În cadrul teoriei jocului, J.Piaget porneṣte de la concepţia că însuṣirile psihice au cel
puţin trei caracteristici: a) au caracter de funcţie, ca atare se reproduc ori de câte ori este nevoie, în mod voluntar dar ṣi spontan; b) au caracter stabil, o nestingere; c) au caracter fizic. J. Piaget grupează jocurile în trei categorii: 1. jocuri exerciţii 2. jocuri simbolice 3. jocuri cu reguli
Fiecare din aceste categorii cuprinde la rândul său subgrupe.
1. Jocurile exerciţii pot fi clasate în jocuri funcţionale simple ce pot fi grupate ca preexerciţii, exerciţii sau postexerciţii. Jocurile exerciţii domină la vârstele mici, ele nu sunt însă legate numai de perioadele copilăriei timpurii. J.Piaget împarte jocurile exerciţii în două categorii polare: jocuri senzorio-motorii sau de mânuire; jocuri de exercitare a gândirii. Jocurile senzorio-motorii se împart ṣi ele în mai multe categorii: a) Prima categorie este a jocurilor exerciţii simple care facilitează însuṣirea unei conduite lucide in care se trage, se împinge, se divide ṣi se reconstruieṣte grămezi, se apasă sau se învârt butoane. b) O a doua categorie de exerciţii poate fi reprezentată de jocurile de combinaţii fără scop ṣi se caracterizează prin faptul că au în atenţie dezmembrarea ṣi reconstituirea de obiecte, reconstituire ṣi combinare de noi miṣcări ṣi exerciţii funcţionale. În această grupă de jocuri este trecut jocul de obiecte, joc socotit la limita dintre activitatea ludică ṣi experimentarea inteligenţei animate de curiozitate propriu zisă. Curiozitatea este expresia inteligenţei, ea era denumită de Aristotel drept apetit al inteligenţei. c) O a treia categorie în cadrul jocurilor senzorio-motorii de mânuire o constituie jocurile de combinaţii de obiecte ṣi acţiuni cu scopuri. Jocurile exerciţii se caracterizează prin faptul că exercită conduite creând plăcerea maximală a acţiunii, a stăpânirii ei. Categoria jocurilor de exerciţii ale gândirii se pot clasifica după o schemă asemănătoare. Fabulaţia constituie o a doua categorie de astfel de jocuri. 2. Jocurile simbolice se pot ṣi ele împărţi în mai multe categorii. J.Piaget consideră că există două categorii de simbolistică. În prima categorie ar intra simbolistica de care copiii sau subiecţii umani sunt în genere conṣtienţi. Aceṣtia operează cu simboluri primare sau conṣtinte, legate de aspectele multiple ale vieţii, aspecte ce se asimilează. A asimila înseamnă a conserva ṣi într-un anumit sens a identifica. Asimilarea este după J.Piaget un proces comun vieţii organice ṣi activităţilor mintale fiind ca atare o modalitate acţională comună fiziologiei ṣi psihologiei. Asimilarea spontană se exprimă prin imaginaţia creatoare. În a doua categorie intră simbolistica inconṣtientă. Se poate observa acest fel de simbolistică în situaţiile în care un copil relativ neglijat în familie din cauză că s-a născut un nou frăţior care se află în atenţia tuturor, se joacă cu două păpuṣi de talie inegală ṣi se face că în joc cel mai mic să plece în călătorie ṣi cel mai mare să rămână cu mama. Simbolistica secundară operează cu cadrul a trei grupe de simboluri ludice, cele care se referă la interese proprii corporale, cele care se referă la legarea de sentimente privind familia ṣi relaţiile familiale ṣi cele care se referă la sfera provenienţei copiilor. 