Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
dezvoltarea preşcolarului”
Coordonator Candidat
Conf. univ. dr. ELENA RAFAILÃ Educ. LEOPEA VIOLETA
1
CUPRINS
Argument………………………………………………………………………….......3
Capitolul I – JOCUL – ACTIVITATE FUNDAMENTALÃ LA VÂRSTA PREŞCOLARÃ……........5
I.1. Conceptul de joc......................................................................................................5
I.2. Teorii despre joc......................................................................................................9
I.3. Funcţiile jocului....................................................................................................13
I.4. Clasificarea jocurilor.............................................................................................16
Capitolul II – CARACTERISTICILE PSIHO-FIZICE ALE PREŞCOLARULUI………………...24
II.1. Dezvoltarea biofizicã..........................................................................................24
II.2. Dezvoltarea proceselor cognitive........................................................................29
II.3. Dezvoltarea limbajului........................................................................................34
II.4. Dezvoltarea mecanismelor reglatorii şi energetice..............................................38
Capitolul III – ROLUL JOCULUI DIDACTIC ÎN INSTRUIREA ŞI DEZVOLTAREA
PREŞCOLARULUI……………………………………………………….......................44
III.1. Importanţa jocurilor didactice în educarea limbajului şi a comunicãrii.............44
III.2. Importanţa jocurilor didactice matematice.........................................................48
III.3. Organizarea şi desfãşurarea jocurilor didactice..................................................52
Capitolul IV – ASPECTE ALE VALORIFICÃRII JOCULUI DIDACTIC ÎN DEZVOLTAREA
PREŞCOLARULUI (CERCETARE PERSONALÃ)…………………………...........................60
IV.1. Obiectivele cercetãrii..........................................................................................60
IV.2. Ipoteza cercetãrii................................................................................................60
IV.3. Descrierea eşantionului......................................................................................61
IV.4. Metode de cercetare...........................................................................................61
IV.5. Desfãşurarea experimentului..............................................................................62
1. Faza de evaluare iniţialã...................................................................................62
2. Faza de lucru.....................................................................................................71
3. Faza de evaluare finalã .....................................................................................83
IV.6. Concluzii şi propuneri........................................................................................87
Bibliografie..................................................................................................................89
Anexe...........................................................................................................................91
2
ARGUMENT
“Copilãria este ucenicia necesarã vârstei mature, iar prin joc copilul îşi
modeleazã propria sa statuie.”(Jean Chateau, 1972, p.72)
Jocul este o experienţã naturalã, universalã ce face parte din viaţa de zi cu zi.
Pretutindeni în lume copiii se joacã individual sau în grupuri mici, explorând mediul
înconjurãtor, cunoscându-şi colegii, legând prietenii, descoperindu-se pe sine,
învãţând, dezvoltându-se.
Necesitatea continuitãţii dintre grãdiniţã şi şcoalã impusã de cerinţe psiho-
pedagogice şi sociologice este un adevãr pe care nu îl contestã nimeni. În condiţiile în
care grãdiniţa este parte integrantã a învãţãmântului şi îşi propune ca obiectiv
prioritar pregãtirea copilului pentru şcoalã, aceasta impune folosirea unor metode şi
procedee specifice vârstei.
Jocul didactic îşi gãseşte locul cu maximã eficienţã, el fiind o punte de legãturã
între joc – ca tip de activitate dominantã în grãdiniţã şi activitatea specificã şcolii –
învãţarea.
În lucrarea de faţã am pornit de la premisa cã grãdiniţa îl ajutã pe copil sã îşi
dezvolte, prin desfãşurarea jocului didactic, procesele psihice, gândirea cu operaţiile
ei, analiza, sinteza, comparaţia, memoria, atenţia şi spiritul de observaţie, voinţa,
imaginaţia şi limbajul.
Cadrul didactic trebuie sã-l "înzestreze" pe copil de la cea mai fragedã vârstã,
cu operaţii generative, şi sã-l antreneze în activitãţi variate care sã aibã ca scop
cunoaşterea şi dezvoltarea proceselor psihice.
În primul capitol al lucrãrii am prezentat conceputul de joc, teorii despre joc,
funcţiile jocului, dar şi clasificarea jocurilor.
În al doilea capitol, am analizat caracteristicile psihofizice ale preşcolarului -
dezvoltarea biofizicã precum şi dezvoltarea proceselor psihice.
În al treilea capitol am descris rolul jocului didactic, atât cel pentru educarea
limbajului şi a comunicãrii, cât şi cel matematic, sub aspectul proiectãrii, organizãrii,
desfãşurãrii şi interacţiunilor cu celelalte categorii de activitãţi.
Ultimul capitol prezintã datele cercetãrii personale care a pornit de la
indentificarea raportului dintre strategia didacticã folositã de educatoare şi rolul
jocului didactic în dezvoltarea preşcolarului. Ipoteza cercetãrii a fost formulatã astfel:
3
dacã educatoarea foloseşte în mod dominant strategii centrate pe jocul didactic
matematic şi pentru educarea limbajului şi a comunicãrii, atunci influenţãm pozitiv
dezvoltarea unor subsisteme ale vieţii psihice ale preşcolarului.
Motivele care m-au determinat sã aleg aceastã temã pentru lucrarea de gradul I,
sunt urmãtoarele:
jocul constituie activitatea de bazã pentru vârsta preşcolarã;
jocul didactic îmi oferã prilejul de a atinge obiectivele importante ce ţin de
latura formativã, dar şi cea informativã în dezvoltarea personalitãţii copilului
preşcolar;
jocul didactic are o contribuţie importantã în pregãtirea copilului pentru şcoalã.
În abordarea acestei problematici mi-am propus urmãtoarele obiective:
identificarea, în cadrul bibliografiei tematice valoroase, înţelegerea
mecanismelor proceselor psihice prin jocul didactic;
utilizarea strategiilor didactice centrate pe jocul didactic;
elaborarea unei mini culegeri de jocuri didactice.
Consider cã lucrarea prezintã o lucrare practicã pentru cã descrie rolul jocului
didactic în instruirea şi dezvolatrea copilului preşcolar şi sugereazã modele de
programe educaţionale pentru pregãtirea copilului pentru şcoalã.
Doresc ca aceste valenţe sã fie apreciate şi de colegii mei din şcoalã şi în
general de colegii de profesie.
Am dorit ca acest demers sã îmbrace o notã originalã, atât prin modalitatea în
care am valorificat bibliografia, dar mai ales prin programele elaborate.
4
CAPITOLUL I
JOCUL – ACTIVITATE FUNDAMENTALĂ LA
VÂRSTA PREŞCOLARÃ
“În limba românã, ca de altfel şi în celelalte limbi, termenul de joc are mai
multe sensuri: activitate distractivã, amuzament, metodã psihoterapeuticã dar şi
glumã superficialã, activitate care şi-a compromis scopul. Cel mai important sens este
cel de activitate specific umanã, dominantã la vârsta copilãriei” (Elena Rafaila, 2007,
p.36) .
Fiecare om descoperã încã din copilãrie ce înseamnã a te juca. Jocul este
ocupaţia preferatã dar şi cea mai captivantã pentru copii. Adulţii remarcã des şi
repede amintirile legate de aceastã activitate. Ideea de “joc” ne aratã cã trebuie sã
îndrãznim, cã trebuie sã luptãm, cã trebuie sã ne lãsãm ademeniţi de aceastã
activitate. “A te juca” este o confruntare plãcutã cu sine însuşi, cu ceilalţi, cu
elemente din mediul înconjurãtor.
Verbul “a se juca” este folosit în sensul de amuzament, de conectare sau de
interpretare a rolului într-o piesã; în sens figurat poate desemna simularea (a juca o
comedie), o acţiune excitantã (a juca pe nervi), ocuparea unei anumite poziţii
ierarhice (a juca un rol conducãtor), riscul (a se juca cu focul), manifestãri de o
deosebitã voiciune şi strãlucire (soarele joacã pe apã).
Deşi în dicţionarele explicative se face diferenţierea dintre sensul direct
(principal) şi cele figurative ale acestor cuvinte, deosebirile nu apar suficient de clar.
De exemplu, în expresia “a juca un rol” se foloseşte sensul figurat, iar în expresia “a
juca cãrţi” se foloseşte în sens propriu.
Nu este greu de stabilit care sunt genurile de activitãţi şi ce însuşiri ale acestora
au intrat în semnificaţia esenţialã a cuvintelor respective şi pe ce cãi s-a îmbogãţit cu
noi şi noi sensuri.
Noţiunea de joc a reprezentat iniţial anumite particularitãţi la diferite popoare,
astfel, la vechii greci, cuvântul “joc” desemna acţiuni proprii copiilor, însemnând
ceea ce noi numim acum “a face nãzbâtii, copilãrii”.
La evrei, cuvântul “joc” corespunde noţiunii de glumã şi haz, în timp ce la
romani, “ludo” desemna bucuria, veselia.
În limba sanscritã “khada” înseamna joc, bucurie, pe când la nemţi, vechiul
“spilän”, desemna mişcarea uşoarã, linã, asemãnãtoare pendulului sau valurilor, care
provocau o mare satisfacţie.
5
În aceastã sferã autocuprinzãtoare, noţiunea modernã de joc a început sã
cuprindã totul, de la jocul copilului “de-a soldaţii” pânã la interpretarea eroilor tragici
pe scena teatrului, de la focul copiilor de surprizele de la pacheţelele de gumã pânã la
jocul la bursã.
În societatea modernã ideea de joc a decãzut. Limbajul curent preferã acele
sensuri ale cuvântului care transmit la o conotaţie negativã: “E doar un joc!”,
“Înainte munca, dupã aceea urmeazã jocul!”, “Te joci cu mine!” ş.a.m.d. Principiul
performanţei, dobândirea prestigiului, comportamentul concurenţial şi rãsplata
materialã sunt astãzi motivaţiile principale pentru joc. Valenţele legate de fantezie
sunt lãsate la urmã.
O serie întreagã de cercetãri au încercat sã gãseascã elemente comune între
acţiunile cele mai variate şi calitativ diferite desemnate prin cuvântul “joc”, nici
astãzi nu dispunem de o delimitare satisfãcãtoare a acestor comportamente şi nici de
o explicitare logicã a diferitelor forme de joc, inclusiv a termenului “joc”, care-i
departe de a fi o noţiune ştiinţificã a acestui cuvânt şi mai curând un ansamblu de
modalitãţi de manifestare, care au fost denumite conduite de joc sau ludice.
Jocul, ca desfãşurare liberã şi ca plãcere a individului, constituie una din
modalitãţile esenţiale de manifestare a spiritului uman. Este influenţat de
caracteristicile endogenetice şi filogenetice, care în forme şi conţinuturi specifice se
afirmã la toate vârstele în toate civilizaţiile.
Jocul reprezintã o activitate fizicã sau mentalã fãrã finalitate practicã şi cãreia i
te dedici din purã plãcere. Specific vârstelor copilãriei, el are importanţã hotãrâtoare
pentru dezvolarea psihicã a copilului.
Jocul este prezent pe tot parcursul vieţii unui individ, dar cu loc şi pondere
diferite de la o vârstã la alta. Fiecare generaţie a avut la vârsta copilãriei jocurile sale,
diferite ca reguli, mijloace şi conţinuturi.
Jocul satisface în cel mai înalt grad nevoia de activitate a copilului, generatã
de trebuinţe, dorinţe, tendinţele specifice preşcolarului, de aceea, aceastã formã de
manifestare se întâlneşte la toţi copiii, tuturor popoarelor.
La vârsta preşcolarã, copiii sunt foarte activi şi activitatea lor desfãşuratã prin
joc este foarte necesarã pentru dezvolarea lor fizicã şi psihicã.
