Descrierea CIP a Bibliotecii Naionale a Romniei M, LILIANA Ghid de elaborare a jocului didactic / Liliana M, Venera Mihaela Cojocariu. - Bacu: Alma Mater, 2011 Bibliogr. ISBN 978-606-527-129-6 I. Cojocariu, Venera Mihaela 371.382
3
CUPRINS
INTRODUCERE ......... 5
CAPITOLUL I. Valene formative ale jocului didactic ..........
7
CAPITOLUL II. Repere teoretice pentru nelegerea jocului didactic ..............................
18 II.1. Locul jocului didactic n cadrul tiinelor educaiei 18 II.2. Definire i elemente caracteristice ......................... 20 II.3. Criterii de clasificare .............................................. 23 II.4. Structura i succesiunea etapelor de realizare ........ 37
CAPITOLUL III. Demersuri de realizare a jocurilor didactice ............................
44 III.1. S compunem cuvinte (Joc didactic de educarea limbajului) .....................................................
44 III.2. Cte flori sunt n grdin? (Joc didactic matematic) .....................................................................
49 III.3. Bucheele, bucheele (Joc didactic de cunoaterea mediului) ....................................................
53 III.4. Iepuraii prind morcovi (Joc didactic de micare) .................................
Lucrarea cu titlul Ghidul de elaborare a jocului didactic constituie un instrument construit cu scopul nelegerii cadrului teoretic i a demersurilor de aplicare n practica educaional. n primul capitol sunt evideniate valenele formative ale jocului didactic din perspectiva dezvoltrii copiilor, ct i cea a desfurrii eficiente a activitilor instructiv- educative. Cadrul conceptual este construit n cel de-al doilea capitol, care asigur reperele teoretice pentru nelegerea jocului didactic: analiza locului pe care jocul didactic l ocup n cadrul tiinelor educaiei; definirea i descrierea caracteristicilor jocului didactic; delimitarea principalelor criterii de clasificare i a tipurilor specifice de joc didactic; prezentarea structurii i succesiunii etapelor de realizare n activitile instructiv-educative. Cel de al treilea capitol este rezervat pentru a oferi demersuri de realizare a jocurilor didactice n strns legtur cu componenta teortic din capitolul anterior.
6
Elaborarea ghidului constituie un rspuns la aspectele problematice constatate n acest domeniu, printre care cele mai evidente sunt: abordarea jocului didactic n mod restrictiv; lipsa unor criterii clare de clasificare a jocurilor didactice; varietatea modurilor de concepere a jocurilor didactice, fr o structur standard i unitar, care s reflecte conceptele pedagogice corelate. Prin urmare, ghidul propus ofer o nou viziune asupra acestor elemente cu scopul mbuntirii abordrii psihopedagogice a jocului didactic.
Lect. dr. Liliana M Conf. dr. Venera-Mihaela Cojocariu, Universitatea Vasile Alecsandri din Bacu
7
CAPITOLUL I. Valene formative ale jocului didactic
Utilizarea jocurilor didactice reprezint una dintre principalele tendine ale diversificrii metodologiei didactice, ca expresie a creterii nevoii de eficien a actului educativ, pus fa n fa cu cerinele tot mai exigente ale unei lumi n continu (i neateptat) schimbare. Capacitatea de a asuma rapid roluri, de a lua decizii, de a construi alternative, de a opta n cunotin de cauz se impun mult mai mult formate i exersate (Cojocariu, V.-M., 2008). Doar astfel coala nu numai c va veni la ntlnirea cu societatea, dar i va putea asigura i progresul. Jocurile didactice ofer valene formative multiple asupra dezvoltrii copiilor, ct i asupra desfurrii eficiente a activitilor instructiv-educative. a) n ceea ce privete beneficiile asupra dezvoltrii copiilor, sunt evideniate principalele valene ale jocului didactic sub aspectul dezvoltrii fizice, senzoriale (senzaii, percepii, reprezentri), intelectuale (proceselor cognitive, limbajului, memoriei, imaginaiei), afectiv-reglatorii
8
(atenia, motivaia, voina, procesele afective), a dezvoltrii personalitii i a relaiilor sociale. a.1. Sub aspectul dezvoltrii fizice, jocul didactic ndeplinete valene formative diverse. Prin coninutul lor, unele jocuri didactice contribuie la dezvoltarea motric a copiilor, la dezvoltarea unui organism sntos, rezistent i puternic, la dezvoltarea unei inute fizice corecte, precum i la formarea deprinderilor motrice. nc de la jocurile imitative, att de frecventate n prima copilrie, se poate spune c acestea ajut copilul n dobndirea reflexelor de autoaprare, ca i instinctul de conservare. Jocurile didactice contribuie la activarea i optimizarea potenialului fizic: a apuca, a sri, a se cra, a arunca i a prinde, diferite micri i aciuni care au ca scop dezvoltarea armonioas a corpului (Ezechil, L., 2002). Pe msura evoluiei sale, jocul are rol determinant n cunoaterea propriului corp de ctre copil, n coordonarea micrilor, n dezvoltarea acuitii observativ motrice. a.2. Sub aspectul dezvoltrii senzoriale, jocul didactic ndeplinete valene formative diverse. Contribuie la formarea i dezvoltarea percepiilor, a reprezentarilor. Prin intermediul jocurilor didactice se
9
se dezvolt orientarea spaial i temporal, precum i reprezentrile mintale. Faciliteaz dezvoltarea sensibilitii. Se pot organiza diferite jocuri pentru dezvoltarea sensibilitii auditive; dezvoltarea sensibilitii tactile i chinestezice; dezvoltarea sensibilitii vizuale; dezvoltarea sensibilitii gustativ- olfactive. Unele tipuri de jocuri didactice contribuie la dezvoltarea acuitii auditive, deoarece solicit perceperea (i reproducerea) corect a sunetelor. a.3. Sub aspectul dezvoltrii intelectuale, jocul didactic ndeplinete valene formative semnificative. Jocul didactic constituie o modalitate eficient pentru dezvoltarea capacitilor de cunoatere i a gndirii logice. Prin unele jocuri didactice se urmrete exersarea i fixarea cunotinelor. Problemele n rezolvarea carora se angajeaz (descrieri, reconstituiri, serieri, clasificri dup anumite criterii, asocieri i disocieri diferite, operaii cu mulimi etc.) l solicit pe copil s caute i s descopere progresiv legturi noi ntre obiecte, ntre nsuirile acestora, ntre aciuni, ntre idei.
10
O alt contribuie important a jocului didactic o reprezint dezvoltarea limbajului, sub toate aspectele sale: fonetic, lexical, gramatical, dar i n ce privete fluiditatea i expresivitatea, mbinarea limbajului intern i extern, oral, gestual, grafic. Prin jocul didactic se realizeaz activizarea i mbogirea vocabularului. Printre beneficiile jocului didactic se afl i contribuia la dezvoltarea memoriei, care este evideniat prin mbuntirea capacitii de reinere a informaiilor, regulilor. Jocul didactic faciliteaz dezvoltarea imaginaiei creatoare. Copilul este familiarizat prin joc cu specificul lumii imaginare care l va ajuta s construiasc imaginea sa despre lume i mai departe, mecanismele prin care s se adapteze la ea. Astfel, jocul didactic devine un important element de educaie intelectual, care pune n valoare i antreneaz capacitile creatoare ale copilului. a.4. Sub aspectul dezvoltrii afectiv-reglatorii, jocul didactic ndeplinete valene formative importante. Jocul didactic costituie o modalitate eficient de stimulare i dezvoltare a motivaiei (Sima, 1998, p.
