Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Modul 5 TIC in Educatie
Modul 5 TIC in Educatie
TIC ÎN EDUCAȚIE
Bucureşti
2011
Prezenta lucrare face parte din seria Module pentru dezvoltarea profesională a cadrelor didactice
elaborată în cadrul proiectului Inovaţie şi performanţă în dezvoltarea profesională a cadrelor didactice
din mediul urban, proiect cofinanţat din Fondul Social European prin Programul Operaţional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007 – 2013. Proiectul este implementat de Unitatea de Management
al Proiectelor cu Finanţare Externă în parteneriat cu SC Consultanţă Profesională de Recrutare
Personal SRL, SC Millenium Design Group SRL, SC C&T Strategic Bussines SRL.
Obiectivul general al proiectului este ddezvoltarea și implementarea unui program complex,
standardizat de dezvoltare profesională a cadrelor didactice din centrele urbane mari, program care
să includă activități de formare profesională, mentorat, cercetare-dezvoltare, dezbateri, ateliere de
lucru, reflecție asupra carierei, evaluarea cadrelor didactice.
Proiectul își propune, de asemenea, să creeze, la nivel de capitale de județ, Centre de Dezvoltare a
Carierei în Educație (CDCE) în cadrul școlilor selectate în proiect care să devină instituții resursă
certificate. Proiectul este implementat în 45 de unități de învățământ din București, Cluj, Iași,
Timișoara.
Intervenţia TIC în educaţie poate începe de la simple medii de livrare de informaţie sau
poate fi utilizată ca instrumente de scriere (procesoarele de text) şi poate ajunge la concepte
avansate de predare prin intermediul tehnologiilor, e-learning, spaţii colaborative etc.
Datorită dezvoltării tehnologiilor de comunicare care au facilitat capacitaţi de bandă largă,
informaţia este accesibilă pentru un număr din ce în ce mai mare de persoane şi în diverse
forme. Este cunoscut impactul pe care îl au în instruirea personală, cursurile online sau
diverse alte modalităţi de livrare a informaţiei, în funcţie de ceea ce îşi doreşte navigatorul de
Internet. Sursele de informaţii sunt abundente, iar mijloacele de comunicare deschid noi
posibilităţi pentru profesori şi elevi pentru procesele de predare/învăţare.
În ultima perioadă, în dezvoltarea de tehnologii a avut loc o schimbare de abordare,
reliefată în special de evoluţia mediului web. Dacă la început tehnologia se centra pe
utilizator, încercând să îl ajute să acceseze informaţia şi să îi rezolve nevoile imediate,
dezvoltarea exponenţială a reţelelor sociale şi schimburile de idei, inclusiv în domeniul
tehnologiilor, a dus la diseminarea bunelor practici în diverse domenii,rezultând progrese
rapide în zona produselor tehnologice destinate accesibilităţii.
În România, începuturile instruirii asistate de calculator coincide în mod firesc cu apariţia
în mediul şcolar a calculatoarelor de tip personal. Fără pretenţia unei stricte rigurozităţi,
putem identifica patru momente majore care au iniţiat utilizarea tehnologiilor informatice în
şcoală.
Momentul iniţial a fost marcat de aparaţia între anii 1985 – 1987 a calculatoarelor
portabile produse în România, replici ale sistemelor Spectrum: Amic, TIM-S respectiv Prae.
Un al doilea moment important l-a constituit implementarea în România a programului
Fundaţiei Soros „Internet pentru licee” prin care au fost constituite primele reţele de
calculatoare conectate la internet din România, nucleul actualelor laboratoare de informatică
prezente astăzi în toate liceele şi majoritatea şcolilor din România. Dotarea a cuprins PC-uri
de tip 386, 486 etc. Cu sistem de operare Windows 3.1 şi server Linux pentru conectare la
Internet. În multe licee, administrarea reţelei şi accesului pe internet a fost asigurată de elevi
coordonaţi de profesori. Accesul pe internet era asigurat iniţial în mod text prin SSH, telnet.
Apariţia variantelor ulterioare a mediului Windows a permis trecerea, de la accesul doar în
mod text, la accesul paginilor web prin tehnologie HTML, folosind browserele Internet
explorer şi Netscape.
În ceea ce priveşte instruirea asistată de calculator se observă următoarele tendinţe:
3
- Din punct de vedere al tehnologiilor folosite, accentul s-a mutat de la programarea
efectivă a aplicaţiilor, la utilizarea aplicaţiilor MS Office – crearea de documente
(word), calcul tabelar ( excel), realizarea de prezentări (Powerpoint).
- Creşterea competenţelor în căutarea şi găsirea informaţiilor şi consecutiv,
trecerea spre realizarea de documente suport pentru lecţii, mult mai facil de
realizat, decât aplicaţii stand alone1. Acestea au devenit apanajul claselor în care
se predă informatica.
- Se constată, în plan managerial, utilizarea word şi excel pentru realizarea de
documente oficiale, gestiune de baze de date, formularistică pentru desfăşurarea
concursurilor şi olimpiadelor şcolare.
Un al treilea moment important l-a constituit apariţia primului content orientat către
instruire– Programul AEL 2001, program susţinut prin fonduri guvernamentale şi implementat
de firma Siveco România. În urma implementării programului SEI au fost dotate sau redotate
laboratoarele de informatică cu calculatoare de ultimă generaţie conectate în reţele în
arhitectura LAN. Existenţa infrastructurii hard şi soft a impus modificarea programelor de
informatică şi ceea ce este mai important, schimbări în paradigma clasică a predării –
învăţării – evaluării prin integrarea lecţiilor electronice în activitatea la clasă. Acest lucru a
fost susţinut prin formarea profesorilor din şcolile în care a fost implementat AEL-ul în
utilizarea aplicaţiilor.
Cele trei momente, mai sus menţionate, au avut ca suport dezvoltarea infrastructurii de
conectare la Internet, apariţia oficială în 1998 prin hotărâre de guvern a reţelei educaţionale
din România – Roedunet. În prezent aceasta asigură „transportul Internetului” în toate
instiituţiile de învăţământ superior din România şi în toate reţelele educaţionale din
învăţământul preuniversitar.
Un al patrulea moment important îl constituie proiectul „Economia bazată pe cunoaştere”,
finanţat de Banca mondială având ca şi componentă intervenţia în domeniul global al e-
guvernării – concept larg ce include e-adminstrare, e-educaţie, e-formare, etc.
Rezultate concrete:
- elaborarea politicii de utilizare a TIC în învăţământ;
- apariţia TIC, ca şi disciplină seprată de informatică;
- schimbări în evaluarea la Bacalaureat prin apariţia examenului de competenţe
digitale;
1
aplicaţii autonome
4
- stimularea utilizării TIC în medii defavorizate, ca premiză a egalizării şanselor de
acces la educaţie;
- creşterea semnificativă a proiectelor vizând dezvoltarea competenţelor în IAC;
- includerea în noua lege a educaţiei naţionale a cerinţelor specifice societăţii
informaţionale;
2
Sursa: http://portal.unesco.org/ci/en/ev.php-
URL_ID=22997&URL_DO=DO_TOPIC&URL_SECTION=201.html
3
Romania: Integrated Network for Education and Technologies (INET) + approach paper
5
educaţionale, să ofere elevilor competenţe specifice, relevante pentru utilizarea tehnologiilor
în societatea secolului XXI:
- rezolvarea de probleme şi luarea deciziilor;
- dezvoltarea gândirii critice şi creative;
- colaborarea, comunicarea şi negocierea;
- curiozitatea intelectuală, curajul şi integritatea, şi, poate cel mai important,
alfabetizarea digitală - un ansamblu format din atitudini şi deprinderi necesare
pentru utilizarea şi comunicarea informaţiilor şi a cunoştinţelor, în mod efectiv,
într-o varietate de medii şi formate” (Bawden, D., 2008).
Componentele acestui tip de alfabetizare sunt :
a) crearea şi comunicarea informaţiei digitale;
b) evaluarea informaţiei;
c) ansamblul cunoştinţelor;
d) alfabetizarea informaţională;
e) alfabetizarea media;
f) atitudinile şi perspectivele;
g) învăţarea independentă;
h) alfabetizarea morală(o sintagmă de tip ”umbrelă” pentru un set de practici sociale care
sunt corelate ”cum să fii contemporan”);
Dacă elevul atinge aceste componente atunci probează competenţe digitale.
Autorul
6
Scopul modulului:
Competenţe specifice:
– Dezvoltarea unor oportunităţi de învăţare pe baza strategiilor instrucţionale care
integrează tehnologiile, în scopul sprijinirii elevilor şi dezvoltarea unor abilităţi
metacognitive
– Aplicarea strategiilor centrate pe elev într-un mediu centrat pe integrarea tehnologiilor
– Utilizarea tehnologiei în scopul dezvoltării capacităţilor de gândire şi a creativităţii
8
1. Integrarea TIC în activitatea didactică
Provocare
Repere teoretice
9
• Predarea cunoştinţelor în maniera tehnologiilor audiovizuale;
• Instruirea individualizată;
• Facilitarea diverselor activităţi specifice procesului instructiv-educativ;
• Informatizarea orientării şcolare şi profesionale;
• Utilizarea calculatoarelor ca instrumente administrative în şcoli;
Acestea pot fi detaliate pentru a evidenţia diferitele forme sub care poate fi utilizat
calculatorul în activităţile didactice:
- secvenţe de pregătire pentru transmiterea informaţiilor;
- ;formularea întrebărilor
- rezolvări de exerciţii şi probleme;
- prezentarea de algoritmi pentru rezolvarea unor probleme tip;
- proiectarea de grafice, de diagrame;
- aplicaţii practice;
- demonstrarea unor modele;
- simularea unor fenomene, a unor experienţe şi interpretarea lor;
- simulatoare pentru formarea unor deprinderi (conducere auto, dactilografie);
- simularea unor jocuri didactice;
- evaluarea rezultatelor învăţării şi autoevaluare;
- organizarea şi dirijarea învăţării independente pe baza unor programe de învăţare
etc.
10
-intervenţia în corectarea modului de asimilare a unor secvenţe informaţionale, evidenţiind
ordonarea logică a conţinutului informaticii pedagogice, cât şi mecanismul psihologic al
actului comunicării şi învăţării şcolare.
Tipurile IAC
Criteriile disocierii tipurilor IAC sunt organizarea materialului de învăţământ şi sursa
acţiunilor de comandă asupra subiectului.
• Instruirea programat dirijată - SIAC4 execută programe (cu cadre de interogare,
cadre informaţionale, cadre de sprijin) ce cuprind cunoştinţe, priceperi, deprinderi
ce urmează a fi însuşite şi algoritmi ce trebuie respectaţi pentru atingerea
obiectivelor( Ex.: Sistemele Plato –IV, SPOK s.a).
• Verificarea asistată de calculator – ansamblul task-urilor de control; bănci de task-
uri.
• Instruirea structurat dirijată - materialul este bine organizat sub formă de structuri
de date.
• Instruirea pentru luarea deciziilor – prezintă paşii pentru construirea soluţiei în
urma analizei unor situaţii posibile.