Prin joc copiii îşi satisfac dorinţa fireascã de manifestare şi independenţã.
Realitatea înconjurãtoare este foarte complexã şi copilul nu poate sã o cunoascã decât
prin intermediul jocului. De aceea unii psihologi, considerã jocul ca o activitatea de
pre-învãţare.
Alãturi de învãţare, muncã şi creaţie, jocul reprezintã una din modalitãţile
esenţiale prin care omul se raporteazã la realitatea înconjurãtoare. Prin joc, copilul
învaţã şi se dezvoltã totodatã, jocul însemnând o explorare a universului, a realitãţii,
tot prin joc el reproduce, reconstruieşte secvenţe din viaţã sau creazã o nouã lume, o
altã realitate. Ursula Schiopu surprindea caracterul universal al jocului în afirmaţia:
“De fapt, omul se joacã la toate vârstele. Chiar şi la vârsta a treia.” (Ursula Şchiopu,
Elena Verza, 1981, p.28).
Pentru copil, totul este joc: în primele luni de viaţã, copilul se joacã cu corpul
sãu, mai apoi îi face plãcere sã reproducã elemente din ambianţa lui apropiatã; într-o
6
urmãtoare etapã, copilul începe sã imite adultul (mama, medicul, educatoarea) şi de
aici se naşte jocul de rol - atât de utilizat astãzi şi în lucrul cu adulţii - în care
identificarea este obiectivul fundamental. Urmeazã jocul cu reguli, în care copilul
învaţã elemente fundamentale de socializare, convenţionalitate, acordul, cooperarea
şi competiţia.
Copilul schimbã prin joc realitatea lui imediatã, învaţã “sã fie cu ceilalti”,
învaţã lucruri noi, toate acestea într-o stare de relaxare şi plãcere, totodatã, prin joc se
dezvoltã întreaga sa fiinţã, i se contureazã personalitatea. “Jocul se defineşte ca:
activitate specific umanã prin care subiectul îşi satisface imediat şi nemijlocit
propriile voinţe, nevoi, acţionând conştient, liber şi constructiv în lumea imaginarã, în
care reconstruieşte cu mijloace (psihice şi materiale) personalitatea (fizicã şi socialã)
în care îşi desfãşoarã existenţa.” (Elena Rafailã, 2007, p.37)
7
Pentru copil aproape orice activitate este joc, prin joc el anticipeazã conduitele
superioare. Pentru copil “Jocul este munca, este binele, este datoria, este idealul
vieţii. Jocul este sintagma, atmosfera în care fiinţa sa psihologicã poate sã respire şi,
în consecinţã poate sã acţioneze.” (Ed.Claparede, 1975, p.45). Nu ne putem imagina
copilãria fãrã râsetele şi jocurile sale. Un copil care nu ştie sã se joace “un mic
bãtrân”, este un adult care nu ştie sã gândeascã.
8
I.2. TEORII DESPRE JOC
A doua teorie, propusã de poetul Schilber şi apoi susţinutã de Spencer, este cea
a surplusului de energie, conform cãreia surplusul de energie acumulat de
copil se descarcã prin joc, urmând nişte canale, create deja de obişnuinţã.
Contraargumentele propuse de Claparede se referã la caracterul inovator al
acţiunilor întreprinse de copil, precum şi catergoria de copii care se joacã, deşi
nu manifestã surplus de energie.
A treia teorie este cea propusã de Hall, teoria atavismului, care susţine cã
jocul este un exerciţiu necesar dispariţiei tuturor funcţiilor rudimentare,
devenite inutile copilului (jocul “de-a vânãtoarea”), care exprimã o funcţie
rudimentarã ce nu are drept scop dispariţia prin istovire, ci exercitarea
trecãtoare a unei influenţe asupra dezvoltãrii altor funcţii. Claparede considerã
cã cele douã poziţii ale lui Hall sunt antagonice şi susţine funcţia de
instrument creator al jocului.
A opta teorie la care se referã Claparede îşi are originile tot în consideraţiile lui
H.Carr. Este vorba de teoria catharticã, dupã care funcţia jocului ar fi aceea
de a ne purifica tendinţele antisociale cu care venim pe lume, dar de a le
canaliza spre comportamente acceptate.
10
bazându-se pe norme de reciprocitate. Dupã 5 ani apare jocul de construcţii care
prilejuieşte creaţii inteligente, rezolvãri de probleme.
11
mai importante ale sociabilitãţii copilului. Ele pot surprinde prin modul în care se
joacã.
Jocul este un proces interdisciplinar, el încurajeazã toate tipurile de inteligenţã,
conform teoriei inteligenţelor multiple a lui H. Gardner (1983): lingvisticã,
muzicalã, logico-matematicã, spaţialã, corporal-chinestezicã, personalã şi socialã.Prin
joc, copiii :
învaţã elemente de vocabular nou numind obiectele în timpul jocului;
caracteristicile acestora, relaţiile dintre ele, utilizând stucturi gramaticale,
dezvoltându-şi abilitatea de a susţine o conversaţie; exprimã dorinţe,
negociazã, împartãşesc idei, experienţe, imitã aspecte din viaţa cotidianã;
învaţã muzica prin intermediul jocurilor cu text şi cânt, jocurilor cu
acompaniament muzical;
îşi formeazã deprinderi matematice, construiesc, numãrã cuburi, obiecte, le
comparã, le sorteazã, le aşeazã în spaţiu;
îşi dezvoltã abilitãţi spaţiale prin arte (desen, picturã, modelaj), prin jocurile de
corespondenţã vizualã şi pe baza realizãrii de semne vizuale;
aleargã, se caţarã, aruncã şi prind mingea sau alte obiecte, sar coarda
dezvoltându-şi abilitãţile de tip corporal-kinestezic;
conştiintezeazã propriile sentimente, gânduri;
rezolvã situaţii problematice, gãseşte soluţii pentru probleme reale;
dobândeşte abilitãţi sociale îndeplinind diferite roluri sociale, învaţã sã vadã
lumea din perspectiva altor persoane, folosesc limbajul adecvat negocierii şi
rezolvãrii de probleme, colaboreazã şi acceptã propuneri, idei etc.
12
-Teoria recrearii - Noi, oamenii, alungãm stãrile de moleşealã şi plictisealã şi
ne alimentãm cu energie, prin joc.
13
funcţia de agent de manifestare socialã (copilul îşi manifestã nevoia de a
fi împreunã cu ceilalţi);
funcţia de agent de transmitere a ideilor, a experienţei (jocul devine un
vehicol pentru perpetuarea credinţelor, tradiţiilor, ritualurilor, un
instrument de educaţie popularã).
Funcţia principalã a jocului o reprezintã, din perspectiva lui Ed. Claparede,
manifestarea personalitãţii prin unica activitate posibilã, deoarece copilul nu este
dezvoltat suficient pentru a se putea exprima prin celelalte tipuri de activitãţi psihice.
Autorul afirmã cã jocul devine astfel un fenomen de derivare, “curentul dorinţelor
noastre, al intereselor care alcãtuiesc eul nostru şi care cautã o ieşire în ficţiune prin
joc, atunci când realitatea nu îi oferã cãi suficiente de manifestare”. (Ed. Claparede,
1975, p.68)
Jocul liber – este tipul de joc pe care copilul îl utilizeazã tot timpul pe
parcursul zilei, îmbrãcând diferite forme. Fie cã manipuleazã obiecte, încercând
diferite mişcãri şi experimente, fie cã realizeazã anumite acţiuni pentru a obţine
satisfacţie (parcheazã maşini, construieşte cazemate, rostogoleşte cãtre o anumitã
destinaţie un obiect, leagã obiecte între ele pentru a obţine un şir pe care apoi îl
deplaseazã trãgându-l dupã el etc), toate acestea copilul le realizeazã jucãndu-se. Nu
sunt sarcini impuse de nimeni, îi fac plãcere şi astfel învaţã despre lucruri, despre
efectele acţiunii sale asupra obiectelor şi, totodatã despre el, ce poate şi ce nu poate
încã sã facã.
Educatoarea sau adultul trebuie sã-i acorde timp copilului pentru acest tip
fundamental de joc, specific învãţãrii în copilãria timpurie. Este natural şi de aceea
are un impact puternic asupra dezvoltãrii copilului în toate domeniile de dezvoltare.
Jocurile libere sunt jocurile alese, propuse, iniţiate de copil, fãrã intervenţia
adultului. El singur îşi alege locul, jucãriile şi tipul de joc pe care îl doreşte. Jocul
liber oferã educatoarei şansa de a cunoaşte cât mai bine copilul, fiind momentul în
care copilul utilizeazã cunoştinţele, deprinderile, experienţele dobândite anterior în
contexte în care el se simte liber sã se exprime. Limbajul şi acţiunile copilului în
jocul liber vorbesc despre modul în care el percepe lumea din jurul lui. De exemplu,
dacã îl observãm cum se joacã cu o maşinuţã, vom vedea ce lucruri ştie despre
maşini, ce scenarii inventeazã inspirate din viaţa realã, în care apar personaje,
evenimente, acţiuni aşa cum le-a perceput el, putem observa tipurile de raporturi pe
care le stabileşte între personaje, precum şi limbajul utilizat. Sau dacã se joacã un joc
simbolic, de tipul “ De-a ....”, vom vedea cum copilul transpune în joc experienţe
proprii, fie ca “spectator” al evenimentelor din jurul lui, fie ca personaj principal.
Jocul simbolic permite copilului totodatã, sã transpunã în “realitatea” lui, dorinţe,
gânduri, frustrãri, insatisfacţii, bucurii din viaţa lui, care sunt pline de semnificaţie,
pentru cã nu existã cenzurã în exprimarea sa în timpul jocului liber indiferent ce tip
de joc e (simbolic, de manipulare, de construcţii, etc.).
Jocul didactic este iniţiat numai de cãtre adult, scopul fiind acela de a urmãri
atingerea unor obiecte educaţionale. Elementele joc se împletesc cu învãţarea,
reprezintã o formã utilizatã în activitatea educativã din gradiniţã.
O serie de obiective propuse în cadrul proiectelor tematice se rezolvã prin
aceastã formã de organizare şi desfãşurare a actului educativ.
Jocurile didactice pot fi:
Senzoriale, de ghicire, de recunoaştere a unui obiect cu ajutorul simţurilor:
“Ghici ce ai gustat!”; “Spune cum este!”; “Ce pot spune despre?”
Jocuri de analizã perceptivã vizualã, de reconstituire de imagini din bucãţele:
“Lotto flori, fructe, pãsãri, animale”; “Din jumãtate-întreg”; “Jocul umbrelor”
Jocuri logice de comparare a obiectelor dupã criterii date şi de analizã, de
scriere, clasificare: “Mare-mic”; “Gãseşte locul potrivit!”.
18
Jocuri gramaticale: “Eu spun una, tu spui multe”(singular-plural); “spune al cui
este?”(folosirea corectã a genitivului); “Cui trimit scrisoare?”(folosirea corectã
a dativului); “Unde a zburat rândunica?”(poziţii spaţiale) etc.
Atât jocurile libere, cât şi cele didactice, în funcţie de deprinderile, capacitãţile
pe care le dezvoltã, prin forma intrinsecã a jocului (tipul de activitate de bazã a
jocului) pot fi:
19
-crearea unor legãturi între conţinutul jocurilor simbolice şi conţinutul
activitãţilor care se desfãşoarã (poate fi un joc care valorificã unele conţinuturi,
deprinderi care au fost achiziţionate, exersate în cadrul unui proiect, a unei
activitãţi tematice);
-asigurarea unui climat favorabil consolidãrii/extinderii prin jocul simbolic a
conţinutului activitãţii tematice sau a proiectului;
-încurajarea copiilor pentru asumarea unor roluri cât mai diverse.