11
76), exprimat prin interesul su nemijlocit fa de sarcinile pe care le au de ndeplinit sau plcerea de a cunoate satisfaciile pe care le va obine n urma eforturilor depuse n rezolvarea dificultilor. Prin intermediul jocului didactic are loc dezvoltarea ateniei. Se realizeaz evoluii importante n ceea ce privete capacitatea de concentrare (ntreinut de aciunea de joc), acuitatea spiritului de observaie, atenia distributiv, independent. Un alt beneficiu al jocului didactic l constituie antrenarea capacitilor voliionale. Prin joc, copilul nva s respecte reguli i algoritmi, se conformeaz la normele de comportare social, moral, astfel nct se dezvolt sub aspectul activitii voluntare. Se formeaz nsuiri precum perseverena, stpnirea de sine, rbdarea. Jocul contribuie la dezvoltarea afectivitii, deoarece sunt asigurate condiiile pentru exteriorizarea emoiilor i a sentimentelor. Orice joc include elemente afective, precum bucuria, satisfacia, insatisfacia, surpriza. Copilul i completeaz viaa afectiv prin intermediul jocului i dobndete
12
capacitatea de a-i controla emoiile, orict de intense ar fi, pentru c regula jocului o impune. a.5. Sub aspectul dezvoltrii personalitii, jocul didactic ndeplinete valene formative multiple. Contribuie la educarea unor trsturi morale ale personalitii copilului, la dezvoltarea stapnirii de sine, a autocontrolului, a perseverenei, a spiritului de independen, a sociabilitii, cultivarea spiritului critic, a iniiativei, curajului, corectitudinii. Asimilarea relaiilor sociale din cadrul jocurilor didactice favorizeaz formarea i dezvoltarea contiinei i a personalitii copilului. Prin intermediul jocului didactic, este facilitat dezvoltarea ncrederii n sine, a tenacitii i siguranei n gsirea rspunsurilor ceea ce ajut pe elevii timizi s devin mai volubili, mai activi, mai curajoi. Un rol deosebit l are jocul didcatic i n cultivarea creativitii i inventivitii, deoarece implic descoperirea unor soluii noi, originale, imaginarea unor situaii, transpunerea n rol. Jocul favorizeaz angajarea atitudinal a copilului, ntrecerea cu sine, dorina de autodepire, care devin
13
acute n contextul ntrecerii cu ceilali, atunci cnd jocul este colectiv. a.6. Sub aspectul dezvoltrii relaiilor sociale, jocul didactic ndeplinete valene formative diverse. Valoarea educativ a jocurilor didactice const i n contribuia lor la dezvoltarea relaiilor interpersonale, educrii simului de rspundere i consolidrii grupului. Prin joc, copilul i asum raspunderea actelor sale, i dezvolt altruismul, spiritul de echip, comunicarea cu ceilali, nva s fie tolerant fa de cei din jur, s fie atent la dorinele i sugestiile altora, s accepte diversitatea opiniilor. Prin intermediul jocului didactic se formeaz i deprinderea de a coopera cu ceilali copii i cu adulii. n cadrul jocului copilul nva s coopereze i s colaboreze cu coechipierii. b) n ceea ce privete desfurrii eficiente a activitilor instructiv-educative, valenele jocului didactic sunt analizate la nivelul efectelor pozitive generate. Jocurile didactice contribuie la realizarea unor obiecte educaionale variate i complexe care pot viza dezvoltarea cognitiv, afectiv, motric, social a elevilor.
14
Folosirea jocului didactic n procesul instructiv- educativ face faciliteaz creterea motivaiei colare i a interesului fa de activitate. Prin joc didactic se asigur nelegerea, fixarea sau repetarea anumitor cunotine n mod plcut, fr interesul celor care comunic s scad (Gherghina, D., Oprescu, N., Dnil, I., 2007, p. 56). Jocurile didactice contribuie la mbuntirea performanelor colare, prin activarea cunotinelor, deprinderilor, abilitilor, comportamentelor elevilor solicitate. n contextul utilizrii jocului didactic, unde profesorul are rolul de animator sau de participant direct la joc, se produce dezvoltarea ateniei voluntare, de lung durat, iar acest aspect este benefic pentru nsuirea temeinic i activ a cunotinelor, exersarea priceperilor i deprinderilor. Jocul didactic sprijin mbinarea armonioas a elementului instructiv cu cel distractiv, astfel nct asigur o unitate deplin ntre sarcina didactica i aciunea de joc. Prin urmare, jocul didactic faciliteaz trecerea de la activitatea dominant de joc la ceea de nvare, astfel nct sunt asigurate
15
premisele psihologice pentru integrarea optim n activitatea colar. mbinarea elementului instructiv- educativ cu cel distractiv determin stri afective complexe care declaneaz, stimuleaz, intensific participarea la activitate i contribuie la dezvoltarea diferitelor componente ale personalitii celor antrenati din joc. Jocul didactic valorific avantajele dinamicii de grup. Participarea efectiv la joc i angajeaz i pe copiii timizi. Un alt beneficiul al jocurilor didactice l constituie valoarea practic. n procesul desfurrii jocului, copilul are ocazia s aplice cunotinele dobndite n diverse tipuri de activiti, s exerseze priceperile, deprinderile i capacitile. Jocul didactic permite crearea unei atmosfere distractive, antrenante i motivante pentru realizarea activitilor instructiv-educative. Integrat n activitatea didactic, confer un caracter mai viu i mai atractiv, aduce varietate i o stare de bun dispoziie funcional, de veselie i de bucurie, de relaxare i divertisment, ceea ce previne apariia monotoniei, a oboselii, a plictiselii.
16
Printre valenele educative ale jocului didactic poate fi remarcat i formarea contiinei disciplinei, prin coninutul, sarcinile i mai ales modul de rezolvare a aciunii, ct i prin regulile jocului didactic. Jocul didactic este frecvent utilizat n realizarea etapelor activitilor instructiv-educative. Diferite tipuri de jocuri sunt utilizate de ctre educatori pentru a asigura captarea ateniei, reactualizarea cunotinelor, obinerea peformanei, evaluarea, fixarea cunotinelor i deprinderilor. Jocul didactic are o contribuie deosebit n evaluarea cunotinelor, priceperilor, deprinderilor i comportamentelor. Valorificarea jocului didactic creeaz premisele pentru realizarea nvrii difereniate i personalizate. Jocul didactic activizeaz elevii n procesul instructiv-educativ i n egal msur, vizeaz pe fiecare elev n parte, asigurnd astfel un nvmnt difereniat (Pslaru, 2003, p. 84). Totalitatea beneficiilor prezentate evideniaz valenele formative diverse pe care le ofer jocul didactic: de instruire i educare a copiilor, de realizare optim a sarcinilor concrete ale procesului de nvmnt, de formare i
17
dezvoltare a capacitilor copiilor din punct de vedere motric, senzorial, intelectual, afectiv, social. Avantajele susin cadrul conceptual al ghidului, ceea ce faciliteaz nelegerea adecvat a criteriilor de elaborare i aplicare cu succes n realizarea activitilor instructiv-educative a jocurilor didactice.
18
CAPITOLUL II. Repere teoretice pentru nelegerea jocului didactic
II.1. Locul jocului didactic n cadrul tiinelor educaiei
Originea jocului didactic este fixat de ctre U. chiopu (1970) n jocurile exerciiu ale vrstei anteprecolare. Jocurile didactice reprezint o faz intermediar i pregtitoare pentru copil n trecerea de la jocul liber la nvare. Termenul de didactic asociat celui de joc, accentueaz latura instructiv-educativ a activitii instructiv-educative care devine, n mod necondiionat, parte integrant a acestuia i se concentreaz printr-un volum mare de cunotine, de aciuni obiectuale i mintale pe care le solicit. Indiferent de etapa de vrst la care este utilizat, jocul didactic favorizeaz att aspectul informativ al procesului de nvmnt, ct i aspectul formativ al acestuia. Jocurile didactice reprezint o tipologie special de jocuri, care sunt integrate demersului educaional explicit sub diverse forme:
19
- ca metod de nvmnt n care predomin aciunea simulat; - ca procedeu didactic n activitile de nvare cu rolul de a sprijini realizarea altor metode didactice; - ca form de organizare a activitilor instructiv- educative. n funcie de locul n cadrul clasificrii jocurilor, jocul didactic se ncadreaz n categoria jocurilor cu reguli (Popescu, E., Barbu, H., 1994, pag. 31), astfel nct este caracterizat de obligaia participanilor de a respecta regulile jocului. La nivelul documentelor din nvmntul precolar se constat preponderena jocului ca form de organizare a activitilor instructiv-formative i ca metod de realizare a finalitilor educaionale (Metodologia de aplicare a planului pentru nvmntul precolar, paragr. 11, 12, Ghidul de aplicare a programei, 2000, pp. 20, 25, Regulamentul de organizare i funcionare a nvmntului precolar, Art. 44). Jocul didactic se difereniaz prin structura sa specific de celelalte activiti cu un coninut asemntor prin unitatea deplin ntre sarcina didactic i aciunea de joc, forma distractiv pe care o mbrac i o pstreaz permanent. Este
20
necesar i indispensabil procesului educaiei i reprezint o activitate prin care coninutul, forma i funcionalitatea sa specific nu se confund cu nici o alt form de activitate instructiv - educativ.
II.2. Definire i elemente caracteristice
Pentru a nelege conceptul de joc didactic, este necesar cunoaterea i analiza definiiilor diverse. Jocul didactic este definit ca o metod de nvmnt n care predomin aciunea didactic simulat (Cristea, S., 1998, p. 256). Aceast aciune valorific la nivelul instruciei finalitile adaptative de tip recreativ proprii activitii umane, n general, n anumite momente ale evoluiei sale ontogenetice, n mod special. P. Popescu-Neveanu (1978) definete jocurile didactice ca metode de nvare si de munc, folosite cu intenii didactice, care se aseamn ca form cu jocurile de societate, dar din punctul de vedere al coninutului tematic au scop de nvare. Jocurile didactice ajut la transmiterea, repetarea i exersarea cunotinelor i informaiilor sub form ludic.
