Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
TEZEI DE DOCTORAT
Cercetări privind dezvoltarea mijloacelor de învăţământ
pentru formarea iniţială în domeniul tehnic
MonaConstanţa CIUBOTARU
În ultimii ani, evoluţiile din ştiinţele sociale şi din tehnologie au redefinit esenţa
învăţământului, atrăgândune atenţia asupra inevitabilei „prăbuşiri” a învăţământului instituţional
convenţional, deoarece bagajul propriu de cunoştinţe a devenit astăzi, o achiziţie personală a
fiecărui individ, ba chiar o necesitate fundamentală în vederea supravieţuirii economice întrun
context concurenţial. În acelaşi timp, potrivit părerii unor specialişti, perioada de şcolarizare, nu mai
poate oferi fondul de cunoştinţe necesar pentru o carieră solidă şi productivă, ceea ce prefigurează
un învăţământ periodic, de lungă durată, pentru a ne putea adapta solicitărilor impuse de noile
condiţii de muncă şi viaţă.
În aceste condiţii, niciodată nu au părut mai pline de adevăr următoarele cuvinte ale lui
Alvin Toffler: „Analfabetul de mâine nu va fi persoana care nu va şti să citească, ci aceea care
nu va şti să înveţe...”
Un aspect important asupra practicilor naţionale în direcţia formării noilor generaţii este
folosirea computerului ca suport pentru învăţare. Acesta nu trebuie considerat numai ca unul din
elementele de conţinut ale învăţământului, ci şi ca un mijloc didactic (integrat în predarea diferitelor
discipline), cu rol important în îmbunătăţirea calităţii predării şi ameliorarea procesului instructiv –
educativ. Cu ajutorul lui, se vor dezvolta aptitudini de creare, tratare, obţinere, selecţionare şi
recuperare a informaţiei, se va dezvolta creativitatea şi capacitatea de gândire structurată. Însă
introducerea calculatorului ca mijloc de învăţământ nu vizează numai familiarizarea elevilor cu
prelucrarea informaţiei, ci şi cu însuşirea unor procese de învăţare mai puţin pasive şi mai
autonome. De asemenea, se vor crea noi medii de învăţare individuală şi în grup. Un alt efect
posibil ar fi convertirea mediului interacţiunii profesor – elev întrun model triunghiular profesor –
calculator – elev.
Noile tehnologii ale informaţiei şi comunicării schimbă perspectiva asupra practicii
educaţionale, implementarea acestora fiind considerată drept una dintre cele mai importante
probleme la acest început de secol.
Pătrunderea tehnologiilor informaţionale şi de comunicaţie în domeniul educaţiei şi formării
urmăreşte adaptarea la nevoile societăţii actuale, pe de o parte prin reducerea costurilor şi duratei de
instruire, iar pe de altă parte prin creşterea calităţii şi eficienţei instruirii. Exponentul cel mai vizibil
al evoluţiei tehnologiilor informaţionale şi de comunicaţie, calculatorul electronic a parcurs drumul
de la obiect de studiu la instrument indispensabil în instruire şi formare, indiferent de domeniu.
Tehnologiile informaţionale şi de comunicaţie sunt folosite în mediul educaţional pentru
facilitarea procesului de învăţare, prin mărirea receptivităţii şi a gradului de asimilare a
cunoştinţelor, monitorizarea procesului de instruire şi a rezultatelor obţinute de elevi precum şi ca
instrumente pentru mărirea productivităţii: colectarea, stocarea şi manipularea datelor, poştă
electronică şi acces la internet, procesarea de texte etc.
2
Capitolul 5 „Cercetări teoretice privind dezvoltarea mijloacelor de învăţămînt” tratează
dezvoltarea mijloacelor de învăţământ în condiţiile accelerării ritmului schimbărilor petrecute în
evoluţia societăţii, schimbări care au dus la nevoia de certificare a nivelului educaţional al
indivizilor pentru asigurarea unei baze de pregătire solide, conforme mediului economic şi social.
Adaptarea permanentă la noile societăţii implică şi noi procese de învăţare. Odată cu epoca digitală,
sa ajuns la stadiul în care fiecare învaţă de la fiecare. Instruirea electronică sparge diada clasică a
învăţării şi inaugurează o învăţare multinivelară şi de împărtăşire a cunoştinţelor. Principiile
pedagogiei clasice trebuie reformulate, iar psihologia învăţării trebuie să găsească soluţii la dilemele
ivite pe neaşteptate.
