Sunteți pe pagina 1din 55

Coperta: DAN ALEXANDRU IONESCU

SERGIU SAMARIAN RADU VASILESCU

SAHUL
PENTRU NCEPATORI

1975
r
EDITURA SPORT-TURISM
de strategie si tactica care se adreseaza ncepatoriloJ'
mai ... "avansati".
In ceea ce priveste capitolul deschideri lor, s-a tinut
seama de nclinatia deosebita a ncepatorilor spt"e DIN TREOUTUL SAHULUI
aceasta faza a partidei. De aceea, deschiderile mai
,
uzuale (ca apararea siciliana, spaniola etc.) au fost
tratate ceva mai pe larg.
O atentie deosebita a fost acordata exemplelm".
Cndva, Nimzovici a spus ca "teoria nu este dect
practica maestrilor". Parafrazndu-l, am putea spune
ca practica maestri lor constituie cea mai buna ilustrare
a principiilor teoretice. Partidele marilor jucatori
contin, de fapt, ntr-o forma concentrata, chintesenta LEGENDA SI ADEVAR DESPRE NCEPUTURILE
cunostintelor noastre despre sah. De aceea, ele au fost ACESTUI JOC
alese cu grija, astfel ca sa serveasca drept cheie pen-
tru ntelegerea logicii jocului. In "Cartea Regilor" vestitul Firdusi povesteste n versuri eare au biruit timpul,
"- Rezumnd si sintetiznd, ntr-un numar restrns ajungind peste generatii pina la noi, despre sosirea la eurtea regelui persan Busru,
de pagini, informatiile fundamentale necesare studiului supranumit Nusirvan, adiea eel drept, a unor soli din Ilepartata Indie, purtind eu dnsii
sahului, autorii spera ca au reusit sa ofere ncepato- daruri bogate si urari de bine.
rilor un ndreptar util, un punct de plecare pentru Printre darurile aduse se ala si o minunata tabla eu patrate albe si negre, pe
,
nsusirea '
unei bune culturi sahiste. care stateau n neorndui:lIa mici figuri de fildes mestesugit luerate, nfatisnd calareti,
AUTORII elefanti si pedestri.
La ntrebarea plina de nedumerire a regelui, ce sint acestea, solii se plecara pna
la pamnt si unul din ei zise:
- Marite doamne, acesta-i un joc care nchipuie razboiul, ntocmai ea o oglinda.
L-au inventat inteleptii nostri cu multa truda si-s mndri peste seama de dnsul. Si
fiindea avem a indrepta anume nentelegeri intre tarile noastre, iata ee zieem: daca
inteleptii curtii tale vor i in stare sa descopere taina acestui joc, sa puna ostile la
locurile lor si sa arate cum vor merge ele n batalie, atunei, marite doamne, intr-adevar
vor arata ca ntelepciunea lor n-are pereche in lume, iar stapnul meu, prea luminatul
rege al Indiei, se va arata gata sa plateasea orice tribut i va fi cerut. Dar daCa,
dimpotriva, ei nu vor reusi sa ale taina jocului, nseamna ca snt mai prejos dect
inteleptii Indiei, (leci va trebui sa platiti prea luminatului meu stapin tributul ce-l va
cere. Caci ntelepciunea sta deasupra tuturor bunurilor omenirii si toti trebuie sa ne
plecam in fata ei.
- Adevar ai grait, batrne ntelept, raspunse Nusirvan. Sa ne ntrecem dara in
aceasta lupta a gndirii. Iti cer sapte zile de ragaz, iar n a opta ne vom aduna iarasi
ca sa vedem de partea cui a fost izbnda.
Si deindata dadu porunca sa se adune nteleptii si sa nceapa a cauta dezlegarea
tainei misteriosului joc.
Zilele treceau repede si se apropia sorocul hotart; din ce n ce mai des si cla-
tinau a nedumerire capetele incaruntite inteleptii, caci jocul si pastra nepatrunsa taina.
Iar cnd soarele rasari, vestind ziua a saptea, ei se nfatlsara naintea lui Nusirvan si
isi marturisirii neputinta. Doar sfetnicul cel mai apropiat al rcgelul nu se daduse batut.

fi
vreo alta IUlltadect ntrc albine strngatoare de miere, nu s-au taiat alte pieloaI'ede(.t
netras n singuratate, el si h'amnta nencetat mintea si, n cele din urma, strddaniiIe cele ale versurilor si n-au fost ntretinute alte armate (Ciaturanga) deet pe tabla cu
sale fura rasplatite. In noaptea dinspre ziua a opta, el reusi sa plltrunda taina joeului 64 de patrate (Astapacla). De asemenea, mcntionam si o alta relatare persana (650-
si, eu Inima piinIIde bucurie, vesti stapnului sau marea biruintll. 750), ntr-o forma mai simpla, despre legenda pe care am reprodus-o la nceput. Pe
In a opta zi, la eeasul prnzului, curtea se aduna n toaal stralucirca ei. In fata baza acestor documente se poate afirma ca sahul a fost cunoscut, n forma lui pri-
mara, n valea Gangclui si n Persia, n jurul anului 600. Este oare jocul mult mai
regelui si a solilor uimiti, ercdinciosul sletnic aseza piesele pe tabla la locurile lor, asa
e1;mle era menirea: vechi? La aceasta ntrebare, cunoscutul istoric englez al sahului, H. J. R. Murray,
_ In mijloe stII regele, caci el comanda osth'ea n timpul bataliei. Alaturi sta raspunde n felul urmator (ntr-un articol publicat n "Dritish Chcss Magazine" n
sletnicul sau cel mai apropiat, fiindcll si cel mai mare rege are nevoie de sfaturile 1936 si reprodus n "Sahmat v SSSR", 1936, pag. 585):
nteleptilor. De-o parte si de alta stau elefantii de razboi, apoi calaretii, iar n margine, "In general, s-a constatat ca atrmci cmd o tara are o literatura dezvoltata, n
carele de lupta. In primul sir, ca ntotdeauna n batalie, se ailll pedestrii ... ea apar mentiuni despre sah n decurs de 50 de ani de la introducerea jocului sau
Batrnul sol indian si ridica minile ncarcate eu pietre scumpe si, minrmndu-se de la o schimbare importanta n regulile lui. In povestea persana despre introducerea
de cele vazute si auzite, vorbi eu tulburare: sahului se vorbcste despre un sol indian eare a adus accst joc lui Husru I si i-a pro-
_ Niciodata Il-a vazut sfetnicul tau, marite doamne, o tabla ea aceasta 1 N-a pus sa-I explice sau sa plateasca tribut; se poate presupune ca indianul a folosit pen-
vOI'biteu nici unul dintre nteleptii Indiei, iar eu nsumi am pastrat taina ca un mormint tru scopul sau mai degraba un joc de curnd inventat, dect unul vechi, care putea fi
si nici lm eu\'nt al meu nu a putut sa-I ajute cumva 1 Marite sah, pretuieste-I si ein- cunoscut n Persia. In perioada dintre 450-550 e.n., nordul Indici a fost invadat
steste~Jcum se cuvine pe acest sfetnie, elleintelepciunea lui n-are pereche 1 de valuri succesive de huni, care au zguduit fundamentele societatii din aceasta regiune
,
Si Firdusi ne povestcste cum Nusirvan 'I_aacoperit cu daruri si onoruri pe sletni'- si au rupt lanturile traditiei. Numai dupa ce Husru I a zdrobit puterea hunilor n
cui SIIU,iar supusilor sai le-a Iloruneit Sll nvete accst joc minunat, cel mai ntelept valea rului Oxus, ravagiile produse de ei au ncetat. Toate aceste trei considerente
si mai frumos dintre toate, .. pledcaza n favoarea tezei ca sahul a fost inventat n jurul anului 570 e.n. si explica
de ce calatorul chinez Fa-Hien, care a vizitat India ntre 399-414, scriind o povestire
detaliata a calatoriei sale, nu pomeneste nimic despre sah".
Acesta este, pe scurt, cuprinsul uneia dintre numeroasele legende asupra originii
~ahului, pe care le gasim n literatura persanll si araba. O alta legenda cunoscuta, In sfrsit, acestor argumente li se mai poate adauga unul de ordin filologic. Evo-
cea a brahmanului Sissa, care a cerut drept rasplata Ilentru inventarea sahului un lutia denumirii sahului, care, pornind din India, s-a extins att Spre apus, ct si spre
bob de gru pentru prima casuta a tablei, doua pentru a doua, patru pentru a treia raSIll'it, dezvaluie clar originea lui indiana. Intr-adevar, termenul indian Ciaturanga
etc., n total o cantitate uriasa, exprimatll printr-un numar de 18 cifre, este consemnata (cuvnt sanscrit care nseamna armata) s-a transformat la persani n Ciatrang, iar la
n scrierile istoricilor arabi lUasudi(see. X), Biruni (970-1038) si Ibn Khallikan (1211- arabi in Satrandj, pentru a ajunge n Spania la Aje(lrez. Spre rasarit, trecnd n Tibet,
Claturanga s-a transformat n Ciandaraki, apoi, trecnd n China, a devenit Cian-ki
1282). In romneste, aceastll legenda a iost povestita cu nentrecuta maiestrie de catre
scriitorull\'Iihail Sadoveanu n "Povestea Sallului". sau Ciong-ki, iar mai trziu Siang-Id, joc care mai exista si astazi, desi prezinta mari
deosebiri fata dc sah. In Japonia, corcspondentullui Siang-ki este Shogi.
Desi nilorite cu nenumarate amanunte de bogata imaginatie orientala, aceste
Din toate accstca se desprinde concluzia ca Ciaturanga, strabunul indian al
legende cuprind un smbure de adevar: toate considera India drellt patria sahului.
Acelasi lucru a fost coniirmat si de aIte documente, din studiul carora s-a stabilit sahului, dateaza aproximativ de la sfrsitul veacului al VI-lea e.n. si ca a aparut
cu destul de mare exactitate nu numai originea indiana a sahului, ci si epoca aparitiei pentru prima oara n valea Gangelui, unde s-au gasit poemele lui Bana. De aiei
el s-a raspndit n toata lumea, suferind o serie de transformari ce au culminat cu
si trecerii sale din India n l'ersia. Cca mai veche mentiune despre sah o gasim n
romanul pcrsan "Karmanak", care a apllrut n jurul anului 600 c.n_,n timpul domniei forma n care cste cunoscut n prezent.
regelui Husru II (590- 628). Povestind aventurile printului Ardesir, ntemeietorul
dinastlei SasaniziIor, autorul necunoscut spune ca "n tincretea sa, Ardesir era mai
ndemnatic dect toti tovarasii sai n locurile cu mingca, in calarie, n Satrang, n NCEPUTURILE SAHULUI N TARA NOASTRA
vnatoare si n alte arte cavaleresti".
Desigur, aceasta nu nseamna ca sahul era cunoscut n timpul cud a trait Ardesir In ce epOCII
a nccput sa ile cunoscut sahul n tara noastra? Pe ce cale a patruns
acest joc? A fost sau nu cunoscut mai nti satl'8ndjul, sau sahul a nparllt mai trziu
(sec. III e.n.), ci numai ca, n perioada scrier ii romanului, jocul m'a practicat n Persia.
In urmatorii 50 de ani (600-650) gasim (loua referiri la jocul de sah ntr-ull n forma lui moderna? Iata cteva ntrcbari importnnte [lentru istoria sahului n
Romnia, la care nSI! nu se poate raspmlde dect cu ipoteze, deoarece, (lupa cte
poem indian al lui Bana, n care se de-,serieordinea care domnea n regatul Kanuui,
n timpul rajllllului Harsa (606-648)- Bana spune CIIsub domnia lui "u-a Il\'ut loe 9
8
stim, nu exista documente care sa ateste practicarea jocului de sah in tarile romne
inainte de veacul al XIX-lea. Gudju s-a remarcat la Paris, in timpul studiilor. Initial el sa clasat pe locul II intr-un
Se presupune ca jocul era cunoscut inca din sec. al XVII-lea, in special in Ardeal turneu local, "impunindu-se printr-o arzatoare imaginatie" (La Strategie, nr. 12,
si Banat, care in timpurile acelea faceau parte din imperiul austriac, unde, dupa cum Dec. 1379), apoi a luat parte la alte sase concursuri mai mici, cistigind patru din ele
se stie, sahul avea o veche traditie. In ceea ce priveste Moldova si Muntenia, con- si clasndu-se pe locul secund in celelalte doua. Hercule Gudju s-a reintors in tara
tactul cu turcii si tatarii ar presupune posibilitate a cunoasterii satrandjului, dar, in in 1883 si pina la moartea lui, n 1920, a fost considerat unul dintre cei mai buni
lipsa oricaror documente, aceasta ramine numai o ipotcza. In orice caz, un lucru jucatori. In jurul lui s-au grupat toti entuziastii sahisti bucuresteni. In aceeasi perioada
este clar: in tarile romnesti sahul nu era raspindit (nici unul din cronicari nu amin- se distinge Mauriciu Armand, care confirma forta de joc la care ajunsesera primii
teste despre el, or, stim ca in toate tarile din occidentul Europei aparitia sahului a nostri jucatori, nvingnd, la Viena intr-un meci, pe maestrul polonez V. Popiel si cla-
fost consemnata in cronicile vremii, aproximativ la 30-40 de ani (lupa aparitia sindu-se, intr-un concurs cu 20 de participanti, pe locul VI, inaintea lui Albin, care a
jocului) si chiar daca a fost CUllosCUt, practicarea lui era foarte limitata. ocupat locul VII.
Pe baza datelor existente se poate afirma ca sahul a inceput sa fie cunoscut In anul 1895, vienezul Sigmund I1erland, stabilit demult la Bucuresti, a terminat
si jucat in tarile romne abia in secolul al XIX.ea, sub influenta culturii franceze. un meci la egalitate cu marele maestru Jacques Mieses; pe tarmul problemelor ncepe
Romnii care si-au facut studiile la Paris nu puteau sa nu fi auzit despre marii sa activeze Wolfgang Pauly. In acelasi an apare prima rubrica de sah n "Adeverul
jucatori francezi ai timpului: Philidor, Deschapelles, St. Aman, Labourdonnais si Ilustrat", redactata de M. Armand.
poate ca multi dintre ei au calcat macar o data prin faimoasa "Caie de la Regence". Dar numarul entuziastilor era prea mic. Ei nu puteau pune bazele unei miscari
Concludente n acest sens sint si numeroasele exemplare din cartea lui Philidor
sahiste organizate, astfel nct primul cere de sah din Romnia, fondat de generalul
"Analyse du jeu des echecs" (diverse editii din sec. al XIX-lea) care se gasesc' Seheletti si de Armand la Galati n 1894, ramne o aparitie izolata. Generatia lui Hercule
la noi in tara.
Gudju, Armand, Herland a facut primii pasi, dar nu a reusit sa organizeze o federatie
Datele refel'ltoare la inceputurile sahului romnesc sint insuficiente. Pe la juma-
de sah, de tipul celor existente n alte tari din apusul Europei. Astfel se explica de ce
tatea secolului al XIX-lea gasim, ici si colo, cte o informatie razleata. Astfel, de
Herland si Pauly au parasit treptat jocul practic, dediendu-se problemisticii, domeniu
exemplu, marele concurs de la Baden-Baden (1870) a fost patronat de catre un print in care au obtinut cele mai mari succese.
Sturza mpreuna cu marele scriitor rus 1. S. Turgheniev, iar n revista franceza
La nceputul secolului al XX-lea, noua generatie de sahisti mpreuna cu cele
"La Strategie" din 15 octombrie 1868 gasim o problema "par le princc Michel Soutzo
vechi au dat un nou impuls miscarii sahistc. Astfel, n 1903, la Pitesti, a aparut o
de Roumanie" (fara ndoiala, prima compozitie sahista romneasca). Ceva mai multe
carte intitulata "Elemcntele jocului de sah, explicate prin numeroasele exemple de
date despre primii jucatori romni si despre valoarea lor snt consemnate in prima
partide jucate, exercitii si probleme, de capitanul de artilerie 1. Vasileseu", care a avut
carte de sah aparuta n tara noastra. Este vorba despre "Amiculu Joculu de Schach, insa o circulatie foarte restrinsa.
Theoreticu si Practicu" de A. Albin, aparuta in 1872. Fara ndoiala ca aparitia acestei
Abia n ajunul primului razboi mondial, activitatea sahista ncepe sa se contureze
brosuri n-a corespuns stadiului de dezvoltare a miscarii sahiste la noi, ci s-a datorat
mai clar. La 1 decembrie 1912 apare primul numar din "Recreatiunea", o revista edi-
initiativei entuziaste a lui Albin.
tata de Victor Costin la Iasi, care contine a, n afara de jocuri distractive, si o rubrica
Interesanta pentru istoria miscarii sahiste a timpului este enumerarea, n aceasta
carte, a celor mai valorosi jucatori ai tarii. Dupa ce citcaza pe corifeii din Francia, de sah. In cadrul acesteia si-au publicat problemele Pauly, S. Rosenfeld, L. Loeventon,
nume rasunatoare, consemnate alaturi de acelea ale principalilor jucatori ai vremii,
Englitera si Germania, autorul indica pe cei mai buni jucatori romni: "M. K. Epu-
H. GUllju, M. Armand, S. I1erland, ing. Tocilescu, profesorul Nestian, Jules Sachetti.
renu, L. Wiest (artistu), Major Scheletti, Theodorescu (doctoru n medicina), Andrea
O initiativa interesanta a revistei a constituit-o organizarea primelor turnee prin cores-
(translatoru la Ministerul de Externe), Sternfeld (profesore), L. Rosenzweig". Apoi
urmeaza o alta categorie de "jucatori de prima ordine: Banov (proprietaru), Circa pondenta, pentru amatori-avansati si pentru amatori-incepatori. Revista a aparut pina
la sfrsitul anului 1913.
(profesore), Cimpinenu (judecatore), Sturza A. (Jassy), Borosnay (advocatu), Col.
Zefacri, Haralambie, M. Waldberg, Schorr, Hornstein, Ad. Buchner si altii alu caroru Sub influenta actiunii lui V. Costin s-a organizat si primul mare eoneurs prin
nume nu ni-lu amintimu". cOI'espondenta la noi in tara (un fel de campionat al Romniei), care s-a disputat in
Este intcresant ca n aceasta lista nu apar nca numele lui Hercule Gudju (1846- 1913 si s-a incheiat cu victoria profesorului Gh. Ncstian din Birlad.

1920), niei al lui Mauriciu Armand (1853-1937), care au jucat un rol insemnat n Prima revista dedicata sahului a aparut la 25 februarie 1914, sub titlul "Romnia
dezvoltarea miscarii sahiste romnesti la sfrsitul secolului trecut. Ia timp ce Mauriciu Sahista". Ea era redactata de catre fiul maestrului Hercule Gudju, Ion Gudju, nume
Armand s-a afirmat n tara, jucnd la inceput prin 1876-77 la cafeneaua "Concor- binecunoscut sahistilor romni, deoarece el este legat de inceputurile organizarii sa-
dia" (in actuala strada Smirdan), printre altii cu A. Albin si cu V. Johnson, Hercule' hului in tara noastra. In septembrie 1913, Ion Gudju isi incepe aetivitatea publieistica
prin semnarea unei rubrici de sah in "Ziarul stiintelor populare", al carui director era
10
11
care avea nevoie pentru a se dezvolta rapid. Disputarea de concursuri de toate catego-
pe atunei Victor Anestin. Mai trziu fellacteaza rubrici n "Rllvista copiilor si tinerimii", riile, de la marile campionate populare pna la turneele internationale de nalt nivel,
"Gazeta ilustrata", "Gazeta SporturiIor", "Adeverulliterar si artistic", "Universul" etc. a permis o crestere de mare amploare a miscarii noastre sahiste, att ea numar de
In 1915 Ion Gmlju reia ncercarea de a publica o revista de sah romneasca, "Sahul", jucatori, ct si ca valoare a lor.
a carei aparitie nceteaza nsa n scurt timp - prea erau putini cititori! In acelasi an, Urmarea acestei cresteri a fost treptata afirmare a sahului nostru peste hotare.
n cadrul societatii "Prietenii stiintei", niiintata de Victor Anestin si prezidata de Este suIicient sa amintim rezultatele nregistrate n principala competitie a sahului
profesorii Titeica si St. Hapites, tnaml Ion Gudju initiaza un curs de sah si tipareste mondial - olimpiadele. In timp ce nainte de razboi, echipele noastre n-au obtinut dect
brosura "Jocul de sah pentru neepatori". rczultate cu totul modeste, astazi ne aflam pe locul VIII n lume la sahul masculin.
Intrarea Romnici n primul razboi mondial a ntrerupt activitatea sahista, si Si mai remarcabil a fost succesul n domeniul sahului feminin, care practic a pornit
asa destul dc restrnsa n tara noastra. Dupa razboi, nsa, se nregistreaza o etap:l de la zero, ajungnd astazi pe locul II n lume, repetnd acest rezultat de patru ori
noua, mult mai interesanta, n aezvoltarea miscal'ii sahiste romnesti. In 1920 se fon- la campionatele mondiale.
deaza cereul de sah "Bucuresti", organizatorul primului campionat al Capitalei, la Aceste rczultate, alaturi de succesele nregistrate n numeroase concursuri indivi-
earc participa cei mai buni jucatori din acea vreme. Problema centrala a miscarii sa- duale si pe echipe, demonstreaza progresele incontestabile nregistrate de miscarea
lliste romnesti o constituia organizarea aetivitatii. Pentru a o realiza, Ion Gudju noastra sahista si nivelul nalt care a fost atins.
a ncereat sa strnga legaturile ntre sahistii din diferitele regiuni ale tarii, dnd simul- Astazi avem o activitate sahista bogata cu numeroase concursuri, atit interne,
tane si organiznd cercuri de sah ntr-o serie de orase. Stradaniile lui au fost ncunu- ct si internationale, o activitate care permite tuturor talentelor sa se dezvolte n cele
nate cu succes, culminnd cu trimiterea unei echipe romnesti, n 1924, la prima olim- mai bune conditii si sa atinga maximumul posibilitatilor lor. Sahul a devenit un ade-
piada neoIiciala de sah, care a avut loc la Paris, paralel cu Jocurile Olimpice. v{lrat sport al miutii, accesibil tuturor, folositor pe plan individual si social.
In anul 1925 a fost fondata Federatia romna de sah, avnd ca presedinte pe
Adam Hentiescu si ca vicepresedinti pe maestrul Mihail Sadoveanu, profesorul M.
Dragomirescu si Ion GUllju. Comisia tehnica reunea majoritatea jucatoriIor si proble-
mistilor cu renume ai timpului
In timp ce n Capitala se organiza Federatia romnii de sah, ca un ecou al dezvol-
tai,a aetivitatii sahiste pe plan national, un entuziast sahist, inginerul agronom Anatole
Ianovcic a luat initiativa fondarii unei publicatii sahiste periodice. La nceput trasa
la sapirollraf (1924), apoi tiparita (din mai 1925), Revista de sah, la care au colaborat
perscnalitati prestigioase ca Pauly, SchifIman, Ganilov, Schlarko si altii, a dobindit
o solida reputatie internationala. Sustinuta permanent de marele iubitor al sahului,
maestrul Mihail Sadoveanu, care a fost directorul ei ntre 1928-1949, revista a
jucat un rol important n dezvoltarea miscarii sahiste din tara noastra n perioada
dintre cele doua r{lzboaie mondiale. Ea a contribuit la mentinerea legaturilor dintre
I sahisti, ca si la informarea acestora asupra stadiului de dezvoltare a sahului mondial,
prin publicarea a numeroase materiale teoretice si partide.
O privire retrospectiva asupa evolutiei miscarii sahiste din tara noastra de-a
lungul unei jumatati de secol, pna la 23 Angust 1944, pune n evidenta extrema nce-
tineala a acestui proces, neetineala care-si gaseste explicatia n conditiile generale so-
ciale si economice n care se aIIa Romnia n acele vremnri.
Eforturile depuse de cei ctiva pionieri ai sahului nostru snt demne de admi-
ratie. Acesti sinceri iubitori ai sahulni - dintre care unii se afla si astazi n
mijlocul nostru si alaturi de noi - privesc cu satisfactie si mndrie dezvoltarea
exceptionala pe care a luat-o miscarea sahista din tara noastra n anii socialismului.

Situatia miscarii noastre sahiste s-a schimbat radical dupa 23 August 1944.
Incadrat n noua organizare a cnlturii fizice si sportulni, sahul a capatat sprijinul de

12
PARTEA]

OUM SE JOAOA SAH?

Exista diferite moduri de care majoritatea ncepatorilor


a nvata sah. Unora le este le cunosc, nsa nu asa de bine
suficient sa asiste la cteva cum si nchipuie. Studierea
partide pentru a "prinde" sen- si cunoasterea exacta a reguli-
sul jocului. Oapablanca, de lor snt absolut necesare pentru
exemplu, la vrsta de 4 ani, desi a evita numeroasele confuzii
nimeni nu-i aratase vreodata pe care le fac nu numai nce-
piesele, l-a corectat pe tatal patorii, ci uneori chiar si ju-
sau, care, n timpul unei par- catorii mai avansati. De exem-
tide cu un prieten, facuse o plu, multi nu cunosc regulile
mutare imposibila. exacte ale luarii "en passant",
De cele mai multe ori nsa, nu stiu daca partida se ncepe
nvatarea sahului este combi- cu una sau cu doua mutari,
nata; vizionarea partidelor ca sa nu mai vorbim de trans-
jucate de parinti, rude, prieteni formarea pionilor, care provoa-
trezeste interesul si determina ca discutii si incidente, chiar n
cererea de explicatii privind partidele sustinute de maestri.
regulile jocului. Faza urma- Din dorinta de a expune
toare o constituie experimen- ct mai clar regulile, am recurs
tarea. ncepatorul si ncearca la regulamentul oficial al jocu-
puterile, pierde o serie de par- lui de sah, elaborat de catre
tide n care i se aplica toata Federatia internationala de
gama de mutari simple, dupa sah (F.I.D.E.) si aplicat si de
care, daca e ambitios, perseve- Federatia noastra, extragnd
reaza, dobndeste experienta, din el, binenteles, numai pasa-
studiaza o carte de sah, nvata jele referitoare la jocul n sine.
si, treptat, ajunge sa-si ia re- n felul acesta, textul poate fi
vansa. folosit si ca material de refe-
Acest capitol este afectat rinta pentru rezolvarea dispu-
expunerii regulilor jocului, pe telor n acest domeniu.
15
EXTRAS DIN REGULAMENTUL JOCULUI DE SAH 8. Jocul decurge n felul prescurtata se scrie l.e4 (vezi
urmator: diagrama nr. 3).
Ar t. 1. 1. Sahul este un 5. Cele opt rnduri de cm- Fiecare partener muta pe rnd Cnd doua piese identice se pot
joc care se disputa ntre doi puri, alternativ albe si negre, si numai cte o singura piesa muta pe acelasi cmp, notarea
parteneri, avnd fiecare la dis- care merg de la un jucator la de fiecare data, albul ncepnd prescurtata se completeaza prin
celalalt, se numesc "coloane"; ntotdeauna jocul, adica facnd precizarea piesei care muta.,
pozitie cte 16 piese (de culoare Daca, spre exemplu, doi cai
alba pentru unul si de culoa~e cele opt rnduri de cmpuri, prima mutare a partidei.
alternativ albe si negre, care 9. Prin mutare se ntelege albi se gasesc la un moment dat
neagra pentru celalalt). Se joaca la b3 si f3, mutarea 9.Cf3-d4
pe o tabla de sah, alcatuita din i despart pe cei doi jucatori deplasarea unei piese de pe un
64 de patratele, alternnd n si care snt perpendiculare pe cmp pe altul; exceptie face se va nota prescurtat astfel:
coloane se numesc "linii" ; rn- rocada. n partida, mutarea 9.Cfd4, iar daca doua turnuri
cmpuri de culoare deschisa de aceeasi culoare se afla pe d2
(cmpuri albe) si n cmpuri de durile de cmpuri de aceeasi albului mpreuna cu raspunsul
culoare, albe sau negre, care negrului, constituie o singura si d7, mutarea 15.Td7 -d4 se
culoare nchisa (cmpuri negre). noteaza prescurtat: 15.T7d4
unesc colturile tablei, precum mutare.
3. Scopul jocului este de a (vezi diagrama nr. 4).
face mat regele advers. Juca- si liniile paralele cu acestea Ar t. 5.10. Piesele snt indi-
torul care a reusit safaca mat se numesc "diagonale". Coloa- cate prin initialele lor. Pionii nu Prescurtari :
nele se indica prin litere: coloa- snt indicati n mod special.
regele advers cstiga totodata
na "a", coloana "f" etc. (vezi Cele opt coloane (de la stnga
o- O = rocada cu Thl
si partida. Cnd cstigarea par- pentru alb si cu
tidei se dovedeste imposibila diagrama nr. 1). la dreapta pentru alb) snt
Liniile se indica prin cifre: nsemnate prin litere de la a Th8 pentru ne-
pentru ambii adversari, atunci gru (rocada mi-
partida se declara remiza. linia a 2-a, linia a 7-a etc. pna la h. Cele opt linii trans-
Diagonalele se indica astfel: versale snt numerotate cu ci- ca).
Ar t. 2. 4. Tabla de sah diagonala a1- h8 sau diagonala fre de la 1 la 8, ncepnd cu 0-0-0 = rocada cu TaI
trebuie asezata ntre jucatori c8-h3 etc. piesele albe. n pozitia initiala, pentru alb si cu

..
n asa fel, nct fiecare dintre ei A r t 4.7. La nceputul par- piesele albe se gasesc pe liniile Ta 8 pentru ne-
sa aiba la dreapta sa un patrat tidei, piesele trebuie asezate pe 1 si 2, iar piesele negre pe liniile gru (rocada ma-
alb, n coltul tablei de sah. tabla de sah ca n diagrama nr. 2. 7 si 8. Fiecare cmp este deli- re).

