Sunteți pe pagina 1din 13

Construcþia atacului, vol.

Cooperarea Cooperarea figurilor uºoare, eta-


pã ce încheie seria primelor 4 mici
cooperãri, este strâns legatã de noþiu-
figurilor nea de armonie, respectiv dispunerea
optimã a figurilor, specificã procesu-
lui de construcþie a cooperãrii strate-
uºoare gice.
În etapele 2 ºi 3, dezvoltarea fi-
gurilor uºoare urmãreºte în principal
construcþia centrului propriu ºi
stân jenirea formãrii centrului
advers prin forme simple de coope-
rare.
În etapa a 4-a, dispunerea optimã
a figurilor urmãreºte:

A) Acumularea unui potenþial de


cooperare, capabil sã acþioneze
imediat, sancþionând:
1) Lipsa de armonie;
2) Nerespectarea regulilor ele-
mentare de dezvoltare;
3) Goana dupã câºtigul de ma-

‡†‡†
terial în dauna dezvoltãrii;
4) Poziþia expusã a regelui ad-
vers rãmas în centru;
5) Jocul pasiv generat de nefolo-
sirea momentului prielnic
contraatacului;
6) Manifestarea timpurie a ini-
þiativei.

B) Perspectiva integrãrii figurilor


uºoare în grupajele de atac (în
etapa a 7-a).

Acest potenþial de cooperare im-


pune o deosebitã atenþie în con-
strucþia apãrãrii. Greºelile din faza
constructivã a partidei conduc la
catastrofe din deschidere sau partide-
miniaturi. De regulã aceste catastro-
fe, des întâlnite în jocurile deschise
sau semideschise, au ca obiectiv
5
Construcþia atacului, vol. 2

Stânjenirea Armã strategicã de o deosebitã


importanþã, stânjenirea construcþiei
cooperãrii strategice adverse este
construcþiei obiectivul ce trebuie urmãrit cu con-
secvenþã începând cu primele mutãri
de-alungul întregii partide.
cooperãrii Efectele unei stânjeniri eficiente
sunt:
1) reducerea mobilitãþii figurilor
strategice adverse;
2) controlul centrului;
3) câºtigul de spaþiu;
adverse 4) mobilitatea superioarã a figurilor
proprii.
Aceste efecte asigurã, de regulã,
premizele preluãrii iniþiativei ºi
declanºãrii unor acþiuni de atac.
Acesta este motivul pentru care
primele 4 etape constructive ale ata -
cului urmãresc simultan cu activiza -
rea forþelor proprii ºi stânjenirea con-
strucþiei apãrãrii.
Vom menþiona cã, de regulã,
orice mutare de pion care ocupã cen-
trul, dezvoltãrile cu tempo, atacurile,
ameninþãrile sau mutãrile ce lim-
iteazã posibilitãþile de rãspuns ale
adversarului constituie forme pri-
mare de stânjenire.
Forme mai complexe de stân-
jenire a activitãþii ºi mobilitãþii figur-
ilor adverse se realizeazã prin jocul
pionilor, prin aºa-numita artã de a
muta pionii.
Stânjenirea mobilitãþii figurilor
adverse porneºte de la recomandãrile
de final ale lui J. R. Capablanca ºi se
realizeazã astfel:
1) Nebunii adverºi sunt pasivizaþi
prin dispunerea pionilor pro-
prii pe culoarea nebunului
advers;
2) Blocarea pionilor adverºi pe
culoarea nebunului advers;
25
Mircea Pavlov

Activizarea Dama ºi turnurile, aºa-numitele


piese grele, sunt figuri ce dispun de o
mare mobilitate ºi forþã de atac.
pieselor Având bãtaie lungã, piesele grele
pot ataca obiective aflate la mare dis-
tanþã în lagãrul advers ºi dispun de
grele un însemnat potenþial de cooperare.
Participarea lor în acþiunile de atac
are o eficienþã deosebitã.
În contextul principiului care
spune cã “pentru ca un atac sã aibã
ºanse de reuºitã, el trebuie sã benefi-
cieze de participarea tuturor forþelor
sau a majoritãþii lor”, activizarea
pieselor grele apare ca o consecinþã
fireascã a procesului construcþiei
atacului.
În practicã însã procesul este
legat de o serie de dificultãþi tehnice,
pe care le putem grupa dupã cum
urmeazã:

1) Prioritatea în activizarea pieselor

ˆ‰ˆ
grele depinde de viteza ºi efi-
cienþa dispunerii optime a fi-
gurilor în primele 4 etape ºi de
realizarea stânjenirii apãrãrii
adverse;
2) Alegerea momentului optim pen-
tru activizarea damei;
3) Turnurile, care acþioneazã pe
coloane sau linii, au de luptat ºi
cu limitarea propriilor pioni, nu
numai cu stânjenirea pionilor
adverºi.

