dezvoltã, le îmbinã şi le
complicã, îşi coordoneazã fiinţa şi îi dã vigoare.
5
Ed.Claparede,” Psihologia copilului şi pedagogie experimentalã”, E.D.P., Bucureşti;1975, p.45
9
Jocul serveşte pentru susţinera culturii autentice, încorporeazã poveşti populare,
aniversãri, tradiţii, obiceiuri, teme universale, fiind o experienţã de învaţare cu multiple
valenţe.
De-a lungul timpului au fost formulate idei diferite cu privire la originea, esenţa,
mecanismele, caracteristicile jocului, idei care, sintetizate şi sistematizate, constituie teorii sau
modele care descriu şi explicã jocul. Diversitatea lor se explicã prin formaţia autorului şi prin
concepţia lui pedagogicã. Teorii despre joc elaborate pe parcursul timpului, unele
contradictorii, iar altele completându-se reciproc, vin sã rãspundã la o seamã de întrebãri din
cele mai complexe şi dificile:
Care sunt şi cum se explicã particularitãţile caracteristice ale jocurilor la vârsta preşcolarã?
Prima teorie este cea a recreerii sau odihnei , potrivit cãreia funcţia jocului ar fi aceea de a
relaxa şi detensiona atât corpul cât şi spiritul obosit, idee nesusţinutã de Claparede întrucât nu
explicã de ce copiii preferã sã se joace oricând, şi nu doar când sunt obosiţi.
A doua teorie, propusã de poetul Schilber şi apoi susţinutã de Spencer, este cea a
surplusului de energie, conform cãreia surplusul de energie acumulat de copil se descarcã
prin joc, urmând nişte canale, create deja de obişnuinţã. Contraargumentele propuse de
Claparede se referã la caracterul inovator al acţiunilor întreprinse de copil, precum şi
catergoria de copii care se joacã, deşi nu manifestã surplus de energie.
6
Ed. Claparede , “Psihologia copilului şi pedagogie experimentalã”, E.D.P., Bucureşti, 1975, p.70-710
10
A treia teorie este cea propusã de Hall, teoria atavismului, care susţine cã jocul este un
exerciţiu necesar dispariţiei tuturor funcţiilor rudimentare, devenite inutile copilului (jocul
“de-a vânãtoarea”), care exprimã o funcţie rudimentarã ce nu are drept scop dispariţia prin
istovire, ci exercitarea trecãtoare a unei influenţe asupra dezvoltãrii altor funcţii. Claparede
considerã cã cele douã poziţii ale lui Hall sunt antagonice şi susţine funcţia de instrument
creator al jocului.
A patra teorie este cea elaboratã de K.Cross, în 1896, şi se numeşte teoria exerciţiului
pregãtitor, în care autorul a pornit de la insuficienţa explicativã a teoriei anterioare, pledând
pentru o reîntoarcere la punctul de vedere biologic pentru a explica problematica jocului.
Gross susţine existenţa a multiple tipuri de joc în conformitate cu numãrul instinctelor (jocuri
de întrecere, jocuri de vanãtoare, luptã etc.) şi cã niciodatã n-o sã le vedem în jocurile unei
specii. Astfel, funcţia jocului este de a fi un exerciţiu pregãtitor pentru viaţa adevãratã. Ed.
Claparede apreciazã aceastã teorie ca având o importanţã capitalã pentru pedagogie, dar
precizeazã cã ea trebuie completatã de o alta, care sã considere jocul ca pe un agent de
dezvoltare, de expansiune a personalitãţii.
O altã teorie reprezintã jocul drept un stimulent al creşterii. Acest punct de vedere îşi are
originea în ideile lui H. Carr, care a atras atenţia asupra rolului pe care jocul îl are în
dezvoltarea organismului, în special ca stimulent pentru sistemul nervos, sistemul muscular,
circulator etc.
K.Lange propune teoria întregirii, potrivit cãreia jocul ar fi un înlocuitor al realitãţii care ar
procura, ocaziile pe care nu le gãseşte în realitate. Prezentarea fãcutã de Claparede acestei
teorii vizeazã sensul cuvântului “întregire”, care trebuie dinamizat. Astfel, funcţia jocului nu
ar fi atât de complementarã, cât mai degrabã compensatoare, de a satisface trebuinţe.
A opta teorie la care se referã Claparede îşi are originile tot în consideraţiile lui H.Carr.
Este vorba de teoria catharticã, dupã care funcţia jocului ar fi aceea de a ne purifica
11
tendinţele antisociale cu care venim pe lume, dar de a le canaliza spre comportamente
acceptate.
Psihologul Jean Piaget defineşte jocul ca o “activitate prin care copilul se dezvoltã în
conformitate cu etapele formãrii sale intelectuale” (7).
7
Jean Piaget, Inhelder, B. : ‘Psihologia copilului’, E.D.P., Bucureşti 1968, p.75
12
sau subiect) sunt cu puţin peste posibilitãţile copilului, date de nivelul de dezvoltare atins de
acestea. Psihologul defineşte jocul ca fiind activitatea fundamentalã a preşcolarului.
De asemenea, Chateau considerã cã prin joc copilul se dezvoltã, copilãria fiind ucenicia
vârstei mature; tot prin joc copilul traduce potenţele virtuale care apar succesiv la suprafaţa
fiinţei sale. Jocul are pentru copil caracterul unei activitãţi foarte serioase în care se identificã
cu personajul interpretat. Jocul este calea de transformare a plãcerii senzoriale în plãcere
moralã, întrucât el devine o acţiune intenţionatã cu o finalitate conştientã. Pentru copil, jocul
este prilejul de afirmare a eului, în timp ce pentru adult este o cale de relaxare, un remediu
contra plictiselii. Dacã teoria lui Chateau în privinţa naturii jocului, a funcţilor sale sociale, are
unele limite, ea este totuşi bogatã şi abundã în amãnunte atunci când se referã la stuctura
acesteia.
Aşadar, jocul trebuie privit drept activitate care formeazã, modeleazã inteligenţa, dar şi
sã surprindã numeroasele caracteristici ale sale . De asemenea, jocul prilejuieşte o refacere
energeticã, o relaxare, o odihnã evidentã, pe când munca se realizeazã printr-un important
consum de energie care trebuie refãcut .
8
Ursula Şchiopu, “Probleme psihologice ale jocului şi distracţiilor”, E.D.P., Bucureşti;
1970, p.29
13
a susţine o conversaţie; exprimã dorinţe, negociazã, împartãşesc idei, experienţe, imitã
aspecte din viaţa cotidianã;
învaţã muzica prin intermediul jocurilor cu text şi cânt, jocurilor cu acompaniament
muzical;
îşi formeazã deprinderi matematice, construiesc, numãrã cuburi, obiecte, le comparã,
le sorteazã, le aşeazã în spaţiu;
îşi dezvoltã abilitãţi spaţiale prin arte (desen, picturã, modelaj), prin jocurile de
corespondenţã vizualã şi pe baza realizãrii de semne vizuale;
aleargã, se caţarã, aruncã şi prind mingea sau alte obiecte, sar coarda dezvoltându-şi
abilitãţile de tip corporal-kinestezic;
conştiintezeazã propriile sentimente, gânduri;
rezolvã situaţii problematice, gãseşte soluţii pentru probleme reale;
dobândeşte abilitãţi sociale îndeplinind diferite roluri sociale, învaţã sã vadã lumea din
perspectiva altor persoane, folosesc limbajul adecvat negocierii şi rezolvãrii de probleme,
colaboreazã şi acceptã propuneri, idei etc.
De-a lungul timpului au fost enunţate teorii privind originile şi formele de manifestare
a jocurilor. Astfel, s-a urmãrit stabilirea unor puncte comune de definire a termenului de “joc”
şi a conţinutului lui :
-Teoria eliberãrii de energie - Noi, oamenii, înmagazinãm uneori mult prea multã energie.
Prin joc, noi eliberãm acest surplus de energie şi putere.
-Teoria curatirii (catharsis) - Noi, oamenii, suntem conduşi de instincte iniţial agresive şi
neadaptabile vieţii în comunitate. Jocul reprezintã o posibilitate de a ne debarasa pe cale
paşnicã de aceste impulsuri.
-Teoria exerciţiului - Noi, oamenii, interpretãm jocul ca o creaţie înţeleaptã a naturii, pentru
ca noi sã avem un spaţiu şi un timp corespunzãtor acomodãrii la diferite situaţii.
14
-Teoria satisfacerii aparenţei - În joc, putem schimba şi reflecta realitatea dupã dorinţele
noastre. Cu acest prilej, noi dezvoltãm puteri nebãnuite.
-Teoria expansiunii eului propriu - Prin joc, noi învãţãm şi prelucrãm activitãţi necesare în
decursul vieţii noastre viitoare.
Deoarece jocul - activitate predominantã la vârsta preşcolarã - îl ajutã pe copil sã-şi exprime
gândurile, emoţiile, temerile, dorinţele, îi oferã sentimentul autonomiei şi este perceput ca o
activitate plãcutã în care se poate manifesta. Jocul îi dã copilului siguranţa şi încrederea de a
trece la acţiuni prin care-i formeazã autonomii din ce în ce mai ample; este cadrul sigur, unde
erorile nu au consecinţe, unde iniţiativa fiecãruia îşi gãseşte loc şi unde se dezvoltã abilitãţi
prin care sã-şi câştige independenţa, manifestarea liberã.
Jocul este activitatea preferatã a copilului. În gradiniţã, preşcolarul este încurajat sã se joace,
la baza organizãrii procesului instructiv-educativ, desfãşurat în învãţamântul preşcolar, stând
respectarea acestei nevoi naturale de joc a copilului şi valorificarea funcţiilor acestuia. Jocul
satisface, în cel mai înalt grad, trebuinţele copilului. Jocul este un mijloc de cunoaştere şi
autocunoaştere, de exersare a gândirii şi a unor deprinderi, este cale de relaxare şi distracţie,
este mijloc de învãţare; el este un mijloc de exprimare şi exersare a originalitãţii şi creativitãţii
şi de socializare a copilului.
-funcţie cardinalã sau principalã - aceea de a-i permie individului sã-şi realizeze eul;
-funcţii secundare:
-funcţia de divertisment (în joc apar elemente pe care copilul nu le gãseşte în mediu, se
înlãturã rutina şi plictiseala);
-funcţia de recreere, relaxare (jocul oboseşte mai puţin decât învãţarea, munca sau creaţia);
9
Ed. Claparede, “Psihologia copilului şi pedagogie experimentalã’, E.D.P., Bucureşti;
1975, p.68
16
Ursula Şchiopu nominalizeazã trei categorii de funcţii: esenţiale, secundare şi
marginale. Funcţiile esenţiale se împart în funcţia cognitivã şi funcţia formativã.
Jocul este un puternic stimulent cognitiv atât pentru învãţarea independentã, cât şi
pentru învãţarea în grup. Jocul se îmbinã cu învãţarea, dar şi cu creaţia, astfel cã îi dã
posibilitatea copilului de a experimenta rolul de creator al realitãţii. Prin joc, copilul învaţã sã
se adapteze la ceilalţi, sã comunice cu ei, învaţã primele noţiuni a ceea “ce e bine” şi “ce e
rãu”, “ce e frumos” şi “ce e urât”. Funcţia formativ-educativã se manifestã cu preponderenţã
în timpul copilãriei. Prin intermediul jocului, copilul învaţã sã se concentreze pe elemente
esenţiale, formeazã structuri perceptive, strategii de explorare-integrare a diferitelor obiecte şi
fenomene. Jocul mijloceşte formarea reprezentãrilor, acestea manifestând funcţia de
simbolizare.
Jocul este o bunã şcoalã a relaţiilor dintre copii întrucât sunt acceptaţi, valorizaţi şi
dezirabili ca parteneri aceia care se manifestã corect, cooperant, care îşi înfrâneazã emoţiile
negative. Stimularea prin joc este modalitatea de folosire a ficţiunii ludice drept cadru şi
mijloc educativ. Stimularea prin joc permite exersarea atitudinilor umanitare, sprijinul
reciproc, permite corectarea unor regresii sau a unor defecte comportamentale.
Ursula Şchiopu include între funcţiile jocului şi funcţia de tonifiere, activare, susţinere
energetic. Jocul prilejuieşte refacerea energiei psihice prin stãrile emoţionale pozitive. Foarte
17
mult este valorificatã şi funcţia terapeuticã a jocului constituitã pe intergrarea în rol a
trãsãturilor diferitelor personaje.
Prin joc, copilul îşi însuşeşte numeroase cunoştinţe cu privire la varietatea conduitei
umane, la profesiuni şi activitãţi, stimuleazã creşterea capacitãţii de a trãi din plin cu pasiune
fiecare moment, având funcţia de o mare şi complexã şcoalã a vieţii.
Jocul este o activitate specific umanã, fiind una dintre variatele activitãţi ale oamenilor
în strânsã interdependenţã cu acestea, fiind determinat de celelalte activitãţi şi determinându-
le pe toate acestea, învãţarea, munca şi creaţia neputându-se realiza în afara jocului, dupa cum
acesta nu ar putea exista fãrã a fi purtãtorul principalelor elemente psihologice de esenţã
neludicã ale oricãrei ocupaţii specific umane.
Prin joc, copilul este stimulat din toate punctele de vedere ale dezvoltãrii sale. De
aceea, jocul este cea mai eficientã formã de învãţare integratã datoritã naturaleţei cu care
copilul învaţã.
18
-rezolvã probleme de viaţã din mediul lor fizic şi social ;
-folosesc obiectele din jurul lor în scopurile în care au fost create, dar şi în alte scopuri, îşi
dezvoltã atenţia, motivaţia, interesul.
*Jocuri senzoriale (cu trâmbiţe, fluiere, desene cu degetele, de exersare a vãzului, a auzului, a
gustului, a mirosului);
19
*Jocuri motrice (cu mingea, cu coarda de gimnasticã etc);
- Afective (cele ce antreneazã emoţii, precum satisfacţie ca cele de tip farsã, emoţii estetice ca
în picturã);
-De-a lupta;
-De-a vânãtoarea;
-Jocul solitar (începe de la 1 an – copilul se joacã singur în prezenţa sau absenţa adultului);
-Jocul paralel (între un an şi jumãtate şi doi ani – copilul se joacã în prezenţa covârstnicului,
dar singur, este interesat de jucãria acestuia);
-Jocul asociativ (doi sau mai mulţi copii se reunesc sã se joace, dar nu coloreazã, nu lucreazã
împreunã);
-Jocul cooperent (apare dupã 3 ani şi presupune colaborare, reunire a efortului, ajutorul
reciproc).
