Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
SISTEME DE 1.1 Prezentarea unor activități Prezentarea manualului Strategii: orală, scrisă, S1- S9
specifice domeniului de Informatică și TIC. 7 conversaţia euristică, frontală,
CALCUL
Informatică și TIC motive pentru a studia descoperirea, exerciţiul individuală
ȘI DE Enumerarea unor domenii Informatica și TIC-ul. formativă,
care folosesc pe scară largă Resurse materiale: sumativă
COMUNICAȚII
computerul Momente principale în MANUALUL fişe de
Prezentarea de motive evoluția sistemelor de DIGITAL*, evaluare
pentru care informația calcul Sisteme de calcul și MANUALUL conversaţia de
este importantă pentru de comunicații întâlnite în TIPĂRIT** verificare
omului. viața cotidiană Lecţii propuse:
Exemple de mesaje Structura generală a unui 1. Mesajul. Informația.
Olt, seria 1, grupa 1
Petre Claudia
APLICAȚII DE 3.1 Explicarea rolului unui Rolul unui editor grafic Strategii: orală, scrisă, S16-
EDITARE editor grafic Elemente de interfață conversaţia euristică, frontală, S19
GRAFICĂ Enumerarea domeniilor specifice explicația, exerciţiul, individuală
unde poate fi folosit un Crearea, deschiderea şi demonstrația practică pe formativă,
editor grafic salvarea fişierelor grafice computer, studiul unor sumativă
Prezentarea elementelor de Comenzi pentru selectare, desene realizate autoevaluarea
Forme de organizare:
frontală, individuală,
Olt, seria 1, grupa 1
Petre Claudia
perechi, grupe
ALGORITMI 2.1, 2.2, 2.3 Exemple de algoritmi Noțiunea de algoritm Strategii: orală, scrisă, S19-
pentru a înțelege modul de Proprietăți ale algoritmilor conversaţia euristică, frontală, S27
rezolvare a problemelor Clasificarea datelor cu care explicația, exerciţiul, individuală
Simularea unor activități lucrează algoritmii în demonstrația practică pe formativă,
folosind un algoritm funcţie de rolul acestora computer, studiul unor sumativă
Analizarea unor algoritmi (de intrare, de ieșire, de desene realizate
pentru rezolvarea unei manevră) autoevaluarea
probleme Constante și variabile Resurse materiale: observare
Exemple de algoritmi Expresii (operatori MANUALUL sistematică
pentru a evidenția aritmetici, relaționali, DIGITAL*, portofoliu
proprietățile acestuia logici; evaluarea MANUALUL fişe de
Exemple de algoritmi din expresiilor) TIPĂRIT** evaluare
diverse domenii Structura secvenţială Computer
Identificarea datelor ce vor (liniară)
fi folosite de un algoritm Structura alternativă Lecţii propuse:
Exemple de algoritmi, care (decizională) 1 Lectii propuse:
folosesc variabile și 1. Ce este un algoritm?
constante 2. Proprietățile unui
Exerciții cu expresii algoritm
aritmetice, relaționale și 3. Clasificarea datelor cu
logice care lucrează algoritmii.
Exemple de algoritmi cu 4. Constante și variabile
instrucțiuni liniare într-un algoritm.
Exemple de algoritmi cu 5. Expresii și operatori
instrucțiuni alternative folosiți într-un algoritm.
6. Structura secvențială.
Olt, seria 1, grupa 1
Petre Claudia
7. Structura alternativă
(decizională).
Forme de organizare:
frontală, individuală,
perechi, grupe
MEDII 3.1, 3.2, 3.3 Identificarea etapelor de Medii grafice interactive - Strategii: orală, scrisă, S29-
GRAFICE DE rezolvare a unei probleme elemente de interfață conversaţia euristică, frontală, S35
PROGRAMARE din punct de vedere al unui specifice mediului grafic explicația, exerciţiul, individuală
programator interactiv demonstrația practică pe formativă,
Exprimarea părerilor proprii Modalități de reprezentare computer, studiul unor sumativă
privind activitatea unui a structurilor secvențiale și desene realizate
programator alternative prin blocuri autoevaluarea
Prezentarea interactivă a grafice Resurse materiale: observare
mediului grafic de MANUALUL sistematică
programare Scratch DIGITAL*, proiect
Exerciții privind MANUALUL portofoliu
identificarea unui decor s- TIPĂRIT** fişe de
au personaj pentru un Computer evaluare
anumit proiect
Prezentarea grupurilor de Lecţii propuse:
blocuri 1. Noțiuni introductive
Crearea unor scripturi care de programare.
rezolva diverse probleme 2. Elemente de interfață
Exerciții de scrierea a unor specifice mediilor grafice
Olt, seria 1, grupa 1
Petre Claudia
Forme de organizare:
frontală, individuală,
perechi, grupe
NUMĂR
UNITATEA DE COMPETENŢE SĂPTĂ
CONŢINUTURI DE ORE OBS
ÎNVĂŢARE SPECIFICE MÂNA
ALOCATE
NUMĂR
UNITATEA DE COMPETENŢE SĂPTĂ
CONŢINUTURI DE ORE OBS
ÎNVĂŢARE SPECIFICE MÂNA
ALOCATE
NUMĂR
UNITATEA DE COMPETENŢE SĂPTĂ
CONŢINUTURI DE ORE OBS
ÎNVĂŢARE SPECIFICE MÂNA
ALOCATE
Recapitulare 1 S27
Evaluare sumativă 1 S28
MEDII 3.1, 3.2, 3.3 Noțiuni introductive de programare. 1 S29
GRAFICE DE Elemente de interfață specifice mediilor grafice de programare 1 S30
PROGRAMARE (interactive).
Modalități de reprezentare a structurilor secvențiale prin blocuri 1 S31
grafice.
Modalități de reprezentare a structurilor alternative prin blocuri 1 S32
grafice.
Analizarea și modificarea unui proiect creat într-un mediu grafic 1 S33
de programare.
Recapitulare finală
Evaluare finală 1 S34
1 S35
Operator Operația
+ Restul împărțirii
- Scădere
div Împarțire
/ Câtul împărțirii
mod Adunare
(25) 5. Se dă un număr natural n de exact trei cifre. Scrieţi un algoritm pseudocod care să
determine suma dintre cifra unităţilor şi cifra sutelor a numărului n.
citeşte n
s←n%10+n/100
scrie s