• Instruirea generativă - in acest tip de instruire nici un element al procesului
didactic (taskurile de învăţare, deciziile, conexiunea inversă) nu se fixează într-o
programă, ci sunt generate dinamic de SIAC.
4
Science Applications International Corporation
11
• Interfaţă cu generator de voce realizată prin vorbire digitalizată - rostită la
microfon – sau prin sintetizarea vocii.
Softul educaţional, în sens larg, este un produs – program (un program scris pentru
calculator într-un limbaj de programare) care a fost în mod deliberat construit pentru a fi
utilizat în organizarea unor situaţii de învăţare.
În mod obişnuit, orice soft educaţional este însoţit de câteva indicaţii metodice care îi
prezintă profesorului modul de utilizare. În consecinţă, termenul de “courseware” sau “mediu
instrucţional bazat pe calculator” reprezintă un pachet care cuprinde un soft educaţional,
documentaţia necesară (indicaţii metodice, descrierea tipului de hard pe care poate fi
implementat) şi eventual, alte resurse materiale – fişe de lucru ce pot fi utilizate în clasă etc.
Pentru a pune în evidenţă diferenţa dintre un soft educaţional şi cel ne-educaţional,
vom enumera câteva caracteristici fundamentale ale primului tip de soft:
• este conceput pentru a produce învăţarea;
• trebuie să asigure o frecvenţă şi interacţiune flexibilă între elev şi calculator;
• elevul sau profesorul pot controla într-o anumită măsură, interacţiunea elevului cu
calculatorul;
• acelaşi soft utilizat în mod simultan şi independent de diferiţi elevi, se adaptează
în funcţie de anumite caracteristici individuale.
În designul softului educaţional din ultimii ani, este evidentă tendinţa de creare a unor
medii de învăţare în care elevii să nu fie puşi în faţa unor cunoştinţe ”preparate într-o formă
deja asimilabilă”, ci să li se solicite o participare activă prin care să-şi elaboreze cunoaşterea.
Temă de Reflecţie
eAplicaţie
12
1.2 Diferenţierea instruirii – modalităţi de diferenţiere
Provocare
Repere teoretice
13
Instruirea diferenţiată vizează adaptarea activităţii de învăţare - îndeosebi sub
raportul conţinutului, al formelor de organizare şi al metodologiei didactice - la posibilităţile
diferite ale elevilor, la capacitatea de înţelegere, ritmul de lucru proprii unor grupuri de elevi
sau chiar fiecărui elev în parte. Întrucât natura şi societatea umană progresează prin
diferenţiere şi nu prin uniformizare, interesul educatorilor nu trebuie să fie topirea
particularităţilor individuale, ci respectarea lor, pentru ca, prin educaţie şi instruire, fiecare
individualitate să poată fi transformată într-o personalitate umană, capabilă să creeze noi
valori materiale şi spirituale.
Premisa oricărei acţiuni de tratare diferenţiată o constituie depistarea trăsăturilor
care-i diferenţiază pe elevi, stabilirea rolului fiecăreia în definirea comportamentului care
conduce la performanţele aşteptate.
Şcoala modernă este aceea în care elevii trebuie să-şi asume într-o mai mare
măsură responsabilitatea modalităţii dobândirii cunoştinţelor, cadrul didactic devenind, în
acest fel, un organizator al activităţilor de învăţare. Cerinţele formării individului în şcoala
modernă - în perspectiva educaţiei permanente - impun formarea şi dezvoltarea capacităţilor
acestuia de a-l învăţa să înveţe.
Tehnicile de diferenţiere a instruirii vizează o gradare a sarcinilor şcolare, potrivit
posibilităţilor individuale şi a ritmului propriu de dezvoltare a fiecărui individ, astfel încât
randamentul să fie asigurat pentru toţi elevii. Putem sublinia, în acest sens, rolul deosebit de
important al cadrului didactic în generarea unui climat de încredere în forţele proprii ale
individului, încât să combată complexul de inferioritate pe care îl trăiesc mulţi dintre cei care
nu pot atinge performanţe ridicate şi, de asemenea, să combată atitudinea de uniformizare a
condiţiilor de învăţare şi dezvoltare pentru indivizii capabili de performante.
Principiul respectării ritmului de învăţare, care vizează respectarea şi valorificarea
particularităţilor elevilor stă la baza instruirii programate. Învăţarea ca proces presupune
secvenţialitatea unor procese dirijate de tip cauzal prin care profesorul determină stimulul
educaţional şi recepţionează răspunsul elevului. Evaluarea feedbackului elevului permite
profesorului aplicarea prin reiterare a stimulului modificat pentru reglarea prin întărire şi/sau
îmbunătăţirea răspunsului acestuia. Prin prisma instruirii programate sistemul profesor –
elevi, implicat de procesul educaţional, poate fi privit ca un sistem cibernetic care implică
autoreglarea.
15
• informarea din secvenţa următoare.
Studiu de caz
Vei insera în celula E2, funcţia concatenate care să îţi afişeze împreună
numele şi prenumele
Pasul 3 Rezervarea spaţiului şi timpului pentru alegerea răspunsului
Pasul 4 Timpul de lucru este stabilit la 2 minute.
Se va urmări modul de lucru al elevilor. Aceştia vor fi ajutaţi la rezolvarea cerinţei.
Pasul 5 Întărirea pozitivă şi confirmarea răspunsului;
Confirmarea pozitivă va fi dată de apariţia textului corect în celula E2 , urmarea fiind trecerea
la Pasul 6. Confirmarea negativă va fi dată de apariţia mesajului de eroare specific. Elevul
va fi ajutat să corecteze greşeala şi să folosească corect sintaxa funcţiei.
Greşeli tipice la care te poţi aştepta:
16
- elevul nu foloseşte inserarea directă a funcţiei şi va scrie în celula E2 textul
funcţiei, făcând greşeli de sintaxă- sau nu pune semnul egal în faţa funcţiei.
Pasul 6 Informarea din secvenţa următoare
Se va atrage atenţia, în cazul celor care au primit confirmarea pozitivă, că ar trebui să
existe între Nume şi Prenume un spaţiu. Se va relua prezentarea sintaxei funcţiei
concatenate şi se va explica modul în care se poate insera un text dat (Pasul 1) şi procesul
este reluat.
Observaţie: Proiectarea în acest mod a secvenţei de instruire implică, în mod evident,
folosirea lucrului diferenţiat, unii elevi având nevoie de sprijin.. Cei care au deja competenţe
în utilizarea acestei funcţii vor fi puşi în faţa unor sarcini mai complexe, cum ar fi completarea
tabelului cu alte informaţii suplimentare etc. Este important ca să ne asigurăm că toţi elevii
dobândesc cel puţin un nivel de bază în utilizarea funcţiei concatenate.
17
Tehnologia informaţiei şi comunicării este tot mai mult folosită în scop educaţional prin
mijloace de prezentare, stocare şi procesare a informaţiei. Această tehnologie este deosebit
de valoroasă în procesul de învăţare a copiilor şi în mod deosebit a celor cu cerinţe
educaţionale speciale (CES). De aceea, folosirea TIC este de mare importanţă pentru aceşti
copii, reuşind ca prin folosirea unei taste să indice o alegere, să exprime dorinţe, necesităţi.
Folosirea TIC nu este un scop în sine, ci şi un mijloc de a rezolva anumite cerinţe prin care
elevii reuşesc să exploreze idei, să dobândească anumite abilităţi, procesul de învăţare
devenind din ce în ce mai personalizat, individualizat şi eficient. Se remarcă o serie de
avantaje ale utilizării TIC în procesul educaţional al copiilor cu cerinţe educaţionale speciale:
• Promovarea accesului fizic al persoanelor cu dizabilităţi
TIC poate acţiona pentru a transforma cea mai mică mişcare într-un răspuns la unele
solicitări de învăţare, oferă un acces real la o calitate mult îmbunătăţită a vieţii persoanelor
cu dizabilităţi.
• Creşterea motivaţiei
TIC influenţează motivaţia unui copil şi abilitatea acestuia de a pune în practică cunoştinţele
însuşite, până la formarea şi consolidarea unor deprinderi, abilităţi de lucru.
• Facilitarea colaborării şi lucrului în echipă
TIC poate încuraja şi dezvolta colaborarea în clasă, multe programe fiind folosite pentru a
stimula elevii să lucreze în echipă. Munca în echipă poate fi o bună strategie pentru
integrarea copiilor cu CES, deseori interacţiunile cu aceştia fiind evitate de colegi.
• Planificarea şi organizarea ideilor
Elevii pot folosi diferite programe informatice, nu numai pentru a înregistra o experienţă, ci şi
pentru a organiza ideile şi activităţile înainte de a le efectua. Prin programe adecvate se
utilizează imagini audio-video ca material demonstrativ pentru predarea unor teme de
matematica (de exemplu figuri plane, la geometrie), pentru limba română sunt utilizate
programe a căror derulare ajută elevii să-şi formeze deprinderi de citire şi scriere, de vorbire
corectă, fluentă şi ritmică.
• Îmbunătăţirea calităţii învăţării
Prin folosirea TIC, calitatea produsului final dintr-o schemă de lucru poate fi considerabil
îmbunătăţită. În şcoli mulţi elevi îşi scriu lucrările la computer, pentru a se putea concentra
pe calitatea ideilor şi nu pe abilitatea de a scrie literele. Pentru copiii cu dizabilităţi această
modalitate de lucru contribuie la realizarea cu succes a procesului de învăţare, la
dezvoltarea stimei de sine.
18
• Controlul eficient asupra mediului
Elevii cu dificultăţi profunde de învăţare reuşesc să înveţe că prin acţionarea unei taste pot
să controleze o anumită secţiune a ecranului, astfel înţelegând noţiunea de cauză şi efect,
devin conştienţi de posibilitatea de a interveni, schimba mediul în care trăiesc. De exemplu,
unul dintre cele mai eficiente moduri de a folosi tehnologia informatică se referă la
dezvoltarea mobilităţii independente (persoanele cu dizabilităţi motorii învaţă să folosească
scaunul automat cu rotile descoperind autonomia personală de mişcare).
Folosirea TIC permite copiilor să devină din spectator (în cazul folosirii calculatorului pentru
stimulare senzorială), participant (în cazul interacţiunii cu mediul de învăţare), iar apoi creator
(în cazul modificării mediului conform dorinţelor, intereselor).
Ca spectator, copilul priveşte, ascultă şi răspunde pasiv, iar relaţia dintre copii şi mediul de
învăţare se reduce la receptarea simplă a diverselor informaţii. În acest context, folosirea
tehnologiei evidenţiază partea senzorială prin stimulări vizuale, auditive sau tactile, într-un
context stimulativ şi motivant.
Ca participant, copilul începe să interacţioneze cu mediul său şi învaţă o acţiune specifică
împreună cu efectele produse (ex. atingerea unui computer produce un răspuns, sub forma
unei explozii de culori, imagine prezentată pe monitor). La acest nivel, programele implica
atingerea de către copil a unei taste sau atingerea unei ferestre pentru a observa efectele.
La nivelul de creator, copilul foloseşte tastatura, fereastra sensibilă pentru a alege
răspunsurile corecte. Cu ajutorul a două taste, copilul stabileşte viteza de lucru, întrucât o
tastă evidenţiază opţiunile, iar a doua realizează selecţia.