20
J. Piaget opereazã dupã criteriul evolutiv şi grupeazã jocurile în urmatoarele categorii:
-Jocuri-exerciţiu;
-Jocuri cu reguli;
-Jocuri de construcţii;
Conform lui Piaget, tipul de joc al copilului se manifestã în strânsã legaturã cu stadiul
dezvoltãrii sale cognitive.
Astfel, pânã la 2 ani, jocurile manipulative (de explorare şi manipulare a obiectelor) sunt cele
dominante , de la 2 la 7 ani, jocul simbolic este cel corespunzãtor stadiului preoperaţional al
gândirii, iar de la 7 la 12 ani şi mai departe, sunt jocurile cu reguli, corespunzãtoare etapei
operaţiilor concrete.
Dacã jocurile practice şi manipulative sunt specifice copiilor pânã la 3 ani,dupã aceastã
vârstã apar jocurile simbolice.
Jocul liber – este tipul de joc pe care copilul îl utilizeazã tot timpul pe parcursul zilei,
îmbrãcând diferite forme. Fie cã manipuleazã obiecte, încercând diferite mişcãri şi
experimente, fie cã realizeazã anumite acţiuni pentru a obţine satisfacţie (parcheazã maşini,
construieşte cazemate, rostogoleşte cãtre o anumitã destinaţie un obiect, leagã obiecte între ele
pentru a obţine un şir pe care apoi îl deplaseazã trãgându-l dupã el etc), toate acestea copilul le
realizeazã jucãndu-se. Nu sunt sarcini impuse de nimeni, îi fac plãcere şi astfel învaţã despre
lucruri, despre efectele acţiunii sale asupra obiectelor şi, totodatã despre el, ce poate şi ce nu
poate încã sã facã.
Educatoarea sau adultul trebuie sã-i acorde timp copilului pentru acest tip fundamental
de joc, specific învãţãrii în copilãria timpurie. Este natural şi de aceea are un impact puternic
asupra dezvoltãrii copilului în toate domeniile de dezvoltare.
Jocurile libere sunt jocurile alese, propuse, iniţiate de copil, fãrã intervenţia adultului.
El singur îşi alege locul, jucãriile şi tipul de joc pe care îl doreşte. Jocul liber oferã educatoarei
şansa de a cunoaşte cât mai bine copilul, fiind momentul în care copilul utilizeazã
cunoştinţele, deprinderile, experienţele dobândite anterior în contexte în care el se simte liber
21
sã se exprime. Limbajul şi acţiunile copilului în jocul liber vorbesc despre modul în care el
percepe lumea din jurul lui. De exemplu, dacã îl observãm cum se joacã cu o maşinuţã, vom
vedea ce lucruri ştie despre maşini, ce scenarii inventeazã inspirate din viaţa realã, în care apar
personaje, evenimente, acţiuni aşa cum le-a perceput el, putem observa tipurile de raporturi pe
care le stabileşte între personaje, precum şi limbajul utilizat. Sau dacã se joacã un joc
simbolic, de tipul “ De-a ....”, vom vedea cum copilul transpune în joc experienţe proprii, fie
ca “spectator” al evenimentelor din jurul lui, fie ca personaj principal. Jocul simbolic permite
copilului totodatã, sã transpunã în “realitatea” lui, dorinţe, gânduri, frustrãri, insatisfacţii,
bucurii din viaţa lui, care sunt pline de semnificaţie, pentru cã nu existã cenzurã în exprimarea
sa în timpul jocului liber indiferent ce tip de joc e (simbolic, de manipulare, de construcţii,
etc.).
Jocul didactic este iniţiat numai de cãtre adult, scopul fiind acela de a urmãri
atingerea unor obiecte educaţionale. Elementele joc se împletesc cu învãţarea, reprezintã o
formã utilizatã în activitatea educativã din gradiniţã.
*Jocuri de analizã perceptivã vizualã, de reconstituire de imagini din bucãţele: “Lotto flori,
fructe, pãsãri, animale”; “Din jumãtate-întreg”; “Jocul umbrelor”
*Jocuri logice de comparare a obiectelor dupã criterii date şi de analizã, de scriere, clasificare:
“Mare-mic”; “Gãseşte locul potrivit!”.
Atât jocurile libere, cât şi cele didactice, în funcţie de deprinderile, capacitãţile pe care
le dezvoltã, prin forma intrinsecã a jocului (tipul de activitate de bazã a jocului) pot fi:
22
din mediul ce-l înconjoarã, copilul începe sã controleze posibilitãţile de cunoaştere, de a
schimba şi stãpâni realitatea. Un aspect foarte important este câştigarea independenţei de
acţiune şi autocontrol. De exemplu, manipulând piesele jocurilor existente în centrele “Joc de
masã” sau “Ştiinţe”, copiii îşi dezvoltã: ordonarea ochi-mânã, musculatura finã, capacitatea de
descriminare vizualã, deprinderi de îmbinare, triere, aşezare în ordine, clasificare, numãrare,
punere în corespondenţã, percepţiile de culoare, mãrime, formã, sentimentul de bucurie la
realizarea unor sarcini, capacitatea de a rezolva probleme.
Jocul simbolic – copilul utilizeazã mediul pentru a puneîn scenã realitatea aşa cum o
percepe el, interpreteazã roluri, personaje reale sau imaginare. Aici este posibil ca Fãt-
Frumos sã plece cu racheta la palatul zânelor, Scufiţa-Roşie sã meargã la bunicuţa împreunã
cu prietenii ei piticii. Copilul trebuie încurajat sã gãseascã soluţii noi pentru personajele sale,
sã gândeascã asupra unor conexiuni între evenimente sã motiveze cu argumente proprii
acţiunii sale.
Prin jocul simbolic (deseori imitativ) e pusã în mişcare fantezia copilului care dã
lucrurilor şi fiinţelor însuşiri pe care nu le au în realitate. Fiecare obiect în jocul copilului
capãtã o importanţã, dar faţã de acesta el ia atitudine realã faţã de fiecare. Fetiţa se joacã cu
papuşa, o îngrijeşte când este bolnavã, o îmbracã, o culcã, îi dã de mâncare, dacã se comportã
frumos o mângâie, dar o şi ceartã dacã nu vorbeşte frumos. Fetiţa în jocul sãu, imitã grija
mamei pentru copii. Jocul imitativ îl ajutã pe copil în învãţarea de a accepta şi de a trãi dupã
anumite reguli şi norme, de a lucra prin cooperare cu alţii, pentru schimbarea acestor reguli
pentru binele grupului. Aceste jocuri au subiecte alese din viaţa cotidianã prin asumarea unor
roluri, copiii pot desfãşura jocuri care sunt încadrate în jocul cu subiect din viaţa cotidianã.
23
-crearea unor legãturi între conţinutul jocurilor simbolice şi conţinutul activitãţilor care se
desfãşoarã (poate fi un joc care valorificã unele conţinuturi, deprinderi care au fost
achiziţionate, exersate în cadrul unui proiect, a unei activitãţi tematice);
Interpretarea unui rol mai complex (în interpretarea acestui rol, acţiunile educatoarei
reprezintã un model pe care copiii îl preiau cu toate aspectele lui, inclusiv dialogul).
Îmbogãţirea unui joc, prin demonstrarea unei noi acţiuni (vine în vizitã aducând flori şi
ciocolatã, respectã reguli civilizate de comportare) sau extinderea conţinutului jocului,
propunerea de situaţii problematice cãrora copilul în timpul jocului trebuie sã le gãseascã
soluţii).
Corectarea lui prin sugestii verbale, întrebãri, explicaţii, indicaţii, aprecieri, dezaprobãri.
Atât jocul cu subiecte din viaţa cotidianã cât şi cu subiecte din basme şi poveşti se
desfãşoarã fie individual (interpretând rolul unui personaj), fie colectiv (transpunând scene din
poveşti).
Jocul dramatizare are ca sursã tematicã lumea mijlocitã a poveştii, basmului, filmului,
teatrului, dar şi realitatea cotidianã. În cadrul acestor jocuri copiii au intervenţie personalã. În
ceea ce priveşte interpretarea rolurilor asumate şi modalitãţile de înscenare a conţiutului din
lipsa posibilitãţii de discernãmânt şi de asimilare diferenţiatã, copilul mic îmbinã elementele
fantastice cu cele luate din viaţa cotidianã. De pildã, “prinţul” vine cãlare pe cal (pe un bãţ) şi
are la brâu o “sabie” (o bucatã de scândura, legatã cu o sforicicã).
În jocurile colective cu subiecte din basme şi poveşti, în cele iniţiate de copiii de 6/7
ani, se stabilesc relaţii complexe şi are loc un schimb viu şi continuu de pãreri, fiecare fiind în
acelaşi timp şi interpret şi regizor.
24
În cadrul acestor jocuri, preocupãrile copiilor se îndreaptã spre ţinuta vestimentarã
careia simt nevoia sã-i adauge detalii de natura sã le sublinieze identitatea împrumutatã şi
cãtre procurarea unor obiecte care le permit sã acţioneze conform rolului asumat. Pe ultimul
plan stã grija pentru “decor”.
Jocul cu reguli - sunt jocurile cu reguli formulate fie de cãtre copii sau de cãtre adulţi.
În general sunt jocuri care aratã prin ce modalitãţi poţi sã câştigi (au la bazã întrecerea precum
şi jocurile de echipã), jocuri inventate de copii, jocurile sportive, jocurile diactice.
La vârsta preşcolarã, jocurile cu reguli inventate de copii sunt cel mai des întâlnite,
treptat spre finalul preşcolaritãţii, la 7 ani, apãrând şi jocurile cu reguli impuse, care devin
foarte populare în şcolaritatea mica, ele bazându-se pe competiţie, pe mãsura în care copilul
demonstreazã o mai mare performanţã în aplicarea unor cunostinţe, capacitãţi, abilitãţi.
Copiii însã pot simplifica sau complica aceste reguli, în funcţie de interesul
manifestat, de experienţa de viaţã, de context.
Jocul de constructii reprezintã activitatea prin care copilul exerseazã multe deprinderi
şi capacitãţi care contribuie îndeosebi la dezvoltarea sa cognitivã şi a musculaturii fine. Prin
construcţie, copilul sorteazã, grupeazã, asociazã, realizeazã corespondenţa, stabileşte
raporturi între obiecte (de mãrime, de lungime, de greutate, de volum, relaţii, forme),
îngrãdirea spaţiului, separarea, acoperirea lui.
Copilul construieşte cu cele mai diferite materiale din naturã: piatrã, nuiele, zãpadã,
lemn, lut, bucãţi de caramidã, cuburi de lemn.
25
Numim joc de construcţie arhitectura creatã de copil, adicã munca lui cu materiale de
construcţii.
În cadrul jocurilor de construcţie, copiii, lucrând, stabilesc relaţii cauzale între obiecte,
respectã reguli, dau frâu imaginaţiei, apreciazã cantitativ materialele utilizate, se joacã cu
alternanţe de forme, culoare. Exemple de jocuri de construcţie: “Blocul în care locuiesc”,
“Satul copiilor”, “Ograda animalelor”, etc.
Jocurile dinamice/de mişcare au la bazã acţiuni motrice mai simple sau mai
complexe, dirijate de anumite reguli prin care se consolideazã deprinderile motrice de bazã
(mers, alergarea, prinderea, saritura, cãţararea, echilibrul), se dezvoltã calitãţile motrice
(viteza, forţa, rezistenţa) şi stãri emoţionale pozitive.
Jocurile dinamice se pot organiza şi în aer liber, în funcţie de anotimp, şi în salã, cu sau fãrã
obiecte, aparate. Ele mobilizeazã întreaga grupã de copii, educã atitudini, comportamente,
dezvoltã stãri emoţionale, sentimentul de apartenenţã la grupã, spirit de cooperare,
sentimentul de altruism, prietenie .
26
Atractivitatea şi eficienţa jocului depind de ingeniozitatea educatoarei de a îmbina
sarcina educativã cu dorinţele copiilor, cu simboluri şi reguli arãgãtoare.
Deci, clasificarea realizatã de Jean Piaget are la bazã criterii psihologice şi urmãreşte o
direcţie evolutivã.
Acestea ar fi :
-jocul de neimplicare (fãrã ocupaţie) – copiii îşi petrec timpul privindu-i pe ceilalţi,
plimbându-se în jurul lor sau angajându-se în activitãţi fãrã scop bine determinat (mutarea
unui scaun, aranjarea hainelor proprii, plimbarea de ici-colo a unor obiecte);
-jocul solitar – copiii se joacã singuri, recurg la diferite jucarii dar nu fac nici un demers de a
se apropia de ceilalţi copii sau de a vorbi cu aceştia;
-jocul spectator (pasiv) –copilul priveşte alţi copii jucându-se, ocazional le mai pune câte o
întrebare, nu se implicã în jocul celorlalţi. Diferenţa între acest tip de joc şi cel fãrã ocupaţie
este ca în acest caz copilul este implicat în ceea ce se întâmplã şi vorbeşte de la distanţã cu
participanţii;
-jocul paralel –copilul se joacã independent lângã alţi copii, dar nu cu ei; deşi se joacã foarte
aproape unul de celalat şi cu jucãrii asemanatoare, ei nu interacţioneazã. Îşi pot arunca priviri
reciproce, dar nu vorbesc şi nu coopereazã. Dacã unul dintre copii pleacã, celãlalt îl poate
privi cum se îndeparteazã sau chiar îşi abandoneazã activitatea;
-jocul asociativ – copiii interacţioneazã, îşi împart materialele, dar ei nu par a se juca acelaşi
joc. În acest caz ei devin mai explicit sociabili. Se angajeazã într-o activitate comunã, vorbesc
unul cu celalalt, dar nu îşi împart roluri. O serie de interacţiuni şi conversaţii au loc, dar le
lipseşte coordonarea;
-jocul cooperativ – copiii se joacã împreunã, se ajutã unul pe celalalt. De obicei fiecare îşi
asumã responsabilitãţi diferite şi deseori cred despre ei cã aparţin aceluiaşi grup.
