Sunteți pe pagina 1din 26

LICEUL TEHNOLOGIC „IOAN BOJOR”

POSTLICEALĂ PROTECȚIA PLANTELOR


ANUL I

SISTEME DE OPERARE
= REFERAT =

Disciplina: Informatică
Profesor: Bungărdean Melania
Elev: Man Marius-Ioan
CUPRINS

1. INTRODUCERE...............................................................................................................................................2
2. ISTORIC .........................................................................................................................................................3
3. SISTEMUL DE OPERARE ................................................................................................................................7
3.1 Componentele sistemului de operare ..............................................................................................7
3.2 Funcțiile sistemului de operare ........................................................................................................7
3.3 Încărcarea sistemului de operare .....................................................................................................7
3.4 Clasificarea sistemelor de operare ...................................................................................................8
4. SISTEME DE OPERARE ...................................................................................................................................9
4.1 Sisteme de operare pentru telefonul mobil .....................................................................................9
4.2 Sisteme de operare pentru calculator sau laptop ......................................................................... 10
5. ANDROID OS .............................................................................................................................................. 11
5.1 Istoric ............................................................................................................................................. 11
5.2 Open Handset Alliance .................................................................................................................. 12
5.3 Open Source .................................................................................................................................. 12
5.4 Platforme Android ......................................................................................................................... 13
6. MICROSOFT WINDOWS ............................................................................................................................. 17
6.1 Generalitați .................................................................................................................................... 18
6.2 Versiuni de Windows ..................................................................................................................... 19
7. BIBLIOGRAFIE............................................................................................................................................. 25

1
1. INTRODUCERE

Un sistem de operare, prescurtat SO (engleză operating system, prescurtat OS), este un


ansamblu de programe care are rolul de a gestiona și de a facilita utilizatorului accesul la
resursele sistemului de calcul. Metaforic, se poate spune că un sistem de operare joacă rol de
dirijor, orchestrând doleanțele utilizatorilor prin atribuirea de partituri adecvate către diversele
resurse ale calculatorului și veghind la interpretarea armonizată a respectivelor partituri, astfel
încât scopurile pentru care s-a apelat la calculator să fie atinse. Pentru aceasta, nucleul sistemului
de operare este primul program încărcat în memoria calculatorului și rămâne activ pe toată
durata funcționării acestuia. Sistemul computerizat poate fi un computer, o stație de lucru
(workstation), un server, un PC, un notebook, un netbook, un smartphone, un aparat de navigație
rutieră, un e-book reader sau unele aparate de uz casnic, precum și playerele multimedia.
Sistemul de operare joacă și rolul de gazdă pentru aplicațiile care rulează pe echipamentul
(hardware-ul) respectiv.
În cadrul acestui referat voi prezenta o scurtă istorie a sistemelor de operare și a
computerelor pe care acestea au rulat/rulează, sistemul de operare în sine, tipurile de sisteme
de operare precum și o detaliere a celor mai răspândite sisteme de operare, unul mobil și altul
pentru PC, acestea fiind, Android OS și Microsoft Windows.

2
2. ISTORIC

Până în anii ‘50, se dezvoltă prima generație de calculatoare, având la bază tehnologia
tuburilor vidate. O inovație majoră este introducerea cartelelor perforate, ca modalitate de
stocare a informației. În această perioadă nu existau limbaje de programare iar echipamentele
electronice nu aveau sisteme de operare, fiind capabile să ruleze doar un singur program,
utilizatorul fiind responsabil pentru interacțiunea directă cu hardware-ul.
Dezvoltatorul ideii de sistem de operare care să sintetizeze operațiile unui computer, și
rularea simultană a mai multor funcții ale unui program, a fost Alan Turing, a cărui Turing
machine este considerat precursorul tuturor computerelor.

Calculator cu tuburi vidate Calculator cu cartele perforate Turing Machine

Anii 1950

În 1950, Laboratorul de Cercetare General Motors a


realizat primul sistem de operare pentru calculatorul lor,
IBM 701. Acesta rula un sistem de procesare în serii,
deoarece programele și datele erau introduse pe rând.
Sistemul de operare SHARE Operating Sistem creat
de IBM în 1959, deservea computerele de tip mainframe
IBM 704, IBM 709 și IBM 7090. Apoi, este dezvoltată o nouă
versiune, mult mai complexă, IBSYS (IBM’s Operating
IBM 7090
System).
Anii 1960

În anii ‘60, diferite companii producătoare de mașini de calcul au dezvoltat mai multe
sisteme de operare: Control Data Corporation, Borroughs Corporation, IBM, UNIVAC, General
Electric, Digital Equipment Corporation. Acestea au revoluționat conceptul de sistem de operare,
introducând fiecare noțiuni și caracteristici noi. Sistemele de operare au evoluat în
multiprogramare, în care mai multe programe puteau rula în memorie, capacitatea de a
comunica în rețea sau de a distribui mai multor utilizatori accesul la un program sau chiar nivele
inelare de securitate.
În 1961 Burroughs Corp. a introdus seria de
calculatoare B5000, cu sistemul de operare MCP (Master
Control Program), primul sistem de operare care a fost
scris exclusiv în ESPOL, un limbaj de nivel înalt, dialect
al limbajului ALGOL. MCP a introdus de asemenea și
prima implementare comercială de memorie virtuală.
Sistemul de operare MCP este încă în utilizare și astăzi în linia de B5000
calculatoare Unisys ClearPath/MCP.
3
Atlas Supervisor care a funcționat pe
calculatorul Atlas, construit la Universitatea
Manchester în 1962, a fost sistemul de operare care
a reușit să aloce resursele de procesare ale
calculatorului astfel încât acesta să poată acționa
simultan pe mai multe sarcini și programe de
utilizator. Diferitele sale funcții includ
administrarea memoriei virtuale a computerului
Atlas. Este considerat ca fiind primul sistem de Atlas computer
operare modern recunoscut.
UNIVAC, primul producător comercial de computere, a produs în 1962 sistemul de
operare EXEC, pentru seria de calculatoare UNIVAC 1100/2200. Acesta a fost un sistem orientat
pe loturi care putea opera cu discuri, cititoare de carduri și linii de imprimante.
General Electric și MIT au dezvoltat GECOS (General Electric Comprehensive Operating
System), care a introdus conceptul de nivele de privilegii securizate pe inele. După achiziționarea
acesteia de către Honeywell, a fost redenumit în General Comprehensive Operating System
(GCOS).
Control Data Corporation (CDC), introduce
sistemul de operare SCOPE pentru seria de
calculatoare CDC 3000, CDC 6000, și CDC 7600.
Digital Equipment Corporation a dezvoltat
mai multe sisteme de operare de partajare pe timpi
pentru liniile sale de calculatoare PDP-10 pe 36 biți,
inclusiv TOPS-10 și TOPS-20, lansate în 1962 și
1969. TOPS-10 a fost un sistem deosebit de popular
în universități și în comunitățile ARPANET. PDP-10

În 1964 IBM a dezvoltat System/360, o familie de computere disponibile pe scară largă,


cu diferite capacități. Pentru acestea a fost
dezvoltat OS/360, primul sistem de operare
capabil să lucreze la nivelul mai multor
echipamente, centralizând astfel comanda unei
întregi linii de procesare. OS/360 a deservit de
asemenea computerele NASA în misiunea Apollo
11. Principalele sisteme de operare folosite astăzi
de IBM sunt descendente ale OS/360.

