Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Consum = interacţiune între un sistem şi mediul său, în timpul căreia, sistemul preia elemente din mediu
pe care le prelucrează şi le asimilează.
Ciclu de consum
2. Sistemul utilizează resurse proprii pentru a prelucra elementele preluate din mediu (consum intern).
Consumul extern trebuie să fie mai mare decât consumul intern, altfel, sistemul se degradează şi, în cele
din urmă, dispare.
Unele produse secundare rezultate în urma consumului organizațiilor nu pot fi asimilate de către mediu.
a) sărăcirea mediului;
Consumul organizațional
Consumul extern:
a) resurse naturale;
c) munca angajaților
Consumul intern:
Vânzare – cumpărare
Dobândirea unui bun prin plata unui preţ reprezintă, la rândul său, un act de consum numit vânzare-
cumpărare.
Plusvaloarea din cadrul societății este realizată de consumatori, prin prețul plătit pentru bunurile
achiziționate.
Cumpărătorul absolut
Prețul plătit de cumpărător este mai mare decât calitatea obținută de acesta (consumul său intern este
mai mare decât consumul extern în cadrul actului de cumpărare).
Cumpărătorul trebuie să participe și la alte cicluri de consum, nu poate exista un cumpărător absolut.
Organizațiile apelează la procesul vânzare – cumpărare pentru a obține resursele necesare consumului
intern.
Pentru a avea avantaj în competiția cu alte organizații, trebuie să se țină seama de modul în care
consumatorii se comportă.
Au succes doar acele organizații care utilizează tehnici adecvate de influențare a comportamentului
consumatorilor.
Procesul apariției societății de consum se declanșează în Anglia după Războiul de o sută de ani (sec. XIV
– XV) și Revoluţia engleză (sec. XVII).
Manufactura
După Războiul de 100 de ani (1453) Anglia pierde Flandra, de unde importa postav.
Anglia este nevoită să producă postav – creşte numărul manufacturilor de postav – creşte nevoia de lână
– cultivarea plantelor este înlocuită de creşterea oilor – ţăranii sunt alungaţi și pleacă la oraşe unde
devin cerşetori și vagabonzi – sunt obligaţi să se angajeze în manufacturi.
Singura organizaţie este statul – relaţii de vasalitate. În schimbul folosirii pământului, nobilii au o serie
de obligaţii faţă de rege.
După revoluţie, obligaţiile faţă de rege încetează, deţinătorii pământului devin proprietarii lui.
Apar libera iniţiativă și dreptul la asociere, care duc la constituirea unor noi organizaţii.
Revoluţia industrială
Globalizarea
b) proliferarea organizaţiilor;
c) revoluţia industrială;
Cantitatea de bunuri a crescut atât de mult încât piaţa nu le-a mai absorbit.
Societatea de consum generează inegalitate între oameni. Inegalitatea se datorează modului în care
sunt distribuite bunurile în societate.
Socialismul îşi propune să realizeze o distribuţie echitabilă a bunurilor prin intermediul statului, după
principiul: „Fiecare după capacităţi, fiecăruia după nevoi”.
Socialismul
Statul socialist împiedică formarea de organizaţii care să fie în afara controlului său. Scade
competitivitatea şi concurenţa; scade productivitatea muncii; se instaurează penuria de bunuri.
După căderea sistemului socialist, pentru prevenirea crizelor, statul intervine în distribuirea bunurilor în
societate.
Statul utilizează bugetul pentru a favoriza anumiţi particulari după principiul performanței: banii sunt
distribuiți celor care satisfac anumite criterii (clientela politică).
Statul de drept intră în criză. Criza este abia la început. Deficitele bugetare şi datoria publică vor creşte.
Vor urma inflaţia, scăderea puterii de cumpărare şi, în final, falimentul statului de drept dacă actuala
politică de distribuire a veniturilor publice către anumiți particulari după criterii arbitrare nu va înceta.
Darwinismul social:
Revoluția automatizării
Behaviorismul reduce comportamentul la relaţia dintre stimul şi răspuns: R = f(S) (răspunsul sau
comportamentul este determinat de stimul).
Culorile, sunetele, mirosurile etc. care însoţesc produsul pot trezi răspunsurile aşteptate de
către vânzător sau, dimpotrivă, pot îndepărta cumpărătorul de la produsele sale.
Răspunsul nu este complet determinat de către mediu (stimul). Trebuie să mai existe un factor
subiectiv care determină comportamentul – mintea.
2. Mentalismul
În urma unor experimente, a reieşit că răspunsul poate apare chiar în absenţa stimulului.
Stimulul nu este necesar pentru a obţine un anumit răspuns.