Profesorii stabilesc obiectivele clare şi realiste pentru a identifica capacităţile specifice la
care trebuie să ajungă fiecare elev şi pe care trebuie să le dezvolte. Prin metoda paşilor
mărunţi sunt create etape intermediare pe care fiecare copil să le poată depăşi în condiţii
normale şi cu rezultate cât mai bune.
De exemplu:
Comunicarea informţiei Folosirea unui procesor word Scrierea şi corectarea unei
propoziţii Capacitatea de a completa o propoziţie cu un cuvânt potrivit Alegerea
unei metode potrivite de acces Accesarea unei anumite litere, dacă este necesar
19
Am încercat să punem accentul pe rolul tehnologiei informaţiei în cadrul curriculumului
pentru aceşti elevi şi să atragem atenţia asupra faptului că toţi elevii trebuie să aibă
acces la acest sistem, fără discriminare, că pot progresa cu ajutorul acestuia.
Provocare
Repere teoretice
23
ale lumii. Tehnologia interactivă dezvoltă abilităţile interpersonale şi sparge bariera culturală,
astfel încât elevii şi profesorii învaţă să comunice în noi moduri potrivite mediului respectiv.
Dezvoltarea inteligenţei intrapersonale poate fi facilitată prin folosirea unei tehnologii
de explorare a minţii umane. Tehnologia oferă mijloacele pentru dezvoltarea gândiri de mare
profunzime, cât şi accesul la ideile divergente.
Deşi o mare parte a tehnologiei folosite astăzi la clasă este destinată activităţii
practice, mulţi profesori utilizează aplicaţiile pentru a dezvolta abilităţile de gândire de ordin
superior. Elevii învaţă, astfel, nu numai să folosească bazele de date, cât şi să-şi creeze
propria tehnologie pentru a-şi explora şi a-şi dezvolta propria inteligenţă, ei construind astfel
“modele mentale” cu care pot vizualiza conexiunile dintre ideile din orice domeniu.
În timp ce tehnologiile electronice devin din ce în ce mai apropiate şi fac parte din ce
în ce mai mult din viaţa noastră, este esenţial să recunoaştem că ele nu înlocuiesc
interacţiunea umană şi experienţa cu lumea reală. Totuşi, sunt unelte excelente care
facilitează investigaţiile ştiinţifice, explorarea şi alte activităţi naturaliste. Tehnologia ajută
elevii să înţeleagă lumea dincolo de mediul lor, şi îi ajută să vadă cum acţiunile lor pot afecta
lumea înconjurătoare.
“Class Afloat” este o croazieră virtuală pentru elevii din clasele gimnaziale, care
urmăreşte aventurile unui grup de elevi de pe nava Concordia în timp ce înconjoară globul.
Seriile Sim, incluzând SimLife, oferă posibilitatea creării propriului ecosistem, iar Sim Ant,
care permite construirea unei lumi a furnicilor. Toate acestea, I Spy şi altele, sunt exemple
excelente ale acestui tip de instrument. În concluzie, tehnologia poate influenţa inteligenţa
naturalistă, prin întoarcerea la studiile de bază ale naturii.
Temă de reflecţie
În perioada de 6-8 ore, pe care elevul o petrece zilnic la şcolă, el este educat în
mediul informaţional al secolului XXI – nu are acces la telefonul mobil, are acces limitat la
internet etc. În afara şcolii, utilizarea internetului, folosirea mijloacelor mobile de comunicare
reprezintă deja ”un mod de viaţă standard”. Cum aţi putea integra aceste mijloace în
activitatea dumneavoastră la clasă?
24
1.4 Stiluri de învăţare - tipologie, semnificaţii pentru organizarea
demersului didactic la clasă
Provocare
25
Stabileşte valoarea de adevăr a acestei aprecieri.
Studiu de caz
5
Prelucrare a unui proiect IntelTeach creat de profesor Emilia Jilavu – Şcoala Şuţeşti – Brăila
26
• analizeze datele obţinute prin grafice, diagrame, scale, utilizând aplicaţia
Microsoft Excel;
• interpreteze datele, informaţiile şi graficele prin care sunt exprimate opiniile
elevilor, utilizând resursele electronice necesare;
• elaboreze concluzii asupra temei cercetate folosind fluturaşi/wiki/prezentare
Microsoft PowerPoint
O imagine clară a ciclului educaţional— o descriere a scopului şi succesiunii activităţilor
elevilor şi explicarea modului în care elevii sunt implicaţi în planificarea propriului parcurs de
învăţare.
Procedura de lucru:
. Se construieşte pe tema „Învăţare eficientă” un dialog pentru a se fixa cuvintele cheie –
conform fişelor, apoi se stabilesc regulile grupului. Se explică rolul invitaţilor: sprijinirea
creării unei formule ideale pentru învăţare.
Prima întrebare: Cum învaţă elevii în ziua de azi ? Se centralizează răspunsurile invitaţilor şi
elevilor.
Profesorul este cel care realizează medierea unui dialog între invitaţi şi elevi.
Distribuirea unui chestionar de identificare a problemelor de învăţare a celor prezenţi la oră.
Se formulează o concluzie cu ajutorul invitaţilor.
Concluziile vizează: felul în care elevii îşi pot perfecţiona stilul de învăţare.
Se insistă asupra tehnicilor de învăţare şi pe eficienţa memoriei vizuale şi a gândirii proprii.
27
Lecţia 2. Ce stil de învăţare mi se potriveşte?
Obiective:
• Să-şi identifice stilul personal de învăţare
• Să prezinte factorii care favorizează învăţarea, precum şi obstacolele învăţării
Se lucrează pe chestionarele de identificare a stilurilor de învăţare.
Concluzii: există 3 stiluri de învăţare – vizual, auditiv şi tactil-kinestezic
Pentru a conştientiza beneficiile unui stil de învăţare este foarte important să fie
identificaţi factorii care favorizează / blochează învăţarea.
28
Elevii vor primi o fişă de lucru şi vor lucra în perechi. Răspunsurile vor fi discutate
accentuând rolul activităţii intelectuale pentru menţinerea unui tonus ridicat al memoriei şi
capacităţii cognitive. Vor trebui să găsească şi alte proverbe similare.
Discuţiile finale vor evidenţia necesitatea de a menţine mintea într-o permanentă muncă de
elaborare de soluţii pentru a fi antrenată să rezolve sarcini dificile răspunzând provocărilor
cotidiene.
Utilizarea camerei video şi folosirea filmului realizat, în direct, ca şi punct de acces pentru
atingerea obiectivelor temei În direct despre învăţare, reprezintă un mijloc de integrare a
tehnologiei în procesul didactic.
Repere teoretice
29
În conformitate cu aceşti parametri, stilurile de predare se pot încadra în următoarea
schemă:
Fiind prezentate în funcţie de gradul de libertate pe care îl oferă elevului, aceste stiluri
pot fi vizualizate astfel:
Fiecare dintre stilurile de predare poate fi descris printr-un şir de indicatori ce relevă
comportamentul profesorului (aceştia sunt prezentaţi în tabel):
30
Nu există stil de predare bun sau rău, dar sunt situaţii în care un stil sau altul este
folosit adecvat sau neadecvat. Pentru realizarea obiectivelor disciplinei predate, profesorul
este nevoit să utilizeze toate stilurile, acestea însă trebuie să fie pertinente gradului de
competenţă şi motivării fiecărui grup de elevi.
Astfel, procesul de predare devine un sistem complex de acţiuni şi comportamente.
Sarcina de bază a profesorului la realizarea unui obiectiv este schimbarea stilului de
predare de la direcţionare spre monitorizare, de la monitorizare spre facilitare şi de la
facilitare spre delegare.
Conceptul de stil de învăţare resimte o vitală afirmare şi dezvoltare în educaţia de azi.
Stilul de învăţare este definit ca o caracteristică a comportamentelor cognitive, afective şi
psihologice care servesc ca indicatori relativ stabili asupra felului în care cel care învaţă
percepe, inter-relaţionează şi răspunde la mediu. (definiţia dată de Grupul de lucru învăţării
constituit de Naţional Association of Secundary School Principals, Marea Britanie, şi
enunţată de Keefe si Monk, 1989, redat de Bunch, G, p.111).
Care sunt secretele abordării stilului personal de învăţare? (Pat Wyman, 2004)
• Primul secret pentru a face învăţarea mai rapidă şi mai uşoară este de a înţelege
preferinţele specifice stilului personal de învăţare.
• Al doilea secret se referă la a conştientiza care stil de învăţare creează cea mai
eficientă cale de a înţelege şi de a ţine minte ceea ce alegem să învăţăm.
31
Aplicaţie
Temă de reflecţie
32
1.5 Centrarea pe elev - semnificaţii, redimensionarea rolurilor
cadrului didactic şi ale elevului; strategii de predare/ învăţare
Provocare
Repere teoretice
Studii realizate în ultimii ani în diverse ţări au arătat că introducerea TIC, în procesul
educaţional contribuie într-o măsură mare la îmbunătăţirea rezultatelor elevilor. În primul
rând, acest lucru se datorează faptului că TIC se adaptează nevoilor de învăţare ale
elevilor şi nevoilor de predare ale profesorilor.
În România anului 2009 exista o reticenţă faţă de regândirea procesului de predare-
învăţare astfel încât tehnologiile informaţiei şi comunicaţiilor să fie parte din acest proces şi
nu doar simple instrumente de lucru. Din acest motiv, majoritatea profesorilor din
învăţământul preuniversitar, care folosesc în acest fel TIC, apelează în cele mai multe cazuri
la prezentări în PowerPoint şi într-o măsură mult mai mică la software educaţional. Însă TIC
6
Procesarea informaţiei şi folosirea acesteia, într-o manieră critică şi sistematică, precum şi
accesarea informaţiei la o adresă electronică reprezintă mijloace de integrare a competenţei digitale;
cu această ocazie se exersează și abilitatea de a înţelege mesaje orale într-o limbă străină.
33
nu se reduce doar la atât. Există o serie întreagă de tehnologii, atât software cât şi hardware
(de exemplu, tablele inteligente – smartboard – care îndeplinesc atât funcţia de video
proiector, cât şi pe cea de tablă normală, care vin în întâmpinarea profesorului şi-l ajută să
lucreze cu elevii.
Utilizarea TIC în procesul de predare-învăţare-evaluare conduce la creşterea
receptivităţii elevilor precum şi a interactivităţii. Dacă în sistemul clasic elevul ascultă lecţia şi
ia notiţe, prin utilizarea TIC în predare se stimulează atenţia audio-vizuală. Este o foarte
mare diferenţă între explicarea în sistemul clasic a gravitaţiei şi explicarea însoţită de un
suport video în care sunt ilustrate efectele gravitaţiei (http://www.youtube.com/watch?v=O-
p8yZYxNGc&feature=related, http://www.youtube.com/watch?v=17zF_pt-Aeg).