În România, primul sistem de operare a


fost elaborat în 1968, pentru calculatorul
electronic DACICC-200, construit la Institutul de
Calcul „Tiberiu Popoviciu” (Academia Română).
DACICC-200

4
Anii 1970

În anii 1970, microprocesoarele, cipurile și celelalte


componente hardware, au devenit suficient de mici pentru a
încăpea într-un calculator de birou, așa-numitul desktop.
Cele mai folosite sisteme de operare erau Microsoft MS-DOS,
ce putea fi instalat pe IBM PC și pe calculatoarele cu
procesorul Intel 8088, și UNIX care putea rula pe
procesoarele Motorola 6899.
IBM-PC

În cooperare cu Universitatea din Minnesota, pe parcursul anilor 1970, Control Data


Corporation a dezvoltat sistemele de operare CDC Kronos și apoi NOS (Network Operating
System), care suportau prelucrări simultane pe loturi și partajarea pe timp. Ca multe sisteme de
operare comerciale ce foloseau partajarea pe timp, interfețele acestor sisteme de operare erau o
extindere a sistemelor de operare Dartmouth BASIC. La sfârșitul anilor 1970, CDC și
Universitatea din Illinois, a dezvoltat sistemul de operare PLATO ce folosea monitoare cu plasmă
și partajarea pe timp în rețelele de distanță lungă. Multe concepte moderne în computerele
multi-utilizator au fost inițial dezvoltate pe PLATO, incluzând forumuri, panouri de mesaje, e-
mail, mesagerie instantanee, partajare de ecran de la distanță și jocuri video multiplayer.
La mijlocul anilor 1970, sistemul de operare MVS (Multiple Virtual Storage) folosit pe
calculatoarele IBM, System/370 și System/390, oferea prima punere în aplicare a folosirii RAM-
ului ca o memorie cache transparentă pentru date.
CP/M (Control Program/Monitor apoi redenumit Control Program for Microcomputers),
un sistem de operare creat de Digital Research în 1974,
pentru microcomputerele Intel 8080. Sistemul de operare
CP/M a fost un sistem de operare compatibil cu foarte multe
echipamente microcomputer, care a stat la baza Microsoft
MS-DOS, și IBM PC DOS.
Spre sfârșitul anilor 1970, Apple a lansat sistemul de
operare Apple DOS pentru seria de computere Apple II.
Apple DOS a avut trei versiuni importante: DOS 3.1, DOS 3.2
și DOS 3.3.
Apple II

5
Sistemele de operare moderne

Una dintre cel mai notabile inovații aduse în domeniul sistemelor de operare a fost
introducerea de către Apple în 1984 a Interfeței grafice, conceptul de cartografiere a pixelilor
ecranului și convertirea acestor date în informații digitale capabile să comunice direct cu
tastatura și cu mouse-ul.
În aceeași perioadă, Microsoft a introdus noțiunea de ferestre (Windows), iar Linus
Torvalds aduce kernel-ul, care a oferit posibilitatea dezvoltării de tip sursă deschisă a ceea ce
acum poartă numele de distribuții Linux.

Primul Apple cu interfață grafică Primul PC cu interfață grafică

În 1996 Palm, Inc. a lansat primul sistem de operare pentru dispozitivele mobile, numit
Palm OS. Tot în același, an Windows prezintă platforma Windows Mobile, disponibilă pe
majoritatea dispozitivelor de tip PDA din acea vreme.
Nokia prezintă în 1999 primul sistem de operare Symbian S40, pe un Nokia 7110. Un an
mai târziu, Symbian OS a devenit cel mai popular sistem de operare mobil, instalat pe majoritatea
dispozitivelor Nokia, cât și pe telefoanele Ericsson.
Începând cu anul 2007 lumea dispozitivelor mobile s-a schimbat radical odată cu apariția
iOS și iPhone. Acum utilizatorii telefoanelor mobile puteau naviga ușor printr-un meniu
prietenos pe ecranul primului iPhone.
La 5 noiembrie 2007 a fost înființată OHA (Open Handset Alliance) o alianță comercială
de 84 de companii condusă de Google dedicată dezvoltării standardelor deschise pentru
dispozitive mobile. În 2008, această alianță a lansat Android, care peste câțiva ani va deveni cel
mai răspândit sistem de operare mobil.
În prezent, Windows a reușit să ajungă cel mai popular sistem de operare. Studiile recente
arată că 91% dintre posesorii de calculatoare dețin un sistem de operare de la Microsoft, pe când
5% un sistem de la Apple (Mac), iar mai puțin de 2%, mai exact 1,74% folosesc Linux.

6
3. SISTEMUL DE OPERARE

Sistemul de operare (SO) este o colecție de programe de sistem folosite pentru


gestionarea resurselor calculatorului și controlarea întregii lui activități.
Sistemul de operare asigură legătura dintre utilizator și calculator, copiază programele
din fișierele executabile de pe disc în memoria internă, execută în ordine instrucțiunile din aceste
programe și comunică rezultatele obținute.

3.1 Componentele sistemului de operare

Nucleul
Nucleul conține toate programele necesare pentru gestionarea resurselor calculatorului și
pentru controlarea activității echipamentelor și a programelor.

Interfața
Interfața sistemului de operare definește modul în care utilizatorul interacționează cu sistemul
de operare.
Interfața asigură comunicarea dintre utilizator și calculator astfel:
– utilizatorul transmite comenzi calculatorului prin intermediul tastaturii sau mouse-ului
– calculatorul transmite mesaje utilizatorului prin intermediul monitorului.

3.2 Funcțiile sistemului de operare

– controlează execuția programelor (încărcarea programelor în memoria internă, lansarea în


execuție și încheierea execuției acestora);
– planifică, coordonează și controlează execuția mai multor programe după anumite criterii
(timp de execuție, priorități etc.);
– alocă resursele necesare executării programelor;
– efectuează operațiile de intrare/ieșire;
– gestionează sistemul de fișiere;
– asigură protecția programelor de aplicații;
– detectează și corectează erorile care apar în procesul de prelucrare;
– sesizează evenimentele deosebite care apar în timpul execuției și le tratează adecvat;
– asigură interfața cu utilizatorul, pentru a-i permite acestuia accesul pentru controlul
programului, intervenția în execuția unor programe și examinarea stării sistemului.

