Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1. Se consideră vectorii v̄1 = (1, 1, 1), v̄2 = (1, 1, 0), v̄3 = (−1, 0, 1), v̄4 = (a, 1, a),
a ∈ R.
a) Să se verifice dacă S1 = {v̄1 , v̄2 } este liniar independent;
b) Să se calculeze valoarea lui a pentru care sistemul de vectori S2 = {v̄1 , v̄2 , v̄4 }
este liniar dependent;
c) Pentru a = 1, să se extragă din S3 = {v̄1 , v̄2 , v̄3 , v̄4 } o bază a lui R3 .
[Rezolvare 1]
17. Fie punctele O(0, 0, 0) A(1, 1, 2) şi B(0, 3, 4). Să se calculeze:
a) Coordonatele punctului C astfel ca OACB să fie paralelogram;
b) aria paralelogramului OACB;
c) distanţa de la B la drepta OA.
[Rezolvare 17]
18. Fie punctele A(1, 0, 0), B(2, 3, 0), C(0, 4, 1) şi D(0, −1, 3).
a) Să se arate că cele patru puncte sunt necoplanare;
b) Să se determine aria triunghiului ABC.
[Rezolvare 18]
x+1 y z−1
23. Fie dreapta d : = = şi planul π : x + y − z = 0. Să se
2 1 1
determine coordonatele punctului de intersecţie dintre dreaptă şi plan.
[Rezolvare 23]
x y−1 z+1
24. Fie dreapta d : = = şi planul π : x − 2y − z − 5 = 0.
2 1 0
a) Să se determine unghiul dintre vectorul director al dreptei şi vectorul normal
planului.
b) Să se determine coordonatele punctului de intersecţie dintre dreaptă şi plan.
[Rezolvare 24]
b) B este bază pentru R2 dacă are 2 vectori şi det AB 6= 0. Cum det AB = −3
rezultă că B este bază.
c) Scrierea vectorului v̄ ı̂n baza B ı̂nseamnă găsirea scalarilor α1 , α2 ∈ R astfel
ca
v̄ = α1 ū1 + α2 ū2 .
Această condiţie este echivalentă cu
Scăzând cele două ecuaţii avem 3α2 = 3, adică α2 = 1. Înlocuind ı̂n prima
ecuaţie obţinem α1 = 2. Atunci scrierea lui v̄ ı̂n baza B este v̄ = 2ū1 + ū2 , iar
coordonatele lui v̄ ı̂n baza B sunt (2, 1).
unde am notat αx1 = x, αy1 = y. Deci αu ∈ U şi astfel a doua condiţie este
verificată.
Din i) şi ii) rezultă că U este subspaţiu vectorial.
Pentru a determina o bază, mai ı̂ntâi determinăm sistemul de generatori ai
lui U. Un vector oarecare din U se scrie sub forma
de unde deducem că sistemul de vectori B = {ū1 = (1, 1, 0), ū2 = (0, 1, 2)} ge-
nerează orice vector din U, adică ı̂l generează pe U. Să arătăm că B este liniar
independent. Cu definiţia, avem
de unde rezultă că B este liniar independent, deci B este o bază a subspaţiului
U. Mai mult, dim U = 2 (numărul de vectori din bază).
E uşor de văzut de mai sus că egalitatea f (u + v) = f (u) + f (v) este adevărată.
ii) Fie α ∈ R şi u = (u1 , u2 ). Atunci αu = (αu1 , αu2 ). ’Tinem cont de formula
lui f şi obţinem
Condiţia f (x1 , x2 ) = (0, 0), adică (x1 − x2 , −x1 + x2 ) = (0, 0), este echivalentă
cu sistemul
x1 − x2 = 0
−x1 + x2 = 0
de unde obţinem x1 = x2 . Deci ker f = {(x1 , x1 ) : x1 ∈ R}. Observăm că o bază
a nucleului lui f este B = {(1, 1)}, deci dimensiunea nucleului este 1.
c) Din definiţia imaginii inverse a unui vector printr-o aplicaţie liniară avem
(2 − λ)(1 − λ) = 0,
adică λ1 = 2 şi λ2 = 1.
c) Tr(A) = 2 + 1 = 3 = λ1 + λ2 , iar det A = 2 = λ1 λ2 .
d) Fiecărei valori proprii găsite λ ı̂i corespunde un vector propriu X = (x1 , x2 )
ce se determină din relaţia
(A − λI2 ) · X = [0],
şi x1 poate fi oricât (nenul). Deci vectorul propriu este X = (x1 , 0), x1 ∈ R∗ .
ii) Pentru λ = λ2 = 1 condiţia (A − λI2 ) · X = [0] devine
1 −1 x1 0 x1 − x2 0 x1 − x2 = 0
· = ⇔ = ⇔ ,
0 0 x2 0 0 0 0=0
1 − λ = 0 ⇒ λ1 = 1
2 − λ = 0 ⇒ λ2 = 2
3 − λ = 0 ⇒ λ3 = 3
Dezvoltând după a doua linie (sau cu celelalte reguli dând factor comun) rezultă
−λ 1
P (λ) = det(A − λI3 ) = (−1 − λ) · = (−1 − λ)(λ2 − 1).