Centrarea pe elev pretinde focalizarea pe învăţare şi dezvoltare şi abordarea învăţării
din perspectiva conţinutului, proceselor şi rezultatelor învăţării. La nivelul proiectării didactice,
centrarea pe elev înseamnă a oferi elevului posibilitatea de a alege ce să studieze şi cum să
studieze prin:
• alegerea anumitor conţinuturi de învăţare de către elevi în funcţie de interesele
personale;
• organizarea conţinuturilor pe principiile învăţării bazate pe rezolvarea de probleme.
Aceasta permite elevului să stabilească anumite obiective de învăţare şi să aibă control
asupra propriei învăţări;
• focalizarea, în formularea finalităţilor pe ceea vor face elevii la finalul lecţiei/disciplinei şi
nu pe conţinutul care trebuie acoperit. Este o practică tot mai des întâlnită şi permite
deplasarea accentului de pe cadrul didactic şi conţinut, pe elev, pe proces şi pe
competenţe.
Prin integrarea tehnologiei elevii vor fi angrenaţi în activităţi de culegere de informaţii de pe
Internet pentru rezolvarea problemelor asignate, vor comunica şi vor colabora. .
Folosind un blog şi nu o pagină simplă de web, profesorul poate primi comentarii şi
întrebări de la elevii săi şi le poate răspunde. Această comunicare vine în sprijinul elevului;
informaţii, adrese utile pentru continuarea studiului în profunzime pot fi postate pe blog.
În felul acesta, se realizează o învăţare asincronă, care nu depinde de răspunsurile
imediate din partea profesorului, aşa cum se întâmplă în cadrul unei ore de curs.
Avantajul materialelor suport şi a lecţiilor în format electronic este acela că elevul poate avea
acces la ele nu doar în timpul orei, când profesorul explică, ci şi după, pentru a relua anumite
aspecte.
Astfel, predarea se prelungeşte şi în afara orele de curs. Din acest motiv, profesorul
34
poate alege să insereze în material diverse sarcini pentru a fi îndeplinite de elevi acasă.
Aplicaţie
Provocare
“Învăţarea bazată pe proiecte este un model de instruire centrat pe elev. Acest tip de
învăţare dezvoltă cunoştinţe şi capacităţi într-un domeniu prin sarcini de lucru extensive, care
promovează investigaţia şi demonstraţiile autentice ale învăţării prin rezultate şi
performanţe. Educaţia prin metoda proiectului este orientată de întrebări cheie care fac
legătura între obiectivele de referinţă/competenţele specifice şi capacităţile cognitive de nivel
superior ale elevilor în contexte din viaţa reală.”
(http://educate.intel.com/ro/ProjectDesign/Design/)
Studiu de caz
7
Exemplul folosit este creat de Gabriela Noveanu în cadrul cursului Intel Teach – Instruirea în societatea
cunoaşterii
35
Tema proiectului: Organizarea elementelor în tabelul periodic, clasa a IX-a, Chimie, 14 ore
1. Planificarea activităţii
a. Obiectivele sunt:
- Să aplici grila de evaluare criterială a investigaţiei în timpul prezentării celorlalte grupe (termen:
lecţia 5);
2. Realizarea produsului – o publicaţie electronică (termen: lecţia 4);
3. Prezentarea produsului – termen: lecţia 5.
36
Să analizăm!
Activităţile de învăţare prezentate sunt elaborate ca parte a unităţii de învăţare ”Organizarea
elementelor în Tabelul periodic”. Această unitate este cuprinsă în planificarea calendaristică
pentru disciplina Chimie, clasa a IX-a.
37
Rezumatul unităţii de învăţare:
Această unitate reprezintă un punct de plecare in studiul chimiei, clasa a IX-a, si este
destinat descoperirii şi fundamentării teoretice a aranjamentului elementelor în Tabelul
periodic.
Investigând difuzia a doua gaze (amoniac şi acid clorhidric) conştientizează natura
particulară a materiei, faptul că starea gazoasă se poate caracteriza printr-o stare de
dezordine mai mare decât a celorlalte stări de agregare. De asemenea, identifică faptul că,
viteza de difuzie diferită evidenţiază două substanţe chimice diferite şi verifică experimental
că, viteza de difuzie a unui gaz este invers proporţională cu masa molară a acestuia.
Studiind comportarea chimică a sodiului si a clorului pot descoperi natura diferită a
elementelor chimice. Se realizează predicţii asupra unor proprietăţi ale fierului şi cuprului, *şi
se investighează proprietăţile cuprului, independent, în scopul verificării predicţiilor. Ţinând
cont de noile achiziţii, elevii vor reuşi să generalize asupra proprietăţilor metalelor, definind
astfel caracterul metalic. Investigând proprietăţile clorului pot defini caracterul nemetalic.
Explorează un fragment din Tabelul periodic şi pe baza structurilor/ *configuraţiilor
electronice ale unor elemente, identifică criteriul organizării elementelor în grupe şi perioade.
Explorează Tabelul periodic/ seturi de elemente şi pe baza identificării modelului de variaţie
a unor proprietăţi periodice fizice fac predicţii asupra modelului aranjării elementelor/
*proprietăţilor unor elemente/ *configuraţiilor electronice ale unor atomi.
Se documentează pe teme legate de istoricul descoperirii unor metale şi/sau a modalităţilor
(semnificative) de aranjare a elementelor în Tabelul periodic.
Competenţe specifice vizate: 1.1. Descrierea comportării speciilor chimice studiate într-un
context dat; 1.2.Diferenţierea substanţelor chimice după natura interacţiunilor dintre atomi,
ioni, molecule; 2.1. Efectuarea de investigaţii pentru evidenţierea unor caracteristici,
proprietăţi, relaţii; 2.2. Colectarea informaţiilor prin observări calitative şi cantitative; 2.3.
Formularea de concluzii folosind informaţiile din surse de documentare, grafice, scheme,
date experimentale care să răspundă ipotezelor formulate; 4.1 Modelarea conceptelor,
structurilor, relaţiilor, proceselor, sistemelor
Întregul demers urmat de elevi evidenţiază activităţi de planificare, organizare, conducere, analiză,
comunicare, revizuire, evaluare, precum şi de înregistrare a rezultatelor; produsul final reprezintă
o demonstraţie asupra nivelului de atingere a unui set de deprinderi constitutive ale competenţei
Iniţiativă şi antreprenoriat. Totodată, prin produsul respectiv elevii demonstrează şi competenţe de
38
comunicare în limba maternă şi în limbă străină, competenţe matematice,dar şi niveluri de
performare a competenţelor disciplinare - normate de programa şcolară.
Repere teoretice
39
- determinarea activităţilor de învăţare care facilitează formarea/dezvoltarea
competenţelor urmărite; de regulă, sunt cele din programa şcolară pe care profesorul
le completează, le modifică sau chiar le înlocuieşte cu altele în funcţie de obiectivele
propuse;
- stabilirea instrumentelor de evaluare şi apoi construirea lor.
40
momentul evaluării. La finalul unităţii de învăţare se va programa o oră de evaluare
sumativă.
După proiectarea unei unităţi de învăţare se poate aplica lista de verifcare, de mai
jos, pentru identificarea aspectelor care pot fi îmbunătăţite.
Listă de verificare – unitate de învăţare
Programa şcolară a unei discipline se poate publica on-line – pe situl clasei, pe pagina
personală sau pe blogul personal - îmbogăţită cu trimiteri bibliografice asigurând, de fapt,
elevului un nou punct de acces la conţinutul educaţional pe care el trebuie să-l asimileze.
Un profesor ar putea să afişeze şi materiale suport, şi activităţi diferenţiate pe diferite
criterii, sau link-uri către asemenea resurse. Inclusiv notele elevilor la evaluări le poate
include într-o secţiune separată.
Un rol foarte important, privind din perspectiva unui profesor, îl are accesul la
informaţie. Multitudinea de surse potenţiale din Internet va face posibilă identificarea de
41
situaţii similare şi de a descoperi cazuistică şi exemple de buna practică pentru aproape
orice problemă pe care o întâmpină în activitatea sa. Este necesar în acest sens ca
profesorul să aibă competenţe de comunicare într-o limbă străină, în special limba engleză,
ţinând cont că majoritatea informaţiei disponibilă pe Internet este în limba engleză
(http://www.internetworldstats.com/images/languages2009.png ).
Studiu de caz
http://www.tv5.org/TV5Site/enseigner-apprendre-francais/accueil_enseigner.php).
42
http://lexiquefle.free.fr/vocab.swf
După ce elevii au exersat circa 10 minute în felul acesta, profesorul apelează din nou
la Internet pentru a-i obişnui pe elevi cu limba franceză vorbită şi nu doar scrisă. Pentru asta
fiecare elev va accesa pe calculatorul din faţa sa o pagină web unde există un fişier audio şi
textul corespunzător. Elevii au căştile pe urechi şi pot să asculte în linişte accentul nativului şi
să meargă cu cursorul pe anumite cuvinte pentru a testa dacă au identificat corect
substantivele din textul lecturat.
(3) La final, profesorul revine la prezentarea iniţială şi verifică în circa 10 minute dacă elevii
au reţinut cuvintele noi şi cum se formează singularul şi pluralul substantivelor în limba
franceză
Aplicaţie
Provocare
Atunci când planificăm evaluarea pentru o unitate de învăţare, o serie de întrebări trebuie să-
şi găsească răspunsul:
o Ce strategii de evaluare voi folosi pe parcursul unităţii de învăţare?
o Ce metode/instrumente de evaluare voi folosi pentru a identifica care sunt nevoile
de învăţare pentru unitatea de învăţare?
o Care sunt produsele sau performanţele practice pe care elevii le vor demonstra la
finalul unităţii?
o Ce metode/ instrumente voi utiliza pentru a evalua înţelegerea şi învăţarea, la final?
o Ce metode/instrumente voi folosi pentru monitorizare în scopul încurajării
managementului personal şi progresului elevului, în timpul activităţii independente
sau în grup?
o Ce metode/ instrumente de evaluare vor ajuta elevii să reflecteze la propria
învăţare?
o În ce moduri voi evalua gândirea de nivel superior în această unitate de învăţare?
Repere teoretice
Conţinutul testelor şi rezultatele evaluării pot fi publicate on-line pe site-ul sau blog-ul
profesorului pentru ca elevii să poată reveni, dacă doresc, asupra lor şi să se auto-
corecteze. Rostul testelor nu este să le acorde note mici elevilor pentru că nu au învăţat, ci
45
să-i ajute să înveţe. De aceea, publicarea lor on-line este un beneficiu pentru profesor.
Publicarea lor on-line se poate face după finalizarea evaluării la toate clasele unde profesorul
respectiv predă.
Studiu de caz
8
Proiect realizat de profesor Dima Maria, Școala nr. 92, București, în cadrul proiectului structural ”Instruirea în
societatea cunoașterii”
46
„ Toate fiinţele umane se nasc libere şi egale în drepturi . Ele sunt
înzestrate cu raţiune şi conştiinţă şi trebuie să se comporte unele faţă
de altele în spiritul fraternităţii „ .
Declaraţia Universală a Drepturilor Omului ( 10 decembrie 1948 )
DREPTURILE OMULUI
Realizat :
CINE SUNTEM?
Membrii unui grup de bloggeri
ÎN CE SCOP?
Cum sunt respectate drepturile omului în lume?