3.3 Încărcarea sistemului de operare

Deoarece nucleul sistemului de operare conține programele necesare pentru gestionarea


resurselor calculatorului, el trebuie să fie în permanentă rezident în memoria internă.
Din această cauză, la începutul fiecărei sesiuni de lucru cu calculatorul trebuie încărcat în
memoria internă nucleul sistemului de operare.

7
Atunci când se pornește calculatorul, un program numit preîncărcător din memoria ROM
inițializează echipamentele periferice, identifică configurația calculatorului și caută un suport
magnetic pe care să existe un sistem de operare.
Dacă găsește, încarcă în memoria internă programul numit încărcător care se găsește la
începutul suportului și îl lansează în execuție.
Programele sistemului de operare vor încărca la rândul lor în memoria RAM diverse
programe utilitare sau programe de aplicație și le vor lansa în execuție.

Modulul ROM-BIOS

Modulul ROM-BIOS (ROM – Basic Input Output System) conține programe de sistem
esențiale în funcționarea unui sistem de calcul, organizate într-o mică bibliotecă de funcții de
intrare/ieșire.
Acestea asigură auto-testarea componentelor hardware, inițializarea lor, comunicația
între ele și asigură încărcarea sistemului de operare de pe un suport de stocare (magnetic, optic)
sau din rețea.
Ulterior secvenței POST (Power-On Self Test) controlul este predat sistemului de operare
care va oferi utilizatorului interfața pentru comenzi.

3.4 Clasificarea sistemelor de operare

După numărul prelucrărilor executate simultan


– monotasking
– multitasking.

După numărul utilizatorilor care au acces la SO


– monouser
– multiuser.

8
4. SISTEME DE OPERARE

4.1 Sisteme de operare pentru telefonul mobil

Android → din punct de vedere al cotei de piață, sistemul Android rămâne în top,
fiind preferat de o mare parte dintre clienții de telefonie mobilă. Și asta pentru că
acest sistem, dezvoltat de cei de la Google, poate fi rulat de pe mai multe tipuri de
telefoane (este un sistem de tip „open source”, putând fi folosit și modificat fără restricție).
iOS → sistem de operare dezvoltat de cei de la Apple, ce oferă mai rapid update-uri de
software și o putere superioară de procesare pentru jocuri și aplicații. Așa cum îi spune
și numele, poate fi întâlnit și folosit doar pe dispozitivele create și dezvoltate de către
Apple. Asta înseamnă că iOS este un sistem de tip „proprietary”, adică este dezvoltat de către
producători special pentru smartphone-urile/ dispozitivele lor, iar codurile sursă și specificațiile
tehnice nu sunt disponibile publicului larg.
Microsoft Mobile → dacă mai sus vorbeam despre sistemele de operare tip
„proprietary” și „open source”, acum avem de-a face cu un sistem de tip „third party
proprietary”. Ce înseamnă acest lucru? Că este un sistem licențiat, dezvoltat de
companii de software care nu produc, însă, și dispozitivele hardware.
Harmony OS → este un sistem de operare dezvoltat mai recent (după iOS și Android),
de către producătorii de la Huawei. Nu am spune neapărat că dorința de a oferi
inovație clienților a fost principalul motiv al dezvoltării unui nou sistem de operare, ci
mai mult a cântărit nevoia. Asta după ce America a interzis grupurilor mari sa facă comerț în
domeniul telecomunicațiilor cu companiile străine. Urmare a acestei decizii, cei de la Google au
anunțat suspendarea relațiilor cu acest producător chinez, oprind activitățile ce implică transfer
de tehnologii open source.
Fuchsia OS → este un sistem de operare care a rămas doar la stadiul de proiect. Inițial,
Fuchsia era menit sa înlocuiască versiunile Android și Chrome OS, însă nu a mai fost
lansat.
BlackBerry OS → acest sistem este similar cu cel de la Apple, în sensul în care este tot
de tipul „proprietary”, adică poate fi folosit doar pe smartphone-ul dezvoltat de
producător. Nicio surpriza aici, BlackBerry OS poate fi folosit doar pe telefoanele
BlackBerry. Acesta nu mai este atât de întâlnit din cauza faptului că aceste modele de telefoane
nu mai sunt atât de răspândite, așa cum erau acum câțiva ani.

9
4.2 Sisteme de operare pentru calculator sau laptop

Linux → este un sistem de operare gândit pentru primele computere, în 1969 (forma
mult mai dezvoltată a lui Unix). Teoretic, nu este chiar un sistem de operare, ci de fapt
un nucleu (kernel) ce asigură legătura dintre hardware și software. Este un program
open-source (poate fi descărcat și modificat cu ușurința), este gratuit (nu are nevoie de o licența)
și este mult mai stabil decât celelalte sisteme de operare. Multe dintre electrocasnicele și gadget-
urile de acasă sunt terminale cu Linux – router-ul de internet, televizorul smart, frigiderul smart
etc.
Windows → dacă ar fi să comparăm Linux cu acest sistem de operare, am spune că
acesta din urma este sistemul predominant pe PC-uri și laptopuri. Acest sistem este
dezvoltat de către Microsoft și a fost introdus pentru prima dată pe piață în 1985 (în
prezent s-a ajuns deja la versiunea 11). Ușor, ușor, Windows a început să domine piața, întrecând
chiar dispozitivele cu Mac OS.
Mac OS → este dezvoltat de către Apple în 1984 și a fost folosit pe primele calculatoare
de tip Macintosh. Prin folosirea acestui tip de sistem, computerele create de Apple au
devenit mult mai ușor de utilizat decât cele cu sistem de operare MS-DOS.
Chrome OS → sistem de operare creat de Google și care se bazează pe kernel-ul Linux
(acesta suportă în principal aplicații web). Primul laptop care a rulat Chrome OS a fost
Chromebook și a fost lansat în 2011.

10
5. ANDROID OS

Android este o platformă software și un sistem de operare pentru dispozitive și telefoane


mobile bazată pe nucleul Linux, dezvoltată inițial de compania Google, iar mai târziu de
consorțiul comercial Open Handset Alliance. Android permite dezvoltatorilor să scrie un cod
gestionat în limbajul Java, controlând dispozitivul prin intermediul bibliotecilor Java dezvoltate
de Google. Aplicațiile scrise în C și în alte limbaje pot fi compilate în cod ARM și executate, dar
acest model de dezvoltare nu este sprijinit oficial de către Google.
Lansarea platformei Android la 5 noiembrie 2007 a fost anunțată prin fondarea Open
Handset Alliance, un consorțiu de 48 de companii de hardware, software și de telecomunicații,
consacrat dezvoltării de standarde deschise pentru dispozitive mobile. Google a lansat cea mai
mare parte a codului Android sub licența Apache, o licență de tip free-software și open source.
Google a dezvoltat și alte sisteme de operare bazate pe Android: WearOS pentru ceasuri
inteligente, Android TV pentru Smart TV și Android Auto pentru autoturisme.

