Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2.Teorii psihologice despre joc au fost elaborate la inceputul secolului XX, teorii ce au incercat
sa explice natura si scopul jocurilor sau sa descrie si sa clasifice in functie de variate criterii
continutul activitatilor de joc de la cele care considerau ca jocul este o extindere a exercitarii
instinctelor vietii asimiland jocul copiilor cu cel al animalelor, pana la ideile lui Ed.Claparede
care considera jocul ca o satisfacere imediata a trebuintelor, sau ale lui Piaget care considera
jocul ca o forma de activitate a carei motivatie este nu adaptarea ci asimilarea realului la eu-ul
sau fara constrangeri sau sanctiuni.
Jean Piaget face legatura intre dezvoltarea gandirii si felul in care activitatea de joc
evolueaza pana in perioada adolescentei. Din teoria sa se desprinde idea pe de o parte ca nivelul
de dezvoltare al copiilor se reflecta in activitatea de joc iar pe de alta parte ca activitatea de joc
asigura in mare masura dezvoltarea cognitiva. In urma teoriei sale literatura de specialitate a
abundat in teorii cu privire la latura formativa a jocului. J.Piaget clasifica jocurile in: jocurile-
exercitiu care presupun repetarea unei activitati in scopul adaptarii, jocurile simbolice bazate pe
transformarea realului prin asimilarea lui la trebuintele “eu“-lui (incep la 2-3 ani si au un apogeu
la 5-6 ani) si jocurile cu reguli ce se transmit in cadru social, de la copil la copil, importanta
acestora crescand odata cu dezvoltarea vietii sociale. El realizeaza aceasta clasificare dupa gradul
de complexitate si le ierarhizeaza in ordinea evolutiei lor ontogenetice.
J. Piaget propune trei momente principale ale dezvoltarii activitatii de joc. Primul este cel
care corespunde stadiului senzorio-motor al dezvoltarii, stadiu in care esentiala este exersarea si
controlul miscarilor, explorarea prin observare si manipulare. Jocul cuprinde manipulari de tip
repetitiv, care au ca scop producerea miscarii in sine. Acest stadiu se poate numi deprinderea de
joc sau jocul - exercitiu.
Momentul urmator este momentul jocului simbolic si coincide cu stadiul preoperational.
Jocul propriu-zis, domeniul de interferenta pentru interesele cognitive si cele afective, apare in
cursul perioadei intre 2-7 ani, printr-o culminare a jocului simbolic, care constituie o asimilare a
realului la eu si la dorintele proprii. Apoi copilul va evolua in directia jocurilor de constructie si a
jocurilor cu reguli, care marcheaza o obiectivare a simbolului si a sociabilizarii eului. (Jean
Piaget, B. Inhelder,1976,pag.108). Jocul cu reguli este al 3-lea moment care caracterizeaza
stadiile operationale incepand cu varsta de 7 ani. Dezvoltarea cognitiva este cea care ofera
copilului posibilitatea utilizarii regulilor si procedeelor de joc.