În continuare vom detalia aceste


idei.

48
Construcþia atacului, vol. 2
Încheiem aceastã serie de partide Câteva precizãri se impun:
cu douã combinaþii care, deºi sunt
despãrþite de nu mai puþin de 60 ani, a) În toate poziþiile (ce provin din
par trase la indigo! deschideri din categoria jocurilor
deschise sau semideschise)
A. Alehin - E. Colle activizarea turnurilor s-a efectuat
Paris (6), 1925 în zona mutãrilor 12-20, ca o
consecinþã a respectãrii stricte a
bzbYbzkz principiilor de dezvoltare rapidã
ObzyzoOb ºi a maximei economii în efectu-
area mutãrilor de pion;
bOdzbzoz
zbzpzbQb b) Schema activizãrii turnurilor pe
320 coloanele deschise implicã ocu-
pzbzbzbz parea cu un turn (eventual cu
zbzbzbPb tempo) a coloanei deschise,
bzbzbPbP dublarea turnurilor prin eventuala
pãtrundere (imediat sau dupã
zbTbTbRb dublare) a primului turn pe linia a
7-a, dublarea turnurilor pe linia a
30. ‰xd7! ˆxd7 31. ˆe8+ 7-a ºi atacul cu noi forþe a obiec-
‹h7 32. ˆcc8 ˆd8 33. ˆexd8, tivelor plasate pe linia a 7-a;
[1–0].
c) Activizarea turnului pe linia a 3-
G. Kasparov - A. Karpov a sau a 4-a urmãreºte întãrirea
Moscova, m (11), 1985 forþei grupajului de atac al
pieselor uºoare;
bzbYbzkz
OmzyzoOb d) Activizarea turnurilor a fost posi-
bilã datoritã stânjenirii pro-
bOhzbQbO nunþate a apãrãrii care nu s-a
zbznzbzb putut opune prevenind ocuparea
321
bzbzbzdz coloanelor prin contraopunere pe
coloanã (schimbul turnurilor) sau
PbzbzcPb datoritã mobilitãþii superioare ca
bPbzbPpz rezultat al avantajului de spaþiu
zbztTbRb (transferul pe liniile 3, 4).