Cum poate influenţa respectarea/nerespectarea drepturilor omului viaţa
individului?
Ce putem face pentru respectarea drepturilor omului?
47
- Sunt Cătălina, elevă în clasa a VIIa la Şcoala Nr. 92 din
România. Vă scriu în numele grupului “Optimiştii” . Grupul nostru
are patru membri: Marian Niţă, Constantin Olteanu, Denisa Barbu
şi eu Cătălina Matei. Suntem în aceeaşi clasă. Pentru că avem în
dezbatere problema respectării drepturilor omului la civică ne
intereasează ce studiaţi voi în ţările voastre? Sunt respectate
drepturile omului în ţările voastre?
48
-Şi eu sunt interesat, ţinând cont că îmi doresc să devin muzician . În
muzica şi versurile cântecelor mele voi pleda pentru respectarea
drepturilor tuturor. Îmi doresc, pe viitor să nu mai fie situaţii în care unii
oameni să-i facă pe alţii să sufere. M-am gândit să am o intervenţie pe
tema : Muzica şi omul.
-Eu îmi doresc să devin un mare ecolog. Vreau prin activitatea mea să
lupt pentru apărarea dreptului esenţial al omului, dreptul la viaţă. Oare
cum ar putea exista viaţă, dacă mediul nu este protejat? Eu voi pune
în discuţie tema “Oikos Terra”, casa noastră Pământul. Ce poate fi
mai interesant decât să poţi considera Pământul, propria casă?
- Pentru că în ţara mea s-a dat Declaraţia Drepturilor Omului şi
ale Cetăţeanului în anul 1789 , am toată libertatea să-mi exercit
dreptul de cetăţean.
49
Surse bibliografice
Grilă de notare9
Acordaţi fiecărui grup o notă între 1 şi 5 (5 este cea mai mare notă)!
Grup _____________________________ Data _________
Proiect _____________________ Evaluator ___________________
Notează pe o scară de la 1 la 5 5
9
Instrument, tradus, de pe situl http://educate.intel.com/assessing/PersonalLibraryPage.aspx, adaptat, în vederea
asigurării specificităţii, în legătură cu unitatea de învăţare prezentată
50
logica paşilor parcurşi în identificarea
problemei şi realizarea ei.
Scrie un motiv care justifică nota ta.
Prezentarea se adresează uneia din 5
întrebările unităţii:
Cum sunt respectate drepturile
omului în lume?
Cum poate influenţa
respectarea/nerespectarea
drepturilor omului viaţa individului?
Ce putem face pentru respectarea
drepturilor omului?
Răspunde la întrebarea respectivă
folosindu-te de prezentarea grupului
evaluat.
Prezentarea face apel la conceptele 5
studiate în cadrul unităţii?
La care dintre ele?
PREZENTARE ŞI ORGANIZARE
TIC este folosit pentru a face 5
proiectul mai interesant.
Informaţia este prezentată într-o 5
înlănţuire logică.
Prezentarea indică o evidenţă clară a 5
documentării şi nu sunt evidenţiate
erori de folosire a surselor sau de
prezentare. Sursele sunt citate.
Acest instrument poate fi utilizat atât în procesul de evaluare, cât şi în autoevaluare sau în
interevaluare şi vizează evaluarea produsului – o prezentare, cât şi performarea prezentării
orale a conţinutului prezentării power point.
Resurse utile
http://www.cniv.ro/2008/disc/cniv/documente/pdf/sectiuneaC/sectiuneaC_lucrarea14.pdf
prezentare a unor aspecte metodico-didactice şi a unor recomandări practice de evaluare
folosind mediul AeL
51
http://www.cniv.ro/2008/disc/cniv/documente/pdf/sectiuneaC/sectiuneaC_lucrarea23.pdf
prezentare a platformei Easy-Learning (http://easy-learning.neuro.pub.ro/) disponibilă în
cadrul Universităţii Politehnica din Bucureşti, şi vă puteţi face o idee cu privire la cum arată o
platformă de evaluare integrată
http://myschool.ro/ - forum cu rezolvări la exerciţiile din manualele de liceu
http://matematik.ro/ - pagina web a unei profesoare de matematică din judeţul Sibiu şi care
conţine exerciţii de matematică pentru gimnaziu (organizat sub formă de forum)
http://teste.haios.ro/ - website cu teste grilă pentru diverse materii
http://www.englezaonline.ro/ - website care conţine şi o secţiune cu teste on-line
http://www.profuderomana.ro/ - website care are secţiune cu teste de gramatica limbii
române propuse la examenele de admitere la diferite universităţi
52
Jurnal de curs
ce am învăţat
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
ce aplic
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
ce mai vreau să ştiu
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
53
2. Instrumente de comunicare şi colaborare
Provocare
Integrarea tehnologiilor în procesul educaţional, atrage după sine mai mult decât utilizarea
softurilor educaţionale şi nu înseamnă numai utilizare exclusivă în scop de informare. O serie
de întrebări sunt încă o provocare:
o Cum pot utiliza Internetul pentru a sprijini predarea şi învăţarea elevilor?
o Ce înseamnă o căutare eficientă pe Web?
o Cum pot fi utilizate la clasă instrumentele de comunicare prin Internet? În ce scop?
o Există reguli de comportament pe Internet? De ce trebuie să respectăm aceste
reguli?
o Ce aduce nou învăţarea pe Web (wiki, blog)?
54
Repere teoretice
10
http://www.internetworldstats.com/stats.htm
55
colecţii de rapoarte, planuri, desene, fotografii şi alte tipuri de documente aflate într-o
continuă modificare, Web-ul a făcut din Internet o reţea accesibilă tuturor celor care sunt
conectaţi. Tim Berners-Lee, coordonatorul proiectului este considerat şi astăzi “părintele
Internetului”. În prezent Tim Berners-Lee11 este preşedintele Consorţiului World Wide Web
(W3C), un forum tehnic internaţional care, împreună cu Internet Advisory Board, defineşte
standardele WWW.
Serviciul World Wide Web (WWW) a fost creat în 1989 în Elveţia la Centre European
de Recherche Nuclaire(CERN) şi a fost proiectat pentru a permite fizicienilor din întreaga
lume să-şi comunice între ei informaţiile. Acest serviciu prezintă avantajul că uşurează
căutarea pe Internet prin stabilirea unor legături între informaţii şi permite căutarea în întreg
spaţiul Internet. WWW – încapsulează opţiunile de meniu direct în text. Opţiune de meniu
reprezintă o referinţă către o sursă de informaţie de pe acelaşi calculator sau de pe un alt
calculator. Această metodă este cunoscută sub numele de hypertext. Opţiunile de meniu
încapsulate pot uşura selectarea, deoarece textul în jurul opţiunii poate completa contextul.
Când serviciul de navigare afişează un text, utilizatorul poate să citească toată informaţia
sau poate să cerceteze printre termenii evidenţiaţi şi să selecteze unul din aceşti termeni
pentru a obţine mai multă informaţie.
Serviciul Web funcţionează pe baza modelului server – client în care serverul este
calculatorul pe care se găsesc unul sau mai multe site-uri Web, iar clientul este calculatorul
de pe care se emite cererea de informaţii. Pe calculatorul server este instalat un program
care administrează documentele Web şi care le pune la dispoziţia clienţilor atunci când
aceştia le cer. Pe calculatorul client Web este instalat un program de explorare a zonelor
Web numit browser, care îi permite utilizatorului să cerceteze zonele Web şi să ceară unui
server Web o informaţie.
Browser-ul este programul client folosit pentru a avea acces la serviciul Web.
Serviciul de navigare Web foloseşte interacţiunea client – server. Utilizatorul lansează în
execuţie un browser de pe calculatorul propriu şi interacţionează cu programul de navigare
de pe server pentru a controla selectarea şi afişarea informaţiei. Programul client specifică
adresa iniţială din Internet a informaţiei pe care programul de navigare o va căuta.
11
http://en.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Lee
56
Facilităţi oferite de un browser:
urmărirea legăturilor dintre documentele html;
deplasarea printre documentele html din serviciul WWW, din alte servicii sau
de pe calculatorul propriu şi vizualizarea lor;
copierea informaţiilor în fişiere de pe propriul calculator;
folosirea unui mecanism de căutare a informaţiei;
accesul la celelalte servicii de informare;
accesul la alte servicii Internet;
folosirea semnelor de carte (bookmark) şi a istoricului pentru regăsirea rapidă
a informaţiilor.
Opera- www.opera.com
57
MozillaFirefox- www.mozilla.org
59
2.1.3. Comunicarea prin Internet
Comunicarea este o funcţie importantă a reţelei Internet prin care se realizează transferul
de mesaje şi de fişiere între calculatoarele din reţeaua Internet.
Această funcţie se realizează prin mai multe servicii, fiecare serviciu fiind orientat spre un
anumit tip de comunicare. Unele servicii de comunicare permit numai transferul mesajelor
sau numai transferul fişierelor, altele permit ambele tipuri de transfer. Unele servicii de
comunicare au pe lângă această funcţie şi altele, cum ar fi funcţia de informare şi funcţia
comercială.
Comunicarea mesajelor se poate realiza prin următoarele servicii:
• Serviciul conversaţional în timp real, care asigură o comunicare prin legătură
directă, similară unei convorbiri telefonice (organizat prin intermediul unor programe
specializate care creează camere de chat);
• Serviciu de poştă electronică asigură o comunicare prin legătură indirectă,
similară unei trimiteri poştale;
• Serviciul de comunicaţii audio şi video asigură o comunicare prin legături
simultane, similare unei conferinţe;
• Serviciul de grupuri de ştiri (newsletters), listele asigură o comunicare prin
legătură indirectă între un grup de persoane;
O primă formă de comunicare, este comunicarea directă. De-a lungul timpului,
comunicarea prin Internet a evoluat de la sistemul de mesagerie la un sistem de comunicare
în timp real. Actualele tendinţe atacă chiar şi piaţa comunicaţiilor mobile. Marii jucători din
domeniul Internet (Goggle, Microsoft, Skype etc) investesc în sisteme de comunicaţii, reţele
de cablu, sisteme de telefonie.
Dacă la începutul apariţiei programelor de dialog, se utiliza îndeosebi comunicarea
prin text, noile software-uri care permit comunicarea includ şi facilitaţi de transmisie video
(videochat). Posibilitatea comunicării în grup a fost unul din factorii care au dus la o creştere
exponenţială a numărului de utilizatori pentru aceste servicii. Primele sisteme de comunicare
destinate grupurilor de utilizatori aveau la baza protocolul IRC (Internet Relay Chat). În afara
unor reţele principale (EFNet, Undernet, IRCNet, Quakenet) au apărut foarte multe reţele
naţionale care au fost dezvoltate de utilizatori pasionaţi.
60
Concurenţa în aceasta zonă creşte prin intrarea marilor jucători (Yahoo- Yahoo
Messenger , Microsoft – MSN Messenger) care oferă clienţilor servicii de chat. Mai nou, din
2005, în acest spaţiu a intrat puternic şi Google prin Google Talk. Un alt important concurent
în aceasta zonă este şi Skype despre care se spune că are cel mai bine pus la punct sistem
de comunicare prin voce.