Subcapitolul „Utilizarea tehnologiilor informaţionale în educaţie şi formare” analizează
impactul tehnologiilor informaţiei şi comunicaţiilor asupra domeniului educaţional. Evoluţia rapidă
şi răspândirea în masă a acestor tehnologii nu a ocolit educaţia. Utilizarea tehnologiilor
informaţionale şi comunicaţionale a devenit o necesitate pentru a asigura o educaţie
corespunzătoare şi competitivă, de aceea politicile naţionale, regionale (Uniunea Europeană) şi
mondiale (UNESCO) includ preocupări privind domeniul tehnologiilor informaţionale şi
comunicaţionale (TIC) pentru educaţie. „Cuvântul electronic” analizează implicaţiile TIC asupra
cuvântului scris. Noile tehnologii depăşesc o serie de limitări ale industriei publicistice, ducând la o
mai mare şi mai uşoară răspândire a cunoaşterii în rândul populaţiei. Tipăriturile clasice au acum un
corespondent electronic, mai ieftin şi mai uşor de gestionat şi accesat: cartea electronică, jurnalul
electronic, biblioteca electronică. Acestea asigură o prezenţă cvasiubicuă a cunoaşterii. „Realitatea
virtuală şi realitatea augumentată” sunt modalităţi prin care tehnologiile moderne pot îmbunătăţi
lumea reală, îmbogăţindo cu noi elemente şi informaţii, sau creează o lume complet nouă, generată
în întregime de calculatoare, în care putem introduce ce elemente dorim. Aceste două tehnologii au
un impact deosebit în educaţie, ajutând elevii să înţeleagă concepte greu şi complicat de explicat în
cuvinte sau imagini bidimensionale.
În subcapitolul „Sisteme de instruire cu suport web” din capitolul 6 denumit „Cercetări
aplicative privind sistemele de instruire cu suport web utilizate în educaţie şi formare” am
analizat caracteristici şi instrumente de lucru comune sistemelor de instruire cu suport web precum
şi o platformă de instruire cu suport web, de tip e – learning, dezvoltată de către Ministerul
Educaţiei şi Cercetării împreună cu SIVECO România şi utilizată în învăţământul preuniversitar –
AeL. Platforma AeL oferă suport pentru predare şi învăţare, pentru testare şi evaluare, pentru
administrarea conţinutului şi pentru monitorizarea procesului de învăţământ şi concepţie.
Cercetările teoretice realizate în capitolul anterior se află la temelia proiectării unui sistem
de instruire utilizat în formarea iniţială pentru domeniul tehnic, adresat atât elevilor cât şi
profesorilor învăţământului preuniversitar tehnic. În subcapitolul „Eduweb – sistem de instruire cu
suport web pentru formarea iniţială în domeniul tehnic”, am proiectat şi dezvoltat un sistem
suplimentar de instruire, în scopul completării sistemului tradiţional folosit în învăţământul
preuniversitar. Sistemul se adresează atât elevilor cât şi profesorilor învăţământului preuniversitar
tehnic. Prin intermediul acestui sistem de instruire, profesorii pot pune la dispoziţia elevilor atât
lecţii în format digital cât şi întrebări pentru autoevaluare. O lecţie disponibilă pe Eduweb, nu
numai că nu exclude, dar chiar impune parcurgerea acesteia la şcoală prin metodele tradiţionale.
Nici profesorii şi nici elevii nu sunt obligaţi să folosească această metodă complementară de
instruire, utilizarea unui astfel de sistem se va autoimpune, în măsura în care îşi va dovedi utilitatea
practică.
Sistemul conţine drept componente majore un subsistem de instruire şi unul de testare.
Controlul accesului permite accesul în sistem pentru utilizatorii înregistraţi şi înregistrarea de noi
utilizatori, în condiţii controlate. Tipurile de utilizatori ai sistemului sunt administratorii, care
întreţin sistemul din punct de vedere tehnic, profesorii şi elevii.
