Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Primele teorii asupra jocului sunt legate de numele lui Schaller, Schiller, Spencer, Hall
sau Ch. Buhler. Astfel după Schaller (apud Claparede, 1975) jocul este o recreare care
serveşte la repauzarea organismului sau a spiritului obosit, idee contrazisă însă de faptul că
oboseala nu îndeamnă la joc ci dimpotrivă la pauză sau că vedem copii ce se joacă imediat
după ce se scoală. Schiller şi Spencer susţin ideea „surplusului de energie”, jocul fiind
„consumarea energiilor necheltuite în treburile legate de exigenţele profesionale în cazul
adultului şi de cele şcolare în cazul copilului” (Mărgineanu, 1941, p. 239). Copilul dispunând
de mai multă energie se joacă mai mult. Spre deosebire de P. Janet care considera jocul ca o
„activitate redusă”, H. Spencer (apud Wallon, 1975) îl considera rezultatul unei activităţi
supraabundente, sarcinile curente care nu au epuizat toate resursele. Jocul este astfel trăit ca o
reluare a entuziasmului faţă de activităţile practice, el reprezintă folosirea liberă şi punerea la
punct a anumitor disponibilităţi funcţionale. Jocul devine în acest caz o exersare a organelor şi
funcţiilor copilului absolut necesare procesului de maturizare prin care se actualizează
potenţialităţile native.
Spre deosebire de aceştia, S. Hall susţine teoria „atavismului” potrivit căreia jocurile
evoluează în timpul copilăriei aproape la fel cum au evoluat activităţile similare în cursul
evoluţiei umanităţii, jocul este astfel un exerciţiu necesar dispariţiei tuturor funcţiilor
rudimentare devenite inutile „aşa cum mormolocul îşi mişcă coada spre a scăpa de ea”
(Claparede, 1975, p. 61). Instinctul de vânătoare sau de război care se manifestă în jocurile
copiilor duc cu gândul la tehnicile primitive ca aceea a folosirii praştiei sau arcului. Prin
urmare ontogeneza reproduce filogeneza (Wallon, 1975). Jocul, după Hall, exercită multe
funcţii atavice care vor dispărea odată cu vârsta adultă „aşa cum cozile mormolocilor trebuie
să se dezvolte şi să intre în funcţiune ca un stimul pentru dezvoltarea picioarelor care
alminteri nu ar ajunge niciodată în stare de maturitate” (Claparede, 1975, p. 62). Abordând
jocul în aceeaşi manieră Reaney (1914) (după Claparede, 1975) susţine că trebuie luată în
considerare teoria recapitulării, deoarece aceste jocuri reprezintă activităţi fizice pentru
stadiile cele mai primitive ale umanităţii. Este propusă astfel o paralelă între jocurile copiilor
şi perioadele de evoluţie a umanităţii:
Tabel nr. 1. Paralela: stadiile evoluţiei umane şi jocurile copiilor (Reaney, 1914 apud
Claparede, 1975)
V Perioada
tribală
Teoria lui K. Gross Una din cele mai influente teorii din prima jumătate a secolului
XX a fost teoria „exersării sau autoeducării” dezvoltată de K. Gross care spune – Claparede
(1975) - rezolvă problema jocului din punct de vedere biologic oferind şi o înţelegere mai
profundă a activităţilor mintale. Fiind preocupat de probleme ale psihologiei animale şi ale
copilului K. Gross elaborează o teorie „instinctivă” a jocului susţinând că la naştere instinctele
nu sunt suficient de dezvoltate pentru a-şi îndeplini misiunea, fiind necesară exersarea lor şi
completarea prin noi achiziţii, fapt ce se realizează în cadrul jocului. Aceeaşi idee a fost
susţinută încă înainte de către Froebel care a pus jocul la baza sistemului său de educaţie.
Punctul de plecare al teoriei lui Gross îl constituie observaţiile făcute de acesta asupra jocului
băieţilor şi fetelor şi constatarea unor asemănări între jocurile copiilor şi activităţile părinţilor
de acelaşi sex.
Astfel – spune Gross (după Mărgineanu, 1941) băieţii se joacă mai mult cu maşini,
unelte, instrumente care le imită pe acelea folosite de adulţi, pe când fetele se joacă mai mult
cu păpuşi, instrumente de bucătărie etc.
Ideile fundamentale ale acestei teorii sunt sistematizate de B. E. Elkonin (1980) astfel:
F. Buytendijk îşi construieşte teoria pornind de la principii opuse tezelor lui Gross
adică nu jocul dezvăluie semnificaţia copilăriei ci aceasta explică jocul „fiinţa se joacă pentru
că este tânără” (Elkonin, 1980, p. 83)
Criticile care au fost aduse teoriei lui Buytendijk vizează în principal restrângerea
noţiunii de joc şi comparaţia pe care o face autorul cu jocul animalelor pe care de altfel le
consideră ca posedând fantezii imaginative.
TEORII PSIHANALITICE (S. FREUD, A. ADLER, A. FREUD, M. KLEIN)
Un aspect important al gândirii lui Feud este faptul că jocul se află sub influenţa unei
dorinţe dominante la vârsta copilăriei căreia de altfel autorul îi acordă importanţă deosebită.
Anna Freud se numără printre primii specialişti care au elaborat tehnica terapiei în joc
ca înlocuitor parţial al metodelor verbale folosite de tehnica psihanalitică. Din punctul ei de
vedere jocul nu poate fi considerat ca echivalent al asociaţiilor libere şi pentru înţelegerea
dificultăţilor întâmpinate de copil trebuie folosit alături de alte mijloace. Sarcina principală a
terapeutului este de a consolida prin joc „eu-l copilului”.
Mult mai radicală decât A. Freud a fost M. Klein care a susţinut că jocul înlocuieşte
tehnica asociaţiilor libere pe care se sprijină psihanaliza adultului. În joc, fiecărei acţiuni a
copilului, fiecărei jucării i se atribuie o profundă semnificaţie simbolică. În versiunea lui
Klein în terapie sunt folosite jucării simple (păpuşi – femei, bărbaţi – obiecte familiare
miniaturale) la care copilul are acces în vreme ce „analistul îngenunchează şi se apropie de
conţinutul jocului” (Malim, Birch, Wadeley, 1999, p. 37). Sarcina psihanalistului este
încurajarea transferului sentimentelor copilului asupra propriei persoane, oferindu-se astfel
noi înţelesuri dezvoltării timpurii a copilului. Prin şedinţele de joc „se identifică semnul
emergenţei conţinutului refulat şi se pune capăt anxietăţilor copilului” (Birch, 2000, p. 81).
Jocurile realizate de copil sunt puse pe seama imposibilităţii acestuia de a practica activităţi
adulte – el fiind o activitate de substituire în care îşi lichidează experienţele neplăcute sau
neliniştitoare retrăindu-le fictiv şi asimilându-le înafara cadrului lor anxios (Osterrieth, 1976).
În aceeaşi manieră Wolff (după Osterrieth, 1976) nota că „toate aspiraţiile nesatisfăcute ale
imaginaţiei, ale speculaţiei, ale căutării îşi găsesc împlinirea în activităţile ludice” (p. 65)