Educatoarea poate interveni în organizarea şi desfaşurarea acestor jocuri prin:
Interpretarea unui rol mai complex (în interpretarea acestui rol, acţiunile
educatoarei reprezintã un model pe care copiii îl preiau cu toate aspectele lui,
inclusiv dialogul).
Îmbogãţirea unui joc, prin demonstrarea unei noi acţiuni (vine în vizitã
aducând flori şi ciocolatã, respectã reguli civilizate de comportare) sau
extinderea conţinutului jocului, propunerea de situaţii problematice cãrora
copilul în timpul jocului trebuie sã le gãseascã soluţii).
Corectarea lui prin sugestii verbale, întrebãri, explicaţii, indicaţii, aprecieri,
dezaprobãri.
Importantã este pãstrarea plãcerii jocului .
Atât jocul cu subiecte din viaţa cotidianã cât şi cu subiecte din basme şi poveşti
se desfãşoarã fie individual (interpretând rolul unui personaj), fie colectiv
(transpunând scene din poveşti).
20
- stimularea jocului din exterior;
- impulsionarea şi dezvoltarea jocurilor prin: repovestiri, conversaţia cu caracter
pregãtitor, analiza jocului, stimularea lui prin intermediul unor materiale noi;
- îndrumarea jocului din exterior.
Jocul cu reguli - sunt jocurile cu reguli formulate fie de cãtre copii sau de
cãtre adulţi. În general sunt jocuri care aratã prin ce modalitãţi poţi sã câştigi (au la
bazã întrecerea precum şi jocurile de echipã), jocuri inventate de copii, jocurile
sportive, jocurile diactice.
La vârsta preşcolarã, jocurile cu reguli inventate de copii sunt cel mai des
întâlnite, treptat spre finalul preşcolaritãţii, la 7 ani, apãrând şi jocurile cu reguli
impuse, care devin foarte populare în şcolaritatea mica, ele bazându-se pe competiţie,
pe mãsura în care copilul demonstreazã o mai mare performanţã în aplicarea unor
cunostinţe, capacitãţi, abilitãţi.
Copiii însã pot simplifica sau complica aceste reguli, în funcţie de interesul
manifestat, de experienţa de viaţã, de context.
În jocurile “Şoarecele şi pisica”, “De-a v-aţi ascunselea”, “Batistuţa”, pe lângã
bucuria participãrii, implicarea afectivã, dorinţa de a câştiga, are loc socializarea,
incluziunea, fiind jocuri de grup. Copiii sunt puşi în situaţia de a respecta regula, de a
acţiona doar atunci când nominalizaţi, de a alege un partener, de a se întrece cu el, de
a se bucura de reuşitã sau de a accepta eşecul.
21
corespunzãtoare pentru a-şi exersa operaţiile cognitive implicate în jocurile de
construcţie.
Jocurile dinamice/de mişcare au la bazã acţiuni motrice mai simple sau mai
complexe, dirijate de anumite reguli prin care se consolideazã deprinderile motrice de
bazã (mers, alergarea, prinderea, saritura, cãţararea, echilibrul), se dezvoltã calitãţile
motrice (viteza, forţa, rezistenţa) şi stãri emoţionale pozitive.
În selectarea şi practicarea jocurilor dinamice se au în vedere particularitãţile
de vârstã: tipul exerciţilor incluse în jocuri, durata lor, exigenţa faţã de executare,
numãrul regulilor va fi în dependenţã directã cu vârsta copiilor.
Pentru a evita excesul, suprasolicitarea, oboseala, extenuarea fizicã, pe lângã o
bunã dozare a timpului de joc dinamic, este necesarã şi alternarea acestuia cu jocuri
liniştitoare.
O atenţie deosebitã sã acordãm copiilor timizi, fricoşi, apatici sau instabili,
respectându-le ritmul propriu şi particularitãţile individuale .
Jocurile dinamice se pot organiza şi în aer liber, în funcţie de anotimp, şi în salã, cu
sau fãrã obiecte, aparate. Ele mobilizeazã întreaga grupã de copii, educã atitudini,
comportamente, dezvoltã stãri emoţionale, sentimentul de apartenenţã la grupã, spirit
de cooperare, sentimentul de altruism, prietenie .
Atractivitatea şi eficienţa jocului depind de ingeniozitatea educatoarei de a
îmbina sarcina educativã cu dorinţele copiilor, cu simboluri şi reguli arãgãtoare.
Alte clasificãri ale jocurilor au fost realizate în funcţie de alte criterii:
- caracterul de complexitate;
- numãrul partenerilor;
- locul de desfãşurare;
- anotimpul în care se desfãşoarã;
- natura activitãţilor antrenate etc.
Deci, clasificarea realizatã de Jean Piaget are la bazã criterii psihologice şi
urmãreşte o direcţie evolutivã.
O altã clasificare a jocurilor ar fi în funcţie de natura şi amploarea implicãrii
sociale a copiilor (Mildren Parten,1932).
Acestea ar fi :
-jocul de neimplicare (fãrã ocupaţie) – copiii îşi petrec timpul privindu-i pe
ceilalţi, plimbându-se în jurul lor sau angajându-se în activitãţi fãrã scop bine
determinat (mutarea unui scaun, aranjarea hainelor proprii, plimbarea de ici-colo a
unor obiecte);
-jocul solitar – copiii se joacã singuri, recurg la diferite jucarii dar nu fac nici un
demers de a se apropia de ceilalţi copii sau de a vorbi cu aceştia;
-jocul spectator (pasiv) –copilul priveşte alţi copii jucându-se, ocazional le mai
pune câte o întrebare, nu se implicã în jocul celorlalţi. Diferenţa între acest tip de joc
şi cel fãrã ocupaţie este ca în acest caz copilul este implicat în ceea ce se întâmplã şi
vorbeşte de la distanţã cu participanţii;
22
-jocul paralel –copilul se joacã independent lângã alţi copii, dar nu cu ei; deşi se
joacã foarte aproape unul de celalat şi cu jucãrii asemanatoare, ei nu interacţioneazã.
Îşi pot arunca priviri reciproce, dar nu vorbesc şi nu coopereazã. Dacã unul dintre
copii pleacã, celãlalt îl poate privi cum se îndeparteazã sau chiar îşi abandoneazã
activitatea;
-jocul asociativ – copiii interacţioneazã, îşi împart materialele, dar ei nu par a se
juca acelaşi joc. În acest caz ei devin mai explicit sociabili. Se angajeazã într-o
activitate comunã, vorbesc unul cu celalalt, dar nu îşi împart roluri. O serie de
interacţiuni şi conversaţii au loc, dar le lipseşte coordonarea;
-jocul cooperativ – copiii se joacã împreunã, se ajutã unul pe celalalt. De obicei
fiecare îşi asumã responsabilitãţi diferite şi deseori cred despre ei cã aparţin aceluiaşi
grup.
23
CAPITOLUL AL – II-LEA
CARACTERISTICILE PSIHO-FIZICE ALE
PREŞCOLARULUI
II.1.DEZVOLTAREA BIOFIZICÃ
Omul, în decursul vieţii şi existenţei sale, este supus unor transformãri,
schimbãri, prefaceri de ordine cantitativã şi calitativã reunite sub termenul general de
dezvoltare. În funcţie de nivelul la care au avut loc asemenea modificãri, desprindem
trei tipuri de dezvoltãri umane :
25
Subperioada micii preşcolaritãţi poate fi caracterizatã prin raportare la ceea ce
Jean Piaget numea un puternic egocentrism , rezultat al “nediferenţierii conştiinţei de
sine de conştiinţa lucrurilor”. (Paul Popescu-Neveanu, 1978, p 223 )
26
Rezolvarea pedagogicã a “crizei” solicitã valorificarea integralã a jocului,
activitate de bazã specificã intregii perioade preşcolare, mijloc principal de
acumulare a experienţei sociale prin varietatea rolurilor asumate în joc şi prin trecera
de la “jocul individual” în grup, la jocul bazat pe o veritabilã cooperare în condiţii de
microcolectiv, în microgrup şi în grup.
27
imaginaţie mai activã care apare în timpul şi în contextul jocului, favorabilã
declanşãrii unor procese de integrare socialã la niveluri din ce în ce mai complexe.
În preşcolaritate toate sistemele organismului suportã modificãri importante.
Progresul creşterii încã relativ intens are tendinţe uşoare de încetinire cu un puseu de
creştere discret în jurul vârstei de 5 ani.
Progresul de osificare este activ la nivelul epifizelor oaselor lungi, a oaselor
toracice, claviculare etc. Dezvoltarea muscularã este de asemenea intensã, deşi
muşchii copilului sunt încã palizi, conţin multã apã. Spre sfârşitul acestei perioade
structura muşchilor devine mai densã, procesul ţesutului adipos descreşte relativ în
masa generalã a corpului, silueta devine mai longinalã. Respiraţia fiind mai
superficialã, procesele de oxidare sunt încã lente, ceea ce face ca rezistenţa
organismului sã fie încã micã. Faptul se datoreazã şi formei cutiei toracice – latã şi
scurtã, ca şi unei cantitãţi scãzute de hemoblobinã în sânge, la care se adaugã forma
specificã a capilarelor si elasticitatea relativ scazutã a arterelor, venelor şi ţesuturilor
în general. Pofta de mâncare este relativ instabilã, dar controlul sfincterelor este
activ.
În legaturã cu dezvoltarea generalã a sistemului nervos şi a scoarţei cerebrale,
perioada preşcolarã se caracterizeazã printr-o relativ mare excitabilitate, dar şi prin
creşterea rolului coordonator şi reglator al scoarţei cerebrale, prin dezvoltarea
treptatã, mai ales a formelor de inhibiţie prezente în capacitatea copilului de a-şi
reţine uneori impulsurile, de a se pregãti uneori pentru reacţii reverenţioase. Are loc o
oarecare disciplinare a conduitei. Organele de simţ devin mai active şi capatã însuşiri
funcţionale mai fine, au loc noi forme de integrare între ele. Percepţiile vizuale preiau
masiv experienţa celorlalţi analizatori.
Somnul copilului începe sã se modifice, sub influenţa unor impresii mai
puternice din cursul zilei, el începe sã aibã vise şi uneori coşmaruri.
Perioada celei mai autentice copilãrii “vârsta graţiei“, stadiul copilului
preşcolar se caracterizeazã prin transformãri importante în planul dezvoltãrii
somatice, psihice şi relaţionale. Cadrul grãdiniţei în care sunt cuprinşi majoritatea
copiilor preşcolari multiplicã şi diversificã relaţiile cu cei din jur, lãrgeşte orizontul
de cunoaştere al copilului, contribuie la adâncirea contradicţiilor dintre cerinţele,
solicitãrile externe şi posibilitãţile interne ale copilului, aceastã contradicţie
constituind de fapt, sursa dezvoltãrii psihice.
Activitatea dominantã a acestei etape rãmâne jocul, dar el este corelat din ce în
ce mai mult cu sarcini de naturã instructiv-educativã, cu elemente ale muncii şi
creaţiei. Toate acestea favorizeazã complicarea şi diferenţierea treptatã a proceselor
cognitiv-operaţionale ale preşcolarului, schimbarea atitudinii faţã de mediul
înconjurãtor, extinderea relaţiilor cu cei din jur, fãcându-l apt ca la varsta de 6/7 ani
28
sã pãşeascã într-o nouã etapã - cea a şcolaritãţii. Dacã, “ trãsãtura esenţialã a copilului
este aceea de a exista ca fiinţã în devenire, preşcolaritatea marcheazã descoperirea
realitãţii externe”. (P.A.Osterrieth 1976 , p 31 )
29
cunoaşterii. Prin aceasta se face trecerea de la forme primitive de percepţie la o
percepţie mai ordonatã şi cuprinzãtoare, la observaţie.