- . .-
1 2 mitat distinct prin intersectia 3

- I unei coloane cu o linie (o litera


81C B' 8 1 0~ /!
~L%
{IJ%'Y%
/' .?1f;.~
J1~iu. ."',,~~
E""
BB,ij-0
'%/",% 1:
ji
~.~
~
??im'm,
% .. ","
cu o cifra).
Pentru notarea unei mutari,
8

71N
1-Al!.. iWS ~~
W _ijifL,/
~~ ~.~
~ ~E/Yt1&r.t.mrlr~
"mm% ii'",~,
"U);;l :~ "'a
/ ///"~ ~:
'?1"%li
?,:i

71_
~ _ 71~i~ i~imi la litera initiala a piesei (cu ~;-mi{0;-mi~~ ~;-mi
fi fi fi _
_ ~~ i1JJJ;-m _

61'- __ .%~ -1 61
exceptia pionilor) se adauga
notarea cmpului de plecare si a
61 _

51-
41A.
B m
-"
~._I
_
Wi~

rB
~
51

41

31
_

_
_
cmpului pe care se asaza piesa.
n notarea prescurtata, cmpul
de plecare a unei piese nu se mai
noteaza. La nceputul unei mu-
5l

41

31
__ ~ __
_

_
tari se pune numarul de ordine
F~~R
31 __

21A _ M~/l@MM
21~-~~~~~~ al mutarii. Spre exemplu: 2 1 ~ H
,,~ ~~
m Q ~v~ ~Ii

1.- ._. - ~ H
~~~~e.A
l.e2-e4 nseamna: prima mu-
~18-~ I~' lliil"%"';Jl~"
??i;','"
o" h m'~?%'~;.&
P~"'~\!J?G'II~'"
///"'/ ~ @,aia
'd/' m' ,," tare din partida, pionul din e2
11l11;;,%~9J!i
??ig'"m
~
'1.' ~II'
~B";'
. u:% ' " ~h hn~ :%" y: ~ 'ii{

abcde fgh abcde fgh este mutat la e4. n notatie abcde fgh

17
16
Ilt
' ~~
,'~ "oB
__ 11. I"~
~ ~~
,'81

71 __

,,61

51_
~ ~

iri __
4

1__ _

_
-----~~:~~.~~~~
lIili
8 ~ II --- III.
--~-
-Bg~_-ffJ*11111
~B~B._~B
~"
1111 _
iII i aII
-'II
_.11
7<'~_1
~////./.,"/

ht~r ~j _
,,/,~q%i1'ii --
,
iU~ 3
;//...::;-;
!ii
5
~
~ 17
_1: .
8
~~,
~u
6~ 2 5
4 JI.~~;,%.
-,~,o'"
~ ~L~ 23
1
567 ~i~L
~'L~
4
~ ~
6

"im ~
7

41 _ II __
31

:21

:11
_ II __ _

_
abcde fgh abcde fgh
abcde fgh a b c d e f g h
In : sauX =
luarea unei pie- lege regele (R), dama (D), tur-
Sah dublu = sah dat con-
se. nul (T), nebunul (N), calul (O) cadei, trece peste cmpul pe
+ sah.= si pionul. comitent cu doua 'piese, ceea ce care l ocupa regele.
++ - sah dublu (prin Figura = termen general nu se poate obtine dect prin
prin care se nteleg toate pie- descoperire. Ar t. 8. 16. Ou exceptia
descop erire). rocadei, regele se poate muta,
! - mutare buna. sele n afara de pioni. A face schimb = a schimba
n orice directie de pe cmpul
!! = mutare exce- Piesa legata = piesa a carei doua piese identice sau aproxi- pe care se gaseste pe un cmp
lenta. libertate de miscare este zadar- mativ de aceeasi valoare (nebun
? = mutare slaba. nicita prin necesitatea de a si cal). vecin, care nu este amenintat
de nici o piesa adversa (vezi
.? ! = mutare de va- acoperi un sah la rege sau de A cstiga calitatea = aschim-
loare ndoiel- diagrama nr. 7).
a mpiedica luarea unei figuri ba un cal sau un nebun contra
nica. de valoare superioara figurii a. Rocada este o mutare
unui turn si invers.
'?? = greseala mare. adverse care executa legarea combinata a regelui si a tur-
Ar t . 7. 13. O piesa poate fi
albul sta mai (vezi diagrama nr. 5). Cf6 este mutata pe un cmp liber sau
nului, socotindu-se, totusi, ca
o singura mutare. Ea se executa
bine (sau chiar legat. ocupat de o piesa adversa. n
la cstig). Sah prin descoperire = sah n modul urmator: regele, pa-
dat regelui advers prin muta- cazul din urma, piesa adversa rasind cmpul sau initial, se
=F negrul sta mai este luata si scoasa dill""joc.
bine. rea unei piese proprii, care deplaseaza n directia turnului
+
= pozitia albului descopera linia de actiune a 14. Nici o piesa nu poate cu doua cmpuri, pastrnd cu-
este ceva mai unei piese atacante. n diagra- fi mutata pe un cmp ocupat loarea cmpului de plecare si
buna. ma nr. 6, dupa mutarile 1.e4 de o a,lta piesa de aceeasi cu- numai dupa aceea, turnul, si-
~ loare. tuat n partea spre care s-a.
+ = pozitia negru- e5 2.f4 e :f4 3.0f3 d5 4.0c3
d :e4 5.0 :e4 Ng4 6.De2 N :f3?? ndreptat regele, se muta din-
lui este ceva 15. Nici o piesa, afara de
mai buna. urmeaza 7.0f6 mat. Sahul aces- cal, nu poate trece peste cm- colo de rege, alaturi de el si
= joc egal. ta este un dublu sah: o data totdeauna pe aceeasi linie. Am-
puri ocupate de alte piese. De bele figuri au executat mutari
Ar t. 6. 12. Piesa = ter- la f6 (calul) si o data prin des-
la aceasta regula face exceptie neobisnuite (vezi diagramele nr.
men general prin care se nte- coperire cu dama. turnul, care, la efectuarea ro- 8, 9 si 10).
18
19
8 10
12 13

il _~
81 _ 81 _
81 _ 81~ __ ~ __
71 _ 71 _
71 _ 71_~_

.. .
61 _ 61 __ f __
i 61 _~_~_~_
61 _
51 _ 51 _
51 _ 51 __ ~_~_
I
41 _ 41 _
~~II~:
IIII
31

2~1.1~_
_

B~II
31

2I.o.q~.
B - ~~~R
"'~ ~
_
41

318 - - - _~

2IQq~. q.o.~
_

31 __
i:~ .'l.tr,~_"
41~~W~~r'/0~r'y,~r'
.'l.rr,~M0 ":"':
'////o'/"

~_~_
'//~ ///,% ;
"''l.tT~II,;r/,;

111~
-.,,,'"
~
abcde
~l; .1.
""d ~
fgh
1 1_ :~~~~
abcde
i __ i fgh
II"
'.. U
1 I"{il'~
mm %
~lii
'?;~% C."mo%
if~
'-,"
~ '%
~ ,;
~
!W_"~.
-
mLf0

i 11.~.
21 _~_~_~_

~t~
~~ .~
abcde fgh abcde fgh
b. Rocada nu se poate face - daca regele se gaseste n
n urmatoarele cazuri: c. Rocada poate sa fie exe- dicat n mersul sau de prezenta
pozitie de sah sau daca, efec- cutata numai o singura data n vreunei figuri proprii sau ad-
, - daca regele sau turnul tundu-se rocada, regele ar tra-
au executat o mutare; decursul unei partide, de fiecare verse (vezi diagrama llT. 16).
versa un cmp atacat de piese :partener. 21. Pionul nainteaza pe co-
I1II
- daca unul sau mai multe
adverse; 17. Dama poate fi mutata loana, de la cmpul sau initial,
III' din cmpurile intermediare, si- cu unul sau doua cmpuri, fa-
tuate ntre rege si turnul care - daca cmpul pe care tre- :pe orice cmp situat pe coloana,
face rocada, snt ocupate de buie sa se aseze regele este linia sau diagonala cmpului cultativ, exceptnd cazul cnd
piese, indiferent daca snt albe atacat de o piesa adversa (vezi de pornire (diagrama llT. 13). captureaza o piesa; dupa aceas-
sau negre; diagramele llT. 11 si 12). 13. Turnul se poate misca
ta, el nainteaza numai cu un
singur cmp pe aceeasi coloana.
9 11
:pe orice cmp situat pe coloana
sau linia pe care se gaseste 14

81'
71 _
_ 81

71 _
_
(diagrama llT. 14).
19. Nebunul se muta pe
orice cmp situat pe una din
diagonalele pe care se afla cm-
81 __ 1__
I
61

51 _
_ 61

51 _
_ pul sau de plecare (diagrama
nr. 15).
20. Spre deosebire de dama,
71 __

61

51 __
__ 1__

1:' _
_

4IiWi~]i~.~I~J
-~,-/,
turn si nebun, care pot muta

-
41 _ 41 _
la orice distanta, calul are o _ iia'" iia"" iia'"
III1
31 _ 31 _ mutare masurata si stabila. 1:' ~
21~q~. 1__
3 I~ _
I

1,
2I.o.~~.o..
~
11
abcde
~
~~.o.l:'-
,~

i.~~
fgh
II"
'-~/,
__
.m,
1I%,!;?;i
" ,%

abcde
,~

W'~ ,,, ,"


"?!"'1\~. f2'j'0/-
%
~QR ~
~
~,i~~ii
fgh
.. %
fji:""
Calul este piesa care are mer-
sul cel mai complicat. El "sare"
n forma de "L". O particulari-
tate a mutarii calului o consti-
21

11
a
__

b c 'd e f
_
g h
I
tuie faptul ca el nu este mpie-
20
.1

,21
19 21
15 17

.81 _
81.fB _ 81 _
81 _

...
71_~ Al 71 _
71

B
_

_
71 _

61 .1_
_~ __ 61 __ ~ __ "
61

51 __ H _
~
61

B B
_

It~ _
51 __
1_ B..lBaIl_
-
5 51 _

41 B _JtB _ 41 __ 1_ B' 41 _ 41

31_ B,.f_~_ -- 31 _ 31 _
31 ~~ ~

BAlB _~B ~B B 21 _ 21 _
21 21 __
1'_ ~ __
11_~_ B B,ill 11 _ abcde fgh
11

abcde fgh
_

abcde fgh abcde fgh Pozit.ia dupa capturarea pionului e5.


Pionul e2 poate muta la c3 sau eL!,
naintarea pionului cu doua cm-
Pionul poate captura o piesa vers; acesta va executa mis- puri, acest drept se pierde si
adversa, care este asezata dia- carea sa obisnuita de capturare nu mai poate i valorificat mai
22. Luarea "en passant" tirziu.
gonal pe o coloana vecina, di- (e.p. sau luarea n trecere). Un ca si cum primul pion ar fi
naintea cmpului ocupat de pion, inaintat cu un singur cmp. 23. Transformarea. Orice pi-
pion care nainteaza cu doua on eare a reusit sa ajunga pe un
asezndu-se pe cmpul de pe cmpuri la mutarea sa initiala, l.c2-c4 b4:c3 e.p. (vezi dia-
care a fost ndepartata piesa cmp situat pe ultima linie ad-
plasndu-se pe aceeasi linie ala- gramele 20, 21 si 22). versa trebuie transformat ntr-o
capturata. (vezi diagramele nr. turi de un pion advers, poate fi Daca luarea "en passant" figura de aceeasi culoare - ex-
17, 18 si 19). capturat de catre pionul ad- nu se executa imediat dupa ceptie facnd regele - indiferent
16 18 20 22

si
71
B __
_
SI

71
__ fi _ I
81 B _ 81 _

71 _ 71 _

6 1
~~;
~',~~ ~~L7
~ ~
61 _ B _ B" 61 _

R _ .,
61 _

I~_~~
~.~ ~~~
5 ~L"
B~ __ '
~L, 51 __

n __ 51 _ 51

B __
_

41

3
2
1.

1
_

_

~L.
~y~,

~L,
~r,:~
R
~'~m.Y
r/.~
~L:i.
_
41

31

21
_

_
41

31

21
~
~W2

_~

__

_
~/;~

_
41

31_
21
_

II __ _

B B
1
1lB _ 11 _
1iR _ 11 _
a b c d e f g h a b c d e f g K abcde fgh abcde fgh
Pionul d4 poate captura pionul din e5.
23
22
de numarul celorlalte figuri ce 51. Sah perpetuu. Cnd unul 23 25
se gasesc nca pe tabla de sah. dintre jucatori poate demon-
Ar t. 10. 29. "Matul" este stra posibilitatea de a da sah .s
m
.1#0~ ~ B _ BgB
consecinta unui sah care nu
mai poate fi parat si prin care
partida se termina n favoarea
aceluia care a reusit sa faca
perpetuu, adica o serie succe-
siva de sah uri de la care regele '
amenintat nu se poate sustrage.
52. Cnd unuia dintre juca-
71 __ ~ __
8i

71 fi
~ u,,, ~

----
'61 ~'~ 6\ ._
"mat" regele advers.
Ar t. 11. 31. La nceputul
tori i-a ramas pe tabla de sah
numai regele, iar celuilalt regele 51

4
_ 51 ~D
jocului, culoarea cu care vor mpreuna cu una din figurile 4i _
juca adversarii se poate stabili usoare, adica nebunul sau calul;
prin buna ntelegere; ntr-un de asemenea, cnd ambii juca- 31 _ 31 _

- - B _
il
turneu, aceasta se stabileste tori au ramas fiecare cu regele :2
21 _
si nebunul, sau cu regele si
numai prin tragere la sorti. n-
cepnd cu partida urmatoare,
piesele albe snt atribuite alter-
calul.
53. Cnd ambii jucatori cad
11 fi 11_ fi fi
abcde fgh abcde fgh
nativ celor doi parteneri, ori- de acord asupra egalitatii n-
tr-o anumita pozitie de pe tabla. Pat Remiza (R+2C)
care ar fi rezultatul partidelor.
Totusi, partidele anulate, n 54. Daca un jucator va de- 24 26
conformitate cu articolul 12, nu monstra ca s-au facut cel putin
se ncadreaza n aceasta regula .
Ar t. 15. 46. Daca juca-
torul care este la mutare atinge:
.sO rle mutari de o parte si de
cealalta, fara sa fi avut loc o
captura de piesa sau o deplasare
81 .B 81

18

_ m
~~

a) una din piesele proprii, el


trebuie s-o joace;
de pion.
56. Repetat'ea pozitiei. La.
71

-61
_

._
6
-
71 __

~ ~,(
518 fi fi _
8
.i~~i.
~
cererea unuia dintre jUGatori,
5i_ fi _ ~:f:
III
b) una din piesele adversa-
rului, el trebuie s-o ia.
Aceasta regula este concreti-
zata n formula "piece touchee-
atunci cnd aceeasi pozitie s-a,
reprodus de trei ori, la mutare
fiind acelasi jucator. Pozitia.
se considera repetata daca pie-
41

318 - - -
_
4

31 __
8 __
11 _
-
piece jouee" (piesa atinsa-piesa
1IIIIi

I
jucata). sele de acelasi fel si de aceeasi
culoare ocupa, aceleasi cmpuri.
Ca urmare a acestei dispozitii,
21

11 _
_ 21

11 __
,d ~~
fi _ -1.
II

PARTIDA ESTE SOCOTITA nu este cazul sa se faca vreo


abcde fgh abcde fgh
I EGALA (REMIZA): deosebire ntre cei doi cai, ntre
cele doua turnuri si nici ntre Remiza (R+C) Remiza (sah etern)
Negrul nu poate para Ch7+ si Cf6+
Ar t . 16. 50. Cnd, neavnd doua figuri, dintre care una a
regele sau n pozitie de sah, rezultat din transformarea unui
jucatorul care este la mutare pion.
nu poate executa nici o mutare Diagramele nr. 23-26 cu-
regulamentara. n aceasta si- prind patru exemple de situatii
tuatie se spune ca regele este n care partida se termina la
"pat" . egalitate.
24
o figura prost plasata, pe un vorba despre un anumit cmp
'Cmp la marginea tablei, face central, pentru care se da lupta.
sa scada sensibil forta de lupta n deschidere, conform con-
NOTIUNILE DE BAZA a ansamblului pieselorsi permite ceptiei clasice (Tarrasch), fie-
, adversarului sa realizeze o su- care din parti trebuie sa tinda
perioritate de forte n centru. sa ocupe, cu pionii si figurile
Aceasta este regula gene- proprii, cele mai valoroase cm-
rala si ea ramne valabila chiar puri centrale (d4, e4, respectiv
si atunci cnd actiunea decisiva d5 si e5; acest careu repre-
se desfasoara pe unul din flan- zinta centrul propriu-zis,n timp
curi. Conform principiului cla- ce careul c3-c6-f6-f3 con-
sic, nici un atac de flanc nu stituie "centrul larg", ale ca-
poate reusi daca cel care ataca\ rui cmpuri snt ceva mai pu-
nu stapneste centrul (sau cen- tin valoroase) si, n general,
trul sa fie blocat). Cea mai buna sa-si dezvolte fortele n asa fel,
Elementele fundamentale gulata a mutarilor albe si negre. riposta mpotriva unui atac de nct sa participe ct mai activ
ale jocului de sah snt: spatiul, de-a lungul partidei. Nu este flanc o constituie o contraac- la lupta pentru ocuparea sau
figurile si timpul. Spatiul este tiune n centru. Desigur, se controlarea cmpurilor cen-
reprezentat de tabla de sah, pe vorba,
gndire
deci, despre timpul de,
al celor doi jucatori sau
poate ntmpla ca, la un anumit trale. n prezent, aceste prin-
suprafata careia se misca fi- moment al partidei, un cmp cipii snt unanim acceptate.
gurile. Figurile, de valori ine- despre durata partidei, ci des- necentral sa prezinte o valoare Spre deosebire nsa de ceea ce
gale, snt repartizate egal la pre succesiunea mutarilor care deosebita, datorita configura- credea Tarrasch \ n domeniul
nceputul jocului ntre cei doi se efectueaza. Sa examinam tiei speciale a pionilor si figu- aplicarii lor exista mai multe
adversari. Timpul sahului este mai ndeaproape aceste ele- rilor. n astfel de cazuri (care metode, dintre care unele par
determinat de alternanta re- mente de baza ale sahului. snt destul de frecvente), pozi- sa contrazica (n aparenta) re-
tia trebuie jucata conform prin- gulile clasice. Aceste metode
ilmll
cipiilor strategice de care ne deosebite de lupta pentru cen-
vom ocupa mai trziu. tru s-au nascut din solutiona-
SPATIUL
rea diferita a celor doua pro-
Pe tabla de sah, cele 64 de sau la c2. Un cal plasat pe LUPT A PENTRU CENTRU
bleme principale care se pu
patrate ar trebui sa aiba valori cmpul b2 poate fi mutat pe: n legatura cu ocuparea cen-
egale. Prezenta figurilor pe ta- patru cmpuri: la a4, c4, d3 trului, si anume:
I.~ Una dintre cele mai impor- a. Ce este preferabil: ocu-
bla de sah face ca valoarea cm- si dl. Un cal plasat pe c3 poate tante probleme n legatura cu
purilor sa fie diferita. Este fi mutat pe opt cmpuri: la. parea centrului cu pioni sau
cmpurile centrale, care, dupa cu figuri ~
foarte lesne de observat ca raza a2, a4, b5, d5, e4, e2, dl si bl. cum am vazut, snt mai valo-
de actiune a figurilor se mareste Deci, figurile au o raza de ac- roase, este lupta pentru ocupa- b. Centrul trebuie ocupat
cu ct snt asezate pe un cmp tiune mai mare cnd se afla, rea lor. imediat sau ocuparea lui poate
mai central si scade pe masura fi ntrziata ~ La aceste doua
plasate n centrul tablei si, n majoritatea cazurilor,
ce snt mai apropiate de mar- din acest punct de vedere~ ntrebari, raspunsul scolii cla-
ginea tablei. Numai turnul face cmpurile centrale au o valoare aceasta lupta se desfasoara n sice era categoric: centrul se
exceptie de la aceasta regula. mai mare dect celelalte. Va- prima parte a partidei, adica
n deschidere. Si n jocul de 1. dr. Siegbert Tarrasch (1862 -
Spre exemplu: calul plasat pe loarea cmpurilor descreste pe mijloc sau n final, centrul este
1933), unul dintre marii jucatori de la
cmpul al poate fi mutat nu- sfrsitul secolului trecut, continuatorul
masura apropierii de marginea, disputat, dar, de obicei, este lui Steinitz si fondatorul "scolii clasice"
mai pe doua cmpuri: la b3 tablei si mai ales de colturi.
27
26
ocupa CU pioni si lucrul acesta dupa 3...d6 4.d4 Nd7 5.Cc3 (deschiderea Reti, apararea Ale- 29
trebuie facut ct mai repede cu C6 6.0-0 Ne7 7.Te1 e:d4 8.C:d4 hin) si a multor sisteme noi n
putinta. Exemple de dezvoltare O-O 9.N1 se ajunge la pozitia deschideri cunoscute (varianta 81s..~_g~
'Il _ ~~tf~ _ ~
~
n conformitate cu aceasta me-
toda snt foarte numeroase, caci
din dia,grama nr. 28, n care
superioritatea albului n centru
este indiscutabila. De obicei
Smslov n apararea Griinfeld),
n care fie albul, fie negrul lasa 7 ,.~ 1 ~~ ~II~ -~~ 1 ~II~~
~ i
II-_-
ea este cel mai usor de aplicat.

-
Astfel, n varianta principala nsa, cnd de ambele parti se pe
cu adversar sa ocupe
pionii, dupa cate, centrul
atacn- 61 :,:~~ _

a Gambitului Damei (Atacul aplica n mod corect metoda, du-i si eliminndu-i, instaleaza 51 __
Rubinstein): t.d4 d5 2.c4 e6 clasica de dezvoltare, rezulta- n centru figurile sau pionii
3.Cc3 C6 4.Ng5 Ne7 5.e3 O-O tul este o oarecare simplificare proprii. Tipica pentru aceasta 41 .~~~ ,,~

6.C3 Cbd7 7.Tc1 c6 8.Nd3 d:c4 a pozitiei, ceea ce duce la un metoda este deschiderea Reti:
31 _
9.N:c4 Cd510.N:e7 D:e71t.O-0 joc egal. Din avantajul primei 1.C3 d5 2.c4 e6 3.b3 C6 4.Nb2
C:c3 12.T:c3 e5 13.d:e5 C:c5
14.C:e5 D:e5 15.4 (vezi dia-
mutari, albul pastreaza doar
o mica initiativa, n majori-
Ne7 5.g3 O-O 6.Ng2; albul
va continua jocul, n raport cu
21~~ __ ~fl
grama nr. 27), ntreaga lupta
tatea cazurilor insuficienta pen- mutarile negrului, cu d2 -d4 w ;,,~ h
1 I~~%i~~///// % ~R~ z.~,"~
;,,,,,,y.%oiRj!li\",B""./ /,"
81,' ~ Dil,i ,.'.il
" ~ \W

se da n jurul cmpurilor cen- tru cstig. De aceea, unii juca- sau d2 -d3 si e2 -e4. abcde fgh
trale si ea continua n jocul de tori au ncercat sa complice'
n apararea Alehin, negrul
mijloc, albul cautnd sa folo- lupta pentru ocuparea centru- face trei mutari cu aceeasi fi- 6.D:c4 O-O 7.e4 Ng4 8.Ne3,
seasca mica lui superioritate lui. Nimzovici, Reti si Alehin"
iar mai trziu Smslov au de- gura n deschidere (lucru 'con- permitnd albului sa-si for-
n centru pentru a organiza damnat de Tarrasch) pentru a-l meze un centru de pioni ideal
un atac pe flancul regelui. monstrat ca ocuparea imediata,
determina pe alb sa-si formeze (conform conceptiei clasice).
n Partida Spaniola, dupa: si numai cu pioni a centrului un centru de pioni avansati:
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a,lbul nu este obligatorie si ca, de Cum a rei esit din numeroasele
t.e4 C6 2.e5 Cd5 3.c4 Cb6 partide jucate cu aceasta va-
ncearca sa ajunga n avantaj, multe ori, controlul asupra cen- 4.d4 d6 5.4 d:e5 6.:e5 Cc6.
ocupnd cmpul central d4. trului este mai valoros dect rianta, dupa 3...Cd7! (vezi dia-
ocuparea lui. Dupa cum a demonstrat prac-
Avantajul pecare tinde sa-I obti- tica, acest centru de pioni este grama nr. 31), negrul capata
naalbulreiese cel mai clar napli- n practica, aceste idei au joc superior de figuri si are
stat la baza unor deschideri noi vulnerabil, astfel ca negrul l
carea variantei Steinitz, n care, poate ataca destul de usor. De
28 30
27 aceea, teoria moderna reco-
II_ I~~~"~
--- _
manda albului sa mpinga nu-
811 .1.__ .- 8 ~S
~rr~ !;i,l?! ~, p' mai doi pioni n aceasta des- 8 ~'mY~),jj
rmh_{;;;;~
i ~..l~
~n~ //. /d:Q ~?i
%- %
~

i 1~~i
1 ~:(('NN% ~ ~-
~R' ~/
/-~' ~

71-1_ 71m 1~~1 chidere (t.e4 C6 2.e5 Cd5 3.d4 71~~ ~ _ ra-a

--~,.
~i~~1~~ d~ ~~
6\_1 61
-
_~I; II B;
- - ~ l' d6 4.C3 Ng4 5.Ne2), formnd
un centru mai usor de aparat. 61 _ IiI _ B
Vezi diagramele 29 si 30.
~g _
51_
li _ ~~ 51

41 B D~- _
_
Caracteristic conceptiilor
moderne de joc mpotriva unui
51 __

- - -ir~
41 _~_ 41 _ ~ __ ~_

31. I~ dl 3 ,_ ~.~ _ ~
centru de pioni puternic este
B41B
(t~R
-
~~'ii
ii?~,~ ~~ _ sistemul lui Smslov n apara- 31 __

21~P ~~~
""~ 21~R~,. ~ _ ~7)';z. "~ rea Griinfeld. Dupa: 11.d4 C6 2 _.!.R
f??a ~
I ~ ~~,;W ~

11 ___

abcde
'n/.
fgh
1 I~~~
%'
n ,,~z.
a b
g~~[1j~
~oiRj!liI>lJ:W
'nmu"
c d
n m~
e
.!.",'
f
~..,;"
S0,%'
g fi
2.c4 96 3.Cc3 d5 4.C3 Ng7
5.Db3 negrul paraseste pozitia _ "',,"
11~~~z~.~ _ii.
~
centrala de la d5 prin: d:c4 abcde fgh
28
:!9
31 nilor n centru este necesara, - Dama (valornd aproxi- n lupta mpotriva turnului, ne--
8
7 I~
1 I ~'~
I
W"'!.
W,,"""/ ~_::"0
~ ,%~

~!'f"~;W-~
~lItmfIm__
~ ~~ r~

I ~,,~I
deoarece ei servesc drept puncte
de sprijin ale figurilor, care alt-
fel ar putea fi usor alungate de
mativ ct doua turnuri sau ct
un turn + cal + pion).
- Regele (n cazul cnd ia
bunul mpreuna cu pionii snt,
mai eficienti dect calul. De"
asemenea, un nebun poate con-
l!!i_~ , 1%1
~1I~0 ~ ~~
~!'f ,/J0 catre pionii adversarului. parte la lupta, poate fi consi- trabalansa trei pioni n final".
61 1_ Rezumnd cele de mai sus
se poate trage urmatoarea con-
derat aproximativ echivalent
cu un cal).
n timp ce un cal lupta greu<
mpotriva lor, mai ales daca

IIli
51

31.
_-a
- g
I
~ ~p~.
-
~B..f_ _ cluzie: lupta pentru ocuparea
sau controlul cmpurilor cen-
trale este deosebit de importan-
ta. Ea ncepe n deschidere si
n general, nebunul si calul
au o valoare aproximativ egala.
n pozitii nchise, cu multi
snt dispu~ipe ambele flancuri.
n sfrsit, n majoritatea cazu-
rilor perechea de nebuni este"
pioni, calul este de obicei supe- superioara perechii de cai.
21~~ H _
~
~~~'" ,,= continua (cu mai mica inten-
sitate) n toate fazele partidei.
rior. n pozitii deschise, cu pio- Turnul are de obicei valoa-

1 ~"iii
'~II;'
h'//7, ~
.~ '" .'~~-A
~.0.
:w /:1:
~ G:I ~ ialf n ceea ce priveste metodele ce
se utilizeaza n aceasta lupta
ni liberi (care pot nainta fara
sa fie opriti de pionii adversi),
nebunul este mai tare. Totusi,
rea unui cal (sau nebun) plus-
doi pioni. Turnul si doi pioni~
contrabalanseaza n final doua,
abcde fgh ele snt variate si de multe ori n ansamblu, nebunul detine o figuri usoare (cal + nebun), dar-
se combina ntre ele. Principiile oarecare superioritate asupra n general este inferior n jocul
mari sanse de a sfarma centrul clasice ramn valabile, dar n
de pioni al albului prin c7- c5. calului. El nlocuieste dezavan- de mijloc. Doua turnuri snt
aplicarea lor trebuie sa se tina tajul de a nu putea muta dect ceva mai slabe dect doi cai su
II
Problema figurilor sau pio- un nebun. n schimb, doi ne-
I nilor n centru este mai greu de tot timpul seama de vulnera- pe o singura culoare prin raza
rezolvat, solutia depinznd de bilitatea centrului, adica de sa mai mare de actiune. Da- buni si un cal snt n mod evi-
cele mai multe ori de caracte- eventualitatea atacarii si distru- torita acestui fapt elpoate lupta dent superiori celor doua tur-
risticile fiecarei pozitii n parte. gerii formatiilor centrale de mai bine mpotriva pionilor ad- nuri. Un turn plus perechea de'
Totusi, n general, prezenta pio- pioni. versi, mai ales daca acestia snt nebuni snt mai tari dect pe--
mpartiti pe ambele flancuri. rechea de turnuri plus un cal.
"\
Ilml

TIMPUL
FIGURILE
Timpul este cel de al trei- sfrsit - fie prin mat, fie prim
La nceputul jocului, pe fiind inferioara valorii absolute, lea element fundamental al sa- recunoasterea reciproca a ega-
tabla de sah snt asezate 32 de dupa pozitia pe care o ocupa. hului. Nu este nsa vorba despre litatii.
:piese,cte 16 de fiecare cuJoare. Valoarea absoluta a piese- acceptiunea obisnuita a tim- Deci, timpul sahului deter-
O problema importanta o con- lor, lund ca unitate de masura pului care se masoara n ore, mina nceputul, mijlocul si sfr-
stituie valoarea acestor piese. pionul, este urmatoarea: minute si secunde, ci de un situl partidei, concretizate ma-
ntre valoarea lor absoluta (ace- - Pionul. timp special, valabil numai pen- terial n succesiunea regulata,
ea pe care o au n pozitia ini- tru partida de sah si masurabil a mutarilor. Dat fiind ca, pe-
tiala) si cea relativa (care de- - Calul si nebunul (fiecare cu o unitate fixa - mutarea.
valornd aproximativ ct trei tabla de sah, mutarile snt exe-
pinde de pozitia lor fata de Succesiunea timpului ntr-o cutate de figuri, ntre acestear
centru si fata de figurile si pioni).
- Turnul (valornd ct cinci partida de sah este determinata spatiu si timp exista o legatura.
pionii proprii si adversi) este o de alternanta regulata a muta- foarte strnsa. Figurile tind sa
II~I mare deosebire. Valoarea rela- pioni sau ct un nebun + doi rilor albe si negre. Timpul unei ocupe cmpurile centrale, mai
I tiva a pieselor oscileaza n tot pioni sau ct un cal + doi pio- partide de sah are un nceput valoroase dect cele marginale.
cursul partidei, depasind sau oni). fix - prima mutare - si un Di'ttorita acestei tendinte, chiar
30
31
'<lela nceputul partidei se des-
fasoara o cursa ntre cele doua de timp consta n atacarea unei
32 33

tabere, fiecare cautnd sa-si pos- piese adverse de valoare supe- 8


fi fi _ fi p
_. 71_ fi _ fi'
teze figurile pe cmpuri ct mai rioara cu una proprie, mai putin it;~
~:"h~ ~
718 _ ~,~]
81
bune, n raport cu centrul si cu valoroasa, realiznd n acelasi
timp fie o completare a dezvol-
figurile proprii si cele adverse.
n aceasta cursa, care este mai tarii, fie o mbunatatire a pozi-
tiei, fie aducerea figurilor pro-
6
~~iIk
~ ~ fi __ ._,-
Wdi~. li/~ 61