21
Jocul didactic este un tip de joc care mbin armonios elementul instructiveducativ cu cel distractiv (Manolache A. .a., 1979). Dup H. Schaub i K. G. Zenke (2001, p. 161), jocurile didactice reprezint metode de nvare i de munc, folosite cu intenii didactice. Metoda jocului didactic se aseamn ca form cu jocurile de societate, dar din punctul de vedere al coninutului tematic au scop de nvare. A. Glava i C. Glava (2002, p. 11) definesc jocul didactic ca o form de activitate accesibil copilului, prin care se realizeaz o parte din sarcinile instructiv-educative ale activitilor obligatorii, dar i a celor alese, ntr-o atmosfer distractiv, antrenant, motivant. Printre caracteristicile de baz ale jocurilor didactice pot fi menioante urmtoarele aspecte: sunt integrate demersului educaional n mod explicit; sunt propuse de ctre adultul educator; au obiective educaionale bine precizate; reprezint forma ideal prin care jocul, ca activitate fundamental a vrstei precolare poate sprijini nvarea deghizat dirijat, ceea ce contribuie la pregtirea pentru integrarea ulterioar a copilului n coal.
22
are o sarcin didactic specific (o problem de rezolvat pentru copil, problem ce vizeaz explicit dezvoltarea pe o anume coordonat psihologic); are reguli specifice i elemente de joc; sunt precizate, consolidate, verificate i mbogite o serie de cunotine, ceea ce ofer jocului un caracter informativ i formativ. Caracterul informativ vizeaz coninutul jocului, sarcina didactic, regulile jocului i aciunea de joc, iar caracterul formativ este dat de antrenarea i dezvoltarea proceselor psihice, exersarea funciilor acestora (Dumitriu, C., 2011). n acest context, S. Cristea (1998, p. 256) menioneaz c jocul didactic dinamizeaz aciunea didactic prin intermediul motivaiilor ludice care sunt subordonate scopului activitii de predare-nvare-evaluare ntr-o perspectiv pronunat formativ. Cu ct vrsta copiilor este mai mare raportul dintre aceste elemente structurale se schimb; ponderea elementelor de joc scade n favoarea complexitii sarcinilor de rezolvat. Dac este bine realizat sub conducerea adultului se poate regsi, coordonat de un copil mai mare sau de ctre liderul informal al grupului de copii i n contextul activitilor din nvmntul precolar i primar. Jocul
23
didactic reprezint o modalitate valoroas i eficient de instruire i educare a copiilor din nvmntul precolar i primar, deoarece rezolv ntr-o manier adecvat vrstei, sarcinile instructiv-educative programate n mediul colar. Utilizat n acest cadru, jocul didactic are o particularitate esenial, care deriv din mbinarea armonioas a elementului instructiv i a exerciiului cu elementul distractiv. Prin intermediul jocului, copilul nva i se distreaz n acelasi timp. mbinarea elementului distractiv cu cel instructiv conduce la apariia unor stri emotive complexe care stimuleaz i intensific procesele de dezvoltare psihic.
II.3. Criterii de clasificare
Abordrile diferite ale jocului didactic au determinat multiplicarea criteriilor de clasificare a jocurilor didcatice. Varietatea i diversitatea formelor de joc face oportun preocuparea specialitilor n teoria jocului didactic de a se ocupa mai atent de clasificarea lui. Unii autori clasific jocul didactic dup coninutul acestora. I. Cerghit (2006) clasific jocurile didactice n mai multe categorii dup coninutul i obiectivele urmrite:
24
jocuri senzoriale (vizual-motorii, tactile, auditive); jocuri de observare a naturii; jocuri de dezvoltare a vorbirii; jocuri matematice; jocuri de asociere de idei si de raionament; jocuri de construcii tehnice; jocuri muzicale; jocuri de orientare; jocuri de sensibilizare (de deschidere) pregtitoare pentru comprehensiunea unor noiuni . Dup criteriul coninut, jocurile didactice sunt clasificate dup unii autori (Taiban, M., 1976, Gheba, G., Gheba, L., Popovici, C., 1995) clasific jocurile didactice n patru mari categorii: jocuri didactice pentru dezvoltarea vorbirii i consolidarea cunostinelor n domeniul literar; jocuri didactice pentru consolidarea deprinderilor de numrat i socotit (matematice); jocuri didactice pentru dezvoltarea ateniei, a memoriei i a perspicacitii; jocuri didactice pentru consolidarea cunostinelor despre mediul nconjurtor.
25
Ali autori clasific jocurile didactice dup rolurile pe care le ndeplinesc. M. Neagu i C. Petrovici (1996) ofer urmtoarea clasificare a jocurilor didactice dup rolul urmrit: jocuri de pregtire a actului nvrii; jocuri de mbogire a cunotintelor, priceperilor i deprinderilor; jocuri de fixare ; jocuri de evaluare; jocuri de dezvoltare a ateniei, memoriei, inteligenei; jocuri de dezvoltare a gndirii logice; jocuri de dezvoltare a creativitii; jocuri de revenire a organismului; jocuri de formare a trsturilor moral-civice. n funcie de procesele psihice solicitate, E.Creu (1999) realizeaz urmtoarea clasificare a jocurilor didactice: jocuri n care sunt solicitate funciile psihofiziologice (senzoriale, motorii, intelectuale); jocuri tehnice (productive) care solicit fondul de reprezentri, memoria, motricitatea i care dezvluie medii de via (mediul colar, agricol, industrial);
26
jocuri care exerseaz relaiile sociale (de familie, de grup, colar, militar); jocuri artistice (desen, muzic, teatru etc.). Jocurile didactice care urmresc explicit dezvoltarea psihic pot fi foarte variate i pot fi clasificate dup criteriul ariei psihofizice exersate (apud A. Glava, C. Glava, 2002, p. 211): jocul psihomotor jocuri de construcie, de manipulare/ coordonare, de stimulare senzorial, de micare creativ (dansul), de crare, escaladare; jocul de stimulare intelectual jocuri lingvistice, de cunoatere a mediului, logico- matematice, de creativitate; jocul de dezvoltare socio-emoional jocuri de comunicare, de cooperare, de autocontrol, de empatie, de prezentare de sine, de competiie, terapeutice. S. Cristea (1998) realizeaz o sintez a criteriilor pedagogice de clasificare a jocurilor didactice: dup obiectivele prioritare: - jocuri senzoriale (auditive, vizuale, motorii, tactile); - jocuri de observare (a mediului natural, social etc.);
27
- jocuri de dezvoltare a limbajului; - jocuri de stimulare a cunoaterii interactive dup coninutul instruirii: - jocuri matematice; - jocuri muzicale; - jocuri tehnologice; - jocuri sportive; - jocuri literare/ lingvistice dup forma de exprimare: - jocuri simbolice; - jocuri de orientare; - jocuri de sensibilizare; - jocuri conceptuale; - jocuri-ghicitori; - jocuri cu cuvinte ncruciate dup resursele folosite: - jocuri materiale; - jocuri orale; - jocuri pe baz de ntrebri; - jocuri pe baz de fie individuale; - jocuri pe calculator dup regulile instituite: - jocuri cu reguli transmise prin tradiie;
28
- jocuri cu reguli inventate; - jocuri spontane; - jocuri protocolare dup competenele psihologice stimulate: - jocuri de micare; - jocuri de observaie; - jocuri de atenie; - jocuri de memorie; - jocuri de gndire; - jocuri de imaginaie; - jocuri de limbaj; - jocuri de creaie. Pentru a avea o privire unitar asupra principalelor tipuri de jocuri didactice, propunem urmtoarea sistematizare i reprezentare a acestora n Tabelul 1. Principalele citerii de clasificare a jocurilor didactice sunt urmtoarele: a) dup obiectul de nvmnt; b) prin raportare la tipurile de dezvoltare; c) n funcie de momentul n care se folosesc n cadrul activitii didactice; d) dup regulile stabilite; e) dup folosirea materialului didactic; f) dup sarcina didactic.