31
care copilul şi-o pune: “De ce zboarã pasãrea?”, rãspunde tot el: “Fiindcã are
cioc sau fiindcã a dormit azi-noapte.”, sau la întrebarea: “De ce merg norii pe
cer?” tot el rãspunde: “Pentru cã sunt lunguieţi sau pentru cã le e foame”. La
baza sincretismului gândirii stã inconştienţa reprezentãrilor şi incapacitatea de
a folosi raţionamentele care sunt achiziţii sociale învãţate. Sincretismul
evidenţiazã forme de înţelegere globalã nedistinctã, nediferenţiatã.
32
lent şi sinuos. Se continuã organizarea cunoştinţelor, identificarea conţinutului
noţiunilor şi ierarhizarea noţiunilor simple, empirice.
Mulţi autori semnalizeazã faptul cã identificarea obiectelor este mult mai uşor
de realizat decât ierarhizarea noţiunilor, care, de fapt, se referã la obiecte şi fenomene
prin cuvinte. Existã mai multe categorii de grupãri:
Prima categorie ar fi a grupãrilor de supra şi subordonate. Astfel, clopoţeii
albaştri, muşcatele roşii, margaretele sau lãcrãmioarele albe sunt flori;
merele, perele, prunele, piersicile sunt toate fructe etc. Aceastã operaţie de
grupare se dezvoltã încet în perioada preşcolarã. Grupãrile ierarhice
presupun generalizãri pe verticalã, dar şi pe orizontalã. Pe verticalã se
organizeazã însuşirile comune, iar pe orizontalã are loc analiza însuşirilor
asemãnãtoare.
Explozia care are loc în planul imaginar este întreţinutã în special de prezenţa
jocului, care se poate organiza oricum şi oriunde şi prin care se conjugã imaginaţia
reproductivã, dar se exprimã şi forme multiple de imaginaţie creatoare, de fantezie.
Imaginaţia se exprimã activ în creativitatea generalã, nespecificã, ce se exercitã prin
joc, dar şi caracteristicile mai complexe ale vieţii intime, interne.
Creativitatea specificã se manifestã în produsele artistice ale copiilor în care,
chiar dacã atenţiile sunt mai largi decât realizãrile, se manifestã forţa şi
caracteristicile personalitãţii, se proiecteazã sinele şi aptitudinile, interesele.
Preşcolarul îşi însuşeşte tehnicile simple, artistice ale colajelor, construcţiilor din
cuburi, nisip, pietre etc., tehnici ale artelor grafice, ale modelajului etc. Aceste tehnici
constituie expresii ale diferitelor arte şi activitãţi artizanale şi constituie bazele artelor
spaţiului. Preşcolarul se iniţiazã treptat şi în artele timpului (dansul, scenetele,
muzica, serbãrile etc.). Toate activitãţile de acest gen, au în perioada preşcolarã
caracteristici ludice şi produc mare plãcere, afirmarea sinelui, fapt ce întãreşte
conturarea identitãţii.
33
Materialul necesar desfãşurãrii normale a memoriei şi gândirii este furnizat de
realitate, de povestirile adulţilor, dar şi de propria memorie a copiilor. Dacã formele
elementare ale memoriei se dezvoltã de foarte timpuriu, chiar odatã cu formarea
primelor reflexe condiţionate, dacã la vârsta antepreşcolarã memoria are un caracter
spontan, în preşcolaritate, datoritã dezvoltãrii gândirii şi mai ales a limbajului
interior, alãturi de memoria mecanicã apare şi cea logicã, alãturi de cea involuntarã se
dezvoltã şi cea voluntarã. Cercetãrile au arãtat cã primele manifestãri ale memoriei şi
reproducerii voluntare apar la vârsta preşcolaritãţii mijlocii (4-5 ani), aceasta
manifestându-se mai ales în raport cu informaţiile care au semnificaţie pentru copil,
care sunt legate de satisfacerea unora dintre trebuinţele sale.
Datoritã solicitãrilor din exterior, mai întâi apare reproducerea involuntrã şi
abia apoi memoria voluntarã. Conţinutul memoriei este foarte bogat: se memoreazã
mişcãri, stãri afective, imagini, cuvinte, idei. Creşte volumul memoriei.
Experimentele aratã cã din 5 cuvinte arãtate o singurã datã cu voce tare, copiii de 3-4
ani memoreazã în medie un cuvânt. Cei de 4-5 ani, câte 3 cuvinte, în timp ce, cei de
5-6 ani memoreazã aproximativ 4 cuvinte. Performanţele cresc dacã memoria are loc
în condiţii naturale, de joc şi a exersãrii. Creşte intervalul de timp în care este posibilã
recunoaşterea unui material dupã o singurã percepţie. Deşi memoria preşcolarului
este capabilã de asemenea performanţe, ea este totuşi difuzã şi nediferenţiatã, are un
caracter incoerent, nesistematizat, haotic. Amintirile copilului sunt uneori fragmente,
izolate, neintegrate în unitãţi logice, copilul memoreazã repede, dar uitã tot atât de
repede. Plasticitatea sistemului nervos se îmbinã cu labilitatea sa, ceea ce face ca
memorarea preşcolarului sã aibã un caracter contradictoriu. Pentru creşterea
disponibilitãţilor memoriei, trebuie sã se respecte unele mãsuri educative: repetarea,
acordarea de semnificaţii, dozarea efortului etc.
34
Strâns legatã de evoluţia gândirii este şi evoluţia limbajului. Limbajul impune
gândirii exigenţele sale culturale, contribuind în felul acesta la restructurarea ei.
Copilul apeleazã la realitate, dar prin limbaj se îndepãrteazã de ea, îşi aminteşte
situaţiile trecute, stabileşte raporturi, face deducţii valide. Extinderea şi complicarea
raporturile dintre copil şi realitatea înconjurãtoare, sporirea independenţei copilului,
caracterul cel mai organizat al activitãţii sale se rãsfrâng direct asupra limbajului sãu.
Acesta se îmbogãţeşte sub raport cantitativ. De la 5-10 cuvinte pronunţate de copilul
de un an, vocabularul activ al copilului creşte de la circa 300-400 de cuvinte la 2 ani
la circa 800-1000 cuvinte la 3 ani, la 1600-2000 cuvinte la 4 ani, la circa 3000
cuvinte la 5 ani, pentru ca la 6 ani, el sã ajungã la peste 3500 de cuvinte. Totodatã se
dezvoltã coerenţa limbajului, caracterul sãu închegat şi structurat.
În vorbirea copiilor preşcolari încep sã fie tot mai numeroase substantive,
verbe, adjective. Totuşi, relatãrile preşcolarilor sunt compuse din propoziţii scurte şi
au unele detalii exagerat amplificate ce fac sã se simtã hiatusuri în fluiditatea
povestirii, a repovestirii. O bunã parte a repovestirilor, preşcolarii le realizeazã prin
comunicare non-verbalã (C.N.V.) însoţitã de exclamaţii-interjecţii. Limbajul situativ
se caracterizeazã prin acest fel de încãrcãturi, dar la preşcolarul mic ele sunt mai
numeroase decât la preşcolarul mijlociu şi mai ales la cel mare.
Expresivitatea limbajului şi bogãţia sa se manifestã mai ales prin douã categorii
de fenomene:
Prima categorie constã în sporirea caracterului explicit al vorbirii (prin
epitete ornate, prin cuvinte privind însuşiri de culoare, mãrime, formã,
poziţii, comparaţii şi prin intonaţii, fenomene ce se referã la expansiunea
gândirii în limbaj).
A doua categorie de fenomene este cea a creşterii lungimii propoziţiei şi a
contextului relatãrilor verbale. O bunã parte din comunicarea non-verbalã se
transferã în comunicare verbalã.
35
aceste douã forme de limbaj coexistã pe toatã periada preşcolaritãţii, locul lor se
schimbã în funcţie de sarcinile şi condiţiile în care are loc comunicarea. Când copilul
se referã la experienţa sa nemijlocitã, caracterul situativ al limbajului este foarte
prezent, în schimb atunci când el reproduce povestirile auzite de adult, acest caracter
se diminueazã. Ca o tendinţã generalã, se manifestã totuşi diminuarea caracterului
situativ al limbajului odatã cu trecerea spre preşcolaritatea mare. Specific pentru
preşcolar este şi apariţia treptatã din limbajul monologat a unei noi forme-limbajul
interior.
Limbajul interior este un proces ce are loc între 3 ani jumãtate şi 5 ani
jumãtate. Apariţia limbajul interior sporeşte enorm de mult posibilitãţile copilului de
a-şi planifica mintal activitatea, de a şi-o regla permanent. Limbajul interior are o
mare importanţã în dezvoltarea intelectualã a copilului, el reprezentând mecanismul
fundamental al gândirii.
În preşcolaritate se dezvoltã mult latura foneticã a limbajului, deşi datoritã unor
particularitãţi ale aparatului fonator, ale analizatorului verbomotor şi analizatorului
auditiv, pronunţia nu este încã perfectã.
Sunt posibile omisiuni, substituiri, inversiuni de sunete. De obicei, când într-un
cuvânt sunt mai multe consoane alãturate, una dintre ele se omite (“caun” in loc de
“scaun”). La fel de rãspândite sunt şi substituţiile: ș şi j înlocuite cu s şi z (“zoc” în
loc de “joc”). Inversiunile presupun schimbarea ordinii fireşti a fonemelor din cuvinte
(“stlicã” în loc de “sticlã”).
Problema cea mai importantã a preşcolaritãţii, dar şi a şcolaritãţii, o va
reprezentã însã însuşirea structurii gramaticale a limbajului. Tatiana Slama Cazacu
(1961), Bianca Bratu (1968) şi alţii au studiat aceastã problemã, referindu-se mai ales
la conversaţiile (dialogul copiilor cu educatoarea, cu alţi copii şi cu persoane adulte)
care au fost întregistrate pe bandã magneticã. La un copil existã mari diferenţe în
modul de a vorbi de la situaţie la alta; la aceştia sunt evidente funcţiile situaţional-
sociale ale limbajului. La alţi copii, mai ales la cei care nu au un mare bagaj de
cuvinte, stabilirea relaţiilor verbale este nesigurã, angajarea verbalã este sãracã şi nu
atât reţinutã, cât mai ales vidã.
Existã o tipologie amplã în ceea ce priveşte modul în care se manifestã copiii
în mod spontan în situaţii de dialog la diferite vârste.
Vocabularul copilului se îmbogãţeşte foarte mult dupã 4 ani. Încep sã fie
folosite cuvinte care permit diferenţieri ale obictelor: toarta cãnii, marginea şi fundul
farfuriei, talpa, genunchiul, piciorul, mâna, palma, braţul, cotul, clanţa uşii, butoanele
aparatului de T.V. etc. De asemenea apar cuvinte legate de cunoaşterea mediului
înconjurãtor implicate în programele grãdiniţelor, înţelegerea vocabularului se fac
concomitent pe diferite categorii gramaticale, inclusiv propoziţii, conjuncţii,
interjecţii. Substantivele au o poziţie de comunicare favoritã la copiii preşcolari mai
mici şi la antepreşcolari, dat fiind faptul cã prin ele se vehiculeazã experienţa
identificãrii obietelor, fenomenelor şi situaţiilor etc. şi au, deci, o mare valoare de
evocare precisã.