~_~li~ 51_ fi fi fi
accentuata n prima faza a prii n situatia de a executa 51 ___
~ {8~
partidei, albul este avantajat, o combinatie decisiva. Daca
___ B fi
B~ 31_ II _ fi
deoarece, fiind cel care face 4
prima mutare, n mod normal piesa adversa este nevoita sa
41 __ ~_

el trebuie sa termine cel dinti faca o mutare de retragere,


atunci cel care ata ca obtine ceea 318 __
desfasurarea fortelor proprii,
ocupnd n acelasi timp si cm- ce se numeste "cstigul unui
2
~] Mi
%'%. __
~ ~ -;; 21 _
puri mai bune. tempo". Cu alte cuvinte, cs-
tigul unui tempo constituie n-
Din punct de vedere teore- treruperea voita - printr-o mu-
118 __ fi 11 _

a b c d e f g h abcde fgh
tic, avantajul primei mutari ar tare de combinatie a sirului de
trebui sa asigure, invariabil, mutari, care reprezinta planul 1...Dc6-hl +!! 2.Rh2:hl c2- a muta. n diagrama nr. 33,
victoria albului prin mat. Da- adversarului, si obligarea aces- c1D+ 3.Rhl-g2 (3.Rh2 Tf2 fiecare din parti are regele si
torita diversitatii combinatiilor tuia de a efectua o mutare de mat) 3 ...Dcl-c6 + 4.Rg2-h2 cte un pion. Desi, n aparenta,
posibile, care mi pot fi calculate retragere. Adeseori, prin aceas- (daca 4.Rgl Tbl+ 5.Rh2 Thl situatia este egala, cstiga ju-
n toata ntinderea lor, avan- ta ntrerupere se obtine si m- mat) se ajunge la pozitia din dia- catorul aflat 1:" mutare.
tajul primei mutari se reduce, piedicarea adversarului de a grama noastra, cu deosebirea Albul la mutare are trei
n practica, la ceea ce teoria executa cea mai buna mutare ca pionul c2 nu mai exista!
sahului numeste initiativa. La de aparare, pe care n mod nor- posibilitati:
Cum am aratat mai sus, negrul 1. Rf5 ~
inceputul jocului, aceasta ini- mal ar trebui s-o faca. Dam da mat n doua mutari.
,1 tiativa apartine ntotdeauna al- ca exemplu, pozitia din dia- 2. Rg5 ~
3. Rf6! "'
bului, fiind preluata de negru grama nr. 32.
numai n urma unei greseli oa- PIERDERI DE TEMPO- La alte mutari, negrul ri-
La prima vedere, se pare ca posteaza simplu 1...Rd4 si cs-
reca:re. Daca albul si negrul negrul nu poate mpiedica ma- ZUGZWANG
joaca corect, se ajunge la un tul care urmeaza dupa Dd8- tiga pionul e4 si partida. Dupa
joc de mijloc, n care albul pas- l.Rf5 ~ urmeaza L.Rd4 care
treaza initiativa, iar negrul dis- f8+. O combinatie de cstig Exista unele pozitii n care ataca la rndul lui pionul albu-
de timp rastoarna complet si- cstigul unui tempo sau efec- lui. Acum ambii pioni snt
pune de resurse suficiente pen- tuatia si pune n valoare avan- tuarea mutarii constituie un
tru a egala n cele din urma tajul material al negrului. Daca aparati de catre regii respectivi,
jocul. dezavantaj foarte mare, deter- care ataca n acelasi timp pio-
pionul c2 ar lipsi de pe tabla, minnd uneori pierderea par- nul adversarului. n aceasta
negrul si-ar face mat adversarul tidei. Asemenea pozitii survin pozitie "cheie", regele care
II n doua mutari prin L.T :f2+ n final, cnd se reduce numarul trebuie sa mute pierde partida,
DESPRE "TEMPO" 2.Rgl Dg2 mat. Deci, negrul pieselor de pe tabla, fiind posi- deoarece este silit sa paraseasca
,1
trebuie sa cstige un tempo, bila blocarea lor, ceea ce ex- apararea pionului propriu, pe
n cursul unei partide de sah pentru a realiza eliminarea pio- clude orice mutare corecta. O care regele advers l captureaza,
se poate pierde sau cstiga timp. nului c2. Lucrul acesta poate
1II1I O forma obisnuita a cstigului fi obtinut n felul urmator: asemenea situatie se numeste cstignd cu pionul ce i-a ramas.
"zugzwang", adica obligatia de De exemplu, 2.Rg4 R :e4 3.Rg3
~'" I

32
33
II

'1
II
Re3! 4.Rg2 Re2 5.Rg3 e4 etc.
Dupa l.Rg5? negrul riposteaza
1...Rc4, rezervndu-si posibili-
tatea de a veni la d4, numai
atunci cnd regele alb muta la
f5 ; ar fi fost gresit dupa l.Rg5 ?
Rd4? deoarece albul joaca 2.Rf5
si cstiga.
8

71
6

51
..-~~.
~
-.
~
34

II
_

~
PRINCIPIILE STRATEGICE

Singura cale de cstig este 4


_ IJ __
----
~ asa-zisa manevra "n triunghi"
a regelui alb. I.Rf6! (regele alb, 31 _
atacnd pionul e5, mpiedica 2
regele negru sa raspunda si el
cu o manevra "n triunghi", asa 11 _
cum a facut mpotriva ncer-
1, abcde fgh n general, spre sfrsitul vei si importanta dezvoltarii
carii l.Rg5) 1...Rd4 (negrul nu rapide a figurilor. Succesele ge-
secolului trecut, se credea ca
are alta mutare, deoarece alt- n diagrama nr. 34, albul nialului jucator american nu
singura metoda buna pentru
fel pierde pionul e5) 2.Rf5 ; la mutare nu obtine dect re- cstigarea unei partide era ata- erau nsa numai expresia talen-
se ajunge astfel la pozitia-cheie, miza, n timp ce, daca negrul cul asupra regelui advers, prin tului sau exceptional, ci conse-
negrul fiind la mutare, ceea ce muta, albul cstiga! orice mijloace. Partidele jucate cinta logica a faptului ca el
al'e drept urmare pierderea par- Astfel, dupa: I.g7 + (la n aceasta perioada se carac- juca cu plan, tinnd seama de
tidei. 1.Re6 urmeaza Rg7 2.Rf5 Rg8! terizau prin preponderenta com- anumite principii strategice pe
3.Rf6 Rf8) I. ..Rg8 2.Rg6 sau binatiilor si prin absenta aproa- care adversarii sai nu le luau n
Deci, n aceasta pozitie, cs- 2.g6 si negrul este pat! Daca pe totala a ideilor strategice. consideratie.
tigul se obtine pierznd un negrul trebuie sa mute primul, ntre calitatea combinatiilor Partidele lui Morphyl au re-
tempo prin trecerea avantaj ului el pierde precum urmeaza: unor jucatori faimosi, ca Ander- prezentat pentru Steinitz2 un
mutarii adversarului, cu ajuto- I. ..Rg8 2.g7 Rh7 3.g8D+! sen, Zukertort, Blackburne si punct de plecare n elaborarea
rul manevrei n triunghi. R:g8 4.Rg6 si cstiga. altii si calitatea jocului lor teoriei sale, care constituie fun-
pozitional era o diferenta izbi- damentul strategiei moderne ai
toare. sahului.
Aceasta stare de lucruri ex- La baza acestei teorii sta
plica triumful lui Paul Morphy, principiul conform caruia orice
care si-a dat seama de valoarea pozitie contine anumite indicii,
If unor principii strategice, pe care anumite caracteristici, care de-
ceilalti jucatori ai timpului sau termina planul just de joc. Cu-
I le ignorau, si anume: valoarea noasterea acestora usureaza for-
mobilitatii figurilor, importanta mularea planului, caci nu mai
illl!1
centrului n lupta pentru ob- este necesara calcularea posi-
I tinerea si mentinerea initiati- bilitatilor combinative, ci nu-
1Faimos jucator american, consi- mai aprecierea pozitiei. Por-
'1111

li) derat campion mondial neoficial (1837- nind de la acest principiu, stu-
1884).
1,
2 Primul campion mondial de sah diul strategiei sahului poate fi
(1836-1900). mpartit n doua parti distincte :
35
1) Studiul diferitelor carac- durabile (de exemplu avantajul J. R. Capablanca, pe care l-a care realizarea ideilor strategice
teristici pe care le poate contine material) care, la rndul lor, nvins ntr-un mod convinga- atinge forme combinative ex-
pozitia si aprecierea pozitiilor pe vor constitui baza actiunilor tor, Alehin a demonstrat ca ceptional de complicate, nece-
baza comparatiilor dintre ele. decisive, a combinatiilor. jocul strict pozitional nu poate sitnd o mare putere de calcul
II) Formularea planurilor de Am expus mai sus numai rezista conceptiei superioare, n concret.
joc n raport cu aprecierea po- punctele principale ale ideilor
zitiilor. lui Steinitz, necesare pentru a CARACTERISTICILE STRATEGICE GENERALE
Pornind de la ideea carac-
usura ntelegerea conceptiei su- Caracteristicile strategice Taria cmpurilor se modifica,
teristicilor fundamentale ale fie- perioare asupra luptei si crea-
carei pozitii, Steinitz a for- generale pot fi mpartite n trei n .momentul n care pionii
tiei n sah. La timpul lor , aceste snt mutati pe tabla de sah.
mulat si alte principii de baza idei au fost analiza te n spirit grupe:
ale strategiei sah ului: teoria 1. Cmpuri slabe si tari. Slabiciunile create de mutarile
critic de jucatori de forta, ca II. Structura pionilor (pioni pionilor snt mult mai durabile
falangelor de pioni sau despre Lasker1 si Cigorin2, care au adus
momentul cnd combinatiile de- slabi si tari etc.) .. dect cele provocate de pozitia
critici ndreptatite dogmatis- III. Mobilitatea figurilor si figurilor, deoarece pionii nu
vin posibile (vor fi dez'voltate mului lor. Daca Steinitz si
ulterior), teoria echilibrului po- postarea lor ct mai activ. merg dect nainte si eventuala,
discipolul sau dr. Tarrasch ple- lor blocare de catre pionii sau
zitiilor si teoria cumularii mi- dau pentru regulile sistematic
cilor avantaje. n continuare 1. CMPURI SLABE SI TARI figurile adverse fixeaza un
expuse si generalizate, a caror cmp slab pentru multa vreme.
vom face cteva referiri scurte aplicabilitate o considerau po- Un cmp aflat n pozitia
la ultimele doua principii. proprie (sau n apropierea ei) De aceea, Steinitz recomanda
sibila si necesara n toate po- este slab daca exista vreo posi- o deosebita grija la mutarea
Teoria echilibrului pozitiilor. zitiile, Cigorin, jucator pliu
Nu este permis atacul cu inten- bilitate ca adversarul sa-I con- pionilor, caci orice miscare gre-
de inventivitate si fantezie, pre- sita este foarte greu de ndrep~
tia de a cstiga, ntruct pozi- fera realita,tea plina de sur- troleze, sau eventual sa-I ocupe,
tiile egale, la joc corect, duc tot mai curnd sau mai trziu, n tat. Trebuie adaugat ca pionii
prize a jocului tactic. Adeseori nsisi pot fi tari sau slabi, dupa
la pozitii egale. Numai n cazul el cauta n partidele de sah cursul partidei (dr. M. Euwe).
afectarii echilibrului, partea ca- exceptiile, nu regulile. Aceasta Deci, n mod logic un cmp 35
re detine avantajul are justifi- nu nsemna ca el contesta im- este cu att mai slab, cu ct
carea de a ataca. Subliniem ne- P. Keres

-g-1
portanta principiilor strategice, este mai putin controlat de
cesitatea de a actiona n acest figurile si, mai ales, de pionii
sens pentru a evita riscul pier-
derii avantajului.
ci dimpotriva, el afirma ca apre-
cierea pozitiilor si mutarilor nu proprii. Cmpurile controlate de
pioni snt cele mai tari. Deoa-
811_1_
Teoria cumularii micilor trebuie facuta exclusiv pe baza rece, n mod normal, nici una 7 '. M
_ ~,,;,; _
ff%',% ~

avantaje. Pentru cstigarea par- principiilor generale, ci pe dintre figurile adverse nu le


baza analizei concrete a varian- 61 . ~t~~ '
tidei trebuie sa, se porneasca poate ocupa fara sa se expuna
51_1_1 __
de la acumularea unor mici avan-
taje strategice, caracteristice (un
pion izolat, cmpuri slabe n
telor posibile.
Sinteza ntre teoria lui Stei-
nitz s(ideile lui Cigorin, privind
riscului de a le pierde. n general,
se poate afirma ca un cmp este
mai bine aparat (deci mai tare) 411_
la
II _._
~~h.
~~;~.0
,

lagarul adversarului, perechea ~~. w.~
n~.
utilizarea jocului combina tiv cu ct figura care l apara este 3 0 "1l1
de' nebuni etc.), ce trebuie ma- pentru valorificarea caracte- mai slaba. Pornind de la aceasta
rite si transformate n avantaje constatare, devine evident ca 21 ~ ~,;,
~'(~ ~ -
risticilor strategice, a fost rea-
1) Cel de-al doilea campion mondial lizata mai trziu de catre fostul majoritatea cmpurilor slabe si 11 FjtWA"M
de sah (1868-1941) tari se formeaza, n cursul par-
campion mondial A. Alehin. abcdefgh
2) Faimos jucator rus (1850-1907), tidei, n raport cu pozitia' pio-
riyal al lui Steinitz. n meciul sau cu cubanezul nilor. 1\<1.Botvinnik

36 37
.
cum pot sau nu sa fie sustir.uti cmpuri slabe, c5 si d6, si unul dintre cai la c4) 19.Te6 La Turneul interzonal de la
de alti pioni. implicit, a amplificat valoarea De7 20.Cd3 Cb6 21.Cb4 (ata- Amsterdam, 1964, n partida I~

n pozitia din diagrama nr. cmpului b4 pentru alb, ntru- cnd pionul d5, albul mpiedica dintre B. I;arsen si B. Spasski
35, negrul a facut o greseala din ct acesta nu mai putea fi con- instalarea calului negru la c4) dupa cea de a 20-3, mutare ~
punct de vedere al luptei pen- trolat dect cu greutate de un 21. ..Td8 22.Df5 (albul ataca albului, s-a ajuns la pozitia
tru cmpurile tari. Daca ridi- pion negru pe c5. Slabiciunea din nou si continua sa mpiedice din diagrama nr. 37..
cam de pe tabla figurile si cmpurilor c5 si d6 ofera albu- planul negrului. Aceasta lupta Jucnd 20...f5, Spasski si-a
lasam numai pionii (naintea lui obiective precise de atac, n jurul unei parti a planului slabit cmpul e6 ; a urmat 21.Cb3
mutarii 16...b5 ?), constatam care pot fi destul de usor folo- strategic general evidentiaza ro- D :c6 22.d5! (decizia albului de
ca numarul cmpurilor slabe site pentru obtinerea unui avan- lul pe care l joaca manevrele a sacrifica pionul a4 a fost pe
din lagarul albului este mai taj decisiv. Planul de joc al tactice n ndeplinirea lui) deplin justificata. Dupa schim-
mare dect n acela al negrului albului este urmatorul: 22...Td6 23.Tfcl T:c6 24.T:c6 bul nebunului din g7, el a
(vezi diagrama nr. 36), ntruct Td8 25.T:b6! e:b6 26.Cc6 De7 obtinut cmpul tare d4 pentru
negrul nu are n pozitia sa I: Ocuparea coloanei "c" 27.C:d8 D:d8 28.Dc2 (practic, cal si a valorificat ulterior sla-
nici un cmp necontrolat de si mpiedicarea unui cal negru albul a ramas cu un pion n biciunea cmpului e6) 22...D:a4
de a ajunge la c4.
pionii sai (cu exceptia cmpuri-
II : Aducerea unuia din caii plus, deoarece pionul dublu al 23.N:g7 R:g7 24.Cd4 Tec8 25.h3
lor de pe liniile a 7-a si a 8-a, negrului de pe coloana "c" Cf6 26.Tfel Dd7 (aici Spasski,
care nu pot fi niciodata apa- albi (cel din f3) pe cmpul b4, este lipsit de valoare. 28...Dc7 a apreciat, probabil, ca dupa
rate de pioni), n timp ce n de unde va controla (si even- h5, care ar fi mpiedicat nain-
pozitia albului exista o slabi- tual va ocupa) cmpul slab c6 29.D:c7 C:c7 si negrul a intrat
ntr-un final de cai pierdut, tarea g4, albul ar fi putut juca
ciune la b3, care atrage dupa si va ataca pionul slab d5 (pio- Oc6, taind retragerea damei
sine si slabiciunea cmpului c4 nul d5 devine slab deoarece nu att din cauza pionului n mi- si crendu-i astfel mari greu-
(deoarece pionul alb "b" este mai poate fi aparat cu eficacita- nus, ct si din cauza slabiciunii tati) 27.g4 (mareste avantajul
mpiedicat sa nainteze la b3 te de un pion negru pe c6). pionilor b5, b6 si d5. Jucnd de spatiu al albului; dupa 27...
fara sprijinul figurilor. Odata III: Presiunea combinata cu o tehnica exemplara, M. f :g4 ar fi urmat mai nti
cu ultima sa mutare, negrul a figurilor albe asupra diferi- Botvinnik a cstigat partida. 28.0e6+) 27...Rf7 28.g5 Ce8
si-a creat dintr-odata doua telor slabiciuni ale negrului (pio-

.
37 38
nii d5, c7 si brj) avnd drept
36 consecinta obtinerea unui avan- Spasski Larscn

- -i ~ i
taj material pentru cstig.
811 __ 1_.- - - .
811_1_~ __

- - ~.i~~
81 ' Botvinnik a continuat n
~i
~,l-i i
.~.i~~
~
71.1 ~
~~ ~ ~~
modul urmator: 17.De2 (m-
__~~ ~z_
71- 71~ ~ ~~
~

- H
piedica manevra Oe7-c6-a5)
17...Teb8 (naintarea c5 ar fi 6
R.e. __ ._ ~~
- - -
61 _ 61 ~~ ~~,/-~~
,_-,,7 -~
dus dupa 18.d :c5 la un final
51 __ 1 __ pierdut pentru negru, din cauza 510 51 ~
41i._ ~
M
__ slabiciunii pionului d5 si a
31.e. 11~II. g~_ 4
faptului ca albul ar fi capatat
B _
_ _ ;;)?

M _
31q ~~
o,;;)? _ cmpul tare d4 pentru unul din
caii sai). 18.Cel! (nainte de a
31 __ 31 __ ~J _
H _ ~.e.R
H H __ ~Fia~
21

11
~

abcde

_
fgh
?Ji,>.i&
tripla piesele pe coloana "c",
albul aduce calul la d3 pentru
a paraliza naintarea b5-b4)
18..Ce8 (ncercare de a plasa
21

11_1__
~

abcde

III
fgh
21.
11.1~ ~
~
abcde
~ ~
fgh
~CJ,
_

38 39
29.Da2 Cd,630.h4 (dupa 30.0e6

----
39
ar fi urmat de8 31.Db2 Dh8! 40 42
si negrul este n siguranta)

II
fi 8
30.,..De3 31.Ce6 (vezi diagrama 8/ _
81 _

- - - --
nr ..38).
Slabiciunea cmpului e6 a
dus la slabirea pozitiei regelui
71

61 il li
__
_
71.
61
~

_.
M~

__
__
71
6
B,

- - -.-
negru. Acum Larsen va declan-
51 _
lSa o ofensiva hotartoare pe 51 _

li __
51 _
lini~ "h". 31...Dh3 32.h5 h6! (n

II
41 _
41 _
4
pozitie grea Spasski se apara
admirabil. Dupa 32...g :h5 ar 31_ 31 _
fi urmat un atac decisiv pentru
alb 33.De2 Rg6 34.Rf2 h6 35.Tgl
etc.) 33.Tb2! g:h5 (33...0 :c4
21~B
11
_
_
21 _ B __ 31
2

_ _ R
M _
11 _
34.T :c4 T :c4 35, D :c4D :b236. 11 _
a b c d .e f g h abcde fgh
d6 ! si negrul nu mai are aparari abcde fgh
sufiCiente) 34.Th2h:g535. C:g5+ pion aparat de figuri. Se poate, figura adversa (pionul d5 blo-
Re3 36.c5! (regele trebuie gonit deci, aplica regula valabila pen- are posibilitatea de a se trans-
cat de calul d4).
napoi pe aripa sa; la 36.Da4+ tru cmpurile tari si slabe: Oonsidernd ca cea mai buna forma n dama).
urma simplu b5) 36...T:c5 apararea este mai buna cu ct pozitie a pionilor este n falan- Majoritatea cmpurilor sla-
37.T:c5 b:c5 33.Da4+. Rf3 (du- aparatorul este mai slab ca ga, Steinitz a enuntat princi- be si tari se formeaza n raport
pa Rd8? urma Oe6+ cu mat valoare. De asemenea, un pion piul conform caruia "fa.langele cu pozitia pionilor. Daca exa-
rapid) 39.Tg2 (Ddl !) Te3 40.Dd7 care are posibi1itatea de a avan- de pioni trebuie sa nainteze minam pozitiile schematice din
Db6 41.D:a7 (cu amenintarea sa este evident mai tare dect n asa fel, nct ele sa poata diagramele de mai sus, vedem
distrugatoare 42. DaI!) 41...Dh8 un pion a carui naintare este relua mereu forma; de falanga, ca n fata pionilor dubli, a pio-
42 Dd7 Dh6 43. Ce6 + Rf7 44. mpiedicata (un astfel de pion pna n momentul cnd acest nilor napoiati si izolati, se
Cg5 + (44. O :c5 Df6 iar la 44. se numeste blocat). lucru nu mai este necesar" (de creeaza cmpuri slabe, care pot
Cd8 + T :d8!) 44...Rf8 45.Rh2 Pornind de la aceste pre- exemplu, cnd unul din pioni fi cu usurinta ocupate de figu-
h446.Ce6 + Rf7 47.Cg5 + Rf3 mise, Steinitz a demonstrat ca 41 rile adversarului (n special de
(ambii jucatori erau n criza cea mai buna pozitie pe care o
de timp, iar repetarile se pot ocupa doi sau mai multi
fac tocmai pentru a cstiga pioni,. este n falanga, adica
timp) 43.P h3c4 49.Ce6 + Rf7 unul lnga altul (vezi diagrama
81

iBA
fi cal), CUmam vazut n exemple-
le date. Prin urmare, tinnd
seama de importanta deosebita

fi _ a structurii scheletului de pioni,


71
50.Cg5+Rf ; 51.Rgl! c3 52. De6! nI'. 39). Doi pioni se afla n cea jucatorul trebuie sa fie atent
D:e653.d:f ; Rg7 54.C:e4+ Rh6 mai slaba pozitie atunci cnd
55.C:c3Ce1? 56.C:e4 f:e4 57.R: snt dublati, ca n diagrama
h4 Ta3 53.f5 Ta2 59.Tg3 Tf2
60.Tf3 si negrul a cedat.
nr. 40.
61

51 __
__

fi _ nca de la deschidere la felul


cum si instaleaza pionii, n
raport cu cei ai adversarului,
pentru a nu-si crea slabiciuni.
Pionii izola ti (diagrama nI'. 41 _

41) si pionul napoiat (diagra- Deoarece nu putem studia toa-


31 _
;EL STRUOTURAPIONILOR ma nI'. 42), au valori interme- te formatiile posibile de pioni,
diare. vom analiza scheletele carac-
21 _
Un pion aparat de un alt teristice, care snt n general
pion este mai tare dect un zintaO pionul slabiciune deosebita pre-
izolat, blocat de o 1' _ suficiente pentru aprecierea po-
abcde fgh zitiilor.
40
41
A. PIONII DUBLI SI CEI
IZOLATI
Cei mai slabi pioni snt cei
dubli. Albul cstiga cu usurinta
linia
41

urmator: 26"'96 (pentru a n-

II
latura amenintarea de mat pe
_
I II _ It
8-a,__ n eventualitatea
611_1_
plasarii21~B~
71_
11R
31
SI
turnului
____
____
~B 27'93
__
negru)
(o masura de precautie nainte
~B
-
de-
_
I
- 45

3.81 ~~ w ____""~~~
M~1
~. ___~ ~ M~~ R_ III
824 II
56 __~_~_
7~ _
B _1111
__B~
____
____
__
46

~ __

finalul de pioni (vezi diagrama de a trece la atac) 27...Tb8


nr. 43), patrunznd cu regele 28.b3 R8 29.Ta4 Ta8 (necesi-
la c5. Regele negru nu poate tatea de a apara pionul a 7
mpiedica aCEst lucru din cauza obliga turnul negru sa ocupe
slabiciunii pionului a 7, pe care o pozitie foarte pasiva) 30.TaG
trebuie sa-I apere. (n schimb turnul alb desfa-
Daca la pozitia din diagrama soara maximum de activitate,
noastra, adaugam figuri, apre- atacnd ambele slabiciuni ale
cierea ei se schimba n oarecare negrului: pionul dublu de la
masura, desi, n general, albul c6 si pionul izolat de la a7) a b c d e f g h a b c d e f g h
si pastreaza avantajul. Astfel, 30...Re7 3t.T:c6 si albul cs-
n pozitia din diagrama nr. 44, tiga un pion, pastrnd n ace- care fundamentala a scheletului prezenta pion llui dublu face
II1111I11 survenita ntr-o partida jucata lasi timp avantajul pozitional de pioni; n consecinta, ea ca albul sa nu mai poata aplica
n semifinalele campionatului deoarece pionii negrului pe flan- influenteaza n mod hotartor cu succes planul de naintare
,1

national (Bucuresti, 1950), n- cul damei (a7 si c7) snt slabi planurile strategice ale ambelor d3-d4-d5 urmat de c3-c4-
tre S. Samarian - E.Rusenescu si izolati. Continuarea partidei parti. c5, deoarece jucnd b7 - b6 la
prezenta pe tabla a turnurilor nu mai prezinta interes pentru Pionii dubli nu constituie momentul oportun, negrul pa-
nu a facut dect sa prelungeasca tema noastra. Dublarea pio- ntotdeauna o slabiciune. De- ralizeaza complet masa de pioni
procesul de cstig. Desi albul nilor este un fenomen frecvent, sigur, exista schelete de pioni, a albului. Aici apare clar defectul
nu a jucat foarte exact, el a care atrage dupa sine o modifi- cont.innd pioni dubla ti, care
cstiga t destul de usor, n felul pionilor dubli: daca pionul c3
44 snt n mod evident dezavan- s-ar afla la b2, atunci naintarea
43 E. Rusenescu tajoase. Din aceasta categorie c4-c5 ar puteafi sprijinita prin

-.I~I-_
fac parte, n special, structurile b2 - b4. Mai mult, n momentul
cu pioni pe ambele flancuri, n
81 ._ 81 __ _
care partea cu pionii dublati cnd albul joaca d4-d5 (pionii
7111.~ ~~
~i,?j 71~ ~ m .I~I
~ _ m nu poate crea un pion liber si, aflndu-se pe c2 si c3), pozitia sa
61 _1 61 BlB B B n consecinta, joaca de fapt
cu un pion n minus (vezi dia-
devine vulnerabila. Pe de-o par-
te se elibereaza cmpul c5 pen-
51 _ 51 _
grama nr. 45). n schimb, daca tru figurile negre, iar pe de
pionii dublati fac parte dintr-un alta parte devine posibil un
i~8 _ complex, dintr-o masa de pioni,

--
41 _ 41 __ atac asupra complexului de pio-
31(8 _ valoarea lor depinde de o serie de ni. n finalul din diagrama nr.