Lucrul individual presupune accesul la componentele de studiu individual asistat şi evaluare
prin teste. Studiul asistat implică accesul la componentele de învăţare. Evaluarea prin teste foloseşte
întrebări realizate de profesori la sfârşitul fiecărei unităţi de învăţare sau lecţie. Acestea sunt folosite
atât pentru evaluarea formală cât şi pentru autoevaluare, pe parcursul studiilor. În urma testelor,
profesorul recomandă ajustarea traseului de studiu, pe baza punctelor slabe identificate.
3
Lucrul colaborativ se realizează prin accesarea componentelor de comunicaţii sincrone şi
asincrone. Comunicaţiile asincrone includ poşta electronică. Comunicaţiile sincrone includ în
principal participarea simultană la comunicaţii bazate pe text, în camere de discuţii. În situaţii
deosebite se foloseşte un sistem de videoconferinţă, achiziţionat separat şi integrat în sistem.
Independenţa în studiu şi individualizarea traseului de instruire sunt două caracteristici
apreciate de către elevi în orice sistem de instruire. Acestea sunt foarte greu de realizat în sistemele
tradiţionale de instruire formală, în condiţiile în care numărul celor ce doresc să se instruiască este
foarte mare. Utilizarea sistemului informatic propus pentru instruire suplineşte această deficienţă.
Facilităţile de autoevaluare permanentă permit urmărirea evoluţiei şi performanţelor proprii. Ca
urmare, se pot identifica la timp temele asupra cărora trebuie insistat în pregătire şi se poate ajusta
corespunzător traseul de instruire pentru atingerea obiectivelor urmărite. Toate aceste duc la
creşterea calităţii procesului de instruire.
Prin utilizarea acestei platforme de instruire, considerăm că sau îndeplinit obiectivele
urmărite pentru formarea iniţială în domeniul tehnic şi anume:
· Independenţa de studiu;
· Reducerea solicitării profesorilor şi schimbarea statutului lor;
· Reducerea timpului de acces la informaţie;
· Creşterea motivării şi interesului elevilor;
· Creşterea calităţii învăţării, ca urmare a creşterii motivării şi interesului;
· Evaluarea formativă permanentă pentru estimarea progresului şi ajustarea traseului de
instruire;
· Dezvoltarea capacităţii de colaborare şi lucru în echipă, prin folosirea instrumentelor de
lucru colaborativ;
· Socializarea online;
· Scăderea costurilor de instruire pe termen lung;
· Creşterea masei elevilor/ studenţilor prin eliminarea restricţiei de spaţiu fizic impuse de
sala de clasă.
Implementarea sistemului şi posibilităţi de dezvoltare
Aspectele subliniate justifică încadrarea sistemului în categoria mijloacelor de instruire
orientate spre o învăţare activă şi în profunzime, fiecare elev stabilinduşi propriul parcurs şi ritm de
studiu.
Arhitectura propusă poate reprezenta o resursă semnificativă care, implementată, promovată
şi susţinută corespunzător, îşi poate dovedi utilitatea şi eficienţa.
De asemenea, subsistemul de testare poate fi considerabil îmbunătăţit prin furnizarea unor
statistici utile în analiza evoluţiei unui elev şi prin implementarea testării adaptive astfel încât
ordinea în care sunt generate întrebările să depindă de răspunsurile elevului. În această situaţie,
pentru fiecare componentă a unei unităţi de învăţare se va începe cu o întrebare de nivel mediu.
Fiecare răspuns corect are drept consecinţă o întrebare de nivel ridicat, iar după fiecare
răspuns incorect elevul va răspunde la o întrebare de nivel mediu, până când o astfel de întrebare
neselectată nu mai există în baza de date.
Rolul autoevaluării fiind sprijinirea învăţării, acest mod de realizare a testelor, pe de o parte
înlătură plictiseala pentru elevii de nivel ridicat, în cazul lor, numărul întrebărilor fiind redus, iar pe
de altă parte ajută elevii care au probleme în înţelegerea conţinutului prin explicaţiile suplimentare
furnizate de către sistem la fiecare răspuns eronat.
În acest sens ar fi util un prim test, preliminar şi un al doilea după parcurgerea unităţii de
învăţare/ lecţiei. La finalul fiecărui test, probabil că un sfat personalizat adresat fiecărui elev ar
putea fi motivant.