Prezentarea repetată a unui bun este însoţită de anumite condiţionări. Ulterior, condiţionările vor
mări şansa ca bunul să fie achiziţionat de către consumator.
2.2. Psihanaliza
2.3. Cognitivismul
Comportamentul este explicat prin cunoștințe, oamenii sunt considerați mașini de calcul:
2.4. Marxismul
Stările subiective, mentale ale omului sunt determinate de mediul social în care acesta trăieşte.
Comportamentul este determinat de factori sociali (determinism social).
Dacă individul este plasat într-un anumit mediu social, îi putem schimba comportamentul, controlând
consumul acestuia.
- 1) funcţia descriptivă;
- 2) funcţia explicativă;
- 3) funcţia predictivă;
- 4) funcţia practică.
Ierarhia nevoilor:
- 4) Nevoia de apreciere;
- 5) Nevoia de autorealizare.
Nevoile nu pot fi create din afară, ele sunt un dat pentru o anumită categorie de consumatori.
Consumatorul se îndreaptă spre bunuri care satisfac nevoile fundamentale; abia după
satisfacerea acestora consumatorul cumpără bunuri care corespund nevoilor superioare.
Consumatorul este asimilat cu un sistem caracterizat prin parametri de intrare și parametri de ieşire.
Parametrii de intrare influenţează cumpărătorul pe diferite canale cum sunt: reclama, observaţiile
personale, cunoştinţe sau rude etc. Prin controlul acestor parametri putem influenţa consumatorul să
adopte un anumit comportament.
5. Modelul EKB
1) Input: informație sub formă de stimuli, care pot fi conștienți sau inconștienți
2) Prelucrarea informației
- înțelegerea
3) Utilizarea informației
- recunoașterea nevoii (problemă care poate fi rezolvată prin achiziționarea unui bun)
- căutarea informației – din memorie sau din alte surse; punerea în evidență a opțiunilor disponibile
- evaluarea alternativelor
- luarea deciziei
Ipoteză: deciziile de cumpărare sunt raţionale, fiind urmarea unor raţionamente și calcule.
Consecinţă: Oamenii cumpără acele produse care le oferă cea mai mare satisfacţie în raport cu preţul
plătit pentru achiziţionarea lor.
- Valoarea unui bun este dată de gradul în care satisface nevoile consumatorului.
1) un produs va fi preferat cu atât mai mult cu cât nevoia pe care o acoperă este mai stringentă
şi cu cât veniturile cumpărătorului sunt mai mari.
x = produsul; y = consumatorul.
Veblen susţine consumul ostensiv, prin care consumatorul vrea să impresioneze sau să epateze.
Motivaţia acestui tip de consum este dată de factori precum cultura, subcultura, clasa socială, grupul de
referinţă sau grupul de apartenenţă.
Modelul lui Veblen vine să explice o serie de fenomene care scapă modelului lui Marshall. De pildă,
modelul lui Marshall nu explică suficient care dintre produsele care satisfac în acelaşi grad o nevoie sunt
preferate de către cumpărător?
Totuşi, modelul lui Veblen nu contrazice modelele bazate pe ierarhia nevoilor deoarece dorinţa de a
impresiona, de a epata etc., sunt, şi ele, manifestări ale unor nevoi.
8. Modelul neuromarketing
Starea creierului constă în modul în care neuronii sunt excitați sau nu la un moment dat.
Exemplu: Lui X îi place înghețata cu alune dacă creierul lui X se află în starea C.
Putem determina o persoană că cumpere un anumit produs modificându-i starea creierului, excitându-i
anumiți neuroni.
a) nu putem identifica stările mentale cu stările creierului deoarece stările creierului nu sunt suficiente
pentru a corespunde tuturor stărilor mentale.
Exemplu: modalitățile în care lui X îi place înghețata cu alune sunt infinit de nuanțate; nu există
suficiente stări ale creierului care să corespundă tuturor acestor nuanțe.
Prin „proces de cumpărare” înţelegem acțiunile întreprinse de către cumpărător pentru a achiziţiona un
bun (produs sau serviciu) prin plata unui preţ către vânzător.
Bunuri consumate
1) Preluate din mediul natural (apa dintr-un râu, aerul respirat etc.) – nu sunt cumpărate, nu au preţ;
Exemple:
1) cumpărătorul urmăreşte să achiziţioneze un bun de o calitate cât mai mare la un preţ cât mai mic;
2) vânzătorul caută să obţină un preţ cât mai mare pentru o calitate cât mai mică.
Forme de comercializare
1) Trocul (prima formă de comerţ): vânzătorul oferea un anumit bun pentru care obţinea un alt bun de
la cumpărător.