Uşurinţa cu care sunt folosite aceste programe, facilităţile pe care le oferă, au făcut
să fie luate în considerare şi ca instrumente de lucru în cadrul companiilor. Iniţial au fost
folosite de către angajaţi ca iniţiative personale însă acum, în multe companii, comunicarea
între angajaţi este organizată şi se efectuează prin intermediul acestor sisteme. Statisticile
spun ca zeci de milioane de conturi de IM (Instant Messaging) sunt folosite în scopuri de
business de care angajaţi ai companiilor sau ai altor organizaţii.
61
O altă formă de comunicare este comunicarea indirectă. Acest tip de comunicare
se poate face în diverse forme organizate din care amintim e-listele, forumurile de discuţii,
blogurile.
Fiecare dintre formele menţionate anterior au reguli care au permis definirea unor
aplicaţii suport. Instalarea acestor aplicaţii este intuitivă şi se poate face accesând site-urile
prezentate anterior.
Pe lângă formele de comunicare directă menţionate care permit comunicarea prin
voce,video şi text şi care fac posibilă inclusiv organizarea unor conferinţe între mai mulţi
participanţi simultan, există şi posibilitatea organizării unor medii de comunicare astfel încât
să facă posibil schimburile de idei şi experienţe între membrii unei comunităţi online.
63
2.2. Instrumente de colaborare prin Internet: blog, wiki, google
docs
Provocare
Au apărut bloguri jurnalistice, de fotbal, bloguri foto sau pur şi simplu o pagina de internet
care conţine diverse informaţii
Repere teoretice
http://matematica.blog-gratuit.ro/
64
http://iola-povestidinbucurestiuldealtadata.blogspot.com/
Ce poate conţine?
Dacă am văzut cât de simplu este de făcut, urmează să ne gândim la ce o să conţină
această pagină de internet; blogul îţi oferă libertatea de a adăuga orice fel de conţinut.
Avem un blog, avem şi conţinut. Următorul pas este promovarea (cu siguranţă vrei ca
cineva să citească informaţiile de pe blogul tău). O modalitate simplă şi indicată este să
trimiţi mail-uri către alţi bloggeri invitându-i la blogroll (schimb de link-uri) sau pur şi simplu
mesaje pe messenger. O altă modalitate de promovare este cu ajutorul cititoarelor de rss (un
fişier ce cuprinde tot conţinutul blogului sau doar sumarul). Toate platformele de blog
generează şi un rss care poate foarte uşor fi înscris pe site-uri ca: rss.mioritics.ro,
blogosfera.ro.
Aceste lucruri sunt necesare pentru crearea unui blog şi introducerea lui în blogosfera.
65
Dialogând cu elevii pe blog veţi reuşi să schimbaţi percepţia acestora şi asupra
dumneavoastră. De foarte multe ori, elevii reacţionează negativ şi ca urmare a faptului că ei
sesizează diferenţe considerabile între o lecţie făcută de alt profesor într-un mod interactiv,
cu ajutorul TIC, şi stilul clasic de predare – învăţare - evaluare
Blog-ul facilitează comunicarea dintre profesor şi elev să nu mai pară un monolog.
Elevul are posibilitatea de a contribui cu comentarii pe blog-ul profesorului şi să-şi spună
părerea cu privire la lecţiile pe care le audiază. Cu cât un elev se simte mai atras de
metodele utilizate de profesor la clasă şi în afara ei, cu atât elevul va opta pentru o
colaborare mai strânsă cu profesorul.
Info+
66
http://ro.wikipedia.org/wiki/Portal:Chimie
Avantajele unui Wiki:
- simplu de folosit, chiar şi pentru oamenii non-tehnici. Nu trebuie să ştii HTML pentru a lucra
cu un Wiki; are o sintaxă foarte simplă şi după ce înveţi câteva reguli de bază, poţi crea sau
modifica orice document.
- accesibil printr-un browser Web; oricine îl poate vedea, de pe calculatorul de la şcoală, de
pe telefon sau de pe laptop, în vacanţă.
- uşor de organizat, indexat şi căutat.
- uşor de instalat şi întreţinut; există o multitudine de Wiki-uri open source uşor de instalat,
dar şi servicii de wiki-hosting gratuit sau comercial.
- încurajează colaborarea; conţinutul de slabă calitate e sancţionat de utilizatori, nu exista
constrângeri ierarhice.
Studiu de caz
67
documentare, a materialelor suport pentru învăţare, a instrumentelor de evaluare, precum şi
a unor exemple de bună practică – modele pentru realizarea proiectului etc.12
Acest site este creat în contextul unităţii de învăţare Scurt istoric al microbiologiei şi
importanţa acesteia
• Aria tematică: Microbiologia resurselor naturale
• Clasa a X-a rută directă
12
Exemplul folosit este creat de Mandiţa Albu, Colegiul Tehnic de Industrie Alimentara “D. Motoc" în
cadrul cursului ”Modalităţi de consolidare a carierei în societatea bazată pe cunoaştere în regiunea B-
IF”
68
permanent activitatea de elaborare a proiectului prin completarea unor liste de verificare a
progresului.. Activităţile de învăţare vor fi realizate în laboratorul de informatică din şcoală,
pentru a dispune permanent de tehnologia necesară şi de acces nelimitat la internet, precum
şi în alte locaţii, pentru a prelua informaţii cu ajutorul chestionarului elaborat de fiecare grupă
de elevi. Materialele suport folosite de profesor şi cele oferite elevilor pe parcursul activităţilor
sunt corelate cu necesitatea dezvoltării la elevi a abilităţilor de gândire critică, a creativităţii,
comunicării, responsabilităţii sociale şi nu în ultimul rând a dezvoltării capacităţii elevilor de
identificare, formulare şi soluţionare a problemelor.
Info+
La începutul lui 2007, deja celebra pictogramă Google Docs putea fi văzută în Google
Apps, pentru ca tot în acelaşi an, suita să mai sufere câteva modificări estetice.
70
foi de calcul şi pentru revizuirile de documente, în care puteţi vedea exact CINE, CE şi
CÂND a modificat.
În plus, vizualizarea unei prezentări împreună cu alte persoane devine un lucru
extrem de uşor, pentru că oricine s-a alăturat ulterior poate să ţină pasul cu cel care prezintă.
13
http://www.google.com/google-d-s/intl/ro/tour1.html
71
Utilizarea Microsoft Excel pentru colectarea şi reprezentarea grafică a datelor
Graficele permit prezentarea datelor dintr-o foaie de calcul intr-un format vizual. Excel
pune la dispoziţie un program pentru construirea graficelor – Chart Wizard. Apelarea sa
permite construirea unor grafice de felurite tipuri care corespund datelor din foaie selectate.
Aplicaţia Chart Wizard (Expert diagram) îţi permite să creezi, pas cu pas, o diagramă
şi oferă opţiuni care să te ajute să modifici diagrama după cerinţele personale. Poţi reveni
oricând să modifici diagrama, după ce ai creat-o. După ce ai creat tabelul sursă - care
conţine informaţia ce urmează a fi reprezentată grafic - apelează aplicaţia Chart Wizard
pentru a crea diagrama dorită. Aplicaţia are anumite tipuri prestabilite de diagrame din care
poţi alege acel tip care oferă o reprezentare cât mai apropiată de cerinţă.
Cum reprezentăm datele?
Pentru a crea o diagrama trebuie să execuţi următoarele etape:
1. Creează tabelul pe care doreşti să-l reprezinţi grafic.
2. Selectează tabelul sau numai ceea ce vrei să reprezinţi din componenţa tabelului.
De exemplu: Evoluţia previzionată pentru absolvenţii de clasa a VIII -a 14
Judeţ, Localitate ANUL
2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013
Judeţul Brăila 1313 1312 1442 1412 1868 1421 1506
Localitatea Brăila 1945,0 1780,0 1627,0 1674,0 1866,0 1392 1494
Localitatea Ianca 97,0 91,0 90,0 81,0 76,0 83 85
Localitatea Făurei 65,0 59,0 54,0 56,0 44,0 60 34
Localitatea Însurăţei 31,0 32,0 42,0 40,0 56,0 29 45
Localitatea Măxineni 23,0 23,0 23,0 23,0 17,0 19 12
Total 3474,0 3297,0 3278,0 3286,0 3927,0 3004,0 3176,0
14
Sursa: ISJ Brăila
72
Fişa Custom Types (Modele Personalizate) conţine modele de diagrame
personalizate care sunt similare cu un şablon sau un stil şi conţin formate adiţionale şi
opţiuni de diagramă. Poţi salva diagramele personalizate sau poţi crea altele noi.
Trebuie să parcurgi paşii din casetele de dialog ale aplicaţiei Chart Wizard completând orice
detalii în funcţie de cerinţe.
PASUL 1 - Selectarea tipului de diagramă
PASUL 2 - Stabilirea sursei de date
PASUL 3 - Alegerea opţiunilor de diagramă
PASUL 4 - Alegerea unui loc de expunere pentru diagramă
1945,0
1866,0
2000 1780,0
1674,0 1868
1627,0
1800
1494
1600 1392 1506
1442 1412 1421
1400 1313 1312
1200
1000
800
600
400
Municipiul Braila
200
Judetul Braila
0
2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013
Aplicaţie
73
2.3. Produse multimedia – prezentările PREZI şi Slideshare
Provocare
Repere teoretice
2.3.1 PREZI
Se poate demonstra că problemele dificile din biologie necesită metode şi algoritmi
foarte avansaţi pentru rezolvarea lor. Prezentarea din exemplul următor poate fi mai
atractivă, oferind posibilitatea intervenţiilor din partea elevilor.
74
http://prezi.com/gggrpdp6ogsx/aspecte-computationale-in-biologie/
Prezentarea unui proiect reprezintă o provocare pentru oricare dintre noi, fie că
suntem elevi, studenţi sau profesori, deoarece ajută publicul să îşi formeze o imagine de
ansamblu. Prezi este o aplicaţie web prin intermediul căreia puteţi concepe prezentări mult
mai atractive şi mai convingătoare decât cele realizate în Microsoft PowerPoint.
Ceea ce face diferenţa este atât grafica prietenoasă, cât şi posibilitatea de a evidenţia
relaţiile dintre componentele prezentării, fără a le „rupe” în slide-uri, aşa cum se întâmplă în
prezentările clasice.
Prezentarea poate fi realizată şi accesată online - oricând şi oriunde aveţi nevoie de
ea (aveţi la dispoziţie un spaţiu de 100 Mb, pentru contul standard, sau 500 Mb, pentru
75
contul Edu) pe www.prezi.com, sau poate fi descărcată în calculatorul personal, în cazul în
care nu aveţi acces la internet în momentul susţinerii. O altă modalitate prin care puteţi
realiza o „prezi” este editorul offline Prezi Desktop, care nu vă mai impune restricţii în ceea
ce priveşte spaţiul de stocare.
Meniul „Bubble”
Făcând clic pe unul dintre discuri ai posibilitatea de a vedea cum se mişcă în meniul.
Ai posibilitatea să muţi unele discuri în sus sau în jos, făcând clic pe discul din stânga sus
(cel mai mare).