1 −λ
Observaţie: vectorul propriu trebuie să fie nenul, iar subspaţiul propriu trebuie să
conţină şi vectorul nul, care este elementul neutru la adunare.
Rezolvare 11. Vectorii sunt ortogonali dacă produsul lor scalar este zero, deci
avem:
hv̄1 ; v̄2 i = 0 ⇔ 1 · λ2 + λ · 1 + 0 · 2 · λ = 0 ⇔ λ2 + λ = 0 ⇔ λ · (λ + 1) = 0,
aşadar obţinem valorile λ = 0 şi λ = −1
Rezolvare 13. Vom verifica daă sunt satisfăcute condiţiile din definiţia unui
subspaţiu vectorial (vezi şi problema 3):
i) ∀u, v ∈ U ⇒ u + v ∈ U;
ii) ∀α ∈ R, u ∈ U ⇒ αu ∈ U.
In cazul acestei probleme, mulţimea studiata este mulţimea U a vectorilor v̄ =
(a, b) ortogonali cu vectorul ū = (2, 3), muţime care are forma:
U = {(a, b) | hū; v̄i = 0} = {(a, b) | 2 · a + 3 · b = 0}.
Notând a = k din relaţia 2 · a + 3 · b = 0 obţinem b = − 23 · a = − 23 · k şi mulţimea
U se poate scrie:
U = {(k, − 32 · k) | k ∈ R} = {k · (1, − 23 ) | k ∈ R}, ceea ce ı̂nseamnă că orice
vector din U est de forma k · (1, − 23 ), unde k este o constantă arbitrară.
În mod evident relaţiile i) şi ii) sunt satisfăcute (exerciţiu, vezi problema 3) şi,
ı̂n plus, la fel de evident este faptul că o bază a subspaţiului U este formată chiar
din vectorul (1, − 23 ).
Rezolvare 14. Cele trei forţe au aceeaşi origine şi sunt perpendiculare ı̂ntre
ele două câte două. Atunci putem considera un reper (P ;~i, ~j, ~k), unde P este
punctul dat, iar direcţiile şi sensurile vectorilor ~i, ~j, ~k sunt date de cele ale forţelor
aplicate. Rezultă că cele trei forţe vor fi F~1 = 2~i, F~2 = 2~j, respectiv F~3 = 1~k, iar
forţa rezultantă va fi suma lor,
Mărimea
√ forţei rezultante,
√ conform formulei de calcul a lungimii unui vector, este
|F~ | = 22 + 22 + 12 = 9 = 3N.
Dar
~i ~j ~k
−−→ −−→
OA × OB = 1 1 2 = −2~i − 4~j + 3~k.
0 3 4
p √
Atunci AOACB = (−2)2 + (−4)2 + 32 = 29.
c) Distanţa de la B la OA este chiar lungimea ı̂nălţimii paralelogramului OACB
corespunzătoare bazei [OA]. Notând cu h această distanţă, avem că aria pa-
ralelogramului este
−−→
AOACB = h · OA = h · |OA |.
√ √ q
Rezultă 29 = h · 6, de unde h = 29 6 .
Avem
1 3 0
−−→ −−→ −−→
~ = −1 4 1 = 19 6= 0,
(AB , AC , AD ) = (~u, ~v , w)
−1 −1 3
Deci √
1p 2 59
A∆ABC = 3 + (−1)2 + 72 = .
2 2
Click pentru ı̂napoi Problema 18.
23
Rezolvare 20. a) Deoarece dreptele d şi BC sunt paralele, ele au aceeaşi direcţie
−−→
dată de vectorul BC , adică
−−→
~vd = BC = ~rC − ~rB = (0, 5, −2) − (2, 3, 0) = (−2, 2, −2).
Rezultă
x−1 y z
d: = = .
−2 2 −2
b) Direcţia perpendiculară pe planul π este dată de vectorul ~nπ = ~vd . Atunci
ecuaţia planului este
Rezolvare 21. a) Putem găsi valoarea lui a prin mai multe metode, dintre care
prezentăm aici două.