5.1 Istoric

În iulie 2005 Google a achiziționat Android, Inc, o mică companie de tip startup cu sediul
în Palo Alto, California, SUA. Cofondatorii companiei Android, care au continuat să muncească la
Google, au fost Andy Rubin (cofondator al Danger), Rich Miner (cofondator al Wildfire
Communications, Inc.), Nick Sears (fost vicepreședinte al T-Mobile) și Chris White. La acea dată
se cunoștea foarte puțin despre Android, Inc., doar că făceau software pentru telefoane mobile.
Aceasta a cauzat zvonuri că Google ar plănui să intre pe piața telefoniei mobile, deși era neclar
ce funcție ar putea îndeplini în această piață.

11
La Google, echipa condusă de Rubin a dezvoltat un sistem de operare pentru dispozitive
mobile bazat pe Linux, pe care l-au prezentat producătorilor de telefoane mobile și operatorilor
de rețele de telefonie mobilă, cu perspectiva de a asigura un sistem flexibil, upgradabil. Google a
raportat că a aliniat deja o serie de parteneri producători de componente hardware și software
la noul concept, și a semnalat operatorilor de rețele de telefonie mobilă că era deschis la diferite
grade de cooperare din partea acestora. Mai multe speculații că Google ar fi putut intra pe piața
telefoniei mobile au apărut în decembrie 2006. Rapoarte de la BBC și Wall Street Journal au
remarcat faptul că Google își dorea căutarea web și aplicațiile sale pe telefoane mobile și că lucra
din greu către acest țel. Presa și site-urile de știri au publicat curând zvonuri că Google ar
dezvolta un dispozitiv mobil marca Google. A urmat și mai multă speculație, susținând că în timp
ce Google definea specificațiile tehnice, ar fi demonstrat prototipuri producătorilor de telefoane
mobile și operatorilor de rețea. S-a raportat că până la 30 de telefoane prototip operau deja pe
piață.
În septembrie 2007 InformationWeek a publicat un studiu al companiei Evalueserve care
dezvăluia că Google a depus cereri pentru mai multe brevete de invenție în domeniul telefoniei
mobile.

5.2 Open Handset Alliance

La 5 noiembrie 2007 a fost făcut public Open Handset Alliance, un consorțiu incluzând
Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, Sprint Nextel și Nvidia, cu scopul de a
dezvolta standarde deschise pentru dispozitive mobile. Odată cu formarea Open Handset
Alliance, OHA a dezvăluit de asemenea primul său produs, Android, o platformă pentru
dispozitive mobile construită pe nucleul Linux, versiunea 2.6.

La 9 decembrie 2008, a fost anunțat că 14 noi membri au aderat la proiectul Android, incluzând:
Sony Ericsson, Vodafone Group Plc, ARM Holdings Plc, Asustek Computer Inc, Toshiba Corp și
Garmin Ltd.
Președintele și CEO-ul Google Eric Schmidt a avut nevoie de o bună bucată de timp în
comunicatul de presă oficial pentru a elimina toate zvonurile și speculațiile precedente cu privire
la existența unui telefon Google.

5.3 Open Source

Începând cu 21 octombrie 2008, Android a fost disponibil ca Open Source. Google a


deschis întregul cod sursă (inclusiv suportul pentru rețea și telefonie), care anterior era
indisponibil, sub licența Apache. Sub licența Apache producătorii sunt liberi să adauge extensii
proprietare, fără a le face disponibile comunității open source. În timp ce contribuțiile Google la
această platformă se așteaptă să rămână open source, numărul versiunilor derivate ar putea
exploda, folosind o varietate de licențe.
Android a fost criticat că nu este software open source în totalitate, în ciuda a ceea ce a
fost anunțat de către Google. Părți ale SDK-ului sunt proprietare și sursă închisă și unii cred că
acest lucru este pentru ca Google să poată controla platforma.

12
5.4 Platforme Android

Alpha – 2008 (Android 1.0)


• Primul terminal cu Android a apărut în octombrie 2008, la un an după lansarea primului
iPhone. Inițial, a fost denumit G1 sau Google 1, noul smartphone fiind lansat sub brandul
celor de la T-Mobile. Telefonul venea și cu multe lipsuri la acea vreme:
• Lipsa suportului multitouch
• Inexistența unei tastaturi virtuale
• Nu oferea posibilitatea achiziției de aplicații
Beneficii:
• Existența unui sistem de notificări
• Widgets

Beta – 2009 (Android 1.1)


• Primul update de sistem a venit după 3 luni
• A rezolvat destul de multe probleme inițiale ale versiunii anterioare și a adus primul
avantaj față de iOS – utilizatorii puteau să își facă actualizarea fără să fie legați de un PC

Cupcake – 2009
• Cu aceasta versiune a început ordonarea alfabetică, a unui algoritm care încă se păstrează
• Actualizări minore la interfață – transparență, umbre, mici schimbări ale icoanelor
• Tastatură virtuală
• Posibilitatea de a șterge sau arhiva mai multe e-mailuri simultan în Gmail

Donut – 2009
• Introducerea suportului pentru CDMA
• Independenta sistemului de operare de diverse limitari de rezolutie
• Casuta de Cautare poate fi folosita și pentru contacte din agenda, aplicatii, mailuri
• Magazinul virtual a fost redesenat

Eclair – 2009
• Introducerea suportului pentru mai multe conturi Gmail (de munca și personal)
• Google Maps Navigation (atunci era în principal un beneficiu pentru utilizatorii SUA)
• Quick Contact – posibilitatea de a apela sau de a trimite un e-mail usor, din aproape orice
colt al sistemului de operare
• Suport multitouch pe tastatura
• Redefinirea browser-ului web

Froyo – 2010
• Aduce schimbari de interfata și pe ecranul principal
• A aparut functia de mobile hotspot
13
• A permis utilizatorilor sa inlocuiasca ecranul de blocare implicit al smartphone-ului, cel
care implica trasarea unui model liniar, cu un cod format din 4 cifre de tip PIN

Gingerbread – 2010
• Aceasta versiune a venit cu un nou model de telefon – Nexus S
• Widget-urile au beneficiat de mici schimbari „estetice”
• Functie de „copy” & „paste” au permis pentru prima oara selectia de cuvinte individuale
(pana în acel moment erai obligat sa selectezi casute intregi de text)
• Primul sistem de operare care suporta utilizarea a doua camere pe un singur aparat
• Functie NFC

Honeycomb – 2011
• Versiunea sistemului apare prin colaborarea cu Motorola
• Butoanele fizice au fost inlocuite cu butoane virtuale
• Posibilitatea modificarii dimensiunilor widget-urilor de pe ecranul principal