-
31 _
factori pozitiona1i, dintre care 47, negrul poate juca cu succes
21~~~~ M _ ~
~~~ N 21 ~,,~
~~ ~ ~. ~ cei mai importanti snt posibi- c7 -c6! dupa care, desi pionul
11~~ ~
W~ 11 _ litatea complexului de pioni dublu dispare (2.c4 c :d5 3.c :d5
de a nainta si capacitatea lui Tc3), avantajul ramne de par-
abcde fgh abcde fgh
S. Samarian de aparare. n diagrama nr. 46, tea sa. Pe baza acestor const~-
43
42
49
48 30.Dd5 C:e5 (negrul pierde ra-
47 V. Smslov pid din cauza legarii calului pe

81 II _
BIR
- 81.1 __
- II II
-_~~~II~
coloana "e") 31.Rfl! (evita
Cf3 +) 31. ..Rg7 32.Tf2 Rf6
8/

71~i_ RIB).d
_

'.7I~~ill~ .i~i i
- -~2- -B
33.Tfe2 si negrul cedeaza dupa

II __ 51_
m.0:i iiJ!i~ _ iiJ!i~ 7 181
R _
~ cteva mutari. 61 __ i __
51.

..-
61 _ 61 _~_
~
51 __ ~" _ II~__ B. PIONUL IZOLAT PE
COLOANA "D" (IZOLANI)
41 _ ~,~ _
41 __ ~ __ 41 ~ RQ _~ _._
U ~
31. U 31R
~~1}R "
IIII
21~.~.I.o.
31

-d d
d ~
11 -
llB W~
21 __

_I~ RQR
Cum s-a aratat mai nainte,
pionii izolati snt n general
slabi, ntruct ei pot fi cu usu-
rinta atacati de figurile adverse
21~'~~,,~
11_
_
1) __
" ",,;'" ;;;;"7".1

%
abcde fgh
a b c d e f g h
si necesita o aparare de figuri.
abcde fgh Exista nsa un pion izolat care Scheletul de pioni tipic, cu pionul izo-
A. LilienthllI prezinta caracteristici speciale
,tari, Nimzovici a formulat doua lat al damei. Cimpurile nsemnate cu 1
-III ,reguli referitoare la complexele si face exceptie de la regula snt tari pentru alb. Cimpul nsemnat cu
A urmat: 22.a5! (unul dintre 2 este tare pentru negru. (Dupa Nimzo-
de pioni continnd pioni dubli: generala. Este vorba despre viei)
L O masa de pioni, a carei pionii izolati este sacrificat pen- pionul izolat central care se
valoare de atac este scazuta tru a ndeparta calul negru de creeaza n multe deschideri pe zovici, "una din problemele car-
prin prezenta pionilor dubli, la eventuala supraveghere a coloana ."d", la d4 - respectiv dinale ale jocului pozitional".
trebuie atrasa sa nainteze. punctului central e5, care com- d5, ca n diagrama nr. 49. Forta dinamica a pionului izo-
II. Daca n urma naintarii penseaza n valoare cmpul cen- n mod teoretic, el este la lat al damei (izolani) consta
s~a creat o slabiciune pasiva a tral d5, aflat n stapnirea al- fel de slab ca oricare alt pion n:
pionilor dubli, este indicata ata- bului) 22...C:a5? (n ciuda avan- izolat si, daca ndepartam de pe 1. Posibilitatea de a nainta
carea lor cu ajutorul pionilor. n tajului material decisiv, nde- tabla toate figurile, finalul de cu succes la momentul potrivit.
acest caz nu trebuie sa ne te- partarea calului negru de punc- regi si pioni care ramne este 2. Crearea a doua cmpuri
mem, de eventuala disparitie tul e5, permite albului sa con- aproape ntotdeauna defavora- tari la e5 si c5, care ntrec n
a pionilor dubli. troleze majoritatea cmpurilor bil partii care l are. Dar n valoare, n jocul de mijloc,
O pozitie interesanta, n ca- centrale tari si sa-si creeze un jocul de mijloc, acest pion izo- valoarea cmpului tare al ne-
re att pionii izolati, ct si un puternic pion' libet) 23.e5! f5 lat de pe coloana "d" are o grului d5. n special cmpul e5
pion dublu snt compensati de 24.De2 Tae3 25.Tael Te6 (deoa- forta dinamica foarte mare, pe contribuie foarte mult 'la crea-
pozitia activa a figurilor, este rece 25...Cc6 nu merge fiindca de-o parte datorita amenintarii rea posibilitatilor d@atac asu-
ilustrata. n diagrama nI'. 48. urmeaza 26.e6 Dg6 27.e7 Tf7 de a nainta (cnd lucrul acesta pra regelui n jocul de mijloc.
I Sub protectia foarte puternica 28.De6 etc., negrul este silit este posibil), iar pe de alta Slabiciunea pionului izolat
ilill!I!I!1

a calului d5, slabiciunea pio- sa sacrifice calitatea) 26.Cf4 fiindca el asigura o dezvoltare n final se datoreste schimbarii
nilor izolati a4 si c4, ca si a Tfe3 27.C:e6 D:e6 28.Dd3! g6 mai libera dect a adversarului. raportului de valoare ntre punc-
pionilor dubli c3 si c4 nu se 29.Tf4 (albul reuseste sa apere A sti ce prezinta o importanta tele tari ale albului (c5 si e5)
resimte pentru moment si al- pionul slab c4, apoi trece la mai mare - slabiciunea lui si punctul tare al negrului (d5).
bul. poate organiza complicatii operatii decisive, bazate pe pre- statica sau forta lui dinamica - Prin simplificarea jocului nu
tl;tctice periculoase. zenta pionului liber) 29...Cc6 este, dupa parerea lui Nim- mai snt posibile atacuri asu-
44 ~5
pra regelui, astfel nct valoarea
1.

conditia ca ambele parti sa 51 52


Illflll
cmpurilor c5 si, mai ales, e5 mai aiba turnuri).
scade simtitor, n timp ce va- n afara cresterii tariei cm- Taubenhaus s. Flohr
loarea cmpului d5 creste.
n diagrama nr. 50, finalul
este cstigat de negru, care go-
pului d5 si slabirii cmpurilor
c5 si e5, mai trebuie remarcata
slabirea considerabila a cm-
811 __
'BJl.
__ B
r~~._
811 __ .11 II
~ i ~i I'~ i _~_ i _ i 'II~
neste regele alb de pe cmpul
~~.i~1I
purilor albe e4 si c4, ceea ce 7 7
c4 cu un sah al calului, patrun-
61i __ ill _ B _ ~~ _

.- . - .
creeaza multe posibilitati de pa-
de apoi cu regele pe cmpul tare 61

d5, dupa care calul poate ajunge


trundere figurilor negre. n sfr-
sit, trebuie subliniat faptul ca 51 __ ~II _ 51 _
la e4 sau c4, cu avantaj decisiv.
Cmpul d5 serveste n final
slabiciunea pionului dam ei izo-
lat n final nu se datoreste att 41 rM
~;L~
~?2, rB 41 _JtB __
drept pivot de manevra pentru
B
fortele negrului (de exemplu,
Cf6-d5-b4 sau f4; sau Td8-
d5-a5 sau h5 etc.). Daca mai
amenintarii de a fi pierdut,
ct slabirii ntregului complex
de cmpuri nconjuratoare de
alta culoare dect aceea pe care
se afla.
31

11.

I ~ ~~
M~
Jt'":.Wd

Mi- ~

.

~03. ~ ~~
N~ .n~
31

21~B
1 I~
II B~B
Bit. i
~
~_

/W4W
exista piese pe tabla, un cal
postat pe cmpul d5 va exer- abcde fgh abcde fgh
cita o presiune foarte mare asu- Pionul izolat pe coloana "d" Nimzovlci A. Tolus
pra pozitiei albului, reprezen- poate constitui un puternic in-
tnd o amenintare pe ambele strument de atac in jocul de 1) 24...Dd7 25.N:16 C:16 26. 13.De2 Ng7 (13...0-0-0 14.
mijloc, mai ales daca adversarul Dh8 + Rf7 27.Ce5+ Re3 28. Nb5+Rb8 15.N :d7 T :d7 16.
flancuri. Un nebun postat pe neglijeaza, ntr-o masura orict
acelasi cmp poate aduce vic- C:d7 T:h8 29.C:16 + si albul are C :e5! Te7 17.Dg4 Dd8 18.Cec4
de mica, apararea flancului re- trei pioni pentru figura sacrifi- Nh6 19.d6 Te6 20.Tcd1! si
toria, chiar daca mai exista gelui. Strategia indicata n ca- cata. negrul a pierdut un pion) 14.
nebuni de culori diferite (cu zul unui pion izolat, este atacul 2) 24...Dd6 25.Dh8+ Rf7 Nd3 D:b2 (fortat, deoarece albul

!
81

71~i.
61

51
.
-_._i-i~lIi
__
50

~ ~~

_
_
pe flancul regelui, dar acesta
trebuie efectuat numai n con-
ditii favorabile. n pozitia din
diagrama nr. 51, dupa mutarea
albului 19.Nd3! negrul a con-
tinuat gresit 19...C:e3; dupa
20.f:e3 b5 21.Tc5 Tfc8 22.Tdcl
g6 23.a3 s-a ajuns la un final
n care albul a folosit cu exac-
titate stapnirea coloanei "c"
26.Dh7 f:g5 27.Ce5+ Re8 28.
D:g7 De7 29.Dg6+ Rd3 30.
Tc6 cu mari complicatii.
n diagrama TIr. 52, negrul
si-a propus un plan de joc legat
de efectuarea rocadei mari si a
declansarii unui atac combinat
asupra pionului izolat si asupra
flancului regelui advers, bazat
pe coloana deschisa "g".
ameninta 15.Tb1 urmat de b4
cu cstigul calului a5) 15.Tc2Db6
16.Tbl Dd6 17.Ce4 (cmpurile
e4 si n special f5 snt slabiciuni
ale pozitiei negrului, pe care
albul le foloseste pentru a cs-
tiga) 17...De7 18.C93 Rd8 19.
Nf5 Tc3 20.d6! De3 21.T:c8
R:c3 (21...N :c8 22.d7! cu cs-
tig) 22.Db5 si negrul cedeaza.
41 _
deschise si a cstigat. Marele mestru Flohr n-a
n privinta modului n care
"11
31 _ Daca negrul ar fi jucat19 ...Ce8 tinut nsa seama de posibilita- trebuie dusa lupta mpotriva
1

![

II
21~B D D~~; ndepartnd calul de la apararea
flancului regelui, albul ar fi
continuat atacul astfel: 20.Dh5
tile tactice legate de naintarea
pionului izolat. A urmat: 1l.d5!
Ca5 (dupa e :d5 urma 12.Te1+
pionului izolat pe coloana "d"
vom lua ca exemplu partida
1' _ Rubinstein - Lasker, jucata
g6 21.Dh6 Cg7 22.Ng5! f6 23. etc., negrul ramne cu regele
a b c d e f g h N:g6 h:g6 24.C:g6 expus n centru si cu trei pioni n turneul international de la
II izolati: f6, f7 si h7) 12.Tcl! e5 Moscova, n 1925. Dupa muta-
46
III
47

II!I
II
~*.
53 54
nul) 23.Rh2 Nd5 29.Rg2 DcG este posibila spargerea centrului:
Lasker Las),er 30.Cd2 a5! (cu amenintarea a4, advers prin inaintarea lui. n
dupa care albul, trebuind sa final nsa (sau n pozitii n care
811_ fJ [:i*fJ I 11""""
J.. ~~, ~ joace b4, si-a slabit decisiv partea care are pionul izolat
&', r"~ i ~ i
8 >z //?'/-. i0"~ ? ~ %1"'%
%- NN~ ~_".%
_

nu poate ajunge la atac) izo-


%-

cmpul c4) 31.Dc3+ N:f3+!


7 '.
~'It'f.""
i ,~i
" h" ''iJln,",~
71_.f_~_ , ,m% %(;I!i1i
~ ~ 32;C:f3 D:c3 33.N:c3 a4! (vezi lani constituie o slabiciune att
-fJ'
61i_ Bi __ iB _i __ 6
diagrama nr. 56. O mutare fina, prin el nsusi, ct si prin slabi-

.
rea cmpurilor nconjuratoare._
51_i'~ __ 51_i _
care scoate n evidenta slabi-
ciunea pionilor albi de pe flan-
41 II'iiB _ _ ~S~__ 41 _
cul damei) 34.b:a4 b:a4 35.Rfl O. DESPR,E PIONII

31_~_ II~_ 31_~__ JtB,


(pionul nu putea fi aparat. La
35.Nb4 urmeaza ...N :h4 36~a:
ATRNATI

1 ,p -
21.0,0 H H I ~ B M
-Q~
~ I.
".h'

1 ,& ~~~81.
abcde
-.e.-
H
~B'

Rubinstein
r>7~

fgh
2

abcde
'mM'

~,-,~

-- iWAW/

fgh
'''=M
b4 a3 37.0d2 Od5 urm,lt de
venirea regelui pe flancul da-
mei). Astfel, cu un pion n
plus, finalul a fost usor cstigat
de negru.
Din exemplele de mai sus
Prin pioni "atrnati" se n-
telege un grup de doi pionit
alaturati care nu pot fi susti-
nuti de alti pioni si care stau.
pe aceeasi linie. Dupa Nimzo-
Rubinstein viei, acesti pioni trec n evolu-
(Pozitia dupa 15.Ce4) se poate trage concluzia ca:
(Pozitia dupa 18.e:d4) tia lor prin trei faze: izolani,.
rile 15.Ce4 (vezi diagrama nr. pionul izolat poate duce la po- cuplu de pioni izolati, pioni atr-
slabiciunea albului a trecut zitii avantajoase numai daca nati (vezi diagramele 57, 58.
53) Tad8 16.Tcl Db8 17.De2
c:d4 18.e:d4 (vezi diagrama nr. de la cmpul b4 la pionul partea care l are ajunge le si 59).
54), pionul izolat a fost creat. b3; de aceea, n locul calu- atac pe flancul regelui sau cind
lui, la d5 s-a instalat nebu- Pionii atrnati pot aparea si pe-
Albul ar fi putut evita acest 56 alte coloane dect "d" si "c",..
dezavantaj strategic, jucnd 5S
18.N :d4, dar dupa 18...e5 ur- Lasker Lasker 57

- - - -
mat de f5, negrul ar fi obtinut

i.~
.. .
un atac puternic asupra rege-
lui. Planul lui Lasker a constat 81 BVJUB _._ 81 ._ 81 _

n fortarea trecerii ntr-un final 71.~._~ i


~ - ?f;j~
,,//% ~E)
718
""i
%i'~iM- 7,mi iMi
ct mai favorabil printr-un atac
61i __ i_ ~) 61 ~L/,
~.~ . _ -11
pozitiona] pe flancul damei, pe
i __
61

care l-a dominat cu ajutorul


cmpului tare d5. A urmat 51_iB~ __ 51_i _ 5' __

18...Tc3 19.93 DaS 20.Rg2 Tfd8 JJ'iiB _ 41i_ ~I __


D .~,~ ~
41

_._Jt~1~
1,
41 _

~I._
ill 21.T:c8 T:c8 22.Tcl T:cl 23. 3 IWffi~
",%1 ~
I N:cl h6 24.Nb2 Cb6 25.h3 Dc8 31JJ.e. h,,';' NN%1 31 ~~
~L~
ill 2G.Dd3 Cd5! (calul a ajuns pe
cmpul tare si sub amenintarea
21 D ~~
' . mh ~L%1 21 __ 2 I .o, Wffi~
""~ _ ~~
ii3L,%1 ~ ql; NN%1

Ob4 albul a fost obligat sa sla- 11 _ 1' _ 11 _


beasca pozitia de pioni de pe abcde fgh abcde fgh abcde fgh
flancul damei) 27.a3 (vezi dia- Rubinstein Rubinstein
grama nr. 55) 27...Cb6! (acum (Pozitia dupa 27.a3) (Pozitia dupa 33 ...a4) 1. lzolani

48 49
111

'III
pare: turnurile trec pe coloana 61
60
"a" la a4 si a6, iar dama la c4) Botvinnik
58 A. Alehin
33.Tfel Nh4 34.Tfl (turnurile
81__ ._
- - - - 71~~.
- -8~.8.
-11._
- Bifa IB*_ nu pot parasi linia 1; 34.Te5 ?

I_Jl_~B II
D :b3 35.a :b3 T :a1 36.N :a1 81

.. - .- .
81 _ 81
Ta6 37.Nb2 Ta2 si negrul cs- 7
71~ ~. tiga) 34...Dc4! 35.D:c4 T:c4
36.a3 Ne7 37.Tfbl Nd638.g3 61. ~W
~% - _
61

518
_.

_8 fi__ _ 61

51_ 8 __
_ MI
_

~ ~~
Ri8 (piesele negrului
cele mai bune pozitii. Pen-
tru actiunea decisiva trebuie
ocupa 51 __
4
D' ~JJ~~
_

NN~
__

_

41 __ 4
31_ fi _1_
m~ _
adus si 'regele n centru) 39.Rg2
31. ~ q~
-11.lt~
31 ~~~~ ~rL~ Re7 40.Ri2 Rd7 41.Re2 Rc6 ,,".,
~y~ %.~

B~_
II m~

21~B _ 21.e.U M
~P2
42.Ta2 T4a4 43.Tbal Rd5 44.
Rd3 T6a5 45.Ncl a6 46.Nb2
21~D _ r.:.e.B
8 __
bm"
h5! (deoarece figurile albe snt 1 '
~ ~
'III
III
11_ 11~ ~~ _.
concentrate la apararea pionu- abcde fgh
abcde fgh abcde fgh lui a3, negrul foloseste mobili-
2. Cuplu de pioni izolati G. Thomas tatea mai mare a nebunului si Sokolsk i
pozitia dominanta a regelui sau
desi aici apar cel mai frecvent. n centru pentru o diversiune pe momentul potrivit, fie prin cre-
apreciabil n stapnirea cm- area unui pion liber periculos,
Cuplul de pioni izolati care nu purilor slabe din fata lor. flancul regelui care provoaca
au ajuns pe aceeasi linie, adica h4, dupa care spargerea cen- fie prin stnjenirea jocului ad-
n diagrama nr. 60 este vers. Pionii atrnati pot deveni
la pozitia de falanga, pot fi pozitia survenita n cursul par- trului cu e5 devine decisiva din
blocati de adversar, care n cauza slabiciunii pionului g3) slabi daca adversarul reuseste
tidei G. Thomas-A. Alehin, Ba- 47.h4 i6 48.Ncl e5 49.i:e5 f:e5 sa forteze naintarea unuia din-
cazul acesta obtine un avantaj den-Baden, 1925, n care albul
50.Nb2 e:d4 51.c:d4 b4! 52.a:b4 tre ei', astfel nct sa-I poata
59 a ramas cu un cuplu de pioni bloea, exploatnd apoi slabiciu-
T:a2 53.b:a5 T:b2 si albul ce-
81

71~ - __


8
- 8.-.8
-8-_
izolati. Modul de combatere a
slabiciunilor c4 si d5, constituie
un model: 22...Dd5 23.De3 Db5
24.Dd2 Td5 25.h3 e6 26. Tel Da4
deaza. Precizia jocului lui Ale-
hin, n ce priveste folosirea
cmpurilor slabe din fata cu-
nea cmpurilor din fata lor.
n partida Sokolski - Bot-
vinnik (diagrama nr. 61) snt
foarte bine ilustrate posibilita-
27.Tal b5 28.Ddl Tc4 (cu aceas- plului de pioni izolati, care n-au
61

518
__

8.__
fi 8 _
ta negrul a terminat blocarea
completa a pionilor albi si a
trecut la atac pe flancul damei
reusit sa ajunga n faza de pioni
atrnati, este demna de admira-
tie.
Existenta pionilor atrnati
tile tactice oferite de prezenta
pe tabla a acestor pioni atrnati.
Dupa 16.d:c5 b:c5 negrul a
ramas cu pioni atrnati. Albul
41

318
_

fi B fi
M _ M .e.~
,,~
asupra pionului izolat a2. n
acest scop el a utilizat ca pivot
pentru aducerea turnurilor sale
imprima jocului un earacter
foarte taios, deoarece acesti pi-
credea ca slabiciunea pionilor
negri c5 si d5 poate fi exploa-
tata, dar aceasta nu este posibil
21~P2
11B _
a b c

d
88 e f g h
pe coloana "a" tocmai cm-
purile slabe c4 si d5, aflate n
stapnirea sa) 29.Db3 Td6 30.
Rh2 Ta6 31.T3f1 Ne7 32.Rhl
oni creeaza perspective de atae,
n special cnd snt sustinuti
de figuri usoare. Pe de alta
parte, exista posibilitatea ca
n cazul n care exista multe
figuri usoare. A urmat 17.Ce2
Nh6! (ameninta d4) 18.Na3 Cg4
unul dintre ei sa nainteze la (acum ameninta 19 ... N :e3 20.
3. Pioni atlrnat T4c6! (o manevra de regru-
51
50
f :e3 D :e3+ 21.Rh1 Of2+ 22. 62 63

'.~I~-__-- -.,-
Rg1 cu mat sufocat si eventual
'_* __ F. J. Prolwp, 1~~6 64
19..0 :f2) 19.Dd3 C7e5 20.C:e5
D :e521.Cg3 Df6! 22.Chl d4 ! 81
(un exemplu tipic de naintare
a unuia dintre pionii atrnati la
71
_

1
1__
III ,.7.-.'.
8

~ ~
81

7<,1
_

...
momentul potrivit) 23.De2 Ce5 61 __

- -

.- . -.
.1. ~L~.,~~.
61 _. _
24.e:d4 (astfE.I pionii atrnati 51 _
dispar si n locul lor apare un
fi 51_lrl __
izolani care a reusit sa nainteze,
devenind liber. Sustinut de toa-
te figurile negre, acest pion de-
41

31 _
51
4
1%.' Re- _
I I~
41 ""~ %<;0 ~ -

cide partida) 24...c:d4 25.T:c8 21~ - ~~Q.~"Mi


??L~ 3 _ 31ffL~
N:c3! 26.Tel d3! 27.Ddl (nu
11 __ ~"~ _
2
M _ - -
~ 21 _
merge D :e5 deoarece, dupa 28.
T :e5 d2 29.Ne2 d1D+ 30. a b c d e f g h 11 ~ ,~, 11. _
N :d1 T :d1+, albul pierde) a b c d e f g h abcde fgh
27 ...Ng4 23.Dal d2 si negrul a opri naintarea pionului de
cstiga dupa cteva mutari. liber se pune n miscare pentru Forta pionilor liberi creste
pe coloana "a". n acest timp atunci cnd snt sustinuti de
regele alb ataca pionii negri a ndeparta regele advers de pe
si i captureaza. flancul damei. Gresit ar fi fost alti pioni, ,deci, nu pot 'fi atacati
D. DESPRE PIONII LIBERI 3.Rb4 din cauza 3... Re4) 3...Re5 cu usurinta de piesele adversa-
R e 9 u 1 a: cu cit un pion rului.
liber este mai departat de regele 4.R:c4 (dupa 4.f6 ~ care, apa-
Un pion se numeste liber advers, cu atit el este mai valoros. rent, ndeparteaza regele negru O pozitie tipica este cea
atunci cnd n drumul sau spre Aceasta regula se aplica n si mai mult, negrul ar fi obtinut din diagrama nr. 64. Ambele
cmpul de transformare nu mai remiza prin 4...R :f6 5.R :c4 parti au cte un pion liber, cel
poate fi oprit de un pion advers. au special atunci cnd ambele parti Re5 6.Rc5 Re4 7.Rb6 Rd4 al negru lui fiind mai departat
pioni liberi.
Valoarea pionilor liberi este foar- -8.R :a6 Rc4!. Deosebirea fata de regele advers. Dar pionul
te mare, deoarece n mod obis- n diagrama nr. 63 este de mutarea din text consta in albului este aparat, lucru care
nuit ei obliga o figura a adver- vorba de un studiu al compozi- :faptul ca prin 4.f6 ~ albul pier- se dovedeste decisiv pentru
sarului sa supravegheze cmpul torului ceh Prokop, n care valo- de un tempo: n momentul soarta partidei, deoarece n timp
din fata lor. Aceasta valoare rificarea pionului liber aduce cnd ia pionul c4, la mutare ce regele alb pastreaza liberta-
'creste 'pe masura simplificarii albului cstigul. Iata solutia: -este negrul) 4...R:f5 5.Rd4! (o tea de miscare si poate captura
l.Rd2! (1.Re2 ~ Rd6 2.Rf3 Rd5 pionul liber al negrului, regele
jocului si a apropierii de final, 3.Re3 Re6 4.Re4 Rf6 5.f5 c3 mutare de asteptare foarte fru-
atingnd maximum n finalurile moasa. La 5...Rf4 albul ar fi negru fiind n patrat, nu poate
de regi si pioni, n care avanta- 6.b :c3 a5 7.c4a4 8.Rd4 R :f5re-
miza, sau 4.Rd4 Rf5 5.R :c4 cstigat un tempo foarte im- parasi controlul cmpului c6.
jul de a avea un pion liber decide ,portant prin 6.b4, dupa care Exemplele de mai sus pre-
de cele mai multe ori partida. R :f4 6.Rb4 ,Re3 7.Ra5 Rd3
s-ar fi ndreptat cu regele spre zinta fort,a pioniIor liberi sub
Din diagrama nr. 62, se vede 8.R :a6 Rc4 ! remiza. n prima pionul negru a6) ,5 Re6 6.Rc5 forma cea mai simpla. Daca pe
clar ca, n ciuda unui echilibru varianta, negrul obtine remiza, R~5 (prin mutarea 5 Re6 negrul tabla mai snt si alte figuri,
crendu -siun pion liber departat, s-a ndepartat prea mult de
material, albul cstiga deoarece care reuseste sa contrabalanse- lupta se complica. Figurile ad-
regele negru este silit sa se de- ze cei doi pioni liberi ai albului) -pionul alb b2; acesta a fost
:,scopul principal al mutarii 5. verse pot bloca pionulliber, ceea
;uarteze pe flancul damei spre 1...Rd6 2.Rc::t Rd5 3.f5! (piolml ce atrage dupa sine o batalie
_Rd4) 7.b4! si aUml cstiga.
II 52 53
I

III
pentru nlaturarea blocheurului, 65

8.__
67
n prima pozitie, albul are

i - i i
fie un atac pe celalalt flanc, un"
de se simte lipsa lui. un avantaj caracteristic. nain- J. R. Capablanca

Jocul n jurul pionilor liberi 81 _


tndu-si pionii pe aripa damei,
unde are superioritate numerica, [1 _*_
si al blocarii lor de catre figuri 7 I~IJ~
~~ ~
i8 _ IJ~~ 81 _

a fost studiat pe larg de catre n mod logic albul trebuie sa-si


l_i
Nimzovici. Blocada constituie
o metoda de lupta pozitionala
61 __ creeze, n cele din urma, un
pion liber. Negrul poate face
71

~_i_
fi
61 __
foarte importanta, care poate
fi folosita cu Succes mpotriva
51 _
acelasi lucru, dar numai n
final, cnd numarul pieselor s-a 51_ i _
_ifJJt __
41
pionilor liberi, dar - n raport 3'_ N __ redus prin schimburi, iar nain-

-~~-~
21~~~. 41
cu alte caracteristici strategice tarea pionilor nu expune regele
U -.o.~
__ .!
M M 3 1iW' %~ii:ii Wff' ~)'}i
ce pot exista n unele pozitii _ propriu unui atac advers. n B~~
,,~ ""II
,,-.~ ~~
,,~ .,,~
~B'1fa
ea nu constituie singurul plan
just aplicabil n pozitia res-
pectiva. De aceea, trebuie sa
1'.abcde fgh
jocul de mijloc, pionii negri nu
pot nainta dect cu greutate
si nu pot constitui un contra-
21 ,,~
~dl~-
11
~0a M M
~

se tina seama ntotdeauna de balans pentru naintarea pio-


nilor albi pe celalalt flanc, ex- abcde fgh
totalitatea ca:racteristicilor unei n diagramele 65 si 66 snt
ceptnd cazul cnd este posibila F. J.\iIarshalI
pozitii si, numai cnd pionul ilustrate cele doua feluri de
liber constituie factorul domi- majoritati de pioni : organizarea unui atac cu sanse (Meci, 1909)
nant, sa se aplice metoda blo- a) majoritate alba pe ari- la rege. Practica a aratat ca Prin cea dinti mutare, Ca-
carii. este mai dificila organizarea unui
pa dam ei si majoritate n~,gTa pablanca mpiedica acest lu-
pe aripa regelui;
atac la rege de catre negru n cru: l ...Tdl + 2.Rg2 a5 3.Tc2
comparatie cu naintarea pio- b4 (ameninta crearea unui pion
E. MAJORITATILE b) majoritate alba pe aripa nilor pe flancul damei, reali- liber) 4.a:b4 a:b4 5.Nf3 Tbl!
DE PIONI' regelui si majoritate neagra pe zata de alb. Din aceasta cauza,
aripa dam ei. (imobilizeaza turnul alb prin
majoritatea de pioni pe aripa atacul asupra pionului b2) 6.Ne2
damei este considerata ca un
De foarte multe ori, n ur- 66 b3! (6...Rg7 7.N :c4 S.T :c4 T:
avantaj n jocul de mijloc. Teh- b2 si se ajunge ntr-un final de
ma schimburilor de pioni n nica exploatarii acestui avan-
centru, chiar din prima faza a turnuri n care realizarea pio-
taj, foarte naintata n prezent, nului liber ar fi fost mult mai
partidei se formeaza grupuri
'rt i _ IJ i _ i
81 __ _
trebuie atent studiata, deoarece dificila, daca nu chiar imposi-
inegale depioni. De exemplu, al- 7 aproape n fiecare partida pot bila) 7.Td2 (dupa 7.T :c3 T :b2
bul pastreaza trei pioni contra
patru ai negrului pe aripa rege-
lui, n timp ce pe flancul da-
61 i_ surveni situatii de acest "fel.
Prezentam, n continuare,
n diagrama nr. 67, un exemplu
S.N :c4 Tc2! negrul cstiga o
figura) 7...Tcl 3.Ndl c3 9.b:c3
5i _ b2! 10.T:b2 T:dl si albul ce-
mei are trei pioni contra doi ai
negrului. Asemenea structuri de 41 _ 11.0._ B de valorificare a majoritatii
ntr-o pozitie cu figuri putine.
deaza dupa cteva' mutari.
Majoritatea de pioni pe ari-
pioni determina, de obicei, pla- 31 _ Pionii negrului snt avan- pa regelui este mai usor de valo-
nurile strategice ale celor doua
parti, obligndu-Ie sa atace pe
21.0." " ~.o.-M
M sati si se prefigureaza crearea
unui pion liber. n acelasi timp,
rificat n final, cnd naintarea
pionilor nu risca sa lase desco-
flancul unde au majoritatea de 11 _ negrul are posibilitatea de a perit regele propriu. n jocul
pioni. mpiedica regele alb sa se apro- de mijloc, naintarea unei majo-
abcde fgh
pie de flancul primejduit. -litati de piorri pe aripa regelui
54
5i
68 69
mei, albul va trece la naintarea Od6) 12.Cd6 N:e4 13.R:e4 Re6
S. FJohr majoritatii sale, n scopul crea- 14.C:b7 s~ negrul cedeaza deoa-
S. Flohr rii unui pion liber) 8.e5+ f:e5 rece la 14...R :e5 urmeaza 15.Rc5

---
9.f:e5 Re7 10.h4! (vezi diagra- Od5 16.0d8 si cade si pionul
fj. manr.69) (omutare de asteptare c6.

IIII_
81 _~. __
81 _~_~_
foarte fina, care foloseste faptul Pozitia din diagrama nr. 70
7'_ 1_
61_1_ rJ 1 71.1 ._~ ~ ~~ ~~ ca negrul se afla n zugzwang. prezinta o structura de pioni
I 1 _ 1 __ III: 6
Regele negru nu poate muta din
,cauza e5-e6, urmat de Re5,
specifica, n care albul are o
majoritate de pioni activa pe
51_ =j~ __ 51P U~~;,;S.
~"~ P
a_ ~r~
41~F~~. m)::_ 41 .~_
~L~ _
~i
ZP b

[ar calul, de asemenea, nu poate
muta din cauza Oe4 cu amenin-
tarea Od6. ncercarea de a
aripa regelui, n timp ce majo-
ritatea negrului pe aripa dam ei
este pasiva, deoarece din cauza
31
D juca direct 10.0e4 nu mergea pionilor dubli pe coloana "c",
8_~~Jt~~ 31 P1'/,';/
din cauza 10...Nf5 11.0d2 Oc7 negrul nu poate ajunge nicio-

fj
21 ,,,lfa
21 _ 12.Rc5 Ne6, amenintnd 13...N: data sa-si creeze un pion liber.
c4 14.0:c4 Od5) 10...Ce7 (ne-
11 _ 11_ _ grul nu poate scapa de zugz-
Finalul din diagrama nr. 71
a rezultat ntr-o partida dintre
abcde fgh abcde fgh wang prin mutari de pioni, de Em. Lasker si S. Tarrasch (meci,
G. J.eveniis G. Leveniis exemplu: 10...g5 n.h:g5 h:g5 1908) dupa 35...Nd7?
]12.0e4 g4 13.Rc5 urmat de Aceasta mutare a negrului
se confunda, n cele mai multe vra Nc4 si e4-e5-e6-e7 care Cd6 sau Rb6, iar la 10...g6 ar
cazuri, cu un atac combinat este o greseala grava, care duce
forteaza regele negru sa para- fi urmat n.N d3 Rf7 12.e6 + la pierderea partidei. Aici, asa
de figuri si pioni asupra pozitiei seasca apararea cmpului b6, Rf6 13.0d7 + R:e6 14.0b6 Od6 cum a aratat dr. Tarrasch n
rocadei adversarului.

...- - -
dupa care albul cstiga usor) 15.N :g6 si albul cstiga) ll.Ce4 cartea meciului, trebuia sa joa-
n pozitia din diagrama nr. 6.Nc4 Rd6 7.Rd4 Ce8 (orice Ne6 (la 11...0e8 decidea 12.Rc5
68, albul are o majoritate de final de pioni, dupa un even- .cu dubla amenintare Rb6 si 71
pioni activa (cu care poate nain- tual schimb pe cmpul e6, este dr. S. Tarrasch
70
ta) si o plasare ideala a figuri- pierdut pentru negru, pentru ca
lor, care paralizeaza majoritatea

'~I _
nu poate mpiedipa patrunde-
negrului pe aripa damei. rea regelui alb pe cmpul c5 si ~I - _._ - 81 _
Iata cum a reusit Levenfis sa
realizeze cstigul in aceasta po-
apoi pe e6. n finalul acesta,
deoarece cmpul c5 constituie 7 '. l i ~:~
1~1. ~.Il. 7 - - - II~1
%~

zitie: l.Ne4 h6 2.Nd3 Cb6 (si


dupa 2...0b2 albul pastra sanse
slabiciunea principala a pozitiei
negrului, n jurul lui se nvr-
~,-
J3li_Ifj __ 61

8 I~~

- - -
de cstig, precum urmeaza :3.a5! tesc toate actiunile de cstig ale 51~_ ~~W mlfff.

Od1+ 4.Rf3 Rc7 5.e4I) 3.e4!

,~'- t]jJ~: _
albului. Planul strategic este de- 4 __ ~ __ 4 I~ _ ~ _
Ca8 4. Re3 Ce7 5.a5! (m- terminat de cele doua caracte-
piedica 5...b6, care ar fi deve- 31_~1I _~_
nit posibil dupa 4...0c7) 5 Re7
ristici principale ale pozitiei:
majoritatea de pioni activa pe ~I~~. a ""~ 8 __
P~I~
(schimbul cailor prin 5 0e6
6.0:e6 N:e6 ar fi dus repede
la pierdere, deoarece regele alb
aripa regelui si stapnirea cm-
pului c5, care are drept urmare
imobilizarea majoritatii negru-
2
~
1
,.?J.L~

abcde
8 ~_

fgh
8

21

11 __
_

abcde
1__ fgh
nu poate fi mpiedicat sa ajunga lui pe aripa damei. Dupa conso- Em. Lasker
pe cmpul c5; urmeaza mane- lidarea blocajului pe aripa da-
56 57
ce 35...N:e4 36.f:e4 Rd6 cu o 72
Un exemplu care survine lui, indiferent daca regele negru
,11111

pozitie de remiza, ntruct la foarte des n practica l consti- face sau nu rocada mica. La
37.Rf5 urmeaza 37...Tf1+, iar realizarea acestui plan contri-
~ la 37.Tf3 Re6. Pozitia are doua
81 _ tuie cunoscuta pozitie ce re-
caracteristici : 71 _
zulta n apararea franceza, dupa buie si superioritatea alb ului
mutarile: l.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 pe cmpurile negre, datorita
a) majoritatea de pioni pe 61 __ __ Nb4 4.e5 c5 5.a3 N:c3 6.b :c3 faptului ca el poseda nebunul
[1
aripa regelui;
~I _ Ce7 7.a4 Da5 8.Dd2 Cbc6 9.Cf3
1:11

de cmpuri negre, n timp ce


b) pozi tia centrala a calu- 51 __
c4 - vezi diagrama nr. 73.
II

:il
I
lui din e4, ~are domina tabla
si mpiedica regele negru sa 41 _.fl __ Lantul de pioni c3-d4-e5
imparte tabla n doua teatre
negrul n-are nebunul
punzator.
cores-

Planul negrului este si el


ajunga la d6; deci, calul era
mai valoros dect nebunul si
31_ JJ __ de operatii, aproape complet dictat de prezenta lantului de
trebuia schimbat. Lasker si-a 21 _ separate, care nu comunica n- pioni, care i asigura un avan-
valorificat majoritatea de pi- tre ele (din punctul de vedere taj de spatiu pe aripa damei,
,II
1.1111'111.