27
O altã clasificare ar fi:
-jocul de explorare – constã în tentativele copilului de a cunoaşte lucruri noi din mediul sau;
-jocul de mişcare – constã în folosirea corpului în acţiuni care solicitã motricitatea, exersând
astfel şi dezvoltând atât fizicul, cât şi psihicul copilului aflat în strânsã legaturã cu progresele
corporale;
-jocul de stimulare – menţionat şi sub numele de joc simbolic, în care copilul îşi foloseşte
imaginaţia pentru a transforma obiectele din jur, a le da noi funcţii;
28
CAPITOLUL AL II-LEA
Omul, în decursul vieţii şi existenţei sale, este supus unor transformãri, schimbãri, prefaceri
de ordine cantitativã şi calitativã reunite sub termenul general de dezvoltare. În funcţie de
nivelul la care au avut loc asemenea modificãri, desprindem trei tipuri de dezvoltãri umane :
– morfologice;
29
Vârsta cuprinsã între 3-6/7 ani, reprezintã o perioadã caracterizatã prin înalte ritmuri de
dezvoltare, în care se pun bazele formãrii viitoarei personalitãţi. Este o perioadã în care
universul cunoaşterii este în continuã expansiune, stimulând capacitãţile şi mijloacele de
comunicare ale copilului aflat într-o intensã relaţionare cu cei din jur, ceea ce duce la evoluţia
personalitãţii sale într-un efort continuu de cucerire a realului, de integrare mai eficientã în
viaţa grupãrilor de referinţã caracteristice momentului.
Dacã pânã la 3 ani dezvoltarea copilului este legatã mai mult de trebuinţele de ordin
biologic (fiziologic) – hranã, somn, mişcare etc – de la 3 ani copilul realizeazã un salt în
dezvoltarea sa, pe linia achiziţiilor de ordin psihilogic şi social, mediate din punct de vedere
pedagogic îndeosebi prin intermediul grãdiniţei.
Copilul la aceastã vârstã este foarte puţin deosebit de antepreşcolar. El are dificultãţi
de adaptare la mediul gradiniţei deoarece este dependent de mamã, dar şi datoritã faptului cã
nu înţelege prea bine ce i se spune şi nu ştie sã se exprime clar. Principala lui formã de
activitate este jocul, presãratã cu câteva activitãţi sistematice, scurte ca duratã şi relativ simple
în conţinut, care iau tot forma jocului. Manifestã preferinţe pentru jocurile de manipulare a
jucãriilor sau a altor obiecte.
30
Copilul se joacã mai mult singur, iar jocul practicat de ei este mai sãrac. Atitudinea lui faţã
de realitate este circumspectã, realitatea subiectivã fiind mult dilatatã în desfãşurarea celor
obiective, deoarece predominã încã egocentrismul.
Procesele cognitive sunt impregnate de acţiune. Preşcolarul mic este curios, percepe
ce îi “sare în ochi”, memoreazã relativ uşor, dar nu-şi propune deliberat acest lucru;
gândirea este subordonatã acţiunii cu obiectele, limbajul sãu pãstreazã un pronunţat
caracter situativ; comunicãrile din timpul jocului sunt reduse; nu înţelege încã prea bine
indicaţiile verbale care i se dau.
Se adapteazã cu mare uşurinţã mediului grãdiniţei. Jocul devine mai bogat în conţinut,
activitãţile obligatorii mult mai solicitante. Întreaga dezvoltare psihicã se produce într-un
ritm alert. Se dezvoltã mult limbajul (în aceastã perioadã se câştigã cam 50 de cuvinte pe
lunã), se amplificã puterile imaginative şi creatoare ale copilului. Se contureazã caracterul
voluntar al celor mai multe dintre procesele psihice (memorare, imaginaţie etc.). Apar
modalitãţi psihocomporamentale noi. Una dintre acestea este formarea limbajului interior,
spre vârsta de 5 ani, care va constitui o cotiturã esenţialã pentru dezvoltarea psihicã a
copilului. Reacţiileemotive sunt mai controlate şi mai în acord cu cerinţele educatoarei sau
colectivului de copii. Preşcolarul mijlociu renunţã uneori la dorinţele sale trecãtoare
demonstrând cã are loc un început al organizãrii voinţei. Jocurile au caracter colectiv – de la
însingurare, rivalitate şi competiţie se trece la cooperare. Pregnant este la aceastã vârstã şi
procesul identificãrii cu grupul educativ din care face parte (preşcolarul mijlociu vorbeşte cu
mândrie despre “grãdiniţa sa” care este mai frumoasã decât a altor copii). Se lãrgesc
interesele, încep sã se închege primele atitudini, se instaleazã mai evident unele trãsãturi
caracteriale care constituie nucleul viitoarei personalitãţi.
10
Paul Popescu-Neveanu, “Dicţionar de psihologie “, Ed. Albatros, Bucureşti;1978, p 223
31
valoare propria personalitate, încercând o cercetare a atenţiei celorlalţi asupra propriei
persoane. Toate aceste tendinţe sunt transpuse în plan comportamental printr-o serie de
aspecte care trebuie cunoscute, interpretate şi valorificate în plan pedagogic: opoziţie faţã de
adulţi, negativism, spirit de contrazicere, autonomie.
- limbajul – capatã o structurã mult mai închegatã decât în etapele anterioare, fiind construit
dupã regulile gramaticale;
11
M. Debesse, “Etapele educaţiei”, E.D.P., Bucureşti;1981, p. 40
32
O mai mare adaptare a copilului la mediile sociale în care trãieşte acesta, la exigenţele
exprimate în mod direct de membrii familiei şi de educatoare;
Progresul de osificare este activ la nivelul epifizelor oaselor lungi, a oaselor toracice,
claviculare etc. Dezvoltarea muscularã este de asemenea intensã, deşi muşchii copilului sunt
încã palizi, conţin multã apã. Spre sfârşitul acestei perioade structura muşchilor devine mai
densã, procesul ţesutului adipos descreşte relativ în masa generalã a corpului, silueta devine
mai longinalã. Respiraţia fiind mai superficialã, procesele de oxidare sunt încã lente, ceea ce
face ca rezistenţa organismului sã fie încã micã. Faptul se datoreazã şi formei cutiei toracice –
latã şi scurtã, ca şi unei cantitãţi scãzute de hemoblobinã în sânge, la care se adaugã forma
specificã a capilarelor si elasticitatea relativ scazutã a arterelor, venelor şi ţesuturilor în
general. Pofta de mâncare este relativ instabilã, dar controlul sfincterelor este activ.
33
inhibiţie prezente în capacitatea copilului de a-şi reţine uneori impulsurile, de a se pregãti
uneori pentru reacţii reverenţioase. Are loc o oarecare disciplinare a conduitei. Organele de
simţ devin mai active şi capatã însuşiri funcţionale mai fine, au loc noi forme de integrare
între ele. Percepţiile vizuale preiau masiv experienţa celorlalţi analizatori.
Somnul copilului începe sã se modifice, sub influenţa unor impresii mai puternice din
cursul zilei, el începe sã aibã vise şi uneori coşmaruri.
Perioada celei mai autentice copilãrii “vârsta graţiei“, stadiul copilului preşcolar se
caracterizeazã prin transformãri importante în planul dezvoltãrii somatice, psihice şi
relaţionale. Cadrul grãdiniţei în care sunt cuprinşi majoritatea copiilor preşcolari multiplicã şi
diversificã relaţiile cu cei din jur, lãrgeşte orizontul de cunoaştere al copilului, contribuie la
adâncirea contradicţiilor dintre cerinţele, solicitãrile externe şi posibilitãţile interne ale
copilului, aceastã contradicţie constituind de fapt, sursa dezvoltãrii psihice.
Activitatea dominantã a acestei etape rãmâne jocul, dar el este corelat din ce în ce mai
mult cu sarcini de naturã instructiv-educativã, cu elemente ale muncii şi creaţiei. Toate acestea
favorizeazã complicarea şi diferenţierea treptatã a proceselor cognitiv-operaţionale ale
preşcolarului, schimbarea atitudinii faţã de mediul înconjurãtor, extinderea relaţiilor cu cei din
jur, fãcându-l apt ca la varsta de 6/7 ani sã pãşeascã într-o nouã etapã - cea a şcolaritãţii.
Dacã, “ trãsãtura esenţialã a copilului este aceea de a exista ca fiinţã în devenire,
preşcolaritatea marcheazã descoperirea realitãţii externe”. (12 )
12
P.A.Osterrieth, “Introducere în psihologia copilului”, E.D.P., Bucureşti;1976 , p 31
34
Cu toate cã între cunoaşterea tactilã şi vizualã au loc importante legãturi, preşcolarul
nu poate recunoaşte uşor prin pipãit obiectele percepute anterior numai prin vedere. Şi
interesul este valabil, dar într-o mai micã mãsurã.
Rolul auzului creşte şi el evident spre 6 ani. Se dezvoltã auzul muzical, capacitatea de
recunoaştere a fiinţelor şi a animalelor, a vântului şi zgomotelor strãzii sunt sunetele obişnuite
şi neobişnuite ce se aud sau le au obiectele la atingere sau lovire. Se considerã cã percepţiile
auditive îşi mãresc, între 1 si 3 ani, de douã ori fineţea discriminativã şi capacitatea de
identificare a caracteristicilor mediului înconjurãtor. Sensibilitatea vizualã , tactilã, odorificã
şi gustativã se dezvoltã şi ea, însã în mod diferit. Continuã sã fie pe primul plan sensibilitatea
analizatorilor de distanţã (auz şi vãz) şi a tactilului, fapt ce pune în evidenţã o decentrare de
pe spaţiul apropiat pe cel distal (îndepãrtat).
În general, însuşirile obiectelor se reflectã inegal, astfel şi realitatea poate sã-i punã în
încurcãturã. Copilul vede, sã zicem, o vulpe la grãdina zoologicã; el va exclama – “vai ce
câine roşu”; percepţia câinelui existentã în experienţa anterioarã – mai ales ca formã – creeazã
o astfel de identificare. Sesizarea culorii “roşii “exprimã un reper de contrariere faţã de forma
cunoscutã.
În aceastã categorie se aflã cuvintele: “încet”, “repede”, “înainte”, “dupã”, “în acelaşi timp”,
“târziu”, “devreme”, “dimineaţa”, “la prânz”, “seara”. În vorbirea curentã încep sã se
foloseascã mai mult şi mai corect timpurile verbelor (prezent, trecut, viitor), creşte fineţea în
sesizarea diferenţelor dintre evenimentele trecutului apropiat de cele ale trecutului mai
îndepãrtat. Se constituie timpul foarte îndepãrtat al poveştilor (“A fost odatã, ca niciodatã ...”).
Reprezentãrile conţin cea mai elementarã formã de abstracţie. Deoarece reprezentãrile pot fi
evocate spontan (prin asociaţii verbale, în cadrul situaţiilor al interrelaţiilor, activitãţilor etc.),
ele joacã un rol de seamã în activitatea mintalã. În perioada preşcolarã reprezentãrile au un
caracter situativ şi sunt încãrcate de elemente concrete particulare, au o capacitate de
reactualizare şi implicare evidentã. Prin intermediul lor se dezvoltã înţelegerea concretã,
raportarea situaţiilor asemãnãtoare în timp şi în spaţiu, sesizarea diferenţelor, a disonanţelor
de percepţie etc. Complementar reprezentãrilor memoriei se dezvoltã intens reprezentãrile
imaginaţiei.
Reprezentãrile privind timpul şi evaluarea lui sunt corelate adeseori cu cele spaţiale,
dar şi cu dinamica aşteptãrilor, dorinţelor şi cu evaluarea timpului marcat prin ore. Din acest
punct de vedere copiii fac progrese importante în ceea ce priveşte citirea scrisului, mai ales în
perioada preşcolarã mare.
Funcţia de cunoaştere a reprezentãrilor creşte mai ales dupã 4 ani. Fiind strâns legate şi
evocate de activitate, reprezentãrile au funcţia de a uşura întelegerea, dar şi de a crea o mare
coerenţã în experienţã şi de a încorpora (interioriza) experienţa socialã ce se acumuleazã pe
cãi verbale. Reprezentãrile creazã o expansiune (decentrare) cu totul deosebitã a psihicului în
perioada preşcolarã, dând preşcolarului posibilitatea sã poatã trãi mintal trecutul şi viitorul în
prezent, realul şi imaginarul în acţiune. Servind în general delimitãrii graniţelor dintre real şi
posibil cu privire la lume şi viaţã, reprezentãrile preşcolarului au aceastã funcţie încã slabã.
Constituirea reprezentarilor fantastice: Baba-Cloanţa, lupul din Scufiţa-Roşie, zmeii, piticii, a
întâmplãrilor de mari simboluri ce sunt concentrate în basme şi povestiri de vitejie (aducerea
de apã-vie de unde se bat munţii cap în cap, împietrirea prin vrajã ursitelor, puterea zmeilor,
36
aceea încorporatã în “iarba fiarelor”) creazã planului mintal o libertate specificã, contureazã
mentalitatea naiv-credulã, animistã dar foarte coloratã şi bogatã a copilului preşcolar. Acest
caracter al reprezentãrilor stimuleazã dezvolatarea imaginaţiei şi stã la baza jocului şi a
activitãţilor creative, întreţinute de aptitudini şi deprinderi.
Importantã este orientarea generalã a gândirii spre adaptare şi mai puţin spre “aflarea
adevãrului”.
38
Cel mai semnificativ fenomen şi progres în dezvoltarea gândirii între 3-6 ani constã în
organizarea structurilor operative ale gândirii, chiar dacã aparent acesta pare lent şi sinuos. Se
continuã organizarea cunoştinţelor, identificarea conţinutului noţiunilor şi ierarhizarea
noţiunilor simple, empirice.
Mulţi autori semnalizeazã faptul cã identificarea obiectelor este mult mai uşor de
realizat decât ierarhizarea noţiunilor, care, de fapt, se referã la obiecte şi fenomene prin
cuvinte. Existã mai multe categorii de grupãri:
Aceste tipuri de grupãri (de mulţimi şi locaţionale) se impun copilului prin activitatea
perceptiv-situaţionalã.
Explozia care are loc în planul imaginar este întreţinutã în special de prezenţa jocului,
care se poate organiza oricum şi oriunde şi prin care se conjugã imaginaţia reproductivã, dar
se exprimã şi forme multiple de imaginaţie creatoare, de fantezie. Imaginaţia se exprimã activ
în creativitatea generalã, nespecificã, ce se exercitã prin joc, dar şi caracteristicile mai
complexe ale vieţii intime, interne.