Ice-cream sandwich – 2011


• Versiunea a venit odata cu Galaxy Nexus
• Butoanele virtuale au devenit dominante în defavoarea butoanelor fizice
• Un nou font folosit pentru litere și cifre (Roboto)
• Permite stergerea individuala a notificarilor
• Orice cuvant gresit este subliniat automat
• Permite crearea de fisiere
• Aplicatie de management al traficului de date pentru a vedea ce aplicatii consuma cel mai
mult
Jellybean – 2012
• Introducerea comenzilor vocale
• Permite raspuns direct din ecranul de notificari
• Widget-urile sunt mai usor de mutat

KitKat – 2013
• Sistemul de operare a fost optimizat pentru un consum mai mic al resurselor
• Comutare mai rapida intre aplicatii
• Touch mai rapid și care raspunde în no time comenzilor

Lollipop – 2014
• Design intuitiv și accesibil
• Introducere „Mod nocturn” pentru modificarea afisajului în culori inchise pe timp de
noapte
• Galeria de poze poate fi structurata în albume
• Mod de economisire a bateriei
• Notificari pe ecranul de blocare și noi alerte pop-up
14
Marshmallow – 2015
• Noi beneficii pentru aplicatia Google Photos – poti distribui un album specific cu prietenii
• Actualizarea aplicatiei Chromecast – functie de cautare vocala prin continutul video +
butoane speciale de playback
• Suport pentru USB tip C
• Back-up complet și automat pentru date și aplicatii
• Mod de afisare 4K pentru aplicatii

Noughat – 2016
• Posibilitatea de a regla dimensiunea afisajului
• Noi emoji și suport multi-language
• Raspuns rapid la mesaje direct din bara de notificari
• Viteza imbunatatita și meniu pentru setari

Oreo – 2017
• Selectare inteligenta a textului
• Functia „Picture-in Picture”
• Completare automata cu Google

Pie – 2018
• Foloseste algoritmi de invatare mecanica pentru monitorizarea comportamentului
utilizatorilor
• Renuntarea la clasicele butoane de navigare

Q – 2019
• Suport pentru tehnologia 5G
• Dark mode pentru economisirea bateriei pe timp de noapte
• Notificari smart – mesaje predefinite ce pot fi trimise automat prin aplicatiile de
mesagerie
• Optimizari asociate bateriei
• Imbunatatiri legate de conectivitatea Wi-Fi
• Update-uri mai dese

Android 11 – 2020 (numele folosit intern de catre Google este Red Velvet Cake)
• A fost lansat pe 8 septembrie și a inceput pe telefoanele Pixel
• Noi tab-uri pentru conversatii
• Accesibilitate imbunatatita
• Protectie mai mare a datelor

Android 12 – 2021 (numele folosit intern de catre Google este Snow Cone)
• A fost lansat pe 9 octombrie și a inceput pe telefoanele Pixel
15
• Android 12 regândește întreaga interfață cu utilizatorul, de la forme, lumină și mișcare,
până la culori de sistem personalizabile care pot fi adaptate pentru a se potrivi cu
utilizatorul.
Android 13 – 2021 (numele folosit intern de catre Google este Snow Cone)
• A fost lansat pe 15 august 2022 și a inceput pe telefoanele Pixel și pe Proiectele Android
Open Source
• Include câteva funcții noi menite să îmbunătățească confidențialitatea utilizatorilor, atât
orientate către utilizator, cât și către dezvoltatori

16
6. MICROSOFT WINDOWS

Windows este un grup format din mai multe familii de sisteme de operare grafice
proprietare, dezvoltate și comercializate de Microsoft. Fiecare familie se adresează unui anumit
sector al industriei de calcul, de exemplu, Windows NT pentru consumatori, Windows Server
pentru servere și Windows IoT pentru sisteme încorporate. Familiile Windows defuncte includ
Windows 9x, Windows Mobile și Windows Phone.
Prima versiune de Windows a fost lansată pe 20 noiembrie 1985, ca un sistem de operare
de tip schelet pentru MS-DOS, ca răspuns la interesul crescând pentru interfețele grafice cu
utilizatorul (GUI).

Windows este cel mai popular sistem de operare desktop din lume, cu o cotă de piață de
75% în aprilie 2022, conform StatCounter. Cu toate acestea, Windows nu este cel mai folosit
sistem de operare atunci când include atât sistemele de operare mobile, cât și cele desktop,
datorită creșterii masive a Android.
Din septembrie 2022, cea mai recentă versiune de Windows este Windows 11 pentru PC-uri
și tablete pentru consumatori, Windows 11 Enterprise pentru corporații și Windows Server
2022 pentru servere.

17
6.1 Generalitați

Microsoft, dezvoltatorul Windows, a înregistrat mai multe mărci comerciale, fiecare


dintre ele denotă o familie de sisteme de operare Windows care vizează un anumit sector al
industriei de calcul. Începând cu 2014, următoarele familii de Windows au fost dezvoltate în mod
activ:
Windows NT: A început ca o familie de sisteme de operare cu Windows NT 3.1, un sistem
de operare pentru computere server și stații de lucru. Acum constă din trei subfamilii de sisteme
de operare care sunt lansate aproape în același timp și împărtășesc același nucleu:
Windows: Sistemul de operare pentru computerele personale și tablete obișnuite. Cea
mai recentă versiune este Windows 11. Principalul concurent al acestei familii este macOS de la
Apple pentru computere personale și iPadOS și Android pentru tablete.
Windows Server: Sistemul de operare pentru computerele server. Cea mai recentă
versiune este Windows Server 2022. Spre deosebire de fratele său client, a adoptat o schemă
puternică de denumire. Principalul concurent al acestei familii este Linux.
Windows PE: O versiune ușoară a fratelui său Windows, menită să funcționeze ca un
sistem de operare activ, folosită pentru instalarea Windows pe computere simple (în special pe
multe computere simultan), în scopuri de recuperare sau depanare. Cea mai recentă versiune
este Windows PE 10.
Windows IoT (anterior Windows Embedded): Inițial, Microsoft a dezvoltat Windows CE
ca un sistem de operare de uz general pentru fiecare dispozitiv care avea prea multe resurse
limitate pentru a fi numit un computer cu drepturi depline. În cele din urmă, totuși, Windows CE
a fost redenumit Windows Embedded Compact și a fost pliat sub marca comercială Windows
Compact, care constă și din Windows Embedded Industry, Windows Embedded Professional,
Windows Embedded Standard, Windows Embedded Handheld și Windows Embedded
Automotive.
Următoarele familii de Windows nu mai sunt dezvoltate:

Windows 9x: Un sistem de operare care a vizat piața de consum. Întrerupt din cauza
performanței suboptime. Microsoft se adresează acum pieței de consum cu Windows NT.
Windows Mobile: Predecesorul Windows Phone, a fost un sistem de operare pentru
telefonul mobil. Prima versiune a fost numită Pocket PC 2000; a treia versiune, Windows Mobile
2003 este prima versiune care a adoptat marca Windows Mobile. Ultima versiune este Windows
Mobile 6.5.
Windows Phone: Un sistem de operare vândut numai producătorilor de smartphone-uri.
Prima versiune a fost Windows Phone 7, urmat de Windows Phone 8 și Windows Phone 8.1.
Acesta a fost succedat de Windows 10 Mobile, care acum este și el întrerupt.