29
Tabelul 1. Criterii de clasificare a jocurilor didactice Criterii de clasificare Tipuri de jocuri didactice a) Dup obiectul de nvmnt jocuri didactice pentru educarea limbajului jocuri didactice matematice jocuri pentru cunoaterea mediului jocuri didactice muzicale jocuri didactice de micare b) Prin raportare la tipurile de dezvoltare jocurile de dezvoltare fizic jocurile de dezvoltare senzorial jocurile de dezvoltare intelectual jocurile didactice de dezvoltare atitudinal-afectiv jocurile didactice de dezvoltare social c) n funcie de momentul n care se folosesc n cadrul activitii didactice jocuri didactice ca activiti didactice de sine stttoare jocuri didactice ca momente propriu- zise ale activitii didactice jocuri didactice n completarea activitii didactice d) Dup regulile stabilite jocuri cu reguli transmise jocuri cu reguli inventate jocuri spontane jocuri protocolare e) Dup folosirea materialului jocuri didactice orale (fr material) jocuri didactice cu material f) Dup sarcina didactic jocuri pentru transmiterea i nsuirea de noi cunotine jocuri pentru fixare i sistematizare a cunotinelor jocuri pentru evaluarea i verificarea conotinelor, deprinderilor
30
La un nivel mai specific, exist clasificri ale jocurilor didactice de diferite tipuri. a) Dup obiectul de nvmnt, pot fi identificate clasificri distincte cu referire la jocurile didactice lingvistice, matematice, de cunoaterea mediului, muzicale (Tabelul 2). Jocurile didactice pentru educarea limbajului sunt primordiale n dezvoltarea limbajului prin urmtoarele elemente: facilitarea formrii deprinderilor de construire a enunurilor din punct de vedere al formei mesajului; influenarea pozitiv a cunoaterii laturii formale a limbii; nuanarea exprimrii prin folosirea propoziiilor exclamative, interogative, afirmative, negative. Exist diferite tipuri de jocuri didactice pentru educarea limbajului (Ilie, S., 2006): jocuri pentru obinuirea cu subsistemele limbii (fonetic, lexical, gramatical); jocuri pentru dezvoltarea comunicrii orale; jocuri didactice literare. Jocurile didactice matematice sunt variate i posibil de desfurat la toate nivelele de vrst, deoarece noiunile abstracte pot fi accesibilizate i nsuite n mod contient i temeinic prin corespondena direct cu realitatea i practica pe care jocul se bazeaz. Acestea se pot clasifica n trei categorii n funcie de coninutul noiunilor vehiculate
31
(Antohe V., Gherghinoiu, C., Obead, M., 2002): jocuri didactice de formare de mulimi, care presupun operaii de separare, grupare, care duc la obinerea abilitilor de selectare, identificare i formare de mulimi; jocuri didactice de numeraie; jocuri logico-matematice. Clasificarea are n vedere observatiile lui Piaget asupra structurilor genetice care determin evolutia jocului: exercitiul, simbolul si regula, adaptate etapelor de formare a reprezentarilor matematice. Jocurile didactice matematice de formare de multimi au ca sarcina de nvatare exercitii de imitare, grupare, separare, triere si clasificare ce vor conduce la dobndirea abilitatilor de identificare, triere, selectare si formare de multimi. Jocurile didactice de numeraie contribuie la consolidarea i exersarea deprinderilor de asezare n perechi, comparare, numarare constienta, exersare a cardinalului si ordinalului, de familiarizare cu operatiile aritmetice si de formare a rationamentele de tip ipotetico deductiv. Jocurile logico-matematice se desfasoara cu ajutorul truselor specifice Jocurile didactice de cunoatere a mediului faciliteaz sistematizarea reprezentrilor copiilor cu privire la animale, plante, fenomene din natur i la generalizari.
32
Jocurile didactice muzicale a caror specificitate deriv din scopul educaiei muzicale: de a sensibiliza copilul/ elevul pentru receptarea frumosului din muzic. Jocurile muzicale sunt grupate n jocuri ritmice i jocuri muzicale cu text i cntec. Prin jocurile ritmice desfurate cu copiii se asigur dezvoltarea simului ritmic, ct i exersarea pronuniei corecte, desprirea n silabe a cuvintelor, nsoite de bti din palme, care solicit un ritm alert sau mai rar. Prin jocurile muzicale cu text i cntec se urmrete pe lng nsuirea liniei melodice i consolidarea deprinderilor motrice mbinate cu simul ritmic, coninutul acestor cntece reprezentat prin textul lor pot contribui la fixarea i consolidarea unor cunotine specifice cunoaterii mediului, activitilor de dezvoltare a vorbirii sau chiar a activitii matematice. Jocurile didactice de micare constituie instrumentul principal de realizare a sarcinilor educaiei fizice. Acesta contribuie att la dezvoltarea motric a copiilor, precum i la formarea deprinderilor motrice asociate mersului, meninerii echilibrului, alergrii, cratului, sriturii, aruncrii etc. Jocurile cu reguli au o contribuie important la dezvoltarea fizic general a copiilor/ elevilor, la formarea deprinderilor motrice, la sporirea rezistenei fizice, la clirea organismului
33
i, implicit la realizarea educaiei intelectuale, morale i estetice.
Tabelul 2. Subcategorii ale jocurilor didactice dup obiectul de nvmnt Tipuri de jocuri didactice Subcategorii Jocurile didactice pentru educarea limbajului
jocuri pentru obinuirea cu subsistemele limbii (fonetic, lexical, gramatical): - jocuri pentru diferenierea perceptiv- fonetic i pronunarea sunetelor; - jocuri pentru analiza i sinteza fonetic; - jocuri didactice lexicale; - jocuri didactice lexical-semantice jocuri pentru dezvoltarea comunicrii orale jocuri didactice literare Jocurile didactice matematice jocuri didactice de formare de mulimi jocuri didactice de numeraie jocuri logico-matematice Jocurile didactice de cunoatere a mediului jocuri didactice despre animale jocuri didactice despre plante jocuri didactice despre fenomene din natur Jocurile muzicale jocuri ritmice jocuri muzicale cu text i cntec Jocuri de micare jocuri cu subiecte i reguli jocuri cu caracter compeitional
34
b) Prin raportare la tipurile de dezvoltare, un rol important l au jocurile pentru dezvoltarea psihic a copiilor. Aceste tipuri de jocuri se divid n jocuri senzoriale i jocuri intelectuale (Tabelul 3). Jocurile didactice de dezvoltare senzorial au ca obiectiv perfecionarea analizatorilor: vizual, auditiv, olfactiv, gustativ, pentru educarea simului echilibrului, orientrii. Aceste jocuri sunt apreciate de copii, deoarece se desfoar sub form de surpriz. n cadrul acestor jocuri copiii sunt solicitai s descopere caliti ale obiectelor prin intermediul analizatorilor Jocurile didactice de dezvoltare intelectual se refer n special la dezvoltarea cognitiv. Principalele subcategorii sunt stabilite n funcie de operaiile gndirii (analiza, sinteza, compararea, generalizarea). Aceste jocuri se desfoar n cadrul activitilor de nvaare dirijat. Rolul acestor jocuri este nu numai de a realiza transmiterea de noi cunotine, ci i consolidarea i evaluarea acestora, contribuind la formarea deprinderilor de munca intelectual. Reuita acestor jocuri depinde de ndrumarea competent a cadrului didactic, ceea ce detrmin ca jocul s aib un caracter activ, s mobilizeze iniiativa i capacitile creatoare.
35
Jocurile didactice de dezvoltare atitudinal-afectiv vizeaz exprimarea emoiilor, formarea nsuirilor de personalitate favorabile, precum ncrederea n sine, perseverena, rbdarea, sinceritatea etc. Prin posibilitile de exprimare i colaborare, jocul dezvluie emoii i sentimente superioare. Jocurile didactice de dezvoltare social sunt eficiente pentru facilitarea relaiilor interpersonale, formarea capacitii de cooperare, stimularea comunicrii intergrupale, construirea dinamicii de grup. Ca urmare a specificului acestor jocuri, are loc reglarea pornirilor negative, ceea ce contribuie la educarea autocontrolului i la dezvoltarea nsuirilor necesare relaiilor interpersonale. Prin joc, copilul dobndete ncredere n propriile puteri, devine cooperant, competent, ceea ce-i diminueaz egocentrismul primar i-l face s se pregteasc pentru adaptarea la problemele actuale i ulterioare.
Tabelul 3. Subcategorii ale jocurilor didactice prin raportare la tipurile de dezvoltare Tipuri de jocuri didactice Subcategorii Jocurile didactice de dezvoltare senzorial jocuri didactice vizuale jocuri didactice auditive jocuri didactice olfactive jocuri didactice gustative jocuri didactice pentru educarea simului echilibrului, orientrii
36
Jocurile didactice de dezvoltare intelectual jocuri didactice pentru dezvoltarea capacitii de analiz jocuri didactice pentru dezvoltarea capacitii de sintez jocuri didactice pentru dezvoltarea capacitii de a efectua comparaii jocuri pentru dezvoltarea capacitii de abstractizare i generalizare Jocurile didactice de dezvoltare atitudinal- afectiv jocuri didactice de dezvoltare a ncrederii n sine jocuri didactice de dezvoltare a perseverenei jocuri didactice de dezvoltare a sinceritii jocuri didactice de exprimare a emoiilor Jocurile didactice de dezvoltare social jocuri didactice de relaionare jocuri didactice de cooperare jocuri didactice de comunicare jocuri didactice de intercunoatere
c) Dup etapa n care se folosesc n cadrul activitii didactice, exist jocuri variate (Tabelul 4).
Tabelul 4. Subcategorii ale jocurilor didactice dup etapa de desfurare a activitii didactice Tipuri de jocuri didactice Subcategorii Jocuri didactice ca momente propriu-zise ale activitii didactice
de pregtire a actului nvrii de reactualizare a cunotinelor de dirijare a nvrii de obinere a performanei de feedack de evaluare de fixare
37
Stabilirea categoriilor de jocuri didactice ajut la selectarea i adaptarea lor n funcie de nivelul de dezvoltare al copiilor, de specificul disciplinei, de etapa activitii instructiv-educative. Numai n acest mod trebuinele de aciune i cunoatere ale elevilor pot fi rezolvate prin jocul didactic, cu condiia ca acesta s fie selectat i organizat.