- Banii reprezintă convenţii care presupun recunoaştere şi încredere din partea celor care îi
folosesc.
- În spatele banilor trebuie să existe o autoritate; banii nu pot exista în afara organizaţiilor, în
absența relațiilor publice.
Banii
1. Banii din metal (monede) – valoarea lor este convențională, nu corespunde valorii și cantității
metalului. Apar în Lidia, în sec. VII î.e.n.
2. Banii din hârtie (bancnote) – valoare convențională înscrisă pe hârtie, garantată de o organizație
(stat). Apar în China, în sec. XI.
Preţul
Preţul unui bun = suma de bani solicitată de vânzător şi achitată de către cumpărător în cadrul
procesului de vânzare-cumpărare a unui bun.
1) preţul de vânzare;
2) preţul negociat;
3) preţul de cumpărare.
1)Teoria prețului valoare: pentru fiecare marfă există un preţ corect. Preţul reprezintă valoarea mărfii.
Valoarea mărfii este determinată de:
c) abundenţa bunului.
2) Teoria prețului convențional: nu există un preţ corect. Preţul mărfii este doar o convenţie între
vânzător şi cumpărător rezultată prin jocul cererii şi ofertei pe piaţă, cât şi prin intervenţia unor factori
exteriori pieţei.
Exemple:
- producătorii/vânzătorii unui bun pot cădea la înţelegere să vândă toţi cu acelaşi preţ.
Calitatea unui bun reprezintă gradul în care acel bun satisface o nevoie sau un complex de nevoi.
Calitatea este un parametru relativ al bunurilor, fiind diferită atât în funcţie de tipul de bun cât şi de
consumator.
Exemplu: modul în care diferiţi indivizi îşi satisfac nevoia alimentară diferă de la unul la altul; același
produs alimentar poate fi util pentru unii și dăunător pentru alții.
2) Factori limitativi:
a) venitul – preţul;
b) cultura – calitatea.
Cultura unei comunităţi (grup, organizaţie) constă în ansamblul convenţiilor de valorizare şi interpretare
a lumii înconjurătoare adoptate de acea comunitate.
O cultură este caracterizată prin diferite tipuri de constrângeri mergând de la interdicții, ori tabuuri,
până la recomandări sau obligaţii.
7) reluarea actului de cumpărare, când unele dintre etapele de mai sus ar putea fi evitate.
Prin decizie de cumpărare înțelegem selectarea unui bun de către cumpărător dintre mai multe variante
posibile, utilizând anumite criterii de decizie.
Criterii decizionale
2) Criterii iraţionale: tragere la sorţi, poziţionare pe raft, litera de început a mărcii, „aleg ceea ce a ales și
X”
Bunurile sunt caracterizate de către cumpărător prin diverși parametri cărora le atribuie anumite valori.
Exemplu:
a) produs: televizor
- parametru: „diagonala”
b) produs: frigider
1) Limită inferioară
Exemplu:
Exemplu:
3) Interval de valori
Exemplu:
Exemplu: „cu cât mai mare cu atât mai bine” sau „cu cât mai mic cu atât mai bine” etc.
1) Selectare prin eliminare: opțiunile din lista inițială sunt eliminate până rămâne o singură opțiune.
2) Selectare prin ierarhizare: repoziționarea opțiunilor de cumpărare din lista inițială și alegerea opțiunii
din capul listei.
2) Se merge de la criteriul cel mai important până la criteriul cel mai puțin important.
3) Opțiunile de cumpărare care nu satisfac primul criteriu sunt eliminate şi se trece la criteriul următor.
5) Dacă sunt epuizate toate criteriile alese iniţial şi nu se ajunge la o singură opţiune, se utilizează alte
criterii sau se revine la criteriile deja utilizate făcându-le mai stricte.
6) Pe parcursul unui proces decizional pot interveni atât criterii raţionale cât şi iraţionale.
1) preț maxim
2) etaj intermediar
5) mijloace de transport
7) mediul înconjurător
…
Selecţia prin ierarhizare
Valorile unui parametru sunt grupate în intervale însoţite de diferite aprecieri din partea
cumpărătorului.
Sunt preferate opțiunile de cumpărare care corespund valorilor parametrului care are cea mai înaltă
apreciere din partea consumatorului.
Exemplu:
- parametru: ingrediente
1) Ciocolată cu alune;
2) Ciocolată cu stafide;
3) Ciocolată caramel;
4) Ciocolată cu zmeură.
4) se efectuează produsul celor doi parametri (se alcătuieşte un tabel cu valorile celor doi parametri);
Exemplu: decizia de cumpărare a unui laptop după criteriile diagonala ecranului/suprafaţa ecranului.