18
6.2 Versiuni de Windows

Versiunile timpurii

Istoria Windows datează din 1981, când


Microsoft a început să lucreze la un program numit
„Manager de interfață”. A fost anunțat în noiembrie
1983 (după Apple Lisa, dar înainte de Macintosh) sub
numele de „Windows”, dar forma finală de Windows
1.0 a fost lansat abia în noiembrie 1985. Windows 1.0
urma să concureze cu sistemul de operare Apple, dar a
obținut o popularitate redusă. Windows 1.0 nu este un
sistem de operare complet; mai degrabă, extinde MS-
DOS. Shell-ul Windows 1.0 este un program cunoscut
sub numele de MS-DOS Executive. Componentele
includ Calculator, Calendar, Cardfile, Clipboard Viewer, Ceas, Panou de control, Notepad, Paint,
Reversi, Terminal și Write. Windows 1.0 nu permite suprapunerea ferestrelor, în schimb toate
ferestrele erau afișate pe ecran una lângă cealaltă. Doar casetele de dialog modale puteau apărea
peste alte ferestre.
Windows 2.0 a fost lansat în decembrie 1987 și a fost mai popular decât predecesorul său.
Acesta prezenta mai multe îmbunătățiri ale interfeței cu utilizatorul și ale managementului
memoriei. Windows 2.03 a schimbat sistemul de operare de la ferestre grupate una lângă
cealaltă, la ferestre suprapuse. Rezultatul acestei schimbări a condus la Apple Computer să
depună o acțiune împotriva Microsoft, pretinzând încălcarea drepturilor de autor ale Apple (în
cele din urmă soluționate în instanță în favoarea Microsoft în 1993). Windows 2.0 a introdus, de
asemenea, comenzi rapide de la tastatură mai sofisticate și ar putea folosi memoria extinsă.
Windows 2.1 a fost lansat în două versiuni diferite: Windows/286 și Windows/386.
Windows/386 utiliza modul virtual 8086 al Intel 80386 pentru a realiza mai multe programe
DOS și modelul de memorie paginată pentru a emula memoria extinsă folosind memoria extinsă
disponibilă. Windows/286, în ciuda numelui său, rula atât pe procesoare Intel 8086, cât și pe
procesoare Intel 80286. Funcționa în modul real, dar putea fi folosit zona de memorie mare.
În plus față de pachetele complete de Windows, au existat versiuni doar pentru runtime
care au fost livrate cu software Windows timpuriu de la terți și au făcut posibilă rularea software-
ului Windows pe MS-DOS și fără setul complet de caracteristici Windows.
Versiunile timpurii de Windows sunt adesea considerate shell-uri grafice, mai ales pentru
că rulau peste MS-DOS și îl foloseau pentru serviciile fișierelor de sistem. Cu toate acestea, chiar
și cele mai vechi versiuni de Windows asimilau deja multe funcții tipice ale sistemului de
operare; în special, având propriul format de fișier executabil și furnizarea propriilor drivere de
dispozitiv (temporizator, grafică, imprimantă, mouse, tastatură și sunet). Spre deosebire de MS-
DOS, Windows permitea utilizatorilor să execute mai multe aplicații grafice în același timp, prin
multitasking cooperativ. Windows a implementat o schemă de memorie virtuală software
elaborată, bazată pe segmente, care îi permitea să ruleze aplicații mai mari decât memoria
disponibilă: segmentele de cod și resursele erau schimbate și aruncate atunci când memoria
devenea limitată; segmentele de date erau mutate în memorie atunci când o anumită aplicație
renunța la controlul procesorului.

19
Windows 3.x
Windows 3.0, lansat în 1990, a îmbunătățit
designul, mai ales datorită memoriei virtuale și
driverelor de dispozitiv virtual încărcate (VxD) care
permit Windows să partajeze dispozitive arbitrare
între aplicații DOS cu sarcini multiple. Aplicațiile
Windows 3.0 pot rula în modul protejat, ceea ce le oferă
acces la câțiva megaocteți de memorie fără obligația de
a participa la schema de memorie virtuală software.
Acestea rulează în același spațiu de adrese, unde
memoria segmentată oferă un grad de protecție.
Windows 3.0 a prezentat și îmbunătățiri ale interfeței
cu utilizatorul. Microsoft a rescris operațiunile critice din C în asamblare. Windows 3.0 a fost
prima versiune de Windows care a obținut un succes comercial larg, vânzând 2 milioane de copii
în primele șase luni.
Windows 3.1, disponibil la 1 martie 1992, a prezentat un lifting. În august 1993, a fost
lansată Windows for Workgroups, o versiune specială cu caracteristici integrate de rețea peer-
to-peer și un număr de versiune 3.11. A fost vândut împreună cu Windows 3.1. Suportul pentru
Windows 3.1 s-a încheiat la 31 decembrie 2001.
Windows 3.2, lansat în 1994, este o versiune actualizată a versiunii chineze a Windows
3.1.Actualizarea a fost limitată la această versiune lingvistică, deoarece a rezolvat numai
probleme legate de sistemul complex de scriere al limbii chineze. Windows 3.2 a fost în general
vândut de producătorii de computere cu o versiune de zece discuri a MS-DOS care avea și
caractere chinezești simplificate.

