Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Mai jos găsiți adaptarea și interpretarea mea asupra modelului propus de Campbell.
1. Lumea
obișnuită
13. Întoarcerea
2. Chemarea
acasă
12. 3. Refuzul
Transformarea chemării
10. Reluarea
5. Primul prag
drumului
6. Aliați și
9. Recompensa
inamici
1. Lumea obișnuită
În această primă etapă, pentru realizarea unui contrast cu ce va
urma , se prezintă o stare obișnuită, încărcată de rutină și uneori
lipsită de sens. Poate fi o relație, poate fi o afacere, poate fi un
job sau orice altceva prezentat cât mai ”lumesc posibil”.
3. Refuzul chemării
Călătoria eroului este una dintre metaforele cele mai puternice
care are legătură cu viața fiecăruia dintre noi. Acesta este motivul
pentru care cele mai întâlnite povești, care urmăresc modelul
eroului, sunt din zona dezvoltării personale sau a schimbării.
Simți că trebuie să schimbi ceva, însă refuzi să faci acest lucru. În
business este rezistența la schimbare, în dezvoltarea personală
este frica de a ieși din zona de confort. În acest refuz al chemării
se realizează și o ușoară tensiune necesară plecării la drum,
oricare ar fi acesta. Cele mai multe exemple le veți vedea în filme,
când eroul chemat să rezolve refuză, spune că s-a retras, că nu-l
interesează, că nu-și dorește acest lucru.
4. Întâlnirea cu mentorii
După etapa de indecizie sau de refuz, apare un mentor. În
poveștile populare acesta este reprezentat de un ajutor divin
care-l călăuzește și îl îndeamnă să plece la drum oferindu-i o serie
de sfaturi și arme magice. În lumea modernă, în business, acest
mentor poate fi un speaker, un om de afaceri, un călugăr, un
înțelept, un necunoscut care face un îndemn și oferă o serie de
sfaturi pentru călătoria și lupta care va urma. Eroul în acest
moment nu mai este singur, are un mentor dispus să-l ajute și să-l
îndrume. Acest mentor poate parcurge aproape întreaga
călătorie cu eroul, însă în cele mai multe situații va veni un
moment în care eroul nostru trebuie să se descurce singur.
5. Trecerea primului prag
Eroul pleacă la drum. Se echipează cu tot ce este nevoie și, atât în
poveștile de business, cât și în cele populare, nu există cale de
întoarcere. Plonjarea în necunoscut și privirea la cele rămase în
urmă sunt lucruri caracteristice acestui prag.
6. Aliații și oponenți
Chiar dacă avem un erou, acum apar primele personaje pozitive
sau negative. Pozitive în sensul că-i oferă ajutorul, negative în
9. Recompensa/ trofeul
Acesta este momentul în care eroul primește recompensa sau
trofeul, după caz. În mitologie, recompensa sau trofeul este
comoara găsită, este prințesa salvată, este sabia magică.
Recompensa poate fi și o împăcare, poate fi rezolvarea unui
conflict, poate fi trecerea la un nou nivel de evoluție spirituală. În
business recompensa poate fi stingerea unui conflict sau
rezolvarea unei probleme prin implementarea unei noi soluții.
10. Reluarea drumului către acasă
Eroul reia drumul către întoarcerea acasă. În mitologie eroul este
urmărit de zgripțuroaice sau mama zmeilor. Se duc mici bătălii
pentru a stârpi orice urmă a răului. În business sunt învinși și
ultimii care se opuneau și încercau să demonstreze că totuși nu
se poate sau poate sunt efecte secundare pentru care se găsesc
soluții. Aceasta este momentul în care situația se clarifică și nu
mai există niciun dubiu asupra rezultatului.
11. Refuzul reîntoarcerii
Mai puțin prezentă în business, în această etapă eroul este tentat
să rămână în această lume, însă el decide să meargă mai departe
către casă.
12. Transformarea
Și în etapa 8 eroul s-a transformat trecând la un nou nivel,
superior. Acum această transformare este vizibilă, iar eroul este
centrat în sine ducând cu sine comoara indiferent de ce
reprezintă aceasta. Eroul acum are noi lecții învățate. Este
momentul perfect în care, de exemplu, Buddha sau Iisus obțin
echilibru perfect între lumea materială și lumea spirituală. În
poveștile de business această etapă este de obicei omisă, ea
unindu-se direct cu ultima etapă, și anume întoarcerea acasă.
13. Întoarcerea acasă
Eroul se întoarce acasă ducând cu sine trofeul spre uimirea
tuturor. Ducând cu sine noile victorii, noile învățăminte, noile
arme secrete, el va transforma viața celor din jur. Această
transformare nu ar fi fost posibilă dacă eroul nu s-ar fi
transformat. Întoarcerea acasă este și punctul în care eroul își
manifestă libertatea absolută, obținută în etapa anterioră. Eroul
este liber de orice constrângeri, orice frici. În filme este
momentul în care fetița răpită este redată părinților, este
momentul în care oamenii trăiesc din nou în pace, este cumva
momentul perfect. În poveștile de business, este momentul în
Impactul dorit
Pasul 1
Lumea obișnuită
Pasul 2 Chemarea
Pasul 3
Refuzul chemării
Pasul 5
Primul prag
Pasul 6
Aliați și inamici
Pasul 9 Recompensa
Pasul 11
Refuzul reîntoarcerii
PASUL 12
Transformarea
Pasul 13
Întoarcerea acasă