II.4. Structura i succesiunea etapelor de realizare
Principalele elemente componente ale jocului didactic care alctuiesc structura de baz sunt prezentate n acord cu abordrile n acest domeniu (chiopu, U., 1970, Dumitriu, C., 2011). Tema/ subiectul jocului este formulat n funcie de coninut i de vrsta participanilor (poate fi comunicat sau nu copiilor). Se bazeaz pe corelaia dintre aciunile de joc i situaia concret unde se desfoar acesta. Scopul didactic reprezint finalitatea educativ a jocului. Acesta va fi formulat ct mai clar i n funcie de specificul jocului.
38
Obiectivele operaionale sunt finaliti specifice, concrete, direct observabile i msurabile. Numrul lor poate varia de la 2/3 pn la 4/5. Sarcina didactic (consemnul jocului) este formulat n funcie de coninutul activitii i de nivelul de vrst al copiilor. Este elementul de instruire n jurul cruia sunt antrenate operaiile gndirii. Pentru copii, consemnul apare ca o problem de gndire (de recunoatere, denumire, comparaie, etc.). Consemnul va fi prezentat sub forma unui obiectiv operaional, care cuprinde un singur aspect al coninutului i precizeaz ceea ce vor face n mod contient i concret copiii n desfurarea jocului, pentru a realiza scopul propus. Regulile jocului sunt prestabilite i obligatorii pentru toi participanii. Ele reglementeaz conduita i aciunile copiilor n funcie de structura particular a jocului didactic (arat ce este permis i ce nu este permis n timpul jocului). Elementele de joc se stabilete de regul n raport cu cerinele i sarcinile didactice ale jocului. ntr-un joc se pot folosi mai multe elemente sub form de: - ntrecere (individual sau pe grupe);
39
- cooperare (spirit de colectivitate); - recompensare (recompense morale, materiale); - penalizare n caz de abatere de la regulile jocului; - aplauzele, ncurajrile. Se pot organiza jocuri n care ntrecerea, recompensa sau penalizarea s fie evitate. Strategia didactic este format din ansablul procedeelor didactice implicate n realizarea jocului didactic, a mijloacelor didactice i a formelor de organizare optime pentru desfurarea jocului. Mijloacele didactice se refer la ansamblul materialelor care vor fi utilizate n cadrul jocului. Acestea vor fi variate, adecvate coninutului activitii, vrstei i particularitilor individuale ale copiilor (jucrii, fie individuale, cartonae etc.). Desfurarea jocului este reprezentat de etapele n care va evolua jocul, de succesiunea acestora n realizarea jocului. Variantele jocului (complicarea) se refer fie la o complicare a itemilor jocului pentru cei care au aptitudini n domeniul respectiv, fie la o utilizare n alte contexte, pentru alte vrste, pentru alte arii de stimulare. Notarea variantelor are valene formative
40
pentru educatoare deoarece prin imaginarea lor are loc dezvoltarea creativitii ei, dar i posibilitatea de a face fa situaiilor concrete din timpul activitii. Etapele desfurrii jocului didactic sunt (Dumitriu, C., 2011): Introducerea n joc Aceast etap are rolul de a introduce elevii n atmosfera de joc, de a-i pregti pentu ce urmeaz. Atunci cnd este necesar s familiarizm copiii cu elementele de coninut al jocului, activitatea poate s nceap cu o scurt discuie cu efect motivator, sau o expunere care s strneasca interesul copiilor. Anunarea titlului i a scopului jocului se va realiza sintetic, n termeni clari, fr cuvinte de prisos. Prezentarea materialelor pentu jocul didactic se va realiza astfel nct s contribuie la crearea unei atmosfere pcute, potrivit jocului. Explicarea regulilor i demonstrarea jocului are rolul de a asigura nelegerea cerinelor, succesiunii aciunilor jocului i va ine cont de complexitatea i sarcinile jocului, dar i de esperiena n joc a copilului.
41
Fixarea regulilor se va realiza cu precdere atunci cnd jocul are o aciune mai complicat, ceea ce implic o subliniere special a acestor reguli. Executarea jocului de prob presupune demonstrarea aciunilor i succesiunea acestora, a modului de utilizare a merialului didactic i modul de rezolvare a sarcinilor didactice. Executarea jocului de ctre elevi este, de fapt, etapa principal a jocului care cuprinde participarea efectiv a copiilor, timp n care cadrul didactic va urmri: ndeplinirea aciunilor, respectarea regulilor, participarea tuturor copiilor, mbinarea elementelor de joc cu cele de nvare, va asigura ritmul vioi i atmosfera destins i plcut. Complicarea jocului precupune crearea unor variante ale jocului prin introducerea unor materiale i elemente noi, precum i creterea gradului de dificultate a sarcinii didactice. ncheierea jocului i evaluarea lui n aceast etap, conductorul jocului prezint aprecierile i concluziile cu privire la desfurarea jocului, implicarea participanilor, conduita i comportamentul acestora pe parcursul jocului.
42
Eficiena unui joc didactic are la baz respectarea unor cerine legate de urmtoarele aspecte (Dumitriu, C., 2011): - pregtirea jocului: studierea coninutului, pregtirea materialului, realizarea proiectrii didactice a jocului; - organizarea jocului didactic: mprirea elevilor, organizarea mobilierului, dispunerea materialelor necesare; - desfurarea jocului didactic cuprinde nite etape care trebuiesc parcurse. C. Pslaru i O. Cazacu (2005) sintetizeaz de asemenea urmtoarele exigene metodice privind organizarea i desfurarea jocurilor didactice: alegerea i planificarea jocului; selectarea jocului n funcie dce obiectivele educaionale; stabilirea locului i a timpului de desfurare n funcie de succesiunea celorlalte activiti; stabilirea complexitii jocului (numrul de variante n funcie de particularitile de vrst grupa mic, mijlocie, mare i de nivelul de pregtire al copiilor din grup; planificarea jocului n funcie de obiectivele vizate i sarcina didactic predominant.
43
Cunoaterea elementelor componente i a succesiunii etapelor de realizare a jocului didactic este o condiie necesar pentru proiectarea optim a activitilor instructiv- educative. n urmtorul capitol sunt prezentate demersuri concrete de proiectare a jocurilor didactice n strns corelare cu reperele teoretice elaborate.
44
CAPITOLUL III. Demersuri de realizare a jocurilor didactice
III.1. S compunem cuvinte (Joc didactic pentru educarea limbajului, Student Emilia Roxana Cojan, Programul Pedagogia nvmntului Primar i Precolar, Universitatea Vasile Alecsandri din Bacu)
Tipul jocului didactic dup obiectul de nvmnt: joc didactic pentru educarea limbajului
Grupa Pregtitoare
Tema/ subiectul jocului Tema anual: Cnd, cum i de ce se ntmpl? Tema proiectului: Printre anotimpuri Tema activitii: Noi i natura
Scopul didactic familiarizarea cu structura silabic a cuvintelor
Obiective operaionale cognitive: OC1: s formeze corect cuvinte prin adugare de silabe la o silab propus; OC2:s construiasc cel puin dou propoziii simple folosind cuvintele formate; afective: OA: s manifeste bucuria implicrii n joc prin trei urale la sfritul competiiei dup exemplul educatoarei; psihomotrice: OPM: s realizeze toate exerciiile de gimnastic facial dup modelul educatoarei
45
Sarcina didactic (consemnul) Astzi ne vom ntrece n formarea de cuvinte i vom desfura jocul Compunem cuvinte.
Regulile jocului Reguli generale: Cuvintele formate vor avea dou silabe. Rostete cuvntul format doar cel n faa cruia se oprete mingea. Nu se vor repeta cuvintele spuse deja de colegi. La sfritul jocului fiecare copil va formula propoziii simple sau dezvoltate folosind cuvintele compuse de el. Regulile pentru varianta cu echipe: fiecare echip va compune cuvinte cu silaba dat; cuvintele pot avea mai multe silabe; consultarea se va realiza n oapt
Strategia didactic Metode i procedee didactice: - explicaia; - conversaia Mijloace didactice: minge, tabl, cret colorat, ecusoane, diplome Forme de organizare: frontal, pe grupe, individual
46
Desfurarea jocului 1. Introducerea n joc - Se vor efectua exerciii de gimnastic respiratorie i facial. - Se recapituleaz structura silabic a unor cuvinte ce denumesc obiecte din sala de clas. - Se dau exemple de cuvinte bisilabice ce denumesc fenomene ale naturii, anotimpuri, psri, plante, animale. - Se precizeaz ordinea silabelor n cuvintele bisilabice. 2. Anunarea titlului jocului i a obiectivelor Astzi ne vom ntrece n formarea de cuvinte i vom desfura jocul Compunem cuvinte. 3. Prezentarea materialului Vom folosi o minge cu ajutorul creia va fi desemnat cine va spune urmtorul cuvnt, iar pe tabl voi scrie n dreptul fiecruia cuvintele compuse de el. 4. Explicarea regulilor i demonstrarea jocului - Se st n cerc, educatoarea va rosti o silab i va cere copiilor s compun un cuvnt adugnd o alt silab (ex.: va-ra, va- lea, va- ca, va-lul, va-za). - Va realiza sarcina copilul la care se va opri mingea rostogolit de educatoare. - Dup realizarea sarcinii el va rostogoli mingea spre urmtorul copil ce va forma un alt cuvnt cu aceeai silab. - Silaba se schimb ori de cte ori se ajunge la un blocaj.