Odată ce începi lucrul în Prezi, comenzile rapide de la tastatură pot face minuni –
observă literele mici în paranteze în fiecare element din meniu - (p) pentru modul Place
(Publicaţi).
Poţi merge întotdeauna în partea de sus a meniului apăsând „Escape”. Acum, ceva
pentru momentul în care te simţi aproape expert: apasă „m” pentru a ascunde meniul, şi
iarăşi „m” pentru a-l vedea din nou.
76
Scrierea unui text
Primul pas este să faci clic pe Publicaţi („Place”)/ text din meniu
Acum fă clic oriunde în pagina, şi începe să tastezi.
• Vei primi opţiunile pentru bullet-pointuri aliniere etc. imediat;
• Când ajungi la marginea ecranului, ajungi într-o nouă linie - foarte avantajos pentru
comanda copy-paste (copiază-lipeşte);
• Dacă ai mai mult de o linie, apar opţiunile de aliniere, pentru a te ajuta să te
organizezi în pagină.
Prin apăsarea tastei „t” de pe tastatură, instrumentul de text devine activ în orice
moment, , făcând clic pe undeva în pagină poţi începe să scrii!
Modificarea elementelor
Modificarea elementelor (text, imagini, video, frame, pdf) se face prin Transformation
Zebra: centru – mutare, inner ring – mărire/micşorare, outer ring – rotire.
Transformation Zebra: Pe parcursul prezentării este posibilă evidenţierea oricărui element pe
care nu l-ai inclus în storyline sau la care doreşti să te întorci printr-un simplu clic pe el, cu
scroll sau cu zoom, după care te întorci la ordinea prestabilită cu butonul Next.
77
Recomandări
Aplicaţia nu oferă suport în limba română, însă are o interfaţă prietenoasă şi simplă şi
oferă informaţii detaliate despre paşii pe care trebuie să-i urmezi pentru a realiza o
prezentare de succes.
Tot ce trebuie să faci este să-ţi creezi un cont pe www.prezi.com şi să te „joci” cu
Prezi.
Aplicaţie
Info+
Pentru a învăţa mai multe despre Prezi, poţi accesa următoarele tutoriale:
• Prezi Pas cu Pas: http://www.youtube.com/watch?v=MAloWJiCQ-o
• Tutorial Prezi http://www.youtube.com/watch?v=bMHBNa5KGJ0
• Intro Oficial Prezi- motive pentru care Prezi este un instrument mai bun decat
PowerPoint http://www.youtube.com/watch?v=pxhqD0hNx4Q&feature=related
Prezi în sala de clasă:
• Elevi lucrând cu Prezi
http://www.youtube.com/watch?v=TK6gbn9Bx80&feature=player_embedded
78
• 17 moduri interesante de a utiliza Prezi în sala de curs:
https://docs.google.com/present/view?id=dhn2vcv5_238djxmbfhd&pli=1
• Prezi in the classroom http://www.slideshare.net/josteen/prezi-in-the-classroom
Prezentare Prezi despre cum puteţi folosi acest instrument în clasă:
http://learningblog.org/2010/05/04/the-power-and-point-of-using-prezi-in-the-classroom/
Info+
Aplicaţie
79
Sunt accesibile pentru autori - profesorii fără experienţă în programare şi necesită
resurse umane minimale (un autor) pentru elaborarea unei programe computerizate de
instruire;
Provocare
15
Adaptare a produsului creat de prof. Carmen Dragomir, Grup Şcolar „Constantin Brâncuşi” Brăila, Disciplina
Tehnologia Informaţiei şi a Comunicării
80
Repere teoretice
Plone este unul dintre cele mai avansate sisteme de management a conţinutului,
identificat de CMSReport şi eWeek drept una dintre cele 3 variante open source din gama
sistemelor CMS 16 enterprise.
Plone este în mod ideal folosit ca server intranet sau extranet, ca sistem de publicare
a documentelor, server pentru portale web sau unealta de colaborare între entităţi separate.
Avantajele oferite de Plone:
o este extrem de uşor de folosit atât de către administratori, cât şi de editorii şi
vizitatorii site-ului;
o este complet multi-lingual, fiind tradus in peste 50 de limbi şi având suport
pentru documente în mai multe limbi;
o urmează standardele domeniului în materie de accesibilitate şi standarde
web;
16
Content Management System
81
o editor visual pentru documente;
o indexare şi căutare automată în documente şi în fişierele încărcate (Word si
PDF);
o "smart folders", pentru agregarea conţinutului de pe site folosind anumite
criterii;
o o arhitectură standard pentru dezvoltarea de produse şi extensii, inclusiv
generarea acestora prin UML;
o o comunitate de programatori ce produc extensii pentru acest sistem, multe
dintre acestea disponibile in mod gratuit
17
Software-ul workflow permite afacerilor moderne sa automatiezeze munca de zi cu zi.
82
Un alt exemplu: Un proiect creat de profesor şi elevi despre fluturi, pentru ora de
biologie
De exemplu, pentru a adăuga conţinut despre fluturi, s-ar putea adăuga un dosar numit
„Fluturi", apoi se adaugă un text la o pagină web în dosarul corespunzător.
Apoi s-ar putea adăuga şi fotografii ale fluturilor în acelaşi dosar; ai posibilitatea să
adăugi mai multe tipuri de conţinut într-un dosar, inclusiv sub-dosare.
După adăugarea câtorva rapoarte şi videoclipuri în dosarul Fluturi, conţinutul va fi
organizat în două sub-dosare :
83
Putem distinge între proiectarea unui site web si funcţionalitatea unui site web.
Vom folosi designul implicit al Plone ca un exemplu tipic de diviziune a ecranului:
Aplicaţie
Selectează trei dintre site-urile web Plone din lista Plone web sites, pentru a le
compara şi a alege opţiunea potrivită pentru un proiect al tău.
Un exemplu de site web din această listă, este cel al revistei Discover.
Zona de antet (header) conţine un meniu mare pe orizontală, "meniul principal", un
meniu mai mic orizontal la dreapta sus şi o casetă de căutare.
84
Acest site este bogat in căsuţe de text, care să acopere cât mai
multe subiecte, care sunt împărţite în trei coloane.
Partea de sus a coloanei din mijloc conţine o zonă de focalizare cu un videoclip.
Există porţiuni interactive în mai multe locuri. Subsolul conţine informaţii de bază de
identificare a site-ului .
Info+
85
Adăugarea unui link către o alta pagină
http://www.youtube.com/watch?v=X39Nju1HgYI
Provocare
http://www.moodle.ro/mod/forum/discuss.php?d=67
86
Repere teoretice
87
constituie un punct central de informare, discuţie şi colaborare între diversele tipuri de
utilizatori ai sistemului Moodle: administratori de sistem, profesori, cercetători, pedagogi şi,
desigur, dezvoltatori. Adoptarea platformei Moodle integrează, aşadar, o universitate într-o
veritabilă comunitate internaţională, având acces la experienţa pedagogică şi ştiinţifică a
acesteia.
Sistemul Moodle promovează ca filosofie a învăţării ceea ce se numeşte „pedagogia
construcţionismului social” (social constructionist pedagogy), sprijinită pe patru mari
concepte:
1. Constructivism: noile cunoştinţe acumulate sunt sedimentate printr-o permanentă
raportare a lor la zestrea culturală şi informaţională, nu printr-o simplă „memorizare”;
2. Construcţionism: învăţarea ajunge să fie efectivă abia atunci când este împărtăşită,
discutată, explicată altora.
18
3. Constructivism social : diseminarea cunoştinţelor se face într-o manieră sistematică,
organizată, conducând la constituirea unei mici comunităţi culturale.
4. Dizident şi empatic: încearcă o privire de profunzime asupra motivaţiilor persoanelor
participante la dialog în cadrul unei astfel de comunităţi culturale. Un comportament dizident
încearcă să îşi păstreze obiectivitatea şi să îşi apere propriile idei căutând lacune logice în
ideile partenerilor de discuţie – fapt ce poate constitui pentru aceştia un real stimulent pentru
reconsiderarea şi consolidarea propriilor idei. Un comportament empatic acceptă
subiectivitatea, relevând un efort de înţelegere a celorlalte puncte de vedere.
Comportamentul promovat de sistemul Moodle – denumit constructed behaviour –
presupune o sensibilitate la aceste abordări, având permanent capacitatea de a o adopta pe
cea potrivită situaţiei curente.
Astfel, sistemul Moodle pleacă de la ideea că orice participant la un curs poate fi în
acelaşi timp student şi profesor, înlăturând imaginea profesorului ca „sursă de cunoştinţe” şi
promovând-o pe cea a profesorului ca modelator de personalităţi, care lucrează într-o
manieră particulară cu fiecare student pentru a-l ajuta să dobândească deprinderile şi
cunoştinţele de care este interesat, şi care moderează discuţiile şi activităţile într-o manieră
care ajută studenţii să colaboreze pentru a atinge, în mod colectiv, obiectivele generale ale
cursului.
Sistemul Moodle oferă un cadru pentru dezvoltare şi utilizare de materiale şi metode
moderne de lucru, dar şi de adoptare a unei pedagogii ce stimulează creativitatea.
18
Constructvism social. O constructie sociala sau un construct social este o idee sau obiect ce ne apare în mod
obisnuit drept natural, dar care, în realitate, este o inventie sau un artefact al unei culturi sau societati particulare
88
Panoul general de administrare al sistemului Moodle
89
stocată într-o singură baza de date: MySQL si PostgreSQL sunt cele mai bine suportate, dar
poate fi folosit şi cu Oracle, Access, Interbase, ODBC şi altele.
1.2. Formatul social – acest format este orientat spre un forum principal, forumul Social,
care apare listat pe pagina principală.
Formatul social
Interfaţa Moodle
În partea centrală a ecranului se află enumerate modulele/tematicile, în timp ce
funcţiile utilizate pentru administrarea cursului şi pentru comunicare se află în părţile laterale
ale paginii principale a cursului.
90
Switch role to...:
Cursul apare diferit cursantilor
şi instructorilor. Această
Numele complet al cursului opţiune îi permite instructorului
să vadă cursul aşa cum îl vede
Login/Logout un cursant.
Lista cu participanț ii la curs
curs
Activităţi: Activarea editării:
Lista cu toate tipurile de activităţi disponibile Acest mod poate fi acesat doar de
în cadrul cursului. către instructorul care a creat
acest curs. Permite aducerea la zi
şi organizarea cursului.
Ultimele ştiri:
Aici apar ultimele mesaje postate
pe forum-ul de discuţii.Este
inclusă o legătură care permite
postarea de subiecte noi.
Upcoming events:
Atenţionări cu privire la
evenimente legate de curs care
sunt programate în perioada
următoare.
Activităţi recente:
Aici vor apărea listate
modificările apărute de la ultima
accesare a site-ului.
Configurări:
De aici pot fi modificate setări Activităţi pe săptămâni/lecţii:
generale: numele cursului, Cursul pe săptămâni/subiectele cursului, dar şi texte,
rezumat, parolă, format etc. materiale şi teme. În funcţie de formatul cursului
acestea vor fi grupate pe lecţii, săptămâni sau mesaje
Assign roles: pe forum.