36
Creşte şi corectitudinea folosirii structurilor gramaticale ale vorbirii. Mai ales
dupã 5 ani se trece într-o fazã de structurã mai nuanţatã şi mai finã a vorbirii. Copilul
foloseşte cuvinte noi, manifestã uneori o oarecare preţiozitate în vorbire.
Existã câteva caracteristici ale comunicãrii verbale, care au şi ele o dezvoltare
semnificativã în perioada preşcolarã. Printre acestea este manifestarea “reticienţei” la
5-6 ani. Preşcolarul mic pune deseori întrebãri incomode persoanelor strãine care vin
în familie sau în grãdiniţã, ca: “de ce ai buba pe frunte?” sau “de ce ţi-ai dat cu
vopsea pe buze?”. Dupã 4 ani se manifestã mai multã reticenţã, coincidenţã cu
începutul vorbirii reverenţioase.
Existã şi în perioada preşcolarã lansare în verbalizãri, dar acestea sunt mult mai
organizate. În jocul cu pãpuşa sau ursuleţul de pluş, copilul devine substituit al
mamei şi foloseşte caracteristicile limbajului acesteia, iar pãpuşa sau ursuleţul devine
“copil” şi vorbeşte precum copiii. Interesant este “jocul de alternanţã”, joc în care, de
cele mai multe ori, în astfel de jocuri un copil mai mic decât el, pe când la cinci ani
existã tendinţa de a se crea alternanţe cu cel puţin douã pãpuşi sau ursuleţi dintre care
unul rãmâne mai mic decât ceilalţi. Jocul şi conversaţia conservã acestei identitãţi
ludice, ceea ce conferã subiectului jocului multã fantezie. Astfel de jocuri aratã cât de
mult s-a lãrgit şi socializat mentalitatea copilului preşcolar pânã la cinci ani.
Concomitent cu dezvoltarea capacitãţilor de comunicare verbala are loc şi un
proces de dezvoltare a vorbirii interioare. Limbajul capatã funcţii mai complexe sub
raport psihologic. Acest fapt poate fi surprins în situaţiile în care un copil realizeazã
“citirea dupã imagini”. În astfel de situaţii el verbalizeazã, dialogând cu imaginile şi
cu sine însuşi. La un moment dat poate spune: “Am uitat sã spun cã pisicuţa dinainte
(din poza anteriarã) era foarte supãratã.”
Vorbirea interioarã permite dialoguri în “universul interior” şi devine
instrumentul “dialogului sinelui” în intimitatea sa. Barajul reticenţei verbale la care
m-am referit separã discret în perioada preşcolarã limbajul interior de cel exterior al
comunicãrii curente cu cei din jur.
În esenţã, limbajul se dezvoltã fiind controlat, pe de o parte, prin “atmosfera şi
vorbirea acceptatã social” şi totodatã printr-un mecanism implicat în structura sinelui
(spiritual şi social).
Caracterul generativ al limbajului se exprimã, în perioada preşcolarã, în sensul
cã un cuvânt nou însuşit de copil poate apãrea în scurtã vreme în zeci de combinaţii
gramaticale diferite care conferã sensuri şi semnificaţii noi.
Generativitatea se exprimã şi în creaţia de cuvinte care se manifestã adeseori ca
un fel de fantezie verbalã. În acest sens, se pot înregistra adesea cuvinte create într-un
grup mic de copii. Un copil spune, de pildã, cuvântul “clonţesc” (ceva rãu şi urât-de
la Baba-Cloanţa), altfel spune “broscoiul cântãreţ”(care cântã) sau “pisoi urlãreţ”
(care urlã). Aceste fenomene se datoreazã structurilor lingvistice gramaticale active
care flexioneazã imediat orice cuvânt însuşit, conform regulilor curente. Micile
confuzii de statut gramatical al cuvintelor şi combinaţiilor conferã “creaţiei verbale”
de tipul celor descrise mai sus semnificaţii şi sensuri particularizate. Aceste sensuri se
pot justifica logic ceea ce aratã cã, în esenţã, existã un control logic al vorbirii.
37
Acestea dispun şi de operaţii tranformaţionale care leagã între ele structurile de
profunzime şi cele de suprafaţã ale vorbirii.
Defectele de vorbire care mai persistã în perioada preşcolara se datoreazã, ca şi
în perioada antepreşcolarã, nedezvoltãrii funcţionale depline analizatorului auditiv
verbal şi capacitãţilor imperfecte de pronunţie. Aceste defecte rãmân încã
funcţionale. De cele mai multe privesc pronunţia sunetelor “r” şi “s” (dislalii simple
sau polilalii). Dacã defectele de vorbire persistã dupã vârsta de 5 ani trebuie consultat
un logoped. Uneori, defectele de vorbire au la bazã imitaţia cuiva din anturajul
copilului, care vorbeşte cu defecte. Existã şi întârzieri în dezvoltarea vorbirii,
tulburãrii de debit şi ritm de vorbire ori disfonii, defecte sau tulburãri de tipul
mutismului, logofia (teama de vorbire), afonia (vorbirea şoptitã) sau tulburarea
exprimatã prin formarea de propoziţii dezorganizate. Ele sunt chiar la copilul
preşcolar mai puţine decât în perioada anterioarã şi deseori dispar la preşcolarul
mare. Existã şi o persistenţã excesivã, la unii copii, în limbajul situativ şi întelegerea
celor comunicate prin limbajul contextual nu mai împarte sau, alteori o excesivã
utilizare a comunicãrii nonverbale. Grãdiniţa permite, prin programele sale,
parcurgerea unor cercuri de cuvinte,pronunţia curentã, vorbirea nuanţat reverenţioasã,
reproducerea de povestiri, poveşti, poezii, familiarizarea cu situaţiile de comunicare.
În general copiii care frecventeazã grãdiniţa, au – când ajung la şcoalã – un
oarecare avantaj în utilizarea curentã a vorbirii corecte şi obţin rezultate mai bune la
învãţaturã.
38
Dezvoltarea unor elemente componente ale intelectului copiilor n-ar fi posibilã
fãrã prezenţa atenţiei, care este prezentã ca orientare şi concentrare a activitãţii
psihice. Dacã pânã la începutul preşcolaritãţii, copilul a achiziţionat ambele forme de
atenţie – involuntarã şi voluntarã – în preşcolaritate, sub influenţa gândirii şi
limbajului, începe procesul organizãrii atenţiei voluntare.
Atenţia se dezvoltã mult în perioada preşcolarã, mai ales spre 5 ani. O
dezvoltare mai lentã cunoaşte atenţia voluntarã ale cãrei structuri sunt legate de
constituirea bazelor personalitãţii şi de organizarea intereselor, preferinţelor,
dorinţelor etc., deoarece atenţia este o formã de orientare şi investigaţie ce se
organizeazã şi pe planurile mijlocite de cunoaştere şi exprimare a personalitãţii.
Dacã se dau copiilor povestiri prin urmãtoarele modalitãţi: diafilm, povestire
explicativã şi citire de imagini dintr-o carte, copiii sunt mai atenţi la diafilm. Acest
gen de informaţie este mai asortat la modalitãţile moderne de “aşteptare”, modalitãţi
impregnate de comunicarea T.V. înruditã cu cea a proiecţiilor prin diafilm. Povestirea
expresivã se aflã pe locul doi la preşcolarii mijlocii şi mici, pe locul trei fiind lectura
dupã imagini. La acesta din urmã are loc o mare diferenţiere între copiii atenţi şi cei
neatenţi deoarece lectura dupã imagini se poate face numai dupã o oarecare
familiarizare cu ea şi cartea. În orice caz, lectura dupã imagini solicitã o atenţie
investigativã, pe când diafilmul şi povestirea expresivã solicitã o atenţie de spectator
(expectativã). Dacã dupã vizionarea diafilmului, dupã povestirea expresivã şi lectura
dupã imagini copiii sunt puşi sã relateze povestirile parcurse, diferenţele sunt relativ
importante. Cele mai multe întrebãri se pun la lectura dupã imagini, ceea ce aratã cã
fondul de observaţie într-o activitate de acest fel este foarte mare şi nu se converteşte
totul prin relatare. Cea mai clară şi fluentă povestire o oferă povestirea expresivă
pentru cã aceasta este mai încãrcatã de informaţii organizate, saturate de copii de pe
faţã, gestica şi vocea celui care a povestit.
Toate acestea aratã cã planurile mintale şi mentalitatea generalã a copilului
preşcolar se aflã într-un foarte activ progres în perioada preşcolarã, atenţia
diversificându-se şi devenind concentratã ca volum, duratã şi de mare randament în
activitatea de integrare a observaţiilor în planuri controlate mintal. Spre 5 ani copilul
devine apt de a se antrena în activitãţile intelectuale şi de creaţie de mai lungã duratã
şi dificultate.
39
Studiile realizate, precum şi practica educationalã pun în evidenţã faptul cã
principalele faze ale actului voluntar (fixarea scopurilor, lupta motivelor, luarea
hotãrârii, execuţia) nu sunt suficient stabilizate, fãcând sã aparã piedici în
funcţionalitatea lor, ceea ce demonstreazã faptul cã la aceastã vârstã, voinţa este în
curs de organizare, dezvoltarea ei fiind un proces foarte complex şi de lungã duratã.
Sunt cazuri când copiii fie cã nu delibereazã deloc înaintea actului voluntar, fie cã nu-
şi delibereazã greşit, fie cã nu ştiu sã revinã asupra ei dacã s-a dovedit a fi ineficientã.
În etapa urmãtoare, datoritã impunerii unor obligaţii mai riguroase, voinţa va cãpãta
un mai mare grad de organizare.
42
Asigurand copilului condiţii de lucru corespunzãtoare, un climat afectiv
favorabil, o înţelegere pentru problemele lui specifice, el va tinde dupã toate
probabilitãţile spre performanţe sãnãtoase şi nu va fi dominat de teamã în activitatea
sa.
Deoarece motivele constituie cele mai mari pârghii ale activitãţii de învãţare
cunoaşterea şi educarea lor în cadrul vârstei şi la fiecare copil în parte constituie cheia
succesului în munca instructiv-educativã.
Prin urmare, motivaţia este o stare care energizeazã comportamentul şi îi oferã
o direcţie. Este trãitã subiectiv sub forma unei dorinţe conştiente. Cauzele motivaţiei
se întind de la evenimentele din creier şi corp pânã la cultivarea şi interacţiunile
noastre sociale cu cei din jur. Motivaţia stimulativã – sau dorinţa de a avea ceva –
este tipic asociatã cu efectele – faptul cã ne place lucrul respectiv.
Se considerã cã motivele învãţãrii (care apar la vârsta preşcolarã) se formeazã
mai întâi în procesul de efectuare a unor acţiuni practice concrete, organizate cu
copiii, activitãţile din gradiniţã reprezentând o etapa necesarã în constituirea
motivelor învãţãrii şcolare.
43
CAPITOLUL III
ROLUL JOCULUI DIDACTIC ÎN INSTRUIREA ŞI
DEZVOLTAREA PREŞCOLARULUI
“Copilul – spunea marele pedagog elveţian Ed. Claparede – este o fiinţã a cãrei
principalã trebuinţã este jocul....aceastã trebuinţã spre joc este ceva esenţial naturii
sale. Trebuinţa de a se juca este tocmai ceea ce nu va permite sã împãcãm şcoala cu
viaţa, sã procurãm copilului acele mobiluri de acţiune care se considerã de negãsit în
sala de grupã”.
Jocurile didactice, organizate conform cerinţelor psihologice învãţãrii, devin o
metodã activã şi eficientã de instruire şi educare.