oni precum urmeaza: 36.Te3! 11 _ al albului) dect prin cmpul cl. la care se adauga slabiciunea
(turnul ocupa coloana pentru abcde fgh Pozitia acestui lant de pioni pionului alb a4, ce constituie
a proteja deplasarea regelui determina n mare masura pla- o tinta de atac si pentru pio-
alb la e5) 36...Thl 37.Cg3 Th4+ pioni", o serie de pioni albi si nurile strategice att ale albu- nii dubli de pe coloana "c".
1;11,
1'11
38.Re5 Th3 39.f4! Rd8 40.f5 negri, asezati fata n fata, de-a lui, ct si ale negrului. Pionul Teoretic, perspectivele celor do-
Th4 41.16 g:f6 42.R:f6 (mai lungul a doua diagonale, care cel mai naintat al albului (e5) ua parti snt egale, dar n prac-
tare dect 42.g:f6, Re8 dupa nu se pot ataca si care se sus- patrunde ca un cui n pozitia tica sansele negrului snt ceva
care libertatea de miscare a tin reciproc. Caracteristica prin- negrului si controleaza cmpu- mai mari, deoarece planul sau
regelui alb ar fi fost limitata cipala a unui lant de pioni o rile d6 si f6. El creeaza albului strategic este mai usor de rea-
de catre propriul sau pion liber) constituie faptul ca cele doua lizat.
o superioritate de spatiu pe ari-
...
11. 42...Ne8 43.Cf5! (nainte de a-si siruri albe si negre se blocheaza pa regelui si, n consecinta, Chestiunea principala este
il
crea un pion liber, albul si reciproc. Datorita acestui fapt, favorizeaza planul sau stra- de a sti cum se ataca lanturile
I aduce figurile pe cmpurile cele
mai bune) 43 ...Tf4 (nu mergea
Nimzovici a ajuns la concluzia
ca problema lanturilor de pioni tegic: ofensiva pe aripa rege- de pioni. Planul strategic just
este indicat de nsasi struotura
43...T:h5 din cauza 44.T:e8+ este, n ultima instanta, o pro- 73 lanturilor de pioni. Att n
blema de blocada si ca nu este sirul de pioni alb, ct si n cel

- --
si Cg7+) 44.g6 h:g6 45.h:g6
Tg4 46.T:e8+ R:e8 47.g7 Rd7
48.Ch4 (cu amenintarea Cg6)
absolut necesar ca ambele si-
ruri de pioni sa fie complete, 811_~_._ ['~ negru fiecare pion este sustinut
de un alt pion, n afara de ulti-
48...T:g7 49.R:g7 Re6 50.Cf3
(mpiedica patrunderea rege-
ci numai ca sirul adversarului
sa ramna blocat, chiar daca
71- ~ ~._. mul, care se afla la baza siru-
lui. Atacul trebuie ndreptat
lui la e5) 50...Rf5 51.Rf7 Re4 unul (sau mai multi) dintre 61 _~_. __
52.Re6 Rd3 53.Rd6 Rc3 54.R:c6
R:b3 55.Rb5 si negrul cedeaza.
pionii sirului propriu a disparut
Lanturile de pioni, prin nsasi 511
l' u
~. lf8
mpotriva celui mai slab punct
din sirul de pioni advers, contra
structura lor, snt rigide. De 41~_iB __ pionului care se afla la baza

F. LANTURILE DE PIONI
aici rezulta ca, n pozitiile n
care snt lanturi de pioni, tea- 31_ B _~_ lui.
n apararea franceza, dupa
trul de operatii este mpartit 21 ~ _ ~~.o.~
,~ U
.~- 1.e4 e6 2.d4 d5, prin nainta-
- p -Jf,.1
Diagrama nr. 72 prezinta adeseori n doua zone distincte,
o structura de pioni foarte
frecventa, asa-numitul "lant de
ntre care comunicatia se rea-
lizeaza destul de dificil.
11~ - ~ ~
rea 3.e5 s-a format un lant
alcatuit deocamdata din cte
a b c d e f g h doi pioni: diagrama nr. 74.
58 59
76
74 1. Baza lautului de pioni este o posibilitate de a mari presiunea

- i ~ -i __i ~- i ~".i._ ..
asupra pionului d4, care este
I_Jl~N~~.~ ~~-
1'1 ,,;~ ~~
aparata
Cum se conduce asediul ei indirect aparat n varianta 6... 81.1 __ eB R
'f~ i _ J}. B i II i
81 _
c:d4 7.c:d4 C:d4? 8.C:d4 D:d4
71~ -~~ Cu 4.c3 albul se decide pen~ prin 9.Nb5+. Din punctul de 7
tru planul strategic bazat pe vedere al planului strategic, 6
B __ -
61

51.
_ia.
p-~
~I __
__ sustinerea lantului de pioni.
n acest caz, negrul si con-
tinua atacul asupra pionului
negrul trebuie sa mobilizeze
noi forte pentru asediul bazei
sau sa tina seama de faptul ca
51B _ i ~I"B
4
41

31_ II
21~~~. __
a d ~~~~~
_ d4 n felul urmator: 4...CcG
5.Cf3 (apara baza) 5...Db6 (un
nou atac, vezi diagrama nI'. 75).
albul este obligat s-o apere,
pentru a obtine alte avantaje.
De aceea este gresita mutarea
31_~ __
_ ~~~ ""f!fd

~_
gw
11%",~~~-m"
H i h.
E';~l/ifg_0',"'~. ~"'~!
/. ~

abcde
~ ~' 0/. % ..
~ ~.'~ /'~
",%a

fgh
)fLi% Este interesant de remarcat
ca n aceasta pozitie s-a jucat
multa vreme 6.Nd3, care cores-
punde mai putin planului stra-
6...Nd7? care a fost ncercata
ntr-o partida Nimzovici - Sal-
ve (Karlsbad, 1911), dupa care
albul a continuat cu 7.d:c5
21~~

1 1~~.tIr.*.
__
M
abcde
~~,~f!fd

W'~-
fgh
~~Lf!fd

tegic al albului dect 6.Ne2t N:c5 8.0-0 f6 (dupa ce baza


deoarece ngreuiaza apararea a disparut, negml a ncercat Aceasta caracteristica stra-
Sirul de pioni ai albului, pionului d4 si duce, n cele din sa elimine si pionul e5) 9.b4! tegicanoua, care apare n partida.
urma, la pierderea unui tempo.' Ne7 10.Nf4! blocada exercitata n urma deplasarii regelui alb,
ceva mai avansati, este mai Examinarea consecintelor mu- de figurile albe asupra cmpu- este pentru moment mai impor-
activ si-i asigura acestuia ini- tarii 6.Nd3 scoate n' evidenta rilor d4 si e5 s-a dovedit a fi tanta dect asediul bazei si de
tiativa. Planul strategic al ne- marea importanta a timpului tot att de valoroasa ca si cea
grului consta n nlaturarea si- aceea, negrul trebuie sa-si' mo-
n aceasta varianta si permite a pionilor. Oontinuarea justa difice planul n sensul obti-
mlui de pioni albi, adica n spar- sa se vada clar de ce 6.Ne2 este a constituit-o 6...c:114 7.c:d4 nerii unor avantaje. Acest lucru
gerea, blocadei. Punctul cel mai cea mai buna continuare. Dupa;. Nd7! amenintnd cstigarea este realizabil n felul urmator:
slab al sirului de pioni albi este 6.Nd3, negrul nu mai are nid pionului d4. Daca albul vrea 11...0-0! (aici dr. Tarrasch a
baza lui, adica pionul d4. Mu- 75 sa apere acest pion, el este continuat cu 1l ...Ne7 - consec-
tarea cu care negrul realizeaza forta t la 8.Ne2, dupa care de- vent cu asediul bazei - si dupa,
acest plan este 3...c5. Dupa vine evident ca 6.Nd3 a con- 12.g3 a5? 13.a4 Tc8 14.Nb5
3...c5 albul poate sustine sirul
sau de pioni prin 4.c3, aparn-
8IIfJJl__~_f
i i~~i' stituit o pierdere de timp. Ase- Cb4 15.0c3! si a intrat n po-
zitie mai slaba. Nimzovici-
71~~f!fd ~;;; _ ~,f!fd diul pionului d4 continua cu
du-si nti baza, nainte de a
trece la actiuni ofensive. De 61 _~fJ i __ 1;
a .. Cge7 9.b3 Cf5 10.Nb2 (din
nou atacul si apararea bazei
Trrasch, San Sebastian, 1912}
12.g4 ChG 13.Tgl f6! (datorita.
asemenea, el poate adopta un 51. ~~iR
_ ~,@ ~~f!fd
_ snt echilibrate), iar negrul pro-
pozitiei slabe a regelui alb de-
vine posibila - contrar regu-
plan strategic bazat pe con- 41 _ ~~wf!fd __
fita de faptul ca piesele adver- Iii - spargerea lantului de pio-
ceptia lui Nimzovici, conform
caruia lantul de pioni advers 31_ fi _~_ sarului snt legate de apararea
pianului d4 si creeaza prin
ni de la vrf) 14... e:f6 T:f6 15.g5
T:f3! 16.N:f3 Cf5 si desi negrul
nu trebuie neaparat sa fie blo-'
cat printr-un lant de pioni pro-
21~'~~' wf!fd _
_ ~~.e.~
)f,L,f!fd ,,%a 10...Nb4+ o noua slabiciune n are o calitate mai putin, sta
lagarul alb, deo:.uece mutarea la cstig. Sirul de pioni ai al-
prii, n acest scop putnd fi 1 I"';~n:% F&gi0;i'~~l/ifg'II'-(1'%
~u' ..~~ 1~"
~,,://)'n/;' ~
"'~"~_~ ~
__~ .. Vi1{ li 11.Rfl este fortata (vezi dia- bului este distrus (pionul- e5
utilizate cu succes si figurile. abcde fgh grama nr. 76). este eliminat, iar baza de la,
60 61
- -
79 80
77 78

- - - ~i
8/1_-.JJ
7~i.A;. JJ*_ ---
- -1I~_i
- -__- 8I.1.Al ~ ~
71~i. -i~i
811JJ..fJJ
71'~i __
_ 11
if~i 7

iii
_._iJJ _
i~~_
6

JJ 61

_i_~B

61 _._._ 61

- ~iP
51. _ H _
1'111

51 __
51JJ
fi ~: __
,1

;~ M M 41

e
41 1 ~ 41 3
III'
31_~__ ~_ 31~~ W1a
mM~ .'.
.~.
31 ~_

_~IIJtr,; ~r,1
1,,1 21~D',.'w;.
1 I.~.tt
a __ ~~~
abcde
M
~

fgh
w'
~~
%,!% 2

11~~
I ~ ~~
"n%
0i"N!%

::tbcde

.~~~

_-
0i'" ~

fgh
.1
~
~ ~~
'N~
2

n"
~

111~~~

abcde
1-
fgh
_
a b c d e

zei. n felul acesta se cstiga bazei lantului de pioni albi -


d4 nu mai poate fi sustinuta); sta pozitie este deosebit de timp pentru dezvoltarea si pre- pionul d4. Acum albul, n loc sa
n plus, albul are o serie de interesanta. pararea propriului atac asu- apere baza cu 4.c3, poate face
puncte slabe pe flancul rege- ntr-o partida prin cores- pra flancului regelui advers, diferite ncercari de a lasa baza
lui, pe care nu le poate apara - pondenta dr. Claparede - Grob care se afla sub presiune dato- neaparata, pentru a obtine n
vezi diagrama llr. 77. (1943), negrul a continuat cu rita mentinerii lantului de pioni. schimb o dezvoltare rapida si
Asa cum am mai aratat, 9...Ne7 10.g4 Ch4 I1.C:h4 N :h4 a realiza n combinatie cu pio-
albul poate sa joace 6.Ne2 (pen- si a realizat un joc bun. Daca nul e5, care se mentine, un
tru negru problema ramne ace- n loc de 9 ... N e7, negrul ar 2. Baza lant.ului de pioni atac periculos pe flancul rege-
easi, dar, avnd n vedere tem- juca 9...Nb4+, albul ar putea nu este aparata lui. Interesant este ca primele
poul n plus pe care-l are al- sacrifica un pion cu 10.N d2 ncercari bazate pe acest plan
bul, el trebuie sa aduca la n- N:d2+ 1l.D:d2 D:b2 12.0-0, Funct.iile de blocheur ale pioniIor au fost facute nca de Steinitz,
deplinire planul strategic n mod obtinnd avans n dezvoltare snt preluate de figuri sub forma 4.d:c5 Cc6! 5.Cf3
precis) 6...Cge7 (deoarece albul si perspective de atac - vezi N:c5 6.Nd3 Cge7 7.0-0 Cg6
nu poate raspunde 7.d:c5 din Nimzovici a demonstrat ca
diagrama llr. 79. Din punctul 8.Te1 Nd7 9.c3 (de exemplu
cauza 7...Dc7 !). n continuare, de vedere al principiilor de lunga pasivitate legata de sus- n partida Steinitz - Schowal-
albul profita de momentul de lupta mpotriva lanturilor de tinerea bazei poate fi evitata ter, Viena 1898, n care negrul
ragaz pe care l are si joaca pioni, varianta de mai sus con- prin aplicarea unei metode noi a continuat slab si a pierdut.
7.Ca3! cu intentia de a mai firma necesitatea unei bune sus- de lupta, bazata pe conceptia Jocul dupa 9...Dc7 poate fi
aduce o piesa n sprijinul ba- tineri a bazei (manevra Cb1- ca blocarea unui lant de pioni
poate fi executata cu succes considerat egal).
zei (vezi diagrama llr. 78). -a3-c2) naintea trecerii la Nimzovici a ncercat o mu-
7..c:d4 8.c:d4 Cf,5 9.Cc2 (nu de figuri care iau locul pionilor
actiuni ofensive mpotriva ba- atacati. Diagrama llr. 80 pre- tare mai complicata 4.Cf3 n
merge 9...Cb4 deoarece, dupa zei adverse. n plus, ea consti- zinta pozitia rezultata dupa ideea de a sacrifica temporar
10.C:b4 N:b4+ 1l.Nd2 C:d4 tuie o metoda tactica noua, si mutarile cunoscute l.e4 e6 2.d4 baza: 4...c:d4 5.Nd3! Cc6 6.0-0
12.C:d4 D:d4 13.Da4+ albul anume sacrificiul de material d5 3.e5 c5. Odata cu ultima sa (vezi diagrama llr. 81). Pozitia
cstiga). Problema continuarii (un pion) pentru a lichida pre- aceasta ilustreaza clar ideea;
mutare, negrul a nceput asediul
jocului de catre negru n acea- siunea adversarului asupra ba-
63
62
i~._
81 82 seama de principiul general al

II
si acela n care blocada exerci-

-_~_i
i-
- i ~~i - --~i
tata de pioni este nlocuita de valorii cmpurilor centrale, ca
.~11.~~.q~~m~
~ _ if.'m,", 811_ o blocada a figurilor snt apli-
cabile.
si de caracteristicile strategice
ale pozitiei: cmpuri tari si
~~ 71- .~.
71~
__ _i_iB
~~
_ 2. Alegerea sistemului care slabe si structura pionilor.
Plasarea n modul cel mai
ul
in _ trebuie aplicat ntr-o pozitie

..
61
oarecare este necesar sa se activa figurilor nseamna insta-
~I __ 51.
~ P~~i~
,m" ~_
~ bazeze si pe considerarea celor- larea lor n asa fel, nct numa-
41 11 ,~ __
31_ ._~_~_
-')I~R~._/.
M.
41

31. f5ff .~~z~ _


lalte caracteristici strategice.
Asediul metodic al bazei trebuie
rul si valoarea cmpurilor pe
care le cotroleaza sa fie ct
mai mari. Instalnd figurile pe

-
_ ~ _ ,. m' preferat de atacator n toate
1l~~I1~
J~~,~ 2i~V~_ f_~n pozitiile cu caracter de final.
Metoda lui Nimzovici este buna
cmpurile de pe care pot des-
fasura o activitate maxima n
1 1;4%i~1i
~'M,", " _ 1" 11~ i n pozitiile de joc de mijloc, n pozitia respectiva, le asiguram
mobilitatea, adica posibilitatea
care aparatorul poate obtine, n
abcde fgh abcde fgh schimbul sacrificarii bazei, blo- de a lua parte la un numar ct
carea lantului de pioni advers mai mare de operatii, fara a se
strategica a metodei lui Nim- cele ale adversarului (nebunul misca de pe cmpul pe care-l
zovici. Albul a mentinut vio- rau din d7). Alehin a utilizat si perspective de atac.
ocupa, sau de a interveni la
nul e5 si a obtinut un avantaj cu maiestrie aceste avantaje ~i momentul oportun n alt punct
de dezvoltare simtitor. Pier- a cstigat dupa o lupta grea. al tablei, deplasndu-se pe unul
Din acest exemplu se vede III. DESPRE MOBILITA-
derea pionului nu' are mare TEA FIGURILOR din cmpurile care se afla n
importanta pentru moment si, clar ca sistemul alb nu poate raza lor de activitate.
dealtfel, albul are numeroase fi rasturnat printr-un atac bru-
tal asupra pionului e5. Dar nici ntr-o partida de sah tre- Deci, mobilitatea figurilor

..
posibilitati de a-l recstiga. O
foarte frumoasa demonstratie alte metode nu dau un rezultat buie sa urmarim o plasare ct depinde, n afara de apropie-
mai bun, de exemplu: 6...Nc5 mai buna a figurilor, tinnd rea lor de centru, de pozitia
a resurselor alb ului ntr-un joc

..
~~*.
n care negrul ncearca - n (probabil cea mai buna conti-

- - ..
nuare) si albul continua cu 83 84
mod consecvent - sa elimine
pionul e5, a fost facuta de
Alehin n cunoscuta sa partida
7.Nf4 Cge7 8.Cbd2 Cg6 9.Ng3
cu sanse egale (Euwe) sau cu 81 1 __ ~t~ _
~.,. -
8
.!' ,
~
__ . ="., .,."
11((;'<'0 ;r:;"",",
~_ ..~ -_ ~

~~ i ,Ji_i
7.Cbd2 Cge7 8.Cb3 Nb6 9.Nf4
- :B _
-contra lui Euwe, jucata n
turneul de la Nottingham, 1936.
Dupa 6...f6 el a continuat cu
7.Nb5 Nd7 B.N:c6 b:c6 9.D:d4
Cg6 10.Ng3! Albul pastreaza
initiativa deoarece negrul nu
poate face rocada mica din
cauza atacului nceput cu h2-
71~

1- - - 51_i_~
61

51- .~

___
Jj,-

~
M
~~

~
71 __

61i __
~

.I~
f:e5 10.D:e5 Cf6 1l.Nf4 Nc5 h4. 4
__ ~_ B
'111'1111

I
12.Cc3 O-O 13.Ng3 (vezi dia-
,grama nr. 82). Albul si-a realizat
pe deplin ideea blocarii cmpuri-
Concluziile care se pot des-
prinde din studiul metodelor de
lupta n pozitii n care exista
lanturi de pioni snt urmatoa-
41

31_
21
_~_~_._

fJ~__
-
~rl 11_._1__
31

21~~~~~~
...,~
~_i
--

lor d4 si e5 cu figuri. El avea un rele:
oarecare avans de dezvoltare, iar 1. Ambele sisteme, att cel 11~_ WD
~ ~ _
piesele sale erau mai active dect bazat pe sustinerea bazei, ct abcde fgh abcde fgh

64 65
pe care o ocupa fata de pionii 85

II ..i~.~'~
ei '''~ "
si figurile proprii si adverse. pastrat nebunul care contro- pregatirea strapungerii pe flan-
n general, mobilitatea figuri-
lor scade atunci cnd snt obli- 8 ~~ leaza un numar mai mare de
cmpuri slabe ale adversarului.
cul damei, prin a6 si b5) 46.Rd2
Nbl 47.Re3 h6! (nainte de
gate sa apere un pion slab sau 7llii __ ilJi Forta unui nebun care poate a trece la actiunea decisiva,
un cmp slab si creste atunci
cnd ocupa un cmp tare. Dia- 61 _~_ill _ ataca slabiciunile de pioni ale
adversarului se manifesta de
negrul si ia toate masurile de
prevedere. Dat fiind ca pionul
gramele 83 si 84 prezinta doua i __ obicei n final, n timp ce forta a ramas la h7, albul ar fi putut

- -
51 __
pozitii pentru exemplificare .
41 ~%n.
J~ H
unui nebun care controleaza
cmpurile slabe ale adversarului
se manifesta n jocul de mijloc.
juca eventual Nd3 urmat de
Nf5 si d7 sau c8) 48.N3 (la
48.Nd1 ar fi urmat Ne4 49.Ne2
A. NEBUNII FATA DE PO-
3 '. ~:r~ ~~~.
~," "'~
Pozitia din diagrama nr. 86 Nc2 si negrul si-a adus nebu-
ZITIA PIO:NILOR 21~ H.Um,)~
~. ai survenit n partida Zwet- nul la 314,conform planului sau)

Figura care depinde n cea


mai mare masura de structura
1111
abcde
_-lIjf_i
fgh
kov-Smslov, :Moscova 1947.
Desi materialul era egal, ne-
grul detinea un avantaj pozi-
48...Nc2 49.Ne2 a6 50.Rd2 Na4
51.Re3 b5! (strapungerea acea-
sta, care a fost minutios pre-
tional, deoarece pionii albi h3, gatita, marcheaza nceputul fa-
I
pionilor si a carei mobilitate zei finale a partidei. Negrul
trebuie avuta n vedere tot n pozitia noastra, albul g4, c4 si d5 se aflau pe cm-
ameninta 52...b:c4 53.N:c4 Nb5,
~III~III timpul atunci cnd se stabi- are tot interesul sa schimbe puri albe. Deci negrul avea
dupa care nebunul negru pa-
leste pozitia pioniI 01' n cadrul nebunul f4 pentru cel din f8, "nebunul bun" (care putea ata-
ca pionii slabi ai albului), iar trunde la fl) 52.c:b5 a:b5 53.N3
planului strategic, este nebu- n timp ce negrului i-ar fi fa- (dupa 53.c4 b:c4 54.N:c4 Nc2,
nul. Datorita faptului ca se vorabil schimbul nebunului din albul pe cel "rau". S-a jucat
urmat de 55...Ne4, negrul ob-
deplaseaza numai pe cmpuri c8 pentru cel din fI. 42 ...g5! (fixeaza definitiv pio-
n alegerea nebunului care nii h3 si g4) 43.R2 R644.Re3 tine doi pioni legati n centru)
de o singura culoare, nebunul 53...Nb3 54.Ne2 Nc4! (prin
Re5 45.Ne2 Nc2 (planul de
'iiliiiii poate fi mpiedicat n miscarile trebuie pastrat, un rol foarte manevra aceasta negrul for-
sale de catre proprii pioni. N 0- mare l joaca si pozitia pioni- cstig al negrului consta din

..
teaza trecerea ntr-un final de
tiunea de "nebun rau" sau de lor si a figurilor adversarului. 86
pioni cstigat) 55.N:c4 b:c4 56.a4
I
"nebun bun" indica pozitia pe Daca, de exemplu, pionii v. Smslov R:d5 57.a5 Rc6 58.Re4 d5+
slabi ai adversarului se afla
care o ocupa acel nebun fata 59.Re5 d4 60.c:d4 c3 61.d5+
II"
de pionii proprii. pe cmpurile negre, iar pozitia Rd7! 62.a6 c2 63.a7 clD 64.a8D

--
pionilor proprii nu este nca 81 _
n diagrama nr. 85, nebunul definitiv fixata, trebuie sa se
fl si nebunul din f8 snt "bu- pastreze nebunul de cmpuri d ~ --i
71~i%?'ffi
Df4 mat.
Pozitia din diagrama nr.
ni", n timp ce nebunul c8 negre si sa se plaseze pionii pe t)
wP m .tU 87, data de catre dr. :M. Euwe,
51_ rI~__
I este "rau", deoarece activitatea cmpurile albe. ilustreaza cazul n care un "ne-
sa este mpiedicata de pionii Ca regula generala, atunci bun rau", datorita faptului ca
proprii. Nebunul f4 are o po- cnd una din parti are un nebun, 41 _~_~_~_
se afla n fata pionilor si con-
I
i
zitie speciala: fata de pozitia ea trebuie sa caute sa-si plaseze 3,q Il~ ~ troleaza importantul cmp c7
pe singura coloana deschisa,

II~II

~iI
pionilor albi este "rau", nsa pionii pe cmpuri de alta culoare
datorita faptului ca a fost dez- dect aceea a cmpurilor pe
care se poate deplasa respectivul
voltat n fata pionilor, activi- nebun. n cazul n care slabi-
tatea sa este mai putin stnje- ciunile adversarului nu snt de
nita. pioni, ci de cmpuri, trebuie
2 Iu
- - ~J!.
m,,~
li._ ~
abcde
-- A. Zwetkov

fgh
_
este de mare ajutor n lupta
albului pentru stapnirea ei.
:Manevra de ocupare a co-
loanei este caracteristica: l.Nc7!
16 (negrul nu poate dejuca pla-
III1
'.Iil/ill 66
67
__
&1
_ _._
-.
~B"_
n-'/w'd~
B
2,_
_ J!a~
_._~RII II
~~
IIB D
_
_1_
IU.fIlI._._
'~/0
~ .,__
~B
_12 ~~~_
~]._
7
~~
7~
12~.
~ 81
-
/ ,",
~
6
-_
_~ _711.
21 _ j@_B a
B___
_1__
nI_____n~__
,. !@

'd'dAB
~
__
B~B
B__B
,~~
1__
87

_BB
4
.11._ ~
.11.
?ai~
3 ~~
3~4 nH~
6
58
6

i. ~~.~~~
~ ~
~.w'd~
8 __ __
5
j@
4nH~
6
____
3
",% ~
,. ____
~ __~J<;
85' _.
j@ ?ai~~~~
~ __
~d~
W~ ___
m~
__n,~
m,,~
~
H'~ ~
88

~"~
d~

JII~.
~
89

j@
90

j@ Ud/" ~

abcde fgh abcde fgh abcde fgh abcde fgh


Coloana deschisa
ceea ce mpiedica patrunderea stapnire ("c" si respectiv "e").
nul aJbului de a-si dubla tur- mijloc. Turnurile intra n ac- turnurilor adverse. Binenteles Utiliznd avantajul sau de dez-
nurile pe coloana "c" prin Tc3 tiune abia n momentul cnd, ca problemele strategice pe care voltare, aJbul poate ncepe un
si Tdc1. Mutarea f6 are drept n urma schimburilor de pioni, le ridica coloanele semideschise atac clasic mpotriva pionului
scop eliberarea liniei a 7-31si se deschide o coloana, ceea difera de acelea ale coloanelor bine aparat de la c6, pentru a;
pregatirea naintarii e7-e5) ce le ofera posibilitatea de a deschise. Deosebirea principala deschide coloana. Un exemplu
2.Tc3 e6 (nu merge 2...Tf7 patrunde de-a lungul ei n po- consta n faptul ca, la coloanele foarte bun pentru ilustrarea
3.Tdcl e5 din cauza 4.d:e5 zitia adversa. n pozitiile blo- semideschise, posibilitatea pa- metodei de atac l constituie
f:e5 5.N:e5) 3.Tdcl Tf7 4.Nd6 cate, fara coloane deschise, va- trunderii n lagarul advers este partida Rellstab - Woog, n
T:c3 5.T:c3 Nf8 6.Tc8Rg7 7.Nb8 loarea de lupta a turnurilor conditionata de natura pionu- care albul a jucat foarte con-
a6 8.Re2 Td7 9.Rd3 Ne7 10.Nc7 este mult scazuta si n-o ega- lui care nchide coloana. Daca secvent mpotriva unei aparari
Rf7 11.Rc3 Nf8 12.Rb3 b5 (ne- leaza - n majoritatea cazu- acest pion este bine aparat mai putin exacte a adversa;-
grul cauta sa mpiedice Ra4- rilor - pe cea a unui cal bine (cu un alt pion), atunci pro- rului. 10.Tbl (pionul c6 nu
-a5 - b6) 13.Nb6 Tb7 14.Nc5 plasat. Dat fiind ca, n majori- blema patrunderii se complica poate fi minat dect prin nain-
N:c5 15.d:c5 Re7 16.Rb4 Rd7 tatea partidelor, se deschid una si nu poate fi rezolvata dect tarea pianului alb "b" pna
17.Ta8 si albul cstiga. sau mai multe coloane, strate- prin eliminarea apararii "bune" la b5. De aceea turnul este
gia luptei pentru Fltapnirealor a pionului. necesar pe coloana "b") 10..a5
B. DESPRE MOBILITATEA si utilizarea avantajului astfel Un exemplu clasic este cu- (o ncercare de a bloca "minori-
TURNURILOR obtinut pi'czinta o importanta noscutul "atac al minoritatii" tatea" albului - pionii 312si b2-
deosebita. O coloana este con- n Gambitul Damei. Dupa nainte ca ea sa se poata pune
La nceputul jocului~ tur- siderata deschisa atunci cnd mutarile 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 n miscare), 11.0-0 Cf8 12.Ca4
nurile nu au nici o posibilitate de-a lungul ei nu se mai afla Cf6 4.Ng5 Cbd75.c:d5 c:d5 6.e3 (calul vizeaza punctele slabe
c67.Dc2 Ne7 8.Nd3 O-O 9.Cf3
de a muta. Ele pot intra n nici un pion (vezi diagrama Te8 se ajunge la pozitia din b6 si c5) 12..Ch5 13.N:e7 T:e7
lupta abia n urma celorlalte nr. 88) si semideschisa, daca diagrama nr. 90. (reluarea cu dama nu merge din
figuri, dupa terminarea; dez- una, din parti mai pastreaza Att albul ct si negrul au cauza 14.Cb6 si daca 14...Ta7Y,
11':1'1,
voltarii si nceperea jocului <le un pion (vezi diagrama nr. 89), cte o coloana semideschisa n atunci 15.C:c8 T:c8 16.N:h7-17
68 69
11
IIIII
I! 92
C:h7 17.Df5, iar la 14...Tb8 al- derea turnurilor albe pe linia unde figurile apararii pot aj'mlge
bul joaca 15.Tfc1 cu amenin- a 7-a decide partida) 24.h3 Ta2 mai greu (n general pe cela- J. R. Cupublunca
lalt flanc), utiliznd mobilitatea

. .
il'
tarea Dc5) 14.Tfcl Cf6 15.a3
Ce4 16.N:e4 T:e4 (poate ar fi
(o ncercare de a obtine contra-
joc pe coloana "a") 25.Tal (dar
cu mult mai mare a figurilor 81 _1__ ._
sale. De multe ori nsa este
_.IJ.
.~~
fost mai bine 16...d:e4 urmat
de 17...f5) 17.Cc5 Te7 18.b4
albul disputa ocuparea coloa-
nei deschise) 25..Da8 26.Dc3 posibil un plan strategic bazat 71_.11
a:b4 19.a:b4 Cd7 20.b5 C:c5 T :al 27.T:al De8 28.Ta7 g6? pe asediul direct al pionului
61. __ .11 _
1
I
l' 21.D:c5. (era ma,i bine 28...f6 pentru a napoiat, care duce n cele din
goni calul bine postat de la e5. urma la cstigarea acestuia.

31~~~~.~.
1;~li;
n pozitia din diagrama nr. Pozitia din diagrama nr. 92
91 pionul c6 este puternic ata- Probabil negrul s-a temut de 51
41 __ m~ __ ~
'IJ replica 29.Da3 cu ameninta- a survenit n partida Bogo-

cat. Negrul nu poate lua la b5,


deoareceaceasta ar nsemna des- rea Ta8, la care ar fi putut ras- liubov-Capablanca, New York ~ H _ -
punde nsa cu 29...Df8 !) 29.Da5 1924. n urma unui joc gresit
21~_jlll _~B
1_.
I
chiderea coloanei "c" si crearea Rg7 30.Ta8 De7 (albul a pa- n deschidere, albul a ramas cu
~ doipioni slabi la d5 sib7. ..cea- rasit asediul punctului c6, pen- un pion napoiat la c3, mpo- 11
st~ este pozitia ideala pe care tru a patrunde cu turnul pe triva caruia negrul si-a con-
o poate obtine atacatorul n linia a 8-a) 31.Tc8 T:e5 32.d:e5 centrat turnurile pe coloana "c". abcde fgh
lupta mpotriva unui pion bine D:e5 33.Dd8 Dal+ 34.Rh2 De5 n acelasi timp, dama sa a E. Bogoliubov
sustinut, aflat pe o coloana 35.f4 si negrul a cedat. ocupat o pozitie buna la a3,
III semideschisa. n partida, albul presnd pionul a2 si oblignd 23Ca4 e4! pastrnd avantajul)
si-a valorificat avantajul n fe- figurile albe sa-si mparta ac- 22 Da5! (negrul ameninta
lul urmator: 21...Te6 22.Ce5 1. Pioni napoiati pe coloane tivitatea de aparare ntre aceste 23 Cb5, dupa care pionul c3,
Nd7 (negrul a ramas si cu ne- semideschise doua puncte slabe. Capablanca atacat de patru ori si aparat
rezolva problema strategica a numai de trei, s-ar fi pierdut.
bunul "rau") 23.b:c6 N:c6 (du- De aceea albul, care nu mai
pa 23...b:c6 24.Tb6 Tc8 25.Tb7, Un pion napoiat pe o co- pozitiei (asediul pionului na-
loana semideschisa constituie poate aduce o a patra piesa

I.~-.
urmat de Tca1 si Ta7; patrun- poiat) ntr-un mod magistral:
o slabiciune care poate fi usor 20...Ce8 (singura piesa a negru- n aparare, este nevoit sa-si
91 atacata de piesele grele ale ad- lui care nu participa la actiunea slabeasca din nou pozitia de
versarului, care se concentreaza mpotriva pionului napoiat se pioni pentru a mpiedica veni-
de-a lungul respectivei coloane. ndreapta pe la d6, spre b5, rea calului negru la b5) 23.a4
81 ~ La atac mai pot contribui de pentru a ataca nca o data pio- (interesant este ca la 23.Cd3
7 ~ ~ ~m~.
~
~,% ~
multe ori si figurile usoare,
marindu-i eficacitatea. Ur-
nul c3) 21.Tfcl Cd6 (calul joa- negrul nu trebuie sa se grabeas-
ca sa joace direct 23...Cb5, la
_.11 __
1
ca la d6 pentru moment rolul
61 marea fireasca a presiunii ce se de blocheur de la distanta al care albul ar putea raspunde cu

.
24.Cc5 b6 25.Ca4, ci trebuie
51_~IIB _ exercita asupra pianului na-
poiat este reducerea figurilor
cmpului c4, prevenind astfel
singura posibilitate de eliberare
sa joace mai nti 23... b6)
41 _ ~J __ apararii la pasivitate, activi- a albului, care consta n nainta-
23...Db6 (ia imediat sub obser-
~B~_ ta tea lor fiind paralizata de rea c3-c4) 22.Ce5!(aici albul ar
vatie noua slabiciune a albu-
lui de la b3) 24.Cd3 (albul nu

- -
31 __ necesitatea de a-l apara per-
fi putut sa se apere mai bine cu poate apara pionul b3 din cauza
21 __
"~ H
~~~~
manent.
22.Cc5, interceptnd pentru mo- dublei legaturi: pe coloana "c"
11.1~ ~
~
De obicei, atacatorul pro-
fita de aceasta situatie pentru
ment coloana "c". Negrul ar
fi raspuns nsa cu 22...e5!
si pe diagonala b6-gl. Daca,
de exemplu, 24.Tb1, atunci
abcde fgh a organiza un nou atac acolo
71
70
24...Cf5 25.T2cl f6 26.Cg4 nul poate fi eliminat de pe co- Concluzii: 94
e5! si albul pierde pionul d4.
Daca 26.Cd3, 31tunciC:d4 27.c :
d4 D :d4+ 28.Rhl D :d3 si negrul
cstiga. Daca 24.b!, ?tunci a5
loana printr-o combinatie, po-
sibila tocmai din cauza lipsei
de mobilitate a figurilor ad-
verse, obligate sa-I apere. Po-
1. Un pion napoiat, aflat
pe o coloana deschisa constituie
o slabiciune permanenta, care
811_
7Im,~~-
~~ --
- -
-
~
II
25.b5 Cc4 26.C:('4 T:c4 27. zitia din diagrama nr. 93, sur- duce la pierdere daca pozitia 61 _, __ ~_
TaI e5 si se pierde pionul d4) venitl1, n partida Furman - nu prezinta alte contrasanse.
24..D:b3 25.Cc5 Db6 26.Tb2 Vistanetkis, dezvaluie conse- 2. Asediul unui pion na- 51 ~_
Da7 27.Del b6 28.Cd3Tc4 (cs- cintele dezastruoase ale exis- poiat se face n general prin
t.iga un al doilea pion. Pozitia tentei pionului napoiat de la b7. metoda pozitionala (partida Bo- 41 __ ~ __
albului nu mai poate fi aparat::t) Turnul a8 este nchis si nu goliubov - Capablanca), com-
29.a5 b:a5 30.Cc5 Cb5 31.Te2 poate fi eliberat deoarece ne- binata adeseori cu atacuri asu- 31 _