De aici pot fi numiţi alţi
instructori şi pot fi înscrişi
cursanţi.
Fişiere:
Permite încărcarea de fişiere şi
accesul la directorul care conţine
fişierele.
Aplicaţie
91
Jurnal de curs
ce am învăţat
…………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………
ce aplic
…………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………
ce mai vreau să ştiu
…………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………
92
3. Utilizarea calculatoarelor
Provocare
Recomandări
Protejarea tuturor calculatoarelor cu un program anti-virus, care să includă un firewall, este
esenţială.
Info+
SOFTWARE ANTI-VIRUS
AVG 8.0 Free – o versiune gratuită a AVG 8.0, dar şi cu mai puţine opţiuni de utilizare
http://free.avg.com/download-avg-anti-virus-free-edition
ESET NOD32 Antivirus – versiunea de probă (1 lună) este disponibilă în secţiunea
Download
http://www.eset.ro/thinksmart/ena.php
Aplicaţie
95
joc on-line, să intri pe o reţea de socializare sau pur şi simplu să „chat-uieşti”. Eşti tentat să
îţi ascunzi identitatea sub numele eroului de film preferat sau al lecturilor din copilărie etc.
Aparent nimic rău în aceasta şi totuşi, pericolele pe care le ascunde internetul pot fi generate
de un astfel de comportament.
O mare ameninţare o reprezintă infracţionalitatatea promovată pe internet căreia anual
îi cad pradă cu preponderenţă copiii minori. UE finanţează un proiect intitulat ins@fe care
oferă ghiduri şi informaţii pentru elevi, profesori şi părinţi refeitor la modalităţile eficiente de
protecţie împotriva infracţionalităţii mediate de Internet.
Iată câteva dintre sfaturile pe care trebuie să le discuţi cu elevii tăi, dar şi cu părinţii
acestora19:
1. Fii întotdeauna atent când navighezi pe Internet!
2. Nu da nici unei persoane întâlnite pe Internet informaţii personale despre tine
sau familia ta.
3. Parolele sunt secrete şi îţi aparţin.
4. Dacă vrei să te întâlneşti faţă în faţă cu persoanele cunoscute pe Internet sau
de la care ai primit mesaje pe telefonul mobil, anunţă-ţi părinţii pentru a te
însoţi, preferabil într-un loc public
5. Postează cu mare grijă fotografii cu tine sau cu familia ta!
6. Nu tot ceea ce citeşti sau vezi pe Internet este adevărat.
7. Nu răspunde la mesajele care te supără sau care conţin cuvinte ori imagini
nepotrivite!
8. Dă dovadă de respect, chiar dacă nu-i cunoşti pe cei cu care comunici.
9. Cumpărarea produselor pe Internet este permisă doar părinţilor.
10. Poţi oricând să te opreşti din navigarea pe Internet sau să refuzi să continui
discuţiile pe chat, dacă s-a ntâmplat ceva care nu ţi-a plăcut, te-a speriat sau pur şi
simplu, nu ai înţeles.
De asemenea, comunicarea în mediul virtual trebuie atent monitorizată. Ca urmare, se poate
lansa o listă deschisă a regulilor comunicării.
1. Elevii vor trata acet spaţiu virtual ca şi spaţiul clasei. Discuţiile considerate nepotrivite
în clasă vor avea acelaşi regim şi în cadrul blogului. Ne aşteptăm ca interacţiunile
voastre cu ceilalţi bloggeri să fie reprezentative pentru şcoala noastră.
19
Fii un profesor “cool” ! realizat în cadrul proiectului @sigur.info www.sigur.info
96
2. Elevilor care vor viola aceste reguli li se va restricţiona accesul pentru o perioadă de
timp determinată.
4. ……………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………
……….
Aplicaţie
iniţia un proiect colaborativ pe internet. Primeşti următoarea listă de mailuri din care cu
siguranţă nu ai cum să îţi dai seama de apartenenţă şi în plus, nu este vorba de un proiect
oficial în care colaborezi cu o instituţie unde adresele email au un format dat.
(ATENŢIE: fiecare dintre adresele email din listă au fost modificate faţă de varianta lor
iniţială. Recomandăm a nu le folosi în corespondenţă. Chiar modificate pot corespunde unor
adrese valide n.a.)
Identifică modalităţile prin care ai putea rezolva situaţia.
Calculatorul trebuie folosit cu moderaţie, mai ales de copii şi adolescenţi aflaţi în plin
proces de dezvoltare psiho-comportamentală. Cercetări în domeniu au evidenţiat că
97
utilizarea îndelungată a calculatorului afectează funcţionarea socială, psihologică şi
ocupaţională. Astfel, bazându-ne pe datele găsite în literatura de specialitate, în rândurile
următoare încercăm să atragem atenţia asupra necesităţii folosirii controlate a calculatorului
de către copii şi adolescenţi.
Majoritatea specialiştilor consideră că nu trebuie să ne întrebăm dacă instruirea elevilor
se îmbunătăţeşte prin utilizarea calculatorului, ci cum pot fi utilizate mai bine calităţile unice
ale acestuia, care îl deosebesc de alte medii: interactivitatea, precizia operaţiilor efectuate,
capacitatea de a oferi reprezentări multiple şi dinamice ale fenomenelor şi, mai ales, faptul
că pot interacţiona consistent şi diferenţiat cu fiecare elev în parte.
Timpul petrecut la calculator ar trebui atent controlat, astfel încât beneficiile descoperirii
abilităţilor de a folosi calculatorul şi apoi internetul să nu aibă în final consecinţe negative
asupra dezvoltării copiilor.
Menţionăm aici efectele asupra dezvoltării fizice, psiho-cognitive, asupra dezvoltării
relaţiilor şi a interacţiunii sociale şi asupra perceperii realităţii.
• Efectele asupra stării fizice: Utilizarea îndelungată a calculatorului constituie un
important factor de risc pentru obezitate. Poate determina iniţial disconfort sau
tensiune la nivelul muşchilor spatelui, pentru ca ulterior să observăm diferite poziţii
vicioase ale coloanei vertebrale (scolioze, cifoze). Timpul tot mai mare pe care îl
petrec copiii în faţa calculatorului duce la reducerea duratei de somn, ceea ce duce la
oboseală excesivă, ce interferează cu funcţionarea şcolară şi socială. Poate duce la
scăderea rezistenţei sistemului imunitar, cefalele, scăderea acuităţii vizuale,
modificări ale frecvenţei cardiace.
• Efecte asupra dezvoltării psiho-cognitive: Utilizarea îndelungată a calculatorului poate
determina tulburări emoţionale – anxietate, iritabilitate, toleranţă scăzută la frustrare.
Mulţi adolescenţi aleg să folosească calculatorul, reţelele de socializare, când se simt
singuri, nesiguri pe ei, au o stimă de sine scăzută.
• Efectele asupra dezvoltării aptitudinilor sociale: Utilizarea îndelungată a calculatorului
poate duce la retragere socială, introversie, agresivitate verbală sau fizică,
comportament exploziv iritant. S-a observat şi o tendinţă de erodare a autorităţii
parentale, copiii o acceptă mai puţin. Pentru a dezvolta competenţa socială necesară,
copiii trebuie să interacţioneze cu alţii. S-a evidenţiat o creştere a prietenilor
electronici la utilizatorii de calculator, odată cu diminuarea relaţiilor de prietenie care
implică interacţiune socială.
98
Efectele utilizării calculatorului asupra perceperii realităţii: Lumea virtuală creată de
computer (jocuri, internet), îndepărtează copiii de lumea reală. Prin intermediul jocurilor
copilul interacţionează cu personaje simulate, cu creaturi diferite. Adolescenţii, prin
intermediul internetului, îşi asumă diverse identităţi in interacţiunea cu străinii. Acestea fac ca
limita dintre real şi virtual să nu mai fie clar definită pentru copii şi adolescenţi.
99
3.2 Legea dreptului de autor
Provocare
Nu începeţi munca la un proiect până nu revedeţi legea drepturilor de autor din România şi
încercaţi să răspundeţi al următoarele întrebări:
Chestionar cu privire la drepturile de autor:
1. Ce tipuri de surse media v-aţi gândit să folosiţi pentru realizarea proiectului propus?
2. Care sunt principalele limitări ale legii drepturilor de autor cu privire preluarea textelor, a
filmelor şi imaginilor de pe internet?
3. Care sunt principalele limitări ale legii drepturilor de autor cu privire la muzica folosită în
prezentări?
4. Care sunt principalele limitări ale legii drepturilor de autor cu privire la folosirea anumitor
date statistice şi interpretări ale acestora?
Repere teoretice
100
6.operele fotografice, precum şi orice alte opere exprimate printr-un procedeu analog
fotografiei;
7.operele de artă grafică sau plastică, cum ar fi: operele de sculptură, pictură, gravură,
litografie, artă monumentală, scenografie, tapiserie, ceramică, plastica sticlei şi a metalului,
desene, design, precum si alte opere de artă aplicată produselor destinate unei utilizări
practice;
8.operele de arhitectură, inclusiv planşele, machetele şi lucrările grafice ce formează
proiectele de arhitectură;
9.lucrările plastice, hârtiile şi desenele din domeniul topografiei, geografiei şi ştiinţei în
general .
În lumea digitală se aplică aceleaşi legi ale proprietăţii intelectuale şi drepturilor de autor ca
şi pentru toate celelalte creaţii originale. În martie 2002 a intrat în vigoare Tratatul OMPI
pentru Dreptul de Autor (WCT) şi în mai Tratatul OMPI pentru Interpretare şi Fonograme
(WPPT).cunoscute ca „Tratate ale Internetului” şi au fost realizate în 1996 de Organizaţia
Mondială a Proprietăţii Intelectuale.
Jurnal de curs
ce am învăţat
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
ce aplic
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
ce mai vreau să ştiu
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
101
Repere bibliografice:
102
18. Noveanu, G.N. and Vlădoiu, D. (2009). Folosirea tehnologiei informaţiei şi comunicării în
procesul de predare - învăţare. Educaţia 2000+, Bucureşti.
19. Noveanu, G.N. Integrating Technology in the classroom: A Teacher Training Programme
Experience. Buletinul Universitatii de Petrol - Gaze din Ploiesti, no2/2010, p. 78-85, ISSN
1841-6586.
20. Pacurari, O., Tarca, A., Sarivan, L., Strategii inovative, suport de curs, Editura Sigma,
Bucuresti, Colectia Centrul Educatia 2000+, 2003
21. Csorba D., Curs IAC – Pregătirea motivaţională, Bucureşti 2001
22. Tobolcea, I., Sisteme informatice pentru asistarea logopedului în stabilirea
terapiei personalizate a tulburărilor de limbaj, Editura Universităţii, Suceava, 2007
23. Tobolcea, I., Pentiuc, S.G., Danubianu, M., Folosirea tehnologiei informaţiei şi
comunicării în procesul de învăţare a copiilor cu cerinţe educaţionale speciale,
Editura Universităţii, Suceava, 2009
24. Prashnig, B., Learning Styles- Here to stay, Education Today, 2000
25. Prashnig, B., Don't teach me- let me learn! The learning Style of dropouts and at risk
students, , Education Today, 1994
103