Valorile pentru diagonala ecranului, după aprecierea cumpărătorului, sunt (în inches): 13, 12, 14, 15.
Valorile suprafeţei ecranului sunt ordonate astfel: mat, strălucitor.
Selecţia minimax
- unul dintre parametri să aibă valoarea minimă iar celălalt, valoarea maximă;
- în funcţie de parametrul principal, se obţin ierarhizări diferite ale opţiunilor de cumpărare.
-etaj minim;
Selecția mixtă
Cumpărătorul utilizează atât criterii de eliminare cât și criterii de ierarhizare a opțiunilor de cumpărare.
Evaluarea calităţii
Pentru fiecare dintre aceşti parametri se construieşte un criteriu iar ansamblul acestora constituie
criteriul calităţii bunului pe care consumatorul doreşte să îl achiziţioneze.
- volum de stocare,
- volum de congelare,
- clasă energetică,
- funcţii,
- culoare,
- dimensiuni etc.
Fiecare dintre aceşti parametri generează criterii care, împreună, definesc calitatea produsului respectiv.
Criteriile care determină calitatea au o importanţă sau pondere diferită; de aceea, avem de-a face cu o
evaluare ponderată a calităţii.
Exemplu (frigider): pentru unii consumatori, clasa energetică are o importanţă mai mare decât
capacitatea de congelare; pentru alţii, capacitatea de congelare este mai importantă etc.
Segmentarea pieței
După ponderea pe care o dau consumatorii la diferite criterii în evaluarea calităţii, aceştia pot fi
clasificaţi în diferite categorii sau segmente – are loc o segmentare a pieţei.
Exemplu: pentru un segment al pieţei de frigidere contează mai mult consumul de electricitate; pentru
un alt segment, mai importante sunt dimensiunile; pentru un al treilea segment, rolul determinant îl are
capacitatea de stocare.
Între segmentarea pieţei şi factorii care influenţează comportamentul consumatorului există o legătură
(nu foarte strânsă).
Exemplu: piaţa de automobile
- criteriile care contează pentru cumpărătorii tineri diferă de cele care au importanţă pentru vârstnici;
- modul în care apreciază femeile un automobil este diferit de cel al bărbaţilor etc.
Stările de spirit
1) Afecte;
2) Emoții;
3) Sentimente.
Stările de spirit pot fi analizate prin opinii (credințe) și atitudini. Opiniile cu privire la obiecte sau lucruri
se numesc cunoștințe.
Cunoașterea
Exemplu:
X știe că automobilul Logan consumă 7 l de benzină la 100 km = X atribuie unui automobil Logan o
anumită proprietate.
Dobândirea cunoștințelor
1) observație
2) raționament
3) comunicare
- se obțin cunoștințe de la un emitent.
Eroare și necunoaștere
Opiniile
Exemplu: X crede că vinul V este dulce = X atribuie valoarea adevărat propoziției „Vinul V este dulce”.
Exemplu:
Cele mai puternice opinii sunt certitudinile. Certitudinea înseamnă că orice alternativă contrară este
respinsă.
Exemplu: X are certitudinea că V este un vin dulce când nu acceptă că ar putea fi altfel.
Atitudinile
Atitudinea – atribuirea unei valori etice (bine – rău; util – inutil; periculos – benign; plăcut – neplăcut)
pentru un fapt.
Exemplu: X are o atitudine pozitivă față de automobilele electrice deoarece sunt silențioase; X consideră
că este bine ca un automobil să fie silențios.
O stare de spirit este consonantă dacă opinia și atitudinea care o alcătuiesc au aceeași calitate:
- satisfacție, mulțumire
O stare de spirit este disonantă dacă opinia și atitudinea care o alcătuiesc au calități diferite.
Metode de constrângere
Descurajarea consumului
1) Interdicția
Consumul (producerea, achiziționarea, vânzarea etc.) unui bun este asociat cu o pedeapsă.
- favorizează contrabanda.
2) Restricționarea
Exemplu: înainte de 1989, în România, cine consuma energie electrică sub un anumit prag, plătea un
preț mai mic (cum se întâmplă și astăzi).
Încurajarea consumului
1) Obligația
Exemplu: achiziționarea unei anumite cantități de sare în Franța înainte de 1789 era obligatorie.
2) Recomandarea
Metode de promovare
Promovarea presupune tehnici de comunicare prin care sunt influențate cunoștințele, opiniile și
atitudinile consumatorilor.
Storytelling
Nu este o metodă aparte, ci urmărește același scop, de a influența stările de spirit ale cumpărătorilor.
Storytelling este doar un mod de a prezenta argumentările privind opiniile și atitudinile consumatorilor
față de un bun.