Karpov tocmai jucase, încrezãtor


în dublarea turnurilor, 22... ˆcd8??
A urmat însã: 23. ‰xd7! ˆxd7 24.
ˆe8+! ‹h7 25. †e4+ [25... g6 26.
ˆxd7 †a6 27. †xc6 +-], [1–0].
55
Mircea Pavlov
2) Activizarea damei ºi legãtura ‡1f3 †d6 8. ‰e2! creeazã
dintre turnuri ameninþarea 9. ‡xf7 ‹xf7 10.
‡g5+. dar pregãteºte ºi 0-0-0.
Noile condiþii de vitezã impuse
de lupta pentru iniþiativã conduc la În Apãrarea Francezã dupã 1. e4
necesitatea gãsirii momentului opor- e6 2. d4 d5 3. ‡c3 †b4 4. e5 c5 5.
tun pentru activizarea damei. În a3 †xc3 6. bxc3 ‡e7 7. ‰g4! Cu
practica modernã a marilor maeºtri atacul pionului g7 albul pune prob-
putem gãsi partide în care dama este leme dificile apãrãrii.
mutatã prima datã la mutarea 25-a, în
altele dama este activizatã la mutarea
a 5-a, a 6-a, etc. Constituie oare aces- b) Activizarea damei trebuie sã aibã
tea niºte încãlcãri ale regulii clasice: în vedere perspectiva integrãrii
“În deschidere vom efectua 2, 3 rapide a damei ca piesã cu rol
mutãri de pion, vom dezvolta caii, principal în grupajele de atac.
nebunii, vom face rocada ºi legãtura În variantele de atac rapid ale
între turnuri”? Evident nu. sicilienei albul efectueazã rocada
Planurile generale specifice de mare activizând dama, funcþie de
construcþie a atacului stabilesc, de apãrarea aleasã, la f3, e2, sau d2.
regulã ºi momentul oportun pentru
activizarea damei. În Atacul Keres utilizat contra
Apãrãrii Najdorf: 1. e4 c5 2. ‡f3 d6
a) Dama poate fi activizatã înainte 3. d4 cxd4 4. ‡xd4 ‡f6 5. ‡c3 a6
de efectuarea rocadei dacã se 6. †g5 e6 7. f4 †e7, mutarea 8.
realizeazã ameninþãri sau stân- ‰f3:
jeniri. De exemplu: 1) pregãteºte 0-0-0;
2) stânjeneºte negrul în contra-
În varianta de schimb a Gambi- atacul 8... b5? 9. e5! +-;
tului Damei: 1. d4 d5 2. c4 e6 3. ‡c3 3) sprijinã grupajul principal de
‡f6 4. cxd5 exd5 5. †g5 †e7 6. e3 atac al pionilor (g2-g4-g5 ºi h2-h4-
c6 7. †d3 0-0 8. ‰c2! creeazã h5) ºi apãrã ˆh1 în cazul în care
ameninþarea 9. †xf6 †xf6 10. negrul s-ar apãra cu h7-h6 (ar urma
†xh7+, lãsând albului posibilitatea n. g5! hxg5 n+1. hxg5!ˆxh1 n+2.
alegerii rocadei (dupã ‡ge2). ‰xh1!).
În Apãrarea Grünfeld, dupã 1. d4 În Atacul Richter-Rauzer: 1. e4
‡f6 2. c4 g6 3. ‡c3 d5 4. ‡f3 †g7 c5 2. ‡f3 ‡c6 3. d4 cxd4 4. ‡xd4
5. ‰b3! obligã negrul la cedarea ‡f6 5. ‡c3 d6 6. †g5 e6, mutarea
centrului prin 5... dxc4, iar dupã 6. 7. ‰d2:
‰xc4 0-0, poate fi dezvoltatã o nouã 1) pregãteºte 0-0-0;
piesã cu tempo: 7. †f4!? 2) dubleazã atacul la d6 amenin-
În Apãrarea Caro-Kann: 1. e4 þând †xf6 ºi dublarea pionilor
c6 2. d4 d5 3. ‡c3 dxe4 4. ‡xe4 (gxf6);
‡d7 5. ‡g5 ‡gf6 6. †d3 e6 7.
56
Construcþia atacului, vol. 2
În Atacul Sozin: 1. e4 c5 2. ‡f3 3) Turnurile au de luptat cu limi-
‡c6 3. d4 cxd4 4. ‡xd4 ‡f6 5. tarea propriilor pioni ºi cu stân-
‡c3 d6 6. †c4 e6 7. †e3 †e7 jenirea pionilor adverºi.
mutarea 8. ‰e2!:
1) pregãteºte 0-0-0; În funcþie de caracterul deschis,
2) dupã 8... 0-0 9. 0-0-0 creeazã semideschis sau închis al poziþiei tur-
ameninþarea 9... a6 10. ‡xc6 bxc6 nurile, piesele cu cea mai mare pu-
11. e5! obligând negrul la ordinea de tere de ºoc, intrã mai devreme sau
mutãri 8... a6 9... ‰c7; mai târziu în acþiune.
3) planul general de atac are în Exemplele din practica campi-
vedere, dupã efectuarea 0-0-0, atacul onilor lumii prezentate anterior ne
ˆg1, g2-g4-g5, ‰h5! ºi ˆg1-g3- confirmã cã imediat ce o coloanã
h3. centralã este deschisã începe lupta
pentru ocuparea, stãpânirea ºi uti-
În Atacul Rauzer contra Drago- lizarea ei pentru atac.
nului: 1. e4 c5 2. ‡f3 d6 3 d4 cxd4 În cazul poziþiilor semideschise
4. ‡xd4 ‡f6 5. ‡c3 g6 6. †e3 sau închise activizarea turnurilor este
†g7 7. f3 0-0, mutarea 8. ‰d2: legatã de unele dificultãþi.
1) pregãteºte 0-0-0 înainte sau Pe lângã limitarea turnurilor de
dupã †c4; cãtre propriii lor pioni, o problemã
2) coopereazã cu †e3 în amenin- importanþã în construcþia atacului o
þarea schimbãrii nebunilor de negru constituie capacitatea de anticipare
prin †h6; a coloanelor ce trebuie deschise ºi
3) asigurã perspectiva cooperãrii a modalitãþii de deschidere a
damei cu ˆh1 în atacul pe coloana h coloanelor pentru integrarea rapidã
(dupã deschiderea coloanei h prin a pieselor grele în grupajele de
g4, h4-h5, hxg6) prin ‰d2-h2 sau atac.
‰d2-h6. În anumite situaþii creeazã În primã instanþã, activizarea
ameninþarea e4-e5 posibilã datoritã turnurilor vine sã întãreascã po-
atacului dublu la d8. ten þialul de atac al figurilor
Situaþii similare întâlnim în cazul uºoare.
Atacului Sämisch din Indiana regelui “În cazul jocurilor deschise,
(1. d4 ‡f6 2. c4 g6 3. ‡c3 †g7 4. activizarea primului turn este
e4 d6 5. f3 0-0 6. ‰d2) sau a Vari- legatã de efectuarea rapidã a
antei schimbului din Apãrarea Grün- rocadei mici sau mari.” (X. Tar-
feld (1. d4 ‡f6 2. c4 g6 3. ‡c3 d5 takower)
4. cxd5 ‡xd5 5. e4 ‡xc3 6. bxc3 În majoritatea cazurilor acþiunea
†g7 7. †e3 c5 8. ‰d2) în care grupajului de atac asupra câmpului
ameninþarea potenþialã h2-h4-h5 h7 (†d3+‡f3+‰d1+›e5) este
necesitã mãsuri energice de contraat- sprijinitã de intervenþia rapidã ºi
ac ale apãrãrii. decisivã a damei ºi a ˆe1 sau a
ˆh1, care apare în atac printr-un
Asupra acestor elemente vom sacrificiu la g5, urmat de hxg5.
reveni la momentul potrivit.
57
Construcþia atacului, vol. 2
D. Pavasovic - T. Hillarp Persson E. Rozentalis - A. Muir
EU-team ch., Batumi (GEO), 1999 EU-team ch., Batumi (GEO), 1999