Windows 9x
Următoarea versiune majoră a Windows
orientată spre consumatori, Windows 95, a fost lansată
pe 24 august 1995. Deși rămânea încă bazat pe MS-DOS,
Windows 95 a introdus suport pentru aplicații native
pe 32 de biți, hardware plug and play, multitasking
preventiv, nume lung de fișiere de până la 255 de
caractere și a oferit o stabilitate sporită față de
predecesorii săi. Windows 95 a introdus, de asemenea,
o interfață de utilizator reproiectată, orientată pe
obiecte, înlocuind Managerul de programe anterior cu
meniul Start, bara de activități și shell-ul Windows
Explorer. Windows 95 a fost un succes comercial major pentru Microsoft; Ina Fried de la CNET
a remarcat că „până când Windows 95 a fost în sfârșit scos de pe piață, în 2001, devenise un fix
pe computerele desktop din întreaga lume.” Microsoft a publicat patru OEM Service Releases
(OSR) ale Windows 95, fiecare dintre ele era aproximativ echivalent cu un pachet de servicii.
Primul OSR al Windows 95 a fost, de asemenea, prima versiune de Windows care a fost inclusă
cu browserul web Microsoft, Internet Explorer. Suportul general pentru Windows 95 s-a încheiat
la 31 decembrie 2000, iar suportul extins pentru Windows 95 s-a încheiat la 31 decembrie 2001.
Windows 95 a fost urmat de lansarea Windows 98 pe 25 iunie 1998, care a introdus
modelul de driver Windows, suport pentru dispozitive compozite USB, suport pentru ACPI,
hibernare și suport pentru configurații cu mai multe monitoare. Windows 98 a inclus, de
asemenea, integrarea cu Internet Explorer 4 prin Active Desktop și alte aspecte ale Windows
Desktop Update (o serie de îmbunătățiri ale shell-ului Explorer care au fost disponibile și pentru
Windows 95). În mai 1999, Microsoft a lansat Windows 98 Second Edition, o versiune actualizată
a Windows 98. Windows 98 SE a adăugat Internet Explorer 5.0 și Windows Media Player 6.2,
20
printre alte upgrade-uri. Suportul general pentru Windows 98 s-a încheiat pe 30 iunie 2002, iar
suportul extins pentru Windows 98 s-a încheiat pe 11 iulie 2006.
Pe 14 septembrie 2000, Microsoft a lansat
Windows Me (Millennium Edition), ultima versiune de
Windows bazată pe DOS. Windows Me a încorporat
îmbunătățiri ale interfeței vizuale față de omologul său
Windows NT, Windows 2000, a avut timpi de pornire
mai rapizi decât versiunile anterioare (care a necesitat
totuși eliminarea capacității de a accesa un mediu DOS
în mod real, eliminând astfel compatibilitatea cu unele
programe mai vechi), funcționalitate multimedia
extinsă (inclusiv Windows Media Player 7, Windows
Movie Maker și cadrul Windows Image Acquisition
pentru preluarea imaginilor de la scanere și camere digitale), utilități suplimentare de sistem,
cum ar fi System File Protection și System Restore, și instrumente actualizate de rețea la
domiciliu. Cu toate acestea, Windows Me s-a confruntat cu critici pentru viteza și instabilitatea
sa, împreună cu problemele de compatibilitate hardware și eliminarea suportului DOS în modul
real. PC World a considerat Windows Me unul dintre cele mai proaste sisteme de operare pe care
Microsoft le-a lansat vreodată și al patrulea cel mai prost produs tehnologic din toate timpurile.

Windows NT
În noiembrie 1988, o nouă echipă de dezvoltare din cadrul Microsoft a început să lucreze
la o versiune reînnoită a sistemului de operare OS/2 IBM și Microsoft cunoscută sub numele de
„NT OS/2”. NT OS/2 a fost conceput să fie un sistem de operare securizat, multi-utilizator, cu
compatibilitate POSIX și un nucleu modular, portabil, cu multitasking preventiv și suport pentru
arhitecturi cu mai multe procesoare. Cu toate acestea, după lansarea cu succes a Windows 3.0,
echipa de dezvoltare NT a decis să reproiecteze proiectul pentru a utiliza un port extins pe 32 de
biți al API-ului Windows, cunoscut sub numele de Win32, în locul celor din OS/2. Win32 a
menținut o structură similară cu API-urile Windows (permițând ca aplicațiile Windows existente
să fie portate cu ușurință pe platformă), dar a susținut și capabilitățile kernel-ului NT existent.
După aprobarea sa de către personalul Microsoft, dezvoltarea a continuat pe ceea ce era acum
Windows NT, prima versiune pe 32 de biți a Windows. Cu toate acestea, IBM s-a opus
modificărilor și, în cele din urmă, a continuat dezvoltarea OS/2 pe cont propriu.
Windows NT a fost primul sistem de operare Windows bazat pe un nucleu hibrid. Nucleul
hibrid a fost conceput ca un micro-kernel modificat, influențat de microkernel-ul Mach dezvoltat
de Richard Rashid la Universitatea Carnegie Mellon, dar fără a îndeplini toate criteriile unui
micro-kernel pur.
Prima versiune a sistemului de operare rezultat,
Windows NT 3.1 (numit pentru a-l asocia cu Windows
3. 1) a fost lansată în iulie 1993, cu versiuni pentru
stații de lucru și servere desktop. Windows NT 3.5 a
fost lansat în septembrie 1994, concentrându-se pe
îmbunătățirea performanței și suportul pentru
NetWare de la Novell, și a fost urmat de Windows NT
3.51 în mai 1995, care a inclus îmbunătățiri
suplimentare și suport pentru arhitectura PowerPC.
Windows NT 4.0 a fost lansat în iunie 1996,
introducând interfața reproiectată a Windows 95 în
seria NT. Pe 17 februarie 2000, Microsoft a lansat Windows 2000, un succesor al NT 4.0. Numele
Windows NT a fost abandonat în acest moment pentru a pune un accent mai mare asupra mărcii
Windows.
21
Windows XP
Următoarea versiune majoră a Windows
NT, Windows XP, a fost lansată pe 25 octombrie
2001. Introducerea Windows XP a urmărit să
unifice seria Windows 9x orientată spre
consumator cu arhitectura introdusă de Windows
NT, o schimbare despre care Microsoft a promis
că va oferi o mai bună versiune. performanță față
de predecesorii săi bazați pe DOS. Windows XP a
adus, de asemenea, o interfață de utilizator
reproiectată (inclusiv un meniu Start actualizat și
un Windows Explorer „orientat spre sarcini”), caracteristici multimedia și de rețea simplificate,
Internet Explorer 6, integrare cu serviciile Microsoft .NET, pentru ajuta la furnizarea de
compatibilitate inversă cu software-ul conceput pentru versiunile anterioare de Windows și
funcționalitatea de asistență la distanță.
În comerțul cu amănuntul, Windows XP era acum comercializat în două ediții principale:
ediția „Acasă” era adresată consumatorilor, în timp ce ediția „Professional” era adresată mediilor
de afaceri și utilizatorilor puternici și includea caracteristici suplimentare de securitate și de
rețea. Home și Professional au fost ulterior însoțite de ediția „Media Center” (conceput pentru
PC-uri home-theater, cu accent pe suportul pentru redarea DVD-urilor, tuner TV, funcționalitate
DVR și telecomenzi). Asistența generală pentru Windows XP s-a încheiat pe 14 aprilie 2009.
Asistența extinsă s-a încheiat pe 8 aprilie 2014.
După Windows 2000, Microsoft și-a schimbat și programul de lansare pentru sistemele de
operare pentru server; omologul server al Windows XP, Windows Server 2003, a fost lansat în
aprilie 2003. A fost urmat, în decembrie 2005, de Windows Server 2003 R2.

Windows Vista
După un proces îndelungat de dezvoltare,
Windows Vista a fost lansat pe 30 noiembrie 2006,
pentru licențiere în volum și 30 ianuarie 2007, pentru
consumatori. Conținea o serie de caracteristici noi, de
la un shell reproiectat și o interfață de utilizator până la
modificări tehnice semnificative, cu un accent deosebit
pe caracteristicile de securitate. A fost disponibil într-
un număr de ediții diferite și a fost supus unor critici,
cum ar fi scăderea performanței, durata de pornire mai
lungă, critici privind noul control al conturilor de
utilizatori și acord de licență mai strict. Omologul serverului Vista, Windows Server 2008 a fost
lansat la începutul lui 2008.