47
Desfurarea jocului - Educatoarea va scrie pe tabl sub numele fiecrui copil cuvintele compuse de acesta. - Fiecare copil va formula la sfritul jocului propoziii folosind cuvintele compuse de el. - Nu se vor repeta cuvintele spuse de colegi. - Ctig cel cu cele mai multe cuvinte i propoziii corecte. 5. Fixarea regulilor Cine mi poate explica ce avem de fcut n acest joc i care sunt regulile? 6. Executarea jocului de prob Sunt numii doi copii la alegere s execute jocul de prob, pe baza respectrii regulilor. 7. Executarea jocului didactic de ctre copii Rolul conductorului de joc va fi atribuit fie educatoarei, fie chiar unui copil, dar sub atenta supraveghere a educatoarei. 8. ncheierea jocului i evaluarea lui - Rezultatele de pe tabl se vor contabiliza. - Educatoarea va aprecia pozitiv comportamentul adecvat al copiilor n timpul jocului, implicarea, participarea activ, respectul artat colegilor. - Se vor acorda stimulente.
Variante Copiii vor fi organizai n dou echipe (de ex.: echipa consoanelor i echipa vocalelor).
48
Variante Liderul fiecrei echipe va prezenta echipei rivale o silab stabilit de comun acord cu membrii echipei sale. Educatoarea va scrie pe tabl rspunsurile fiecrei echipe. Cuvintele formate pot avea i un numr de silabe mai mare (ex. sa: sa- re, sa-la-t). Copiii vor formula propoziii folosind cuvintele formate. Vor realiza reprezentarea grafic a propoziiilor, cuvintelor i silabelor dup modelul: Eu iubesc vara.
Bibliografie Ilie, Stela (2006). Magicienii mesajelor orale. Bacu: Editura Egal.
49
III.2. Cte flori sunt n grdin? (Joc didactic matematic, Student Roxana Grozescu, Programul Pedagogia nvmntului Primar i Precolar, Universitatea Vasile Alecsandri din Bacu)
Tipul jocului didactic dup obiectul de nvmnt: joc matematic
Grupa Mijlocie
Tema/ subiectul jocului Tema anual: Cu ce i cum exprimm ceea ce simim? Tema proiectului: Lumea minunat a florilor Tema activitii: Cte flori sunt n grdin?
Scopul didactic consolidarea numratului contient n limitele 1-5; asocierea numrului cu cantitatea
Obiective operaionale cognitive: OC1: s numere n limitele 1-5 prin ncercuire; OC2: s asocieze cifra numrului corespunztor de obiecte i invers; OC3: s recunoasc cifrele de la 1 la 5, ca form i semnificaie; OC4: s identifice numrul de elemente, prin raportare la cerina dat afective: OA: vor manifesta bucuria implicrii n joc prin aplauze la fiecare rspuns corect; psihomotrice: OPM: s manevreze corect jetoanele
50
Sarcina didactic (consemnul) Astzi o s jucm un joc prin care o s nfrumusem grdinile de pe plane cu flori, dar i cu ajutorul matematicii, mai exact a cifrelor i a mulimilor. Jocul se numete Cte flori sunt n grdin?.
Regulile jocului Reguli generale: Cele dou echipe se vor aeza n faa planelor n ir. Primii copii de la fiecare echip vor primi cte un cartona. Acetia l vor da mai departe pn cnd vor auzi: Stop. Copiii la care s-a oprit cartonaul vor rspunde la cerina educatoarei. Rspunsurile fiecrei echipe se puncteaz printr-o floare. Ctig echipa cu cele mai multe flori.
Elementele jocului elemente surpriz; ncurajarea; recompensa final; aplauzele
Strategia didactic Metode i procedee didactice: - explicaia; - conversaia; - observaia Mijloace didactice: cutii cu surprize, jetoane cu cifre, jetoane cu flori, plane ce surprind grdina cu flori, ace cu gamalie Forme de organizare: frontal, pe grupe, individual
51
Desfurarea jocului 1. Introducerea n joc - Se vor prezenta dou plane care surprind aspecte de primvar dintr-o grdin. Se va purta o discuie pe baza celor dou plane iar copiii observ c de pe ambele plane lipsesc florile. - Copiii sunt organizai n dou echipe. 2. Anunarea titlului jocului i a obiectivelor Astzi ne vom ntrece n recunoaterea cifrelor i vom desfura jocul Cte flori sunt n grdin?. 3. Prezentarea materialului Se prezint materialele care vor fi folosite la decorarea grdinilor: jetoane cu cifre, flori de primvar. 4. Explicarea regulilor i demonstrarea jocului 5. Fixarea regulilor Copiii vor explica ceea ce au de fcut n acest joc i regulile stabilite. 6. Executarea jocului de prob Sunt numii doi copii la alegere s execute jocul de prob, pe baza respectrii regulilor. 7. Executarea jocului didactic de ctre copii Dup fixarea regulilor, demonstrarea jocului i jocul de prob, copiii ncep jocul didactic sub indrumarea educatoarei. 8. ncheierea jocului i evaluarea lui - Rezultatele de pe tabl se vor contabiliza. - Educatoarea va aprecia pozitiv comportamentul adecvat al copiilor n timpul jocului, implicarea, participarea activ, respectul artat colegilor. - Se vor acorda stimulente.
52
Variante Pe cartoae vor fi scrise sarcini de nvare mai dificile (de ex., s numere fr ncercuire). Educatoarea poate determina un ritm mai rapid de desfurare a jocului didactic.
53
III.3. Bucheele, bucheele (Joc didactic de cunoaterea mediului)
Tipul jocului didactic dup obiectul de nvmnt: joc didactic de cunoaterea mediului
Grupa Mare
Tema/ subiectul jocului Tema anual: Cnd, cum i de ce se ntmpl? Tema sptmnii: ,,Coronia toamnei Tema activitii: Bucheele, bucheele
Scopul didactic Consolidarea cunotinelor despre florile de toamn: crizantema, tufnica
Obiective operaionale cognitive: OC1: s denumeasc, pe baza analizatorilor, florile de toamn prezentate; OC2: s enumere prile componente ale florilor de toamn afective: OA1: vor manifesta bucuria implicrii n joc; OA2: vor preui florile psihomotrice: OPM: s manevreze corect florile de toamn
Sarcina didactic (consemnul) Astzi vom realiza un joc prin care vom recunoate florile toamnei i vom descrie prile componente.
54
Regulile jocului Reguli generale: Precolarii vor fi mprii n dou echipe i vor fi aezati pe dou iruri n fucie de de nsemnul primit. Deplasarea de la un punct la altul al grupei se face doar la semnalul educatoarei. La semnalul educatoarei un copil extrage un ecuson, alege floarea care seamn cu cea de pe ecusonul din piept i o aaz n vaza/ vasul etichetat cu numele florii. Cnd toate florile au fost grupate, fiecare grup i desemneaz RAPORTORUL. Rspunsurile corecte sunt apreciate cu o floare.
Elementele jocului surpriza; nchiderea i deschiderea ochilor; aplauze
Strategia didactic Metode i procedee didactice: - explicaia; - demonstraia; - observaia Mijloace didactice: vaze pentru flori, flori de toamn, cub, ecusoane cu flori, casetofon, caset, foi A5 cu prile componente ale florilor, panouri, etichete cu imagini diferite; Forme de organizare: frontal, pe grupe, individual
55
Desfurarea jocului 1. Introducerea n joc - Florreasa Bella intr pe fundal muzical cu braul plin de flori de toamn. 2. Anunarea titlului jocului i a obiectivelor Se propune desfurarea jocului didactic Bucheele, bucheele. 3. Prezentarea materialului Sunt prezentate copiilor florile de toamn, vazele pentru flori, ecusoanele i etichetele cu imagini diferite. 4. Explicarea regulilor i demonstrarea jocului 5. Fixarea regulilor Se repet regulile jocului cu ajutorul copiilor. 6. Executarea jocului de prob Sunt numii doi copii la alegere s execute jocul de prob, pe baza respectrii regulilor. 7. Executarea jocului didactic de ctre copii Are loc desfurarea jocului, sub observaia educatoarei care va puncta fiecare reuit a echipelor cu cte o floare. 8. ncheierea jocului i evaluarea lui Sunt numrate florile obinute de fiecare echip i este desemnat echipa ctigtoare. Sunt acordate stimulente i sunt realizate aprecieri asupra modului de desfurare a jocului.
56
Variante Copiii primesc foi cu pri componente ale celor dou flori. Cnd ncepe muzica (se alege melodia n concordan cu tema), copiii se ndreapt spre panourile pregtite (panoul are eticheta sugestiv) pentru a reconstitui florile. La finalizarea sarcinii se strig BINGO!.