Datoritã solicitãrilor din exterior, mai întâi apare reproducerea involuntrã şi abia apoi
memoria voluntarã. Conţinutul memoriei este foarte bogat: se memoreazã mişcãri, stãri
afective, imagini, cuvinte, idei. Creşte volumul memoriei. Experimentele aratã cã din 5
cuvinte arãtate o singurã datã cu voce tare, copiii de 3-4 ani memoreazã în medie un cuvânt.
Cei de 4-5 ani, câte 3 cuvinte, în timp ce, cei de 5-6 ani memoreazã aproximativ 4 cuvinte.
Performanţele cresc dacã memoria are loc în condiţii naturale, de joc şi a exersãrii. Creşte
intervalul de timp în care este posibilã recunoaşterea unui material dupã o singurã percepţie.
Deşi memoria preşcolarului este capabilã de asemenea performanţe, ea este totuşi difuzã şi
nediferenţiatã, are un caracter incoerent, nesistematizat, haotic. Amintirile copilului sunt
uneori fragmente, izolate, neintegrate în unitãţi logice, copilul memoreazã repede, dar uitã tot
atât de repede. Plasticitatea sistemului nervos se îmbinã cu labilitatea sa, ceea ce face ca
memorarea preşcolarului sã aibã un caracter contradictoriu. Pentru creşterea disponibilitãţilor
memoriei, trebuie sã se respecte unele mãsuri educative: repetarea, acordarea de semnificaţii,
dozarea efortului etc.
40
II.3 DEZVOLTAREA LIMBAJULUI
Strâns legatã de evoluţia gândirii este şi evoluţia limbajului. Limbajul impune gândirii
exigenţele sale culturale, contribuind în felul acesta la restructurarea ei. Copilul apeleazã la
realitate, dar prin limbaj se îndepãrteazã de ea, îşi aminteşte situaţiile trecute, stabileşte
raporturi, face deducţii valide. Extinderea şi complicarea raporturile dintre copil şi realitatea
înconjurãtoare, sporirea independenţei copilului, caracterul cel mai organizat al activitãţii sale
se rãsfrâng direct asupra limbajului sãu. Acesta se îmbogãţeşte sub raport cantitativ. De la 5-
10 cuvinte pronunţate de copilul de un an, vocabularul activ al copilului creşte de la circa 300-
400 de cuvinte la 2 ani la circa 800-1000 cuvinte la 3 ani, la 1600-2000 cuvinte la 4 ani, la
circa 3000 cuvinte la 5 ani, pentru ca la 6 ani, el sã ajungã la peste 3500 de cuvinte. Totodatã
se dezvoltã coerenţa limbajului, caracterul sãu închegat şi structurat.
În vorbirea copiilor preşcolari încep sã fie tot mai numeroase substantive, verbe,
adjective. Totuşi, relatãrile preşcolarilor sunt compuse din propoziţii scurte şi au unele detalii
exagerat amplificate ce fac sã se simtã hiatusuri în fluiditatea povestirii, a repovestirii. O bunã
parte a repovestirilor, preşcolarii le realizeazã prin comunicare non-verbalã (C.N.V.) însoţitã
de exclamaţii-interjecţii. Limbajul situativ se caracterizeazã prin acest fel de încãrcãturi, dar la
preşcolarul mic ele sunt mai numeroase decât la preşcolarul mijlociu şi mai ales la cel mare.
41
Prima categorie constã în sporirea caracterului explicit al vorbirii (prin epitete ornate, prin
cuvinte privind însuşiri de culoare, mãrime, formã, poziţii, comparaţii şi prin intonaţii,
fenomene ce se referã la expansiunea gândirii în limbaj).
Dialogurile copiilor prezintã importante caracteristici. Cele din familie sunt mai
simple, spontane şi intime. În dialogul cu educatoarea, structura propoziţiilor şi a vorbirii este
mai evoluatã la copii preşcolari, mijlocii şi mari; caracteristicã este însã, la toate vârstele o
oarecare stenotipizare a comunicãrii în gradiniţã, ca şi un efort şi control permanent în vederea
comunicãrii, dar, în acelaşi timp şi o mai mare pregnanţã a adresãrilor reverenţioase civilizate.
Conversaţiile dintre copii sunt relativ mai puţin controlate decât cele cu educatoare,
dar şi mai puţin extinse, mai mult încãrcate de gesticã şi mai puţin educate, mai ales ale
preşcolarilor mici şi mijlocii. Comunicãrile preşcolarilor mari cu cei mai mici sunt adeseori
încãrcate de control şi exigenţe verbale binevoitoare.
Limbajul interior este un proces ce are loc între 3 ani jumãtate şi 5 ani jumãtate.
Apariţia limbajul interior sporeşte enorm de mult posibilitãţile copilului de a-şi planifica
mintal activitatea, de a şi-o regla permanent. Limbajul interior are o mare importanţã în
dezvoltarea intelectualã a copilului, el reprezentând mecanismul fundamental al gândirii.
42
În preşcolaritate se dezvoltã mult latura foneticã a limbajului, deşi datoritã unor
particularitãţi ale aparatului fonator, ale analizatorului verbomotor şi analizatorului auditiv,
pronunţia nu este încã perfectã.
Sunt posibile omisiuni, substituiri, inversiuni de sunete. De obicei, când într-un cuvânt
sunt mai multe consoane alãturate, una dintre ele se omite (“caun” in loc de “scaun”). La fel
de rãspândite sunt şi substituţiile: ș şi j înlocuite cu s şi z (“zoc” în loc de “joc”). Inversiunile
presupun schimbarea ordinii fireşti a fonemelor din cuvinte (“stlicã” în loc de “sticlã”).
Existã o tipologie amplã în ceea ce priveşte modul în care se manifestã copiii în mod
spontan în situaţii de dialog la diferite vârste.
Vocabularul copilului se îmbogãţeşte foarte mult dupã 4 ani. Încep sã fie folosite
cuvinte care permit diferenţieri ale obictelor: toarta cãnii, marginea şi fundul farfuriei, talpa,
genunchiul, piciorul, mâna, palma, braţul, cotul, clanţa uşii, butoanele aparatului de T.V. etc.
De asemenea apar cuvinte legate de cunoaşterea mediului înconjurãtor implicate în
programele grãdiniţelor, înţelegerea vocabularului se fac concomitent pe diferite categorii
gramaticale, inclusiv propoziţii, conjuncţii, interjecţii. Substantivele au o poziţie de
comunicare favoritã la copiii preşcolari mai mici şi la antepreşcolari, dat fiind faptul cã prin
ele se vehiculeazã experienţa identificãrii obietelor, fenomenelor şi situaţiilor etc. şi au, deci, o
mare valoare de evocare precisã.
Creşte şi corectitudinea folosirii structurilor gramaticale ale vorbirii. Mai ales dupã 5
ani se trece într-o fazã de structurã mai nuanţatã şi mai finã a vorbirii. Copilul foloseşte
cuvinte noi, manifestã uneori o oarecare preţiozitate în vorbire.
43
Existã câteva caracteristici ale comunicãrii verbale, care au şi ele o dezvoltare
semnificativã în perioada preşcolarã. Printre acestea este manifestarea “reticienţei” la 5-6 ani.
Preşcolarul mic pune deseori întrebãri incomode persoanelor strãine care vin în familie sau în
grãdiniţã, ca: “de ce ai buba pe frunte?” sau “de ce ţi-ai dat cu vopsea pe buze?”. Dupã 4 ani
se manifestã mai multã reticenţã, coincidenţã cu începutul vorbirii reverenţioase.
Existã şi în perioada preşcolarã lansare în verbalizãri, dar acestea sunt mult mai
organizate. În jocul cu pãpuşa sau ursuleţul de pluş, copilul devine substituit al mamei şi
foloseşte caracteristicile limbajului acesteia, iar pãpuşa sau ursuleţul devine “copil” şi
vorbeşte precum copiii. Interesant este “jocul de alternanţã”, joc în care, de cele mai multe ori,
în astfel de jocuri un copil mai mic decât el, pe când la cinci ani existã tendinţa de a se crea
alternanţe cu cel puţin douã pãpuşi sau ursuleţi dintre care unul rãmâne mai mic decât ceilalţi.
Jocul şi conversaţia conservã acestei identitãţi ludice, ceea ce conferã subiectului jocului
multã fantezie. Astfel de jocuri aratã cât de mult s-a lãrgit şi socializat mentalitatea copilului
preşcolar pânã la cinci ani.
45
II. 4. DEZVOLTAREA MECANISMELOR REGLATORII ŞI ENERGETICE (atenţia,
motivaţia, afectivitatea, voinţa)
Dezvoltarea unor elemente componente ale intelectului copiilor n-ar fi posibilã fãrã
prezenţa atenţiei, care este prezentã ca orientare şi concentrare a activitãţii psihice. Dacã pânã
la începutul preşcolaritãţii, copilul a achiziţionat ambele forme de atenţie – involuntarã şi
voluntarã – în preşcolaritate, sub influenţa gândirii şi limbajului, începe procesul organizãrii
atenţiei voluntare.
Atenţia se dezvoltã mult în perioada preşcolarã, mai ales spre 5 ani. O dezvoltare mai
lentã cunoaşte atenţia voluntarã ale cãrei structuri sunt legate de constituirea bazelor
personalitãţii şi de organizarea intereselor, preferinţelor, dorinţelor etc., deoarece atenţia este o
formã de orientare şi investigaţie ce se organizeazã şi pe planurile mijlocite de cunoaştere şi
exprimare a personalitãţii.
47
Deoarece emoţiile, sentimentele, aflate în prima formare (unele difuze şi nediferenţiate,
confuze), se succed situaţional, întregul comportament manifestã o mare instabilitate.
Preşcolarul mic trece uşor de la râs la plâns şi poate râde cu hohote, cu lacrimi pe obraji. Dupã
4 ani, dispoziţiile devin mai persistente, apar stãri emoţionale deosebite, cum ar fi stãrile de
conştientizare a culpabilitãţii sau acelea ce se exprimã când copilul ascunde o faptã neadmisã
sau o neascultare, temându-se cã va fi descoperitã.
La 4 ani copilul mai are explozii de afecţiune de mânie şi furie sau de abandon; se simte
pãrãsit sau vrea sã se simtã pãrãsit de toţi. În structura stãrilor afective acţioneazã însã
elemente educative legate de ceea ce este voie şi ceea ce nu este voie. Cei din jur au anumite
reacţii afective care trebuie evitate sau pot fi provocate. Mama este de pildã, încântatã dacã i
se spune “mulţumesc” sau dacã atunci când copilul cade nu ţipã. Astfel de situaţii sunt foarte
numeroase şi tot mai variate. Printre altele încep sã se formeze afective legate de relaţia de
concordanţã sau neconcordanţã dintre faptele reale şi promovarea lor. Se manifestã sensul şi
trãirea recompensei nemeritate (sindromul bomboanei amare ) ca o emoţie în care bucuria
recompensei este încãrcatã de nelinişte.
În relaţiile cu cei din jur are loc şi dezvoltarea reticenţelor afective, mai întîi discrete,
apoi din ce în ce mai evidente. De pildã, copilului nu-i place uneori sã fie mângãiat de mamã
48
în prezenţa altor copii (la 5 ani). Nu plânge când cade, bineînţeles dacã nu se loveşte prea tare.
Se dezvoltã şi capacitatea de stãpânire a emoţiilor. Unii autori vorbesc de un declin al ţipatului
ca reacţie la începutul acestei perioade.
Un alt fapt important al dezvoltãrii stãrilor afective în perioada preşcolarã constã în apariţia
sentimentelor estetice, intelectuale, sociale.
Sentimentele estetice, gustul estetic este puţin dezvoltat. Din ce în ce mai multe obiecte vor
începe sã impresioneze estetic zonele culorilor, ale formelor obictelor, ale compoziţiilor.
Sentimentele social-morale se dezvoltã în relaţiile copilului cu cei din jurul sãu, atât cu
adulţii, cât şi cu alţi copii, fiind strâns legate de sociabilitate şi de generalizarea sentimentelor
de ataşament, dragoste, admiraţie, respect. Aceastã generalizare se manifestã în dragostea de
ţarã, de muncã, sentimental de apartenenţã la colectivul de grãdiniţã. Minciuna, înşelatoria
încep sã devinã sesizate şi blamate ca fiind comportamente “rele”; la fel agresivitatea, rãpirea
de jucãrii, conduitele egocentriste excesive din relaţiile cu alţi copii.
49
Perioada preşcolarã nu este lipsitã de explozii afective. Dupã formele negativismului
copilului antipreşcolar urmeazã adeseori, spre 4 ani, o altã etapa de negativism. Acesta este şi
el provocat de trãirea de frustrãri şi de teama copilului de a fi pãrãsit, teama mai profundã
peste care se manifestã teama de pedeapsã, mai legatã de situaţii concrete. Între timp, copilul a
mai crescut, experienţa lui s-a mai îmbogãţit. De aceea dorinţele lui sunt mai puţin absurde şi
vizeazã mai ales restricţiile privind orele şi condiţiile de joc, de hranã, de somn etc. Acest
negativism de restricţie se referã adeseori şi la dorinţa de a avea ceva ce a adus un copil la
grãdiniţã sau pe stradã. Altã categorie de negativism de restricţie se referã la faptul cã nu i se
dã voie copilului sã meargã sau sã se joace cu anumite jucãrii din diferite motive: jucãria se
poate defecta uşor, mama nu are timp sã-l ajute la montarea ei etc. Negativismul poate sã se
manifeste sub douã forme: ca dezadaptare sau ca inadaptare.
Din punct de vedere al psihologiei pedagogice, motivele sunt condiţii interne care
provoacã, susţin şi determinã efortul de învãţare. Sub influenţa motivelor copilul îşi îsuşeşte
efectuarea unor operaţii, îşi formeazã deprinderi. Însuşindu-şi reacţii stabile, copilul urmãreşte
50
totodatã noi scopuri în activitate sau inactivitate, randamentul mai scãzut sau ridicat al
copiilor, precum:
Deoarece motivele constituie cele mai mari pârghii ale activitãţii de învãţare
cunoaşterea şi educarea lor în cadrul vârstei şi la fiecare copil în parte constituie cheia
succesului în munca instructiv-educativã.
Se considerã cã motivele învãţãrii (care apar la vârsta preşcolarã) se formeazã mai întâi
în procesul de efectuare a unor acţiuni practice concrete, organizate cu copiii, activitãţile din
gradiniţã reprezentând o etapa necesarã în constituirea motivelor învãţãrii şcolare.