22
Windows 7
Pe 22 iulie 2009, Windows 7 și Windows Server
2008 R2 au fost lansate ca RTM (release to
manufacturing), în timp ce primul a fost lansat
publicului 3 luni mai târziu, pe 22 octombrie 2009.
Spre deosebire de predecesorul său, Windows Vista,
care a introdus un mare Numărul de funcții noi,
Windows 7 a fost intenționat să fie o actualizare mai
concentrată, incrementală la linia Windows, cu scopul
de a fi compatibil cu aplicațiile și hardware-ul cu care
Windows Vista era deja compatibil. Windows 7 are
suport multi-touch, un shell Windows reproiectat cu o bară de activități actualizată cu liste de
acces care pot fi afișate, care conțin comenzi rapide către fișiere utilizate frecvent cu aplicații
specifice și comenzi rapide către sarcini din cadrul aplicației, un sistem de rețea de acasă numit
HomeGroup, și îmbunătățiri ale performanței.
Windows 8 și 8.1
Windows 8, succesorul Windows 7, a fost
lansat pe 26 octombrie 2012. O serie de
modificări semnificative au fost făcute pe
Windows 8, inclusiv introducerea unei interfețe
de utilizator bazată pe limbajul de design Metro
de la Microsoft, cu optimizări pentru dispozitive
tactile, cum ar fi ca tablete și PC-uri all-in-one.
Aceste modificări includ ecranul Start, care
utilizează plăci mari care sunt mai convenabile
pentru interacțiunile tactile și permit afișarea de
informații actualizate continuu și o nouă clasă de
aplicații care sunt concepute în principal pentru a fi utilizate pe dispozitive bazate pe tactil. Noua
versiune de Windows necesita o rezoluție minimă de 1024×768 pixeli, făcând-o efectiv
improprie pentru netbook-uri cu ecrane de 800×600 pixeli.
Alte modificări includ integrarea sporită cu serviciile cloud și alte platforme online (cum
ar fi rețelele sociale și serviciile Microsoft OneDrive și Xbox Live), serviciul Windows Store
pentru distribuția de software și o nouă variantă cunoscută sub numele de Windows RT pentru
utilizare pe dispozitive care utilizează arhitectura ARM și o nouă comandă rapidă de la tastatură
pentru capturi de ecran. O actualizare pentru Windows 8, numită Windows 8.1, a fost lansată pe
17 octombrie 2013 și include funcții precum noi dimensiuni de pictograme live, integrare mai
profundă cu OneDrive și multe alte revizuiri. Windows 8 și Windows 8.1 au fost supuse unor
critici, cum ar fi eliminarea meniului Start.

Windows 10
Pe 30 septembrie 2014, Microsoft a
anunțat Windows 10 ca succesor al Windows 8.1.
Acesta a fost lansat pe 29 iulie 2015 și abordează
deficiențele interfeței cu utilizatorul introduse
pentru prima dată cu Windows 8. Modificările pe
PC includ revenirea meniului Start, un sistem
desktop virtual și capacitatea de a rula aplicații
Windows Store în Windows pe desktop, mai
degrabă decât în modul ecran complet.

23
În iunie 2021, Microsoft și-a actualizat paginile cu politicile ciclului de viață pentru
Windows 10, dezvăluind că suportul pentru ultima versiune a Windows 10 va fi 14 octombrie
2025.

Windows 11
Pe 24 iunie 2021, Windows 11 a fost
anunțat ca succesor al Windows 10 în timpul unui
stream live. Noul sistem de operare a fost
conceput pentru a fi mai ușor de utilizat și mai
ușor de înțeles. A fost lansat pe 5 octombrie 2021.
Din mai 2022, Windows 11 este un upgrade
gratuit pentru utilizatorii Windows 10 care
îndeplinesc cerințele de sistem.
Windows 11 a venit cu o interfață cu totul
noua, cu un design asemănător cu macOS, dar pe lângă toate astea se pare că este cea mai rapidă
și cea mai stabilă versiune de Windows de până acum.

Windows 365
În iulie 2021, Microsoft a anunțat că va începe să vândă abonamente la desktop-uri
Windows virtualizate ca parte a unui nou serviciu Windows 365 în luna următoare. Nu este o
versiune independentă de Windows, ci un serviciu web care oferă acces la Windows 10 și
Windows 11 construit pe Azure Virtual Desktop. Noul serviciu va permite utilizarea pe mai multe
platforme, cu scopul de a face sistemul de operare disponibil atât pentru utilizatorii Apple, cât și
pentru cei Android. Serviciul de abonament va fi accesibil prin orice sistem de operare cu
browser web. Noul serviciu este o încercare de a valorifica tendința de creștere, promovată în
timpul pandemiei de COVID-19, ca întreprinderile să adopte un mediu hibrid de lucru la distanță,
în care „angajații își împart timpul între birou și casă”. Deoarece serviciul va fi accesibil prin
browsere web, Microsoft va putea ocoli necesitatea de a publica serviciul prin Google Play sau
AppStore.

Windows CE
Windows CE (cunoscut oficial ca Windows Embedded Compact), este o ediție de Windows
care rulează pe computere minimaliste, cum ar fi sistemele de navigație prin satelit și unele
telefoane mobile. Windows Embedded Compact se bazează pe propriul său nucleu dedicat,
denumit kernel Windows CE. Microsoft acordă licențe Windows CE pentru OEM și producătorii
de dispozitive. Producătorii OEM și producătorii de dispozitive își pot modifica și crea propriile
interfețe și experiențe de utilizator, în timp ce Windows CE oferă baza tehnică pentru a face acest
lucru.
Windows CE a fost folosit în Dreamcast împreună cu sistemul de operare proprietar al
Sega pentru consolă. Windows CE a fost nucleul din care a fost derivat Windows Mobile.
Succesorul său, Windows Phone 7, a fost bazat pe componente atât de la Windows CE 6.0 R3, cât
și de la Windows CE 7.0. Cu toate acestea, Windows Phone 8 se bazează pe același nucleu NT ca
și Windows 8.
Windows Embedded Compact nu trebuie confundat cu Windows XP Embedded sau
Windows NT 4.0 Embedded, ediții modulare ale Windows bazate pe nucleul Windows NT.

24
7. BIBLIOGRAFIE

1. https://ro.wikipedia.org/wiki/Sistem_de_operare
2. https://www.colegiu.info/sistemul-de-operare-componentele-functiile-si-clasificarea-sistemelor-de-
operare
3. https://www.lerato.ro/blog/sistemele-de-operare-tipuri-de-sistem-de-operare/
4. https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows
5. https://ro.wikipedia.org/wiki/Lista_versiunilor_Android
6. https://www.lerato.ro/blog/versiuni-android-lista-completa/

25

S-ar putea să vă placă și