O contribuţie importantã la pregãtirea copilului pentru şcoalã şi-o aduc jocurile
didactice pentru dezvoltarea limbajului. Se ştie cã mediul familial exercitã o influenţã
cultural-educativã binefãcãtoare asupra dezvoltãrii limbajului copilului şi în mod
deosebit, asupra dezvoltãrii limbajului acestuia. Una dintre sarcinile majore ale
grãdiniţei instructiv-educative o constituie omogenizarea relativã a dezvoltãrii
limbajului copiilor, astfel încât la intrarea în şcoala primarã, sã posede noţiunile strict
necesare însuşirii cunoştinţelor de bazã prevãzute de programa şcolarã.
Dezvoltarea limbajului se realizeazã atât în activitãţile specifice dezvoltãrii
vorbirii, cât şi în cadrul întregului program din grãdiniţã.
Procesul de influenţare asupra dezvoltãrii limbajului copiilor începe la grupa
micã ţinându-se seama de caracterul concret al limbajului, dificultãţile de pronunţie,
vocabularul redus şi alte particularitãţi psihice cum sunt: gândirea concretã, atenţia
instabilã, memoria individualã.
Dezvoltarea vorbirii copiilor se realizeazã în mod treptat, prin lãrgirea relaţiilor
verbale cu cei din jur, în condiţiile manifestãrii de cãtre copii a curiozitãţii de
cunoaştere a obiectelor, a însuşirilor acestora. În întregul proces de cultivare a
limbajului, atât în activitãţile specifice, cât şi în toate celelalte împrejurãri se
urmãreşte:
-formarea deprinderilor de vorbire corecte (sub aspect fonetic, lexical, gramatical,
coerentã şi expresivã);
-îmbogãţirea şi activizarea limbajului şi a gândirii, dezvoltarea limbajului
monologat şi dialogat, însuşirea simbolurilor verbale cu caracter generalizator, în
funcţie de particularitãţile de vârstã;
-formarea deprinderii de exprimare adecvatã a gândurilor, ceea ce contribuie la
pregãtirea lor pentru activitatea instructiv-educativã din şcoalã;
-trecerea treptatã de la limbajul concret-situativ la limbajul contextual;
44
-prevenirea şi corectarea defectelor de pronunţie, în cadrul muncii individuale,
cu grupuri mici de copii, precum şi în cadrul activitãţii de dezvoltare a limbajului cu
întreaga grupã de copii.
Cel mai eficient mijloc de realizare a acestor sarcini îl constituie jocul didactic.
Jocurile didactice pot fi folosite pentru:
-consolidarea şi precizarea cunoştinţelor;
-verificarea şi sistematizarea cunoştinţelor;
-deprinderea unei pronunţii corecte;
-formarea vorbirii corecte şi coerente;
-îmbogãţirea sau consolidarea vocabularului.
Jocurile didactice destinate dezvoltãrii limbajului contribuie, în mare mãsurã,
la dezvoltarea auzului fonematic. Ele solicitã perceperea corectã a sunetelor,
descifrarea compoziţiei sonore sau semnalarea prezenţei sau absenţei unui anumit
sunet într-un cuvânt. Asemenea pot fi înfãptuite prin jocurile “Cine face ?”, “Cum
face?”, “Ce se aude?”, “De-a trenul”, “Repetã ce spune”, “Cu ce sunet începe?”
etc. În astfel de jocuri s-a introdus mai întâi sunetele a cãror pronunţie poate fi
prelungitã, cum este cazul vocalelor sau unele consoane ca: s, r, j, z,. Aceste sunete
au fost introduse în exclamaþii ca: “Aaaa”, “Uuuu”, “Oooo” etc., fie prin onomatopee
ca: sss, vajjj, bazzz, fasss etc.
Dezvoltarea auzului fonematic este strâns legatã şi de sarcina deosebit de
importantã privind corectarea defectelor de vorbire, întrucât cauza principalã a
acestor defecte o constituie tocmai slaba dezvoltare a auzului fonematic. În acest
sens, jocurile enumerate pot aduce o contribuţie de seamã nu numai la perceperea
clarã şi corectã a sunetelor corespunzatoare, ci şi pentru corectarea pronunţiei şi
reproducerea lor corectã.
O altã sarcinã pe care o îndeplinesc jocurile didactice destinate dezvoltãrii
limbajului se referã la clasificarea şi precizarea unor noţiuni, sarcinã ce se referã
concomitent cu cele care se referã la îmbogãţirea vocabularului şi activizarea lui.
Jocul antreneazã interes copilului în stimularea şi exercitarea vorbirii în direcţia
propusã, fãrã ca el sã conştientizeze acest efort. Astfel, prin intermediul jocului
didactic, se fixeazã şi se activizeazã vocabularul copiilor, se îmbogãţeşte pronunţia,
se formeazã noţiuni, se însuşesc construcţii gramaticale.
În scopul îmbogãţirii vocabularului copiilor cu substantive proprii, care sã
denumeascã numele lor, al fraţilor, al pãrinţilor, al educatoarelor (la grupele mici şi
mijlocii), apoi la grupa mare, nume de localitãţi importante din judet, din ţarã, ale
unor personalitãţi istorice, se pot organiza şi desfãşura diverse jocuri didactice cum ar
fi: “La cine s-a oprit jucaria” (recunoaşterea şi denumirea membrilor grupei din
care fac parte), “Familia mea” (numirea pãrinţilor, fraţilor, surorilor), “Unde s-a
ascuns scrisoarea?” (denumirea corectã a adresei de acasã, de la grãdiniţã, a unor
magazine, oraşe etc.).
Cele mai multe jocuri didactice sunt destinate îmbogãţirii lexicului copiilor cu
substantive comune ce denumesc: obiecte şi fenomene percepute direct din natura
înconjurãtoare şi din viaţa socialã, nume de obiecte necesare în viaţa şi activitatea lor,
principalele încãperi cu obiectele necesare, pãrţile componente ale corpului, obiecte
45
de igienã personalã, îmbrãcãminte, încãlţãminte, alimente, mijloace de locomoţie,
anotimpurile şi fenomenele specifice lor, animale domestice şi sãlbatice, plante
cunoscute şi unele pãrţi componente ale acestora, unele aspecte ale muncii, ale vieţii
sociale desfãşurate de pãrinţii lor.
46
Descoperirea numelui colegului dupã descrierea unor însuşiri fizice şi morale
ale acestora (“Recunoaşte colegul de grupã”);
Recunoaşterea unor personaje din poveştile cunoscute, precizând trãsãturile
fizice şi morale ale acestora (“Recunoaşte personajul”).
47
familie, pe stradã, pe acţiunile adultului şi ale animalelor cunoscute. Astfel, jocul
didactic “Cine este şi ce face?” pune accent pe activizarea vocabularului cu cuvinte
ce denumesc fiinţe cunoscute şi acţiunile acestora (câinele latrã , câinele roade un os,
câinele muşcã, câinele fuge, câinele stã la pândã).
Ştiinţele matematice au pãtruns în toate formele vieţii moderne, iar prezenţa lor
activã din Antichitate este dovada vie a perenitãţii adevãrurilor lor. De-a lungul
secolelor, ele s-au dovedit folositoare omenirii prin multiple aplicaţii practice.
Deoarece matematica se învaţã din viaţã şi pentru viaţã, înţelegerea
conceptelor ei, operarea cu ele conduce la formarea unei gândiri mereu logice şi
creatoare.
Vârsta preşcolarã reprezintã stadiul la care se înregistreazã ritmurile cele mai
pregnante în dezvoltarea intelectualã a copiilor privind înmagazinarea achiziţiilor
fundamentale referitoare la calitãţile şi operaţiile gândirii.
Cercetãrile fãcute de specialişti în domeniu confirmã faptul cã introducerea
cunoştinţelor matematice în învãţãmantul preşcolar este cu atât mai eficientã cu cât se
realizeazã, deoarece aceste cunoştinţe trebuie introduse treptat, pornindu-se de la
acţiunea în plan extern cu obiectele, la formarea reprezentãrilor şi abia apoi la
utilizarea simbolurilor. Abordarea matematicii în aceastã manierã este accesibilã
preşcolarilor şi rãspunde intenţiei de a-l determina pe copil sã “descopere”
matematica, trezindu-i interesul şi atenţia.
Vârsta preşcolarã reprezintã stadiul la care se înregistreazã ritmurile cele mai
pregnante în dezvoltarea intelectualã a copiilor privind înmagazinarea achiziţiilor
fundamantale referitoare la calitãţile şi operaţiile gândirii.
48
Activitãţile matematice desfãşurate cu preşcolarii constituie fundamentul pe
care se clãdeşte întregul sistem al cunoştinţelor matematice din clasa I şi oferã largi
posibilitãţi de asimilare a progresului fiecãrui copil, fãcându-i pe toţi apţi pentru
şcoalã.
Învãţãmantul preprimar, prin activitãţi matematice, dezvoltã la copii abilitãţile
de a utiliza numerele şi cifrele, de a efectua operaţii de adunare şi scãdere cu 1-2
unitãţi în limitele 1-10, de a compune şi rezolva probleme implicând cele douã
operaţii aritmetice.
Cunoscând faptul cã jocul este activitatea fundamentalã în grãdiniţã, este firesc
ca acesta sã fie valorificat la maximum şi în predarea matematicii.
În şcoalã însã, jocul trece pe locul secund, locul lui fiind luat de o altã formã de
activitate: învãţarea. Trecerea de la joc la învãţare se realizeazã prin intermediul
jocului didactic. Acesta ocupã un loc bine determinat în planul de învãţãmant al
instituţiilor preşcolare, fiind cel mai indicat mijloc de desfãşurare a activitãţilor
matematice, dar şi a celor de cunoaştere a mediului şi de educare a limbajului.
Jocul didactic matematic este un tip specific de activitate prin care educatoarea
consolideazã, apreciazã, chiar verificã cunoştinţele copiilor, îmbogãţeste sfera de
cunoaştere matematicã, pune în valoare şi antreneazã capacitãţile creatoare ale
acestora.
Ştiind faptul cã îmbinarea elementului instructiv cu cel distractiv în jocul
didactic duce la apariţia unor stãri emoţionale complexe care stimuleazã şi intensificã
procesele de reflectare directã şi nemijlocitã a realitãţii, valoarea practicã a jocului
didactic matematic constã în faptul cã, în procesul desfãşurarii lui, copilul are
posibilitatea aplicãrii cunoştinţelor însuşite, exersãrii priceperilor şi deprinderilor
formate.
Activitãţile pe bazã de joc didactic matematic sunt forme specifice ce permit
realizarea cu eficienţã a instruirii, cu funcţii diferite, pe nivele de vârstã:
-la grupa micã-mijlocie jocul didactic are rol de exersare a capacitãţilor de
cunoaştere, satisface cel mai bine tendinţa de acţiune specificã copiilor. Prin
joc didactic se asigurã efectuarea în mod independent a unor acţiuni obiectuale,
se stimuleazã descoperirea prin efort direct a unor cunoştinţe, care valorificate,
exersate şi îmbogãţite vor conduce treptat spre însuşiri a unor noi cunoştinţe
matematice.
-la grupa mare, jocul didactic dobândeşte o nouã funcţie, acum de consolidare
şi verificare a cunoştinţelor, deprinderilor şi priceperilor copiilor.