57
III.4. Iepuraii prind morcovi (Joc didactic de micare)
Tipul jocului didactic dup obiectul de nvmnt: joc didactic de micare (de realizare a educaiei fizice)
Grupa Mare
Tema/ subiectul jocului Tema anual: Cnd, cum i de ce se ntmpl? Tema sptmnii: ,,Coronia toamnei Tema activitii: n ateptarea iepuraului alb
Scopul didactic Recreerea i destinderea copiilor; dezvoltarea ateniei, a rapiditii n reacii i a ndemnrii
Obiective operaionale cognitive: OC: s explice regulile jocului; afective: OA1: vor manifesta bucuria implicrii n joc; OA2: vor colabora cu colegii de echip psihomotrice: OPM1: s sar ntr-un picior/ pe ambele picioare pentru a prinde cu guria morcovii de pe sfoar : OPM2: s prind cel puin un morcov
Sarcina didactic (consemnul) Astzi vom realiza jocul Iepuraii prind morcovi. Este jocul preferat al iepurailor care ne nv s respectm anumite reguli i s fim cinstii atunci cnd e vorba de o competiie.
58
Regulile jocului Reguli generale: Pe o sfoar sunt prini morcovi mari i mici. Se vor forma dou echipe de iepurai. Fiecare echip va prinde cu guria morcovii (cel puin unul). Copiii vor ine minile la spate i vor sri cu ambele picioare pentru a prinde morcovii. Echipa iepurailor care va prinde cei mai muli morcovi va fi ctigtoare.
Elementele jocului surpriza; nchiderea i deschiderea ochilor; aplauze
Strategia didactic Metode i procedee didactice: - explicaia; - demonstraia; - conversaia Mijloace didactice: mti de iepurai, sfoar, morcovi mari i mici confecionai din hrtie cartonat colorat; Forme de organizare: frontal, pe grupe, individual
Desfurarea jocului 1. Introducerea n joc - Se va realiza printr-o provocare la joc: Pentru c Iepuraul-Alb ne-a fcut pe toi iepurai, vreau s vd dac suntem cu adevrat. 2. Anunarea titlului jocului i a obiectivelor Se anun titlul jocului.
59
Desfurarea jocului 3. Prezentarea materialului Sunt prezentate copiilor florile de toamn, vazele pentru flori, ecusoanele i etichetele cu imagini diferite. 4. Explicarea regulilor i demonstrarea jocului 5. Fixarea regulilor Se repet regulile jocului cu ajutorul copiilor. 6. Executarea jocului de prob Haidei s ncercm o dat s vedem dac ai neles cum ne vom juca astzi! Copiii se joac aa cum le-am explicat. 7. Executarea jocului didactic de ctre copii Are loc desfurarea jocului, sub observaia educatoarei care va puncta fiecare reuit a echipelor. 8. ncheierea jocului i evaluarea lui Sunt numrate punctele obinute de fiecare echip i este desemnat echipa ctigtoare. n finalul activitii copiii vor fi apreciai i felicitai pentru felul n care au participat la aceast activitate. Toi copiii vor primi cte un ou de ciocolat ca recompens de la Iepuraul-Alb.
Variante Copiii vor ine minile la spate i vor sri ntr-un picior pentru a prinde morcovii. Echipa iepurailor care va prinde cei mai muli morcovi va fi ctigtoare.
60
III.5. Stelue colorate, frumos aezate (Joc didactic de de dezvoltare intelectual, Student Roxana Grozescu, Programul Pedagogia nvmntului Primar i Precolar, Universitatea Vasile Alecsandri din Bacu)
Tipul jocului didactic dup procesele psihice solicitate: joc didactic de dezvoltare intelectual - pentru dezvoltarea capacitii de a efectua comparaii)
Grupa Mijlocie
Tema/ subiectul jocului Tema anual: Cum este, a fost i va fi pe acest pmnt? Tema sptmnii: Cltorie n Cosmos Tema activitii: Stelue colorate, frumos aezate
Scopul didactic Ordonarea elementelor unei mulimi n ir cresctor dup mrime, prin stabilirea relaiilor dintre ele cu ajutorul expresiilor: mai mare dect, mai mic dect
Obiective operaionale cognitive: OC1: s ordoneze dup mrime n ir crescror elementele mulimii cu ajutorul expresiilor: mai mare dect, mai mic dect; OC2: s stabileasc relaiile dintre elementele mulimii date afective: OA: vor manifesta bucuria implicrii n joc; psihomotrice: OPM: s manevreze corect jetoanele
61
Sarcina didactic (consemnul) Astzi o s realizm un joc prin care o s ordonm steluele n ir cresctor dup mrime cu ajutorul expresiilor mai mare dect, mai mic dect.
Regulile jocului Reguli generale: Precolarii vor fi mprii n dou echipe i vor fi aezati pe dou iruri n ordinea nlimii, n faa celor dou plane. La semnal, primii copiii din fiecare echip, cltoresc cu nava ctre Univers i aaz n ordine cresctoare steluele dintr-o mulime. Numrul mulimilor de pe plan este egal cu numrul membrilor din echip. Dup ce aaz corect elementele, vor trece n fa urmtorii copii. Copiii sunt aplaudai i ncurajai.
Elementele jocului nchiderea i deschiderea ochilor; surpriza: apariia planei cu Universul n clas i a navei spaiale; aplauze; recompensa
Strategia didactic Metode i procedee didactice: - explicaia; - demonstraia; - observaia Mijloace didactice: plane, stelue din hrtie Forme de organizare: frontal, pe grupe, individual
62
Desfurarea jocului 1. Introducerea n joc - Se realizeaz prin descoperirea planelor cu Univesul. 2. Anunarea titlului jocului i a obiectivelor Precolarii sunt anunati c vor juca un joc care se numete Stelue colorate, frumos aezate. Steluele sunt aezate sub form de mulimi dup culoare, dar sunt dezordonate, iar ei trebuie s ordoneze elementele nulimilor dup mrime. 3. Prezentarea materialului Sunt prezentate copiilor cele dou plane, corespunztoare celor dou echipe, mulimile de stelue, dar i nava spaial cu care vor ajunge n Univers. 4. Explicarea regulilor i demonstrarea jocului 5. Fixarea regulilor Se repet regulile jocului cu ajutorul copiilor. 6. Executarea jocului de prob Sunt numii doi copii la alegere s execute jocul de prob, pe baza respectrii regulilor. 7. Executarea jocului didactic de ctre copii Are loc desfurarea jocului, sub observaia educatoarei care va puncta fiecare reuit a echipelor printr-o bulin roie. 8. ncheierea jocului i evaluarea lui Sunt numrate bulinele obinute de fiecare echip i este desemnat echipa ctigtoare. Sunt acordate stimulente sub form de stelue. Se vor face aprecieri asupra modului de desfurare a jocului.
63
III.6. De-a magazinul (Joc didactic de dezvoltare atitudinal-afectiv)
Tipul jocului didactic prin raportare la tipurile de dezvoltare: joc didactic de dezvoltare atitudinal- afectiv
Grupa Mic
Tema/ subiectul jocului Tema anual: Cu ce i cum exprimm ceea ce simim? Tema sptmnii: ,,Cum ne comportm? Tema activitii: La magazin
Scopul didactic Consolidarea deprinderilor de comportare n magazin; educarea corectitudinii, a cinstei n modul de a plti i de a respecta rndul
Obiective operaionale cognitive: OC: s explice regulile jocului; afective: OA1: vor respecta ordinea i linitea n magazin; OA2: vor manifesta politee cnd solicit un produs din magazin psihomotrice: OPM1: s se deplaseze n ordine la magazin
Sarcina didactic (consemnul) Astzi vom realiza un joc n care vom s folosi corect formulele de politee de la intrarea pn la plecarea din magazin.
64
Regulile jocului Reguli generale: Copiii vin la magazin n grupe de cte 2-3 dup cum li se indic. Nu se ofer marfa solicitat copiilor care nu salut, nu cer n mod politicos jucria, nu stau la rnd i nu pltesc. Copiii trebuie s pstreze ordine i linite, n magazin, pentru a fi servii ct mai repede. Vor fi acordate stimulente copiilor care respect regulile.
Elementele jocului surpriza; aplauzele recompensa
Strategia didactic Metode i procedee didactice: - explicaia; - conversaia Mijloace didactice: jucrii diferite (ppui, mingi, stropitori etc.); Forme de organizare: frontal, pe grupe
Desfurarea jocului 1. Introducerea n joc - ntr-o parte a slii de grup vor fi aezate scunelele n semicerc, n cealalt parte va fi amenajat magazinul din mai multe mese pe cere se vor expune jucriile care urmeaz s fie vndute. Limitele magazinului vor fi marcate fie cu ajutorul unor cuburi, fie cu cret. Se va lsa spaiu liber pentru intrarea i ieirea din magazin. 2. Anunarea titlului jocului i a obiectivelor Se anun titlul jocului.