Acest sistem poate fi extins, ca nivel de utilizare, la nivelul mai multor şcoli, poate chiar la
nivel naţional şi poate fi adaptat şi cerinţelor învăţământului universitar, cursuri de zi.
Planurile de viitor includ: mărirea flexibilităţii de stabilire a modului de evaluare al elevilor,
precum şi funcţionalităţile care vor fi cerute pe parcursul folosirii efective a aplicaţiei în procesul
didactic.
4
O altă provocare o reprezintă realizarea unei versiuni care să permită configurarea şi
implementarea independentă pentru fiecare şcoală în parte. Acest lucru va deveni cu adevărat
necesar în momentul în care Eduweb va fi apreciat şi în consecinţă utilizat de colegii profesori din
mai multe şcoli, situaţie în care dimensiunea bazei de date va creşte considerabil.
O parte din aceste prezentări merită a fi făcute publice. De aici şi ideea de a crea o platformă
ca mijloc de învăţământ modern, fiind totodată instrument de lucru şi mecanism de implicare al
profesorilor şi elevilor. Elevii, autori de conţinut educaţional, sunt încântaţi de a le fi publicate
realizările, iar profesorii pot utiliza această platformă pentru transferul de informaţii către elevi.
Lucrarea se încheie cu capitolul 7 denumit „Concluzii, opinii şi contribuţii personale”.
Din punct de vedere al elevilor implicaţi în crearea de conţinut educaţional, afirmăm că
efortul depus pentru implementare este considerabil, însă există şi numeroase avantaje:
· în primul rând este satisfacţia unei aplicaţii implementate;
· formarea abilităţilor necesare lucrului în echipă;
· dezvoltarea spiritului de competiţie;
· premiile, în general consistente, obţinute la diversele concursuri.
Se poate considera că, elevii, în majoritate, sunt deschişi spre competiţie, îşi doresc să facă
şi altceva, fiind atraşi de multimedia. Evident, nu toţi cei care îşi exprimă dorinţa de a forma echipe
care să dezvolte conţinut educaţional, au capacitatea de a finaliza. Ei trebuie însă, îndrumaţi şi
încurajaţi. Întotdeauna, încep formarea unei astfel de echipe prin prezentarea aplicaţiilor realizate de
celelalte echipe, discutarea avantajelor dar, mai ales, a principalelor riscuri: dezmembrarea echipei
sau nefinalizarea la timp a aplicaţiei.
Pentru a testa capacitatea de muncă, creativitatea dar şi veleităţile artistice, în ultimii ani, în
orele de laborator destinate recapitulării materiei, elevii primesc ca sarcină individuală de lucru
dezvoltarea unei prezentări despre una din temele supuse recapitulării.
Putem afirma că, în urma cercetării efectuate şi subsistemul de evaluare necesită
îmbunătăţiri, testele adaptive fiind, din punctul nostru de vedere, mai mult decât binevenite în
autoevaluarea elevilor. Evaluarea asistată de calculator aduce cu sine avantaje dar şi dezavantaje.
Principalul dezavantaj este eliminarea factorului uman în sensul că omul poate aprecia şi evalua
răspunsuri mai complexe, cu format liber, în timp ce calculatorul este limitat la a evalua răspunsuri
şi acţiuni relativ simple. Marele avantaj este eliminarea restricţiei legate de resursele limitate ale
omului, care poate evalua un număr mic de elevi întro perioadă dată, în timp ce calculatorul poate
evalua un număr foarte mare. Evaluarea asistată moşteneşte o parte din problemele testării clasice
(selectarea la întâmplare a răspunsurilor la întrebările cu opţiuni multiple) şi creează probleme noi,
legate de asigurarea corectitudinii testării (garantarea utilizării cunoştinţelor şi abilităţilor proprii în
momentul testării, în lipsa unei supravegheri directe).