49
jocuri didactice matematice ca momente propriu-zise ale activitãţii;
jocuri didactice matematice intercalate pe parcursul activitãţii sau la
final.
b) Dupã conţinutul capitolelor de însuşit:
jocuri didactice matematice pentru aprofundarea cunoştinţelor
specifice unui capitol;
jocuri didactice matematice specifice unei vârste sau grupului;
c) Dupã materialul didactic:
jocuri didactice matematice cu material didactic
– standard (confecţionat);
– natural (din naturã).
jocuri didactice matematice fãrã material didactic (orale, ghicitori,
versuri, sunete, cântece, povestiri)
În funcţie de aportul lor formativ (pot fi clasificate ţinând cont de acea operaţie
a gândirii cãreia sarcina jocului i se adreseazã în mai mare mãsurã):
a) jocuri pentru dezvoltarea capacitãţii de analizã;
Exemplu:
“Jocul negaţiei” prin care se urmãreşte sã se nascã la preşcolari ideea
negaţiei logice şi acest lucru se poate realiza numai printr-o analizã amãnunţitã a
tuturor atributelor pe care le are o piesã oarecare din trusa de figuri geometrice.
“Completeazã şirul” în care copiii trebuie sã deducã regulile dupã care se
obţine un şir, analizând anterior termenii şirului.
b) jocuri pentru dezvoltarea capacitaţii de sintezã:
jocuri didactice matematice cu numere naturale;
(jocul “Cine ştie sã numere mai bine?” , “Care sunt vecinii
mei?”);
jocuri didactice matematice în care se efectueazã operaţii cu numere
(jocul: “Sã adaugãm-Sã scãdem”).
Exerciţiile de sintezã se introduc dupã efectuarea celor de analizã.
c) jocuri didactice pentru dezvoltarea capacitãţii de a efectua comparaţii;
Exemplu:
compararea cantitativã a douã mulţimi (jocul “Multe-puţine”);
recunoaşterea egalitãţii/inegalitãţii a douã numere;
compararea şi ordonarea numerelor într-un şir crescãtor şi
descrescãtor (jocul “Ordonãm şi numãrãm”).
d) jocuri didactice pentru dezvoltarea capacitãţii de a efectua abstractizãri şi
generalizãri;
Exemplu:
“Cine ştie rãspunde” cu sarcina de a compune numere, de a compune
exerciţii de adunare şi scãdere cu rezultat dat.
50
e) jocuri didactice pentru dezvoltarea perspicacitãţii care cuprind sarcini cu un
grad de dificultate şi care presupune un baraj de cunoştinţe temeinice şi o gândire
logicã.
Exemplu:
“Cine are acelaşi numar?” - corespondenţa între numãrul de obiecte şi
cifre, formularea şirului numeric 1-10, utilizând şi cifrele corespunzãtoare.
51
de intrare în clasa I, grupa pregãtitoare fiind recunoscutã ca având drept obiective pe
cele care vizeazã antrenarea raportului pentru începerea şcolaritãţii.
53
-prima regulã traduce sarcina didacticã într-o acţiune concretã, atractivã şi astfel
exerciţiul este transpus în joc;
-a doua regulã a jocului didactic are un rol organizatoric şi precizeazã când trebuie
sã înceapã sau sã se termine o anumitã acţiune a jocului, ordinea în care trebuie sã
intre în joc. Gradul de realizare al sarcinii didactice şi calitatea ei se constituie în
forma de evaluare.
55
Demonstraţia jocului este absolut necesarã şi constituie partea esenţialã a
orientãrii în sarcina didacticã. Modelul şi demonstraţia sunt însoţite de explicaţie, cu
rolul de a fixa prin cuvinte anumite procedee, proprietãţi, denumiri noi. Explicaţia
dirijeazã percepţia vizualã şi fixeazã minimul necesar de cunoştinţe pentru ca jocul
sã-şi atingã scopul propus.
Fixarea regulilor se face în timpul explicaţiei sau dupã explicaţie, dacã jocul
are o acţiune mai complicatã. De cele mai multe ori fixarea nu este necesarã decât
dacã se constatã greşeli la jocul de probã.
57
Prin jocul didactic, copilui îşi angajeazã întreg potenţialul psihic, îşi dezvoltã
spiritul de cooperare, de echipã, îşi cultivã iniţiativa, voinţa, inventivitatea,
flexibilitatea gândirii.
Jocul didactic este specific, ca formã de activitate, pentru vârstele mici, iar
forma dominantã de organizare a instruirii pentru vârstele mai mari o constituie
activitãţile pe bazã de exerciţiu cu material ce include elementele de joc.
Jocurile didactice sunt mijloace de evaluare, arãtând în ce mãsurã copiii şi-au
însuşit cunoştinţele necesare, priceperile, deprinderile, reprezentãrile, mijloc de a
realiza sarcinile în succesiunea datã de educatoare, de a se integra în ritmul cerut, de
a da rãspunsuri prompte şi concrete.
Jocul didactic este jocul prin care se realizeazã obiective şi sarcini de învãţare
folosind un conţinut accesibil, modalitãţi atractive de organizare şi desfãşurare,
precum şi materiale didactice interesante.
Prin specificul sãu, jocul didactic îmbinã funcţii şi sarcini de învãţare cu formã
plãcutã şi atractivã a jocului, cultivând interesul pentru studiu. Jocul contribuie la
realizarea sarcinilor formative ale procesului de învãţãmânt, în cadrul jocului, copilul
este solicitat pe toate planurile psihicului sãu: congnitiv, afectiv şi voliţional.
Importanţa jocului didactic constã în faptul cã el faciliteazã pregãtirea copiilor
preşcolari pentru introducerea lor în activitatea de învãţare. În cadrul jocului didactic,
copilul învaţã sã observe, sã compare, sã susţinã un dialog s.a.
Jocul didactic solicitã intelectul copiilor pentru a rezolva unele sarcini în mod
individual. Astfel, unele jocuri le cer sã deosebeascã obiectivele mari de cele mici, pe
cele lungi de cele scurte, sã compare lucrurile dupã diferite criterii (ce se potriveşte),
sã facã clasificãri ale obiectivelor dupã anotimp sau ale animalelor dupã locul şi
modul în care trãiesc. Ei fac unele generalizãri folosindu-se dupã motto-urile cu
animale, cu fructe.
Jocul didactic contribuie la dezvoltarea spiritului de observare, la concentrarea
atenţiei şi la formarea unor deprinderi de muncã intelectualã.
59
CAPITOLUL IV
ASPECTE ALE VALORIFICÃRII JOCULUI DIDACTIC ÎN
DEZVOLTAREA PREŞCOLARULUI
( CERCETARE PERSONALÃ)
60
IV.3. DESCRIEREA EŞANTIONULUI
Cei mai mulţi dintre copii au împlinit 5 ani în timpul anului şcolar 2010- 2011,
iar anul acesta la grupã, prezenţa a fost de 85-90 % zilnic, absenţele fiind doar din
motive obiective (condiţii climatice, probleme de sãnãtate).
99% dintre pãrinţii copiilor au studii minime, dar doresc sã asigure copiilor, cât
de cât o educaţie bunã. Menţionez cã majoritatea copiilor nu au frecventat grãdiniţa
în anul şcolar anterior.
61
Am folosit experimentul psiho-pedagogic, metoda testelor, dar şi observaţia. În
funcţie de cerinţele concrete ale cercetãrii am recurs şi la alte cãi şi mijloace de
informare:
63
2. Raportul formã-culoare în percepţia copilului
Material: obiecte de forme diferite (triunghiuri, cercuri, pãtrate, beţişoare) colorate în
albastru, roşu, galben.
Desfãşurare: se cere copiilor sã clasifice obiectele. Li se spune: “Puneţi la un loc
obiectele care sunt la fel” sau “Aşezaţi obiectele dupã culoare”;
Se urmãreşte dacã realizeazã mulţimi dupã formã, mãrime, culoare.
Figura 3. Histograma
64
Figura 4. Diagrama areolarã privind rezolvarea probei
65
Figura 5. Histograma
66
b) Proba de memorie
Material: se alcãtuieşte o listã de cuvinte de genul: scaun, creion, future, munte,
floare, soare, perdea, morcov, cafea, dop, gãinã, maşinã, varzã, cartof, clopoţel, copil,
ureche, foarfecã, televizor, frunzã.
Desfaşurare: copiii sunt atenţionaţi cã li se vor citi nişte cuvinte şi cã ei vor trebui sã
reţinã cât mai multe dintre ele, fãrã a respecta ordinea în care au fost prezentate.
Pentru calificativul suficient copilul de 4 ani trebuie sã reţinã 5 cuvinte, iar cel de 5-6
ani, 6 cuvinte.
Notare: 10 cuvinte – foarte bine
7 cuvinte – bine
5-6 cuvinte – suficient
3-4 cuvinte – insuficient
În urma acestei probe, am constatat cã în grupã sunt 3 copii care au capacitatea de
memorare redusã şi mi-am planificat mai multe activitãţi de recuperare cu aceştia,
precum şi o muncã independent intensivã.
Figura 7. Histograma
67
Figura 8. Diagrama areolarã privind rezolvarea probei
68
Figura 9. Histograma
69
4) Comportament inteligent
Material: o canã, patru vase de forme diferite (pahare), un vas cu apã;
Desfaşurare: toate aceste materiale sunt aşezate pe o mãsuţã. Se cere copilului sã
umple cana cu apã şi sã toarne câte o canã în cele patru vase. La final, copilul este
întrebat în care dintre cele patru vase este cantitatea cea mai mare de apã. Acest
experiment l-am desfãşurat individual.
70
Figura 12. Diagrama areolarã privind rezolvarea probei
72
TITLUL JOCULUI – “Jocul culorilor”
Scopul – verificarea cunoştinţelor copiilor despre culori; verificarea
cunoştinţelor despre atributele pieselor geometrice; consolidarea deprinderii de a
realiza elemente decorative pe diferite obiecte.
Obiectivele operaţionale urmãrite:
Sã denumeascã culorile prezentate în joc;
Sã aranjeze într-un tablou piese geometrice de o anumitã culoare (roşu, galben
sau albastru), dupã urmãtoarele criterii: formã, mãrime, grosime;
Sã asocieze unor obiecte necolorate culorile potrivite;
Sã decoreze vase cu elemente decorative: linii, puncte, flori, utilizând culorile
principale şi secundare.
Sarcina didacticã – recunoaşterea atributelor formelor geometrice şi a culorilor
în rezolvarea unei sarcini.
Regulile jocului – se prezintã un obiect sau o figurã geometricã, iar la semnalul
“Cautaţi culoarea potrivitã!” copiii aleg jetonul care are aceeaşi culoare cu figura
geometricã prezentatã; copiii care nu aratã culoarea corectã sunt ajutaţi de colegi.
75
Sã alcãtuiascã propoziţii şi fraze scurte utilizând corect acordul dintre singular
şi plural;
Sã formeze singularul şi pluralul substantivelor rostite de educatoare.
Sarcina didacticã – alegerea corectã a jetonului cu una sau mai multe imagini şi
exprimarea corectã a singularului şi pluralului.
Regulile jocului – copilul alege câte un jeton, denumeşte obiectul desenat şi
cere colegului din echipa adversã sã ridice jetonul cu pluralul obiectului.
76
Regulile jocului – toate acţiunile încep şi se sfârşesc la semnalul personajului
Pinochio (educatoarea); rãspunsurile corecte vor fi aplaudate sau apreciate.
77
TITLUL JOCULUI – “ Oglinda fermecatã”
78
TITLUL JOCULUI - “Rãspunde corect”
Scopul:
- dezvoltarea unei vorbiri corecte, coerente şi expresive utilizând cuvinte şi
expresii din poveştile prezentate.
- verificarea însuşirii de cãtre copii a conţinutului unor poveşti, stimularea
expresivitãţii şi creativitãţii limbajului oral.
Sarcina didacticã:
- Recunoaşterea şi denumirea poveştilor şi a personajelor dupã ilustraţii;
- Reproducerea dialogurilor dintre personaje.