51
CAPITOLUL III
DEZVOLTAREA PREŞCOLARULUI
“Copilul – spunea marele pedagog elveţian Ed. Claparede – este o fiinţã a cãrei
principalã trebuinţã este jocul....aceastã trebuinţã spre joc este ceva esenţial naturii sale.
Trebuinţa de a se juca este tocmai ceea ce nu va permite sã împãcãm şcoala cu viaţa, sã
procurãm copilului acele mobiluri de acţiune care se considerã de negãsit în sala de grupã”.
52
Procesul de influenţare asupra dezvoltãrii limbajului copiilor începe la grupa micã
ţinându-se seama de caracterul concret al limbajului, dificultãţile de pronunţie, vocabularul
redus şi alte particularitãţi psihice cum sunt: gândirea concretã, atenţia instabilã, memoria
individualã.
Cel mai eficient mijloc de realizare a acestor sarcini îl constituie jocul didactic.
53
compoziţiei sonore sau semnalarea prezenţei sau absenţei unui anumit sunet într-un cuvânt.
Asemenea pot fi înfãptuite prin jocurile “Cine face ?”, “Cum face?”, “Ce se aude?”, “De-a
trenul”, “Repetã ce spune”, “Cu ce sunetîncepe?” etc. În astfel de jocuri s-a introdus mai
întâi sunetele a cãror pronunţie poate fi prelungitã, cum este cazul vocalelor sau unele
consoane ca: s, r, j, z,. Aceste sunete au fost introduse în exclamaþii ca: “Aaaa”, “Uuuu”,
“Oooo” etc., fie prin onomatopee ca: sss, vajjj, bazzz, fasss etc.
Cele mai multe jocuri didactice sunt destinate îmbogãţirii lexicului copiilor cu
substantive comune ce denumesc: obiecte şi fenomene percepute direct din natura
înconjurãtoare şi din viaţa socialã, nume de obiecte necesare în viaţa şi activitatea lor,
principalele încãperi cu obiectele necesare, pãrţile componente ale corpului, obiecte de igienã
personalã, îmbrãcãminte, încãlţãminte, alimente, mijloace de locomoţie, anotimpurile şi
fenomenele specifice lor, animale domestice şi sãlbatice, plante cunoscute şi unele pãrţi
componente ale acestora, unele aspecte ale muncii, ale vieţii sociale desfãşurate de pãrinţii lor.
54
La grupa mare se acordã prioritate cuvintelor care exprimã aspecte comportamentale,
stãri afective, relaţii sociale şi noţiuni cu un grad mai mare de generalizare, trãsãturi de
caracter, sentimente etc.
De asemenea, la grupa micã se pot organiza jocuri didactice diverse prin care se
urmãreşte:
*Recunoaşterea şi denumirea unor obiecte de veselã, alegerea lor în raport de utilitate (jocul
“Sã servim musãfirii”);
*Denumirea unor profesii, materiale, unelte, produse ale muncii (jocul “Stop”);
55
culoarea, raporturi dimensionale, raporturi cantitative, trãsãturi de caracter, însuşiri gustative,
olfactive, termice.
-Descoperirea numelui colegului dupã descrierea unor însuşiri fizice şi morale ale acestora
(“Recunoaşte colegul de grupã”);
-Recunoaşterea unor personaje din poveştile cunoscute, precizând trãsãturile fizice şi morale
ale acestora (“Recunoaşte personajul”).
Pentru precizarea sensului unor cuvinte - antonime, se pot desfãşura diferite jocuri cum
ar fi: “La televizor” (se denumesc obiectele expuse şi se alcãtuiesc propoziţii cu ele: coş,
cocoş, cãţel, ochi, etc.).
56
mingea?” (înlocuirea numelui colegului de grupã şi al educatoarei cu pronumele personale şi
de politeţe).
57
Exerciţiile de vorbire raţional dozate judicios îmbinate cu elemente de joc, contribuie
din plin la îmbogãţirea vocabularului, activizarea şi exersarea lui; la însuşirea unei exprimari
clare, coerente, corecte din punct de vedere gramatical, la cultivarea independenţei în vorbire
şi stimularea creativitãţii în exprimarea oralã.
Deci, prin joc didactic se asigurã înţelegerea, fixarea sau repetarea anumitor cunoştinţe
în mod plãcut, fãrã ca interesul celor care comunicã sã scadã.
Ştiinţele matematice au pãtruns în toate formele vieţii moderne, iar prezenţa lor activã
din Antichitate este dovada vie a perenitãţii adevãrurilor lor. De-a lungul secolelor, ele s-au
dovedit folositoare omenirii prin multiple aplicaţii practice.
Deoarece matematica se învaţã din viaţã şi pentru viaţã, înţelegerea conceptelor ei,
operarea cu ele conduce la formarea unei gândiri mereu logice şi creatoare.
58
faptul cã jocul este activitatea fundamentalã în grãdiniţã, este firesc ca acesta sã fie valorificat
la maximum şi în predarea matematicii.
În şcoalã însã, jocul trece pe locul secund, locul lui fiind luat de o altã formã de
activitate: învãţarea. Trecerea de la joc la învãţare se realizeazã prin intermediul jocului
didactic. Acesta ocupã un loc bine determinat în planul de învãţãmant al instituţiilor
preşcolare, fiind cel mai indicat mijloc de desfãşurare a activitãţilor matematice, dar şi a celor
de cunoaştere a mediului şi de educare a limbajului.
Jocul didactic matematic este un tip specific de activitate prin care educatoarea
consolideazã, apreciazã, chiar verificã cunoştinţele copiilor, îmbogãţeste sfera de cunoaştere
matematicã, pune în valoare şi antreneazã capacitãţile creatoare ale acestora. Ştiind faptul cã
îmbinarea elementului instructiv cu cel distractiv în jocul didactic duce la apariţia unor stãri
emoţionale complexe care stimuleazã şi intensificã procesele de reflectare directã şi
nemijlocitã a realitãţii, valoarea practicã a jocului didactic matematic constã în faptul cã, în
procesul desfãşurarii lui, copilul are posibilitatea aplicãrii cunoştinţelor însuşite, exersãrii
priceperilor şi deprinderilor formate. Activitãţile pe bazã de joc didactic matematic sunt forme
specifice ce permit realizarea cu eficienţã a instruirii, cu funcţii diferite, pe nivele de vârstã:
-la grupa micã-mijlocie jocul didactic are rol de exersare a capacitãţilor de cunoaştere,
satisface cel mai bine tendinţa de acţiune specificã copiilor. Prin joc didactic se asigurã
efectuarea în mod independent a unor acţiuni obiectuale, se stimuleazã descoperirea prin efort
direct a unor cunoştinţe, care valorificate, exersate şi îmbogãţite vor conduce treptat spre
însuşiri a unor noi cunoştinţe matematice.
-la grupa mare, jocul didactic dobândeşte o nouã funcţie, acum de consolidare şi verificare a
cunoştinţelor, deprinderilor şi priceperilor copiilor.
59
-jocuri didactice matematice ca lecţii de sine stãtãtoare;
– standard (confecţionat);
*jocuri didactice matematice fãrã material didactic (orale, ghicitori, versuri, sunete, cântece,
povestiri)
În funcţie de aportul lor formativ (pot fi clasificate ţinând cont de acea operaţie a
gândirii cãreia sarcina jocului i se adreseazã în mai mare mãsurã):
Exemplu:
* “Completeazã şirul” în care copiii trebuie sã deducã regulile dupã care se obţine
un şir, analizând anterior termenii şirului.
-jocuri didactice matematice cu numere naturale; (jocul “Cine ştie sã numere mai bine?”
, “Care sunt vecinii mei?”);
60
-jocuri didactice matematice în care se efectueazã operaţii cu numere (jocul: “Sã
adaugãm-Sã scãdem”).
Exemplu:
Exemplu:
Exemplu:
-jocuri logico-matematice.
Clasificarea are la bazã observaţiile lui Piaget asupra structurilor genetice în funcţie de
care evolueazã jocul: exercitiul, simbolul şi regula, adaptate etapelor de formare a
reprezentãrilor matematice.
61
*Jocurile didactice matematice de formare de mulţimi au aceiaşi structură generală, dar
sarcina de învăţare implicã exerciţii de: imitare, separare, grupare, triere, exemplificare şi vor
conduce la dobândirea abilitãţilor de identificare, triere, selectare şi formare de mulţimi.
constituie o tehnicã atractivã de explicare a unor noţiuni abstracte, dificil de predat pe alte cãi;
angajeazã la activitate şi copiii timizi şi pe cei slabi şi dezvoltã spiritul de cooperare, ceea ce
duce la creşterea gradului de coeziune a grupei de copii;
62
Jocul didactic matematic este o eficienţã formativã crescutã în situaţia consolidãrii şi
verificãrii cunoştinţelor, în etapa predãrii procesului de învãţare a unui joc nou constituind o
sarcinã complexã pentru copii.
Jocul didactic matematic este un mijloc eficient de evaluare, arãtând în ce mãsurã şi-au
însuşit cunoştinţele necesare, gradul de formare a reprezentãrilor matematice, a priceperilor şi
deprinderilor de a realiza sarcinile în succesiunea datã de educatoare, de a se integra în ritmul
cerut, de a da rãspunsuri corecte şi prompte.
63
III.3. ORGANIZAREA ŞI DESFÃŞURAREA JOCURILOR DIDACTICE
*precizeazã ceea ce trebuie sã facã în mod conştient şi concret copiii în desfãşurarea jocului,
pentru a se *realiza scopul propus (obiective operaţionale);
-prima regulã traduce sarcina didacticã într-o acţiune concretã, atractivã şi astfel exerciţiul
este transpus în joc;
-a doua regulã a jocului didactic are un rol organizatoric şi precizeazã când trebuie sã
înceapã sau sã se termine o anumitã acţiune a jocului, ordinea în care trebuie sã intre în joc.
Gradul de realizare al sarcinii didactice şi calitatea ei se constituie în forma de evaluare.
introducerea în joc;
65
-prezentarea materialului;
-fixarea regulilor;
Introducerea în joc – se face, de obicei sub formã de surprizã (sosirea unui personaj
îndragit de copii) sau printr-o scurtã povestire sau ghicitoare. Prin acest procedeu se creeazã o
atmosferã favorabilã, se trezeşte interesul şi curiozitatea copiilor pentru ceea ce va urma. La
grupele mare şi pregãtitoare, jocul poate sã înceapã printr-o scurtã conversaţie cu rol
motivaţional, dar şi de actualizare a unor cunoştinţe necesare. La unele jocuri introducerea se
poate face prin prezentarea directã a materialului atunci când logica materialului este legatã de
acţiunea jocului.
modul de distribuire.
66
cunoaşte, le dã timp sã se familiarizeze cu el, sã-şi reaminteascã şi alte jocuri în care am
folosit acel material didactic.
Materialul distributiv trebuie pus deja în coşuleţe, plicuri, poate fi adus de personajul
(de copilul) ce joacã un anumit rol, el poate fi distribuit prin autoservire (la grupele mari) sau
de cãtre un copil (la grupa mijlocie). Momentul în care copilul primeşte materialul este ales în
funcţie de joc, la începutul activitãţii sau în timpul jocului.
-sã precizeze regulile jocului, asigurându-se cã au fost înţelese corect şi reţinute de copii;
Fixarea regulilor se face în timpul explicaţiei sau dupã explicaţie, dacã jocul are o
acţiune mai complicatã. De cele mai multe ori fixarea nu este necesarã decât dacã se constatã
greşeli la jocul de probã.
68
Totuşi, în cazul în care nu este conducãtor de joc, îndrumarea educatoarei are un
caracter stimulativ şi urmãreşte:
-sã menţinã atmosfera de joc integrând elementele de joc (mişcarea, aplauzele, întrecerea);
-sã controleze modul în care copiii rezolvã sarcina de lucru, respectând regulile şi folosind
limbajul adecvat categoriei de activitate cerut de sarcinã;
-sã creeze condiţiile necesare pentru ca fiecare copil sã rezolve sarcina didacticã, independent
sau în grup, în funcţie de modul de organizare al jocului;
-sã urmareascã comportarea copiilor şi modul corect de colaborare (dacã jocul o cere);
Executarea jocului de cãtre copii se face dupã jocul de probã şi, în aceastã etapã,
educatoarea observã modul de desfãşurare a jocului intervenind numai pentru pãstrarea
ritmului. În acest moment, jocul poate fi condus şi de copii (grupa mare şi pregãtitoare). Jocul
se executã independent.
Complicarea jocului – asigurã tranferul deprinderii prin aplicarea ei în situaţii noi şi variate.
Se realizeazã dupã ce se constatã cã întreg colectivul de copii a executat corect jocul. Acum,
se pot introduce noi materiale, alte elemente noi de joc sau se pot complica sarcinile jocului
introducându-se situaţiile problemã. În cazul în care este necesar, variantele de complicare se
pot executa semidirijat în funcţie de gradul lor de dificultate. Educatoarea urmãreşte ca
elementele de joc sã se integreze firesc în desfaşurarea jocului ºi se stabilesc criteriile de
performanşã pentru copii.
Încheierea jocului – este momentul în care copiii sunt apreciaţi, se formeazã concluzii
asuprea modului cum s-au respectat regulile de joc, cum s-au executat sarcinile de cãtre
69
fiecare copil sau grupa de copii, se stabilesc câştigãtorii. În încheiere se repetã denumirea
jocului executat şi scopul sãu.
-acelaşi conţinut se poate consolida, repeta şi totuşi jocul sã fie nou prin modificarea situaţiilor
de învãţare şi a sarcinilor de lucru;
-aceeaşi sarcinã (obiectiv) se poate exersa pe conţinuturi şi materiale diferite, cu reguli noi de
joc, în alte situaţii de instruire;
-regulile şi elementele de joc pot modifica succesiunea acţiunilor, ritmul de lucru al copiilor;
-stimuleazã şi exerseazã limbajul în direcţia urmãritã prin obiectivul operaţional, dar este şi
orientatã spre anumite aspecte comportamentale prin regulile de joc;
-în cadrul aceluiaşi joc sunt permise (sau chiar impuse de reguli) repetarea rãspunsurilor în
scopul obţinerii performanţei şi reproducerea unui model de limbaj adoptat conţinutului.