3. Jocurile cu reguli au ṣi ele o evoluţie ontogenetică. Ele se constituie începând cu perioada preṣcolară ṣi capătă amploare în perioada ṣcolară mică. Se pot diferenţia în cadrul acestui tip de joc două categorii de reguli: reguli spontane ṣi regului transmise de la o generaţie la alta. La copii jocurile cu reguli sunt simple, cele spontane au adesea o viaţă scurtă. Jocurile cu regului pot fi, după Piaget, senzoriale, intelectuale, cu competiţii ṣi reguli incluse în coduri complicate, abstracte. Influenţa considerabilă a jocului de creaţie asupra dezvoltării intelectuale se datorează faptului că prin joc, copilul se mărgineṣte pur ṣi simplu să reproducă o serie de impresii pe care le-a primit din mediul înconjurător ṣi se stabileṣte o anumită relaţie între copil ṣi lumea din jur ṣi astfel este pus în situaţia de a înţelege unele legături cauzale dintre fenomene ṣi interdependenţa lor. În jocurile de creaţie copiii învaţă să-ṣi stăpânească ṣi să-ṣi subordoneze motivele pe bazele altora superioare ṣi devin conṣienţi de propriile dorinţe pe care le obiectivează prin scopuri. În jocurile de creaţie, după cum arată Ursula Şchiopu, subiectul este eliberat de copii ṣi sintetizează, în fond, într-o anumită succesiune ṣi ordine acţiunile principale. Jocurile de construcţie sunt mai îndrăgite de copii, deoarece permit de fiecare dată posibilitatea de a crea ceva nou, atractiv. Ei pot confecţiona obiecte sau pot realiza un cadru necesar pentru desfăṣurarea unor jocuri de creaţie ca de exemplu: „de-a circulaţia” în care copiii construiesc ṣosele, poduri, blocuri, parcuri din diferite truse de construcţii. Jocurile cu subiecte din poveṣti ṣi basme sunt o variantă a jocurilor de creaţie pentru ca la baza lor stă reproducerea creatoare a imaginii artistice ṣi a acţiunii personajelor. Copilul pătrunde adânc în lumea sentimentelor ṣi a trăirilor eroului din poveṣti sau basme. În cadrul acestor jocuri copiii preferă să interpreteze rolurile personajelor pozitive, reproduc episoade. Jocurile de creaţie se desfăṣoară în condiţiile unei comunicări verbale foarte vii între copii, faptul acesta ducând la dezvoltarea limbajului contextual ṣi la o vorbire expresivă. Jocurile de miṣcare au la bază miṣcări ṣi regului ṣi sunt îndrăgite de copii pentru că satisfac în cel mai înalt grad nevoia de miṣcare. Regulile sunt numeroase ṣi variate ṣi depind de natura jocului propus. Învăţând să execute miṣcările în condiţiile schimbate ale jocului copilul se orientează mai bine în anumite situaţii. Jocurile de miṣcare au o anumită importanţă în dezvoltarea fizică armonioasă a copilului fiind un mijloc important în corectarea defectelor fizice, perfecţionează activitatea psiho-motrică, miṣcările devin mai precise ṣi mai fin coordonate. Jocurile de miṣcare cu reguli ṣi în special cele cu text contribuie la dezvoltarea limbajului copilului atât sub aspect lexical cât ṣi al corectitudinii ṣi expresivităţii. Jocul didactic îmbină armonios elementul instructiv ṣi exerciţiul cu elementul distractiv. Îmbinarea acestor elemente duce la apariţia unor stări emotive complexe care stimulează ṣi intensifică procesele de reflectare directă ṣi mijlocită a realităţii precum ṣi de fixare a cunoṣtinţelor. Originea jocului didactic o găsim sub forma jocului exerciţiu la vârstele anterioare preṣcolarităţii. Are o structură specifică care reuṣeṣte să îmbine într-o fină ţesătură sarcina didactică, regulile ṣi elementele, de linia generală a evoluţiei copiilor în joc ṣi se complică în cadrul vârstelor 3-7 ani, cerinţele faţă de copii, complexitatea problemelor didactice, regulile. Cu cât copiii sunt mai dezvoltaţi elementele de joc se estompează ṣi apar din ce în ce mai conturate problemele didactice la a căror rezolvare copiii sunt antrenaţi din plin. Treptat, jocul didactic trece de la rezolvarea pe planul acţiunilor concrete la acela al acţiunilor minatale.