Regulile jocului – rãspunde copilul care este numit de educatoare. Se aruncã
cubul şi se va rãspunde la întrebãrile puse de educatoare despre povestea din imagine.
79
TITLUL JOCULUI – “Facem cumpãrãturi”
Scopul:
- Formarea capacitãţii de a mãsura greutatea unor obiecte utilizându-se unitãţi de
mãsurã nestandardizate;
- Dezvoltarea operaţiilor gândirii (analiza, sinteza, comparatia);
- Formarea unui comportament adecvat normelor de convieţuire socialã.
Sarcina didacticã :
- Mãsurarea greutãii unor obiecte;
- Formularea unei propozitii;
- Exersarea unor deprinderi şi atitudini adecvate normelor de comportare civilizatã
în societate.
Regulile jocului – copiii vor mãsura greutatea unor obiecte, vor consemna
rezultatul mãsurãtorii în tabele; obiectele vor fi aşezate într-un raft cu o etichetã care
aratã greutatea stabilitã. “Cumpãrãtorii” intrã în magazine, folosesc formele de
politeţe, “vânzãtorul” va rãspunde politicos; cumpãrãtorul plãteşte contravaloarea
obiectului cu bani-jucãrie.
Scopul:
- Verificarea cunoştinţelor despre animale;
- Dezvoltarea capacitãţii de a formula întrebãri pe un subiect stabilit;
- Dezvoltarea gândirii logice şi a operaţiilor ei;
- Activizarea şi îmbunãtãţirea vocabularului.
Scopul:
- Verificarea cunoştinţelor copiilor despre legumele şi fructele de toamnã;
- Consolidarea desprinderii de a alcãtui propoziţii despre legume şi fructe de
toamnã.
81
Obiective operaţionale urmãrite:
Sarcina didacticã:
- Asocierea cantitate-numãr-cifrã şi rezolvarea corectã a problemelor expuse de
educatoare;
- Precizarea unor fenomene şi acţiuni specifice anotimpului iarna.
Regulile jocului – grupa se va împãrţi în douã echipe, egale ca nivel.
Rãspunsurile sunt date de un copil desemnat conducãtor de fiecare echipã.
Scopul:
- Sesizarea relaţiei de antonime şi folosirea cuvintelor în contexte adecvate;
- Dezvoltarea capacitãţii de a ordona obiecte dupã un criteriu dat;
- Verificarea cunoştinţelor despre animale;
- Consolidarea deprinderii de a interpreta expresiv un cantec;
- Dezvoltarea capacitãţii de a reda prin desen personaje din poveşti.
82
IV. 5. 3. Faza de evaluare finalã
Rezultate obţinute.Interpretare.
Figura 1 – Histograma
Frecventa
16
14
12
10
8
Frecventa
6
0
insuficient suficient bine foarte bine
83
Figura 2 – Diagrama areolarã privind rezolvarea probei de percepţie a proporţiilor
Figura 3 – Histograma
84
Figura 4 – Diagrama areolarã privind rezolvarea probei – Raportul formã-culoare în
percepţia copilului
3. Proba de atenţie
Tabelul 3 – Tabelul sintetic al rezultatelor
Calificativ Insuficient Suficient Bine Foarte Bine
Frecvenţa 0 1 2 17
% – 4,3% 8,6% 87,1%
Figura 5 – Histograma
85
Figura 6 – Diagrama areolarã privind rezolvarea probei de atenţie
4. Comportament inteligent
86
Figura 7 – Histograma
88
BIBLIOGRAFIE
89
14. Negret, I., Dobridor, I. (2001): Teoria curriculum-ului. Ed. Casei Corpului
Didactic. Buzãu;
15. Neagu, Mihaela, Beraru, Georgeta (1997): Activitãţi matematice în
grădiniţã, Ed. Poliro., Iaşi;
16. Nicola, I. (1996): Tratat de pedagogie preşcolarã, E.D.P., Bucureşti;
17. Osterricth, P., (1976): Introducere în psihologia copilului, E.D.P., Bucureşti;
18. Piaget, J, Inhelder, B. (1968): Psihologia copilului, E.D.P., Bucureşti;
19. Preda, Viorica (1999): Copilul şi grãdiniţa, Ed. Compania, Bucureşti;
20. Preda, Viorica (2000): Educaţia pentru ştiinţa în grãdiniţã, Ed. Compania,
Bucureşti;
21. Popa, Mariana (2002): Misterioasele faţete ale jocului, Ed. Dimitrie
Cantemir, Târgu Mureş;
22. Popescu-Neveanu, P. (1978): Dicţionar de psihologie, Ed. Albatros,
Bucureşti;
23. Radu, I. T. (2000): Educarea procesului didactic, E.D.P., Bucureşti;
24. Rafailã, Elena (2007): Pedagogie Preşcolarã, Ed Printech;
25. Seling, Mariana, Cicioc, Elena, Lihoteanu, Ileana (1998): Jocuri didactice
matematice pentru grãdiniţã, Ed. V&I;
26. Schiopu, Ursula (coordonator) (1970): Probleme psihologice ale jocului şi
distracţiilor, E.D.P., Bucureşti;
27. Schiopu, Ursula, Verza, Elena (1995): Psihologia vârstelor, Ciclurile vieţii,
E.D.P., Bucureşti;
28. Vraşmaş, Ecaterina (1999): Educaţia copilului preşcolar, Ed. Pro Umanitate,
Bucureşti;
29. Revista “Învãţãmântul preşcolar”, Nr. 3-4/1996, Bucureşti;
30. Revista “Învãţãmântul preşcolar”, Nr. 4/2007, Bucureşti.
90
ANEXE
PROIECT DIDACTIC
91
O4 – să determine locul fiecărui număr în şirul numeric, folosind limbajul
matematic adecvat;
O5 – să compună şi să descompună numerele în cât mai multe variante
posibile;
O6 – să manifeste independenţă în realizarea sarcinilor activităţii şi a fişei;
Elemente de joc: aplauze, surpriza, închiderea şi deschidera ochilor, aşteptarea,
întrecerea;
Metode şi procedee: explicaţia, exerciţiul, jocul, problematizarea, conversaţia;
Material didactic:
a. demonstrativ: flanelograf, cifre 1-5, jetoane (1 brad, 2 globuri, 3 sănii, 4
steluţe, 5 clopoţei), machetă;
b. distributiv: jetoane, coşuleţe, cifre 1-5, fişe matematice, creioane, clopoţel.
Bibliografie:
1. ,,Jocuri matematice în grădiniţă” – Îndrumător metodologic ediţia 2005 –
Mihaela Neagu, Georgeta Beraru;
2. ,,Jocuri didactice matematice”-Îndrumător metodic-grupa pregătitoare, ediţia
2000,Editura EMIA
Strategie stimulativ-evaluativă: aprecieri, recompense.
DESFÃŞURAREA ACTIVITÃŢII
PROIECT DIDACTIC
96
Mijloace didactice: panou cu o căsuţă din figuri geometrice, scară cu 10 trepte,
piese geometrice de diferite culori, mărimi, grosimi, forme, plicuri, planşe, lipici,
figuri geometrice decupate din hârtie glasată, stimulente.
Sarcina didactică: Identificarea pieselor geometrice indicate şi aşezarea
acestora pe treapta scării.
Bibliografie:
”Activitaţi matematice în grădiniţă” M.Neagu,G. Beraru,Ed. Polirom,Iaşi
1997;
“Metodica predării matematicii” C.Lupu,D.Săvulescu,Ed. Paralela 45,Piteşti
1998;
Durata: 30 -35 min.
DESFÃŞURAREA ACTIVITÃŢII
PROIECT DIDACTIC
Grupa: mare-pregatitoare
Tema: “Când, cum şi de ce se întâmplă?”
Subtema: “Parfumul primăverii”
Categoria activităţii: DLC (Domeniul limbă şi comunicare)
Mijloc de realizare: Joc didactic
Tema activitatii: “Cine ştie, răspunde!”
Tipul activitatii: Consolidarea cunoştinţelor
Scopul activitatii: Dezvoltarea unei exprimări orale corecte din punct de vedere
fonetic, lexical şi gramatical;
Obiective operationale:
O1 – Să formeze cuvinte pornind de la o silabă dată;
O2 – Să precizeze sunetul iniţial şi final al unui cuvânt dat;
O3 – Să specifice poziţia sunetelor într-un cuvânt dat;
O4 – Să despartă în silabe cuvântul dat specificând numărul
acestora;
O5 – Să alcătuiască propoziţii cu un cuvânt dat, în care acesta să se
afle la începutul, la mijlocul şi la sfârşitul propoziţiei;
O6 – Să dea exemple şi de alte cuvinte care încep cu acelaşi sunet;
O7 – Să reprezinte grafic propoziţii, cuvinte, silabe;
Strategia didactica:
99
Metode si procedee: observaţia, conversaţia, explicaţia,
exerciţiul, jocul, brainstorming, evaluarea;
Forme de realizare : individual, pe grupe, frontal;
Mijloace de învăţământ : jetoane cu silabe, panou, tablă, marker,
cub, plicuri, imagini cu flori de primăvară, fişe de lucru, creioane
colorate, recompense;
Regulile jocului:
răspunsurile copiilor se dau după indicaţiile educatoarei;
răspund mai întâi copiii care se anunţă primii;
câştigă întrecerea copiii care răspund repede şi bine.
Elemente de joc: aplauzele, plasarea copiior în faţa grupei, rostogolitrea cubului,
întrecerea, recompensele.
Sarcina didactica:
să formeze cuvinte pornind de la silabele date, specificând numărul acestora,
să alcătuiască propoziţii simple şi dezvoltate pornind de la cuvintele
descoperite, să recunoască poziţia unui sunet într-un cuvânt dat.
Evaluarea:
Continua: prin observarea comportamentului copiilor, prin analiza acţiunilor
şi a răspunsurilor, corectarea imedită a greşelilor, stimulare verbală şi prin
aplauze;
Finala: aprecieri verbale;
Locul de desfasurare: Sala de grupă
Durata: 40 - 45 minute
Material bibliografic:
„Programa activităţilor instructiv-educative în grădiniţa de copii” , Editura
V&I Integral, Bucureşti, 2005;
Elisabeta Voiculescu , “Pedagogie preşcolară”, Ed. Aramis, 2003;
Revista învăţământului preşcolar, Nr. 1–2/2006.
100
DESFÃŞURAREA ACTIVITÃŢII
ANEXA 1
103
17. Unde se află sunetul „m” în cuvântul: ,,minge”
18. Unde se află sunetul „o” în cuvântul: ,,motor”
19. Spune un cuvânt care să conţina sunetul „c”
20. Formulează o propoziţie cu cuvântul ,,petale”!
21. Reprezintă grafic pe tablă propoziţia: „Floarea este roşie.”
22. Corectează propoziţia: ,,Autobuzul merge prin aer”
23. Spune o propoziţie care să aibă la sfârsit semnul întrebării! (?)
24. Spune o propoziţie care să aibă la sfârsit semnul exclamării (mirării)!
(!)
Nume:______________ ANEXA 2
Data: ______________
104
Reprezintă grafic propoziţia şi încercuieşte cifra care îţi arată câte cuvinte sunt:
105
Desenează un obiect a cărui denumire să înceapă cu sunetul “i”.
Nume:______________ ANEXA 3
Data: ______________
106
Reprezintă grafic propoziţia şi încercuieşte cifra care îţi arată câte cuvinte sunt:
Data: ______________
108
Reprezintă grafic propoziţia şi încercuieşte cifra care îţi arată câte cuvinte sunt:
109
DECLARAŢIE DE AUTENTICITATE
Data:
110
Semnãtura:
111