Jocurile didactice sunt mijloace de evaluare, arãtând în ce mãsurã copiii şi-au însuşit
cunoştinţele necesare, priceperile, deprinderile, reprezentãrile, mijloc de a realiza sarcinile în
succesiunea datã de educatoare, de a se integra în ritmul cerut, de a da rãspunsuri prompte şi
70
concrete. Jocul didactic este jocul prin care se realizeazã obiective şi sarcini de învãţare
folosind un conţinut accesibil, modalitãţi atractive de organizare şi desfãşurare, precum şi
materiale didactice interesante. Prin specificul sãu, jocul didactic îmbinã funcţii şi sarcini de
învãţare cu formã plãcutã şi atractivã a jocului, cultivând interesul pentru studiu. Jocul
contribuie la realizarea sarcinilor formative ale procesului de învãţãmânt, în cadrul jocului,
copilul este solicitat pe toate planurile psihicului sãu: congnitiv, afectiv şi voliţional.
*prin caracterul sãu distractiv, jocul didactic orienteazã activitatea de învãţare într-una
plãcutã, atractivã; aceasta antreneazã copiii la o activitate susţinutã, cãreia îi acordã caracter
de seriozitate, diminuând rigiditatea activitãţii de învãţare, cultivând curajul şi încrederea în
forţele proprii;
*prin conţinutul, sarcinile şi mai ales modul de rezolvare al acţiunii, ca şi prin regulile
jocului didactic, se adaugã la copii conştiinţa disciplinei;
71
CAPITOLUL IV
( CERCETARE PERSONALÃ)
IV.1 – Introducere
La vârsta prescolară, jocul, care inainte de orice este un „modus vivendi”, este in
acelaşi timp si cea mai importantă metodă activă de instruire, educare si formare, este
modalitatea prin care copilul se raportează la lume şi in acelaşi timp asimilează lumea, realul
la propriul său eu,aşa cum se arată inliteratura de specialitate.
Prin joc, copilul se familiarizează cu diferite aspecte ale realităţii naturale şi sociale şi
işi satisface diverse trebuinţe, jocul fiind o activitate generatoare de trăiri pozitive, de
satisfacţii imediate.
Pregătirea copilului pentru şcoala tinde sa devină un duşman al educaţiei prin joc al
copilului. Mentinerea spiritului ludic in activitatea cu preşcolarii reprezintă o responsabilitate
deontologica a educatoarei, ea fiind specialistul investit de societate să realizeze o educaţie
adecvată copiilor preşcolari. Tot mai mult işi face prezenţa educaţia de tip şcolar in gradiniţă,
datorită volumului bogat de informaţii cu care copilul vine in gradiniţă, uneori, chiar daca nu
toate informaţiile sunt corecte si educative, de aceea, educatoarea este cea care asigură
respectarea particularităţilor de varstă ale copiilor, atât in educaţia in gradiniţă, cât şi educaţia
copilului in familie şi apoi in şcoală primară, prin diferitele întalniri ale acesteia cu parinţii şi
invătătorii.
următoarele
1. permit cercetătorilor să înțeleagă problema cu mai multă claritate și le oferă un cadru
pentru adunarea ,colectarea ,analiza și interpretarea datelor ; organizează eforturile teoretice și
73
aplicative ale cercetătorilor ,întrucât relația exprimată în ipoteză ,le sugerează acestora ce ar
trebui
să facă
2.sunt instrumente de lucru ale teoriei ,ele pot fi deduse fie din teorie ,fie din alte ipoteze.
3. pot fi testate empiric sau experimental ,rezultatul fiind confirmarea ,acceptarea sau
infirmarea ,respingerea lor ; există posibilitatea ca o ipoteză o dată confirmată sau stabilită să
devinălegitate.
4. sunt instrumente puternice pentru avansarea în cunoaștere ,deoarece ele ne permit să ieșim
în afara noastră ‘;.
Evaluând cele spuse mai sus și ținând cont de operaționalizarea obiectivelor propuse în
lucrarea de față ipoteza de la care am pornit este:
“Dacă în grădiniță se aplică jocul didactic îactivitățile de matematică și educare a
limbajului ,atunci se evidențiază premiza că se dezvoltă la preșcolari limbajul și
reționamentul matematic.”
Elaboratã în concordanţã cu ideile exprimate de “psihologia jocului” şi cu observaţiile
proprii spontane, ipoteza cercetãrii a fost urmãtoarea:
74
- observarea copiilor în timpul activitãţilor de educare a limbajului şi activităţilor
matematice;
- sondaje privind interesele şi preferinţele copiilor;
- analiza unor lucrãri şi materiale realizate de copii;
- analiza corelaţiilor dintre calificativele obţinute înainte şi dupã introducerea
experimentului.
Grupa este destul de echilibratã în ceea ce priveşte numãrul de fete şi cel al bãieţilor şi
omogenã din punctul de vedere al vârstei copiilor.
Cei mai mulţi dintre copii au împlinit 5 ani în timpul anului şcolar 2015-2016, iar anul
acesta la grupã, prezenţa a fost de 85-90 % zilnic, absenţele fiind doar din motive obiective
(condiţii climatice, probleme de sãnãtate).
99% dintre pãrinţii copiilor au studii minime, dar doresc sã asigure copiilor, cât de cât o
educaţie bunã. Menţionez cã majoritatea copiilor nu au frecventat grãdiniţa în anul şcolar
anterior.
DESCRIEREA EŞANTIONULUI
PREGÃTIREA
SEXUL VÂRSTA ETNIA PROFESIONALÃ A
NIVEL PÃRINŢILOR
II M F 4-5 5-6 Români Romi 1-4 8-10 Medii Su-
clase clase peri-
oare
75
4 16 6 14 18 2 12 7 1 -
1. Proba nr. 1
76
Figura 1. Histograma privind frecventa prescolarilor la gradinita.
Frecventa
14
12
10
Frecventa
6
0
insuficient suficient bine foarte bine
Perceptia proportiilor
insuficient
foarte bine
bine
suficient
2. Proba nr. 2
Material: obiecte de forme diferite (triunghiuri, cercuri, pãtrate, beţişoare) colorate în albastru,
roşu, galben.
77
Desfãşurare: se cere copiilor sã clasifice obiectele. Li se spune: “Puneţi la un loc obiectele
care sunt la fel” sau “Aşezaţi obiectele dupã culoare”;
Frecventa
12
10
6
Frecventa
0
insuficient suficient bine foarte bine
78
Diagrama areolara privind
rezolvarea probei
insuficient
foarte bine
bine
suficient
3. Proba nr. 3
a) Proba de atenţie
Desfãşurare: introducem în cutie la început 5 obiecte cunoscute copilului cum ar fi: un creion,
o jucãrie, o cifrã, un caiet, un mãr, apoi creştem treptat numãrul obiectelor.
Descoperim cutia şi cerem subiectului sã se uite în ea. Din clipa în care se uitã, numãr în gând
1,2, şi acopãr. Se cere copilului sã enumere ce a vãzut. Se va nota enumerarea unui numãr de
obiecte vizualizate şi evocate ulterior.
79
Frecventa
7
Frecventa
3
0
insuficient suficient bine foarte bine
insuficient
foarte bine
bine
suficient
Material: se alcãtuieşte o listã de cuvinte de genul: scaun, creion, future, munte, floare, soare,
perdea, morcov, cafea, dop, gãinã, maşinã, varzã, cartof, clopoţel, copil, ureche, foarfecã,
televizor, frunzã.
80
Desfaşurare: copiii sunt atenţionaţi cã li se vor citi nişte cuvinte şi cã ei vor trebui sã reţinã cât
mai multe dintre ele, fãrã a respecta ordinea în care au fost prezentate. Pentru calificativul
suficient copilul de 4 ani trebuie sã reţinã 5 cuvinte, iar cel de 5-6 ani, 6 cuvinte.
Frecventa
12
10
6
Frecventa
0
insuficient suficient bine foarte bine
81
Diagrama areolara privind
rezolvarea probei
insuficient
foarte bine
bine
suficient
Material: jetoane cu imagini – barcã, raţã, zar, cer, trandafir, ghemotoc, scaun, cerşetor,
ramurã, cercel, ghiocel, rac, jgheab, zece, ceaşcã, ghiozdan, ghem, şosetã, lighean.
Desfãşurare: Fiecare copil va trebui sã pronunţe cuvântul din imagine. Pentru calificativul
bine, copilul de 5-6 ani trebuie sã pronunţe corect 15-16 cuvinte, iar copilul de 4 ani sã
pronunţe corect 11-12 cuvinte.
82
Frecventa
12
10
6
Frecventa
0
insuficient suficient bine foarte bine
insuficient
foarte bine
bine
suficient
4) Proba nr. 4
83
Desfaşurare: toate aceste materiale sunt aşezate pe o mãsuţã. Se cere copilului sã umple cana
cu apã şi sã toarne câte o canã în cele patru vase. La final, copilul este întrebat în care dintre
cele patru vase este cantitatea cea mai mare de apã. Acest experiment s+a desfãşurat
individual.
Frecventa
20
15
10
Frecventa
5
0
insuficient suficient bine foarte bine
insuficient
foarte bine
bine
suficient
84
Dupã rezultatele obţinute la faza de evaluare iniţialã ,activitatea didactica s-a axat pe
desfasurarea de jocuri didactice pe o perioadã de patru luni (sem I an scolar 2015-2016) .
Aceste jocuri didactice fac parte din douã domenii experenţiale importante: domeniul limbã şi
comunicare şi domeniul ştiinţã.
- jocuri logico-matematice;
- jocuri didactice matematice de numeraţie, de formare de mulţimi;
- jocuri didactice pentru educarea limbajului;
- jocuri didactice integrate.
85
Scopul – dezvoltarea bazei senzoriale a cunoaşterii prin acţiuni directe ale copiilor cu
obiecte şi sesizarea unor atribute generalizatoare; consolidarea reprezentãrilor despre piesele
trusei logice.
Sã descrie piesa geometricã prin cele patru atribute ale sale (formã, mãrime, culoare,
grosime);
Sã aleagã şi sã aşeze succesiv piesele care nu au nicio însuşire comunã;
Sã grupeze piesele dupã criteriul formei, mãrimii, culorii şi grosimii;
Sã verbalizeze acþiunile întreprinse.
86
Scopul – verificarea cunoştinţelor copiilor despre culori; verificarea cunoştinţelor
despre atributele pieselor geometrice; consolidarea deprinderii de a realiza elemente
decorative pe diferite obiecte.
87
Sarcina didacticã – consolidarea cunoştinţelor referitoare la figurile geometrice: pãtrat,
triunghi, cerc, dreptunghi.
Regulile jocului – la semnalul educatoarei, care recitã versurile “Sãculeţul Maricicãi”,
copiii executã cerinţele fixate.
Regulile jocului:
- fiecare echipã va rezolva exerciţii de adunare şi scãdere în limitele 1-7 dupã cum va
cere sarcina din buzunarele de pe planşã;
- sarcinile date vor fi rezolvate de copiii numiţi de educatoare care au ridicat mâna în
prealabil şi nu în cor; o sarcinã e rezolvatã de un copil de la prima echipã, urmãtoarea
sarcinã e rezolvatã de un copil de la cea de-a douã echipã;
- fiecare rãspuns corect aduce o bulinã echipei şi o mascã de animal domestic celui ce a
rezolvat-o.
Sarcina didacticã – alegerea corectã a jetonului cu una sau mai multe imagini şi
exprimarea corectã a singularului şi pluralului.
Regulile jocului – copilul alege câte un jeton, denumeşte obiectul desenat şi cere
colegului din echipa adversã sã ridice jetonul cu pluralul obiectului.
90
Scopul – verificarea cunoştinţelor matematice, privind numeraţia în concentrul 1-10 şi
invers; adunarea şi scãderea în limitele 1-10 cu 1-2 unitãţi , folosirea corectã a simbolurilor
matematice “+”, “ – “, “=”.
92
Regulile jocului – la semnalul educatoarei (verbal- muzical) se opreşte mingea; copilul
la care s-a oprit realizeazã sarcina cerutã de educatoare.
Sã alcãtuiascã propoziţii corecte despre anotimpul iarna din punct de vedere gramatical;
Sã identifice numãrul de silabe dintr-un cuvânt;
Sã gãseascã alte cuvinte care încep cu acelaşi sunet;
Sã mânuiascã materialele puse la dispoziţie.
Scopul:
94
- dezvoltarea unei vorbiri corecte, coerente şi expresive utilizând cuvinte şi expresii din
poveştile prezentate.
- verificarea însuşirii de cãtre copii a conţinutului unor poveşti, stimularea expresivitãţii
şi creativitãţii limbajului oral.
Sarcina didacticã:
- Recunoaşterea şi denumirea poveştilor şi a personajelor dupã ilustraţii;
- Reproducerea dialogurilor dintre personaje.
Regulile jocului – rãspunde copilul care este numit de educatoare. Se aruncã cubul şi se
va rãspunde la întrebãrile puse de educatoare despre povestea din imagine.
Scopul:
- Formarea capacitãţii de a mãsura greutatea unor obiecte utilizându-se unitãţi de mãsurã
nestandardizate;
- Dezvoltarea operaţiilor gândirii (analiza, sinteza, comparatia);
- Formarea unui comportament adecvat normelor de convieţuire socialã.
95
Sã mãsoare greutatea unor obiecte, utilizând balanţe improvizate şi cuburi în loc de
greutãţi;
Sã înregistreze pe hârtie mãsurãtorile efectuate, utilizând desene (linii, x-uri etc.);
Sã foloseascã în joc formele de politeţe;
Sã aprecieze valoarea unui obiect în funcţie de greutatea mãsuratã;
Sã alcãtuiascã propoziţii corecte din punct de vedere fonetic, lexical şi gramatical.
Sarcina didacticã :
- Mãsurarea greutãii unor obiecte;
- Formularea unei propozitii;
- Exersarea unor deprinderi şi atitudini adecvate normelor de comportare civilizatã în
societate.
Regulile jocului – copiii vor mãsura greutatea unor obiecte, vor consemna rezultatul
mãsurãtorii în tabele; obiectele vor fi aşezate într-un raft cu o etichetã care aratã greutatea
stabilitã. “Cumpãrãtorii” intrã în magazine, folosesc formele de politeţe, “vânzãtorul” va
rãspunde politicos; cumpãrãtorul plãteşte contravaloarea obiectului cu bani-jucãrie.