(permite o combinatie decisiva) 21~B~_~ __


31...C:d4! 32.c:d4 T8:c5! si al-
bul cedeaza. Metoda aplicata
de Capablanca n aceasta par-
bunul c8 este legat de apararea
pionului napoiat. De fapt, ne-
grul nu joaca dect cu doua
piese (Dg5 si Tf7), ceea ce
pra regelui, n momentul cnd
figurile apararii snt lipsite de
mobilitate, din cauza necesitatii
de a apara pionul.
11_
abcde
l1i __
fgh
1
I tida a fost aceea a presiunii permite albului sa forteze pa- 3. n timpul manevrelor stra-
'1
pozitionale, soldata cu crearea trunderea fortelor sale pe linia; tegice de asediere a unui pion Albul are avantaj strategic;
de noi slabiciuni pe acelasi a 7-a printr- un sacrificiu. A napoiat survin adeseori posi- majoritate de pioni pe aripa
flanc unde se afla pionul na- urmat: 29.T:b7! N:b7 30.T:b7 bilitati tactice, carora trebuie regelui si un punct de sprijin
poiat. Dd8 (retragerea damei este for- sa li se acorde cea mai mare la h7, ceea ce i permite sa
n afara ascdiului strategic tata, deoarece albul ameninta atentie, dat fiind ca, uneori, ocupe coloana printr-o mane- \
al pionului na})oia:t,ca n exem- 31.T:f7+ urmat de Db7+ cu ele reprezinta singura cale de vra caracteristica. urmat:
plul de mai sus, adeAeori,pio- cstigul turnului, iar la 30...Taf8 cstig. 1.Cf4! (calul este instalat mai
decide att 31.N :"1,6 ct si 31.e6 nti pe cea mai buna. pozi\iie)
93 1...Tag8 2.Th7 Ne8 (schimbul
T:b7 32.D:b7+ Rg8 33.D:c6)
Vistanetkls 31.T:f7+ R:f7 32.Db7+ Rg8 2. Despre coloanele deschise turnului ducea la pierdere:
33.D:c6 (pentru calitatea sacri- 2...T:h7 3.g:h7 Th84.Cg6+)

... .
Stapnirea unei coloane des-
8Ii_~ _ ficata la b7, albul a obtinut 3.Tdhl T:h7 4.g:h7 Th8 5.Cg6+

ill' doi pioni si ameninta sa mai chise asigura un avantaj pozi- N:g6 6.f:g6 (pionul liber al

.~~
71_' __ cstige unul la d5 sau a6)
33..Tb8 34.D:a6 Tb2+ 35.Ne2
tional substantial. Lupta pen-
tru stapnirea acestora se m-
albului esteaparat) 6..Re6 7.Th5
(turnul negru din h8 este para-
61'_' __ ,_ Ta2 36.De6+ Rg7 37.a6 h5 parte n doua faze. Prima cu- lizat, iar regele nu poate ntre-
5
4
I~I B' II , n n
(partida este usor cstigata) de
alb n aceasta pozitie) 38.Db6
prinde manevrele pentru ocu-
parea ei, iar ai doua, exploata-
prinde nimic) 7..b6 8.c4 c5
9.a4 a5 10.b3 c6 11.Rd2 Rd6
12.Re3 Re6 13.Rf4 Rd6 14.Rf5
~nJ si negrul a cedat. Posibilitatea rea acestui avantaj, constnd
din posibilitatea de a patrunde
31.1~ ~ ~~
2
~ -~ ~ ~
unei combinatii n pozitiile n
care se exercita presiune asu- n mod decisiv cu piesele grele
pe liniile a 7-a si a 8-a.
(planul albului este de a obliga
regele negru sa paraseasca BU-
~-,-~
n ;,..~,~
% _~ ~
~_. 11<11'%
_7- '9. pra unui pion napoiat nu tre- Diagrama nr. 94, dintr-o pravegherea cmpului e5, dupa
11 Ji_ buie niciodata scapata din ve-
dere. O ocazie pierduta poate
partida a lui Nimzovici, pre-
zinta un exemplu destul de
care, prin e4-e5, sa forteze
schimbul pionului f6, permitnd
abcde fgh anula toate avantajele acumu- intrarea turnului la f7, ceea ce
simplu de desfasurare a luptei
Furman late anterior. pentru o coloana deschisa. aduce victoria) 14...Re7 15.e5
72 73
96 97
f:e5 16.R:e5 Rd7 17.Tf5 si ne- Ne8 16.Tfel a6 17.Df2 (albul
K. Treybal K. Treybal
grul cedeaza. ' combina naintarea pe aripa
Un exemplu si mai instruc-
tiv - n care ntregul plan
damei cu amenintari tactice pe
aripa regelui, pentru a nu per- _il]~_._ 8
el
~ i~~a
~i.i~_.i
81
strategic se bazeaza pe ideea mite pieselor negrului sa se
71_ i _ II~_ i 71_i _JlII~_ i

....
Ui deschiderii unei coloane la mo- deplaseze. Prin ultima sa muta-
illl!lli
mentul oportun - l constituie re albul ameninta 18.Dh4 si 6Ii_i_i_i_ 6
6 _ ~ 6
lIi_i _
.6
_ Pi.i~

.-
partida Capablanca - Treybal, 19.94 cu atac puternic la reg~)
17...C:e5 18.C:e5 Cd7 19.Cf3! 51_ 51. 6 _ 6
~.Jt.~.
Karlsbad 1929, care se poate
vedea n diagrama nr. 95. (albul evita schimburile, con- 41~~II~ifa~~ ~~~. 4
p ~II~~-
- -
mlfa "lfa m~ "lfa~
Desi pozitia negrului nu pre- form principiului ca n pozitii
Ililll!
zinta slabiciuni, el sta totusi mai n care adversarul n-are spatiu JtB~_~ 3
, ~ 6
-
31 __
rau din cauza nebunului nchis de manevra, acesta tinde spre
B _ 2

I ~.
III de la d7 si a spatiului mai re- schimburi) 19...Tae8 (negrul es- 21 __ ~ ~
dus de care dispune. Avantajul
albului fiind foarte greu de
te silit sa ia masuri de aparare
a coloanei "c" n cazul deschi-
1 1_ ~ ~.wi llm
II~I realizat, Capablanca si-a dat derii ei) 20.e5! (albul nu are abcde fgh abcde fgh
!
seama ca poate cstiga doar intentia sa deschida coloana J. R. Capablanca J. R. Capablanea
prin deschiderea unei coloane. "c" pe care negrul s-a pregatit
Lucrul acesta trebuie facut pe s-o apere, ci coloana "a", care rat) 27...Dd8 28.h4 Rg7 29.h5 tiv n stapnirea albului, deoa-
'111111I~' flancul damei, unde albul are este mult mai greu de aparat, Th8 30.Th2 De7 31.De3 Dd8 rece nu merge 40...Da8 din
mai mult spatiu. Prima faza deoarece figurile negrului snt 32.Rf2De733.Tbhl Teg834.Dal cauza 41.Db2, iar dama neagra
a planului strategic al albului stnjenite de pionii proprii. n Tb8 35.Da3 Tbg8 36.b5! (dupa trebuie sa se retraga. Albul are
lill consta n naintarea pionilor afara de aceasta, albul blo- ce a fixat turnurile negre la un punct de sprijin la a7, pe
I de pe flancul damei: 15.b4 cheaza pionii negrului pe cm- apararea flancului regelui, al- care-l poate utiliza pentru mane-
95 purile albe, fixnd slabiciunea bul trece, n sfrsit, la deschi- vra decisiva de cstig) 40..Te8
nebunului rau de la e8) 20...Cf6 derea coloanei "a") 36...a:b5 41.Db4 Thd8 42.Ta7 Rf8 43.Thl
"
.Jl~~.
K. Treybal

-.i.i~i.
21.a4 Cg4 22.Del Ch6 23.h3

i-
(nu merge c:b5 37.h6+ Rf8 Rg8 44.Thal Ne8 45.Tla4! Rf8

- ~j _.-
I~II
Cf7 24.g4! (o mutare cu dublu
i 811_ scop; pe de-o parte mpiedica
38.c6+ si cstiga)37.h6+ (acum 46.Da3 (acum, turnurile ne-
il

7 l~ i ~ intentia negrului de a obtine


deschiderea coloanei "h" nu
mai prezinta interes. Jocul tre-
grului nu mai pot parasi linilli
a 8-a din cauza amenintarii
6
__ ~ d contrajoc pe flancul regeluiprin buie blocat pe flancul regelui Ta8 cu cstigul damei. n ~on-
i::~i_ g6-g5, iar pe de alta ameninta
1~I!ll;

II1I
51 __
4

31 __
.~~L~

Jtll~_
~ifa !fU

deschiderea unei coloanepe flan-
cul regelui, cu atac) (vezi dia-
grama nr. 96). 24...Nd7 25.Te2
Rh8 26.Tg2Tg827.g5!(repetarea
pentru a permite turnurilor
albe sa se deplaseze pe flancul
damei) 37...Rf8 38.a:b5 Re7
39.b6! Db8 40.Tal (vezi dia-
secinta, pionul b7 ramne apa-
rat numai de dama. Planul
albului este de a-si aduce calul
la a5, dupa care pozitia negru-
I
F~
~L~ . P
~6 ideii de la mutarea a 20-a. Albul grama nr. 97). lui trebuie sa se prabuseasca.

III
i,
I1II1

,[ I 2 I~ __ nu deschide coloana "g" pe care Prima parte a planului stra- Urmeaza cteva mutari de as-
I~I 11_1__ negrul este gata s-oapere, ci blo-
cheaza pionii negri pe cmpurile
tegic a fost executata. Coloana
"a" a fost deschisa la momen-
teptare, cauzate de faptul ca
albul vrea sa cstige timp de
abcde fgh albe si pregateste deschiderea
I,,! tul oportun. Ea se afla defini- gndire pentru a preciza, care
I
J. R. Capablanea coloanei "h", mai greu de apa-
75
74
turnul alb domina linia a 7-ai \
este cel mai bun loc pentru advers, pe linia a 7-a (a 2-a spre b7; pe de alta parte,
regele sau - la g3 sau la g2; pentru negru). n acest moment apararea 1...Te8+, care ar avea fara sa poata fi alungat, iar
deoarece calul a parasit apa- ele ncep sa exercite, n afara efect daca ar fi mai putini pioni regele negru este izolat pe linia
rarea pionului g5, trebuia para- presiunii verticale de-a lungul pe flancul regelui, nu reuseste a 8-a. Faptul ca albul poseda
tai posibilitatea negrului de a aici din cauza 2.Rd4 Te6 3.T:a7 un pion liber face posibila o
coloanei, o puternica presiune Rg7 4.f4! Rf6 5.Rc5 si regele
juca eventual Cf7:g5) 46..Rg8 laterala, care poate lua diferite manevra specifica de atac care
47.Rg3 Nd7 48.Rh4 Rh8 49.Dal alb ajunge la b5, apara pio- reuseste n aceasta pozitie cu
Rg8 50.Rg3 Ri8 51.Rg2 Ne8 forme, de la atacul direct de
nul si elibereaza turnul) 2.T:a7 toate ca turnul negru are o po-
52.Cd2! Nd7 (daca negrul joaca mat, pna la cstigul simplu al Tb3+ 3.Rd4 Ta3 4.Rc5 Ta2
unui pion. zitie activa.
52...Rg8 53.0b3 Rf8 54.0a5 Td7, 5.Rb6 T:i2 6.Tc7 T:h2 7.a7
atunci urmeaza 55.0:b7 T:b7 La joc corect de ambele Oapablanca a continuat par-
Tb2+ 8.Rc5! Ta2 9.Tc8+ Rg7 tida n felul urmator: 1.Rg3!
56.Ta8 si cstiga) 53.Cb3 Te8 parti, patrunderile pe linia ai 10.a8D T:a8 11.T:a8 Rd4 si
54.Ca5Cd855.Na6! b:a6 56.T:d7 7-a se produc, de cele mai multe T:c3+ 2.Rh4 Ti3 (aici negrul
albul cstiga. ar fi putut opune mai multa
Te7 57.T:d8+ si negrul cedeaza. ori, n final. Oazurile de patrun- Studiind posibilitatile de uti-
dere a turnurilor pe linia a 7-a rezistenta cu: 2...Tc1, dupa!
lizare a turnurilor pe linia a care albul ar fi fost obligat sa!
n jocul de mijloc, se datoreaza 7-a, Nimzovici a ajuns la con-
3. Actiunea turnurilor pe unei greseli a adversarului, iar cluzia ca exista cinci forme spe- raspunda cu 3.Rh5!, deoarece
linia a 7-a consecinta lor este un atac de- ciale ale luptei turnurilor pe naintarea imediata a pionului
cisiv de 'mat sau cstig de ma- linia a 7-a. Oele mai importante - 3.g6 ~ - nu ducea la nimic
Principalul avantaj care de- terial. O pozitie simpla, n care snt: din cauza 3...Th1 4.Rg5 T:h7
curge din stapnirea unei coloa- avantajul stapnirii liniei a 7-a a) stapnirea absoluta a li- 5.g:h7 Rg7 6.R:f5 c5! 7.Re6
ne deschise consta n posibili- este evident, este aceea din dia- niei a 7-a n legatura cu pionii c:d4 8.f5 remiza. Dupa 3.Rh5
t~tea pe care o au figurile grele grama nr. 98, analizata de catre liberi;
(dama si turnurile) de a pa- R. Fine n cartea sa despre b) turnurile dublate pe linia 99
finale. a 7-a dau sah etern;
trunde de-a lungul ei n lagarul S. Tartakower

98
Turnul alb paralizeaza am-
bele piese ale negrului, att
c) mecanismul de remizru
turn + cal; II _

.
regele care trebuie sa apere pio- 81 __

811_ - _.-
II _i_ii_ 1.
nii de pe flancul sau, ct si tur- 71~%1f0.i ~~

_1 _
%1f0.i __
nul, care este legat de apararea a. Stapnirea absoluta a liniei a
711J pionului a7. Albul ameninta 61

sa cstige partida prin simplu


7 -a n legatura cu pionii liberi
51_ Bi_ill
~ PU. _
61~
Aceasta! forma! de lupta pe
mars al regelui sau spre cmpul
U
41~_
51_
4 __
- - fi- _ b7, dupa care pionul a7 nu
mai poate fi aparat. Fine de-
monstreaza cstigul albului m-
linia a 7-a, una dintre cele mai
frecvent ntlnite, este perfect
ilustrata de celebrul final al
31.
~ U ~_ ~
B _
31

2
1
~

I

~
~ ~
_

d uB~,,~ ~
~~
'U~

~~
potriva celei mai bune aparari
n felul urmator: 1...Tb8 (cea
mai buna sansa a negrului.
partidei Oapablanca - Tarta-
kower, New York 1924. Pozi-
tia din diagrama nr. 99 arata
21

11
a b c d e
fi
f ,g h
Tactica pasiva duce la pierdere clar ce se ntelege prin stap-
a b c d e f g h din cauza marsului regelui alb nirea absoluta a liniei ai 7-a : J. R. Capablanca
76 7'1
.I~
"

c5 - sau 3...Th1+ 4.Rg6 T:h7 100 102


101
5.R:h7 c5 6.g6 si albul cstiga N. Kopaev E. Eliskases
-4.Td7! c:d4 5.T:d5 Td1 6.Rg6

11111'
d3 7.Rf6 Re8 8.g6 d2 9.g7 Tg1
10.T:d2 albul ar fi cstigat de
asemenea) 3.g6 T:f4+ 4.Rg5Te4
(pentru a ajunge la aceasta
81

7 1.
_

1 .'

fi [~ fi
~,~I ~
~i~ mi
"E}.
81 fi _.iI _
II
71 __ 1_1_
II _ fi
811_
71~ -fi-_ fi-II - _.fI
~ ~I

51.~'~
I
~
!

pozitie albul a sacrificat doi 6 !i%~


~fI?J!il~
61 61
pioni. Negrul nu putea lua un
51_ fi f~ fi 51_1_1_ fi
111,11

ill"1
al treilea pion la ultima sa
mutare cu 4...T:d4 din cauza
5.Rf6 Re8 6.T:c7! T:a4 7.g7
41

fi fi fi
i!LXd

~'0.
~@
%~

fi 4\ II II_fi
..f_~
4
- - II II
p .~
31 ~'~N~ 31 __ ~_~_
Tg4 8.T:a7, urmat de 9.g8D 31
~ T:g8 10.Ta8+ cu cstig usor. 21 _i f8 H
~ NN'f/;
2 I f8~dl

2
~0.
~m~ ~
~ H
~iP
1_
0///4%
Varianta aceasta este mai sim-
pla dect cstigul turnului cu
f8 f8
11 ~dii rY~
y. o', ~
11 11 __ 1._ ::
abcde fgh abcde fgh abcde fgh
6.Th8+ Rd7 7.g7, cum reco-
manda Fine) 5.Rf6! (albul nu G. Lisitin Em. Lasker
ia pionul f5 care i serveste b. Turnurile dublate pe linia a (Moscova 1936)
7 -a dau sah etern
drept scut mpotriva sahurilor tie, al carei rezultat este sta- n pozitia din diagrama nr.
turnului negru. Pozitia este ti- pnirea absoluta a liniei a 7-31 Regele apararii, izolat pe 102, negrul are un pion n
pica pentru manevrele turnului n legatura cu un pion liber. linia a 8-a, nu poate scapa de plus si ameninta sa cstige usor
pe linia a 7-a n combinatie Cu ultima sa mutare, 31... sahurile pe care le dau doua prin naintarea pionului "a", pe
cu pionulliber) 5...Rg8 6.Tg7+ Df6, negrul spera sa scape de turnuri legate, care au patruns care albul nu o poate mpiedica.
Rh8 7.T:e7 Te8 8.R:f5 Te4 presiunea pieselor grele albe pe linia a 7-31.n diagrama nr. Lasker demonstreaza nsa cai
9.Rf6Tf4+ lO.Re5Tg4 11.g7+! pe linia a 7-31.A urmat nsa o 101, albul este amenintat cu mat patrunderea celui de al doilea
Rg8 (desigur, pionul nu putea surpriza: 32.D:f7+! T:f7 33.T: pe cmpul h1 si nu se poate turn al albului pe linia a 7-31
fi luat, deoarece, dupa schim- f7 D:f7 34.e6! Pe aceasta mu- apara dect dnd sah etern. constituie o contraactiune su-
bul turnurilor, albul cstiga usor tare se bazeaza toata combi- 1.Tfe7+ (si nu l.Tde7+, ficienta pentru a salva partida.
finalul de pioni) 12.T:a7 Tgl dupa care regele negru capata I.Tdel! (singura mutare buna.
natia albului. Acum negrul nu posibilitatea de a ajunge la b8 Patrunderea turnului pe la el
13.R:d5 Tel 14.Rd6 Te2 15.d5 poate sacrifica dama la d7, ar fi fost gresita din cauza
Tel 16.Te7 TaI 17.Re6 T:a4 si sahul la b7 nu este posibil).
deoarece, dupa 35.c:d7 Nf6 Patrunderea ambelor tur- 1...Rh8 2.Tee7 Tg8 3.T:a7 Td2!
18.d6 si negrul cedeaza. 36.Nb6, albul cstiga. De aceea, Varianta aceasta nu mai merge
Avantajul stapnirii liniei a singura continuare posibila este: nuri pe linia a 7-a, chiar daca dupa l.Tc1, deoarece albul poa-
7-a poate fi folosit si pe cale 34...b:e6 35.b:e6 Ne5 36.Nd4!, nu dau sah etern, are ntot- te raspunde cu 4.T:d5) l. ..a5!
deauna un mare efect. Diferi- (n partida, Eliskases a conti-
combinativa. Spre exemplu, n dupa care negrul a cedat. Ne-
II~"
I
partida Lisitin - Kopaev, din bunul nu putea fi luat din tele subtilitati care survin n nuat gresit, subestimnd posi-
asemenea cazuri snt ilustrate bilitatile albului, cu Rh8? si,
diagrama nr. 100, presiunea cauza T:f7+, urmat de c6-c7. n cele din urma a pierdut)
II

exercitata de turnurile albe pe de urmatorul final, magistral


Turnul si pionul trecut au cs- jucat de catre fostul campion 2.Tce7a4 3.T:g7+ Rh8 4.T:h7+
linia a 7-31,permite o combina- tigat mpotriva damei. mondial Emanuel Lasker. Rg8 5.Teg7 Rf8 si albul tre-
78
79
buie sa se multumeasca cu sah 103
etern, deoarece ncercarile de
a forta cstigul duc la pierdere.

+
81

71_1
1) _II _
_ DESPRE COMBINATII
,
c. JJIecanismul de remiza turn
cal
n diagrama ill. 103, ne-
61 __ aII_
grul cu cei trei pioni ajunsi pe
linia a 2-31 ameninta sa faca
dama si sa cstige. '
51

II
31_ II __
41 _ II II
Singura sansa a albului este
.i~ ~IJ
i!j~i.
~ _ -
de a da sah etern, ceea ce este
posibil dupa l.Td7! care taie
regelui negru calea de fuga prin
d8. Urmeaza Ch7+Re8 2.Cf6+
21

1'11 __
abcde
II fgh n capitolele precedente am te spiritual: ,,0 scnteie divina
Rf8 3.Ch7 + etc. studiat principiile strategice ca- care se afla n afara jocului de
re trebuie sa stea la baza ela- sah si care, n fond, dispretuie-
borarii planului de joc, axat pe ste acele principii despre timp,
aprecierea ct mai obiectiva a spatiu, material si logica, care
pozitiei. ar vrea sa conduca n mod ex-
Tactica jocului de sah con- clusiv lupta n sah".
sta n punerea n practica a Dupa Romanowski, combi-
acestui plan. Elementul cel mai natia este o varianta fortata,
important si cel mai intere- cu sacrificiu si care se soldeaza
sant al tacticii este combina- cu un avantaj obiectiv pentru
tia. Fostul campion mondial, partea activa.
dr. M. Euwe explica astfel Elaborarea unei combinatii
combinatia: "Daca pornim de presupune parcurgerea urma-
la punctul de vedere ca prin toarelor faze:
strategie ntelegem stabilirea 1. Stabilirea existentei unor
planului, iar prin tactica reali- premise favorabile, care sa fa-
zarea lui, atunci combinatia ca probabila existenta unei com-
trebuie considerata ca cea mai binatii ntr-o anumita pozitie.
nalta manifestare a tacticii. 2. Gasirea ideii principale.
Prin combinatie se creeaza o
3. Calcularea concreta a se-
etapa deosebita si scurta a par- riei de mutari care formeaza"
tidei, n cadrul careia se atinge
n mod fortat un anumit scop. combinatia.
l'
n aceasta etapa a partidei 4. Aprecierea consecintelor
ili,
mutarile formeaza un lant logic combinatiei.
si se afla ntr-o legatura reci- Aceste etape rezuma pro-
proca indisolubila" . Tartako- cesul de gndire al jucatorului
wer defineste combinatia foar- care face o combinatie. Desigur
81
<;a n decursul unei partide,
aceste etape se suprapun, ade-
seori, efortul concentrndu-se n
special asupra calculului varian-
telor si aprecierii pozitiei fi-
nale. Jucatorii buni, nzestrati
<;u talent si experienta, reusesc
sa sesizeze aproape instinctiv
decurg n mod logic din des-
fasurarea normala a planului
strategic. Numarul si varieta-
tea combinatiilor snt foarte
mari. Studierea lor nu se poate
face dect pornind de la simplu
la complex. n continuare vom
811-
71-
61

51_
-
-i ~-1
~i ~@j

~,;~i _~_
~
106

~
.. ~@j

_
n pozitia din diagrama nr.
106, negrul joaca t. ..D:f2+
2.D:f2 Te1+ mat, deoarece al-
bul are dama legata de Nd4.
Sa exemplificam cu o pozi-
tie din practica: n partida
Teschner - Darga, Berlin 1954
(diagrama nr. 107) a urmat:
prezenta combinatiilor n dife- face o trecere n revista a dife- 41 ~. ~ ~;(0.
~~ E
~
t.T:d4? Dc5 (legarea acestui
turn va decide partida) 2.Tedl
rite pozitii, n special daca ele ritelor tipuri de combinatii.
31 Jt_~ T:d4 3.D :d4 (cel mai bine era
3.T:d4, desi dupa 3...Dc1+
2 I .Ii.
jI, !%'f\~
~ ","
, ,fi %~;~
'G0,/!j,'.Ii.
;i'.'G" jI, n ,-)ii
%~0. ,fi':ii 4.Rf2 D:b2+ 5.Rg3 D:a2 ne-
COMBINATII BAZATE PE LEGAREA %A0.
~B"' ~ %_/~'"." W)i, ViII'

SAU DEZLEGAREA FIGURILOR 1 1~4i~


nu,,'
Vi~_" M
Ei ~_~
"n",,,; ~ w/u"
grul a obtinut suficient mate-
rial pentru victorie) 3...Td8!
Prin legare se ntelege acea cnd piesa legata poate efectua abcde fgh si albul a cedat deoarece a
situatie n care o piesa nu poate mutari, ca n diagrama nr. 105, pierdut un turn din cauza le-
muta, deoarece n acest caz ar n care spre exemplu prin D :g4 eficacitate la lupta generala garii. Dama nu poate lua la d8
deschide linia de actiune a se poate anula complet lega- si nu-si poate ndeplini sarcinile din cauza ca regele ramne n
unei piese adverse asupra unei rea. de aparare sau atac. Din aceasta sah, iar la ncercarea de a
figuri proprii, situatie care ar Legarea micsoreaza n foar- cauza posibilitatea unei legari anula complet legarea prin D :c5,
III'
-duce la crearea unui dezavan- te mare masura (cnd e relati- ntr-o pozitie constituie foarte negrul ia mai nti turnul cu
taj. Legarea poate fi absoluta va) sau complet (cnd e abso- frecvent un motiv de combi- sah la d1, apoi dama la c5.

...-
.atunci cnd deplasarea piesei luta) libertatea de miscare a natii.
III1111
legate lasa regele n sah (vezi unei figuri. O figura legata nu 107 108
-diagrama nr. 104) si relativa, mai poate participa cu aceeasi Gama
K. Darga

IIIi
. i.
104 105

.~"n%B_
----
81 ~'~ ~ - 81
81 ._ 81


._

B 71_.
II .
71 ,~
71 -

i_
71 ~
61Jt_ II _ II.,
61

51 _
61

51 _
61

511it
41 ---
-

-
-~-
_

51 __

4 ~:r
~

".__ 1
~l~.
~
Bill
1

11111111
41

31 _
_ 41

31
_

~
31_ fii _~_ 31 __

21
JIB _ B _
_ 21

11
abcde
_
fgh
_
21~~~
11

abcde
,,%*-~_H

__ i~
~,~~

fgh
WA%
W;7?7Y/'
21~R~ __,,,
1, __
abcde
" ,;(0.

fgh
II n%;1 ~~I:
!f?L ;(0.

abcde fgh
R. Tesebner Oneseiue
Legare absoluta. Legare relativa.
Piesa legata este imobilizata. Piesa legata poate muta. (Campionatul orasului Satu-Mare, 1955)..