Jocul didactic-caracteristici, desfăṣurare
„ Jocul ca vârstă preṣcolară este o activitate de complexitate crescândă, cu valenţe formative incontestabile.” Cunoaṣterea de către adultul educator sau părinte a reperelor de evoluţie a jocului în această perioadă de creṣtere ṣi acumulării fundamentale îi asigură acestuia un plus de competenţă în acţiunea de organizare ṣi mediere a jocului preṣcolarilor. Preṣcolaritatea aduce schimbări importante în viaţa copilului, atât în planul dezvoltării somatice ṣi a celei psihice, dar ṣi în ceea ce priveṣte planul relaţional. Marea majoritate a copiilor sunt cuprinṣi în învăţământul preṣcolar, cadrul grădiniţei depăṣind orizontul restrâns al familiei ṣi punând în faţa copiilor cerinţe noi, mult deosebite faţă de cele din familii ṣi mai ales de cele din etapa anterioară. Aceste diferenţe antrenează după ele, pe de o parte, posibilităţile de adaptare ale copilului, pe de altă parte, diversificarea conduitelor sale. Deṣi jocul rămâne activitatea dominantă a acestei etape, el va începe să se coreleze cu sarcinile de ordin instructiv-educativ. Dacă antrepreṣcolaritatea a fost perioada expansiunii subiective, preṣcolaritatea este perioada descoperirii realităţii fizice, a realităţii umane ṣi mai ales perioada autodescoperirii. „Copilul descoperă noua realitate în relaţiile cu obiectele ṣi cu persoanele, în activităţile sale concrete.” Ca atare, realitatea externă cu caracteristicile ei obiective ṣi cu tendinţa de a i se opune, se va contura tot mai pregnant. Dezvoltarea jocului de tip uman trebuie legată de diferite momente ale antropogenezei ṣi istoriei umane ṣi raportată la acel ansamblu de schimbări biologice ṣi sociale ce caracterizează istoria umanităţii de la începuturile sale până în zilele noastre. Caracteristicile jocului, pe care le vom lua în discuţie în cele ce urmează, deschid un câmp de discuţii foarte larg. Există jocuri din specia celor de competiţie, în care pregătirea ṣi efectul sunt foarte asemănătoare cu cele ce caracterizează procesul muncii. Este foarte probabil ca astfel de jocuri să-ṣi aibă punctul de plecare cam pe la începuturile dezvoltării omului. În această categorie de jocuri ce se aseamănă foarte mult cu munca pot fi trecute ca jocurile în care copilul se serveṣte de jucării confecţionate în prealabil tot de el, precum ṣi acelea în care reproducerea formelor de activităţi umane cum ar fi aceea de a călca rufe, de a construi bărcuţe, de a face căsuţe de nisip, de lut, etc. Subiectul jocului copiilor are un context impregnat de asociaţii ṣi analogii imprevizibile, fortuite, privind modelele umane de comportament din mediul cultural de viaţă. Jocul este ca ṣi jocul actoricesc, expresie într-un fel, a trebuinţei umane de a transforma lumea. În viaţa adultă ṣi a tinerilor este caracteristică ṣi prezenţa jocurilor sportive. Jocul ca mijloc de instruire ṣi educare este cunoscut în literatura pedagogică sub numele de joc didactic. Acordându-i acest înţeles, el este folosit în activitatea instructiv-educativă pentru a forma sau consolida anumite cunoṣtinţe, priceperi ṣi deprinderi. Jocul didactic este unul dintre cele mai eficiente mijloace pentru dezvoltarea vorbirii ṣi a gândirii logice a preṣcolarilor. Eficienţa jocului didactic faţă de celelalte activităţi obligatorii constă în faptul că la desfăṣurarea lui participă toţi copiii, ei depunând eforturi de gândire ṣi exprimare dar fără a conṣtientiza aceasta, considerând că se joacă. Jocul didactic, ca mijloc de bază în dezvoltarea vorbirii, realizează una dintre cele mai importante cerinţe ale educaţiei preṣcolare, aceea de a-i învăţa pe copii o varietate de noţiuni jucându-se în mod organizat. Prin jocul didactic copiii învaţă să recunoască mărimi, forme, relaţii spaţiale, învaţă cuvinte, semnificaţia unor noţiuni, ceea ce lărgeṣte sfera folosirii acestor cuvinte ṣi dezvoltarea operaţiilor gândirii. Sarcinile didactice constituie baza desfăṣurării jocului după un plan anumit, trezesc interesul copiilor pentru conţinut, impun respectarea regulilor, menţin încordată atenţia copiilor, determină copiii să gândească ṣi să rezolve