Întrucât este un domeniu aflat în plină dezvoltare, considerăm că, aplicaţiile noilor
tehnologii în educaţie sunt încă departe de a fi atins un potenţial maxim. Este nevoie de implicare,
de entuziasm şi dăruire, dar mai ales de partajarea experienţei acumulate în domeniu. Orice demers
oricât de timid ar fi, poate fi un mic pas în evoluţia utilizării noilor tehnologii în educaţie. Avem
nevoie, însă şi de precauţie. Un insucces ar putea avea drept consecinţă formarea unei concepţii
conform căreia orice demers ar fi inutil, rezultatele obţinute fiind cel mult mediocre. O astfel de
concepţie formată este greu de surmontat.
După părerea noastră, materialele educaţionale în format electronic trebuie să respecte
anumite cerinţe:
· să fie realizate de profesori şi psihopedagogi în conformitate cu programa şcolară în
vigoare;
· să fie avizate de Ministerul Educaţiei, Cercetării şi Tineretului;
· să îmbine întrun mod inovator joaca şi învăţarea;
· să poată fi folosite atât la clasă cât şi pentru studiul individual;
· să stimuleze învăţarea prin descoperire.
Putem considera că, utilizarea noilor tehnologii în educaţie, realitate emergentă ce va
caracteriza societatea de mâine, reclamă un dialog partenerial susţinut în direcţia aceleiaşi finalităţi:
5
învăţare modernă, activă şi eficientă. În acest sens, principalele recomandări pe care ne permitem să
le propunem sunt:
· implicarea elevilor în realizarea de conţinut educaţional;
· organizarea unor şcoli de vară pentru elevi şi profesori;
· crearea unor centre de producţie şi promovare unde echipe pluridisciplinare să dezvolte
conţinut educaţional;
· realizarea unor parteneriate între instituţiile de învăţământ şi societăţile comerciale care
acţionează pe piaţa educaţiei.
Orice iniţiativă din domeniul utilizării noilor tehnologii în educaţie ar trebui să urmărească
crearea unor experienţe de învăţare caracterizate de:
· relevanţă orice sistem de instruire asistată de calculator trebuie să fie proiectat pentru a
fi sensibil la nevoile elevului, iar suportul pe care îl oferă în învăţare să fie întotdeauna
oportun şi de calitate;
· constrângere angajând multiple simţuri auditive, vizuale şi tactile mediul de
învăţare trebuie conceput astfel încât să stimuleze intensificarea angajamentului şi a
curiozităţii pentru fiecare elev;
· colaborare elevii trebuie determinaţi să acceseze cunoştinţele şi experienţa experţilor
oricând au nevoie, stimulând inovaţia şi accentuând sensul de comunitate;
· continuitate formală sau informală, educaţia trebuie să fie integrată în procesele de
muncă, pe parcursul întregii vieţi, determinând astfel creşterea continuă a productivităţii;
· centrare pe rezultate – întro societate dinamică, învăţarea trebuie să fie orientată direct
spre scopurile organizaţionale, conducând în mod adaptiv la performanţă.
Prin prisma informaţiilor adunate în urma studiului făcut pentru această lucrare, apreciem că
în aproximativ zece ani computerele personale nu vor mai fi interconectate prin cabluri, cuvintele
cheie fiind în acest domeniu Wireless şi Mobile. În acest context, credem că afirmaţia că „noile
sisteme de calcul ne vor asculta, ne vor vedea şi ne vor educa” nu pare chiar deplasată, pentru că
vor fi astfel construite încât să ofere unui individelev/student platforme multiple de educare prin
intermediul unui singur punct de contact: calculatorul. Astfel, digitalizarea informaţiei şi
mondializarea accesului oferă posibilităţi încă incomplet evaluate.
Atragem atenţia că introducerea noilor tehnologii multimedia în sistemele educaţionale
implică şi probleme generate de mutaţiile pe care trebuie să le suporte învăţământul clasic pentru a
fi compatibil cu principiile economiei bazate pe cunoaştere:
· pentru a supravieţui, noul sistem educaţional adoptat trebuie să ridice calitatea
demersului didactic şi trebuie să integreze noi segmenteţintă de populaţie în procesul de
educare;
· noul sistem educaţional trebuie să demonstreze creşterea independenţei intelectuale şi a
creativităţii elevilor, care să le permită acestora să acţioneze ca manageri pe baza
propriului bagaj de cunoştinţe acumulat;
· adiţional, noul sistem trebuie asimilat ca un nou concept didactic, reorganizând
instituţiile şcolare ca întreg, cu adaptări specifice pentru fiecare şcoală;
· în acelaşi timp, noul sistem educaţional nu trebuie să se substituie complet sistemului
educaţional clasic, ci să reprezinte o complementaritate a acestuia, cel puţin în prima
fază.