82 83
Combinatia din diagrama nr. leaza legarea pe coloana; "g". Albul mai are la dispozitie c- 110
108 se bazeaza pe dezlegare. Ne- Daca acum 2...T:g7, atunci ur- teva sahuri, dupa care trebuie dr. M. Euwe
grul a sacrificat o figura si
ameninta cu mat, imparabil
meaza 3.Te8+ (iata pentru ce
era nevoie de deschiderea coloa-
sa cedeze) 5.Dd5+ RS 6.Da8+
R7 7.Dd5+ Rg6 8.15+ Rh5 81._~__ r'~
la prima vedere. Albul se sal-
veaza n modul urmator: l.C:3 !
nei "e") 3...Tg8 4.T:g8+ R:g8
5.g:h4 etc., iar daca 2...R:g7,
9.g4+ R:g4 si albul cedeaza.
n poziti3i din diagrama nr
71 __1_ II~
6

i. B ~~
~i~%
-~-- -
n prealabil este necesara des- atunci direct 3.g:h4. Aceasta 110, albul a avut ocazia unei
,chiderea coloanei "e" pentru
turnul el. l ..e:3 2.Dg7+!!
combinatie va intra fara n-
doiala n toate antologiile ca
combinatii minunate bazate pe
faptul ca dama neagra trebuie
~%~i.
51~f'
4
O mutare minunata care anu- un exemplu clasic de dezlegare. sa apere simultan punctele e5
si c6. 3 18 U ~ p~
----
.e " i'@'.
,,)lfd ~

21~~ u u
-B%
~ ~'mm" mII"
111I

COMBINATIIBAZATE PE SUPRANCARCAREA
Solutia este urmatoarea:
1.Ng2! cu amenintarea 2.T:g7
D U
FIGURILOR APARARII D:g7 3.N:c6+ Rb8 4.N:e5+ 11 ~
1..Te8 2.N:e5! T:e5 3.D:e5!! abcde fgh
II!I'
Adesea, suprancarcarea unei figuri, poate fi valorificata tac- D:e5 4.N:c6+ Rb8 5.Tb7+ Ra8 V. Smslov
figuri, constnd din obligativi- tic de catre adversar. 6.Tb6 mat. (Ziirich, 1953)
tatea acesteia de a apara doua De obicei, mecanismul com-
Ilo" sau mai multe puncte ori de binatiilor bazate pe supran-

..
a sustine doua sau mai multe carcare este simplu: figura su- COMBINATIIBAZATE PE INTERFERAREA LINIILOR

.
prancarcata este silita sa para- DE ACTIUNE A FIGURILOR ADVERSE
109
seasca aparare3i unei3i din fi-
Dr. o. Troianescu gurile pe care le apara. Aceast3i

ji~
SI _ II-_._
- ~i
se realizeaza printr-un schimb
sau o amenintare puternica.
n pozitia din diagrama nr.
Acest tip de combinatii este
mult utilizat n sahul artistic,
dar el poate surveni si n jocul
Vom ilustra acest gen de
combinatie cu partida Nenaro-
kov - Grigoriev, Moscova1923,

. .~.
-.~~~D~.
---
71 ~ n diagrama nr. 111.
109, negrul foloseste suprancar- practic .. Combinatia consta n
.()
-~ --~
~%~ carea damei albe (care trebuie
sa apere turnul c1 si calul d3)
sacrificarea unei figuri pe un
anumit cmp, unde se ntretaie
Marele compozitor de stu-
51. ~ ~ n felul urmator: I ...D :d3! 2. liniile de actiune a doua figuri
dii sovietic N. Grigoriev a folo-
sit aceasta tema ntr-o partida
4
~ B U ~ T :d3 T :d3 (acum dama alba adverse, care nu snt de acelasi
31.~.~m
2
~~
~ _ U ~~
'. ~;L~
trebuie sa abandoneze aparare3i
turnuluic1, deoarecela3.Dc2ur-
meaza 3...T:c1+ 4.D:c1 Td1+)
fel. Oricare dintre aceste figuri,
lund figura sacrificata, ntre-
rupe linia de actiune a celei-
de meci cu un jucator de prima
forta. Pionii negrului erau ame-
nintatori, dar albul a reusit sa-i
opreasca (si nu se vede cum
11~~m0,
WNN~ ~~'"
,,-,%
q ~
~_" ~
-_~. ~
3.D:d3 T:cl 4.Nf1 Nh3 (aceast3i lalte, ceea ce are ca urmare poate fi fortata naintarea lor
imposibilitatea ei de a-si mai
II"

este pozitia avuta n vedere de cu mijloace obisnuite). Dar cele


abcde fgh negru. El nu a obtinut nici exercita actiunea de aparator doua piese albe care controleaza
M. Radulescu un avantaj material, dar lega- asupra unui anumit punct al naintarea pionilor si ntretaie
(Bucuresti, 1956) rea pe linia nti este decisiva. tablei. liniile de actiune pe cmpul d6.
84 85
111 112
COMBINATII BAZATE PE ATAC DUBLU
Grigoriev SI SAH PRIN DESCOPERIRE

81 II
g
_

.b~n~
71.
__ 81 II1___ R'.
_
Atacul dublu este o arma
tactica utilizata foarte frec-
114

61~_ II _~_!
fiii
71 __ vent, att izolat, ct si n com- 81 _

,I~
binatii mai complicate. Oea mai
61 _
simpla forma a atacului dublu
'.1

R*_
71 _

51- - ~II"~ .' ' este "furculita".

i.~~
51 __ __ M~

41 ~:~ _~ __ 41 1__ n pozitia din diagrama nr.


113, albul joaca l.D:e2+ f:e2 51~B -
611,_ rB-~-rB
',:aMh

31 1 31 __ ~_ RJ! 2.Ta5+ Ce53.T:e5+! R:e5 4.f4 _~~W=d/ I~~


R II fi _
41
+! Iata si "furculita"! n
21 21Q
___ m~f0
acest caz, ea pregateste urma-
torul atac dublu al calului.
31_Q_~ __
11 _ 11 __ ~ __ ~
4 ...R:f4 5.Ce6+ si albul cs- 21~ __ ~_ R
abcde
Nenarokov
fgh abcde
Albul joaca si cstiga
fgh tiga finalul de pioni. Dupa
4...D:f4 urma 5.0g6+.
11 __
abcde
fi _ fgh
Oele mai periculoase ata-
curi duble snt cele ale calului. L.Db7 2.0c4+ Rb5 3.0d6+
Solutia este urmatoarea: figuri negre snt ntrerupte. Da- Atacul dublu al acestuia con-
1...Nd6!! si indiferent cu ce ca negrul ia la g2 cu oricare din stituie tema unor studii nume- si cstiga.
piesa ia albul la d6, negrul trans- piese, urmeaza un mat prin L.De2 2.0c6+ Rb5 3.0d4+
transformarea fortata a pionu- roase. n diagrama nr. 114
forma unul din pioni. si cstiga.
lui "g". Negrul mai dispune este prezentat un studiu al lui L.D :c5 2.b4+! (furculita
Iata si un exemplu din nsa de o resursa de aparare. Behting, n care solutia este
sahul artistic: urmatoarea: l.Ce5!! pregatitoare !) 2...R:b4 3.0d3+
4...Dd4+ 5.Rb5 Db4+ 6.Ra6 sau 2...D:b4 3.Cc6+ si albul
Diagrama nr. 112 prezinta Dc4+ 7.Rb6 N:g2. Negrul a
un studiu al compozitorului so- 113 cstiga.
reusit sa restabileasca controlul Ond unul din atacurile du-
:1

vietic A. Troitzki pe tema inter- asupra cmpurilor de transfor-


,II ferentei. Albul nu poate mpie-
dica transformarea pionului ne-
mare a celor doi pioni albi, dar
prin 8.Cd5!! liniile de actiune
81 _~ ~
.~
~:/h: ~
ble este un sah, forta acestui
tip de combinatie creste, deoa-
71 ~_ rece sahul restrnge posibilita-
gru e2 n dama. Sansele sale ale celor doua figuri negre snt tile de aparare ale adversarului.
de cstig se bazeaza pe cei doi din nou ntrerupte. Realizarea 61 __ 1 _ Din aceasta cauza, sahul prin
pioni liberi avansati. Printr-o
manevra introductiva, piesele
de doua ori a temei interferen-
tei n aceeasi varianta este un
51 __ Re_ descoperire constituie cea mai
periculoasa forma a atacului
negre snt obligate sa ocupe tur de forta! Dupa aceasta 41 R _ dublu. Oea mai puternica for-
pozitii nefavorabile n vederea mutare negrul trebuie sa ia 3111 __ 1_ ma a sahului prin descoperire

- -
combinatiei decisive: l.Cc3 elD calul din d5, dar aceasta duce este asa-numita "moara", pe
2.g7 Dgl 3.a7 e:d3. Acum ambii la pierdere: 8...N:d5 9.g8D+ 21~_~RIB _ care o ilustram cu exemplul
din diagrama nr. 115.
pioni snt opriti, dar ... 4.Ng2! N:g8 10.a8Dmat; sau 8...D:d5 11 ~ ~ ~
liniile de actiune ale celor doua 9.a8D+ ! D:a8 lO.g8D mat. Dupa 1.T:f7! negrul este
abcde fgh pierdut, deoarece la 1...d:e2 ur-
86
87
.
115 116 117 118

. .
- - _.-
W. Steinitz E. Andersen Sokolski

III
1_*_
---- _I_~_I_" 1_ I! 8

,.-~-~/,~
81 __ 81 .81 __

71_'_~_1l_ 71~1l.~ ~. 71_' _

.
II

11' __ i_
-
.~-I~~
_ B
71 ._.

61'. -
.
61 ~ ~~II~r~~
_ ._~ 6 'wll _
B ~
1 61

51. ~ "
II
.
51 M 51_ ,~~_~_ N:W~ 51 _

41~_~ __ It MP ~ ~
M .I~:;:
- .~.
~"~ 41 zmY'
i5JlI/

_ p
41

31. _
31 __

21

11
_~_.II
1_
. __ 313~
4 ~~
2

11.
1M
~

.~ '. ~ I~
~


WNW
M
I:
";"'~t',
21~P
llA
M
_
31~;
.IPff$~
P
M
II
'"w"Y ~
"z~
2

11 __
~-p~.
M _ M di
1_ II_
~

a b c d e f.g h a b c d e f.g h abcde fgh abcde fgh


E. Schiffers J.Enevoldsen Kamsov
(meci, Rostov, 1896) (Danemarca, 1937)
Jrifica forta deosebita a nebu- Ioane. Din diagrama nr. 118,
meaza 2.Tg7+ Rh8 3.T:d7:+ n pozitia din diagrama nr. 116" nului din c6, Richter a facut reiese ca un sah pe coloana "h"
Rg8 (la 3...T:e5 4.Tf8 mat) albul sacrifica doua figuri pen- -o mutare la care desigur ad- ar fi decisiv; conducatorul pie-
4.Tg7+ Rh8 5.Te7+ Rg8 6.T:e8 tru a pune n functiune o asa- versarul sau nu se astepta: selor negre, un abil tactician, a
+Rh7 7.Th8mat. Dupa cum se numita "baterie". 1...Tf2!! 2.N:f4 (2.R:f2 Oh3mat; gasit o solutie frumoasa: l ...D:g4
vede "moara", actionnd prin 2.T:f2 Te1+! urmat de Oh3 2.h:g4 (coloana "h" a fost des-
sahuri prin descoperire repe- l.C:g7 R:g7 2.D:h6+!! R:h6.
Bateria compusa din turnul h3 mat) 2...Tg2+ 3.Rhl T:g3+ chisa, dar nici unul din tur-
tate, are un efect distrugator. '4.Tf3 N:f3 mat. nurile negre n-are acces pe ea;
Exista si alte forme mai putin si nebunul h4 a intrat n func- Acest exemplu ilustreaza cmpul h5 este controlat. Unul
11I11
tari dect moara, care se dove- tiune, aducnd decizia printr-un pe deplin forta deschiderii unei din turnuri se sacrifica nsa
desc a fi destul de primejdioase. sah prin descoperire: 3.Nf6mat. diagonale la momentul oportun. pentru a elibera liniile de acces
n continuare prezentam un ale celuilalt pe coloana "h")
COMBINATII BAZATE PE DESCHIDEREA LINIILOR exemplu de deschidere de co- 2...Th5+! 3.g :h5 Th4 mat.
SAU DIAGONALELOR
n mod obisnuit, apararea tema. De obicei, combinatiile 'COMBINATII BAZATE PE SLABICIUNEA ULTIMEI LINII
III
cauta sa nchida liniile de atac de deschideri de linii snt legate
ale pieselor adverse pentru a le si cu alte elemente, n special Acest gen de combinatie
limita activitatea. Redeschi- cu atacuri duble, care joaca racteristic al combinati ei care
derea acestor linii constituie nsa un rol secundar. -devine posibil atunci cnd urmeaza n pozitia din diagra-
un obiectiv tactic al atacatoru- -regelenu are la dispozitie "feras- ma nr. 119 este amenintarea
Pozitia din diagrama nr. cu mat pe ultima linie. Faptul
lui, care va ncerca sa profite 117 a survenit n cadrul unui truica" pe unde sa poata fugi ca dama neagra este legata de
de orice prilej pentru a rea- simultan dat de catre maestrul n cazul unui sah neasteptat apararea turnului e8 i permite
liza o combinatie pe aceasta Kurt Richter. Pentru a valo- 1Peultima linie. Elementul ca- albului sa cstigen felulurmator:
88 89
119 cmpul a4 si a face posibil un nou 120 122
1I!\il

Torre atac) 4...D:a4 5.Te4!! (acum, !\iI. Nemeth Engelholm


pe lnga dama alba, care sta
_1_1_*_ n priza la c7, este atacat si
S'iBIB _*B 81IB~BIB B
i!
81

7 1_ i _~_ IIi i
turnul e4 de doua ori, dar si el
este "tabu"; dupa 5... D:e4
6.T:e4 negrul pierde dama pen-
1 1_ B 1_ i II i
'6IiB~Bi~J _
WJ~i0J~
71~~ ~



-
~i
B
i

.-
61 __ ~ ~,~m" _ tru un turn) 5...Db5 6.D:b7!! 61

'i B B~
1I~lliill
si albul cstiga deoarece dama - ~ _ M
-~- -
5111
41 _ II __ neagra nu mai are nici un cmp
liber pe diagonala a4-e8. Ne-
grul are de ales ntre pierderea
51

41

3IB~B _ B - - -
aiB _ ~.~P_ HH _
~. 51B
41

31R ~.~~
""
B

damei si matul pe linia a 8-a.


B~B-_ B
31 ~_

21~ N'~ ill~~P


M Desigur ca snt mai multe 21 ~ _~B 21~~I~B
l'B II B _1
_ N'~

118
~ ~ 0Y~
tipuri de combinatii elemen-
tare. Ne-am marginit numai la
cele enumerate mai sus, con-
11_.__ It
abcde fgh abcde fgh abcde fgh
Adams
sidernd suficienta cunoasterea. v. Georgescu Ekenberg
(New Orleans, 1926) acestora de catre ncepatori. ~Finala Campionatului republican de Albul muta
n jocul practic, combinatiile sah prin corespondenta, 1970/71)
apar adeseori sub forme mai Albul muta
l.Dg4! Db5 (acesta este sin- gate ntre ele pe coloana "d",
gurul cmp pe care poate muta complicate, cuprinznd mai mul- ocazia unei combinatii bazate turnul d1 nu poate muta, pen-
dama fara a parasi apararea te combinatii elementare. pe o legare de un tip special: tru ca trebuie sa apere Td2,
turnului e8. Este clar ca nu Dam n continuare, o serie -cele doua turnuri albe snt le- iar acesta nu poate muta pe
mergea 1... D :g4 din cauza de combinatii frumoase din par- linia a doua, deoarece lasa
tidele maestrilor. ncercati sa 121 turnul d1 fara aparare.
2.T:e8+ urmat de mat) 2.Dc4!
Dd7 3.Dc7!! (ca si la mutarea gasiti solutia, fara a citi textul. Stoltz A urmat l. ..Nil +! (aceasta
legare intra n functiune dupa
precedenta, dama alba nu poa-
te fi luata nici cu turnul, nici
Dupa aceea, comparati con-
tinuarea care ati ales-o cu cea 81 __ B _ 2.Rh2 la care ar fi urmat
cu dama neagra, din cauza
matului la e8) 3...Db5 4.a4!
care a fost jucata si cautati sa
ntelegeti motivatia logica a 71'~ _1__ 2...T:f2+ 1) 2.T:il T:d2 3.Nel
T:il 4.N:d2 b:c5 si negrul a
(pentru a atrage dama pe combinatiei. It B Bi_ cstigat.

CTEVA COMBINATII FRUMOASE


~I
51_ ,~ BiB.
BAlP - -
M M M 1939,
n partida Ekenberg - En-
gelholm jucata n meciul dintre
orasele Lund-Malmo, Suedia,