Scopul:
- Verificarea cunoştinţelor despre animale;
- Dezvoltarea capacitãţii de a formula întrebãri pe un subiect stabilit;
- Dezvoltarea gândirii logice şi a operaţiilor ei;
- Activizarea şi îmbunãtãţirea vocabularului.
96
Sarcina didacticã – alcãtuirea unor întrebãri orientate spre descoperirea unor obiecte şi
desene.
Regulile jocului – obiectul care trebuie descoperit este stabilit de educatoare împreunã
cu un copil pe care aceasta îl desemneazã ca fiind conducãtorul jocului. Copiii din grupã pot
pune un numãr nelimitat de întrebãri pentru a ghici rãspunsul. Conducãtorul rãspunde doar
prin “DA” dau “NU” întrebãrilor copiilor.
Scopul:
- Verificarea cunoştinţelor copiilor despre legumele şi fructele de toamnã;
- Consolidarea desprinderii de a alcãtui propoziţii despre legume şi fructe de toamnã.
97
TITLUL JOCULUI – “Cine ştie mai multe?”
Sarcina didacticã:
- Asocierea cantitate-numãr-cifrã şi rezolvarea corectã a problemelor expuse de
educatoare;
- Precizarea unor fenomene şi acţiuni specifice anotimpului iarna.
Regulile jocului – grupa se va împãrţi în douã echipe, egale ca nivel. Rãspunsurile sunt
date de un copil desemnat conducãtor de fiecare echipã.
Scopul:
- Sesizarea relaţiei de antonime şi folosirea cuvintelor în contexte adecvate;
- Dezvoltarea capacitãţii de a ordona obiecte dupã un criteriu dat;
- Verificarea cunoştinţelor despre animale;
- Consolidarea deprinderii de a interpreta expresiv un cantec;
- Dezvoltarea capacitãţii de a reda prin desen personaje din poveşti.
1. Proba nr. 1
99
Frecventa
16
14
12
10
8
Frecventa
6
0
insuficient suficient bine foarte bine
Rezolvarea probei de
percepţie a proporţiilor
insuficient
foarte bine
bine
suficient
2. Proba nr. 2
100
Figura 3 – Histograma privind rezolvarea probei.
Frecventa
16
14
12
10
8
Frecventa
6
0
insuficient suficient bine foarte bine
Raportul formã-culoare
insuficient
foarte bine
bine
suficient
3.Proba nr. 3
101
Frecventa
18
16
14
12
10
8 Frecventa
0
insuficient suficient bine foarte bine
insuficient
foarte bine
bine
suficient
3. Proba nr. 4
102
Frecventa
20
18
16
14
12
10
Frecventa
8
6
4
2
0
insuficient suficient bine foarte bine
Comportament inteligent
insuficient
foarte bine
bine
suficient
103
propuse.Din statisticile obținuterezultă că toți copiii din grupa de cercetare au obținut rezultate
superioare în ceea ce privește dezvoltarea limbajului oral . S-au cunoscut îmbunătățiri în
expresivitatea vorbirii și în exprimarea gramaticală , aceasta s-a dovedit a fi mult mai corectă
.
Diferența se observă și în cazul comportamentului copiilor , ei fiind mult mai receptivi la
activități . S-au înregistrat aspecte în stăpânirea emoțiilor de către copiii din grupa
experențială .
De asemenea se observă distinct îmbunătățiri ale comportamentului verbal și non
verbal al copiilor din grupa experențială . S-a sjuns la concluzia că sunt atinse obiectivele
cercetării vis-à-vis de dezvoltarea limbajului si activitatile matematice.
La aplicația evaluării inițiale și finale la activitățile matematice progresul este vizibil între
etapa finală și cea inițială .
Jocul didactic ofera prilejul de a atinge obiective importante ce tin de latura formativa, dar
si de cea informativa în dezvoltarea personalitatii copilului prescolar.În acest caz jocul evita
achizitiile de tip receptiv reproductiv, solicitând procesele psihice de cunoastere la nivel
operational, formându-se astfel deprinderi practice, intelectuale, strategii cognitive , atitudini,
sentimente, structuri de personalitate.
Se consideră ca prin joc poate fi transmisa o mare parte din informatiile cuprinse în
programele gradinitei.
Din materialul prezentat în reiese limpede aportul jocului didactic în dezvoltarea
abilităților matematice la copiii preșcolari.
* Pentru obţinerea datelor se pot folosi metode şi procedee care asigurã abordarea complexã a
copilului, adicã studierea personalitãţii în procesul principalelor forme ale activitãţii şi
relaţiilor ei;
CONCLUZII GENERALE
Concret, in transmiterea cunoştinţelor şi la baza insuşirii lor vor sta principiile didactice,
metodele clasice imbinate cu cele moderne şi procedee care să diversifice şi să creeze momente,
secvenţe in cadrul activitaţilor, care să-i atragă pe copii, să-i stimuleze pentru activitătile de
invăţare.
„Jocul este puntea intre copilărie şi vârsta adultă” (J. Chateau). Activitate cu extraordinar
impact formator, jocul determină dezvăluirea universului specific vârstelor mici; reprezentările,
imaginaţia, sentimentele declanşate de joc compun ca un puzzle personalitatea copilului.
Copilul invaţă prin joc sa-şi stăpanească emoţiile, reacţionează pozitiv, dar si negativ.
„Gaseşte” prin participarea la joc o recompensă. Se modelează in acest mod procesele afectiv-
emoţionale.
Latura volaţională este puternic implicată in joc. Preşcolarul este convins că trebuie să
contribuie la redarea, la intruchiparea unui „rol” pe care-l modelează cu maximă convingere.
Jocul cultivă in mod evident funcţia de comunicare: copilul invaţă să traiască impreună cu
ceilalţi, acţionează.
106
Desfăşurarea activităţilor din grădiniţa in funcţie de noua orientare a programei,
indreptată in direcţia „centrării” obiectivelor spre o temă care apoi se diversifică intr-o
multitudine de idei, posibilitaţi de realizare, contribuie la cunoasterea obiectivă, ştiinţifică a
obiectelor, fenomenelor, a omului şi activităţii acestuia, şi cu ajutorul activităţilor de dimineaţă
completează descoperirea stiinţifică la baza sectoarelor, a ariilor de simulare sub aspect teoretic
şi practic a tuturor cunoştinţelor insuşite de copil in acest mod.
Prin desfăşurarea cercetării s-a urmarit să se provoace situaţii, trăiri afective care să puna in
valoare individul cu tot ceea ce constituie trăsături personale, având scopul de a-i conştientiza
imaginea pozitivă despre sine, relaţionarea cu mediul inconjurător şi cu ceilalţi, acceptarea
acestora, dar şi a lui de către colegi, dezvoltarea imaginaţiei, fanteziei, creativităţii.
BIBLIOGRAFIE
107
1. Barbu, H., Popescu, Eugenia, Şerban, Filofteia (1993): Activitãţi de joc şi recreativ-
distractive, Ed. Didacticã şi Pedagogicã, Bucureşti;
2. Cerchit, I. (1997): Metode de învãţãmânt, E.D.P., Bucureşti;
3. Chateau, J., (1972): Copilul şi jocul, E.D.P., Bucureşti;
4. Claparede, Ed. (1975): Psihologia copilului şi pedagogie experimentalã, E.D.P.,
Bucureşti;
5. Cristea, S. (1998): Dicţionar de termeni pedagogici, E.D.P., Bucureşti;
6. Debesse, M. (1981): Etapele educaţiei, E.D.P., Bucureşti;
7. Diaconu, M., Jinga, I. (coordonator) (2004): Pedagogie, Ed. ASE, Bucureşti;
8. Dima, Silvia (coordonator) (1997): Copilãria-fundament al personalitãţii, Ed.
Rev;
9. Elkonin, D.B. (1980): Psihologia copilului., E.D.P., Bucureşti;
10. Gavra, Rodica (coordonator) (2008): Totul... pentru copil, Ed. Diana;
11. Golu, P., Zlate, M., Verza E. (1993): Psihologia copilului, învãţare şi dezvoltare,
Manual pentru clasa a IX a – şcoli normale, E.D.P., Bucureşti;
12. Ieftimie, Ghe. (1976): Jocurile logice în învãţãmântul preşcolar, E.D.P., Bucureşti;
13. Ionescu, M., Chris, V. (1992): Strategii de predare-învãţare, Ed. Ştiinţificã,
Bucureşti;
14. Neagu, Mihaela, Beraru, Georgeta (1997): Activitãţi matematice în grădiniţã, Ed.
Poliro., Iaşi;
15. Negret, I., Dobridor, I. (2001): Teoria curriculum-ului. Ed. Casei Corpului Didactic.
Buzãu;
16. Nicola, I. (1996): Tratat de pedagogie preşcolarã, E.D.P., Bucureşti;
17. Osterricth, P., (1976): Introducere în psihologia copilului, E.D.P., Bucureşti;
18. Piaget, J, Inhelder, B. (1968): Psihologia copilului, E.D.P., Bucureşti;
19. Popa, Mariana (2002): Misterioasele faţete ale jocului, Ed. Dimitrie Cantemir, Târgu
Mureş;
20. Popescu-Neveanu, P. (1978): Dicţionar de psihologie, Ed. Albatros, Bucureşti;
21. Preda, Viorica (1999): Copilul şi grãdiniţa, Ed. Compania, Bucureşti;
22. Preda, Viorica (2000): Educaţia pentru ştiinţa în grãdiniţã, Ed. Compania, Bucureşti;
23. Radu, I. T. (2000): Educarea procesului didactic, E.D.P., Bucureşti;
24. Rafailã, Elena (2007): Pedagogie Preşcolarã, Ed Printech;
25. Revista “Învãţãmântul preşcolar”, Nr. 3-4/1996, Bucureşti;
26. Revista “Învãţãmântul preşcolar”, Nr. 4/2007, Bucureşti.
108
27. Schiopu, Ursula (coordonator) (1970): Probleme psihologice ale jocului şi
distracţiilor, E.D.P., Bucureşti;
28. Schiopu, Ursula, Verza, Elena (1995): Psihologia vârstelor, Ciclurile vieţii, E.D.P.,
Bucureşti;
29. Seling, Mariana, Cicioc, Elena, Lihoteanu, Ileana (1998): Jocuri didactice
matematice pentru grãdiniţã, Ed. V&I;
30. Vraşmaş, Ecaterina (1999): Educaţia copilului preşcolar, Ed. Pro Umanitate,
Bucureşti;
ANEXE
109
PROIECT DE ACTIVITATE
Grupa: mare
Categoria de activitate: Activitate matematică
Mijloc de realizare: joc didactic
Subiectul: „Cine ştie mai bine?”
Tipul activităţii: consolidare şi sistematizare
Scopul: Consolidarea şi sistematizarea cunoştinţelor matematice cu privire la numărul şi
număratul în limitele 1-5; ordonarea mulţimilor în şir crescător şi descrescător; locul fiecărui
număr în şirul numerelor naturale, compunerea şi descompunerea numerelor în limitele 1-5.
Obiective operaţionale:
O1 – să numere corect în limitele 1-5, folosind gestul de încercuire a elementelor unei
mulţimi;
O2 – să construiascã şirul numerelor 1-5, ordonând mulţimile în şir crescător şi
descrescător, de la stânga la dreapta, de jos în sus formând scara numerică;
O3 – să raporteze numărul şi cifra la cantitate şi invers;
O4 – să determine locul fiecărui număr în şirul numeric, folosind limbajul matematic
adecvat;
O5 – să compună şi să descompună numerele în cât mai multe variante posibile;
O6 – să manifeste independenţă în realizarea sarcinilor activităţii şi a fişei;
Elemente de joc: aplauze, surpriza, închiderea şi deschidera ochilor, aşteptarea, întrecerea;
Metode şi procedee: explicaţia, exerciţiul, jocul, problematizarea, conversaţia;
Material didactic:
a. demonstrativ: flanelograf, cifre 1-5, jetoane (1 brad, 2 globuri, 3 sănii, 4 steluţe, 5
clopoţei), machetă;
b. distributiv: jetoane, coşuleţe, cifre 1-5, fişe matematice, creioane, clopoţel.
Bibliografie:
1. ,,Jocuri matematice în grădiniţă” – Îndrumător metodologic ediţia 2005 –Mihaela
Neagu, Georgeta Beraru;
2. ,,Jocuri didactice matematice”-Îndrumător metodic-grupa pregătitoare, ediţia
2000,Editura EMIA
Strategie stimulativ-evaluativă: aprecieri, recompense.
DESFÃŞURAREA ACTIVITÃŢII
110
EVENIMENTEL OB. CONTINUT STIINTIFIC METODE MIJLOAC MODA
E OP. DIDACTI E LITĂŢI
INSTRUIRII -CE DIDACTI- DE
CE EVALU
ARE
1. MOMENT - aranjarea măsuţelor macheta observar
ORGANIZATO- pregătirea şi distribuirea jetoane e
RIC materialelor pe măsuţe cifre asupra
flanelograf comport
amentu-
lui
copiilor
2. CAPTAREA ŞI Se creează un cadru povestirea scrisoare observar
ORIENTAREA afectiv emoţional, prin explicaţia e asupra
ATENŢIEI citirea scrisorii de la Moş comport
Crăciun- -Copii, eu am amentu-
primit un mesaj pentru voi lui
din partea lui Moş copiilor
Crăciun, vă rog să-l
ascultaţi cu multă atenţie!
,,Bună ziua copii, eu sunt
O1 Moş Crăciun şi am
pregătit multe daruri
pentru toţi copiii.
Îngeraşii mi-au spus că
voi sunteţi foarte harnici
şi cuminţi,
de aceea azi la povestirea
matematică vreau să ştiu
dacă număraţi corect până
la 5,
recunoaşteţi cifrele? ştiţi
să ordonaţi mulţimile în
şir crescător şi
111
descrescător? Ştiţi să
compuneţi şi să
descompuneţi numere?
şi să rezolvaţi corect fişe
matematice? atunci voi
trece pe la voi .Vă doresc
mult succes şi spor la
muncă!”
3.ANUNŢAREA -Aţi auzit ce mesaj ne-a explicaţia observar
TEMEI ŞI A lăsat Moş Crăciun? povestirea e asupra
OBIECTIVELOR comport
-Haideţi să-i demostrăm amentu-
că ştim să numărăm,să lui
ordonăm mulţimile şi să copiilor
rezolvăm fişe matematice.