-In cadrul primei metode ţinem cont de faptul că dacă punctele sunt coliniare
−−→ −−→
atunci vectorii AB şi AC au aceeaşi direcţie, ceea ce ı̂nseamnă că produsul
lor vectorial trebuie sa fie (vectorul) nul (sau, echivalent, putem considera ca
triunghiul ABC trebuie să aibă aria nulă, ceea ce ne conduce tot la produsul
vectorial nul). Avem:
−−→
AB = ~rB − ~rA = (0, 2, 4) − (3, 0, 1) = (−3, 2, 3) = −3 · ~i + 2 · ~j + 3 · ~k,
−−→
AC = ~rC − ~rA = (1, a, 3) − (3, 0, 1) = (−2, a, 2) = −2 · ~i + a · ~j + 2 · ~k,
~i ~j ~k
−−→ −−→
AB × AC = −3 2 3 = (4 − 3 · a) · ~i + (−3 · a + 4) · ~k.
−2 a 2
Produsul vectorial este nul dacă toţi coeficienţii vectorului rezultat sunt egali cu
zero, adică dacă 4 − 3 · a = −3 · a + 4 = 0. Rezultă deci a = 34 .
- Metoda a doua are ı̂n vedere faptul ca cele trei punctele sunt coliniare dacă
cel de-al treilea punct se găseşte pe dreapta determinată de primele două puncte.
Scriem aşadar ecuaţia dreptei determinate de punctele A şi B:
x−3 y z−1
d: = = .
−3 2 3
Punănd condiţia ca punctul C să aparţină dreptei d (adică ı̂nlocuind ı̂n ecuaţia
de mai sus pe x, y, z cu coordonatele punctului C) obţinem:
1−3 a 3−1 −2 a 2 4
d: = = ⇒ = = ⇒a= .
−3 2 3 −3 2 3 3
b) Punctul C(1,0,3) evident nu este coliniar cu punctele A şi B (el corespunde lui
a = 0 6= 43 ). Ecuaţia planului determinat de trei puncte necoliniare A(xA , yA , zA ),
B(xB , yB , zB ) şi C(xC , yC , zC ) se poate calcula folosind una dintre formulele
(echivalente):
x y z 1
x A yA zA 1
(ABC) : = 0,
xB yB zB 1
x C yC zC 1
x − xA y − y A z − z A
(ABC) : xB − xA yB − yA zB − zA = 0.
xC − xA yC − yA zC − zA
26
De
exemplu, dezvoltănd
după prima linie primul determinant:
x y z 1
3 0 1 1 0 1 1
3 1 1 3 0 1 3 0 1
0 2 4 1 = 2 4 1 ·x− 0 4 1 · y + 0 2 1 · z − 0 2 4
·1
0 3 1 1 3 1 1 0 1 1 0 3
1 0 3 1
obţinem ecuaţia:
(ABC) : 4 · x + 4 · z − 16 = 0
sau, echivalent:
(ABC) : x + z − 4 = 0
Rezultă
x−1 y+1 z
d: = = .
2 3 −1
b) Cum π1 ||π, rezultă ~nπ1 = ~nπ . Atunci ecuaţia planului este
π1 : 2(x − 1) + 3(y + 1) − (z − 0) = 0 ⇔ 2x + 3y − z + 1 = 0.
Rezolvare 23. Notănd cu t valoarea rapoartelor egale care apar ı̂n ecuaţiile car-
teziene ale dreptei putem scrie ecuaţiile
x+1 parametrice ale dreptei:
2 =t x=2·t−1
x+1 y z−1 y
2 = 1 = 1 = t ⇒ 1 = t ⇒ y=t .
z−1
= t z = t + 1
1
Introducănd pe x, y şi z astfel obţinute ı̂n ecuaţia planului obţinem valoarea lui t
care corespunde punctului de intersecţie:
2 · t − 1 + t − t − 1 = 0 ⇒ t = 1.
Valorile
lui x, y şi z corespunzătoare lui t = 1 (coordonatele punctului de intersecţe)
x=2·1−1=1
sunt y=1 .
z =1+1=2
Aşadar punctul de intersecţie este M (1, 1, 2).
În cazul nostru ~vd = (2, 1, 0). Pe de altă parte, vectorul normal planului π este
~nπ = (1, −2, −1).
Dacă θ este unghiul dintre cei doi vectori, atunci
~vd · ~nπ
cos θ = .
|~vd | · |~nπ |
Avem ~vd · ~nπ = 2 · 1 + 1 · (−2) + 0 · (−1) = 0, deci θ = π/2 (90◦ , adică vectorii
sunt perpendiculari).
b) Coordonatele punctului P de intersecţie dintre dreaptă şi plan se obţin re-
zolvând sistemul
x = y−1 = z+1 =t
d∩π : 2 1 0
x − 2y − z − 5 = 0
Din prima relaţie obţinem x = 2t, y = t + 1, z = −1 şi ı̂nlocuim ı̂n a doua ecuaţie.
Obţinem
2t − 2t − 2 + 1 − 5 = 0 ⇔ −6 = 0
ceea ce este fals, adică sistemul nu are soluţie.
Deci dreapta şi planul nu se intersectează, fiind paralele. Acest lucru putea fi
dedus din subpunctul a): ~vd ⊥ ~nπ ⇒ d||π.