n pozitia din diagrama nr. mat) 3.i:g7!+Re7 (daca3 ...Rg8,


120, albul realizeaza avantajul atunci 4.Tf6 D:g7 5.N:e6+ Rh8
41

31~~,,%;1
2 I ~~

~~~ ~
W,'~ I~~.
~_
cizia a
(diagrama nr. 122), de-
fost obtinuta cu 1.T:d7+
(prin sacrificiul turnului, albul
dinamic obtinut printr-un sa- 6.N:c8 si albul cstiga) 4.Nc5+ ,,,%;1 ,," "@N~ a obtinut legarea damei negre).
BI_ B
~B~ ~ tjjJl". ~-_

crificiu de turn: l.T:i7! R:i7 Rd7 5.g:f8D si negrul cedeaza. 11_ Negrul a cedat, deoarece dupa
2.Til Dg6 (la 2...D:f1 ar fi n partida Mross - Stoltz, 1...N:d7 ar fi urmat 2.h6+
urmat 3.D:f1 g6 4.Dh3 Nd5 1941, din diagrama nr. 121, abcde fgh cu cstigul damei.
5.N:d5 e:d5 6.Dd7+ Rg8 7.f7 albul a jucat gresit l.d:c5? dnd
Mross n diagrama nr. 123, o com-
Poate albul muta l.d :c5? binatie efectuata n partida
90
91
-RilJ- -i.~
-__ r~
123

.
Suskevici

.~.i -
n diagrama nr. 124, avem
pozitia rezultata n partida.
-i.
Pines-Gabis, jucata n semi-
finala campionatului Odesei~
126
Sahnazarov

II~R II. iiiifi_.B?....


,.
127
Feldt

. .. .i.'
81 'm~!

71. - 1956. Un final de turnuri, carer 81

71_i __
__

~J* 71~~_./~.~
8
-i ~

- -
la prima vedere, este cu sanse ii!a~ __
61
egale. Aceasta este nsa numai
aparent. Cu ultima: sa mutare~ 6 I i Ed~ 1_
i. 'm=""-
wnn' 61 _
-

41~_~_~_ II 51. ~ _mi _ II BiR


~ Rb4, albul a dat ocazia negru- 51_
_~_~_~~j
51 __
- ijj~.
lui sa faca o combinatie neas-
teptata: 1..c3! (se ameninta re ..
~~J1. II~
31.
41 41 .~~~ ~L~ ~

- .;.
mat cu Tc4) 2.T:c3 T:h3!! (o
31_ ~,~"
---
_ 'N/mh
mutare foarte frumoasa care ~:" ~ 31 __ ~_~_
2 1 ~I _
__
exploateaza suprancarcareat 21~ _ 2 I .e. rfL~
~~ ... %"j ~
~ii!a H

.l.iW~

11 J1~~ turnului
sa apere
alb de
doua
la c3, care trebuie
cmpuri de mat 11 llm
abcde fgh
Gendel
-c4 si b3) 3.Tfc2 Tc4+ 4.T:c4 abcde fgh abcde fgh
Tb3 mat. Meljikov Alehin
Negrul muta
n partida Van den Enden Albul muta Albul muta
Gendel - Suskevici, U.R.S.S., - Praszak, Lublin, 1974, din.
1956, se bazeaza pe o dubla diagrama nr. 125, albul ex- Pozitia din diagrama nr.126, fi urmat 3.Cg5 mat, iar la.
legare: 1...T:g3+! 2.T:g3 Tg8!! ploateaza pozitia nefavorabila rezultat n partida Meljikov - 2...Rf8 3.Cg5 si albul cstiga)
Legarea pe linia regelui pri- a regelui n centru. S-a jucat: Sahnazarov, U.R.S.S., 1974. Sa- 3.g4! (matul este imparabil)

...
meaza si albul a fost nevoit l.Te8 Dc7 2.D:g5+! f:g5 3.Ch5. crificnd dama, albul elimina 3...Ne4 4.Ch4 mat.
sa cedeze.

- ...
mat. principalul aparator al pozitiei
128
124 125 negre: l.D:g8+ !!R:g82.Cf6+!!
Gabis Praszal, N:f6 3.N:e6+ Rh7 4.g8D+ Rh6 Alehin
5.Nf5! Ng76.Dh7+ Rg57.Dg6+
811_~_~_*_
81

71. ~"'~ - _
I:~~811_~
-
71-
i.-~'~~ !.~
-B i 1:
Rf4 8.Dg4 + Re3 9.De2 Rd3
(la 9...Rf4 ar fi urmat: 10.Df2+
71_i __ ilai
_ aPi.~-.
li Rg511.Dg3 +Rf612.Dg6+Re7
13.Dg7 si cstiga) 10.Cb5+!! B~B __
61

51_i_~I1~_
- - 6
51.
1

__

rl _ R:
_~W/_ a:b5 11.Dd2+ R:c412.Ne6 mat.
n partida Alehin - Feldt,
simultan "a l'aveugle" (adica
61

51
II
IJ~__
~. '~'m~~

4Iilli_~ __ 41 _ fara a vedea tabla de sah) la 41 _

P -
31a ~ .~ 31R _~_ IJ~ cinci table, Tarnopol, 1916, s-a 31_~_~_~_
21 ~I _ li _ 21~ __ I_~_~ ajuns la pozitia din diagrama
nr. 127. Albul exploateaza ma- 2 _ ~ _
~.e. a
I ~ ~~.
11_._1__
~I:
11 __ : __ 11. _. - -
__ 1!
gistral slabiciunea punctului e6
l.Cf7! R:f7 (negrul este obligat
abcde fgh abcde fgh sa accepte sacrificiul, ntruct abcde fgh
Pines Van den Enden dupa 1...Dc8 urma 2.D:e6) Gonsioro\Vski
Negrul muta Albul muta 2.D:e6+! Rg6 (la 2...R:e6 ar Negrul muta

92 93
131 132
n partida Gonsiorowski - 2.N:f6 D:f6 (dupa 2...g:f6 ur- Roth Boeven
Alehin, Odesa, 1918, simultan ma 3.Dh6 Df8 4.Te8 !) 3.Te8+

----
"a l'aveugle" la sase table, a Cf8 4.Ch6+ D:h6 5.T:f8+!
urmat: 1...D:e4 (Alehin elimi- R:f8 6.Dd8 mat.
n diagrama nr. 130, pozi-
81 _ 8 11_ ~~,~~_._'
II/!
na piesa care apara matul la
c3) 2.Nd2 De3! (nici acum dama tia care a rezultat n partida 71 __ " _ 71. ~ ~.
neagra nu poate fi luata) 3.Tel! Lazdies - Zemnitis, Riga, 1936,
Il (o mutare spirituala bazata pe negrul, cu material n plus si
61 _

_~w~. 61. "

..
1"
faptul ca negrul nu poate atac de mat, crede ca va cstiga 51 __ ~ __ 51~ .~~~
parasi coloana "e" din cauza usor. Lucrurile nu se petrec
41~~1 ,
41~ __ __

a. :
I

matului la e8) 3...Nf5! 4.T:e3 nsa chiar asa. Albul se salvea-


d:e3 5.Df1 e:d2 6.Ndl Ccb4 ur- za cu: 1.])f8+ Rf6 2.Dh8+ It
il

I
II
mat de Cc3 mat.
n diagrama nr. 129, n
partida Alehin - Freeman,
Rf5 3.g4+! h:g4 4.T:d5+!!
(s-ar parea ca albul, cuprins
de disperare, da "traditiona-
31

21

11 __ __
fi _ _I_ ~2

31

11~~~
m,,%
.e.

~
'.wm".!

~
~r?a
,,~ ~ ~r?a

_
""~ i

simultan "a l'aveugle" la 24 de lele" sahuri de raz bunare)


4...e: d5 5.D:c8 + !! D :c8 si albul abcde fgh abcde fgh
table, New York, 1924, albul este pat! Pape Rusnah
exploateaza slabiciunea liniei O pozitie uimitoare de pat a Albul muta
a 8-a precum urmeaza: survenit n partida Pape - n partida Rusnah-Boeven,

.. . .-
1.N:b7 T:b7 (mutarea intro- Roth, Lobau, 1924, din dia- din caile de acces ale nebunului corespondenta, 1973, s-a ajuns
Ilii
IIIII
ductiva care obliga turnul ne- grama nr. 131. Jucnd 1.d6! negru spre cmpul a7, prin g3 la pozitia din diagrama nr. 132.
I
gru sa paraseasca linia a 8-a) albul urmareste sa blocheze una si b8. 1...e:d6 2.Rd3! Albul si-a Albul a continuat atacul astfel:
Il'
,
, :pus toate sperantele n nainta- I.Cf6 +! N:f6 2.e :f6 De6 3.Dg4 r
130
129 rea pionului sau din a4. Ca g6 4.Nd4 ! Cb7 5.TacI Db5 6.Df4

- Freeman Zemnitis atare, el cauta sa mpiedice Cd8 7.Tel! Ce6 8.T:e6 f:e6
accesul nebunului advers la b8. 9.Tc7 Df5 (la 9...De8 urma 10.f7)

--- ---
"'II

-- ~
8
_ It __ 2...N:g3 3.a5 d5 4.a6 Nb8. Pio- 10.Tg7+Rh8 11.T:h7+! R:h7

-.-.-
81 ~ ~
I
nul a fost ajuns, dar ... 5.a7! 12.Dc7 Rh6 13.Ne3 g5 14.Dg7

.
71~J! ~. ~ ~ N:a7 si albul este pat. Rh5 15.h3 si albul a cstigat

..
1,

71 ~.-
6
_

..
61 ~ ~~.

51 ~~%;
41 _. _
51_.
41 1
!W4'%

I~I
-
31 ~_ 31
1IIIIIIj'I1,
,1,

21~- ~ q~~
u U 2
__
dl ~
11.
U
~
~ dl
B
_
11 ~ !"ffAW

abcde fgh abcde fgh


Alehin J.azdies
Albul muta Albul muta

94
MATUL SUFOOAT Cursa prezenta.ta mal JOs
(ETOUFFE) se bazeaza pe o mutare du-
DESPRE CURSE bioasa, care ar putea fi usor
8) 1.e4 e6 2.Cc3 d5 3.Cf3 combatuta:
d:e4 4.C:e4 C16 5.De2 Cbd7?? 13) 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nc4
6.Cd6 mat. Keres - Arla- Cd4 4.C:e5? (dupa 4.C:d4 e:d4
movski, 1950. Dupa cum se 5.0-0 albul ar fi obtinut un
vede, si maestrii cad n curse joc foarte bun) 4...Dg5 5.C:f7
elementare. (si dupa 5.N :f7+ Re7 albul
9) 1.e4 g6 2.Cc3 Cf6 3.Cd5 pierde o figura) 5...D:g2 6.Tfl
C:e4 4.De2 Cd6?? 5.Cf6 mat. D:e4+ 7.Ne2 Cf3 mat.
10) l.d4 d5 2.c4 e5 3.d:e5 Iata aceeasi cursa, dar n-
<144.Cf3 Cc6 5.Cbd2 De7 6.a3 tr-o forma mai eleganta:
C:e5 7.C:d4?? (dupa 7.C:e5 D:e5 14) 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nc4
8.Cf3 albul ar fi avut o partida Cf6 4.Cg5 d5 5.e:d5 Cd4 6.d6!?
o categorie aparte de com- 2) l.e4 e5 2.Ne4 Ne5 3.Df3
mai buna) 7...Cd3 mat. Burcin
binatii, care nu se bazeaza pe Ch6? 4.d4 N:d4 5.N:d6 g:h6 (preferabil era: 6.c3 b5 7.NU 1)
_ Lazar, concursul tematic 6...D:d6 7.C:f7?? (ntr-o par-
constrngerea adversarului la o 6.D:f7 mat. Aceeasi idee a fost "Contragambitul Albin", 1970,
anumita serie de mutari, ci pe realizata ntr-o alta forma. tida Bogoliub0v - Rubin-
1972. stein, Stockholm, 1919, s-a ju-
atragerea lui spre o anumita 3) 1.f3? (o greseala grava
I mutare gresita, care determina cat: 7.N:f7+ Re7 8.Nb3 IC :b3
facuta la nceperea partidei: 9.a:b3 h6 10.Cf3 e4 11.Cg1 Rf7
ill, pierderea partidei, o formeaza SAHUL DUBLU
cursele. Acestea se ntlnesc n slabirea diagonalei e1-h4 sau, 12.Cc3 De613.De2 Nc5) 7...Dc6!
II
i

oricare faza a partidei. Unele respectiv, e8-h5) 1...e5 2.g4?? (urmeaza executia!) 8.d3 (la
dintre ele snt foarte subtile, Dh4 mat. 11) 1.e4 e5 2.f4 e:f4 3.Cf3 8.C:h8 urma 8...D:g2 9.TU
il
d5 4.Ce3 d:e4 5.C:e4 Ng4 6.De2 De4+ 10.Ne2 Cf3 mat) 8...D:g2
astfel ca multi jucatori nu ga- 4) 1.f4 e5 2.g3 (corect era N:f3 7.Cf6 mat.
sesc calea justa de combatere 2.f:e5 d6 3.e:d6 N :d6 4.Cf3 9.Tfl Ng4 10.f3 C:f3! 11.T:f3
a lor. Dat fiind ca cele mai multe N:f3 12.Dd2 Dgl mat.
g5 5.g3 1) 2...e:f4 3.g:f4 Dh4
si mai periculoase se ntlnesc mat. MATUL LUI LEGAL* 15) .1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4
n faza deschiderii, consideram Cd7 4.Nc4 c6 5.Cg5 Ch6 6.a4!
necesara cunoasterea unui nu- 5) 1.d4 Cf6 2.Cd2 e5 3.d:e5 (o cursa subtila care invita
mar ct mai mare de curse. Cg4 4.h3? Ce3! 5.f:e3 Dh4+ 12) l.e4 e5 2.Cf3 d6 3.Nc4 adversarul la o mutare destul
Iata cteva dintre cele mai carac- 6.g3 D:g3+ mat. Gbaud - h6 (n partida de origine Legal de plauzibila) 6...Ne7? (trebuia
teristice. - Saint Brie, Paris, 1850, s-a
Lazard, campionatul Frantei, jucat 6...Cb6) 7.N:f7+! C:f7
1927. jucat 3...Ng4 4.Cc3 g6 5.C:e5 8.Ce6 (dupa aceasta mutare,
N :d1 ~~ 6.N :f7 + Re7 7.Cd5
1) 1.e4 e5 2.Ne4 Ne5 3.Df3?! 6) 1.d4 f5 2.Ng5 h6 3.Nf4 g5 negrul pierde fortat:
mat) 4.Cc3 Ng4 5.C:e5! N:dl?? 1. 8...Db6 9.a5 Db4 10.c3 Dc4
(o mutare contrara principiilor 4.Ng3 f4 5.e3! h5 6.Nd3 -Th6 (negrul ar fi trebuit sa se re-
de deschidere, deoarece expune semneze cu pierderea unui pion, 11.Cc7 + Rd8 12.b3 si negrul
7.Dh5+! T:h5 8.N:g6 mat. Teed
dama prematur atacurilor ad- - Delmar, New York, 1889. jucnd 5.,..d:e5) 6.N:f7+ Re7 pierde dama;
versarului; dupa 3 ...Cf6, ne- 7.Cd5 mat. II. 8...Da5+ 9.Nd2 Db6
7) 1.e4 b6 2.d4 Nb7 3.Nd3
grul putea sa preia initiativa, 10.315D:b211.Nc3 Db512.Cc7+
dar nu sesizeaza intentiile ad- f5 4.e:f5! N:g2 5.Dh5+ g6 * De Kermuy Sire de Legal (1710- de asemenea cu pierderea da-
versarului si cade n cursa) 6.f:g6 Cf67.g:h7 C:h5 8.Ng6 1792) a fost un excelent jucator francez,
3 ...d6?? 4.D:f7 mat. mat. profesor al celebrului Philidor. mei).

96 97
[11111

n continuare vom prezenta 12.Nb2 Cg3? 13.Dc3 d4 (marele e6 7.Nd3 Cf6 8.d:c6 e4 9.Tel 7.Ca4 e:f4 8.C:c5 d:e5 9.N:f4
!'III cteva partide scurte, dintre maestru argentinian Najdorf d5 10.Ne2! e:r3 11.e:b7! N:b7 Ch5 10.Ne3 Ce5 (era indicat
I
care unele jucate de cunoscuti si-a pus toate sperantele n 12.Nb5 mat.
I

maestri, n care s-au facut gre- 10...De7) Il.C:e5! N:dl 12.N:f7


seli tipice. aceasta mutare) 14.C:d4 C:d4 Re7 13.N:c5 Rf6 14.0-0! R:e5
Illi' 15.f:g3 si albul a, cstigat. J. R. Capablanca amator
(dupa 14...Rg5 urma 15.Ne3
Simultan, 1915
Koltano\Vsld Prins R. Fine Rh4 16.g3 C:g3 17.Tf4) 15.Tf5
M. Judovici
Hastings, 1937/38 Moscoya, 1937
t.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Ne5 mat.
4.C:e5 C:e5 5.d4 N:d4 6.D:d4
1.d4 Ce6 2.Cf3 d6 3.e4N g4 l.d4 d5 2.e4 e6 3.Cc3 CfG DfG 7.Cb5 (amenintarea negru- dr. Oskam amator
4.Nb5 a6 5.Na4 b5 6.Nb3 e5? 4.Cf3 e5 5.Ng5 e :d4 G.C:d4 e5 lui de a cstiga dama cu Cf3+ Rotterdam, 1927, simultan
7.d:e5 C:e5 8.C:e5! N:dl 9.N:f7+ era destul de transparenta)
7.Cdb5 aG 8.C:d5? (o greseala
Re7 10.Ce6 + R:f7 1l.R:dl si din partea marelui maestru ame- 7...Rd8 8.Dc5 Ce6 9.Df8 mat. t.d4 d5 2;c4 Cf6 3.e:d5 C:d5
cu un pion n plus albul a 4.e4Cf6 5.Ce3 Ce6(trebuia 5...e5)
cstigat usor. rican, care probabil se astepta
la: 8...a:b5 9.C:f6 g:f6 10.D:d8 dr. S. Tarrasch E. Bogoliubov 6.Cf3 Ng4 7.d5 Ce5? 8.C:e5!
R:d8 1l.N:f6+Re8 12.N:h8 cu Goteborg, 1920
dr. S. Tarrasch Gh. :tUarco N:dl 9.Nb5+ e6 10.d:e6 Db6
Dresda, 1892 cstigul calitatii. A urmat nsa o 1.d4 Cf6 2.Cf3 bG 3.e4 e6 1l.e:b7 D:b5 12.b:a8D+ D:b8
surpriza!) 8...a:b5 9.C:f6 D:f6! 4.Ng5 Nb7 5.e3 hG 6.Nh4 Nb4+ 13.D:b8 mat.
l.e4 e5 2.Cf3 Ce6 3.Nb5 d6 10.N:f6 Nb4+ (aceeasi poanta 7.Cbd2! (dupa aceasta greseala
4.d4 Nd7 5.Ce3 Ne7 6.0-0 Cf6 poate surveni si dupa mutarile : albul pierde o figura) 7...g5! R. Reti S. Tartal.:ower
7.Tel O - O? (o greseala grava l.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Cf6 4.Ng5 3.Ng3 g4! 9.a3 9 :f3 10.a :b4 Viena, 1910
care va fi prompt sanctionata. Cbd7 5.c:d5 e:d5 6.C:d5 ~ C:d5! f :g2 si negrul a cstigat.
Era necesar 7...e:d4) 8.N:e6 N:e6 7.N:d8 Nb4+ 8.Dd2 N:d2+ l.e4 c6 2.d4 d5 3.Ce3 d:e4
9.d:e5 d:e5 1O.D:d8 Ta:d8 (10... 9.R:d2 R:d8 si negrul ramne dr. A. Alehin Tenner 4.C:e4 Cf6 5.Dd3 e5 6.d:e5
Tf:d8 11.C:e5 N:e412.C:e4 C:e4 ca n partida de fata cu o Chicago, 1932 Da5+ 7.Nd2 D:e5 8.0-0-0!
13.Cd3 f5 14.f3 Nc5+ 15.Rfl si piesa n plus) 11.Dd2 N:d2+ l.e4 e5 2.14 Ne5 3.Cf3 d6 C:e4 9.Dd8+!! R:d810.Ng5+ +
albul cstiga) 11.C:e5 N:e4 (do- 12.R:d2 g:f6 si negrul a csti- 4.Cc3 Cf6 5.Nc4 Cc6 6.d3 Ng4 Re7 1l.Nd8 mat.
rinta de a restabili echilibrul gat.
material duce la pierdere)
13.Cd3 f5 14.f3 Ne5+ 15. H. Kmoch amator
C:e5 C:e516.Ng5 Td5 17.Ne7 si Amsterdam, 1934, simultan
negrul cedeaza, deoarece dupa l.e4 e5 2.Cf3 Ce6 3.Nb5
17... Tf7 urmeaza 18.c4 si pier-
de calul. Ce7 4.0-0 g6 5.d4 Ng7 6.d:e5
C:e5 7.C:e5 N:e5 8.Nh6 N:b2
dr. :tU.Euwe 1\1. Najdorf 9.Cd2 c6 10.Tbl Nd4? (o gre-
Mar del Plata, 1947 seala care permite albului sa
ncheie partida elegant) 11.f.e4!
l.d4 Cf6 2.e4 e6 3.Ce3 Nb4 Ne5 12.Dd4! N:d4 13.Cd6 mat.
4.De2 d5 5.a3 N:e3+ 6.D:e3
f.e4 7.De2 e5 8.d:e5 Ce6 9.e:d5 A. Nimzovici amator
e:d5 10.Cf3 Nf5 11.b4! O-O (la Pernau, 1910, simultan
1l ...Cg3 ar fi urmat 12.Db2 1.e4 e5 2.Cf3 Ce6 3.Nb5
C:h1 13.D:g7 Tf8 14.Nh6) Cf6 4.0-0 d6 a.d4 C:e4 G.d5!
98
134
grul mpiedica deschiderea co-
loanei periculoase "f" si si Alapin
asigura avantajul) 7.D:f3 Df6
PARTIDE SCURTE 8.e5! (pentru a ndeparta da-
ma de la apararea pianului f7) 8Ii-Al_.-
_ ~ _ ~,,0.
~m~

8...D:e5 (vezi diagramanr.133).


9.N:f7+! R:f710.d4! D:d4+
71_' __ ._.
11.Ne3 Dg7 12.N:f4 Cf6 13.Ce4 61' ~_
Ne7 14.Ng5 Tg8 15.Dh5+ Dg6 51 _
16.Cd6+! Re6 (la 16...Rf8 ur-
1) __
illll::I~!
ma 17.Nh6+ Tg7 18.Dh4 Rg8
19.N:g7 R:g7 20.0f5+ Rf8 21.
C:e7 R:e7 22.Tae1 Rf7 23.T:f6
D:f6 24.D:h7+ Rf8 25.Tfl).
_
41

31~ e~-
_

n _
H _ ~H ~H
21~q~~

nainte de a ncepe stu-


diul deschiderilor sahului, iata
o culegere de partide scurte, n
GAMBITUL
Mac Donnell
REGELUI
La Bourdonnais
17.Tael+ R:d6 18.Nf4 mat.
11_
abcde
111__
fgh
1
care decizia a fost obtinuta sub Londra, 1834 ~{PARAREA FRANOEZA Nimzovici
20 de mutari. Daca ar fi sa
t.e4 e5 2.f4 e:f4 3.Cf3 g5 Sehlechtcr Wolf
12.0-0-0! (sacrificnd O fi-
utilizam limbajul boxului, le- 4.Nc4 g4 5.Cc3 (un sacrifi-
am putea ncadra n categoria Viena, 1894 gura, albul si-a terminat dez-
ciu de figura care apare n voltarea si ncepe atacul final.
knock-out-urilor, cu care se a- multe variante ale gambitului
'lj~li
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Ce3 Cf6 Vezi diagrama nr. 134)
seamana n multe privinte. regelui) 5...g:f3 6.0-0 e6? (du- 12...e:d413.N:d4 Ce614.Nf6!
ntr-adevar, obtinerea unei vic- pa 6...d5 urmat de Ng4, ne- 4.Ng5 Ne7 5.N:f6 N:f6 6.Cf3
O-O 7.e5 Ne7 8.Nd3 Nd7? (era D:f6 (la 14...g:f6 urma 15.N :c6+
torii att de rapide este posibila 133 mai bine 8...c5) 9.h4 f6? (tre- si Dd8 mat) 15.Thel + Ne7
n sah numai ca urmare a unei buia 9...h6) 10.Cg5! f:g5 (accep- (la 15...Ne6 16.Dd7 mat) 16.
La Bourdonnais
(sau mai multor) greseli evi- tarea sacrificiului duce la pier- N:e6+ Rf8 17.Dd8+! N:d3 13.
dente, comise de una din parti. Te8 mat.
Asemenea greseli snt de obicei 8 11_.f1.*~~~~~N~
- _ ~~!1
dere) 11.N:h7+ R:h712.h:g5+
Rg8 13.Th8+! Rf7 (13...R:h8
folosite pe cale combinativa,
astfel ca ncheierile acestor par-
7111'_'_'_' 14.Dh5+ Rg8 15.g6) 14.Dh5+
g6 15.Dh7+ Re8 16.D:g6 mat. APARAREA OARO-KANN
tide snt exemple de combina- 61 _. _

B Hiinlinger

II_ _
tii complexe, foarte instructive Spielmann
51 ~
APARAREA FRANOEZA
si n acelasi timp atragatoare
prin frumusetea lor. 41_~_ Nimzovici Alapin
l.e4 e6 2.d4 d5 3.Ce3 d:e4
Viena, 1929

Sfatuim pe tinerii sahisti 3 1_ ~,:t Petersburg, 1913 4.C:e4 Cf6 5.Cg3 e6 6.Cf3 c5
sa completeze aceasta culegere
cu alte exemple, din rubrica
2 1 ~ Wffi~
B~~ m~
~ Wffi~
~B'"
~ m~ :;'~~B
~~
~
W~ ~ ~~ m~ 7.Nd3 Ce6 8.d:e5 N:e5 9.a3
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Ce3 Cf6 O-O 10.0-0 bS (dezvoltarea
"Oombinatii, partide scurte" pe 1 I~II.
'-i;i
--~" ~
~"~_
,~WW" ....~_~
~ii. -'=HH. ~.e :tl5 C:d5 5.Cf3 e5 6.C:d5
care o publica cu regularitate abcde fgh
]):d5 7.Ne3 e:d4 8.C:d4 a6 9.Ne2 nebunului la b7 este consec-
venta mutarii 5...e6) 11.b4 Ne7
"Revista romna de sah". Mac Donnell D:g2? 10.Nf3 Dg6 11.Dd2 e5
101
100
135

.H~~.
urmat 26.D:h7+! R:h7 27.Th5 APARAREA grul pierde timpi importanti
PHILIDOR

"*-
niinIingcr + Rg8 28.Th8 mat, negrul a pentru dezvoltare. Mai bine
ill. ~
'lIaf_ IIi _ i
cedat. Bernstein
Paris, 1937
Tartakower
era 9...N :d3) 10.Dc2 Nf3? (ne-
grul a cazut n cursa) 11.Ng6+
1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 Ci6 Re7 (la 1l ...h:g6 urma 12.Dg6+
7
II _i_i_
5'.~_~__ItJ_,.
APARAREA OLANDEZA 4.d:e5 C:e4 5.Nc4 (aici Sokolski si De6 mat) 12.Df5 si negrul ai
a propus mutarea 5.Cd2) 5...NeG cedat, ntruct matul nu poate

..
61 Griinfeld Tone 6.N:e6 f:e6 7.De2 d5 8.Db5+ fi evitat.
Baden-Baden, 1925 Cc6 9.Cd4 Dd7 10.D:b7 Nb4+!
41 (vezi diagrama nr. 137. nce-
1.d4 eG 2.Cf3 f5 3.g3 CfG putul unei combinatii cu sacri- APARAREA SIOILIAN A
M __~. E 4.Ng2 d5 5.0-0 NdG 6.c4 c6

-
3' ~ ficiul ambelor turnuri).
7.Dc2 O-O 3.b3 Ce4 9.Nb2 tir. Troianescu Zllft'
2
M
~~.
I M
~~
1' Cd7 10.Ce5 Di6 l1.f3? (o gre-
137
Tartakower Campionatul R.S.R., 1968

lll!
1~
abcde
Spielmann
fgh
seala instructiva. Vezi diagra-
ma nr. 136).
11... C:e5! 12.d:e5 Nc5+! (de-
sigur ca nu mergea 12...N:e5
8 B*-
- - - -~i
71~.-~.
I !._ IO~ 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 c:d.!f.
4.C:d4 Cf6 5.Cc3 aG 6.h3 96

J2.Nb2 Dc7 13.b5 (odata cu


din cauza 13.N :e5 ! D :e5 14.f:e4 _._iB _ 7.g4 Ng7 8.Ng2 e5? (o mutare
gresita ntruct nchide nebumu
51_ Bia B
61
D:a1 15.Cc3 si cstiga) 13.Rhl din g7, lasa un pion slab 131
alungarea calului din c6, albul d6 si slabeste cmpul d5) 9.Cde2
intra n posesia cmpului e5) C:g3+ urmat de mat n doua
mutari. Cc6 10.Ne3 NeG 11.Dd2 Dc7
13...Ca5 14.Ce5 Nb7 15.Cg4 Dd8 41_ U _ 83.
~.: ~~
12.Tdl Re7? (o veche regula
16.Ce3 Cd5? (o mutare slaba
care permite damei albe sa se 136 31 _

.1
138
instaleze la h5. Mai bine era
16...Tc8 17.Ch5 Tc5) 17.Dh5
Tone 2 I .e.H ~
- .e.. H
-.e. 11~
n~
Zara
~ p ~ ~
- i .~.
- - -~ i
96 (nu mergea 17...h6 deoarece 11~~~ -
urma 18.N:g7! R:g7 19.Cef5+ 811_af __ .- abcde fgh
e:f5 20.C:f5 Rf6 - 20...Rg8 Bernstein
21.D :h6 Nf6 22.Ce7 +! urmat 71~
de mat - 21.D:h6 Re5 22. 61 - -
.i~i~ H _ 11.c3 C:d4! 12.D:a8+ Re7
Tfel +) 18.Cg4 (vezi diagrama
llr. 135; desigur capturarea da- iDi_ 13.D:h8 Db5! si negrul cstiga
mei nu este posibila din cauza
matului la h6).
18...Nf6 19.C:f6 C:f6 20.Dh6
41_~R.__
51 __

31_~_ -~B
precum urmeaza: l4.D :g7+ Re8
15.Dg4 Dd3 16.Nd2 Cc2+ 17.
Rdl C:f2+ urmat de C:g4.
AP ARAREA INDIANA
Tac8 21.Tad1 De7 22.Tfe1 Ce8 M' M
23.Cf5! (la 23...g:f5 urma 24.N:
f5 f6 25.N:e6+ Rh8 26.Td7)
23...Dc5 24.Te5! Nd5 25.Ce7+!
21~~

a
1
11111tJ __
b

c d e
~.~~

f g h
E. Costea
Sibiu, 1957

l.d4 dG 2.c4 Cd7 3.e4 e5


o. Puscasu

Il
a b c d e f
~i ntruct la 25...D :e7 ar fi Griinfeld
4.d5 Cc5 5.c3 f5 6.e:f5 N:i5 7.Cf3
a5 8.Ne3 Ccd7? 9.Nd3 Ng4? (ne- tir. Troianescu
102
103
spune ca nu este bine sa asezi
piesele n pozitii n care snt
posibile atacuri geometrice. n
cazul de fata cmpul d5 "atra-
ge" calul alb) 13.f4 e:f4 14.C:f4
(albul ameninta acum g5 ur-
mat de Od5+ cu cstigul da-
mei) 14...h6 15.0-0 Ce5 16.Df2
Tae8 17.Nd4 TI1f8 18.Cfd5 N:
d5? (ultima greseala frumos com-
batuta de conducatorul piese-
lor albe. Trebuia 18...0 :d5.
GAJJ/BITUL
Fischer

Vincovti,

l.e4 e5 2.f4 e:f4 3.Ne4 Ce7


(o mutare slaba. O continuare
buna ar fi fost 3...d5 4.N:d5
Of6! 5.Cc3 Nb4 6.0f3 N:c3
7.d:c3 c6 8.N c4 D :d1 9.R :d1
O-O 10.N:f4 0:e4 cu egalitate)
4.Ce3 c6 5.Cf3 d5 6.Nb3 d:e4
REGELUI

1968
lUinici
20.N:f1 21.T:f1 Nd2 22.
Ti3 (mpiedica 22...De3+) 22...
Tad8 23.C:17 T:f7 24.De7! ne-
grul cedeaza ntruct la 24...Tf8
ar fi urmat 25.N :f7 + cu mat
imparabiI.

INDIANA
Gh. Munteanu
REGELUI

Iasi, 1970
H. Aldea
811-
6
~.7,mn!!.i_
71~1J"~.
~

51 __

41

31.
I
~ i-Jt

_~NN'W_~
~W
?0@

18

~~
.- -
_
140
H. Spielke

~~ 18
~~
i_
~u~

~'.~


,~-
~

._'~
~:v~
P
M

i~'
vezi diagrama nr. 138).
19.D:f6+! N:f6 20.C:d5+
Rd7 21.C:e7 si negrul a cedat
deoarece ramne cu o piesa
mai putin.
(continuarea 6...d4 ar fi dat
negrului contrasanse) 7.C:e4 Cd5
8.De2 Ne7 9.e4 Ce7 10.d4 O-O
I1.N:f4 Ce6 12.Ne3 Nb4+ 13.
Rf2 Cd7 14.e5 Cf6 15.C:f6+
l.e4 g6 2.d4 Ng7 3.c4 d6
4.Cc3 Cf6 5.Ng5 116 6.Nh4 e5
7.d5 O-O 8.Nd3 g5 9.Ng3 Ng4
10.13 NI15 lt.114! Chd7 (si du-
pa 1l ...Ng6 12.h:g5 h:g513.Dd2
2I ~II
11~ ~

.o.

abcde
~II~
~n~~

J. Arebo
~
~
#~

fgh
.1
18

D:f6 16.TI1f1 Cf4 17.N:f4 D:f4 albul avea atac puternic) 12.
18.g3 DI16 19.Rgl N113? (ne- l1:g5 l1:g5 13.Dd2 NI16 14.C113 13.Cg5! De7 (la 13... d:c3 urma
APARAREA FRANCEZA grul trebuia sa apere punctul CI17 15.Cf4! (o mutare dupa 14.Ng8 g6 15.N:f7 c:b2 16.Td1
f7 prin 19...Ne6) 20.Ce5! (vezi care atacul pe coloana "h" Dd6 17.h5 N:g5 18.h:g6 Rg7
Suetin Donner diagrama nr. 139; Fischer sa- decide) 15...g:f4 16.T:115 Ce5 19.D:b2+ d4 20.T:d4 De5 21.
crifica o calitate pentru a ob- 17.T:116 f:g3 18.0-0-0 Rg7 Th7+ Rf6 22.Td6+ Rf5 23.
Havana, 1968
tine un tempo). 19.T:h7 +! negrul cedeaza. g4 + cu cstig usor. Vezi dia-
l.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Nb4 139
grama nr' 140)
4.e5 e5 5.a3 N:e3+ 6.b:c3 De7 14.Ng6! f:g6 (14...Na6 15.
l\Iinici GAMBITUL DAMEI N:f7 d3 16.Dd1 g6 17.h5 N:g5
7.C13 b6 8.a4 Na6 9.N:a6 C:a6

.i.
J. Arcbo 18.h:g6+ Rg7 19.Th7 + Rf6
10.Dd3 (n partida Ivkov -
Donner, Bamberg, 1968, dupa
10.De2 Ob8 11.a5 b:a5 12.0-0
811_
71-i
- __
- _.-
i~~i w@
Corespondenta,
H. Spielke
Suedia, 1970
20.Df3+ Re5 21.D:d5+ Rf6
22.Dd4+ urmat de mat) 15.
l.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 d5 D:g6 l1:g5 16.h:g5+ Rg8 17.
Oe7 13.Na3 Od7 a rezultat joc
egal) 10...Cb8 11.0-0 Cd7 12.a5 6 4.Ng5 Ne7 5.e3 b6 6.Cf3 Nb7 TI18+! R:118 18.DI15+ Rg8 19.

-~~._.
~
_~_ -_~_ ~;;%
i%'~
,,,.;w ~
'E~"'7, '
,." 7.N:f6 N:f6 8.e:d5 e:d5 9.Nd3 g6 si negrul, n fata matului
Tc8 13.a:b6 a:b6 14.d:e5 b:e5
15.Tel Ce7 16.h4 115! (16 h6) 51.
4
~ ~~
NN'W ~::~
,,_ 9-0 10.114 e5!? 11.De2! (n imparabil, a cedat.
partida Teschner-Spasski, Ri-
17.e4 d:e4? (trebuia 17 d4)
18.D:e4 Cf5 19.Df4 Cf8? 20.Tdl
_ ~N~
ga, 1959, s-ajucatll.N:h7+!~
31_Jt __ B~ R:h7 12.0g5+ Rh6! 13.Dc2 DESCHIDEREA VIENEZA

-
De6 21.Dc4 Cd7 22.Ta6 Cb6 g6 14.h5 R:g5! 15.f4+ Rh6 V. Vaisman A. Ghilea
23.Db3 Tb8 24.Ng5 si negrul a 21~~~ @~
H
~ 16.h:g6 Rg7 17.Th7+ Rg8 Bacau, 1972
cedat, deoarece amenintarea
25.Tb1 este imparabila. Spre 11~ ~
~ I~~ 18.0-0-0 Ng7 ! 19.Tdhl Df6
20.g:f7 T:f7 si atacul albului t.e4 e5 2.Ce3 Cf6 3.Ne4 C:e4
exemplu: 24...Db7 25.T:b6! abcde fgh a fost oprit) 11...e:d4? (era in- 4.D115 Cd6 5.Nb3 Ce6 6.Cb5 g6
D:b6 26.D:b6 T:b6 27.Td8 mat. Fischer dicat 11...g6) 12.N:117+ RI18 7.Df3 f5 8.Dd5 De7 9.Cc7 +
105
104
Rd8 10.C:a8 b6 11.Cf3 e4 12.Cd4 nu ofera negrului perspective
Cb4 13.Ce6+! D:e6 14.Dd4 D:b3 12.Cf3 Ne7 13.d4 e:d4 14.C:d4 negrul trebuie sa evite schim-
mai bune. Era mai bine 12... bul nebunului din g7) 5.13 eG
II
15.Df6+ negrul cedeaza. b:c6 13.D:d7 R:d7 14.0-0-0 g5 15.Db3+ Ra7 16.Da4+ Rb7
(la 16...c5 urma 17.0:c6 N:c6- 6.Dd2 O-O 7.h4 Da5 8.h5!
Re7 15.T:d8 R:d8 16.N:c6 N:c3 Td8 (dupa 8...0:h5 urma 9.Nh6
17...Rb618.Da,5+ R:c619.D:a6
II
17.b:c3 f:g5 18.Td1+ cu final mat - 18.D :c6 cu avantaj pen- Og3 10.N:g7 0:h1 1l.N:f8 R:f8
APARAREA SICILIANA
mai bun pentru alb) 13.e:b7 + tru alb) 17.Db4+ Ra7 18.Ce3 12.Dh6+ si cstiga) 9.h:g6 f:gG
J. Moisini H. Wolf D:b5 14.Dd8+! si ntruct la 10.Nh6 Nh8 11.Ch3 N:h312.T:h3
Tb8 19.Da4 Rb7 20.Tdl 94
Cupa Evrard-Delannoy (corespondenta) 14...R:d8 urma i5.0-0-0+! (era mai bine 20...Dg6 cu ame- b5 13.Dg5! (o mutare foarte
negrul a cedat. buna. Pe de o parte se mpie-
1.e4 e5 2.Cf3 e6 3.d4 e:d4 nintarea Cf6) 21.Cd5! e:d5 (la
4.C:d4 a6 5.Ce3 De7 6.Ne2 Cf6 21...Dg6 urma 22.Td3 g:h3 23. dica b5-b4, iar pe de alta se
APARAREA CELOR T:h3 cu avantaj pentru alb) ameninta Nc4+) 13..Cbd7 14.
7.0-0 Nb4 8.Dd3 Ce6 9.C:e6 DOI CAI
b:e6 10.f4 d5 11.e5 Cd7 12.Ca4! 22.D:d7 d:e4 (22...Td8 23.Dc6 + ) Ne4+ d5 15.Nd3! (ameninta
O-O 13.b3 f6 14.e:f6 T:f6 15. J. Horeh P. Darmogray
23.Ce6! si ntruct amenintarea 16.e5 si 17.N:g6!) 15.Cf8 16.
Nb2! (albul sacrifica un pion Oa5 nu se poate para decit cu e5 Ce6 17.Dh4 Ce8 18.Nd2! si
Meciul R.D.G.- V.R.S.S. (corespon-
pentru a obtine atac pe coloana denta) mari pierderi materiale, negrul negrul a cedat deoarece ame-
a cedat. nintarile 19.D:h7 + sau 19.0:d5
nf") 15...T:f4 16.Dh3 (ameninta 1.e4 e5 2.Cf3 Ce6 3.Ne4 Cf6 nu pot fi parate simultan .
. 17.N:g7 urmat de Dg4+ si 4.Cg5 d5 5.e:d5 Ca5 6.d3 h6
D:b4) 16...Ce5 17.T:f4 D:f4 18. 7.Cf3 e4 8.De2 Ce4 9.d:e4 Ne5 APARAREA CARO-KANN
Tfl De7 19.Nh5! e5 20.Dh4 Ca4 APARAREA SICILIANA
10.Nf4 O-O! 11.Cfd2 Ng4 12. Lazar Moneorge
(figurile negrului stau ngra- DU e6! (aici Keres recomanda Meciul Romnia - Franta, 1970 (cores- B. Spasski N. Raskovsld.
madite pe flancul damei) 21. 12...Te8. Mutarea din text este pondenta)
N:f7+! si negrul a cedat, ntru- mai buna) 13.d:e6 (la 13.h3 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Ce3 sd:e4
V.R.S.S., 1973
ct la 21...Rh8 urma 22.Ng6 negrul obtine un atac puternic 1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 e:d4
h6 23.Ne51, iar la 21...Df7 4.C:e4 Nf5 5.Ce3 Ng6 6.Cf3
cu 13...c:d5! 14.h:g4 0:g4 15. Cd7 7.Nd3 Cgf6 8.0-0 e6 9.Tel 4.C:d4 Cf6 5.Ce3 a6 6.Ng5 efi
22.T:f7 Nc5+ 23.Tf2! N:f2+ Ng3 e3 !) 13...Db6! 14.Cb3 Ch5!
24.R:f2 0:b2 25.D:d8 Rf7 26. 15.Nel (la 15.c:b7 urma Cf4! Nd6 10.Cg5 O-O 11.N:g6 h:g6 14'
12.C3e4 Ne7 13.Te3! e5? (tre-

-*-
Dc7 + Rf827.D:c6, finalul re- 16.b:a8D T:a8 cu atac puter- N. Raskovski
zultat este lipsit de speranta buia 13...0:e4 14.0:e4 Of6) 14.
nic) 15...e3! 16.Ce5 e:f2+ (la Dd3 e:d4? 15.Th3 Te8 16.C:f7!
:pentru negru. 811_

.- -..
16.f:e3 urma N:e3) 17.D:f2
ne8 18.RU Te2! 19.]i)d4 Tae8
20.Nd2 Nh3!! 21.g:h3 De6 (la 21.
R:f7 (la 16...Dc7 urma 17.Th8+
Rf7 18.0g5 mat) 17.Cg5+ si 7I d .i~~ai ~ i
Ed
i_ ~
'N//N~" ~ !?fii

PARTIDA SPANIOLA ntruct la 17...Rg8 urma 18.


Tg1 urmeaza Dc6). Negrul a ce- Db3+ Od5 19.Th8+ Rh8 20. 61i __
A. Gurevici II. Pampin datntructla22.Dd5urmaDf6 !
Dh3 si mat n doua mutari,
51_i_ ~; _
I ~I

I
Meciul URSS
denta)
- Argentina (corespon-

1.e4 e5 2.Cf3 Ce6 3.Nb5 Ne5 C. H. O'D. Alexander


PARTIDA
J. NUD
4.c3 d5 5.d4 e:d4 6.e:d4 d:e4 Finala celei de a VII-a Olimpiade de
SPANIOLA
negrul a cedat.
APARAREA PIRC- UFIM-
41

31.
_

-II
-Jl
__
TEV
7.Cc5 Nd7 8.C:d7 Nb4+ 9.Ce3 sah prin cQrespondenta M. Pa\'lov V. Taeu 21~B~ __ ~
I~I
D:d7 10.d5 Td8 11.Ng5! f6 12. 1.e4 e5 2.Cf3 Ce6 3.Nb5 a6
d:c6 Df5 (toate sperantele ne- 4.Na4 d6 5.0-0 Ng4 6.h3 h5
gmlui snt legate de aceasta 7.e4 Df6 8.Db3 0-0-0 9.N:e6
Bucuresti, 1973
l.e4 g6 2.d4 Ng7 3.Ce3 d6
11.
~ ~Im ~
4.Ne3 Cf6?! (era indicat 4...c6 a b:c d e f g ~
mutare. Nici 12...D:d1 13.T:dl b:e6 10.Ch2 Nd7 11.De3 Rb7 5.Dd2 b5. n aceasta pozitie B. S.passki

106 107
PARTEA A Il-A
7.f4 Dc7 8.Nd3 (o mutare noua puternic atac; vezi diagrama
cu care Spasski si surprinde ad- nr. 141)
versarul. Obisnuit se joaca 8.Df3 15... C:d1 (daca 15... R:e7 TEORIA DESCHIDERILOR
b5 9.N :f6 g:f6 10.e5 Nb7 11. atunci 16.Dg5+! Re8 17.D :g7
Ce4! cu joc mai bun pentru sau16 ...Rf817.C:e6 f:e618.Tfl
alb) 8...Cbd7?! indicat 8 ... N e7 +) 16.C :e6! Dc6 17.C:g7+R :e7
cu ideea h6 si Cf:e4) 9.De2 b5 18.Dg5+f6 (la 18...Rf8 al' fi
10.0-0-0 Nb7 11.Thel! Ne7 urmat 19.e6, de exemplu, 19 .
12.e5! d:e5 13.f:e5 Cd5 14.N:e7 f620.Dh6) 19.e :f6+ +Rd8 (19 .
C:c3 15.Dg4! (regele negru ra- Rf8 20.Dh6; 19...Rf7 20.Dh5+)
mas n centru va fi supus unui 20.f7 Rc7 21.Df4, negrul cedeaza.

La nceputul unei partide de care multe se joaca si astazi


sah, piesele snt asezate ntr-o (spaniola, franceza, gambitul
pozitie conventionala. Prin efec- damei etc.). Actualmente exista
tuarea mutarilor de o parte si sute de carti consacrate stu-
de alta, aceste piese se depla- diului deschiderilor sahului,
seaza si vin n contact cu cele unele de dimensiuni impre-
ale adversarului, angajndu-se sionante. O serie de cartoteci
astfel lupta, n conformitate cu nmagazineaza si clasifica zeci
regulile jocului. Aceasta prima de mii de variante, a caror
faza a partidei de sah, n care nomenclatura este foarte boga-
se produce mobilizarea forte- ta (si mult discutata).
lor si angajarea lor n lupta, se Jucatorii renumiti, maestrii
numeste deschidere. sahului, cunosc un foarte mare
numar de variante de deschi-
Desigur, este foarte impor- dere, le studiaza mereu si, ade-
tanta cunoasterea celor mai
bune metode de mobilizare a seori, le aduc mbunatatiri. Pe
buna dreptate, marele maestru
pieselor si de angajare 3/ luptei A. N imzovici spunea ca "teoria
la nceputul partidei. De-a lun- este practica maestrilor" , o
gul ultimelor cinci secole, n practica la nalt nivel, desigur,
care s-a constituit istoria sa-
hului modern, deschiderea a care, prin nenumaratele partide
fost mult studiata, acordndu-i- ce se joaca, progreseaza mereu.
se cea mai mare atentie ntre Problema care s-a pus nsa
cele trei faze ale partidei (ce- curnd dupa ce teoria deschi-
lelalte doua snt jocul de mijloc derilor sahului a nceput sa
si finalul). nca n manuscrisul progreseze a fost aceea a sta-
de la G6ttingen (1490) gasim bilirii principiilor care stau la
analizate, pe 30 de file de baza jocului n prima faza a
pergament, 12 deschideri, dintre partidei, principii care sa pel'-
109

S-ar putea să vă placă și