65
Desfurarea jocului 3. Prezentarea materialului Sunt prezentate copiilor jucriile care se afl la magazin. 4. Explicarea regulilor i demonstrarea jocului 5. Fixarea regulilor Se repet regulile jocului cu ajutorul copiilor. 6. Executarea jocului de prob Educatoarea va interpreta concomitent rolul de vnztor i cumprtor. n acest scop va avea un semn distinctiv pentru un rol i altul pentru cellalt, de pild o saco pentru situaia de cumprtor i un creion cu un carnet pentru poziia de vnztor. 7. Executarea jocului didactic de ctre copii La nceput, educatoarea va interpreta rolul de vnztor. Va antrena 2-3 copii ca ajutor de vnztor pentru a le permite nsuirea direct a modului de comportare n relaia vnztor- cumprtor. n partea a doua a jocului copiii vor fi cu schimbul vnztori i cumprtori. Copiii vor merge n acelai timp la magazin i vor cumpra ceea ce au nevoie. Vnztorii vor fi prevenii s urmreasc cu atenie modul cum li se adreseaz cumprtorii, iar cumprtorii modul n care le rspund vnztorii. 8. ncheierea jocului i evaluarea lui - Educatoarea va aprecia pozitiv comportamentul adecvat al copiilor n timpul jocului, implicarea, participarea
66
activ, respectul artat colegilor. - Se vor acorda stimulente.
Variante Jocul poate fi complicat sau modificat n funcie de diferite magazine existente i cunoscute de copii: de-a alimentara, de-a magazinul de confecii, de-a aprozarul.
67
III.4. Cunoti copiii din grupa ta ? (Joc didactic de dezvoltare social)
Tipul jocului didactic Prin raportare la tipurile de dezvoltare: joc didactic de dezvoltare social
Grupa Mijlocie
Tema/ subiectul jocului Tema anual: Cu ce i cum exprimm ceea ce simim? Tema sptmnii: ,,S ne cunoatem! Tema activitii: Grupa mea
Scopul didactic Educarea la copii a sentimentului de apartenen la grupa din care fac parte, formarea capacitii de a identifica copiii din grup prin comparaie cu copiii altei grupe i de a-i manifesta preferinele, n alctuirea grupului
Obiective operaionale cognitive: OC1: s explice regulile jocului; OC2: s identifice copiii din grup afective: OA1: vor exprima sentimentului de apartenen la grupa din care fac parte; OA2: vor manifesta preferinele, n alctuirea grupului psihomotrice: OPM: s formeze cercuri formate din 2, 3, 4 membri
Sarcina didactic (consemnul) Astzi vom realiza un joc pentru a recunoate i denumi n mod corect copiii din grup.
68
Regulile jocului Reguli generale: Copilul sau copiii numii i vor cuta parteneri din grupa lor (indiferent de gen) pentru a alctui un cerc n mijlocul spaiului de joc. La un semnal dat, copiii grupai n cercuri (din 2, 3, 4 membri) vor executa un dans scurt, o micare n cerc (de exemplu, se vor nvrti unul dup altul, se vor nvrti unul dup altul inndu-se cu minile ncruciate etc.) sau un joc la alegerea proprie sau la propunerea celorlali.
Strategia didactic Metode i procedee didactice: - explicaia; - conversaia Mijloace didactice: insigne simple cu culori diferite; Forme de organizare: frontal, pe grupe
Desfurarea jocului 1. Introducerea n joc Vor avea loc discuii despre importana cunoaterii copiilor din grup. 2. Anunarea titlului jocului i a obiectivelor Se anun titlul jocului. 3. Prezentarea materialului Sunt prezentate insignele de culori diferite.
69
Desfurarea jocului 4. Explicarea regulilor i demonstrarea jocului 5. Fixarea regulilor Se repet regulile jocului cu ajutorul copiilor. 6. Executarea jocului de prob Haidei s ncercm o dat s vedem dac ai neles cum ne vom juca astzi! Copiii se joac aa cum le-am explicat. 7. Executarea jocului didactic de ctre copii - n prima parte a jocului se vor forma cercuri. n fiecare cerc vor fi grupai copiii uneia din cele dou grupe. Se va alege cte un conductor din rndul copiilor pentru fiecare grup. Educatoarea va da un semnal, copiii din ambele grupe se vor mprtia. La chemarea conductorilor celor dou grupe i vor gsi locul n jurul copilului- conductor din grupa respectiv. n continuare se poate da semnalul de alctuire a unui singur cerc din copiii ambelor grupe i apoi de separare n dou cercuri. - Dac jocul se desfoar la nceputul anului i copiii nu-i cunosc suficient membrii grupei se pot folosi n prima parte a jocului semne distinctive - cte o insign de culoare diferit pentru fiecare grup de copii sau un ecuson. - Dup aceste grupri i regrupri se formeaz un singur cerc, n mijlocul cruia vor sta conductorii fiecrei grupe de copii. Pe rnd cte un conductor numete un copil din grup i-i cere s formeze un nou cerc alegnd dup preferin numai copii din grupa lor (3 4).
70
Dup formarea cercului, grupa aprob alegerea corect sau intervine n corectarea greelilor. Copiii grupai n mijlocul cercului vor executa la alegerea lor un dans, micri imitative, un cntec, vor scanda mpreun versuri. Cu aceast ocazie se va urmri ca s nvee s se neleag repede ntre ei asupra celor ce urmeaz s execute i s se supun cu toii unei hotrri luate. 8. ncheierea jocului i evaluarea lui - Educatoarea va aprecia pozitiv comportamentul adecvat al copiilor n timpul jocului, implicarea, participarea activ, respectul artat colegilor. - Se vor acorda stimulente.
Variante Cele dou grupe vor sta ntr-un singur cerc, fr vreo ordine prestabilit. Un copil numit de conductorul jocului va alctui melcul sau arpele numai din copiii care fac parte din grupa lui. Se revine la loc, apoi un copil din cealalt grup alctuiete aceeai formaie cu grupa lui. Se cronometreaz timpul scurs. Este declarat ctigtoare grupa care s-a organizat n cel mai scurt timp n formaia indicat. Jocul se repet introducnd de fiecare dat o alt formaie (coloan, cerc, linie etc.). Se recomand schimbarea conductorului pentru ca un numr ct mai mare de copii s aib ocazia s conduc grupa.
71
BIBLIOGRAFIE
Antohe, V., Gherghinoiu, C., Obeada, M. (2002). Metodica predrii matematicii - Jocul didactic matematic. Brila: Editura Ex Libris. Barbu, H., Popescu, E., erban, F. (1994). Activiti de joc i recreativ-distractive. Bucureti: Editura Didactic i Pedagogic, R. A. Cerghit, I. (2006). Metode de nvmnt. Iai: Editura Polirom. Cojocariu, V.-M. (2008). Teoria i metodologia instruirii. Bucureti: Editura Didactic i Pedagogic, R. A. Creu, E. (1999). Probleme ale adaptrii colare: Ghid pentru perfecionarea activitii educatoarelor i nvtorilor. Bucureti: Editura All. Cristea, S. (1998). Dicionar de termeni pedagogici. Bucureti: Editura Didactic i Pedagogic, R. A. Dumitriu, C. (2011). Psihopedagogia jocului. Bacu: Editura Alma Mater. Ezechil, L., Pii Lzrescu, M. (2002). Laborator precolar. Bucureti: Editura V & Integral.
72
Gheba, Grigore, Popovici, L. (1995). Jocuri didactice pentru precolari. Bucureti: Editura Pan-General. Gherghina, D. (coord.) (2004). Metodica activitilor instructiv-educative din nvmntul precolar. Craiova: Editura Didactica Nou. Glava, A., Glava, C. (2002). Introducere n pedagogia precolar. Cluj-Napoca: Dacia Educaional. Ilie, Stela (2006). Magicienii mesajelor orale. Bacu: Editura Egal. Manolache A. .a. (1979). Dicionar de pedagogie. Bucureti: Editura Didactic i Pedagogic, R. A. M, L. (2010). Moduri i forme de organizare a activitii formativ-educative n grdini. n M, L., Ghid de pregtire psihopedagogic pentru gradele didactice (pp. 101-105). Bacu: Editura Alma Mater. Neagu, M., Petrovici, C. (1996). Aritmetic. Exerciii pentru cl. I-II. Iai: Editura AS`S. Pslaru, C. G. (coord.) (2003). Didactica nvmntului precolar. Bacu: Editura Bacovia. Pslaru, C.G., Cazacu, O. (2005). Instruire i educaie modern n nvmntul precolar contemporan. Bacu: Editura Grafit.
73
Popescu-Neveanu, P. (1978). Dicionar de psihologie. Bucureti: Editura Albatros. Schaub, H., Zenke, K. G. (2001). Dicionar de pedagogie. Iai: Editura Polirom. Sima, I., Petruiu, R., Sima, M. (1998), Psihopedagogie, vol. I. Bucureti: Editura Didactic i Pedagogic. chiopu, U. (1970). Probleme psihologice ale jocului i distraciilor. Bucureti: Editura Didactic i Pedagogic. Taiban, M. (coord.) (1976). Jocuri didactice pentru grdiniele de copii. Bucureti: Editura Didactic i Pedagogic.