112
sunt mai multe căsuţe. învăţate
-Câte căsuţe sunt?
În jurul căsuţelor se află
copaci încărcaţi cu
zăpadă.
-Oare câţi copaci se află în
jurul căsuţelor?
Pe machetă sunt brazi. capacitat
Câţi brazi sunt?. ea
-Câţi copiii se joacă în copiilor
zăpadă?? de a
-Vreţi să ştiţi câţi oameni număra
de zăpadă au construit? în
-Cine se află cu copiii la limitele
joacă? 1-5
O2 -Câţi îngeraşi a trimis Moş
Crăciun?
-Bravo copii,aţi numărat
corect, sunteţi harnici şi
primiţi fiecare câte
un medalion.
5. -Vom face un concurs: explicaţia flanelograf
PREZENTAREA ,,Cine ştie mai bine” coşuleţ cu
OPTIMĂ A materiale
CONŢINUTULU -Fiecare echipă va trebui copiii
I să răspundă la mai multe receptea
întrerbări. ză
sarcinile
Trebuie să fiţi foarte atenţi jocului
şi să răspundeţi corect,
deoarece pentru fiecare
răspuns corect echipa
primeşte câte o bulină.
Echipa cu cele mai multe
113
buline va fi echipa
câştigătoare.
114
Proba nr.2
-La semnalul meu veţi capacitat
închide ochii şi eu voi ea
ascunde o mulţime : echipelo
-Ghiciţi care mulţime r de a
lipseşte de pe flanelograf? sesiza
Proba nr.3 greşala
- Care sunt vecinii lui 4? exerciţiul jetoane
-Care sunt vecinii lui 3? cifre
-Aranjaţi mulţimile în flanelograf
coşuleţ în ordine
descrescătoare.
-Număraţi în ordine
descrescătoare
Proba nr.4.
– Voi suna din clopoţel iar
un reprezentant din
echipa clopoţeilor va bate
din palme de tot atâtea ori
de câte ori am sunat.
Proba nr.5
- Voi chema câte un copil
din fiecare grupă la tablă
pentru a compune şi
descompune numere în
limitele 1.5;
Câte un reprezentant din
fiecare echipă numără
bulinele câştigate de
fiecare echipă şi se
stabileşte echipa
câştigătoare
Voi face aprecieri privind
modul de desfăşurare a
115
jocului
Se aplaudă echipa
câştigătoare.
7.OBŢINEREA O6 Moş Crăciun vă face o fişe capacitat
PERFORMANŢE surpriză, v-a trimis nişte matematice ea
I fişe matematice şi vă copiilor
propune să –l ajutaţi să le de a
rezolve. recepta
1),,Desenează pe fiecare sarcinile
etichetă tot atâtea linii câte
elemente are fiecare capacitat
mulţime!” ea
2),,Coloraţi în brad atâtea copiilor
globuri câte arată cifra!” de a
3) „Coloraţi prima săniuţă, rezolva
a treia săniuţă şi a cincea corect
săniuţă!” sarcinile
din fişa
de lucru
8. EVALUAREA Apreciează modul de conversaţi fişe capacitat
desfăşurare al activităţii a de fixare matematice ea de a
Evaluează şi apreciează evalua
rezolvarea itemilor din propria
fişă. lucrare
în
funcţie
de
sarcinile
stabilite
PROIECT DE ACTIVITATE
116
Grupa: mare
Categoria de activitate: Activitate matematică
Tema: „Scara cu 10 trepte”
Forma de realizare: Joc logico-matematic
Tipul activităţii: evaluare sumativă sau finală
Scopul: Evaluarea cunoştinţelor referitoare la formele geometrice
Obiective operaţionale:
O1 – să selecteze piesa indicată;
O2 – să cunoască toate însuşirile pieselor geometrice;
O3 – să utilizeze limbajul matematic adecvat;
O4 – să rezolve fişa individuală;
O5 – să participe activ la desfăşurarea jocului;
O6 – să colaboreze cu colegii de echipă.
DESFÃŞURAREA ACTIVITÃŢII
117
EVENIMENTU OB. CONŢINUTUL ŞTIINŢIFIC METODE MIJLOAC
L DIDACTIC OP. DIDACTICE E
DIDACTI
CE
1. MOMENT Se pregătesc materialele conversaţia Panou,
ORGANIZATO necesare.Copiii sunt aşezaţi sub trusa cu
RIC formă de semicerc sau careu. piese
geometric
e, 4
colective,
plicuri,
stimulente
118
OBIECTIVEL jocul „Scara cu 10 trepte”, vom forme
OR folosi piesele geometrice şi vom geometric
repeta tot ce ştim despre acestea. e
4. O1 Pe un panou din polistiren am expunerea Scara cu
REACTUALIZ aşezat o casă cu gard şi pomişor 10 trepte,
AREA din carton colorat. Recit piese
CUNOŞTINŢE următoarea poezie: geometric
LOR „Din triunghi şi din pătrat e de
Ferestre de căsuţă am format, diverse
Două pătrate licurici. mărimi,
Pe uşa dreptunghiulară, albastră, grosimi şi
Putem să intrăm în casă. culori
Lângă casă gărduleţ,
În grădină, pomuleţ.”
Solicit copiii la panou să indice
forme, culori, mărimi. explicaţia,
Voi aşeza în faţa copiilor panoul demonstraţia
cu scara care are 10 trepte şi le
voi număra cu ajutorul copiilor,
începând cu cea de jos. Le voi
spune că pe treapta indicată de
mine vor aşeza piesa care va avea
însuşirile pe care le voi cere.
După aşezarea celor 10 piese vom
complica jocul.
5. O2 Copiii vor găsi treptele indicate şi exerciţiul
PREZENTARE din mulţimea pieselor geometrice
A OPTIMĂ A vor selecta piesele cerute,
CONŢINUTUL aşezându-le pe prima coloană.
UI Voi solicita zece copii pentru a
aşeza pe fiecare treaptă piese
geometrice.
6.DIRIJAREA Pentru a completa a doua coloană
ÎNVĂŢĂRII copiii vor selecta piese cu două
119
diferenţe faţă de cele anterioare,
pentru a completa a treia coloană
vor găsi piese cu trei sau patru
diferenţe faţă de piesele
anterioare.
7.COMPLICAR O2 Copiii vor ocupa locurile la cele 4 Conversaţia, 4 plicuri
EA JOCULUI colective pregătite. Fiecare exerciţiul , A4,planşe,
colectiv va primi un plic A4 care metoda figuri
conţine o planşă de bloc, lipici şi intreactivă geometric
figuri geometrice din hârtie „Să e, lipici
glasată. Voi cere copiilor să descoperim
descopere, prin colaborare cu misterul ! „
coechipierii, ce trebuie să facă cu
materialele primite. ( de ex. un
colectiv are 3 cercuri mici, 3
mijlocii şi 3 mari; pot lipi
cercurile grupate câte trei în mod
crescător sau descrescător sau pot
alterna de 3 ori cele trei mărimi
sau pot lipi pe verticală, de jos în
sus 3 oameni de zăpadă etc.) Este
important ca cele 4 grupe să
găsească o variantă logică de
rezolvare.
8. Liderii celor 4 grupe vor prezenta
EVALUAREA în faţa colegilor rezultalele şi vor
CUNOŞTINŢE argumenta.
LOR
9.INCHEIERE Voi aprecia participarea la
A activitate şi voi acorda stimulente
ACTIVITAŢII
PROIECT DE ACTIVITATE
120
Grupa: mare
Tema: “Când, cum şi de ce se întâmplă?”
Subtema: “Parfumul primăverii”
Categoria activităţii: DLC (Domeniul limbă şi comunicare)
Mijloc de realizare: Joc didactic
Tema activitatii: “Cine ştie, răspunde!”
Tipul activitatii:Consolidarea cunoştinţelor
Scopul activitatii: Dezvoltarea unei exprimări orale corecte din punct de vedere fonetic,
lexical şi gramatical;
Obiective operationale:
O1 – Să formeze cuvinte pornind de la o silabă dată;
O2 – Să precizeze sunetul iniţial şi final al unui cuvânt dat;
O3 – Să specifice poziţia sunetelor într-un cuvânt dat;
O4 – Să despartă în silabe cuvântul dat specificând numărul acestora;
O5 – Să alcătuiască propoziţii cu un cuvânt dat, în care acesta să se afle la
începutul, la mijlocul şi la sfârşitul propoziţiei;
O6 – Să dea exemple şi de alte cuvinte care încep cu acelaşi sunet;
O7 – Să reprezinte grafic propoziţii, cuvinte, silabe;
Strategia didactica:
Metode si procedee: observaţia, conversaţia, explicaţia, exerciţiul,
jocul, brainstorming, evaluarea;
Forme de realizare : individual, pe grupe, frontal;
Mijloace de învăţământ : jetoane cu silabe, panou, tablă, marker, cub,
plicuri, imagini cu flori de primăvară, fişe de lucru, creioane colorate,
recompense;
Regulile jocului:
răspunsurile copiilor se dau după indicaţiile educatoarei;
răspund mai întâi copiii care se anunţă primii;
câştigă întrecerea copiii care răspund repede şi bine.
Elemente de joc: aplauzele, plasarea copiior în faţa grupei, rostogolitrea cubului, întrecerea,
recompensele.
Sarcina didactica:
121
să formeze cuvinte pornind de la silabele date, specificând numărul acestora, să
alcătuiască propoziţii simple şi dezvoltate pornind de la cuvintele descoperite, să
recunoască poziţia unui sunet într-un cuvânt dat.
Evaluarea:
Continua: prin observarea comportamentului copiilor, prin analiza acţiunilor şi a
răspunsurilor, corectarea imedită a greşelilor, stimulare verbală şi prin aplauze;
Finala: aprecieri verbale;
Locul de desfasurare: Sala de grupă
Durata: 40 - 45 minute
Material bibliografic:
„Programa activităţilor instructiv-educative în grădiniţa de copii” , Editura V&I
Integral, Bucureşti, 2005;
Elisabeta Voiculescu , “Pedagogie preşcolară”, Ed. Aramis, 2003;
Revista învăţământului preşcolar, Nr. 1–2/2006.
122
DESFÃŞURAREA ACTIVITÃŢII
123
4.DIRIJAREA Preşcolarii sunt împarţiţi în individual, Gradul de
INVAŢARII două echipe. pe grupe, întelegere al
a )Explicarea Se explică regulile jocului. frontal. regulilor
jocului Se execută un joc de probă jocului
b) Joc de probă punându-se astfel observa dacă
c)Desfăşurarea regulile au fost înţelese de către Capacitatea
propriu-zisă a toţi copiii. observaţia, de a asculta
jocului Câte un reprezentant de la fiecare conversaţia, recomandăril
Varianta 1 O1 echipă va rostogoli cubul pentru a explicaţia, e, indicaţiile.
alege silaba cu care echipa adversă exerciţiul,
va forma noi cuvinte. (cubul va jocul.
avea pe fiecare faţă câte o silabă).
Pentru a alege copilul care va planşe, cub,
rostogolii cubul se va folosi un imagini,
fluturaş, recitându-se versurile: „ jetoane. Răspunsurile
O2 fluturaşul a zburat....Pe tine, te-a copiilor.
căutat”.
După rostogolirea cubului, un
copil alege plicul cu silaba
indicată şi împreună cu echipa lui Comportame
Varianata II vor aranja silabele din plic ntul copiilor.
O3 descoperind astfel cuvinte care să
înceapă cu silaba aleasă.
Preşcolarii spun ce cuvinte au
Varianta II descoperit, câte silabe are fiecare
şi vor avea posibilitatea să spună şi
O4 alte cuvinte pornind de la silaba pe grupe, Respectarea
Varianta IV aleasă. individual regulilor.
Fiecare grup va primii câte un
plic cu imagini, aceştia selectându- explicatia,
Varianta V O5 le doar pe cele care încep su silaba exercitiul,
respectivă şi ataşându-le jocul Interesul
cuvintelor formate. acordat
O6 Pe rând, copiii vor alcătui jocului.
124
propoziţii cu acestea, specificând
numărul de cuvinte din propoziţie. plicuri,
O7 Cuvintele formate vor fi aşezate pe jetoane, Comportame
rând la început, în interiorul sau la imagini ntul copiilor
sfârşitul propoziţiei. în cadrul
Câte un copil de la fiecare jocului.
echipă va reprezenta grafic una-
două propoziţii la tablă, din cele
formulate de grupul său. Răspunsurile
Copiii vor extrage dintr-un bol copiilor.
câte un biletel şi vor răspunde la
întrebări de genul:
- Spune cu ce sunet începe
cuvântul din imaginea ta! (avion) individual
- Cu ce sunet începe cuvântul
,,umbrelă”? explicaţia,
- Găseşte un cuvânt care începă cu conversaţia, Corectitudin
sunetul ,,m”! brainstormin ea
- Care este ultimul sunet din g pronunţării,
cuvântul ,,linie”? expresivitate
- Formulează o propoziţie cu bol, bileţele a;
cuvântul ,,floare”! cu întrebări
- Desparte în silabe cuvântul
,,bicicletă”! (Anexa 1)
Pentru fiecare răspuns corect
copilul primeşte o bulinuţă. Capacitatea
de forma
cuvinte, de a
despărţii în
silabe, de a
forma
propoziţii.
5.OBŢINEREA Fiecare copil primeşte câte o fişă individual, Capacitatea
PERFORMANŢ de lucru individuală (Anexele 2, 3, explicaţia de forma
125
EI ŞI 4) şi se explică sarcinile. fise de lucru cuvinte, de a
REALIZAREA despărţii în
FEED-BACK- silabe, de a
ULUI recunoaşte
sunetele;
6.ÎNCHEIEREA Aprecieri globale şi individuale frontal Receptivitate
ACTIVITAŢII privind implicarea copiilor în conversatia a copiilor.
activitate. recompense Modul de
implicare.
126
ANEXA 1
127
Nume:______________ ANEXA 2
Data: ______________
128
Reprezintă grafic propoziţia şi încercuieşte cifra care îţi arată câte cuvinte sunt:
129
Nume:______________ ANEXA 3
Data: ______________
130
Reprezintă grafic propoziţia şi încercuieşte cifra care îţi arată câte cuvinte sunt:
131
Nume: ______________ ANEXA 4
Data: ______________
132
Reprezintă grafic propoziţia şi încercuieşte cifra care îţi arată câte cuvinte sunt:
133
DECLARAȚIE
Data Semnătura
134