test yzmQkMbY test bzbQbYkz


48 OozhOozo 50 ObzbObzo
bzbHbzoz bzbzbzoz
356 zbOpzbzb 358 zbYoDbzb
bzpzbzbz bzbzbzmz
zbznzczb zbzbzbzb
pPbzbPpP pPbzbPpP
é TcNdztRb é TbNbTbRb
Stabiliþi planul dispunerii optime Cum se valorificã rapid avantajul
a figurilor albului. poziþional al albului?

D. Pavasovic - T. Hillarp Persson L. Aronian - V. Nevednichy


EU-team ch., Batumi (GEO), 1999 EU-team ch., Batumi (GEO), 1999

test bzyQbKbY test bzbYbzbz


49 Obzbzozb 51 Obzyzbzk
bObHmHbz bzoOmQoO
357 zbzbTbzo 359 zbObzozb
bzpzbDoP bzpzbPbP
zbCnzbzb zpzbTcPb
pPbzbPpC pzbDpRbz
é zbzbTbRb é zbztzbzb
Cum valorificaþi, cu albul la Cum se poate valorifica dispune-
mutare, poziþia optimã a pieselor rea optimã a figurilor grele ale albu-
grele? lui?
71
Mircea Pavlov

Stiluri Deosebit de importantã este


cunoaºterea preferinþelor adversaru-
lui ºi, mai ales, ce nu-i place!, ca ºi
de preferinþele sale în alegerea apãrã-
rilor, respectiv nivelul lui de cunoº-
tinþe teoretice. În zilele noastre
abordare aceasta nu mai constituie o pro-
blemã, þinând cont de mulþimea de
informaþii din bazele de date.
a La fel de importante sunt ºi situ-
aþia din concurs, starea fizicã ºi pre-
dispoziþia de luptã din acea zi, ca ºi
construcþiei de obligativitatea de a juca la câºtig
sau a nu te expune la mari riscuri,
atacului specificã partidelor din ultima rundã.
Bineînþeles cã posibilitatea unei
asemenea abordãri implicã din par-
tea jucãtorului de performanþã un re-
pertoriu larg, cu cunoºtinþe teoretice
bine aprofundate în toate cele trei
stiluri de abordare a construcþiei
atacului.
Este depãºitã vechea concepþie a
celor care afirmã cã, fiind bine pre-
gãtiþi, nu trebuie sã se pregãteascã la
adversar. În zilele noastre, un reper-
toriu restrâns de construcþie a atacu-
lui (specific jocului cu piesele albe)
permite adversarului multiple posi-
bilitãþi de evitare a variantelor pre-
ferate.
Studiul repertoriului jucãtorilor
din elita mondialã începând cu G.
Alegerea stilului de abordare Kasparov, V. Anand, V. Kramnik, A.
Karpov, N. Short, A. Khalifman ºi al
a fiecãrei partide de concurs este celor din noul val (A. Morozevich,
o componentã importantã a A. Dreev, E. Bareev, P. Svidler, A.
pregãtirii jucãtorului de perfor- Fedorov) conduce la concluzia unei
manþã. deosebite varietãþi în alegerea stilu-
rilor de construcþie, atât a atacului,
Alegerea stilului trebuie sã cât ºi a apãrãrilor ºi contraatacului, ºi
þinã seamã de o multitudine de la un randament deosebit în condu-
factori ºi criterii. cerea pieselor albe.