problemele cu exactitate ṣi rapiditate. Acţiunea de joc este latura care face ca sarcina să fie rezolvată în mod plăcut, atractiv. Aṣteptarea, surpriza, întrecerea, ghicirea, miṣcarea sunt elemente care duc la menţinerea interesului copilului pentru activitatea ṣi realizarea sarcinii propuse. Cu cât acţiunile jocului vor fi mai antrenate pentru copii, cu atât rezultatele jocului vor fi mai bune. Ca urmare, acţiunile ṣi elementele de joc trebuie să fie stabilite cu precizie ṣi strict delimiate, să fie subordonate neapărat temei sale, să fie interesante, pentru a capta ṣi menţine interesul copiilor în tot timpul desfăṣurării jocului. Regulile jocului reprezintă cerinţe pe care trebuie să le îndeplinească jucătorii, dirijează ṣi organizează jocul copiilor obligându-i să acţioneze într-un anumit fel. Ele delimitează activitatea copiilor, dezvoltă ṣi organizează acţiunile de joc, conducându-le spre realizarea temei, a sarcinilor didactice, exercită o influenţă educativă asupra copilului. Regulile pot îndeplini funcţii diferite. Unele lămuresc copiilor conţinutul jocului ṣi îi pune să acţioneze, altele contribuie la reducerea inhibiţiei copiilor, la formarea priceperii de a se stăpâni, de a-ṣi dirija conduita. Dacă regulile constituie aspectul exterior al jocului, sarcinile didactice reprezintă conţinutul lui. Ca urmare, pentru desfăṣurarea în bune condiţii ale jocurilor didactice este nevoie de unitate între elementele lui structurale, ceea ce îl deosebeṣte de celelalte jocuri. Jocurile senzoriale vizează văzul, auzul, simţul tactil (legarea la ochi), mirosul sau simţul orientării. Jocurile de analiză perceptivă vizuală (puzzle, loto-uri) contribuie la creṣterea sensibilităţii analizatorului ṣi perceperea selectivă a unor forme, culori, dimensiuni, grosimi, etc. Jocurile logice propun copiilor compararea sau clasificarea, ordonarea pieselor după anumite criterii date, apoi descrierea lor ṣi motivarea alegerii. Jocurile gramaticale ṣi cele lexicale vizează utilizarea unor forme corecte de exprimare, de exemplu „ Eu spun una, tu spui multe”, despărţirea în silabe, identificarea sunetelor cu care încep sau se termină cuvintele. Jocul didactic trebuie să trezească interesul copiilor, să-i angajeze plenar, să-i distreze. Astfel, se pot organiza simple exerciţii. „ Metodele utilizate în educarea copilului preṣcolar sunt, desigur, adaptate manifestărilor specifice dezvoltării acestuia în diferitele subetape care marchează evoluţia lui în această perioadă de vârstă.”. Precum se ṣtie, cea mai importantă modalitate de exprimare a copilului preṣcolar o reprezintă jocul. Din această cauză jocul reprezintă o formă de activitate preferată si adecvată specificului activităţilor realizate în grădiniţă, dar ṣi principala metodă de instruire ṣi educaţie utilizată în activităţile cu copiii preṣcolari. Jocul satisface în cea mai mare măsură trebuinţele de manifestare ṣi de exprimare ale copilului. Pentru a stârni atenţia, gândirea ṣi interesul pentru joc, educatoarea poate întrebuinţa variante de joc în funcţie de grupă: două-trei la grupa mică, trei-patru la grupa mijlocie, cinci- ṣase la grupa mare. Se reia jocul dar urmărind dificultatea sarcinii. Cea mai mare parte a jocurilor didactice, chiar ṣi cele de dezvoltarea vorbirii, se desfăṣoară cu materialul didactic intuitiv, ţinând cont de faptul că, la vârsta preṣcolară, gândirea copilului este complet intuitivă.
„Înţelegerea esenţei jocului, planificarea lui judicioasă ṣi pregătirea copiilor in vederea
participării lor active ṣi în condiţii optime, condiţionează eficienţa jocului didactic.” Organizarea jocului didactic este o cerinţă de prim ordin pentru educatoare. În funcţie de natura jocului se va pregăti materialul didactic necesar. Aranjarea copiilor se face după cerinţele jocului. Dacă jocul didactic necesită mai multă miṣcare este necesară eliberarea unui spaţiu cât mai mare pentru a da copiilor posibilitatea să se deplaseze în voie de la locul lor la masa educatoarei. Unele jocuri didactice trebuie să se desfăṣoare la măsuţe, fapt care necesită aranjarea mobilierului sub formă de clasă sau de semicerc.