În opinia noastră, pornind de la aceste mutaţii, noua revoluţie din domeniul informării şi
comunicării comportă şi unele riscuri:
· fragmentarea timpului de lucru şi petrecerea acestui timp în faţa unui ecran, fără o
delimitare clară între două activităţi;
· lipsa unei separaţii clare între locul de muncă şi alte activităţi cotidiene;
· fragmentarea conţinutului, aşa cum se observă deja în privinţa învăţământului specializat
pe un anumit tip de probleme, care conduce la un bagaj eterogen de cunoştinţe întrun
anumit domeniu.
6
În concluzie, apreciem că sistemele moderne de educaţie (care includ şi tehnologii
multimedia) destinate formării iniţiale în domeniul tehnic, prezintă următoarele avantaje
incontestabile:
· elevilor li se oferă atât materiale pentru studiu, dar şi sesiuni interactive de îndrumare;
· se stimulează contactele profesionale interpersonale;
· crearea de exerciţii orientate pe un anumit tip de problemă, precum şi posibilitatea
efectuării de studii de caz cu multiple variante stimulează activităţile de grup şi lucrul în
echipă;
· accesul spre sistemele virtuale de stocare a cunoştinţelor este puternic dezvoltat, atât în
cadrul unei şcoli, dar mai ales cu deschidere spre exteriorul instituţiei respective;
· se uşurează accesul spre activităţile cu caracter administrativ – formularistică, cursuri
alternative, informaţii privind sistemul de credite – în sistemul clasic toate acestea fiind
mari consumatoare de timp şi forţă de muncă.
Prin această lucrare am încercat să aprofundez dezvoltarea mijloacelor de învăţământ prin
implementarea noilor tehnologii informaţionale şi de comunicaţie în educaţie şi formare, un
domeniu aflat la intersecţia dintre informatică, specializarea obţinută prin licenţă şi sistemul de
învăţământ, sistem în care îmi desfăşor activitatea cotidiană.
Structura lucrării şi mai ales succesiunea capitolelor a fost determinată de demersurile pe
care leam realizat pe drumul cunoaşterii.
Pe parcursul mai multor ani de cercetare, mam străduit să aplic practic aspectele teoretice
studiate şi am încercat să extind aria de cunoaştere a preocupărilor din domeniu pentru ca
finalizările practice să fie cât mai bune, mai apreciate de elevi, de profesori şi nu în ultimul rând de
comisiile de jurizare de la diferitele concursuri la care am participat.
Continuă să mă preocupe gradul de implicare umană în tot ceea ce înseamnă proces
educaţional. Dacă ar trebui să îmi aloc vreun merit în rezultatele obţinute în utilizarea mijloacelor
moderne de învăţământ în educaţie şi formare, în primul rând ar fi capacitatea de ai implica pe
elevi, dar şi pe colegii profesori în dezvoltarea de conţinut educaţional în format multimedia. Lucrul
în echipă, deşi are numeroase avantaje, este destul de dificil de realizat, mai ales când din echipă fac
parte tineri cu o personalitate în formare, care oscilează între sentimentul că timpul este din belşug
şi impulsul de a renunţa, fie datorită unor puncte de vedere divergente, fie datorită crizei de timp.
Continuând analiza SWOT a dezvoltării de conţinut educaţional în format multimedia, abilitatea
profesorului de specialitate de a identifica un conţinut ştiinţific care poate fi implementat întrun
mod interactiv poate reprezenta o oportunitate, dar şi o ameninţare. Capacitatea elevilor de a
înţelege conţinutul pe care urmează săl implementeze poate fi un punct tare, sau dimpotrivă un
punct slab. Evaluarea şanselor de reuşită ale unui astfel de proiect necesită şi analiza capacităţii de a
lucra în echipă, de a se sprijini reciproc, competiţia între membrii echipei având un rol constructiv.
Cunoaşterea mediului de programare şi existenţa printre membrii echipei a unui elev cu veleităţi
artistice constituie, fără îndoială, puncte tari.
7