72
Construcþia atacului, vol. 2

a) Metoda dezvoltãrii liniºtite cu


menþinerea îndelungatã a avantajului
primei mutãri, aºa-zisul stil poziþio-
nal, necesitã o tehnicã deosebitã de
sesizare ºi exploatare a unor inexac-
titãþi, de regulã mutãri “naturale” ce
Dezvoltarea nu se încadreazã în planul general de
construcþie a apãrãrii ºi în perspecti-
liniºtitã va contraatacului. Ea se aplicã cu
succes în cazul unei diferenþe apreci-
cu abile de tehnicã ºi cunoºtinþe teoreti-
ce între adversari, precum ºi contra
menþinerea unor adversari care cautã cu orice
preþ complicaþiile.
îndelungatã Dar A. Kotov mai afirma:
Dacã albul se dezvoltã liniºtit în
a scopul menþinerii îndelungate a avan-
tajului primei mutãri ºi negrul poate
sã lupte (mai uºor - n.a.) la rândul sãu,
avantajului printr-o dezvoltare corectã, manevre
poziþionale ºi schimburi, pentru ega-
primei lare (ºi chiar sã încerce sã preia, încet-
încet, iniþiativa - n.a).
mutãri Cum tehnica apãrãrii a crescut
considerabil, iar rezultatul de ega-
litate îl mulþumeºte - de cele mai
multe ori - pe conducãtorul pieselor
negre, aceastã metodã de joc ºi-a mai
pierdut din popularitate datoritã ran-
damentului ei din ce în ce mai
scãzut.
Aceastã metodã specificã jocului
denumit poziþional pleacã de la pre-
miza cã respectând strict etapele con-
strucþiei cooperãrii strategice de atac,
dupã încheierea dezvoltãrii ambelor
tabere, chiar în cazul unei apãrãri co-
recte, se acumuleazã un mic avantaj,
realizat prin dezvoltãrile cu tempo,
care permite albului elaborarea unor
planuri active de joc ºi o uºoarã ini -
þiativã.
De asemenea, activizarea coor-
donatã a figurilor va permite sanc-
73
Construcþia atacului, vol. 2

b) Specificã jucãtorilor tineri, cu


temperament, construcþia atacului
rapid este la modã în zilele noastre
când jocul la câºtig cu piesele albe
este o condiþie indispensabilã obþi -
nerii unor performanþe superioare.
Atacul Construcþia atacului rapid impli-
cã numeroase riscuri, însã vechiul
rapid dicton al lui Bent Larsen cã “O par-
tidã câºtigatã ºi una pierdutã fac
(prin surprindere) cât... douã remize”, se dovedeºte de
regulã valabil, jocul la atac rapid în
fiecare partidã cu piesele albe con-
ducând de regulã la rezultate supe-
rioare celor obþinute în cazul abor-
dãrii dezvoltãrii liniºtite. Cu excepþia
abordãrii gambitelor ºi a sacrificiilor
pentru iniþiativã (care vor fi studiate
în cel de al treilea volum), construc-
þia atacului rapid se preteazã în
special în cazul apãrãrilor specifice
construcþiei propriului contrajoc:
Siciliana, Apãrarea Pirc-Ufimþev,
Apãrarea Caro-Kann sau Franceza,
Indiana regelui, Apãrarea Grünfeld,
dar în teoria modernã se elaboreazã
permanent linii de construcþie a ata-
cului rapid în deschideri ca Gambitul
damei, Apãrarea Nimzovici sau Apã -
rarea Slavã (Atacul Antimeran).
În special în variantele Apãrãrii
Siciliene existã o multitudine de linii
de construcþie a atacului rapid în
funcþie de specificul variantei alese.
Construcþia atacului rapid în varian -
tele cu rocade pe flancuri diferite ne-
cesitã aprofundate cunoºtinþe legate
de eficientizarea fiecãrei mutãri de
atac.
Varianta Paulsen-Taimanov, una
dintre variantele deosebit de com-
plexe ale Sicilienei ridicã probleme
deosebite privind construcþia atacu-
lui rapid.
81
Mircea Pavlov