Desfăṣurarea jocului didactic cuprinde următoarele momente:
1. Organizarea sălii de grupă în funcţie de particularităţile jocului ce se organizează, a materialului didactic utilizat, de nevoia unor amenajări speciale. 2. Introducerea în joc urmăreṣte crearea unei atmosfere favorabile, trezirea interesului ṣi a curiozităţii copiilor pentru ceeea ce va urma. La grupele mici, acest moment se va realiza în maniera surprizei, prin intermediul unui personaj cunoscut de copii, prin intermediul unei ghicitori, al unor versuri cunoscute. La grupele mari jocul poate începe printr-o conversaţie cu rol motivaţional sau prin anunţarea scopului ṣi a titlului jocului. 3. Prezentarea materialului, moment în care materialul de lucru necesar în joc este pus la dispoziţia copiilor pentru a le fi cunoscute caracteristicile intuitive ṣi pentru familiarizarea copiilor cu el. Materialul poate fi prezentat în maniera surprizei ori ca material de lucru care nu atrage atenţia asupra lui însuṣi. La grupa mică acest moment este realizat de către educatoare, care descrie materialul ṣi reaminteṣte ṣi alte jocuri în care a fost folosit acelaṣi material. La grupele mari intuirea se poate face sub forma reactualizării cunoṣtintelor. Mometul în care copilul primeṣte materialul este ales în funcţie de tipul de joc, iar ca plasament în desfăṣurarea activităţii fie la începutul jocului, fie în timpul jocului. 4. Anunţarea titlului ṣi a obiectivelor acestuia se face scurt ṣi sugestiv. Denumirea jocului are rolul de a sintetiza esenţa jocului ṣi se constituie ca un adevărat laitmotiv pe întreaga durată de desfăṣurare a acţiunii. Scopul jocului, denumirea sa determină, prin urmare, conţinutul în jurul căruia se structurează apoi sarcina, regulile ṣi elementele lui. 5. Explicarea ṣi demonstrarea jocului are un rol hotărât pentru buna desfăṣurare a activităţii. În această etapă educatoarea îṣi orientează efortul educativ în următoarele direcţii: a) să-i ajute pe copii să înţeleagă sarcinile ce le revin; b) să precizeze regulile jocului, asigurându-se că au fost înţelese corect ṣi că sunt bine reţinute de copii; c) să prezinte conţinutul jocului ṣi principalele momente de realizare a acestuia, în funcţie de reguli; d) să facă precizări concrete ṣi coerente privind folosirea materialului didactic de către copii; e) să fixeze sarcinile conducătorului de joc; f) să formuleze cerinţele ce trebuie satisfăcute pentru a câṣtiga; g) să stabilească modalităţile de complexificare treptată ṣi de dozare a efortului intelectual. 6. Executarea jocului de probă se realizează sub directa îndrumare a educatoarei care intervine destul de des reamintind regulile ṣi succesiunea etapelor jocului, făcând unele precizări cu caracter organizatoric. La grupa mică, educatoarea va conduce jocul în mod direct, iar la grupele mari ea poate transfera rolul de conducător unui copil. După desfăṣurarea jocului de probă educatoarea va face aprecieri privind modul de realizare a sarcinilor, va evidenţia greṣelile săvârṣite, va reveni cu explicaţii suplimentare pentru corectarea greṣelilor tipice. 7. Executarea jocului de către copii se face în momentul imediat următor jocului de probă. Chiar dacă se execută independent, educatoarea va urmări: a) să menţină atmosfera de joc, favorizând manifestările specifice: miṣcarea, aplauze, competiţie; b) să antreneze toţi copiii în acţiune; c) să încurajeze copiii să adopte modul corect de colaborare; d) să stimuleze evoluţia jocului evitând momentele de monotonie; e) să creeze condiţiile necesare pentru ca fiecare copil să rezolve sarcina didactică, independent sau în grup, în funcţie de modul de organizare a jocului. 8. Complicarea jocului se realizează după ce se constată că întreg colectivul de copii a executat corect elementele de detaliu. Pentru a se asigura transferul deprinderii se pot introduce materiale noi ṣi elemente noi de joc sau se pot complica sarcinile prin introducerea sarcinilor problemă. 9. Încheierea jocului este momentul în care se fac aprecierile finale, se formulează concluzii asupra modului de respectare a regulilor de joc, asupra modului de executare a sarcinilor de către fiecare copil sau de întreaga grupă, de stabilire a câștigătorilor. Se va repeta titlul jocului ṣi scopul său. Bine elaborat ṣi condus, jocul constituie un veritabil instrument de lucru în activităţile cu copiii preṣcolari, dezvăluind virtuţii formative dincolo de toate așteptările. Pentru valorificarea acestui incredibil potenţial, educatoarea va trebui să-ṣi folosească ṣi chiar să-ṣi dezvolte disponibilităţile empatice, înţelegând prin aceasta capacitatea de a transpune imaginar în vârsta copilăriei. Educatoarea va îmbina armonios elementele de joc cu cele instructiv-educative, asigurând un ritm vioi jocului, o atmosferă plăcută, corespunzătoare ṣi în acelaṣi timp menţinând disciplina. Ea este obligată, ori de câte ori constată abateri de la jocul didactic să ceară copiilor să repete acţiunile respective ṣi să le îndeplinească corect. Numai respectând toate aceste precizări, jocul îṣi atinge scopul ṣi obiectele propuse. În timpul jocului, educatoarea va fi un mediator în ceea ce priveṣte stabilirea relaţiilor corespunzătoare între partenerii de joc, având în vedere creṣterea treptată a ritmului de joc, evitarea pauzelor, a intervenţiilor inerţiale pentru a ridica pulsul jocului.