Index Berebora, F. - 43
Berreth, M. - 20
Biro, S. - 17
Fedorov, A. - 7, 23, 24
Fedorowicz, J. - 22
Fischer, R.J. - 54

jucãtori Black, R. - 26
Bogdan, D. - 13
Boleslavski, I. - (78)
Foiºor, O. - 6

Gavin, W. - 16
Borge, N. - 22 Gavrikov, V. - 43
Numãrul xxx reprezintã
Botvinnik, M. - (78) Gavrilov, A. - 62
pagina Gayon, B. - 16
Böök, E. - 53
xxx - jucãtorul a avut alb Gelfand, B. - (77)
Braunstein, duce Karl
(xxx) - partidã în cadrul von - 8 Georgiev, Kir. - (92)
comentariilor Brinckmann, A. - 52 Gheller, E. - 45
t - test Bronstein, D. - a31-32, Ghindã, M. - foto 66 -
a - analizã a34 66, 67
Goloºceapov, A. - 83
*** Capablanca, J.R. - 17, 26, Greco, G. - a9
Agopov, M. - 84 27, 52 Gufeld, E. - (60), 63,
Agrinski, V. - 19 Charest, J. - 10 (92)
Al Modiahki, M. - (83) Cigorin, M. - foto 39 - Gulko, B. - 15
Alehin, A. - foto 76 - 53, 38, 52
55, 74 Cioarã, A. - 6 Hamid, M. - (83)
Aleksandrov, A. - 93 Colle, E. - 55 Haritonov, A. - 83
Alonzo, L. - 46 Comas Fabrego, L. - 82, Harrwitz, D. - 50
Alterman, B. - (92) 84 Hector, J. - 22, 83, (84)
Anand, V. - (6), 63, 64, Cramling, P. - 83 de Heer, M. - 8
(78), 82 Hillarp Persson, T. - t71,
Anderssen, A. - (10) Darga, K. - 58 t71
Andersson, U. - (76), t80, David, A. - 20 Holmov, R. - 19
90 van Delft, M. - 8 Holst, A. - 23
Andresen - (11) Defize, A. - 66 Hort, V. - 29
Andrew, B. - 16 Degraeve, J. - 21 Hruºciov, A. - 12
Arakelov, A. - 18 Dieks, R. - 61 Huerta, R. - 46
Arlandi, E. - 46 Dizdar, G. - 49
Djanoev, S. - 18 Isouard, conte de - 8
Aronian, L. - t71
Dolmatov, S. - (15) Iusupov, A. - (15), 49
Ashton, J. - 63
Drasko, M. - 41 Ivanciuk, V. - 15, (15),
Babula, V. - 46 Dumitrescu, D. - 13 (21), 59
Baburin, A. - 43 Dvoiris, S. - 21
Dzindzihaºvili, R. - 54 Kaidanov, G. - 64
Bacrot, E. - 23
Kamski, G. - (6)
Baikov, V. - 41
Edwards, L. - (11) Karpov, A. - (6), 55,
Bareev, E. - (78)
Egert - (8) (78), t80, t80, t80, 90
Barreras, A. - 42
Ehlvest, J. - (15) Kasparov, G. - 55, 66,
Bauer, J. - 58
Erwik, K. - 63 t80, 82
Behting, K. - 36
Euwe, M. - foto 31 - 31 Katheder, M. - 58
Beliavski, A. - (15), 23,
Kavalek, L. - 41
46, (60)
100
CUPRINS

Cooperarea figurilor uºoare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

Stânjenirea construcþiei cooperãrii strategice adverse . . . . . . . . . . . . . . . . 25

Activizarea pieselor grele . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48

Stiluri de abordare a construcþiei atacului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72

a) Dezvoltarea liniºtitã cu menþinerea îndelungatã


a avantajului primei mutãri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73

b) Atacul rapid (prin surprindere) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81

c) Resortul strâns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90

Rãspunsuri la teste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98

Index alfabetic jucãtori . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100

Index deschideri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102

Codificarea Sahovski Informator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102

103

S-ar putea să vă placă și